包 | mx.olap |
接口 | public interface IOLAPCustomAggregator |
实现器 | AverageAggregator, CountAggregator, MaxAggregator, MinAggregator, SumAggregator |
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
可以将此接口的方法作为两组使用。第一组包含 computeBegin()
、computeLoop()
和computeEnd()
方法。使用这些方法计算测量值的聚合。
第二组包含 computeObjectBegin()
、computeObjectLoop()
和computeObjectEnd()
方法。使用这些方法计算聚合值的聚合。
公共方法
方法 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
Flex 调用此方法来开始计算聚合值。 | IOLAPCustomAggregator | ||
Flex 会调用此方法来结束聚合值的计算。 | IOLAPCustomAggregator | ||
当在聚合中添加新值时,Flex 会调用此方法。 | IOLAPCustomAggregator | ||
Flex 会调用此方法开始聚合值的聚合。 | IOLAPCustomAggregator | ||
Flex 会调用此方法结束计算。 | IOLAPCustomAggregator | ||
需要在聚合中添加新聚合值时,Flex 会调用此方法。 | IOLAPCustomAggregator |
方法详细信息
computeBegin | () | 方法 |
computeEnd | () | 方法 |
computeLoop | () | 方法 |
public function computeLoop(data:Object, dataField:String, value:Object):void
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
当在聚合中添加新值时,Flex 会调用此方法。
参数
data:Object — 通过对 computeBegin() 方法的调用返回的对象,或者通过之前对 computeLoop() 方法的调用计算的对象。使用此对象保存执行聚合所需的信息。此方法会修改此对象,但不会返回值。
| |
dataField:String — 要聚合的测量的 OLAPMeasure.dataField 属性的名称。
| |
value:Object — 代表正在分析的行数据的对象。
|
computeObjectBegin | () | 方法 |
public function computeObjectBegin(value:Object):Object
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Flex 会调用此方法开始聚合值的聚合。计算平均值组的平均值是聚合值聚合的示例。
参数
value:Object — 针对前一个聚合调用 computeEnd() 方法而返回的对象。使用此对象保存执行聚合所需的信息。
|
Object — 为聚合而初始化的对象。使用此对象保存执行聚合所需的信息。请将此对象传递给对 computeObjectLoop() 和 computeObjectEnd() 方法的后续调用。
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computeObjectEnd | () | 方法 |
public function computeObjectEnd(value:Object, dataField:String):Number
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Flex 会调用此方法结束计算。
参数
value:Object — 通过对 computeObjectLoop() 方法的调用返回的对象,用于存储聚合结果。此方法会修改此对象,但不会返回值。
| |
dataField:String — 要聚合的测量的 OLAPMeasure.dataField 属性的名称。
|
Number — 聚合的值。
|
computeObjectLoop | () | 方法 |
public function computeObjectLoop(value:Object, newValue:Object):void
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
需要在聚合中添加新聚合值时,Flex 会调用此方法。
参数
value:Object — 通过对 computeObjectBegin() 方法的调用返回的对象或者通过之前对 computeObjectLoop() 方法的调用计算的对象。此方法会修改此对象,但不会返回值。
| |
newValue:Object — 针对前一个聚合调用 computeEnd() 方法而返回的对象。
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Tue Jun 12 2018, 11:04 AM Z