包 | flash.events |
类 | public class FullScreenEvent |
继承 | FullScreenEvent ActivityEvent Event Object |
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | AIR 1.0, Flash Player 9.0.28.0, Flash Lite 4 |
fullScreen
事件类型:FullScreenEvent.FULL_SCREEN
和 FullScreenEvent.FULL_SCREEN_INTERACTIVE_ACCEPTED
。
相关 API 元素
公共属性
属性 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
activating : Boolean
表示设备是已激活 (true) 还是被取消激活 (false)。 | ActivityEvent | ||
bubbles : Boolean [只读]
表示事件是否为冒泡事件。 | Event | ||
cancelable : Boolean [只读]
表示是否可以阻止与事件相关联的行为。 | Event | ||
constructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。 | Object | ||
currentTarget : Object [只读]
当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。 | Event | ||
eventPhase : uint [只读]
事件流中的当前阶段。 | Event | ||
fullScreen : Boolean [只读]
表示 Stage 对象是处于全屏模式 (true) 还是没有处于该模式 (false)。 | FullScreenEvent | ||
interactive : Boolean [只读]
表示 Stage 对象是处于全屏交互模式 (true) 还是没有处于该模式 (false)。 | FullScreenEvent | ||
target : Object [只读]
事件目标。 | Event | ||
type : String [只读]
事件的类型。 | Event |
公共方法
方法 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
FullScreenEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, fullScreen:Boolean = false, interactive:Boolean = false)
创建一个 Event 对象,其中包含有关 fullScreen 事件的信息。 | FullScreenEvent | ||
[覆盖]
创建 FullScreenEvent 对象的副本,并设置每个属性的值以匹配原始属性值。 | FullScreenEvent | ||
用于在自定义 ActionScript 3.0 Event 类中实现 toString() 方法的实用程序函数。 | Event | ||
表示对象是否已经定义了指定的属性。 | Object | ||
检查是否已对事件调用 preventDefault() 方法。 | Event | ||
表示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。 | Object | ||
如果可以取消事件的默认行为,则取消该行为。 | Event | ||
表示指定的属性是否存在、是否可枚举。 | Object | ||
设置循环操作动态属性的可用性。 | Object | ||
防止对事件流中当前节点中和所有后续节点中的事件侦听器进行处理。 | Event | ||
防止对事件流中当前节点的后续节点中的所有事件侦听器进行处理。 | Event | ||
返回此对象的字符串表示形式,其格式设置遵守区域设置特定的约定。 | Object | ||
[覆盖]
返回一个字符串,其中包含 FullScreenEvent 对象的所有属性。 | FullScreenEvent | ||
返回指定对象的原始值。 | Object |
公共常量
常量 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
FULL_SCREEN : String = "fullScreen" [静态]
FullScreenEvent.FULL_SCREEN 常量定义 fullScreen 事件对象的 type 属性值。 | FullScreenEvent | ||
FULL_SCREEN_INTERACTIVE_ACCEPTED : String = "fullScreenInteractiveAccepted" [静态]
FULL_SCREEN_INTERACTIVE_ACCEPTED:String 常量定义 fullScreenInteractiveAccepted 事件对象的 type 属性的值。 | FullScreenEvent |
属性详细信息
fullScreen | 属性 |
interactive | 属性 |
构造函数详细信息
FullScreenEvent | () | 构造函数 |
public function FullScreenEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, fullScreen:Boolean = false, interactive:Boolean = false)
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | AIR 1.0, Flash Player 9.0.28.0, Flash Lite 4 |
创建一个 Event 对象,其中包含有关 fullScreen
事件的信息。将 Event 对象作为参数传递给事件侦听器。
type:String — 事件的类型。事件侦听器可以通过继承的 type 属性访问此信息。
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — 确定 Event 对象是否参与事件流的冒泡阶段。事件侦听器可以通过继承的 bubbles 属性访问此信息。
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — 确定是否可以取消 Event 对象。事件侦听器可以通过继承的 cancelable 属性访问此信息。
| |
fullScreen:Boolean (default = false ) — 表示设备已激活 (true ) 还是被取消激活 (false )。事件侦听器可以通过 activating 属性访问此信息。
| |
interactive:Boolean (default = false )
|
相关 API 元素
方法详细信息
clone | () | 方法 |
toString | () | 方法 |
常量详细信息
FULL_SCREEN | 常量 |
public static const FULL_SCREEN:String = "fullScreen"
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | AIR 1.0, Flash Player 9.0.28.0, Flash Lite 4 |
FullScreenEvent.FULL_SCREEN
常量定义 fullScreen
事件对象的 type
属性值。
此事件具有以下属性:
属性 | 值 |
---|---|
fullScreen | 如果显示状态为全屏,则为 true ;如果正常显示,则为 false 。 |
bubbles | false |
cancelable | false ;没有要取消的默认行为。 |
currentTarget | 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。 |
target | Stage 对象。 |
相关 API 元素
FULL_SCREEN_INTERACTIVE_ACCEPTED | 常量 |
public static const FULL_SCREEN_INTERACTIVE_ACCEPTED:String = "fullScreenInteractiveAccepted"
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | AIR 1.0, Flash Player 11.3, Flash Lite 4 |
FULL_SCREEN_INTERACTIVE_ACCEPTED:String
常量定义 fullScreenInteractiveAccepted
事件对象的 type
属性的值。
此事件具有以下属性:
属性 | 值 |
---|---|
fullScreen | 如果显示状态为全屏,则为 true ;如果正常显示,则为 false 。 |
bubbles | false |
cancelable | false ;没有要取消的默认行为。 |
currentTarget | 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。 |
target | Stage 对象。 |
相关 API 元素
Tue Jun 12 2018, 11:04 AM Z