ActionScript® 3.0 Referenzhandbuch für die Adobe® Flash®-Plattform
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coldfusion.air.errors
coldfusion.air.events
coldfusion.service
coldfusion.service.events
coldfusion.service.mxml
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com.adobe.acm.solutions.ccr.domain.extensions
com.adobe.consulting.pst.vo
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com.adobe.dct.component.datadictionary
com.adobe.dct.component.datadictionaryElement
com.adobe.dct.component.dataElementsPanel
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lc.procmgmt.impl
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lc.procmgmt.ui.presentationmodel
lc.procmgmt.ui.process
lc.procmgmt.ui.search
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lc.procmgmt.ui.task
lc.procmgmt.ui.task.form
lc.procmgmt.ui.task.form.commands
lc.procmgmt.ui.tracking
mx.accessibility
mx.automation
mx.automation.air
mx.automation.delegates
mx.automation.delegates.advancedDataGrid
mx.automation.delegates.charts
mx.automation.delegates.containers
mx.automation.delegates.controls
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mx.automation.delegates.controls.fileSystemClasses
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mx.charts.chartClasses
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mx.charts.series.items
mx.charts.series.renderData
mx.charts.styles
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mx.containers.errors
mx.containers.utilityClasses
mx.controls
mx.controls.advancedDataGridClasses
mx.controls.dataGridClasses
mx.controls.listClasses
mx.controls.menuClasses
mx.controls.olapDataGridClasses
mx.controls.scrollClasses
mx.controls.sliderClasses
mx.controls.textClasses
mx.controls.treeClasses
mx.controls.videoClasses
mx.core
mx.core.windowClasses
mx.data
mx.data.crypto
mx.data.errors
mx.data.events
mx.data.messages
mx.data.mxml
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mx.data.utils
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mx.effects.easing
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mx.events
mx.filters
mx.flash
mx.formatters
mx.geom
mx.graphics
mx.graphics.codec
mx.graphics.shaderClasses
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mx.logging.errors
mx.logging.targets
mx.managers
mx.messaging
mx.messaging.channels
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mx.messaging.errors
mx.messaging.events
mx.messaging.management
mx.messaging.messages
mx.modules
mx.netmon
mx.olap
mx.olap.aggregators
mx.preloaders
mx.printing
mx.resources
mx.rpc
mx.rpc.events
mx.rpc.http
mx.rpc.http.mxml
mx.rpc.livecycle
mx.rpc.mxml
mx.rpc.remoting
mx.rpc.remoting.mxml
mx.rpc.soap
mx.rpc.soap.mxml
mx.rpc.wsdl
mx.rpc.xml
mx.skins
mx.skins.halo
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mx.skins.wireframe
mx.skins.wireframe.windowChrome
mx.states
mx.styles
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org.osmf.display
org.osmf.elements
org.osmf.events
org.osmf.layout
org.osmf.logging
org.osmf.media
org.osmf.metadata
org.osmf.net
org.osmf.net.dvr
org.osmf.net.httpstreaming
org.osmf.net.metrics
org.osmf.net.qos
org.osmf.net.rtmpstreaming
org.osmf.net.rules
org.osmf.traits
org.osmf.utils
spark.accessibility
spark.automation.delegates
spark.automation.delegates.components
spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
spark.automation.delegates.components.supportClasses
spark.automation.delegates.skins.spark
spark.automation.events
spark.collections
spark.components
spark.components.calendarClasses
spark.components.gridClasses
spark.components.mediaClasses
spark.components.supportClasses
spark.components.windowClasses
spark.core
spark.effects
spark.effects.animation
spark.effects.easing
spark.effects.interpolation
spark.effects.supportClasses
spark.events
spark.filters
spark.formatters
spark.formatters.supportClasses
spark.globalization
spark.globalization.supportClasses
spark.layouts
spark.layouts.supportClasses
spark.managers
spark.modules
spark.preloaders
spark.primitives
spark.primitives.supportClasses
spark.skins
spark.skins.mobile
spark.skins.mobile.supportClasses
spark.skins.spark
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
spark.skins.wireframe
spark.skins.wireframe.mediaClasses
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Sprachelemente

Globale Konstanten
Globale Funktionen
Operatoren
Anweisungen, Schlüsselwörter und Direktiven
Sondertypen

Anhänge

Neue Funktionen
Compiler-Fehler
Compiler-Warnungen
Laufzeitfehler
Migration zu ActionScript 3
Unterstützte Zeichensätze
Nur MXML-Tags
Motion-XML-Elemente
Timed Text-Tags
Liste veralteter Elemente
Konstanten für die Implementierung von Eingabehilfen
Verwendung der ActionScript-Beispiele
Rechtliche Hinweise

Klassen x

AAAARecord    
AbandonCommand
ABRUtils
AbstractConsumer
AbstractEntityMetadata
AbstractEvent
AbstractInvoker
AbstractMessage
AbstractOperation
AbstractOperation
AbstractParticipant
AbstractProducer
AbstractSearchFilterVO
AbstractService
AbstractServiceWrapper
AbstractStage
AbstractTarget
AbstractWebService
AccConst
Accelerometer
AccelerometerEvent
Accessibility
AccessibilityImplementation
AccessibilityProperties
AccessibleButton
AccessibleText
AccessPrivileges
AccImpl
AccImpl
Accordion
AccordionAutomationImpl
AccordionHeader
AccordionHeaderAccImpl
AccordionHeaderSkin
AccordionHeaderSkin
AccordionHeaderSkin
AccordionNav
AccordionSkin
AcknowledgeMessage
ACMRelationshipManager
ActionBar
ActionBar    
ActionBarButtonSkinBase
ActionBarDefaultButtonAppearance    
ActionBarSkin    
ActionEffectInstance
ActionRenderer
ActionScriptVersion
ActionSelectedEvent
ActivationBrowser
ActivatorSkin
ActiveContentEvent
ActiveDataEvent
ActivityEvent
ActualBitrateMetric
AddAction
AddActionInstance
AddApprovalStageParticipant
AddAssetPopUp
AddChild
AddChildAction
AddChildActionInstance
AddCreatorDialog
AddItemAction
AddItemActionInstance
AddItems
AddPanelButton
AddPanelEvent
AddRemoveEffectTargetFilter
AddReviewStageParticipant
AddServiceEvent
AddStageParticipant
AddTileEvent
AddViewEvent
AddViewManagerEvent
AdjustColor
AdvanceDataElementsPanel
AdvancedChannelSet
AdvancedDataGrid
AdvancedDataGridAccImpl
AdvancedDataGridAutomationImpl
AdvancedDataGridBase
AdvancedDataGridBaseEx
AdvancedDataGridBaseExAutomationImpl
AdvancedDataGridBaseSelectionData
AdvancedDataGridColumn
AdvancedDataGridColumnGroup
AdvancedDataGridDragProxy
AdvancedDataGridEvent
AdvancedDataGridEventReason
AdvancedDataGridGroupItemRenderer
AdvancedDataGridGroupItemRendererAutomationImpl
AdvancedDataGridHeaderHorizontalSeparator
AdvancedDataGridHeaderInfo
AdvancedDataGridHeaderRenderer
AdvancedDataGridHeaderShiftEvent
AdvancedDataGridItemRenderer
AdvancedDataGridItemRendererAutomationImpl
AdvancedDataGridItemSelectEvent
AdvancedDataGridListData
AdvancedDataGridRendererDescription
AdvancedDataGridRendererProvider
AdvancedDataGridSortItemRenderer
AdvancedListBase
AdvancedListBaseAutomationImpl
AdvancedListBaseContentHolderAutomationImpl
AdvancedSearchPod
AdvancedStyleClient
AfterUpSwitchBufferBandwidthRule
AggregatingToken
AggregatingTokenError
AirDragManagerAutomationHandler
AIREvent    
AirFunctionsHelper
Alert
AlertAccImpl
AlertAutomationImpl
AlertFormatter
AlertFormAutomationImpl
AlignmentArea
AllRuntimeSparkControls
AlternativeAudioEvent
AlternativeAudioTrait
AMFChannel
AndOperator
Animate
AnimateColor
AnimateColorInstance
AnimateFilter
AnimateFilterInstance
AnimateInstance
AnimateProperty
AnimatePropertyInstance
AnimateTransform
AnimateTransform3D
AnimateTransformInstance
AnimateTransitionShader
AnimateTransitionShaderInstance
Animation
Animator
Animator3D
AnimatorBase
AnimatorFactory
AnimatorFactory3D
AnimatorFactoryBase
AnimatorFactoryUniversal
AnimatorUniversal
AnnotationParseEvent
AntiAliasType
Application
Application
Application
ApplicationAutomationImpl
ApplicationBackground
ApplicationConstants
ApplicationControlBar
ApplicationDomain
ApplicationDomainTarget
ApplicationListItem
ApplicationSkin
ApplicationSkin
ApplicationSpecifier
ApplicationTitleBarBackgroundSkin    
ApplicationUpdater    
ApplicationUpdaterUI    
ApplyElementIDOperation
ApplyElementStyleNameOperation
ApplyElementTypeNameOperation
ApplyElementUserStyleOperation
ApplyFormatOperation
ApplyFormatToElementOperation
ApplyLinkOperation
ApplyTCYOperation
ApprovalStage
ApprovalStage
Approver
Approver
ApproverCollection
ApproverStatus
ApproverStatus
ApproverVO
AreaChart
AreaRenderer
AreaSeries
AreaSeriesAutomationImpl
AreaSeriesItem
AreaSeriesRenderData
AreaSet
ARecord    
ArgumentError
arguments
Array
ArrayCollection
ArrayList
ArrayUtil
ArrowDirection    
Asset
AssetAction
AssetAction
AssetActionCompleteEvent
AssetActionCompleteEvent
AssetActionEvent
AssetActionEvent
AssetActionsChangeEvent
AssetDetailsPod
AssetEvent
AssetExplorerServiceDelegate
AssetFocusEvent
AssetHandlerRegistry
AssetHandlerRegistry
AssetManager
AssetManager
AssetManagerView
AssetModel
AssetPod
AssetPropertiesEditor
AssetPropertyDescriptor
AssetPropertyDescriptor
AssetQueryServiceDelegate
AssetReviewPod
AssetTypeDescriptor
AssetTypeDescriptor
AssetValidationEvent
AssetValidationFaultType
AssetVersionPod
AssetVO
Assignment
AssignmentConstants
AsyncErrorEvent
AsyncListView
AsyncMessage
AsyncRequest
AsyncResponder
AsyncToken
AsyncTokenResponder
AsyncTokenWrapper
Attachment
AttachmentCommand
AttachmentEvent
AttachmentHeader
AttachmentHeaderBase
AttachmentHeaderModel
AttachmentIconRenderer
AttachmentIconRendererSkin
AttachmentInfo
AttachmentList
AttachmentList
AttachmentListComponent
AttachmentListModel
AttachmentListSkin
AttachmentLoader
AttachmentPermissions
Attachments
AttachmentsModel
Attribute
AudioDecoder
AudioDeviceManager
AudioElement
AudioEvent
AudioOutputChangeEvent
AudioOutputChangeReason
AudioPlaybackMode    
AudioTrait
AuditActionVO
AuditAttributeVO
AuditLevel
AuditLevel
AuditLevelVO
AuditManager
AuditMetaInfoVO
AuditModuleVO
Auditor
AugmentedError
AugmentedErrorEvent
AuthenticatingApplication
AuthenticationEvent
AuthenticationMethod
AuthFailureCode
AuthOptions
Author
AuthorStatus
AuthorVO
AuthResult
AuthStatus
AutoCapitalize    
AutoLayoutEvent
Automation
AutomationAirEvent
AutomationClass
AutomationDragEvent
AutomationDragEventWithPositionInfo
AutomationError
AutomationEvent
AutomationEventDescriptor
AutomationFlexNativeMenuEvent
AutomationHelper
AutomationID
AutomationIDPart
AutomationManager
AutomationMethodDescriptor
AutomationPropertyDescriptor
AutomationRecordEvent
AutomationReplayEvent
AvailablePropertyIterator
AvailableQualityLevelsMetric
AVDictionaryDataEvent
AverageAggregator
AVHTTPStatusEvent
AVLoader
AVM1Movie
AVNetworkingParams
AVPauseAtPeriodEndEvent
AVTagData
AVURLLoader
AVURLStream
AxisBase
AxisLabel
AxisLabelSet
AxisRenderer
AxisRendererAutomationImpl
AXMAccordion
AXMAccordionItemVO
AXMAccordionSegment
AXMBreadCrumb
AXMButton
AXMButtonBar
AXMButtonBarButton
AXMCheckBox
AXMComboBox
AXMDropDownList
AXMDropDownListBase
AXMEnterpriseAccordionSegmentSkin
AXMEnterpriseAccordionSkin
AXMEnterpriseAssetTabBar
AXMEnterpriseAssetTabBarButtonSkin
AXMEnterpriseAssetTabBarSkin
AXMEnterpriseAssetViewTabBar
AXMEnterpriseAssetViewTabBarButtonSkin
AXMEnterpriseAssetViewTabBarSkin
AXMEnterpriseBreadCrumbButtonSkin
AXMEnterpriseBreadCrumbFocusSkin
AXMEnterpriseBreadCrumbSkin
AXMEnterpriseButtonBarFirstButtonSkin
AXMEnterpriseButtonBarLastButtonSkin
AXMEnterpriseButtonBarMiddleButtonSkin
AXMEnterpriseButtonBarSkin
AXMEnterpriseButtonSkin
AXMEnterpriseCheckboxSkin
AXMEnterpriseCheckboxSmallSkin
AXMEnterpriseClosableTabBarButtonSkin
AXMEnterpriseClosableTabBarSkin
AXMEnterpriseCloseButtonSkin
AXMEnterpriseComboBoxButtonSkin
AXMEnterpriseComboBoxSkin
AXMEnterpriseComboBoxTextInputSkin
AXMEnterpriseDropDownListButtonSkin
AXMEnterpriseDropDownListItemRenderer
AXMEnterpriseDropDownListSkin
AXMEnterpriseFocusSkin
AXMEnterpriseFooterSkin
AXMEnterpriseGridHeaderRenderer
AXMEnterpriseGridSkin
AXMEnterpriseHeaderBarSkin
AXMEnterpriseHeaderButtonBar
AXMEnterpriseHScrollBarLargeSkin
AXMEnterpriseHScrollbarNoControlsSkin
AXMEnterpriseHScrollbarSkin
AXMEnterpriseHScrollbarThumbSkin
AXMEnterpriseHScrollbarTrackNoControlsSkin
AXMEnterpriseHScrollbarTrackSkin
AXMEnterpriseIconButtonSkin
AXMEnterpriseLargeButtonSkin
AXMEnterpriseLargeToggleButtonSkin
AXMEnterpriseNavigationButtonBarSkin
AXMEnterpriseNumericStepperDecrementButtonSkin
AXMEnterpriseNumericStepperIncrementButtonSkin
AXMEnterpriseNumericStepperSkin
AXMEnterpriseNumericStepperTextInputSkin
AXMEnterprisePanelSkin
AXMEnterpriseProgressSpinnerSkin
AXMEnterpriseQuietButtonSkin
AXMEnterpriseQuietHeaderBarButton
AXMEnterpriseQuietLargeButtonSkin
AXMEnterpriseQuietLargeDropDownListButtonSkin
AXMEnterpriseRadioButtonSkin
AXMEnterpriseResizeHandleSkin
AXMEnterpriseScrollDownArrowSkin
AXMEnterpriseScrollLeftArrowSkin
AXMEnterpriseScrollRightArrowSkin
AXMEnterpriseScrollUpArrowSkin
AXMEnterpriseSlideToggleButton
AXMEnterpriseSplitActionButtonSkin
AXMEnterpriseSplitActionPopUpButtonSkin
AXMEnterpriseSplitActionSkin
AXMEnterpriseTabBarButtonSkin
AXMEnterpriseTabBarSkin
AXMEnterpriseTextAreaSkin
AXMEnterpriseTextInputSkin
AXMEnterpriseTitleWindowSkin
AXMEnterpriseToggleButtonSkin
AXMEnterpriseToolBarBottomSkin
AXMEnterpriseToolBarButtonBarFirstButtonSkin
AXMEnterpriseToolBarButtonBarLastButtonSkin
AXMEnterpriseToolBarButtonBarMiddleButtonSkin
AXMEnterpriseToolbarButtonBarSkin
AXMEnterpriseToolBarTopSkin
AXMEnterpriseViewModeButtonBarButtonSkin
AXMEnterpriseViewModeButtonBarSkin
AXMEnterpriseVScrollbarNoControlsSkin
AXMEnterpriseVScrollbarSkin
AXMEnterpriseVScrollbarThumbSkin
AXMEnterpriseVScrollbarTrackNoControlsSkin
AXMEnterpriseVScrollbarTrackSkin
AXMHeaderBar
AXMHScrollBar
AXMLightItemRenderer
AXMList
AXMPopUp
AXMProgressBar
AXMProgressSpinner
AXMResizableContainer
AXMRichTextEditor
AXMRichTextEditorControlBar
AXMScroller
AXMSplitActionButton
AXMSwitch
AXMTabBar
AXMTabBarButton
AXMTitleWindow
AXMToggleButton
AXMToolPopUp
AXMToolPopUpDropDownController
AXMVerticalDivider
AXMVScrollBar
  Symbole   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z  
T — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.ui.Keyboard
Die Konstante für den Tastencodewert der Taste „T“ (84).
TAB — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.ui.Keyboard
Die Konstante für den Tastencodewert der Tabulatortaste (9).
TabAlignment — Finale Klasse, Paket flash.text.engine
Die TabAlignment-Klasse ist eine Zusammenstellung von Konstantenwerten, mit denen Sie die tabAlignment-Eigenschaft der TabStop-Klasse festlegen können.
tabBar — Eigenschaft, Klasse mx.containers.TabNavigator
Ein Verweis auf den TabBar-Container in diesem TabNavigator-Container.
tabBar — Eigenschaft, Klasse spark.skins.mobile.TabbedViewNavigatorSkin
A skin part that defines the tab bar of the navigator.
tabBar — Skinteil, Klasse com.adobe.dct.component.datadictionary.DDEditor
A skin part that defines tab bar for the data dictionary editor. A skin part that defines tab bar for the data dictionary editor.
tabBar — Skinteil, Klasse spark.components.TabbedViewNavigator
Ein Skinteil, das die Registerkartenleiste des Navigators definiert. A skin part that defines the tab bar of the navigator.
TabBar — Klasse, Paket mx.controls
Mithilfe des TabBar-Steuerelements können Sie horizontale oder vertikale Gruppen von Registerkartennavigationselementen erstellen, indem Sie die mit den einzelnen Registerkarten verknüpften Beschriftungen und Daten festlegen.
TabBar — Klasse, Paket spark.components
Die TabBar-Klasse zeigt eine Reihe von identischen Registerkarten an.
TabBar() — Konstruktor, Klasse mx.controls.TabBar
Konstruktor.
TabBar() — Konstruktor, Klasse spark.components.TabBar
Konstruktor.
TabBarAccImpl — Klasse, Paket mx.accessibility
TabBarAccImpl ist eine Unterklasse von AccessibilityImplementation, die Barrierefreiheit in der TabBar-Klasse implementiert.
TabBarAccImpl — Klasse, Paket spark.accessibility
TabBarAccImpl ist die Accessibility-Implementierungsklasse für spark.components.TabBar.
TabBarAccImpl(master:mx.core:UIComponent) — Konstruktor, Klasse mx.accessibility.TabBarAccImpl
Konstruktor.
TabBarAccImpl(master:mx.core:UIComponent) — Konstruktor, Klasse spark.accessibility.TabBarAccImpl
Konstruktor.
TabBarButtonSkin — Klasse, Paket spark.skins.spark
Die standardmäßige Skinklasse für Spark-TabBar-Schaltflächen.
TabBarButtonSkin — Klasse, Paket spark.skins.wireframe
Die Wireframe-Skinklasse für die TabBar-Komponente.
TabBarButtonSkin() — Konstruktor, Klasse spark.skins.spark.TabBarButtonSkin
Konstruktor.
TabBarButtonSkin() — Konstruktor, Klasse spark.skins.wireframe.TabBarButtonSkin
Konstruktor.
TabBarSkin — Klasse, Paket spark.skins.spark
Die standardmäßige Skinklasse für die Spark-TabBar-Komponente.
TabBarSkin — Klasse, Paket spark.skins.wireframe
Die standardmäßige Wireframe-Skinklasse für die Spark-TabBar-Komponente.
TabBarSkin() — Konstruktor, Klasse spark.skins.spark.TabBarSkin
Konstruktor.
TabBarSkin() — Konstruktor, Klasse spark.skins.wireframe.TabBarSkin
Konstruktor.
tabBarStyleFilters — Eigenschaft, Klasse mx.containers.TabNavigator
Die Gruppen von Stilen, die von TabNavigator an tabBar übergeben werden.
tabBarVisible — Eigenschaft, Klasse spark.components.View
Gibt an, ob in einer Ansicht die Registerkartenleiste angezeigt werden soll.
tabbedNavigator — Eigenschaft, Klasse spark.skins.mobile.TabbedViewNavigatorApplicationSkin
Navigator für die Anwendung im Registerkartenformat
tabbedNavigator — Skinteil, Klasse spark.components.TabbedViewNavigatorApplication
Der Haupt-tabbedNavigator für die Anwendung. The main tabbedNavigator for the application.
TabbedViewNavigator — Klasse, Paket spark.components
Die TabbedViewNavigator-Klasse ist ein Container, der eine Sammlung von Ansichtsnavigatorcontainern verwaltet.
TabbedViewNavigator() — Konstruktor, Klasse spark.components.TabbedViewNavigator
Konstruktor.
TabbedViewNavigatorApplication — Klasse, Paket spark.components
Der TabbedViewNavigatorApplication-Container definiert eine Anwendung mit mehreren Abschnitten.
TabbedViewNavigatorApplication() — Konstruktor, Klasse spark.components.TabbedViewNavigatorApplication
Konstruktor.
TabbedViewNavigatorApplicationSkin — Klasse, Paket spark.skins.mobile
Die ActionScript-basierte Skin für TabbedViewNavigatorApplication.
TabbedViewNavigatorApplicationSkin() — Konstruktor, Klasse spark.skins.mobile.TabbedViewNavigatorApplicationSkin
Konstruktor.
TabbedViewNavigatorSkin — Klasse, Paket spark.skins.mobile
Die ActionScript-basierte Skin, die für TabbedViewNavigator-Komponenten verwendet wird.
TabbedViewNavigatorSkin() — Konstruktor, Klasse spark.skins.mobile.TabbedViewNavigatorSkin
Konstruktor.
TabbedViewNavigatorTabBarFirstTabSkin — Klasse, Paket spark.skins.mobile
Skin für die am weitesten links liegende Schaltfläche im TabbedViewNavigator ButtonBar-Skinteil.
TabbedViewNavigatorTabBarFirstTabSkin() — Konstruktor, Klasse spark.skins.mobile.TabbedViewNavigatorTabBarFirstTabSkin
Konstruktor.
TabbedViewNavigatorTabBarHorizontalLayout — Klasse, Paket spark.skins.mobile.supportClasses
Die TabbedViewNavigatorButtonBarHorizontalLayout-Klasse ist ein Layout, das speziell für den TabbedViewNavigator konzipiert wurde.
TabbedViewNavigatorTabBarHorizontalLayout() — Konstruktor, Klasse spark.skins.mobile.supportClasses.TabbedViewNavigatorTabBarHorizontalLayout
Konstruktor.
TabbedViewNavigatorTabBarLastTabSkin — Klasse, Paket spark.skins.mobile
Die Skin für die mittlere und am weitesten rechts liegende ButtonBarButton-Komponente in der TabbedViewNavigator ButtonBar-Skin.
TabbedViewNavigatorTabBarLastTabSkin() — Konstruktor, Klasse spark.skins.mobile.TabbedViewNavigatorTabBarLastTabSkin
Konstruktor.
TabbedViewNavigatorTabBarSkin — Klasse, Paket spark.skins.mobile
Die standardmäßige Skinklasse für die Skinklasse der TabbedViewNavigator-tabBar-Komponente.
TabbedViewNavigatorTabBarSkin() — Konstruktor, Klasse spark.skins.mobile.TabbedViewNavigatorTabBarSkin
Konstruktor.
TabbedViewNavigatorTabBarTabSkinBase — Klasse, Paket spark.skins.mobile.supportClasses
ButtonBarButton-Skinbasisklasse für TabbedViewNavigator-ButtonBarButtons.
TabbedViewNavigatorTabBarTabSkinBase() — Konstruktor, Klasse spark.skins.mobile.supportClasses.TabbedViewNavigatorTabBarTabSkinBase
Konstruktor.
tabButtonBar — Skinteil, Klasse com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.TabLayout
The tabButtonBar displays the tabs. It is a Spark ButtonBar. The tabButtonBar displays the tabs.
tabChildren — Eigenschaft, Klasse flash.display.DisplayObjectContainer
Bestimmt, ob die dem Objekt untergeordneten Objekte per Tabulatortaste aktivierbar sind.
tabChildren — Eigenschaft, Klasse flash.display.Stage
Bestimmt, ob die dem Objekt untergeordneten Objekte per Tabulatortaste aktivierbar sind.
tabChildren — Eigenschaft, Schnittstelle mx.core.IContainer
Bestimmt, ob die dem Objekt untergeordneten Objekte per Tabulatortaste aktivierbar sind.
tabChildrenChange — Ereignis, Klasse flash.display.InteractiveObject
Wird ausgelöst, wenn sich der Wert des tabChildren-Flags des Objekts ändert.
TAB_CHILDREN_CHANGE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.events.Event
Die Event.TAB_CHILDREN_CHANGE-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft eines tabChildrenChange-Ereignisobjekts.
TabElement — Finale Klasse, Paket flashx.textLayout.elements
Die TabElement-Klasse repräsentiert <tab/> im nächsten Textfluss.
TabElement() — Konstruktor, Klasse flashx.textLayout.elements.TabElement
Konstruktor - erstellt eine neue TabElement-Instanz.
tabEnabled — Eigenschaft, Schnittstelle fl.managers.IFocusManagerComponent
Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob der Fokus durch Drücken der Tabulatortaste auf diese Komponente verschoben werden kann.
tabEnabled — Eigenschaft, Klasse flash.display.InteractiveObject
Gibt an, ob sich dieses Objekt in der Tabulatorreihenfolge befindet.
tabEnabled — Eigenschaft, Schnittstelle mx.core.IContainer
Gibt an, ob sich dieses Objekt in der Tabulatorreihenfolge befindet.
tabEnabled — Eigenschaft, Schnittstelle mx.core.IUITextField
Gibt an, ob sich dieses Objekt in der Tabulatorreihenfolge befindet.
tabEnabledChange — Ereignis, Klasse flash.display.InteractiveObject
Wird ausgelöst, wenn sich das tabEnabled-Flag des Objekts ändert.
TAB_ENABLED_CHANGE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.events.Event
Die Event.TAB_ENABLED_CHANGE-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft eines tabEnabledChange-Ereignisobjekts.
tabFocusEnabled — Eigenschaft, Klasse mx.core.FlexHTMLLoader
Ein Flag, das angibt, ob untergeordnete Objekte den Fokus erhalten können. Dieses Flag ist der tabEnabled-Eigenschaft in Flash Player ähnlich. Dieses Flag ist normalerweise für Komponenten, die Tastatureingaben verarbeiten können, auf „true“ gesetzt. Für einige Komponenten in Steuerleisten ist das Flag jedoch auf „false“ gesetzt, damit sie einer anderen Komponente (z. B. einem Editor) den Fokus nicht „stehlen“.
tabFocusEnabled — Eigenschaft, Klasse mx.core.UIComponent
Ein Flag, das angibt, ob dieses Objekt über die Tabulatortaste den Fokus erhalten kann. Dies ähnelt der von Flash Player verwendeten tabEnabled-Eigenschaft. Dieses Flag ist normalerweise für Komponenten, die Tastatureingaben verarbeiten können, auf „true“ gesetzt. Für einige Komponenten in Steuerleisten ist das Flag jedoch auf „false“ gesetzt, damit sie einer anderen Komponente (z. B. einem Editor) den Fokus nicht „stehlen“.
tabFocusEnabled — Eigenschaft, Klasse mx.flash.UIMovieClip
Ein Flag, das angibt, ob untergeordnete Objekte den Fokus erhalten können. Dieses Flag ist der tabEnabled-Eigenschaft in Flash Player ähnlich. Dieses Flag ist normalerweise für Komponenten, die Tastatureingaben verarbeiten können, auf „true“ gesetzt. Für einige Komponenten in Steuerleisten ist das Flag jedoch auf „false“ gesetzt, damit sie einer anderen Komponente (z. B. einem Editor) den Fokus nicht „stehlen“.
tabFocusEnabled — Eigenschaft, Schnittstelle mx.managers.IFocusManagerComponent
Ein Flag, das angibt, ob der Fokus durch Drücken der Tabulatortaste auf diese Komponente verschoben werden kann.
tabGap — Stil, Klasse com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.TabLayout
The distance between the tabs (default is 0)
tabHeight — Stil, Klasse com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.TabLayout
Changes the height of the tab bar - all tabs will be this height.
tabHeight — Stil, Klasse mx.containers.TabNavigator
Höhe der einzelnen Registerkarten in Pixeln.
tabHeight — Stil, Klasse mx.controls.TabBar
Höhe der einzelnen Registernavigationselemente in Pixeln.
tabIndex — Eigenschaft, Schnittstelle fl.managers.IFocusManagerComponent
Ruft die Reihenfolge ab, in der die Komponente den Fokus erhält, wenn "tabEnabled" auf „true“ gesetzt wurde.
tabIndex — Eigenschaft, Klasse flash.display.InteractiveObject
Gibt die Tabulatorreihenfolge von Objekten in einer SWF-Datei an.
tabIndex — Eigenschaft, Schnittstelle mx.core.IContainer
Gibt die Tabulatorreihenfolge von Objekten in einer SWF-Datei an.
tabIndex — Eigenschaft, Schnittstelle mx.core.IUITextField
Gibt die Tabulatorreihenfolge von Objekten in einer SWF-Datei an.
tabIndex — Eigenschaft, Schnittstelle mx.managers.IFocusManagerComponent
Bei tabFocusEnabled ist dies die Reihenfolge, in der die Komponente den Fokus erhält.
tabIndex — Eigenschaft, Schnittstelle spark.core.IEditableText
Gibt die Tabulatorreihenfolge von Objekten in einer SWF-Datei an.
tabIndexChange — Ereignis, Klasse flash.display.InteractiveObject
Wird ausgelöst, wenn sich der Wert der tabIndex-Eigenschaft des Objekts ändert.
TAB_INDEX_CHANGE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.events.Event
Die Event.TAB_INDEX_CHANGE-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft eines tabIndexChange-Ereignisobjekts.
TabLayoutBarSkin() — Konstruktor, Klasse com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.skins.TabLayoutBarSkin
Constructor.
TabLayoutFirstButtonSkin() — Konstruktor, Klasse com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.skins.TabLayoutFirstButtonSkin
Constructor.
TabLayoutLastButtonSkin() — Konstruktor, Klasse com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.skins.TabLayoutLastButtonSkin
Constructor.
TabLayoutMiddleButtonSkin() — Konstruktor, Klasse com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.skins.TabLayoutMiddleButtonSkin
Constructor.
TabLayoutNewTabButtonSkin() — Konstruktor, Klasse com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.skins.TabLayoutNewTabButtonSkin
Constructor.
TabLayoutOptionMenuButtonSkin() — Konstruktor, Klasse com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.skins.TabLayoutOptionMenuButtonSkin
Constructor.
TabLayoutSkin() — Konstruktor, Klasse com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.skins.TabLayoutSkin
Constructor.
table — Eigenschaft, Klasse flash.data.SQLIndexSchema
Der Name der Tabelle, mit der dieser Index verbunden ist.
table — Eigenschaft, Klasse flash.data.SQLTriggerSchema
Der Name der Tabelle, für die der Auslöser definiert wurde, oder der Name der Ansicht, falls der Auslöser für eine Ansicht definiert wurde.
table — Eigenschaft, Klasse flash.events.SQLUpdateEvent
Der Name der Tabelle, deren Datenänderung zur Auslösung des Ereignisses geführt hat.
tableColumnEditor — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.fragment.FragmentTableConfigPanel
A skin part that defines the TableColumnEditor component A skin part that defines the TableColumnEditor component
tableColumnsDisplay — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.fragment.FragmentTableConfigPanel
A skin part that defines the numeric stepper for number of columns in a table A skin part that defines the numeric stepper for number of columns in a table
tableConfigPanel — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.fragment.FragmentLayoutEditor
A skin part that defines the panel having fragment's table configurations A skin part that defines the panel having fragment's table configurations
tableListDisplay — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.fragment.FragmentTableConfigPanel
A skin part that defines the dropdown containing list of tables A skin part that defines the dropdown containing list of tables
tableRowDisplayer — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter.ContainerLayoutAssignmentEditor
A skin part that defines TableRowDisplayer component A skin part that defines TableRowDisplayer component
tableRowNameDisplay — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter.TableRowNameDisplayer
A skin part that defines the table's row name A skin part that defines the table's row name
tableRowsDisplay — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.fragment.FragmentTableConfigPanel
A skin part that defines the numeric stepper for number of rows in a table A skin part that defines the numeric stepper for number of rows in a table
tables — Eigenschaft, Klasse com.adobe.consulting.pst.vo.Form
tables — Eigenschaft, Klasse flash.data.SQLSchemaResult
Ein Array mit „SQLTableSchema“-Instanzen, die in einem Aufruf von „SQLConnection.loadSchema()“ angefordert wurden.
tableTypeRadioButtonGroup — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.fragment.FragmentTableConfigPanel
A skin part that defines the table type radioButtonGroup A skin part that defines the table type radioButtonGroup
TabNavigator — Klasse, Paket mx.containers
Der MX TabNavigator-Container erweitert den MX ViewStack-Container, indem ein TabBar-Container für die Navigation zwischen seinen untergeordneten Containern einbezogen wird.
TabNavigator() — Konstruktor, Klasse mx.containers.TabNavigator
Konstruktor.
TabNavigatorAutomationImpl — Klasse, Paket mx.automation.delegates.containers
Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der TabNavigator-Klasse.
TabNavigatorAutomationImpl(obj:mx.containers:TabNavigator) — Konstruktor, Klasse mx.automation.delegates.containers.TabNavigatorAutomationImpl
Konstruktor.
tabOffset — Stil, Klasse mx.containers.TabNavigator
Der horizontale Offset der Registerkartenleiste in Pixeln vom linken Rand des TabNavigator-Containers.
tabRadius — Stil, Klasse com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.TabLayout
The radius of the corners of the tabs (default is 0)
TabSkin — Klasse, Paket mx.skins.halo
Die Skin für alle Status einer Registerkarte in einem TabNavigator oder einer TabBar.
TabSkin — Klasse, Paket mx.skins.spark
Die Spark-Skinklasse für die Registerkarten des MX-TabNavigator-Containers.
TabSkin — Klasse, Paket mx.skins.wireframe
Die Wireframe-Skinklasse für die Registerkarten des MX-TabNavigator-Containers.
TabSkin() — Konstruktor, Klasse mx.skins.halo.TabSkin
Konstruktor.
TabSkin() — Konstruktor, Klasse mx.skins.spark.TabSkin
Konstruktor.
TabSkin() — Konstruktor, Klasse mx.skins.wireframe.TabSkin
Konstruktor.
TabStop — Finale Klasse, Paket flash.text.engine
Die TabStop-Klasse stellt die Eigenschaften eines Tabulators in einem Textblock dar.
TabStop(alignment:String, position:Number, decimalAlignmentToken:String) — Konstruktor, Klasse flash.text.engine.TabStop
Erstellt einen neuen Tabstopps.
TabStopFormat — Klasse, Paket flashx.textLayout.formats
Die TabStopFormat-Klasse stellt die Eigenschaften eines Tabulators in einem Absatz dar.
TabStopFormat(initialValues:flashx.textLayout.formats:ITabStopFormat) — Konstruktor, Klasse flashx.textLayout.formats.TabStopFormat
Erstellt ein neues TabStopFormat-Objekt.
tabStops — Eigenschaft, Klasse flash.text.TextFormat
Gibt benutzerdefinierte Tabstopps als Array aus nicht negativen Ganzzahlen an.
tabStops — Eigenschaft, Klasse flash.text.engine.TextBlock
Gibt die Tabstopps für den Text im Textblock in Form eines Vektors von TabStop-Objekten an.
tabStops — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.container.ContainerController
TextLayoutFormat: Gibt die Tabulatoren an, die dem Absatz zugewiesen sind.
tabStops — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.elements.FlowElement
TextLayoutFormat: Gibt die Tabulatoren an, die dem Absatz zugewiesen sind.
tabStops — Eigenschaft, Schnittstelle flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat
Gibt die Tabulatoren an, die dem Absatz zugewiesen sind.
tabStops — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.formats.TextLayoutFormat
Gibt die Tabulatoren an, die dem Absatz zugewiesen sind.
tabStops — Stil, Klasse spark.components.supportClasses.GroupBase
Gibt die Tabulatoren an, die dem Absatz zugewiesen sind.
tabStops — Stil, Klasse spark.components.supportClasses.SkinnableTextBase
Gibt die Tabulatoren an, die dem Absatz zugewiesen sind.
tabStops — Stil, Klasse spark.components.RichText
Gibt die Tabulatoren an, die dem Absatz zugewiesen sind.
tabStops — Stil, Klasse spark.components.FormHeading
Gibt die Tabulatoren an, die dem Absatz zugewiesen sind.
tabStops — Stil, Klasse spark.components.NumericStepper
Gibt die Tabulatoren an, die dem Absatz zugewiesen sind.
tabStops — Stil, Klasse spark.components.SkinnableContainer
Gibt die Tabulatoren an, die dem Absatz zugewiesen sind.
tabStops — Stil, Klasse spark.components.Scroller
Gibt die Tabulatoren an, die dem Absatz zugewiesen sind.
tabStops — Stil, Klasse spark.components.RichEditableText
Gibt die Tabulatoren an, die dem Absatz zugewiesen sind.
tabStops — Stil, Klasse spark.skins.spark.DefaultItemRenderer
Gibt die Tabulatoren an, die dem Absatz zugewiesen sind.
tabStops — Stil, Klasse spark.skins.wireframe.DefaultItemRenderer
Gibt die Tabulatoren an, die dem Absatz zugewiesen sind.
tabStyleName — Stil, Klasse mx.containers.TabNavigator
Name der CSS-Stildeklaration, die Stile für die Registerkarten festlegt.
tabStyleName — Stil, Klasse mx.controls.TabBar
Name der CSS-Stildeklaration, welche die für die Registernavigationselemente zu verwendenden Stile festlegt.
TabTabNav() — Konstruktor, Klasse ga.controls.TabTabNav
Constructor.
TABULAR — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.text.engine.DigitWidth
Wird verwendet, um die Tabstopp-Ziffernbreite anzugeben.
tabWidth — Stil, Klasse mx.containers.TabNavigator
Breite der einzelnen Registerkarten in Pixeln.
tabWidth — Stil, Klasse mx.controls.TabBar
Breite des Registernavigationselements in Pixeln.
tail — Eigenschaft, Klasse mx.utils.LinkedList
Knoten, der das Ende der Liste darstellt.
tailJoint — Eigenschaft, Klasse fl.ik.IKBone
Das Endgelenk des Bones.
TAMIL — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.globalization.NationalDigitsType
Repräsentiert den Unicode-Wert für die Ziffer Null im tamilischen Ziffernsatz.
tan(angleRadians:Number) — Statische Methode , Klasse Math
Berechnet den Tangens des angegebenen Winkels und gibt diesen zurück.
tapLocalX — Eigenschaft, Klasse flash.events.PressAndTapGestureEvent
Die horizontale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, das in Relation zum umgebenden interaktiven Objekt steht.
tapLocalY — Eigenschaft, Klasse flash.events.PressAndTapGestureEvent
Die vertikale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, das in Relation zum umgebenden interaktiven Objekt steht.
tapStageX — Eigenschaft, Klasse flash.events.PressAndTapGestureEvent
Die horizontale Koordinate, an der die Tippberührung aufgetreten ist, in globalen Bühnenkoordinaten.
tapStageY — Eigenschaft, Klasse flash.events.PressAndTapGestureEvent
Die vertikale Koordinate, an der die Tippberührung aufgetreten ist, in globalen Bühnenkoordinaten.
target — Eigenschaft, Klasse fl.motion.AnimatorBase
Das animierte Anzeigeobjekt.
target — Eigenschaft, Klasse fl.motion.BezierEase
Der Name der beabsichtigten Animationseigenschaft.
target — Eigenschaft, Klasse fl.motion.CustomEase
Der Name der beabsichtigten Animationseigenschaft.
target — Eigenschaft, Klasse fl.motion.FunctionEase
Der Name der beabsichtigten Animationseigenschaft.
target — Eigenschaft, Schnittstelle fl.motion.ITween
Der Name der beabsichtigten Animationseigenschaft.
target — Eigenschaft, Klasse fl.motion.SimpleEase
Der Name der beabsichtigten Animationseigenschaft.
target — Eigenschaft, Klasse flash.display.ShaderJob
Das Objekt, in das das Ergebnis des Shadervorgangs geschrieben wird.
target — Eigenschaft, Klasse flash.events.Event
Das Ereignis-Ziel.
target — Eigenschaft, Klasse flash.net.dns.SRVRecord
Der kanonische Hostname des Servers, der den Service bereitstellt.
target — Eigenschaft, Klasse flash.text.TextFormat
Gibt das Zielfenster an, in dem der Hyperlink angezeigt werden soll.
target — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.elements.LinkElement
Der mit dem LinkElement verknüpfte Target-Wert.
target — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.operations.ApplyLinkOperation
Das Ziel des Links.
target — Eigenschaft, Klasse mx.effects.Effect
Das Objekt, auf das dieser Effekt angewendet wird.
target — Eigenschaft, Klasse mx.effects.EffectInstance
Das UIComponent-Objekt, auf das dieser Effekt angewendet wird.
target — Eigenschaft, Schnittstelle mx.effects.IEffect
Das Objekt, auf das dieser Effekt angewendet wird.
target — Eigenschaft, Schnittstelle mx.effects.IEffectInstance
Das UIComponent-Objekt, auf das dieser Effekt angewendet wird.
target — Eigenschaft, Klasse mx.effects.effectClasses.PropertyChanges
Eine Zielkomponente eines Übergangs.
target — Eigenschaft, Klasse mx.geom.Transform
Das IVisualElement, mit dem die Transformation synchron bleibt.
target — Eigenschaft, Klasse mx.states.AddChild
Das hinzuzufügende untergeordnete Element.
target — Eigenschaft, Klasse mx.states.RemoveChild
Das untergeordnete Element, das nicht mehr angezeigt werden soll.
target — Eigenschaft, Klasse mx.states.SetEventHandler
Die Komponente, die das Ereignis auslöst.
target — Eigenschaft, Klasse mx.states.SetProperty
Das Objekt, das die zu ändernde Eigenschaft enthält.
target — Eigenschaft, Klasse mx.states.SetStyle
Das Objekt, dessen Stil geändert wird.
target — Eigenschaft, Klasse spark.layouts.supportClasses.LayoutBase
Der GroupBase-Container, dessen Elemente von diesem Layout gemessen und platziert werden und deren Größe geändert wird.
target — Eigenschaft, Klasse spark.skins.spark.HighlightBitmapCaptureSkin
Zielobjekt.
targetArea — Eigenschaft, Klasse mx.effects.Dissolve
Der Bereich des Ziels zur Wiedergabe des Effekts.
targetArea — Eigenschaft, Klasse mx.effects.effectClasses.DissolveInstance
Der Bereich des Ziels zur Wiedergabe des Effekts.
targetArea — Eigenschaft, Klasse mx.effects.effectClasses.MaskEffectInstance
Der Bereich, in dem die Maske auf das Ziel angewendet wird.
targetAreaAssignmentEditor — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter.ContainerLayoutAssignmentEditor
A skin part that defines TargetAreaAssignmentEditor component A skin part that defines TargetAreaAssignmentEditor component
targetAreaDisplayList — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.ContentCapturePod
A skin part that defines the list of target areas to be displayed in the content capture panel. A skin part that defines the list of target areas to be displayed in the content capture panel.
_targetAreaId — Eigenschaft, Klasse com.adobe.icc.vo.TargetAreaAssignment
targetAreaName — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.TargetAreaRenderer
A skin part that defines the name of the TargetArea. A skin part that defines the name of the TargetArea.
targetAreaNameDisplay — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter.TargetAreaAssignmentEditor
A skin part that defines the target area's name A skin part that defines the target area's name
targetAssignmentEditor — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter.LetterContentPanel
A skin part that defines TargetAreaAssignmentEditor component A skin part that defines TargetAreaAssignmentEditor component
targetAssignmentsListDisplay — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter.LetterContentPanel
A skin part that defines the list holding target assignments A skin part that defines the list holding target assignments
targetAssignmentsListDisplay — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter.ContainerLayoutAssignmentEditor
A skin part that defines the list holding target assignments A skin part that defines the list holding target assignments
targetElement — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.operations.FlowElementOperation
Legt das Element fest, das von diesem Vorgang geändert wird.
targetElement — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.operations.SplitElementOperation
Legt das Element fest, das von diesem Vorgang geändert wird.
targetFactory — Eigenschaft, Klasse mx.states.AddChild
Die Factory, die das untergeordnete Element erstellt.
targetFrameRate — Eigenschaft, Klasse flash.events.ThrottleEvent
Die Framerate, die Flash Player oder AIR verwendet, nachdem das ThrottleEvent abgesetzt wurde.
targetName — Eigenschaft, Klasse fl.motion.AnimatorBase
Der Name des Zielobjekts wie vom übergeordneten DisplayObjectContainer gesehen.
targetParent — Eigenschaft, Klasse fl.motion.AnimatorBase
Der übergeordnete DisplayObjectContainer des Ziels, das animiert wird. Kann zusammen mit targetName verwendet werden, um das Zielobjekt abzurufen, nachdem es entfernt und dann in der Zeitleiste ersetzt wurde.
targetParentButton — Eigenschaft, Klasse fl.motion.AnimatorBase
targets — Eigenschaft, Klasse mx.effects.Effect
Ein Array von Objekten, die als Ziele des Effekts verwendet werden können.
targets — Eigenschaft, Schnittstelle mx.effects.IEffect
Ein Array von Objekten, die als Ziele des Effekts verwendet werden können.
targetSeries — Eigenschaft, Klasse mx.charts.effects.effectClasses.SeriesEffectInstance
Die Serie, die das Ziel für diese Instanz ist.
targetState3D — Eigenschaft, Klasse fl.motion.AnimatorBase
Die ursprüngliche Ausrichtung des Zielobjekts.
targetVisualBounds — Eigenschaft, Klasse mx.effects.effectClasses.MaskEffectInstance
Die tatsächliche Größe des Effektziels einschließlich der Schlagschatten.
taskAction — Eigenschaft, Klasse com.adobe.ep.ux.documentsubmit.skin.DocumentSubmitSkin
taskAction — Skinteil, Klasse com.adobe.ep.ux.documentsubmit.domain.DocumentSubmit
The skin part that defines the buttons used to submit data for the task and completes the task. The skin part that defines the buttons used to submit data for the task and completes the task.
TaskActionComponent() — Konstruktor, Klasse com.adobe.ep.ux.taskaction.component.TaskActionComponent
Constructor.
TaskActionSkin() — Konstruktor, Klasse com.adobe.ep.ux.taskaction.skin.TaskActionSkin
Constructor.
TaskCardRenderer() — Konstruktor, Klasse lc.procmgmt.ui.task.TaskCardRenderer
Constructor.
taskCountLabel — Skinteil, Klasse com.adobe.ep.ux.tasklist.domain.TaskList
A label skin component to show the number of tasks in the Tasklist UX Component. A label skin component to show the number of tasks in the Tasklist UX Component.
taskDetailDataGroup — Skinteil, Klasse com.adobe.ep.ux.taskdetails.domain.TaskDetails
The data for the TaskDetails UX component. The data for the TaskDetails UX component.
TaskDetails() — Konstruktor, Klasse lc.procmgmt.ui.task.TaskDetails
Constructor.
TaskDetailsAXMSkin() — Konstruktor, Klasse com.adobe.ep.ux.taskdetails.skin.TaskDetailsAXMSkin
Constructor.
TaskDetailsComponent() — Konstruktor, Klasse com.adobe.ep.ux.taskdetails.component.TaskDetailsComponent
Constructor.
TaskDetailsSkin() — Konstruktor, Klasse com.adobe.ep.ux.taskdetails.skin.TaskDetailsSkin
Constructor.
TaskDirective() — Konstruktor, Klasse lc.procmgmt.ui.task.TaskDirective
Constructor.
taskDocument — Eigenschaft, Klasse com.adobe.ep.ux.documentsubmit.skin.DocumentSubmitSkin
taskDocument — Skinteil, Klasse com.adobe.ep.ux.documentsubmit.domain.DocumentSubmit
The skin part that defines the document. The skin part that defines the document.
TaskImage() — Konstruktor, Klasse lc.procmgmt.ui.task.TaskImage
Constructor.
TaskInfo() — Konstruktor, Klasse lc.procmgmt.ui.task.TaskInfo
Constructor.
taskList — Eigenschaft, Klasse com.adobe.ep.ux.tasklist.skin.TaskListSkin
taskList — Skinteil, Klasse com.adobe.ep.ux.tasklist.domain.TaskList
The skin part for the list of tasks. The skin part for the list of tasks.
TaskListComponent() — Konstruktor, Klasse com.adobe.ep.ux.tasklist.component.TaskListComponent
Constructor.
TaskListSkin() — Konstruktor, Klasse com.adobe.ep.ux.tasklist.skin.TaskListSkin
Constructor.
tasksTab — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages.ReviewStage
A reference to the TasksTab object that displays the task details of a stage. A reference to the TasksTab object that displays the task details of a stage.
tasksTab — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages.ApprovalStage
A reference to the TasksTab object that displays the stage task details. A reference to the TasksTab object that displays the stage task details.
TB — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flashx.textLayout.formats.BlockProgression
Legt die Blockabfolge von oben nach unten fest.
TBXXMLBytes — Eigenschaft, Klasse com.adobe.consulting.pst.vo.TBX
TCYElement — Finale Klasse, Paket flashx.textLayout.elements
Die TCYElement-Klasse (Tatechuuyoko – ta-tae-chu-yo-ko) ist eine Unterklasse von SubParagraphGroupElementBase, mit der Text innerhalb einer vertikalen Zeile horizontal gezeichnet wird.
TCYElement() — Konstruktor, Klasse flashx.textLayout.elements.TCYElement
Konstruktor - erstellt eine neue TCYElement-Instanz.
tcyOn — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.operations.ApplyTCYOperation
Gibt an, ob der Vorgang TCY-Formatierung anwendet oder entfernt.
teamDatagrid — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages.ReviewStage
A reference to the DataGrid object that displays a list of team members in this stage and their details. A reference to the DataGrid object that displays a list of team members in this stage and their details.
teamDatagrid — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages.ApprovalStage
A reference to the DataGrid object that displays the list of team member in a stage and their details. A reference to the DataGrid object that displays the list of team member in a stage and their details.
teamMemberAddButton — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages.ReviewStage
A reference to the ButtonBase object to add a new team member. A reference to the ButtonBase object to add a new team member.
teamMemberAddButton — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages.ApprovalStage
A reference to the ButtonBase object to add a new team member. A reference to the ButtonBase object to add a new team member.
teamMemberRemoveButton — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages.ReviewStage
A reference to the ButtonBase object to remove an existing team member. A reference to the ButtonBase object to remove an existing team member.
teamMemberRemoveButton — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages.ApprovalStage
A reference to the ButtonBase object to remove an existing team member. A reference to the ButtonBase object to remove an existing team member.
teamMembersDataGrid — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.prm.presentation.team.TeamPod
The skin part for the Team Members datagrid. The skin part for the Team Members datagrid.
Telemetry — Finale Klasse, Paket flash.profiler
Mit der Telemetrie-Klasse kann eine Anwendung ActionScript-Code profilieren und Prozeduren für Befehle registrieren.
TELUGU — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.globalization.NationalDigitsType
Repräsentiert den Unicode-Wert für die Ziffer Null im Telugu-Ziffernsatz.
template — Skinstatus, Klasse com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages.ReviewStage
The skin state when the component is displaying a stage template. Publish checkbox and creation date are shown.
template — Skinstatus, Klasse com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages.CreationStage
The skin state when a component is displayed as part of a template. Publish checkbox and creation date are displayed.
template — Skinstatus, Klasse com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages.ApprovalStage
The skin state when a component is displaying a stage template. Publish checkbox and creation date are displayed.
templateDefinition — Skinstatus, Klasse com.adobe.solutions.rca.presentation.template.TemplatePreview
The skin state when the component is displaying the template definition screen.
templateDefinition — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.rca.presentation.template.TemplatePreview
A reference to the TemplateDefintion object that displays the template defintion screen. A reference to the TemplateDefintion object that displays the template defintion screen.
templateDefinition — Skinstatus, Klasse com.adobe.solutions.rca.presentation.template.ReviewTemplateWorkflow
The skin state when the component is displaying the template definition screen.
templateDefinition — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.rca.presentation.template.ReviewTemplateWorkflow
A reference to the TemplateDefintion object that displays the template defintion screen. A reference to the TemplateDefintion object that displays the template defintion screen.
templateDefinition — Skinstatus, Klasse com.adobe.solutions.rca.presentation.template.TemplateEdit
The skin state when the component is displaying the template definition screen.
templateDefinition — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.rca.presentation.template.TemplateEdit
A reference to the TemplateDefintion object that displays the template defintion screen. A reference to the TemplateDefintion object that displays the template defintion screen.
templateDescriptionArea — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.rca.presentation.template.definition.TemplateDefintion
A reference to the TextArea object that displays the template description. A reference to the TextArea object that displays the template description.
templateLabel — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.prm.presentation.asset.AssetDetailsPod
The skin part for the Template label. The skin part for the Template label.
templateLabel — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.prm.presentation.asset.NewAssetDialog
The skin part for displaying the template associated with the asset. The skin part for displaying the template associated with the asset.
templateLabel — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.prm.presentation.project.ProjectDetailsPod
The skin part for displaying the template assigned to a project. The skin part for displaying the template assigned to a project.
templateName — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.rca.presentation.template.ReviewTemplateWorkflow
A reference to the Label object that displays the schedule name. A reference to the Label object that displays the schedule name.
templateNameField — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.rca.presentation.template.NewTemplateDialog
A reference to the TextInput object that allow users to enter the name of a schedule. A reference to the TextInput object that allow users to enter the name of a schedule.
templateNameValidator — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.rca.presentation.template.NewTemplateDialog
A reference to the MultiTriggerValidator object that is used to validate the name of a schedule. A reference to the MultiTriggerValidator object that is used to validate the name of a schedule.
templateTextInput — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.prm.presentation.asset.AssetDetailsPod
The skin part for the Template text input. The skin part for the Template text input.
templateTextInput — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.prm.presentation.project.ProjectDetailsPod
The skin part the template assigned to a project. The skin part the template assigned to a project.
templateWorkflow — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.rca.presentation.template.TemplatePreview
A reference to the List object that displays the list of screens in schedule workflow for navigation. A reference to the List object that displays the list of screens in schedule workflow for navigation.
templateWorkflow — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.rca.presentation.template.ReviewTemplateWorkflow
A reference to the List object that displays the list of screens in schedule workflow for navigation. A reference to the List object that displays the list of screens in schedule workflow for navigation.
templateWorkflow — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.rca.presentation.template.TemplateEdit
A reference to the List object that displays the list of screens in schedule workflow for navigation. A reference to the List object that displays the list of screens in schedule workflow for navigation.
terminate() — Methode, Klasse flash.printing.PrintJob
Gibt an, dass der Druckauftrag beendet werden soll, ohne dass er gesendet wird.
terminate() — Methode, Klasse flash.system.Worker
Beendet die Ausführung des Workercodes.
TERMINATED — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.system.WorkerState
Dieser Zustand gibt an, dass der Worker von Code in einem anderen Worker beendet wurde, der die terminate()-Methode dieses Worker-Objekts aufgerufen hat.
test(str:String) — Methode, Klasse RegExp
Testet in dem gegebenen String „str“ auf Übereinstimmung mit dem regulären Ausdruck.
text() — Methode, Klasse XML
Gibt ein XMLList-Objekt zurück mit allen XML-Eigenschaften des XML-Objekts, die XML-Textknoten darstellen.
text() — Methode, Klasse XMLList
Ruft die text()-Methode für jedes XML-Objekt zurück und gibt ein XMLList-Objekt mit den Ergebnissen zurück.
text — Eigenschaft, Klasse fl.controls.ComboBox
Ruft den Text ab bzw. legt den Text fest, den as Textfeld einer bearbeitbaren ComboBox-Komponente enthält.
text — Eigenschaft, Klasse fl.controls.Label
Ruft den Nur-Text ab bzw. legt den Nur-Text fest, der von der Label-Komponente angezeigt wird.
text — Eigenschaft, Klasse fl.controls.TextArea
Ruft einen String ab bzw. legt einen String fest, der den Text enthält, der sich derzeit in der TextInput-Komponente befindet.
text — Eigenschaft, Klasse fl.controls.TextInput
Ruft einen String ab bzw. legt einen String fest, der den Text enthält, der sich derzeit in der TextInput-Komponente befindet.
text — Eigenschaft, Klasse fl.text.TLFTextField
Ein String, bei dem es sich um den aktuellen Text im Textfeld handelt.
text — Eigenschaft, Klasse flash.data.SQLStatement
Der tatsächliche SQL-Text der Anweisung.
text — Eigenschaft, Klasse flash.events.TextEvent
Bei einem textInput-Ereignis das bzw. die vom Benutzer eingegebene(n) Zeichen.
text — Eigenschaft, Klasse flash.text.StageText
Der aktuelle Text im Textfeld.
text — Eigenschaft, Klasse flash.text.StaticText
Gibt den aktuellen Text im statischen Textfeld zurück.
text — Eigenschaft, Klasse flash.text.TextField
Ein String, bei dem es sich um den aktuellen Text im Textfeld handelt.
text — Eigenschaft, Klasse flash.text.engine.ContentElement
Eine Kopie des Texts in diesem Element, ausschließlich aller U+FDEF-Zeichen, die Grafikelemente im String repräsentieren.
text — Eigenschaft, Klasse flash.text.engine.TextElement
Erhält den Text, der Inhalt des Elements ist.
text — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.elements.FlowLeafElement
Der mit dem FlowLeafElement verknüpfte Text: Der Wert für die SpanElement-Unterklasse ist um ein Zeichen kleiner als textLength, wenn dies der letzte Bereich in einem ParagraphELement ist. Der Wert für die BreakElement-Unterklasse ist U+2028. Der Wert für die TabElement-Unterklasse ist ein Tabulator. Der Wert für die InlineGraphicElement-Unterklasse ist U+FDEF
text — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.elements.SpanElement
Empfängt den String mit Text, den dieses SpanElement-Objekt aufnimmt.
text — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.factory.StringTextLineFactory
Der in TextLine-Objekte zu konvertierende Text.
text — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.operations.InsertTextOperation
Der Text, der durch diesen Vorgang eingefügt wurde.
text — Eigenschaft, Klasse mx.charts.AxisLabel
Die eigentliche Textbeschriftung, die entlang der Achse angezeigt wird.
text() — Methode, Klasse mx.collections.XMLListCollection
Ruft die text()-Methode jedes XML-Objekts in der XMLList auf und gibt eine XMLList mit den Ergebnissen zurück.
text — Eigenschaft, Klasse mx.controls.Alert
Der im Alert-Dialogfenster anzuzeigende Text.
text — Eigenschaft, Klasse mx.controls.ComboBase
Inhalte des Textfelds.
text — Eigenschaft, Klasse mx.controls.Label
Legt den von diesem Steuerelement angezeigten unformatierten Text fest.
text — Eigenschaft, Klasse mx.controls.RichTextEditor
Unformatierter Text ohne Markup, der im Substeuerelement „TextArea“ des RichTextEditor-Steuerelements angezeigt wird.
text — Eigenschaft, Klasse mx.controls.TextArea
Unformatierter Text, der im Steuerelement angezeigt wird.
text — Eigenschaft, Klasse mx.controls.TextInput
Unformatierter Text, der im Steuerelement angezeigt wird.
text — Eigenschaft, Klasse mx.controls.ToolTip
Der vom QuickInfo angezeigte Text.
text — Eigenschaft, Klasse mx.controls.advancedDataGridClasses.MXAdvancedDataGridItemRenderer
Die Texteigenschaft der durch die editorID angegebenen Komponente.
text — Eigenschaft, Klasse mx.controls.listClasses.MXItemRenderer
Die Texteigenschaft der durch die editorID angegebenen Komponente.
text — Eigenschaft, Klasse mx.controls.textClasses.TextRange
Inhalt des Bereichs im Klartext.
text — Eigenschaft, Klasse mx.core.FTETextField
Ein String, bei dem es sich um den aktuellen Text im Textfeld handelt.
text — Eigenschaft, Schnittstelle mx.core.ITextInput
Unformatierter Text, der im Steuerelement angezeigt wird.
text — Eigenschaft, Schnittstelle mx.core.IToolTip
Der Text, der in der QuickInfo angezeigt wird.
text — Eigenschaft, Schnittstelle mx.core.IUITextField
Ein String, bei dem es sich um den aktuellen Text im Textfeld handelt.
text — Eigenschaft, Klasse spark.components.RichEditableText
Der Textstring, der von dieser Komponente angezeigt wird.
text — Eigenschaft, Klasse spark.components.supportClasses.SkinnableTextBase
Der von dieser Textkomponente angezeigte Text.
text — Eigenschaft, Klasse spark.components.supportClasses.StyleableStageText
Ein String, bei dem es sich um den aktuellen Text im Textfeld handelt.
text — Eigenschaft, Klasse spark.components.supportClasses.StyleableTextField
Der von dieser Textkomponente angezeigte Text.
text — Eigenschaft, Klasse spark.components.supportClasses.TextBase
Der von dieser Textkomponente angezeigte Text.
text — Eigenschaft, Klasse spark.components.supportClasses.TextInputOperation
Der eingegebene Text.
text — Eigenschaft, Schnittstelle spark.core.IDisplayText
Der von dieser Textkomponente angezeigte Text.
Text — Klasse, Paket mx.controls
Das Textsteuerelement zeigt einen mehrzeiligen, nicht bearbeitbaren Text an.
Text() — Konstruktor, Klasse mx.controls.Text
Konstruktor.
TEXT — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.net.URLLoaderDataFormat
Gibt an, dass heruntergeladene Daten als Text empfangen werden.
textAlign — Eigenschaft, Klasse flash.text.StageText
Gibt die Absatzausrichtung an.
textAlign — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.container.ContainerController
TextLayoutFormat: Ausrichtung der Zeilen im Absatz relativ zum Container.
textAlign — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.elements.FlowElement
TextLayoutFormat: Ausrichtung der Zeilen im Absatz relativ zum Container.
textAlign — Eigenschaft, Schnittstelle flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat
Ausrichtung der Zeilen im Absatz relativ zum Container.
textAlign — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.formats.TextLayoutFormat
Ausrichtung der Zeilen im Absatz relativ zum Container.
textAlign — Eigenschaft, Klasse mx.controls.textClasses.TextRange
Ausrichtung des Texts im Bereich.
textAlign — Stil, Klasse mx.charts.chartClasses.ChartBase
Ausrichtung von Text in einem Container.
textAlign — Stil, Klasse mx.charts.chartClasses.CartesianChart
Ausrichtung von Text in einem Container.
textAlign — Stil, Klasse mx.charts.chartClasses.DataTip
Ausrichtung von Text in einem Container.
textAlign — Stil, Klasse mx.charts.series.ColumnSeries
Ausrichtung von Text in einem Container.
textAlign — Stil, Klasse mx.charts.series.BarSeries
Ausrichtung von Text in einem Container.
textAlign — Stil, Klasse mx.charts.series.PieSeries
Ausrichtung von Text in einem Container.
textAlign — Stil, Klasse mx.charts.Legend
Ausrichtung von Text in einem Container.
textAlign — Stil, Klasse mx.charts.AxisRenderer
Ausrichtung von Text in einem Container.
textAlign — Stil, Klasse mx.charts.PieChart
Ausrichtung von Text in einem Container.
textAlign — Stil, Klasse mx.charts.LegendItem
Ausrichtung von Text in einem Container.
textAlign — Stil, Klasse mx.containers.FormHeading
Ausrichtung von Text in einem Container.
textAlign — Stil, Klasse mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridColumn
Ausrichtung von Text in einem Container.
textAlign — Stil, Klasse mx.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
Ausrichtung von Text in einem Container.
textAlign — Stil, Klasse mx.controls.menuClasses.MenuBarItem
Ausrichtung von Text in einem Container.
textAlign — Stil, Klasse mx.controls.ToolTip
Ausrichtung von Text in einem Container.
textAlign — Stil, Klasse mx.controls.ColorPicker
Ausrichtung von Text in einem Container.
textAlign — Stil, Klasse mx.controls.Label
Ausrichtung von Text in einem Container.
textAlign — Stil, Klasse mx.controls.Button
Ausrichtung von Text in einem Container.
textAlign — Stil, Klasse mx.controls.TextInput
Ausrichtung von Text in einem Container.
textAlign — Stil, Klasse mx.controls.ComboBox
Ausrichtung von Text in einem Container.
textAlign — Stil, Klasse mx.controls.NumericStepper
Ausrichtung von Text in einem Container.
textAlign — Stil, Klasse mx.controls.MenuBar
Ausrichtung von Text in einem Container.
textAlign — Stil, Klasse mx.controls.ProgressBar
Ausrichtung von Text in einem Container.
textAlign — Stil, Klasse mx.controls.DateChooser
Ausrichtung von Text in einem Container.
textAlign — Stil, Klasse mx.controls.DateField
Ausrichtung von Text in einem Container.
textAlign — Stil, Klasse mx.core.ScrollControlBase
Ausrichtung von Text in einem Container.
textAlign — Stil, Klasse mx.core.UITextField
Ausrichtung von Text in einem Container.
textAlign — Stil, Klasse mx.core.Container
Ausrichtung von Text in einem Container.
textAlign — Stil, Klasse spark.components.supportClasses.GroupBase
Ausrichtung von Text in einem Container.
textAlign — Stil, Klasse spark.components.supportClasses.ButtonBase
Ausrichtung von Text in einem Container.
textAlign — Stil, Klasse spark.components.supportClasses.StyleableStageText
Ausrichtung von Text in einem Container.
textAlign — Stil, Klasse spark.components.supportClasses.SkinnableTextBase
Ausrichtung von Text in einem Container.
textAlign — Stil, Klasse spark.components.supportClasses.StyleableTextField
Ausrichtung von Text in einem Container.
textAlign — Stil, Klasse spark.components.Label
Ausrichtung von Text in einem Container.
textAlign — Stil, Klasse spark.components.RichText
Ausrichtung von Text in einem Container.
textAlign — Stil, Klasse spark.components.ActionBar
Ausrichtung von Text in einem Container.
textAlign — Stil, Klasse spark.components.FormHeading
Ausrichtung von Text in einem Container.
textAlign — Stil, Klasse spark.components.NumericStepper
Ausrichtung von Text in einem Container.
textAlign — Stil, Klasse spark.components.SkinnableContainer
Ausrichtung von Text in einem Container.
textAlign — Stil, Klasse spark.components.SkinnableDataContainer
Ausrichtung von Text in einem Container.
textAlign — Stil, Klasse spark.components.Scroller
Ausrichtung von Text in einem Container.
textAlign — Stil, Klasse spark.components.DataGrid
Ausrichtung von Text in einem Container.
textAlign — Stil, Klasse spark.components.RichEditableText
Ausrichtung von Text in einem Container.
textAlign — Stil, Klasse spark.components.LabelItemRenderer
Ausrichtung von Text in einem Container.
textAlign — Stil, Klasse spark.components.VideoPlayer
Ausrichtung von Text in einem Container.
textAlign — Stil, Klasse spark.skins.spark.DefaultItemRenderer
Ausrichtung von Text in einem Container.
textAlign — Stil, Klasse spark.skins.spark.DefaultGridItemRenderer
Ausrichtung von Text in einem Container.
textAlign — Stil, Klasse spark.skins.wireframe.DefaultItemRenderer
Ausrichtung von Text in einem Container.
TextAlign — Finale Klasse, Paket flashx.textLayout.formats
Definiert die Werte für die Einstellung der textAlign- und textAlignLast-Eigenschaften der TextLayoutFormat-Klasse.
textAlignLast — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.container.ContainerController
TextLayoutFormat: Ausrichtung der letzten (oder einzigen) Zeile im Absatz relativ zum Container im ausgerichteten Text.
textAlignLast — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.elements.FlowElement
TextLayoutFormat: Ausrichtung der letzten (oder einzigen) Zeile im Absatz relativ zum Container im ausgerichteten Text.
textAlignLast — Eigenschaft, Schnittstelle flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat
Ausrichtung der letzten (oder einzigen) Zeile im Absatz relativ zum Container im ausgerichteten Text.
textAlignLast — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.formats.TextLayoutFormat
Ausrichtung der letzten (oder einzigen) Zeile im Absatz relativ zum Container im ausgerichteten Text.
textAlignLast — Stil, Klasse spark.components.supportClasses.SliderBase
Ausrichtung der letzten Zeile im Absatz in Relation zum Container bei Verwendung von Blocksatz.
textAlignLast — Stil, Klasse spark.components.supportClasses.GroupBase
Ausrichtung der letzten Zeile im Absatz in Relation zum Container bei Verwendung von Blocksatz.
textAlignLast — Stil, Klasse spark.components.supportClasses.ButtonBase
Ausrichtung der letzten Zeile im Absatz in Relation zum Container bei Verwendung von Blocksatz.
textAlignLast — Stil, Klasse spark.components.supportClasses.SkinnableTextBase
Ausrichtung der letzten Zeile im Absatz in Relation zum Container bei Verwendung von Blocksatz.
textAlignLast — Stil, Klasse spark.components.Label
Ausrichtung der letzten Zeile im Absatz in Relation zum Container bei Verwendung von Blocksatz.
textAlignLast — Stil, Klasse spark.components.RichText
Ausrichtung der letzten Zeile im Absatz in Relation zum Container bei Verwendung von Blocksatz.
textAlignLast — Stil, Klasse spark.components.FormHeading
Ausrichtung der letzten Zeile im Absatz in Relation zum Container bei Verwendung von Blocksatz.
textAlignLast — Stil, Klasse spark.components.NumericStepper
Ausrichtung der letzten Zeile im Absatz in Relation zum Container bei Verwendung von Blocksatz.
textAlignLast — Stil, Klasse spark.components.SkinnableContainer
Ausrichtung der letzten Zeile im Absatz in Relation zum Container bei Verwendung von Blocksatz.
textAlignLast — Stil, Klasse spark.components.SkinnableDataContainer
Ausrichtung der letzten Zeile im Absatz in Relation zum Container bei Verwendung von Blocksatz.
textAlignLast — Stil, Klasse spark.components.Scroller
Ausrichtung der letzten Zeile im Absatz in Relation zum Container bei Verwendung von Blocksatz.
textAlignLast — Stil, Klasse spark.components.DataGrid
Ausrichtung der letzten Zeile im Absatz in Relation zum Container bei Verwendung von Blocksatz.
textAlignLast — Stil, Klasse spark.components.RichEditableText
Ausrichtung der letzten Zeile im Absatz in Relation zum Container bei Verwendung von Blocksatz.
textAlignLast — Stil, Klasse spark.components.VideoPlayer
Ausrichtung der letzten Zeile im Absatz in Relation zum Container bei Verwendung von Blocksatz.
textAlignLast — Stil, Klasse spark.skins.spark.DefaultItemRenderer
Ausrichtung der letzten Zeile im Absatz in Relation zum Container bei Verwendung von Blocksatz.
textAlignLast — Stil, Klasse spark.skins.wireframe.DefaultItemRenderer
Ausrichtung der letzten Zeile im Absatz in Relation zum Container bei Verwendung von Blocksatz.
textAlpha — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.container.ContainerController
TextLayoutFormat: Wert für Alpha (Transparenz) des Texts.
textAlpha — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.elements.FlowElement
TextLayoutFormat: Wert für Alpha (Transparenz) des Texts.
textAlpha — Eigenschaft, Schnittstelle flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat
Wert für Alpha (Transparenz) des Texts.
textAlpha — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.formats.TextLayoutFormat
Wert für Alpha (Transparenz) des Texts.
textAlpha — Stil, Klasse spark.components.supportClasses.SliderBase
Wert für Alpha (Transparenz) des Texts.
textAlpha — Stil, Klasse spark.components.supportClasses.GroupBase
Wert für Alpha (Transparenz) des Texts.
textAlpha — Stil, Klasse spark.components.supportClasses.ButtonBase
Wert für Alpha (Transparenz) des Texts.
textAlpha — Stil, Klasse spark.components.supportClasses.SkinnableTextBase
Wert für Alpha (Transparenz) des Texts.
textAlpha — Stil, Klasse spark.components.Label
Wert für Alpha (Transparenz) des Texts.
textAlpha — Stil, Klasse spark.components.RichText
Wert für Alpha (Transparenz) des Texts.
textAlpha — Stil, Klasse spark.components.FormHeading
Wert für Alpha (Transparenz) des Texts.
textAlpha — Stil, Klasse spark.components.NumericStepper
Wert für Alpha (Transparenz) des Texts.
textAlpha — Stil, Klasse spark.components.SkinnableContainer
Wert für Alpha (Transparenz) des Texts.
textAlpha — Stil, Klasse spark.components.SkinnableDataContainer
Wert für Alpha (Transparenz) des Texts.
textAlpha — Stil, Klasse spark.components.Scroller
Wert für Alpha (Transparenz) des Texts.
textAlpha — Stil, Klasse spark.components.DataGrid
Wert für Alpha (Transparenz) des Texts.
textAlpha — Stil, Klasse spark.components.RichEditableText
Wert für Alpha (Transparenz) des Texts.
textAlpha — Stil, Klasse spark.components.VideoPlayer
Wert für Alpha (Transparenz) des Texts.
textAlpha — Stil, Klasse spark.skins.spark.DefaultItemRenderer
Wert für Alpha (Transparenz) des Texts.
textAlpha — Stil, Klasse spark.skins.wireframe.DefaultItemRenderer
Wert für Alpha (Transparenz) des Texts.
textArea — Eigenschaft, Klasse spark.components.gridClasses.DefaultGridItemEditor
Die TextArea-Komponente des Editors.
textArea — Skinstatus, Klasse com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages.ProcessComponent
The skin state when a process is associated with the component.
textArea — Skinteil, Klasse xd.core.axm.view.components.AXMRichTextEditor
The RichEditableText to be used as the text area in this component The RichEditableText to be used as the text area in this component
TextArea — Klasse, Paket fl.controls
Die TextArea-Komponente ist ein mehrzeiliges Textfeld mit einem Rahmen und optionalen Bildlaufleisten.
TextArea — Klasse, Paket mx.controls
Das TextArea-Steuerelement ist ein mehrzeiliges Textfeld mit einem Rahmen und optionalen Bildlaufleisten.
TextArea — Klasse, Paket spark.components
Textbereich ist eine Texteingabe-Steuerung, die dem Benutzer die Eingabe und Bearbeitung mehrerer formatierter Textzeilen ermöglicht.
TextArea() — Konstruktor, Klasse fl.controls.TextArea
Erstellt eine neue Instanz der TextArea-Komponente.
TextArea() — Konstruktor, Klasse mx.controls.TextArea
Konstruktor.
TextArea() — Konstruktor, Klasse spark.components.TextArea
Konstruktor.
TextAreaAutomationImpl — Klasse, Paket mx.automation.delegates.controls
Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des TextArea-Steuerelements.
TextAreaAutomationImpl(obj:mx.controls:TextArea) — Konstruktor, Klasse mx.automation.delegates.controls.TextAreaAutomationImpl
Konstruktor.
TextAreaHScrollBarSkin — Klasse, Paket spark.skins.mobile
Die standardmäßige Skinklasse für die Spark-TextAreaHScrollBar-Komponente in Mobilanwendungen.
TextAreaHScrollBarSkin() — Konstruktor, Klasse spark.skins.mobile.TextAreaHScrollBarSkin
Konstruktor.
TextAreaHScrollBarThumbSkin — Klasse, Paket spark.skins.mobile
Die ActionScript-basierte Skin, die für TextAreaHScrollBarThumb-Komponenten in Mobilanwendungen verwendet wird.
TextAreaHScrollBarThumbSkin() — Konstruktor, Klasse spark.skins.mobile.TextAreaHScrollBarThumbSkin
Konstruktor.
textAreaPart — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.rte.IccRichTextControl
TextAreaSkin — Klasse, Paket mx.skins.wireframe
Die Wireframe-Skinklasse für den Rahmen der MX-TextArea-Komponente.
TextAreaSkin — Klasse, Paket spark.skins.mobile
ActionScript-basierte Skin für TextArea-Komponenten in Mobilanwendungen.
TextAreaSkin — Klasse, Paket spark.skins.spark
Die standardmäßige Skinklasse für eine Spark-TextArea-Komponente.
TextAreaSkin — Klasse, Paket spark.skins.wireframe
Die standardmäßige Wireframe-Skinklasse für die Spark-TextArea-Komponente.
TextAreaSkin() — Konstruktor, Klasse mx.skins.wireframe.TextAreaSkin
Konstruktor.
TextAreaSkin() — Konstruktor, Klasse spark.skins.mobile.TextAreaSkin
Konstruktor.
TextAreaSkin() — Konstruktor, Klasse spark.skins.spark.TextAreaSkin
Konstruktor.
TextAreaSkin() — Konstruktor, Klasse spark.skins.wireframe.TextAreaSkin
Konstruktor.
textAreaStyleName — Stil, Klasse mx.controls.RichTextEditor
Der Name der CSS-Stildeklaration, welche für die Stile im Textbereich anzuwenden ist.
TextAreaVScrollBarSkin — Klasse, Paket spark.skins.mobile
ActionScript-basierte Skin für TextAreaVScrollBar-Komponenten in Mobilanwendungen.
TextAreaVScrollBarSkin() — Konstruktor, Klasse spark.skins.mobile.TextAreaVScrollBarSkin
Konstruktor.
TextAreaVScrollBarThumbSkin — Klasse, Paket spark.skins.mobile
Die ActionScript-basierte Skin, die für TextAreaHScrollBarThumb-Komponenten in Mobilanwendungen verwendet wird.
TextAreaVScrollBarThumbSkin() — Konstruktor, Klasse spark.skins.mobile.TextAreaVScrollBarThumbSkin
Konstruktor.
TextBase — Klasse, Paket spark.components.supportClasses
Die Basisklasse für Spark-Text-Steuerelemente wie Label und RichText, die Text mithilfe der CSS-Stile für das Standardformat anzeigen.
TextBase() — Konstruktor, Klasse spark.components.supportClasses.TextBase
Konstruktor.
TextBaseAccImpl — Klasse, Paket spark.accessibility
TextBaseAccImpl ist die Accessibility-Implementierungsklasse für spark.components.TextBase.
TextBaseAccImpl(master:mx.core:UIComponent) — Konstruktor, Klasse spark.accessibility.TextBaseAccImpl
Konstruktor.
TextBaseline — Finale Klasse, Paket flash.text.engine
Die TextBaseline-Klasse ist eine Zusammenstellung von Konstantenwerten, die zur Einstellung der dominantBaseline- und alignmentBaseline-Eigenschaft in der ElementFormat-Klasse verwendet werden.
textBlock — Eigenschaft, Klasse flash.text.engine.ContentElement
Der TextBlock, zu dem dieses Element gehört.
textBlock — Eigenschaft, Klasse flash.text.engine.TextLine
Der TextBlock, der diese Textzeile enthält, oder null, falls die Gültigkeit der Zeile TextLineValidity.STATIC ist, was bedeutet, dass die Verbindung zwischen der Zeile und dem TextBlock getrennt wurde.
TextBlock — Finale Klasse, Paket flash.text.engine
Die TextBlock-Klasse dient zur Erstellung von TextLine-Objekten, die wiedergegeben werden können, indem Sie sie auf der Anzeigeliste platzieren.
TextBlock(content:flash.text.engine:ContentElement, tabStops:Vector$flash.text.engine:TabStop, textJustifier:flash.text.engine:TextJustifier, lineRotation:String, baselineZero:String, bidiLevel:int, applyNonLinearFontScaling:Boolean, baselineFontDescription:flash.text.engine:FontDescription, baselineFontSize:Number) — Konstruktor, Klasse flash.text.engine.TextBlock
Erstellt ein TextBlock-Objekt.
textBlockBeginIndex — Eigenschaft, Klasse flash.text.engine.ContentElement
Der Index, den das erste Zeichen dieses Elements im Textblock belegt.
textBlockBeginIndex — Eigenschaft, Klasse flash.text.engine.TextLine
Der Index des ersten Zeichens der Zeile im unformatierten Text des Textblocks.
TextClipboard — Klasse, Paket flashx.textLayout.edit
Die TextClipboard-Klasse kopiert und fügt TextScrap-Objekte in die und aus der Zwischenablage des Systems ein.
textColor — Eigenschaft, Klasse fl.text.TLFTextField
Die Farbe des Textes in einem Textfeld (im Hexadezimalformat).
textColor — Eigenschaft, Klasse flash.text.TextField
Die Farbe des Textes in einem Textfeld (im Hexadezimalformat).
textColor — Eigenschaft, Klasse mx.core.FTETextField
Die Farbe des Textes in einem Textfeld (im Hexadezimalformat).
textColor — Eigenschaft, Schnittstelle mx.core.IUITextField
Die Farbe des Textes in einem Textfeld (im Hexadezimalformat).
TextColorType — Finale Klasse, Paket flash.text
Die TextColorType-Klasse enthält Farbwerte für die flash.text.TextRenderer-Klasse.
TextContainerManager — Klasse, Paket flashx.textLayout.container
Verwaltet Text in einem Container.
TextContainerManager(container:flash.display:Sprite, configuration:flashx.textLayout.elements:IConfiguration) — Konstruktor, Klasse flashx.textLayout.container.TextContainerManager
Konstruktorfunktion - Erstellt eine TextContainerManager-Instanz.
TextConverter — Klasse, Paket flashx.textLayout.conversion
Dies ist die Gateway-Klasse zur Verarbeitung von Import und Export.
textDecoration — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.container.ContainerController
TextLayoutFormat: Auszeichnung im Text.
textDecoration — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.elements.FlowElement
TextLayoutFormat: Auszeichnung im Text.
textDecoration — Eigenschaft, Schnittstelle flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat
Auszeichnung im Text.
textDecoration — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.formats.TextLayoutFormat
Auszeichnung im Text.
textDecoration — Eigenschaft, Klasse mx.controls.textClasses.TextRange
Die Dekoration der Schriftart im Bereich als „underline“ oder „normal“.
textDecoration — Stil, Klasse mx.charts.chartClasses.ChartBase
Bestimmt, ob der Text unterstrichen wird.
textDecoration — Stil, Klasse mx.charts.chartClasses.CartesianChart
Bestimmt, ob der Text unterstrichen wird.
textDecoration — Stil, Klasse mx.charts.chartClasses.DataTip
Bestimmt, ob der Text unterstrichen wird.
textDecoration — Stil, Klasse mx.charts.series.ColumnSeries
Bestimmt, ob der Text unterstrichen wird.
textDecoration — Stil, Klasse mx.charts.series.BarSeries
Bestimmt, ob der Text unterstrichen wird.
textDecoration — Stil, Klasse mx.charts.series.PieSeries
Bestimmt, ob der Text unterstrichen wird.
textDecoration — Stil, Klasse mx.charts.Legend
Bestimmt, ob der Text unterstrichen wird.
textDecoration — Stil, Klasse mx.charts.AxisRenderer
Bestimmt, ob der Text unterstrichen wird.
textDecoration — Stil, Klasse mx.charts.PieChart
Bestimmt, ob der Text unterstrichen wird.
textDecoration — Stil, Klasse mx.charts.LegendItem
Bestimmt, ob der Text unterstrichen wird.
textDecoration — Stil, Klasse mx.containers.FormHeading
Bestimmt, ob der Text unterstrichen wird.
textDecoration — Stil, Klasse mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridColumn
Bestimmt, ob der Text unterstrichen wird.
textDecoration — Stil, Klasse mx.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
Bestimmt, ob der Text unterstrichen wird.
textDecoration — Stil, Klasse mx.controls.menuClasses.MenuBarItem
Bestimmt, ob der Text unterstrichen wird.
textDecoration — Stil, Klasse mx.controls.ToolTip
Bestimmt, ob der Text unterstrichen wird.
textDecoration — Stil, Klasse mx.controls.ColorPicker
Bestimmt, ob der Text unterstrichen wird.
textDecoration — Stil, Klasse mx.controls.Label
Bestimmt, ob der Text unterstrichen wird.
textDecoration — Stil, Klasse mx.controls.Button
Bestimmt, ob der Text unterstrichen wird.
textDecoration — Stil, Klasse mx.controls.TextInput
Bestimmt, ob der Text unterstrichen wird.
textDecoration — Stil, Klasse mx.controls.ComboBox
Bestimmt, ob der Text unterstrichen wird.
textDecoration — Stil, Klasse mx.controls.NumericStepper
Bestimmt, ob der Text unterstrichen wird.
textDecoration — Stil, Klasse mx.controls.MenuBar
Bestimmt, ob der Text unterstrichen wird.
textDecoration — Stil, Klasse mx.controls.ProgressBar
Bestimmt, ob der Text unterstrichen wird.
textDecoration — Stil, Klasse mx.controls.DateChooser
Bestimmt, ob der Text unterstrichen wird.
textDecoration — Stil, Klasse mx.controls.DateField
Bestimmt, ob der Text unterstrichen wird.
textDecoration — Stil, Klasse mx.core.ScrollControlBase
Bestimmt, ob der Text unterstrichen wird.
textDecoration — Stil, Klasse mx.core.UITextField
Bestimmt, ob der Text unterstrichen wird.
textDecoration — Stil, Klasse mx.core.Container
Bestimmt, ob der Text unterstrichen wird.
textDecoration — Stil, Klasse spark.components.supportClasses.SliderBase
Bestimmt, ob der Text unterstrichen wird.
textDecoration — Stil, Klasse spark.components.supportClasses.GroupBase
Bestimmt, ob der Text unterstrichen wird.
textDecoration — Stil, Klasse spark.components.supportClasses.ButtonBase
Bestimmt, ob der Text unterstrichen wird.
textDecoration — Stil, Klasse spark.components.supportClasses.SkinnableTextBase
Bestimmt, ob der Text unterstrichen wird.
textDecoration — Stil, Klasse spark.components.supportClasses.StyleableTextField
Bestimmt, ob der Text unterstrichen wird.
textDecoration — Stil, Klasse spark.components.Label
Bestimmt, ob der Text unterstrichen wird.
textDecoration — Stil, Klasse spark.components.RichText
Bestimmt, ob der Text unterstrichen wird.
textDecoration — Stil, Klasse spark.components.ActionBar
Bestimmt, ob der Text unterstrichen wird.
textDecoration — Stil, Klasse spark.components.FormHeading
Bestimmt, ob der Text unterstrichen wird.
textDecoration — Stil, Klasse spark.components.NumericStepper
Bestimmt, ob der Text unterstrichen wird.
textDecoration — Stil, Klasse spark.components.SkinnableContainer
Bestimmt, ob der Text unterstrichen wird.
textDecoration — Stil, Klasse spark.components.SkinnableDataContainer
Bestimmt, ob der Text unterstrichen wird.
textDecoration — Stil, Klasse spark.components.Scroller
Bestimmt, ob der Text unterstrichen wird.
textDecoration — Stil, Klasse spark.components.DateSpinner
Bestimmt, ob der Text unterstrichen wird.
textDecoration — Stil, Klasse spark.components.DataGrid
Bestimmt, ob der Text unterstrichen wird.
textDecoration — Stil, Klasse spark.components.RichEditableText
Bestimmt, ob der Text unterstrichen wird.
textDecoration — Stil, Klasse spark.components.LabelItemRenderer
Bestimmt, ob der Text unterstrichen wird.
textDecoration — Stil, Klasse spark.components.VideoPlayer
Bestimmt, ob der Text unterstrichen wird.
textDecoration — Stil, Klasse spark.skins.spark.DefaultItemRenderer
Bestimmt, ob der Text unterstrichen wird.
textDecoration — Stil, Klasse spark.skins.spark.DefaultGridItemRenderer
Bestimmt, ob der Text unterstrichen wird.
textDecoration — Stil, Klasse spark.skins.wireframe.DefaultItemRenderer
Bestimmt, ob der Text unterstrichen wird.
TextDecoration — Finale Klasse, Paket flashx.textLayout.formats
Definiert Werte für die textDecoration-Eigenschaft der TextLayoutFormat-Klasse.
textDisplay — Eigenschaft, Klasse spark.skins.mobile.supportClasses.StageTextSkinBase
textDisplay-Skinteil
textDisplay — Eigenschaft, Klasse spark.skins.mobile.supportClasses.TextSkinBase
textDisplay-Skinteil
textDisplay — Eigenschaft, Klasse spark.skins.spark.ComboBoxTextInputSkin
The IEditableText that may be present in any skin assigned to this component.
textDisplay — Eigenschaft, Klasse spark.skins.spark.NumericStepperSkin
textDisplay — Eigenschaft, Klasse spark.skins.spark.NumericStepperTextInputSkin
The IEditableText that may be present in any skin assigned to this component.
textDisplay — Eigenschaft, Klasse spark.skins.spark.TextAreaSkin
The IEditableText that may be present in any skin assigned to this component.
textDisplay — Eigenschaft, Klasse spark.skins.spark.TextInputSkin
The IEditableText that may be present in any skin assigned to this component.
textDisplay — Eigenschaft, Klasse spark.skins.wireframe.NumericStepperSkin
textDisplay — Eigenschaft, Klasse spark.skins.wireframe.NumericStepperTextInputSkin
The IEditableText that may be present in any skin assigned to this component.
textDisplay — Eigenschaft, Klasse spark.skins.wireframe.TextAreaSkin
The IEditableText that may be present in any skin assigned to this component.
textDisplay — Eigenschaft, Klasse spark.skins.wireframe.TextInputSkin
The IEditableText that may be present in any skin assigned to this component.
textDisplay — Skinteil, Klasse spark.components.supportClasses.SkinnableTextBase
Der IEditableText, der in allen Skins verfügbar sein kann, die dieser Komponente zugewiesen sind. Dieser ist RichEditableText für das Spark-Design und StyleableStageText für das Mobile-Design. The IEditableText that may be present in any skin assigned to this component.
textDisplay — Skinteil, Klasse spark.components.NumericStepper
Ein Skinteil, der ein TextInput-Steuerelement definiert, das dem Benutzer ermöglicht, den Wert der NumericStepper-Komponente zu bearbeiten. Der Wert wird gerundet und übernommen, wenn der Benutzer die Eingabetaste drückt. Daraufhin wird der Fokus von der NumericStepper-Komponente entfernt oder die NumericStepper-Komponente schrittweise weitergeführt. A skin part that defines a TextInput control which allows a user to edit the value of the NumericStepper component.
TextDisplayMode — Finale Klasse, Paket flash.text
Die TextDisplayMode-Klasse enthält Werte zur Steuerung des Anti-Aliasing des erweitertem Anti-Aliasing-Systems für Subpixel.
textEditBtn — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.ModuleItemRenderer
A skin part that defines the edit button for a TextModule. A skin part that defines the edit button for a TextModule.
textEditor — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.TextEditorContainer
A skin part which defines the text editor area. A skin part which defines the text editor area.
textEditorCancelBtn — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.TextEditorContainer
A skin part which defines the Cancel button. A skin part which defines the Cancel button.
textEditorOkBtn — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.TextEditorContainer
A skin part which defines the OK button. A skin part which defines the OK button.
TextElement — Finale Klasse, Paket flash.text.engine
Die TextElement-Klasse stellt einen String aus formatiertem Text dar.
TextElement(text:String, elementFormat:flash.text.engine:ElementFormat, eventMirror:flash.events:EventDispatcher, textRotation:String) — Konstruktor, Klasse flash.text.engine.TextElement
Erstellt eine neue TextElement-Instanz.
textEncodingFallback — Eigenschaft, Klasse flash.html.HTMLLoader
Die Zeichenkodierung, die vom HTMLLoader-Inhalt verwendet wird, wenn eine HTML-Seite keine Zeichenkodierung festlegt.
textEncodingOverride — Eigenschaft, Klasse flash.html.HTMLLoader
Die Zeichenkodierung, die vom HTMLLoader-Inhalt verwendet wird, wobei alle Einstellungen auf der HTML-Seite überschrieben werden.
TextEvent — Klasse, Paket flash.events
Ein Objekt sendet ein TextEvent-Objekt, wenn ein Benutzer Text in ein Textfeld eingibt oder auf einen Hyperlink in einem HTML-konformen Textfeld klickt.
TextEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, text:String) — Konstruktor, Klasse flash.events.TextEvent
Erstellt ein Ereignisobjekt, das Informationen über Textereignisse enthält.
textField — Eigenschaft, Klasse fl.controls.ColorPicker
Ein Verweis auf das interne Textfeld der ColorPicker-Komponente.
textField — Eigenschaft, Klasse fl.controls.ComboBox
Ruft einen Verweis auf die TextInput-Komponente ab, die die ComboBox-Komponente enthält.
textField — Eigenschaft, Klasse fl.controls.Label
Ein Verweis auf das interne Textfeld der Label-Komponente.
textField — Eigenschaft, Klasse fl.controls.LabelButton
Ein Bezug auf das interne Textfeld einer Komponente.
textField — Eigenschaft, Klasse fl.controls.NumericStepper
Ruft einen Verweis auf die TextInput-Komponente ab, die die NumericStepper-Komponente enthält.
textField — Eigenschaft, Klasse fl.controls.TextArea
Ein Verweis auf das interne Textfeld der TextInput-Komponente.
textField — Eigenschaft, Klasse fl.controls.TextInput
Ein Verweis auf das interne Textfeld der TextInput-Komponente.
textField — Eigenschaft, Klasse mx.controls.Button
Das interne UITextField-Objekt, welches die Beschriftung dieser Schaltfläche wiedergibt.
textField — Eigenschaft, Klasse mx.controls.Label
Das interne UITextField stellt den Text dieser Beschriftung dar.
textField — Eigenschaft, Klasse mx.controls.TextArea
Das interne UITextField stellt den Text dieses Textbereichs dar.
textField — Eigenschaft, Klasse mx.controls.TextInput
Das interne UITextField stellt den Text von TextInput dar.
textField — Eigenschaft, Klasse mx.controls.ToolTip
Das interne UITextField stellt den Text dieses QuickInfos dar.
TextField — Klasse, Paket flash.text
Die TextField-Klasse dient zum Erstellen von Anzeigeobjekten für die Texteingabe und -anzeige.
TextField() — Konstruktor, Klasse flash.text.TextField
Erstellt eine neue TextField-Instanz.
TextFieldAsset — Klasse, Paket mx.core
TextFieldAsset ist eine Unterklasse der flash.text.TextField-Klasse, die TextField-Symbole darstellt, die Sie von einer mithilfe von Flash erzeugten SWF-Datei in eine Flex-Anwendung einbetten.
TextFieldAsset() — Konstruktor, Klasse mx.core.TextFieldAsset
Konstruktor.
TextFieldAutomationHelper — Klasse, Paket mx.automation.delegates
Dienstklasse, welche die Wiederholung von Texteingabe und -auswahl erleichtert.
TextFieldAutomationHelper(owner:flash.events:IEventDispatcher, replayer:mx.automation:IAutomationObject, textField:mx.core:IUITextField) — Konstruktor, Klasse mx.automation.delegates.TextFieldAutomationHelper
Konstruktor.
TextFieldAutoSize — Finale Klasse, Paket flash.text
Die TextFieldAutoSize-Klasse ist eine Zusammenfassung von Konstantenwerten, die zur Einstellung der Eigenschaft „autoSize“ in der TextField-Klasse verwendet werden.
textFieldClass — Stil, Klasse mx.charts.chartClasses.DataTip
Die Klasse, die IUITextField implementiert, das von dieser Komponente für die Darstellung von Text verwendet wird.
textFieldClass — Stil, Klasse mx.charts.Legend
Die Klasse, die IUITextField implementiert, das von dieser Komponente für die Darstellung von Text verwendet wird.
textFieldClass — Stil, Klasse mx.containers.FormHeading
Die Klasse, die IUITextField implementiert, das von dieser Komponente für die Darstellung von Text verwendet wird.
textFieldClass — Stil, Klasse mx.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
Die Klasse, die IUITextField implementiert, das von dieser Komponente für die Darstellung von Text verwendet wird.
textFieldClass — Stil, Klasse mx.controls.menuClasses.MenuBarItem
Die Klasse, die IUITextField implementiert, das von dieser Komponente für die Darstellung von Text verwendet wird.
textFieldClass — Stil, Klasse mx.controls.ToolTip
Die Klasse, die IUITextField implementiert, das von dieser Komponente für die Darstellung von Text verwendet wird.
textFieldClass — Stil, Klasse mx.controls.ColorPicker
Die Klasse, die IUITextField implementiert, das von dieser Komponente für die Darstellung von Text verwendet wird.
textFieldClass — Stil, Klasse mx.controls.Label
Die Klasse, die IUITextField implementiert, das von dieser Komponente für die Darstellung von Text verwendet wird.
textFieldClass — Stil, Klasse mx.controls.Button
Die Klasse, die IUITextField implementiert, das von dieser Komponente für die Darstellung von Text verwendet wird.
textFieldClass — Stil, Klasse mx.controls.TextInput
Die Klasse, die IUITextField implementiert, das von dieser Komponente für die Darstellung von Text verwendet wird.
textFieldClass — Stil, Klasse mx.controls.ComboBox
Die Klasse, die IUITextField implementiert, das von dieser Komponente für die Darstellung von Text verwendet wird.
textFieldClass — Stil, Klasse mx.controls.NumericStepper
Die Klasse, die IUITextField implementiert, das von dieser Komponente für die Darstellung von Text verwendet wird.
textFieldClass — Stil, Klasse mx.controls.MenuBar
Die Klasse, die IUITextField implementiert, das von dieser Komponente für die Darstellung von Text verwendet wird.
textFieldClass — Stil, Klasse mx.controls.ProgressBar
Die Klasse, die IUITextField implementiert, das von dieser Komponente für die Darstellung von Text verwendet wird.
textFieldClass — Stil, Klasse mx.controls.DateChooser
Die Klasse, die IUITextField implementiert, das von dieser Komponente für die Darstellung von Text verwendet wird.
textFieldClass — Stil, Klasse mx.controls.DateField
Die Klasse, die IUITextField implementiert, das von dieser Komponente für die Darstellung von Text verwendet wird.
textFieldClass — Stil, Klasse mx.core.ScrollControlBase
Die Klasse, die IUITextField implementiert, das von dieser Komponente für die Darstellung von Text verwendet wird.
textFieldClass — Stil, Klasse mx.core.UITextField
Die Klasse, die IUITextField implementiert, das von dieser Komponente für die Darstellung von Text verwendet wird.
textFieldClass — Stil, Klasse mx.core.Container
Die Klasse, die IUITextField implementiert, das von dieser Komponente für die Darstellung von Text verwendet wird.
TEXT_FIELD_HTML_FORMAT — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flashx.textLayout.conversion.TextConverter
HTML-Format.
textFieldSkin — Stil, Klasse fl.controls.ColorPicker
Die Klasse, die den Hintergrund für das Textfeld der ColorPicker-Komponente bereitstellt.
TextFieldType — Finale Klasse, Paket flash.text
Die TextFieldType-Klasse ist eine Zusammenfassung von Konstantenwerten, die zur Einstellung der Eigenschaft „type“ in der TextField-Klasse verwendet werden.
textFilterBtn — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.common.ContentLibrary
A skin part that defines text filter button A skin part that defines text filter button
textFlow — Eigenschaft, Klasse fl.text.TLFTextField
Verwenden Sie diese Eigenschaft, um Formatierung aus den TLF-Klassen in den flashx-Paketen auf die TLFTextField-Instanz anzuwenden.
textFlow — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.compose.FlowComposerBase
Das TextFlow-Objekt, an das dieser Flow-Composer angehängt wird.
textFlow — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.container.ContainerController
Gibt das TextFlow-Objekt zurück, dessen Inhalt im Container angezeigt wird.
textFlow — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.edit.ElementRange
Das TextFlow-Objekt, das den Bereich enthält.
textFlow — Eigenschaft, Schnittstelle flashx.textLayout.edit.ISelectionManager
Das von diesem Auswahlmanager verwaltete TextFlow-Objekt.
textFlow — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.edit.SelectionManager
Das von diesem Auswahlmanager verwaltete TextFlow-Objekt.
textFlow — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.edit.TextScrap
Ruft den TextFlow ab, der sich zurzeit im TextScrap befindet.
textFlow — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.elements.TextRange
Gibt den mit der Auswahl verknüpften TextFlow zurück.
textFlow — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.events.CompositionCompleteEvent
TextFlow, in dem die Zusammenstellung abgeschlossen wurde.
textFlow — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.events.DamageEvent
TextFlow, zu dem der Schaden gehört
textFlow — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.events.UpdateCompleteEvent
TextFlow, der aktualisiert wurde.
textFlow — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.operations.FlowOperation
Das TextFlow-Objekt, auf das dieser Vorgang angewendet wird.
textFlow — Eigenschaft, Klasse spark.components.RichEditableText
Der TextFlow, der den Rich Text darstellt, der von dieser Komponente angezeigt wird.
textFlow — Eigenschaft, Klasse spark.components.RichText
Der TextFlow, der den Rich Text darstellt, der von dieser Komponente angezeigt wird.
textFlow — Eigenschaft, Klasse spark.components.TextArea
Der TextFlow, der den Rich Text darstellt, der von dieser Komponente angezeigt wird.
TextFlow — Klasse, Paket flashx.textLayout.elements
Die TextFlow-Klasse dient zur Verwaltung des Textinhalts eines Textabschnitts.
TextFlow(config:flashx.textLayout.elements:IConfiguration) — Konstruktor, Klasse flashx.textLayout.elements.TextFlow
Konstruktor - erstellt eine neue TextFlow-Instanz.
textFlowFormat — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.factory.StringTextLineFactory
Das Textflussformat.
textFlowInitialFormat — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.elements.Configuration
Legt die TextLayoutFormat-Konfiguration zur anfänglichen Formatierung eines Textflusses fest (TextFlow-Objekt).
textFlowInitialFormat — Eigenschaft, Schnittstelle flashx.textLayout.elements.IConfiguration
Legt die TextLayoutFormat-Konfiguration zur anfänglichen Formatierung eines Textflusses fest (TextFlow-Objekt).
TextFlowLine — Finale Klasse, Paket flashx.textLayout.compose
Die TextFlowLine-Klasse repräsentiert eine einzelne Textzeile in einem Textfluss.
TextFlowLine(textLine:flash.text.engine:TextLine, paragraph:flashx.textLayout.elements:ParagraphElement, outerTargetWidth:Number, lineOffset:Number, absoluteStart:int, numChars:int) — Konstruktor, Klasse flashx.textLayout.compose.TextFlowLine
Konstruktor - erstellt eine neue TextFlowLine-Instanz.
TextFlowLineLocation — Finale Klasse, Paket flashx.textLayout.compose
Die TextFlowLineLocation-Klasse ist eine Aufzählungsklasse, die Konstanten zum Festlegen der Position einer Zeile innerhalb eines Absatzes festlegt.
TextFlowTextLineFactory — Klasse, Paket flashx.textLayout.factory
Die TextFlowTextLineFactory -Klasse stellt eine einfache Methode zur Erstellung von TextLines zum Anzeigen von Text aus einem Textfluss bereit.
TextFlowTextLineFactory() — Konstruktor, Klasse flashx.textLayout.factory.TextFlowTextLineFactory
Erstellt ein TextFlowTextLineFactory-Objekt.
TextFlowUtil — Klasse, Paket spark.utils
TextFlowUtil ist eine Dienstklasse, die Methoden für das Importieren eines TextFlow von einer Markup-Sprache (und Exportieren eines TextFlow in eine Markup-Sprache) bietet, die vom Text Layout Framework verwendet wird.
textFormat — Stil, Klasse fl.controls.dataGridClasses.DataGridCellEditor
Das TextFormat-Objekt, das für die Wiedergabe der Komponentenbezeichnung verwendet wird.
textFormat — Stil, Klasse fl.controls.listClasses.CellRenderer
Das TextFormat-Objekt, das für die Wiedergabe der Komponentenbezeichnung verwendet wird.
textFormat — Stil, Klasse fl.core.UIComponent
Das TextFormat-Objekt, das für die Wiedergabe der Komponentenbezeichnung verwendet wird.
TextFormat — Klasse, Paket flash.text
Die TextFormat-Klasse enthält Zeichenformatierungsinformationen.
TextFormat(font:String, size:Object, color:Object, bold:Object, italic:Object, underline:Object, url:String, target:String, align:String, leftMargin:Object, rightMargin:Object, indent:Object, leading:Object) — Konstruktor, Klasse flash.text.TextFormat
Erstellt ein TextFormat-Objekt mit den angegebenen Eigenschaften.
TEXT_FORMAT — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.desktop.ClipboardFormats
Stringdaten.
TextFormatAlign — Finale Klasse, Paket flash.text
Die TextFormatAlign-Klasse enthält Werte zur Textausrichtung in der TextFormat-Klasse.
textHeight — Eigenschaft, Klasse fl.controls.TextArea
Ruft die Höhe des Texts in Pixeln ab.
textHeight — Eigenschaft, Klasse fl.controls.TextInput
Die Höhe des Texts in Pixel.
textHeight — Eigenschaft, Klasse fl.text.TLFTextField
Die Höhe des Texts in Pixel.
textHeight — Eigenschaft, Klasse flash.text.TextField
Die Höhe des Texts in Pixel.
textHeight — Eigenschaft, Klasse flash.text.engine.TextLine
Die logische Höhe der Textzeile, die der Summe von ascent + descent entspricht.
textHeight — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.compose.TextFlowLine
Die Höhe der Textzeile, die der Oberlänge plus der Unterlänge entspricht.
textHeight — Eigenschaft, Klasse mx.controls.Label
Die Höhe des Texts.
textHeight — Eigenschaft, Klasse mx.controls.TextArea
Die Höhe des Texts.
textHeight — Eigenschaft, Klasse mx.controls.TextInput
Die Höhe des Texts.
textHeight — Eigenschaft, Klasse mx.core.FTETextField
Die Höhe des Texts in Pixel.
textHeight — Eigenschaft, Schnittstelle mx.core.IUITextField
Die Höhe des Texts in Pixel.
textIndent — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.container.ContainerController
TextLayoutFormat: Eine Zahl, die die Einrückung der ersten Zeile des Absatzes in Pixeln festlegt.
textIndent — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.elements.FlowElement
TextLayoutFormat: Eine Zahl, die die Einrückung der ersten Zeile des Absatzes in Pixeln festlegt.
textIndent — Eigenschaft, Schnittstelle flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat
Eine Zahl, die die Einrückung der ersten Zeile des Absatzes in Pixeln festlegt.
textIndent — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.formats.TextLayoutFormat
Eine Zahl, die die Einrückung der ersten Zeile des Absatzes in Pixeln festlegt.
textIndent — Stil, Klasse mx.charts.chartClasses.ChartBase
Offset der ersten Textzeile von der linken Seite des Containers in Pixeln.
textIndent — Stil, Klasse mx.charts.chartClasses.CartesianChart
Offset der ersten Textzeile von der linken Seite des Containers in Pixeln.
textIndent — Stil, Klasse mx.charts.chartClasses.DataTip
Offset der ersten Textzeile von der linken Seite des Containers in Pixeln.
textIndent — Stil, Klasse mx.charts.series.ColumnSeries
Offset der ersten Textzeile von der linken Seite des Containers in Pixeln.
textIndent — Stil, Klasse mx.charts.series.BarSeries
Offset der ersten Textzeile von der linken Seite des Containers in Pixeln.
textIndent — Stil, Klasse mx.charts.series.PieSeries
Offset der ersten Textzeile von der linken Seite des Containers in Pixeln.
textIndent — Stil, Klasse mx.charts.Legend
Offset der ersten Textzeile von der linken Seite des Containers in Pixeln.
textIndent — Stil, Klasse mx.charts.AxisRenderer
Offset der ersten Textzeile von der linken Seite des Containers in Pixeln.
textIndent — Stil, Klasse mx.charts.PieChart
Offset der ersten Textzeile von der linken Seite des Containers in Pixeln.
textIndent — Stil, Klasse mx.charts.LegendItem
Offset der ersten Textzeile von der linken Seite des Containers in Pixeln.
textIndent — Stil, Klasse mx.containers.FormHeading
Offset der ersten Textzeile von der linken Seite des Containers in Pixeln.
textIndent — Stil, Klasse mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridColumn
Offset der ersten Textzeile von der linken Seite des Containers in Pixeln.
textIndent — Stil, Klasse mx.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
Offset der ersten Textzeile von der linken Seite des Containers in Pixeln.
textIndent — Stil, Klasse mx.controls.menuClasses.MenuBarItem
Offset der ersten Textzeile von der linken Seite des Containers in Pixeln.
textIndent — Stil, Klasse mx.controls.ToolTip
Offset der ersten Textzeile von der linken Seite des Containers in Pixeln.
textIndent — Stil, Klasse mx.controls.ColorPicker
Offset der ersten Textzeile von der linken Seite des Containers in Pixeln.
textIndent — Stil, Klasse mx.controls.Label
Offset der ersten Textzeile von der linken Seite des Containers in Pixeln.
textIndent — Stil, Klasse mx.controls.Button
Offset der ersten Textzeile von der linken Seite des Containers in Pixeln.
textIndent — Stil, Klasse mx.controls.TextInput
Offset der ersten Textzeile von der linken Seite des Containers in Pixeln.
textIndent — Stil, Klasse mx.controls.ComboBox
Offset der ersten Textzeile von der linken Seite des Containers in Pixeln.
textIndent — Stil, Klasse mx.controls.NumericStepper
Offset der ersten Textzeile von der linken Seite des Containers in Pixeln.
textIndent — Stil, Klasse mx.controls.MenuBar
Offset der ersten Textzeile von der linken Seite des Containers in Pixeln.
textIndent — Stil, Klasse mx.controls.Menu
Der Offset der ersten Textzeile zur linken Seite des Menüelements im Menü bzw.
textIndent — Stil, Klasse mx.controls.ProgressBar
Offset der ersten Textzeile von der linken Seite des Containers in Pixeln.
textIndent — Stil, Klasse mx.controls.DateChooser
Offset der ersten Textzeile von der linken Seite des Containers in Pixeln.
textIndent — Stil, Klasse mx.controls.DateField
Offset der ersten Textzeile von der linken Seite des Containers in Pixeln.
textIndent — Stil, Klasse mx.core.ScrollControlBase
Offset der ersten Textzeile von der linken Seite des Containers in Pixeln.
textIndent — Stil, Klasse mx.core.UITextField
Offset der ersten Textzeile von der linken Seite des Containers in Pixeln.
textIndent — Stil, Klasse mx.core.Container
Offset der ersten Textzeile von der linken Seite des Containers in Pixeln.
textIndent — Stil, Klasse spark.components.supportClasses.GroupBase
Offset der ersten Textzeile links vom Container.
textIndent — Stil, Klasse spark.components.supportClasses.SkinnableTextBase
Offset der ersten Textzeile links vom Container.
textIndent — Stil, Klasse spark.components.supportClasses.StyleableTextField
Offset der ersten Textzeile links vom Container in Pixeln.
textIndent — Stil, Klasse spark.components.RichText
Offset der ersten Textzeile links vom Container.
textIndent — Stil, Klasse spark.components.ActionBar
Offset der ersten Textzeile links vom Container in Pixeln.
textIndent — Stil, Klasse spark.components.FormHeading
Offset der ersten Textzeile links vom Container.
textIndent — Stil, Klasse spark.components.NumericStepper
Offset der ersten Textzeile links vom Container.
textIndent — Stil, Klasse spark.components.SkinnableContainer
Offset der ersten Textzeile links vom Container.
textIndent — Stil, Klasse spark.components.Scroller
Offset der ersten Textzeile links vom Container.
textIndent — Stil, Klasse spark.components.DateSpinner
Offset der ersten Textzeile links vom Container in Pixeln.
textIndent — Stil, Klasse spark.components.RichEditableText
Offset der ersten Textzeile links vom Container.
textIndent — Stil, Klasse spark.components.LabelItemRenderer
Offset der ersten Textzeile links vom Container in Pixeln.
textIndent — Stil, Klasse spark.skins.spark.DefaultItemRenderer
Offset der ersten Textzeile links vom Container.
textIndent — Stil, Klasse spark.skins.spark.DefaultGridItemRenderer
Eine Zahl, die die Einrückung der ersten Zeile des Absatzes in Pixeln festlegt.
textIndent — Stil, Klasse spark.skins.wireframe.DefaultItemRenderer
Offset der ersten Textzeile links vom Container.
textInput — Ereignis, Klasse fl.controls.TextArea
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer Text in der Komponente eingibt, löscht oder einfügt.
textInput — Ereignis, Klasse fl.controls.TextInput
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer Text eingibt.
textInput — Ereignis, Klasse fl.text.TLFTextField
Flash Player löst das textInput-Ereignis aus, wenn ein Benutzer ein oder mehr Textzeichen eingibt.
textInput — Ereignis, Klasse flash.display.InteractiveObject
Wird ausgelöst, wenn ein Benutzer ein oder mehrere Textzeichen eingibt.
textInput — Ereignis, Klasse flash.text.TextField
Flash Player löst das textInput-Ereignis aus, wenn ein Benutzer ein oder mehr Textzeichen eingibt.
textInput — Ereignis, Schnittstelle flash.text.ime.IIMEClient
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer Text eingibt.
textInput — Eigenschaft, Klasse mx.controls.ComboBase
Die interne TextInput-Unterkomponente, welche die aktuelle Auswahl anzeigt.
textInput — Ereignis, Klasse mx.controls.TextArea
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer im Steuerelement Text eingibt, löscht oder einfügt.
textInput — Ereignis, Klasse mx.controls.TextInput
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer im Steuerelement Text eingibt, löscht oder einfügt.
textInput — Ereignis, Klasse spark.components.supportClasses.SkinnableTextBase
Wird ausgelöst, wenn ein Tastenanschlag für die Komponente ausgeführt wird.
textInput — Eigenschaft, Klasse spark.skins.spark.ComboBoxSkin
Optional skin part that holds the input text or the selectedItem text.
textInput — Eigenschaft, Klasse spark.skins.wireframe.ComboBoxSkin
Optional skin part that holds the input text or the selectedItem text.
textInput — Skinteil, Klasse spark.components.ComboBox
Ein optionaler Skinteil, der den Eingabetext oder den selectedItem-Text enthält. Optional skin part that holds the input text or the selectedItem text.
TextInput — Klasse, Paket fl.controls
TextInput ist eine einzeilige Textkomponente, die das native ActionScript-Objekt "TextField" enthält.
TextInput — Klasse, Paket mx.controls
Das TextInput-Steuerelement ist ein einzeiliges, optional bearbeitbares Textfeld.
TextInput — Klasse, Paket spark.components
TextInput ist ein Steuerelement zur Texteingabe, das Benutzern die Eingabe und Bearbeitung einer einzelnen Zeile von einheitlich formatiertem Text ermöglicht.
TextInput() — Konstruktor, Klasse fl.controls.TextInput
Erstellt eine neue Instanz der TextInput-Komponente.
TextInput() — Konstruktor, Klasse mx.controls.TextInput
Konstruktor.
TextInput() — Konstruktor, Klasse spark.components.TextInput
Konstruktor.
TEXT_INPUT — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.events.TextEvent
Definiert den Wert der type-Eigenschaft eines textInput-Ereignisobjekts.
TextInputAutomationImpl — Klasse, Paket mx.automation.delegates.controls
Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des TextInput-Steuerelements.
TextInputAutomationImpl(obj:mx.controls:TextInput) — Konstruktor, Klasse mx.automation.delegates.controls.TextInputAutomationImpl
Konstruktor.
TextInputBorderSkin — Klasse, Paket mx.skins.spark
Die Spark-Skinklasse für den Rahmen der MX-TextInput-Komponente.
TextInputBorderSkin() — Konstruktor, Klasse mx.skins.spark.TextInputBorderSkin
Konstruktor.
textInput_changeHandler(event:flash.events:Event) — Methode, Klasse mx.controls.ComboBase
Die Prozedur wechselt zum TextInput, welches als bearbeitbares Textfeld in der Komponente dient.
textInputClass — Stil, Klasse mx.controls.NumericStepper
Die Klasse, die den von dieser Komponente für die Darstellung von Text verwendeten ITextInput implementiert.
textInputClass — Stil, Klasse mx.controls.ComboBase
Die Klasse, die den von dieser Komponente für die Darstellung von Text verwendeten ITextInput implementiert.
TextInput_disabledSkin — Stil, Klasse fl.controls.NumericStepper
Die Skin, die für den Pfeil nach oben verwendet wird, wenn dieser sich im Up-Status befindet.
textInputHandler(event:flash.events:TextEvent) — Methode, Klasse flashx.textLayout.container.ContainerController
Verarbeitet das TextEvent.TEXT_INPUT-Ereignis, wenn der Client Ereignisse verwaltet.
textInputHandler(event:flash.events:TextEvent) — Methode, Klasse flashx.textLayout.container.TextContainerManager
Verarbeitet das TextEvent.TEXT_INPUT-Ereignis, wenn der Client Ereignisse verwaltet.
textInputHandler(event:flash.events:TextEvent) — Methode, Schnittstelle flashx.textLayout.edit.IInteractionEventHandler
Verarbeitet ein TextEvent.
textInputHandler(event:flash.events:TextEvent) — Methode, Klasse flashx.textLayout.edit.SelectionManager
Verarbeitet ein TextEvent.
TextInputOperation — Klasse, Paket spark.components.supportClasses
Die TextInputOperation-Klasse stellt einen Texteingabevorgang dar.
TextInputOperation() — Konstruktor, Klasse spark.components.supportClasses.TextInputOperation
Konstruktor.
TextInputSkin — Klasse, Paket mx.skins.wireframe
Die Wireframe-Skinklasse für den Rahmen der MX-TextInput-Komponente.
TextInputSkin — Klasse, Paket spark.skins.mobile
ActionScript-basierte Skin für TextInput-Steuerelemente in Mobilanwendungen.
TextInputSkin — Klasse, Paket spark.skins.spark
Die standardmäßige Skinklasse für eine Spark-TextInput-Komponente.
TextInputSkin — Klasse, Paket spark.skins.wireframe
Die standardmäßige Wireframe-Skinklasse für die Spark-TextInput-Komponente.
TextInputSkin() — Konstruktor, Klasse mx.skins.wireframe.TextInputSkin
Konstruktor.
TextInputSkin() — Konstruktor, Klasse spark.skins.mobile.TextInputSkin
Konstruktor.
TextInputSkin() — Konstruktor, Klasse spark.skins.spark.TextInputSkin
Konstruktor.
TextInputSkin() — Konstruktor, Klasse spark.skins.wireframe.TextInputSkin
Konstruktor.
textInputStyleFilters — Eigenschaft, Klasse mx.controls.ComboBase
Der Satz an Stilen, der von der ComboBase an die Texteingabe übergeben wird.
textInputStyleName — Stil, Klasse mx.controls.ComboBase
Die Stildeklaration der internen TextInput-Unterkomponente, die die aktuelle Auswahl anzeigt.
TextInput_upskin — Stil, Klasse fl.controls.NumericStepper
Die Klasse, die die Skin für das Texteingabefeld bereitstellt.
textInteractionMode — Eigenschaft, Klasse flash.text.TextField
Die Interaktionsmodus-Eigenschaft; der Standardwert ist TextInteractionMode.NORMAL.
TextInteractionMode — Finale Klasse, Paket flash.text
Eine Klasse, die den interaktiven Modus eines Textfeldobjekts definiert.
textInteractionModeChange — Ereignis, Klasse flash.text.TextField
Flash Player setzt das textInteractionModeChange-Ereignis ab, wenn ein Benutzer den Interaktionsmodus eines Textfeldes ändert.
TEXT_INTERACTION_MODE_CHANGE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.events.Event
Die Event.TEXT_INTERACTION_MODE_CHANGE-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft eines Interaktionsmodusereignisobjekts.
textJustifier — Eigenschaft, Klasse flash.text.engine.TextBlock
Gibt den TextJustifier an, der bei der Zeilenerstellung verwendet werden soll.
TextJustifier — Klasse, Paket flash.text.engine
Die TextJustifier-Klasse ist eine abstrakte Basisklasse für die Justifier-Typen, die Sie auf einen TextBlock anwenden können, speziell die EastAsianJustifier- und SpaceJustifier-Klassen.
TextJustifier(locale:String, lineJustification:String) — Konstruktor, Klasse flash.text.engine.TextJustifier
Durch das Aufrufen des Konstruktors „new TextJustifier()“ wird ein ArgumentError-Ausnahmefehler zurückgegeben.
textJustify — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.container.ContainerController
TextLayoutFormat: Gibt Optionen für die Ausrichtung des Texts an.
textJustify — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.elements.FlowElement
TextLayoutFormat: Gibt Optionen für die Ausrichtung des Texts an.
textJustify — Eigenschaft, Schnittstelle flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat
Gibt Optionen für die Ausrichtung des Texts an.
textJustify — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.formats.TextLayoutFormat
Gibt Optionen für die Ausrichtung des Texts an.
textJustify — Stil, Klasse spark.components.supportClasses.SliderBase
Gibt Optionen für die Ausrichtung des Texts an.
textJustify — Stil, Klasse spark.components.supportClasses.GroupBase
Gibt Optionen für die Ausrichtung des Texts an.
textJustify — Stil, Klasse spark.components.supportClasses.ButtonBase
Gibt Optionen für die Ausrichtung des Texts an.
textJustify — Stil, Klasse spark.components.supportClasses.SkinnableTextBase
Gibt Optionen für die Ausrichtung des Texts an.
textJustify — Stil, Klasse spark.components.Label
Gibt Optionen für die Ausrichtung des Texts an.
textJustify — Stil, Klasse spark.components.RichText
Gibt Optionen für die Ausrichtung des Texts an.
textJustify — Stil, Klasse spark.components.FormHeading
Gibt Optionen für die Ausrichtung des Texts an.
textJustify — Stil, Klasse spark.components.NumericStepper
Gibt Optionen für die Ausrichtung des Texts an.
textJustify — Stil, Klasse spark.components.SkinnableContainer
Gibt Optionen für die Ausrichtung des Texts an.
textJustify — Stil, Klasse spark.components.SkinnableDataContainer
Gibt Optionen für die Ausrichtung des Texts an.
textJustify — Stil, Klasse spark.components.Scroller
Gibt Optionen für die Ausrichtung des Texts an.
textJustify — Stil, Klasse spark.components.DataGrid
Gibt Optionen für die Ausrichtung des Texts an.
textJustify — Stil, Klasse spark.components.RichEditableText
Gibt Optionen für die Ausrichtung des Texts an.
textJustify — Stil, Klasse spark.components.VideoPlayer
Gibt Optionen für die Ausrichtung des Texts an.
textJustify — Stil, Klasse spark.skins.spark.DefaultItemRenderer
Gibt Optionen für die Ausrichtung des Texts an.
textJustify — Stil, Klasse spark.skins.wireframe.DefaultItemRenderer
Gibt Optionen für die Ausrichtung des Texts an.
TextJustify — Finale Klasse, Paket flashx.textLayout.formats
Definiert die Werte für die Einstellung der textJustify-Eigenschaft der TextLayoutFormat-Klasse.
TextLayoutEvent — Klasse, Paket flashx.textLayout.events
Eine TextLayoutEvent-Instanz stellt ein Ereignis dar, z. B. ein TextLayoutEvent.SCROLL-Event, das keine benutzerdefinierten Eigenschaften benötigt.
TextLayoutEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean) — Konstruktor, Klasse flashx.textLayout.events.TextLayoutEvent
Die TextLayoutEvent-Klasse stellt das Ereignisobjekt dar, das für viele TextLayout-Ereignisse an den Ereignis-Listener übergeben wird.
TextLayoutFormat — Klasse, Paket flashx.textLayout.formats
Die TextLayoutFormat-Klasse enthält alle Textlayout-Eigenschaften.
TextLayoutFormat(initialValues:flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat) — Konstruktor, Klasse flashx.textLayout.formats.TextLayoutFormat
Erstellt ein neues TextLayoutFormat-Objekt.
TEXT_LAYOUT_FORMAT — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flashx.textLayout.conversion.TextConverter
TextLayout-Format.
TextLayoutVersion — Klasse, Paket flashx.textLayout
Diese Klasse steuert die Abwärtskompatibilität des Frameworks.
textLength — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.compose.TextFlowLine
Die Anzahl der Zeichen bis zur nächsten Zeile, einschließlich nachgestellter Leerstellen.
textLength — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.container.ContainerController
Gibt die Gesamtzahl der Zeichen im Container zurück.
textLength — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.elements.FlowElement
Gibt die Gesamtlänge des Textes, der zum FlowElement-Objekt und den untergeordneten Elementen gehört, zurück.
textLine — Eigenschaft, Klasse flash.text.engine.TextLineMirrorRegion
Die TextLine, die diesen Spiegelbereich enthält.
TextLine — Finale Klasse, Paket flash.text.engine
Die TextLine-Klasse wird verwendet, um Text in der Anzeigeliste anzuzeigen.
textLineCreationResult — Eigenschaft, Klasse flash.text.engine.TextBlock
Gibt das Ergebnis einer createTextLine()-Methode an.
TextLineCreationResult — Finale Klasse, Paket flash.text.engine
Die TextLineCreationResult-Klasse ist eine Zusammenstellung von Konstantenwerten, die mit TextBlock.textLineCreationResult verwendet werden.
textLineExists — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.compose.TextFlowLine
Zeigt an, ob das flash.text.engine.TextLine-Objekt für diese TextFlowLine vorhanden ist.
TextLineFactoryBase — Klasse, Paket flashx.textLayout.factory
Die TextLineFactoryBase-Klasse dient als die Basisklasse für Textzeilen-Factories des Text Layout Framework.
TextLineFactoryBase() — Konstruktor, Klasse flashx.textLayout.factory.TextLineFactoryBase
Basisklassenkonstruktor für Textzeilen-Factories.
TextLineMetrics — Klasse, Paket flash.text
Die TextLineMetrics-Klasse enthält Informationen zur Textposition und zu den Abmessungen einer Textzeile innerhalb eines Textfelds.
TextLineMetrics(x:Number, width:Number, height:Number, ascent:Number, descent:Number, leading:Number) — Konstruktor, Klasse flash.text.TextLineMetrics
Erstellt ein TextLineMetrics-Objekt.
TextLineMirrorRegion — Finale Klasse, Paket flash.text.engine
Die TextLineMirrorRegion-Klasse repräsentiert einen Teil einer Textzeile, in dem Ereignisse für einen anderen Ereignisauslöser gespiegelt werden sollen.
TextLineRecycler — Klasse, Paket flashx.textLayout.compose
Die TextLineRecycler-Klasse bietet Unterstützung für das Recycling von TextLines.
textLineRecyclerEnabled — Statische Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.compose.TextLineRecycler
Steuert, ob der TLF-Recycler aktiviert ist.
TextLineValidity — Finale Klasse, Paket flash.text.engine
Die TextLineValidity-Klasse ist eine Zusammenstellung von Konstantenwerten zur Einstellung der validity-Eigenschaft in der TextLine-Klasse.
TEXT_NODE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.xml.XMLNodeType
Gibt an, dass es sich bei dem Knoten um einen Textknoten handelt.
TextOperationEvent — Klasse, Paket spark.events
Die TextOperationEvent-Klasse stellt Ereignisse dar, die ausgelöst werden, wenn sich Textinhalte durch Benutzervorgänge wie das Einfügen von Zeichen, das Drücken der Rücktaste, das Einfügen oder das Ändern von Textattributen ändern.
TextOperationEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, operation:flashx.textLayout.operations:FlowOperation) — Konstruktor, Klasse spark.events.TextOperationEvent
Konstruktor.
textOverlayAlpha — Stil, Klasse fl.controls.listClasses.ImageCell
Die Deckkraft der Überlagerung hinter der Zellenbezeichnung.
textPadding — Stil, Klasse fl.controls.dataGridClasses.DataGridCellEditor
Der Abstand zwischen dem Text und den Rändern der Komponente sowie der Abstand zwischen dem Text und dem Symbol in Pixel.
textPadding — Stil, Klasse fl.controls.listClasses.CellRenderer
Der Abstand zwischen dem Text und den Rändern der Komponente sowie der Abstand zwischen dem Text und dem Symbol in Pixel.
textPadding — Stil, Klasse fl.controls.listClasses.ImageCell
Die Zellauffüllung, die den Rand der Zelle vom Rand des Textes trennt, in Pixel.
textPadding — Stil, Klasse fl.controls.TextArea
Die Zellauffüllung, die den Rand der Komponente vom Text trennt, in Pixel.
textPadding — Stil, Klasse fl.controls.ColorPicker
Die Zellauffüllung, die um Farbtextfelder erscheint, in Pixel.
textPadding — Stil, Klasse fl.controls.LabelButton
Der Abstand zwischen dem Text und den Rändern der Komponente sowie der Abstand zwischen dem Text und dem Symbol in Pixel.
textPadding — Stil, Klasse fl.controls.TextInput
Die Zellauffüllung, die den Rand der Komponente vom Text trennt, in Pixel.
textPadding — Stil, Klasse fl.controls.ComboBox
Der Leerraum, der den Rand vom Text, der das ausgewählte Element darstellt, trennt in Pixel.
textPadding — Stil, Klasse fl.controls.RadioButton
Der Abstand zwischen dem Text und den Rändern der Komponente sowie der Abstand zwischen dem Text und dem Symbol in Pixel.
textPadding — Stil, Klasse fl.controls.CheckBox
Der Abstand zwischen dem Text und den Rändern der Komponente sowie der Abstand zwischen dem Text und dem Symbol in Pixel.
textPreviewRenderer — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.preview.ContentHoverPreviewRenderer
A skin part that defines the factory used for displaying Text's preview on hover. A skin part that defines the factory used for displaying Text's preview on hover.
TextRange — Klasse, Paket flashx.textLayout.elements
Eine schreibgeschützte Klasse, die einen Bereich mit zusammenhängendem Text beschreibt.
TextRange — Klasse, Paket mx.controls.textClasses
Die TextRange-Klasse stellt Eigenschaften bereit, die einen Textbereich in den Steuerelementen Label, Text, TextArea, TextEditor und RichTextEditor auswählt und formatiert.
TextRange(root:flashx.textLayout.elements:TextFlow, anchorIndex:int, activeIndex:int) — Konstruktor, Klasse flashx.textLayout.elements.TextRange
Konstruktor - erstellt eine neue TextRange-Instanz.
TextRange(owner:mx.core:UIComponent, modifiesSelection:Boolean, beginIndex:int, endIndex:int) — Konstruktor, Klasse mx.controls.textClasses.TextRange
Erstellt ein neues TextRange-Objekt, das eine Untergruppe des Inhalts eines Text-Steuerelements einschließlich Formatierungsinformationen darstellt.
TextRenderer — Finale Klasse, Paket flash.text
Die TextRenderer-Klasse enthält Funktionen für das erweiterte Anti-Aliasing eingebetteter Schriftarten.
textRollOverColor — Stil, Klasse mx.containers.Accordion
Die Farbe des Überschrifttexts bei Rollover.
textRollOverColor — Stil, Klasse mx.controls.listClasses.ListBase
Die Farbe des Texts eines Renderers bei Rollover durch den Benutzer.
textRollOverColor — Stil, Klasse mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
Die Farbe des Texts eines Renderers bei Rollover durch den Benutzer.
textRollOverColor — Stil, Klasse mx.controls.Button
Textfarbe der Beschriftung, wenn der Benutzer den Mauszeiger über die Schaltfläche bewegt.
textRollOverColor — Stil, Klasse mx.controls.Tree
Die Farbe des Texts bei Rollover der Zeile durch den Benutzer.
textRollOverColor — Stil, Klasse mx.controls.ComboBox
Die textRollOverColor der Dropdownliste.
textRollOverColor — Stil, Klasse mx.controls.LinkButton
Textfarbe von LinkButton, wenn der Benutzer den Mauszeiger darüber bewegt.
textRollOverColor — Stil, Klasse mx.controls.Menu
Die Textfarbe für das Menüelement, wenn Rollover durch den Benutzer erfolgt.
textRollOverColor — Stil, Klasse mx.controls.LinkBar
Textfarbe des Hyperlinks, wenn der Cursor auf ihn gezogen wird.
textRollOverColor — Stil, Klasse mx.controls.AdvancedDataGrid
Die Farbe des Texts bei Rollover der Zeile durch den Benutzer.
textRotation — Eigenschaft, Klasse flash.text.engine.ContentElement
Die Drehung, die auf das Element als Einheit angewendet werden soll.
textRotation — Eigenschaft, Klasse flash.text.engine.ElementFormat
Legt die Drehung fest, die auf einzelne Glyphen angewendet wird.
textRotation — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.container.ContainerController
TextLayoutFormat: Bestimmt die Gradzahl zum Drehen dieses Texts.
textRotation — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.elements.FlowElement
TextLayoutFormat: Bestimmt die Gradzahl zum Drehen dieses Texts.
textRotation — Eigenschaft, Schnittstelle flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat
Bestimmt die Gradzahl zum Drehen dieses Texts.
textRotation — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.formats.TextLayoutFormat
Bestimmt die Gradzahl zum Drehen dieses Texts.
textRotation — Stil, Klasse spark.components.supportClasses.GroupBase
Bestimmt die Gradzahl zum Drehen dieses Texts.
textRotation — Stil, Klasse spark.components.supportClasses.SkinnableTextBase
Bestimmt die Gradzahl zum Drehen dieses Texts.
textRotation — Stil, Klasse spark.components.RichText
Bestimmt die Gradzahl zum Drehen dieses Texts.
textRotation — Stil, Klasse spark.components.FormHeading
Bestimmt die Gradzahl zum Drehen dieses Texts.
textRotation — Stil, Klasse spark.components.NumericStepper
Bestimmt die Gradzahl zum Drehen dieses Texts.
textRotation — Stil, Klasse spark.components.SkinnableContainer
Bestimmt die Gradzahl zum Drehen dieses Texts.
textRotation — Stil, Klasse spark.components.Scroller
Bestimmt die Gradzahl zum Drehen dieses Texts.
textRotation — Stil, Klasse spark.components.RichEditableText
Bestimmt die Gradzahl zum Drehen dieses Texts.
textRotation — Stil, Klasse spark.skins.spark.DefaultItemRenderer
Bestimmt die Gradzahl zum Drehen dieses Texts.
textRotation — Stil, Klasse spark.skins.wireframe.DefaultItemRenderer
Bestimmt die Gradzahl zum Drehen dieses Texts.
TextRotation — Finale Klasse, Paket flash.text.engine
Die TextRotation-Klasse ist eine Zusammenstellung von Konstantenwerten, die mit den folgenden Eigenschaften verwendet werden: ElementFormat.textRotation, ContentElement.textRotation, TextBlock.lineRotation und TextLine.getAtomTextRotation().
textScrap — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.operations.PasteOperation
textScrap: Der eingefügte Text.
TextScrap — Klasse, Paket flashx.textLayout.edit
Die TextScrap-Klasse stellt ein Fragment eines Textflusses dar.
TextScrap(textFlow:flashx.textLayout.elements:TextFlow) — Konstruktor, Klasse flashx.textLayout.edit.TextScrap
Erstellt ein TextScrap-Objekt.
textSelectedColor — Stil, Klasse mx.containers.Accordion
Farbe des ausgewählten Texts.
textSelectedColor — Stil, Klasse mx.controls.listClasses.ListBase
Die Farbe des Texts eines Renderers, wenn der Benutzer ihn auswählt.
textSelectedColor — Stil, Klasse mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
Die Farbe des Texts eines Renderers, wenn der Benutzer ihn auswählt.
textSelectedColor — Stil, Klasse mx.controls.Button
Textfarbe der Beschriftung beim Anklicken durch den Benutzer.
textSelectedColor — Stil, Klasse mx.controls.Tree
Textfarbe, wenn der Benutzer eine Zeile auswählt.
textSelectedColor — Stil, Klasse mx.controls.ComboBox
Die textSelectedColor der Dropdownliste.
textSelectedColor — Stil, Klasse mx.controls.LinkButton
Textfarbe von LinkButton beim Anklicken durch den Benutzer.
textSelectedColor — Stil, Klasse mx.controls.Menu
Die Textfarbe für das Menüelement, wenn dieses ausgewählt ist.
textSelectedColor — Stil, Klasse mx.controls.LinkBar
Textfarbe des Hyperlinks, wenn Sie darauf klicken.
textSelectedColor — Stil, Klasse mx.controls.AdvancedDataGrid
Textfarbe, wenn der Benutzer eine Zeile auswählt.
TEXT_SELECTION_CHANGE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.automation.events.TextSelectionEvent
Die TextSelectionEvent.TEXT_SELECTION_CHANGE-Konstante definiert den Wert der Eigenschaft „type“ des Ereignisobjekts für ein textSelectionChange-Ereignis.
TextSelectionEvent — Klasse, Paket mx.automation.events
Mit der TextSelectionEvent-Klasse können Sie eine Auswahl innerhalb eines Textfelds nachvollziehen.
TextSelectionEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, beginIndex:int, endIndex:int) — Konstruktor, Klasse mx.automation.events.TextSelectionEvent
Konstruktor.
TextSelectionHighlighting — Finale Klasse, Paket spark.components
Diese Klasse gibt die zulässigen Werte an für die selectionHighlighting-Eigenschaft des RichEditableText-Steuerelements sowie von Steuerelementen, die RichEditableText als Teilkomponente verwenden (Spark TextInput und Spark TextArea).
textShadowAlpha — Stil, Klasse spark.components.Button
Alpha von Textschatten.
textShadowAlpha — Stil, Klasse spark.components.ActionBar
Alpha von Textschatten.
textShadowAlpha — Stil, Klasse spark.components.SkinnableContainer
Alpha von Textschatten.
textShadowAlpha — Stil, Klasse spark.components.Group
Alpha von Textschatten.
textShadowAlpha — Stil, Klasse spark.components.ToggleSwitch
Das Alpha von Texttiefen.
textShadowColor — Stil, Klasse spark.components.Button
Farbe von Textschatten.
textShadowColor — Stil, Klasse spark.components.ActionBar
Farbe von Textschatten.
textShadowColor — Stil, Klasse spark.components.SkinnableContainer
Farbe von Textschatten.
textShadowColor — Stil, Klasse spark.components.Group
Farbe von Textschatten.
textShadowColor — Stil, Klasse spark.components.ToggleSwitch
Die Farbe von Texttiefen.
TextSkinBase — Klasse, Paket spark.skins.mobile.supportClasses
ActionScript-basierte Skin für Steuerelemente zur Texteingabe in mobilen Anwendungen, die zur Anzeige eine StyleableTextField-Klasse verwendet.
TextSkinBase() — Konstruktor, Klasse spark.skins.mobile.supportClasses.TextSkinBase
Konstruktor.
textSnapshot — Eigenschaft, Klasse flash.display.DisplayObjectContainer
Liefert ein TextSnapshot-Objekt für diese DisplayObjectContainer-Instanz.
textSnapshot — Eigenschaft, Klasse flash.display.Stage
Liefert ein TextSnapshot-Objekt für diese DisplayObjectContainer-Instanz.
textSnapshot — Eigenschaft, Schnittstelle mx.core.IContainer
Liefert ein TextSnapshot-Objekt für diese DisplayObjectContainer-Instanz.
TextSnapshot — Klasse, Paket flash.text
Mit TextSnapshot-Objekten können Sie mit statischem Text in einem Movieclip arbeiten.
Texture — Finale Klasse, Paket flash.display3D.textures
Die Texture-Klasse stellt eine zweidimensionale Textur dar, die in einen Renderkontext hochgeladen wurde.
TextureBase — Klasse, Paket flash.display3D.textures
Die TextureBase-Klasse ist die Basisklasse für Context3D-Texturobjekte.
TEXTURE_READY — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.events.Event
Die Event.TEXTURE_READY-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft eines textureReady-Ereignisobjekts.
textWidth — Eigenschaft, Klasse fl.controls.TextArea
Ruft die Breite des Texts in Pixeln ab.
textWidth — Eigenschaft, Klasse fl.controls.TextInput
Die Breite des Texts in Pixel.
textWidth — Eigenschaft, Klasse fl.text.TLFTextField
Die Breite des Texts in Pixel.
textWidth — Eigenschaft, Klasse flash.text.TextField
Die Breite des Texts in Pixel.
textWidth — Eigenschaft, Klasse flash.text.engine.TextLine
Die logische Breite der Textzeile; dies ist die Breite, die die Text-Engine für das Zeilenlayout verwendet.
textWidth — Eigenschaft, Klasse mx.controls.Label
Die Breite des Texts.
textWidth — Eigenschaft, Klasse mx.controls.TextArea
Die Breite des Texts.
textWidth — Eigenschaft, Klasse mx.controls.TextInput
Die Breite des Texts.
textWidth — Eigenschaft, Klasse mx.core.FTETextField
Die Breite des Texts in Pixel.
textWidth — Eigenschaft, Schnittstelle mx.core.IUITextField
Die Breite des Texts in Pixel.
THAI — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.globalization.NationalDigitsType
Repräsentiert den Unicode-Wert für die Ziffer Null im Thai-Ziffernsatz.
THAI — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flashx.textLayout.formats.ListStyleType
Nummerierung mit Thai.
themeColor — Stil, Klasse mx.controls.ProgressBar
Die Designfarbe des ProgressBar-Steuerelements.
themeColor — Stil, Klasse mx.core.UIComponent
Die Themenfarbe einer Komponente.
thickness — Eigenschaft, Klasse fl.text.TLFTextField
Die thickness-Eigenschaft wird auf das TLF-Textfeld nicht angewendet.
thickness — Eigenschaft, Klasse flash.display.GraphicsStroke
Gibt die Stärke der Linie in Punkt an. Gültig sind Werte von 0 bis 255.
thickness — Eigenschaft, Klasse flash.text.TextField
Die Stärke der Glyphenkanten in diesem Textfeld.
thickness — Eigenschaft, Klasse mx.charts.renderers.CrossItemRenderer
Die Stärke des gerenderten Kreuzes in Pixeln.
thickness — Eigenschaft, Klasse mx.core.FTETextField
Diese Eigenschaft wirkt sich nicht auf FTETextField aus, da FTE einen neueren Schriftartrenderer verwendet als TextField.
thickness — Eigenschaft, Schnittstelle mx.core.IUITextField
Die Stärke der Glyphenkanten in diesem Textfeld.
thickness — Eigenschaft, Klasse mx.core.UITextFormat
Definiert die Stärkeeinstellung für die UITextField-Klasse.
THICKNESS — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.controls.scrollClasses.ScrollBar
Die Breite einer vertikalen Bildlaufleiste oder die Höhe einer horizontalen Bildlaufleiste in Pixeln.
this — Anweisung
Ein Verweis auf das in einer Methode enthaltene Objekt.
thousandsSeparator — Eigenschaft, Klasse mx.validators.CurrencyValidator
Das Zeichen, das die Tausender trennt.
thousandsSeparator — Eigenschaft, Klasse mx.validators.NumberValidator
Das Zeichen, das zur Trennung der Tausender in der Ganzzahl dient.
thousandsSeparatorFrom — Eigenschaft, Klasse mx.formatters.CurrencyFormatter
Das als Tausender-Trennzeichen im Eingabestring zu verwendende Zeichen.
thousandsSeparatorFrom — Eigenschaft, Klasse mx.formatters.NumberBase
Das als Tausender-Trennzeichen im Eingabestring zu verwendende Zeichen.
thousandsSeparatorFrom — Eigenschaft, Klasse mx.formatters.NumberFormatter
Das als Tausender-Trennzeichen im Eingabestring zu verwendende Zeichen.
thousandsSeparatorTo — Eigenschaft, Klasse mx.formatters.CurrencyFormatter
Das als Tausender-Trennzeichen im Ausgabestring zu verwendende Zeichen.
thousandsSeparatorTo — Eigenschaft, Klasse mx.formatters.NumberBase
Das als Tausender-Trennzeichen zu verwendende Zeichen im Ausgabestring.
thousandsSeparatorTo — Eigenschaft, Klasse mx.formatters.NumberFormatter
Das als Tausender-Trennzeichen zu verwendende Zeichen im Ausgabestring.
ThreeColumn() — Konstruktor, Klasse ga.layouts.ThreeColumn
Constructor.
ThreeColumnSkin() — Konstruktor, Klasse com.adobe.guides.spark.layouts.skins.ThreeColumnSkin
Constructor.
threshold(sourceBitmapData:flash.display:BitmapData, sourceRect:flash.geom:Rectangle, destPoint:flash.geom:Point, operation:String, threshold:uint, color:uint, mask:uint, copySource:Boolean) — Methode, Klasse flash.display.BitmapData
Prüft die Pixelwerte eines Bilds für einen angegebenen Schwellenwert und weist den Pixeln, die die Bedingung des Tests erfüllen, neue Farbwerte zu.
THROTTLE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.events.ThrottleEvent
Definiert den Wert der type-Eigenschaft eines ThrottleEvent-Ereignisobjekts.
THROTTLE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.events.ThrottleType
Diese Konstante wird für die state-Eigenschaft in der ThrottleEvent-Klasse verwendet.
ThrottleEvent — Klasse, Paket flash.events
Ein ThrottleEvent wird abgesetzt, wenn Flash Player den Inhalt drosselt, anhält oder fortsetzt.
ThrottleEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, state:String, targetFrameRate:Number) — Konstruktor, Klasse flash.events.ThrottleEvent
Erstellt ein Ereignisobjekt, das Informationen über das ThrottleEvent enthält.
ThrottleType — Finale Klasse, Paket flash.events
Die ThrottleType-Klasse stellt Werte für die state-Eigenschaft der Wiedergabe in der flash.event.ThrottleEvent-Klasse bereit.
throw — Anweisung
Erzeugt bzw. gibt einen Fehler aus, der durch einen catch-Codeblock abgefangen werden kann.
throwOnError — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.conversion.ConverterBase
throwOnError — Eigenschaft, Schnittstelle flashx.textLayout.conversion.ITextExporter
Die throwOnError-Eigenschaft steuert, wie das Exportprogramm Fehler verarbeitet.
throwOnError — Eigenschaft, Schnittstelle flashx.textLayout.conversion.ITextImporter
Die throwOnError-Eigenschaft steuert, wie das Importprogramm Fehler verarbeitet.
thumb — Eigenschaft, Klasse spark.skins.mobile.HScrollBarSkin
HScrollbar-Skinteil für Bildlauffeld.
thumb — Eigenschaft, Klasse spark.skins.mobile.HSliderSkin
HSlider-Skinteil für Bildlauffeld.
thumb — Eigenschaft, Klasse spark.skins.mobile.ToggleSwitchSkin
Der Miniaturskinteil.
thumb — Eigenschaft, Klasse spark.skins.mobile.VScrollBarSkin
VScrollbar-Skinteil für Bildlauffeld.
thumb — Eigenschaft, Klasse spark.skins.spark.HScrollBarSkin
thumb — Eigenschaft, Klasse spark.skins.spark.HSliderSkin
thumb — Eigenschaft, Klasse spark.skins.spark.VScrollBarSkin
thumb — Eigenschaft, Klasse spark.skins.spark.VSliderSkin
thumb — Eigenschaft, Klasse spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen.ScrubBarSkin
Ein Skinteil, der eine Schaltfläche definiert, die entlang der Leiste gezogen werden kann, um die Position des Abspielkopfs herauf- bzw. herabzusetzen.
thumb — Eigenschaft, Klasse spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen.VolumeBarSkin
Das Skinteil, das den Schieberegler einer Dropdown-Slider-Leiste definiert.
thumb — Eigenschaft, Klasse spark.skins.spark.mediaClasses.normal.ScrubBarSkin
Ein Skinteil, der eine Schaltfläche definiert, die entlang der Leiste gezogen werden kann, um die Position des Abspielkopfs herauf- bzw. herabzusetzen.
thumb — Eigenschaft, Klasse spark.skins.spark.mediaClasses.normal.VolumeBarSkin
Das Skinteil, das den Schieberegler einer Dropdown-Slider-Leiste definiert.
thumb — Eigenschaft, Klasse spark.skins.wireframe.HScrollBarSkin
thumb — Eigenschaft, Klasse spark.skins.wireframe.HSliderSkin
thumb — Eigenschaft, Klasse spark.skins.wireframe.VScrollBarSkin
thumb — Eigenschaft, Klasse spark.skins.wireframe.VSliderSkin
thumb — Eigenschaft, Klasse spark.skins.wireframe.mediaClasses.ScrubBarSkin
Ein Skinteil, der eine Schaltfläche definiert, die entlang der Leiste gezogen werden kann, um die Position des Abspielkopfs herauf- bzw. herabzusetzen.
thumb — Eigenschaft, Klasse spark.skins.wireframe.mediaClasses.VolumeBarSkin
Das Skinteil, das den Schieberegler einer Dropdown-Slider-Leiste definiert.
thumb — Skinteil, Klasse spark.components.supportClasses.TrackBase
Ein Skinteil, der eine Schaltfläche definiert, die entlang der Leiste gezogen werden kann, um die value-Eigenschaft zu erhöhen bzw. zu verringern. Änderungen an der value-Eigenschaft aktualisieren automatisch die Position des Bildlauffelds/des Schiebereglers in Bezug auf die Leiste. A skin part that defines a button that can be dragged along the track to increase or decrease the value property.
thumb — Skinteil, Klasse spark.components.ToggleSwitch
Ein Skinteil, der über die Spur gezogen werden kann. Die Eigenschaft thumbPosition enthält die aktuelle Position der Miniatur in der Spur. A skin part that can be dragged along the track.
THUMB — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse fl.events.SliderEventClickTarget
Es wurde auf den Schieberegler geklickt.
THUMB — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.events.SliderEventClickTarget
Gibt an, dass auf den Schieberegler geklickt wurde.
thumbArrowUpSkin — Stil, Klasse fl.controls.ComboBox
Name der Klasse, die als Skin für den Schieber der Bildlaufleiste verwendet wird.
thumbCount — Eigenschaft, Klasse mx.controls.sliderClasses.Slider
Die Anzahl von Schiebereglern, die auf dem Slider-Steuerelement zulässig sind.
thumbDisabledSkin — Stil, Klasse fl.containers.BaseScrollPane
Die Skin, die verwendet wird, um den deaktivierten Zustand des Schiebers anzuzeigen.
thumbDisabledSkin — Stil, Klasse fl.controls.Slider
Die Skin, die verwendet wird, um den deaktivierten Zustand des Schiebers anzuzeigen.
thumbDisabledSkin — Stil, Klasse fl.controls.ComboBox
Die Skin, die verwendet wird, um den deaktivierten Zustand des Schiebers anzuzeigen.
thumbDisabledSkin — Stil, Klasse fl.controls.ScrollBar
Die Skin, die verwendet wird, um den deaktivierten Zustand des Schiebers anzuzeigen.
thumbDisabledSkin — Stil, Klasse mx.controls.sliderClasses.Slider
Die Skin für den Schieberegler im deaktivierten Status.
thumbDownSkin — Stil, Klasse fl.containers.BaseScrollPane
Name der Klasse, die als Skin für das Bildlauffeld der Bildlaufleiste verwendet wird, wenn auf das Bildlauffeld geklickt wird.
thumbDownSkin — Stil, Klasse fl.controls.Slider
Name der Klasse, die als Skin für das Bildlauffeld der Bildlaufleiste verwendet wird, wenn auf das Bildlauffeld geklickt wird.
thumbDownSkin — Stil, Klasse fl.controls.ComboBox
Name der Klasse, die als Skin für das Bildlauffeld der Bildlaufleiste verwendet wird, wenn auf das Bildlauffeld geklickt wird.
thumbDownSkin — Stil, Klasse fl.controls.ScrollBar
Name der Klasse, die als Skin für das Bildlauffeld der Bildlaufleiste verwendet wird, wenn auf das Bildlauffeld geklickt wird.
thumbDownSkin — Stil, Klasse mx.controls.scrollClasses.ScrollBar
Name der Klasse, die als Skin für das Bildlauffeld der Bildlaufleiste verwendet wird, wenn auf das Bildlauffeld geklickt wird.
thumbDownSkin — Stil, Klasse mx.controls.sliderClasses.Slider
Die Skin für den Schieberegler im Mousedown-Status.
thumbDrag — Ereignis, Klasse fl.controls.Slider
Wird ausgelöst, wenn auf das Bildlauffeld des Schiebereglers geklickt und dieses dann mit der Maus bewegt wird.
thumbDrag — Ereignis, Klasse mx.controls.sliderClasses.Slider
Wird ausgelöst, wenn auf den Schieberegler der Schiebereglerleiste geklickt und dieser dann mit der Maus verschoben wird.
thumbDrag — Ereignis, Klasse spark.components.supportClasses.TrackBase
Wird ausgelöst, wenn auf den Schieberegler bzw. das Bildlauffeld geklickt und dieser/dieses dann mit der Maus verschoben wird.
THUMB_DRAG — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse fl.events.SliderEvent
Definiert den Wert der type-Eigenschaft eines thumbDrag-Ereignisobjekts.
THUMB_DRAG — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.events.SliderEvent
Die SliderEvent.THUMB_DRAG-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft des Ereignisobjekts für ein thumbDrag-Ereignis.
THUMB_DRAG — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse spark.events.TrackBaseEvent
Die TrackBaseEvent.THUMB_DRAG-Konstante definiert den Wert der Eigenschaft „Type“ des Ereignisobjekts für ein thumbDrag-Ereignis.
thumbIcon — Stil, Klasse fl.containers.BaseScrollPane
Name der Klasse, die als Symbol für das Bildlauffeld der Bildlaufleiste verwendet wird.
thumbIcon — Stil, Klasse fl.controls.ComboBox
Name der Klasse, die als Symbol für das Bildlauffeld der Bildlaufleiste verwendet wird.
thumbIcon — Stil, Klasse fl.controls.ScrollBar
Name der Klasse, die als Symbol für das Bildlauffeld der Bildlaufleiste verwendet wird.
thumbIcon — Stil, Klasse mx.controls.scrollClasses.ScrollBar
Name der Klasse, die als Symbol für das Bildlauffeld der Bildlaufleiste verwendet wird.
thumbImageHeight — Eigenschaft, Klasse spark.skins.mobile.HSliderThumbSkin
Höhe des Gesamtbilds des Bildlauffelds.
thumbImageWidth — Eigenschaft, Klasse spark.skins.mobile.HSliderThumbSkin
Breite des Gesamtbilds des Bildlauffelds.
thumbIndex — Eigenschaft, Klasse mx.events.SliderEvent
Die auf null basierende Indexposition des Reglers, dessen Position geändert wurde.
thumbNormalClass — Eigenschaft, Klasse spark.skins.mobile.HSliderThumbSkin
Gibt die zu verwendende FXG-Klasse an, wenn sich das Bildlauffeld im „normal“-Status befindet.
thumbOffset — Stil, Klasse mx.controls.scrollClasses.ScrollBar
Die Anzahl der Pixel für den Offset des Bildlauffelds von der Mitte der Bildlaufleiste.
thumbOffset — Stil, Klasse mx.controls.sliderClasses.Slider
Der Offset auf der y-Achse (bei horizontaler Richtung) oder auf der x-Achse (bei vertikaler Richtung) des Schiebereglers relativ zur Leiste.
thumbOverSkin — Stil, Klasse fl.containers.BaseScrollPane
Name der Klasse, die als Skin für das Bildlauffeld der Bildlaufleiste verwendet wird, wenn sich der Mauszeiger über dem Bildlauffeld befindet.
thumbOverSkin — Stil, Klasse fl.controls.Slider
Name der Klasse, die als Skin für das Bildlauffeld der Bildlaufleiste verwendet wird, wenn sich der Mauszeiger über dem Bildlauffeld befindet.
thumbOverSkin — Stil, Klasse fl.controls.ComboBox
Name der Klasse, die als Skin für das Bildlauffeld der Bildlaufleiste verwendet wird, wenn sich der Mauszeiger über dem Bildlauffeld befindet.
thumbOverSkin — Stil, Klasse fl.controls.ScrollBar
Name der Klasse, die als Skin für das Bildlauffeld der Bildlaufleiste verwendet wird, wenn sich der Mauszeiger über dem Bildlauffeld befindet.
thumbOverSkin — Stil, Klasse mx.controls.scrollClasses.ScrollBar
Name der Klasse, die als Skin für das Bildlauffeld der Bildlaufleiste verwendet wird, wenn sich der Mauszeiger über dem Bildlauffeld befindet.
thumbOverSkin — Stil, Klasse mx.controls.sliderClasses.Slider
Die Skin für den Schieberegler im Mouseover-Status.
thumbPosition — Eigenschaft, Klasse spark.components.ToggleSwitch
Die aktuelle Position der Miniatur in der Spur.
THUMB_POSITION — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.events.ScrollEventDetail
Gibt an, dass sich das Bildlauffeld nicht mehr bewegt.
thumbPress — Ereignis, Klasse fl.controls.Slider
Wird ausgelöst, wenn auf das Bildlauffeld des Schiebereglers geklickt wird.
thumbPress — Ereignis, Klasse mx.controls.sliderClasses.Slider
Wird ausgelöst, wenn auf den Schieberegler der Schiebereglerleiste geklickt wird, d. h. wenn der Benutzer mit der Maustaste auf den Schieberegler klickt.
thumbPress — Ereignis, Klasse spark.components.supportClasses.TrackBase
Wird ausgelöst, wenn auf den Schieberegler geklickt wird, d. h. wenn der Benutzer mit der Maustaste auf den Schieberegler klickt.
THUMB_PRESS — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse fl.events.SliderEvent
Definiert den Wert der type-Eigenschaft eines thumbPress-Ereignisobjekts.
THUMB_PRESS — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.events.SliderEvent
Die SliderEvent.THUMB_PRESS-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft des Ereignisobjekts für ein thumbPress-Ereignis.
THUMB_PRESS — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse spark.events.TrackBaseEvent
Die TrackBaseEvent.THUMB_PRESS-Konstante definiert den Wert der Eigenschaft „Type“ des Ereignisobjekts für ein thumbPress-Ereignis.
thumbPressedClass — Eigenschaft, Klasse spark.skins.mobile.HSliderThumbSkin
Gibt die zu verwendende FXG-Klasse an, wenn sich das Bildlauffeld im „pressed“-Status befindet.
thumbRelease — Ereignis, Klasse fl.controls.Slider
Wird ausgelöst, wenn der Schieberegler gezogen und wieder losgelassen wird.
thumbRelease — Ereignis, Klasse mx.controls.sliderClasses.Slider
Wird ausgelöst, wenn der Schieberegler der Schiebereglerleiste losgelassen wird, also wenn der Benutzer die Maustaste nach einem thumbPress-Ereignis loslässt.
thumbRelease — Ereignis, Klasse spark.components.supportClasses.TrackBase
Wird ausgelöst, wenn der Schieberegler bzw. das Bildlauffeld losgelassen wird, also wenn der Benutzer die Maustaste nach einem thumbPress-Ereignis loslässt.
THUMB_RELEASE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse fl.events.SliderEvent
Definiert den Wert der type-Eigenschaft eines thumbRelease-Ereignisobjekts.
THUMB_RELEASE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.events.SliderEvent
Die SliderEvent.THUMB_RELEASE-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft des Ereignisobjekts für ein thumbRelease-Ereignis.
THUMB_RELEASE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse spark.events.TrackBaseEvent
Die TrackBaseEvent.THUMB_RELEASE-Konstante definiert den Wert der Eigenschaft „Type“ des Ereignisobjekts für ein thumbRelease-Ereignis.
thumbSkin — Stil, Klasse mx.controls.scrollClasses.ScrollBar
Name der Klasse, die als Standardskin für die Bildlaufleistenschaltfläche mit dem Pfeil nach unten verwendet wird.
thumbSkin — Stil, Klasse mx.controls.sliderClasses.Slider
Die Standard-Skin für den Schieberegler.
thumbSkinClass — Eigenschaft, Klasse spark.skins.mobile.HScrollBarSkin
Skin für die Verwendung beim Skinteil des Bildlauffelds
thumbSkinClass — Eigenschaft, Klasse spark.skins.mobile.HSliderSkin
Gibt die Skinklasse an, die für das HSlider-Bildlauffeld verwendet wird.
thumbSkinClass — Eigenschaft, Klasse spark.skins.mobile.VScrollBarSkin
Skin für die Verwendung beim Skinteil des Bildlauffelds
thumbSkin_normal — Eigenschaft, Klasse spark.skins.mobile.HSliderThumbSkin
Gibt die zu verwendende DisplayObject an, wenn sich das Bildlauffeld im „normal“-Status befindet.
thumbSkin_pressed — Eigenschaft, Klasse spark.skins.mobile.HSliderThumbSkin
Gibt die zu verwendende DisplayObject an, wenn sich das Bildlauffeld im „pressed“-Status befindet.
thumbStyleFilters — Eigenschaft, Klasse mx.controls.scrollClasses.ScrollBar
Gruppe von Stilen, die von der ScrollBar an das Bildlauffeld übergeben werden.
thumbStyleFilters — Eigenschaft, Klasse mx.controls.sliderClasses.Slider
Gruppe von Stilen, die vom Slider-Steuerelement an die Schieberegler übergeben werden.
THUMB_TRACK — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.events.ScrollEventDetail
Gibt an, dass sich das Bildlauffeld bewegt.
thumbUpSkin — Stil, Klasse fl.containers.BaseScrollPane
Name der Klasse, die als Skin für den Schieber der Bildlaufleiste verwendet wird.
thumbUpSkin — Stil, Klasse fl.controls.Slider
Name der Klasse, die als Skin für den Schieber der Bildlaufleiste verwendet wird.
thumbUpSkin — Stil, Klasse fl.controls.ScrollBar
Name der Klasse, die als Skin für den Schieber der Bildlaufleiste verwendet wird.
thumbUpSkin — Stil, Klasse mx.controls.scrollClasses.ScrollBar
Name der Klasse, die als Skin für das Bildlauffeld der Bildlaufleiste verwendet wird.
thumbUpSkin — Stil, Klasse mx.controls.sliderClasses.Slider
Die Skin für den Schieberegler im Mouseup-Status.
TIBETAN — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.globalization.NationalDigitsType
Repräsentiert den Unicode-Wert für die Ziffer Null im tibetischen Ziffernsatz.
tickColor — Stil, Klasse mx.controls.sliderClasses.Slider
Die Farbe der Markierungen.
tickInterval — Eigenschaft, Klasse fl.controls.Slider
Die Abstände zwischen den Markierungen relativ zum Höchstwert der Komponente.
tickInterval — Eigenschaft, Klasse mx.controls.sliderClasses.Slider
Die Abstände zwischen den Markierungen relativ zum Höchstwert des Steuerelements.
tickLength — Stil, Klasse mx.charts.AxisRenderer
Gibt die Länge der Markierungen auf der Achse in Pixeln an.
tickLength — Stil, Klasse mx.controls.sliderClasses.Slider
Die Länge der Markierungen des Schiebereglers in Pixeln.
tickOffset — Stil, Klasse mx.controls.sliderClasses.Slider
Der Offset auf der y-Achse (bei horizontaler Richtung) oder auf der x-Achse (bei vertikaler Richtung) der Markierungen relativ zur Leiste.
tickPlacement — Stil, Klasse mx.charts.AxisRenderer
Gibt an, wo die Markierungen gezeichnet werden sollen.
ticks — Eigenschaft, Klasse mx.charts.AxisRenderer
Enthält ein Array, das festlegt, wo Flex die Markierungen entlang der Achse zeichnet.
ticks — Eigenschaft, Klasse mx.charts.chartClasses.AxisLabelSet
Ein Array von Werten von 0 bis 1, die darauf hinweisen, wo Markierungen entlang der Achse platziert werden sollen.
ticks — Eigenschaft, Schnittstelle mx.charts.chartClasses.IAxisRenderer
Enthält ein Array, das festlegt, wo Flex die Markierungen entlang der Achse zeichnet.
ticks — Eigenschaft, Klasse mx.charts.chartClasses.NumericAxis
Ein Array von Markierungen für diese Achse.
ticksBetweenLabels — Eigenschaft, Klasse mx.charts.CategoryAxis
Gibt die Position der großen Markierungen auf der Achse in Relation zu den Kategoriebeschriftungen an.
tickSkin — Stil, Klasse fl.controls.Slider
Die Skin für die Markierungen in einer Slider-Komponente.
tickStroke — Stil, Klasse mx.charts.AxisRenderer
Gibt die Merkmale der Markierungen auf der Achse an.
tickThickness — Stil, Klasse mx.controls.sliderClasses.Slider
Die Stärke der Markierungen des Schiebereglers in Pixeln.
tickValues — Eigenschaft, Klasse mx.controls.sliderClasses.Slider
Die Positionen der Markierungen auf der Schiebereglerleiste.
Tile — Klasse, Paket mx.containers
Ein Halo Tile-Container ordnet seine untergeordneten Objekte in einem Raster mit gleich großen Zellen an.
Tile() — Konstruktor, Klasse mx.containers.Tile
Konstruktor.
TileBase — Klasse, Paket mx.controls.listClasses
Die TileBase-Klasse ist die Basisklasse für Steuerelemente, die Datenelemente in einer Sequenz von Zeilen und Spalten anzeigen.
TileBase() — Konstruktor, Klasse mx.controls.listClasses.TileBase
Konstruktor.
TileBaseAutomationImpl — Klasse, Paket mx.automation.delegates.controls
Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der TileBase-Klasse. Diese ist die übergeordnete Klasse der TileList-Komponente.
TileBaseAutomationImpl(obj:mx.controls.listClasses:TileBase) — Konstruktor, Klasse mx.automation.delegates.controls.TileBaseAutomationImpl
Konstruktor.
TileBaseDirection — Finale Klasse, Paket mx.controls.listClasses
Werte für die direction-Eigenschaft der TileList-Komponente.
TileDirection — Finale Klasse, Paket mx.containers
Die TileDirection-Klasse definiert die Konstantenwerte für die direction-Eigenschaft des Tile-Containers.
TileGroup — Klasse, Paket spark.components
Der TileGroup-Container ist eine Instanz des Group-Containers, der die TileLayout-Klasse verwendet.
TileGroup() — Konstruktor, Klasse spark.components.TileGroup
Konstruktor.
tileHeight — Eigenschaft, Klasse mx.containers.Tile
Die Höhe jeder Tile-Zelle in Pixeln.
TileLayout — Klasse, Paket spark.layouts
Die TileLayout-Klasse ordnet die Layoutelemente in Spalten und Zeilen mit gleich großen Zellen an.
TileLayout() — Konstruktor, Klasse spark.layouts.TileLayout
Konstruktor.
TileList — Klasse, Paket fl.controls
Die TileList-Klasse liefert ein Raster aus Zeilen und Spalten und wird in der Regel zum Formatieren und Anzeigen von Bildern im Kachelformat verwendet.
TileList — Klasse, Paket mx.controls
Das TileList-Steuerelement zeigt Elemente in einem Kachel-Layout an.
TileList() — Konstruktor, Klasse fl.controls.TileList
Erstellt eine neue Instanz der List-Komponente.
TileList() — Konstruktor, Klasse mx.controls.TileList
Konstruktor.
TileListAccImpl — Klasse, Paket fl.accessibility
Mithilfe der TileListAccImpl-Klasse, auch Tile List Accessibility Implementation-Klasse genannt, wird eine TileList-Komponente zugänglich gemacht.
TileListCollectionItem — Dynamische Klasse, Paket fl.data
Mit der Klasse TileListCollectionItem wird ein einzelnes Element in einer inspizierbaren Eigenschaft definiert, das einen Datenprovider darstellt.
TileListCollectionItem() — Konstruktor, Klasse fl.data.TileListCollectionItem
Erstellt ein neues TileListCollectionItem-Objekt.
TileListData — Klasse, Paket fl.controls.listClasses
Bei TileListData handelt es sich um eine Messenger-Klasse, die Informationen zu einer bestimmten Zelle in einer listenbasierten TileListData-Komponente enthält.
TileListData(label:String, icon:Object, source:Object, owner:fl.core:UIComponent, index:uint, row:uint, col:uint) — Konstruktor, Klasse fl.controls.listClasses.TileListData
Erstellt anhand der Parameter eine neue Instanz der TileListData-Klasse.
TileListItemRenderer — Klasse, Paket mx.controls.listClasses
Die TileListItemRenderer-Klasse definiert den Standardelementrenderer für die Steuerelemente HorizontalList und TileList.
TileListItemRenderer() — Konstruktor, Klasse mx.controls.listClasses.TileListItemRenderer
Konstruktor.
TileListItemRendererAutomationImpl — Klasse, Paket mx.automation.delegates.controls
Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der TileListItemRenderer-Klasse.
TileListItemRendererAutomationImpl(obj:mx.controls.listClasses:TileListItemRenderer) — Konstruktor, Klasse mx.automation.delegates.controls.TileListItemRendererAutomationImpl
Konstruktor.
TileOrientation — Finale Klasse, Paket spark.layouts
Die TileOrientation-Klasse definiert die möglichen Werte für die orientation-Eigenschaft der TileLayout-Klasse.
tileWidth — Eigenschaft, Klasse mx.containers.Tile
Die Breite jeder Tile-Zelle in Pixeln.
time — Eigenschaft, Klasse Date
Die Anzahl der Millisekunden seit dem 1. Januar 1970, 0.00 Uhr, Weltzeit für ein Date-Objekt.
time — Eigenschaft, Klasse fl.ik.IKEvent
Die verstrichene Zeit in Millisekunden seit dem letzten Absetzen von IKEvent.
time — Eigenschaft, Klasse fl.motion.AnimatorBase
Eine auf null basierende Ganzzahl, die die Zeit in der aktuellen Animation angibt und steuert.
time — Eigenschaft, Klasse fl.transitions.Tween
Die aktuelle Zeit in der Dauer der Animation.
time — Eigenschaft, Klasse fl.transitions.TweenEvent
Die Zeit des Tweens als das Ereignis eintrat.
time — Eigenschaft, Klasse flash.events.AVDictionaryDataEvent
Der Zeitstempel für den ID3-Tag.
time — Eigenschaft, Klasse flash.net.NetStream
Die Position des Abspielkopfs in Sekunden.
time — Konstanteneigenschaft, Klasse flash.sampler.Sample
Die Mikrosekunden, die die Dauer der Sample-Instanz definieren.
time — Eigenschaft, Klasse spark.effects.animation.Keyframe
Der Zeitpunkt in Millisekunden, bis zu dem das Effektziel dieses Schlüsselbilds den durch den value-Parameter angegebenen Wert aufweisen sollte.
TIME — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse spark.components.calendarClasses.DateSelectorDisplayMode
Auswahloptionen zur Uhrzeit anzeigen.
timeChange — Ereignis, Klasse fl.motion.AnimatorBase
Wird ausgelöst, wenn sich der Zeitwert des Animator-Objekts geändert hat, der Bildschirm aber noch nicht aktualisiert wurde (d. h. das motionUpdate-Ereignis).
TIME_CHANGE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse fl.motion.MotionEvent
Gibt an, dass sich der time-Wert der Animator-Instanz geändert hat, der Bildschirm aber noch nicht aktualisiert wurde (Flash Player hat das motionUpdate-Ereignis nicht ausgelöst).
timeLimit — Eigenschaft, Klasse fl.ik.IKMover
Legt die Höchstdauer (in Millisekunden) fest, die das IK-Modul die Bewegung ausführt.
TIME_LIMIT — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse fl.ik.IKEvent
Definiert den Wert der type-Eigenschaft eines timeLimit-Ereignisobjekts.
timeOfDay — Statische Eigenschaft, Klasse mx.formatters.DateBase
Zeit von Tagnamen.
timeout — Eigenschaft, Schnittstelle fl.video.INCManager
Die Zeit in Millisekunden, nach der Versuche eines Verbindungsaufbaus beendet werden.
timeout — Eigenschaft, Klasse fl.video.NCManager
Die Zeit in Millisekunden, nach der Versuche eines Verbindungsaufbaus beendet werden.
timeout — Eigenschaft, Klasse flash.net.Socket
Gibt die Anzahl der Millisekunden an, die auf eine Verbindung gewartet werden soll.
timeout — Eigenschaft, Klasse flash.net.XMLSocket
Gibt die Anzahl der Millisekunden an, die auf eine Verbindung gewartet werden soll.
timeout — Eigenschaft, Klasse org.osmf.net.NetConnectionFactory
timer — Ereignis, Klasse flash.utils.Timer
Wird ausgelöst, wenn ein Timerobjekt das in der Timer.delay-Eigenschaft festgelegte Intervall erreicht hat.
timer — Eigenschaft, Klasse mx.collections.GroupingCollection
Der Timer, der einem asynchronen Aktualisierungsvorgang zugeordnet ist.
timer — Eigenschaft, Klasse mx.collections.GroupingCollection2
Der Timer, der einem asynchronen Aktualisierungsvorgang zugeordnet ist.
Timer — Klasse, Paket flash.utils
Die Timer-Klasse ist die Schnittstelle zu Zeitgebern, mit denen sich Code in einer bestimmten zeitlichen Abfolge ausführen lässt.
Timer(delay:Number, repeatCount:int) — Konstruktor, Klasse flash.utils.Timer
Erstellt ein neues Timerobjekt mit den angegebenen Zuständen für „delay“ und „repeatCount“.
TIMER — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.events.TimerEvent
Definiert den Wert der Eigenschaft „type“ eines timer-Ereignisobjekts.
timerComplete — Ereignis, Klasse flash.utils.Timer
Wird ausgelöst, wenn die Anzahl der in „Timer.repeatCount“ festgelegten Anforderungen ausgeführt wurde.
TIMER_COMPLETE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.events.TimerEvent
Definiert den Wert der Eigenschaft „type“ eines timerComplete-Ereignisobjekts.
TimerEvent — Klasse, Paket flash.events
Ein Timer-Objekt löst ein TimerEvent-Objekt aus, wenn das Timer-Objekt das von der Timer.delay-Eigenschaft angegebene Intervall erreich.
TimerEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean) — Konstruktor, Klasse flash.events.TimerEvent
Erstellt ein Ereignisobjekt mit bestimmten Informationen, die für timer-Ereignisse wichtig sind.
timeSinceLastUserInput — Eigenschaft, Klasse flash.desktop.NativeApplication
Die Zeit in Sekunden seit der letzten Benutzereingabe.
timestamp — Eigenschaft, Klasse flash.events.AccelerometerEvent
Die Anzahl der Millisekunden seit der Initialisierung der Laufzeitumgebung bis zum Auftreten des Ereignisses.
timestamp — Eigenschaft, Klasse flash.events.DRMMetadataEvent
Der mit den Metadaten verknüpfte Zeitstempel
timestamp — Eigenschaft, Klasse flash.events.DeviceRotationEvent
Die Anzahl der Millisekunden seit der Initialisierung der Laufzeitumgebung bis zum Auftreten des Ereignisses.
timestamp — Eigenschaft, Klasse flash.events.GeolocationEvent
Die Anzahl der Millisekunden seit der Initialisierung der Laufzeitumgebung bis zum Auftreten des Ereignisses.
timestamp — Eigenschaft, Klasse flash.events.NetDataEvent
Der Zeitstempel der Datenmeldung im Medienstream.
timestamp — Eigenschaft, Klasse flash.events.TouchEvent
Meldet den Zeitpunkt des Ereignisses in relativen Millisekunden.
timeStyle — Eigenschaft, Klasse spark.formatters.DateTimeFormatter
Der Uhrzeitstil für diese DateTimeFormatter-Instanz.
timezoneOffset — Eigenschaft, Klasse Date
Gibt die Differenz zwischen der Weltzeit (UTC) und der Ortszeit des Computers in Minuten zurück.
tintColor — Eigenschaft, Klasse fl.motion.Color
Der Farbtonwert im 0xRRGGBB-Format.
tintMultiplier — Eigenschaft, Klasse fl.motion.Color
Der Anteil, mit dem der Farbton angewandt wird, als Dezimalwert zwischen 0 und 1.
title — Eigenschaft, Klasse flash.display.NativeWindow
Der Fenstertitel.
title — Eigenschaft, Klasse flash.html.HTMLHistoryItem
Der Titel der HTML-Seite.
title — Eigenschaft, Klasse flash.media.StageWebView
Der HTML-Titelwert.
title — Eigenschaft, Klasse mx.charts.chartClasses.AxisBase
Der Text für den entlang der Achse angezeigten Titel.
title — Eigenschaft, Schnittstelle mx.charts.chartClasses.IAxis
Der Text für den entlang der Achse angezeigten Titel.
title — Eigenschaft, Klasse mx.containers.Panel
Titel oder Beschriftung in der Titelleiste.
title — Eigenschaft, Schnittstelle mx.core.IWindow
Der Titeltext, der in der Titelleiste des Fensters und in der Taskleiste angezeigt wird.
title — Eigenschaft, Klasse mx.core.Window
Der Titeltext, der in der Titelleiste des Fensters und in der Taskleiste angezeigt wird.
title — Eigenschaft, Klasse mx.core.WindowedApplication
Der in der Titel- und der Taskleiste des Fensters angezeigte Titel.
title — Eigenschaft, Klasse mx.core.windowClasses.TitleBar
Der Titel, der in der Titelleiste des Fensters und im Dock oder in der Taskleiste angezeigt wird.
title — Eigenschaft, Schnittstelle mx.managers.IBrowserManager
Der Titel der Anwendung, der im Browserverlauf angezeigt werden soll.
title — Eigenschaft, Klasse spark.components.ActionBar
Titel oder Beschriftung im Titelbereich.
title — Eigenschaft, Klasse spark.components.Panel
Titel oder Beschriftung in der Titelleiste.
title — Eigenschaft, Klasse spark.components.View
title — Eigenschaft, Klasse spark.components.ViewNavigator
title — Eigenschaft, Klasse spark.components.ViewNavigatorApplication
title — Eigenschaft, Klasse spark.components.Window
Der Titeltext, der in der Titelleiste des Fensters und in der Taskleiste angezeigt wird.
title — Eigenschaft, Klasse spark.components.WindowedApplication
Der in der Titel- und der Taskleiste des Fensters angezeigte Titel.
title — Eigenschaft, Klasse spark.components.windowClasses.TitleBar
Der Titel, der in der Titelleiste des Fensters und im Dock oder in der Taskleiste angezeigt wird.
title — Skinstatus, Klasse spark.components.ActionBar
Basisstatus der ActionBar mit titleDisplay-Skinteil und keinem Inhalt
TITLE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.text.engine.TypographicCase
Gibt an, dass Großbuchstaben bei der Ausgabe Titelglyphen verwenden.
titleAlign — Stil, Klasse spark.components.ActionBar
Ausrichtung des Titels relativ zu den ActionBar-Abmessungen.
titleAlignment — Stil, Klasse mx.core.WindowedApplication
Position des Titels in der Titelleiste.
titleAlignment — Stil, Klasse mx.core.Window
Position des Titels in der Titelleiste.
TitleBackground — Klasse, Paket mx.skins.halo
Die Skin für einen Titelleistenbereich eines Bedienfelds.
TitleBackground() — Konstruktor, Klasse mx.skins.halo.TitleBackground
Konstruktor.
titleBackgroundSkin — Stil, Klasse mx.containers.Panel
Die Hintergrundskin für den Titel.
titleBar — Eigenschaft, Klasse mx.containers.Panel
Das TitleBar-Substeuerelement, das die Titelleiste dieses Panel-Containers anzeigt.
titleBar — Eigenschaft, Klasse mx.core.Window
Die UIComponent, die die Titelleiste anzeigt.
titleBar — Eigenschaft, Klasse mx.core.WindowedApplication
Die UIComponent, die die Titelleiste anzeigt.
titleBar — Eigenschaft, Klasse spark.skins.spark.SparkChromeWindowedApplicationSkin
The skin part that defines the display of the title bar.
titleBar — Skinteil, Klasse spark.components.WindowedApplication
Der Skinteil, der die Anzeige der Titelleiste definiert. The skin part that defines the display of the title bar.
titleBar — Skinteil, Klasse spark.components.Window
Der Skinteil, der die Titelleiste definiert. The skin part that defines the title bar.
TitleBar — Klasse, Paket mx.core.windowClasses
Die standardmäßige Titelleiste für eine WindowedApplication oder ein Window.
TitleBar — Klasse, Paket spark.components.windowClasses
Die TitleBar-Klasse definiert die standardmäßige Titelleiste für eine WindowedApplication oder einen Window-Container.
TitleBar() — Konstruktor, Klasse mx.core.windowClasses.TitleBar
Konstruktor.
TitleBar() — Konstruktor, Klasse spark.components.windowClasses.TitleBar
Konstruktor.
titleBarBackgroundRect — Eigenschaft, Klasse spark.skins.spark.SparkChromeWindowedApplicationSkin
Definiert die Hintergrundfarbe der Titelleiste.
titleBarBackgroundSkin — Stil, Klasse mx.core.WindowedApplication
Die Hintergrundskin für den Titel.
titleBarBackgroundSkin — Stil, Klasse mx.core.Window
Die Hintergrundskin für den Titel.
titleBarButtonPadding — Stil, Klasse mx.core.WindowedApplication
Der Abstand zwischen der äußersten Titelleisten-Schaltfläche und dem Rand der Titelleiste.
titleBarButtonPadding — Stil, Klasse mx.core.Window
Der Abstand zwischen der äußersten Titelleisten-Schaltfläche und dem Rand der Titelleiste.
titleBarColors — Stil, Klasse mx.core.WindowedApplication
Ein Array von zwei Farben, die zum Zeichnen der Kopfleiste verwendet werden.
titleBarColors — Stil, Klasse mx.core.Window
Ein Array von zwei Farben, die zum Zeichnen der Kopfleiste verwendet werden.
titleBarFactory — Eigenschaft, Klasse mx.core.Window
Die IFactory, die eine als Titelleiste verwendete Instanz erstellt.
titleBarFactory — Eigenschaft, Klasse mx.core.WindowedApplication
Die IFactory, die eine als Titelleiste verwendete Instanz erstellt.
TitleBarSkin — Klasse, Paket mx.skins.wireframe.windowChrome
Die Wireframe-Skinklasse für den TitleBar-Rahmen der MX-WindowedApplication-Komponente.
TitleBarSkin — Klasse, Paket spark.skins.spark.windowChrome
Die standardmäßige Skinklasse für die Titelleiste der Spark-Komponenten WindowedApplication und Window, wenn Sie das Flex-Chrom verwenden.
TitleBarSkin() — Konstruktor, Klasse mx.skins.wireframe.windowChrome.TitleBarSkin
Konstruktor.
TitleBarSkin() — Konstruktor, Klasse spark.skins.spark.windowChrome.TitleBarSkin
Konstruktor.
titleBarStyleFilters — Eigenschaft, Klasse mx.core.Window
Gruppe von Stilen, die vom Fenster an die titleBar übergeben werden.
titleBarStyleFilters — Eigenschaft, Klasse mx.core.WindowedApplication
Gruppe von Stilen, die von der WindowedApplication an die titleBar übergeben werden.
titleContent — Eigenschaft, Klasse spark.components.ActionBar
Die Komponenten, die im Titelbereich des Steuerelements erscheinen.
titleContent — Eigenschaft, Klasse spark.components.View
titleContent — Eigenschaft, Klasse spark.components.ViewNavigator
titleContent — Eigenschaft, Klasse spark.components.ViewNavigatorApplication
titleContent — Skinstatus, Klasse spark.components.ActionBar
ActionBar mit Inhalt im titleContent-Skinteil, aber nicht im titleDisplay-Skinteil.
titleContentWithAction — Skinstatus, Klasse spark.components.ActionBar
ActionBar mit Inhalt im titleContent-Skinteil und Komponenten, die in der actionContent-Eigenschaft für eine Anzeige im actionGroup-Skinteil definiert sind.
titleContentWithActionAndNavigation — Skinstatus, Klasse spark.components.ActionBar
ActionBar mit für den titleContent-Skinteil definiertem Inhalt und Komponenten für die Anzeige im actionGroup-Skinteil sowie im navigationGroup-Skinteil.
titleContentWithNavigation — Skinstatus, Klasse spark.components.ActionBar
ActionBar mit Inhalt im titleContent-Skinteil und Komponenten, die in der navigationContent-Eigenschaft für eine Anzeige im navigationGroup-Skinteil definiert sind.
TitledCardRenderer() — Konstruktor, Klasse lc.procmgmt.ui.controls.card.TitledCardRenderer
Constructor.
titleDescription — Skinteil, Klasse com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.hover.HoverRenderer
titleDisplay — Eigenschaft, Klasse spark.skins.spark.PanelSkin
The skin part that defines the appearance of the title text in the container.
titleDisplay — Eigenschaft, Klasse spark.skins.spark.TitleWindowSkin
The skin part that defines the appearance of the title text in the container.
titleDisplay — Eigenschaft, Klasse spark.skins.wireframe.PanelSkin
The skin part that defines the appearance of the title text in the container.
titleDisplay — Eigenschaft, Klasse spark.skins.wireframe.TitleWindowSkin
The skin part that defines the appearance of the title text in the container.
titleDisplay — Skinteil, Klasse spark.components.ActionBar
Der Skinteil, der das Aussehen des Titeltexts in der Komponente definiert. Sie können CSS verwenden, um Stile im titleDisplay-Skinteil der ActionBar zu deklarieren, wie im folgenden Beispiel gezeigt wird: @namespace s "library://ns.adobe.com/flex/spark"; s|ActionBar #titleDisplay { color:red; } The skin part that defines the appearance of the title text in the component.
titleDisplay — Skinteil, Klasse spark.components.Panel
Der Skinteil, der das Aussehen des Titeltexts im Container definiert. The skin part that defines the appearance of the title text in the container.
titleDropDown — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.prm.presentation.team.TeamMemberDetails
The skin part for the Title menu. The skin part for the Title menu.
titleGroup — Eigenschaft, Klasse spark.skins.mobile.ActionBarSkin
The skin part that defines the appearance of the title area of the component.
titleGroup — Skinteil, Klasse spark.components.ActionBar
Der Skinteil, der das Aussehen des Titelbereichs der Komponente definiert. Standardmäßig definiert die ActionBarSkin-Klasse den Titelbereich, sodass er zwischen dem Navigations- und dem Aktionsbereich erscheint. The skin part that defines the appearance of the title area of the component.
titleIcon — Eigenschaft, Klasse mx.containers.Panel
Das in der Titelleiste angezeigte Symbol.
titleIcon — Eigenschaft, Schnittstelle mx.core.IWindow
Die Klasse (normalerweise ein Bild), die zum Zeichnen des Titelleistensymbols verwendet wird.
titleIcon — Eigenschaft, Klasse mx.core.Window
Die Klasse (normalerweise ein Bild), die zum Zeichnen des Titelleistensymbols verwendet wird.
titleIcon — Eigenschaft, Klasse mx.core.WindowedApplication
Die Klasse (normalerweise ein Bild), die zum Zeichnen des Titelleistensymbols verwendet wird.
titleIcon — Eigenschaft, Klasse mx.core.windowClasses.TitleBar
Das in der Titelleiste angezeigte Symbol.
titleIcon — Eigenschaft, Klasse spark.components.Window
Die Klasse (normalerweise ein Bild), die zum Zeichnen des Titelleistensymbols verwendet wird.
titleIcon — Eigenschaft, Klasse spark.components.WindowedApplication
Die Klasse (normalerweise ein Bild), die zum Zeichnen des Titelleistensymbols verwendet wird.
titleIcon — Eigenschaft, Klasse spark.components.windowClasses.TitleBar
Das in der Titelleiste angezeigte Symbol.
titleIconImage — Eigenschaft, Klasse spark.skins.spark.windowChrome.MacTitleBarSkin
The title icon in the TitleBar.
titleIconImage — Eigenschaft, Klasse spark.skins.spark.windowChrome.TitleBarSkin
The title icon in the TitleBar.
titleIconImage — Skinteil, Klasse spark.components.windowClasses.TitleBar
Das Titelsymbol in der TitleBar. The title icon in the TitleBar.
titleLayout — Eigenschaft, Klasse spark.components.ActionBar
Definiert das Layout des titleGroup- und titleDisplay-Skinteils.
titleLayout — Eigenschaft, Klasse spark.components.View
Definiert das Layout des titleGroup- und titleDisplay-Skinteils.
titleLayout — Eigenschaft, Klasse spark.components.ViewNavigator
Definiert das Layout des titleGroup- und titleDisplay-Skinteils.
titleLayout — Eigenschaft, Klasse spark.components.ViewNavigatorApplication
Definiert das Layout des titleGroup- und titleDisplay-Skinteils.
titleRenderer — Eigenschaft, Klasse mx.charts.AxisRenderer
Ein Verweis auf die Factory, die zum Rendern des Achsentitels verwendet wurde.
titleStyleName — Stil, Klasse mx.containers.Panel
Der Style-Deklarationsname für den Text in der Titelleiste.
titleStyleName — Stil, Klasse mx.controls.Alert
Name der CSS-Stildeklaration, welche die Stile für den Alert-Titeltext festlegt.
titleText — Eigenschaft, Klasse spark.skins.spark.windowChrome.MacTitleBarSkin
The skin part that defines the UITextField control that displays the application title text.
titleText — Eigenschaft, Klasse spark.skins.spark.windowChrome.TitleBarSkin
The skin part that defines the UITextField control that displays the application title text.
titleText — Skinteil, Klasse spark.components.windowClasses.TitleBar
Der Skinteil, der das UITextField-Steuerelement definiert, das den Titeltext der Anwendung anzeigt. The skin part that defines the UITextField control that displays the application title text.
titleTextField — Eigenschaft, Klasse mx.containers.Panel
Das UITextField-Substeuerelement, das den Titel anzeigt.
titleTextField — Eigenschaft, Klasse mx.core.windowClasses.TitleBar
Das UITextField in der Titelleiste, in dem der Anwendungstitel angezeigt wird.
titleTextStyleName — Stil, Klasse mx.core.WindowedApplication
Der Stilname für den Titeltext.
titleTextStyleName — Stil, Klasse mx.core.Window
Der Stilname für den Titeltext.
TitleWindow — Klasse, Paket mx.containers
Ein TitleWindow-Layoutcontainer enthält eine Titelleiste, einen Titeltext, einen Rahmen und einen Inhaltsbereich für sein untergeordnetes Objekt.
TitleWindow — Klasse, Paket spark.components
Die TitleWindow-Klasse erweitert das Bedienfeld um eine Schaltfläche zum Schließen und einen Bereich zum Verschieben.
TitleWindow() — Konstruktor, Klasse mx.containers.TitleWindow
Konstruktor.
TitleWindow() — Konstruktor, Klasse spark.components.TitleWindow
Konstruktor.
TitleWindowAccImpl — Klasse, Paket mx.accessibility
TitleWindowAccImpl ist eine Unterklasse von AccessibilityImplementation, die Barrierefreiheit in der TitleWindow-Klasse implementiert.
TitleWindowAccImpl — Klasse, Paket spark.accessibility
TitleWindowAccImpl ist die Accessibility-Implementierungsklasse für spark.components.TitleWindow.
TitleWindowAccImpl(master:mx.core:UIComponent) — Konstruktor, Klasse mx.accessibility.TitleWindowAccImpl
Konstruktor.
TitleWindowAccImpl(master:mx.core:UIComponent) — Konstruktor, Klasse spark.accessibility.TitleWindowAccImpl
Konstruktor.
TitleWindowBoundsEvent — Klasse, Paket spark.events
Die TitleWindowBoundsEvent-Klasse stellt Ereignisobjekte dar, die beim Ändern der Grenzen eines Spark-TitleWindow durch Verschieben oder Größenänderung ausgelöst werden.
TitleWindowBoundsEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, beforeBounds:flash.geom:Rectangle, afterBounds:flash.geom:Rectangle) — Konstruktor, Klasse spark.events.TitleWindowBoundsEvent
Konstruktor.
TitleWindowCloseButtonDownSkin — Klasse, Paket mx.skins.wireframe
Die Wireframe-Skinklasse für den Down-Status der Schließen-Schaltfläche der TitleWindow-Komponente.
TitleWindowCloseButtonDownSkin() — Konstruktor, Klasse mx.skins.wireframe.TitleWindowCloseButtonDownSkin
Konstruktor.
TitleWindowCloseButtonOverSkin — Klasse, Paket mx.skins.wireframe
Die Wireframe-Skinklasse für den Rollover-Status der Schließen-Schaltfläche der TitleWindow-Komponente.
TitleWindowCloseButtonOverSkin() — Konstruktor, Klasse mx.skins.wireframe.TitleWindowCloseButtonOverSkin
Konstruktor.
TitleWindowCloseButtonSkin — Klasse, Paket spark.skins.spark
Die standardmäßige Skinklasse für die Schließen-Schaltfläche der Spark-TitleWindow-Komponente.
TitleWindowCloseButtonSkin — Klasse, Paket spark.skins.wireframe
Die standardmäßige Wireframe-Skinklasse für die Spark-TitleWindowCloseButton-Komponente.
TitleWindowCloseButtonSkin() — Konstruktor, Klasse spark.skins.spark.TitleWindowCloseButtonSkin
Konstruktor.
TitleWindowCloseButtonSkin() — Konstruktor, Klasse spark.skins.wireframe.TitleWindowCloseButtonSkin
Konstruktor.
TitleWindowCloseButtonUpSkin — Klasse, Paket mx.skins.wireframe
Die Wireframe-Skinklasse für den Up-Status der Schließen-Schaltfläche der TitleWindow-Komponente.
TitleWindowCloseButtonUpSkin() — Konstruktor, Klasse mx.skins.wireframe.TitleWindowCloseButtonUpSkin
Konstruktor.
TitleWindowSkin — Klasse, Paket spark.skins.spark
Die standardmäßige Skinklasse für einen Spark-TitleWindow-Container.
TitleWindowSkin — Klasse, Paket spark.skins.wireframe
Die standardmäßige Wireframe-Skinklasse für die Spark-TitleWindow-Komponente.
TitleWindowSkin() — Konstruktor, Klasse spark.skins.spark.TitleWindowSkin
Konstruktor.
TitleWindowSkin() — Konstruktor, Klasse spark.skins.wireframe.TitleWindowSkin
Konstruktor.
titleWithAction — Skinstatus, Klasse spark.components.ActionBar
ActionBar mit für den titleDisplay-Skinteil definiertem Inhalt und Komponenten, die in der actionContent-Eigenschaft für die Anzeige im actionGroup-Skinteil definiert sind.
titleWithActionAndNavigation — Skinstatus, Klasse spark.components.ActionBar
ActionBar mit für den titleDisplay-Skinteil definiertem Inhalt und Komponenten für die Anzeige im actionGroup-Skinteil sowie im navigationGroup-Skinteil.
titleWithNavigation — Skinstatus, Klasse spark.components.ActionBar
ActionBar mit für den titleDisplay-Skinteil definiertem Inhalt und Komponenten, die in der navigationContent-Eigenschaft für die Anzeige im navigationGroup-Skinteil definiert sind.
tlfMarkup — Eigenschaft, Klasse fl.text.TLFTextField
Legt das TLF-Markup des Texts im TLF-Textfeld fest bzw. ruft dieses ab.
TLFTextField — Klasse, Paket fl.text
Mit der TLFTextField-Klasse können Sie Textfelder erstellen, die die erweiterten Textanzeigefunktionen des Text Layout Framework (TLF) verwenden.
TLFTextField() — Konstruktor, Klasse fl.text.TLFTextField
Konstruktor für TLFTextField-Objekte.
TLFTypographicCase — Finale Klasse, Paket flashx.textLayout.formats
Definiert Werte für die typographicCase-Eigenschaft der TextLayoutFormat-Klasse.
tlRadius — Eigenschaft, Klasse mx.graphics.RectangularDropShadow
Der Eckradius der linken oberen Ecke des abgerundeten Rechtecks, das den Schatten wirft.
tlRadius — Eigenschaft, Klasse spark.primitives.RectangularDropShadow
Der Eckradius der linken oberen Ecke des abgerundeten Rechtecks, das den Schatten wirft.
toArray() — Methode, Klasse fl.data.DataProvider
Stellt die im Datenprovider enthaltenen Daten als Array-Objekt dar.
toArray() — Methode, Klasse mx.collections.ArrayList
Gibt ein Array zurück, das in derselben Reihenfolge gefüllt wird wie die IList-Implementierung.
toArray() — Methode, Klasse mx.collections.AsyncListView
Gibt ein Array mit denselben Elementen wie diese AsyncListView zurück.
toArray() — Methode, Schnittstelle mx.collections.IList
Gibt ein Array zurück, das in derselben Reihenfolge gefüllt wird wie die IList-Implementierung.
toArray() — Methode, Klasse mx.collections.ListCollectionView
Gibt ein Array zurück, das in derselben Reihenfolge gefüllt wird wie die IList-Implementierung.
toArray(obj:Object) — Statische Methode , Klasse mx.utils.ArrayUtil
Stellt sicher, dass ein Objekt als Array verwendet werden kann.
toArray() — Methode, Klasse spark.collections.NumericDataProvider
Gibt ein Array zurück, das in derselben Reihenfolge gefüllt wird wie die IList-Implementierung.
toArray() — Methode, Klasse spark.components.TabbedViewNavigator
Gibt ein Array zurück, das in derselben Reihenfolge gefüllt wird wie die IList-Implementierung.
toByteArray() — Methode, Klasse flash.net.drm.DRMVoucher
toByteArray() — Methode, Klasse mx.utils.Base64Decoder
Gibt den aktuellen Puffer als dekodiertes flash.utils.ByteArray zurück.
toByteArray(uid:String) — Statische Methode , Klasse mx.utils.RPCUIDUtil
Konvertiert einen als UID formatierten String in ein ByteArray.
toByteArray(uid:String) — Statische Methode , Klasse mx.utils.UIDUtil
Konvertiert einen als UID formatierten String in ein ByteArray.
toDateString() — Methode, Klasse Date
Gibt eine Stringdarstellung nur des Wochentags und des Tags des Monats zurück ohne Angabe zu Uhrzeit und Zeitzone.
todayColor — Stil, Klasse mx.controls.DateChooser
Hintergrundfarbe für das heutige Datum.
todayColor — Stil, Klasse mx.controls.DateField
Farbe der Markierung des heutigen Datums im DateChooser-Steuerelement.
todayIndicator — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.rca.presentation.gantt.GanttChart
The skin part that refers to the Group that displays current date. The skin part that refers to the Group that displays current date.
todayIndicatorSkin — Stil, Klasse mx.controls.DateChooser
Name der Klasse, die als Skin für den markierten Bereich des heutigen Datums im DateChooser-Steuerelement verwendet werden soll.
todayStyleName — Stil, Klasse mx.controls.DateChooser
Name der Stylesheet-Definition, welche das Aussehen des numerischen Texts für den aktuellen Tag konfiguriert, welcher im Steuerelement markiert erscheint, wenn die showToday-Eigenschaft true ist.
ToDo() — Konstruktor, Klasse lc.procmgmt.ui.task.ToDo
Constructor.
toExponential(fractionDigits:uint) — Methode, Klasse Number
Gibt eine Zahl in Exponentialschreibweise als String zurück.
toExponential(fractionDigits:uint) — Methode, Klasse int
Gibt eine Zahl in Exponentialschreibweise als String zurück.
toExponential(fractionDigits:uint) — Methode, Klasse uint
Gibt eine Zahl in Exponentialschreibweise als String zurück.
TO_FIT — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flashx.textLayout.formats.LineBreak
Legt den Umbruch der Zeilen so fest, dass sie sich der Breite des Containers anpassen.
toFixed(fractionDigits:uint) — Methode, Klasse Number
Gibt eine Zahl in Festkommaschreibweise als String zurück.
toFixed(fractionDigits:uint) — Methode, Klasse int
Gibt eine Zahl in Festkommaschreibweise als String zurück.
toFixed(fractionDigits:uint) — Methode, Klasse uint
Gibt eine Zahl in Festkommaschreibweise als String zurück.
toggle — Eigenschaft, Klasse fl.controls.CheckBox
Eine CheckBox-Komponente ist per Definition umschaltbar. Im Konstruktor ist die toggle-Eigenschaft deshalb auf „true“ gesetzt und kann für CheckBox-Komponenten nicht geändert werden.
toggle — Eigenschaft, Klasse fl.controls.LabelButton
Ruft einen booleschen Wert ab bzw. legt einen booleschen Wert fest, der angibt, ob es sich um eine Schaltfläche mit Umschaltfunktion handelt.
toggle — Eigenschaft, Klasse fl.controls.RadioButton
Bei einem Optionsfeld handelt es sich um eine umschaltbare Schaltfläche, deren toggle-Eigenschaft im Konstruktor auf „true“ gesetzt ist und die nicht geändert werden kann.
toggle — Eigenschaft, Klasse mx.controls.Button
Steuert, ob sich eine Schaltfläche im toggle-Status befindet oder nicht.
ToggleButton — Klasse, Paket spark.components
Die ToggleButton-Komponente definiert eine Schaltfläche mit Umschaltfunktion.
ToggleButton() — Konstruktor, Klasse spark.components.ToggleButton
Konstruktor.
ToggleButtonAccImpl — Klasse, Paket spark.accessibility
ToggleButtonAccImpl ist die Accessibility-Implementierungsklasse für spark.components.ToggleButton.
ToggleButtonAccImpl(master:mx.core:UIComponent) — Konstruktor, Klasse spark.accessibility.ToggleButtonAccImpl
Konstruktor.
ToggleButtonBar — Klasse, Paket mx.controls
Das ToggleButtonBar-Steuerelement legt eine horizontal oder vertikal ausgerichtete Gruppe von Schaltflächen fest, die den aktivierten oder deaktivierten Status beibehalten.
ToggleButtonBar() — Konstruktor, Klasse mx.controls.ToggleButtonBar
Konstruktor.
ToggleButtonBarAutomationImpl — Klasse, Paket mx.automation.delegates.controls
Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des ToggleButtonBar-Steuerelements.
ToggleButtonBarAutomationImpl(obj:mx.controls:ToggleButtonBar) — Konstruktor, Klasse mx.automation.delegates.controls.ToggleButtonBarAutomationImpl
Konstruktor.
ToggleButtonBase — Klasse, Paket spark.components.supportClasses
Die ToggleButtonBase-Komponente entspricht der Basisklasse für die Spark-Button-Komponenten, die die selected-Eigenschaft unterstützen.
ToggleButtonBase() — Konstruktor, Klasse spark.components.supportClasses.ToggleButtonBase
Konstruktor.
ToggleButtonSkin — Klasse, Paket spark.skins.spark
Die standardmäßige Skinklasse für eine Spark ToggleButton-Komponente.
ToggleButtonSkin — Klasse, Paket spark.skins.wireframe
Die standardmäßige Wireframe-Skinklasse für die Spark-ToggleButton-Komponente.
ToggleButtonSkin() — Konstruktor, Klasse spark.skins.spark.ToggleButtonSkin
Konstruktor.
ToggleButtonSkin() — Konstruktor, Klasse spark.skins.wireframe.ToggleButtonSkin
Konstruktor.
toggleOnClick — Eigenschaft, Klasse mx.controls.ToggleButtonBar
Legt fest, ob die derzeit ausgewählte Schaltfläche durch Benutzer ausgewählt werden kann.
togglePause() — Methode, Klasse flash.net.NetStream
Hält die Wiedergabe eines Streams an oder setzt sie fort.
ToggleSwitch — Klasse, Paket spark.components
Das Spark-ToggleSwitch-Steuerelement definiert einen binären Schalter mit den Positionen „ausgewählt“ oder „nicht ausgewählt“.
ToggleSwitch() — Konstruktor, Klasse spark.components.ToggleSwitch
Konstruktor.
ToggleSwitchSkin — Klasse, Paket spark.skins.mobile
ActionScript-basierte Skin für das ToggleSwitch-Steuerelement.
ToggleSwitchSkin() — Konstruktor, Klasse spark.skins.mobile.ToggleSwitchSkin
Konstruktor.
toJSON(k:String) — Methode, Klasse Date
Stellt eine überschreibbare Methode zum Anpassen der JSON-Kodierung von Werten in einem Date-Objekt bereit.
toJSON(k:String) — Methode, Klasse XML
Stellt eine überschreibbare Methode zum Anpassen der JSON-Kodierung von Werten in einem XML-Objekt bereit.
toJSON(k:String) — Methode, Klasse flash.utils.ByteArray
Stellt eine überschreibbare Methode zum Anpassen der JSON-Kodierung von Werten in einem ByteArray-Objekt bereit.
toJSON(k:String) — Methode, Klasse flash.utils.Dictionary
Stellt eine überschreibbare Methode zum Anpassen der JSON-Kodierung von Werten in einem Dictionary-Objekt bereit.
token — Eigenschaft, Klasse flash.events.DRMAuthenticationCompleteEvent
Das Authentifizierungstoken.
token — Ereignis, Klasse flash.notifications.RemoteNotifier
Wird abgesetzt, wenn ein Benachrichtigungstoken vom iOS verfügbar ist, nachdem Remotebenachrichtigungen erfolgreich abonniert wurden.
token — Eigenschaft, Klasse mx.rpc.CallResponder
Jeder CallResponder löst Ergebnis- und Fehlerereignisse aus, die von einem einzelnen Token empfangen werden.
token — Eigenschaft, Klasse mx.rpc.events.AbstractEvent
Das Token, das den Aufruf der Methode darstellt.
TOKEN — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.events.RemoteNotificationEvent
Definiert den Wert der type-Eigenschaft eines RemoteNotificationEvent-Ereignisobjekts.
tokenId — Eigenschaft, Klasse flash.events.RemoteNotificationEvent
Enthält die Tokenkennung, die von APNs empfangen wird und zum Identifizieren der Anwendung verwendet wird.
toLocaleDateString() — Methode, Klasse Date
Gibt eine Stringdarstellung nur des Wochentags und des Tags des Monats zurück ohne Angabe zu Uhrzeit und Zeitzone.
toLocaleLowerCase() — Methode, Klasse String
Gibt eine Kopie dieses Strings zurück, in der alle Großbuchstaben in Kleinbuchstaben umgewandelt wurden.
toLocaleString() — Methode, Klasse Array
Gibt einen String zurück, der die Elemente im angegebenen Array repräsentiert.
toLocaleString() — Methode, Klasse Date
Gibt eine Stringdarstellung des Wochentags, des Tags des Monats, der Uhrzeit gemäß der Ortszeit zurück.
toLocaleString() — Methode, Klasse Object
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas.
toLocaleString() — Methode, Klasse Vector
Gibt einen String zurück, der die Elemente im angegebenen Vector repräsentiert.
toLocaleTimeString() — Methode, Klasse Date
Gibt eine Stringdarstellung nur der Uhrzeit zurück ohne Angabe zu Wochentag, Tag des Monats, Jahr oder Zeitzone.
toLocaleUpperCase() — Methode, Klasse String
Gibt eine Kopie dieses Strings zurück, in der alle Kleinbuchstaben in Großbuchstaben umgewandelt wurden.
toLowerCase() — Methode, Klasse String
Gibt eine Kopie dieses Strings zurück, in der alle Großbuchstaben in Kleinbuchstaben umgewandelt wurden.
toLowerCase(s:String) — Methode, Klasse flash.globalization.StringTools
Konvertiert einen String in Großbuchstaben gemäß den Sprachkonventionen.
toLowerCase(s:String) — Methode, Klasse spark.globalization.StringTools
Konvertiert einen String in Großbuchstaben gemäß den Sprachkonventionen.
toMatrix3D() — Methode, Klasse flash.geom.PerspectiveProjection
Gibt das dem Anzeigeobjekt zugrundeliegende Matrix3D-Objekt zurück.
toolbar — Skinteil, Klasse com.adobe.ep.ux.content.view.AssetManagerView
Skin Part for Toolbar Skin Part for Toolbar
toolbar — Skinteil, Klasse com.adobe.guides.spark.headers.components.StandardHeader
Toolbar Toolbar
toolbar — Skinteil, Klasse com.adobe.guides.spark.wrappers.components.StandardWrapperHost
toolbar skin part. toolbar skin part.
toolBar — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.exm.authoring.view.ExpressionBuilder
A Skin part which defines UI component to display ExpressionBuilder Toolbar. A Skin part which defines UI component to display ExpressionBuilder Toolbar.
ToolBar() — Konstruktor, Klasse ga.controls.ToolBar
Constructor.
toolbarContent — Skinteil, Klasse com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar.Toolbar
Skin Part for holding all content/children of toolbar Skin Part for holding all content/children of toolbar
toolBarVisible — Eigenschaft, Klasse flash.html.HTMLWindowCreateOptions
Gibt an, ob eine Symbolleiste angezeigt werden soll.
tooLongError — Eigenschaft, Klasse mx.validators.StringValidator
Fehlermeldung, wenn der String länger als die maxLength-Eigenschaft ist.
tooltip — Eigenschaft, Klasse flash.desktop.SystemTrayIcon
Das Quickinfo, das für das Infobereich-Symbol angezeigt wird.
toolTip — Eigenschaft, Klasse mx.core.UIComponent
Im ToolTip anzuzeigender Text.
toolTip — Eigenschaft, Klasse mx.core.UIFTETextField
Im ToolTip anzuzeigender Text.
toolTip — Eigenschaft, Klasse mx.core.UITextField
Im ToolTip anzuzeigender Text.
toolTip — Eigenschaft, Klasse mx.events.ToolTipEvent
Das ToolTip-Objekt, auf das sich dieses Ereignis bezieht.
toolTip — Eigenschaft, Klasse mx.flash.UIMovieClip
Im ToolTip anzuzeigender Text.
toolTip — Eigenschaft, Schnittstelle mx.managers.IToolTipManagerClient
Der Text der QuickInfo dieser Komponente.
ToolTip — Klasse, Paket mx.controls
Mithilfe des QuickInfo-Steuerelements können Sie für die Benutzer hilfreiche Informationen bereitstellen.
ToolTip() — Konstruktor, Klasse mx.controls.ToolTip
Konstruktor.
ToolTipAutomationImpl — Klasse, Paket mx.automation.delegates.controls
Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des ToolTip-Steuerelements.
ToolTipAutomationImpl(obj:mx.controls:ToolTip) — Konstruktor, Klasse mx.automation.delegates.controls.ToolTipAutomationImpl
Konstruktor.
ToolTipBorder — Klasse, Paket mx.skins.halo
Die Skin für einen ToolTip.
ToolTipBorder() — Konstruktor, Klasse mx.skins.halo.ToolTipBorder
Konstruktor.
toolTipChildren — Eigenschaft, Schnittstelle mx.managers.ISystemManager
Eine Liste der diesem ISystemManager untergeordneten QuickInfos.
toolTipChildren — Eigenschaft, Klasse mx.managers.SystemManager
Eine Liste der diesem ISystemManager untergeordneten QuickInfos.
toolTipChildren — Eigenschaft, Klasse mx.managers.WindowedSystemManager
Eine Liste der diesem ISystemManager untergeordneten QuickInfos.
toolTipClass — Statische Eigenschaft, Klasse mx.managers.ToolTipManager
Die zum Erstellen von QuickInfos zu verwendende Klasse.
toolTipCreate — Ereignis, Klasse mx.core.UIComponent
Wird durch die Komponente ausgelöst, wenn ein ToolTip erstellt wird.
toolTipCreate — Ereignis, Klasse mx.flash.UIMovieClip
Wird durch die Komponente ausgelöst, wenn ein ToolTip erstellt wird.
TOOL_TIP_CREATE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.events.ToolTipEvent
Die ToolTipEvent.TOOL_TIP_CREATE-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft des Ereignisobjekts für ein toolTipCreate-Ereignis.
toolTipDisplay — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter.data.UserLinkageAssignmentEditor
A skin part that defines the tooltip for USER linkage A skin part that defines the tooltip for USER linkage
toolTipDisplay — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter.data.DDELinkageAssignmentEditor
A skin part that defines tool tip display A skin part that defines tool tip display
toolTipEnd — Ereignis, Klasse mx.core.UIComponent
Wird durch die Komponente ausgelöst, wenn deren ToolTip ausgeblendet wurde und demnächst verworfen werden soll.
toolTipEnd — Ereignis, Klasse mx.flash.UIMovieClip
Wird durch die Komponente ausgelöst, wenn deren ToolTip ausgeblendet wurde und demnächst verworfen wird.
TOOL_TIP_END — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.events.ToolTipEvent
Die ToolTipEvent.TOOL_TIP_END-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft des Ereignisobjekts für ein toolTipEnd-Ereignis.
ToolTipEvent — Klasse, Paket mx.events
Die ToolTipEvent-Klasse stellt ToolTip-Ereignisse dar, die durch die ToolTipManager-Klasse generiert werden.
ToolTipEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, toolTip:mx.core:IToolTip) — Konstruktor, Klasse mx.events.ToolTipEvent
Konstruktor.
toolTipField — Eigenschaft, Klasse mx.controls.NavBar
Name des Felds im dataProvider-Objekt, der als QuickInfo-Beschriftung eingeblendet werden soll.
toolTipHide — Ereignis, Klasse mx.core.UIComponent
Wird durch die Komponente ausgelöst, wenn deren ToolTip ausgeblendet wird.
toolTipHide — Ereignis, Klasse mx.flash.UIMovieClip
Wird durch die Komponente ausgelöst, wenn deren ToolTip ausgeblendet wird.
TOOL_TIP_HIDE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.events.ToolTipEvent
Die ToolTipEvent.TOOL_TIP_HIDE-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft des Ereignisobjekts für ein toolTipHide-Ereignis.
ToolTipManager — Klasse, Paket mx.managers
Mit dem ToolTipManager können Sie grundlegende QuickInfo- und Fehlerinfo-Funktionen wie die Anzeigeverzögerung und die Deaktivierung von QuickInfos einstellen.
TOOLTIP_MANAGER_REQUEST — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.events.InterManagerRequest
Dieser Anfordertungstyp wird zur Kommunikation zwischen ToolTipManagern verwendet.
tooltipOffset — Eigenschaft, Klasse spark.skins.mobile.supportClasses.HSliderDataTip
Offset zwischen Unterkante des ToolTip und Oberkante der gesamtn HSlider-Skin.
toolTipShow — Ereignis, Klasse mx.core.UIComponent
Wird durch die Komponente ausgelöst, wenn deren ToolTip eingeblendet wird.
toolTipShow — Ereignis, Klasse mx.flash.UIMovieClip
Wird durch die Komponente ausgelöst, wenn deren ToolTip eingeblendet wird.
TOOL_TIP_SHOW — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.events.ToolTipEvent
Die ToolTipEvent.TOOL_TIP_SHOW-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft des Ereignisobjekts für ein toolTipShow-Ereignis.
toolTipShowHandler(event:mx.events:ToolTipEvent) — Methode, Klasse mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridHeaderRenderer
Platziert die QuickInfo in der Spaltenüberschrift.
toolTipShowHandler(event:mx.events:ToolTipEvent) — Methode, Klasse mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridItemRenderer
Die Ereignisprozedur zur Platzierung der QuickInfo.
toolTipShowHandler(event:mx.events:ToolTipEvent) — Methode, Klasse mx.controls.advancedDataGridClasses.FTEAdvancedDataGridItemRenderer
Die Ereignisprozedur zur Platzierung der QuickInfo.
toolTipShowHandler(event:mx.events:ToolTipEvent) — Methode, Klasse mx.controls.dataGridClasses.DataGridItemRenderer
Die Ereignisprozedur zur Platzierung der QuickInfo.
toolTipShowHandler(event:mx.events:ToolTipEvent) — Methode, Klasse mx.controls.dataGridClasses.FTEDataGridItemRenderer
Die Ereignisprozedur zur Platzierung der QuickInfo.
toolTipShowHandler(event:mx.events:ToolTipEvent) — Methode, Klasse mx.controls.listClasses.ListItemRenderer
Platziert das ToolTip-Objekt.
toolTipShowHandler(event:mx.events:ToolTipEvent) — Methode, Klasse mx.controls.listClasses.TileListItemRenderer
Platziert das ToolTip-Objekt.
toolTipShown — Ereignis, Klasse mx.core.UIComponent
Wird durch die Komponente ausgelöst, wenn deren ToolTip eingeblendet wurde.
toolTipShown — Ereignis, Klasse mx.flash.UIMovieClip
Wird durch die Komponente ausgelöst, wenn deren ToolTip eingeblendet wurde.
TOOL_TIP_SHOWN — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.events.ToolTipEvent
Die ToolTipEvent.TOOL_TIP_SHOWN-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft des Ereignisobjekts für ein toolTipShown-Ereignis.
ToolTipSkin — Klasse, Paket mx.skins.wireframe
Die Wireframe-Skinklasse für den Rahmen der MX-ToolTip-Komponente.
ToolTipSkin() — Konstruktor, Klasse mx.skins.wireframe.ToolTipSkin
Konstruktor.
toolTipStart — Ereignis, Klasse mx.core.UIComponent
Wird von einer Komponente ausgelöst, deren toolTip-Eigenschaft festgelegt ist, sobald der Benutzer die Maus darüber bewegt.
toolTipStart — Ereignis, Klasse mx.flash.UIMovieClip
Wird von einer Komponente ausgelöst, deren toolTip-Eigenschaft festgelegt ist, sobald der Benutzer die Maus darüber bewegt.
TOOL_TIP_START — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.events.ToolTipEvent
Die ToolTipEvent.TOOL_TIP_START-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft des Ereignisobjekts für ein toolTipStart-Ereignis.
tooManyAtSignsError — Eigenschaft, Klasse mx.validators.EmailValidator
Fehlermeldung, wenn die E-Mail-Adresse mehr als ein @-Zeichen enthält.
tooShortError — Eigenschaft, Klasse mx.validators.StringValidator
Fehlermeldung, wenn der String kürzer als die minLength-Eigenschaft ist.
top — Eigenschaft, Klasse flash.geom.Rectangle
Die y-Koordinate der linken oberen Ecke des Rechtecks.
top — Eigenschaft, Klasse mx.core.EdgeMetrics
Die Höhe des Bereichs der oberen Begrenzung in Pixeln.
top — Eigenschaft, Schnittstelle mx.core.ILayoutElement
Der vertikale Abstand in Pixeln vom oberen Rand der Komponente zum oberen Rand des Ankerziels.
top — Eigenschaft, Klasse mx.core.UIComponent
Bei Komponenten ist diese Eigenschaft zur Begrenzung des Layouts eine Fassade (facade) über dem ähnlich benannten Stil.
top — Eigenschaft, Klasse mx.flash.UIMovieClip
Der vertikale Abstand (in Pixeln) zwischen dem oberen Rand des Inhaltsbereichs des Steuerelements und dem oberen Rand der Komponente.
top — Eigenschaft, Klasse spark.core.SpriteVisualElement
Der vertikale Abstand in Pixeln vom oberen Rand der Komponente zum oberen Rand des Ankerziels.
top — Eigenschaft, Klasse spark.primitives.supportClasses.GraphicElement
Der vertikale Abstand in Pixeln vom oberen Rand der Komponente zum oberen Rand des Ankerziels.
top — Stil, Klasse mx.core.UIComponent
Der vertikale Abstand (in Pixeln) zwischen dem oberen Rand der Komponente und dem oberen Rand des Inhaltsbereichs ihres übergeordneten Containers.
TOP — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse fl.controls.ButtonLabelPlacement
Die Beschriftung wird über dem Symbol angezeigt.
TOP — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse fl.video.VideoAlign
Gibt an, dass das Video oben ausgerichtet wird.
TOP — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.display.FocusDirection
Gibt an, dass das Objekt zu Beginn der Lesereihenfolge den Fokus erhalten soll.
TOP — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.display.NativeWindowResize
Die obere Kante des Fensters.
TOP — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.display.StageAlign
Legt fest, dass die Bühne oben ausgerichtet wird.
TOP — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flashx.textLayout.formats.VerticalAlign
Legt die Ausrichtung am oberen Rand des Rahmens fest.
TOP — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.controls.ButtonLabelPlacement
Legt fest, dass die Beschriftung über dem Symbol angezeigt wird.
TOP — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.controls.ProgressBarLabelPlacement
Legt fest, dass die Beschriftung oberhalb der Fortschrittsleiste angezeigt wird.
TOP — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.events.FocusRequestDirection
Verschiebt den Fokus zum obersten/ersten Steuerelement in der Tabulatorschleife, als würde die Tabulatortaste gedrückt, wenn kein Objekt in der Tabulatorschleife einen Fokus aufweist.
TOP — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse spark.components.IconPlacement
Legt fest, dass das Symbol über der Beschriftung angezeigt wird.
TOP — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse spark.components.supportClasses.OverlayDepth
Der Standardwert für die Tiefe oberhalb aller Überlagerungselemente in Flex.
TOP — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse spark.layouts.RowAlign
Richtet keine Zeilen aus.
TOP — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse spark.layouts.VerticalAlign
Richtet die untergeordneten Elemente vertikal an der Oberseite des Containers aus.
topBottomTextPadding — Eigenschaft, Klasse spark.skins.mobile.supportClasses.HSliderDataTip
Auffüllung oben und unten für den Text im ToolTip.
topExtension — Eigenschaft, Klasse flash.filters.ShaderFilter
Die Erweiterung an der oberen Seite des Zielobjekts in Pixeln.
topExtension — Eigenschaft, Klasse spark.filters.ShaderFilter
Die Erweiterung an der oberen Seite des Zielobjekts in Pixeln.
topLeft — Eigenschaft, Klasse flash.geom.Rectangle
Die Position der linken oberen Ecke des Rectangle-Objekts, die durch den x- und y-Wert des Punkts angegeben wird.
TOP_LEFT — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse fl.video.VideoAlign
Gibt an, dass das Video oben links ausgerichtet wird.
TOP_LEFT — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.display.NativeWindowResize
Die obere linke Ecke des Fensters.
TOP_LEFT — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.display.StageAlign
Legt fest, dass die Bühne oben links ausgerichtet wird.
TOP_LEFT — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse spark.components.PopUpPosition
Position in der linken oberen Ecke des Ziels
topLeftRadiusX — Eigenschaft, Klasse spark.primitives.Rect
Der x-Radius der linken oberen Ecke des Rechtecks.
topLeftRadiusY — Eigenschaft, Klasse spark.primitives.Rect
Der y-Radius der linken oberen Ecke des Rechtecks.
TOP_LEVEL — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.core.ApplicationDomainTarget
Die Anwendungsdomäne der Module-Factory auf oberster Ebene.
topLevelApplication — Statische Eigenschaft, Klasse mx.core.FlexGlobals
Die erste Anwendung, die in einer ApplicationDomain ausgeführt wird, ist die Anwendung auf der obersten Ebene.
topLevelSystemManager — Eigenschaft, Schnittstelle mx.managers.ISystemManager
Der ISystemManager ist für das Anwendungsfenster zuständig.
topLevelSystemManager — Eigenschaft, Klasse mx.managers.SystemManager
Gibt den für das Anwendungsfenster zuständigen SystemManager zurück.
topLevelSystemManager — Eigenschaft, Klasse mx.managers.WindowedSystemManager
Gibt den für das Anwendungsfenster zuständigen SystemManager zurück.
topOffset — Eigenschaft, Klasse mx.controls.dataGridClasses.DataGridHeader
Der Offset vom oberen Ende des Inhalts des Renderers in Pixeln.
topOffset — Eigenschaft, Klasse mx.controls.listClasses.ListBaseContentHolder
Offset, in Pixeln, für die obere linke Ecke im List-Steuerelement des Inhalts, der durch die ListBase.listContent-Eigenschaft definiert ist.
toPrecision(precision:uint) — Methode, Klasse Number
Gibt eine Zahl in Exponential- oder Festkommaschreibweise als String zurück.
toPrecision(precision:uint) — Methode, Klasse int
Gibt eine Zahl in Exponential- oder Festkommaschreibweise als String zurück.
toPrecision(precision:uint) — Methode, Klasse uint
Gibt eine Zahl in Exponential- oder Festkommaschreibweise als String zurück.
TOP_RIGHT — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse fl.video.VideoAlign
Gibt an, dass das Video oben rechts ausgerichtet wird.
TOP_RIGHT — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.display.NativeWindowResize
Die obere rechte Ecke des Fensters.
TOP_RIGHT — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.display.StageAlign
Legt fest, dass die Bühne oben rechts ausgerichtet wird.
topRightRadiusX — Eigenschaft, Klasse spark.primitives.Rect
Der x-Radius der rechten oberen Ecke des Rechtecks.
topRightRadiusY — Eigenschaft, Klasse spark.primitives.Rect
Der y-Radius der rechten oberen Ecke des Rechtecks.
topTextPadding — Eigenschaft, Klasse spark.skins.mobile.supportClasses.HSliderDataTip
Auffüllung oben für den Text im ToolTip.
toState — Eigenschaft, Klasse mx.states.Transition
Ein String, der den Ansichtsstatus angibt, in den Sie wechseln, wenn Sie den Übergang anwenden.
toString() — Methode, Klasse Array
Gibt einen String zurück, der die Elemente im angegebenen Array repräsentiert.
toString() — Methode, Klasse Boolean
Gibt die Stringdarstellung („true“ bzw. „false“) des Boolean-Objekts zurück.
toString() — Methode, Klasse Date
Gibt eine Stringdarstellung des Wochentags, des Tags des Monats, der Uhrzeit und der Zeitzone zurück.
toString() — Methode, Klasse Error
Gibt in der Standardeinstellung den String „Error“ oder, sofern definiert, den in der Error.message-Eigenschaft enthaltenen Wert zurück.
toString() — Methode, Klasse Namespace
Äquivalent zur Eigenschaft Namespace.uri.
toString(radix:Number) — Methode, Klasse Number
Gibt das angegebene Number-Objekt (myNumber) als String zurück.
toString() — Methode, Klasse Object
Gibt das angegebene Objekt als String zurück.
toString() — Methode, Klasse QName
Gibt einen String zurück, der sich aus dem URI und dem lokalen Namen für das QName-Objekt zusammensetzt, wobei die beiden durch „::“ voneinander getrennt sind.
toString() — Methode, Klasse Vector
Gibt einen String zurück, der die Elemente im Vector repräsentiert.
toString() — Methode, Klasse XML
Gibt das XML-Objekt als String zurück.
toString() — Methode, Klasse XMLList
Gibt alle XML-Objekte in einem XMLList-Objekt als String zurück.
toString(radix:uint) — Methode, Klasse int
Gibt das angegebene int-Objekt als String zurück.
toString(radix:uint) — Methode, Klasse uint
Gibt den Wert des uint-Objekts als String zurück.
toString() — Methode, Klasse air.net.SecureSocketMonitor
Gibt das angegebene Objekt als String zurück.
toString() — Methode, Klasse air.net.ServiceMonitor
Gibt das angegebene Objekt als String zurück.
toString() — Methode, Klasse air.net.SocketMonitor
Gibt das angegebene Objekt als String zurück.
toString() — Methode, Klasse air.net.URLMonitor
Gibt das angegebene Objekt als String zurück.
toString() — Methode, Klasse air.update.events.DownloadErrorEvent
Gibt einen String zurück, der alle Eigenschaften des Objekts enthält.
toString() — Methode, Klasse air.update.events.StatusFileUpdateErrorEvent
Gibt einen String zurück, der alle Eigenschaften des Objekts enthält.
toString() — Methode, Klasse air.update.events.StatusFileUpdateEvent
Gibt einen String zurück, der alle Eigenschaften des Objekts enthält.
toString() — Methode, Klasse air.update.events.StatusUpdateErrorEvent
Gibt einen String zurück, der alle Eigenschaften des Objekts enthält.
toString() — Methode, Klasse air.update.events.StatusUpdateEvent
Gibt einen String zurück, der alle Eigenschaften des Objekts enthält.
toString() — Methode, Klasse air.update.events.UpdateEvent
Gibt einen String zurück, der alle Eigenschaften des Objekts enthält.
toString() — Methode, Klasse fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
Gibt das DataGridColumn-Objekt als String zurück.
toString() — Methode, Klasse fl.data.DataProvider
Stellt die im Datenprovider enthaltenen Daten als Zeichenfolge dar.
toString() — Methode, Klasse fl.events.ColorPickerEvent
Gibt einen String zurück, der alle Eigenschaften des ColorPickerEvent-Objekts enthält.
toString() — Methode, Klasse fl.events.ComponentEvent
Gibt einen String zurück, der alle Eigenschaften des ComponentEvent-Objekts enthält.
toString() — Methode, Klasse fl.events.DataChangeEvent
Gibt einen String zurück, der alle Eigenschaften des DataChangeEvent-Objekts enthält.
toString() — Methode, Klasse fl.events.DataGridEvent
Gibt einen String zurück, der alle Eigenschaften des DataGridEvent-Objekts enthält.
toString() — Methode, Klasse fl.events.ListEvent
Gibt einen String zurück, der alle Eigenschaften des ListEvent-Objekts enthält.
toString() — Methode, Klasse fl.events.ScrollEvent
Gibt einen String zurück, der alle Eigenschaften des ScrollEvent-Objekts enthält.
toString() — Methode, Klasse fl.events.SliderEvent
Gibt einen String zurück, der alle Eigenschaften des SliderEvent-Objekts enthält.
toString() — Methode, Klasse flash.desktop.NativeDragOptions
Konstruiert einen String, der die aktuellen Einstellungen dieses NativeDragOptions-Objekts enthält.
toString() — Methode, Klasse flash.display.NativeMenuItem
Gibt einen String zurück, der alle Eigenschaften des NativeMenuItem-Objekts enthält.
toString() — Methode, Klasse flash.errors.DRMManagerError
Gibt in der Standardeinstellung den String „Error“ oder, sofern definiert, den in der Error.message-Eigenschaft enthaltenen Wert zurück.
toString() — Methode, Klasse flash.errors.PermissionError
Gibt in der Standardeinstellung den String „Error“ oder, sofern definiert, den in der Error.message-Eigenschaft enthaltenen Wert zurück.
toString() — Methode, Klasse flash.errors.SQLError
Gibt in der Standardeinstellung den String „Error“ oder, sofern definiert, den in der Error.message-Eigenschaft enthaltenen Wert zurück.
toString() — Methode, Klasse flash.events.AVHTTPStatusEvent
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die alle Eigenschaften des AVHTTPStatusEvent-Objekts enthält.
toString() — Methode, Klasse flash.events.AccelerometerEvent
Gibt einen String zurück, der alle Eigenschaften des AccelerometerEvent-Objekts enthält.
toString() — Methode, Klasse flash.events.ActivityEvent
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die alle Eigenschaften des ActivityEvent-Objekts enthält.
toString() — Methode, Klasse flash.events.AsyncErrorEvent
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die alle Eigenschaften des AsyncErrorEvent-Objekts enthält.
toString() — Methode, Klasse flash.events.ContextMenuEvent
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die alle Eigenschaften des ContextMenuEvent-Objekts enthält.
toString() — Methode, Klasse flash.events.DNSResolverEvent
Gibt einen String zurück, der alle Eigenschaften des DNSResolverEvent-Objekts enthält.
toString() — Methode, Klasse flash.events.DRMAuthenticateEvent
Gibt einen String zurück, der alle Eigenschaften des DRMAuthenticateEvent-Objekts enthält.
toString() — Methode, Klasse flash.events.DRMDeviceGroupErrorEvent
toString() — Methode, Klasse flash.events.DRMDeviceGroupEvent
toString() — Methode, Klasse flash.events.DRMErrorEvent
Gibt einen String zurück, der alle Eigenschaften des DRMErrorEvent-Objekts enthält.
toString() — Methode, Klasse flash.events.DRMStatusEvent
Gibt einen String zurück, der alle Eigenschaften des DRMStatusEvent-Objekts enthält.
toString() — Methode, Klasse flash.events.DataEvent
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die alle Eigenschaften des DataEvent-Objekts enthält.
toString() — Methode, Klasse flash.events.DatagramSocketDataEvent
Gibt einen String zurück, der alle Eigenschaften des DatagramSocketDataEvent-Objekts enthält.
toString() — Methode, Klasse flash.events.DeviceRotationEvent
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die alle Eigenschaften des DeviceRotationEvent-Objekts enthält.
toString() — Methode, Klasse flash.events.ErrorEvent
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die alle Eigenschaften des ErrorEvent-Objekts enthält.
toString() — Methode, Klasse flash.events.Event
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die alle Eigenschaften des Ereignisobjekts enthält.
toString() — Methode, Klasse flash.events.FocusEvent
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die alle Eigenschaften des FocusEvent-Objekts enthält.
toString() — Methode, Klasse flash.events.FullScreenEvent
Gibt einen String zurück, der alle Eigenschaften des FullScreenEvent-Objekts enthält.
toString() — Methode, Klasse flash.events.GeolocationEvent
Gibt einen String zurück, der alle Eigenschaften des GeolocationEvent-Objekts enthält.
toString() — Methode, Klasse flash.events.GestureEvent
Gibt einen String zurück, der alle Eigenschaften des GestureEvent-Objekts enthält.
toString() — Methode, Klasse flash.events.HTTPStatusEvent
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die alle Eigenschaften des HTTPStatusEvent-Objekts enthält.
toString() — Methode, Klasse flash.events.IMEEvent
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die alle Eigenschaften des IMEEvent-Objekts enthält.
toString() — Methode, Klasse flash.events.IOErrorEvent
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die alle Eigenschaften des IOErrorEvent-Objekts enthält.
toString() — Methode, Klasse flash.events.KeyboardEvent
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die alle Eigenschaften des KeyboardEvent-Objekts enthält.
toString() — Methode, Klasse flash.events.LocationChangeEvent
Gibt einen String zurück, der alle Eigenschaften des LocationChangeEvent-Objekts enthält.
toString() — Methode, Klasse flash.events.MediaEvent
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die alle Eigenschaften des MediaEvent-Objekts enthält.
toString() — Methode, Klasse flash.events.MouseEvent
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die alle Eigenschaften des MouseEvent-Objekts enthält.
toString() — Methode, Klasse flash.events.NativeDragEvent
Formatiert die Eigenschaften dieses NativeDragEvent-Objekts als ein String.
toString() — Methode, Klasse flash.events.NativeProcessExitEvent
Gibt einen String zurück, der alle Eigenschaften des NativeProcessExitEvent-Objekts enthält.
toString() — Methode, Klasse flash.events.NativeWindowBoundsEvent
Gibt einen String zurück, der alle Eigenschaften des NativeWindowBoundsEvent-Objekts enthält.
toString() — Methode, Klasse flash.events.NativeWindowDisplayStateEvent
Gibt einen String zurück, der alle Eigenschaften des NativeWindowDisplayStateEvent-Objekts enthält.
toString() — Methode, Klasse flash.events.NetDataEvent
Gibt einen String zurück, der alle Eigenschaften des NetDataEvent-Objekts enthält.
toString() — Methode, Klasse flash.events.NetMonitorEvent
Gibt einen String zurück, der alle Eigenschaften des NetMonitorEvent-Objekts enthält.
toString() — Methode, Klasse flash.events.NetStatusEvent
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die alle Eigenschaften des NetStatusEvent-Objekts enthält.
toString() — Methode, Klasse flash.events.OutputProgressEvent
Gibt einen String zurück, der alle Eigenschaften des OutputProgressEvent-Objekts enthält.
toString() — Methode, Klasse flash.events.PermissionEvent
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die alle Eigenschaften des PermissionEvent-Objekts enthält.
toString() — Methode, Klasse flash.events.PressAndTapGestureEvent
Gibt einen String zurück, der alle Eigenschaften des PressAndTapGestureEvent-Objekts enthält.
toString() — Methode, Klasse flash.events.ProgressEvent
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die alle Eigenschaften des ProgressEvent-Objekts enthält.
toString() — Methode, Klasse flash.events.SQLErrorEvent
Gibt einen String zurück, der alle Eigenschaften des SQLErrorEvent-Objekts enthält.
toString() — Methode, Klasse flash.events.SampleDataEvent
Gibt einen String zurück, der alle Eigenschaften des SampleDataEvent-Objekts enthält.
toString() — Methode, Klasse flash.events.ScreenMouseEvent
Gibt einen String zurück, der alle Eigenschaften des ScreenMouseEvent-Objekts enthält.
toString() — Methode, Klasse flash.events.SecurityErrorEvent
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die alle Eigenschaften des SecurityErrorEvent-Objekts enthält.
toString() — Methode, Klasse flash.events.ServerSocketConnectEvent
Gibt einen String zurück, der alle Eigenschaften des ServerSocketConnectEvent-Objekts enthält.
toString() — Methode, Klasse flash.events.ShaderEvent
Gibt einen String zurück, der alle Eigenschaften des ShaderEvent-Objekts enthält.
toString() — Methode, Klasse flash.events.SoftKeyboardEvent
Gibt einen String zurück, der alle Eigenschaften des SoftKeyboardEvent-Objekts enthält.
toString() — Methode, Klasse flash.events.StageOrientationEvent
Gibt einen String zurück, der alle Eigenschaften des StageOrientationEvent-Objekts enthält.
toString() — Methode, Klasse flash.events.StatusEvent
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die alle Eigenschaften des StatusEvent-Objekts enthält.
toString() — Methode, Klasse flash.events.StorageVolumeChangeEvent
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die alle Eigenschaften des Ereignisobjekts enthält.
toString() — Methode, Klasse flash.events.SyncEvent
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die alle Eigenschaften des SyncEvent-Objekts enthält.
toString() — Methode, Klasse flash.events.TextEvent
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die alle Eigenschaften des TextEvent-Objekts enthält.
toString() — Methode, Klasse flash.events.ThrottleEvent
Gibt einen String zurück, der alle Eigenschaften des ThrottleEvent-Objekts enthält.
toString() — Methode, Klasse flash.events.TimerEvent
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die alle Eigenschaften des TimerEvent-Objekts enthält.
toString() — Methode, Klasse flash.events.TouchEvent
Gibt einen String zurück, der alle Eigenschaften des TouchEvent-Objekts enthält.
toString() — Methode, Klasse flash.events.TransformGestureEvent
Gibt einen String zurück, der alle Eigenschaften des TransformGestureEvent-Objekts enthält.
toString() — Methode, Klasse flash.events.UncaughtErrorEvent
Gibt einen String zurück, der alle Eigenschaften des UncaughtErrorEvent-Objekts enthält.
toString() — Methode, Klasse flash.events.VsyncStateChangeAvailabilityEvent
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die alle Eigenschaften des VsyncStateChangeAvailabilityEvent-Objekts enthält.
toString() — Methode, Klasse flash.geom.ColorTransform
Formatiert und gibt einen String zurück, der alle Eigenschaften des ColorTransform-Objekts beschreibt.
toString() — Methode, Klasse flash.geom.Matrix
Gibt einen Textwert zurück, der eine Eigenschaftenliste des Matrix-Objekts enthält.
toString() — Methode, Klasse flash.geom.Point
Gibt einen String zurück, der die Werte der x- und y-Koordinaten enthält.
toString() — Methode, Klasse flash.geom.Rectangle
Erstellt und übergibt einen String, der die horizontalen und vertikalen Positionen sowie die Breite und Höhe des Rectangle-Objekts enthält.
toString() — Methode, Klasse flash.geom.Vector3D
Gibt das aktuelle Vector3D-Objekt als String zurück.
toString() — Methode, Klasse flash.net.GroupSpecifier
Identisch mit der groupspecWithAuthorizations()-Methode.
toString() — Methode, Klasse flash.net.NetGroupInfo
Gibt einen String zurück, der die Werte der Eigenschaften des NetGroupInfo-Objekts enthält.
toString() — Methode, Klasse flash.net.NetStreamInfo
Gibt einen Textwert zurück, der eine Liste der Eigenschaften des NetStreamInfo-Objekts auflistet.
toString() — Methode, Klasse flash.net.NetStreamMulticastInfo
Gibt einen String zurück, der die Eigenschaften des NetStreamMulticastInfo-Objekts auflistet.
toString() — Methode, Klasse flash.net.URLVariables
Gibt einen String mit allen aufzählbaren Variablen im MIME-Inhaltskodierungsformat „application/x-www-form-urlencoded“ zurück.
toString() — Methode, Klasse flash.sampler.StackFrame
Konvertiert den StackFrame in einen String seiner Eigenschaften.
toString() — Methode, Klasse flash.security.X500DistinguishedName
Gibt alle DN-Eigenschaften in einem String zurück.
toString() — Methode, Klasse flash.system.MessageChannel
Gibt das angegebene Objekt als String zurück.
toString() — Methode, Klasse flash.utils.ByteArray
Konvertiert das Bytearray in einen String.
toString() — Methode, Klasse flash.xml.XMLDocument
Gibt das XML-Objekt als String zurück.
toString() — Methode, Klasse flash.xml.XMLNode
Wertet das angegebene XMLNode-Objekt aus, erstellt eine Textdarstellung der XML-Struktur mit Knoten, untergeordneten (Child-)Knoten und Attributen und gibt das Ergebnis als String zurück.
toString() — Methode, Klasse mx.automation.AutomationClass
toString() — Methode, Klasse mx.automation.AutomationID
Serialisiert diese ID zu einem String.
toString() — Methode, Klasse mx.collections.ArrayList
Gibt den Inhalt dieser ArrayList in einem String aus und gibt ihn zurück.
toString() — Methode, Klasse mx.collections.AsyncListView
Gibt einen String zurück, der die Länge der Liste und die Anzahl ausstehender Objektanforderungen enthält.
toString() — Methode, Klasse mx.collections.ListCollectionView
Gibt den Inhalt dieser Ansicht als String aus und gibt ihn zurück.
toString() — Methode, Klasse mx.collections.XMLListCollection
Gibt eine Stringdarstellung der XMLList zurück, indem die toString()-Methode für jedes XML-Objekt in der XMLList aufgerufen wird.
toString() — Methode, Klasse mx.core.ComponentDescriptor
Gibt den String „ComponentDescriptor_“ und den Wert der ID-Eigenschaft an.
toString() — Methode, Klasse mx.core.FlexBitmap
Gibt einen String zurück, der die Position dieses Objekts innerhalb der DisplayObjects-Hierarchie in der Anwendung zurückgibt.
toString() — Methode, Klasse mx.core.FlexHTMLLoader
Gibt einen String zurück, der die Position dieses Objekts innerhalb der DisplayObjects-Hierarchie in der Anwendung zurückgibt.
toString() — Methode, Klasse mx.core.FlexLoader
Gibt einen String zurück, der die Position dieses Objekts innerhalb der DisplayObjects-Hierarchie in der Anwendung zurückgibt.
toString() — Methode, Klasse mx.core.FlexMovieClip
Gibt einen String zurück, der die Position dieses Objekts innerhalb der DisplayObjects-Hierarchie in der Anwendung zurückgibt.
toString() — Methode, Klasse mx.core.FlexShape
Gibt einen String zurück, der die Position dieses Objekts innerhalb der DisplayObjects-Hierarchie in der Anwendung zurückgibt.
toString() — Methode, Klasse mx.core.FlexSimpleButton
Gibt einen String zurück, der die Position dieses Objekts innerhalb der DisplayObjects-Hierarchie in der Anwendung zurückgibt.
toString() — Methode, Klasse mx.core.FlexSprite
Gibt einen String zurück, der die Position dieses Objekts innerhalb der DisplayObjects-Hierarchie in der Anwendung zurückgibt.
toString() — Methode, Klasse mx.core.FlexTextField
Gibt einen String zurück, der die Position dieses Objekts innerhalb der DisplayObjects-Hierarchie in der Anwendung zurückgibt.
toString() — Methode, Klasse mx.logging.errors.InvalidCategoryError
Gibt die Meldung als String zurück.
toString() — Methode, Klasse mx.logging.errors.InvalidFilterError
Gibt die Meldung als String zurück.
toString() — Methode, Klasse mx.managers.FocusManager
Gibt eine Stringdarstellung der Komponente zurück, die das FocusManager-Objekt hostet, wobei „.focusManager“ am Ende des Strings hinzugefügt wird.
toString() — Methode, Schnittstelle mx.managers.IHistoryManagerClient
Konvertiert dieses Objekt in einen eindeutigen String.
toString() — Methode, Klasse mx.olap.OLAPCube
Gibt den Namen des Cube zurück.
toString() — Methode, Klasse mx.olap.OLAPElement
Gibt den eindeutigen Namen des Elements zurück.
toString() — Methode, Klasse mx.resources.Locale
Gibt den Gebietsschemastring zurück, welcher benutzt wurde, um die Gebietsschemainstanz zu erstellen.
toString() — Methode, Klasse mx.rpc.Fault
Gibt die Stringdarstellung eines Fehlerobjekts zurück.
toString() — Methode, Klasse mx.rpc.events.FaultEvent
Gibt eine Stringdarstellung des FaultEvent zurück.
toString() — Methode, Klasse mx.rpc.events.HeaderEvent
Gibt eine Stringdarstellung des HeaderEvent zurück.
toString() — Methode, Klasse mx.rpc.events.InvokeEvent
Gibt eine Stringdarstellung des InvokeEvent zurück.
toString() — Methode, Klasse mx.rpc.events.ResultEvent
Gibt eine Stringdarstellung des ResultEvent zurück.
toString() — Methode, Klasse mx.rpc.events.WSDLLoadEvent
Gibt eine Stringdarstellung dieses WSDLLoadEvent-Objekts zurück.
toString() — Methode, Klasse mx.rpc.events.XMLLoadEvent
Gibt eine Stringdarstellung dieses XMLLoadEvent-Objekts zurück.
toString() — Methode, Klasse mx.rpc.remoting.RemoteObject
Stellt eine RemoteObject-Instanz als String dar, der wichtige Eigenschaften, wie Ziel-ID und zugewiesene Kanäle beschreibt.
toString() — Methode, Klasse mx.rpc.soap.LoadEvent
Gibt eine Stringdarstellung dieses LoadEvent zurück.
toString() — Methode, Klasse mx.rpc.soap.SOAPFault
Gibt den String „SOAPFault“ plus faultCode, faultString und faultDetail zurück.
toString() — Methode, Klasse mx.rpc.soap.WebService
Stellt eine WebService-Instanz als String dar, der wichtige Eigenschaften, wie Ziel-ID und zugewiesene Kanäle beschreibt.
toString() — Methode, Klasse mx.styles.CSSCondition
Gibt eine Stringdarstellung dieser Bedingung zurück.
toString() — Methode, Klasse mx.styles.CSSSelector
Gibt eine Stringdarstellung dieses Selektors zurück.
toString() — Methode, Klasse mx.utils.Base64Encoder
Gibt den aktuellen Puffer als nach Base64 kodierten String zurück.
toString(value:Object, namespaceURIs:Array, exclude:Array) — Statische Methode , Klasse mx.utils.ObjectUtil
Gibt das angegebene Objekt als formatierten String aus.
toString(value:Object, namespaceURIs:Array, exclude:Array) — Statische Methode , Klasse mx.utils.RPCObjectUtil
Gibt das angegebene Objekt als formatierten String aus.
total — Eigenschaft, Klasse mx.events.CubeEvent
Die Gesamtzahl der Elemente im Würfel, die aktualisiert werden müssen.
totalAscent — Eigenschaft, Klasse flash.text.engine.TextLine
Legt die Anzahl der Pixel von der Grundlinie bis zum oberen Rand des höchsten Zeichens bzw. der höchsten Grafik auf der Zeile fest.
totalChanges — Eigenschaft, Klasse flash.data.SQLConnection
Gibt die Gesamtzahl der Datenänderungen an, die vorgenommen wurden, seit die Verbindung zur Datenbank hergestellt wurde.
totalDescent — Eigenschaft, Klasse flash.text.engine.TextLine
Legt die Anzahl der Pixel von der Grundlinie bis zur Unterseite des längsten Unterlängenzeichens oder der Grafik auf der Zeile fest.
totalFrames — Eigenschaft, Klasse flash.display.MovieClip
Die Anzahl aller Bilder in der MovieClip-Instanz.
totalGPUMemory — Eigenschaft, Klasse flash.display3D.Context3D
Gibt den Gesamt-GPU-Speicher zurück, der von den Stage3D-Datenstrukturen einer Anwendung zugeordnet wurde. Wenn ein GPU-Ressourcenobjekt erstellt wird, wird der verwendete Speicher in Context3D gespeichert.
totalHeight — Eigenschaft, Klasse flash.text.engine.TextLine
Die logische Gesamthöhe der Textzeile, die der Summe von totalAscent + totalDescent entspricht.
totalMemory — Statische Eigenschaft, Klasse flash.system.System
Die Größe des zurzeit genutzten Speichers (in Byte), der direkt von Flash Player oder AIR zugewiesen wurde.
totalMemoryNumber — Statische Eigenschaft, Klasse flash.system.System
Die Größe des zurzeit genutzten Speichers (in Byte), der direkt von Flash Player oder AIR zugewiesen wurde.
totalTime — Eigenschaft, Klasse fl.video.FLVPlayback
Eine Zahl, die die Gesamtspielzeit des Videos in Sekunden angibt.
totalTime — Eigenschaft, Klasse fl.video.VideoPlayer
Eine Zahl, die die Gesamtspielzeit des Videos in Sekunden angibt.
totalTime — Eigenschaft, Klasse mx.controls.VideoDisplay
Die Gesamtdauer der Medien in Sekunden.
toTimeString() — Methode, Klasse Date
Gibt eine Stringdarstellung nur der Uhrzeit und der Zeitzone zurück ohne Angabe zu Wochentag und Tag des Monats.
TOUCH — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.core.InteractionMode
Der Hauptinteraktionsmodus für diese Komponente erfolgt über Berührung.
touchBegin — Ereignis, Klasse flash.display.InteractiveObject
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer ein berührungsempfindliches Gerät erstmals berührt (zum Beispiel mit dem Finger das Touchscreen eines Mobiltelefons oder Tablets berührt).
TOUCH_BEGIN — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.events.TouchEvent
Definiert den Wert der type-Eigenschaft eines TOUCH_BEGIN-Berührungsereignisobjekts.
touchDelay — Stil, Klasse spark.components.supportClasses.GroupBase
Bei eingestelltem Berührungsinteraktionsmodus die Anzahl der Millisekunden nach der Benutzerinteraktion, bis die Komponente in einem visuellen Down-Status angezeigt wird.
touchDelay — Stil, Klasse spark.components.supportClasses.ButtonBase
Bei eingestelltem Berührungsinteraktionsmodus die Anzahl der Millisekunden nach der Benutzerinteraktion, bis die Komponente in einem visuellen Down-Status angezeigt wird.
touchDelay — Stil, Klasse spark.components.List
Bei eingestelltem Berührungsinteraktionsmodus die Anzahl der Millisekunden nach der Benutzerinteraktion, bis die Komponente in einem visuellen Down-Status angezeigt wird.
touchDelay — Stil, Klasse spark.components.SkinnableContainer
Bei eingestelltem Berührungsinteraktionsmodus die Anzahl der Millisekunden nach der Benutzerinteraktion, bis die Komponente in einem visuellen Down-Status angezeigt wird.
touchDelay — Stil, Klasse spark.components.Scroller
Bei eingestelltem Berührungsinteraktionsmodus die Anzahl der Millisekunden nach der Benutzerinteraktion, bis die Komponente in einem visuellen Down-Status angezeigt wird.
touchEnd — Ereignis, Klasse flash.display.InteractiveObject
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den Kontaktpunkt bei einem berührungsempfindlichen Gerät entfernt (zum Beispiel den Finger vom Touchscreen eines Mobiltelefons oder Tablets hebt).
TOUCH_END — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.events.TouchEvent
Definiert den Wert der type-Eigenschaft eines TOUCH_END-Berührungsereignisobjekts.
TouchEvent — Klasse, Paket flash.events
Mit der TouchEvent-Klasse können Sie Ereignisse auf Geräten verarbeiten, die den Benutzerkontakt mit dem Gerät erkennen (z. B. ein Finger auf einem Touchscreen).
TouchEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, touchPointID:int, isPrimaryTouchPoint:Boolean, localX:Number, localY:Number, sizeX:Number, sizeY:Number, pressure:Number, relatedObject:flash.display:InteractiveObject, ctrlKey:Boolean, altKey:Boolean, shiftKey:Boolean, commandKey:Boolean, controlKey:Boolean, timestamp:Number, touchIntent:String, samples:flash.utils:ByteArray, isTouchPointCanceled:Boolean) — Konstruktor, Klasse flash.events.TouchEvent
Erstellt ein Ereignisobjekt, das Informationen über Berührungsereignisse enthält.
TouchEventIntent — Finale Klasse, Paket flash.events
Die TouchEventIntent-Klasse definiert Konstanten für die touchIntent-Eigenschaft der TouchEvent-Klasse.
touchIntent — Eigenschaft, Klasse flash.events.TouchEvent
Gibt an, ob die Berührung vom primären Ende oder vom Radiergummi eines Eingabestifts generiert wurde.
touchInteractionEnd — Ereignis, Klasse mx.core.UIComponent
Ein nicht abbrechbares Ereignis, das von einer Komponente nach der Reaktion auf eine Berührungsinteraktion des Benutzers ausgelöst wird.
TOUCH_INTERACTION_END — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.events.TouchInteractionEvent
Die TouchInteractionEvent.TOUCH_INTERACTION_END-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft des Ereignisobjekts für ein touchInteractionEnd-Ereignis.
TouchInteractionEvent — Klasse, Paket mx.events
Mit TouchInteractionEvents werden Berührungsinteraktionen und Reaktionen für verschiedene Komponenten koordiniert.
TouchInteractionEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean) — Konstruktor, Klasse mx.events.TouchInteractionEvent
Konstruktor.
TouchInteractionReason — Finale Klasse, Paket mx.events
Die TouchInteractionReason-Klasse definiert die Konstantenwerte für die reason-Eigenschaft der TouchInteractionEvent-Klasse.
touchInteractionStart — Ereignis, Klasse mx.core.UIComponent
Ein nicht abbrechbares Ereignis, das von einer Komponente bei Reaktion auf eine Berührungsinteraktion des Benutzers ausgelöst wird.
TOUCH_INTERACTION_START — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.events.TouchInteractionEvent
Die TouchInteractionEvent.TOUCH_INTERACTION_START-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft des Ereignisobjekts für ein touchInteractionStart-Ereignis.
touchInteractionStarting — Ereignis, Klasse mx.core.UIComponent
Ein abbrechbares Ereignis, das von einer Komponente beim Versuch, auf eine Berührungsinteraktion des Benutzers zu reagieren, ausgelöst wird.
TOUCH_INTERACTION_STARTING — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.events.TouchInteractionEvent
Die TouchInteractionEvent.TOUCH_INTERACTION_STARTING-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft eines Ereignisobjekts für ein touchInteractionStarting-Ereignis.
touchMove — Ereignis, Klasse flash.display.InteractiveObject
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer das Gerät berührt, und zwar kontinuierlich, bis der Kontaktpunkt entfernt wird.
TOUCH_MOVE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.events.TouchEvent
Definiert den Wert der type-Eigenschaft eines TOUCH_MOVE-Berührungsereignisobjekts.
touchOut — Ereignis, Klasse flash.display.InteractiveObject
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den Kontaktpunkt bei einem berührungsempfindlichen Gerät von einer InteractiveObject-Instanz wegbewegt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen einen Finger von einem Anzeigeobjekt zu einem anderen zieht).
TOUCH_OUT — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.events.TouchEvent
Definiert den Wert der type-Eigenschaft eines TOUCH_OUT-Berührungsereignisobjekts.
touchOver — Ereignis, Klasse flash.display.InteractiveObject
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den Kontaktpunkt bei einem berührungsempfindlichen Gerät über eine InteractiveObject-Instanz bewegt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen einen Finger von einem Punkt außerhalb des Anzeigeobjekts auf einen Punkt über einem Anzeigeobjekt zieht).
TOUCH_OVER — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.events.TouchEvent
Definiert den Wert der type-Eigenschaft eines TOUCH_OVER-Berührungsereignisobjekts.
TOUCH_POINT — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.ui.MultitouchInputMode
Gibt an, dass Ereignisse nur für grundlegende Berührungsereignisse, zum Beispiel Tippen mit einem Finger, abgesetzt werden.
touchPointID — Eigenschaft, Klasse flash.events.TouchEvent
Eine eindeutige Kennung (wie eine Ganzzahl), die dem Kontaktpunkt zugeordnet ist.
touchRollOut — Ereignis, Klasse flash.display.InteractiveObject
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den Kontaktpunkt bei einem berührungsempfindlichen Gerät von einer InteractiveObject-Instanz wegbewegt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen einen Finger von einem Anzeigeobjekt auf einen Punkt außerhalb des Anzeigeobjekts zieht).
TOUCH_ROLL_OUT — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.events.TouchEvent
Definiert den Wert der type-Eigenschaft eines TOUCH_ROLL_OUT-Berührungsereignisobjekts.
touchRollOver — Ereignis, Klasse flash.display.InteractiveObject
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den Kontaktpunkt bei einem berührungsempfindlichen Gerät über eine InteractiveObject-Instanz bewegt (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen einen Finger von einem Punkt außerhalb des Anzeigeobjekts auf einen Punkt über einem Anzeigeobjekt zieht).
TOUCH_ROLL_OVER — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.events.TouchEvent
Definiert den Wert der type-Eigenschaft eines TOUCH_ROLL_OVER-Berührungsereignisobjekts.
touchscreenType — Statische Eigenschaft, Klasse flash.system.Capabilities
Gibt den Typ des unterstützten Touchscreens an, falls vorhanden.
TouchscreenType — Finale Klasse, Paket flash.system
Die TouchscreenType-Klasse ist eine Aufzählungsklasse, die Werte für die verschiedenen Arten von berührungsempfindlichen Bildschirmen bietet.
touchTap — Ereignis, Klasse flash.display.InteractiveObject
Wird abgesetzt, wenn der Benutzer den Kontaktpunkt über derselben InteractiveObject-Instanz anhebt, auf der der Kontakt eingeleitet wurde (zum Beispiel bei einem Mobiltelefon oder Tablet mit Touchscreen einen Finger von einem einzelnen Kontaktpunkt hebt).
TOUCH_TAP — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.events.TouchEvent
Definiert den Wert der type-Eigenschaft eines TOUCH_TAP-Berührungsereignisobjekts.
toUpperCase() — Methode, Klasse String
Gibt eine Kopie dieses Strings zurück, in der alle Kleinbuchstaben in Großbuchstaben umgewandelt wurden.
toUpperCase(s:String) — Methode, Klasse flash.globalization.StringTools
Konvertiert einen String in Kleinbuchstaben gemäß den Sprachkonventionen.
toUpperCase(s:String) — Methode, Klasse spark.globalization.StringTools
Konvertiert einen String in Kleinbuchstaben gemäß den Sprachkonventionen.
toUTCString() — Methode, Klasse Date
Gibt eine Stringdarstellung des Wochentags, des Tags des Monats und der Uhrzeit gemäß der Weltzeit (UTC) zurück.
toValue — Eigenschaft, Klasse mx.effects.AnimateProperty
Der Endwert des Effekts.
toValue — Eigenschaft, Klasse mx.effects.effectClasses.AnimatePropertyInstance
Der Endwert des Effekts.
toXMLString() — Methode, Klasse XML
Gibt das XML-Objekt als String zurück.
toXMLString() — Methode, Klasse XMLList
Gibt alle XML-Objekte in einem XMLList-Objekt als String zurück.
toXMLString() — Methode, Klasse mx.collections.XMLListCollection
Gibt eine Stringdarstellung der XMLList zurück, indem die toXMLString()-Methode für jedes XML-Objekt in der XMLList aufgerufen wird.
trace(... rest) — Paketfunktion, Oberste Ebene
Zeigt während der Fehlersuche Ausdrücke an oder schreibt sie in Protokolldateien.
traceLevel — Statische Eigenschaft, Klasse mx.olap.OLAPTrace
Die aktuelle Trace-Ebene, welche die Menge der in die Logdatei zu schreibenden Daten bestimmt. TRACE_LEVEL_1 schreibt die wenigsten und TRACE_LEVEL_3 die meisten Informationen in die Logdatei.
TRACE_LEVEL_1 — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.olap.OLAPTrace
Legt das Schreiben von minimalen Trace-Informationen in die Logdatei fest.
TRACE_LEVEL_2 — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.olap.OLAPTrace
Legt das Schreiben von mehr Trace-Informationen in die Logdatei als TRACE_LEVEL_1 fest.
TRACE_LEVEL_3 — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.olap.OLAPTrace
Legt das Schreiben der meisten Trace-Informationen in die Logdatei fest.
traceMessage(className:String, methodName:String, message:String) — Methode, Klasse mx.automation.AutomationManager
traceMessage(className:String, methodName:String, message:String) — Methode, Schnittstelle mx.automation.IAutomationDebugTracer
Verfolgt die Meldung
traceMsg(msg:String, level:int) — Statische Methode , Klasse mx.olap.OLAPTrace
Schreibt Trace-Informationen in die Logdatei. Sie müssen in mm.cfg TraceOutputFileEnable=1 setzen und den Debug Flash Player oder AIR Debug Launcher verwenden, um durch den Aufruf dieser Methode eine Trace-Ausgabe zu erstellen.
traceOn — Statische Eigenschaft, Klasse mx.olap.OLAPTrace
Auf „true“ setzen, um Trace-Ausgabe zu ermöglichen.
TraceTarget — Klasse, Paket mx.logging.targets
Gibt ein Protokollziel an, das die globale trace()-Methode für die Ausgabe von Protokollmeldungen verwendet.
TraceTarget() — Konstruktor, Klasse mx.logging.targets.TraceTarget
Konstruktor.
track — Eigenschaft, Klasse fl.video.FLVPlaybackCaptioning
Unterstützung für mehrsprachige Titel.
track — Eigenschaft, Klasse flash.media.ID3Info
Die Titelnummer. Entspricht dem ID3 2.0-Tag „TRCK“.
track — Eigenschaft, Klasse spark.skins.mobile.HScrollBarSkin
HScrollbar-Skinteil für Spur.
track — Eigenschaft, Klasse spark.skins.mobile.HSliderSkin
HSlider-Skinteil für Spur.
track — Eigenschaft, Klasse spark.skins.mobile.ToggleSwitchSkin
Der Spurskinteil.
track — Eigenschaft, Klasse spark.skins.mobile.VScrollBarSkin
VScrollbar-Skinteil für Spur.
track — Eigenschaft, Klasse spark.skins.spark.HScrollBarSkin
track — Eigenschaft, Klasse spark.skins.spark.HSliderSkin
track — Eigenschaft, Klasse spark.skins.spark.VScrollBarSkin
track — Eigenschaft, Klasse spark.skins.spark.VSliderSkin
track — Eigenschaft, Klasse spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen.ScrubBarSkin
Das Skinteil, das die Zeitleiste des Videos definiert.
track — Eigenschaft, Klasse spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen.VolumeBarSkin
Das Skinteil, das die Dropdown-Slider-Leiste definiert.
track — Eigenschaft, Klasse spark.skins.spark.mediaClasses.normal.ScrubBarSkin
Das Skinteil, das die Zeitleiste des Videos definiert.
track — Eigenschaft, Klasse spark.skins.spark.mediaClasses.normal.VolumeBarSkin
Das Skinteil, das die Dropdown-Slider-Leiste definiert.
track — Eigenschaft, Klasse spark.skins.wireframe.HScrollBarSkin
track — Eigenschaft, Klasse spark.skins.wireframe.HSliderSkin
track — Eigenschaft, Klasse spark.skins.wireframe.VScrollBarSkin
track — Eigenschaft, Klasse spark.skins.wireframe.VSliderSkin
track — Eigenschaft, Klasse spark.skins.wireframe.mediaClasses.ScrubBarSkin
Das Skinteil, das die Zeitleiste des Videos definiert.
track — Eigenschaft, Klasse spark.skins.wireframe.mediaClasses.VolumeBarSkin
Das Skinteil, das die Dropdown-Slider-Leiste definiert.
track — Skinteil, Klasse spark.components.supportClasses.TrackBase
Ein Skinteil, der eine Schaltfläche definiert, die bei Betätigung die value-Eigenschaft auf einen Wert einstellt, der der aktuellen Position der Schaltfläche auf der Leiste entspricht. A skin part that defines a button that, when pressed, sets the value property to the value corresponding with the current button position on the track.
track — Skinteil, Klasse spark.components.ToggleSwitch
Ein Skinteil, der die Grenzen definiert, an denen entlang die Miniatur gezogen werden kann. A skin part that defines the bounds along which the thumb can be dragged.
track — Skinteil, Klasse xd.core.axm.view.components.AXMSwitch
TRACK — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse fl.events.SliderEventClickTarget
Es wurde auf die Schiebereglerleiste geklickt.
TRACK — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.events.SliderEventClickTarget
Gibt an, dass auf die Schiebereglerleiste geklickt wurde.
trackAllArmatures(enable:Boolean) — Statische Methode , Klasse fl.ik.IKManager
Aktiviert oder deaktiviert die Live-Verfolgung für alle Skelette.
trackAsMenu — Eigenschaft, Klasse flash.display.MovieClip
Gibt an, ob andere Anzeigeobjekte, die SimpleButton- oder MovieClip-Objekte sind, Mouse-Release-Ereignisse oder Release-Ereignisse von anderen Benutzereingaben empfangen können.
trackAsMenu — Eigenschaft, Klasse flash.display.SimpleButton
Zeigt an, ob andere Anzeigeobjekte, die SimpleButton- oder MovieClip-Objekte sind, durch das Loslassen des Benutzereingabegeräts erzeugte Ereignisse empfangen können.
TrackBase — Klasse, Paket spark.components.supportClasses
Die TrackBase-Klasse ist eine Basisklasse für Komponenten wie „Slider“ und „ScrollBar“ mit einer Leiste und einem oder mehreren Schiebereglern/Bildlauffeldern.
TrackBase() — Konstruktor, Klasse spark.components.supportClasses.TrackBase
Konstruktor.
TrackBaseEvent — Klasse, Paket spark.events
Stellt Ereignisse dar, die von einer TrackBase-Komponente ausgelöst werden.
TrackBaseEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean) — Konstruktor, Klasse spark.events.TrackBaseEvent
Konstruktor.
trackClass — Eigenschaft, Klasse spark.skins.mobile.HSliderTrackSkin
Gibt die für das Spurbild zu verwendende FXG-Klasse an.
trackColors — Stil, Klasse mx.controls.scrollClasses.ScrollBar
Die Farben der Leiste als Array von zwei Farben.
trackColors — Stil, Klasse mx.controls.sliderClasses.Slider
Die Farben der Leiste als Array von zwei Farben.
trackColors — Stil, Klasse mx.controls.ProgressBar
Die Farben der Leiste als Array von zwei Farben.
trackDisabledSkin — Stil, Klasse fl.containers.BaseScrollPane
Die Skin, die verwendet wird, um eine deaktivierte Spur anzuzeigen.
trackDisabledSkin — Stil, Klasse fl.controls.ComboBox
Die Skin, die verwendet wird, um eine deaktivierte Spur anzuzeigen.
trackDisabledSkin — Stil, Klasse fl.controls.ScrollBar
Die Skin, die verwendet wird, um eine deaktivierte Spur anzuzeigen.
trackDisabledSkin — Stil, Klasse mx.controls.scrollClasses.ScrollBar
Name der Klasse, die als Skin für die Leiste der Bildlaufleiste verwendet wird, wenn die Bildlaufleiste deaktiviert ist.
trackDownSkin — Stil, Klasse fl.containers.BaseScrollPane
Die Skin, die verwendet wird, um den Down-Zustand einer deaktivierten Skin anzuzeigen.
trackDownSkin — Stil, Klasse fl.controls.ComboBox
Die Skin, die verwendet wird, um den Down-Zustand einer deaktivierten Skin anzuzeigen.
trackDownSkin — Stil, Klasse fl.controls.ScrollBar
Die Skin, die verwendet wird, um den Down-Zustand einer deaktivierten Skin anzuzeigen.
trackDownSkin — Stil, Klasse mx.controls.scrollClasses.ScrollBar
Name der Klasse, die als Skin für die Leiste der Bildlaufleiste verwendet wird, wenn auf die Leiste geklickt wird.
trackHeight — Eigenschaft, Klasse spark.skins.mobile.HSliderTrackSkin
Gibt die Höhe des Spurbilds an.
trackHeight — Stil, Klasse mx.controls.ProgressBar
Die Höhe der Leiste in Pixeln.
trackHighlightSkin — Stil, Klasse mx.controls.sliderClasses.Slider
Die Skin für die Leiste der Schiebereglerleiste, wenn diese ausgewählt wird.
trackIKArmature(theTree:fl.ik:IKArmature, enable:Boolean) — Statische Methode , Klasse fl.ik.IKManager
Aktiviert oder deaktiviert die Live-Verfolgung der angegebenen IKArmature-Instanz.
trackIKObject(target:flash.display:DisplayObject, enable:Boolean) — Statische Methode , Klasse fl.ik.IKManager
Aktiviert oder deaktiviert die Live-Verfolgung der angegebenen IK-Anzeigeobjektinstanz.
tracking — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.elements.FlowElement
Legt das Verfolgen fest und ist synonym mit der trackingRight-Eigenschaft.
Tracking() — Konstruktor, Klasse lc.procmgmt.ui.tracking.Tracking
Constructor.
trackingLeft — Eigenschaft, Klasse flash.text.engine.ElementFormat
Die Laufweite bzw. manuelles Kerning, das links neben jeder Glyphe angewendet wird, als Pixelwert.
trackingLeft — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.container.ContainerController
TextLayoutFormat: Zahl in Pixeln (oder Prozent der Schriftgröße, z. B. 120 %), die die Laufweite (manuelles Kerning) angibt, auf die linke Seite jedes Zeichens angewendet werden soll.
trackingLeft — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.elements.FlowElement
TextLayoutFormat: Zahl in Pixeln (oder Prozent der Schriftgröße, z. B. 120 %), die die Laufweite (manuelles Kerning) angibt, auf die linke Seite jedes Zeichens angewendet werden soll.
trackingLeft — Eigenschaft, Schnittstelle flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat
Zahl in Pixeln (oder Prozent der Schriftgröße, z. B. 120 %), die die Laufweite (manuelles Kerning) angibt, die auf die linke Seite jedes Zeichens angewendet werden soll.
trackingLeft — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.formats.TextLayoutFormat
Zahl in Pixeln (oder Prozent der Schriftgröße, z. B. 120 %), die die Laufweite (manuelles Kerning) angibt, die auf die linke Seite jedes Zeichens angewendet werden soll.
trackingLeft — Stil, Klasse spark.components.supportClasses.SliderBase
Die Laufweite (manuelles Kerning), die auf die linke Seite jedes Zeichens angewendet werden soll.
trackingLeft — Stil, Klasse spark.components.supportClasses.GroupBase
Die Laufweite (manuelles Kerning), die auf die linke Seite jedes Zeichens angewendet werden soll.
trackingLeft — Stil, Klasse spark.components.supportClasses.ButtonBase
Die Laufweite (manuelles Kerning), die auf die linke Seite jedes Zeichens angewendet werden soll.
trackingLeft — Stil, Klasse spark.components.supportClasses.SkinnableTextBase
Die Laufweite (manuelles Kerning), die auf die linke Seite jedes Zeichens angewendet werden soll.
trackingLeft — Stil, Klasse spark.components.Label
Die Laufweite (manuelles Kerning), die auf die linke Seite jedes Zeichens angewendet werden soll.
trackingLeft — Stil, Klasse spark.components.RichText
Die Laufweite (manuelles Kerning), die auf die linke Seite jedes Zeichens angewendet werden soll.
trackingLeft — Stil, Klasse spark.components.FormHeading
Die Laufweite (manuelles Kerning), die auf die linke Seite jedes Zeichens angewendet werden soll.
trackingLeft — Stil, Klasse spark.components.NumericStepper
Die Laufweite (manuelles Kerning), die auf die linke Seite jedes Zeichens angewendet werden soll.
trackingLeft — Stil, Klasse spark.components.SkinnableContainer
Die Laufweite (manuelles Kerning), die auf die linke Seite jedes Zeichens angewendet werden soll.
trackingLeft — Stil, Klasse spark.components.SkinnableDataContainer
Die Laufweite (manuelles Kerning), die auf die linke Seite jedes Zeichens angewendet werden soll.
trackingLeft — Stil, Klasse spark.components.Scroller
Die Laufweite (manuelles Kerning), die auf die linke Seite jedes Zeichens angewendet werden soll.
trackingLeft — Stil, Klasse spark.components.DataGrid
Die Laufweite (manuelles Kerning), die auf die linke Seite jedes Zeichens angewendet werden soll.
trackingLeft — Stil, Klasse spark.components.RichEditableText
Die Laufweite (manuelles Kerning), die auf die linke Seite jedes Zeichens angewendet werden soll.
trackingLeft — Stil, Klasse spark.components.VideoPlayer
Die Laufweite (manuelles Kerning), die auf die linke Seite jedes Zeichens angewendet werden soll.
trackingLeft — Stil, Klasse spark.skins.spark.DefaultItemRenderer
Die Laufweite (manuelles Kerning), die auf die linke Seite jedes Zeichens angewendet werden soll.
trackingLeft — Stil, Klasse spark.skins.wireframe.DefaultItemRenderer
Die Laufweite (manuelles Kerning), die auf die linke Seite jedes Zeichens angewendet werden soll.
trackingRight — Eigenschaft, Klasse flash.text.engine.ElementFormat
Die Laufweite bzw. manuelles Kerning, das rechts neben jeder Glyphe angewendet wird, als Pixelwert.
trackingRight — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.container.ContainerController
TextLayoutFormat: Zahl in Pixeln (oder Prozent der Schriftgröße, z. B. 120 %), die die Laufweite (manuelles Kerning) angibt, die auf die rechte Seite jedes Zeichens angewendet werden soll.
trackingRight — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.elements.FlowElement
TextLayoutFormat: Zahl in Pixeln (oder Prozent der Schriftgröße, z. B. 120 %), die die Laufweite (manuelles Kerning) angibt, die auf die rechte Seite jedes Zeichens angewendet werden soll.
trackingRight — Eigenschaft, Schnittstelle flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat
Zahl in Pixeln (oder Prozent der Schriftgröße, z. B. 120 %), die die Laufweite (manuelles Kerning) angibt, die auf die rechte Seite jedes Zeichens angewendet werden soll.
trackingRight — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.formats.TextLayoutFormat
Zahl in Pixeln (oder Prozent der Schriftgröße, z. B. 120 %), die die Laufweite (manuelles Kerning) angibt, die auf die rechte Seite jedes Zeichens angewendet werden soll.
trackingRight — Stil, Klasse spark.components.supportClasses.SliderBase
Die Laufweite (manuelles Kerning), die auf die rechte Seite jedes Zeichens angewendet werden soll.
trackingRight — Stil, Klasse spark.components.supportClasses.GroupBase
Die Laufweite (manuelles Kerning), die auf die rechte Seite jedes Zeichens angewendet werden soll.
trackingRight — Stil, Klasse spark.components.supportClasses.ButtonBase
Die Laufweite (manuelles Kerning), die auf die rechte Seite jedes Zeichens angewendet werden soll.
trackingRight — Stil, Klasse spark.components.supportClasses.SkinnableTextBase
Die Laufweite (manuelles Kerning), die auf die rechte Seite jedes Zeichens angewendet werden soll.
trackingRight — Stil, Klasse spark.components.Label
Die Laufweite (manuelles Kerning), die auf die rechte Seite jedes Zeichens angewendet werden soll.
trackingRight — Stil, Klasse spark.components.RichText
Die Laufweite (manuelles Kerning), die auf die rechte Seite jedes Zeichens angewendet werden soll.
trackingRight — Stil, Klasse spark.components.FormHeading
Die Laufweite (manuelles Kerning), die auf die rechte Seite jedes Zeichens angewendet werden soll.
trackingRight — Stil, Klasse spark.components.NumericStepper
Die Laufweite (manuelles Kerning), die auf die rechte Seite jedes Zeichens angewendet werden soll.
trackingRight — Stil, Klasse spark.components.SkinnableContainer
Die Laufweite (manuelles Kerning), die auf die rechte Seite jedes Zeichens angewendet werden soll.
trackingRight — Stil, Klasse spark.components.SkinnableDataContainer
Die Laufweite (manuelles Kerning), die auf die rechte Seite jedes Zeichens angewendet werden soll.
trackingRight — Stil, Klasse spark.components.Scroller
Die Laufweite (manuelles Kerning), die auf die rechte Seite jedes Zeichens angewendet werden soll.
trackingRight — Stil, Klasse spark.components.DataGrid
Die Laufweite (manuelles Kerning), die auf die rechte Seite jedes Zeichens angewendet werden soll.
trackingRight — Stil, Klasse spark.components.RichEditableText
Die Laufweite (manuelles Kerning), die auf die rechte Seite jedes Zeichens angewendet werden soll.
trackingRight — Stil, Klasse spark.components.VideoPlayer
Die Laufweite (manuelles Kerning), die auf die rechte Seite jedes Zeichens angewendet werden soll.
trackingRight — Stil, Klasse spark.skins.spark.DefaultItemRenderer
Die Laufweite (manuelles Kerning), die auf die rechte Seite jedes Zeichens angewendet werden soll.
trackingRight — Stil, Klasse spark.skins.wireframe.DefaultItemRenderer
Die Laufweite (manuelles Kerning), die auf die rechte Seite jedes Zeichens angewendet werden soll.
trackMargin — Stil, Klasse mx.controls.sliderClasses.Slider
Die Größe der Leistenränder in Pixeln.
trackOverSkin — Stil, Klasse fl.containers.BaseScrollPane
Die Skin, die verwendet wird, um den mouseover-Zustand der Bildlaufspur anzuzeigen.
trackOverSkin — Stil, Klasse fl.controls.ComboBox
Die Skin, die verwendet wird, um den mouseover-Zustand der Bildlaufspur anzuzeigen.
trackOverSkin — Stil, Klasse fl.controls.ScrollBar
Die Skin, die verwendet wird, um den mouseover-Zustand der Bildlaufspur anzuzeigen.
trackOverSkin — Stil, Klasse mx.controls.scrollClasses.ScrollBar
Name der Klasse, die als Skin für die Leiste der Bildlaufleiste verwendet wird, wenn der Mauszeiger über der Bildlaufleiste steht.
trackSkin — Eigenschaft, Klasse spark.skins.mobile.HSliderTrackSkin
Gibt das DisplayObjekt für das Spurbild an.
trackSkin — Stil, Klasse fl.controls.ProgressBar
Der Name der Klasse, die als Spur der Fortschrittsleistenanzeige verwendet wird.
trackSkin — Stil, Klasse mx.controls.scrollClasses.ScrollBar
Name der Klasse, die als Standard-Skin für die Leiste der Bildlaufleiste verwendet wird.
trackSkin — Stil, Klasse mx.controls.sliderClasses.Slider
Die Skin für die Leiste der Schiebereglerleiste.
trackSkin — Stil, Klasse mx.controls.ProgressBar
Skinstil für die Fortschrittsleistenanzeige.
trackSkinClass — Eigenschaft, Klasse spark.skins.mobile.HSliderSkin
Gibt die Skinklasse an, die für die HSlider-Spur verwendet wird.
trackUpSkin — Stil, Klasse fl.containers.BaseScrollPane
Die Skin, die verwendet wird, um den mouseup-Zustand der Bildlaufspur anzuzeigen.
trackUpSkin — Stil, Klasse fl.controls.ComboBox
Die Skin, die verwendet wird, um den mouseup-Zustand der Bildlaufspur anzuzeigen.
trackUpSkin — Stil, Klasse fl.controls.ScrollBar
Die Skin, die verwendet wird, um den mouseup-Zustand der Bildlaufspur anzuzeigen.
trackUpSkin — Stil, Klasse mx.controls.scrollClasses.ScrollBar
Name der Klasse, die als Skin für die Leiste der Bildlaufleiste verwendet wird.
trackWidth — Eigenschaft, Klasse spark.skins.mobile.HSliderTrackSkin
Gibt die Breite des Spurbilds an.
trailer — Skinteil, Klasse com.adobe.guides.spark.layouts.components.ChartLayoutHost
The trailer skin part. The trailer skin part.
trailer — Skinteil, Klasse com.adobe.guides.spark.layouts.components.RepeaterLayoutHost
The trailer skin part. The trailer skin part.
TRAILING_EDGE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse spark.components.ScrollSnappingMode
Die Elemente springen an die rechte (horizontal) oder untere (vertikal) Kante des Darstellungsfeldes.
trailingZeros — Eigenschaft, Klasse flash.globalization.CurrencyFormatter
Gibt an, ob nachfolgende Nullen im formatierten Währungsbetrag angezeigt werden.
trailingZeros — Eigenschaft, Klasse flash.globalization.NumberFormatter
Gibt an, ob nachfolgende Nullen in einer formatierten Zahl angezeigt werden.
trailingZeros — Eigenschaft, Klasse spark.formatters.supportClasses.NumberFormatterBase
Gibt an, ob nachfolgende Nullen in einer formatierten Zahl angezeigt werden.
transform — Eigenschaft, Klasse flash.display.DisplayObject
Ein Objekt mit Eigenschaften, die zur Matrix, Farbtransformation und Pixelbegrenzung eines Anzeigeobjekts gehören.
transform(formatObject:Object) — Methode, Klasse flash.text.StyleSheet
Erweitert die CSS-Parsingfähigkeit.
transform — Eigenschaft, Klasse mx.containers.utilityClasses.PostScaleAdapter
transform — Eigenschaft, Schnittstelle mx.core.IFlexDisplayObject
Ein Objekt mit Eigenschaften, die zur Matrix, Farbtransformation und Pixelbegrenzung eines Anzeigeobjekts gehören.
transform — Eigenschaft, Klasse mx.core.UIComponent
Ein Objekt mit Eigenschaften, die zur Matrix, Farbtransformation und Pixelbegrenzung eines Anzeigeobjekts gehören.
transform — Eigenschaft, Klasse spark.primitives.supportClasses.GraphicElement
Ein Objekt mit Eigenschaften, die zur Matrix, Farbtransformation und Pixelbegrenzung eines Anzeigeobjekts gehören.
Transform — Klasse, Paket flash.geom
Die Transform-Klasse erlaubt den Zugriff auf Farbanpassungseigenschaften und zwei- oder dreidimensionale Transformationsobjekte, die auf ein Anzeigeobjekt angewendet werden können.
Transform — Klasse, Paket mx.geom
Fügt der flash.geom.Transform-Klasse Synchronisierungsunterstützung hinzu.
Transform(src:flash.display:DisplayObject) — Konstruktor, Klasse mx.geom.Transform
Konstruktor.
transformAround(transformCenter:flash.geom:Vector3D, scale:flash.geom:Vector3D, rotation:flash.geom:Vector3D, translation:flash.geom:Vector3D, postLayoutScale:flash.geom:Vector3D, postLayoutRotation:flash.geom:Vector3D, postLayoutTranslation:flash.geom:Vector3D, invalidateLayout:Boolean) — Methode, Schnittstelle mx.core.ILayoutElement
Eine Dienstprogrammmethode zum Aktualisieren der Drehung, Skalierung und Versetzung der Transformation, während gleichzeitig ein im Koordinatenraum der Komponente selbst angegebener bestimmter Punkt im übergeordneten Koordinatenraum unverändert erhalten bleibt.
transformAround(transformCenter:flash.geom:Vector3D, scale:flash.geom:Vector3D, rotation:flash.geom:Vector3D, translation:flash.geom:Vector3D, postLayoutScale:flash.geom:Vector3D, postLayoutRotation:flash.geom:Vector3D, postLayoutTranslation:flash.geom:Vector3D, invalidateLayout:Boolean) — Methode, Klasse mx.core.UIComponent
Eine Dienstprogrammmethode zum Aktualisieren der Drehung, Skalierung und Versetzung der Transformation, während gleichzeitig ein im Koordinatenraum der Komponente selbst angegebener bestimmter Punkt im übergeordneten Koordinatenraum unverändert erhalten bleibt.
transformAround(transformCenter:flash.geom:Vector3D, scale:flash.geom:Vector3D, rotation:flash.geom:Vector3D, translation:flash.geom:Vector3D, postLayoutScale:flash.geom:Vector3D, postLayoutRotation:flash.geom:Vector3D, postLayoutTranslation:flash.geom:Vector3D, invalidateLayout:Boolean) — Methode, Klasse mx.flash.UIMovieClip
Eine Dienstprogrammmethode zum Aktualisieren der Drehung, Skalierung und Versetzung der Transformation, während gleichzeitig ein im Koordinatenraum der Komponente selbst angegebener bestimmter Punkt im übergeordneten Koordinatenraum unverändert erhalten bleibt.
transformAround(transformCenter:flash.geom:Vector3D, scale:flash.geom:Vector3D, rotation:flash.geom:Vector3D, translation:flash.geom:Vector3D, postLayoutScale:flash.geom:Vector3D, postLayoutRotation:flash.geom:Vector3D, postLayoutTranslation:flash.geom:Vector3D, invalidateLayout:Boolean) — Methode, Klasse spark.core.SpriteVisualElement
Eine Dienstprogrammmethode zum Aktualisieren der Drehung, Skalierung und Versetzung der Transformation, während gleichzeitig ein im Koordinatenraum der Komponente selbst angegebener bestimmter Punkt im übergeordneten Koordinatenraum unverändert erhalten bleibt.
transformAround(transformCenter:flash.geom:Vector3D, scale:flash.geom:Vector3D, rotation:flash.geom:Vector3D, translation:flash.geom:Vector3D, postLayoutScale:flash.geom:Vector3D, postLayoutRotation:flash.geom:Vector3D, postLayoutTranslation:flash.geom:Vector3D, invalidateLayout:Boolean) — Methode, Klasse spark.primitives.supportClasses.GraphicElement
Eine Dienstprogrammmethode zum Aktualisieren der Drehung, Skalierung und Versetzung der Transformation, während gleichzeitig ein im Koordinatenraum der Komponente selbst angegebener bestimmter Punkt im übergeordneten Koordinatenraum unverändert erhalten bleibt.
transformationPoint — Eigenschaft, Klasse fl.motion.AnimatorBase
Der Referenzpunkt beim Drehen oder Skalieren eines Anzeigeobjekts.
transformationPoint — Eigenschaft, Klasse fl.motion.AnimatorFactoryBase
Der Referenzpunkt beim Drehen oder Skalieren eines Anzeigeobjekts.
transformationPoint — Eigenschaft, Klasse fl.motion.Source
Gibt die Position des Transformationspunkts des ursprünglichen Objekts an (von dem aus Transformationen angewendet werden).
transformationPointZ — Eigenschaft, Klasse fl.motion.AnimatorBase
Die z-Koordinate beim Drehen oder Skalieren eines Anzeigeobjekts.
transformationPointZ — Eigenschaft, Klasse fl.motion.AnimatorFactoryBase
Die z-Koordinate beim Drehen oder Skalieren eines Anzeigeobjekts.
transformCache(cache:Array, field:String, convertedField:String) — Methode, Klasse mx.charts.CategoryAxis
Ordnet einen Satz von Werten aus dem Datenraum Werten aus dem Bildschirmraum zu.
transformCache(cache:Array, field:String, convertedField:String) — Methode, Klasse mx.charts.DateTimeAxis
Ordnet einen Satz von Werten aus dem Datenraum Werten aus dem Bildschirmraum zu.
transformCache(cache:Array, xField:String, xConvertedField:String, yField:String, yConvertedField:String) — Methode, Klasse mx.charts.chartClasses.CartesianTransform
Ordnet einen Satz von numerischen Werten, die Daten repräsentieren, Bildschirmkoordinaten zu.
transformCache(cache:Array, xField:String, xConvertedField:String, yField:String, yConvertedField:String) — Methode, Klasse mx.charts.chartClasses.DataTransform
Ordnet einen Satz von numerischen Werten, die Daten repräsentieren, Bildschirmkoordinaten zu.
transformCache(cache:Array, field:String, convertedField:String) — Methode, Schnittstelle mx.charts.chartClasses.IAxis
Ordnet einen Satz von Werten aus dem Datenraum Werten aus dem Bildschirmraum zu.
transformCache(cache:Array, field:String, convertedField:String) — Methode, Klasse mx.charts.chartClasses.NumericAxis
Ordnet einen Satz von Werten aus dem Datenraum Werten aus dem Bildschirmraum zu.
transformCache(cache:Array, aField:String, aConvertedField:String, rField:String, rConvertedField:String) — Methode, Klasse mx.charts.chartClasses.PolarTransform
Ordnet einen Satz von numerischen Werten, die Daten repräsentieren, Bildschirmkoordinaten zu.
transformCenter — Eigenschaft, Klasse spark.effects.supportClasses.AnimateTransformInstance
Der Mittelpunkt, um den die Transformationen in diesem Effekt auftreten.
transformChange — Ereignis, Klasse mx.charts.chartClasses.DataTransform
Wird ausgelöst, wenn sich die Transformation von Datenraum zu Bildschirmraum geändert hat, normalerweise kann dies zwei Gründe haben: Die Achsen, die die Transformation bilden, haben sich in irgendeiner Weise geändert oder die Größe der Datentransformation selbst hat sich geändert.
TRANSFORM_CHANGE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.events.FlexEvent
Die FlexEvent.TRANSFORM_CHANGE-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft des Ereignisobjekts für ein transformChange-Ereignis.
TransformGestureEvent — Klasse, Paket flash.events
Die TransformGestureEvent-Klasse ermöglicht die Verarbeitung komplexer Bewegungseingabeereignisse (zum Beispiel das Bewegen von Fingern über einen Touchscreen), die das Gerät oder Betriebssystem als Geste interpretiert.
TransformGestureEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, phase:String, localX:Number, localY:Number, scaleX:Number, scaleY:Number, rotation:Number, offsetX:Number, offsetY:Number, ctrlKey:Boolean, altKey:Boolean, shiftKey:Boolean, commandKey:Boolean, controlKey:Boolean, velocity:Number) — Konstruktor, Klasse flash.events.TransformGestureEvent
Erstellt ein Event-Objekt, das Informationen zu komplexen Multitouch-Ereignissen enthält, zum Beispiel, wenn ein Benutzer seinen Finger über einen Bildschirm bewegt.
transformHeightForLayout(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean) — Methode, Klasse spark.core.SpriteVisualElement
Transformieren Sie die Größe des Elements.
transformHeightForLayout(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean) — Methode, Klasse spark.primitives.supportClasses.GraphicElement
Transformieren Sie die Größe des Elements.
TransformOffsets — Klasse, Paket mx.geom
Eine zusammengesetzte Transformation entspricht einer 2D- oder 3D-Matrixtransformation.
TransformOffsets() — Konstruktor, Klasse mx.geom.TransformOffsets
Konstruktor.
transformPoint(point:flash.geom:Point) — Methode, Klasse flash.geom.Matrix
Gibt das Ergebnis der geometrischen Transformation, die durch das Matrix-Objekt dargestellt wird, für den angegebenen Punkt zurück.
transformPointToParent(localPosition:flash.geom:Vector3D, position:flash.geom:Vector3D, postLayoutPosition:flash.geom:Vector3D) — Methode, Klasse mx.core.UIComponent
Eine Dienstmethode, mit der die lokalen Koordinaten eines Punkts dieses Objekts transformiert werden in seine Position innerhalb der Koordinaten des übergeordneten Elements dieses Objekts.
transformPointToParent(localPosition:flash.geom:Vector3D, position:flash.geom:Vector3D, postLayoutPosition:flash.geom:Vector3D) — Methode, Klasse mx.flash.UIMovieClip
Eine Dienstmethode, mit der die lokalen Koordinaten eines Punkts dieses Objekts transformiert werden in seine Position innerhalb der Koordinaten des übergeordneten Elements dieses Objekts.
transformPointToParent(localPosition:flash.geom:Vector3D, position:flash.geom:Vector3D, postLayoutPosition:flash.geom:Vector3D) — Methode, Klasse spark.core.SpriteVisualElement
Eine Dienstmethode, mit der die lokalen Koordinaten eines Punkts dieses Objekts transformiert werden in seine Position innerhalb der Koordinaten des übergeordneten Elements dieses Objekts.
transformPointToParent(localPosition:flash.geom:Vector3D, position:flash.geom:Vector3D, postLayoutPosition:flash.geom:Vector3D) — Methode, Klasse spark.primitives.supportClasses.GraphicElement
Eine Dienstmethode, mit der die lokalen Koordinaten eines Punkts dieses Objekts transformiert werden in seine Position innerhalb der Koordinaten des übergeordneten Elements dieses Objekts.
transformVector(v:flash.geom:Vector3D) — Methode, Klasse flash.geom.Matrix3D
Verwendet die Transformationsmatrix zum Transformieren eines Vector3D-Objekts von einer Raumkoordinate zu einer anderen.
transformVectors(vin:Vector$Number, vout:Vector$Number) — Methode, Klasse flash.geom.Matrix3D
Verwendet die Transformationsmatrix zum Transformieren eines Zahlenvektors von einem Koordinatenraum in einen anderen.
transformWidthForLayout(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean) — Methode, Klasse spark.core.SpriteVisualElement
Transformieren Sie die Größe des Elements.
transformWidthForLayout(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean) — Methode, Klasse spark.primitives.supportClasses.GraphicElement
Transformieren Sie die Größe des Elements.
transformX — Eigenschaft, Schnittstelle mx.core.IAssetLayoutFeatures
Der x-Wert des Punkts, um den Drehungen und Skalierungen sowohl im Layout als auch in der berechneten Matrix ausgeführt werden.
transformX — Eigenschaft, Klasse mx.core.UIComponent
Legt die x-Koordinate für die Transformationsmitte der Komponente fest.
transformX — Eigenschaft, Klasse mx.flash.UIMovieClip
Legt die x-Koordinate für die Transformationsmitte der Komponente fest.
transformX — Eigenschaft, Klasse mx.geom.CompoundTransform
Der x-Wert des Transformationsmittelpunkts.
transformX — Eigenschaft, Klasse mx.graphics.BitmapFill
Die x-Position des Transformationspunkts der Füllung.
transformX — Eigenschaft, Klasse spark.core.SpriteVisualElement
Legt die x-Koordinate für die Transformationsmitte der Komponente fest.
transformX — Eigenschaft, Klasse spark.effects.AnimateTransform
Legt die x-Koordinate für die Transformationsmitte fest, es sei denn, sie wird von der autoCenterTransform-Eigenschaft überschrieben.
transformX — Eigenschaft, Klasse spark.primitives.supportClasses.GraphicElement
Die x-Position des Transformationspunkts für dieses Element.
transformY — Eigenschaft, Schnittstelle mx.core.IAssetLayoutFeatures
Der y-Wert des Punkts, um den Drehungen und Skalierungen sowohl im Layout als auch in der berechneten Matrix ausgeführt werden.
transformY — Eigenschaft, Klasse mx.core.UIComponent
Legt die y-Koordinate für die Transformationsmitte der Komponente fest.
transformY — Eigenschaft, Klasse mx.flash.UIMovieClip
Legt die y-Koordinate für die Transformationsmitte der Komponente fest.
transformY — Eigenschaft, Klasse mx.geom.CompoundTransform
Der y-Wert des Transformationsmittelpunkts.
transformY — Eigenschaft, Klasse mx.graphics.BitmapFill
Die y-Position des Transformationspunkts der Füllung.
transformY — Eigenschaft, Klasse spark.core.SpriteVisualElement
Legt die y-Koordinate für die Transformationsmitte der Komponente fest.
transformY — Eigenschaft, Klasse spark.effects.AnimateTransform
Legt die y-Koordinate für die Transformationsmitte fest, es sei denn sie wird von der autoCenterTransform-Eigenschaft überschrieben.
transformY — Eigenschaft, Klasse spark.primitives.supportClasses.GraphicElement
Die y-Position des Transformationspunkts für dieses Element.
transformZ — Eigenschaft, Schnittstelle mx.core.IAssetLayoutFeatures
Der z-Wert des Punkts, um den Drehungen und Skalierungen sowohl im Layout als auch in der berechneten Matrix ausgeführt werden.
transformZ — Eigenschaft, Klasse mx.core.UIComponent
Legt die z-Koordinate für die Transformationsmitte der Komponente fest.
transformZ — Eigenschaft, Klasse mx.flash.UIMovieClip
Legt die z-Koordinate für die Transformationsmitte der Komponente fest.
transformZ — Eigenschaft, Klasse mx.geom.CompoundTransform
Der z-Wert des Transformationsmittelpunkts.
transformZ — Eigenschaft, Klasse spark.core.SpriteVisualElement
Legt die z-Koordinate für die Transformationsmitte der Komponente fest.
transformZ — Eigenschaft, Klasse spark.effects.AnimateTransform
Legt die z-Koordinate für die Transformationsmitte fest, es sei denn sie wird von der autoCenterTransform-Eigenschaft überschrieben.
transformZ — Eigenschaft, Klasse spark.primitives.supportClasses.GraphicElement
Die y-Position des Transformationspunkts für dieses Element.
transition — Eigenschaft, Klasse flash.net.NetStreamPlayOptions
Der Modus, in dem streamName wiedergegeben wird oder in welchem zu streamName übergegangen wird.
Transition — Klasse, Paket fl.transitions
Die Transition-Klasse ist die Basisklasse für alle Übergangsklassen.
Transition — Klasse, Paket mx.states
Die Transition-Klasse definiert einen Satz Effekte, die als Reaktion auf eine Änderung des Ansichtsstatus wiedergegeben werden.
Transition() — Konstruktor, Klasse mx.states.Transition
Konstruktor.
transitionComplete() — Methode, Klasse spark.transitions.ViewTransitionBase
Wird vom Übergang aufgerufen, um anzugeben, dass der Übergang abgeschlossen wurde.
transitionControlsWithContent — Eigenschaft, Klasse spark.transitions.ViewTransitionBase
Ist sie auf „true“ gesetzt, wird der Übergang des Ansichtsnavigators mit dem primären Ansichtsübergang vollständig ausgeführt, auch der der Aktionsleiste.
transitionEnd — Ereignis, Klasse spark.transitions.ViewTransitionBase
Wird ausgelöst, wenn der Übergang abgeschlossen ist.
TRANSITION_END — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.events.FlexEvent
Die FlexEvent.TRANSITION_END-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft des Ereignisobjekts für ein transitionEnd-Ereignis.
transitionEnterFrameHandler(event:flash.events:Event) — Methode, Klasse mx.flash.UIMovieClip
Diese EnterFrame-Prozedur wird durch Übergänge weitergeleitet.
TransitionManager — Klasse, Paket fl.transitions
Die TransitionManager-Klasse definiert Animationseffekte.
TransitionManager(content:flash.display:MovieClip) — Konstruktor, Klasse fl.transitions.TransitionManager
Konstruktorfunktion zum Erstellen einer neuen TransitionManager-Instanz.
transitionRenderData — Eigenschaft, Klasse mx.charts.chartClasses.Series
Eine durch einen gerade ausgeführten Übergang übergebene Renderdatenstruktur.
transitions — Eigenschaft, Schnittstelle mx.core.IStateClient2
Der Satz von Anzeigestatusübergängen.
transitions — Eigenschaft, Klasse mx.core.UIComponent
Ein Array von Transition-Objekten, wobei jedes Transition-Objekt einem Satz von Effekten entspricht, die bei Änderung des Ansichtsstatus wiedergegeben werden.
transitionsEnabled — Eigenschaft, Klasse spark.components.supportClasses.ViewNavigatorBase
Wird auf „true“ gesetzt, um die Ansichtsübergänge zu aktivieren, wenn sich eine Ansicht oder die Sichtbarkeit des ActionBar- oder des TabBar-Steuerelements ändert.
transitionStart — Ereignis, Klasse spark.transitions.ViewTransitionBase
Wird ausgelöst, wenn der Übergang beginnt.
TRANSITION_START — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.events.FlexEvent
Die FlexEvent.TRANSITION_START-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft des Ereignisobjekts für ein transitionStart-Ereignis.
translate(dx:Number, dy:Number) — Methode, Klasse flash.geom.Matrix
Verschiebt die Matrix entsprechend den Angaben durch die Parameter „dx“ und „dy“ entlang der x- und y-Achse.
translateBy(x:Number, y:Number, z:Number) — Methode, Klasse mx.geom.CompoundTransform
Wendet den Deltawert auf die Versetzungskomponente der Transformation an.
transparent — Eigenschaft, Klasse flash.display.BitmapData
Gibt an, ob die Bitmap Transparenz pro Pixel unterstützt.
transparent — Eigenschaft, Klasse flash.display.NativeWindow
Gibt die Transparenzeinstellung an, mit der dieses Fenster erstellt wurde.
transparent — Eigenschaft, Klasse flash.display.NativeWindowInitOptions
Gibt an, ob das Fenster Transparenz und Alpha-Blending zum Desktop unterstützt.
transparent — Eigenschaft, Schnittstelle mx.core.IWindow
Gibt an, ob das Fenster transparent ist.
transparent — Eigenschaft, Klasse mx.core.Window
Gibt an, ob das Fenster transparent ist.
transparent — Eigenschaft, Klasse mx.core.WindowedApplication
Gibt an, ob das Fenster transparent ist.
transparent — Eigenschaft, Klasse spark.components.Window
Gibt an, ob das Fenster transparent ist.
transparent — Eigenschaft, Klasse spark.components.WindowedApplication
Gibt an, ob das Fenster transparent ist.
TRANSPARENT — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flashx.textLayout.formats.BackgroundColor
Transparent - Es wird keine Hintergrundfarbe angewendet.
TransparentActionButtonSkin — Klasse, Paket spark.skins.mobile
Die standardmäßige Skinklasse für Schaltflächen im Aktionsbereich der Spark-ActionBar-Komponente in Mobilanwendungen.
TransparentActionButtonSkin() — Konstruktor, Klasse spark.skins.mobile.TransparentActionButtonSkin
Konstruktor.
TransparentNavigationButtonSkin — Klasse, Paket spark.skins.mobile
Die standardmäßige Skinklasse für Schaltflächen im Navigationsbereich der Spark-ActionBar-Komponente in Mobilanwendungen.
TransparentNavigationButtonSkin() — Konstruktor, Klasse spark.skins.mobile.TransparentNavigationButtonSkin
Konstruktor.
transport — Eigenschaft, Klasse mx.rpc.wsdl.WSDLBinding
Stellt ein SOAP-Bindungsstilattribut dar, indem der URI des Datentransports angegeben ist, der zum Senden von SOAP-kodierten Meldungen verwendet wird.
transpose() — Methode, Klasse flash.geom.Matrix3D
Konvertiert das aktuelle Matrix3D-Objekt in eine Matrix, deren Zeilen und Spalten vertauscht sind.
Tree — Klasse, Paket mx.controls
Mithilfe des Tree-Steuerelements können Benutzer hierarchische Daten in einer erweiterbaren Baumstruktur ansehen.
Tree() — Konstruktor, Klasse mx.controls.Tree
Konstruktor.
TreeAccImpl — Klasse, Paket mx.accessibility
TreeAccImpl ist eine Unterklasse von AccessibilityImplementation, die Barrierefreiheit in der Tree-Klasse implementiert.
TreeAccImpl(master:mx.core:UIComponent) — Konstruktor, Klasse mx.accessibility.TreeAccImpl
Konstruktor.
TreeAutomationImpl — Klasse, Paket mx.automation.delegates.controls
Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des Treesteuerelements.
TreeAutomationImpl(obj:mx.controls:Tree) — Konstruktor, Klasse mx.automation.delegates.controls.TreeAutomationImpl
Konstruktor.
treeColumn — Eigenschaft, Klasse mx.controls.AdvancedDataGrid
Die Spalte, in welcher der Baum angezeigt wird.
treeColumnIndex — Eigenschaft, Klasse mx.controls.AdvancedDataGrid
Die Baumspaltenanzahl.
TreeEvent — Klasse, Paket mx.events
Die TreeEvent-Klasse stellt das Ereignisobjekt dar, das für Ereignisse in der Struktur, wie das Öffnen und Schließen einer Verzweigung an den Ereignis-Listener übergeben wird.
TreeEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, item:Object, itemRenderer:mx.controls.listClasses:IListItemRenderer, triggerEvent:flash.events:Event) — Konstruktor, Klasse mx.events.TreeEvent
Konstruktor.
TreeItemRenderer — Klasse, Paket mx.controls.treeClasses
Die TreeItemRenderer-Klasse definiert den Standardelementrenderer für ein Tree-Steuerelement.
TreeItemRenderer() — Konstruktor, Klasse mx.controls.treeClasses.TreeItemRenderer
Konstruktor.
TreeItemRendererAutomationImpl — Klasse, Paket mx.automation.delegates.controls
Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der TreeItemRenderer-Klasse.
TreeItemRendererAutomationImpl(obj:mx.controls.treeClasses:TreeItemRenderer) — Konstruktor, Klasse mx.automation.delegates.controls.TreeItemRendererAutomationImpl
Konstruktor.
treeListData — Eigenschaft, Klasse mx.controls.treeClasses.MXTreeItemRenderer
Die Implementierung der listData-Eigenschaft gemäß der IDropInListItemRenderer-Schnittstelle.
TreeListData — Klasse, Paket mx.controls.treeClasses
Die TreeListData-Klasse definiert den Datentyp der listData-Eigenschaft, die von Renderern oder Editoren, in denen Elemente abgelegt werden können, für das Tree-Steuerelement implementiert wird.
TreeListData(text:String, uid:String, owner:mx.controls.listClasses:ListBase, rowIndex:int, columnIndex:int) — Konstruktor, Klasse mx.controls.treeClasses.TreeListData
Konstruktor.
treeNavigationHandler(event:flash.events:KeyboardEvent) — Methode, Klasse mx.controls.AdvancedDataGrid
Prozedur für die Tastaturnavigation für den Navigationsbaum.
TriangleCulling — Finale Klasse, Paket flash.display
Definiert Codes für Cullingalgorithmen, die bestimmen, welche Dreiecke beim Zeichnen von Dreieckpfaden nicht dargestellt werden.
TriangleItemRenderer — Klasse, Paket mx.charts.renderers
Eine einfache Diagramm-itemRenderer-Implementierung, durch die ein Dreieck mit nach oben gerichteter Spitze im zugewiesenen Bereich gefüllt wird.
TriangleItemRenderer() — Konstruktor, Klasse mx.charts.renderers.TriangleItemRenderer
Konstruktor.
trigger — Eigenschaft, Klasse mx.validators.Validator
Gibt die Komponente an, die das Ereignis generiert, das den Validator auslöst.
trigger — Eigenschaft, Klasse spark.validators.supportClasses.GlobalizationValidatorBase
Gibt die Komponente an, die das Ereignis generiert, das den Validator auslöst.
triggerDefaultSearch() — Methode, Klasse com.adobe.ep.ux.content.view.components.searchpod.AdvancedSearchPod
triggerEvent — Eigenschaft, Klasse fl.events.SliderEvent
Ruft den Typ des Geräts ab, mit dem die Eingabe übermittelt wurde.
triggerEvent — Eigenschaft, Klasse mx.automation.events.AdvancedDataGridHeaderShiftEvent
Ereignis, welches das Elementauswahlereignis ausgelöst hat, z. B. Tastatur- oder Mausereignis.
triggerEvent — Eigenschaft, Klasse mx.automation.events.AdvancedDataGridItemSelectEvent
Ereignis, welches das Elementauswahlereignis ausgelöst hat, z. B. Tastatur- oder Mausereignis.
triggerEvent — Eigenschaft, Klasse mx.automation.events.ChartSelectionChangeEvent
Ereignis, welches das Elementauswahlereignis ausgelöst hat, z. B. Tastatur- oder Mausereignis.
triggerEvent — Eigenschaft, Klasse mx.automation.events.ListItemSelectEvent
Ereignis, welches das Elementauswahlereignis ausgelöst hat, z. B. Tastatur- oder Mausereignis.
triggerEvent — Eigenschaft, Klasse mx.effects.Effect
Der EffectManager übergibt diesem Effekt das Ereignisobjekt, wenn ein Effekt ausgelöst wird, oder null, wenn der Effekt nicht vom EffectManager wiedergegeben wird.
triggerEvent — Eigenschaft, Klasse mx.effects.EffectInstance
Das Ereignis, falls zutreffend, das die Wiedergabe dieses Effekts ausgelöst hat.
triggerEvent — Eigenschaft, Schnittstelle mx.effects.IEffect
Der EffectManager übergibt diesem Effekt das Ereignisobjekt, wenn ein Effekt ausgelöst wird, oder null, wenn der Effekt nicht vom EffectManager wiedergegeben wird.
triggerEvent — Eigenschaft, Schnittstelle mx.effects.IEffectInstance
Das Ereignis, falls zutreffend, das die Wiedergabe dieses Effekts ausgelöst hat.
triggerEvent — Eigenschaft, Klasse mx.events.AdvancedDataGridEvent
Das MouseEvent- oder KeyboardEvent-Objekt für das Ereignis, durch das dieses Ereignis ausgelöst wurde, oder null, wenn dieses Ereignis programmgesteuert ausgelöst wurde.
triggerEvent — Eigenschaft, Klasse mx.events.CalendarLayoutChangeEvent
Das Ereignis, das dies Datumsänderung ausgelöst hat; normalerweise ein change-Ereignis.
triggerEvent — Eigenschaft, Klasse mx.events.DateChooserEvent
Das Ereignis, das diese Änderung ausgelöst hat; normalerweise ein scroll-Ereignis.
triggerEvent — Eigenschaft, Klasse mx.events.DropdownEvent
Wenn das Steuerelement durch eine Benutzeraktion geöffnet oder geschlossen wird, enthält diese Eigenschaft einen Wert, der den Typ der Eingabeaktion angibt.
triggerEvent — Eigenschaft, Klasse mx.events.IndexChangedEvent
Das Ereignis, durch das dieses Ereignis ausgelöst wurde.
triggerEvent — Eigenschaft, Klasse mx.events.NumericStepperEvent
Wenn der Wert durch eine Benutzeraktion geändert wird, enthält diese Eigenschaft einen Wert, der den Typ der Eingabeaktion angibt.
triggerEvent — Eigenschaft, Klasse mx.events.SliderEvent
Gibt den Typ der Eingabeaktion an.
triggerEvent — Eigenschaft, Klasse mx.events.TreeEvent
Das MouseEvent oder KeyboardEvent niederer Ebene, durch das dieses Ereignis ausgelöst wurde, oder null, wenn dieses Ereignis programmgesteuert ausgelöst wurde.
triggerEvent — Eigenschaft, Klasse mx.validators.Validator
Gibt das Ereignis an, das die Überprüfung auslöst.
triggerEvent — Eigenschaft, Klasse spark.automation.events.SparkDataGridItemSelectEvent
Ereignis, welches das Elementauswahlereignis ausgelöst hat, z. B. Tastatur- oder Mausereignis.
triggerEvent — Eigenschaft, Klasse spark.automation.events.SparkListItemSelectEvent
Ereignis, welches das Elementauswahlereignis ausgelöst hat, z. B. Tastatur- oder Mausereignis.
triggerEvent — Eigenschaft, Klasse spark.events.DropDownEvent
Wenn das Steuerelement durch eine Benutzeraktion geöffnet oder geschlossen wird, enthält diese Eigenschaft einen Wert, der den Typ der Eingabeaktion angibt.
triggerEvent — Eigenschaft, Klasse spark.validators.supportClasses.GlobalizationValidatorBase
Gibt das Ereignis an, das die Überprüfung auslöst.
triggers — Eigenschaft, Klasse flash.data.SQLSchemaResult
Ein Array mit „SQLTriggerSchema“-Instanzen, die in einem Aufruf von „SQLConnection.loadSchema()“ angefordert wurden.
triggerType — Eigenschaft, Klasse flash.events.SoftKeyboardEvent
Gibt an, ob die Änderung des Tastaturstatus durch eine Anwendung ausgelöst wurde (zum Beispiel die programmgesteuerte Verwendung von requestSoftKeyboard()) oder durch den Benutzer (zum Beispiel die Auswahl eines Textfeldes).
trim(str:String) — Statische Methode , Klasse mx.utils.RPCStringUtil
Entfernt alle Leerzeichen am Anfang und am Ende des angegebenen Strings.
trim(str:String) — Statische Methode , Klasse mx.utils.StringUtil
Entfernt alle Leerzeichen am Anfang und am Ende des angegebenen Strings.
trim(input:String) — Statische Methode , Klasse spark.validators.supportClasses.GlobalizationUtils
Entfernt nach- und vorangestellte Leerzeichen.
trimArrayElements(value:String, delimiter:String) — Statische Methode , Klasse mx.utils.RPCStringUtil
Entfernt alle Leerzeichen am Anfang und am Ende jedes Elements in einem Array, wobei das Array als String gespeichert ist.
trimArrayElements(value:String, delimiter:String) — Statische Methode , Klasse mx.utils.StringUtil
Entfernt alle Leerzeichen am Anfang und am Ende jedes Elements in einem Array, wobei das Array als String gespeichert ist.
trimFlexBits — Eigenschaft, Klasse flash.display.JPEGXREncoderOptions
Gibt die Menge der zusätzlichen Entropiedaten an, die nach der Quantisierung entfernt werden.
trRadius — Eigenschaft, Klasse mx.graphics.RectangularDropShadow
Der Eckradius der rechten oberen Ecke des abgerundeten Rechtecks, das den Schatten wirft.
trRadius — Eigenschaft, Klasse spark.primitives.RectangularDropShadow
Der Eckradius der rechten oberen Ecke des abgerundeten Rechtecks, das den Schatten wirft.
true — Anweisung
Ein boolescher Wert, der „true“ (wahr) darstellt.
TRUE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.messaging.Channel
truncate() — Methode, Klasse flash.filesystem.FileStream
Schneidet die Datei an der Stelle ab, die durch die position-Eigenschaft des FileStream-Objekts angegeben wird.
TRUNCATED_CHAR_FOUND — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.globalization.LastOperationStatus
Gibt an, dass ein abgeschnittener Unicode-Zeichenwert gefunden wurde.
TRUNCATED_CHAR_FOUND — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse spark.globalization.LastOperationStatus
Gibt an, dass ein abgeschnittener Unicode-Zeichenwert gefunden wurde.
truncateRowArrays(numRows:int) — Methode, Klasse mx.controls.listClasses.ListBase
Entfernt alle verbleibenden Zeilen am Ende der Arrays, die Verweise auf die Zeilen speichern.
truncateToFit — Eigenschaft, Klasse mx.controls.Label
Wenn diese Eigenschaft auf „true“ gesetzt ist und die Größe des Label-Steuerelements kleiner als der enthaltene Text ist, wird der Text mithilfe eines lokalisierbaren Strings wie beispielsweise „...“ abgeschnitten.
truncateToFit(truncationIndicator:String) — Methode, Schnittstelle mx.core.IUITextField
Kürzt den Text so, dass er horizontal in den für dieses Steuerelement definierten Bereich passt, und hängt an das Ende des gekürzten Texts drei Punkte (...) an.
truncateToFit(truncationIndicator:String) — Methode, Klasse mx.core.UIFTETextField
Kürzt den Text so, dass er horizontal in den für dieses Steuerelement definierten Bereich passt, und hängt an das Ende des gekürzten Texts drei Punkte (...) an.
truncateToFit(truncationIndicator:String) — Methode, Klasse mx.core.UITextField
Kürzt den Text so, dass er horizontal in den für dieses Steuerelement definierten Bereich passt, und hängt an das Ende des gekürzten Texts drei Punkte (...) an.
truncateToFit(truncationIndicator:String) — Methode, Klasse spark.components.supportClasses.StyleableTextField
Kürzt den Text so, dass er horizontal in den für dieses Steuerelement definierten Bereich passt, und hängt an das Ende des gekürzten Texts drei Punkte (...) an.
truncationIndicator — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.factory.TruncationOptions
Ein String, der angibt, dass der Inhalt nicht vollständig angezeigt werden kann, da eine Zeilenbeschränkung vorliegt.
truncationIndicatorFormat — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.factory.TruncationOptions
Der Stil, der auf den Verkürzungsindikatorstring angewendet wird.
truncationOptions — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.factory.TextLineFactoryBase
Gibt die Optionen zum Kürzen von Text an, falls der Text nicht in die zusammengesetzten Grenzen passt.
TruncationOptions — Finale Klasse, Paket flashx.textLayout.factory
Die TruncationOptions-Klasse legt Optionen zum Einschränken der Anzahl von Textzeilen, die von der Textzeilen-Factory erstellt werden, und zum Angeben von ausgelassenen Zeilen fest.
TruncationOptions(truncationIndicator:String, lineCountLimit:int, truncationIndicatorFormat:flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat) — Konstruktor, Klasse flashx.textLayout.factory.TruncationOptions
Erstellt ein TruncationOptions-Objekt.
trustContent — Eigenschaft, Klasse mx.controls.SWFLoader
Wenn „true“, wird der Inhalt in Ihre Sicherheitsdomäne geladen.
trustContent — Eigenschaft, Klasse mx.modules.ModuleLoader
Wenn „true“, wird der Inhalt in Ihre Sicherheitsdomäne geladen.
trustContent — Eigenschaft, Klasse spark.modules.ModuleLoader
Wenn „true“, wird der Inhalt in Ihre Sicherheitsdomäne geladen.
TRUSTED — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.security.CertificateStatus
Ein gültiges, vertrauenswürdiges Zertifikat.
trustedSource — Eigenschaft, Klasse spark.components.Image
Ein schreibgeschütztes Flag gibt an, ob der derzeit geladene Inhalt von einer Quelle geladen wurde, deren Sicherheitsrichtlinie domänenübergreifenden Bildzugriff erlaubt.
trustedSource — Eigenschaft, Klasse spark.primitives.BitmapImage
Ein schreibgeschütztes Flag gibt an, ob der derzeit geladene Inhalt von einer Quelle geladen wurde, deren Sicherheitsrichtlinie domänenübergreifenden Bildzugriff erlaubt.
try..catch..finally — Anweisung
Schließt einen Codeblock ein, in dem ein Fehler auftreten kann, und reagiert anschließend auf den Fehler.
tryLock() — Methode, Klasse flash.concurrent.Mutex
Übernimmt die Eigentümerschaft für den Mutex, wenn er verfügbar ist.
ttl — Eigenschaft, Klasse flash.net.dns.ResourceRecord
Der TTL-Wert der Ressource (TTL = Time to live, Lebensdauer).
tuples — Eigenschaft, Schnittstelle mx.olap.IOLAPQueryAxis
Alle der Abfrage hinzugefügten Tupel, als Array von IOLAPTuple-Instanzen.
tuples — Eigenschaft, Klasse mx.olap.OLAPQueryAxis
Alle der Abfrage hinzugefügten Tupel, als Array von IOLAPTuple-Instanzen.
tuples — Eigenschaft, Klasse mx.olap.OLAPSet
Die in dieser Satzinstanz enthaltenen Tupel als Array von IOLAPTuple-Instanzen.
tween — Eigenschaft, Klasse mx.controls.AdvancedDataGrid
Das Tweenobjekt, welches Zeilen animiert. Benutzer können diesem Objekt Ereignis-Listener hinzufügen, um informiert zu werden, wenn ein Tween startet, aktualisiert wird oder endet.
tween — Eigenschaft, Klasse mx.effects.effectClasses.TweenEffectInstance
Das Tweenobjekt, das die Animation bestimmt.
Tween — Klasse, Paket fl.transitions
Mithilfe der Tween-Klasse können Sie ActionScript-Code verwenden, um Movieclips zu verschieben, zu vergrößern oder zu verkleinern und ein- oder auszublenden, indem Sie eine Eigenschaft des Ziel-Movieclips für die Animation über mehrere Bilder oder Sekunden einstellen.
Tween — Klasse, Paket mx.effects
Die Tween-Klasse definiert ein Tween, eine Eigenschaftsanimation, die auf einem Zielobjekt über einen Zeitraum hinweg wiedergegeben wird.
Tween(obj:Object, prop:String, func:Function, begin:Number, finish:Number, duration:Number, useSeconds:Boolean) — Konstruktor, Klasse fl.transitions.Tween
Erstellt eine Instanz der Tween-Klasse.
Tween(listener:Object, startValue:Object, endValue:Object, duration:Number, minFps:Number, updateFunction:Function, endFunction:Function) — Konstruktor, Klasse mx.effects.Tween
Konstruktor.
Tweenables — Klasse, Paket fl.motion
Die Tweenables-Klasse stellt konstante Werte für Namen von Animationseigenschaft bereit, die in den MotionBase- und KeyframeBase-Klassen verwendet werden.
TweenEffect — Klasse, Paket mx.effects
Die TweenEffect-Klasse ist die Superklasse für alle Effekte, die auf dem Tweenobjekt basieren.
TweenEffect(target:Object) — Konstruktor, Klasse mx.effects.TweenEffect
Konstruktor.
TweenEffectInstance — Klasse, Paket mx.effects.effectClasses
Die TweenEffectInstance-Klasse implementiert die Instanzklasse für den TweenEffect.
TweenEffectInstance(target:Object) — Konstruktor, Klasse mx.effects.effectClasses.TweenEffectInstance
Konstruktor.
tweenEnd — Ereignis, Klasse mx.effects.MaskEffect
Wird ausgelöst, wenn der Effekt endet.
tweenEnd — Ereignis, Klasse mx.effects.TweenEffect
Wird ausgelöst, wenn der Tweeneffekt endet.
TWEEN_END — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.events.TweenEvent
Die TweenEvent.TWEEN_END-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft des Ereignisobjekts für ein tweenEnd-Ereignis.
TweenEvent — Klasse, Paket fl.transitions
Die TweenEvent-Klasse repräsentiert Ereignisse, die von der fl.transitions.Tween-Klasse gesendet werden.
TweenEvent — Klasse, Paket mx.events
Stellt Ereignisobjekte dar, die sich auf Flex-Tween-Effekte beziehen.
TweenEvent(type:String, time:Number, position:Number, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean) — Konstruktor, Klasse fl.transitions.TweenEvent
Konstruktorfunktion für ein TweenEvent-Objekt.
TweenEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, value:Object) — Konstruktor, Klasse mx.events.TweenEvent
Konstruktor.
tweenEventHandler(event:mx.events:TweenEvent) — Methode, Klasse mx.effects.MaskEffect
Wird aufgerufen, wenn der TweenEffect ein TweenEvent auslöst.
tweenEventHandler(event:mx.events:TweenEvent) — Methode, Klasse mx.effects.TweenEffect
Wird aufgerufen, wenn der TweenEffect ein TweenEvent auslöst.
tweeningProperties — Eigenschaft, Klasse mx.containers.utilityClasses.PostScaleAdapter
Vom EffectManager verwendet.
tweeningProperties — Eigenschaft, Schnittstelle mx.core.IUIComponent
Vom EffectManager verwendet.
tweeningProperties — Eigenschaft, Klasse mx.core.UIComponent
Array von Eigenschaften, die derzeit auf diesem Objekt getweent werden.
tweeningProperties — Eigenschaft, Klasse mx.core.UIFTETextField
Array von Eigenschaften, die derzeit auf diesem Objekt getweent werden.
tweeningProperties — Eigenschaft, Klasse mx.core.UITextField
Array von Eigenschaften, die derzeit auf diesem Objekt getweent werden.
tweeningProperties — Eigenschaft, Klasse mx.flash.UIMovieClip
Vom EffectManager verwendet.
tweens — Eigenschaft, Klasse fl.motion.Keyframe
Ein Array mit allen Tween-Objekten, die dem Zielobjekt in einem bestimmten Schlüsselbild zugewiesen werden sollen.
tweenScale — Eigenschaft, Klasse fl.motion.Keyframe
Ein Flag, mit dem gesteuert wird, ob die Skalierung im Verlauf eines Tweens interpoliert wird.
tweensLength — Eigenschaft, Klasse fl.motion.Keyframe
Die Anzahl der Bilder für den Tween.
tweensLength — Eigenschaft, Klasse fl.motion.KeyframeBase
Die Anzahl der Bilder für den Tween.
tweenSnap — Eigenschaft, Klasse fl.motion.Keyframe
Speichert den Wert des Kontrollkästchens "Ausrichten" für Bewegungs-Tweens. Dadurch wird das Objekt an einem Pfad ausgerichtet.
tweenStart — Ereignis, Klasse mx.effects.MaskEffect
Wird beim Start des Effekts ausgelöst. Dies entspricht dem ersten Aufruf der onMoveTweenUpdate()- und der onScaleTweenUpdate()-Methode.
tweenStart — Ereignis, Klasse mx.effects.TweenEffect
Wird beim Start des Tweeneffekts ausgelöst. Dies entspricht dem ersten Aufruf der onTweenUpdate()-Methode.
TWEEN_START — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.events.TweenEvent
Die TweenEvent.TWEEN_START-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft des Ereignisobjekts für ein tweenStart-Ereignis.
tweenSync — Eigenschaft, Klasse fl.motion.Keyframe
Speichert den Wert des Kontrollkästchens "Sync" für Bewegungs-Tweens. Dies wirkt sich nur auf Grafiksymbole aus.
tweenUpdate — Ereignis, Klasse mx.effects.MaskEffect
Wird jedes Mal ausgelöst, wenn der Effekt das Ziel aktualisiert.
tweenUpdate — Ereignis, Klasse mx.effects.TweenEffect
Wird jedes Mal ausgelöst, wenn der Tweeneffekt das Ziel aktualisiert.
TWEEN_UPDATE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.events.TweenEvent
Die TweenEvent.TWEEN_UPDATE-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft des Ereignisobjekts für ein tweenUpdate-Ereignis.
TwoColumn() — Konstruktor, Klasse ga.layouts.TwoColumn
Constructor.
TwoColumnSkin() — Konstruktor, Klasse com.adobe.guides.spark.layouts.skins.TwoColumnSkin
Constructor.
tx — Eigenschaft, Klasse flash.geom.Matrix
Der Abstand, um den jeder Punkt entlang der x-Achse verschoben werden soll.
ty — Eigenschaft, Klasse flash.geom.Matrix
Der Abstand, um den jeder Punkt entlang der y-Achse verschoben werden soll.
type — Eigenschaft, Klasse fl.text.TLFTextField
Der Typ des Textfelds.
type — Eigenschaft, Schnittstelle fl.video.IVPEvent
Der Typ des Ereignisses.
type — Eigenschaft, Klasse flash.display.GraphicsGradientFill
Ein Wert aus der GradientType-Klasse, der angibt, welcher Farbverlaufstyp verwendet wird.
type — Eigenschaft, Klasse flash.display.NativeWindow
Gibt die Fenstertypeinstellung an, mit der dieses Fenster erstellt wurde.
type — Eigenschaft, Klasse flash.display.NativeWindowInitOptions
Gibt den Typ des zu erstellenden Fensters an.
type — Eigenschaft, Klasse flash.display.ShaderParameter
Der Datentyp des Parameters, wie im Shader definiert.
type — Eigenschaft, Klasse flash.events.Event
Der Ereignistyp.
type — Eigenschaft, Klasse flash.filters.BevelFilter
Die Platzierung der Abschrägung auf dem Objekt.
type — Eigenschaft, Klasse flash.filters.GradientBevelFilter
Die Platzierung des Abschrägungsffekts.
type — Eigenschaft, Klasse flash.filters.GradientGlowFilter
Die Platzierung des Filtereffekts.
type — Eigenschaft, Klasse flash.net.FileReference
Der Dateityp.
type — Konstanteneigenschaft, Klasse flash.sampler.NewObjectSample
Das Class-Objekt, das dem Objekt entspricht, das innerhalb eines getSamples()-Streams erstellt wurde.
type — Eigenschaft, Klasse flash.text.TextField
Der Typ des Textfelds.
type — Eigenschaft, Klasse mx.charts.AreaChart
Typ des zu rendernden Flächendiagramms.
type — Eigenschaft, Klasse mx.charts.BarChart
Der Typ des zu rendernden Balkendiagramms.
type — Eigenschaft, Klasse mx.charts.ColumnChart
Der Typ des Säulendiagramms.
type — Eigenschaft, Klasse mx.charts.chartClasses.StackedSeries
Das Gruppierungsverhalten dieser Serie.
type — Eigenschaft, Klasse mx.charts.effects.SeriesEffect
Der Typ des Übergangs, für den dieser Effekt verwendet wird.
type — Eigenschaft, Klasse mx.charts.effects.effectClasses.SeriesEffectInstance
Der Typ des Übergangs, für den dieser Effekt verwendet wird.
type — Eigenschaft, Klasse mx.controls.olapDataGridClasses.OLAPDataGridRendererProvider
Legt fest, ob der Renderer auf eine Dimension (OLAPDataGrid.OLAP_DIMENSION), eine Hierarchie (OLAPDataGrid.OLAP_HIERARCHY), eine Ebene (OLAPDataGrid.OLAP_LEVEL) oder ein Member (OLAPDataGrid.OLAP_MEMBER) einer Achse angewendet wird.
type — Eigenschaft, Klasse mx.core.ComponentDescriptor
Die Klasse der Komponente, entsprechend den Angaben in MXML.
type — Eigenschaft, Klasse mx.core.FTETextField
Der Typ des Textfelds.
type — Eigenschaft, Schnittstelle mx.core.IUITextField
Der Typ des Textfelds.
type — Eigenschaft, Schnittstelle mx.core.IWindow
Gibt den Typ des NativeWindow an, den diese Komponente darstellt.
type — Eigenschaft, Klasse mx.core.Window
Gibt den Typ des NativeWindow an, den diese Komponente darstellt.
type — Eigenschaft, Klasse mx.core.WindowedApplication
Gibt den Typ des NativeWindow an, den diese Komponente darstellt.
type — Eigenschaft, Klasse mx.utils.ObjectProxy
Der qualifizierte Typname, der mit diesem Objekt verknüpft ist.
type — Eigenschaft, Klasse spark.components.Window
Gibt den Typ des NativeWindow an, den diese Komponente darstellt.
type — Eigenschaft, Klasse spark.components.WindowedApplication
Gibt den Typ des NativeWindow an, den diese Komponente darstellt.
type — Eigenschaft, Klasse spark.filters.BevelFilter
Die Platzierung des Filtereffekts.
type — Eigenschaft, Klasse spark.filters.GradientFilter
Die Platzierung des Filtereffekts.
typeColumn — Eigenschaft, Klasse mx.controls.FileSystemDataGrid
Die DataGridColumn-Spalte, welche die Type-Spalte darstellt.
typeDisplay — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.rca.presentation.gantt.GanttItem
A reference to the Image object that displays the type of Gantt. A reference to the Image object that displays the type of Gantt.
TypeError — Dynamische Klasse, Oberste Ebene
Es wird eine TypeError-Ausnahme ausgelöst, wenn sich der tatsächliche Typ eines Operanden vom erwarteten unterscheidet.
TypeError(message:String) — Konstruktor, Klasse TypeError
Erstellt ein neues TypeError-Objekt.
typeIcon — Eigenschaft, Klasse mx.controls.menuClasses.MenuItemRenderer
Das internal IFlexDisplayObject, das das Typsymbol in diesem Renderer für Kontrollkästchen und Optionsschalter anzeigt.
TYPE_ID — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.utils.SHA256
Gibt an, dass dieser Hash den Typ „SHA-256“ aufweist.
typeName — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.elements.FlowElement
Zu jedem FlowElement gehört ein typeName.
typeName — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.operations.ApplyElementTypeNameOperation
Der von diesem Vorgang zugewiesene Typname.
typeof — Operator
Wertet expression aus und gibt eine Zeichenfolge zurück, die den Datentyp des Ausdrucks angibt.
typeRegistry — Eigenschaft, Schnittstelle mx.rpc.xml.IXMLDecoder
Ordnet XML-Schematypen nach QName den ActionScript-Klassen zu, um bei der Dekodierung von Inhalt stark typisierte Objekte zu erstellen.
typicalItem — Eigenschaft, Klasse spark.components.DataGrid
Durch das Layout des Rasters wird sichergestellt, dass Spalten, deren Breite nicht angegeben wurde, breit genug sind, um einen Elementrenderer für dieses Datenprovider-Standardelement anzuzeigen.
typicalItem — Eigenschaft, Klasse spark.components.DataGroup
In Layouts wird die bevorzugte Größe von typicalItem verwendet, wenn eine feste Zeilen- oder Spaltengröße erforderlich ist, jedoch kein rowHeight- oder columnWidth-Wert eingestellt ist.
typicalItem — Eigenschaft, Klasse spark.components.DropDownList
In Layouts wird die bevorzugte Größe von typicalItem verwendet, wenn eine feste Zeilen- oder Spaltengröße erforderlich ist, jedoch kein rowHeight- oder columnWidth-Wert eingestellt ist.
typicalItem — Eigenschaft, Klasse spark.components.Grid
Durch das Layout des Rasters wird sichergestellt, dass Spalten, deren Breite nicht angegeben wurde, breit genug sind, um einen Elementrenderer für dieses Datenprovider-Standardelement anzuzeigen.
typicalItem — Eigenschaft, Klasse spark.components.SkinnableDataContainer
In Layouts wird die bevorzugte Größe von typicalItem verwendet, wenn eine feste Zeilen- oder Spaltengröße erforderlich ist, jedoch kein rowHeight- oder columnWidth-Wert eingestellt ist.
typicalLayoutElement — Eigenschaft, Klasse spark.layouts.supportClasses.LayoutBase
In Layouts verwendet, wenn feste Zeilen- bzw. Spaltengrößen angefordert sind, jedoch keine bestimmte Größe angegeben ist.
typicalText — Eigenschaft, Klasse spark.components.RichEditableText
Text zum Bestimmen der Standardbreite und -höhe des Steuerelements, ohne dass er angezeigt wird.
typicalText — Eigenschaft, Klasse spark.components.supportClasses.SkinnableTextBase
Text zum Bestimmen der Standardbreite und -höhe des Steuerelements, ohne dass er angezeigt wird.
typographicCase — Eigenschaft, Klasse flash.text.engine.ElementFormat
Die Groß-/Kleinschreibung, die für diesen Text verwendet wird.
typographicCase — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.container.ContainerController
TextLayoutFormat: Die für diesen Text verwendete typografische Buchstabenart.
typographicCase — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.elements.FlowElement
TextLayoutFormat: Die für diesen Text verwendete typografische Buchstabenart.
typographicCase — Eigenschaft, Schnittstelle flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat
Die für diesen Text verwendete typografische Groß-/Kleinschreibung.
typographicCase — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.formats.TextLayoutFormat
Die für diesen Text verwendete typografische Groß-/Kleinschreibung.
typographicCase — Stil, Klasse spark.components.supportClasses.SliderBase
Die für diesen Text verwendete typografische Groß-/Kleinschreibung.
typographicCase — Stil, Klasse spark.components.supportClasses.GroupBase
Die für diesen Text verwendete typografische Groß-/Kleinschreibung.
typographicCase — Stil, Klasse spark.components.supportClasses.ButtonBase
Die für diesen Text verwendete typografische Groß-/Kleinschreibung.
typographicCase — Stil, Klasse spark.components.supportClasses.SkinnableTextBase
Die für diesen Text verwendete typografische Groß-/Kleinschreibung.
typographicCase — Stil, Klasse spark.components.Label
Die für diesen Text verwendete typografische Groß-/Kleinschreibung.
typographicCase — Stil, Klasse spark.components.RichText
Die für diesen Text verwendete typografische Groß-/Kleinschreibung.
typographicCase — Stil, Klasse spark.components.FormHeading
Die für diesen Text verwendete typografische Groß-/Kleinschreibung.
typographicCase — Stil, Klasse spark.components.NumericStepper
Die für diesen Text verwendete typografische Groß-/Kleinschreibung.
typographicCase — Stil, Klasse spark.components.SkinnableContainer
Die für diesen Text verwendete typografische Groß-/Kleinschreibung.
typographicCase — Stil, Klasse spark.components.SkinnableDataContainer
Die für diesen Text verwendete typografische Groß-/Kleinschreibung.
typographicCase — Stil, Klasse spark.components.Scroller
Die für diesen Text verwendete typografische Groß-/Kleinschreibung.
typographicCase — Stil, Klasse spark.components.DataGrid
Die für diesen Text verwendete typografische Groß-/Kleinschreibung.
typographicCase — Stil, Klasse spark.components.RichEditableText
Die für diesen Text verwendete typografische Groß-/Kleinschreibung.
typographicCase — Stil, Klasse spark.components.VideoPlayer
Die für diesen Text verwendete typografische Groß-/Kleinschreibung.
typographicCase — Stil, Klasse spark.skins.spark.DefaultItemRenderer
Die für diesen Text verwendete typografische Groß-/Kleinschreibung.
typographicCase — Stil, Klasse spark.skins.wireframe.DefaultItemRenderer
Die für diesen Text verwendete typografische Groß-/Kleinschreibung.
TypographicCase — Finale Klasse, Paket flash.text.engine
Die TypographicCase-Klasse ist eine Zusammenstellung von Konstantenwerten zur Einstellung der typographicCase-Eigenschaft in der ElementFormat-Klasse.
Symbole   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z  

[ X ]Warum auf Englisch?
Inhalt des ActionScript 3.0-Referenzhandbuchs wird in englischer Sprache angezeigt

Nicht alle Teile des ActionScript 3.0-Referenzhandbuchs wurden in alle Sprachen übersetzt. Wenn der Text zu einem Sprachelement nicht übersetzt wurde, wird er auf Englisch angezeigt. Zum Beispiel wurden die Informationen zur ga.controls.HelpBox-Klasse nicht in andere Sprachen übersetzt. In der deutschen Version des Referenzhandbuchs erscheint der Abschnitt zur ga.controls.HelpBox-Klasse deshalb auf Englisch.