包 | flash.events |
类 | public class VsyncStateChangeAvailabilityEvent |
继承 | VsyncStateChangeAvailabilityEvent Event Object |
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | AIR 29.0 |
相关 API 元素
公共属性
属性 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
available : Boolean [只读]
指示 Stage 的 vsync 状态可更改。 | VsyncStateChangeAvailabilityEvent | ||
bubbles : Boolean [只读]
表示事件是否为冒泡事件。 | Event | ||
cancelable : Boolean [只读]
表示是否可以阻止与事件相关联的行为。 | Event | ||
constructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。 | Object | ||
currentTarget : Object [只读]
当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。 | Event | ||
eventPhase : uint [只读]
事件流中的当前阶段。 | Event | ||
target : Object [只读]
事件目标。 | Event | ||
type : String [只读]
事件的类型。 | Event |
公共方法
方法 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
VsyncStateChangeAvailabilityEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, available:Boolean = false)
构造函数。创建一个包含有关 vsync 状态更改的可用性的信息的 VsyncStateChangeAvailabilityEvent 对象。 | VsyncStateChangeAvailabilityEvent | ||
[覆盖]
创建 VsyncStateChangeAvailabilityEvent 对象的副本,并将每个属性的值设置为与原始属性的值相符。 | VsyncStateChangeAvailabilityEvent | ||
用于在自定义 ActionScript 3.0 Event 类中实现 toString() 方法的实用程序函数。 | Event | ||
表示对象是否已经定义了指定的属性。 | Object | ||
检查是否已对事件调用 preventDefault() 方法。 | Event | ||
表示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。 | Object | ||
如果可以取消事件的默认行为,则取消该行为。 | Event | ||
表示指定的属性是否存在、是否可枚举。 | Object | ||
设置循环操作动态属性的可用性。 | Object | ||
防止对事件流中当前节点中和所有后续节点中的事件侦听器进行处理。 | Event | ||
防止对事件流中当前节点的后续节点中的所有事件侦听器进行处理。 | Event | ||
返回此对象的字符串表示形式,其格式设置遵守区域设置特定的约定。 | Object | ||
[覆盖]
返回一个字符串,其中包含 VsyncStateChangeAvailabilityEvent 对象的所有属性。 | VsyncStateChangeAvailabilityEvent | ||
返回指定对象的原始值。 | Object |
公共常量
常量 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
VSYNC_STATE_CHANGE_AVAILABILITY : String = "vSyncStateChangeAvailability" [静态]
定义 VsyncStateChangeAvailabilityEvent 事件对象的 type 属性的值。 | VsyncStateChangeAvailabilityEvent |
属性详细信息
available | 属性 |
构造函数详细信息
VsyncStateChangeAvailabilityEvent | () | 构造函数 |
public function VsyncStateChangeAvailabilityEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, available:Boolean = false)
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | AIR 29.0 |
构造函数。
创建一个包含有关 vsync 状态更改的可用性的信息的 VsyncStateChangeAvailabilityEvent 对象。 参数type:String — 事件的类型。事件侦听器可以通过继承的 type 属性访问此信息。只有一种更新事件:AccelerometerEvent.UPDATE 。
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — 确定 Event 对象是否冒泡。事件侦听器可以通过继承的 bubbles 属性访问此信息。
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — 确定是否可以取消 Event 对象。事件侦听器可以通过继承的 cancelable 属性访问此信息。
| |
available:Boolean (default = false ) — 指示 vsync 状态可更改。
|
方法详细信息
clone | () | 方法 |
toString | () | 方法 |
常量详细信息
VSYNC_STATE_CHANGE_AVAILABILITY | 常量 |
public static const VSYNC_STATE_CHANGE_AVAILABILITY:String = "vSyncStateChangeAvailability"
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | AIR 29.0 |
定义 VsyncStateChangeAvailabilityEvent
事件对象的 type
属性的值。
此事件具有以下属性:
属性 | 值 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ;没有要取消的默认行为。 |
available | vsync 状态更改的可用性 |
Tue Jun 12 2018, 11:04 AM Z