包 | flash.events |
类 | public class DataEvent |
继承 | DataEvent TextEvent Event Object |
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
-
DataEvent.DATA
:针对发送或接收的数据进行调度。 -
DataEvent.UPLOAD_COMPLETE_DATA
:当数据已发送且服务器响应后进行调度。
相关 API 元素
公共属性
属性 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
bubbles : Boolean [只读]
表示事件是否为冒泡事件。 | Event | ||
cancelable : Boolean [只读]
表示是否可以阻止与事件相关联的行为。 | Event | ||
constructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。 | Object | ||
currentTarget : Object [只读]
当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。 | Event | ||
data : String
加载到 Flash Player 或 Adobe AIR 中的原始数据。 | DataEvent | ||
eventPhase : uint [只读]
事件流中的当前阶段。 | Event | ||
target : Object [只读]
事件目标。 | Event | ||
text : String
在 textInput 事件中,由用户输入的字符或字符序列。 | TextEvent | ||
type : String [只读]
事件的类型。 | Event |
公共方法
方法 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
创建一个 Event 对象,其中包含有关数据事件的信息。 | DataEvent | ||
[覆盖]
创建 DataEvent 对象的副本,并设置每个属性的值以匹配原始属性值。 | DataEvent | ||
用于在自定义 ActionScript 3.0 Event 类中实现 toString() 方法的实用程序函数。 | Event | ||
表示对象是否已经定义了指定的属性。 | Object | ||
检查是否已对事件调用 preventDefault() 方法。 | Event | ||
表示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。 | Object | ||
如果可以取消事件的默认行为,则取消该行为。 | Event | ||
表示指定的属性是否存在、是否可枚举。 | Object | ||
设置循环操作动态属性的可用性。 | Object | ||
防止对事件流中当前节点中和所有后续节点中的事件侦听器进行处理。 | Event | ||
防止对事件流中当前节点的后续节点中的所有事件侦听器进行处理。 | Event | ||
返回此对象的字符串表示形式,其格式设置遵守区域设置特定的约定。 | Object | ||
[覆盖]
返回一个字符串,其中包含 DataEvent 对象的所有属性。 | DataEvent | ||
返回指定对象的原始值。 | Object |
公共常量
常量 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
DATA : String = "data" [静态]
定义 data 事件对象的 type 属性值。 | DataEvent | ||
UPLOAD_COMPLETE_DATA : String = "uploadCompleteData" [静态]
定义 uploadCompleteData 事件对象的 type 属性值。 | DataEvent |
属性详细信息
data | 属性 |
构造函数详细信息
DataEvent | () | 构造函数 |
public function DataEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, data:String = "")
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
创建一个 Event 对象,其中包含有关数据事件的信息。将 Event 对象作为参数传递给事件侦听器。
参数type:String — 事件的类型。事件侦听器可以通过继承的 type 属性访问此信息。只有一种类型的数据事件:DataEvent.DATA 。
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — 确定 Event 对象是否参与事件流的冒泡阶段。事件侦听器可以通过继承的 bubbles 属性访问此信息。
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — 确定是否可以取消 Event 对象。事件侦听器可以通过继承的 cancelable 属性访问此信息。
| |
data:String (default = " ") — 加载到 Flash Player 或 Adobe AIR 中的原始数据。事件侦听器可以通过 data 属性访问此信息。
|
相关 API 元素
方法详细信息
clone | () | 方法 |
toString | () | 方法 |
常量详细信息
DATA | 常量 |
public static const DATA:String = "data"
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
定义 data
事件对象的 type
属性值。
此事件具有以下属性:
属性 | 值 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ;没有要取消的默认行为。 |
currentTarget | 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。 |
data | 加载到 Flash Player 或 Adobe AIR 中的原始数据。 |
target | 接收数据的 XMLSocket 对象。 |
相关 API 元素
UPLOAD_COMPLETE_DATA | 常量 |
public static const UPLOAD_COMPLETE_DATA:String = "uploadCompleteData"
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | AIR 1.0, Flash Player 9.0.28.0, Flash Lite 4 |
定义 uploadCompleteData
事件对象的 type
属性值。
此事件具有以下属性:
属性 | 值 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ;没有要取消的默认行为。 |
currentTarget | 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。 |
data | 成功上载文件后从服务器返回的原始数据。 |
target | 成功上载后接收数据的 FileReference 对象。 |
相关 API 元素
示例 如何使用本示例
DataEventExample.as
以下示例创建一个 XMLSocket 并将其连接到在
yourDomain
的端口 8080 上运行的套接字服务器。事件侦听器附加到侦听 data
事件(每次收到原始数据时,将调度这些事件)的 XMLSocket 对象。
注意:
- 为了在本示例中生成
securityError
事件,需要在编译 SWF 文件时将“本地播放安全性”设置为“只访问网络”。 - 您需要一台使用端口 8080 在 [
yourDomain
] 上运行的服务器。
package { import flash.display.Sprite; import flash.events.DataEvent; import flash.net.XMLSocket; public class DataEventExample extends Sprite { private var hostName:String = "[yourDomain]"; private var port:uint = 8080; private var socket:XMLSocket; public function DataEventExample() { socket = new XMLSocket(); socket.addEventListener(DataEvent.DATA, dataHandler); socket.connect(hostName, port); } private function dataHandler(event:DataEvent):void { trace("dataHandler: " + event.data); } } }
Tue Jun 12 2018, 11:04 AM Z