用于 Adobe® Flash® Platform 的 ActionScript® 3.0 参考
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mx.messaging 

MessageResponder  - AS3 BlazeDS LCDS

mx.messaging
public class MessageResponder
继承MessageResponder Inheritance Responder Inheritance Object

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

MessageResponder 类处理来自消息目标中成功的结果或错误。对于 Channel 发送的每条消息,Channel 都会创建一个 MessageResponder 来处理结果。收到响应时,Channel 将在 MessageResponder 上调用 result()status() 回调。MessageResponder 子类应覆盖这些方法来执行任何必要的处理。对于每个响应,无论是成功的结果还是错误,MessageResponder 都将在其代理上调用 acknowledge()。如果响应为错误,MessageResponder 还应在其代理上调用 fault()



公共属性
 属性由以下参数定义
  agent : MessageAgent
[只读] 提供对发送消息的 MessageAgent 的访问。
MessageResponder
  channel : Channel
[只读] 提供对用于发送消息的 Channel 的访问。
MessageResponder
 Inheritedconstructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。
Object
  message : IMessage
提供对已发送的 Message 的访问。
MessageResponder
公共方法
 方法由以下参数定义
  
MessageResponder(agent:MessageAgent, message:IMessage, channel:Channel = null)
构造 MessageResponder 以为指定的 MessageAgent 处理针对指定 Message 做出的响应。
MessageResponder
 Inherited
表示对象是否已经定义了指定的属性。
Object
 Inherited
表示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。
Object
 Inherited
表示指定的属性是否存在、是否可枚举。
Object
  
从目标返回响应时,由创建此 MessageResponder 的通道调用。
MessageResponder
 Inherited
设置循环操作动态属性的可用性。
Object
  
从目标返回错误响应时,由创建此 MessageResponder 的通道调用。
MessageResponder
 Inherited
返回此对象的字符串表示形式,其格式设置遵守区域设置特定的约定。
Object
 Inherited
返回指定对象的字符串表示形式。
Object
 Inherited
返回指定对象的原始值。
Object
受保护的方法
 方法由以下参数定义
  
构造一个 ErrorMessage,请求一旦超时,此消息便可传递到相关 MessageAgent 的回调。
MessageResponder
  
子类必须覆盖此方法来处理请求超时并在关联 MessageAgent 上调用适当的回调。
MessageResponder
  
子类必须覆盖此方法来执行结果的自定义处理并在关联 MessageAgent 上调用适当的回调。
MessageResponder
  
子类必须覆盖此方法来执行状态的自定义处理并在相关 MessageAgent 上调用适当的回调。
MessageResponder
属性详细信息

agent

属性
agent:MessageAgent  [只读]

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

提供对发送消息的 MessageAgent 的访问。



实现
    public function get agent():MessageAgent

channel

属性 
channel:Channel  [只读]

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

提供对用于发送消息的 Channel 的访问。



实现
    public function get channel():Channel

message

属性 
message:IMessage

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

提供对已发送的 Message 的访问。



实现
    public function get message():IMessage
    public function set message(value:IMessage):void
构造函数详细信息

MessageResponder

()构造函数
public function MessageResponder(agent:MessageAgent, message:IMessage, channel:Channel = null)

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

构造 MessageResponder 以为指定的 MessageAgent 处理针对指定 Message 做出的响应。

参数
agent:MessageAgent — 用于发送消息的 MessageAgent。
 
message:IMessage — 消息,要发送的
 
channel:Channel (default = null) — 用于发送消息的 Channel。
方法详细信息

createRequestTimeoutErrorMessage

()方法
protected function createRequestTimeoutErrorMessage():ErrorMessage

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

构造一个 ErrorMessage,请求一旦超时,此消息便可传递到相关 MessageAgent 的回调。

返回
ErrorMessage — 返回一个 ErrorMessage,请求一旦超时,即可将此消息传递给关联的 MessageAgent 的回调。

requestTimedOut

()方法 
protected function requestTimedOut():void

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

子类必须覆盖此方法来处理请求超时并在关联 MessageAgent 上调用适当的回调。

result

()方法 
public final function result(message:IMessage):void

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

从目标返回响应时,由创建此 MessageResponder 的通道调用。此方法执行核心结果处理,然后调用 resultHandler() 方法,子类可能会覆盖此方法来执行任何必要的自定义处理。

参数

message:IMessage — 目标返回的结果 Message。

resultHandler

()方法 
protected function resultHandler(message:IMessage):void

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

子类必须覆盖此方法来执行结果的自定义处理并在关联 MessageAgent 上调用适当的回调。

参数

message:IMessage — 目标返回的结果 Message。

status

()方法 
public final function status(message:IMessage):void

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

从目标返回错误响应时,由创建此 MessageResponder 的通道调用。此方法执行核心结果处理,然后调用 statusHandler() 方法,子类可能会覆盖此方法来执行任何必要的自定义处理。

参数

message:IMessage — 目标返回的错误 Message。

statusHandler

()方法 
protected function statusHandler(message:IMessage):void

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

子类必须覆盖此方法来执行状态的自定义处理并在相关 MessageAgent 上调用适当的回调。

参数

message:IMessage — 目标返回的错误 Message。





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