包 | mx.filters |
类 | public class BaseDimensionFilter |
继承 | BaseDimensionFilter BaseFilter EventDispatcher Object |
子类 | BevelFilter, DropShadowFilter, GlowFilter, GradientFilter |
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
公共属性
属性 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
blurX : Number
水平模糊量。 | BaseDimensionFilter | ||
blurY : Number
垂直模糊量。 | BaseDimensionFilter | ||
constructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。 | Object | ||
knockout : Boolean
指定对象是否具有挖空效果。 | BaseDimensionFilter | ||
quality : int
应用滤镜的次数。 | BaseDimensionFilter | ||
strength : Number
印记或跨页的强度。 | BaseDimensionFilter |
公共方法
方法 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
构造函数。 | BaseDimensionFilter | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
使用 EventDispatcher 对象注册事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。 | EventDispatcher | ||
将事件调度到事件流中。 | EventDispatcher | ||
检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 | EventDispatcher | ||
表示对象是否已经定义了指定的属性。 | Object | ||
表示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。 | Object | ||
过滤器更改后传播更改事件。 | BaseFilter | ||
表示指定的属性是否存在、是否可枚举。 | Object | ||
从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 | EventDispatcher | ||
设置循环操作动态属性的可用性。 | Object | ||
返回此对象的字符串表示形式,其格式设置遵守区域设置特定的约定。 | Object | ||
返回指定对象的字符串表示形式。 | Object | ||
返回指定对象的原始值。 | Object | ||
检查是否用此 EventDispatcher 对象或其任何祖代为指定事件类型注册了事件侦听器。 | EventDispatcher |
属性详细信息
blurX | 属性 |
blurY | 属性 |
knockout | 属性 |
quality | 属性 |
quality:int
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
应用滤镜的次数。默认值为 BitmapFilterQuality.LOW,与应用一次滤镜等效。值 BitmapFilterQuality.MEDIUM 两次应用滤镜;值 BitmapFilterQuality.HIGH 三次应用滤镜。滤镜的值越小,呈示速度越快。对于大多数应用,quality 的值为低、中或高就足够了。您可以使用其他数值(最高为 15)来达到不同的效果,但是值越高,呈示速度越慢。除了增加 quality 的值外,仅增加 blurX 和 blurY 属性的值通常也可以获得类似的效果,而且呈示速度更快。
实现
public function get quality():int
public function set quality(value:int):void
strength | 属性 |
构造函数详细信息
BaseDimensionFilter | () | 构造函数 |
public function BaseDimensionFilter()
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
构造函数。
Tue Jun 12 2018, 11:04 AM Z