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mx.events 

VideoEvent  - AS3 Flex

mx.events
public class VideoEvent
继承VideoEvent Inheritance Event Inheritance Object

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

VideoEvent 类代表传递给由 VideoDisplay 控件调度的事件的事件侦听器的事件对象,并定义了 VideoDisplay.state 属性的值。

相关 API 元素



公共属性
 属性由以下参数定义
 Inheritedbubbles : Boolean
[只读] 表示事件是否为冒泡事件。
Event
 Inheritedcancelable : Boolean
[只读] 表示是否可以阻止与事件相关联的行为。
Event
 Inheritedconstructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。
Object
 InheritedcurrentTarget : Object
[只读] 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。
Event
 InheritedeventPhase : uint
[只读] 事件流中的当前阶段。
Event
  playheadTime : Number
事件发生时 VideoDisplay 控件播放头的位置。
VideoEvent
  state : String
事件发生时 VideoDisplay.state 属性的值。
VideoEvent
  stateResponsive : Boolean
[只读] 事件发生时 VideoDisplay.stateResponsive 属性的值。
VideoEvent
 Inheritedtarget : Object
[只读] 事件目标。
Event
 Inheritedtype : String
[只读] 事件的类型。
Event
公共方法
 方法由以下参数定义
  
VideoEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, state:String = null, playheadTime:Number = NaN)
构造函数。
VideoEvent
 Inherited
复制 Event 子类的实例。
Event
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
用于在自定义 ActionScript 3.0 Event 类中实现 toString() 方法的实用程序函数。
Event
 Inherited
表示对象是否已经定义了指定的属性。
Object
 Inherited
检查是否已对事件调用 preventDefault() 方法。
Event
 Inherited
表示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。
Object
 Inherited
如果可以取消事件的默认行为,则取消该行为。
Event
 Inherited
表示指定的属性是否存在、是否可枚举。
Object
 Inherited
设置循环操作动态属性的可用性。
Object
 Inherited
防止对事件流中当前节点中和所有后续节点中的事件侦听器进行处理。
Event
 Inherited
防止对事件流中当前节点的后续节点中的所有事件侦听器进行处理。
Event
 Inherited
返回此对象的字符串表示形式,其格式设置遵守区域设置特定的约定。
Object
 Inherited
返回一个字符串,其中包含 Event 对象的所有属性。
Event
 Inherited
返回指定对象的原始值。
Object
公共常量
 常量由以下参数定义
  BUFFERING : String = "buffering"
[静态] 调用 play() 或 load() 方法后 VideoDisplay.state 属性立即采用的值。
VideoEvent
  CLOSE : String = "close"
[静态] VideoEvent.CLOSE 常量可为 close 事件定义事件对象的 type 属性的值。
VideoEvent
  COMPLETE : String = "complete"
[静态] VideoEvent.COMPLETE 常量可为 complete 事件定义事件对象的 type 属性的值。
VideoEvent
  CONNECTION_ERROR : String = "connectionError"
[静态] VideoDisplay 控件无法加载视频流时 VideoDisplay.state 属性的值。
VideoEvent
  DISCONNECTED : String = "disconnected"
[静态] 视频流超时或空闲时 VideoDisplay.state 属性的值。
VideoEvent
  EXEC_QUEUED_CMD : String = "execQueuedCmd"
[静态] 执行排队的命令时 VideoDisplay.state 属性的值。
VideoEvent
  LOADING : String = "loading"
[静态] 调用 play() 或 load() 方法后 VideoDisplay.state 属性立即采用的值。
VideoEvent
  PAUSED : String = "paused"
[静态] FLV 文件已加载但暂停播放时 VideoDisplay.state 属性的值。
VideoEvent
  PLAYHEAD_UPDATE : String = "playheadUpdate"
[静态] VideoEvent.PLAYHEAD_UPDATE 常量可为 playheadUpdate 事件定义事件对象的 type 属性的值。
VideoEvent
  PLAYING : String = "playing"
[静态] FLV 文件已加载并且正在播放时 VideoDisplay.state 属性的值。
VideoEvent
  READY : String = "ready"
[静态] VideoEvent.READY 常量可为 ready 事件定义事件对象的 type 属性的值。
VideoEvent
  RESIZING : String = "resizing"
[静态] 调整 VideoDisplay 控件的大小时 VideoDisplay.state 属性的值。
VideoEvent
  REWIND : String = "rewind"
[静态] VideoEvent.REWIND 常量可为 rewind 事件定义事件对象的 type 属性的值。
VideoEvent
  REWINDING : String = "rewinding"
[静态] 停止播放时触发自动后退期间 VideoDisplay.state 属性的值。
VideoEvent
  SEEKING : String = "seeking"
[静态] 由于设置 VideoDisplay.playHeadTime 属性而进行搜索时 VideoDisplay.state 属性的值。
VideoEvent
  STATE_CHANGE : String = "stateChange"
[静态] VideoEvent.STATE_CHANGE 常量可为 stateChange 事件定义事件对象的 type 属性的值。
VideoEvent
  STOPPED : String = "stopped"
[静态] FLV 文件已加载但播放已停止时 VideoDisplay.state 属性的值。
VideoEvent
属性详细信息

playheadTime

属性
public var playheadTime:Number

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

事件发生时 VideoDisplay 控件播放头的位置。

state

属性 
public var state:String

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

事件发生时 VideoDisplay.state 属性的值。

相关 API 元素

stateResponsive

属性 
stateResponsive:Boolean  [只读]

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

事件发生时 VideoDisplay.stateResponsive 属性的值。



实现
    public function get stateResponsive():Boolean

相关 API 元素

构造函数详细信息

VideoEvent

()构造函数
public function VideoEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, state:String = null, playheadTime:Number = NaN)

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

构造函数。

参数
type:String — 事件类型;指示引发事件的动作。
 
bubbles:Boolean (default = false) — 指定该事件是否可以在显示列表层次结构得到冒泡处理。
 
cancelable:Boolean (default = false) — 指定是否可以防止与事件相关联的行为。
 
state:String (default = null) — 事件发生时 VideoDisplay.state 属性的值。
 
playheadTime:Number (default = NaN) — 事件发生时播放头的位置。
常量详细信息

BUFFERING

常量
public static const BUFFERING:String = "buffering"

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

调用 play()load() 方法后 VideoDisplay.state 属性立即采用的值。

这是可响应状态。在可响应状态,对 play()load()stop()pause() 方法的调用将立即执行。

CLOSE

常量 
public static const CLOSE:String = "close"

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

VideoEvent.CLOSE 常量可为 close 事件定义事件对象的 type 属性的值。

事件对象的属性有下列值:

属性
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的对象。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。
playheadTime事件发生时播放头的位置。
state事件发生时 VideoDisplay.state 属性的值。
stateResponsive事件发生时 VideoDisplay.stateResponsive 属性的值。
target调度该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。

COMPLETE

常量 
public static const COMPLETE:String = "complete"

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

VideoEvent.COMPLETE 常量可为 complete 事件定义事件对象的 type 属性的值。

事件对象的属性有下列值:

属性
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的对象。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。
playheadTime事件发生时播放头的位置。
state事件发生时 VideoDisplay.state 属性的值。
stateResponsive事件发生时 VideoDisplay.stateResponsive 属性的值。
target调度该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。

CONNECTION_ERROR

常量 
public static const CONNECTION_ERROR:String = "connectionError"

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

VideoDisplay 控件无法加载视频流时 VideoDisplay.state 属性的值。无法连接服务器、找不到视频流或存在其他原因时,会出现这种状态。

这是不可响应状态。如果控件为不可响应,将对 play()load()stop()pause() 方法的调用进行排序,然后当控件更改为可响应状态时执行这些方法。

DISCONNECTED

常量 
public static const DISCONNECTED:String = "disconnected"

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

视频流超时或空闲时 VideoDisplay.state 属性的值。

这是可响应状态。在可响应状态,对 play()load()stop()pause() 方法的调用将立即执行。

EXEC_QUEUED_CMD

常量 
public static const EXEC_QUEUED_CMD:String = "execQueuedCmd"

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

执行队列中的命令时 VideoDisplay.state 属性的值。永远不会为此状态调度 stateChange 事件;该事件仅限内部使用。

这是不可响应状态。如果控件为不可响应,将对 play()load()stop()pause() 方法的调用进行排序,然后当控件更改为可响应状态时执行这些方法。

LOADING

常量 
public static const LOADING:String = "loading"

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

调用 play()load() 方法后 VideoDisplay.state 属性立即采用的值。

这是不可响应状态。如果控件为不可响应,将对 play()load()stop()pause() 方法的调用进行排序,然后当控件更改为可响应状态时执行这些方法。

PAUSED

常量 
public static const PAUSED:String = "paused"

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

FLV 文件已加载但暂停播放时 VideoDisplay.state 属性的值。调用 pause()load() 方法时进入此状态。

这是可响应状态。在可响应状态,对 play()load()stop()pause() 方法的调用将立即执行。

PLAYHEAD_UPDATE

常量 
public static const PLAYHEAD_UPDATE:String = "playheadUpdate"

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

VideoEvent.PLAYHEAD_UPDATE 常量可为 playheadUpdate 事件定义事件对象的 type 属性的值。

事件对象的属性有下列值:

属性
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的对象。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。
playheadTime事件发生时播放头的位置。
state事件发生时 VideoDisplay.state 属性的值。
stateResponsive事件发生时 VideoDisplay.stateResponsive 属性的值。
target调度该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。

PLAYING

常量 
public static const PLAYING:String = "playing"

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

FLV 文件已加载并且正在播放时 VideoDisplay.state 属性的值。调用 play() 方法时进入此状态。

这是可响应状态。在可响应状态,对 play()load()stop()pause() 方法的调用将立即执行。

READY

常量 
public static const READY:String = "ready"

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

VideoEvent.READY 常量可为 ready 事件定义事件对象的 type 属性的值。

事件对象的属性有下列值:

属性
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的对象。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。
playheadTime事件发生时播放头的位置。
state事件发生时 VideoDisplay.state 属性的值。
stateResponsive事件发生时 VideoDisplay.stateResponsive 属性的值。
target调度该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。

RESIZING

常量 
public static const RESIZING:String = "resizing"

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

调整 VideoDisplay 控件的大小时 VideoDisplay.state 属性的值。

这是不可响应状态。如果控件为不可响应,将对 play()load()stop()pause() 方法的调用进行排序,然后当控件更改为可响应状态时执行这些方法。

REWIND

常量 
public static const REWIND:String = "rewind"

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

VideoEvent.REWIND 常量可为 rewind 事件定义事件对象的 type 属性的值。

事件对象的属性有下列值:

属性
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的对象。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。
playheadTime事件发生时播放头的位置。
state事件发生时 VideoDisplay.state 属性的值。
stateResponsive事件发生时 VideoDisplay.stateResponsive 属性的值。
target调度该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。

REWINDING

常量 
public static const REWINDING:String = "rewinding"

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

停止播放时触发自动后退期间 VideoDisplay.state 属性的值。后退完成后此状态更改为 STOPPED

这是不可响应状态。如果控件为不可响应,将对 play()load()stop()pause() 方法的调用进行排序,然后当控件更改为可响应状态时执行这些方法。

SEEKING

常量 
public static const SEEKING:String = "seeking"

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

由于设置 VideoDisplay.playHeadTime 属性而进行搜索时 VideoDisplay.state 属性的值。

这是不可响应状态。如果控件为不可响应,将对 play()load()stop()pause() 方法的调用进行排序,然后当控件更改为可响应状态时执行这些方法。

STATE_CHANGE

常量 
public static const STATE_CHANGE:String = "stateChange"

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

VideoEvent.STATE_CHANGE 常量可为 stateChange 事件定义事件对象的 type 属性的值。

事件对象的属性有下列值:

属性
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的对象。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。
playheadTime事件发生时播放头的位置。
state事件发生时 VideoDisplay.state 属性的值。
stateResponsive事件发生时 VideoDisplay.stateResponsive 属性的值。
target调度该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。

STOPPED

常量 
public static const STOPPED:String = "stopped"

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

FLV 文件已加载但播放已停止时 VideoDisplay.state 属性的值。当调用 stop() 方法或播放头到达视频流结尾时,进入此状态。

这是可响应状态。在可响应状态,对 play()load()stop()pause() 方法的调用将立即执行。





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