包 | org.osmf.media |
类 | public class LoadableElementBase |
继承 | LoadableElementBase MediaElement EventDispatcher Object |
子类 | AudioElement, ImageElement, LightweightVideoElement, SWFElement |
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | OSMF 1.0 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
受保护的属性
属性 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
loader : LoaderBase
此元素用于加载资源的 LoaderBase。 | LoadableElementBase |
公共方法
方法 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
构造函数。 | LoadableElementBase | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
使用 EventDispatcher 对象注册事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。 | EventDispatcher | ||
将 Metadata 对象添加到指定命名空间 URL 下的此 MediaElement 中。 | MediaElement | ||
将事件调度到事件流中。 | EventDispatcher | ||
返回存储在此 MediaElement 下具有指定命名空间 URL 的 Metadata 对象。 | MediaElement | ||
返回指定类型的媒体特征。 | MediaElement | ||
检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 | EventDispatcher | ||
表示对象是否已经定义了指定的属性。 | Object | ||
确定此媒体元素是否包含指定类型的媒体特征。 | MediaElement | ||
表示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。 | Object | ||
表示指定的属性是否存在、是否可枚举。 | Object | ||
从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 | EventDispatcher | ||
删除存储在此 MediaElement 下具有指定命名空间 URL 的 Metadata 对象。 | MediaElement | ||
设置循环操作动态属性的可用性。 | Object | ||
返回此对象的字符串表示形式,其格式设置遵守区域设置特定的约定。 | Object | ||
返回指定对象的字符串表示形式。 | Object | ||
返回指定对象的原始值。 | Object | ||
检查是否用此 EventDispatcher 对象或其任何祖代为指定事件类型注册了事件侦听器。 | EventDispatcher |
受保护的方法
方法 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
将新的媒体特征添加到此媒体元素。 | MediaElement | ||
子类可以覆盖此方法以返回自定义 LoadTrait 子类。 | LoadableElementBase | ||
当媒体元素进入 LOADING 状态时,子类可以覆盖此方法以执行处理。 | LoadableElementBase | ||
当媒体元素进入 READY 状态时,子类可以覆盖此方法以执行处理。 | LoadableElementBase | ||
当媒体元素进入 UNLOADING 状态时,子类可以覆盖此方法以执行处理。 | LoadableElementBase | ||
从此媒体元素中删除媒体特征。 | MediaElement | ||
设置此媒体元素的特征。 | MediaElement |
属性详细信息
loader | 属性 |
loader:LoaderBase
此元素用于加载资源的 LoaderBase。
实现
protected function get loader():LoaderBase
protected function set loader(value:LoaderBase):void
构造函数详细信息
LoadableElementBase | () | 构造函数 |
public function LoadableElementBase(resource:MediaResourceBase = null, loader:LoaderBase = null)
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | OSMF 1.0 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
构造函数。
参数resource:MediaResourceBase (default = null ) — 表示要加载到此媒体元素中的一部分媒体的 MediaResourceBase。
| |
loader:LoaderBase (default = null ) — 用于加载媒体的加载器。如果为 null,则此类负责选择/生成相应的加载器。
|
方法详细信息
createLoadTrait | () | 方法 |
protected function createLoadTrait(resource:MediaResourceBase, loader:LoaderBase):org.osmf.traits:LoadTrait
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | OSMF 1.0 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
子类可以覆盖此方法以返回自定义 LoadTrait 子类。
参数
resource:MediaResourceBase | |
loader:LoaderBase |
org.osmf.traits:LoadTrait |
processLoadingState | () | 方法 |
protected function processLoadingState():void
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | OSMF 1.0 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
当媒体元素进入 LOADING 状态时,子类可以覆盖此方法以执行处理。
processReadyState | () | 方法 |
protected function processReadyState():void
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | OSMF 1.0 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
当媒体元素进入 READY 状态时,子类可以覆盖此方法以执行处理。
processUnloadingState | () | 方法 |
protected function processUnloadingState():void
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | OSMF 1.0 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
当媒体元素进入 UNLOADING 状态时,子类可以覆盖此方法以执行处理。
Tue Jun 12 2018, 11:04 AM Z