包 | mx.effects.effectClasses |
类 | public class MaskEffectInstance |
继承 | MaskEffectInstance EffectInstance EventDispatcher Object |
子类 | IrisInstance, WipeDownInstance, WipeLeftInstance, WipeRightInstance, WipeUpInstance |
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
属于 TweenEffect 类的子类的所有效果类均支持下列事件:
-
tweenEnd
:当补间效果结束时调度。 -
tweenUpdate
:当 TweenEffect 类每次计算新值时调度。
向这两个事件的事件侦听器传递的对象是 TweenEvent 类型的。TweenEvent 类用于定义 value
属性,该属性中包含由效果计算的补间值。对于 Mask 效果,TweenEvent.value
属性中包含一个具有四个项的 Array,其中:
- value[0]:Number 这是目标的
x
属性的值。 - value[1]:Number 这是目标的
y
属性的值。 - value[2]:Number 这是目标的
scaleX
属性的值。 - value[3]:Number 这是目标的
scaleY
属性的值。
相关 API 元素
属性 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
className : String [只读]
效果类的名称,如“FadeInstance”。 | EffectInstance | ||
constructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。 | Object | ||
createMaskFunction : Function
效果创建遮罩时调用的函数。 | MaskEffectInstance | ||
duration : Number
效果的持续时间(以毫秒为单位)。 | EffectInstance | ||
effect : IEffect
创建此 IEffectInstance 对象的 IEffect 对象。 | EffectInstance | ||
effectTargetHost : mx.effects:IEffectTargetHost
一个属性,您可以通过设置此属性访问数据效果基于列表的目标控件。 | EffectInstance | ||
hideFocusRing : Boolean
确定在开始播放效果时,效果是否应隐藏对焦环。 | EffectInstance | ||
moveEasingFunction : Function
要用于移动遮罩的缓动函数。 | MaskEffectInstance | ||
playheadTime : Number
效果的当前时间位置。 | EffectInstance | ||
propertyChanges : PropertyChanges
指定包含一组属性的初始值和结束值的 PropertyChanges 对象,这些属性与效果的目标相关。 | EffectInstance | ||
repeatCount : int
效果的重复次数。 | EffectInstance | ||
repeatDelay : int
重复播放效果前需要等待的时间(以毫秒为单位)。 | EffectInstance | ||
scaleEasingFunction : Function
要用于缩放遮罩的缓动函数。 | MaskEffectInstance | ||
scaleXFrom : Number
遮罩最初的 scaleX。 | MaskEffectInstance | ||
scaleXTo : Number
遮罩最终的 scaleX。 | MaskEffectInstance | ||
scaleYFrom : Number
遮罩最初的 scaleY。 | MaskEffectInstance | ||
scaleYTo : Number
遮罩最终的 scaleY。 | MaskEffectInstance | ||
showTarget : Boolean
指定如果为 false,则目标组件可见;如果为 true,则不可见。 | MaskEffectInstance | ||
startDelay : int
开始播放效果前需要等待的时间(以毫秒为单位)。 | EffectInstance | ||
suspendBackgroundProcessing : Boolean
如果为 true,则在播放效果时阻止所有背景处理。 | EffectInstance | ||
target : Object
要应用此效果的 UIComponent 对象。 | EffectInstance | ||
targetArea : Rectangle
目标上应用遮罩的区域。 | MaskEffectInstance | ||
triggerEvent : Event
触发播放效果的事件(如果有)。 | EffectInstance | ||
xFrom : Number
遮罩初始位置的 x 坐标。 | MaskEffectInstance | ||
xTo : Number
遮罩目标位置的 x 坐标。 | MaskEffectInstance | ||
yFrom : Number
遮罩初始位置的 y 坐标。 | MaskEffectInstance | ||
yTo : Number
遮罩目标位置的 y 坐标。 | MaskEffectInstance |
属性 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
effectMask : Shape
包含效果遮罩,可以是由 defaultCreateMask() 方法创建的默认遮罩,也可以是由传递给 createMaskFunction 属性的函数指定的遮罩。 | MaskEffectInstance | ||
playCount : int = 0
已播放实例的次数。 | EffectInstance | ||
targetVisualBounds : Rectangle
效果目标的实际大小(包含所有投影)。 | MaskEffectInstance |
方法 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
MaskEffectInstance(target:Object)
构造函数。 | MaskEffectInstance | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
使用 EventDispatcher 对象注册事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。 | EventDispatcher | ||
将事件调度到事件流中。 | EventDispatcher | ||
中断当前播放的效果实例,立即跳转到效果的结束位置。 | EffectInstance | ||
在完成效果播放时由 end() 方法调用。 | EffectInstance | ||
每次完成重复效果的迭代播放后调用。 | EffectInstance | ||
检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 | EventDispatcher | ||
表示对象是否已经定义了指定的属性。 | Object | ||
如果由 EffectManager 触发效果,则会调用此方法。 | EffectInstance | ||
表示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。 | Object | ||
[覆盖]
暂停效果,直到调用 resume() 方法。 | MaskEffectInstance | ||
在目标上播放效果实例。 | EffectInstance | ||
表示指定的属性是否存在、是否可枚举。 | Object | ||
从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 | EventDispatcher | ||
[覆盖]
在效果由 pause() 方法暂停后继续播放效果。 | MaskEffectInstance | ||
[覆盖]
从效果的当前位置开始反向播放效果。 | MaskEffectInstance | ||
设置循环操作动态属性的可用性。 | Object | ||
经过 startDelay 所占用的这段时间后,在目标上播放效果实例。 | EffectInstance | ||
停止播放效果,使目标保持当前状态。 | EffectInstance | ||
返回此对象的字符串表示形式,其格式设置遵守区域设置特定的约定。 | Object | ||
返回指定对象的字符串表示形式。 | Object | ||
返回指定对象的原始值。 | Object | ||
检查是否用此 EventDispatcher 对象或其任何祖代为指定事件类型注册了事件侦听器。 | EventDispatcher |
方法 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
为效果创建默认遮罩。 | MaskEffectInstance | ||
初始化效果的 move 和 scale 属性。 | MaskEffectInstance | ||
当应最后一次使用效果更新遮罩的 x 和 y 位置时,要调用的回调方法。 | MaskEffectInstance | ||
当应使用效果更新遮罩的 x 和 y 位置时,要调用的回调方法。 | MaskEffectInstance | ||
当应最后一次使用效果更新遮罩的 scaleX 和 scaleY 属性时,要调用的回调方法。 | MaskEffectInstance | ||
当应使用效果更新遮罩的 scaleX 和 scaleY 属性时,要调用的回调方法。 | MaskEffectInstance |
createMaskFunction | 属性 |
createMaskFunction:Function
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
效果创建遮罩时调用的函数。默认值是一个函数,返回与效果目标大小相同的 Rectangle。
您可以使用此属性来指定自己的回调函数,用于绘制遮罩。此函数必须具有以下特征:
public function createLargeMask(targ:Object, bounds:Rectangle):Shape { var myMask:Shape = new Shape(); // Create mask. return myMask; }
您需要将此属性设置为该函数的名称,如以下的 WipeLeft 效果示例所示:
<mx:WipeLeft id="showWL" createMaskFunction="createLargeMask" showTarget="false"/>
实现
public function get createMaskFunction():Function
public function set createMaskFunction(value:Function):void
effectMask | 属性 |
protected var effectMask:Shape
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
包含效果遮罩,可以是由 defaultCreateMask()
方法创建的默认遮罩,也可以是由传递给 createMaskFunction
属性的函数指定的遮罩。
moveEasingFunction | 属性 |
public var moveEasingFunction:Function
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
要用于移动遮罩的缓动函数。
scaleEasingFunction | 属性 |
public var scaleEasingFunction:Function
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
要用于缩放遮罩的缓动函数。
scaleXFrom | 属性 |
public var scaleXFrom:Number
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
遮罩最初的 scaleX。
scaleXTo | 属性 |
public var scaleXTo:Number
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
遮罩最终的 scaleX。
scaleYFrom | 属性 |
public var scaleYFrom:Number
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
遮罩最初的 scaleY。
scaleYTo | 属性 |
public var scaleYTo:Number
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
遮罩最终的 scaleY。
showTarget | 属性 |
targetArea | 属性 |
public var targetArea:Rectangle
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
目标上应用遮罩的区域。其尺寸随目标自身而改变。默认情况下,此区域是整个目标,并以如下方式创建:new Rectangle(0, 0, target.width, target.height);
targetVisualBounds | 属性 |
protected var targetVisualBounds:Rectangle
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
效果目标的实际大小(包含所有投影)。Flex 会自动计算此属性的值;您不必设置它。
xFrom | 属性 |
public var xFrom:Number
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
遮罩初始位置的 x 坐标。
xTo | 属性 |
yFrom | 属性 |
public var yFrom:Number
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
遮罩初始位置的 y 坐标。
yTo | 属性 |
MaskEffectInstance | () | 构造函数 |
defaultCreateMask | () | 方法 |
initMaskEffect | () | 方法 |
protected function initMaskEffect():void
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
初始化效果的 move
和 scale
属性。所有子类都应覆盖此函数。Flex 会在从创建遮罩到创建补间这段时间内调用它。
onMoveTweenEnd | () | 方法 |
onMoveTweenUpdate | () | 方法 |
onScaleTweenEnd | () | 方法 |
onScaleTweenUpdate | () | 方法 |
pause | () | 方法 |
override public function pause():void
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
暂停效果,直到调用 resume()
方法。
resume | () | 方法 |
override public function resume():void
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
在效果由 pause()
方法暂停后继续播放效果。
reverse | () | 方法 |
override public function reverse():void
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
从效果的当前位置开始反向播放效果。
Tue Jun 12 2018, 11:04 AM Z