用于 Adobe® Flash® Platform 的 ActionScript® 3.0 参考
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flash.events 

NativeProcessExitEvent  - AS3

flash.events
public class NativeProcessExitEvent
继承NativeProcessExitEvent Inheritance Event Inheritance Object

语言版本: ActionScript 3.0
运行时版本: AIR 2

退出进程时,由 NativeProcess 对象调度此事件。可能会永不调度此事件。例如,如果子进程的运行时间比创建它的 AIR 应用程序运行时间长,则不会调度此事件。

相关 API 元素



公共属性
 属性由以下参数定义
 Inheritedbubbles : Boolean
[只读] 表示事件是否为冒泡事件。
Event
 Inheritedcancelable : Boolean
[只读] 表示是否可以阻止与事件相关联的行为。
Event
 Inheritedconstructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。
Object
 InheritedcurrentTarget : Object
[只读] 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。
Event
 InheritedeventPhase : uint
[只读] 事件流中的当前阶段。
Event
      exitCode : Number
退出时本机进程返回到主机操作系统的退出代码。
NativeProcessExitEvent
 Inheritedtarget : Object
[只读] 事件目标。
Event
 Inheritedtype : String
[只读] 事件的类型。
Event
公共方法
 方法由以下参数定义
  
    NativeProcessExitEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, exitCode:Number = NaN)
创建包含有关 NativeProcess 的退出代码的特定信息的 NativeProcessExitEvent
NativeProcessExitEvent
  
    clone():Event
[覆盖] 创建 NativeProcessExitEvent 对象的副本,并将每个属性的值设置为与原始属性值相匹配。
NativeProcessExitEvent
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
用于在自定义 ActionScript 3.0 Event 类中实现 toString() 方法的实用程序函数。
Event
 Inherited
表示对象是否已经定义了指定的属性。
Object
 Inherited
检查是否已对事件调用 preventDefault() 方法。
Event
 Inherited
表示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。
Object
 Inherited
如果可以取消事件的默认行为,则取消该行为。
Event
 Inherited
表示指定的属性是否存在、是否可枚举。
Object
 Inherited
设置循环操作动态属性的可用性。
Object
 Inherited
防止对事件流中当前节点中和所有后续节点中的事件侦听器进行处理。
Event
 Inherited
防止对事件流中当前节点的后续节点中的所有事件侦听器进行处理。
Event
 Inherited
返回此对象的字符串表示形式,其格式设置遵守区域设置特定的约定。
Object
  
    toString():String
[覆盖] 返回一个字符串,其中包含 NativeProcessExitEvent 对象的所有属性。
NativeProcessExitEvent
 Inherited
返回指定对象的原始值。
Object
公共常量
 常量由以下参数定义
      EXIT : String = "exit"
[静态] 定义 exit 事件对象的 type 属性的值。
NativeProcessExitEvent
属性详细信息
    

exitCode

属性
exitCode:Number

语言版本: ActionScript 3.0
运行时版本: AIR 2

退出时本机进程返回到主机操作系统的退出代码。如果 AIR 应用程序通过调用 NativeProcess 对象的 exit() 方法终止进程,则 exitCode 属性设置为 NaN。注意:在 Windows 操作系统中,如果进程未退出但运行时退出或出错,则此值可能设置为 259 (STILL_ACTIVE)。为避免这种混乱,请不要在本机进程中使用 259 作为返回代码。



实现
    public function get exitCode():Number
    public function set exitCode(value:Number):void
构造函数详细信息
    

NativeProcessExitEvent

()构造函数
public function NativeProcessExitEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, exitCode:Number = NaN)

语言版本: ActionScript 3.0
运行时版本: AIR 2

创建包含有关 NativeProcess 的退出代码的特定信息的 NativeProcessExitEvent

参数
type:String — 事件的类型,可以作为 Event.type 访问。
 
bubbles:Boolean (default = false) — 确定 Event 对象是否参与事件流的冒泡阶段。默认值为 false
 
cancelable:Boolean (default = false) — 确定是否可以取消 Event 对象。默认值为 false
 
exitCode:Number (default = NaN) — 退出期间此进程返回到操作系统的次数。
方法详细信息

    clone

()方法
override public function clone():Event

语言版本: ActionScript 3.0
运行时版本: AIR 2, AIR 2

创建 NativeProcessExitEvent 对象的副本,并将每个属性的值设置为与原始属性值相匹配。

返回
Event — 其属性值与原始属性值相匹配的新 NativeProcessExitEvent 对象。

    toString

()方法 
override public function toString():String

语言版本: ActionScript 3.0
运行时版本: AIR 2, AIR 2

返回一个字符串,其中包含 NativeProcessExitEvent 对象的所有属性。字符串的格式如下:

[NativeProcessExitEvent type=value bubbles=value cancelable=value exitCode=value]

返回
String — 一个字符串,其中包含 ProgressEvent 对象的所有属性。
常量详细信息
    

EXIT

常量
public static const EXIT:String = "exit"

语言版本: ActionScript 3.0
运行时版本: AIR 2

定义 exit 事件对象的 type 属性的值。





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