包 | flash.utils |
类 | public final class CompressionAlgorithm |
继承 | CompressionAlgorithm Object |
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.0 |
ByteArray.compress()
和 ByteArray.uncompress()
方法的 algorithm
参数所使用的值。
相关 API 元素
公共常量
常量 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
DEFLATE : String = "deflate" [静态]
定义用于 deflate 压缩算法的字符串。 | CompressionAlgorithm | ||
LZMA : String = "lzma" [静态]
定义用于 lzma 压缩算法的字符串。 | CompressionAlgorithm | ||
ZLIB : String = "zlib" [静态]
定义用于 zlib 压缩算法的字符串。 | CompressionAlgorithm |
常量详细信息
DEFLATE | 常量 |
public static const DEFLATE:String = "deflate"
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | AIR 1.0 |
定义用于 deflate 压缩算法的字符串。
LZMA | 常量 |
public static const LZMA:String = "lzma"
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | Flash Player 11.3, AIR 3.3 |
定义用于 lzma 压缩算法的字符串。
ZLIB | 常量 |
public static const ZLIB:String = "zlib"
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.0 |
定义用于 zlib 压缩算法的字符串。
Tue Jun 12 2018, 11:04 AM Z