包 | com.adobe.fiber.valueobjects |
类 | public class AbstractEntityMetadata |
继承 | AbstractEntityMetadata EventDispatcher Object |
实现 | IModelType, IModelInstance |
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
function get property-nameStyle():IStyle
该属性的 com.adobe.fiber.styles.IStyle
实例的可绑定 getter。对于没有关联样式的属性返回 null。
function get isproperty-nameAvailable():Boolean
与变体有关的该属性的可用状态的可绑定 getter。对于不在变体内的属性始终返回 true。
function invalidateDependentproperty-name():void
导致依赖于该属性的所有派生属性进行重新计算的每属性函数。一旦完成每个这样的派生属性的计算后,就会引发 PropertyChanged
事件。请注意,仅针对具有依赖派生属性的 data 属性,生成这些函数。
属性 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
constructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。 | Object | ||
invalidConstraints : Array [只读]
返回当前无效约束数组;如果值对象当前有效,则返回空数组。 | AbstractEntityMetadata | ||
validationFailureMessages : Array [只读]
返回与值对象的当前失败约束和验证集对应的本地化错误消息数组。 | AbstractEntityMetadata |
方法 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
使用 EventDispatcher 对象注册事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。 | EventDispatcher | ||
将事件调度到事件流中。 | EventDispatcher | ||
返回所有关联属性的名称。 | AbstractEntityMetadata | ||
返回由变体确定的该实例所有可用属性的名称。 | AbstractEntityMetadata | ||
获取集合属性的基本类型。 | AbstractEntityMetadata | ||
返回所有集合属性的名称。 | AbstractEntityMetadata | ||
返回实体的所有数据属性的名称,而不考虑这些属性当前是否可用。 | AbstractEntityMetadata | ||
返回其值可能因 propertyName 更改而更改的当前无效约束的数组。 | AbstractEntityMetadata | ||
获取其值可能因该数据属性值更改而更改的所有派生属性。 | AbstractEntityMetadata | ||
为进行计算,获取该实体派生属性所依赖的所有服务的名称。 | AbstractEntityMetadata | ||
获取指定值对象的实体名称。 | AbstractEntityMetadata | ||
返回实体的所有受保护属性的名称,而不考虑这些属性当前是否可用。 | AbstractEntityMetadata | ||
返回标识属性名称与其当前值的映射。 | AbstractEntityMetadata | ||
返回传入的关联属性的 mappedBy 属性;如果传入的关联属性未按属性映射,则返回 null。 | AbstractEntityMetadata | ||
返回实体的所有属性的名称,而不考虑这些属性当前是否可用。 | AbstractEntityMetadata | ||
返回传入的属性的长度设置。 | AbstractEntityMetadata | ||
获取给定属性的类型。 | AbstractEntityMetadata | ||
返回与指定属性的当前失败验证集对应的本地化错误消息数组。 | AbstractEntityMetadata | ||
返回所有必需属性的名称。 | AbstractEntityMetadata | ||
返回属性的样式对象。 | AbstractEntityMetadata | ||
返回实体的所有未保护属性的名称。 | AbstractEntityMetadata | ||
获取属性的值。 | AbstractEntityMetadata | ||
检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 | EventDispatcher | ||
表示对象是否已经定义了指定的属性。 | Object | ||
确定由变体确定的属性是否可用。 | AbstractEntityMetadata | ||
表示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。 | Object | ||
表示指定的属性是否存在、是否可枚举。 | Object | ||
从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 | EventDispatcher | ||
设置循环操作动态属性的可用性。 | Object | ||
设置属性值。 | AbstractEntityMetadata | ||
返回此对象的字符串表示形式,其格式设置遵守区域设置特定的约定。 | Object | ||
返回指定对象的字符串表示形式。 | Object | ||
返回指定对象的原始值。 | Object | ||
检查是否用此 EventDispatcher 对象或其任何祖代为指定事件类型注册了事件侦听器。 | EventDispatcher |
invalidConstraints | 属性 |
validationFailureMessages | 属性 |
getAssociationProperties | () | 方法 |
getAvailableProperties | () | 方法 |
public function getAvailableProperties():IPropertyIterator
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
返回由变体确定的该实例所有可用属性的名称。
返回IPropertyIterator — 由变体确定的该实例所有可用属性的名称。
|
getCollectionBase | () | 方法 |
getCollectionProperties | () | 方法 |
getDataProperties | () | 方法 |
getDependantInvalidConstraints | () | 方法 |
public function getDependantInvalidConstraints(propertyName:String):Array
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
返回其值可能因 propertyName 更改而更改的当前无效约束的数组。如果没有任何这样的属性,则将返回空数组。
参数
propertyName:String — 检索依赖的无效约束数组的属性名称
|
Array — 其值可能因 propertyName 更改而更改的当前无效约束的数组。如果没有任何这样的属性,则将返回空数组。
|
getDependants | () | 方法 |
getDependedOnServices | () | 方法 |
getEntityName | () | 方法 |
getGuardedProperties | () | 方法 |
getIdentityMap | () | 方法 |
getMappedByProperty | () | 方法 |
public function getMappedByProperty(associationProperty:String):String
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
返回传入的关联属性的 mappedBy
属性;如果传入的关联属性未按属性映射,则返回 null。如果传入的属性不是关联属性,则返回 null。
参数
associationProperty:String — 属性名称。
|
String — 传入的关联属性的 mappedBy 属性。如果传入的关联属性未按属性映射,则返回 null。如果传入的属性不是关联属性,则返回 null。
|
getProperties | () | 方法 |
getPropertyLength | () | 方法 |
getPropertyType | () | 方法 |
getPropertyValidationFailureMessages | () | 方法 |
public function getPropertyValidationFailureMessages(propertyName:String):Array
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
返回与指定属性的当前失败验证集对应的本地化错误消息数组。如果属性当前没有任何失败验证,则返回空数组。
参数
propertyName:String — 要针对的属性的名称。
|
Array — 与指定属性的当前失败验证集对应的本地化错误消息数组。如果属性当前没有任何失败验证,则返回空数组。
|
getRequiredProperties | () | 方法 |
getStyle | () | 方法 |
getUnguardedProperties | () | 方法 |
getValue | () | 方法 |
isAvailable | () | 方法 |
public function isAvailable(propertyName:String):Boolean
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
确定由变体确定的属性是否可用。如果传入的属性名不是值对象的有效属性,则会引发错误。要为特定属性添加与可用性标志的绑定,请使用 ispropertyNameAvailable()
函数。每个属性都可使用此函数,并且该函数支持绑定。
参数
propertyName:String — 要检查可用性的属性
|
Boolean — 如果由变体确定的该属性当前可用,则返回 true
|
setValue | () | 方法 |
Tue Jun 12 2018, 11:04 AM Z