包 | mx.rpc.events |
类 | public class FaultEvent |
继承 | FaultEvent AbstractEvent MessageEvent Event Object |
子类 | ColdFusionServiceFaultEvent, DataServiceFaultEvent, SyncFaultEvent |
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
公共属性
属性 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
bubbles : Boolean [只读]
表示事件是否为冒泡事件。 | Event | ||
cancelable : Boolean [只读]
表示是否可以阻止与事件相关联的行为。 | Event | ||
constructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。 | Object | ||
currentTarget : Object [只读]
当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。 | Event | ||
eventPhase : uint [只读]
事件流中的当前阶段。 | Event | ||
fault : Fault [只读]
包含导致此事件原因的详细信息的 Fault 对象。 | FaultEvent | ||
headers : Object
在某些情况下,标头也可能与错误一起返回以提供失败的更多上下文。 | FaultEvent | ||
message : IMessage
与此事件相关联的 Message。 | MessageEvent | ||
statusCode : int [只读]
如果通过 HTTP 发送源消息,则此属性提供对 HTTP 响应状态代码(如果可用)的访问,否则值为 0。 | FaultEvent | ||
target : Object [只读]
事件目标。 | Event | ||
token : mx.rpc:AsyncToken [只读]
表示方法调用的标记。 | AbstractEvent | ||
type : String [只读]
事件的类型。 | Event |
公共方法
方法 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
FaultEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = true, fault:Fault = null, token:mx.rpc:AsyncToken = null, message:IMessage = null)
创建一个新的 FaultEvent。 | FaultEvent | ||
[覆盖]
克隆 MessageEvent。 | MessageEvent | ||
[静态]
如果给定一个 Fault,则此方法构造并返回一个 FaultEvent。 | FaultEvent | ||
[静态]
如果给定一个 MessageFaultEvent,则此方法构造并返回一个 FaultEvent。 | FaultEvent | ||
用于在自定义 ActionScript 3.0 Event 类中实现 toString() 方法的实用程序函数。 | Event | ||
表示对象是否已经定义了指定的属性。 | Object | ||
检查是否已对事件调用 preventDefault() 方法。 | Event | ||
表示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。 | Object | ||
如果可以取消事件的默认行为,则取消该行为。 | Event | ||
表示指定的属性是否存在、是否可枚举。 | Object | ||
设置循环操作动态属性的可用性。 | Object | ||
防止对事件流中当前节点中和所有后续节点中的事件侦听器进行处理。 | Event | ||
防止对事件流中当前节点的后续节点中的所有事件侦听器进行处理。 | Event | ||
返回此对象的字符串表示形式,其格式设置遵守区域设置特定的约定。 | Object | ||
[覆盖]
返回 FaultEvent 的字符串表示形式。 | FaultEvent | ||
返回指定对象的原始值。 | Object |
属性详细信息
fault | 属性 |
headers | 属性 |
statusCode | 属性 |
构造函数详细信息
FaultEvent | () | 构造函数 |
public function FaultEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = true, fault:Fault = null, token:mx.rpc:AsyncToken = null, message:IMessage = null)
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
创建一个新的 FaultEvent。fault 是必选参数,call 和 message 是可选参数。
参数type:String — 事件类型;指示触发事件的动作。
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — 指定该事件是否可以在显示列表层次结构得到冒泡处理。
| |
cancelable:Boolean (default = true ) — 指定是否可以防止与事件相关联的行为。
| |
fault:Fault (default = null ) — 保存错误详细信息(包括 faultCode 和 faultString)的对象。
| |
token:mx.rpc:AsyncToken (default = null ) — 表示方法调用的标记。用于异步完成标记模式。
| |
message:IMessage (default = null ) — 错误的源 Message。
|
方法详细信息
createEvent | () | 方法 |
public static function createEvent(fault:Fault, token:mx.rpc:AsyncToken = null, msg:IMessage = null):FaultEvent
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
如果给定一个 Fault,则此方法构造并返回一个 FaultEvent。
参数
fault:Fault — 包含 FaultEvent 详细信息的错误。
| |
token:mx.rpc:AsyncToken (default = null ) — 与此错误关联的 AsyncToken [可选]。
| |
msg:IMessage (default = null ) — 与此错误关联的 Message [可选]。
|
FaultEvent — 返回一个 FaultEvent。
|
createEventFromMessageFault | () | 方法 |
public static function createEventFromMessageFault(value:MessageFaultEvent, token:mx.rpc:AsyncToken = null):FaultEvent
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
如果给定一个 MessageFaultEvent,则此方法构造并返回一个 FaultEvent。
参数
value:MessageFaultEvent — 从中提取相应错误信息的 MessageFaultEvent 引用。
| |
token:mx.rpc:AsyncToken (default = null ) — 与此错误关联的 AsyncToken [可选]。
|
FaultEvent — 返回一个 FaultEvent。
|
toString | () | 方法 |
常量详细信息
FAULT | 常量 |
public static const FAULT:String = "fault"
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
FAULT 事件类型。
事件对象的属性有下列值:
属性 | 值 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | true,通过关联标记的 responder.fault 方法调用 preventDefault() 将防止服务或操作调度此事件。 |
currentTarget | 用于定义处理该事件的事件侦听器的对象。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 |
fault | 包含导致此事件原因的详细信息的 Fault 对象。 |
message | 与此事件相关联的 Message。 |
target | 调度该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。 |
token | 表示方法调用的标记。用于异步完成标记模式。 |
Tue Jun 12 2018, 11:04 AM Z