包 | flash.desktop |
类 | public class SystemTrayIcon |
继承 | SystemTrayIcon InteractiveIcon Icon EventDispatcher Object |
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | AIR 1.0 |
AIR 配置文件支持:桌面操作系统支持此功能,但移动设备或 AIR for TV 设备不支持此功能。有关在多个配置文件之间支持 API 的详细信息,请参阅 AIR 配置文件支持。
不是所有桌面操作系统都有系统任务栏图标。检查 NativeApplication.supportsSystemTrayIcon
以确定在当前系统上是否支持系统任务栏图标。
无法创建 SystemTrayIcon 类的实例。从“全局的”NativeApplication 对象的 icon
属性中获取表示系统任务栏图标的对象。
如果支持系统任务栏图标,则 icon 将为 SystemTrayIcon 类型。否则,icon
的类型将是 InteractiveIcon 的另一个子类,通常是 DockIcon。
重要说明:在 AIR 不支持系统任务栏图标的操作系统上尝试对 NativeApplication.icon
对象调用 SystemTrayIcon 类方法将生成运行时异常。
相关 API 元素
flash.desktop.NativeApplication.supportsSystemTrayIcon
flash.desktop.DockIcon
属性 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
bitmaps : Array [覆盖]
作为不同大小的 BitmapData 对象数组的图标图像。 | SystemTrayIcon | ||
constructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。 | Object | ||
height : int [覆盖] [只读]
图标的当前显示高度,以像素为单位。 | SystemTrayIcon | ||
menu : NativeMenu
系统任务栏图标菜单。 | SystemTrayIcon | ||
tooltip : String
为系统任务栏图标弹出的工具提示。 | SystemTrayIcon | ||
width : int [覆盖] [只读]
图标的当前显示宽度,以像素为单位。 | SystemTrayIcon |
事件 | 摘要 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|---|
[广播事件] Flash Player 或 AIR 应用程序获得操作系统焦点并变为活动状态时将调度此事件。 | EventDispatcher | |||
在鼠标单击时由此 SystemTrayIcon 对象调度。 | SystemTrayIcon | |||
[广播事件] Flash Player 或 AIR 应用程序失去操作系统焦点并变为非活动状态时将调度此事件。 | EventDispatcher | |||
在鼠标按下时由此 SystemTrayIcon 对象调度。 | SystemTrayIcon | |||
在鼠标弹起时由此 SystemTrayIcon 对象调度。 | SystemTrayIcon | |||
在鼠标右键单击时由此 SystemTrayIcon 对象调度。 | SystemTrayIcon | |||
在鼠标右键按下时由此 SystemTrayIcon 对象调度。 | SystemTrayIcon | |||
在鼠标右键弹起时由此 SystemTrayIcon 对象调度。 | SystemTrayIcon |
常量 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
MAX_TIP_LENGTH : Number = 63 [静态]
允许的系统任务栏图标工具提示长度。 | SystemTrayIcon |
bitmaps | 属性 |
bitmaps:Array
[覆盖] 运行时版本: | AIR 1.0 |
作为不同大小的 BitmapData 对象数组的图标图像。
当在给定的操作系统上下文中显示图标时,将使用数组中最接近所显示大小的位图(必要时进行缩放)。常用的大小包括 16x16、32x32、48x48 和 128x128。(在不远的将来,某些操作系统将可以使用 512x512 像素的图标。)
在某些上下文中,如果没有为 bitmaps
属性分配任何数据,则操作系统可以使用默认的系统图标。在其他上下文中,不显示图标。
要设置或更改图标外观,请将 BitmapData 对象数组分配给 bitmaps
属性:
icon.bitmaps = new Array(icon16x16.bitmapData, icon128x128.bitmapData);
直接修改 bitmaps
数组没有任何效果。
要清除图标图像,请为 bitmaps
属性分配一个空数组。
注意:在为图标加载图像文件时,PNG 文件格式通常提供最佳 Alpha 混合。GIF 格式只支持打开或关闭透明度(无混合)。JPG 格式完全不支持透明度。
实现
override public function get bitmaps():Array
override public function set bitmaps(value:Array):void
height | 属性 |
menu | 属性 |
menu:NativeMenu
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | AIR 1.0 |
系统任务栏图标菜单。
实现
public function get menu():NativeMenu
public function set menu(value:NativeMenu):void
tooltip | 属性 |
width | 属性 |
click | 事件 |
flash.events.ScreenMouseEvent
属性 ScreenMouseEvent.type =
flash.events.ScreenMouseEvent.CLICK
运行时版本: | AIR 1.0 |
在鼠标单击时由此 SystemTrayIcon 对象调度。
ScreenMouseEvent.CLICK
常量定义 click
事件对象的 type
属性的值。
此事件具有以下相关属性:
属性 | 值 |
---|---|
buttonDown | 如果按下鼠标主按键,则为 true ;否则为 false 。 |
ctrlKey | 在 Windows 或 Linux 中,如果 Ctrl 键处于活动状态,则为 true 。在 Mac 中,如果 Ctrl 键或 Command 键处于活动状态,则为 true 。否则为 false 。 |
currentTarget | 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。 |
shiftKey | 如果 Shift 键处于活动状态,则为 true ;如果处于非活动状态,则为 false 。 |
commandKey | 在 Mac 中,如果 Command 键处于活动状态,则为 true ;如果处于非活动状态,则为 false 。在 Windows 中始终为 false 。 |
controlKey | 如果 Ctrl 或 Control 键处于活动状态,则为 true ,如果处于非活动状态,则为 false 。 |
screenX | 事件发生点在屏幕坐标中的水平坐标。 |
screenY | 事件发生点在屏幕坐标中的垂直坐标。 |
target | 指针设备下的 SystemTrayIcon 对象。 |
mouseDown | 事件 |
flash.events.ScreenMouseEvent
属性 ScreenMouseEvent.type =
flash.events.ScreenMouseEvent.MOUSE_DOWN
运行时版本: | AIR 1.0 |
在鼠标按下时由此 SystemTrayIcon 对象调度。
ScreenMouseEvent.MOUSE_DOWN
常量定义 mouseDown
事件对象的 type
属性的值。
此事件具有以下相关属性:
属性 | 值 |
---|---|
buttonDown | 如果按下鼠标主按键,则为 true ;否则为 false 。 |
ctrlKey | 在 Windows 或 Linux 中,如果 Ctrl 键处于活动状态,则为 true 。在 Mac 中,如果 Ctrl 键或 Command 键处于活动状态,则为 true 。否则为 false 。 |
currentTarget | 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。 |
shiftKey | 如果 Shift 键处于活动状态,则为 true ;如果处于非活动状态,则为 false 。 |
commandKey | 在 Mac 中,如果 Command 键处于活动状态,则为 true ;如果处于非活动状态,则为 false 。在 Windows 中始终为 false 。 |
controlKey | 如果 Ctrl 或 Control 键处于活动状态,则为 true ,如果处于非活动状态,则为 false 。 |
screenX | 事件发生点在屏幕坐标中的水平坐标。 |
screenY | 事件发生点在屏幕坐标中的垂直坐标。 |
target | 指针设备下的 SystemTrayIcon 对象。 |
mouseUp | 事件 |
flash.events.ScreenMouseEvent
属性 ScreenMouseEvent.type =
flash.events.ScreenMouseEvent.MOUSE_UP
运行时版本: | AIR 1.0 |
在鼠标弹起时由此 SystemTrayIcon 对象调度。
ScreenMouseEvent.MOUSE_UP
常量定义 mouseUp
事件对象的 type
属性的值。
此事件具有以下相关属性:
属性 | 值 |
---|---|
buttonDown | 如果按下鼠标主按键,则为 true ;否则为 false 。 |
ctrlKey | 在 Windows 或 Linux 中,如果 Ctrl 键处于活动状态,则为 true 。在 Mac 中,如果 Ctrl 键或 Command 键处于活动状态,则为 true 。否则为 false 。 |
currentTarget | 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。 |
shiftKey | 如果 Shift 键处于活动状态,则为 true ;如果处于非活动状态,则为 false 。 |
commandKey | 在 Mac 中,如果 Command 键处于活动状态,则为 true ;如果处于非活动状态,则为 false 。在 Windows 中始终为 false 。 |
controlKey | 如果 Ctrl 或 Control 键处于活动状态,则为 true ,如果处于非活动状态,则为 false 。 |
screenX | 事件发生点在屏幕坐标中的水平坐标。 |
screenY | 事件发生点在屏幕坐标中的垂直坐标。 |
target | 指针设备下的 SystemTrayIcon 对象。 |
rightClick | 事件 |
flash.events.ScreenMouseEvent
属性 ScreenMouseEvent.type =
flash.events.ScreenMouseEvent.RIGHT_CLICK
运行时版本: | AIR 1.0 |
在鼠标右键单击时由此 SystemTrayIcon 对象调度。
ScreenMouseEvent.RIGHT_CLICK
常量定义 rightClick
事件对象的 type
属性的值。
此事件具有以下相关属性:
属性 | 值 |
---|---|
buttonDown | 如果按下鼠标主按键,则为 true ;否则为 false 。 |
ctrlKey | 在 Windows 或 Linux 中,如果 Ctrl 键处于活动状态,则为 true 。在 Mac 中,如果 Ctrl 键或 Command 键处于活动状态,则为 true 。否则为 false 。 |
currentTarget | 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。 |
shiftKey | 如果 Shift 键处于活动状态,则为 true ;如果处于非活动状态,则为 false 。 |
commandKey | 在 Mac 中,如果 Command 键处于活动状态,则为 true ;如果处于非活动状态,则为 false 。在 Windows 中始终为 false 。 |
controlKey | 如果 Ctrl 或 Control 键处于活动状态,则为 true ,如果处于非活动状态,则为 false 。 |
screenX | 事件发生点在屏幕坐标中的水平坐标。 |
screenY | 事件发生点在屏幕坐标中的垂直坐标。 |
target | 指针设备下的 SystemTrayIcon 对象。 |
rightMouseDown | 事件 |
flash.events.ScreenMouseEvent
属性 ScreenMouseEvent.type =
flash.events.ScreenMouseEvent.RIGHT_MOUSE_DOWN
运行时版本: | AIR 1.0 |
在鼠标右键按下时由此 SystemTrayIcon 对象调度。
ScreenMouseEvent.RIGHT_MOUSE_DOWN
常量定义 rightMouseDown
事件对象的 type
属性的值。
此事件具有以下相关属性:
属性 | 值 |
---|---|
buttonDown | 如果按下鼠标主按键,则为 true ;否则为 false 。 |
ctrlKey | 在 Windows 或 Linux 中,如果 Ctrl 键处于活动状态,则为 true 。在 Mac 中,如果 Ctrl 键或 Command 键处于活动状态,则为 true 。否则为 false 。 |
currentTarget | 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。 |
shiftKey | 如果 Shift 键处于活动状态,则为 true ;如果处于非活动状态,则为 false 。 |
commandKey | 在 Mac 中,如果 Command 键处于活动状态,则为 true ;如果处于非活动状态,则为 false 。在 Windows 中始终为 false 。 |
controlKey | 如果 Ctrl 或 Control 键处于活动状态,则为 true ,如果处于非活动状态,则为 false 。 |
screenX | 事件发生点在屏幕坐标中的水平坐标。 |
screenY | 事件发生点在屏幕坐标中的垂直坐标。 |
target | 指针设备下的 SystemTrayIcon 对象。 |
rightMouseUp | 事件 |
flash.events.ScreenMouseEvent
属性 ScreenMouseEvent.type =
flash.events.ScreenMouseEvent.RIGHT_MOUSE_UP
运行时版本: | AIR 1.0 |
在鼠标右键弹起时由此 SystemTrayIcon 对象调度。
ScreenMouseEvent.RIGHT_MOUSE_UP
常量定义 rightMouseUp
事件对象的 type
属性的值。
此事件具有以下相关属性:
属性 | 值 |
---|---|
buttonDown | 如果按下鼠标主按键,则为 true ;否则为 false 。 |
ctrlKey | 在 Windows 或 Linux 中,如果 Ctrl 键处于活动状态,则为 true 。在 Mac 中,如果 Ctrl 键或 Command 键处于活动状态,则为 true 。否则为 false 。 |
currentTarget | 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。 |
shiftKey | 如果 Shift 键处于活动状态,则为 true ;如果处于非活动状态,则为 false 。 |
commandKey | 在 Mac 中,如果 Command 键处于活动状态,则为 true ;如果处于非活动状态,则为 false 。在 Windows 中始终为 false 。 |
controlKey | 如果 Ctrl 或 Control 键处于活动状态,则为 true ,如果处于非活动状态,则为 false 。 |
screenX | 事件发生点在屏幕坐标中的水平坐标。 |
screenY | 事件发生点在屏幕坐标中的垂直坐标。 |
target | 指针设备下的 SystemTrayIcon 对象。 |
MAX_TIP_LENGTH | 常量 |
public static const MAX_TIP_LENGTH:Number = 63
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | AIR 1.0 |
允许的系统任务栏图标工具提示长度。
Tue Jun 12 2018, 11:04 AM Z