包 | lc.procmgmt.ui.controls |
类 | public class EmbossedList |
继承 | EmbossedList List ListBase ScrollControlBase UIComponent FlexSprite Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Adobe Digital Enterprise Platform Document Services - Workspace 9 |
运行时版本: | AIR (unsupported), Flash Player 9, Flash Player 10 |
EmbossedList
component is used by the EmbossedNavigator
class for the navigation area.
It contains an additional list of styles support for embossed navigation.
默认 MXML 属性dataProvider
相关 API 元素
属性 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
accessibilityDescription : String
一个方便的存取器,用于访问此 UIComponent 的 accessibilityProperties 对象的 description 属性。 | UIComponent | ||
accessibilityEnabled : Boolean
一个方便的存取器,用于访问此 UIComponent 的 accessibilityProperties 对象的 silent 属性。 | UIComponent | ||
accessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
InteractiveObject 实例的当前辅助功能实现 (AccessibilityImplementation)。 | InteractiveObject | ||
accessibilityName : String
一个方便的存取器,用于访问此 UIComponent 的 accessibilityProperties 对象的 name 属性。 | UIComponent | ||
accessibilityProperties : AccessibilityProperties
此显示对象的当前辅助功能选项。 | DisplayObject | ||
accessibilityShortcut : String
一个方便的存取器,用于访问此 UIComponent 的 accessibilityProperties 对象的 shortcut 属性。 | UIComponent | ||
activeEffects : Array [只读]
组件上当前播放的效果列表,如 EffectInstance 实例的 Array。 | UIComponent | ||
allowDragSelection : Boolean = false
一个标志,指示是否启用拖动选择。 | ListBase | ||
allowMultipleSelection : Boolean
一个标志,指示是否允许您同时选择多个项目。 | ListBase | ||
alpha : Number
表示指定对象的 Alpha 透明度值。 | DisplayObject | ||
automationDelegate : Object
处理自动化相关功能的委托对象。 | UIComponent | ||
automationEnabled : Boolean [只读]
如果此组件启用了自动化,则为 true;否则为 false。 | UIComponent | ||
automationName : String
可用作此对象的标识符的名称。 | UIComponent | ||
automationOwner : DisplayObjectContainer [只读]
用于自动化目的的此组件的所有者。 | UIComponent | ||
automationParent : DisplayObjectContainer [只读]
用于自动化目的的此组件的父级。 | UIComponent | ||
automationTabularData : Object [只读]
IAutomationTabularData 接口的实现,可用于检索数据。 | UIComponent | ||
automationValue : Array [只读]
此值通常对应于对象的经呈示的外观,当对象在应用中以可视方式显示时,此值使标识符与该对象相关联。 | UIComponent | ||
automationVisible : Boolean [只读]
如果此组件对于自动化是可见的,则为 true;否则为 false。 | UIComponent | ||
baseline : Object
对于组件,此布局约束属性是基于类似命名的样式的外观。 | UIComponent | ||
baselinePosition : Number [只读]
组件第一行文本的基线的 y 坐标。 | UIComponent | ||
blendMode : String
BlendMode 类中的一个值,用于指定要使用的混合模式。 | DisplayObject | ||
blendShader : Shader [只写]
设置用于混合前景和背景的着色器。 | DisplayObject | ||
borderMetrics : EdgeMetrics [只读]
返回 EdgeMetrics 对象,它具有四个属性:left、top、right 和 bottom。 | ScrollControlBase | ||
bottom : Object
对于组件,此布局约束属性是基于类似命名的样式的外观。 | UIComponent | ||
buttonMode : Boolean
指定此 sprite 的按钮模式。 | Sprite | ||
cacheAsBitmap : Boolean
如果设置为 true,则 Flash 运行时将缓存显示对象的内部位图表示形式。 | DisplayObject | ||
cacheAsBitmapMatrix : Matrix
如果为非 null,则 Matrix 对象会定义显示对象在 cacheAsBitmap 设置为 true 时的呈现方式。 | DisplayObject | ||
cacheHeuristic : Boolean [只写]
供 Flex 使用,表示建议为对象实施位图缓存。 | UIComponent | ||
cachePolicy : String
指定此对象的位图缓存策略。 | UIComponent | ||
className : String [只读]
此实例的类的名称,如“Button”。 | UIComponent | ||
columnCount : int
在 TileList 控件中显示的列数,或在 HorizontalList 控件中显示的项目数。 | ListBase | ||
columnWidth : Number
控件中列的宽度。 | ListBase | ||
constructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。 | Object | ||
contentMouseX : Number [只读]
返回鼠标在内容坐标系中的 x 位置。 | UIComponent | ||
contentMouseY : Number [只读]
返回内容坐标系中鼠标的 y 位置。 | UIComponent | ||
contextMenu : NativeMenu
指定与此对象相关联的上下文菜单。 | InteractiveObject | ||
currentState : String
组件的当前视图状态。 | UIComponent | ||
cursorManager : ICursorManager [只读]
获取控制此组件及其同级组件的光标的 CursorManager。 | UIComponent | ||
data : Object
将此组件用作项呈示器或项目编辑器时,此组件应呈示的数据提供程序中的项目。 | ListBase | ||
dataProvider : Object
要查看的数据集。 | ListBase | ||
dataTipField : String
数据提供程序项目中作为数据提示显示的字段名称。 | ListBase | ||
dataTipFunction : Function
用户提供的函数,在各个项目上运行以确定其数据提示。 | ListBase | ||
depth : Number
确定容器内各项目的呈示顺序。 | UIComponent | ||
descriptor : UIComponentDescriptor
引用 UIComponentDescriptor(如果有),过去曾通过 createComponentFromDescriptor() 方法使用它来创建此 UIComponent 实例。 | UIComponent | ||
designLayer : DesignLayer
指定与该可视元素关联的可选 DesignLayer 实例。 | UIComponent | ||
document : Object
引用与此 UIComponent 相关联的文档对象。 | UIComponent | ||
doubleClickEnabled : Boolean [覆盖]
指定 UIComponent 对象是否接收 doubleClick 事件。 | UIComponent | ||
dragEnabled : Boolean
一个标志,指示是否可以将项目拖出此控件并放到其它控件上。 | ListBase | ||
dragMoveEnabled : Boolean
一个标志,指示在拖放操作过程中是否可以移动控件中的项目,而不只是从控件中复制这些项目。 | ListBase | ||
dropEnabled : Boolean
一个标志,指示是否可以将所拖动的项目放到此控件上。 | ListBase | ||
dropTarget : DisplayObject [只读]
指定拖动 sprite 时经过的显示对象,或放置 sprite 的显示对象。 | Sprite | ||
editable : Boolean
一个标志,指示用户能否编辑数据提供程序中的项目。 | List | ||
editedItemPosition : Object
正在编辑的数据提供程序项目的项呈示器的列索引和行索引(如果有)。 | List | ||
editedItemRenderer : IListItemRenderer [只读]
对当前正在编辑的项目所属的 DataGrid 控件中项呈示器的引用。 | List | ||
editorDataField : String = "text"
项目编辑器的属性名称,其中包含列表项目的新数据。 | List | ||
editorHeightOffset : Number = 0
项目编辑器相对于项呈示器大小的高度(以像素为单位)。 | List | ||
editorUsesEnterKey : Boolean = false
指示项目编辑器是否使用 Enter 键的标志。 | List | ||
editorWidthOffset : Number = 0
项目编辑器相对于项呈示器大小的宽度(以像素为单位)。 | List | ||
editorXOffset : Number = 0
项目编辑器左上角相对于项目左上角的 x 位置(以像素为单位)。 | List | ||
editorYOffset : Number = 0
项目编辑器左上角相对于项目左上角的 y 位置(以像素为单位)。 | List | ||
enabled : Boolean
组件是否可以接受用户交互。 | UIComponent | ||
enableIME : Boolean [只读]
一个标志,用于指示当组件获得焦点时是否应启用 IME。 | List | ||
errorString : String
当验证程序监视组件并且验证失败时,组件的错误提示中将显示的文本。 | UIComponent | ||
explicitHeight : Number
指定该组件在组件坐标中显式高度(以像素为单位)的数字。 | UIComponent | ||
explicitMaxHeight : Number
布局过程中父级要考虑的组件最大建议高度。 | UIComponent | ||
explicitMaxWidth : Number
布局过程中父级要考虑的组件最大建议宽度。 | UIComponent | ||
explicitMinHeight : Number
布局过程中父级要考虑的组件最小建议高度。 | UIComponent | ||
explicitMinWidth : Number
布局过程中父级要考虑的组件最小建议宽度。 | UIComponent | ||
explicitWidth : Number
指定该组件在组件坐标中显式宽度(以像素为单位)的数字。 | UIComponent | ||
filters : Array
包含当前与显示对象关联的每个滤镜对象的索引数组。 | DisplayObject | ||
flexContextMenu : IFlexContextMenu
此 UIComponent 的上下文菜单。 | UIComponent | ||
focusEnabled : Boolean
指示切换到此组件时,是否可以获得焦点。 | UIComponent | ||
focusManager : IFocusManager
获取控制此组件及其同级组件的焦点的 FocusManager。 | UIComponent | ||
focusPane : Sprite
与此对象相关联的焦点窗格。 | UIComponent | ||
focusRect : Object
指定此对象是否显示焦点矩形。 | InteractiveObject | ||
graphics : Graphics [只读]
指定属于此 sprite 的 Graphics 对象,在此 sprite 中可执行矢量绘图命令。 | Sprite | ||
hasFocusableChildren : Boolean
一个标志,指示子对象是否能够获得焦点。 | UIComponent | ||
hasLayoutMatrix3D : Boolean [只读]
如果元素具有 3D 矩阵,则为 true。 | UIComponent | ||
height : Number [覆盖]
指定组件在父坐标中的高度的数字(以像素为单位)。 | UIComponent | ||
hitArea : Sprite
指定一个 sprite 用作另一个 sprite 的点击区域。 | Sprite | ||
horizontalCenter : Object
对于组件,此布局约束属性是基于类似命名的样式的外观。 | UIComponent | ||
horizontalScrollPolicy : String
指示水平滚动条是始终启用、始终禁用还是自动根据传递到 setScrollBarProperties() 方法的参数进行更改的属性。 | ScrollControlBase | ||
horizontalScrollPosition : Number
内容与左边缘的偏移量。 | ScrollControlBase | ||
iconField : String
数据提供程序对象中字段的名称,该字段用于确定显示为图标的对象。 | ListBase | ||
iconFunction : Function
用户提供的函数,在每个项目上运行以确定其图标。 | ListBase | ||
id : String
组件 ID。 | UIComponent | ||
imeMode : String
指定 IME(输入法编辑器)模式。 | List | ||
includeInLayout : Boolean
指定此组件是否包含在父容器的布局中。 | UIComponent | ||
inheritingStyles : Object
此组件的继承样式链的开头内容。 | UIComponent | ||
initialized : Boolean
一个标志,用于确定某个对象是否已通过布局的所有三个阶段:提交、测量和布局(假设每个阶段都是必需的)。 | UIComponent | ||
instanceIndex : int [只读]
重复组件的索引。 | UIComponent | ||
instanceIndices : Array
一个 Array,包含从此 UIComponent 对象的父文档引用该对象所需的索引。 | UIComponent | ||
is3D : Boolean [只读]
当元素为 3D 时,则为 true。 | UIComponent | ||
isDocument : Boolean [只读]
如果此 UIComponent 实例为文档对象,则为 true。 | UIComponent | ||
isPopUp : Boolean
PopUpManager 将其设置为 true 以指示已弹出该组件。 | UIComponent | ||
itemEditor : IFactory
如果将可编辑属性设置为 true,则为用于控件的项目编辑器的类工厂。 | List | ||
itemEditorInstance : IListItemRenderer
对项目编辑器的当前活动实例(如果有)的引用。 | List | ||
itemRenderer : IFactory
控件的自定义项呈示器。 | ListBase | ||
labelField : String
数据提供程序项目中作为标签显示的字段名称。 | ListBase | ||
labelFunction : Function
用户提供的函数,在每个项目上运行以确定其标签。 | ListBase | ||
layoutMatrix3D : Matrix3D [只写]
用于相对于其同级组件计算组件的布局的转换矩阵。 | UIComponent | ||
left : Object
对于组件,此布局约束属性是基于类似命名的样式的外观。 | UIComponent | ||
listData : BaseListData
如果使用组件作为嵌入式项呈示器或嵌入式项目编辑器,则 Flex 将使用 list 控件中的其它数据初始化组件的 listData 属性。 | ListBase | ||
liveScrolling : Boolean = true
一个标志,指示移动滚动栏滑块时实时滚动视图,还是释放滑块后才更新视图。 | ScrollControlBase | ||
loaderInfo : LoaderInfo [只读]
返回一个 LoaderInfo 对象,其中包含加载此显示对象所属的文件的相关信息。 | DisplayObject | ||
maintainProjectionCenter : Boolean
如果为 true,则该组件将使其投影矩阵在其边框的中央保持居中。 | UIComponent | ||
mask : DisplayObject
调用显示对象被指定的 mask 对象遮罩。 | DisplayObject | ||
maxHeight : Number
布局过程中父级要考虑的组件最大建议高度。 | UIComponent | ||
maxHorizontalScrollPosition : Number
horizontalScrollPosition 属性的最大值。 | ScrollControlBase | ||
maxVerticalScrollPosition : Number
verticalScrollPosition 属性的最大值。 | ScrollControlBase | ||
maxWidth : Number
布局过程中父级要考虑的组件最大建议宽度。 | UIComponent | ||
measuredHeight : Number
组件的默认高度(以像素为单位)。 | UIComponent | ||
measuredMinHeight : Number
组件的默认最小高度(以像素为单位)。 | UIComponent | ||
measuredMinWidth : Number
组件的默认最小宽度(以像素为单位)。 | UIComponent | ||
measuredWidth : Number
组件的默认宽度(以像素为单位)。 | UIComponent | ||
menuSelectionMode : Boolean = false
一个标志,指示是否应使用菜单样式选择。 | ListBase | ||
metaData : Object
如果元数据是通过 PlaceObject4 标记与此 DisplayObject 的实例一起存储在 SWF 文件中的,则获取 DisplayObject 实例的元数据对象。 | DisplayObject | ||
minHeight : Number
布局过程中父级要考虑的组件最小建议高度。 | UIComponent | ||
minWidth : Number
布局过程中父级要考虑的组件最小建议宽度。 | UIComponent | ||
moduleFactory : IFlexModuleFactory
模块工厂用作上下文,用于为此组件使用嵌入字体以及查找用于控制此组件样式的样式管理器。 | UIComponent | ||
mouseChildren : Boolean
确定对象的子级是否支持鼠标或用户输入设备。 | DisplayObjectContainer | ||
mouseEnabled : Boolean
指定此对象是否接收鼠标或其他用户输入、消息。 | InteractiveObject | ||
mouseFocusEnabled : Boolean
单击时是否可获得焦点。 | UIComponent | ||
mouseX : Number [只读]
表示此鼠标或用户输入设备位置的 x 坐标,以像素为单位。 | DisplayObject | ||
mouseY : Number [只读]
表示此鼠标或用户输入设备位置的 y 坐标,以像素为单位。 | DisplayObject | ||
name : String
表示 DisplayObject 的实例名称。 | DisplayObject | ||
needsSoftKeyboard : Boolean
指定当该 InteractiveObject 实例获得焦点时,是否显示虚拟键盘(显示在屏幕上的软键盘)。 | InteractiveObject | ||
nestLevel : int
此对象在所属关系层次结构中的深度。 | UIComponent | ||
nonInheritingStyles : Object
此组件的非继承样式链的开头内容。 | UIComponent | ||
nullItemRenderer : IFactory
控件的自定义项呈示器。 | ListBase | ||
numAutomationChildren : int [只读]
此容器包含的自动化子项数。 | UIComponent | ||
numChildren : int [只读]
返回此对象的子项数目。 | DisplayObjectContainer | ||
offscreenExtraRowsOrColumns : int
项呈示器的额外行或列的目标数量,供在控件布局中使用。 | ListBase | ||
opaqueBackground : Object
指定显示对象是否由于具有某种背景颜色而不透明。 | DisplayObject | ||
owner : DisplayObjectContainer
此 IVisualElement 对象的所有者。 | UIComponent | ||
parent : DisplayObjectContainer [覆盖] [只读]
此组件的父容器或组件。 | UIComponent | ||
parentApplication : Object [只读]
引用包含此 UIComponent 实例的 Application 对象。 | UIComponent | ||
parentDocument : Object [只读]
引用此 UIComponent 的父文档对象。 | UIComponent | ||
percentHeight : Number
以组件父代大小百分比的方式指定组件高度。 | UIComponent | ||
percentWidth : Number
以组件父代大小百分比的方式指定组件宽度。 | UIComponent | ||
postLayoutTransformOffsets : mx.geom:TransformOffsets
定义能够应用于对象转换且在一定程度上对其父布局不可视的一组调整。 | UIComponent | ||
processedDescriptors : Boolean
临时或延迟子项创建操作后设置为 true,具体取决于发生对象。 | UIComponent | ||
rendererIsEditor : Boolean = false
指定项呈示器是否同时也是项目编辑器。 | List | ||
repeater : IRepeater [只读]
对生成此 UIComponent 的父文档中 Repeater 对象的引用。 | UIComponent | ||
repeaterIndex : int [只读]
项目在生成此 UIComponent 的 Repeater 数据提供程序中的索引。 | UIComponent | ||
repeaterIndices : Array
一个 Array,包含项目在生成此 UIComponent 的父文档的 Repeater 数据提供程序中的索引。 | UIComponent | ||
repeaters : Array
一个 Array,包含对生成此 UIComponent 的父文档中 Repeater 对象的引用。 | UIComponent | ||
right : Object
对于组件,此布局约束属性是基于类似命名的样式的外观。 | UIComponent | ||
root : DisplayObject [只读]
对于加载的 SWF 文件中的显示对象,root 属性是此 SWF 文件所表示的显示列表树结构部分中的顶级显示对象。 | DisplayObject | ||
rotation : Number [覆盖]
表示 DisplayObject 实例距其原始方向的旋转程度,以度为单位。 | UIComponent | ||
rotationX : Number [覆盖]
表示 DisplayObject 实例相对于 3D 父容器距离其原始方向的 x 轴旋转(以度为单位)。 | UIComponent | ||
rotationY : Number [覆盖]
表示 DisplayObject 实例相对于 3D 父容器距离其原始方向的 y 轴旋转(以度为单位)。 | UIComponent | ||
rotationZ : Number [覆盖]
表示 DisplayObject 实例相对于 3D 父容器距离其原始方向的 z 轴旋转(以度为单位)。 | UIComponent | ||
rowCount : int
要显示的行数。 | ListBase | ||
rowHeight : Number
行高(以像素为单位)。 | ListBase | ||
scale9Grid : Rectangle
当前有效的缩放网格。 | DisplayObject | ||
scaleX : Number [覆盖]
用于指定水平缩放系数的数字。 | UIComponent | ||
scaleY : Number [覆盖]
用于指定垂直缩放系数的数字。 | UIComponent | ||
scaleZ : Number [覆盖]
指定沿着 z 轴的缩放因子的数值。 | UIComponent | ||
screen : Rectangle [只读]
返回包含此对象的基本绘图表面大小和位置的对象。 | UIComponent | ||
scrollRect : Rectangle
显示对象的滚动矩形范围。 | DisplayObject | ||
scrollTipFunction : Function
将要显示的字符串作为 ScrollTip 计算的函数。 | ScrollControlBase | ||
selectable : Boolean
一个标志,指示列表是否将所选项目显示为选中状态。 | ListBase | ||
selectedIndex : int
所选项目的数据提供程序中的索引。 | ListBase | ||
selectedIndices : Array
数据提供程序中所选项目的索引的数组。 | ListBase | ||
selectedItem : Object
对数据提供程序中所选项目的引用。 | ListBase | ||
selectedItems : Array
对数据提供程序中所选项目的引用的数组。 | ListBase | ||
selectedItemsCompareFunction : Function
用于比较 selectedItems 属性中的项目与数据提供程序中的项目的函数。 | ListBase | ||
showDataTips : Boolean
一个标志,指示是否为行中的文本显示数据提示。 | ListBase | ||
showInAutomationHierarchy : Boolean
用于确定自动化对象是否显示在自动化层次中的标志。 | UIComponent | ||
showScrollTips : Boolean = false
一个标志,指示拖动滚动滑块时是否应在其旁边显示工具提示。 | ScrollControlBase | ||
softKeyboard : String
控制软键盘的外观。 | InteractiveObject | ||
softKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
定义当显示软键盘时应在屏幕上保留的区域(在 iOS 上不支持)。 | InteractiveObject | ||
soundTransform : flash.media:SoundTransform
控制此 sprite 中的声音。 | Sprite | ||
stage : Stage [只读]
显示对象的舞台。 | DisplayObject | ||
states : Array
为此组件定义的视图状态。 | UIComponent | ||
styleDeclaration : CSSStyleDeclaration
存储此对象的内嵌继承样式。 | UIComponent | ||
styleManager : IStyleManager2 [只读]
返回此组件使用的 StyleManager 实例。 | UIComponent | ||
styleName : Object
此组件使用的类样式。 | UIComponent | ||
styleParent : IAdvancedStyleClient
组件的父项用于评估后代选择器。 | UIComponent | ||
systemManager : ISystemManager
返回此组件使用的 SystemManager 对象。 | UIComponent | ||
tabChildren : Boolean
确定对象的子项是否支持 Tab 键。 | DisplayObjectContainer | ||
tabEnabled : Boolean
指定此对象是否遵循 Tab 键顺序。 | InteractiveObject | ||
tabFocusEnabled : Boolean
一个标志,指示该对象是否能够通过 Tab 键获得焦点。这与 Flash Player 使用的 tabEnabled 属性类似。对于处理键盘输入的组件该标志通常为 true,但是控件栏中的一些组件将其设置为 false,因为它们不能像编辑器一样从另外的组件窃取焦点。 | UIComponent | ||
tabIndex : int
指定 SWF 文件中的对象按 Tab 键顺序排列。 | InteractiveObject | ||
textSnapshot : flash.text:TextSnapshot [只读]
返回此 DisplayObjectContainer 实例的 TextSnapshot 对象。 | DisplayObjectContainer | ||
toolTip : String
要在 ToolTip 中显示的文本。 | UIComponent | ||
top : Object
对于组件,此布局约束属性是基于类似命名的样式的外观。 | UIComponent | ||
transform : flash.geom:Transform [覆盖]
一个对象,具有与显示对象的矩阵、颜色转换和像素范围有关的属性。 | UIComponent | ||
transformX : Number
设置组件转换中心的 x 坐标。 | UIComponent | ||
transformY : Number
设置组件转换中心的 y 坐标。 | UIComponent | ||
transformZ : Number
设置组件转换中心的 z 坐标。 | UIComponent | ||
transitions : Array
一个 Transition 对象 Array,其中的每个 Transition 对象都定义一组效果,用于在视图状态发生更改时播放。 | UIComponent | ||
tweeningProperties : Array
当前在此对象上进行补间的属性数组。 | UIComponent | ||
uid : String
对象的唯一标识符。 | UIComponent | ||
updateCompletePendingFlag : Boolean
一个标志,确定某个对象是否已通过所有三个阶段的布局验证(假设需要通过所有验证)。 | UIComponent | ||
useHandCursor : Boolean
布尔值,表示当指针滑过 buttonMode 属性设置为 true 的 sprite 时是否显示指针手形(手形光标)。 | Sprite | ||
validationSubField : String
供验证程序用来将子字段与此组件相关联。 | UIComponent | ||
value : Object [只读]
所选项目,或者所选项目的数据或标签字段。 | ListBase | ||
variableRowHeight : Boolean
一个标志,指示各行是否可以采用不同的高度。 | ListBase | ||
verticalCenter : Object
对于组件,此布局约束属性是基于类似命名的样式的外观。 | UIComponent | ||
verticalScrollPolicy : String
指示垂直滚动条是始终启用、始终禁用还是自动根据传递到 setScrollBarProperties() 方法的参数进行更改的属性。 | ScrollControlBase | ||
verticalScrollPosition : Number
顶边到内容的偏移量。 | ScrollControlBase | ||
viewMetrics : EdgeMetrics [覆盖] [只读]
An EdgeMetrics object, without a scrollbar. | EmbossedList | ||
visible : Boolean [覆盖]
显示对象是否可见。 | UIComponent | ||
width : Number [覆盖]
指定组件在父坐标中的宽度的数字(以像素为单位)。 | UIComponent | ||
wordWrap : Boolean
一个标志,指示行中的文本是否应自动换行。 | ListBase | ||
x : Number [覆盖]
指定组件在其父容器中的水平位置(以像素为单位)的数字。 | UIComponent | ||
y : Number [覆盖]
指定组件在其父容器中的垂直位置(以像素为单位)的数字。 | UIComponent | ||
z : Number [覆盖]
表示 DisplayObject 实例相对于 3D 父容器沿 z 轴的 z 坐标位置。 | UIComponent |
方法 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
Constructor. | EmbossedList | ||
将一个 DisplayObject 子实例添加到该 DisplayObjectContainer 实例中。 | DisplayObjectContainer | ||
将一个 DisplayObject 子实例添加到该 DisplayObjectContainer 实例中。 | DisplayObjectContainer | ||
如果正在运行数据更改效果,则添加项呈示器。 | ListBase | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
使用 EventDispatcher 对象注册事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。 | EventDispatcher | ||
将非可视样式客户端添加到该组件实例。 | UIComponent | ||
表示安全限制是否会导致出现以下情况:在列表中忽略了使用指定 point 点调用 DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() 方法时返回的所有显示对象。 | DisplayObjectContainer | ||
返回将放置项目添加到放置目标中的位置的索引。 | ListBase | ||
排队稍后调用的函数。 | UIComponent | ||
删除此组件实例的样式属性。 | UIComponent | ||
确定指定显示对象是 DisplayObjectContainer 实例的子项还是该实例本身。 | DisplayObjectContainer | ||
将 Point 对象由内容坐标转换为全局坐标。 | UIComponent | ||
将 Point 对象由内容坐标转换为本地坐标。 | UIComponent | ||
返回标识此容器中的子项的一组属性。 | UIComponent | ||
返回标识此容器中的子项的一组属性。 | UIComponent | ||
使用由 itemEditor 属性指定的编辑器在 editedItemPosition 为项呈示器创建项目编辑器。 | List | ||
[覆盖]
获取适当的呈示器,如果未指定呈示器,则使用默认呈示器。 | List | ||
在 IUIComponent 对象的父项文档对象上创建对此对象的 id 引用。 | UIComponent | ||
在 IUIComponent 对象的父项文档对象上删除对此对象的 id 引用。 | UIComponent | ||
关闭当前在某个项目上打开的项目编辑器。 | List | ||
返回与此 UIComponent 的文本样式对应的 UITextFormat 对象。 | UIComponent | ||
[覆盖]
将事件调度到事件流中。 | UIComponent | ||
在此组件周围显示或隐藏焦点指示符。 | UIComponent | ||
drawRoundRect(x:Number, y:Number, w:Number, h:Number, r:Object = null, c:Object = null, alpha:Object = null, rot:Object = null, gradient:String = null, ratios:Array = null, hole:Object = null):void
通过编程方式在此外观的 Graphics 对象中绘制一个矩形。 | UIComponent | ||
停止在组件上播放效果实例时,由效果实例调用。 | UIComponent | ||
开始在组件上播放效果实例时,由效果实例调用。 | UIComponent | ||
结束组件上当前播放的所有效果。 | UIComponent | ||
执行 UIComponent 对象是目标的所有绑定。 | UIComponent | ||
根据 String 查找列表中的项目,并将所选内容移至该项目。 | ListBase | ||
打印完成后调用。 | UIComponent | ||
在指定的索引位置提供自动化对象。 | UIComponent | ||
提供自动化对象列表。 | UIComponent | ||
返回一个矩形,该矩形定义相对于 targetCoordinateSpace 对象坐标系的显示对象区域。 | DisplayObject | ||
按指定的元素大小,返回元素边界的 x 坐标。 | UIComponent | ||
按指定的元素大小,返回元素边界的 y 坐标。 | UIComponent | ||
返回位于指定索引处的子显示对象实例。 | DisplayObjectContainer | ||
返回具有指定名称的子显示对象。 | DisplayObjectContainer | ||
返回 DisplayObject 的 child 实例的索引位置。 | DisplayObjectContainer | ||
查找此 UIComponent 实例的类型选择器。 | UIComponent | ||
返回一个约束布局值,这与获取此组件的约束样式的方式类似。 | UIComponent | ||
确定是使用显式高度还是测量高度的一种简便方法
| UIComponent | ||
确定是使用显式宽度还是测量宽度的一种简便方法
| UIComponent | ||
获取当前具有焦点的对象。 | UIComponent | ||
返回相应的工厂;如果尚未指定,则使用默认工厂。 | ListBase | ||
返回元素的布局高度。 | UIComponent | ||
返回元素的布局宽度。 | UIComponent | ||
返回元素在屏幕上进行绘制时所用的 x 坐标。 | UIComponent | ||
返回元素在屏幕上进行绘制时所用的 y 坐标。 | UIComponent | ||
返回用于相对于其同级组件计算组件的布局的转换矩阵。 | UIComponent | ||
返回此元素的布局转换 Matrix3D。 | UIComponent | ||
返回元素的最大高度。 | UIComponent | ||
返回元素的最大宽度。 | UIComponent | ||
返回元素的最小高度。 | UIComponent | ||
返回元素的最小宽度。 | UIComponent | ||
返回对象的数组,这些对象位于指定点下,并且是该 DisplayObjectContainer 实例的子项(或孙子项,依此类推)。 | DisplayObjectContainer | ||
返回元素的首选高度。 | UIComponent | ||
返回元素的首选宽度。 | UIComponent | ||
返回一个矩形,该矩形根据 targetCoordinateSpace 参数定义的坐标系定义显示对象的边界,但不包括形状上的任何笔触。 | DisplayObject | ||
返回 true 或 false 以指示是否应在目标上播放效果。 | ListBase | ||
返回 dataProvider 中由指定的 Repeater 用来生成此 Repeater 的项目;如果此 Repeater 未重复,则返回 null。 | UIComponent | ||
获取已在此组件的样式查找链中的某个位置设置过的样式属性。 | UIComponent | ||
将 Point 对象由全局坐标转换为内容坐标。 | UIComponent | ||
将 point 对象从舞台(全局)坐标转换为显示对象的(本地)坐标。 | DisplayObject | ||
将二维点从舞台(全局)坐标转换为三维显示对象的(本地)坐标。 | DisplayObject | ||
如果 currentCSSState 不为 null,则返回 true。 | UIComponent | ||
检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 | EventDispatcher | ||
表示对象是否已经定义了指定的属性。 | Object | ||
确定是否已在此 UIComponent 上定义指定的状态。 | UIComponent | ||
在鼠标指针下方隐藏指示允许执行拖放操作的拖放指示符。 | ListBase | ||
计算显示对象的边框,以确定它是否与 obj 显示对象的边框重叠或相交。 | DisplayObject | ||
计算显示对象,以确定它是否与 x 和 y 参数指定的点重叠或相交。 | DisplayObject | ||
返回一个框 Matrix,在绘制水平渐变时可以将其作为 rot 参数传递给 drawRoundRect() 方法。 | UIComponent | ||
针对数据提供程序中某个项目的索引获取项呈示器(如果存在)。 | ListBase | ||
计算 colIndex 和 rowIndex 处项目的数据提供程序中的偏移量。 | ListBase | ||
初始化此组件的内部结构。 | UIComponent | ||
初始化用于跟踪此组件的重复实例的各个属性。 | UIComponent | ||
标记组件,以便在稍后屏幕更新期间调用该组件的 updateDisplayList() 方法。 | UIComponent | ||
由某个组件的项目进行调用,以指示其 depth 属性已更改。 | UIComponent | ||
当某元素的 layoutDirection 更改或其父代的 layoutDirection 更改时,该元素必须调用该方法。 | UIComponent | ||
在下次更新时刷新所有行。 | ListBase | ||
标记组件,以便在稍后屏幕更新期间调用该组件的 commitProperties() 方法。 | UIComponent | ||
标记组件,以便在稍后屏幕更新期间调用该组件的 measure() 方法。 | UIComponent | ||
确定数据提供程序项目的项呈示器是否可编辑。 | List | ||
确定是否加亮显示数据提供者项目的项呈示器(当鼠标滑过它,或者通过键盘导航使它位于尖号下方时)。 | ListBase | ||
确定数据提供程序项目的项呈示器是否可选。 | ListBase | ||
确定是否已选中数据提供程序项目的项呈示器。 | ListBase | ||
确定数据提供程序项的项呈示器是否为键盘导航后位于尖号下方的项。 | ListBase | ||
确定呈示器是否显示某个项目。 | ListBase | ||
表示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。 | Object | ||
确定呈示器是否包含(或拥有)显示对象。 | ListBase | ||
返回通过此项呈示器呈示的该项目在数据提供程序中的项目索引。 | ListBase | ||
返回呈示器根据 dataTipField 和 dataTipFunction 属性显示给定数据对象的数据提示字符串。 | ListBase | ||
根据 iconField 和 iconFunction 属性返回表示数据项目图标的类(如果存在)。 | ListBase | ||
返回数据提供程序中给定项目的项呈示器(如果存在)。 | ListBase | ||
返回呈示器根据 labelField 和 labelFunction 属性显示给定数据对象的字符串。 | ListBase | ||
将三维显示对象的(本地)坐标的三维点转换为舞台(全局)坐标中的二维点。 | DisplayObject | ||
将 Point 对象由本地坐标转换为内容坐标。 | UIComponent | ||
将 point 对象从显示对象的(本地)坐标转换为舞台(全局)坐标。 | DisplayObject | ||
如果 cssState 与 currentCSSState 匹配,则返回 true。 | UIComponent | ||
确定此实例与给定类型相同,还是属于给定类型的子类。 | UIComponent | ||
使用当前项呈示器测量数据提供程序中的一组项目,并返回这些项目的高度之和。 | ListBase | ||
测量指定的 HTML 文本(该文本中可能包含 <font> 和 <b> 等 HTML 标签),假定该文本显示在单行 UITextField(使用由此 UIComponent 的样式确定的 UITextFormat)中。 | UIComponent | ||
测量指定的文本,假定该文本使用由此 UIComponent 的样式确定的 UITextFormat 显示在单行 UITextField(或 UIFTETextField)中。 | UIComponent | ||
使用当前项呈示器测量数据提供程序中的一组项目,并返回找到的最大宽度。 | ListBase | ||
将组件移动到其父项内的指定位置。 | UIComponent | ||
将样式更改传播到子项。 | UIComponent | ||
如果 owner 属性链从 child 指向此 UIComponent,则返回 true。 | UIComponent | ||
当在父项中添加或删除 UIComponent 对象时由 Flex 调用。 | UIComponent | ||
准备 IFlexDisplayObject 用于打印。 | UIComponent | ||
表示指定的属性是否存在、是否可枚举。 | Object | ||
为此组件及其所有后代生成或重新生成 CSS 样式缓存,前提条件是递归参数为 true。 | UIComponent | ||
针对每个效果事件,将 EffectManager 注册为一个事件侦听器。 | UIComponent | ||
从 DisplayObjectContainer 实例的子列表中删除指定的 child DisplayObject 实例。 | DisplayObjectContainer | ||
从 DisplayObjectContainer 的子列表中指定的 index 位置删除子 DisplayObject。 | DisplayObjectContainer | ||
从 DisplayObjectContainer 实例的子级列表中删除所有子 DisplayObject 实例。 | DisplayObjectContainer | ||
如果正在运行数据更改效果,则移除项呈示器。 | ListBase | ||
从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 | EventDispatcher | ||
从该组件实例删除非可视样式客户端。 | UIComponent | ||
重放指定的事件。 | UIComponent | ||
显示虚拟键盘。 | InteractiveObject | ||
使用提供的 ID 解析子项。 | UIComponent | ||
[静态]
在调用 suspendBackgroundProcessing() 之后继续对使用 callLater() 排队的方法进行背景处理。 | UIComponent | ||
确保给定索引处的数据提供程序项目可见。 | ListBase | ||
调整对象大小。 | UIComponent | ||
更改现有子项在显示对象容器中的位置。 | DisplayObjectContainer | ||
设置一个布局约束值的方式,与设置此组件的约束样式的方式相同。 | UIComponent | ||
设置当前状态。 | UIComponent | ||
设置此组件的焦点。 | UIComponent | ||
设置元素在屏幕上进行绘制时所用的坐标。 | UIComponent | ||
设置元素的布局大小。 | UIComponent | ||
设置用于相对于其同级组件计算组件的布局大小和位置的转换 Matrix。 | UIComponent | ||
设置用于计算组件相对于其同级组件的布局大小和位置的转换 Matrix3D。 | UIComponent | ||
设置循环操作动态属性的可用性。 | Object | ||
对此组件实例设置样式属性。 | UIComponent | ||
当 visible 属性发生更改时调用。 | UIComponent | ||
在鼠标指针下方显示拖放指示符表示允许拖放操作以及项目的放置位置。 | ListBase | ||
允许用户拖动指定的 Sprite。 | Sprite | ||
使用户可以在启用触摸的设备上拖动指定的 Sprite。 | Sprite | ||
对源起于此对象的所有 MovieClip 递归停止时间轴执行。 | DisplayObjectContainer | ||
结束 startDrag() 方法。 | Sprite | ||
结束 startTouchDrag() 方法,用于启用触摸的设备。 | Sprite | ||
检测对样式属性的更改。 | UIComponent | ||
首次初始化组件样式时,Flex 会调用 stylesInitialized() 方法。 | UIComponent | ||
[静态]
阻止对使用 callLater() 排队的方法进行背景处理,直到调用 resumeBackgroundProcessing() 为止。 | UIComponent | ||
交换两个指定子对象的 Z 轴顺序(从前到后顺序)。 | DisplayObjectContainer | ||
在子级列表中两个指定的索引位置,交换子对象的 Z 轴顺序(前后顺序)。 | DisplayObjectContainer | ||
返回此对象的字符串表示形式,其格式设置遵守区域设置特定的约定。 | Object | ||
[覆盖]
返回一个字符串,用于指示此对象在应用程序的 DisplayObject 层次结构中所处的位置。 | FlexSprite | ||
transformAround(transformCenter:Vector3D, scale:Vector3D = null, rotation:Vector3D = null, translation:Vector3D = null, postLayoutScale:Vector3D = null, postLayoutRotation:Vector3D = null, postLayoutTranslation:Vector3D = null, invalidateLayout:Boolean = true):void
用于更新转换的旋转、缩放和平移的一种实用程序方法,同时保留某个特定点,该点是在组件自己的坐标空间中指定的,且在父项的坐标空间中是固定的。 | UIComponent | ||
一种实用程序方法,用于将以该对象的本地坐标指定的点转换为在该对象父坐标中的相应位置。 | UIComponent | ||
如果对应于特定数据项目的项呈示器需要移动到控件中项呈示器的正常位置之外,则将作为数据更改效果的一部分由 UnconstrainItemAction 效果调用。 | ListBase | ||
验证子项的位置和大小,并绘制其他可视内容。 | UIComponent | ||
验证并更新此对象的属性和布局,如果需要的话重绘对象。 | UIComponent | ||
由布局逻辑用于通过调用 commitProperties() 方法来验证组件的属性。 | UIComponent | ||
如果使用此 ILayoutManagerClient 调用 LayoutManager.invalidateSize() 方法,随后在测量时调用了 validateSize() 方法,则验证组件的度量大小。 | UIComponent | ||
处理分配给此组件的验证程序调度的 valid 和 invalid 事件。 | UIComponent | ||
返回指定对象的原始值。 | Object | ||
返回一个框 Matrix,在绘制垂直渐变时可以将其作为 rot 参数传递给 drawRoundRect()。 | UIComponent | ||
检查是否用此 EventDispatcher 对象或其任何祖代为指定事件类型注册了事件侦听器。 | EventDispatcher |
方法 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
作为拖放操作的一部分,将所选项目添加到 DragSource 对象。 | ListBase | ||
将呈示器添加到循环使用的呈示器列表,使其不可见并清除对该呈示器的引用。 | ListBase | ||
从用于存储对行的引用的数组开头添加一个空白行。 | ListBase | ||
调整焦点矩形。 | UIComponent | ||
从 updateDisplayList() 方法中调用,用以调整 listContent 的大小和位置。 | ListBase | ||
提交计算的矩阵,该矩阵是基于布局矩阵以及 flash displayObject 的转换的转换偏移量而构建的。 | UIComponent | ||
设置应用选择指示符的效果。 | ListBase | ||
这是一个内部方法,供 Flex 框架用于支持 Dissolve 效果。 | UIComponent | ||
在执行拖放操作时计算拖放指示符的 y 位置。 | ListBase | ||
确定是否可以跳过对 measure() 方法的调用。 | UIComponent | ||
创建子对象后执行任何最终处理。 | UIComponent | ||
清除给定 Sprite 中的尖号指示符。 | ListBase | ||
清除给定 Sprite 中的加亮指示符。 | ListBase | ||
删除所有选定、加亮显示和尖号指示符。 | ListBase | ||
清除所选项目组,并移除表示那些项目的选定状态的所有图形。 | ListBase | ||
清空 visibleData 哈希表。 | ListBase | ||
当数据发生更改时,处理从数据提供程序中调度的 CollectionEvent。 | ListBase | ||
[覆盖]
根据是否已显式设置 columnCountcolumnWidth、rowHeight 和 rowCount 等属性来计算列宽、行高以及行数和列数。 | ListBase | ||
根据行数、列数以及可查看的行和列配置 ScrollBar。 | ListBase | ||
通过调用 ObjectUtil.copy() 方法为此对象制作一个深层副本,然后通过调用 UIDUtil.createUID() 方法用一个新值替代该副本的 uid 属性(如果存在)。 | ListBase | ||
按照选择时的顺序复制所选项目。 | ListBase | ||
为此组件创建边框。 | ScrollControlBase | ||
[覆盖]
Creates objects that are children of this ListBase; in this case,
the listContent object that will hold all the item
renderers. | EmbossedList | ||
根据所用的嵌入字体使用上下文创建新对象。 | UIComponent | ||
使用给定的 moduleFactory 创建对象。 | UIComponent | ||
循环使用不再需要的行,并删除其指示符。 | ListBase | ||
更新属性时调度 PropertyChangeEvent 的 Helper 方法。 | UIComponent | ||
处理 DragEvent.DRAG_COMPLETE 事件。 | ListBase | ||
处理 DragEvent.DRAG_DROP 事件。 | ListBase | ||
处理 DragEvent.DRAG_ENTER 事件。 | ListBase | ||
处理 DragEvent.DRAG_EXIT 事件。 | ListBase | ||
处理 DragEvent.DRAG_OVER 事件。 | ListBase | ||
Interval 函数,用于在鼠标位于列表上方或下方时上下滚动列表。 | ListBase | ||
dragStart 事件的默认处理函数。 | ListBase | ||
drawCaretIndicator(indicator:Sprite, x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, color:uint, itemRenderer:IListItemRenderer):void [覆盖]
Draws the caret indicator into the given Sprite
at the position, width and height specified using the
color specified. | EmbossedList | ||
drawHighlightIndicator(indicator:Sprite, x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, color:uint, itemRenderer:IListItemRenderer):void [覆盖]
Draws the highlight indicator into the given Sprite
at the position, width and height specified using the
color specified. | EmbossedList | ||
drawItem(item:IListItemRenderer, selected:Boolean = false, highlighted:Boolean = false, caret:Boolean = false, transition:Boolean = false):void
绘制带有指示符(加亮显示的或选中的)或尖号的呈示器。 | ListBase | ||
在指定的位置以指定高度绘制行背景。 | List | ||
绘制行中所有交替行的颜色、边框和背景。 | ListBase | ||
drawSelectionIndicator(indicator:Sprite, x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, color:uint, itemRenderer:IListItemRenderer):void [覆盖]
Draws the selection indicator into the given Sprite
at the position, width and height specified using the
color specified. | EmbossedList | ||
停止编辑数据提供程序中的项目。 | List | ||
尝试在数据提供程序中查找下一个以 eventCode 参数中的字符开头的项目。 | ListBase | ||
在数据更改效果运行完毕后,通过恢复原始集合和迭代器并移除此效果使用的所有缓存值进行清理。 | ListBase | ||
基于 caretIndex 和 anchorIndex 属性设置所选项目。 | ListBase | ||
当 UIComponent 对象获得焦点时调用的事件处理函数。 | UIComponent | ||
当 UIComponent 对象失去焦点时调用的事件处理函数。 | UIComponent | ||
检索已创建但当前未使用的项呈示器。 | ListBase | ||
给定索引处数据提供程序项目所在的列。 | ListBase | ||
给定索引处数据提供程序项目所在的行。 | ListBase | ||
对于组件的某些不常使用的高级布局功能,初始化其实现和存储。 | UIComponent | ||
完成对此组件的初始化。 | UIComponent | ||
初始化此组件的辅助功能代码。 | UIComponent | ||
当数据提供程序中发生更改时应用数据更改效果。 | ListBase | ||
此对象影响其布局时(includeInLayout 为 true),使父代大小和显示列表失效的 Helper 方法。 | UIComponent | ||
通常由包含 UITextField 对象的组件覆盖,其中 UITextField 对象获取焦点。 | UIComponent | ||
如果项呈示器不再根据列表的布局算法定位,则返回 true,尽管由于调用 unconstrainRenderer() 方法正在运行数据更改效果。 | ListBase | ||
返回一个包含项呈示器的 columnIndex 和 rowIndex 的点。 | ListBase | ||
确定数据提供程序项目的 UID。 | ListBase | ||
为 keyDown 事件调用的事件处理函数。 | UIComponent | ||
为 keyUp 事件调用的事件处理函数。 | UIComponent | ||
通过设置此控件边框的位置和大小来响应大小更改。 | ScrollControlBase | ||
在建议的位置使用建议的尺寸放置项目编辑器实例。 | List | ||
创建新的 ListData 实例并根据输入数据提供程序项目填充字段。 | List | ||
makeRowsAndColumns(left:Number, top:Number, right:Number, bottom:Number, firstColumn:int, firstRow:int, byCount:Boolean = false, rowsNeeded:uint = 0):Point
创建足够的行和列以填充左侧、顶部、右侧和底部描述的区域。 | ListBase | ||
[覆盖]
根据 rowCount、columnCount、rowHeight 和 columnWidth 属性计算组件的度量宽度和高度。 | ListBase | ||
处理列表中所有鼠标目标(包括呈示器)的 MouseEvent.MOUSE_CLICK 事件。 | ListBase | ||
处理列表中所有鼠标目标(包括呈示器)的 MouseEvent.MOUSE_DOUBLE_CLICK 事件。 | ListBase | ||
处理列表中所有鼠标目标(包括呈示器)的 MouseEvent.MOUSE_DOWN 事件。 | ListBase | ||
确定哪种项呈示器位于鼠标下方。 | ListBase | ||
处理列表中所有鼠标目标(包括呈示器)的 MouseEvent.MOUSE_MOVE 事件。 | ListBase | ||
处理列表中所有鼠标目标(包括呈示器)的 MouseEvent.MOUSE_OUT 事件。 | ListBase | ||
处理列表中所有鼠标目标(包括呈示器)的 MouseEvent.MOUSE_OVER 事件。 | ListBase | ||
处理列表中所有鼠标目标(包括呈示器)的 MouseEvent.MOUSE_DOWN 事件。 | ListBase | ||
[覆盖]
通过更改滚动位置处理 mouseWheel 事件。 | ListBase | ||
水平移动所选项目并加亮指示符。 | ListBase | ||
垂直移动所选项目并加亮指示符。 | ListBase | ||
垂直移动行,并更新 rowInfo 记录。 | ListBase | ||
沿水平方向移动所选项目,以响应用户使用向左键或向右键以及功能键(如 Shift 和 Ctrl 键)选择项目的操作。 | ListBase | ||
沿垂直方向移动所选项目,以响应用户使用向上键或向下键以及功能键(如 Shift 和 Ctrl 键)选择项目的操作。 | ListBase | ||
准备集合事件的数据效果。 | ListBase | ||
当呈示器发生更改时,updateDisplayList() 方法将调用此方法,用以删除现有的项呈示器并清理各种缓存结构。 | ListBase | ||
更新 visibleData 哈希表中的键。 | ListBase | ||
从用于存储对行的引用的数组中删除一行。 | ListBase | ||
清理数据提供程序中给定项目的选项亮显及其他关联图形。 | ListBase | ||
构建 UIComponent 时将调用此方法,并且每当 ResourceManager 调度“change”事件用于指示本地化资源已经过某种更改时,都会再次调用此方法。 | UIComponent | ||
从用于存储对行的引用的数组开头删除请求的行数。 | ListBase | ||
确定此组件中的空间是否足以显示给定的滚动条。 | ScrollControlBase | ||
scroll 事件的默认事件处理函数。 | ScrollControlBase | ||
调整呈示器以响应滚动位置的更改。 | ListBase | ||
返回给定滚动位置第一个可见行和列处的项目的数据提供程序索引。 | ListBase | ||
调整呈示器以响应滚动位置的更改。 | ListBase | ||
当由于页面错误而导致寻找失败时的默认故障处理函数。 | ListBase | ||
当由于页面错误而导致寻找失败时的默认结果处理函数。 | ListBase | ||
搜索位置,并在必要时处理 ItemPendingError。 | ListBase | ||
selectItem(item:IListItemRenderer, shiftKey:Boolean, ctrlKey:Boolean, transition:Boolean = true):Boolean
如果使用鼠标单击提供的项呈示器,并且键盘功能键处于给定状态,则更新所选项目组。 | ListBase | ||
设置 rowCount 属性不会导致 invalidation,也不会设置将永久锁定行数的 explicitRowCount 属性。 | ListBase | ||
设置 rowHeight 属性不会导致 invalidation,也不会设置将永久锁定行高的 explicitRowHeight。 | ListBase | ||
使 ScrollControlBase 基于传递的参数显示或隐藏滚动条。 | ScrollControlBase | ||
在水平方向和垂直方向上,指定转换拉伸因子。 | UIComponent | ||
移动引用多行的数组中的某一行。 | ListBase | ||
当状态改变以检查状态特定的样式是否应用到此组件时,会调用此方法。 | UIComponent | ||
确定所请求的行集的高度。 | ListBase | ||
从用于存储对行的引用的数组末端删除所有剩余行。 | ListBase | ||
如果项呈示器可见,则根据其 UID 进行查找。 | ListBase | ||
[覆盖]
Adds or removes item renderers if the number of displayable items
changed. | EmbossedList | ||
刷新所有行。 | ListBase |
样式为常见样式,或与特定主题关联。如果为常见样式,则可以用于任何主题。如果样式与特定主题关联,则只有应用程序使用该主题时才能使用该样式。
样式 | 说明 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|---|
类型: Array 格式: Color CSS 继承: 是 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 3 运行时版本: Flash9, AIR 1.1 列表中项目使用的背景色. | ListBase | |||
类型: String CSS 继承: 否 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 3 运行时版本: Flash9, AIR 1.1 从内容区域的上边缘到控件的基线位置的垂直距离(以像素为单位). | UIComponent | |||
类型: Class CSS 继承: 否 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 3 运行时版本: Flash9, AIR 1.1 组件的边框外观类. | ScrollControlBase | |||
类型: String CSS 继承: 否 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 3 运行时版本: Flash9, AIR 1.1 边框样式. | ScrollControlBase | |||
类型: String CSS 继承: 否 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 3 运行时版本: Flash9, AIR 1.1 从组件底边到其父容器的内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位). | UIComponent | |||
类型: uint 格式: Color CSS 继承: 是 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 3 运行时版本: Flash9, AIR 1.1 组件中文本(包括组件标签)的颜色. | ScrollControlBase | |||
类型: String CSS 继承: 是 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 此组件显示的文本的方向性. | ScrollControlBase | |||
类型: uint 格式: Color CSS 继承: 是 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 3 运行时版本: Flash9, AIR 1.1 禁用时组件中文本的颜色. | ScrollControlBase | |||
类型: Class CSS 继承: 否 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 3 运行时版本: Flash9, AIR 1.1 用于指示所拖动项目的放置位置的外观. | ListBase | |||
embossBackgroundColor | 类型: uint 格式: Color CSS 继承: 是 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: AESWorkspace 9 运行时版本: AIR(unsupported), Flash 9 Flash 10 The color of the main background of a selected or highlighted item. 默认值为 #676767 。 | EmbossedList | ||
embossHilightColor | 类型: uint 格式: Color CSS 继承: 是 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: AESWorkspace 9 运行时版本: AIR(unsupported), Flash 9 Flash 10 The color of the line around the embossing of a selected or highlighted item. 默认值为 #808080 。 | EmbossedList | ||
embossOpen | 类型: Boolean CSS 继承: 否 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: AESWorkspace 9 运行时版本: AIR(unsupported), Flash 9 Flash 10 Leaves the emboss effect open, which allows for a link to the contents in the content area. 默认值为 false 。 | EmbossedList | ||
embossShadowColor | 类型: uint 格式: Color CSS 继承: 是 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: AESWorkspace 9 运行时版本: AIR(unsupported), Flash 9 Flash 10 The main background color of a selected or highlighted item. 默认值为 #404040 。 | EmbossedList | ||
类型: uint 格式: Color CSS 继承: 是 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 3 运行时版本: Flash9, AIR 1.1 验证失败时,组件加亮部分的颜色. | UIComponent | |||
类型: Number CSS 继承: 否 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 3 运行时版本: Flash9, AIR 1.1 指定焦点外观的 alpha 透明度值. | ScrollControlBase | |||
类型: String CSS 继承: 否 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 3 运行时版本: Flash9, AIR 1.1 焦点矩形使用的混合模式. | UIComponent | |||
类型: String CSS 继承: 否 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 3 运行时版本: Flash9, AIR 1.1 指定焦点矩形的哪些角应该是圆角. | ScrollControlBase | |||
类型: Class CSS 继承: 否 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 3 运行时版本: Flash9, AIR 1.1 用于绘制焦点矩形的外观. | UIComponent | |||
类型: Number 格式: Length CSS 继承: 否 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 3 运行时版本: Flash9, AIR 1.1 焦点矩形轮廓的粗细(以像素为单位). | UIComponent | |||
类型: String CSS 继承: 是 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 3 运行时版本: Flash9, AIR 1.1 设置内部 TextField 的 antiAliasType 属性. | ScrollControlBase | |||
类型: String CSS 继承: 是 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 3 运行时版本: Flash9, AIR 1.1 使用的字体的名称. | ScrollControlBase | |||
类型: String CSS 继承: 是 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 3 运行时版本: Flash9, AIR 1.1 设置用于表示 Flex 控件文本的内部 TextField 的 gridFitType 属性. | ScrollControlBase | |||
类型: Number CSS 继承: 是 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 3 运行时版本: Flash9, AIR 1.1 设置用于表示 Flex 控件文本的内部 TextField 的 sharpness 属性. | ScrollControlBase | |||
类型: Number 格式: Length CSS 继承: 是 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 3 运行时版本: Flash9, AIR 1.1 文本的高度,以像素为单位. | ScrollControlBase | |||
类型: String CSS 继承: 是 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 3 运行时版本: Flash9, AIR 1.1 确定文本是否使用斜体. | ScrollControlBase | |||
类型: Number CSS 继承: 是 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 3 运行时版本: Flash9, AIR 1.1 设置用于表示 Flex 控件文本的内部 TextField 的 thickness 属性. | ScrollControlBase | |||
类型: String CSS 继承: 是 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 3 运行时版本: Flash9, AIR 1.1 确定文本是否使用粗体. | ScrollControlBase | |||
类型: String CSS 继承: 否 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 3 运行时版本: Flash9, AIR 1.1 从组件内容区域的中心到组件中心的水平距离(以像素为单位). | UIComponent | |||
类型: String CSS 继承: 否 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 3 运行时版本: Flash9, AIR 1.1 水平 scrollbar 的样式名称. | ScrollControlBase | |||
类型: String CSS 继承: 是 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4.5 运行时版本: Flash10, AIR 2.5 该组件的主要交互模式. | UIComponent | |||
类型: Boolean CSS 继承: 是 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 3 运行时版本: Flash9, AIR 1.1 一个布尔值,表示是启用 ( true ) 还是禁用 (false ) 字距调整. | ScrollControlBase | |||
类型: String CSS 继承: 是 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4.1 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 指定组件的所需布局方向. | UIComponent | |||
类型: Number 格式: Length CSS 继承: 是 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 3 运行时版本: Flash9, AIR 1.1 文本行之间附加的垂直空间. | ScrollControlBase | |||
类型: String CSS 继承: 否 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 3 运行时版本: Flash9, AIR 1.1 从组件左边到其父容器的内容区域左边之间的水平距离(以像素为单位). | UIComponent | |||
类型: Number CSS 继承: 是 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 3 运行时版本: Flash9, AIR 1.1 各字符之间显示的附加像素数. | ScrollControlBase | |||
类型: String CSS 继承: 是 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 此组件显示的文本的区域设置. | ScrollControlBase | |||
类型: Number 格式: Length CSS 继承: 否 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 3 运行时版本: Flash9, AIR 1.1 行的底部与该行中呈示器底部之间的像素数目. | ListBase | |||
类型: Number 格式: Length CSS 继承: 否 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 3 运行时版本: Flash9, AIR 1.1 组件左边框与其内容区域左边缘之间的像素数目. | ListBase | |||
类型: Number 格式: Length CSS 继承: 否 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 3 运行时版本: Flash9, AIR 1.1 组件右边框与其内容区域右边缘之间的像素数目. | ListBase | |||
类型: Number 格式: Length CSS 继承: 否 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 3 运行时版本: Flash9, AIR 1.1 行的顶部与该行中呈示器顶部之间的像素数目. | ListBase | |||
类型: String CSS 继承: 否 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 3 运行时版本: Flash9, AIR 1.1 从组件右边到其父容器的内容区域右边之间的水平距离(以像素为单位). | UIComponent | |||
类型: uint 格式: Color CSS 继承: 是 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 3 运行时版本: Flash9, AIR 1.1 用户将鼠标移到呈示器上时其背景的颜色. | ListBase | |||
类型: uint 格式: Color CSS 继承: 是 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 3 运行时版本: Flash9, AIR 1.1 用户选中呈示器时其背景的颜色. | ListBase | |||
类型: uint 格式: Color CSS 继承: 是 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 3 运行时版本: Flash9, AIR 1.1 禁用此组件时呈示器的背景色. | ListBase | |||
类型: Number 格式: Time CSS 继承: 否 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 3 运行时版本: Flash9, AIR 1.1 选择效果的持续时间. | ListBase | |||
类型: Function CSS 继承: 否 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 3 运行时版本: Flash9, AIR 1.1 针对选项效果的 easingFunction. | ListBase | |||
类型: Boolean CSS 继承: 是 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4.5 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 当此组件无效时,显示错误边框或外观 | UIComponent | |||
类型: Boolean CSS 继承: 是 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4.5 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 如果此组件无效,当用户将鼠标移到它上方时,将显示错误提示 | UIComponent | |||
类型: String CSS 继承: 是 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 3 运行时版本: Flash9, AIR 1.1 容器内文本的对齐方式. | ScrollControlBase | |||
类型: String CSS 继承: 是 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 3 运行时版本: Flash9, AIR 1.1 确定文本是否加下划线. | ScrollControlBase | |||
类型: Class CSS 继承: 否 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 实现此组件用来呈示文本的 IUITextField 的类. | ScrollControlBase | |||
类型: Number 格式: Length CSS 继承: 是 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 3 运行时版本: Flash9, AIR 1.1 文本第一行偏离容器左侧的距离(以像素为单位). | ScrollControlBase | |||
类型: uint 格式: Color CSS 继承: 是 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 3 运行时版本: Flash9, AIR 1.1 用户将鼠标移到呈示器上时其文本的颜色. | ListBase | |||
类型: uint 格式: Color CSS 继承: 是 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 3 运行时版本: Flash9, AIR 1.1 用户选中呈示器时其文本的颜色. | ListBase | |||
类型: String CSS 继承: 否 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 3 运行时版本: Flash9, AIR 1.1 从组件顶边到其父容器的内容区域顶边之间的垂直距离(以像素为单位). | UIComponent | |||
类型: Boolean CSS 继承: 否 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 3 运行时版本: Flash9, AIR 1.1 一个标志,控制当鼠标滚过项目时是否加亮显示该项目. | ListBase | |||
类型: String CSS 继承: 否 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 3 运行时版本: Flash9, AIR 1.1 垂直对齐行中的呈示器. | ListBase | |||
类型: String CSS 继承: 否 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 3 运行时版本: Flash9, AIR 1.1 从组件内容区域的中心到组件中心的垂直距离(以像素为单位). | UIComponent | |||
类型: String CSS 继承: 否 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 3 运行时版本: Flash9, AIR 1.1 垂直 scrollbar 的样式名称. | ScrollControlBase |
viewMetrics | 属性 |
viewMetrics:EdgeMetrics
[只读] [覆盖] 语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Adobe Digital Enterprise Platform Document Services - Workspace 9 |
运行时版本: | AIR (unsupported), Flash Player 9, Flash Player 10 |
An EdgeMetrics
object, without a scrollbar.
Scroll events are handled by the EmbossedList
object.
实现
override public function get viewMetrics():EdgeMetrics
EmbossedList | () | 构造函数 |
public function EmbossedList()
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Adobe Digital Enterprise Platform Document Services - Workspace 9 |
运行时版本: | AIR (unsupported), Flash Player 9, Flash Player 10 |
Constructor.
createChildren | () | 方法 |
override protected function createChildren():void
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Adobe Digital Enterprise Platform Document Services - Workspace 9 |
运行时版本: | AIR (unsupported), Flash Player 9, Flash Player 10 |
Creates objects that are children of this ListBase; in this case,
the listContent
object that will hold all the item
renderers. The item renderers are not created immediately, but later
when the updateDisplayList()
method is called.
drawCaretIndicator | () | 方法 |
override protected function drawCaretIndicator(indicator:Sprite, x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, color:uint, itemRenderer:IListItemRenderer):void
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Adobe Digital Enterprise Platform Document Services - Workspace 9 |
运行时版本: | AIR (unsupported), Flash Player 9, Flash Player 10 |
Draws the caret indicator into the given Sprite at the position, width and height specified using the color specified.
参数
indicator:Sprite — A Sprite that should contain the graphics
for that make a renderer look highlighted.
| |
x:Number — The suggested x position for the indicator.
| |
y:Number — The suggested y position for the indicator.
| |
width:Number — The suggested width for the indicator.
| |
height:Number — The suggested height for the indicator.
| |
color:uint — The suggested color for the indicator.
| |
itemRenderer:IListItemRenderer — The item renderer that is being highlighted.
|
drawHighlightIndicator | () | 方法 |
override protected function drawHighlightIndicator(indicator:Sprite, x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, color:uint, itemRenderer:IListItemRenderer):void
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Adobe Digital Enterprise Platform Document Services - Workspace 9 |
运行时版本: | AIR (unsupported), Flash Player 9, Flash Player 10 |
Draws the highlight indicator into the given Sprite at the position, width and height specified using the color specified.
参数
indicator:Sprite — A Sprite that should contain the graphics
for that make a renderer look highlighted.
| |
x:Number — The suggested x position for the indicator.
| |
y:Number — The suggested y position for the indicator.
| |
width:Number — The suggested width for the indicator.
| |
height:Number — The suggested height for the indicator.
| |
color:uint — The suggested color for the indicator.
| |
itemRenderer:IListItemRenderer — The item renderer that is being highlighted.
|
drawSelectionIndicator | () | 方法 |
override protected function drawSelectionIndicator(indicator:Sprite, x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, color:uint, itemRenderer:IListItemRenderer):void
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Adobe Digital Enterprise Platform Document Services - Workspace 9 |
运行时版本: | AIR (unsupported), Flash Player 9, Flash Player 10 |
Draws the selection indicator into the given Sprite at the position, width and height specified using the color specified.
参数
indicator:Sprite — A Sprite that should contain the graphics
for that make a renderer look highlighted.
| |
x:Number — The suggested x position for the indicator.
| |
y:Number — The suggested y position for the indicator.
| |
width:Number — The suggested width for the indicator.
| |
height:Number — The suggested height for the indicator.
| |
color:uint — The suggested color for the indicator.
| |
itemRenderer:IListItemRenderer — The item renderer that is being highlighted.
|
updateDisplayList | () | 方法 |
override protected function updateDisplayList(unscaledWidth:Number, unscaledHeight:Number):void
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Adobe Digital Enterprise Platform Document Services - Workspace 9 |
运行时版本: | AIR (unsupported), Flash Player 9, Flash Player 10 |
Adds or removes item renderers if the number of displayable items changed. Refreshes the item renderers if they might have changed. Applies the selection if it was changed programmatically.
参数
unscaledWidth:Number — Specifies the width of the component, in pixels,
in the component's coordinates, regardless of the value of the
scaleX property of the component.
| |
unscaledHeight:Number — Specifies the height of the component, in pixels,
in the component's coordinates, regardless of the value of the
scaleY property of the component.
|
Tue Jun 12 2018, 11:04 AM Z