包 | mx.messaging.messages |
类 | public class ErrorMessage |
继承 | ErrorMessage AcknowledgeMessage AsyncMessage AbstractMessage Object |
子类 | DataErrorMessage |
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
公共属性
属性 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
body : Object
消息正文包含需要传递到远程目标的特定数据。 | AbstractMessage | ||
clientId : String
ClientId 指示发送消息的 MessageAgent。 | AbstractMessage | ||
constructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。 | Object | ||
correlationId : String
提供对此消息的相关 ID 的访问权限。 | AsyncMessage | ||
destination : String
消息目标。 | AbstractMessage | ||
extendedData : Object
远程目标所选择的扩展数据,用以与此错误关联以便在客户端上处理自定义错误。 | ErrorMessage | ||
faultCode : String
错误的错误代码。 | ErrorMessage | ||
faultDetail : String
错误原因的详细描述。 | ErrorMessage | ||
faultString : String
错误的简单描述。 | ErrorMessage | ||
headers : Object
消息标头是一个关联数组,其中关键字为标头名称,而值为标头值。 | AbstractMessage | ||
messageId : String
消息的唯一 ID。 | AbstractMessage | ||
rootCause : Object
如果存在错误根源,则此属性会包含其详细信息。 | ErrorMessage | ||
timestamp : Number
提供对消息时间戳的访问权限。 | AbstractMessage | ||
timeToLive : Number
消息的生存时间值指示该消息应视为有效且可传送的时间。 | AbstractMessage |
公共方法
方法 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
构造 ErrorMessage 实例。 | ErrorMessage | ||
表示对象是否已经定义了指定的属性。 | Object | ||
表示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。 | Object | ||
表示指定的属性是否存在、是否可枚举。 | Object | ||
设置循环操作动态属性的可用性。 | Object | ||
返回此对象的字符串表示形式,其格式设置遵守区域设置特定的约定。 | Object | ||
返回消息的字符串表示形式。 | AbstractMessage | ||
返回指定对象的原始值。 | Object |
公共常量
常量 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
MESSAGE_DELIVERY_IN_DOUBT : String = "Client.Error.DeliveryInDoubt" [静态]
如果尚未传递消息,则 faultCode 会包含此常量。 | ErrorMessage | ||
RETRYABLE_HINT_HEADER : String = "DSRetryableErrorHint" [静态]
可重试提示标头的标头名称。 | ErrorMessage |
属性详细信息
extendedData | 属性 |
public var extendedData:Object
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
远程目标所选择的扩展数据,用以与此错误关联以便在客户端上处理自定义错误。
faultCode | 属性 |
public var faultCode:String
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
错误的错误代码。此值通常遵循“[outer_context].[inner_context].[issue]”约定。例如:“Channel.Connect.Failed”、“Server.Call.Failed”等。
faultDetail | 属性 |
public var faultDetail:String
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
错误原因的详细描述。此项通常为远程目标上的堆栈跟踪。
faultString | 属性 |
public var faultString:String
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
错误的简单描述。
rootCause | 属性 |
public var rootCause:Object
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
如果存在错误根源,则此属性会包含其详细信息。该错误根源可能是 ErrorMessage、NetStatusEvent info Object 或基本的 Flash 错误事件(ErrorEvent、IOErrorEvent 或 SecurityErrorEvent)。
构造函数详细信息
ErrorMessage | () | 构造函数 |
public function ErrorMessage()
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
构造 ErrorMessage 实例。
常量详细信息
MESSAGE_DELIVERY_IN_DOUBT | 常量 |
public static const MESSAGE_DELIVERY_IN_DOUBT:String = "Client.Error.DeliveryInDoubt"
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
如果尚未传递消息,则 faultCode
会包含此常量。
RETRYABLE_HINT_HEADER | 常量 |
public static const RETRYABLE_HINT_HEADER:String = "DSRetryableErrorHint"
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
可重试提示标头的标头名称。用于指示生成错误的操作可以重试,而不是致命错误。
Tue Jun 12 2018, 11:04 AM Z