包 | flashx.textLayout.compose |
类 | public class TextLineRecycler |
继承 | TextLineRecycler Object |
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
公共属性
属性 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
constructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。 | Object | ||
textLineRecyclerEnabled : Boolean [静态] 控制是否启用 TLF 回收器。 | TextLineRecycler |
公共方法
方法 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
[静态]
向池中添加一个 TextLine 以便重用。 | TextLineRecycler | ||
[静态]
从池中返回一个 TextLine 以便重用。 | TextLineRecycler | ||
表示对象是否已经定义了指定的属性。 | Object | ||
表示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。 | Object | ||
表示指定的属性是否存在、是否可枚举。 | Object | ||
设置循环操作动态属性的可用性。 | Object | ||
返回此对象的字符串表示形式,其格式设置遵守区域设置特定的约定。 | Object | ||
返回指定对象的字符串表示形式。 | Object | ||
返回指定对象的原始值。 | Object |
属性详细信息
textLineRecyclerEnabled | 属性 |
方法详细信息
addLineForReuse | () | 方法 |
public static function addLineForReuse(textLine:flash.text.engine:TextLine):void
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
向池中添加一个 TextLine 以便重用。可以重用的 TextLine 应具有 null userData 和 null 父项。
参数
textLine:flash.text.engine:TextLine |
getLineForReuse | () | 方法 |
public static function getLineForReuse():flash.text.engine:TextLine
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
从池中返回一个 TextLine 以便重用。
返回flash.text.engine:TextLine |
Tue Jun 12 2018, 11:04 AM Z