语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
因为该组件不定义手机主题的外观,所以 Adobe 不建议您在手机应用程序中使用该组件。或者,您可以为该组件定义自己的手机外观。有关更多信息,请参阅手机外观设计的基础知识。 |
ComboBox 控件是 DropDownListBase 控件的子类。与 DropDownListBase 控件类似,当用户从 ComboBox 控件的下拉列表中选择某项时,数据项将显示在控件的提示区域中。
这两个控件之间的一个区别是,ComboBox 控件的提示区域是使用 TextInput 控件实现的,而 DropDownList 控件是通过 Label 控件实现的。因此,用户可以编辑控件的提示区域,以输入非预定义选项之一的值。
例如,DropDownList 控件仅允许用户从控件的预定义项列表中进行选择。ComboBox 控件允许用户既可以从预定义项中选择,也可以在提示区域中输入新项。当用户输入新项时,selectedIndex
属性将设置为 -3。您的应用程序可以识别已输入一个新项,(可选)并将其添加到控件的项列表中。
ComboBox 控件还可以当用户在提示区域中输入字符时搜索项列表。当用户输入字符时,将打开控件的下拉区域,然后滚动到项列表中最接近的匹配项并加亮。
要在基于列表的组件(如 List 或 DataGrid)中使用此组件,请创建项呈示器。有关创建项呈示器的信息,请参阅自定义 Spark 项呈示器。
注意:基于 Spark List 的控件(Spark ListBase 类及其子类,如 ButtonBar、ComboBox、DropDownList、List 和 TabBar)不支持将 BasicLayout 类作为 layout
属性的值。不要将 BasicLayout 与基于 Spark List 的控件一起使用。
ComboBox 控件具有以下默认特征:
特征 | 说明 |
---|---|
默认大小 | 146 个像素宽 × 23 个像素高 |
最小大小 | 20 个像素宽 × 23 个像素高 |
最大大小 | 10000 个像素宽 × 10000 个像素高 |
默认外观类 | spark.skins.spark.ComboBoxSkin
spark.skins.spark.ComboBoxTextInputSkin |
The <s:ComboBox>
tag inherits all of the tag
attributes of its superclass and adds the following tag attributes:
<s:ComboBox Properties itemMatchingFunction="null" labelToItemFunction="null" maxChars="0" openOnInput="true" prompt="null" restrict="" Styles paddingBottom="3" paddingLeft="3" paddingRight="3" paddingTop="5" />
默认 MXML 属性dataProvider
相关 API 元素
属性 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
accessibilityDescription : String
一个方便的存取器,用于访问此 UIComponent 的 accessibilityProperties 对象的 description 属性。 | UIComponent | ||
accessibilityEnabled : Boolean
一个方便的存取器,用于访问此 UIComponent 的 accessibilityProperties 对象的 silent 属性。 | UIComponent | ||
accessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
InteractiveObject 实例的当前辅助功能实现 (AccessibilityImplementation)。 | InteractiveObject | ||
accessibilityName : String
一个方便的存取器,用于访问此 UIComponent 的 accessibilityProperties 对象的 name 属性。 | UIComponent | ||
accessibilityProperties : AccessibilityProperties
此显示对象的当前辅助功能选项。 | DisplayObject | ||
accessibilityShortcut : String
一个方便的存取器,用于访问此 UIComponent 的 accessibilityProperties 对象的 shortcut 属性。 | UIComponent | ||
activeEffects : Array [只读]
组件上当前播放的效果列表,如 EffectInstance 实例的 Array。 | UIComponent | ||
alpha : Number
表示指定对象的 Alpha 透明度值。 | DisplayObject | ||
arrowKeysWrapFocus : Boolean
如果为 true,则使用箭头键在组件内导航时,如果击中某一端则将折回。 | ListBase | ||
autoLayout : Boolean
如果为 true,则在更改子项的位置或大小时完成度量和布局。 | SkinnableDataContainer | ||
automationDelegate : Object
处理自动化相关功能的委托对象。 | UIComponent | ||
automationEnabled : Boolean [只读]
如果此组件启用了自动化,则为 true;否则为 false。 | UIComponent | ||
automationName : String
可用作此对象的标识符的名称。 | UIComponent | ||
automationOwner : DisplayObjectContainer [只读]
用于自动化目的的此组件的所有者。 | UIComponent | ||
automationParent : DisplayObjectContainer [只读]
用于自动化目的的此组件的父级。 | UIComponent | ||
automationTabularData : Object [只读]
IAutomationTabularData 接口的实现,可用于检索数据。 | UIComponent | ||
automationValue : Array [只读]
此值通常对应于对象的经呈示的外观,当对象在应用中以可视方式显示时,此值使标识符与该对象相关联。 | UIComponent | ||
automationVisible : Boolean [只读]
如果此组件对于自动化是可见的,则为 true;否则为 false。 | UIComponent | ||
baseline : Object
对于组件,此布局约束属性是基于类似命名的样式的外观。 | UIComponent | ||
baselinePosition : Number [覆盖] [只读]
组件第一行文本的基线的 y 坐标。 | SkinnableComponent | ||
blendMode : String
BlendMode 类中的一个值,用于指定要使用的混合模式。 | DisplayObject | ||
blendShader : Shader [只写]
设置用于混合前景和背景的着色器。 | DisplayObject | ||
bottom : Object
对于组件,此布局约束属性是基于类似命名的样式的外观。 | UIComponent | ||
buttonMode : Boolean
指定此 sprite 的按钮模式。 | Sprite | ||
cacheAsBitmap : Boolean
如果设置为 true,则 Flash 运行时将缓存显示对象的内部位图表示形式。 | DisplayObject | ||
cacheAsBitmapMatrix : Matrix
如果为非 null,则 Matrix 对象会定义显示对象在 cacheAsBitmap 设置为 true 时的呈现方式。 | DisplayObject | ||
cacheHeuristic : Boolean [只写]
供 Flex 使用,表示建议为对象实施位图缓存。 | UIComponent | ||
cachePolicy : String
指定此对象的位图缓存策略。 | UIComponent | ||
caretIndex : Number [只读]
当前处于焦点的项目。 | ListBase | ||
className : String [只读]
此实例的类的名称,如“Button”。 | UIComponent | ||
constructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。 | Object | ||
contentMouseX : Number [只读]
返回鼠标在内容坐标系中的 x 位置。 | UIComponent | ||
contentMouseY : Number [只读]
返回内容坐标系中鼠标的 y 位置。 | UIComponent | ||
contextMenu : NativeMenu
指定与此对象相关联的上下文菜单。 | InteractiveObject | ||
currentState : String
组件的当前视图状态。 | UIComponent | ||
cursorManager : ICursorManager [只读]
获取控制此组件及其同级组件的光标的 CursorManager。 | UIComponent | ||
dataProvider : IList
此 DataGroup 的数据提供程序。 | SkinnableDataContainer | ||
defaultButton : IFlexDisplayObject
指定为容器的默认按钮的 Button 控件。 | SkinnableContainerBase | ||
depth : Number
确定容器内各项目的呈示顺序。 | UIComponent | ||
descriptor : UIComponentDescriptor
引用 UIComponentDescriptor(如果有),过去曾通过 createComponentFromDescriptor() 方法使用它来创建此 UIComponent 实例。 | UIComponent | ||
designLayer : DesignLayer
指定与该可视元素关联的可选 DesignLayer 实例。 | UIComponent | ||
document : Object
引用与此 UIComponent 相关联的文档对象。 | UIComponent | ||
doubleClickEnabled : Boolean [覆盖]
指定 UIComponent 对象是否接收 doubleClick 事件。 | UIComponent | ||
dropTarget : DisplayObject [只读]
指定拖动 sprite 时经过的显示对象,或放置 sprite 的显示对象。 | Sprite | ||
enabled : Boolean
组件是否可以接受用户交互。 | UIComponent | ||
enableIME : Boolean [只读] | ComboBox | ||
errorString : String
当验证程序监视组件并且验证失败时,组件的错误提示中将显示的文本。 | UIComponent | ||
explicitHeight : Number
指定该组件在组件坐标中显式高度(以像素为单位)的数字。 | UIComponent | ||
explicitMaxHeight : Number
布局过程中父级要考虑的组件最大建议高度。 | UIComponent | ||
explicitMaxWidth : Number
布局过程中父级要考虑的组件最大建议宽度。 | UIComponent | ||
explicitMinHeight : Number
布局过程中父级要考虑的组件最小建议高度。 | UIComponent | ||
explicitMinWidth : Number
布局过程中父级要考虑的组件最小建议宽度。 | UIComponent | ||
explicitWidth : Number
指定该组件在组件坐标中显式宽度(以像素为单位)的数字。 | UIComponent | ||
filters : Array
包含当前与显示对象关联的每个滤镜对象的索引数组。 | DisplayObject | ||
flexContextMenu : IFlexContextMenu
此 UIComponent 的上下文菜单。 | UIComponent | ||
focusEnabled : Boolean
指示切换到此组件时,是否可以获得焦点。 | UIComponent | ||
focusManager : IFocusManager
获取控制此组件及其同级组件的焦点的 FocusManager。 | UIComponent | ||
focusPane : Sprite
与此对象相关联的焦点窗格。 | UIComponent | ||
focusRect : Object
指定此对象是否显示焦点矩形。 | InteractiveObject | ||
graphics : Graphics [只读]
指定属于此 sprite 的 Graphics 对象,在此 sprite 中可执行矢量绘图命令。 | Sprite | ||
hasFocusableChildren : Boolean [覆盖]
一个标志,指示此 List 可获得焦点的项呈示器能够获得键盘焦点。 | List | ||
hasLayoutMatrix3D : Boolean [只读]
如果元素具有 3D 矩阵,则为 true。 | UIComponent | ||
height : Number [覆盖]
指定组件在父坐标中的高度的数字(以像素为单位)。 | UIComponent | ||
hitArea : Sprite
指定一个 sprite 用作另一个 sprite 的点击区域。 | Sprite | ||
horizontalCenter : Object
对于组件,此布局约束属性是基于类似命名的样式的外观。 | UIComponent | ||
id : String
组件 ID。 | UIComponent | ||
imeMode : String | ComboBox | ||
includeInLayout : Boolean
指定此组件是否包含在父容器的布局中。 | UIComponent | ||
inheritingStyles : Object
此组件的继承样式链的开头内容。 | UIComponent | ||
initialized : Boolean
一个标志,用于确定某个对象是否已通过布局的所有三个阶段:提交、测量和布局(假设每个阶段都是必需的)。 | UIComponent | ||
instanceIndex : int [只读]
重复组件的索引。 | UIComponent | ||
instanceIndices : Array
一个 Array,包含从此 UIComponent 对象的父文档引用该对象所需的索引。 | UIComponent | ||
is3D : Boolean [只读]
当元素为 3D 时,则为 true。 | UIComponent | ||
isDocument : Boolean [只读]
如果此 UIComponent 实例为文档对象,则为 true。 | UIComponent | ||
isDropDownOpen : Boolean [只读]
如果下拉列表已打开,则包含 true。 | DropDownListBase | ||
isPopUp : Boolean
PopUpManager 将其设置为 true 以指示已弹出该组件。 | UIComponent | ||
itemMatchingFunction : Function = null
指定当用户在提示区域中输入字符时用于搜索项列表的回调函数。 | ComboBox | ||
itemRenderer : IFactory
用于数据项目的项呈示器。 | SkinnableDataContainer | ||
itemRendererFunction : Function
为某个特定项目返回一个项呈示器 IFactory 的函数。 | SkinnableDataContainer | ||
labelField : String
数据提供程序项目中作为标签显示的字段名称。 | ListBase | ||
labelFunction : Function
用户提供的函数,在每个项目上运行以确定其标签。 | ListBase | ||
labelToItemFunction : Function
指定用于将在提示区域中输入的新值转换为与数据提供程序中的数据项具有相同数据类型的回调函数。 | ComboBox | ||
layout : LayoutBase
此容器的 layout 对象。 | SkinnableDataContainer | ||
layoutMatrix3D : Matrix3D [只写]
用于相对于其同级组件计算组件的布局的转换矩阵。 | UIComponent | ||
left : Object
对于组件,此布局约束属性是基于类似命名的样式的外观。 | UIComponent | ||
loaderInfo : LoaderInfo [只读]
返回一个 LoaderInfo 对象,其中包含加载此显示对象所属的文件的相关信息。 | DisplayObject | ||
maintainProjectionCenter : Boolean
如果为 true,则该组件将使其投影矩阵在其边框的中央保持居中。 | UIComponent | ||
mask : DisplayObject
调用显示对象被指定的 mask 对象遮罩。 | DisplayObject | ||
maxChars : int
提示区域中最多可包含的字符数(即用户输入的字符数)。 | ComboBox | ||
maxHeight : Number
布局过程中父级要考虑的组件最大建议高度。 | UIComponent | ||
maxWidth : Number
布局过程中父级要考虑的组件最大建议宽度。 | UIComponent | ||
measuredHeight : Number
组件的默认高度(以像素为单位)。 | UIComponent | ||
measuredMinHeight : Number
组件的默认最小高度(以像素为单位)。 | UIComponent | ||
measuredMinWidth : Number
组件的默认最小宽度(以像素为单位)。 | UIComponent | ||
measuredWidth : Number
组件的默认宽度(以像素为单位)。 | UIComponent | ||
metaData : Object
如果元数据是通过 PlaceObject4 标记与此 DisplayObject 的实例一起存储在 SWF 文件中的,则获取 DisplayObject 实例的元数据对象。 | DisplayObject | ||
minHeight : Number
布局过程中父级要考虑的组件最小建议高度。 | UIComponent | ||
minWidth : Number
布局过程中父级要考虑的组件最小建议宽度。 | UIComponent | ||
moduleFactory : IFlexModuleFactory
模块工厂用作上下文,用于为此组件使用嵌入字体以及查找用于控制此组件样式的样式管理器。 | UIComponent | ||
mouseChildren : Boolean
确定对象的子级是否支持鼠标或用户输入设备。 | DisplayObjectContainer | ||
mouseEnabled : Boolean
指定此对象是否接收鼠标或其他用户输入、消息。 | InteractiveObject | ||
mouseFocusEnabled : Boolean
单击时是否可获得焦点。 | UIComponent | ||
mouseX : Number [只读]
表示此鼠标或用户输入设备位置的 x 坐标,以像素为单位。 | DisplayObject | ||
mouseY : Number [只读]
表示此鼠标或用户输入设备位置的 y 坐标,以像素为单位。 | DisplayObject | ||
name : String
表示 DisplayObject 的实例名称。 | DisplayObject | ||
needsSoftKeyboard : Boolean
指定当该 InteractiveObject 实例获得焦点时,是否显示虚拟键盘(显示在屏幕上的软键盘)。 | InteractiveObject | ||
nestLevel : int
此对象在所属关系层次结构中的深度。 | UIComponent | ||
nonInheritingStyles : Object
此组件的非继承样式链的开头内容。 | UIComponent | ||
numAutomationChildren : int [只读]
此容器包含的自动化子项数。 | UIComponent | ||
opaqueBackground : Object
指定显示对象是否由于具有某种背景颜色而不透明。 | DisplayObject | ||
openOnInput : Boolean = true
如果为 true,则用户编辑提示区域时会打开下拉列表。 | ComboBox | ||
owner : DisplayObjectContainer
此 IVisualElement 对象的所有者。 | UIComponent | ||
pageScrollingEnabled : Boolean
页面滚动当前是否对此 Scroller 启用
| List | ||
parent : DisplayObjectContainer [覆盖] [只读]
此组件的父容器或组件。 | UIComponent | ||
parentApplication : Object [只读]
引用包含此 UIComponent 实例的 Application 对象。 | UIComponent | ||
parentDocument : Object [只读]
引用此 UIComponent 的父文档对象。 | UIComponent | ||
percentHeight : Number
以组件父代大小百分比的方式指定组件高度。 | UIComponent | ||
percentWidth : Number
以组件父代大小百分比的方式指定组件宽度。 | UIComponent | ||
postLayoutTransformOffsets : mx.geom:TransformOffsets
定义能够应用于对象转换且在一定程度上对其父布局不可视的一组调整。 | UIComponent | ||
processedDescriptors : Boolean
临时或延迟子项创建操作后设置为 true,具体取决于发生对象。 | UIComponent | ||
prompt : String
输入文本为 null 时要显示的文本。 | ComboBox | ||
repeater : IRepeater [只读]
对生成此 UIComponent 的父文档中 Repeater 对象的引用。 | UIComponent | ||
repeaterIndex : int [只读]
项目在生成此 UIComponent 的 Repeater 数据提供程序中的索引。 | UIComponent | ||
repeaterIndices : Array
一个 Array,包含项目在生成此 UIComponent 的父文档的 Repeater 数据提供程序中的索引。 | UIComponent | ||
repeaters : Array
一个 Array,包含对生成此 UIComponent 的父文档中 Repeater 对象的引用。 | UIComponent | ||
requireSelection : Boolean
如果为 true,则必须始终在控件中选中数据项目。 | ListBase | ||
restrict : String
指定用户可以在提示区域中输入的字符集。 | ComboBox | ||
right : Object
对于组件,此布局约束属性是基于类似命名的样式的外观。 | UIComponent | ||
root : DisplayObject [只读]
对于加载的 SWF 文件中的显示对象,root 属性是此 SWF 文件所表示的显示列表树结构部分中的顶级显示对象。 | DisplayObject | ||
rotation : Number [覆盖]
表示 DisplayObject 实例距其原始方向的旋转程度,以度为单位。 | UIComponent | ||
rotationX : Number [覆盖]
表示 DisplayObject 实例相对于 3D 父容器距离其原始方向的 x 轴旋转(以度为单位)。 | UIComponent | ||
rotationY : Number [覆盖]
表示 DisplayObject 实例相对于 3D 父容器距离其原始方向的 y 轴旋转(以度为单位)。 | UIComponent | ||
rotationZ : Number [覆盖]
表示 DisplayObject 实例相对于 3D 父容器距离其原始方向的 z 轴旋转(以度为单位)。 | UIComponent | ||
scale9Grid : Rectangle
当前有效的缩放网格。 | DisplayObject | ||
scaleX : Number [覆盖]
用于指定水平缩放系数的数字。 | UIComponent | ||
scaleY : Number [覆盖]
用于指定垂直缩放系数的数字。 | UIComponent | ||
scaleZ : Number [覆盖]
指定沿着 z 轴的缩放因子的数值。 | UIComponent | ||
screen : Rectangle [只读]
返回包含此对象的基本绘图表面大小和位置的对象。 | UIComponent | ||
scrollRect : Rectangle
显示对象的滚动矩形范围。 | DisplayObject | ||
scrollSnappingMode : String
当前对此 Scroller 生效的滚动贴紧模式(它将此属性更改为不同于“none”的任何值)可能导致滚动位置立即发生变化以确保一个元素正确地“贴紧”到位置。 | List | ||
selectedIndex : int
选中项目的基于 0 的索引;或者如果未选中项目,则为基于 -1 的索引。 | ListBase | ||
selectedItem : *
当前已选中的项目。 | ListBase | ||
showInAutomationHierarchy : Boolean
用于确定自动化对象是否显示在自动化层次中的标志。 | UIComponent | ||
skin : UIComponent [只读]
此组件实例的 skin 类的实例。 | SkinnableComponent | ||
softKeyboard : String
控制软键盘的外观。 | InteractiveObject | ||
softKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
定义当显示软键盘时应在屏幕上保留的区域(在 iOS 上不支持)。 | InteractiveObject | ||
soundTransform : flash.media:SoundTransform
控制此 sprite 中的声音。 | Sprite | ||
stage : Stage [只读]
显示对象的舞台。 | DisplayObject | ||
states : Array
为此组件定义的视图状态。 | UIComponent | ||
styleDeclaration : CSSStyleDeclaration
存储此对象的内嵌继承样式。 | UIComponent | ||
styleManager : IStyleManager2 [只读]
返回此组件使用的 StyleManager 实例。 | UIComponent | ||
styleName : Object
此组件使用的类样式。 | UIComponent | ||
styleParent : IAdvancedStyleClient
组件的父项用于评估后代选择器。 | UIComponent | ||
suggestedFocusSkinExclusions : Array [只读]
列出捕获的位图中不包括的用于显示焦点的外观部件。 | SkinnableComponent | ||
systemManager : ISystemManager
返回此组件使用的 SystemManager 对象。 | UIComponent | ||
tabChildren : Boolean
确定对象的子项是否支持 Tab 键。 | DisplayObjectContainer | ||
tabEnabled : Boolean
指定此对象是否遵循 Tab 键顺序。 | InteractiveObject | ||
tabFocusEnabled : Boolean
一个标志,指示该对象是否能够通过 Tab 键获得焦点。这与 Flash Player 使用的 tabEnabled 属性类似。对于处理键盘输入的组件该标志通常为 true,但是控件栏中的一些组件将其设置为 false,因为它们不能像编辑器一样从另外的组件窃取焦点。 | UIComponent | ||
tabIndex : int
指定 SWF 文件中的对象按 Tab 键顺序排列。 | InteractiveObject | ||
textSnapshot : flash.text:TextSnapshot [只读]
返回此 DisplayObjectContainer 实例的 TextSnapshot 对象。 | DisplayObjectContainer | ||
toolTip : String
要在 ToolTip 中显示的文本。 | UIComponent | ||
top : Object
对于组件,此布局约束属性是基于类似命名的样式的外观。 | UIComponent | ||
transform : flash.geom:Transform [覆盖]
一个对象,具有与显示对象的矩阵、颜色转换和像素范围有关的属性。 | UIComponent | ||
transformX : Number
设置组件转换中心的 x 坐标。 | UIComponent | ||
transformY : Number
设置组件转换中心的 y 坐标。 | UIComponent | ||
transformZ : Number
设置组件转换中心的 z 坐标。 | UIComponent | ||
transitions : Array
一个 Transition 对象 Array,其中的每个 Transition 对象都定义一组效果,用于在视图状态发生更改时播放。 | UIComponent | ||
tweeningProperties : Array
当前在此对象上进行补间的属性数组。 | UIComponent | ||
typicalItem : Object
当需要固定的行或列大小时,布局使用 typicalItem 的首选大小,但不设置某个特定的 rowHeight 或 columnWidth 值。 | SkinnableDataContainer | ||
uid : String
对象的唯一标识符。 | UIComponent | ||
updateCompletePendingFlag : Boolean
一个标志,确定某个对象是否已通过所有三个阶段的布局验证(假设需要通过所有验证)。 | UIComponent | ||
useHandCursor : Boolean
布尔值,表示当指针滑过 buttonMode 属性设置为 true 的 sprite 时是否显示指针手形(手形光标)。 | Sprite | ||
useVirtualLayout : Boolean [覆盖]
设置与此控件相关联的布局的 useVirtualLayout 属性的值。 | List | ||
validationSubField : String
供验证程序用来将子字段与此组件相关联。 | UIComponent | ||
verticalCenter : Object
对于组件,此布局约束属性是基于类似命名的样式的外观。 | UIComponent | ||
visible : Boolean [覆盖]
显示对象是否可见。 | UIComponent | ||
width : Number [覆盖]
指定组件在父坐标中的宽度的数字(以像素为单位)。 | UIComponent | ||
x : Number [覆盖]
指定组件在其父容器中的水平位置(以像素为单位)的数字。 | UIComponent | ||
y : Number [覆盖]
指定组件在其父容器中的垂直位置(以像素为单位)的数字。 | UIComponent | ||
z : Number [覆盖]
表示 DisplayObject 实例相对于 3D 父容器沿 z 轴的 z 坐标位置。 | UIComponent |
方法 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
ComboBox()
构造函数。 | ComboBox | ||
作为拖放操作的一部分,将所选项目添加到 DragSource 对象。 | List | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
使用 EventDispatcher 对象注册事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。 | EventDispatcher | ||
将非可视样式客户端添加到该组件实例。 | UIComponent | ||
表示安全限制是否会导致出现以下情况:在列表中忽略了使用指定 point 点调用 DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() 方法时返回的所有显示对象。 | DisplayObjectContainer | ||
排队稍后调用的函数。 | UIComponent | ||
删除此组件实例的样式属性。 | UIComponent | ||
关闭下拉列表并调度 DropDownEvent.CLOSE 事件。 | DropDownListBase | ||
确定指定显示对象是 DisplayObjectContainer 实例的子项还是该实例本身。 | DisplayObjectContainer | ||
将 Point 对象由内容坐标转换为全局坐标。 | UIComponent | ||
将 Point 对象由内容坐标转换为本地坐标。 | UIComponent | ||
返回标识此容器中的子项的一组属性。 | UIComponent | ||
返回标识此容器中的子项的一组属性。 | UIComponent | ||
为用于在拖放操作过程中显示已拖动项的视觉效果的类创建实例。 | List | ||
为用于在拖放操作过程中显示拖放位置的视觉效果的 dropIndicator 类创建实例。 | List | ||
在 IUIComponent 对象的父项文档对象上创建对此对象的 id 引用。 | UIComponent | ||
在 IUIComponent 对象的父项文档对象上删除对此对象的 id 引用。 | UIComponent | ||
释放当前在布局中设置的 dropIndicator 实例。 | List | ||
返回与此 UIComponent 的文本样式对应的 UITextFormat 对象。 | UIComponent | ||
[覆盖]
将事件调度到事件流中。 | UIComponent | ||
在此组件周围显示或隐藏焦点指示符。 | UIComponent | ||
drawRoundRect(x:Number, y:Number, w:Number, h:Number, r:Object = null, c:Object = null, alpha:Object = null, rot:Object = null, gradient:String = null, ratios:Array = null, hole:Object = null):void
通过编程方式在此外观的 Graphics 对象中绘制一个矩形。 | UIComponent | ||
停止在组件上播放效果实例时,由效果实例调用。 | UIComponent | ||
开始在组件上播放效果实例时,由效果实例调用。 | UIComponent | ||
结束组件上当前播放的所有效果。 | UIComponent | ||
滚动数据项以使其可见的简便处理方法。 | List | ||
执行 UIComponent 对象是目标的所有绑定。 | UIComponent | ||
打印完成后调用。 | UIComponent | ||
在指定的索引位置提供自动化对象。 | UIComponent | ||
提供自动化对象列表。 | UIComponent | ||
返回一个矩形,该矩形定义相对于 targetCoordinateSpace 对象坐标系的显示对象区域。 | DisplayObject | ||
按指定的元素大小,返回元素边界的 x 坐标。 | UIComponent | ||
按指定的元素大小,返回元素边界的 y 坐标。 | UIComponent | ||
返回具有指定名称的子显示对象。 | DisplayObjectContainer | ||
查找此 UIComponent 实例的类型选择器。 | UIComponent | ||
返回一个约束布局值,这与获取此组件的约束样式的方式类似。 | UIComponent | ||
确定是使用显式高度还是测量高度的一种简便方法
| UIComponent | ||
确定是使用显式宽度还是测量宽度的一种简便方法
| UIComponent | ||
获取当前具有焦点的对象。 | UIComponent | ||
返回元素的布局高度。 | UIComponent | ||
返回元素的布局宽度。 | UIComponent | ||
返回元素在屏幕上进行绘制时所用的 x 坐标。 | UIComponent | ||
返回元素在屏幕上进行绘制时所用的 y 坐标。 | UIComponent | ||
返回用于相对于其同级组件计算组件的布局的转换矩阵。 | UIComponent | ||
返回此元素的布局转换 Matrix3D。 | UIComponent | ||
返回元素的最大高度。 | UIComponent | ||
返回元素的最大宽度。 | UIComponent | ||
返回元素的最小高度。 | UIComponent | ||
返回元素的最小宽度。 | UIComponent | ||
返回对象的数组,这些对象位于指定点下,并且是该 DisplayObjectContainer 实例的子项(或孙子项,依此类推)。 | DisplayObjectContainer | ||
返回元素的首选高度。 | UIComponent | ||
返回元素的首选宽度。 | UIComponent | ||
返回一个矩形,该矩形根据 targetCoordinateSpace 参数定义的坐标系定义显示对象的边界,但不包括形状上的任何笔触。 | DisplayObject | ||
返回 dataProvider 中由指定的 Repeater 用来生成此 Repeater 的项目;如果此 Repeater 未重复,则返回 null。 | UIComponent | ||
获取已在此组件的样式查找链中的某个位置设置过的样式属性。 | UIComponent | ||
将 Point 对象由全局坐标转换为内容坐标。 | UIComponent | ||
将 point 对象从舞台(全局)坐标转换为显示对象的(本地)坐标。 | DisplayObject | ||
将二维点从舞台(全局)坐标转换为三维显示对象的(本地)坐标。 | DisplayObject | ||
如果 currentCSSState 不为 null,则返回 true。 | UIComponent | ||
检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 | EventDispatcher | ||
表示对象是否已经定义了指定的属性。 | Object | ||
确定是否已在此 UIComponent 上定义指定的状态。 | UIComponent | ||
计算显示对象的边框,以确定它是否与 obj 显示对象的边框重叠或相交。 | DisplayObject | ||
计算显示对象,以确定它是否与 x 和 y 参数指定的点重叠或相交。 | DisplayObject | ||
返回一个框 Matrix,在绘制水平渐变时可以将其作为 rot 参数传递给 drawRoundRect() 方法。 | UIComponent | ||
初始化此组件的内部结构。 | UIComponent | ||
初始化用于跟踪此组件的重复实例的各个属性。 | UIComponent | ||
标记组件,以便在稍后屏幕更新期间调用该组件的 updateDisplayList() 方法。 | UIComponent | ||
由某个组件的项目进行调用,以指示其 depth 属性已更改。 | UIComponent | ||
当某元素的 layoutDirection 更改或其父代的 layoutDirection 更改时,该元素必须调用该方法。 | UIComponent | ||
标记组件,以便在稍后屏幕更新期间调用该组件的 commitProperties() 方法。 | UIComponent | ||
标记组件,以便在稍后屏幕更新期间调用该组件的 measure() 方法。 | UIComponent | ||
标记组件,以在稍后的屏幕更新过程中设置外观的新状态。 | SkinnableComponent | ||
表示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。 | Object | ||
[覆盖]
如果有一个数据项目,则返回呈示器应该显示的正确文本,同时将 labelField 和 labelFunction 属性考虑在内。 | ListBase | ||
将三维显示对象的(本地)坐标的三维点转换为舞台(全局)坐标中的二维点。 | DisplayObject | ||
将 Point 对象由本地坐标转换为内容坐标。 | UIComponent | ||
将 point 对象从显示对象的(本地)坐标转换为舞台(全局)坐标。 | DisplayObject | ||
如果 cssState 与 currentCSSState 匹配,则返回 true。 | UIComponent | ||
确定此实例与给定类型相同,还是属于给定类型的子类。 | UIComponent | ||
测量指定的 HTML 文本(该文本中可能包含 <font> 和 <b> 等 HTML 标签),假定该文本显示在单行 UITextField(使用由此 UIComponent 的样式确定的 UITextFormat)中。 | UIComponent | ||
测量指定的文本,假定该文本使用由此 UIComponent 的样式确定的 UITextFormat 显示在单行 UITextField(或 UIFTETextField)中。 | UIComponent | ||
将组件移动到其父项内的指定位置。 | UIComponent | ||
将样式更改传播到子项。 | UIComponent | ||
打开下拉列表并调度 DropdownEvent.OPEN 事件。 | DropDownListBase | ||
如果 owner 属性链从 child 指向此 UIComponent,则返回 true。 | UIComponent | ||
当在父项中添加或删除 UIComponent 对象时由 Flex 调用。 | UIComponent | ||
准备 IFlexDisplayObject 用于打印。 | UIComponent | ||
表示指定的属性是否存在、是否可枚举。 | Object | ||
为此组件及其所有后代生成或重新生成 CSS 样式缓存,前提条件是递归参数为 true。 | UIComponent | ||
针对每个效果事件,将 EffectManager 注册为一个事件侦听器。 | UIComponent | ||
从 DisplayObjectContainer 实例的子级列表中删除所有子 DisplayObject 实例。 | DisplayObjectContainer | ||
从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 | EventDispatcher | ||
从该组件实例删除非可视样式客户端。 | UIComponent | ||
重放指定的事件。 | UIComponent | ||
显示虚拟键盘。 | InteractiveObject | ||
使用提供的 ID 解析子项。 | UIComponent | ||
[静态]
在调用 suspendBackgroundProcessing() 之后继续对使用 callLater() 排队的方法进行背景处理。 | UIComponent | ||
调整对象大小。 | UIComponent | ||
设置一个布局约束值的方式,与设置此组件的约束样式的方式相同。 | UIComponent | ||
设置当前状态。 | UIComponent | ||
设置此组件的焦点。 | UIComponent | ||
设置元素在屏幕上进行绘制时所用的坐标。 | UIComponent | ||
设置元素的布局大小。 | UIComponent | ||
设置用于相对于其同级组件计算组件的布局大小和位置的转换 Matrix。 | UIComponent | ||
设置用于计算组件相对于其同级组件的布局大小和位置的转换 Matrix3D。 | UIComponent | ||
设置循环操作动态属性的可用性。 | Object | ||
对此组件实例设置样式属性。 | UIComponent | ||
当 visible 属性发生更改时调用。 | UIComponent | ||
允许用户拖动指定的 Sprite。 | Sprite | ||
使用户可以在启用触摸的设备上拖动指定的 Sprite。 | Sprite | ||
对源起于此对象的所有 MovieClip 递归停止时间轴执行。 | DisplayObjectContainer | ||
结束 startDrag() 方法。 | Sprite | ||
结束 startTouchDrag() 方法,用于启用触摸的设备。 | Sprite | ||
检测对样式属性的更改。 | UIComponent | ||
首次初始化组件样式时,Flex 会调用 stylesInitialized() 方法。 | UIComponent | ||
[静态]
阻止对使用 callLater() 排队的方法进行背景处理,直到调用 resumeBackgroundProcessing() 为止。 | UIComponent | ||
返回此对象的字符串表示形式,其格式设置遵守区域设置特定的约定。 | Object | ||
[覆盖]
返回一个字符串,用于指示此对象在应用程序的 DisplayObject 层次结构中所处的位置。 | FlexSprite | ||
transformAround(transformCenter:Vector3D, scale:Vector3D = null, rotation:Vector3D = null, translation:Vector3D = null, postLayoutScale:Vector3D = null, postLayoutRotation:Vector3D = null, postLayoutTranslation:Vector3D = null, invalidateLayout:Boolean = true):void
用于更新转换的旋转、缩放和平移的一种实用程序方法,同时保留某个特定点,该点是在组件自己的坐标空间中指定的,且在父项的坐标空间中是固定的。 | UIComponent | ||
一种实用程序方法,用于将以该对象的本地坐标指定的点转换为在该对象父坐标中的相应位置。 | UIComponent | ||
更新项呈示器,以备使用或重用。 | SkinnableDataContainer | ||
验证子项的位置和大小,并绘制其他可视内容。 | UIComponent | ||
验证并更新此对象的属性和布局,如果需要的话重绘对象。 | UIComponent | ||
由布局逻辑用于通过调用 commitProperties() 方法来验证组件的属性。 | UIComponent | ||
如果使用此 ILayoutManagerClient 调用 LayoutManager.invalidateSize() 方法,随后在测量时调用了 validateSize() 方法,则验证组件的度量大小。 | UIComponent | ||
处理分配给此组件的验证程序调度的 valid 和 invalid 事件。 | UIComponent | ||
返回指定对象的原始值。 | Object | ||
返回一个框 Matrix,在绘制垂直渐变时可以将其作为 rot 参数传递给 drawRoundRect()。 | UIComponent | ||
检查是否用此 EventDispatcher 对象或其任何祖代为指定事件类型注册了事件侦听器。 | EventDispatcher |
样式为常见样式,或与特定主题关联。如果为常见样式,则可以用于任何主题。如果样式与特定主题关联,则只有应用程序使用该主题时才能使用该样式。
样式 | 说明 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|---|
类型: String CSS 继承: 是 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 指定主要基线对齐到的基线. | SkinnableDataContainer | |||
类型: String CSS 继承: 否 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 3 运行时版本: Flash9, AIR 1.1 从内容区域的上边缘到控件的基线位置的垂直距离(以像素为单位). | UIComponent | |||
类型: Object CSS 继承: 是 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 要偏移基线的量. | SkinnableDataContainer | |||
类型: String CSS 继承: 否 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 3 运行时版本: Flash9, AIR 1.1 从组件底边到其父容器的内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位). | UIComponent | |||
类型: String CSS 继承: 是 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 用于此文本的 CFF 提示的类型. | SkinnableDataContainer | |||
类型: uint 格式: Color CSS 继承: 是 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 文本的颜色. | SkinnableDataContainer | |||
类型: String CSS 继承: 是 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 用于此文本的数字大小写类型. | SkinnableDataContainer | |||
类型: String CSS 继承: 是 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 用于此文本的数字宽度类型. | SkinnableDataContainer | |||
类型: String CSS 继承: 是 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 指定文本的默认双向嵌入级别. | SkinnableDataContainer | |||
类型: String CSS 继承: 是 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 指定该元素的哪条基线对齐到 alignmentBaseline 以确定元素在该行上的垂直位置. | SkinnableDataContainer | |||
类型: Class CSS 继承: 否 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 用于在由 List 启动的拖放操作过程中为拖放指示符创建实例的类. | List | |||
类型: Class CSS 继承: 否 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 如果 dropIndicator 外观部件未在 List 外观中指定,则将在 List 为潜在放置目标的拖放操作过程中创建此类的实例,并将其用于默认拖放指示符. | List | |||
类型: uint 格式: Color CSS 继承: 是 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 3 运行时版本: Flash9, AIR 1.1 验证失败时,组件加亮部分的颜色. | UIComponent | |||
类型: Class 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 发生验证错误时,用于此组件的外观类的名称. | SkinnableComponent | |||
类型: Class CSS 继承: 否 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 3 运行时版本: Flash9, AIR 1.1 用于绘制焦点矩形的外观. | UIComponent | |||
类型: String CSS 继承: 是 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 要使用的字体的名称或用逗号分隔的字体名称列表. | SkinnableDataContainer | |||
类型: String CSS 继承: 是 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 要使用的字体查找. | SkinnableDataContainer | |||
类型: Number 格式: Length CSS 继承: 是 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 文本的高度,以像素为单位. | SkinnableDataContainer | |||
类型: String CSS 继承: 是 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 确定文本是否使用斜体. | SkinnableDataContainer | |||
类型: String CSS 继承: 是 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 确定文本是否使用粗体. | SkinnableDataContainer | |||
类型: String CSS 继承: 否 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 3 运行时版本: Flash9, AIR 1.1 从组件内容区域的中心到组件中心的水平距离(以像素为单位). | UIComponent | |||
类型: String CSS 继承: 否 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 指示在哪些条件下会显示水平滑动条. | List | |||
类型: String CSS 继承: 是 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4.5 运行时版本: Flash10, AIR 2.5 该组件的主要交互模式. | UIComponent | |||
类型: String CSS 继承: 是 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 用于将段落文本两端对齐的规则. | SkinnableDataContainer | |||
类型: String CSS 继承: 是 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 段落两端对齐所用的样式. | SkinnableDataContainer | |||
类型: String CSS 继承: 是 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 段落两端对齐所用的样式. | SkinnableDataContainer | |||
类型: String CSS 继承: 是 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4.1 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 指定组件的所需布局方向. | UIComponent | |||
类型: String CSS 继承: 否 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 3 运行时版本: Flash9, AIR 1.1 从组件左边到其父容器的内容区域左边之间的水平距离(以像素为单位). | UIComponent | |||
类型: String CSS 继承: 是 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 控制可以在该文本中使用字体中定义的哪些连字. | SkinnableDataContainer | |||
类型: Object CSS 继承: 是 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 文本的行距控制. | SkinnableDataContainer | |||
类型: Boolean CSS 继承: 是 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 若为 true,则应用删除线(一条穿过文本中间的直线). | SkinnableDataContainer | |||
类型: String CSS 继承: 是 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 文本的区域设置. | SkinnableDataContainer | |||
paddingBottom | 类型: Number 格式: Length CSS 继承: 否 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 文本在控件的提示区域中的底部嵌入(以像素为单位)。 默认值为 3 。 | ComboBox | ||
paddingLeft | 类型: Number 格式: Length CSS 继承: 否 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 文本在控件的提示区域中的左侧嵌入(以像素为单位)。 默认值为 3 。 | ComboBox | ||
paddingRight | 类型: Number 格式: Length CSS 继承: 否 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 文本在控件的提示区域中的右侧嵌入(以像素为单位)。 默认值为 3 。 | ComboBox | ||
paddingTop | 类型: Number 格式: Length CSS 继承: 否 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 文本在控件的提示区域中的顶部嵌入(以像素为单位)。 默认值为 5 。 | ComboBox | ||
类型: String CSS 继承: 是 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 仅适用于嵌入字体的用于该文本的呈示模式. | SkinnableDataContainer | |||
类型: String CSS 继承: 否 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 3 运行时版本: Flash9, AIR 1.1 从组件右边到其父容器的内容区域右边之间的水平距离(以像素为单位). | UIComponent | |||
类型: Boolean CSS 继承: 是 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4.5 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 当此组件无效时,显示错误边框或外观 | UIComponent | |||
类型: Boolean CSS 继承: 是 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4.5 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 如果此组件无效,当用户将鼠标移到它上方时,将显示错误提示 | UIComponent | |||
类型: Class 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 用于此组件的 skin 类的名称. | SkinnableComponent | |||
类型: String CSS 继承: 是 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 容器内文本的对齐方式. | SkinnableDataContainer | |||
类型: String CSS 继承: 是 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 两端对齐文本中段落最后一行与容器的对齐方式. | SkinnableDataContainer | |||
类型: Number CSS 继承: 是 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 文本的 Alpha(透明度)值. | SkinnableDataContainer | |||
类型: String CSS 继承: 是 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 确定文本是否加下划线. | SkinnableDataContainer | |||
类型: String CSS 继承: 是 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 指定文本两端对齐的选项. | SkinnableDataContainer | |||
类型: String CSS 继承: 否 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 3 运行时版本: Flash9, AIR 1.1 从组件顶边到其父容器的内容区域顶边之间的垂直距离(以像素为单位). | UIComponent | |||
类型: Number 格式: Time CSS 继承: 是 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4.5 运行时版本: Flash10.1, AIR 2.5 处于 touch 交互模式时,从发生用户交互到以可见的 down 状态显示组件,需要等待的毫秒数. | List | |||
类型: Object CSS 继承: 是 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 要应用于每个字符左侧的间距量(手动字距调整). | SkinnableDataContainer | |||
类型: Object CSS 继承: 是 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 要应用于每个字符右侧的间距量(手动字距调整). | SkinnableDataContainer | |||
类型: String CSS 继承: 是 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 用于此文本的印刷大小写的类型. | SkinnableDataContainer | |||
类型: String CSS 继承: 否 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 3 运行时版本: Flash9, AIR 1.1 从组件内容区域的中心到组件中心的垂直距离(以像素为单位). | UIComponent | |||
类型: String CSS 继承: 否 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 指示在哪些条件下会显示垂直滑动条. | List |
此组件使用的外观是由外观部件组成的。请勿直接设置外观部件。组件的外观会对外观部件进行设置。
外观部件 | 说明 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|---|
必需: false 部件类型: 静态 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 定义外观类中的 DataGroup(数据项目将被推入其中,并进行呈示和布置)的可选外观部件。 | SkinnableDataContainer | |||
必需: false 部件类型: 静态 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 定义下拉列表区域的外观部件。DropDownListBase 打开时,在 dropDown 外观部件之外的任何位置单击将关闭该下拉列表。 | DropDownListBase | |||
必需: false 部件类型: 动态 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 定义拖放指示符外观的外观部件。拖放指示符的大小和位置由布局确定,以大致确定在 List 上拖动时的插入位置。 默认情况下,Spark 控件的拖放指示符是跨越此控件宽度的实线。为放置目标创建自定义外观类可创建自定义拖放指示符。在您的外观类中,在外观类的 IFactory 必须返回类型对象。 DisplayObject。 | List | |||
必需: true 部件类型: 静态 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 定义锚点按钮的外观部件。 | DropDownListBase | |||
必需: false 部件类型: 静态 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 用于滚动 List 的可选 Scroller。 | List | |||
textInput:TextInput | 必需: false 部件类型: 静态 语言版本: ActionScript 3.0 产品版本: Flex 4 运行时版本: Flash10, AIR 1.5 包含输入文本或 SelectedItem 文本的可选外观部件. | ComboBox |
要设置组件外观,请实现定义以下状态的外观。尽管必须实现所有外观状态,但外观状态可以为空。空外观状态表示对默认外观状态不作任何更改。
常量 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
CUSTOM_SELECTED_ITEM : int [静态]
当用户在提示区域中输入值且该值被提交时表示 selectedIndex 属性值的静态常量。 | ComboBox |
enableIME | 属性 |
imeMode | 属性 |
itemMatchingFunction | 属性 |
public var itemMatchingFunction:Function = null
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
指定当用户在提示区域中输入字符时用于搜索项列表的回调函数。当用户输入字符时,将打开控件的下拉区域,然后滚动到项列表中最接近的匹配项并加亮。
该属性引用的函数采用输入字符串,并返回数据提供程序中与输入相匹配的项的索引。这些项将在数据提供程序中。作为索引的 Vector <int> 返回。
该回调函数必须具有以下签名:
function myMatchingFunction(comboBox:ComboBox, inputText:String):Vector.<int>
如果该属性的值为 null,ComboBox 使用默认算法查找匹配项。默认情况下,如果长度为 n 的输入字符串等同于某项的前 n 个字符(忽略大小写),则它为该项的匹配项。例如,“aRiz”是“Arizona”的匹配项,而“riz”则不是。
要禁止搜索,请创建返回空 Vector.<int>。
默认值为 null。
labelToItemFunction | 属性 |
labelToItemFunction:Function
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
指定用于将在提示区域中输入的新值转换为与数据提供程序中的数据项具有相同数据类型的回调函数。当提示区域中的文本提交且在数据提供程序中未找到时,将调用该属性引用的函数。
该回调函数必须具有以下签名:
function myLabelToItem(value:String):Object
其中,value
是在提示区域中输入的 String。该函数返回其类型与数据提供程序中的项相同的 Object。
默认回调函数返回 value
。
实现
public function get labelToItemFunction():Function
public function set labelToItemFunction(value:Function):void
maxChars | 属性 |
openOnInput | 属性 |
public var openOnInput:Boolean = true
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
如果为 true
,则用户编辑提示区域时会打开下拉列表。
默认值为 true。
prompt | 属性 |
prompt:String
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4.5 |
运行时版本: | Flash Player 10.2, AIR 2.0 |
输入文本为 null 时要显示的文本。
先创建控件时将显示提示文本。控件获得焦点、输入文本为非 null 或选择了列表中的项目时提示文本将消失。控件失去焦点时提示文本将重新显示,但仅当未输入文本时(如果文本字段的值为 null 或空字符串)。
您可以使用 CSS 更改提示文本的样式。如果控件具有提示文本且未处于禁用状态,normalWithPrompt
伪选择器将定义该样式。如果控件处于禁用状态,将使用 disabledWithPrompt
伪选择器所定义的样式。
以下示例 CSS 更改了 TextInput 控件中提示文本的颜色。ComboBox 控件将 TextInput 控件用作提示文本和输入的子组件,所以使用以下 CSS 时其提示文本会发生更改:
@namespace s "library://ns.adobe.com/flex/spark"; s|TextInput:normalWithPrompt { color: #CCCCFF; }
默认值为 null。
实现
public function get prompt():String
public function set prompt(value:String):void
restrict | 属性 |
ComboBox | () | 构造函数 |
public function ComboBox()
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
构造函数。
CUSTOM_SELECTED_ITEM | 常量 |
public static const CUSTOM_SELECTED_ITEM:int
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
当用户在提示区域中输入值且该值被提交时表示 selectedIndex
属性值的静态常量。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- Simple example to demonstrate the Spark ComboBox control --> <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx"> <fx:Script> <![CDATA[ import mx.collections.ArrayCollection; [Bindable] public var complexDP:ArrayCollection = new ArrayCollection( [ {ingredient:"Salmon", category:"Meat"}, {ingredient:"Potato", category:"Starch"}, {ingredient:"Cucumber", category:"Vegetable"}, {ingredient:"Steak", category:"Meat"}, {ingredient:"Rice", category:"Starch"}, {ingredient:"Cumin", category:"Spice"} ] ); <!-- Function to handel custom input strings --> private function myLabelToItemFunction(input:String):* { <!-- Returns object that matches items in dataProvider --> return {ingredient:input, category:"mystery"}; } ]]> </fx:Script> <s:Panel title="Spark ComboBox Example" width="75%" height="75%"> <s:layout> <s:VerticalLayout paddingTop="10" paddingLeft="10"/> </s:layout> <!-- Label that displayed current property values --> <s:Label text="Index : {cb.selectedIndex} Item : {cb.selectedItem.ingredient} Type : {cb.selectedItem.category}"/> <!-- ComboBox with custom labelToItem function --> <s:ComboBox id="cb" dataProvider="{complexDP}" width="150" labelToItemFunction="{myLabelToItemFunction}" selectedIndex="0" labelField="ingredient"/> </s:Panel> </s:Application>
Tue Jun 12 2018, 11:04 AM Z