包 | flash.events |
类 | public class NativeWindowDisplayStateEvent |
继承 | NativeWindowDisplayStateEvent Event Object |
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | AIR 1.0 |
-
NativeWindowDisplayStateEvent.DISPLAY_STATE_CHANGING
-
NativeWindowDisplayStateEvent.DISPLAY_STATE_CHANGE
相关 API 元素
flash.events.NativeWindowDisplayStateEvent.DISPLAY_STATE_CHANGING
flash.events.NativeWindowDisplayStateEvent.DISPLAY_STATE_CHANGE
flash.events.NativeWindowDisplayStateEvent.DISPLAY_STATE_CHANGE
公共属性
属性 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
afterDisplayState : String [只读]
更改之后 NativeWindow 的显示状态。 | NativeWindowDisplayStateEvent | ||
beforeDisplayState : String [只读]
更改之前 NativeWindow 的显示状态。 | NativeWindowDisplayStateEvent | ||
bubbles : Boolean [只读]
表示事件是否为冒泡事件。 | Event | ||
cancelable : Boolean [只读]
表示是否可以阻止与事件相关联的行为。 | Event | ||
constructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。 | Object | ||
currentTarget : Object [只读]
当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。 | Event | ||
eventPhase : uint [只读]
事件流中的当前阶段。 | Event | ||
target : Object [只读]
事件目标。 | Event | ||
type : String [只读]
事件的类型。 | Event |
公共方法
方法 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
NativeWindowDisplayStateEvent(type:String, bubbles:Boolean = true, cancelable:Boolean = false, beforeDisplayState:String = "", afterDisplayState:String = "")
使用与窗口显示状态事件有关的特定信息创建 Event 对象。 | NativeWindowDisplayStateEvent | ||
[覆盖]
创建 NativeWindowDisplayStateEvent 对象的副本,并将每个属性的值设置为与原始属性值相匹配。 | NativeWindowDisplayStateEvent | ||
用于在自定义 ActionScript 3.0 Event 类中实现 toString() 方法的实用程序函数。 | Event | ||
表示对象是否已经定义了指定的属性。 | Object | ||
检查是否已对事件调用 preventDefault() 方法。 | Event | ||
表示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。 | Object | ||
如果可以取消事件的默认行为,则取消该行为。 | Event | ||
表示指定的属性是否存在、是否可枚举。 | Object | ||
设置循环操作动态属性的可用性。 | Object | ||
防止对事件流中当前节点中和所有后续节点中的事件侦听器进行处理。 | Event | ||
防止对事件流中当前节点的后续节点中的所有事件侦听器进行处理。 | Event | ||
返回此对象的字符串表示形式,其格式设置遵守区域设置特定的约定。 | Object | ||
[覆盖]
返回一个字符串,其中包含 NativeWindowDisplayStateEvent 对象的所有属性。 | NativeWindowDisplayStateEvent | ||
返回指定对象的原始值。 | Object |
公共常量
常量 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
DISPLAY_STATE_CHANGE : String = "displayStateChange" [静态]
定义 displayStateChange 事件对象的 type 属性值。 | NativeWindowDisplayStateEvent | ||
DISPLAY_STATE_CHANGING : String = "displayStateChanging" [静态]
定义 displayStateChanging 事件对象的 type 属性值。 | NativeWindowDisplayStateEvent |
属性详细信息
afterDisplayState | 属性 |
beforeDisplayState | 属性 |
构造函数详细信息
NativeWindowDisplayStateEvent | () | 构造函数 |
public function NativeWindowDisplayStateEvent(type:String, bubbles:Boolean = true, cancelable:Boolean = false, beforeDisplayState:String = "", afterDisplayState:String = "")
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | AIR 1.0 |
使用与窗口显示状态事件有关的特定信息创建 Event 对象。将 Event 对象作为参数传递给事件侦听器。
参数type:String — 事件的类型。可能的值包括:
| |
bubbles:Boolean (default = true ) — 确定 Event 对象是否参与事件流的冒泡阶段。
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — 确定是否可以取消 Event 对象。
| |
beforeDisplayState:String (default = " ") — 更改之前的 displayState 。
| |
afterDisplayState:String (default = " ") — 更改之后的 displayState 。
|
方法详细信息
clone | () | 方法 |
toString | () | 方法 |
override public function toString():String
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | AIR 1.0 |
返回一个字符串,其中包含 NativeWindowDisplayStateEvent 对象的所有属性。该字符串具有以下格式:
[NativeWindowDisplayStateEvent type=value bubbles=value cancelable=value beforeDisplayState=value afterDisplayState=value]
String — 一个字符串,其中包含 NativeWindowDisplayStateEvent 对象的所有属性。
|
常量详细信息
DISPLAY_STATE_CHANGE | 常量 |
public static const DISPLAY_STATE_CHANGE:String = "displayStateChange"
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | AIR 1.0 |
定义 displayStateChange
事件对象的 type
属性的值。
此事件具有以下属性:
属性 | 值 |
---|---|
afterDisplayState | 窗口的旧显示状态。 |
beforeDisplayState | 窗口的新显示状态。 |
target | 刚刚更改状态的 NativeWindow 实例。 |
bubbles | 否。 |
currentTarget | 表示当前正在使用事件侦听器处理该 Event 对象的对象。 |
cancelable | false ;没有要取消的默认行为。 |
相关 API 元素
DISPLAY_STATE_CHANGING | 常量 |
public static const DISPLAY_STATE_CHANGING:String = "displayStateChanging"
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | AIR 1.0 |
定义 displayStateChanging
事件对象的 type
属性的值。
此事件具有以下属性:
属性 | 值 |
---|---|
afterDisplayState | 未处理的更改之前的窗口显示状态。 |
beforeDisplayState | 未处理的更改之后的窗口显示状态。 |
target | 刚刚更改状态的 NativeWindow 实例。 |
bubbles | 否。 |
currentTarget | 表示当前正在使用事件侦听器处理该 Event 对象的对象。 |
cancelable | true ;取消该事件会阻止更改。 |
相关 API 元素
Tue Jun 12 2018, 11:04 AM Z