语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
allowMultipleSelection
属性的值从列表中选择一个或多个项目。
注意:基于 Spark List 的控件(Spark ListBase 类及其子类,如 ButtonBar、ComboBox、DropDownList、List 和 TabBar)不支持将 BasicLayout 类作为 layout
属性的值。不要将 BasicLayout 与基于 Spark List 的控件一起使用。指定布局时,不应该设置布局的 typicalLayoutElement 属性;会将其自动设置为使用 List 的 typicalItem
创建的项呈示器。
要在基于列表的组件(如 List 或 DataGrid)中使用此组件,请创建项呈示器。有关创建项呈示器的信息,请参阅自定义 Spark 项呈示器。
List 控件具有下列默认特征:
特征 | 说明 |
---|---|
默认大小 | 112 个像素宽 × 112 个像素高 |
最小大小 | 112 个像素宽 × 112 个像素高 |
最大大小 | 10000 个像素宽 × 10000 个像素高 |
默认外观类 | spark.skins.spark.ListSkin |
The <s:List>
tag inherits all of the tag
attributes of its superclass and adds the following tag attributes:
<s:List Properties allowMultipleSelection="false" dragEnabled="false" dragMoveEnabled="false" dropEnabled="false" selectedIndices="null" selectedItems="null" useVirtualLayout="true" Styles alternatingItemColors="undefined" borderAlpha="1.0" borderColor="0#CCCCCC" borderVisible="true" contentBackgroundColor="0xFFFFFF" downColor="0xA8C6EE" dragIndicator="ListItemDragProxy" dropIndicatorSkin="ListDropIndicator" rollOverColor="0xCEDBEF" selectionColor="0xA8C6EE" symbolColor="0x000000" />
默认 MXML 属性dataProvider
相关 API 元素
属性 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
accessibilityDescription : String
一个方便的存取器,用于访问此 UIComponent 的 accessibilityProperties 对象的 description 属性。 | UIComponent | ||
accessibilityEnabled : Boolean
一个方便的存取器,用于访问此 UIComponent 的 accessibilityProperties 对象的 silent 属性。 | UIComponent | ||
accessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
InteractiveObject 实例的当前辅助功能实现 (AccessibilityImplementation)。 | InteractiveObject | ||
accessibilityName : String
一个方便的存取器,用于访问此 UIComponent 的 accessibilityProperties 对象的 name 属性。 | UIComponent | ||
accessibilityProperties : AccessibilityProperties
此显示对象的当前辅助功能选项。 | DisplayObject | ||
accessibilityShortcut : String
一个方便的存取器,用于访问此 UIComponent 的 accessibilityProperties 对象的 shortcut 属性。 | UIComponent | ||
activeEffects : Array [只读]
组件上当前播放的效果列表,如 EffectInstance 实例的 Array。 | UIComponent | ||
allowMultipleSelection : Boolean
如果为 true,则会启用多项选择。 | List | ||
alpha : Number
表示指定对象的 Alpha 透明度值。 | DisplayObject | ||
arrowKeysWrapFocus : Boolean
如果为 true,则使用箭头键在组件内导航时,如果击中某一端则将折回。 | ListBase | ||
autoLayout : Boolean
如果为 true,则在更改子项的位置或大小时完成度量和布局。 | SkinnableDataContainer | ||
automationDelegate : Object
处理自动化相关功能的委托对象。 | UIComponent | ||
automationEnabled : Boolean [只读]
如果此组件启用了自动化,则为 true;否则为 false。 | UIComponent | ||
automationName : String
可用作此对象的标识符的名称。 | UIComponent | ||
automationOwner : DisplayObjectContainer [只读]
用于自动化目的的此组件的所有者。 | UIComponent | ||
automationParent : DisplayObjectContainer [只读]
用于自动化目的的此组件的父级。 | UIComponent | ||
automationTabularData : Object [只读]
IAutomationTabularData 接口的实现,可用于检索数据。 | UIComponent | ||
automationValue : Array [只读]
此值通常对应于对象的经呈示的外观,当对象在应用中以可视方式显示时,此值使标识符与该对象相关联。 | UIComponent | ||
automationVisible : Boolean [只读]
如果此组件对于自动化是可见的,则为 true;否则为 false。 | UIComponent | ||
baseline : Object
对于组件,此布局约束属性是基于类似命名的样式的外观。 | UIComponent | ||
baselinePosition : Number [覆盖] [只读]
组件第一行文本的基线的 y 坐标。 | SkinnableComponent | ||
blendMode : String
BlendMode 类中的一个值,用于指定要使用的混合模式。 | DisplayObject | ||
blendShader : Shader [只写]
设置用于混合前景和背景的着色器。 | DisplayObject | ||
bottom : Object
对于组件,此布局约束属性是基于类似命名的样式的外观。 | UIComponent | ||
buttonMode : Boolean
指定此 sprite 的按钮模式。 | Sprite | ||
cacheAsBitmap : Boolean
如果设置为 true,则 Flash 运行时将缓存显示对象的内部位图表示形式。 | DisplayObject | ||
cacheAsBitmapMatrix : Matrix
如果为非 null,则 Matrix 对象会定义显示对象在 cacheAsBitmap 设置为 true 时的呈现方式。 | DisplayObject | ||
cacheHeuristic : Boolean [只写]
供 Flex 使用,表示建议为对象实施位图缓存。 | UIComponent | ||
cachePolicy : String
指定此对象的位图缓存策略。 | UIComponent | ||
caretIndex : Number [只读]
当前处于焦点的项目。 | ListBase | ||
className : String [只读]
此实例的类的名称,如“Button”。 | UIComponent | ||
constructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。 | Object | ||
contentMouseX : Number [只读]
返回鼠标在内容坐标系中的 x 位置。 | UIComponent | ||
contentMouseY : Number [只读]
返回内容坐标系中鼠标的 y 位置。 | UIComponent | ||
contextMenu : NativeMenu
指定与此对象相关联的上下文菜单。 | InteractiveObject | ||
currentState : String
组件的当前视图状态。 | UIComponent | ||
cursorManager : ICursorManager [只读]
获取控制此组件及其同级组件的光标的 CursorManager。 | UIComponent | ||
dataProvider : IList
此 DataGroup 的数据提供程序。 | SkinnableDataContainer | ||
defaultButton : IFlexDisplayObject
指定为容器的默认按钮的 Button 控件。 | SkinnableContainerBase | ||
depth : Number
确定容器内各项目的呈示顺序。 | UIComponent | ||
descriptor : UIComponentDescriptor
引用 UIComponentDescriptor(如果有),过去曾通过 createComponentFromDescriptor() 方法使用它来创建此 UIComponent 实例。 | UIComponent | ||
designLayer : DesignLayer
指定与该可视元素关联的可选 DesignLayer 实例。 | UIComponent | ||
document : Object
引用与此 UIComponent 相关联的文档对象。 | UIComponent | ||
doubleClickEnabled : Boolean [覆盖]
指定 UIComponent 对象是否接收 doubleClick 事件。 | UIComponent | ||
dragEnabled : Boolean
一个标志,指示是否可以将项目拖出此控件并放到其它控件上。 | List | ||
dragMoveEnabled : Boolean
一个标志,指示在拖放操作过程中是否可以移动控件中的项目,而不只是从控件中复制这些项目。 | List | ||
dropEnabled : Boolean
一个标志,指示是否可以将所拖动的项目放到此控件上。 | List | ||
dropTarget : DisplayObject [只读]
指定拖动 sprite 时经过的显示对象,或放置 sprite 的显示对象。 | Sprite | ||
enabled : Boolean
组件是否可以接受用户交互。 | UIComponent | ||
errorString : String
当验证程序监视组件并且验证失败时,组件的错误提示中将显示的文本。 | UIComponent | ||
explicitHeight : Number
指定该组件在组件坐标中显式高度(以像素为单位)的数字。 | UIComponent | ||
explicitMaxHeight : Number
布局过程中父级要考虑的组件最大建议高度。 | UIComponent | ||
explicitMaxWidth : Number
布局过程中父级要考虑的组件最大建议宽度。 | UIComponent | ||
explicitMinHeight : Number
布局过程中父级要考虑的组件最小建议高度。 | UIComponent | ||
explicitMinWidth : Number
布局过程中父级要考虑的组件最小建议宽度。 | UIComponent | ||
explicitWidth : Number
指定该组件在组件坐标中显式宽度(以像素为单位)的数字。 | UIComponent | ||
filters : Array
包含当前与显示对象关联的每个滤镜对象的索引数组。 | DisplayObject | ||
flexContextMenu : IFlexContextMenu
此 UIComponent 的上下文菜单。 | UIComponent | ||
focusEnabled : Boolean
指示切换到此组件时,是否可以获得焦点。 | UIComponent | ||
focusManager : IFocusManager
获取控制此组件及其同级组件的焦点的 FocusManager。 | UIComponent | ||
focusPane : Sprite
与此对象相关联的焦点窗格。 | UIComponent | ||
focusRect : Object
指定此对象是否显示焦点矩形。 | InteractiveObject | ||
graphics : Graphics [只读]
指定属于此 sprite 的 Graphics 对象,在此 sprite 中可执行矢量绘图命令。 | Sprite | ||
hasFocusableChildren : Boolean [覆盖]
一个标志,指示此 List 可获得焦点的项呈示器能够获得键盘焦点。 | List | ||
hasLayoutMatrix3D : Boolean [只读]
如果元素具有 3D 矩阵,则为 true。 | UIComponent | ||
height : Number [覆盖]
指定组件在父坐标中的高度的数字(以像素为单位)。 | UIComponent | ||
hitArea : Sprite
指定一个 sprite 用作另一个 sprite 的点击区域。 | Sprite | ||
horizontalCenter : Object
对于组件,此布局约束属性是基于类似命名的样式的外观。 | UIComponent | ||
id : String
组件 ID。 | UIComponent | ||
includeInLayout : Boolean
指定此组件是否包含在父容器的布局中。 | UIComponent | ||
inheritingStyles : Object
此组件的继承样式链的开头内容。 | UIComponent | ||
initialized : Boolean
一个标志,用于确定某个对象是否已通过布局的所有三个阶段:提交、测量和布局(假设每个阶段都是必需的)。 | UIComponent | ||
instanceIndex : int [只读]
重复组件的索引。 | UIComponent | ||
instanceIndices : Array
一个 Array,包含从此 UIComponent 对象的父文档引用该对象所需的索引。 | UIComponent | ||
is3D : Boolean [只读]
当元素为 3D 时,则为 true。 | UIComponent | ||
isDocument : Boolean [只读]
如果此 UIComponent 实例为文档对象,则为 true。 | UIComponent | ||
isPopUp : Boolean
PopUpManager 将其设置为 true 以指示已弹出该组件。 | UIComponent | ||
itemRenderer : IFactory
用于数据项目的项呈示器。 | SkinnableDataContainer | ||
itemRendererFunction : Function
为某个特定项目返回一个项呈示器 IFactory 的函数。 | SkinnableDataContainer | ||
labelField : String
数据提供程序项目中作为标签显示的字段名称。 | ListBase | ||
labelFunction : Function
用户提供的函数,在每个项目上运行以确定其标签。 | ListBase | ||
layout : LayoutBase
此容器的 layout 对象。 | SkinnableDataContainer | ||
layoutMatrix3D : Matrix3D [只写]
用于相对于其同级组件计算组件的布局的转换矩阵。 | UIComponent | ||
left : Object
对于组件,此布局约束属性是基于类似命名的样式的外观。 | UIComponent | ||
loaderInfo : LoaderInfo [只读]
返回一个 LoaderInfo 对象,其中包含加载此显示对象所属的文件的相关信息。 | DisplayObject | ||
maintainProjectionCenter : Boolean
如果为 true,则该组件将使其投影矩阵在其边框的中央保持居中。 | UIComponent | ||
mask : DisplayObject
调用显示对象被指定的 mask 对象遮罩。 | DisplayObject | ||
maxHeight : Number
布局过程中父级要考虑的组件最大建议高度。 | UIComponent | ||
maxWidth : Number
布局过程中父级要考虑的组件最大建议宽度。 | UIComponent | ||
measuredHeight : Number
组件的默认高度(以像素为单位)。 | UIComponent | ||
measuredMinHeight : Number
组件的默认最小高度(以像素为单位)。 | UIComponent | ||
measuredMinWidth : Number
组件的默认最小宽度(以像素为单位)。 | UIComponent | ||
measuredWidth : Number
组件的默认宽度(以像素为单位)。 | UIComponent | ||
metaData : Object
如果元数据是通过 PlaceObject4 标记与此 DisplayObject 的实例一起存储在 SWF 文件中的,则获取 DisplayObject 实例的元数据对象。 | DisplayObject | ||
minHeight : Number
布局过程中父级要考虑的组件最小建议高度。 | UIComponent | ||
minWidth : Number
布局过程中父级要考虑的组件最小建议宽度。 | UIComponent | ||
moduleFactory : IFlexModuleFactory
模块工厂用作上下文,用于为此组件使用嵌入字体以及查找用于控制此组件样式的样式管理器。 | UIComponent | ||
mouseChildren : Boolean
确定对象的子级是否支持鼠标或用户输入设备。 | DisplayObjectContainer | ||
mouseEnabled : Boolean
指定此对象是否接收鼠标或其他用户输入、消息。 | InteractiveObject | ||
mouseFocusEnabled : Boolean
单击时是否可获得焦点。 | UIComponent | ||
mouseX : Number [只读]
表示此鼠标或用户输入设备位置的 x 坐标,以像素为单位。 | DisplayObject | ||
mouseY : Number [只读]
表示此鼠标或用户输入设备位置的 y 坐标,以像素为单位。 | DisplayObject | ||
name : String
表示 DisplayObject 的实例名称。 | DisplayObject | ||
needsSoftKeyboard : Boolean
指定当该 InteractiveObject 实例获得焦点时,是否显示虚拟键盘(显示在屏幕上的软键盘)。 | InteractiveObject | ||
nestLevel : int
此对象在所属关系层次结构中的深度。 | UIComponent | ||
nonInheritingStyles : Object
此组件的非继承样式链的开头内容。 | UIComponent | ||
numAutomationChildren : int [只读]
此容器包含的自动化子项数。 | UIComponent | ||
opaqueBackground : Object
指定显示对象是否由于具有某种背景颜色而不透明。 | DisplayObject | ||
owner : DisplayObjectContainer
此 IVisualElement 对象的所有者。 | UIComponent | ||
pageScrollingEnabled : Boolean
页面滚动当前是否对此 Scroller 启用
| List | ||
parent : DisplayObjectContainer [覆盖] [只读]
此组件的父容器或组件。 | UIComponent | ||
parentApplication : Object [只读]
引用包含此 UIComponent 实例的 Application 对象。 | UIComponent | ||
parentDocument : Object [只读]
引用此 UIComponent 的父文档对象。 | UIComponent | ||
percentHeight : Number
以组件父代大小百分比的方式指定组件高度。 | UIComponent | ||
percentWidth : Number
以组件父代大小百分比的方式指定组件宽度。 | UIComponent | ||
postLayoutTransformOffsets : mx.geom:TransformOffsets
定义能够应用于对象转换且在一定程度上对其父布局不可视的一组调整。 | UIComponent | ||
processedDescriptors : Boolean
临时或延迟子项创建操作后设置为 true,具体取决于发生对象。 | UIComponent | ||
repeater : IRepeater [只读]
对生成此 UIComponent 的父文档中 Repeater 对象的引用。 | UIComponent | ||
repeaterIndex : int [只读]
项目在生成此 UIComponent 的 Repeater 数据提供程序中的索引。 | UIComponent | ||
repeaterIndices : Array
一个 Array,包含项目在生成此 UIComponent 的父文档的 Repeater 数据提供程序中的索引。 | UIComponent | ||
repeaters : Array
一个 Array,包含对生成此 UIComponent 的父文档中 Repeater 对象的引用。 | UIComponent | ||
requireSelection : Boolean
如果为 true,则必须始终在控件中选中数据项目。 | ListBase | ||
right : Object
对于组件,此布局约束属性是基于类似命名的样式的外观。 | UIComponent | ||
root : DisplayObject [只读]
对于加载的 SWF 文件中的显示对象,root 属性是此 SWF 文件所表示的显示列表树结构部分中的顶级显示对象。 | DisplayObject | ||
rotation : Number [覆盖]
表示 DisplayObject 实例距其原始方向的旋转程度,以度为单位。 | UIComponent | ||
rotationX : Number [覆盖]
表示 DisplayObject 实例相对于 3D 父容器距离其原始方向的 x 轴旋转(以度为单位)。 | UIComponent | ||
rotationY : Number [覆盖]
表示 DisplayObject 实例相对于 3D 父容器距离其原始方向的 y 轴旋转(以度为单位)。 | UIComponent | ||
rotationZ : Number [覆盖]
表示 DisplayObject 实例相对于 3D 父容器距离其原始方向的 z 轴旋转(以度为单位)。 | UIComponent | ||
scale9Grid : Rectangle
当前有效的缩放网格。 | DisplayObject | ||
scaleX : Number [覆盖]
用于指定水平缩放系数的数字。 | UIComponent | ||
scaleY : Number [覆盖]
用于指定垂直缩放系数的数字。 | UIComponent | ||
scaleZ : Number [覆盖]
指定沿着 z 轴的缩放因子的数值。 | UIComponent | ||
screen : Rectangle [只读]
返回包含此对象的基本绘图表面大小和位置的对象。 | UIComponent | ||
scrollRect : Rectangle
显示对象的滚动矩形范围。 | DisplayObject | ||
scrollSnappingMode : String
当前对此 Scroller 生效的滚动贴紧模式(它将此属性更改为不同于“none”的任何值)可能导致滚动位置立即发生变化以确保一个元素正确地“贴紧”到位置。 | List | ||
selectedIndex : int
选中项目的基于 0 的索引;或者如果未选中项目,则为基于 -1 的索引。 | ListBase | ||
selectedIndices : Vector.<int>
表示当前选定的一个或多个项目的索引的 int 的 Vector。 | List | ||
selectedItem : *
当前已选中的项目。 | ListBase | ||
selectedItems : Vector.<Object>
表示当前选定数据项的 Object 的 Vector。 | List | ||
showInAutomationHierarchy : Boolean
用于确定自动化对象是否显示在自动化层次中的标志。 | UIComponent | ||
skin : UIComponent [只读]
此组件实例的 skin 类的实例。 | SkinnableComponent | ||
softKeyboard : String
控制软键盘的外观。 | InteractiveObject | ||
softKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
定义当显示软键盘时应在屏幕上保留的区域(在 iOS 上不支持)。 | InteractiveObject | ||
soundTransform : flash.media:SoundTransform
控制此 sprite 中的声音。 | Sprite | ||
stage : Stage [只读]
显示对象的舞台。 | DisplayObject | ||
states : Array
为此组件定义的视图状态。 | UIComponent | ||
styleDeclaration : CSSStyleDeclaration
存储此对象的内嵌继承样式。 | UIComponent | ||
styleManager : IStyleManager2 [只读]
返回此组件使用的 StyleManager 实例。 | UIComponent | ||
styleName : Object
此组件使用的类样式。 | UIComponent | ||
styleParent : IAdvancedStyleClient
组件的父项用于评估后代选择器。 | UIComponent | ||
suggestedFocusSkinExclusions : Array [只读]
列出捕获的位图中不包括的用于显示焦点的外观部件。 | SkinnableComponent | ||
systemManager : ISystemManager
返回此组件使用的 SystemManager 对象。 | UIComponent | ||
tabChildren : Boolean
确定对象的子项是否支持 Tab 键。 | DisplayObjectContainer | ||
tabEnabled : Boolean
指定此对象是否遵循 Tab 键顺序。 | InteractiveObject | ||
tabFocusEnabled : Boolean
一个标志,指示该对象是否能够通过 Tab 键获得焦点。这与 Flash Player 使用的 tabEnabled 属性类似。对于处理键盘输入的组件该标志通常为 true,但是控件栏中的一些组件将其设置为 false,因为它们不能像编辑器一样从另外的组件窃取焦点。 | UIComponent | ||
tabIndex : int
指定 SWF 文件中的对象按 Tab 键顺序排列。 | InteractiveObject | ||
textSnapshot : flash.text:TextSnapshot [只读]
返回此 DisplayObjectContainer 实例的 TextSnapshot 对象。 | DisplayObjectContainer | ||
toolTip : String
要在 ToolTip 中显示的文本。 | UIComponent | ||
top : Object
对于组件,此布局约束属性是基于类似命名的样式的外观。 | UIComponent | ||
transform : flash.geom:Transform [覆盖]
一个对象,具有与显示对象的矩阵、颜色转换和像素范围有关的属性。 | UIComponent | ||
transformX : Number
设置组件转换中心的 x 坐标。 | UIComponent | ||
transformY : Number
设置组件转换中心的 y 坐标。 | UIComponent | ||
transformZ : Number
设置组件转换中心的 z 坐标。 | UIComponent | ||
transitions : Array
一个 Transition 对象 Array,其中的每个 Transition 对象都定义一组效果,用于在视图状态发生更改时播放。 | UIComponent | ||
tweeningProperties : Array
当前在此对象上进行补间的属性数组。 | UIComponent | ||
typicalItem : Object
当需要固定的行或列大小时,布局使用 typicalItem 的首选大小,但不设置某个特定的 rowHeight 或 columnWidth 值。 | SkinnableDataContainer | ||
uid : String
对象的唯一标识符。 | UIComponent | ||
updateCompletePendingFlag : Boolean
一个标志,确定某个对象是否已通过所有三个阶段的布局验证(假设需要通过所有验证)。 | UIComponent | ||
useHandCursor : Boolean
布尔值,表示当指针滑过 buttonMode 属性设置为 true 的 sprite 时是否显示指针手形(手形光标)。 | Sprite | ||
useVirtualLayout : Boolean [覆盖]
设置与此控件相关联的布局的 useVirtualLayout 属性的值。 | List | ||
validationSubField : String
供验证程序用来将子字段与此组件相关联。 | UIComponent | ||
verticalCenter : Object
对于组件,此布局约束属性是基于类似命名的样式的外观。 | UIComponent | ||
visible : Boolean [覆盖]
显示对象是否可见。 | UIComponent | ||
width : Number [覆盖]
指定组件在父坐标中的宽度的数字(以像素为单位)。 | UIComponent | ||
x : Number [覆盖]
指定组件在其父容器中的水平位置(以像素为单位)的数字。 | UIComponent | ||
y : Number [覆盖]
指定组件在其父容器中的垂直位置(以像素为单位)的数字。 | UIComponent | ||
z : Number [覆盖]
表示 DisplayObject 实例相对于 3D 父容器沿 z 轴的 z 坐标位置。 | UIComponent |
方法 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
List()
构造函数。 | List | ||
作为拖放操作的一部分,将所选项目添加到 DragSource 对象。 | List | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
使用 EventDispatcher 对象注册事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。 | EventDispatcher | ||
将非可视样式客户端添加到该组件实例。 | UIComponent | ||
表示安全限制是否会导致出现以下情况:在列表中忽略了使用指定 point 点调用 DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() 方法时返回的所有显示对象。 | DisplayObjectContainer | ||
排队稍后调用的函数。 | UIComponent | ||
删除此组件实例的样式属性。 | UIComponent | ||
确定指定显示对象是 DisplayObjectContainer 实例的子项还是该实例本身。 | DisplayObjectContainer | ||
将 Point 对象由内容坐标转换为全局坐标。 | UIComponent | ||
将 Point 对象由内容坐标转换为本地坐标。 | UIComponent | ||
返回标识此容器中的子项的一组属性。 | UIComponent | ||
返回标识此容器中的子项的一组属性。 | UIComponent | ||
为用于在拖放操作过程中显示已拖动项的视觉效果的类创建实例。 | List | ||
为用于在拖放操作过程中显示拖放位置的视觉效果的 dropIndicator 类创建实例。 | List | ||
在 IUIComponent 对象的父项文档对象上创建对此对象的 id 引用。 | UIComponent | ||
在 IUIComponent 对象的父项文档对象上删除对此对象的 id 引用。 | UIComponent | ||
释放当前在布局中设置的 dropIndicator 实例。 | List | ||
返回与此 UIComponent 的文本样式对应的 UITextFormat 对象。 | UIComponent | ||
[覆盖]
将事件调度到事件流中。 | UIComponent | ||
在此组件周围显示或隐藏焦点指示符。 | UIComponent | ||
drawRoundRect(x:Number, y:Number, w:Number, h:Number, r:Object = null, c:Object = null, alpha:Object = null, rot:Object = null, gradient:String = null, ratios:Array = null, hole:Object = null):void
通过编程方式在此外观的 Graphics 对象中绘制一个矩形。 | UIComponent | ||
停止在组件上播放效果实例时,由效果实例调用。 | UIComponent | ||
开始在组件上播放效果实例时,由效果实例调用。 | UIComponent | ||
结束组件上当前播放的所有效果。 | UIComponent | ||
滚动数据项以使其可见的简便处理方法。 | List | ||
执行 UIComponent 对象是目标的所有绑定。 | UIComponent | ||
打印完成后调用。 | UIComponent | ||
在指定的索引位置提供自动化对象。 | UIComponent | ||
提供自动化对象列表。 | UIComponent | ||
返回一个矩形,该矩形定义相对于 targetCoordinateSpace 对象坐标系的显示对象区域。 | DisplayObject | ||
按指定的元素大小,返回元素边界的 x 坐标。 | UIComponent | ||
按指定的元素大小,返回元素边界的 y 坐标。 | UIComponent | ||
返回具有指定名称的子显示对象。 | DisplayObjectContainer | ||
查找此 UIComponent 实例的类型选择器。 | UIComponent | ||
返回一个约束布局值,这与获取此组件的约束样式的方式类似。 | UIComponent | ||
确定是使用显式高度还是测量高度的一种简便方法
| UIComponent | ||
确定是使用显式宽度还是测量宽度的一种简便方法
| UIComponent | ||
获取当前具有焦点的对象。 | UIComponent | ||
返回元素的布局高度。 | UIComponent | ||
返回元素的布局宽度。 | UIComponent | ||
返回元素在屏幕上进行绘制时所用的 x 坐标。 | UIComponent | ||
返回元素在屏幕上进行绘制时所用的 y 坐标。 | UIComponent | ||
返回用于相对于其同级组件计算组件的布局的转换矩阵。 | UIComponent | ||
返回此元素的布局转换 Matrix3D。 | UIComponent | ||
返回元素的最大高度。 | UIComponent | ||
返回元素的最大宽度。 | UIComponent | ||
返回元素的最小高度。 | UIComponent | ||
返回元素的最小宽度。 | UIComponent | ||
返回对象的数组,这些对象位于指定点下,并且是该 DisplayObjectContainer 实例的子项(或孙子项,依此类推)。 | DisplayObjectContainer | ||
返回元素的首选高度。 | UIComponent | ||
返回元素的首选宽度。 | UIComponent | ||
返回一个矩形,该矩形根据 targetCoordinateSpace 参数定义的坐标系定义显示对象的边界,但不包括形状上的任何笔触。 | DisplayObject | ||
返回 dataProvider 中由指定的 Repeater 用来生成此 Repeater 的项目;如果此 Repeater 未重复,则返回 null。 | UIComponent | ||
获取已在此组件的样式查找链中的某个位置设置过的样式属性。 | UIComponent | ||
将 Point 对象由全局坐标转换为内容坐标。 | UIComponent | ||
将 point 对象从舞台(全局)坐标转换为显示对象的(本地)坐标。 | DisplayObject | ||
将二维点从舞台(全局)坐标转换为三维显示对象的(本地)坐标。 | DisplayObject | ||
如果 currentCSSState 不为 null,则返回 true。 | UIComponent | ||
检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 | EventDispatcher | ||
表示对象是否已经定义了指定的属性。 | Object | ||
确定是否已在此 UIComponent 上定义指定的状态。 | UIComponent | ||
计算显示对象的边框,以确定它是否与 obj 显示对象的边框重叠或相交。 | DisplayObject | ||
计算显示对象,以确定它是否与 x 和 y 参数指定的点重叠或相交。 | DisplayObject | ||
返回一个框 Matrix,在绘制水平渐变时可以将其作为 rot 参数传递给 drawRoundRect() 方法。 | UIComponent | ||
初始化此组件的内部结构。 | UIComponent | ||
初始化用于跟踪此组件的重复实例的各个属性。 | UIComponent | ||
标记组件,以便在稍后屏幕更新期间调用该组件的 updateDisplayList() 方法。 | UIComponent | ||
由某个组件的项目进行调用,以指示其 depth 属性已更改。 | UIComponent | ||
当某元素的 layoutDirection 更改或其父代的 layoutDirection 更改时,该元素必须调用该方法。 | UIComponent | ||
标记组件,以便在稍后屏幕更新期间调用该组件的 commitProperties() 方法。 | UIComponent | ||
标记组件,以便在稍后屏幕更新期间调用该组件的 measure() 方法。 | UIComponent | ||
标记组件,以在稍后的屏幕更新过程中设置外观的新状态。 | SkinnableComponent | ||
表示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。 | Object | ||
[覆盖]
如果有一个数据项目,则返回呈示器应该显示的正确文本,同时将 labelField 和 labelFunction 属性考虑在内。 | ListBase | ||
将三维显示对象的(本地)坐标的三维点转换为舞台(全局)坐标中的二维点。 | DisplayObject | ||
将 Point 对象由本地坐标转换为内容坐标。 | UIComponent | ||
将 point 对象从显示对象的(本地)坐标转换为舞台(全局)坐标。 | DisplayObject | ||
如果 cssState 与 currentCSSState 匹配,则返回 true。 | UIComponent | ||
确定此实例与给定类型相同,还是属于给定类型的子类。 | UIComponent | ||
测量指定的 HTML 文本(该文本中可能包含 <font> 和 <b> 等 HTML 标签),假定该文本显示在单行 UITextField(使用由此 UIComponent 的样式确定的 UITextFormat)中。 | UIComponent | ||
测量指定的文本,假定该文本使用由此 UIComponent 的样式确定的 UITextFormat 显示在单行 UITextField(或 UIFTETextField)中。 | UIComponent | ||
将组件移动到其父项内的指定位置。 | UIComponent | ||
将样式更改传播到子项。 | UIComponent | ||
如果 owner 属性链从 child 指向此 UIComponent,则返回 true。 | UIComponent | ||
当在父项中添加或删除 UIComponent 对象时由 Flex 调用。 | UIComponent | ||
准备 IFlexDisplayObject 用于打印。 | UIComponent | ||
表示指定的属性是否存在、是否可枚举。 | Object | ||
为此组件及其所有后代生成或重新生成 CSS 样式缓存,前提条件是递归参数为 true。 | UIComponent | ||
针对每个效果事件,将 EffectManager 注册为一个事件侦听器。 | UIComponent | ||
从 DisplayObjectContainer 实例的子级列表中删除所有子 DisplayObject 实例。 | DisplayObjectContainer | ||
从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 | EventDispatcher | ||
从该组件实例删除非可视样式客户端。 | UIComponent | ||
重放指定的事件。 | UIComponent | ||
显示虚拟键盘。 | InteractiveObject | ||
使用提供的 ID 解析子项。 | UIComponent | ||
[静态]
在调用 suspendBackgroundProcessing() 之后继续对使用 callLater() 排队的方法进行背景处理。 | UIComponent | ||
调整对象大小。 | UIComponent | ||
设置一个布局约束值的方式,与设置此组件的约束样式的方式相同。 | UIComponent | ||
设置当前状态。 | UIComponent | ||
设置此组件的焦点。 | UIComponent | ||
设置元素在屏幕上进行绘制时所用的坐标。 | UIComponent | ||
设置元素的布局大小。 | UIComponent | ||
设置用于相对于其同级组件计算组件的布局大小和位置的转换 Matrix。 | UIComponent | ||
设置用于计算组件相对于其同级组件的布局大小和位置的转换 Matrix3D。 | UIComponent | ||
设置循环操作动态属性的可用性。 | Object | ||
对此组件实例设置样式属性。 | UIComponent | ||
当 visible 属性发生更改时调用。 | UIComponent | ||
允许用户拖动指定的 Sprite。 | Sprite | ||
使用户可以在启用触摸的设备上拖动指定的 Sprite。 | Sprite | ||
对源起于此对象的所有 MovieClip 递归停止时间轴执行。 | DisplayObjectContainer | ||
结束 startDrag() 方法。 | Sprite | ||
结束 startTouchDrag() 方法,用于启用触摸的设备。 | Sprite | ||
检测对样式属性的更改。 | UIComponent | ||
首次初始化组件样式时,Flex 会调用 stylesInitialized() 方法。 | UIComponent | ||
[静态]
阻止对使用 callLater() 排队的方法进行背景处理,直到调用 resumeBackgroundProcessing() 为止。 | UIComponent | ||
返回此对象的字符串表示形式,其格式设置遵守区域设置特定的约定。 | Object | ||
[覆盖]
返回一个字符串,用于指示此对象在应用程序的 DisplayObject 层次结构中所处的位置。 | FlexSprite | ||
transformAround(transformCenter:Vector3D, scale:Vector3D = null, rotation:Vector3D = null, translation:Vector3D = null, postLayoutScale:Vector3D = null, postLayoutRotation:Vector3D = null, postLayoutTranslation:Vector3D = null, invalidateLayout:Boolean = true):void
用于更新转换的旋转、缩放和平移的一种实用程序方法,同时保留某个特定点,该点是在组件自己的坐标空间中指定的,且在父项的坐标空间中是固定的。 | UIComponent | ||
一种实用程序方法,用于将以该对象的本地坐标指定的点转换为在该对象父坐标中的相应位置。 | UIComponent | ||
更新项呈示器,以备使用或重用。 | SkinnableDataContainer | ||
验证子项的位置和大小,并绘制其他可视内容。 | UIComponent | ||
验证并更新此对象的属性和布局,如果需要的话重绘对象。 | UIComponent | ||
由布局逻辑用于通过调用 commitProperties() 方法来验证组件的属性。 | UIComponent | ||
如果使用此 ILayoutManagerClient 调用 LayoutManager.invalidateSize() 方法,随后在测量时调用了 validateSize() 方法,则验证组件的度量大小。 | UIComponent | ||
处理分配给此组件的验证程序调度的 valid 和 invalid 事件。 | UIComponent | ||
返回指定对象的原始值。 | Object | ||
返回一个框 Matrix,在绘制垂直渐变时可以将其作为 rot 参数传递给 drawRoundRect()。 | UIComponent | ||
检查是否用此 EventDispatcher 对象或其任何祖代为指定事件类型注册了事件侦听器。 | EventDispatcher |
方法 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
调整焦点矩形。 | UIComponent | ||
[覆盖]
调整选定索引以说明正添加到此组件或正从此组件中删除的项目。 | List | ||
根据遇到的键击或键击组合,调整所选项。 | List | ||
提交计算的矩阵,该矩阵是基于布局矩阵以及 flash displayObject 的转换的转换偏移量而构建的。 | UIComponent | ||
这是一个内部方法,供 Flex 框架用于支持 Dissolve 效果。 | UIComponent | ||
为该组件创建外观。 | SkinnableComponent | ||
Helper 方法,用于计算单击某项时当前所选项目如何发生变化。 | List | ||
确定是否可以跳过对 measure() 方法的调用。 | UIComponent | ||
创建子对象后执行任何最终处理。 | UIComponent | ||
清除对外观部件的引用。 | SkinnableComponent | ||
处理对组件设置的属性。 | UIComponent | ||
通过调用 ObjectUtil.copy() 方法为此对象制作一个深层副本,然后通过调用 UIDUtil.createUID() 方法用一个新值替代该副本的 uid 属性(如果存在)。 | List | ||
创建组件的子对象。 | UIComponent | ||
创建动态外观部件的实例。 | SkinnableComponent | ||
根据所用的嵌入字体使用上下文创建新对象。 | UIComponent | ||
使用给定的 moduleFactory 创建对象。 | UIComponent | ||
破坏和删除此组件的外观。 | SkinnableComponent | ||
更新属性时调度 PropertyChangeEvent 的 Helper 方法。 | UIComponent | ||
在 skin 类中找到外观部件并将它们指定给组件的属性。 | SkinnableComponent | ||
当 UIComponent 对象获得焦点时调用的事件处理函数。 | UIComponent | ||
当 UIComponent 对象失去焦点时调用的事件处理函数。 | UIComponent | ||
[覆盖]
返回要应用到外观的状态的名称。 | SkinnableContainerBase | ||
返回动态部件的特定实例。 | SkinnableComponent | ||
对于组件的某些不常使用的高级布局功能,初始化其实现和存储。 | UIComponent | ||
完成对此组件的初始化。 | UIComponent | ||
初始化此组件的辅助功能代码。 | UIComponent | ||
此对象影响其布局时(includeInLayout 为 true),使父代大小和显示列表失效的 Helper 方法。 | UIComponent | ||
通常由包含 UITextField 对象的组件覆盖,其中 UITextField 对象获取焦点。 | UIComponent | ||
已将项目添加到此组件时调用。 | ListBase | ||
已将项目从此组件删除时调用。 | ListBase | ||
选中或取消选中项目时调用。 | ListBase | ||
当项目处于其 caret 状态时或不处于该状态时调用。 | ListBase | ||
为 keyDown 事件调用的事件处理函数。 | UIComponent | ||
为 keyUp 事件调用的事件处理函数。 | UIComponent | ||
计算组件的默认大小和(可选)默认最小大小。 | UIComponent | ||
返回动态部件的实例数目。 | SkinnableComponent | ||
添加外观部件时调用。 | SkinnableComponent | ||
正删除外观部件的实例时调用。 | SkinnableComponent | ||
删除动态部件的实例。 | SkinnableComponent | ||
构建 UIComponent 时将调用此方法,并且每当 ResourceManager 调度“change”事件用于指示本地化资源已经过某种更改时,都会再次调用此方法。 | UIComponent | ||
在水平方向和垂直方向上,指定转换拉伸因子。 | UIComponent | ||
当状态改变以检查状态特定的样式是否应用到此组件时,会调用此方法。 | UIComponent | ||
绘制对象和/或设置其子项的大小和位置。 | UIComponent |
样式为常见样式,或与特定主题关联。如果为常见样式,则可以用于任何主题。如果样式与特定主题关联,则只有应用程序使用该主题时才能使用该样式。
样式 | 说明 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|---|
类型: String CSS 继承: 是 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 指定主要基线对齐到的基线. | SkinnableDataContainer | |||
类型: String CSS 继承: 否 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 3 运行时版本: Flash9, AIR 1.1 从内容区域的上边缘到控件的基线位置的垂直距离(以像素为单位). | UIComponent | |||
类型: Object CSS 继承: 是 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 要偏移基线的量. | SkinnableDataContainer | |||
类型: String CSS 继承: 否 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 3 运行时版本: Flash9, AIR 1.1 从组件底边到其父容器的内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位). | UIComponent | |||
类型: String CSS 继承: 是 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 用于此文本的 CFF 提示的类型. | SkinnableDataContainer | |||
类型: uint 格式: Color CSS 继承: 是 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 文本的颜色. | SkinnableDataContainer | |||
类型: String CSS 继承: 是 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 用于此文本的数字大小写类型. | SkinnableDataContainer | |||
类型: String CSS 继承: 是 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 用于此文本的数字宽度类型. | SkinnableDataContainer | |||
类型: String CSS 继承: 是 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 指定文本的默认双向嵌入级别. | SkinnableDataContainer | |||
类型: String CSS 继承: 是 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 指定该元素的哪条基线对齐到 alignmentBaseline 以确定元素在该行上的垂直位置. | SkinnableDataContainer | |||
dragIndicatorClass | 类型: Class CSS 继承: 否 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 用于在由 List 启动的拖放操作过程中为拖放指示符创建实例的类。必须为 IFlexDisplayObject 类型。
如果该类实现 如果该类实现 AIR DragManager 对实例拍摄快照,而非 AIR DragManager 直接使用该实例。 默认值为 spark.components.supportClasses.ListItemDragProxy 。 | List | ||
dropIndicatorSkin | 类型: Class CSS 继承: 否 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 如果 dropIndicator 外观部件未在 List 外观中指定,则将在 List 为潜在放置目标的拖放操作过程中创建此类的实例,并将其用于默认拖放指示符。
默认值为 spark.skins.spark.ListDropIndicator 。 | List | ||
类型: uint 格式: Color CSS 继承: 是 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 3 运行时版本: Flash9, AIR 1.1 验证失败时,组件加亮部分的颜色. | UIComponent | |||
类型: Class 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 发生验证错误时,用于此组件的外观类的名称. | SkinnableComponent | |||
类型: Class CSS 继承: 否 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 3 运行时版本: Flash9, AIR 1.1 用于绘制焦点矩形的外观. | UIComponent | |||
类型: String CSS 继承: 是 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 要使用的字体的名称或用逗号分隔的字体名称列表. | SkinnableDataContainer | |||
类型: String CSS 继承: 是 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 要使用的字体查找. | SkinnableDataContainer | |||
类型: Number 格式: Length CSS 继承: 是 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 文本的高度,以像素为单位. | SkinnableDataContainer | |||
类型: String CSS 继承: 是 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 确定文本是否使用斜体. | SkinnableDataContainer | |||
类型: String CSS 继承: 是 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 确定文本是否使用粗体. | SkinnableDataContainer | |||
类型: String CSS 继承: 否 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 3 运行时版本: Flash9, AIR 1.1 从组件内容区域的中心到组件中心的水平距离(以像素为单位). | UIComponent | |||
horizontalScrollPolicy | 类型: String CSS 继承: 否 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 指示在哪些条件下会显示水平滑动条。
滚动策略影响 Scroller 外观部件的测量大小。此样式仅仅是 scroller 外观部件 horizontalScrollPolicy 的封面。它不是继承样式,例如它不会影响项呈示器。 在手机应用程序中使用水平 List 控件时,请将 ScrollPolicy.AUTO 。相关 API 元素 | List | ||
类型: String CSS 继承: 是 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4.5 运行时版本: Flash10, AIR 2.5 该组件的主要交互模式. | UIComponent | |||
类型: String CSS 继承: 是 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 用于将段落文本两端对齐的规则. | SkinnableDataContainer | |||
类型: String CSS 继承: 是 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 段落两端对齐所用的样式. | SkinnableDataContainer | |||
类型: String CSS 继承: 是 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 段落两端对齐所用的样式. | SkinnableDataContainer | |||
类型: String CSS 继承: 是 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4.1 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 指定组件的所需布局方向. | UIComponent | |||
类型: String CSS 继承: 否 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 3 运行时版本: Flash9, AIR 1.1 从组件左边到其父容器的内容区域左边之间的水平距离(以像素为单位). | UIComponent | |||
类型: String CSS 继承: 是 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 控制可以在该文本中使用字体中定义的哪些连字. | SkinnableDataContainer | |||
类型: Object CSS 继承: 是 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 文本的行距控制. | SkinnableDataContainer | |||
类型: Boolean CSS 继承: 是 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 若为 true,则应用删除线(一条穿过文本中间的直线). | SkinnableDataContainer | |||
类型: String CSS 继承: 是 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 文本的区域设置. | SkinnableDataContainer | |||
类型: String CSS 继承: 是 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 仅适用于嵌入字体的用于该文本的呈示模式. | SkinnableDataContainer | |||
类型: String CSS 继承: 否 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 3 运行时版本: Flash9, AIR 1.1 从组件右边到其父容器的内容区域右边之间的水平距离(以像素为单位). | UIComponent | |||
类型: Boolean CSS 继承: 是 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4.5 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 当此组件无效时,显示错误边框或外观 | UIComponent | |||
类型: Boolean CSS 继承: 是 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4.5 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 如果此组件无效,当用户将鼠标移到它上方时,将显示错误提示 | UIComponent | |||
类型: Class 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 用于此组件的 skin 类的名称. | SkinnableComponent | |||
类型: String CSS 继承: 是 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 容器内文本的对齐方式. | SkinnableDataContainer | |||
类型: String CSS 继承: 是 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 两端对齐文本中段落最后一行与容器的对齐方式. | SkinnableDataContainer | |||
类型: Number CSS 继承: 是 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 文本的 Alpha(透明度)值. | SkinnableDataContainer | |||
类型: String CSS 继承: 是 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 确定文本是否加下划线. | SkinnableDataContainer | |||
类型: String CSS 继承: 是 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 指定文本两端对齐的选项. | SkinnableDataContainer | |||
类型: String CSS 继承: 否 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 3 运行时版本: Flash9, AIR 1.1 从组件顶边到其父容器的内容区域顶边之间的垂直距离(以像素为单位). | UIComponent | |||
touchDelay | 类型: Number 格式: Time CSS 继承: 是 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4.5 运行时版本: Flash10.1, AIR 2.5 处于 touch 交互模式时,从发生用户交互到以可见的 down 状态显示组件,需要等待的毫秒数。 出现此延迟的原因在于,在用户启动滚动动作时,不要像触摸屏幕那样发生组件闪烁。通过合理的延迟,可以确保用户在按下组件后能收到反馈,且反馈不会太快以至于在滚动动作操作进行时显示反馈。 如果应用了手机主题,则此样式的默认值为:100ms(对于 Scroller 内部组件)和 0ms(对于 Scroller 外部组件)。 | List | ||
类型: Object CSS 继承: 是 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 要应用于每个字符左侧的间距量(手动字距调整). | SkinnableDataContainer | |||
类型: Object CSS 继承: 是 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 要应用于每个字符右侧的间距量(手动字距调整). | SkinnableDataContainer | |||
类型: String CSS 继承: 是 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 用于此文本的印刷大小写的类型. | SkinnableDataContainer | |||
类型: String CSS 继承: 否 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 3 运行时版本: Flash9, AIR 1.1 从组件内容区域的中心到组件中心的垂直距离(以像素为单位). | UIComponent | |||
verticalScrollPolicy | 类型: String CSS 继承: 否 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 指示在哪些条件下会显示垂直滑动条。
滚动策略影响 Scroller 外观部件的测量大小。此样式仅仅是 Scroller 外观部件 verticalScrollPolicy 的封面。它不是继承样式,例如它不会影响项呈示器。 在手机应用程序中使用水平 List 控件时,请将 ScrollPolicy.AUTO 。相关 API 元素 | List |
样式 | 说明 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|---|
alternatingItemColors | 类型: Array 格式: Color CSS 继承: 是 主题: spark, mobile 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 列表中项目使用的背景色。此值是由一种或多种颜色组成的数组。列表项目的背景将交替使用此数组中的各种颜色。 Spark 主题的默认值为 | List | ||
borderAlpha | 类型: Number CSS 继承: 否 主题: spark, mobile 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 此组件的边框的 Alpha。 默认值为 1.0 。 | List | ||
borderColor | 类型: uint 格式: Color CSS 继承: 否 主题: spark, mobile 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 此组件的边框的颜色。 默认值为 #696969 。 | List | ||
borderVisible | 类型: Boolean CSS 继承: 否 主题: spark, mobile 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 控制此组件的边框的可见性。 默认值为 true 。 | List | ||
类型: uint 格式: Color CSS 继承: 是 主题: spark, mobile 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 组件的主要颜色. | SkinnableComponent | |||
contentBackgroundAlpha | 类型: Number CSS 继承: 是 主题: spark, mobile 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 组件内容背景的 Alpha。 | List | ||
contentBackgroundColor | 类型: uint 格式: Color CSS 继承: 是 主题: spark, mobile 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 此组件内容背景的颜色。 对于 List,更改 Spark 主题的默认值为 | List | ||
类型: Number CSS 继承: 否 主题: spark, mobile 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 此组件的焦点外框的 Alpha. | SkinnableDataContainer | |||
类型: uint 格式: Color CSS 继承: 是 主题: spark, mobile 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 组件为焦点时焦点外框的颜色. | SkinnableDataContainer | |||
rollOverColor | 类型: uint 格式: Color CSS 继承: 是 主题: spark 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 鼠标位于组件上时加亮的颜色。 该样式只能应用在鼠标 0xCEDBEF 。 | List | ||
selectionColor | 类型: uint 格式: Color CSS 继承: 是 主题: spark, mobile 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 用户选中呈示器时其背景的颜色。 Halo 主题的默认值为 | List | ||
symbolColor | 类型: uint 格式: Color CSS 继承: 是 主题: spark, mobile 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 组件的任何元件的颜色。示例包括 CheckBox 的复选标记或滚动按钮的箭头. 默认值为 0x000000 。 | List |
样式 | 说明 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|---|
alternatingItemColors | 类型: Array 格式: Color CSS 继承: 是 主题: spark, mobile 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 列表中项目使用的背景色。此值是由一种或多种颜色组成的数组。列表项目的背景将交替使用此数组中的各种颜色。 Spark 主题的默认值为 | List | ||
borderAlpha | 类型: Number CSS 继承: 否 主题: spark, mobile 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 此组件的边框的 Alpha。 默认值为 1.0 。 | List | ||
borderColor | 类型: uint 格式: Color CSS 继承: 否 主题: spark, mobile 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 此组件的边框的颜色。 默认值为 #696969 。 | List | ||
borderVisible | 类型: Boolean CSS 继承: 否 主题: spark, mobile 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 控制此组件的边框的可见性。 默认值为 true 。 | List | ||
类型: uint 格式: Color CSS 继承: 是 主题: spark, mobile 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 组件的主要颜色. | SkinnableComponent | |||
contentBackgroundAlpha | 类型: Number CSS 继承: 是 主题: spark, mobile 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 组件内容背景的 Alpha。 | List | ||
contentBackgroundColor | 类型: uint 格式: Color CSS 继承: 是 主题: spark, mobile 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 此组件内容背景的颜色。 对于 List,更改 Spark 主题的默认值为 | List | ||
downColor | 类型: uint 格式: Color CSS 继承: 是 主题: mobile 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4.5 运行时版本: Flash10.1, AIR 2.5 按下项呈示器时其背景的颜色 如果 Spark 主题的默认值为 | List | ||
类型: Number CSS 继承: 否 主题: spark, mobile 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 此组件的焦点外框的 Alpha. | SkinnableDataContainer | |||
类型: uint 格式: Color CSS 继承: 是 主题: spark, mobile 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 组件为焦点时焦点外框的颜色. | SkinnableDataContainer | |||
类型: Number 格式: Length CSS 继承: 是 主题: mobile 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4.5 运行时版本: Flash10.1, AIR 2.0 文本行之间附加的垂直空间. | SkinnableDataContainer | |||
类型: Number CSS 继承: 是 主题: mobile 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4.5 运行时版本: Flash10.1, AIR 2.0 各字符之间显示的附加像素数. | SkinnableDataContainer | |||
selectionColor | 类型: uint 格式: Color CSS 继承: 是 主题: spark, mobile 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 用户选中呈示器时其背景的颜色。 Halo 主题的默认值为 | List | ||
symbolColor | 类型: uint 格式: Color CSS 继承: 是 主题: spark, mobile 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 组件的任何元件的颜色。示例包括 CheckBox 的复选标记或滚动按钮的箭头. 默认值为 0x000000 。 | List |
此组件使用的外观是由外观部件组成的。请勿直接设置外观部件。组件的外观会对外观部件进行设置。
外观部件 | 说明 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|---|
必需: false 部件类型: 静态 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 定义外观类中的 DataGroup(数据项目将被推入其中,并进行呈示和布置)的可选外观部件。 | SkinnableDataContainer | |||
dropIndicator:IFactory | 必需: false 部件类型: 动态 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 定义拖放指示符外观的外观部件。拖放指示符的大小和位置由布局确定,以大致确定在 List 上拖动时的插入位置。 默认情况下,Spark 控件的拖放指示符是跨越此控件宽度的实线。为放置目标创建自定义外观类可创建自定义拖放指示符。在您的外观类中,在外观类的 IFactory 必须返回类型对象。 DisplayObject。 | List | ||
scroller:Scroller | 必需: false 部件类型: 静态 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 用于滚动 List 的可选 Scroller。 | List |
要设置组件外观,请实现定义以下状态的外观。尽管必须实现所有外观状态,但外观状态可以为空。空外观状态表示对默认外观状态不作任何更改。
allowMultipleSelection | 属性 |
dragEnabled | 属性 |
dragEnabled:Boolean
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
一个标志,指示是否可以将项目拖出此控件并放到其它控件上。如果设置为 true
,则表示可以在该控件中进行拖动。如果 dropEnabled
属性同样设置为 true
,您就可以在该控件中拖放项目进行重新排序。
不支持在 interactionMode
设置为 touch
的手机设备上执行拖放操作。
默认值为 false。
实现
public function get dragEnabled():Boolean
public function set dragEnabled(value:Boolean):void
dragMoveEnabled | 属性 |
dragMoveEnabled:Boolean
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
一个标志,指示在拖放操作过程中是否可以移动控件中的项目,而不只是从控件中复制这些项目。如果此属性设置为 true
,dragEnabled
属性设置为 true
,就可以移动项目。通常情况下,不能或不应移除数据提供程序中的项目,因此在拖放过程中不应允许移动操作。
不支持在 interactionMode
设置为 touch
的手机设备上执行拖放操作。
默认值为 false。
实现
public function get dragMoveEnabled():Boolean
public function set dragMoveEnabled(value:Boolean):void
dropEnabled | 属性 |
dropEnabled:Boolean
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
一个标志,指示是否可以将所拖动的项目放到此控件上。
如果将此属性设置为 true
,则该控件将接受所有数据格式,并假定所拖动的数据与数据提供程序中数据的格式相匹配。如果要显式检查正在拖动的数据的数据格式,您必须处理一个或多个拖动事件(如 dragEnter
和 dragOver
),并调用 DragEvent 的 preventDefault()
方法来自定义列表类接受拖放数据的方式。
不支持在 interactionMode
设置为 touch
的手机设备上执行拖放操作。
默认值为 false。
实现
public function get dropEnabled():Boolean
public function set dropEnabled(value:Boolean):void
hasFocusableChildren | 属性 |
hasFocusableChildren:Boolean
[覆盖] 语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
一个标志,指示此 List 可获得焦点的项呈示器能够获得键盘焦点。
注意:此属性与 Flash Player 使用的 tabChildren
属性类似。应该将 hasFocusableChildren
属性用于 Flex 应用程序。请勿使用 tabChildren
属性。
此属性通常为 false
,因为大多数组件既可以自己获得焦点,也可以委托单个内部子组件获得焦点(但显示为该组件获得了焦点)。可以选择在 List 中将此项设置为 true,以使该 List 中的内容可获得焦点。
如果设置为 true,且 List 外观包含 Scroller 外观部件,该值则由其下的 Scroller 代理。
如果该值为 true
,此代理表示 Scroller 的内容(如项呈示器)现在可获得焦点。例如,这表示第一个 Tab 键击会将焦点置于 List 控件,第二个 Tab 键击会将焦点置于 Scroller 中可获得焦点的第一个子代。
如果为 false
,则第一个 Tab 键击会将焦点置于 List 控件,第二个 Tab 键击会将焦点移至 List 后下一个可获得焦点的控件。
默认值为 false。
实现
override public function get hasFocusableChildren():Boolean
override public function set hasFocusableChildren(value:Boolean):void
pageScrollingEnabled | 属性 |
scrollSnappingMode | 属性 |
selectedIndices | 属性 |
selectedIndices:Vector.<int>
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
表示当前选定的一个或多个项目的索引的 int 的 Vector。如果已通过将 allowMultipleSelection
设置为 false
来禁用多项选择,且已设置此属性,则会选择与 Vector 中第一个索引相对应的数据项目。
如果通过将 allowMultipleSelection
设置为 true
来启用多项选择,该属性将包含选定索引列表,其中选定索引按选择顺序的相反顺序列出。这表示 Vector 中第一个元素与选定的最后一项相对应。
默认值为 []。
此属性可用作数据绑定的源。修改此属性后,将调度 valueCommit
事件。
实现
public function get selectedIndices():Vector.<int>
public function set selectedIndices(value:Vector.<int>):void
selectedItems | 属性 |
selectedItems:Vector.<Object>
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
表示当前选定数据项的 Object 的 Vector。如果已通过将 allowMultipleSelection
设置为 false
来禁用多项选择,且已设置此属性,则会选择与 Vector 中第一个项目相对应的数据项目。
如果通过将 allowMultipleSelection
设置为 true
来启用多项选择,该属性将包含选定项列表,其中选定索引按选择顺序的相反顺序列出。这表示 Vector 中第一个元素与选定的最后一项相对应。
默认值为 []。
此属性可用作数据绑定的源。修改此属性后,将调度 valueCommit
事件。
实现
public function get selectedItems():Vector.<Object>
public function set selectedItems(value:Vector.<Object>):void
useVirtualLayout | 属性 |
useVirtualLayout:Boolean
[覆盖] 语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
设置与此控件相关联的布局的 useVirtualLayout
属性的值。如果该布局随后被替换,且此属性的值为 true
,则会将新布局的 useVirtualLayout
属性设置为 true
。
默认值为 true。
实现
override public function get useVirtualLayout():Boolean
override public function set useVirtualLayout(value:Boolean):void
List | () | 构造函数 |
public function List()
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
构造函数。
addDragData | () | 方法 |
public function addDragData(dragSource:DragSource):void
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
作为拖放操作的一部分,将所选项目添加到 DragSource 对象。覆盖此方法可将其它数据添加到拖动源。
参数
dragSource:DragSource — 在其中添加数据的 DragSource 对象。
|
adjustSelection | () | 方法 |
adjustSelectionAndCaretUponNavigation | () | 方法 |
protected function adjustSelectionAndCaretUponNavigation(event:KeyboardEvent):void
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
根据遇到的键击或键击组合,调整所选项。将键击向下发送到布局,布局的 getNavigationDestinationIndex() 方法根据当前处于焦点的项确定导航到的索引。索引确定后,将更新单项选择、caret 项以及(如有必要)多项选择,以反映新选择的项。
参数
event:KeyboardEvent — 遇到 Keyboard 事件
|
calculateSelectedIndices | () | 方法 |
protected function calculateSelectedIndices(index:int, shiftKey:Boolean, ctrlKey:Boolean):Vector.<int>
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Helper 方法,用于计算单击某项时当前所选项目如何发生变化。
参数
index:int — 已单击的项的索引。
| |
shiftKey:Boolean — 按下 Shift 键时为 true。
| |
ctrlKey:Boolean — 按下 Ctrl 键时为 true。
|
Vector.<int> — 新所选项目将提交到的更新后的项索引。
|
相关 API 元素
copyItemWithUID | () | 方法 |
createDragIndicator | () | 方法 |
public function createDragIndicator():IFlexDisplayObject
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
为用于在拖放操作过程中显示已拖动项的视觉效果的类创建实例。默认 DragEvent.DRAG_START
处理函数将此实例传送给 DragManager.doDrag()
方法。
IFlexDisplayObject — 代表拖动指示符的 IFlexDisplayObject。
|
createDropIndicator | () | 方法 |
public function createDropIndicator():DisplayObject
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
为用于在拖放操作过程中显示拖放位置的视觉效果的 dropIndicator 类创建实例。此实例在布局的 dropIndicator
属性中设置。
如果覆盖 dragEnter
事件处理函数,并调用 preventDefault()
以免执行默认处理函数,则请调用 createDropIndicator()
创建拖放指示符。
DisplayObject — 返回在布局中设置的 dropIndicator。
|
相关 API 元素
destroyDropIndicator | () | 方法 |
public function destroyDropIndicator():DisplayObject
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
释放当前在布局中设置的 dropIndicator
实例。
如果覆盖 dragExit
事件处理函数,并调用 preventDefault()
以免执行默认处理函数,则请调用 destroyDropIndicator()
删除拖放指示符。
DisplayObject — 返回删除的 dropIndicator。
|
相关 API 元素
ensureIndexIsVisible | () | 方法 |
<?xml version="1.0"?> <!-- Simple example to demonstrate the Spark List component --> <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"> <fx:Script> <![CDATA[ import spark.events.IndexChangeEvent; //this function is called when the selection is going to change private function selectionChangingHandler(evt:IndexChangeEvent):void { var item:* = list.dataProvider.getItemAt(evt.newIndex); if (item.type != "employee") { evt.preventDefault(); } } ]]> </fx:Script> <s:Panel title="Spark List Component Example" width="75%" height="75%" horizontalCenter="0" verticalCenter="0"> <s:VGroup left="20" right="20" top="20" bottom="20"> <s:Label width="330" text="Select a name to see employee's phone number. You should not be able to select the first name."/> <s:List id="list" changing="selectionChangingHandler(event);"> <!-- itemRenderer is inline in this sample --> <s:itemRenderer> <fx:Component> <s:ItemRenderer> <s:states> <s:State name="normal" /> <s:State name="hovered" /> <s:State name="selected" /> </s:states> <s:Rect left="0" right="0" top="0" bottom="0"> <s:fill> <s:SolidColor color="0x999999" alpha="0" alpha.hovered="0.2" alpha.selected="0.6" /> </s:fill> </s:Rect> <s:Label id="nameLabel" text="{data.lastName}, {data.firstName}" top="5" left="5" right="5" /> <s:Label y="20" id="phoneLabel" text="{data.phone}" includeIn="selected" top="25" bottom="5" left="5" right="5" /> </s:ItemRenderer> </fx:Component> </s:itemRenderer> <s:dataProvider> <s:ArrayList> <fx:Object type="hr" firstName="Ann" lastName="Green" /> <fx:Object type="employee" firstName="Tom" lastName="Smith" phone="415-155-1212" /> <fx:Object type="employee" firstName="John" lastName="Black" phone="408-344-1234" /> <fx:Object type="employee" firstName="Jane" lastName="White" phone="415-235-7878" /> <fx:Object type="employee" firstName="Bill" lastName="Jones" phone="415-875-7800" /> </s:ArrayList> </s:dataProvider> </s:List> </s:VGroup> </s:Panel> </s:Application>
Tue Jun 12 2018, 11:04 AM Z