ActionScript® 3.0 Referenzhandbuch für die Adobe® Flash®-Plattform
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coldfusion.air.events
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coldfusion.service.events
coldfusion.service.mxml
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com.adobe.acm.solutions.ccr.domain.extensions
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com.adobe.dct.component.datadictionary
com.adobe.dct.component.datadictionaryElement
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lc.procmgmt.impl
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lc.procmgmt.ui.presentationmodel
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lc.procmgmt.ui.task
lc.procmgmt.ui.task.form
lc.procmgmt.ui.task.form.commands
lc.procmgmt.ui.tracking
mx.accessibility
mx.automation
mx.automation.air
mx.automation.delegates
mx.automation.delegates.advancedDataGrid
mx.automation.delegates.charts
mx.automation.delegates.containers
mx.automation.delegates.controls
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mx.charts.series.renderData
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mx.controls
mx.controls.advancedDataGridClasses
mx.controls.dataGridClasses
mx.controls.listClasses
mx.controls.menuClasses
mx.controls.olapDataGridClasses
mx.controls.scrollClasses
mx.controls.sliderClasses
mx.controls.textClasses
mx.controls.treeClasses
mx.controls.videoClasses
mx.core
mx.core.windowClasses
mx.data
mx.data.crypto
mx.data.errors
mx.data.events
mx.data.messages
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mx.effects.easing
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mx.events
mx.filters
mx.flash
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mx.geom
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mx.graphics.codec
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mx.logging.errors
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mx.messaging.channels
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mx.messaging.errors
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mx.messaging.management
mx.messaging.messages
mx.modules
mx.netmon
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mx.olap.aggregators
mx.preloaders
mx.printing
mx.resources
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mx.rpc.events
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mx.rpc.http.mxml
mx.rpc.livecycle
mx.rpc.mxml
mx.rpc.remoting
mx.rpc.remoting.mxml
mx.rpc.soap
mx.rpc.soap.mxml
mx.rpc.wsdl
mx.rpc.xml
mx.skins
mx.skins.halo
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mx.skins.wireframe.windowChrome
mx.states
mx.styles
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org.osmf.display
org.osmf.elements
org.osmf.events
org.osmf.layout
org.osmf.logging
org.osmf.media
org.osmf.metadata
org.osmf.net
org.osmf.net.dvr
org.osmf.net.httpstreaming
org.osmf.net.metrics
org.osmf.net.qos
org.osmf.net.rtmpstreaming
org.osmf.net.rules
org.osmf.traits
org.osmf.utils
spark.accessibility
spark.automation.delegates
spark.automation.delegates.components
spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
spark.automation.delegates.components.supportClasses
spark.automation.delegates.skins.spark
spark.automation.events
spark.collections
spark.components
spark.components.calendarClasses
spark.components.gridClasses
spark.components.mediaClasses
spark.components.supportClasses
spark.components.windowClasses
spark.core
spark.effects
spark.effects.animation
spark.effects.easing
spark.effects.interpolation
spark.effects.supportClasses
spark.events
spark.filters
spark.formatters
spark.formatters.supportClasses
spark.globalization
spark.globalization.supportClasses
spark.layouts
spark.layouts.supportClasses
spark.managers
spark.modules
spark.preloaders
spark.primitives
spark.primitives.supportClasses
spark.skins
spark.skins.mobile
spark.skins.mobile.supportClasses
spark.skins.spark
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
spark.skins.wireframe
spark.skins.wireframe.mediaClasses
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Sprachelemente

Globale Konstanten
Globale Funktionen
Operatoren
Anweisungen, Schlüsselwörter und Direktiven
Sondertypen

Anhänge

Neue Funktionen
Compiler-Fehler
Compiler-Warnungen
Laufzeitfehler
Migration zu ActionScript 3
Unterstützte Zeichensätze
Nur MXML-Tags
Motion-XML-Elemente
Timed Text-Tags
Liste veralteter Elemente
Konstanten für die Implementierung von Eingabehilfen
Verwendung der ActionScript-Beispiele
Rechtliche Hinweise

Klassen x

AAAARecord    
AbandonCommand
ABRUtils
AbstractConsumer
AbstractEntityMetadata
AbstractEvent
AbstractInvoker
AbstractMessage
AbstractOperation
AbstractOperation
AbstractParticipant
AbstractProducer
AbstractSearchFilterVO
AbstractService
AbstractServiceWrapper
AbstractStage
AbstractTarget
AbstractWebService
AccConst
Accelerometer
AccelerometerEvent
Accessibility
AccessibilityImplementation
AccessibilityProperties
AccessibleButton
AccessibleText
AccessPrivileges
AccImpl
AccImpl
Accordion
AccordionAutomationImpl
AccordionHeader
AccordionHeaderAccImpl
AccordionHeaderSkin
AccordionHeaderSkin
AccordionHeaderSkin
AccordionNav
AccordionSkin
AcknowledgeMessage
ACMRelationshipManager
ActionBar
ActionBar    
ActionBarButtonSkinBase
ActionBarDefaultButtonAppearance    
ActionBarSkin    
ActionEffectInstance
ActionRenderer
ActionScriptVersion
ActionSelectedEvent
ActivationBrowser
ActivatorSkin
ActiveContentEvent
ActiveDataEvent
ActivityEvent
ActualBitrateMetric
AddAction
AddActionInstance
AddApprovalStageParticipant
AddAssetPopUp
AddChild
AddChildAction
AddChildActionInstance
AddCreatorDialog
AddItemAction
AddItemActionInstance
AddItems
AddPanelButton
AddPanelEvent
AddRemoveEffectTargetFilter
AddReviewStageParticipant
AddServiceEvent
AddStageParticipant
AddTileEvent
AddViewEvent
AddViewManagerEvent
AdjustColor
AdvanceDataElementsPanel
AdvancedChannelSet
AdvancedDataGrid
AdvancedDataGridAccImpl
AdvancedDataGridAutomationImpl
AdvancedDataGridBase
AdvancedDataGridBaseEx
AdvancedDataGridBaseExAutomationImpl
AdvancedDataGridBaseSelectionData
AdvancedDataGridColumn
AdvancedDataGridColumnGroup
AdvancedDataGridDragProxy
AdvancedDataGridEvent
AdvancedDataGridEventReason
AdvancedDataGridGroupItemRenderer
AdvancedDataGridGroupItemRendererAutomationImpl
AdvancedDataGridHeaderHorizontalSeparator
AdvancedDataGridHeaderInfo
AdvancedDataGridHeaderRenderer
AdvancedDataGridHeaderShiftEvent
AdvancedDataGridItemRenderer
AdvancedDataGridItemRendererAutomationImpl
AdvancedDataGridItemSelectEvent
AdvancedDataGridListData
AdvancedDataGridRendererDescription
AdvancedDataGridRendererProvider
AdvancedDataGridSortItemRenderer
AdvancedListBase
AdvancedListBaseAutomationImpl
AdvancedListBaseContentHolderAutomationImpl
AdvancedSearchPod
AdvancedStyleClient
AfterUpSwitchBufferBandwidthRule
AggregatingToken
AggregatingTokenError
AirDragManagerAutomationHandler
AIREvent    
AirFunctionsHelper
Alert
AlertAccImpl
AlertAutomationImpl
AlertFormatter
AlertFormAutomationImpl
AlignmentArea
AllRuntimeSparkControls
AlternativeAudioEvent
AlternativeAudioTrait
AMFChannel
AndOperator
Animate
AnimateColor
AnimateColorInstance
AnimateFilter
AnimateFilterInstance
AnimateInstance
AnimateProperty
AnimatePropertyInstance
AnimateTransform
AnimateTransform3D
AnimateTransformInstance
AnimateTransitionShader
AnimateTransitionShaderInstance
Animation
Animator
Animator3D
AnimatorBase
AnimatorFactory
AnimatorFactory3D
AnimatorFactoryBase
AnimatorFactoryUniversal
AnimatorUniversal
AnnotationParseEvent
AntiAliasType
Application
Application
Application
ApplicationAutomationImpl
ApplicationBackground
ApplicationConstants
ApplicationControlBar
ApplicationDomain
ApplicationDomainTarget
ApplicationListItem
ApplicationSkin
ApplicationSkin
ApplicationSpecifier
ApplicationTitleBarBackgroundSkin    
ApplicationUpdater    
ApplicationUpdaterUI    
ApplyElementIDOperation
ApplyElementStyleNameOperation
ApplyElementTypeNameOperation
ApplyElementUserStyleOperation
ApplyFormatOperation
ApplyFormatToElementOperation
ApplyLinkOperation
ApplyTCYOperation
ApprovalStage
ApprovalStage
Approver
Approver
ApproverCollection
ApproverStatus
ApproverStatus
ApproverVO
AreaChart
AreaRenderer
AreaSeries
AreaSeriesAutomationImpl
AreaSeriesItem
AreaSeriesRenderData
AreaSet
ARecord    
ArgumentError
arguments
Array
ArrayCollection
ArrayList
ArrayUtil
ArrowDirection    
Asset
AssetAction
AssetAction
AssetActionCompleteEvent
AssetActionCompleteEvent
AssetActionEvent
AssetActionEvent
AssetActionsChangeEvent
AssetDetailsPod
AssetEvent
AssetExplorerServiceDelegate
AssetFocusEvent
AssetHandlerRegistry
AssetHandlerRegistry
AssetManager
AssetManager
AssetManagerView
AssetModel
AssetPod
AssetPropertiesEditor
AssetPropertyDescriptor
AssetPropertyDescriptor
AssetQueryServiceDelegate
AssetReviewPod
AssetTypeDescriptor
AssetTypeDescriptor
AssetValidationEvent
AssetValidationFaultType
AssetVersionPod
AssetVO
Assignment
AssignmentConstants
AsyncErrorEvent
AsyncListView
AsyncMessage
AsyncRequest
AsyncResponder
AsyncToken
AsyncTokenResponder
AsyncTokenWrapper
Attachment
AttachmentCommand
AttachmentEvent
AttachmentHeader
AttachmentHeaderBase
AttachmentHeaderModel
AttachmentIconRenderer
AttachmentIconRendererSkin
AttachmentInfo
AttachmentList
AttachmentList
AttachmentListComponent
AttachmentListModel
AttachmentListSkin
AttachmentLoader
AttachmentPermissions
Attachments
AttachmentsModel
Attribute
AudioDecoder
AudioDeviceManager
AudioElement
AudioEvent
AudioOutputChangeEvent
AudioOutputChangeReason
AudioPlaybackMode    
AudioTrait
AuditActionVO
AuditAttributeVO
AuditLevel
AuditLevel
AuditLevelVO
AuditManager
AuditMetaInfoVO
AuditModuleVO
Auditor
AugmentedError
AugmentedErrorEvent
AuthenticatingApplication
AuthenticationEvent
AuthenticationMethod
AuthFailureCode
AuthOptions
Author
AuthorStatus
AuthorVO
AuthResult
AuthStatus
AutoCapitalize    
AutoLayoutEvent
Automation
AutomationAirEvent
AutomationClass
AutomationDragEvent
AutomationDragEventWithPositionInfo
AutomationError
AutomationEvent
AutomationEventDescriptor
AutomationFlexNativeMenuEvent
AutomationHelper
AutomationID
AutomationIDPart
AutomationManager
AutomationMethodDescriptor
AutomationPropertyDescriptor
AutomationRecordEvent
AutomationReplayEvent
AvailablePropertyIterator
AvailableQualityLevelsMetric
AVDictionaryDataEvent
AverageAggregator
AVHTTPStatusEvent
AVLoader
AVM1Movie
AVNetworkingParams
AVPauseAtPeriodEndEvent
AVTagData
AVURLLoader
AVURLStream
AxisBase
AxisLabel
AxisLabelSet
AxisRenderer
AxisRendererAutomationImpl
AXMAccordion
AXMAccordionItemVO
AXMAccordionSegment
AXMBreadCrumb
AXMButton
AXMButtonBar
AXMButtonBarButton
AXMCheckBox
AXMComboBox
AXMDropDownList
AXMDropDownListBase
AXMEnterpriseAccordionSegmentSkin
AXMEnterpriseAccordionSkin
AXMEnterpriseAssetTabBar
AXMEnterpriseAssetTabBarButtonSkin
AXMEnterpriseAssetTabBarSkin
AXMEnterpriseAssetViewTabBar
AXMEnterpriseAssetViewTabBarButtonSkin
AXMEnterpriseAssetViewTabBarSkin
AXMEnterpriseBreadCrumbButtonSkin
AXMEnterpriseBreadCrumbFocusSkin
AXMEnterpriseBreadCrumbSkin
AXMEnterpriseButtonBarFirstButtonSkin
AXMEnterpriseButtonBarLastButtonSkin
AXMEnterpriseButtonBarMiddleButtonSkin
AXMEnterpriseButtonBarSkin
AXMEnterpriseButtonSkin
AXMEnterpriseCheckboxSkin
AXMEnterpriseCheckboxSmallSkin
AXMEnterpriseClosableTabBarButtonSkin
AXMEnterpriseClosableTabBarSkin
AXMEnterpriseCloseButtonSkin
AXMEnterpriseComboBoxButtonSkin
AXMEnterpriseComboBoxSkin
AXMEnterpriseComboBoxTextInputSkin
AXMEnterpriseDropDownListButtonSkin
AXMEnterpriseDropDownListItemRenderer
AXMEnterpriseDropDownListSkin
AXMEnterpriseFocusSkin
AXMEnterpriseFooterSkin
AXMEnterpriseGridHeaderRenderer
AXMEnterpriseGridSkin
AXMEnterpriseHeaderBarSkin
AXMEnterpriseHeaderButtonBar
AXMEnterpriseHScrollBarLargeSkin
AXMEnterpriseHScrollbarNoControlsSkin
AXMEnterpriseHScrollbarSkin
AXMEnterpriseHScrollbarThumbSkin
AXMEnterpriseHScrollbarTrackNoControlsSkin
AXMEnterpriseHScrollbarTrackSkin
AXMEnterpriseIconButtonSkin
AXMEnterpriseLargeButtonSkin
AXMEnterpriseLargeToggleButtonSkin
AXMEnterpriseNavigationButtonBarSkin
AXMEnterpriseNumericStepperDecrementButtonSkin
AXMEnterpriseNumericStepperIncrementButtonSkin
AXMEnterpriseNumericStepperSkin
AXMEnterpriseNumericStepperTextInputSkin
AXMEnterprisePanelSkin
AXMEnterpriseProgressSpinnerSkin
AXMEnterpriseQuietButtonSkin
AXMEnterpriseQuietHeaderBarButton
AXMEnterpriseQuietLargeButtonSkin
AXMEnterpriseQuietLargeDropDownListButtonSkin
AXMEnterpriseRadioButtonSkin
AXMEnterpriseResizeHandleSkin
AXMEnterpriseScrollDownArrowSkin
AXMEnterpriseScrollLeftArrowSkin
AXMEnterpriseScrollRightArrowSkin
AXMEnterpriseScrollUpArrowSkin
AXMEnterpriseSlideToggleButton
AXMEnterpriseSplitActionButtonSkin
AXMEnterpriseSplitActionPopUpButtonSkin
AXMEnterpriseSplitActionSkin
AXMEnterpriseTabBarButtonSkin
AXMEnterpriseTabBarSkin
AXMEnterpriseTextAreaSkin
AXMEnterpriseTextInputSkin
AXMEnterpriseTitleWindowSkin
AXMEnterpriseToggleButtonSkin
AXMEnterpriseToolBarBottomSkin
AXMEnterpriseToolBarButtonBarFirstButtonSkin
AXMEnterpriseToolBarButtonBarLastButtonSkin
AXMEnterpriseToolBarButtonBarMiddleButtonSkin
AXMEnterpriseToolbarButtonBarSkin
AXMEnterpriseToolBarTopSkin
AXMEnterpriseViewModeButtonBarButtonSkin
AXMEnterpriseViewModeButtonBarSkin
AXMEnterpriseVScrollbarNoControlsSkin
AXMEnterpriseVScrollbarSkin
AXMEnterpriseVScrollbarThumbSkin
AXMEnterpriseVScrollbarTrackNoControlsSkin
AXMEnterpriseVScrollbarTrackSkin
AXMHeaderBar
AXMHScrollBar
AXMLightItemRenderer
AXMList
AXMPopUp
AXMProgressBar
AXMProgressSpinner
AXMResizableContainer
AXMRichTextEditor
AXMRichTextEditorControlBar
AXMScroller
AXMSplitActionButton
AXMSwitch
AXMTabBar
AXMTabBarButton
AXMTitleWindow
AXMToggleButton
AXMToolPopUp
AXMToolPopUpDropDownController
AXMVerticalDivider
AXMVScrollBar
  Symbole   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z  
L — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.ui.Keyboard
Die Konstante für den Tastencodewert der Taste „L“ (76).
label — Anweisung
Verknüpft eine Anweisung mit einem Bezeichner, auf den mithilfe von break oder continue verwiesen werden kann.
label — Eigenschaft, Klasse fl.controls.LabelButton
Ruft die Textbezeichnung für die Komponente ab oder legt diese fest.
label — Eigenschaft, Klasse fl.controls.listClasses.ListData
Die in der Zelle anzuzeigende Bezeichnung.
label — Eigenschaft, Klasse fl.data.SimpleCollectionItem
Die label-Eigenschaft des Objekts.
label — Eigenschaft, Klasse fl.data.TileListCollectionItem
Die label-Eigenschaft des Objekts.
label — Eigenschaft, Klasse fl.motion.KeyframeBase
Ein String, der das Schlüsselbild beschreibt.
label — Eigenschaft, Klasse flash.display.NativeMenuItem
Der Anzeigestring dieses Menüelements.
label — Eigenschaft, Klasse mx.charts.LegendItem
Gibt den Text an, der von Flex neben dem Legendenelement angezeigt wird.
label — Eigenschaft, Klasse mx.charts.chartClasses.LegendData
Der Text, der die im Legendenelement angezeigte Serie oder das dort angezeigte Element identifiziert.
label — Eigenschaft, Klasse mx.collections.Grouping
Der Name des Felds, das den flachen Daten hinzugefügt werden soll, um die Hierarchie zu erstellen.
label — Eigenschaft, Klasse mx.collections.SummaryField
Die im Übersichtsobjekt, einer Instanz der SummaryObject-Klasse, verwendete Eigenschaft, die die Übersichtsinformationen enthält.
label — Eigenschaft, Klasse mx.collections.SummaryField2
Die im Übersichtsobjekt, einer Instanz der SummaryObject-Klasse, verwendete Eigenschaft, die die Übersichtsinformationen enthält.
label — Eigenschaft, Klasse mx.containers.FormHeading
Überschrifttext des Formulars.
label — Eigenschaft, Klasse mx.containers.FormItem
Textbeschriftung für FormItem.
label — Eigenschaft, Klasse mx.controls.Button
Der im Button-Steuerelement anzuzeigende Text.
label — Eigenschaft, Klasse mx.controls.ProgressBar
Der mit der Fortschrittsleiste verwendete Text.
label — Eigenschaft, Klasse mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridGroupItemRenderer
Das interne UITextField, das den Text in diesem Renderer anzeigt.
label — Eigenschaft, Klasse mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridHeaderRenderer
Das interne UITextField, das den Text in diesem Renderer anzeigt.
label — Eigenschaft, Klasse mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridSortItemRenderer
Das interne UITextField-Objekt, welches die Beschriftung dieser Schaltfläche wiedergibt.
label — Eigenschaft, Klasse mx.controls.listClasses.BaseListData
Die Textdarstellung der Elementdaten, basierend auf der itemToLabel()-Methode der Listenklasse.
label — Eigenschaft, Klasse mx.controls.listClasses.ListItemRenderer
Das interne UITextField, das den Text in diesem Renderer anzeigt.
label — Eigenschaft, Klasse mx.controls.listClasses.TileListItemRenderer
Das interne UITextField, das den Text in diesem Renderer anzeigt.
label — Eigenschaft, Klasse mx.controls.menuClasses.MenuBarItem
Das UITextField, das den Text in diesem MenuBarItem anzeigt.
label — Eigenschaft, Klasse mx.controls.menuClasses.MenuItemRenderer
Das interne UITextField, das den Text in diesem Renderer anzeigt.
label — Eigenschaft, Klasse mx.controls.olapDataGridClasses.OLAPDataGridGroupRenderer
Das interne UITextField, das den Text in diesem Renderer anzeigt.
label — Eigenschaft, Klasse mx.controls.treeClasses.TreeItemRenderer
Das interne UITextField, das den Text in diesem Renderer anzeigt.
label — Eigenschaft, Klasse mx.core.Container
Der von manchen Navigatorcontainern angezeigte Text, der diesen Container repräsentieren soll.
label — Eigenschaft, Schnittstelle mx.core.INavigatorContent
Der vom Navigatorcontainer angezeigte Text für diesen Container.
label — Eigenschaft, Klasse mx.events.FlexNativeMenuEvent
Der Beschriftungstext des verknüpften Menüelements.
label — Eigenschaft, Klasse mx.events.ItemClickEvent
Die Beschriftung des verknüpften Navigationselement.
label — Eigenschaft, Klasse mx.events.MenuEvent
Der Beschriftungstext des verknüpften Menüelements.
label — Eigenschaft, Klasse mx.preloaders.DownloadProgressBar
Der Text, der anzuzeigen ist, während die Fortschrittsleiste aktiv ist.
label — Eigenschaft, Klasse spark.components.ButtonBarButton
Der String, der im Elementrenderer anzuzeigen ist.
label — Eigenschaft, Klasse spark.components.FormHeading
In der FormHeading-Komponente anzuzeigender Text
label — Eigenschaft, Klasse spark.components.FormItem
Textbeschriftung für FormItem.
label — Eigenschaft, Schnittstelle spark.components.IItemRenderer
Der String, der im Elementrenderer anzuzeigen ist.
label — Eigenschaft, Klasse spark.components.IconItemRenderer
Wenn labelFunction = labelField = null, wird die label-Eigenschaft verwendet, die aus dem Listensteuerelement geladen wird.
label — Eigenschaft, Klasse spark.components.LabelItemRenderer
Der String, der im Elementrenderer anzuzeigen ist.
label — Eigenschaft, Klasse spark.components.NavigatorContent
Der von manchen Navigatorcontainern angezeigte Text, der diesen Container repräsentieren soll.
label — Eigenschaft, Klasse spark.components.gridClasses.GridItemRenderer
Der String, der im Elementrenderer anzuzeigen ist.
label — Eigenschaft, Schnittstelle spark.components.gridClasses.IGridItemRenderer
Der String, der im Elementrenderer anzuzeigen ist.
label — Eigenschaft, Klasse spark.components.supportClasses.ButtonBase
Text, der auf dem ButtonBase-Steuerelement angezeigt werden soll.
label — Eigenschaft, Klasse spark.components.supportClasses.ItemRenderer
Der String, der im Elementrenderer anzuzeigen ist.
label — Eigenschaft, Klasse spark.components.supportClasses.ViewNavigatorBase
Die verwendete Beschriftung, wenn dieser Navigator von einer visuellen Komponente dargestellt wird.
label — Eigenschaft, Klasse spark.modules.ModuleLoader
Der von manchen Navigatorcontainern angezeigte Text, der diesen Container repräsentieren soll.
label — Eigenschaft, Klasse spark.skins.spark.DefaultGridItemRenderer
Das Rastersteuerelement setzt diese Eigenschaft auf den Wert der itemToLabel()-Methode der Spalte, bevor preprare() aufgerufen wird. Der String, der im Elementrenderer anzuzeigen ist.
label — Eigenschaft, Klasse spark.skins.spark.DefaultItemRenderer
Der String, der im Elementrenderer anzuzeigen ist.
label — Eigenschaft, Klasse spark.skins.spark.UITextFieldGridItemRenderer
Das Rastersteuerelement setzt diese Eigenschaft auf den Wert der itemToLabel()-Methode der Spalte, bevor preprare() aufgerufen wird. Der String, der im Elementrenderer anzuzeigen ist.
label — Eigenschaft, Klasse spark.skins.wireframe.DefaultItemRenderer
Der String, der im Elementrenderer anzuzeigen ist.
Label — Klasse, Paket fl.controls
Die Label-Komponente zeigt eine oder mehrere Zeilen Nur-Text oder Text im HTML-Format an, dessen Ausrichtung und Größe formatiert werden kann.
Label — Klasse, Paket mx.controls
Das Label-Steuerelement zeigt eine einzelne Zeile nicht bearbeitbaren Texts an.
Label — Klasse, Paket spark.components
Label ist eine elementare UIComponent, die es ermöglicht, eine oder mehrere Zeilen von einheitlich formatiertem Text wiederzugeben.
Label() — Konstruktor, Klasse fl.controls.Label
Erstellt eine neue Instanz der Label-Komponente.
Label() — Konstruktor, Klasse mx.controls.Label
Konstruktor.
Label() — Konstruktor, Klasse spark.components.Label
Konstruktor.
LabelAccImpl — Klasse, Paket mx.accessibility
LabelAccImpl ist eine Unterklasse von AccessibilityImplementation, die Barrierefreiheit in der Label-Klasse implementiert.
LabelAccImpl(master:mx.core:UIComponent) — Konstruktor, Klasse mx.accessibility.LabelAccImpl
Konstruktor.
labelAlign — Stil, Klasse mx.charts.series.ColumnSeries
Bestimmt die Ausrichtung der Beschriftung.
labelAlign — Stil, Klasse mx.charts.series.BarSeries
Bestimmt die Ausrichtung der Beschriftung.
labelAlign — Stil, Klasse mx.charts.AxisRenderer
Gibt die Ausrichtung der Beschriftung in Bezug auf die Position des Werts an, auf den sie weist.
labelAngle — Eigenschaft, Klasse mx.charts.series.items.PieSeriesItem
Der Winkel der Beschriftung in Radians für dieses Kreissegment.
LabelAutomationImpl — Klasse, Paket mx.automation.delegates.controls
Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des Label-Steuerelements.
LabelAutomationImpl(obj:mx.controls:Label) — Konstruktor, Klasse mx.automation.delegates.controls.LabelAutomationImpl
Konstruktor.
LabelButton — Klasse, Paket fl.controls
Bei der LabelButton-Klasse handelt es sich um eine abstrakte Klasse, die die BaseButton-Klasse um eine Bezeichnung, ein Symbol und eine Umschaltfunktion erweitert.
LabelButton() — Konstruktor, Klasse fl.controls.LabelButton
Erstellt eine neue Instanz der LabelButton-Komponente.
LabelButtonAccImpl — Klasse, Paket fl.accessibility
Mit der LabelButtonAccImpl-Klasse (LabelButton Accessibility Implementation) werden Eingabehilfen für eine LabelButton-Komponente implementiert.
labelCache — Eigenschaft, Klasse mx.charts.chartClasses.NumericAxis
Der neueste Satz von AxisLabel-Objekten, die zur Darstellung dieser Achse generiert wurden.
labelChange — Ereignis, Klasse fl.controls.LabelButton
Wird ausgelöst, wenn sich der Beschriftungswert ändert.
LABEL_CHANGE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse fl.events.ComponentEvent
Definiert den Wert der type-Eigenschaft eines labelChange-Ereignisobjekts.
labelClass — Stil, Klasse mx.charts.series.ColumnSeries
Die Klasse, die von dieser Komponente für die Darstellung von Beschriftungen verwendet wird.
labelClass — Stil, Klasse mx.charts.series.BarSeries
Die Klasse, die von dieser Komponente für die Darstellung von Beschriftungen verwendet wird.
labelClass — Stil, Klasse mx.charts.AxisRenderer
Die Klasse, die von dieser Komponente für die Darstellung von Beschriftungen verwendet wird.
labelClass — Stil, Klasse mx.charts.ColumnChart
Die Klasse, die von dieser Komponente für die Darstellung von Beschriftungen verwendet wird.
labelClass — Stil, Klasse mx.charts.BarChart
Die Klasse, die von dieser Komponente für die Darstellung von Beschriftungen verwendet wird.
labelCol — Eigenschaft, Klasse spark.skins.spark.FormHeadingSkin
Die Spalte, die die Beschriftung des Formularelements enthält.
labelCol — Eigenschaft, Klasse spark.skins.spark.FormItemSkin
Die Spalte, die die Beschriftung des FormItem enthält.
labelContainer — Eigenschaft, Klasse mx.charts.chartClasses.ChartElement
Das DisplayObject, das die durch dieses Element gerenderten Beschriftungen anzeigt.
labelContainer — Eigenschaft, Schnittstelle mx.charts.chartClasses.IChartElement
Das DisplayObject, das die durch dieses Element gerenderten Beschriftungen anzeigt.
labelData — Eigenschaft, Klasse mx.charts.series.renderData.BarSeriesRenderData
Eine Struktur von Daten, die mit dem Layout der Beschriftungen verknüpft sind, die von der Balkenserie gerendert werden.
labelData — Eigenschaft, Klasse mx.charts.series.renderData.ColumnSeriesRenderData
Eine Struktur von Daten, die mit dem Layout der Beschriftungen verknüpft sind, die von der Säulenserie gerendert werden.
labelData — Eigenschaft, Klasse mx.charts.series.renderData.PieSeriesRenderData
Eine Struktur von Daten, die mit dem Layout der Beschriftungen verknüpft sind, die von der Kreisserie gerendert werden.
labelDisplay — Skinteil, Klasse spark.components.supportClasses.ButtonBase
Ein Skinteil, der die Beschriftung der Schaltfläche definiert. A skin part that defines the label of the button.
labelDisplay — Skinteil, Klasse spark.components.FormItem
Ein Verweis auf das visuelle Element, das diese Beschriftung des FormItem anzeigt. A reference to the visual element that displays this FormItem's label.
labelDisplay — Skinteil, Klasse spark.components.FormHeading
Ein Verweis auf das visuelle Element, das diese Beschriftung des FormItem anzeigt. A reference to the visual element that displays this FormItem's label.
labelDisplay — Skinteil, Klasse spark.components.DropDownList
Ein optionaler Skinteil, der die Eingabeaufforderung oder den Text des ausgewählten Elements enthält. An optional skin part that holds the prompt or the text of the selected item.
labelDisplay — Eigenschaft, Klasse spark.components.LabelItemRenderer
Die Textkomponente, mit der die Beschriftungsdaten des Elementrenderers angezeigt werden.
labelDisplay — Eigenschaft, Klasse spark.components.gridClasses.GridItemRenderer
Eine optionale visuelle Komponente im Elementrenderer zum Anzeigen der label-Eigenschaft.
labelDisplay — Eigenschaft, Klasse spark.components.supportClasses.ItemRenderer
Optionale Elementrenderer-Beschriftungskomponente.
labelDisplay — Eigenschaft, Klasse spark.skins.SparkButtonSkin
A skin part that defines the label of the button.
labelDisplay — Eigenschaft, Klasse spark.skins.mobile.supportClasses.ButtonSkinBase
labelDisplay-Skinteil.
labelDisplay — Eigenschaft, Klasse spark.skins.spark.CheckBoxSkin
A skin part that defines the label of the button.
labelDisplay — Eigenschaft, Klasse spark.skins.spark.DefaultItemRenderer
Optionale Elementrenderer-Beschriftungskomponente.
labelDisplay — Eigenschaft, Klasse spark.skins.spark.DropDownListSkin
An optional skin part that holds the prompt or the text of the selected item.
labelDisplay — Eigenschaft, Klasse spark.skins.spark.FormHeadingSkin
A reference to the visual element that displays this FormItem's label.
labelDisplay — Eigenschaft, Klasse spark.skins.spark.FormItemSkin
A reference to the visual element that displays this FormItem's label.
labelDisplay — Eigenschaft, Klasse spark.skins.spark.RadioButtonSkin
A skin part that defines the label of the button.
labelDisplay — Eigenschaft, Klasse spark.skins.spark.StackedFormHeadingSkin
A reference to the visual element that displays this FormItem's label.
labelDisplay — Eigenschaft, Klasse spark.skins.spark.StackedFormItemSkin
A reference to the visual element that displays this FormItem's label.
labelDisplay — Eigenschaft, Klasse spark.skins.wireframe.CheckBoxSkin
A skin part that defines the label of the button.
labelDisplay — Eigenschaft, Klasse spark.skins.wireframe.DefaultItemRenderer
Optionale Elementrenderer-Beschriftungskomponente.
labelDisplay — Eigenschaft, Klasse spark.skins.wireframe.DropDownListSkin
An optional skin part that holds the prompt or the text of the selected item.
labelDisplay — Eigenschaft, Klasse spark.skins.wireframe.RadioButtonSkin
A skin part that defines the label of the button.
labelDisplayGroup — Eigenschaft, Klasse spark.skins.spark.DefaultGridHeaderRenderer
Definiert die Größe und Position des visuellen labelDisplay-Elements.
labelDisplayGroup — Eigenschaft, Klasse spark.skins.wireframe.DefaultGridHeaderRenderer
Container für labelDisplay:TextBase.
labelDisplayShadow — Eigenschaft, Klasse spark.skins.mobile.ButtonSkin
Definiert den Schatten für die Beschriftung des Button-Steuerelements.
labelElements — Eigenschaft, Klasse mx.charts.chartClasses.ChartBase
Der Satz von Anzeigeobjekten, die die Beschriftungen für die Diagrammelemente darstellen.
labelField — Eigenschaft, Klasse fl.controls.ComboBox
Ruft den Namen des Felds im dataProvider-Objekt ab, der als Beschriftung für das TextInput-Feld und die Dropdown-Liste angezeigt werden soll, oder legt diesen Namen fest.
labelField — Eigenschaft, Klasse fl.controls.List
Ruft den Namen des Felds im dataProvider-Objekt ab, der als Beschriftung für das TextInput-Feld und die Dropdown-Liste angezeigt werden soll, oder legt diesen Namen fest.
labelField — Eigenschaft, Klasse fl.controls.TileList
Ruft ein Feld für jedes Element ab, das eine Beschriftung für jede Kachel enthält, oder legt ein Feld fest.
labelField — Eigenschaft, Klasse mx.charts.series.BarSeries
Name eines Felds im Datenprovider, dessen Wert als Beschriftung angezeigt wird.
labelField — Eigenschaft, Klasse mx.charts.series.ColumnSeries
Name eines Felds im Datenprovider, dessen Wert als Beschriftung angezeigt wird.
labelField — Eigenschaft, Klasse mx.charts.series.PieSeries
Name eines Felds im Datenprovider, dessen Wert als Beschriftung „Ignored“ angezeigt wird, wenn labelFunction angegeben ist.
labelField — Eigenschaft, Klasse mx.controls.ColorPicker
Name des Felds in den Objekten des dataProvider-Arrays, welches anzuzeigenden Text enthält, der als Beschriftung im Textfeld des SwatchPanel-Objekts angezeigt werden soll.
labelField — Eigenschaft, Klasse mx.controls.ComboBox
Name des Felds in den Elementen des dataProvider-Arrays, das als Beschriftung im TextInput-Teil und in der Dropdownliste angezeigt werden soll.
labelField — Eigenschaft, Klasse mx.controls.FlexNativeMenu
Der Name des Felds im Datenprovider, der den für die Menüelemente anzuzeigenden Text bestimmt.
labelField — Eigenschaft, Klasse mx.controls.MenuBar
Der Name des Felds im Datenprovider, der den für die Menüelemente anzuzeigenden Text bestimmt.
labelField — Eigenschaft, Klasse mx.controls.NavBar
Name des als Beschriftung für die einzelnen Navigationselemente anzuzeigenden Felds im dataProvider-Objekt.
labelField — Eigenschaft, Klasse mx.controls.PopUpMenuButton
Name des Felds im dataProvider-Array, welches den für die einzelnen Menüelemente anzuzeigenden Text enthält.
labelField — Eigenschaft, Klasse mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
Der Name des Felds im Datenproviderelement, das als Beschriftung angezeigt werden soll.
labelField — Eigenschaft, Klasse mx.controls.listClasses.ListBase
Der Name des Felds im Datenproviderelement, das als Beschriftung angezeigt werden soll.
labelField — Eigenschaft, Klasse mx.controls.listClasses.ListData
Der Wert der labelField-Eigenschaft in der List-Klasse.
labelField — Eigenschaft, Klasse spark.components.IconItemRenderer
Der Name des Felds im Datenproviderelement, das als Beschriftung angezeigt werden soll.
labelField — Eigenschaft, Klasse spark.components.supportClasses.ListBase
Der Name des Felds im Datenproviderelement, das als Beschriftung angezeigt werden soll.
labelFormat — Eigenschaft, Klasse mx.preloaders.DownloadProgressBar
Das TextFormat-Objekt der TextField-Komponente der Beschriftung.
labelFunction — Eigenschaft, Klasse fl.controls.ComboBox
Ruft die Funktion ab bzw. legt die Funktion fest, die zum Abrufen der Beschriftung für das Element verwendet wird.
labelFunction — Eigenschaft, Klasse fl.controls.DataGrid
Ruft eine Funktion bzw. legt eine Funktion fest, die bestimmt, welche Felder für jedes Element als Beschriftungstext verwendet werden.
labelFunction — Eigenschaft, Klasse fl.controls.List
Ruft die Funktion ab bzw. legt die Funktion fest, die zum Abrufen der Beschriftung für das Element verwendet wird.
labelFunction — Eigenschaft, Klasse fl.controls.TileList
Ruft eine Funktion ab, die die Felder eines Elements angibt, die den Beschriftungstext für eine Kachel liefern.
labelFunction — Eigenschaft, Klasse fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
Eine Funktion, die den in dieser Spalte anzuzeigenden Text bestimmt.
labelFunction — Eigenschaft, Klasse mx.charts.AxisRenderer
Wird zum Formatieren der Werte von Achsenrenderern aufgerufen, bevor diese Werte als Beschriftungen angezeigt werden.
labelFunction — Eigenschaft, Klasse mx.charts.CategoryAxis
Gibt eine Funktion an, die die Beschriftungen definiert, die für die einzelnen Elemente im dataProvider der CategoryAxis generiert werden.
labelFunction — Eigenschaft, Klasse mx.charts.chartClasses.NumericAxis
Wird zum Formatieren von Achsenwerten zur Anzeige als Beschriftungen aufgerufen.
labelFunction — Eigenschaft, Klasse mx.charts.series.BarSeries
Gibt eine Rückruffunktion zum Rendern jeder Beschriftung der Serie an.
labelFunction — Eigenschaft, Klasse mx.charts.series.ColumnSeries
Gibt eine Rückruffunktion zum Rendern jeder Beschriftung der Serie an.
labelFunction — Eigenschaft, Klasse mx.charts.series.PieSeries
Gibt eine Rückruffunktion zum Rendern jeder Beschriftung der PieSeries an.
labelFunction — Eigenschaft, Klasse mx.controls.ComboBox
Eine vom Benutzer bereitgestellte Funktion zur Bestimmung der Beschriftungen einzelner Elemente.
labelFunction — Eigenschaft, Klasse mx.controls.DateField
Eine Funktion, die verwendet wird, um das im Textfeld des DateField-Steuerelements angezeigte Datum zu formatieren.
labelFunction — Eigenschaft, Klasse mx.controls.FlexNativeMenu
Die Funktion, die den für die Menüelemente anzuzeigenden Text bestimmt.
labelFunction — Eigenschaft, Klasse mx.controls.MenuBar
Die Funktion, die den für die Menüelemente anzuzeigenden Text bestimmt.
labelFunction — Eigenschaft, Klasse mx.controls.NavBar
Eine vom Benutzer definierte Funktion zur Bestimmung der Bezeichnungen einzelner Elemente.
labelFunction — Eigenschaft, Klasse mx.controls.PopUpMenuButton
Eine Funktion, die den anzuzeigenden Text für jedes Menüelement bestimmt.
labelFunction — Eigenschaft, Klasse mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridColumn
Eine Funktion, die den in dieser Spalte anzuzeigenden Text bestimmt.
labelFunction — Eigenschaft, Klasse mx.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
Eine Funktion, die den in dieser Spalte anzuzeigenden Text bestimmt.
labelFunction — Eigenschaft, Klasse mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
Eine vom Benutzer definierte Funktion zur Bestimmung der Bezeichnungen einzelner Elemente.
labelFunction — Eigenschaft, Klasse mx.controls.listClasses.ListBase
Eine vom Benutzer definierte Funktion zur Bestimmung der Bezeichnungen einzelner Elemente.
labelFunction — Eigenschaft, Klasse spark.components.IconItemRenderer
Eine vom Benutzer definierte Funktion zur Bestimmung der Bezeichnungen einzelner Elemente.
labelFunction — Eigenschaft, Klasse spark.components.gridClasses.GridColumn
Eine idempotente Funktion, die ein Datenproviderelement in einen spaltenspezifischen String konvertiert, mit dem die label-Eigenschaft des Elementrenderers initialisiert wird.
labelFunction — Eigenschaft, Klasse spark.components.supportClasses.ListBase
Eine vom Benutzer definierte Funktion zur Bestimmung der Bezeichnungen einzelner Elemente.
labelGap — Stil, Klasse mx.charts.AxisRenderer
Gibt den Abstand zwischen dem Ende der Markierungen und der Oberseite der Beschriftungen in Pixeln an.
LabelItemRenderer — Klasse, Paket spark.components
Die LabelItemRenderer-Klasse definiert den Standardelementrenderer für ein listenbasiertes Steuerelement im Mobile-Design.
LabelItemRenderer() — Konstruktor, Klasse spark.components.LabelItemRenderer
Konstruktor.
labelMaximum — Eigenschaft, Klasse mx.charts.chartClasses.NumericAxis
Der Höchstwert für die Position von Beschriftungen.
labelMinimum — Eigenschaft, Klasse mx.charts.chartClasses.NumericAxis
Der Mindestwert für die Position von Beschriftungen.
labelOffset — Stil, Klasse mx.controls.sliderClasses.Slider
Der Offset auf der y-Achse (bei horizontaler Richtung) oder auf der x-Achse (bei vertikaler Richtung) des Labels relativ zur Leiste.
labelPlacement — Eigenschaft, Klasse fl.controls.LabelButton
Position der Beschriftung im Verhältnis zum angegebenen Symbol.
labelPlacement — Stil, Klasse mx.charts.Legend
Gibt die Beschriftungsplatzierung des Legendenelements an.
labelPlacement — Stil, Klasse mx.charts.LegendItem
Gibt die Beschriftungsplatzierung des Legendenelements an.
labelPlacement — Eigenschaft, Klasse mx.controls.Button
Ausrichtung der Beschriftung in Bezug auf ein angegebenes Symbol.
labelPlacement — Eigenschaft, Klasse mx.controls.ProgressBar
Die Platzierung der Beschriftung.
labelPlacement — Eigenschaft, Klasse mx.controls.RadioButton
Position der Beschriftung in Bezug zum RadioButton-Symbol
labelPlacement — Eigenschaft, Klasse mx.controls.RadioButtonGroup
Position der RadioButton-Beschriftung relativ zum RadioButton-Symbol für die einzelnen Steuerelemente in der Gruppe.
labelPosition — Stil, Klasse mx.charts.series.ColumnSeries
Bestimmt die Position von Beschriftungen.
labelPosition — Stil, Klasse mx.charts.series.BarSeries
Bestimmt die Position von Beschriftungen.
labelPosition — Stil, Klasse mx.charts.series.PieSeries
Gibt an, wie Wertbeschriftungen gerendert werden.
labelRect — Eigenschaft, Klasse mx.preloaders.DownloadProgressBar
Die Abmessungen der TextField-Komponente für diese Beschriftung.
labelRenderer — Eigenschaft, Klasse mx.charts.AxisRenderer
Ein Verweis auf die Factory, die zum Rendern der Achsenbeschriftung verwendet wurde.
labelRotation — Stil, Klasse mx.charts.AxisRenderer
Gibt die Drehung der Beschriftung an.
labels — Eigenschaft, Klasse flash.display.Scene
Ein Array an FrameLabel-Objekten für die Szene.
labels — Eigenschaft, Klasse mx.charts.chartClasses.AxisLabelSet
Ein Array von AxisLabel-Objekten, die die Werte der generierenden Achse darstellen.
labels — Eigenschaft, Klasse mx.controls.sliderClasses.Slider
Ein Array von Strings, die für die Beschriftungen der Schiebereglerleiste verwendet werden.
labelScale — Eigenschaft, Klasse mx.charts.series.renderData.BarSeriesRenderData
Der Skalierungsfaktor der Beschriftungen, die von der Balkenserie gerendert werden.
labelScale — Eigenschaft, Klasse mx.charts.series.renderData.ColumnSeriesRenderData
Der Skalierungsfaktor der Beschriftungen, die von der Säulenserie gerendert werden.
labelScale — Eigenschaft, Klasse mx.charts.series.renderData.PieSeriesRenderData
Der Skalierungsfaktor der Beschriftungen, die von der Kreisserie gerendert werden.
labelSizeLimit — Stil, Klasse mx.charts.series.ColumnSeries
Gibt den Schwellenwert für die Schriftart in Punkten an, ab dem Beschriftungen als unleserlich betrachtet werden.
labelSizeLimit — Stil, Klasse mx.charts.series.BarSeries
Gibt den Schwellenwert für die Schriftart in Punkten an, ab dem Beschriftungen als unleserlich betrachtet werden.
labelStyleName — Stil, Klasse mx.containers.FormItem
Name der CSS-Stildeklaration für die Stile in der Beschriftung von FormItem.
labelStyleName — Stil, Klasse mx.controls.sliderClasses.Slider
Der Name des Stils, der für die Schiebereglerleistenbeschriftung verwendet wird.
labelToItemFunction — Eigenschaft, Klasse spark.components.ComboBox
Gibt eine Rückruffunktion an, mit der neue im Eingabeaufforderungsbereich eingegebene Werte in den Datentyp der im Datenprovider befindlichen Datenobjekte konvertiert werden.
labelUnits — Eigenschaft, Klasse mx.charts.DateTimeAxis
Die Einheiten, die von der Achse zum Generieren der Beschriftungen verwendet werden.
LabelUtil — Klasse, Paket spark.utils
Mithilfe der LabelUtil-Klasse bestimmen Komponenten den richtigen, auf ihren Renderern oder untergeordneten Elementen anzuzeigenden Text.
labelVerticalOffset — Stil, Klasse mx.controls.Button
Anzahl der Pixel des auf die Beschriftungsposition anzuwendenden vertikalen Offsets.
labelWidth — Stil, Klasse mx.containers.FormHeading
Breite der Beschriftungen im Formular.
labelWidth — Stil, Klasse mx.containers.Form
Breite der Beschriftungen im Formular.
labelWidth — Stil, Klasse mx.containers.FormItem
Breite der Beschriftungen im Formular.
labelWidth — Stil, Klasse mx.controls.ProgressBar
Die Breite der Beschriftung in Pixeln.
landscape — Skinstatus, Klasse spark.components.ViewNavigator
Der verwendete Status, wenn der Navigator im Querformat ausgerichtet ist.
landscape — Skinstatus, Klasse spark.components.SplitViewNavigator
Der Skinstatus, wenn aspectRatio der Hauptanwendung ein Querformat ist.
LANDSCAPE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.display.StageAspectRatio
Gibt eine Geräteausrichtung an, die die Benutzeroberfläche im Querformat darstellt
LANDSCAPE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.printing.PrintJobOrientation
Die horizontale Bildausrichtung (Querformat) für den Druck.
landscapeAndOverlay — Skinstatus, Klasse spark.components.ViewNavigator
Der verwendete Status, wenn der Navigator im Querformat ausgerichtet ist und die Navigatorsteuerlemente oben überlagert werden.
language — Statische Eigenschaft, Klasse flash.system.Capabilities
Gibt den Sprachcode des Systems an, auf dem der Inhalt ausgeführt wird.
language — Eigenschaft, Klasse mx.resources.Locale
Der Sprachencode dieser Gebietsschemainstanz.
languageCodeArray — Statische Eigenschaft, Klasse fl.lang.Locale
Ein Array mit Sprachencodes für die Sprachen, die angegeben oder in die FLA-Datei geladen wurden.
languages — Statische Eigenschaft, Klasse flash.system.Capabilities
Ein Array mit Strings, die Informationen über die im Betriebssystem festgesetzten bevorzugten Sprachen des Benutzers für Benutzeroberflächen enthalten.
LAO — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.globalization.NationalDigitsType
Repräsentiert den Unicode-Wert für die Ziffer Null im laotischen Ziffernsatz.
LAST — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.ui.Keyboard
Die Konstante für den Tastencodewert der Taste zum Anzeigen des zuletzt gesehenen Kanals oder Programms.
LAST — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flashx.textLayout.compose.TextFlowLineLocation
Legt die letzte Zeile in einem Absatz fest.
LAST — Statische Eigenschaft, Klasse mx.collections.CursorBookmark
Ein Lesezeichen, das das letzte Element in einer ICollectionView darstellt.
LAST — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.rpc.mxml.Concurrency
Eine Anforderung führt dazu, dass der Client Ergebnisse oder Fehler für aktuell anstehende Anforderungen ignoriert.
LAST — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.states.AddItems
Derzeit ist keine Dokumentation verfügbar.
lastButton — Skinteil, Klasse spark.components.ButtonBar
Ein Skinteil, der die letzte Schaltfläche definiert. A skin part that defines the last button.
lastButton — Eigenschaft, Klasse spark.skins.mobile.ButtonBarSkin
A skin part that defines the last button.
lastButton — Eigenschaft, Klasse spark.skins.spark.ButtonBarSkin
A skin part that defines the last button.
lastButton — Eigenschaft, Klasse spark.skins.wireframe.ButtonBarSkin
A skin part that defines the last button.
lastButtonStyleName — Stil, Klasse mx.controls.ButtonBar
Name der CSS-Stildeklaration, die Stile für die letzte Schaltfläche festlegt.
lastChild — Eigenschaft, Klasse flash.xml.XMLNode
Ein XMLNode-Wert, der auf den letzten untergeordneten Knoten in der untergeordneten Liste verweist.
LAST_CHILD — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse spark.effects.AddAction
Konstante, die für die Angabe der Position relativ zu dem Objekt verwendet wird, das durch die relativeTo-Eigenschaft angegeben wird.
lastClipBoardObject — Statische Eigenschaft, Klasse mx.automation.air.AirDragManagerAutomationHandler
Gibt die Zwischenablageinstanz des letzten drag-Ereignisses zurück
lastDropIndex — Eigenschaft, Klasse mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
Die zuletzt berechnete Indexposition, an der das gezogene Objekt dem Ablageziel hinzugefügt werden soll.
lastDropIndex — Eigenschaft, Klasse mx.controls.listClasses.ListBase
Die zuletzt berechnete Indexposition, an der das gezogene Objekt dem Ablageziel hinzugefügt werden soll.
lastIndex — Eigenschaft, Klasse RegExp
Gibt die Indexposition im String an, ab der die nächste Suche beginnen soll.
lastIndexInView — Eigenschaft, Klasse spark.components.HGroup
Die Indexposition der letzten Spalte, die Teil des Layouts und innerhalb des scrollRect des Layoutziels ist, oder -1, wenn noch nichts angezeigt wurde.
lastIndexInView — Eigenschaft, Klasse spark.components.VGroup
Die Indexposition der letzten Zeile, die Teil des Layouts ist und sich innerhalb des Bildlaufrechtecks des Containers befindet, oder -1, wenn noch nichts angezeigt wurde.
lastIndexInView — Eigenschaft, Klasse spark.layouts.HorizontalLayout
Die Indexposition der letzten Spalte, die Teil des Layouts und innerhalb des scrollRect des Layoutziels ist, oder -1, wenn noch nichts angezeigt wurde.
lastIndexInView — Eigenschaft, Klasse spark.layouts.VerticalLayout
Die Indexposition der letzten Zeile, die Teil des Layouts ist und sich innerhalb des Bildlaufrechtecks des Containers befindet, oder -1, wenn noch nichts angezeigt wurde.
LAST_INDEX_MODE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.collections.Sort
Bei der Ausführung eines Suche den Index für das letzte übereinstimmende Element zurückgeben.
LAST_INDEX_MODE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse spark.collections.Sort
Bei der Ausführung eines Suche den Index für das letzte übereinstimmende Element zurückgeben.
lastIndexOf(searchElement:any, fromIndex:int) — Methode, Klasse Array
Sucht rückwärts, vom letzten Element aus, nach einem Element in einem Array und gibt die Indexposition des Elements zurück, das unter Verwendung des strikten Gleichheitsoperators (===) übereinstimmt.
lastIndexOf(val:String, startIndex:Number) — Methode, Klasse String
Durchsucht den String von rechts nach links und gibt die Indexposition des letzten Vorkommens von „val“ innerhalb des aufrufenden Strings zurück, das vor der startIndex-Position gefunden wurde.
lastIndexOf(searchElement:T, fromIndex:int) — Methode, Klasse Vector
Sucht nach einem Element im Vector, wobei von der festgelegten Indexposition nach hinten gesucht wird und gibt dann die Indexposition des übereinstimmenden Elements zurück.
lastInsertRowID — Eigenschaft, Klasse flash.data.SQLConnection
Der letzte von einer SQL „INSERT“-Anweisung erzeugte Zeilenbezeichner.
lastInsertRowID — Eigenschaft, Klasse flash.data.SQLResult
Der letzte von einer SQL „INSERT“-Anweisung erzeugte Zeilenbezeichner.
lastLeaf — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.edit.ElementRange
Das FlowLeafElement-Objekt, das das Ende des Bereichs enthält.
lastLine — Eigenschaft, Klasse flash.text.engine.TextBlock
Die letzte TextLine im TextBlock, falls vorhanden.
lastOperationStatus — Eigenschaft, Klasse flash.globalization.Collator
Der Status der letzten Operation, die dieses Collator-Objekt ausgeführt hat.
lastOperationStatus — Eigenschaft, Klasse flash.globalization.CurrencyFormatter
Der Status der letzten Operation, die dieses CurrencyFormatter-Objekt ausgeführt hat.
lastOperationStatus — Eigenschaft, Klasse flash.globalization.DateTimeFormatter
Der Status der vorherigen Operation, die dieses DateTimeFormatter-Objekt ausgeführt hat.
lastOperationStatus — Eigenschaft, Klasse flash.globalization.LocaleID
Der Status der letzten Operation, die dieses LocaleID-Objekt ausgeführt hat.
lastOperationStatus — Eigenschaft, Klasse flash.globalization.NumberFormatter
Der Status der vorherigen Operation, die dieses NumberFormatter-Objekt ausgeführt hat.
lastOperationStatus — Eigenschaft, Klasse flash.globalization.StringTools
Der Status der letzten Operation, die dieses StringTools-Objekt ausgeführt hat.
lastOperationStatus — Eigenschaft, Klasse spark.formatters.DateTimeFormatter
Der Status der letzten Operation, die dieses Klassenobjekt ausgeführt hat.
lastOperationStatus — Eigenschaft, Klasse spark.formatters.supportClasses.NumberFormatterBase
Der Status der letzten Operation, die dieses Klassenobjekt ausgeführt hat.
lastOperationStatus — Eigenschaft, Klasse spark.globalization.StringTools
Der Status der letzten Operation, die dieses Klassenobjekt ausgeführt hat.
lastOperationStatus — Eigenschaft, Klasse spark.globalization.supportClasses.CollatorBase
Der Status der letzten Operation, die dieses Klassenobjekt ausgeführt hat.
lastOperationStatus — Eigenschaft, Klasse spark.globalization.supportClasses.GlobalizationBase
Der Status der letzten Operation, die dieses Klassenobjekt ausgeführt hat.
lastOperationStatus — Eigenschaft, Klasse spark.validators.supportClasses.NumberValidatorBase
Der Status der letzten Operation, die dieses Klassenobjekt ausgeführt hat.
LastOperationStatus — Finale Klasse, Paket flash.globalization
Die LastOperationStatus-Klasse zählt Konstantenwerte auf, die den Status der letzten Globalisierungsdienstoperation darstellen.
LastOperationStatus — Finale Klasse, Paket spark.globalization
Die LastOperationStatus-Klasse zählt Konstantenwerte auf, die den Status der letzten Globalisierungsdienstoperation darstellen.
lastPage — Eigenschaft, Klasse flash.printing.PrintJob
Die Seitenzahl der letzten Seite des Seitenbereichs, den der Benutzer im Druckdialogfeld des Betriebssystems eingegeben hat.
lastParagraph — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.edit.ElementRange
Das ParagraphElement-Objekt, das das Ende des Bereichs enthält.
lastResult — Eigenschaft, Klasse mx.rpc.AbstractInvoker
Das Ergebnis des letzten Aufrufs.
lastResult — Eigenschaft, Klasse mx.rpc.CallResponder
In dieser Eigenschaft wird die Ergebniseigenschaft des Tokens immer dann gespeichert, wenn es ein erfolgreiches Ergebnis liefert.
lastResult — Eigenschaft, Klasse mx.rpc.http.HTTPService
Das Ergebnis des letzten Aufrufs.
lastSeekPending — Eigenschaft, Klasse mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
Der zuletzt durchgeführte Suchvorgang, der einen Seitenfehler bewirkt hat.
lastSeekPending — Eigenschaft, Klasse mx.controls.listClasses.ListBase
Der zuletzt durchgeführte Suchvorgang, der einen Seitenfehler bewirkt hat.
lastStatusUpdate — Eigenschaft, Klasse air.net.ServiceMonitor
Der Zeitpunkt der letzten Statusaktualisierung.
lastTabStyleName — Stil, Klasse mx.containers.TabNavigator
Name der CSS-Stildeklaration, die Stile für die letzte Registerkarte festlegt.
lastTabStyleName — Stil, Klasse mx.controls.TabBar
Name der CSS-Stildeklaration, welche die für das letzte Registernavigationselement zu verwendenden Stile festlegt.
lastUpdateDate — Eigenschaft, Klasse com.adobe.consulting.pst.vo.Form
lastUpdateDate — Eigenschaft, Klasse com.adobe.consulting.pst.vo.Letter
lastUpdateDate — Eigenschaft, Klasse com.adobe.icc.vo.ContainerLayout
lastUpdateDate — Eigenschaft, Klasse com.adobe.icc.vo.DataModule
lastURL — Eigenschaft, Klasse mx.events.BrowserChangeEvent
Der vorherige Wert der Eigenschaft „URL“ im BrowserManager.
lastVisibleRow — Eigenschaft, Schnittstelle mx.automation.IAutomationTabularData
Indexposition des letzten sichtbaren untergeordneten Elements.
latitude — Eigenschaft, Klasse flash.events.GeolocationEvent
Der Breitengrad.
launch(requestedMediaType:String) — Methode, Klasse flash.media.CameraUI
Startet die standardmäßige Kameraanwendung des Geräts.
launchExpEditorButton — Skinteil, Klasse com.adobe.dct.component.datadictionaryElement.DDEMetaEditor
A skin part that defines the appearance of the button which launches expression builder. A skin part that defines the appearance of the button which launches expression builder.
LAYER — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.display.BlendMode
Erzwingt die Erstellung einer Transparenzgruppe für das Anzeigeobjekt.
layerPropertyChange — Ereignis, Klasse mx.core.DesignLayer
Von der Ebene ausgelöst, wenn sich effectiveVisibility oder effectiveAlpha ändert.
layout — Ereignis, Klasse fl.video.FLVPlayback
Wird ausgelöst, wenn der Video Player angeordnet oder seine Größe geändert wird.
layout — Ereignis, Klasse fl.video.VideoPlayer
Wird ausgelöst, wenn der Video Player angeordnet oder seine Größe geändert wird.
layout — Eigenschaft, Klasse mx.containers.Panel
Legt den Layoutmechanismus für diesen Container fest.
layout — Eigenschaft, Klasse mx.core.LayoutContainer
Legt den Layoutmechanismus für diese Anwendung fest.
layout — Eigenschaft, Klasse spark.components.SkinnableContainer
Das Layoutobjekt für diesen Container.
layout — Eigenschaft, Klasse spark.components.SkinnableDataContainer
Das Layoutobjekt für diesen Container.
layout — Eigenschaft, Klasse spark.components.supportClasses.GroupBase
Das Layoutobjekt für diesen Container.
LAYOUT — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse fl.video.LayoutEvent
Definiert den Wert der type-Eigenschaft eines layout-Ereignisobjekts.
layoutBackgroundImage() — Methode, Schnittstelle mx.core.IRectangularBorder
Layout des Hintergrundbilds.
layoutBackgroundImage() — Methode, Klasse mx.skins.RectangularBorder
Layout des Hintergrundbilds.
LayoutBase — Klasse, Paket spark.layouts.supportClasses
Die LayoutBase-Klasse definiert die Basisklasse für alle Spark-Layouts.
LayoutBase() — Konstruktor, Klasse spark.layouts.supportClasses.LayoutBase
Konstruktor.
layoutBorderSize — Eigenschaft, Klasse spark.skins.mobile.ToggleSwitchSkin
Die Größe des Rahmens um die Komponente.
layoutBorderSize — Eigenschaft, Klasse spark.skins.mobile.supportClasses.ButtonSkinBase
layoutBorderSize — Eigenschaft, Klasse spark.skins.mobile.supportClasses.StageTextSkinBase
Definiert die Randstärke.
layoutBorderSize — Eigenschaft, Klasse spark.skins.mobile.supportClasses.TextSkinBase
layoutChrome(unscaledWidth:Number, unscaledHeight:Number) — Methode, Klasse mx.charts.Legend
Reagiert auf Größenänderungen, indem die Positionen und Größen der Rahmenlinien dieses Containers festgelegt werden.
layoutChrome(unscaledWidth:Number, unscaledHeight:Number) — Methode, Klasse mx.controls.VideoDisplay
Reagiert auf Größenänderungen durch Festlegen der Positionen und Größen der Rahmen.
layoutChrome(unscaledWidth:Number, unscaledHeight:Number) — Methode, Klasse mx.core.Container
Reagiert auf Größenänderungen, indem die Positionen und Größen der Rahmenlinien dieses Containers festgelegt werden.
layoutChrome(unscaledWidth:Number, unscaledHeight:Number) — Methode, Klasse mx.core.ScrollControlBase
Reagiert auf Größenänderungen durch Festlegen der Position und Größe des Rahmens dieses Steuerelements.
layoutColumnItemRenderer(c:mx.controls.dataGridClasses:DataGridColumn, item:mx.controls.listClasses:IListItemRenderer, xx:Number, yy:Number) — Methode, Klasse mx.controls.dataGridClasses.DataGridBase
Legt die Größe und temporäre Position eines itemRenderer-Objekts für eine Spalte fest und gibt seine Größe als Point-Objekt zurück.
LayoutContainer — Klasse, Paket mx.core
Flex definiert einen Standard- oder Application-Container, mit dem Sie mit dem Hinzufügen von Inhalten zu Ihrem Modul oder Ihrer Anwendung beginnen können, ohne explizit einen anderen Container definieren zu müssen.
LayoutContainer() — Konstruktor, Klasse mx.core.LayoutContainer
Konstruktor.
layoutContent(unscaledWidth:Number, unscaledHeight:Number) — Methode, Klasse spark.layouts.ConstraintLayout
Erstellt ein Layout der Elemente für das Layoutziel unter Verwendung der aktuellen Breiten und Höhen der Spalten und Zeilen.
layoutContentGroupHeight — Eigenschaft, Klasse spark.skins.mobile.ActionBarSkin
Standardhöhe für navigationGroup, titleGroup und actionGroup.
layoutContents(unscaledWidth:Number, unscaledHeight:Number) — Methode, Klasse spark.components.LabelItemRenderer
Positioniert die untergeordneten Elemente für diesen Elementrenderer.
layoutContents(unscaledWidth:Number, unscaledHeight:Number) — Methode, Klasse spark.skins.mobile.DateSpinnerSkin
Positioniert die untergeordneten Elemente für diese Skin.
layoutContents(unscaledWidth:Number, unscaledHeight:Number) — Methode, Klasse spark.skins.mobile.supportClasses.MobileSkin
Positioniert die untergeordneten Elemente für diese Skin.
layoutCornerEllipseSize — Eigenschaft, Klasse spark.skins.mobile.ButtonSkin
Definiert den Eckradius.
layoutCornerEllipseSize — Eigenschaft, Klasse spark.skins.mobile.ToggleSwitchSkin
Der Eckenradius der Miniatur und der Spur.
layoutCornerEllipseSize — Eigenschaft, Klasse spark.skins.mobile.supportClasses.StageTextSkinBase
Definiert den Eckradius.
layoutCornerEllipseSize — Eigenschaft, Klasse spark.skins.mobile.supportClasses.TextSkinBase
Definiert den Eckradius.
layoutDirection — Stil, Klasse mx.core.UIComponent
Legt die gewünschte Layoutrichtung einer Komponente fest.
layoutDirection — Eigenschaft, Klasse mx.core.BitmapAsset
Legt die gewünschte Layoutrichtung für ein Element fest: entweder LayoutDirection.LTR (von links nach rechts), LayoutDirection.RTL (von rechts nach links) oder null (vererben).
layoutDirection — Eigenschaft, Schnittstelle mx.core.ILayoutDirectionElement
Legt die gewünschte Layoutrichtung für ein Element fest: entweder LayoutDirection.LTR (von links nach rechts), LayoutDirection.RTL (von rechts nach links) oder null (vererben).
layoutDirection — Eigenschaft, Klasse mx.core.SpriteAsset
Legt die gewünschte Layoutrichtung für ein Element fest: entweder LayoutDirection.LTR (von links nach rechts), LayoutDirection.RTL (von rechts nach links) oder null (vererben).
layoutDirection — Eigenschaft, Klasse mx.flash.UIMovieClip
Legt die gewünschte Layoutrichtung für ein Element fest: entweder LayoutDirection.LTR (von links nach rechts), LayoutDirection.RTL (von rechts nach links) oder null (vererben).
layoutDirection — Eigenschaft, Klasse spark.core.SpriteVisualElement
Legt die gewünschte Layoutrichtung für ein Element fest: entweder LayoutDirection.LTR (von links nach rechts), LayoutDirection.RTL (von rechts nach links) oder null (vererben).
layoutDirection — Eigenschaft, Klasse spark.primitives.supportClasses.GraphicElement
Legt die gewünschte Layoutrichtung für ein Element fest: entweder LayoutDirection.LTR (von links nach rechts), LayoutDirection.RTL (von rechts nach links) oder null (vererben).
LayoutDirection — Finale Klasse, Paket mx.core
Die LayoutDirection-Klasse definiert die Konstantenwerte des layoutDirection-Stils eines IStyleClient und die layoutDirection-Eigenschaft eines ILayoutDirectionElement.
layoutEditor(x:int, y:int, w:int, h:int) — Methode, Klasse mx.controls.List
Platziert die Elementeditorinstanz mit den vorgeschlagenen Abmessungen an der vorgeschlagenen Position.
LayoutEvent — Klasse, Paket fl.video
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn der Video-Player angeordnet und/oder seine Größe geändert wird.
LayoutEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, oldBounds:flash.geom:Rectangle, oldRegistrationBounds:flash.geom:Rectangle) — Konstruktor, Klasse fl.video.LayoutEvent
Erstellt ein Ereignisobjekt, das Informationen über layout-Ereignisse enthält.
layoutFeatures — Eigenschaft, Klasse spark.primitives.supportClasses.GraphicElement
Enthält alle Implementierungsdetails in Bezug darauf, wie das GraphicElement die Transformation und die Layering-Unterstützung implementiert
layoutFileUploaderDisplay — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.LayoutEditor
A skin part that defines the FileUploader component to upload layout file A skin part that defines the FileUploader component to upload layout file
layoutGap — Eigenschaft, Klasse spark.skins.mobile.supportClasses.ButtonSkinBase
layoutInnerPadding — Eigenschaft, Klasse spark.skins.mobile.ToggleSwitchSkin
Die Auffüllung zwischen den Beschriftungen und der Miniatur.
layoutIs3D — Eigenschaft, Schnittstelle mx.core.IAssetLayoutFeatures
„true“, wenn die Layouttransformation 3D-Werte hat.
layoutLibrary — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter.LetterEditor
A skin part that defines content library for the layouts of letter A skin part that defines content library for the layouts of letter
LayoutManager — Klasse, Paket mx.managers
Der LayoutManager ist die Engine, auf der die Messungs- und Layoutstrategie von Flex basiert.
layoutMatrix — Eigenschaft, Schnittstelle mx.core.IAssetLayoutFeatures
Die bei Layoutberechnungen zum Bestimmen von Layout und Größe der Komponente sowie der über- und nebengeordneten Elemente verwendete 2D-Matrix.
layoutMatrix3D — Eigenschaft, Schnittstelle mx.core.IAssetLayoutFeatures
Die bei Layoutberechnungen zum Bestimmen von Layout und Größe der Komponente sowie der über- und nebengeordneten Elemente verwendete 3D-Matrix.
layoutMatrix3D — Eigenschaft, Klasse mx.core.UIComponent
Die Transformationsmatrix, die zur Berechnung des Layouts der Komponente relativ zu ihren Parallelobjekten verwendet wird.
layoutNameDisplay — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter.LetterEditor
A skin part that defines text input containing name of the uploaded layout A skin part that defines text input containing name of the uploaded layout
layoutNameDisplay — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.preview.LetterAssetPreviewRenderer
A skin part that defines the layout name A skin part that defines the layout name
layoutNameDisplay — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.preview.LayoutAssetPreviewRenderer
A skin part that defines the layout's name A skin part that defines the layout's name
layoutOuterPadding — Eigenschaft, Klasse spark.skins.mobile.ToggleSwitchSkin
Die Auffüllung zwischen den Beschriftungen und der Spurkante.
layoutPaddingBottom — Eigenschaft, Klasse spark.skins.mobile.supportClasses.ButtonSkinBase
Untere Auffüllung für Symbol oder labelDisplay.
layoutPaddingLeft — Eigenschaft, Klasse spark.skins.mobile.supportClasses.ButtonSkinBase
Linke Auffüllung für Symbol oder labelDisplay.
layoutPaddingRight — Eigenschaft, Klasse spark.skins.mobile.supportClasses.ButtonSkinBase
Rechte Auffüllung für Symbol oder labelDisplay.
layoutPaddingTop — Eigenschaft, Klasse spark.skins.mobile.supportClasses.ButtonSkinBase
Obere Auffüllung für Symbol oder labelDisplay.
layoutRenderer — Eigenschaft, Klasse org.osmf.containers.MediaContainer
Der Layoutrenderer, der die MediaElement-Instanzen in diesem Container wiedergibt.
layoutRotationX — Eigenschaft, Schnittstelle mx.core.IAssetLayoutFeatures
Layouteigenschaft zur Vereinfachung der Transformation.
layoutRotationY — Eigenschaft, Schnittstelle mx.core.IAssetLayoutFeatures
Layouteigenschaft zur Vereinfachung der Transformation.
layoutRotationZ — Eigenschaft, Schnittstelle mx.core.IAssetLayoutFeatures
Layouteigenschaft zur Vereinfachung der Transformation.
layoutScaleX — Eigenschaft, Schnittstelle mx.core.IAssetLayoutFeatures
Layouteigenschaft zur Vereinfachung der Transformation.
layoutScaleY — Eigenschaft, Schnittstelle mx.core.IAssetLayoutFeatures
Layouteigenschaft zur Vereinfachung der Transformation.
layoutScaleZ — Eigenschaft, Schnittstelle mx.core.IAssetLayoutFeatures
Layouteigenschaft zur Vereinfachung der Transformation.
layoutShadowHeight — Eigenschaft, Klasse spark.skins.mobile.ActionBarSkin
Höhe des in der borderClass-Grafik eingebetteten Schattens.
layoutStrokeWeight — Eigenschaft, Klasse spark.skins.mobile.ToggleSwitchSkin
Die Stärke der Kontur rund um die Grafik der Skin.
layoutTextShadowOffset — Eigenschaft, Klasse spark.skins.mobile.ToggleSwitchSkin
Der Offset zwischen einer Beschriftung und dem zugehörigen Schatten.
layoutThumbHeight — Eigenschaft, Klasse spark.skins.mobile.ToggleSwitchSkin
Die Höhe zum Zeichnen des Miniaturskinteils.
layoutThumbWidth — Eigenschaft, Klasse spark.skins.mobile.ToggleSwitchSkin
Die Breite zum Zeichnen des Miniaturskinteils.
layoutTitleGroupHorizontalPadding — Eigenschaft, Klasse spark.skins.mobile.ActionBarSkin
Standardmäßige horizontale Auffüllung für die titleGroup und titleDisplay.
layoutValidator — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter.LetterEditor
A skin part that defines the validator for layout of letter A skin part that defines the validator for layout of letter
layoutWidth — Eigenschaft, Schnittstelle mx.core.IAssetLayoutFeatures
Von der spiegelnden Transformation verwendet.
layoutX — Eigenschaft, Schnittstelle mx.core.IAssetLayoutFeatures
Layouteigenschaft zur Vereinfachung der Transformation.
layoutY — Eigenschaft, Schnittstelle mx.core.IAssetLayoutFeatures
Layouteigenschaft zur Vereinfachung der Transformation.
layoutZ — Eigenschaft, Schnittstelle mx.core.IAssetLayoutFeatures
Layouteigenschaft zur Vereinfachung der Transformation.
LCD — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.text.TextDisplayMode
Zwingt Flash Player zur Verwendung des Anti-Aliasing für LCD-Subpixel.
lc.foundation — Paket
Das lc.foundation-Paket enthält Implementierungen und Klassen zum Arbeiten mit Sitzungen, Benutzern, Gruppen und Voreinstellungen, die auf dem Dokumentenserver häufig verwendet werden.
lc.foundation.domain — Paket
Das lc.foundation.domain-Paket enthält Klassen zum Arbeiten mit Sitzungen, Benutzern, Gruppen und Voreinstellungen auf dem Dokumentenserver.
lc.foundation.events — Paket
Das lc.foundation.events-Paket enthält Ereignisklassen für die Interaktion mit dem Dokumentenserver.
lc.foundation.ui — Paket
Das lc.foundation.ui-Paket enthält Schnittstellen für allgemeine Funktionen zur Anmeldung bei unterbrochener Verbindung mit dem Dokumentenserver.
lc.foundation.util — Paket
Das lc.foundation.util-Paket enthält Klassen und Komponenten, die beim Verarbeiten von Dokumentenserver-Meldungen hilfreich sind.
lc.preloader — Paket
Das lc.preloader-Paket enthält eine Klasse zum Bereitstellen eines Ladebalkens ohne Text während des ersten Ladens von Adobe Digital Enterprise Platform Document Services - Workspace.
lc.procmgmt — Paket
Das lc.procmgmt-Paket enthält Klassen und Implementierungen, die für die Arbeit mit Adobe Digital Enterprise Platform Document Services - Process Management -Funktionen verwendet werden. Die Klassen sind hilfreich zum Implementieren von benutzerdefinierten Schnittstellen, die dieselben Prozessverwaltungsfunktionen verwenden wie Adobe Digital Enterprise Platform Dokumentendienste - Workspace
lc.procmgmt.commands — Paket
Das lc.procmgmt.commands-Paket enthält Klassen und Komponenten, die Befehle für die Interaktion mit Aufgaben in Adobe Digital Enterprise Platform Dokumentendienste - Workspace ausführen.
lc.procmgmt.domain — Paket
Das lc.procmgmt.domain-Paket enthält Klassen, die Prozess-Management-Konzepte, auch als Geschäftsdomänen bezeichnet, einkapseln.
lc.procmgmt.events — Paket
Das lc.procmgmt.events-Paket enthält Ereignisklassen, die für die Adobe Digital Enterprise Platform Dokumentendienste - Prozess-Management verwendet werden.
lc.procmgmt.formbridge — Paket
Das lc.procmgmt.formbridge-Paket enthält Klassen, die zur Kommunikation mit Anwendungen, die mit Flex erstellt wurden, verwendet werden.
lc.procmgmt.impl — Paket
Das lc.procmgmt.impl-Paket enthält Klassen für verschiedene Manager, um Favoriten und Fehlermeldungen in Adobe Digital Enterprise Platform Document Services - Workspace zu verwalten.
lc.procmgmt.ui.attachments — Paket
Das lc.procmgmt.ui.attachments-Paket enthält Klassen, die die Benutzeroberfläche zum Verwalten von Notizen und Anlagen bereitstellen.
lc.procmgmt.ui.controls — Paket
Das lc.procmgmt.ui.controls-Paket enthält die Klassen, die Benutzerschnittstellen für Kernsteuerelemente bereitstellen, die von anderen Komponenten von Adobe Digital Enterprise Platform Document Services - Workspace verwendet werden.
lc.procmgmt.ui.controls.card — Paket
Das lc.procmgmt.ui.controls.card-Paket enthält nur Klassen zur internen Verwendung.
lc.procmgmt.ui.controls.renderer — Paket
Das lc.procmgmt.ui.controls.renderer-Paket enthält nur Klassen zur internen Verwendung.
lc.procmgmt.ui.help — Paket
Das lc.procmgmt.ui.help-Paket enthält eine Klasse zur internen Verwendung.
lc.procmgmt.ui.layout — Paket
Das lc.procmgmt.ui.layout-Paket enthält Klassen und Komponenten, die die Hauptkomponenten der Benutzeroberfläche von Adobe Digital Enterprise Platform - Workspace darstellen.
lc.procmgmt.ui.presentationmodel — Paket
Das lc.procmgmt.ui.presentationmodel-Paket enthält Klassen und Komponenten, die beim Erstellen von Präsentationsmodellen hilfreich sind, um das Verhalten einer Benutzeroberfläche von der Modellansicht zu trennen.
lc.procmgmt.ui.process — Paket
Das lc.procmgmt.ui.process-Paket enthält Klassen und Komponenten zur Bearbeitung von Prozessinformationen.
lc.procmgmt.ui.search — Paket
Das lc.procmgmt.ui.search-Paket enthält Klassen und Komponenten, die Suchvorgänge unterstützen.
lc.procmgmt.ui.startpoint — Paket
Das lc.procmgmt.ui.startpoint-Paket enthält Klassen und Komponenten, die die Benutzeroberfläche zur Unterstützung und Bearbeitung von Kategorien und Endpunkten für Aufgaben (zum Beispiel das Starten eines Prozesses) bereitstellen.
lc.procmgmt.ui.task — Paket
Das lc.promgmt.ui.task-Paket enthält Klassen und Komponenten, die die Benutzeroberfläche zur Unterstützung der Anzeige und der Bearbeitung von Aufgaben bereitstellt.
lc.procmgmt.ui.task.form — Paket
Das lc.procmgmt.ui.task.form-Paket enthält Klassen, die die Anzeige von Formularen, die einer Aufgabe zugeordnet sind, unterstützen.
lc.procmgmt.ui.task.form.commands — Paket
Das lc.procmgmt.ui.task.form.commands-Paket enthält Klassen, die ein Formular speichern, übermitteln oder offline nehmen.
lc.procmgmt.ui.tracking — Paket
Das lc.procmgmt.ui.tracking-Paket enthält Klassen und Komponenten, die die Benutzeroberfläche für die Funktion „Verfolgung“ in Adobe Digital Enterprise Platform Dokumentendienste - Workspace bereitstellen.
leading — Eigenschaft, Klasse flash.text.TextFormat
Eine Ganzzahl, die den Abstand zwischen den Zeilen (leading) angibt.
leading — Eigenschaft, Klasse flash.text.TextLineMetrics
Der Zeilenabstand ist der vertikale Abstand zwischen den Textzeilen.
leading — Stil, Klasse mx.charts.chartClasses.DataTip
Zusätzlicher vertikaler Abstand zwischen Textzeilen.
leading — Stil, Klasse mx.containers.FormHeading
Zusätzlicher vertikaler Abstand zwischen Textzeilen.
leading — Stil, Klasse mx.controls.menuClasses.MenuBarItem
Zusätzlicher vertikaler Abstand zwischen Textzeilen.
leading — Stil, Klasse mx.controls.ToolTip
Zusätzlicher vertikaler Abstand zwischen Textzeilen.
leading — Stil, Klasse mx.controls.ColorPicker
Zusätzlicher vertikaler Abstand zwischen Textzeilen.
leading — Stil, Klasse mx.controls.Button
Zusätzlicher vertikaler Abstand zwischen Textzeilen.
leading — Stil, Klasse mx.controls.ComboBox
Zusätzlicher vertikaler Abstand zwischen Textzeilen.
leading — Stil, Klasse mx.controls.NumericStepper
Zusätzlicher vertikaler Abstand zwischen Textzeilen.
leading — Stil, Klasse mx.controls.MenuBar
Zusätzlicher vertikaler Abstand zwischen Textzeilen.
leading — Stil, Klasse mx.controls.ProgressBar
Zusätzlicher vertikaler Abstand zwischen Textzeilen.
leading — Stil, Klasse mx.controls.Text
Zusätzlicher vertikaler Abstand zwischen Textzeilen.
leading — Stil, Klasse mx.controls.DateChooser
Zusätzlicher vertikaler Abstand zwischen Textzeilen.
leading — Stil, Klasse mx.controls.DateField
Zusätzlicher vertikaler Abstand zwischen Textzeilen.
leading — Stil, Klasse mx.core.ScrollControlBase
Zusätzlicher vertikaler Abstand zwischen Textzeilen.
leading — Stil, Klasse mx.core.UITextField
Zusätzlicher vertikaler Abstand zwischen Textzeilen.
leading — Stil, Klasse spark.components.supportClasses.SliderBase
Zusätzlicher vertikaler Abstand zwischen Textzeilen.
leading — Stil, Klasse spark.components.supportClasses.GroupBase
Zusätzlicher vertikaler Abstand zwischen Textzeilen.
leading — Stil, Klasse spark.components.supportClasses.ButtonBase
Zusätzlicher vertikaler Abstand zwischen Textzeilen.
leading — Stil, Klasse spark.components.supportClasses.SkinnableTextBase
Zusätzlicher vertikaler Abstand zwischen Textzeilen.
leading — Stil, Klasse spark.components.supportClasses.StyleableTextField
Zusätzlicher vertikaler Abstand zwischen Textzeilen.
leading — Stil, Klasse spark.components.Label
Zusätzlicher vertikaler Abstand zwischen Textzeilen.
leading — Stil, Klasse spark.components.RichText
Zusätzlicher vertikaler Abstand zwischen Textzeilen.
leading — Stil, Klasse spark.components.ActionBar
Zusätzlicher vertikaler Abstand zwischen Textzeilen.
leading — Stil, Klasse spark.components.FormHeading
Zusätzlicher vertikaler Abstand zwischen Textzeilen.
leading — Stil, Klasse spark.components.NumericStepper
Zusätzlicher vertikaler Abstand zwischen Textzeilen.
leading — Stil, Klasse spark.components.SkinnableContainer
Zusätzlicher vertikaler Abstand zwischen Textzeilen.
leading — Stil, Klasse spark.components.SkinnableDataContainer
Zusätzlicher vertikaler Abstand zwischen Textzeilen.
leading — Stil, Klasse spark.components.Scroller
Zusätzlicher vertikaler Abstand zwischen Textzeilen.
leading — Stil, Klasse spark.components.DateSpinner
Zusätzlicher vertikaler Abstand zwischen Textzeilen.
leading — Stil, Klasse spark.components.DataGrid
Zusätzlicher vertikaler Abstand zwischen Textzeilen.
leading — Stil, Klasse spark.components.RichEditableText
Zusätzlicher vertikaler Abstand zwischen Textzeilen.
leading — Stil, Klasse spark.components.LabelItemRenderer
Zusätzlicher vertikaler Abstand zwischen Textzeilen.
leading — Stil, Klasse spark.components.VideoPlayer
Zusätzlicher vertikaler Abstand zwischen Textzeilen.
leading — Stil, Klasse spark.skins.spark.DefaultItemRenderer
Zusätzlicher vertikaler Abstand zwischen Textzeilen.
leading — Stil, Klasse spark.skins.wireframe.DefaultItemRenderer
Zusätzlicher vertikaler Abstand zwischen Textzeilen.
LEADING_EDGE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse spark.components.ScrollSnappingMode
Die Elemente springen an die linke (horizontal) oder obere (vertikal) Kante des Darstellungsfeldes.
leadingModel — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.container.ContainerController
TextLayoutFormat: Gibt das Zeilenabstandsmodell an, das eine Kombination von Zeilenabstandsbasis und Zeilenabstandsrichtung ist.
leadingModel — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.elements.FlowElement
TextLayoutFormat: Gibt das Zeilenabstandsmodell an, das eine Kombination von Zeilenabstandsbasis und Zeilenabstandsrichtung ist.
leadingModel — Eigenschaft, Schnittstelle flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat
Gibt das Zeilenabstandsmodell an, das eine Kombination aus Zeilenabstandsbasis und Zeilenabstandsrichtung ist.
leadingModel — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.formats.TextLayoutFormat
Gibt das Zeilenabstandsmodell an, das eine Kombination aus Zeilenabstandsbasis und Zeilenabstandsrichtung ist.
leadingModel — Stil, Klasse spark.components.supportClasses.GroupBase
Gibt das Zeilenabstandsmodell an, das eine Kombination aus Zeilenabstandsbasis und Zeilenabstandsrichtung ist.
leadingModel — Stil, Klasse spark.components.supportClasses.SkinnableTextBase
Gibt das Zeilenabstandsmodell an, das eine Kombination aus Zeilenabstandsbasis und Zeilenabstandsrichtung ist.
leadingModel — Stil, Klasse spark.components.RichText
Gibt das Zeilenabstandsmodell an, das eine Kombination aus Zeilenabstandsbasis und Zeilenabstandsrichtung ist.
leadingModel — Stil, Klasse spark.components.FormHeading
Gibt das Zeilenabstandsmodell an, das eine Kombination aus Zeilenabstandsbasis und Zeilenabstandsrichtung ist.
leadingModel — Stil, Klasse spark.components.NumericStepper
Gibt das Zeilenabstandsmodell an, das eine Kombination aus Zeilenabstandsbasis und Zeilenabstandsrichtung ist.
leadingModel — Stil, Klasse spark.components.SkinnableContainer
Gibt das Zeilenabstandsmodell an, das eine Kombination aus Zeilenabstandsbasis und Zeilenabstandsrichtung ist.
leadingModel — Stil, Klasse spark.components.Scroller
Gibt das Zeilenabstandsmodell an, das eine Kombination aus Zeilenabstandsbasis und Zeilenabstandsrichtung ist.
leadingModel — Stil, Klasse spark.components.RichEditableText
Gibt das Zeilenabstandsmodell an, das eine Kombination aus Zeilenabstandsbasis und Zeilenabstandsrichtung ist.
leadingModel — Stil, Klasse spark.skins.spark.DefaultItemRenderer
Gibt das Zeilenabstandsmodell an, das eine Kombination aus Zeilenabstandsbasis und Zeilenabstandsrichtung ist.
leadingModel — Stil, Klasse spark.skins.wireframe.DefaultItemRenderer
Gibt das Zeilenabstandsmodell an, das eine Kombination aus Zeilenabstandsbasis und Zeilenabstandsrichtung ist.
LeadingModel — Finale Klasse, Paket flashx.textLayout.formats
Definiert die Werte für die Einstellung der leadingModel-Eigenschaft der TextLayoutFormat-Klasse. Diese Eigenschaft wird anhand gültiger Kombinationen von Zeilenabstandsbasis und Zeilenabstandsrichtung zusammengesetzt.
leadingZero — Eigenschaft, Klasse flash.globalization.CurrencyFormatter
Gibt an, ob im formatierten Währungsbetrag vorne eine Null angezeigt wird, wenn es keine Ganzzahlen links des Dezimaltrennzeichens gibt.
leadingZero — Eigenschaft, Klasse flash.globalization.NumberFormatter
Gibt an, ob in der formatierten Zahl vorne eine Null angezeigt wird, wenn es keine Ganzzahlen links des Dezimaltrennzeichens gibt.
leadingZero — Eigenschaft, Klasse spark.formatters.supportClasses.NumberFormatterBase
Gibt an, ob in der formatierten Zahl vorne eine Null angezeigt wird, wenn es keine Ganzzahlen links des Dezimaltrennzeichens gibt.
leafFormat — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.operations.ApplyFormatOperation
Die format-Eigenschaften, die auf die leaf-Elemente im Bereich angewendet werden sollen.
leafFormat — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.operations.ClearFormatOperation
Die Format-Eigenschaften, deren Definition für die leaf-Elemente im Bereich aufgehoben werden soll.
left — Eigenschaft, Klasse flash.geom.Rectangle
Die x-Koordinate der linken oberen Ecke des Rechtecks.
left — Stil, Klasse mx.core.UIComponent
Der horizontale Abstand (in Pixeln) zwischen dem linken Rand der Komponente und dem linken Rand des Inhaltsbereichs ihres übergeordneten Containers.
left — Eigenschaft, Klasse mx.core.EdgeMetrics
Die Breite des Bereichs der linken Begrenzung in Pixeln.
left — Eigenschaft, Schnittstelle mx.core.ILayoutElement
Der horizontale Abstand in Pixeln vom linken Rand der Komponente zum linken Rand des Ankerziels.
left — Eigenschaft, Klasse mx.core.UIComponent
Bei Komponenten ist diese Eigenschaft zur Begrenzung des Layouts eine Fassade (facade) über dem ähnlich benannten Stil.
left — Eigenschaft, Klasse mx.flash.UIMovieClip
Der horizontale Abstand (in Pixeln) zwischen dem linken Rand des Inhaltsbereichs der Komponente und dem linken Rand der Komponente.
left — Eigenschaft, Klasse spark.core.SpriteVisualElement
Der horizontale Abstand in Pixeln vom linken Rand der Komponente zum linken Rand des Ankerziels.
left — Eigenschaft, Klasse spark.primitives.supportClasses.GraphicElement
Der horizontale Abstand in Pixeln vom linken Rand der Komponente zum linken Rand des Ankerziels.
LEFT — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse fl.controls.ButtonLabelPlacement
Die Beschriftung wird links neben dem Symbol angezeigt.
LEFT — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse fl.controls.ProgressBarDirection
Füllt die Fortschrittleiste von rechts nach links.
LEFT — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse fl.video.VideoAlign
Gibt an, dass das Video links ausgerichtet wird.
LEFT — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.display.NativeWindowResize
Die linke Kante des Fensters.
LEFT — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.display.StageAlign
Legt fest, dass die Bühne links ausgerichtet wird.
LEFT — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.text.TextFieldAutoSize
Gibt an, dass der Text als linksbündiger Text behandelt werden soll, d. h., die linke Seite des Textfelds bleibt fixiert, und Größenänderungen eines einzeiligen Textfelds werden auf der rechten Seite vorgenommen.
LEFT — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.text.TextFormatAlign
Konstante; richtet Text innerhalb des Textfelds linksbündig aus.
LEFT — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.ui.KeyLocation
Gibt an, dass sich die aktivierte Taste an der linken Tastenposition befindet (es gibt für diese Taste mehrere mögliche Positionen).
LEFT — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.ui.Keyboard
Die Konstante für den Tastencodewert der Taste „Nach-links“ (37).
LEFT — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flashx.textLayout.formats.ClearFloats
Legt fest, dass der Text linke Floats überspringt.
LEFT — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flashx.textLayout.formats.Float
Grafik fließt links vom Text.
LEFT — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flashx.textLayout.formats.TextAlign
Legt die Ausrichtung an der linken Kante fest (linksbündig).
LEFT — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.controls.ButtonLabelPlacement
Legt fest, dass die Beschriftung links neben dem Symbol angezeigt wird.
LEFT — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.controls.ProgressBarDirection
Legt fest, dass die Fortschrittsleiste von rechts nach links gefüllt wird.
LEFT — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.controls.ProgressBarLabelPlacement
Legt fest, dass die Beschriftung links neben der Fortschrittsleiste angezeigt wird.
LEFT — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.validators.CurrencyValidatorAlignSymbol
Gibt „left“ als Ausrichtung des Währungssymbols für die CurrencyValidator-Klasse an.
LEFT — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse spark.components.ArrowDirection
Pfeil zeigt nach links.
LEFT — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse spark.components.IconPlacement
Legt fest, dass das Symbol links neben der Beschriftung angezeigt wird.
LEFT — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse spark.components.PopUpPosition
Position links vom Ziel
LEFT — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse spark.core.NavigationUnit
Navigieren Sie eine Zeile oder einen Schritt („step“) nach links.
LEFT — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse spark.effects.WipeDirection
Wischrichtung von rechts nach links
LEFT — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse spark.layouts.ColumnAlign
Richtet keine Zeilen aus.
LEFT — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse spark.layouts.HorizontalAlign
Richten Sie untergeordnete Elemente an der linken Kante des Containers aus.
LEFT — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse spark.transitions.ViewTransitionDirection
Der Übergang wird nach links animiert.
LeftAccordion() — Konstruktor, Klasse ga.wrappers.LeftAccordion
Constructor.
leftAlignButton — Skinteil, Klasse xd.core.axm.view.components.AXMRichTextEditorControlBar
LEFTBRACKET — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.ui.Keyboard
Die Konstante für den Tastencodewert der Taste „[“ (219).
leftExtension — Eigenschaft, Klasse flash.filters.ShaderFilter
Die Erweiterung an der linken Seite des Zielobjekts in Pixel.
leftExtension — Eigenschaft, Klasse spark.filters.ShaderFilter
Die Erweiterung an der linken Seite des Zielobjekts in Pixel.
leftIconGap — Stil, Klasse mx.controls.Menu
Die Lücke links neben der Beschriftung in einem Menüelement.
leftIndentBtn — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.ToolBar
A skin part that defines the item left indent button. A skin part that defines the item left indent button.
leftMargin — Eigenschaft, Klasse flash.text.TextFormat
Der linke Rand des Absatzes in Pixel.
LeftMultilevel() — Konstruktor, Klasse ga.wrappers.LeftMultilevel
Constructor.
leftOffset — Eigenschaft, Klasse mx.controls.dataGridClasses.DataGridHeader
Der Offset vom linken Rand des Inhalts des Renderers in Pixeln.
leftOffset — Eigenschaft, Klasse mx.controls.listClasses.ListBaseContentHolder
Offset, in Pixeln, für die obere linke Ecke im List-Steuerelement des Inhalts, der durch die ListBase.listContent-Eigenschaft definiert ist.
leftPeak — Eigenschaft, Klasse flash.media.SoundChannel
Die aktuelle Amplitude (Lautstärke) des linken Kanals von 0 (stumm) bis 1 (volle Amplitude).
leftRightTextPadding — Eigenschaft, Klasse spark.skins.mobile.supportClasses.HSliderDataTip
Auffüllung links und rechts für den Text im ToolTip.
leftTextPadding — Eigenschaft, Klasse spark.skins.mobile.supportClasses.HSliderDataTip
Auffüllung links für den Text im ToolTip.
leftToLeft — Eigenschaft, Klasse flash.media.SoundTransform
Ein Wert zwischen 0 (nicht) und 1 (vollständig), der angibt, welcher Anteil des linken Eingangssignals über den linken Lautsprecher wiedergegeben wird.
leftToRight — Eigenschaft, Klasse flash.media.SoundTransform
Ein Wert zwischen 0 (nicht) und 1 (vollständig), der angibt, welcher Anteil des linken Eingangssignals über den rechten Lautsprecher wiedergegeben wird.
LEGAL — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.printing.PaperSize
Herkömmliches Legal-Format
Legend — Klasse, Paket mx.charts
Das Legendensteuerelement fügt den Diagrammen eine Legende hinzu. Diese zeigt die Beschriftung für jede Datenserie im Diagramm und einen Schlüssel mit dem Diagrammelement für die Datenserie an.
Legend() — Konstruktor, Klasse mx.charts.Legend
Konstruktor.
LegendAutomationImpl — Klasse, Paket mx.automation.delegates.charts
Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der Legendklasse.
LegendAutomationImpl(obj:mx.charts:Legend) — Konstruktor, Klasse mx.automation.delegates.charts.LegendAutomationImpl
Konstruktor.
legendData — Eigenschaft, Klasse mx.charts.LegendItem
Die LegendData-Instanz, die von diesem LegendItem-Objekt dargestellt wird.
legendData — Eigenschaft, Klasse mx.charts.chartClasses.ChartBase
Ein Array von Legendenelementen.
legendData — Eigenschaft, Klasse mx.charts.chartClasses.HLOCSeriesBase
Ein Array von LegendData-Instanzen, die die Elemente beschreiben, die in einer Legende für diese Serie angezeigt werden.
legendData — Eigenschaft, Klasse mx.charts.chartClasses.Series
Ein Array von LegendData-Instanzen, die die Elemente beschreiben, die in einer Legende für diese Serie angezeigt werden.
legendData — Eigenschaft, Klasse mx.charts.series.BubbleSeries
Ein Array von LegendData-Instanzen, die die Elemente beschreiben, die in einer Legende für diese Serie angezeigt werden.
LegendData — Klasse, Paket mx.charts.chartClasses
Die LegendData-Struktur wird von Diagrammen zur Beschreibung der Elemente, die in einer automatisch generierten Legende angezeigt werden müssen, verwendet.
LegendData() — Konstruktor, Klasse mx.charts.chartClasses.LegendData
Konstruktor.
legendDataChanged() — Methode, Klasse mx.charts.chartClasses.ChartBase
Löst ein neues LegendDataChanged-Ereignis aus.
legendDataChanged() — Methode, Klasse mx.charts.chartClasses.Series
Aktualisiert bei Änderung des Anzeigenamens der Serie die Legend-Elemente, indem ein neues LegendDataChanged-Ereignis ausgelöst wird.
LegendItem — Klasse, Paket mx.charts
Steuert die einzelnen Legendenelemente in einer Diagrammlegende.
LegendItem() — Konstruktor, Klasse mx.charts.LegendItem
Konstruktor.
LegendItemAutomationImpl — Klasse, Paket mx.automation.delegates.charts
Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der LegendItem-Klasse.
LegendItemAutomationImpl(obj:mx.charts:LegendItem) — Konstruktor, Klasse mx.automation.delegates.charts.LegendItemAutomationImpl
Konstruktor.
legendItemClass — Eigenschaft, Klasse mx.charts.Legend
Die zur Instanziierung von LegendItem-Objekten verwendete Klasse.
legendMarkerRenderer — Stil, Klasse mx.charts.chartClasses.HLOCSeriesBase
Die Klasse, die von der Serie verwendet wird, um die Markierung der Serie in verknüpften Legenden zu rendern.
legendMarkerRenderer — Stil, Klasse mx.charts.series.ColumnSeries
Die Klasse, die von der Serie verwendet wird, um die Markierung der Serie in verknüpften Legenden zu rendern.
legendMarkerRenderer — Stil, Klasse mx.charts.series.PlotSeries
Die Klasse, die von der Serie verwendet wird, um die Markierung der Serie in verknüpften Legenden zu rendern.
legendMarkerRenderer — Stil, Klasse mx.charts.series.LineSeries
Die Klasse, die von der Serie verwendet wird, um die Markierung der Serie in verknüpften Legenden zu rendern.
legendMarkerRenderer — Stil, Klasse mx.charts.series.BarSeries
Die Klasse, die von der Serie verwendet wird, um die Markierung der Serie in verknüpften Legenden zu rendern.
legendMarkerRenderer — Stil, Klasse mx.charts.series.PieSeries
Die Klasse, die von der Serie verwendet wird, um die Markierung der Serie in verknüpften Legenden zu rendern.
legendMarkerRenderer — Stil, Klasse mx.charts.series.AreaSeries
Die Klasse, die von der Serie verwendet wird, um die Markierung der Serie in verknüpften Legenden zu rendern.
legendMarkerRenderer — Stil, Klasse mx.charts.series.BubbleSeries
Die Klasse, die von der Serie verwendet wird, um die Markierung der Serie in verknüpften Legenden zu rendern.
legendMarkerRenderer — Stil, Klasse mx.charts.LegendItem
Gibt die Klasse zum Rendern des Markierungsteils des Legendenelements an.
LegendMouseEvent — Klasse, Paket mx.charts.events
Die LegendMouseEvent-Klasse stellt Ereignisobjekte dar, die speziell für die Diagrammlegendenkomponenten gelten.
LegendMouseEvent(type:String, triggerEvent:flash.events:MouseEvent, item:mx.charts:LegendItem) — Konstruktor, Klasse mx.charts.events.LegendMouseEvent
Konstruktor.
len — Eigenschaft, Klasse flash.net.NetStreamPlayOptions
Die Wiedergabedauer in Sekunden für den Stream, der in streamName festgelegt wird.
length — Eigenschaft, Klasse Array
Eine nicht negative Ganzzahl, die die Anzahl von Elementen im Array angibt.
length — Eigenschaft, Klasse String
Eine Ganzzahl, die die Anzahl der Zeichen im angegebenen String-Objekt angibt.
length — Eigenschaft, Klasse Vector
Der Bereich der gültigen Indexpositionen, die im Vector verfügbar sind.
length() — Methode, Klasse XML
Für XML-Objekte gibt diese Methode immer die Ganzzahl 1 zurück.
length() — Methode, Klasse XMLList
Gibt die Anzahl der Eigenschaften im XMLList-Objekt zurück.
length — Eigenschaft, Klasse arguments
Anzahl der an die Funktion übergebenen Argumente.
length — Eigenschaft, Klasse fl.controls.ComboBox
Ruft die Anzahl der Elemente in der Liste ab.
length — Eigenschaft, Klasse fl.controls.SelectableList
Die Anzahl der Elemente im Datenprovider.
length — Eigenschaft, Klasse fl.controls.TextArea
Ruft die Anzahl der Zeichen in der TextArea-Komponente ab.
length — Eigenschaft, Klasse fl.controls.TextInput
Ruft die Anzahl der Zeichen in einer TextInput-Komponente ab.
length — Eigenschaft, Klasse fl.data.DataProvider
Die Anzahl der Elemente im DataProvider.
length — Eigenschaft, Klasse fl.text.TLFTextField
Die Anzahl der Zeichen in einem Textfeld.
length — Eigenschaft, Klasse flash.geom.Point
Die Länge des Liniensegments von (0,0) bis zu diesem Punkt.
length — Eigenschaft, Klasse flash.geom.Vector3D
Die Länge, Ausdehnung des aktuellen Vector3D-Objekts vom Ursprung (0,0,0) zur x-, y-, und z-Koordinate des Objekts.
length — Eigenschaft, Klasse flash.media.Sound
Die Länge des aktuellen Sounds in Millisekunden.
length — Eigenschaft, Klasse flash.text.TextField
Die Anzahl der Zeichen in einem Textfeld.
length — Eigenschaft, Klasse flash.utils.ByteArray
Die Länge des ByteArray-Objekts in Byte.
length — Eigenschaft, Klasse mx.automation.AutomationID
Die Anzahl der Teile in dieser ID.
length — Eigenschaft, Klasse mx.charts.AxisRenderer
Gibt die Länge der Achse in Bildschirmkoordinaten an.
length — Eigenschaft, Klasse mx.charts.chartClasses.RenderData
Die Anzahl der in diesen Renderdaten repräsentierten Elemente.
length — Eigenschaft, Klasse mx.collections.ArrayList
Ruft die Anzahl der Elemente in der Liste ab.
length — Eigenschaft, Klasse mx.collections.AsyncListView
Die Anzahl der Elemente in dieser Sammlung.
length — Eigenschaft, Klasse mx.collections.HierarchicalCollectionView
Die Länge der derzeit analysierten Sammlung.
length — Eigenschaft, Schnittstelle mx.collections.ICollectionView
Die Anzahl der Elemente in dieser Ansicht.
length — Eigenschaft, Schnittstelle mx.collections.IList
Die Anzahl der Elemente in dieser Sammlung.
length — Eigenschaft, Klasse mx.collections.ListCollectionView
Die Anzahl der Elemente in dieser Ansicht.
length — Eigenschaft, Klasse mx.controls.TextArea
Die Anzahl der Textzeichen in TextArea.
length — Eigenschaft, Klasse mx.controls.TextInput
Die Anzahl der Textzeichen in TextArea.
length — Eigenschaft, Klasse mx.core.FTETextField
Die Anzahl der Zeichen in einem Textfeld.
length — Eigenschaft, Schnittstelle mx.core.IUITextField
Die Anzahl der Zeichen in einem Textfeld.
length — Eigenschaft, Klasse mx.utils.LinkedList
Gibt die Länge der Liste zurück.
length — Eigenschaft, Klasse spark.collections.NumericDataProvider
Die Anzahl der Elemente in dieser Sammlung.
length — Eigenschaft, Klasse spark.components.TabbedViewNavigator
Die Anzahl der von dieser Komponente verwalteten untergeordneten Ansichtsnavigatoren.
length — Eigenschaft, Klasse spark.components.ViewNavigator
Gibt die Anzahl der vom Navigator verwalteten Ansichten zurück.
lengthSquared — Eigenschaft, Klasse flash.geom.Vector3D
Das Quadrat der Länge des aktuellen Vector3D-Objekts, berechnet mithilfe der x-, y- und z-Eigenschaften.
LEPCHA — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.globalization.NationalDigitsType
Repräsentiert den Unicode-Wert für die Ziffer Null im Lepcha-Ziffernsatz.
LESS — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.display3D.Context3DCompareMode
Kleiner als (<).
LESS_EQUAL — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.display3D.Context3DCompareMode
Kleiner als oder gleich (<=).
lessThanMinError — Eigenschaft, Klasse spark.validators.supportClasses.NumberValidatorBase
Fehlermeldung, wenn der Wert kleiner als der minValue ist.
LETTER — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.printing.PaperSize
Herkömmliches Letter-Format
LETTERBOX — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.graphics.BitmapScaleMode
Die Bitmapfüllung wird skaliert, während das Seitenverhältnis des ursprünglichen Inhalts beibehalten wird.
letterSpacing — Eigenschaft, Klasse flash.text.TextFormat
Eine Zahl für den insgesamt verfügbaren Platz, der gleichmäßig zwischen den Zeichen aufgeteilt wird.
letterSpacing — Eigenschaft, Klasse flash.text.engine.SpaceJustifier
Gibt an, ob Zeichenabstand während der Ausrichtung verwendet werden soll.
letterSpacing — Stil, Klasse mx.charts.chartClasses.ChartBase
Die Anzahl der zusätzlichen Pixel, die zwischen den Zeichen angezeigt werden.
letterSpacing — Stil, Klasse mx.charts.chartClasses.CartesianChart
Die Anzahl der zusätzlichen Pixel, die zwischen den Zeichen angezeigt werden.
letterSpacing — Stil, Klasse mx.charts.chartClasses.DataTip
Die Anzahl der zusätzlichen Pixel, die zwischen den Zeichen angezeigt werden.
letterSpacing — Stil, Klasse mx.charts.series.ColumnSeries
Die Anzahl der zusätzlichen Pixel, die zwischen den Zeichen angezeigt werden.
letterSpacing — Stil, Klasse mx.charts.series.BarSeries
Die Anzahl der zusätzlichen Pixel, die zwischen den Zeichen angezeigt werden.
letterSpacing — Stil, Klasse mx.charts.series.PieSeries
Die Anzahl der zusätzlichen Pixel, die zwischen den Zeichen angezeigt werden.
letterSpacing — Stil, Klasse mx.charts.Legend
Die Anzahl der zusätzlichen Pixel, die zwischen den Zeichen angezeigt werden.
letterSpacing — Stil, Klasse mx.charts.AxisRenderer
Die Anzahl der zusätzlichen Pixel, die zwischen den Zeichen angezeigt werden.
letterSpacing — Stil, Klasse mx.charts.PieChart
Die Anzahl der zusätzlichen Pixel, die zwischen den Zeichen angezeigt werden.
letterSpacing — Stil, Klasse mx.charts.LegendItem
Die Anzahl der zusätzlichen Pixel, die zwischen den Zeichen angezeigt werden.
letterSpacing — Stil, Klasse mx.containers.FormHeading
Die Anzahl der zusätzlichen Pixel, die zwischen den Zeichen angezeigt werden.
letterSpacing — Stil, Klasse mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridColumn
Die Anzahl der zusätzlichen Pixel, die zwischen den Zeichen angezeigt werden.
letterSpacing — Stil, Klasse mx.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
Die Anzahl der zusätzlichen Pixel, die zwischen den Zeichen angezeigt werden.
letterSpacing — Stil, Klasse mx.controls.menuClasses.MenuBarItem
Die Anzahl der zusätzlichen Pixel, die zwischen den Zeichen angezeigt werden.
letterSpacing — Stil, Klasse mx.controls.ToolTip
Die Anzahl der zusätzlichen Pixel, die zwischen den Zeichen angezeigt werden.
letterSpacing — Stil, Klasse mx.controls.ColorPicker
Die Anzahl der zusätzlichen Pixel, die zwischen den Zeichen angezeigt werden.
letterSpacing — Stil, Klasse mx.controls.Label
Die Anzahl der zusätzlichen Pixel, die zwischen den Zeichen angezeigt werden.
letterSpacing — Stil, Klasse mx.controls.Button
Die Anzahl der zusätzlichen Pixel, die zwischen den Zeichen angezeigt werden.
letterSpacing — Stil, Klasse mx.controls.TextInput
Die Anzahl der zusätzlichen Pixel, die zwischen den Zeichen angezeigt werden.
letterSpacing — Stil, Klasse mx.controls.ComboBox
Die Anzahl der zusätzlichen Pixel, die zwischen den Zeichen angezeigt werden.
letterSpacing — Stil, Klasse mx.controls.NumericStepper
Die Anzahl der zusätzlichen Pixel, die zwischen den Zeichen angezeigt werden.
letterSpacing — Stil, Klasse mx.controls.MenuBar
Die Anzahl der zusätzlichen Pixel, die zwischen den Zeichen angezeigt werden.
letterSpacing — Stil, Klasse mx.controls.ProgressBar
Die Anzahl der zusätzlichen Pixel, die zwischen den Zeichen angezeigt werden.
letterSpacing — Stil, Klasse mx.controls.DateChooser
Die Anzahl der zusätzlichen Pixel, die zwischen den Zeichen angezeigt werden.
letterSpacing — Stil, Klasse mx.controls.DateField
Die Anzahl der zusätzlichen Pixel, die zwischen den Zeichen angezeigt werden.
letterSpacing — Stil, Klasse mx.core.ScrollControlBase
Die Anzahl der zusätzlichen Pixel, die zwischen den Zeichen angezeigt werden.
letterSpacing — Stil, Klasse mx.core.UITextField
Die Anzahl der zusätzlichen Pixel, die zwischen den Zeichen angezeigt werden.
letterSpacing — Stil, Klasse mx.core.Container
Die Anzahl der zusätzlichen Pixel, die zwischen den Zeichen angezeigt werden.
letterSpacing — Stil, Klasse spark.components.supportClasses.SliderBase
Die Anzahl zusätzlicher Pixel, die zwischen den einzelnen Zeichen eingefügt werden sollen.
letterSpacing — Stil, Klasse spark.components.supportClasses.GroupBase
Die Anzahl zusätzlicher Pixel, die zwischen den einzelnen Zeichen eingefügt werden sollen.
letterSpacing — Stil, Klasse spark.components.supportClasses.ButtonBase
Die Anzahl zusätzlicher Pixel, die zwischen den einzelnen Zeichen eingefügt werden sollen.
letterSpacing — Stil, Klasse spark.components.supportClasses.SkinnableTextBase
Die Anzahl zusätzlicher Pixel, die zwischen den einzelnen Zeichen eingefügt werden sollen.
letterSpacing — Stil, Klasse spark.components.supportClasses.StyleableTextField
Die Anzahl der zusätzlichen Pixel, die zwischen den Zeichen angezeigt werden.
letterSpacing — Stil, Klasse spark.components.Label
Die Anzahl zusätzlicher Pixel, die zwischen den einzelnen Zeichen eingefügt werden sollen.
letterSpacing — Stil, Klasse spark.components.RichText
Die Anzahl zusätzlicher Pixel, die zwischen den einzelnen Zeichen eingefügt werden sollen.
letterSpacing — Stil, Klasse spark.components.ActionBar
Die Anzahl der zusätzlichen Pixel, die zwischen den Zeichen angezeigt werden.
letterSpacing — Stil, Klasse spark.components.FormHeading
Die Anzahl zusätzlicher Pixel, die zwischen den einzelnen Zeichen eingefügt werden sollen.
letterSpacing — Stil, Klasse spark.components.NumericStepper
Die Anzahl zusätzlicher Pixel, die zwischen den einzelnen Zeichen eingefügt werden sollen.
letterSpacing — Stil, Klasse spark.components.SkinnableContainer
Die Anzahl zusätzlicher Pixel, die zwischen den einzelnen Zeichen eingefügt werden sollen.
letterSpacing — Stil, Klasse spark.components.SkinnableDataContainer
Die Anzahl zusätzlicher Pixel, die zwischen den einzelnen Zeichen eingefügt werden sollen.
letterSpacing — Stil, Klasse spark.components.Scroller
Die Anzahl zusätzlicher Pixel, die zwischen den einzelnen Zeichen eingefügt werden sollen.
letterSpacing — Stil, Klasse spark.components.DateSpinner
Die Anzahl der zusätzlichen Pixel, die zwischen den Zeichen angezeigt werden.
letterSpacing — Stil, Klasse spark.components.DataGrid
Die Anzahl zusätzlicher Pixel, die zwischen den einzelnen Zeichen eingefügt werden sollen.
letterSpacing — Stil, Klasse spark.components.RichEditableText
Die Anzahl zusätzlicher Pixel, die zwischen den einzelnen Zeichen eingefügt werden sollen.
letterSpacing — Stil, Klasse spark.components.LabelItemRenderer
Die Anzahl der zusätzlichen Pixel, die zwischen den Zeichen angezeigt werden.
letterSpacing — Stil, Klasse spark.components.VideoPlayer
Die Anzahl zusätzlicher Pixel, die zwischen den einzelnen Zeichen eingefügt werden sollen.
letterSpacing — Stil, Klasse spark.skins.spark.DefaultItemRenderer
Die Anzahl zusätzlicher Pixel, die zwischen den einzelnen Zeichen eingefügt werden sollen.
letterSpacing — Stil, Klasse spark.skins.spark.DefaultGridItemRenderer
Die Anzahl zusätzlicher Pixel, die zwischen den einzelnen Zeichen eingefügt werden sollen.
letterSpacing — Stil, Klasse spark.skins.wireframe.DefaultItemRenderer
Die Anzahl zusätzlicher Pixel, die zwischen den einzelnen Zeichen eingefügt werden sollen.
letterSpacing — Eigenschaft, Klasse mx.controls.textClasses.TextRange
Die Anzahl zusätzlicher Pixel, die zwischen den einzelnen Zeichen eingefügt werden sollen.
letterSpacingListDisplay — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.rte.IccRichTextControlToolbar
A skin part that defines the list of letter spacing values A skin part that defines the list of letter spacing values
level — Eigenschaft, Klasse flash.events.StatusEvent
Die Meldungskategorie wie „Status“, „Warnung“ oder „Fehler“.
level — Eigenschaft, Klasse flash.media.H264VideoStreamSettings
Level, das für die H.264/AVC-Kodierung verwendet wird.
level — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.events.FlowOperationEvent
Operationen können durch Verschachteln zu zusammengesetzten Operationen zusammengeführt werden.
level — Eigenschaft, Klasse mx.logging.AbstractTarget
Bietet Zugriff auf die Stufe, auf der dieses Ziel derzeit festgelegt ist.
level — Eigenschaft, Schnittstelle mx.logging.ILoggingTarget
Bietet Zugriff auf die Stufe, auf der dieses Ziel derzeit festgelegt ist.
level — Eigenschaft, Klasse mx.logging.LogEvent
Bietet Zugriff auf die Stufe für dieses Protokollereignis.
level — Eigenschaft, Schnittstelle mx.olap.IOLAPMember
Die Ebene, zu welcher das Mitglied gehört.
level — Eigenschaft, Klasse mx.olap.OLAPMember
Die Ebene, zu welcher das Mitglied gehört.
LEVEL_1 — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.media.H264Level
Konstante für H.264-Level 1.
LEVEL_1_1 — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.media.H264Level
Konstante für H.264-Level 1.1.
LEVEL_1_2 — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.media.H264Level
Konstante für H.264-Level 1.2.
LEVEL_1_3 — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.media.H264Level
Konstante für H.264-Level 1.3.
LEVEL_1B — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.media.H264Level
Konstante für H.264-Level 1b.
LEVEL_2 — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.media.H264Level
Konstante für H.264-Level 2.
LEVEL_2_1 — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.media.H264Level
Konstante für H.264-Level 2.1.
LEVEL_2_2 — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.media.H264Level
Konstante für H.264-Level 2.2.
LEVEL_3 — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.media.H264Level
Konstante für H.264-Level 3.
LEVEL_3_1 — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.media.H264Level
Konstante für H.264-Level 3.1.
LEVEL_3_2 — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.media.H264Level
Konstante für H.264-Level 3.2.
LEVEL_4 — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.media.H264Level
Konstante für H.264-Level 4.
LEVEL_4_1 — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.media.H264Level
Konstante für H.264-Level 4.1.
LEVEL_4_2 — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.media.H264Level
Konstante für H.264-Level 4.2.
LEVEL_5 — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.media.H264Level
Konstante für H.264-Level 5.
LEVEL_5_1 — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.media.H264Level
Konstante für H.264-Level 5.1.
levels — Eigenschaft, Schnittstelle mx.olap.IOLAPHierarchy
Alle Ebenen dieser Hierarchie als Liste von IOLAPLevel-Instanzen.
levels — Eigenschaft, Klasse mx.olap.OLAPHierarchy
Alle Ebenen dieser Hierarchie als Liste von IOLAPLevel-Instanzen.
libraryInsertBtn — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.ModuleItemRenderer
A skin part that defines the library insert button for a ListModule. A skin part that defines the library insert button for a ListModule.
libraryOkBtn — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.ContentLibraryContainer
A skin part which defines the OK button. A skin part which defines the OK button.
licenseID — Eigenschaft, Klasse flash.events.DRMReturnVoucherCompleteEvent
Die Lizenz-ID, die in den DRMManager.returnVoucher ()-Aufruf übergeben wurde.
licenseID — Eigenschaft, Klasse flash.events.DRMReturnVoucherErrorEvent
Die Lizenz-ID, die in den returnVoucher ()-Aufruf übergeben wurde, der zu diesem Fehler geführt hat.
licenseID — Eigenschaft, Klasse flash.net.drm.DRMContentData
Eine eindeutige ID, die den Inhalt identifiziert, der mit diesen auf dem Medienrechteserver liegenden Metadaten verknüpft ist.
licenseID — Eigenschaft, Klasse flash.net.drm.DRMVoucher
Die eindeutige Lizenz-ID für diesen Gutschein.
LICENSE_REQUEST — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.events.DRMLicenseRequestEvent
Die Stringkonstante im Typparameter beim Hinzufügen und Entfernen von Ereignis-Listenern für das Lizenzanforderungsereignis.
ligatureLevel — Eigenschaft, Klasse flash.text.engine.ElementFormat
Die Ligaturstufe, die für diesen Text verwendet wird.
ligatureLevel — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.container.ContainerController
TextLayoutFormat: Steuert, welche in der Schriftart definierten Ligaturen im Text verwendet werden können.
ligatureLevel — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.elements.FlowElement
TextLayoutFormat: Steuert, welche in der Schriftart definierten Ligaturen im Text verwendet werden können.
ligatureLevel — Eigenschaft, Schnittstelle flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat
Steuert, welche in der Schriftart definierten Ligaturen im Text verwendet werden können.
ligatureLevel — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.formats.TextLayoutFormat
Steuert, welche in der Schriftart definierten Ligaturen im Text verwendet werden können.
ligatureLevel — Stil, Klasse spark.components.supportClasses.SliderBase
Steuert, welche in der Schriftart definierten Ligaturen im Text verwendet werden können.
ligatureLevel — Stil, Klasse spark.components.supportClasses.GroupBase
Steuert, welche in der Schriftart definierten Ligaturen im Text verwendet werden können.
ligatureLevel — Stil, Klasse spark.components.supportClasses.ButtonBase
Steuert, welche in der Schriftart definierten Ligaturen im Text verwendet werden können.
ligatureLevel — Stil, Klasse spark.components.supportClasses.SkinnableTextBase
Steuert, welche in der Schriftart definierten Ligaturen im Text verwendet werden können.
ligatureLevel — Stil, Klasse spark.components.Label
Steuert, welche in der Schriftart definierten Ligaturen im Text verwendet werden können.
ligatureLevel — Stil, Klasse spark.components.RichText
Steuert, welche in der Schriftart definierten Ligaturen im Text verwendet werden können.
ligatureLevel — Stil, Klasse spark.components.FormHeading
Steuert, welche in der Schriftart definierten Ligaturen im Text verwendet werden können.
ligatureLevel — Stil, Klasse spark.components.NumericStepper
Steuert, welche in der Schriftart definierten Ligaturen im Text verwendet werden können.
ligatureLevel — Stil, Klasse spark.components.SkinnableContainer
Steuert, welche in der Schriftart definierten Ligaturen im Text verwendet werden können.
ligatureLevel — Stil, Klasse spark.components.SkinnableDataContainer
Steuert, welche in der Schriftart definierten Ligaturen im Text verwendet werden können.
ligatureLevel — Stil, Klasse spark.components.Scroller
Steuert, welche in der Schriftart definierten Ligaturen im Text verwendet werden können.
ligatureLevel — Stil, Klasse spark.components.DataGrid
Steuert, welche in der Schriftart definierten Ligaturen im Text verwendet werden können.
ligatureLevel — Stil, Klasse spark.components.RichEditableText
Steuert, welche in der Schriftart definierten Ligaturen im Text verwendet werden können.
ligatureLevel — Stil, Klasse spark.components.VideoPlayer
Steuert, welche in der Schriftart definierten Ligaturen im Text verwendet werden können.
ligatureLevel — Stil, Klasse spark.skins.spark.DefaultItemRenderer
Steuert, welche in der Schriftart definierten Ligaturen im Text verwendet werden können.
ligatureLevel — Stil, Klasse spark.skins.wireframe.DefaultItemRenderer
Steuert, welche in der Schriftart definierten Ligaturen im Text verwendet werden können.
LigatureLevel — Finale Klasse, Paket flash.text.engine
Die LigatureLevel-Klasse ist eine Zusammenstellung von Konstantenwerten, die zur Einstellung der ligatureLevel-Eigenschaft in der ElementFormat-Klasse verwendet werden.
LIGHT_COLOR — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.text.TextColorType
Wird im Parameter „colorType“ der Methode „setAdvancedAntiAliasingTable()“ verwendet.
LIGHTEN — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.display.BlendMode
Wählt die hellere Grundfarbe des Anzeigeobjekts und des Hintergrunds aus (die Farbe mit den höheren Werten).
LIGHTWEIGHT — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.display.NativeWindowType
Ein minimales Fenster.
LIMBU — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.globalization.NationalDigitsType
Repräsentiert den Unicode-Wert für die Ziffer Null im Limbu-Ziffernsatz.
limitByDistance — Eigenschaft, Klasse fl.ik.IKMover
Gibt an, ob das IK-Modul eine Bewegung beendet, nachdem der distanceLimit-Wert erreicht wurde.
limitByIteration — Eigenschaft, Klasse fl.ik.IKMover
Gibt an, ob das IK-Modul eine Bewegung beendet, nachdem der iterationLimit-Wert erreicht wurde.
limitByTime — Eigenschaft, Klasse fl.ik.IKMover
Gibt an, ob das IK-Modul eine Bewegung beendet, nachdem ein festgelegter timeLimit-Wert erreicht wurde.
line — Konstanteneigenschaft, Klasse flash.sampler.StackFrame
Die Zeilennummer für die Funktion in der SWF-Datei, für ein Debugging ausgeführt wird.
Line — Klasse, Paket spark.primitives
Die Line-Klasse ist ein Grafikelement, das eine Linie zwischen zwei Punkten zeichnet.
Line() — Konstruktor, Klasse spark.primitives.Line
Konstruktor.
Linear — Klasse, Paket fl.motion.easing
Die Linear-Klasse definiert Beschleunigungsfunktionen zum Implementieren von unbeschleunigten Bewegungen in ActionScript-Animationen.
Linear — Klasse, Paket mx.effects.easing
Die Linear-Klasse definiert Beschleunigungsfunktionen zum Implementieren von linearer Bewegungen in Flex-Effektklassen.
Linear — Klasse, Paket spark.effects.easing
Die Linear-Klasse definiert eine Beschleunigung mit drei Phasen: Beschleunigung, gleichmäßige Bewegung und Abbremsung.
Linear(easeInFraction:Number, easeOutFraction:Number) — Konstruktor, Klasse spark.effects.easing.Linear
Konstruktor.
LINEAR — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.display.GradientType
Ein Wert, der zur Festlegung einer linearen Farbverlaufsfüllung verwendet wird.
LINEAR — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.display3D.Context3DTextureFilter
Beim Upsampling von Texturen die lineare Interpolation verwenden (erzeugt ein glattes, verschwommenes Aussehen).
LinearAxis — Klasse, Paket mx.charts
Die LinearAxis-Klasse ordnet numerische Werte gleichmäßig zwischen einem Mindest- und einem Höchstwert entlang einer Diagrammachse zu.
LinearAxis() — Konstruktor, Klasse mx.charts.LinearAxis
Konstruktor.
LinearGradient — Klasse, Paket mx.graphics
Mit der LinearGradient-Klasse können Sie die Füllung eines Grafikelements festlegen, wobei ein Farbverlauf einen allmählichen Farbübergang in der Füllfarbe angibt.
LinearGradient() — Konstruktor, Klasse mx.graphics.LinearGradient
Konstruktor.
LinearGradientStroke — Klasse, Paket mx.graphics
Mit der LinearGradientStroke-Klasse können Sie einen Verlaufsfüllungsstrich angeben.
LinearGradientStroke(weight:Number, pixelHinting:Boolean, scaleMode:String, caps:String, joints:String, miterLimit:Number) — Konstruktor, Klasse mx.graphics.LinearGradientStroke
Konstruktor.
LINEAR_RGB — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.display.InterpolationMethod
Legt fest, dass die lineare RGB-Interpolationsmethode verwendet werden soll.
lineBitmapStyle(bitmap:flash.display:BitmapData, matrix:flash.geom:Matrix, repeat:Boolean, smooth:Boolean) — Methode, Klasse flash.display.Graphics
Legt eine Bitmap fest, die beim Zeichnen von Linien für den Linienstrich verwendet wird.
lineBreak — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.container.ContainerController
TextLayoutFormat: Steuert Zeilenumbruch im Container (übernimmt Standardwert, wenn während der Kaskade nicht definiert).
lineBreak — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.elements.FlowElement
TextLayoutFormat: Steuert Zeilenumbruch im Container (übernimmt Standardwert, wenn während der Kaskade nicht definiert).
lineBreak — Eigenschaft, Schnittstelle flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat
Steuert Zeilenumbruch im Container (übernimmt Standardwert, wenn während der Kaskade nicht definiert).
lineBreak — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.formats.TextLayoutFormat
Steuert Zeilenumbruch im Container (übernimmt Standardwert, wenn während der Kaskade nicht definiert).
lineBreak — Stil, Klasse spark.components.supportClasses.SkinnableTextBase
Steuert den Zeilenumbruch innerhalb des Containers.
lineBreak — Stil, Klasse spark.components.Label
Steuert den Zeilenumbruch innerhalb des Containers.
lineBreak — Stil, Klasse spark.components.RichText
Steuert den Zeilenumbruch innerhalb des Containers.
lineBreak — Stil, Klasse spark.components.RichEditableText
Steuert den Zeilenumbruch innerhalb des Containers.
lineBreak — Stil, Klasse spark.skins.spark.DefaultGridItemRenderer
Steuert den Zeilenumbruch innerhalb des Containers.
lineBreak — Eigenschaft, Klasse spark.components.supportClasses.StyleableTextField
Steuert den Zeilenumbruch im Text.
lineBreak — Eigenschaft, Schnittstelle spark.core.IEditableText
Steuert den Zeilenumbruch im Text.
LineBreak — Finale Klasse, Paket flashx.textLayout.formats
Definiert Werte zur Einstellung der lineBreak-Eigenschaft von TextLayoutFormat, um festzulegen, wie Zeilen innerhalb von umbrochenem Text umbrechen.
LineChart — Klasse, Paket mx.charts
Das LineChart-Steuerelement stellt eine Datenserie als Punkte dar, die mit einer fortlaufenden Linie verbunden sind.
LineChart() — Konstruktor, Klasse mx.charts.LineChart
Konstruktor.
lineCountLimit — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.factory.TruncationOptions
Die maximale Anzahl der zu erstellenden Zeilen.
lineDisplayer — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter.ContainerLayoutAssignmentEditor
A skin part that defines LineDisplayer component A skin part that defines LineDisplayer component
LINE_DOWN — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.events.ScrollEventDetail
Gibt an, dass die Bildlaufleiste um eine Zeile nach unten verschoben wurde.
lineEnding — Statische Eigenschaft, Klasse flash.filesystem.File
Die vom Host-Betriebssystem verwendete Zeilenende-Zeichenfolge.
LineFormattedTarget — Klasse, Paket mx.logging.targets
Alle Protokollzielimplementierungen mit einer formatierten Linienstilausgabe sollten diese Klasse erweitern.
LineFormattedTarget() — Konstruktor, Klasse mx.logging.targets.LineFormattedTarget
Konstruktor.
lineGap — Eigenschaft, Klasse flash.text.engine.FontMetrics
Der lineGap-Wert ist der vorgeschlagene Abstand zwischen Zeilen.
lineGradientStyle(type:String, colors:Array, alphas:Array, ratios:Array, matrix:flash.geom:Matrix, spreadMethod:String, interpolationMethod:String, focalPointRatio:Number) — Methode, Klasse flash.display.Graphics
Legt einen Verlauf für den Strich beim Zeichnen von Linien fest.
lineHeight — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.container.ContainerController
TextLayoutFormat: Steuerelemente für den Zeilenabstand des Texts.
lineHeight — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.elements.FlowElement
TextLayoutFormat: Steuerelemente für den Zeilenabstand des Texts.
lineHeight — Eigenschaft, Schnittstelle flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat
Steuerelemente für den Zeilenabstand des Texts.
lineHeight — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.formats.TextLayoutFormat
Steuerelemente für den Zeilenabstand des Texts.
lineHeight — Stil, Klasse spark.components.supportClasses.SliderBase
Steuerelemente für den Zeilenabstand des Texts.
lineHeight — Stil, Klasse spark.components.supportClasses.GroupBase
Steuerelemente für den Zeilenabstand des Texts.
lineHeight — Stil, Klasse spark.components.supportClasses.ButtonBase
Steuerelemente für den Zeilenabstand des Texts.
lineHeight — Stil, Klasse spark.components.supportClasses.SkinnableTextBase
Steuerelemente für den Zeilenabstand des Texts.
lineHeight — Stil, Klasse spark.components.Label
Steuerelemente für den Zeilenabstand des Texts.
lineHeight — Stil, Klasse spark.components.RichText
Steuerelemente für den Zeilenabstand des Texts.
lineHeight — Stil, Klasse spark.components.FormHeading
Steuerelemente für den Zeilenabstand des Texts.
lineHeight — Stil, Klasse spark.components.NumericStepper
Steuerelemente für den Zeilenabstand des Texts.
lineHeight — Stil, Klasse spark.components.SkinnableContainer
Steuerelemente für den Zeilenabstand des Texts.
lineHeight — Stil, Klasse spark.components.SkinnableDataContainer
Steuerelemente für den Zeilenabstand des Texts.
lineHeight — Stil, Klasse spark.components.Scroller
Steuerelemente für den Zeilenabstand des Texts.
lineHeight — Stil, Klasse spark.components.DataGrid
Steuerelemente für den Zeilenabstand des Texts.
lineHeight — Stil, Klasse spark.components.RichEditableText
Steuerelemente für den Zeilenabstand des Texts.
lineHeight — Stil, Klasse spark.components.VideoPlayer
Steuerelemente für den Zeilenabstand des Texts.
lineHeight — Stil, Klasse spark.skins.spark.DefaultItemRenderer
Steuerelemente für den Zeilenabstand des Texts.
lineHeight — Stil, Klasse spark.skins.wireframe.DefaultItemRenderer
Steuerelemente für den Zeilenabstand des Texts.
LINE_HEIGHT — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flashx.textLayout.formats.BaselineOffset
Gibt einen Offset entsprechend der Höhe der Zeile an.
lineHeightListDisplay — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.rte.IccRichTextControlToolbar
A skin part that defines the list of line height values A skin part that defines the list of line height values
lineJustification — Eigenschaft, Klasse flash.text.engine.TextJustifier
Gibt die Zeilenausrichtung im Blocksatz für den Text in einem Textblock an.
LineJustification — Finale Klasse, Paket flash.text.engine
Die LineJustification-Klasse ist eine Zusammenstellung von Konstantenwerten, die zur Einstellung der lineJustfication-Eigenschaft in den TextJustifier-Unterklassen verwendet werden.
LINE_LEFT — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.events.ScrollEventDetail
Gibt an, dass die Bildlaufleiste um eine Zeile nach links verschoben wurde.
lineOffset — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.compose.TextFlowLine
Der Offset der Zeile in Pixeln gemäß dem entsprechenden Containereinzug (durch die Absatzausrichtung und den Durchlauf des Container-Blocks bestimmt). Dies wird vor der Zeilenausrichtung im Absatz festgelegt.
LineRenderer — Klasse, Paket mx.charts.renderers
Eine einfache Implementierung eines Liniensegmentrenderers, der von LineSeries-Objekten verwendet wird.
LineRenderer() — Konstruktor, Klasse mx.charts.renderers.LineRenderer
Konstruktor.
LINE_RIGHT — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.events.ScrollEventDetail
Gibt an, dass die Bildlaufleiste um eine Zeile nach rechts verschoben wurde.
lineRotation — Eigenschaft, Klasse flash.text.engine.TextBlock
Dreht die Textzeilen im Textblock als eine Einheit.
LineScaleMode — Finale Klasse, Paket flash.display
Die LineScaleMode-Klasse stellt Werte für den Parameter „scaleMode“ in der Graphics.lineStyle()-Methode bereit.
lineScrollSize — Eigenschaft, Klasse fl.controls.ScrollBar
Ruft den Wert ab, der für die Größe der Bildlaufschritte beim Klicken auf die Spur der Bildlaufleiste steht, oder legt diesen fest.
lineScrollSize — Eigenschaft, Klasse mx.controls.scrollClasses.ScrollBar
Einheit, um die die Bildfläche verschoben wird, wenn auf einen Bildlaufpfeil geklickt wird (in Pixeln).
lineSegmentRenderer — Stil, Klasse mx.charts.series.LineSeries
Eine Factory, die die Klasse darstellt, die von der Serie zur Darstellung der einzelnen Liniensegmente verwendet wird.
lineSegmentType — Eigenschaft, Klasse mx.charts.series.LineSeries
Die Klasse wird von dieser Serie verwendet, um alle benötigten Daten zum Darstellen eines Liniensegments zu speichern.
LineSeries — Klasse, Paket mx.charts.series
Definiert eine Datenserie für ein LineChart-Steuerelement.
LineSeries() — Konstruktor, Klasse mx.charts.series.LineSeries
Konstruktor.
LineSeriesAutomationImpl — Klasse, Paket mx.automation.delegates.charts
Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der LineSeries-Klasse.
LineSeriesAutomationImpl(obj:mx.charts.series:LineSeries) — Konstruktor, Klasse mx.automation.delegates.charts.LineSeriesAutomationImpl
Konstruktor.
LineSeriesItem — Klasse, Paket mx.charts.series.items
Stellt die Informationen dar, die zum Rendern eines Elements als Teil einer LineSeries erforderlich sind.
LineSeriesItem(element:mx.charts.series:LineSeries, data:Object, index:uint) — Konstruktor, Klasse mx.charts.series.items.LineSeriesItem
Konstruktor.
LineSeriesRenderData — Klasse, Paket mx.charts.series.renderData
Stellt alle Informationen dar, die von der LineSeries zum Rendern benötigt werden.
LineSeriesRenderData(cache:Array, filteredCache:Array, validPoints:Number, segments:Array, radius:Number) — Konstruktor, Klasse mx.charts.series.renderData.LineSeriesRenderData
Konstruktor.
LineSeriesSegment — Klasse, Paket mx.charts.series.items
Stellt die Informationen dar, die zum Rendern eines Segments in LineSeries erforderlich sind.
LineSeriesSegment(element:mx.charts.series:LineSeries, index:uint, items:Array, start:uint, end:uint) — Konstruktor, Klasse mx.charts.series.items.LineSeriesSegment
Konstruktor.
lineShaderStyle(shader:flash.display:Shader, matrix:flash.geom:Matrix) — Methode, Klasse flash.display.Graphics
Legt einen Shader für den Linienstrich beim Zeichnen von Linien fest.
lineStroke — Stil, Klasse mx.charts.series.LineSeries
Legt den Strichstil für die Liniensegmente fest.
lineStyle(thickness:Number, color:uint, alpha:Number, pixelHinting:Boolean, scaleMode:String, caps:String, joints:String, miterLimit:Number) — Methode, Klasse flash.display.Graphics
Legt einen Linienstil fest, der für nachfolgende Aufrufe von Graphics-Methoden, z. B. lineTo() oder drawCircle(), verwendet wird.
lineStyle(thickness:Number, color:uint, alpha:Number, pixelHinting:Boolean, scaleMode:String, caps:String, joints:String, miterLimit:Number) — Methode, Klasse mx.charts.chartClasses.CartesianDataCanvas
Legt einen Linienstil fest, den Flash Player für nachfolgende Aufrufe von anderen Graphics-Methoden für das Objekt verwendet (z. B. lineTo() oder drawCircle()).
lineStyle(thickness:Number, color:uint, alpha:Number, pixelHinting:Boolean, scaleMode:String, caps:String, joints:String, miterLimit:Number) — Methode, Klasse mx.charts.chartClasses.PolarDataCanvas
Legt einen Linienstil fest, den Flash Player für nachfolgende Aufrufe von anderen Graphics-Methoden für das Objekt verwendet (z. B. lineTo() oder drawCircle()).
lineThrough — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.container.ContainerController
TextLayoutFormat: Wenn „true“, wird Durchstreichung angewendet, d. h eine mitten durch den Text gezogene Linie.
lineThrough — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.elements.FlowElement
TextLayoutFormat: Wenn „true“, wird Durchstreichung angewendet, d. h eine mitten durch den Text gezogene Linie.
lineThrough — Eigenschaft, Schnittstelle flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat
Wenn „true“, wird Durchstreichung angewendet, d. h eine mitten durch den Text gezogene Linie.
lineThrough — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.formats.TextLayoutFormat
Wenn „true“, wird Durchstreichung angewendet, d. h eine mitten durch den Text gezogene Linie.
lineThrough — Stil, Klasse spark.components.supportClasses.SliderBase
Wenn „true“, wird Durchstreichung angewendet, d. h eine mitten durch den Text gezogene Linie.
lineThrough — Stil, Klasse spark.components.supportClasses.GroupBase
Wenn „true“, wird Durchstreichung angewendet, d. h eine mitten durch den Text gezogene Linie.
lineThrough — Stil, Klasse spark.components.supportClasses.ButtonBase
Wenn „true“, wird Durchstreichung angewendet, d. h eine mitten durch den Text gezogene Linie.
lineThrough — Stil, Klasse spark.components.supportClasses.SkinnableTextBase
Wenn „true“, wird Durchstreichung angewendet, d. h eine mitten durch den Text gezogene Linie.
lineThrough — Stil, Klasse spark.components.Label
Wenn „true“, wird Durchstreichung angewendet, d. h eine mitten durch den Text gezogene Linie.
lineThrough — Stil, Klasse spark.components.RichText
Wenn „true“, wird Durchstreichung angewendet, d. h eine mitten durch den Text gezogene Linie.
lineThrough — Stil, Klasse spark.components.FormHeading
Wenn „true“, wird Durchstreichung angewendet, d. h eine mitten durch den Text gezogene Linie.
lineThrough — Stil, Klasse spark.components.NumericStepper
Wenn „true“, wird Durchstreichung angewendet, d. h eine mitten durch den Text gezogene Linie.
lineThrough — Stil, Klasse spark.components.SkinnableContainer
Wenn „true“, wird Durchstreichung angewendet, d. h eine mitten durch den Text gezogene Linie.
lineThrough — Stil, Klasse spark.components.SkinnableDataContainer
Wenn „true“, wird Durchstreichung angewendet, d. h eine mitten durch den Text gezogene Linie.
lineThrough — Stil, Klasse spark.components.Scroller
Wenn „true“, wird Durchstreichung angewendet, d. h eine mitten durch den Text gezogene Linie.
lineThrough — Stil, Klasse spark.components.DataGrid
Wenn „true“, wird Durchstreichung angewendet, d. h eine mitten durch den Text gezogene Linie.
lineThrough — Stil, Klasse spark.components.RichEditableText
Wenn „true“, wird Durchstreichung angewendet, d. h eine mitten durch den Text gezogene Linie.
lineThrough — Stil, Klasse spark.components.VideoPlayer
Wenn „true“, wird Durchstreichung angewendet, d. h eine mitten durch den Text gezogene Linie.
lineThrough — Stil, Klasse spark.skins.spark.DefaultItemRenderer
Wenn „true“, wird Durchstreichung angewendet, d. h eine mitten durch den Text gezogene Linie.
lineThrough — Stil, Klasse spark.skins.wireframe.DefaultItemRenderer
Wenn „true“, wird Durchstreichung angewendet, d. h eine mitten durch den Text gezogene Linie.
lineTo(x:Number, y:Number) — Methode, Klasse flash.display.Graphics
Zeichnet eine Linie im aktuellen Linienstil von der aktuellen Zeichnungsposition zu (x, y). Die aktuelle Zeichnungsposition wird dann auf (x, y) gesetzt.
lineTo(x:Number, y:Number) — Methode, Klasse flash.display.GraphicsPath
Fügt dem commands-Vektor einen neuen lineTo-Befehl und dem data-Vektor neue Koordinaten hinzu.
lineTo(x:any, y:any) — Methode, Klasse mx.charts.chartClasses.CartesianDataCanvas
Zeichnet eine Linie im aktuellen Linienstil von der aktuellen Zeichnungsposition zu (x, y). Die aktuelle Zeichnungsposition wird dann auf (x, y) gesetzt.
lineTo(angle:any, radial:any) — Methode, Klasse mx.charts.chartClasses.PolarDataCanvas
Zeichnet eine Linie im aktuellen Linienstil von der aktuellen Zeichnungsposition zu (Winkel, radial). Die aktuelle Zeichnungsposition wird dann auf (Winkel, radial) gesetzt.
LINE_TO — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.display.GraphicsPathCommand
Legt einen Zeichenbefehl fest, der eine Linie von der aktuellen Zeichenposition zu den im Datenvektor festgelegten x- und y-Koordinaten zeichnet.
LINE_UP — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.events.ScrollEventDetail
Gibt an, dass die Bildlaufleiste um eine Zeile nach oben verschoben wurde.
lineWeight — Stil, Klasse xd.core.axm.view.components.AXMProgressSpinner
LINING — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.text.engine.DigitCase
Wird verwendet, um die Versalschreibweise für Ziffern anzugeben.
link — Ereignis, Klasse fl.text.TLFTextField
Wird ausgelöst, wenn ein Benutzer auf einen Hyperlink in einem HTML-fähigen Textfeld klickt und die URL-Adresse mit „event:“ beginnt.
link — Ereignis, Klasse flash.text.TextField
Wird ausgelöst, wenn ein Benutzer auf einen Hyperlink in einem HTML-fähigen Textfeld klickt und die URL-Adresse mit „event:“ beginnt.
link — Eigenschaft, Klasse flash.ui.ContextMenu
Der URLRequest des Links.
link — Ereignis, Klasse mx.controls.Label
Wird ausgelöst, wenn ein Benutzer auf einen Hyperlink in einem HTML-fähigen Textfeld klickt und die URL-Adresse mit „event:“ beginnt.
link — Ereignis, Klasse mx.controls.TextArea
Wird ausgelöst, wenn ein Benutzer einen Hyperlink in einem durch die htmlText-Eigenschaft definierten Text anklickt, sofern die URL mit „event:“ beginnt.
LINK — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.desktop.NativeDragActions
Definiert den String, der für die Verknüpfen-Aktion verwendet werden soll.
LINK — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.events.TextEvent
Definiert den Wert der Eigenschaft „type“ eines link-Ereignisobjekts.
LINK — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flashx.textLayout.elements.LinkState
Wert für den normalen, standardmäßigen Hyperlinkstatus.
LINK — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.managers.DragManager
Konstante, die als Typ des Ziehvorgangs „link“ angibt.
linkActiveFormat — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.container.ContainerController
TextLayoutFormat: Definiert die Formatierungsattribute für Links im normalen Status.
linkActiveFormat — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.elements.FlowElement
TextLayoutFormat: Definiert die Formatierungsattribute für Links im normalen Status.
linkActiveFormat — Eigenschaft, Schnittstelle flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat
Definiert die Formatierungsattribute für Links im normalen Zustand.
linkActiveFormat — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.formats.TextLayoutFormat
Definiert die Formatierungsattribute für Links im normalen Zustand.
linkageEditorGroup — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter.data.DataLinkageEditorStack
A skin part that defines the group to hold linkage editor A skin part that defines the group to hold linkage editor
linkageID — Eigenschaft, Klasse fl.motion.Source
Gibt den Bibliotheksverknüpfungsbezeichner für das Symbol an, auf dessen Grundlage die Motion-Instanz erstellt wurde.
linkageTypeListDisplay — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter.data.DataLinkageEditorStack
A skin part that defines the linkage type list A skin part that defines the linkage type list
LinkBar — Klasse, Paket mx.controls
Das LinkBar-Steuerelement definiert eine horizontale oder vertikale Zeile von LinkButton-Steuerelementen, die Hyperlink-Ziele angeben.
LinkBar() — Konstruktor, Klasse mx.controls.LinkBar
Konstruktor.
LinkBarAutomationImpl — Klasse, Paket mx.automation.delegates.controls
Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des LinkBar-Steuerelements.
LinkBarAutomationImpl(obj:mx.controls:LinkBar) — Konstruktor, Klasse mx.automation.delegates.controls.LinkBarAutomationImpl
Konstruktor.
linkButton — Skinteil, Klasse com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.hover.HoverRenderer
LinkButton — Klasse, Paket mx.controls
Das LinkButton-Steuerelement ist ein rahmenloses Button-Steuerelement, dessen Inhalte markiert werden, wenn der Mauszeiger darüberbewegt wird.
LinkButton() — Konstruktor, Klasse mx.controls.LinkButton
Konstruktor.
LinkButtonAccImpl — Klasse, Paket mx.accessibility
LinkButtonAccImpl ist eine Unterklasse von AccessibilityImplementation, die Barrierefreiheit in der LinkButton-Klasse implementiert.
LinkButtonAccImpl(master:mx.core:UIComponent) — Konstruktor, Klasse mx.accessibility.LinkButtonAccImpl
Konstruktor.
LinkButtonSkin — Klasse, Paket mx.skins.halo
Die Skin für alle Status eines LinkButton.
LinkButtonSkin — Klasse, Paket mx.skins.spark
Die Spark-Skinklasse für die MX-LinkButton-Komponente.
LinkButtonSkin — Klasse, Paket mx.skins.wireframe
Die Wireframe-Skinklasse für die MX-LinkButton-Komponente.
LinkButtonSkin() — Konstruktor, Klasse mx.skins.halo.LinkButtonSkin
Konstruktor.
LinkButtonSkin() — Konstruktor, Klasse mx.skins.spark.LinkButtonSkin
Konstruktor.
LinkButtonSkin() — Konstruktor, Klasse mx.skins.wireframe.LinkButtonSkin
Konstruktor.
linkButtonStyleName — Stil, Klasse mx.controls.LinkBar
Name der CSS-Stildeklaration, welche die für die Navigationselemente für Hyperlinkschaltflächen zu verwendenden Stile festlegt.
linkCursor — Stil, Klasse mx.managers.DragManager
Bei einer Verknüpfung angezeigter Cursor.
linkedDDElement — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter.data.DDELinkageAssignmentEditor
A skin part that defines linked dde A skin part that defines linked dde
LinkedList — Klasse, Paket mx.utils
Stellt eine generische, doppelt verknüpfte Listenimplementierung zur Verfügung.
LinkedList() — Konstruktor, Klasse mx.utils.LinkedList
Konstruktor.
LinkedListNode — Klasse, Paket mx.utils
Klasse, die einen doppelt verknüpften Listenknoten darstellt.
LinkedListNode(value:any) — Konstruktor, Klasse mx.utils.LinkedListNode
Konstruktor
LinkElement — Finale Klasse, Paket flashx.textLayout.elements
Die LinkElement-Klasse definiert einen Hyperlink für einen URI (Universal Resource Identifier), der durch Klicken des Benutzers ausgeführt wird.
LinkElement() — Konstruktor, Klasse flashx.textLayout.elements.LinkElement
Konstruktor - erstellt eine neue LinkElement-Instanz.
linkHoverFormat — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.container.ContainerController
TextLayoutFormat: Definiert die Formatierungsattribute, die für Links verwendet werden, über die der Mauszeiger bewegt wird („Hover“-Status).
linkHoverFormat — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.elements.FlowElement
TextLayoutFormat: Definiert die Formatierungsattribute, die für Links verwendet werden, über die der Mauszeiger bewegt wird („Hover“-Status).
linkHoverFormat — Eigenschaft, Schnittstelle flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat
Definiert die Formatierungsattribute, die für Links verwendet werden, über die der Mauszeiger bewegt wird („Hover“-Zustand).
linkHoverFormat — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.formats.TextLayoutFormat
Definiert die Formatierungsattribute, die für Links verwendet werden, über die der Mauszeiger bewegt wird („Hover“-Zustand).
linkNormalFormat — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.container.ContainerController
TextLayoutFormat: Definiert die Formatierungsattribute für Links im normalen Status.
linkNormalFormat — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.elements.FlowElement
TextLayoutFormat: Definiert die Formatierungsattribute für Links im normalen Status.
linkNormalFormat — Eigenschaft, Schnittstelle flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat
Definiert die Formatierungsattribute für Links im normalen Zustand.
linkNormalFormat — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.formats.TextLayoutFormat
Definiert die Formatierungsattribute für Links im normalen Zustand.
LinkSeparator — Klasse, Paket mx.skins.halo
Die Skin für die Trennlinie zwischen Links in einer LinkBar.
LinkSeparator() — Konstruktor, Klasse mx.skins.halo.LinkSeparator
Konstruktor.
linkState — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.elements.LinkElement
Der aktuelle Status des Hyperlinks.
LinkState — Finale Klasse, Paket flashx.textLayout.elements
Die LinkState-Klasse definiert einen Konstantensatz für die linkState-Eigenschaft der LinkElement-Klasse.
linkToolTip — Eigenschaft, Klasse mx.controls.RichTextEditor
Die QuickInfo, die angezeigt wird, wenn sich der Cursor auf dem Feld für die Eingabe von Linktext befindet.
list — Eigenschaft, Klasse mx.collections.AsyncListView
Das IList-Objekt, das von dieser Sammlung eingeschlossen wird.
list — Eigenschaft, Klasse mx.collections.ListCollectionView
Die IList, die diese Sammlung einschließt.
List — Klasse, Paket fl.controls
Die List-Komponente zeigt listenbasierte Informationen an und ist besonders für die Anzeige von Informations-Arrays geeignet.
List — Klasse, Paket mx.controls
Das List-Steuerelement zeigt eine vertikale Elementliste an.
List — Klasse, Paket spark.components
Das List-Steuerelement zeigt eine vertikale Elementliste an.
List() — Konstruktor, Klasse fl.controls.List
Erstellt eine neue Instanz der List-Komponente.
List() — Konstruktor, Klasse mx.controls.List
Konstruktor.
List() — Konstruktor, Klasse spark.components.List
Konstruktor.
ListAccImpl — Klasse, Paket fl.accessibility
Mit der ListAccImpl-Klasse (List Accessibility Implementation) werden Eingabehilfen für eine List-Komponente implementiert.
ListAccImpl — Klasse, Paket mx.accessibility
ListAccImpl ist eine Unterklasse von AccessibilityImplementation, die Barrierefreiheit in der List-Klasse implementiert.
ListAccImpl — Klasse, Paket spark.accessibility
ListAccImpl ist die Accessibility-Implementierungsklasse für spark.components.List.
ListAccImpl(master:mx.core:UIComponent) — Konstruktor, Klasse mx.accessibility.ListAccImpl
Konstruktor.
ListAccImpl(master:mx.core:UIComponent) — Konstruktor, Klasse spark.accessibility.ListAccImpl
Konstruktor.
ListAutomationImpl — Klasse, Paket mx.automation.delegates.controls
Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des List-Steuerelements.
ListAutomationImpl(obj:mx.controls:List) — Konstruktor, Klasse mx.automation.delegates.controls.ListAutomationImpl
Konstruktor.
listAutoPadding — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.container.ContainerController
TextLayoutFormat: Legt einen automatischen Einzug für die Startkante von Listen fest, wenn der Auffüllwert der Liste auf dieser Seite „auto“ lautet.
listAutoPadding — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.elements.FlowElement
TextLayoutFormat: Legt einen automatischen Einzug für die Startkante von Listen fest, wenn der Auffüllwert der Liste auf dieser Seite „auto“ lautet.
listAutoPadding — Eigenschaft, Schnittstelle flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat
Legt einen automatischen Einzug für den Beginn von Listenrändern fest, wenn der Auffüllwert der Liste auf dieser Seite „auto“ ist.
listAutoPadding — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.formats.TextLayoutFormat
Legt einen automatischen Einzug für den Beginn von Listenrändern fest, wenn der Auffüllwert der Liste auf dieser Seite „auto“ ist.
listAutoPadding — Stil, Klasse spark.components.supportClasses.GroupBase
Legt einen automatischen Einzug für den Beginn von Listenrändern fest, wenn der Auffüllwert der Liste auf dieser Seite auto ist.
listAutoPadding — Stil, Klasse spark.components.supportClasses.SkinnableTextBase
Legt einen automatischen Einzug für den Beginn von Listenrändern fest, wenn der Auffüllwert der Liste auf dieser Seite auto ist.
listAutoPadding — Stil, Klasse spark.components.RichText
Legt einen automatischen Einzug für den Beginn von Listenrändern fest, wenn der Auffüllwert der Liste auf dieser Seite auto ist.
listAutoPadding — Stil, Klasse spark.components.FormHeading
Legt einen automatischen Einzug für den Beginn von Listenrändern fest, wenn der Auffüllwert der Liste auf dieser Seite auto ist.
listAutoPadding — Stil, Klasse spark.components.NumericStepper
Legt einen automatischen Einzug für den Beginn von Listenrändern fest, wenn der Auffüllwert der Liste auf dieser Seite auto ist.
listAutoPadding — Stil, Klasse spark.components.SkinnableContainer
Legt einen automatischen Einzug für den Beginn von Listenrändern fest, wenn der Auffüllwert der Liste auf dieser Seite auto ist.
listAutoPadding — Stil, Klasse spark.components.Scroller
Legt einen automatischen Einzug für den Beginn von Listenrändern fest, wenn der Auffüllwert der Liste auf dieser Seite auto ist.
listAutoPadding — Stil, Klasse spark.components.RichEditableText
Legt einen automatischen Einzug für den Beginn von Listenrändern fest, wenn der Auffüllwert der Liste auf dieser Seite auto ist.
listAutoPadding — Stil, Klasse spark.skins.spark.DefaultItemRenderer
Legt einen automatischen Einzug für den Beginn von Listenrändern fest, wenn der Auffüllwert der Liste auf dieser Seite auto ist.
listAutoPadding — Stil, Klasse spark.skins.wireframe.DefaultItemRenderer
Legt einen automatischen Einzug für den Beginn von Listenrändern fest, wenn der Auffüllwert der Liste auf dieser Seite auto ist.
ListBase — Klasse, Paket mx.controls.listClasses
Die ListBase-Klasse ist die Basisklasse für Steuerelemente, die Listen von Elementen darstellen, von denen mindestens eines ausgewählt werden kann, und wo ein Bildlauf durch die Elemente möglich ist.
ListBase — Klasse, Paket spark.components.supportClasses
Die ListBase-Klasse ist die Basisklasse für alle Komponenten, die die Auswahl unterstützen.
ListBase() — Konstruktor, Klasse mx.controls.listClasses.ListBase
Konstruktor.
ListBase() — Konstruktor, Klasse spark.components.supportClasses.ListBase
Konstruktor.
ListBaseAccImpl — Klasse, Paket mx.accessibility
ListBaseAccImpl ist eine Unterklasse von AccessibilityImplementation, die Barrierefreiheit in der ListBase-Klasse implementiert.
ListBaseAccImpl — Klasse, Paket spark.accessibility
ListBaseAccImpl ist eine Superklasse von Spark ListAccImpl, DropDownListAccImpl, ComboBoxAccImpl, ButtonBarBaseAccImpl und TabBarAccImpl.
ListBaseAccImpl(master:mx.core:UIComponent) — Konstruktor, Klasse mx.accessibility.ListBaseAccImpl
Konstruktor.
ListBaseAccImpl(master:mx.core:UIComponent) — Konstruktor, Klasse spark.accessibility.ListBaseAccImpl
Konstruktor.
ListBaseAutomationImpl — Klasse, Paket mx.automation.delegates.controls
Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der ListBase-Klasse.
ListBaseAutomationImpl(obj:mx.controls.listClasses:ListBase) — Konstruktor, Klasse mx.automation.delegates.controls.ListBaseAutomationImpl
Konstruktor.
ListBaseContentHolder — Klasse, Paket mx.controls.listClasses
Die ListBaseContentHolder-Klasse definiert einen Container in einem listenbasierten Steuerelement aller Elementrenderer und Elementeditoren des Steuerelements.
ListBaseContentHolder(parentList:mx.controls.listClasses:ListBase) — Konstruktor, Klasse mx.controls.listClasses.ListBaseContentHolder
Konstruktor.
ListBaseContentHolderAutomationImpl — Klasse, Paket mx.automation.delegates.controls
Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der ListBaseContentHolder-Klasse.
ListBaseContentHolderAutomationImpl(obj:mx.controls.listClasses:ListBaseContentHolder) — Konstruktor, Klasse mx.automation.delegates.controls.ListBaseContentHolderAutomationImpl
Konstruktor.
ListBaseSeekPending — Klasse, Paket mx.controls.listClasses
Ein Objekt, das Daten über einen Suchvorgang speichert, der durch einen ItemPendingError-Fehler unterbrochen wurde.
ListBaseSeekPending(bookmark:mx.collections:CursorBookmark, offset:int) — Konstruktor, Klasse mx.controls.listClasses.ListBaseSeekPending
Konstruktor.
ListBaseSelectionData — Klasse, Paket mx.controls.listClasses
Datensätze, die von Listenklassen verwendet werden, um aufzuzeichnen, was ausgewählt wurde.
ListBaseSelectionData(data:Object, index:int, approximate:Boolean) — Konstruktor, Klasse mx.controls.listClasses.ListBaseSelectionData
Konstruktor.
ListCollectionView — Klasse, Paket mx.collections
Die ListCollectionView-Klasse fügt die Eigenschaften und Methoden der ICollectionView-Schnittstelle einem Objekt hinzu, das mit der IList-Schnittstelle kompatibel ist.
ListCollectionView(list:mx.collections:IList) — Konstruktor, Klasse mx.collections.ListCollectionView
Der ListCollectionView-Konstruktor.
listCompoundingButton — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.rte.IccRichTextControlToolbar
A skin part that defines list compounding button A skin part that defines list compounding button
listContainer — Skinteil, Klasse spark.components.DateSpinner
Der Container für die Datenteillisten. The container for the date part lists.
listContainer — Eigenschaft, Klasse spark.skins.mobile.DateSpinnerSkin
Skinteil; Container von dateItem-Liste(n).
listContent — Eigenschaft, Klasse mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
Ein internes Anzeigeobjekt, das allen Elementrenderern, Auswahl- und Hervorhebungsindikatoren sowie anderen Hilfsgrafiken übergeordnet ist.
listContent — Eigenschaft, Klasse mx.controls.listClasses.ListBase
Ein internes Anzeigeobjekt, das allen Elementrenderern, Auswahl- und Hervorhebungsindikatoren sowie anderen Hilfsgrafiken übergeordnet ist.
listContentStyleFilters — Eigenschaft, Klasse mx.controls.listClasses.ListBase
Die Gruppen von Stilen, die von ListBase an listContent übergeben werden.
listCustomStyle — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.ListCustomStylePopUp
A skin part that defines a list displaying the custom styles A skin part that defines a list displaying the custom styles
listData — Eigenschaft, Klasse fl.controls.dataGridClasses.DataGridCellEditor
Ruft die Listeneigenschaften ab, die auf die Zelle angewendet werden (beispielsweise die Indexposition und ausgewählte Werte), oder legt diese fest.
listData — Eigenschaft, Klasse fl.controls.listClasses.CellRenderer
Ruft die Listeneigenschaften ab, die auf die Zelle angewendet werden (beispielsweise die Indexposition und ausgewählte Werte), oder legt diese fest.
listData — Eigenschaft, Schnittstelle fl.controls.listClasses.ICellRenderer
Ruft die Listeneigenschaften ab, die auf die Zelle angewendet werden (beispielsweise die Indexposition und ausgewählte Werte), oder legt diese fest.
listData — Eigenschaft, Klasse fl.controls.listClasses.ImageCell
Ruft die Listeneigenschaften ab, die auf die Zelle angewendet werden, z. B. die Werte "index" und "selected", oder legt diese fest.
listData — Eigenschaft, Klasse mx.controls.Button
Wenn eine Komponente als Elementrenderer oder Elementeditor, in dem Elemente abgelegt werden können, verwendet wird, initialisiert Flex die listData-Eigenschaft der Komponente mit den passenden Daten aus dem Listensteuerelement.
listData — Eigenschaft, Klasse mx.controls.ComboBox
Wenn eine Komponente als Elementrenderer oder -editor, in dem Elemente abgelegt werden können, verwendet wird, initialisiert Flex die listData-Eigenschaft der Komponente mit den passenden Daten aus dem List-Steuerelement.
listData — Eigenschaft, Klasse mx.controls.DateField
Wenn eine Komponente als Elementrenderer oder -editor, in dem Elemente abgelegt werden können, verwendet wird, initialisiert Flex die listData-Eigenschaft der Komponente mit den passenden Daten aus dem List-Steuerelement.
listData — Eigenschaft, Klasse mx.controls.HTML
Wenn eine Komponente als Elementrenderer oder -editor, in dem Elemente abgelegt werden können, verwendet wird, initialisiert Flex die listData-Eigenschaft der Komponente mit den passenden Daten aus dem List-Steuerelement.
listData — Eigenschaft, Klasse mx.controls.Image
Wenn eine Komponente als Elementrenderer oder -editor, in dem Elemente abgelegt werden können, verwendet wird, initialisiert Flex die listData-Eigenschaft der Komponente mit den passenden Daten aus dem List-Steuerelement.
listData — Eigenschaft, Klasse mx.controls.Label
Wenn eine Komponente als Elementrenderer oder -editor, in dem Elemente abgelegt werden können, verwendet wird, initialisiert Flex die listData-Eigenschaft der Komponente mit den passenden Daten aus dem List-Steuerelement.
listData — Eigenschaft, Klasse mx.controls.MXFTETextInput
Wenn eine Komponente als Elementrenderer oder Elementeditor, in dem Elemente abgelegt werden können, verwendet wird, initialisiert Flex die listData-Eigenschaft der Komponente mit den passenden Daten aus dem Listensteuerelement.
listData — Eigenschaft, Klasse mx.controls.NumericStepper
Wenn eine Komponente als Elementrenderer oder -editor, in dem Elemente abgelegt werden können, verwendet wird, initialisiert Flex die listData-Eigenschaft der Komponente mit den passenden Daten aus dem List-Steuerelement.
listData — Eigenschaft, Klasse mx.controls.TextArea
Wenn eine Komponente als Elementrenderer oder Elementeditor, in dem Elemente abgelegt werden können, verwendet wird, initialisiert Flex die listData-Eigenschaft der Komponente mit den passenden Daten aus dem Listensteuerelement.
listData — Eigenschaft, Klasse mx.controls.TextInput
Wenn eine Komponente als Elementrenderer oder Elementeditor, in dem Elemente abgelegt werden können, verwendet wird, initialisiert Flex die listData-Eigenschaft der Komponente mit den passenden Daten aus dem Listensteuerelement.
listData — Eigenschaft, Klasse mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridGroupItemRenderer
Die Implementierung der listData-Eigenschaft gemäß der IDropInListItemRenderer-Schnittstelle.
listData — Eigenschaft, Klasse mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridHeaderRenderer
Die Implementierung der listData-Eigenschaft gemäß der IDropInListItemRenderer-Schnittstelle.
listData — Eigenschaft, Klasse mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridItemRenderer
Die Implementierung der listData-Eigenschaft gemäß der IDropInListItemRenderer-Schnittstelle.
listData — Eigenschaft, Klasse mx.controls.advancedDataGridClasses.FTEAdvancedDataGridItemRenderer
Die Implementierung der listData-Eigenschaft gemäß der IDropInListItemRenderer-Schnittstelle.
listData — Eigenschaft, Klasse mx.controls.advancedDataGridClasses.MXAdvancedDataGridItemRenderer
Die Implementierung der listData-Eigenschaft gemäß der IDropInListItemRenderer-Schnittstelle.
listData — Eigenschaft, Klasse mx.controls.dataGridClasses.DataGridItemRenderer
Die Implementierung der listData-Eigenschaft gemäß der IDropInListItemRenderer-Schnittstelle.
listData — Eigenschaft, Klasse mx.controls.dataGridClasses.FTEDataGridItemRenderer
Die Implementierung der listData-Eigenschaft gemäß der IDropInListItemRenderer-Schnittstelle.
listData — Eigenschaft, Klasse mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
Wenn eine Komponente als Renderer oder Editor verwendet wird, in dem Elemente abgelegt werden können, initialisiert Flex die listData-Eigenschaft der Komponente mit den zusätzlichen Daten aus dem List-Steuerelement.
listData — Eigenschaft, Schnittstelle mx.controls.listClasses.IDropInListItemRenderer
Implementiert die listData-Eigenschaft unter Verwendung von Get- und Set-Methoden.
listData — Eigenschaft, Klasse mx.controls.listClasses.ListBase
Wenn eine Komponente als Renderer oder Editor verwendet wird, in dem Elemente abgelegt werden können, initialisiert Flex die listData-Eigenschaft der Komponente mit den zusätzlichen Daten aus dem List-Steuerelement.
listData — Eigenschaft, Klasse mx.controls.listClasses.ListItemRenderer
Die Implementierung der listData-Eigenschaft gemäß der IDropInListItemRenderer-Schnittstelle.
listData — Eigenschaft, Klasse mx.controls.listClasses.MXItemRenderer
Die Implementierung der listData-Eigenschaft gemäß der IDropInListItemRenderer-Schnittstelle.
listData — Eigenschaft, Klasse mx.controls.listClasses.TileListItemRenderer
Die Implementierung der listData-Eigenschaft gemäß der IDropInListItemRenderer-Schnittstelle.
listData — Eigenschaft, Klasse mx.controls.menuClasses.MenuItemRenderer
Die Implementierung der listData-Eigenschaft gemäß der IDropInListItemRenderer-Schnittstelle.
listData — Eigenschaft, Klasse mx.controls.olapDataGridClasses.OLAPDataGridGroupRenderer
Die Implementierung der listData-Eigenschaft gemäß der IDropInListItemRenderer-Schnittstelle.
listData — Eigenschaft, Klasse mx.controls.treeClasses.TreeItemRenderer
Die Implementierung der listData-Eigenschaft gemäß der IDropInListItemRenderer-Schnittstelle.
ListData — Klasse, Paket fl.controls.listClasses
Bei ListData handelt es sich um eine Meldungsklasse, die Informationen zu einer bestimmten Zelle in einer listenbasierten Komponente enthält.
ListData — Klasse, Paket mx.controls.listClasses
Die ListData-Klasse definiert den Datentyp der listData-Eigenschaft, die über Renderer oder Editoren, in denen Elemente abgelegt werden können, für das List-Steuerelement implementiert wird.
ListData(label:String, icon:Object, owner:fl.core:UIComponent, index:uint, row:uint, col:uint) — Konstruktor, Klasse fl.controls.listClasses.ListData
Erstellt anhand der Parameter eine neue Instanz der ListData-Klasse.
ListData(text:String, icon:Class, labelField:String, uid:String, owner:mx.core:IUIComponent, rowIndex:int, columnIndex:int) — Konstruktor, Klasse mx.controls.listClasses.ListData
Konstruktor.
ListDropIndicator — Klasse, Paket mx.skins.halo
Die Skin für den Drop-Indikator eines listenbasierten Steuerelements.
ListDropIndicator — Klasse, Paket spark.skins.spark
Die Standardskin für den Dropindikator einer List-Komponente, wenn in der Skin von List kein dropIndicator-Teil definiert ist.
ListDropIndicator() — Konstruktor, Klasse mx.skins.halo.ListDropIndicator
Konstruktor.
ListDropIndicator() — Konstruktor, Klasse spark.skins.spark.ListDropIndicator
Konstruktor.
ListElement — Klasse, Paket flashx.textLayout.elements
Die List-Klasse wird verwendet, um Elemente in einer nummerierten oder nicht nummerierten Liste zu gruppieren.
listen(backlog:int) — Methode, Klasse flash.net.ServerSocket
Leitet die Überwachung von TCP-Verbindungen an der gebundenen IP-Adresse und am Port ein.
listener — Eigenschaft, Klasse mx.effects.Tween
Objekt, das bei jedem Intervall der Animation benachrichtigt wird.
listener — Eigenschaft, Klasse mx.events.EventListenerRequest
Die aufzurufende Methode oder Funktion
listener — Eigenschaft, Klasse mx.validators.Validator
Gibt den Überprüfungs-Listener an.
listener — Eigenschaft, Klasse spark.validators.supportClasses.GlobalizationValidatorBase
Gibt den Überprüfungs-Listener an.
listening — Eigenschaft, Klasse flash.net.ServerSocket
Gibt an, ob der Serversocket auf ankommende Verbindungen wartet.
ListEvent — Klasse, Paket fl.events
Die ListEvent-Klasse definiert Ereignisse für listenbasierte Komponenten, darunter List, DataGrid, TileList und ComboBox.
ListEvent — Klasse, Paket mx.events
Die ListEvent-Klasse stellt Ereignisse dar, die mit listenbasierten Steuerelementen wie List, Tree, Menu, und DataGrid verknüpft sind.
ListEvent — Klasse, Paket spark.events
Durch ListBase-Komponenten als Reaktion auf MouseEvents ausgelöste ListEvents werden mit den Eigenschaften des eingehenden Mausereignisses erstellt.
ListEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, columnIndex:int, rowIndex:int, index:int, item:Object) — Konstruktor, Klasse fl.events.ListEvent
Erstellt ein neues ListEvent-Objekt mit den angegebenen Parametern.
ListEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, columnIndex:int, rowIndex:int, reason:String, itemRenderer:mx.controls.listClasses:IListItemRenderer) — Konstruktor, Klasse mx.events.ListEvent
Konstruktor.
ListEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, localX:Number, localY:Number, relatedObject:flash.display:InteractiveObject, ctrlKey:Boolean, altKey:Boolean, shiftKey:Boolean, buttonDown:Boolean, delta:int, itemIndex:int, item:Object, itemRenderer:spark.components:IItemRenderer) — Konstruktor, Klasse spark.events.ListEvent
Konstruktor.
ListEventReason — Finale Klasse, Paket mx.events
Konstanten für die Werte der reason-Eigenschaft eines ListEvent-Objekts, für die der Wert der type-Eigenschaft ListEvent.ITEM_EDIT_END lautet.
listFilterBtn — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.common.ContentLibrary
A skin part that defines list filter button A skin part that defines list filter button
listFormat — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.operations.CreateListOperation
Auf das neue ListElement anzuwendendes TextLayoutFormat
listIndentButton — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.rte.IccRichTextControlToolbar
A skin part that defines the list indent button A skin part that defines the list indent button
ListItemDragProxy — Klasse, Paket mx.controls.listClasses
Der Standard-Ziehproxy, wenn aus einem listenbasierten MX-Steuerelement herausgezogen wird (ausgenommen DataGrid-Klasse).
ListItemDragProxy — Klasse, Paket spark.components.supportClasses
Die ListItemDragProxy-Klasse definiert den Standard-Ziehproxy, der beim Ziehen aus einem Spark-List-basierten Steuerelement verwendet wird.
ListItemDragProxy() — Konstruktor, Klasse mx.controls.listClasses.ListItemDragProxy
Konstruktor.
ListItemDragProxy() — Konstruktor, Klasse spark.components.supportClasses.ListItemDragProxy
Konstruktor.
listItemEditor — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.preview.ListAssetPreviewRenderer
A skin part that defines the item renderer of assetList A skin part that defines the item renderer of assetList
listItemEditor — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.ListEditor
A skin part that defines the renderer for the list of assets A skin part that defines the renderer for the list of assets
ListItemElement — Finale Klasse, Paket flashx.textLayout.elements
ListItemElement ist ein Element in einer Liste.
ListItemRenderer — Klasse, Paket mx.controls.listClasses
Die ListItemRenderer-Klasse definiert den Standardelementrenderer für ein List-Steuerelement.
ListItemRenderer() — Konstruktor, Klasse mx.controls.listClasses.ListItemRenderer
Konstruktor.
ListItemRendererAutomationImpl — Klasse, Paket mx.automation.delegates.controls
Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der ListItemRenderer-Klasse.
ListItemRendererAutomationImpl(obj:mx.controls.listClasses:ListItemRenderer) — Konstruktor, Klasse mx.automation.delegates.controls.ListItemRendererAutomationImpl
Konstruktor.
listItems — Eigenschaft, Klasse mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
Ein Array von Arrays, das die Elementrendererinstanzen enthält, die für die Darstellung jedes einzelnen Datenproviderelements verwendet werden.
listItems — Eigenschaft, Klasse mx.controls.listClasses.ListBase
Ein Array von Arrays, das die itemRenderer-Instanzen enthält, die für die Darstellung jedes einzelnen Datenproviderelements verwendet werden.
listItems — Eigenschaft, Klasse mx.controls.listClasses.ListBaseContentHolder
Ein Array von Arrays, das die Elementrendererinstanzen enthält, die für die Darstellung jedes einzelnen Datenproviderelements verwendet werden.
listItemsDisplay — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.ListEditor
A skin part that defines the list of assets A skin part that defines the list of assets
listItemsDisplay — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.ModuleItemRenderer
A skin part that defines the display list of child modules of a ListModuleInstance. A skin part that defines the display list of child modules of a ListModuleInstance.
ListItemSelectEvent — Klasse, Paket mx.automation.events
Die ListItemSelectEvent-Klasse stellt Ereignisobjekte dar, welche ausgelöst werden, wenn ein Element eines listenbasierten Steuerelements, z. B. Menü, DataGrid oder Tree-Steuerelement, ausgewählt oder die Auswahl aufgehoben wird.
ListItemSelectEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, itemRenderer:mx.controls.listClasses:IListItemRenderer, triggerEvent:flash.events:Event, ctrlKey:Boolean, altKey:Boolean, shiftKey:Boolean) — Konstruktor, Klasse mx.automation.events.ListItemSelectEvent
Konstruktor.
listItemsStylesDisplay — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.ListEditor
A skin part that defines the list of numbering styles A skin part that defines the list of numbering styles
listMarkerFormat — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.container.ContainerController
TextLayoutFormat: Definiert die Listenmarkierungen der Formatierungsattribute.
listMarkerFormat — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.elements.FlowElement
TextLayoutFormat: Definiert die Listenmarkierungen der Formatierungsattribute.
listMarkerFormat — Eigenschaft, Schnittstelle flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat
Definiert die Listenmarkierungen der Formatierungsattribute.
listMarkerFormat — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.formats.TextLayoutFormat
Definiert die Listenmarkierungen der Formatierungsattribute.
ListMarkerFormat — Klasse, Paket flashx.textLayout.formats
Definiert das Markierungsformat in einem ListItemElement.
ListMarkerFormat(initialValues:flashx.textLayout.formats:IListMarkerFormat) — Konstruktor, Klasse flashx.textLayout.formats.ListMarkerFormat
Erstellt ein ListMarkerFormat, das alle möglichen Eigenschaften für eine Listenmarkierung enthält.
ListNavigatorSkin() — Konstruktor, Klasse com.adobe.guides.spark.navigators.skins.ListNavigatorSkin
Constructor.
listOutdentButton — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.rte.IccRichTextControlToolbar
A skin part that defines the list outdent button A skin part that defines the list outdent button
listOwnedWindows() — Methode, Klasse flash.display.NativeWindow
Gibt eine Liste der NativeWindow-Objekte an, die diesem Fenster gehören.
ListRowInfo — Klasse, Paket mx.controls.listClasses
Wird von listenbasierten Klassen verwendet, um Informationen über ihre IListItemRenderer zu speichern.
ListRowInfo(y:Number, height:Number, uid:String, data:Object) — Konstruktor, Klasse mx.controls.listClasses.ListRowInfo
Konstruktor.
listSettingBtn — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.ModuleItemRenderer
A skin part that defines the settings button for a nested list. A skin part that defines the settings button for a nested list.
ListSkin — Klasse, Paket spark.skins.mobile
ActionScript-basierte Skin für List-Komponenten in Mobilanwendungen.
ListSkin — Klasse, Paket spark.skins.spark
Die standardmäßige Skinklasse für eine Spark-List-Komponente.
ListSkin — Klasse, Paket spark.skins.wireframe
Die standardmäßige Wireframe-Skinklasse für die Spark-List-Komponente.
ListSkin() — Konstruktor, Klasse spark.skins.mobile.ListSkin
Konstruktor.
ListSkin() — Konstruktor, Klasse spark.skins.spark.ListSkin
Konstruktor.
ListSkin() — Konstruktor, Klasse spark.skins.wireframe.ListSkin
Konstruktor.
listStreams() — Methode, Klasse flash.net.NetMonitor
Ruft alle NetStream-Objekte ab, die zu dem Sicherheitskontext dieses NetMonitor-Objekts gehören.
listStylePosition — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.container.ContainerController
TextLayoutFormat: Zulässige Werte sind ListStylePosition.INSIDE, ListStylePosition.OUTSIDE, FormatValue.INHERIT. Standardwert ist nicht definiert, d. h. wurde nicht festgelegt. Wenn die Eigenschaft während einer Kaskade nicht definiert ist, wird der Wert aus einem übergeordneten Element übernommen.
listStylePosition — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.elements.FlowElement
TextLayoutFormat: Zulässige Werte sind ListStylePosition.INSIDE, ListStylePosition.OUTSIDE, FormatValue.INHERIT. Standardwert ist nicht definiert, d. h. wurde nicht festgelegt. Wenn die Eigenschaft während einer Kaskade nicht definiert ist, wird der Wert aus einem übergeordneten Element übernommen.
listStylePosition — Eigenschaft, Schnittstelle flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat
Zulässige Werte sind ListStylePosition.INSIDE, ListStylePosition.OUTSIDE, FormatValue.INHERIT. Standardwert ist nicht definiert, d. h. wurde nicht festgelegt. Wenn die Eigenschaft während einer Kaskade nicht definiert ist, wird der Wert aus einem übergeordneten Element übernommen.
listStylePosition — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.formats.TextLayoutFormat
Zulässige Werte sind ListStylePosition.INSIDE, ListStylePosition.OUTSIDE, FormatValue.INHERIT. Standardwert ist nicht definiert, d. h. wurde nicht festgelegt. Wenn diese Eigenschaft während einer Kaskade nicht definiert ist, übernimmt sie den Wert eines übergeordneten Elements.
listStylePosition — Stil, Klasse spark.components.supportClasses.GroupBase
Dies steuert die Platzierung von Markern relativ zum Listeneintrag.
listStylePosition — Stil, Klasse spark.components.supportClasses.SkinnableTextBase
Dies steuert die Platzierung von Markern relativ zum Listeneintrag.
listStylePosition — Stil, Klasse spark.components.RichText
Dies steuert die Platzierung von Markern relativ zum Listeneintrag.
listStylePosition — Stil, Klasse spark.components.FormHeading
Dies steuert die Platzierung von Markern relativ zum Listeneintrag.
listStylePosition — Stil, Klasse spark.components.NumericStepper
Dies steuert die Platzierung von Markern relativ zum Listeneintrag.
listStylePosition — Stil, Klasse spark.components.SkinnableContainer
Dies steuert die Platzierung von Markern relativ zum Listeneintrag.
listStylePosition — Stil, Klasse spark.components.Scroller
Dies steuert die Platzierung von Markern relativ zum Listeneintrag.
listStylePosition — Stil, Klasse spark.components.RichEditableText
Dies steuert die Platzierung von Markern relativ zum Listeneintrag.
listStylePosition — Stil, Klasse spark.skins.spark.DefaultItemRenderer
Dies steuert die Platzierung von Markern relativ zum Listeneintrag.
listStylePosition — Stil, Klasse spark.skins.wireframe.DefaultItemRenderer
Dies steuert die Platzierung von Markern relativ zum Listeneintrag.
ListStylePosition — Finale Klasse, Paket flashx.textLayout.formats
Definiert Werte zum Festlegen der listStylePosition-Eigenschaft.
listStylePositionSelector — Skinteil, Klasse xd.core.axm.view.components.AXMRichTextEditorControlBar
listStyleSelector — Skinteil, Klasse xd.core.axm.view.components.AXMRichTextEditorControlBar
listStyleType — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.container.ContainerController
TextLayoutFormat: Zulässige Werte sind ListStyleType.UPPER_ALPHA, ListStyleType.LOWER_ALPHA, ListStyleType.UPPER_ROMAN, ListStyleType.LOWER_ROMAN, ListStyleType.NONE, ListStyleType.DISC, ListStyleType.CIRCLE, ListStyleType.SQUARE, ListStyleType.BOX, ListStyleType.CHECK, ListStyleType.DIAMOND, ListStyleType.HYPHEN, ListStyleType.ARABIC_INDIC, ListStyleType.BENGALI, ListStyleType.DECIMAL, ListStyleType.DECIMAL_LEADING_ZERO, ListStyleType.DEVANAGARI, ListStyleType.GUJARATI, ListStyleType.GURMUKHI, ListStyleType.KANNADA, ListStyleType.PERSIAN, ListStyleType.THAI, ListStyleType.URDU, ListStyleType.CJK_EARTHLY_BRANCH, ListStyleType.CJK_HEAVENLY_STEM, ListStyleType.HANGUL, ListStyleType.HANGUL_CONSTANT, ListStyleType.HIRAGANA, ListStyleType.HIRAGANA_IROHA, ListStyleType.KATAKANA, ListStyleType.KATAKANA_IROHA, ListStyleType.LOWER_ALPHA, ListStyleType.LOWER_GREEK, ListStyleType.LOWER_LATIN, ListStyleType.UPPER_ALPHA, ListStyleType.UPPER_GREEK, ListStyleType.UPPER_LATIN, FormatValue.INHERIT. Standardwert ist nicht definiert, d. h. wurde nicht festgelegt. Wenn die Eigenschaft während einer Kaskade nicht definiert ist, wird der Wert aus einem übergeordneten Element übernommen.
listStyleType — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.elements.FlowElement
TextLayoutFormat: Zulässige Werte sind ListStyleType.UPPER_ALPHA, ListStyleType.LOWER_ALPHA, ListStyleType.UPPER_ROMAN, ListStyleType.LOWER_ROMAN, ListStyleType.NONE, ListStyleType.DISC, ListStyleType.CIRCLE, ListStyleType.SQUARE, ListStyleType.BOX, ListStyleType.CHECK, ListStyleType.DIAMOND, ListStyleType.HYPHEN, ListStyleType.ARABIC_INDIC, ListStyleType.BENGALI, ListStyleType.DECIMAL, ListStyleType.DECIMAL_LEADING_ZERO, ListStyleType.DEVANAGARI, ListStyleType.GUJARATI, ListStyleType.GURMUKHI, ListStyleType.KANNADA, ListStyleType.PERSIAN, ListStyleType.THAI, ListStyleType.URDU, ListStyleType.CJK_EARTHLY_BRANCH, ListStyleType.CJK_HEAVENLY_STEM, ListStyleType.HANGUL, ListStyleType.HANGUL_CONSTANT, ListStyleType.HIRAGANA, ListStyleType.HIRAGANA_IROHA, ListStyleType.KATAKANA, ListStyleType.KATAKANA_IROHA, ListStyleType.LOWER_ALPHA, ListStyleType.LOWER_GREEK, ListStyleType.LOWER_LATIN, ListStyleType.UPPER_ALPHA, ListStyleType.UPPER_GREEK, ListStyleType.UPPER_LATIN, FormatValue.INHERIT. Standardwert ist nicht definiert, d. h. wurde nicht festgelegt. Wenn die Eigenschaft während einer Kaskade nicht definiert ist, wird der Wert aus einem übergeordneten Element übernommen.
listStyleType — Eigenschaft, Schnittstelle flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat
Zulässige Werte sind ListStyleType.UPPER_ALPHA, ListStyleType.LOWER_ALPHA, ListStyleType.UPPER_ROMAN, ListStyleType.LOWER_ROMAN, ListStyleType.NONE, ListStyleType.DISC, ListStyleType.CIRCLE, ListStyleType.SQUARE, ListStyleType.BOX, ListStyleType.CHECK, ListStyleType.DIAMOND, ListStyleType.HYPHEN, ListStyleType.ARABIC_INDIC, ListStyleType.BENGALI, ListStyleType.DECIMAL, ListStyleType.DECIMAL_LEADING_ZERO, ListStyleType.DEVANAGARI, ListStyleType.GUJARATI, ListStyleType.GURMUKHI, ListStyleType.KANNADA, ListStyleType.PERSIAN, ListStyleType.THAI, ListStyleType.URDU, ListStyleType.CJK_EARTHLY_BRANCH, ListStyleType.CJK_HEAVENLY_STEM, ListStyleType.HANGUL, ListStyleType.HANGUL_CONSTANT, ListStyleType.HIRAGANA, ListStyleType.HIRAGANA_IROHA, ListStyleType.KATAKANA, ListStyleType.KATAKANA_IROHA, ListStyleType.LOWER_ALPHA, ListStyleType.LOWER_GREEK, ListStyleType.LOWER_LATIN, ListStyleType.UPPER_ALPHA, ListStyleType.UPPER_GREEK, ListStyleType.UPPER_LATIN, FormatValue.INHERIT. Standardwert ist nicht definiert, d. h. wurde nicht festgelegt. Wenn die Eigenschaft während einer Kaskade nicht definiert ist, wird der Wert aus einem übergeordneten Element übernommen.
listStyleType — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.formats.TextLayoutFormat
Zulässige Werte sind ListStyleType.UPPER_ALPHA, ListStyleType.LOWER_ALPHA, ListStyleType.UPPER_ROMAN, ListStyleType.LOWER_ROMAN, ListStyleType.NONE, ListStyleType.DISC, ListStyleType.CIRCLE, ListStyleType.SQUARE, ListStyleType.BOX, ListStyleType.CHECK, ListStyleType.DIAMOND, ListStyleType.HYPHEN, ListStyleType.ARABIC_INDIC, ListStyleType.BENGALI, ListStyleType.DECIMAL, ListStyleType.DECIMAL_LEADING_ZERO, ListStyleType.DEVANAGARI, ListStyleType.GUJARATI, ListStyleType.GURMUKHI, ListStyleType.KANNADA, ListStyleType.PERSIAN, ListStyleType.THAI, ListStyleType.URDU, ListStyleType.CJK_EARTHLY_BRANCH, ListStyleType.CJK_HEAVENLY_STEM, ListStyleType.HANGUL, ListStyleType.HANGUL_CONSTANT, ListStyleType.HIRAGANA, ListStyleType.HIRAGANA_IROHA, ListStyleType.KATAKANA, ListStyleType.KATAKANA_IROHA, ListStyleType.LOWER_ALPHA, ListStyleType.LOWER_GREEK, ListStyleType.LOWER_LATIN, ListStyleType.UPPER_ALPHA, ListStyleType.UPPER_GREEK, ListStyleType.UPPER_LATIN, FormatValue.INHERIT. Standardwert ist nicht definiert, d. h. wurde nicht festgelegt. Wenn diese Eigenschaft während einer Kaskade nicht definiert ist, übernimmt sie den Wert eines übergeordneten Elements.
listStyleType — Stil, Klasse spark.components.supportClasses.GroupBase
Dies steuert die Darstellung von Einträgen in Listen.
listStyleType — Stil, Klasse spark.components.supportClasses.SkinnableTextBase
Dies steuert die Darstellung von Einträgen in Listen.
listStyleType — Stil, Klasse spark.components.RichText
Dies steuert die Darstellung von Einträgen in Listen.
listStyleType — Stil, Klasse spark.components.FormHeading
Dies steuert die Darstellung von Einträgen in Listen.
listStyleType — Stil, Klasse spark.components.NumericStepper
Dies steuert die Darstellung von Einträgen in Listen.
listStyleType — Stil, Klasse spark.components.SkinnableContainer
Dies steuert die Darstellung von Einträgen in Listen.
listStyleType — Stil, Klasse spark.components.Scroller
Dies steuert die Darstellung von Einträgen in Listen.
listStyleType — Stil, Klasse spark.components.RichEditableText
Dies steuert die Darstellung von Einträgen in Listen.
listStyleType — Stil, Klasse spark.skins.spark.DefaultItemRenderer
Dies steuert die Darstellung von Einträgen in Listen.
listStyleType — Stil, Klasse spark.skins.wireframe.DefaultItemRenderer
Dies steuert die Darstellung von Einträgen in Listen.
ListStyleType — Finale Klasse, Paket flashx.textLayout.formats
Definiert Werte für das Festlegen der listStyleType-Eigenschaft eines TextLayoutFormat-Objekts.
listStyleTypesDisplay — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.rte.IccRichTextControlToolbar
A skin part that defines the list of style types for a List A skin part that defines the list of style types for a List
listWorkers() — Methode, Klasse flash.system.WorkerDomain
Ermöglicht den Zugriff auf die Gruppe der Worker in der WorkerDomain, die zurzeit ausgeführt werden (die state-Eigenschaft der Worker-Instanz ist WorkerState.RUNNING).
literalLinkageEditor — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter.data.DataLinkageEditorStack
A skin part that defines LiteralLinkageAssignmentEditor component A skin part that defines LiteralLinkageAssignmentEditor component
LITTLE_ENDIAN — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.utils.Endian
Gibt an, dass das niedrigstwertige Byte der Multibyte-Zahl an erster Stelle der Bytefolge steht.
live — Eigenschaft, Klasse mx.controls.VideoDisplay
Legt fest, ob das Steuerelement zum Streaming eines Live-Feeds verwendet werden soll.
LIVE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.ui.Keyboard
Die Konstante für den Tastencodewert der Taste, mit der man zum Live-Modus [Position in der Sendung] zurückkehrt.
liveDelay — Eigenschaft, Klasse flash.net.NetStream
Die Datenmenge (in Sekunden) im Zwischenspeicher des abonnierenden Streams im Live-Modus (ohne Puffer).
liveDragging — Eigenschaft, Klasse fl.controls.Slider
Ruft einen booleschen Wert ab, der anzeigt, ob das Ereignis "SliderEvent.CHANGE" kontinuierlich ausgelöst wird, wenn der Benutzer den Schieberegler bewegt, oder legt diesen fest.
liveDragging — Stil, Klasse spark.components.supportClasses.SliderBase
Bei true wird der Wert des Schiebereglers übernommen, während er entlang der Leiste gezogen wird anstatt erst beim Loslassen.
liveDragging — Stil, Klasse spark.components.supportClasses.ScrollBarBase
Wenn der Wert auf „true“ (Standardwert) festgelegt ist, wird durch Ziehen des Bildlauffelds der Bildlaufleiste mit der Maus der Wert der Bildlaufleiste sofort aktualisiert.
liveDragging — Eigenschaft, Klasse mx.containers.DividedBox
Wenn „true“, wird die Größe von untergeordneten Objekten neben einer Trennlinie fortlaufend verändert, während der Benutzer sie zieht.
liveDragging — Eigenschaft, Klasse mx.controls.sliderClasses.Slider
Legt fest, ob Live-Ziehen für die Schiebereglerleiste aktiviert ist.
LivePreviewParent — Klasse, Paket fl.livepreview
Die LivePreviewParent-Klasse enthält die Zeitleiste für eine SWC-Datei oder für einen kompilierten Clip, der unter Auswahl von ActionScript 3.0 exportiert wurde.
LivePreviewParent() — Konstruktor, Klasse fl.livepreview.LivePreviewParent
Initialisiert den Modus für die Skalierung und Ausrichtung auf der Bühne, legt die myInstance-Eigenschaft fest, passt die Größe von myInstance an die korrekte Größe an und verwendet die ExternalInterface-Klasse zur Darstellung von Funktionen in Flash.
liveScrolling — Stil, Klasse spark.components.Scroller
Ein Proxy für den liveDragging-Stil der von der Scroller-Komponente verwendeten Bildlaufleisten.
liveScrolling — Eigenschaft, Klasse mx.core.ScrollControlBase
Ein Flag, das anzeigt, ob der Bildlauf aktiviert ist, wenn die Bildlaufminiatur bewegt wird, oder die Anzeige nicht aktualisiert wird, wenn die Miniatur losgelassen wird.
LN10 — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse Math
Eine mathematische Konstante für den natürlichen Logarithmus von 10, der als „loge10“ ausgedrückt wird und den Näherungswert 2,302585092994046 aufweist.
LN2 — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse Math
Eine mathematische Konstante für den natürlichen Logarithmus von 2, der als „loge2“ ausgedrückt wird und den Näherungswert 0,6931471805599453 aufweist.
load(request:flash.net:URLRequest, context:flash.system:LoaderContext) — Methode, Klasse fl.containers.ScrollPane
Der Parameter "request" dieser Methode akzeptiert nur ein URLRequest-Objekt, dessen source-Eigenschaft einen String, eine Klasse oder ein URLRequest-Objekt enthält.
load(request:flash.net:URLRequest, context:flash.system:LoaderContext) — Methode, Klasse fl.containers.UILoader
Lädt den angegebenen Inhalt. Wenn kein Inhalt angegeben wurde, wird der Inhalt von dem Speicherplatz geladen, den die source-Eigenschaft ermittelt hat.
load(request:flash.net:URLRequest, context:flash.system:LoaderContext) — Methode, Klasse fl.display.ProLoader
Lädt eine Datei im Format SWF, JPEG, progressives JPEG, nicht animiertes GIF oder PNG in ein Objekt, das ein untergeordnetes Element dieses ProLoader-Objekts ist.
load() — Methode, Klasse fl.rsl.RSLInfo
Startet den RSL-Download.
load(source:String, totalTime:Number, isLive:Boolean) — Methode, Klasse fl.video.FLVPlayback
Beginnt mit dem Laden der FLV-Datei und bietet eine Abkürzung zum Festlegen der Eigenschaft "autoPlay" als „false“ und zum Festlegen der Eigenschaften "source", "totalTime" und "isLive", sofern vorhanden.
load(url:String, totalTime:Number, isLive:Boolean, startTime:Number, duration:Number) — Methode, Klasse fl.video.VideoPlayer
Ähnelt der Methode play()-Methode; die FLV-Datei wird zwar geladen, aber nicht abgespielt.
load(request:flash.net:URLRequest, context:flash.system:LoaderContext) — Methode, Klasse flash.display.AVLoader
load(request:flash.net:URLRequest, context:flash.system:LoaderContext) — Methode, Klasse flash.display.Loader
Lädt eine SWF-, JPEG-, progressive JPEG-, nicht animierte GIF- oder PNG-Datei in ein Objekt, das dem Loader-Objekt untergeordnet ist.
load(urlRequestToLoad:flash.net:URLRequest) — Methode, Klasse flash.html.HTMLLoader
Lädt das HTMLLoader-Objekt mit Daten von der Seite, die durch den urlRequestToLoad-Parameter angegeben wird.
load(request:flash.net:URLRequest) — Methode, Klasse flash.media.AVURLLoader
Sendet und lädt Daten von der angegebenen URL.
load(request:flash.net:URLRequest) — Methode, Klasse flash.media.AVURLStream
Startet den Download der im Parameter „request“ angegebenen URL.
load(stream:flash.net:URLRequest, context:flash.media:SoundLoaderContext) — Methode, Klasse flash.media.Sound
Initiiert den Ladevorgang einer externen MP3-Datei von der angegebenen URL.
load() — Methode, Klasse flash.net.FileReference
Startet das Laden einer lokalen Datei, die vom einem Benutzer ausgewählt wurde.
load(request:flash.net:URLRequest) — Methode, Klasse flash.net.URLLoader
Sendet und lädt Daten von der angegebenen URL.
load(request:flash.net:URLRequest) — Methode, Klasse flash.net.URLStream
Startet den Download der im Parameter „request“ angegebenen URL.
load(url:Object) — Methode, Klasse mx.controls.SWFLoader
Lädt ein Bild oder eine SWF-Datei.
load() — Methode, Klasse mx.controls.VideoDisplay
Lädt die Mediendatei, ohne sie abzuspielen.
load() — Methode, Klasse mx.effects.SoundEffect
Lädt die MP3, wenn die Source-Eigenschaft auf eine URL verweist.
load(applicationDomain:flash.system:ApplicationDomain, securityDomain:flash.system:SecurityDomain, bytes:flash.utils:ByteArray, moduleFactory:mx.core:IFlexModuleFactory) — Methode, Schnittstelle mx.modules.IModuleInfo
Fordert an, dass das Modul geladen wird.
load — Ereignis, Klasse mx.rpc.soap.WebService
Die LoadEvent.LOAD-Klasse wird ausgelöst, wenn das WSDL-Dokument erfolgreich geladen wurde.
load(source:Object, contentLoaderGrouping:String) — Methode, Klasse spark.core.ContentCache
Initiiert eine Inhaltsanforderung für die Ressource, die durch den angegebenen Schlüssel identifiziert wird.
load(source:Object, contentLoaderGrouping:String) — Methode, Schnittstelle spark.core.IContentLoader
Initiiert eine Inhaltsanforderung für die Ressource, die durch den angegebenen Schlüssel identifiziert wird.
load() — Methode, Schnittstelle spark.managers.IPersistenceManager
Initialisiert den Persistenzmanager.
load() — Methode, Klasse spark.managers.PersistenceManager
Initialisiert den Persistenzmanager.
LOAD — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.rpc.events.WSDLLoadEvent
Die LOAD-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft des Ereignisobjekts für ein wsdlLoad-Ereignis.
LOAD — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.rpc.events.XMLLoadEvent
Die LOAD-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft des Ereignisobjekts für ein xmlLoad-Ereignis.
LOAD — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.rpc.soap.LoadEvent
Die LOAD-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft des Ereignisobjekts für ein load-Ereignis.
loadBytes(bytes:flash.utils:ByteArray, context:flash.system:LoaderContext) — Methode, Klasse fl.containers.UILoader
Lädt Binärdaten, die in einem ByteArray-Objekt gespeichert sind.
loadBytes(bytes:flash.utils:ByteArray, context:flash.system:LoaderContext) — Methode, Klasse fl.display.ProLoader
Lädt in einem ByteArray-Objekt gespeicherte Binärdaten.
loadBytes(bytes:flash.utils:ByteArray, context:flash.system:LoaderContext) — Methode, Klasse flash.display.Loader
Lädt in einem ByteArray-Objekt gespeicherte Binärdaten.
loadCompressedDataFromByteArray(bytes:flash.utils:ByteArray, bytesLength:uint) — Methode, Klasse flash.media.Sound
lädt MP3-Sounddaten aus einem ByteArray-Objekt in ein Sound-Objekt.
loadContent() — Methode, Klasse fl.rsl.RSLPreloader
Die loadContent-Methode wird von Bild 2 der Wrapper-SWF-Datei aufgerufen, wenn der start()-Methode ein Inhaltsklassenname übergeben wird.
loaded — Eigenschaft, Klasse flash.html.HTMLLoader
Zeigt an, ob das JavaScript-load-Ereignis, das dem vorherigen Aufruf der load()- oder loadString()-Methode entspricht, dem HTML-DOM im HTMLLoader-Objekt übergeben wurde.
loaded — Eigenschaft, Klasse mx.controls.HTML
Ein Flag, das anzeigt, ob das JavaScript-Ladeereignis, das dem vorigen Ladevorgang entspricht, an das HTML-DOM im Steuerelement übergeben wurde.
loaded — Eigenschaft, Schnittstelle mx.modules.IModuleInfo
Ein Flag, das „true“ ist, wenn die load()-Methode für dieses Modul aufgerufen wurde.
loadedRangeArea — Skinteil, Klasse spark.components.mediaClasses.ScrubBar
Ein optionaler Skinteil für den Bereich der Leiste, der den bereits „hereingeladenen“ Teil des Videos darstellt. Bei einem sukzessive heruntergeladenen Video entspricht dies den heruntergeladenen Byte. Bei einem Streamingvideo wird das gesamte Video „hereingeladen“, da ein schneller Vor-/Rücklauf an jede Stelle des Videos möglich ist. An optional skin part for the area on the track representing the currently loaded in part of the video.
loadedRangeArea — Eigenschaft, Klasse spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen.ScrubBarSkin
An optional skin part for the area on the track representing the currently loaded in part of the video.
loadedRangeArea — Eigenschaft, Klasse spark.skins.spark.mediaClasses.normal.ScrubBarSkin
An optional skin part for the area on the track representing the currently loaded in part of the video.
loadedRangeArea — Eigenschaft, Klasse spark.skins.wireframe.mediaClasses.ScrubBarSkin
An optional skin part for the area on the track representing the currently loaded in part of the video.
loadedRangeEnd — Eigenschaft, Klasse spark.components.mediaClasses.ScrubBar
Der Bereich der derzeit hereingeladenen Werte.
loader — Eigenschaft, Klasse fl.display.ProLoaderInfo
Das mit diesem ProLoaderInfo-Objekt verbundene Objekt.
loader — Eigenschaft, Klasse fl.rsl.RSLInfo
Gibt den Loader zurück, der für den RSL-Download verwendet wird.
loader — Eigenschaft, Klasse flash.display.LoaderInfo
Das diesem LoaderInfo-Objekt zugeordnete Loader-Objekt.
loader — Eigenschaft, Klasse org.osmf.media.LoadableElementBase
Die von diesem Element zum Laden von Ressourcen verwendete LoaderBase.
Loader — Klasse, Paket flash.display
Die Loader-Klasse wird dazu verwendet, SWF- oder Bilddateien (im JPG-, PNG- oder GIF-Format) zu laden.
Loader() — Konstruktor, Klasse flash.display.Loader
Erstellt ein Loader-Objekt, das Sie zum Laden von Dateien wie SWF-, JPEG-, GIF- oder PNG-Dateien verwenden können.
loaderContext — Eigenschaft, Klasse mx.controls.SWFLoader
Ein LoaderContext-Objekt, mit welchem das Laden des Inhalts gesteuert wird.
LoaderContext — Klasse, Paket flash.system
Die LoaderContext-Klasse enthält Optionen zum Laden von SWF-Dateien und anderen Mediendateien über die Loader-Klasse.
LoaderContext(checkPolicyFile:Boolean, applicationDomain:flash.system:ApplicationDomain, securityDomain:flash.system:SecurityDomain) — Konstruktor, Klasse flash.system.LoaderContext
Erstellt ein neues LoaderContext-Objekt mit den angegebenen Einstellungen.
loaderInfo — Eigenschaft, Klasse flash.display.DisplayObject
Gibt ein LoaderInfo-Objekt mit Informationen zum Laden der Datei zurück, zu der dieses Anzeigeobjekt gehört.
loaderInfo — Eigenschaft, Klasse mx.containers.utilityClasses.PostScaleAdapter
loaderInfo — Eigenschaft, Schnittstelle mx.core.IFlexDisplayObject
Gibt ein LoaderInfo-Objekt mit Informationen zum Laden der Datei zurück, zu der dieses Anzeigeobjekt gehört.
loaderInfo — Eigenschaft, Klasse mx.events.RSLEvent
Das mit diesem Ereignis verknüpfte LoaderInfo-Objekt.
loaderInfo — Eigenschaft, Schnittstelle mx.managers.ISystemManager
Das LoaderInfo-Objekt, das die Informationen zur Anwendung enthält.
LoaderInfo — Klasse, Paket flash.display
Die LoaderInfo-Klasse liefert Informationen zu einer geladenen SWF- oder Grafikdatei (JPEG, GIF oder PNG).
LoaderInvalidationEvent — Klasse, Paket spark.events
Die LoaderInvalidationEvent-Klasse stellt Ereignisse dar, die ausgelöst werden, um ContentRequest-Instanzen darauf hinzuweisen, dass die ursprüngliche Anforderung ungültig ist.
LoaderInvalidationEvent(type:String, content:any) — Konstruktor, Klasse spark.events.LoaderInvalidationEvent
Konstruktor.
loaderURL — Eigenschaft, Klasse fl.display.ProLoaderInfo
Die URL der SWF-Datei, die das Laden des von diesem ProLoaderInfo-Objekt beschriebenen Mediums eingeleitet hat.
loaderURL — Eigenschaft, Klasse flash.display.LoaderInfo
Die URL der SWF-Datei, die das Laden des von diesem LoaderInfo-Objekt beschriebenen Mediums initiiert hat.
LoaderUtil — Klasse, Paket mx.utils
Die LoaderUtil-Klasse definiert die Dienstprogrammmethoden für Flex RSLs und generische Loader-Instanzen.
LoadEvent — Klasse, Paket mx.rpc.soap
Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein WSDL-XML-Dokument erfolgreich geladen wurde.
LoadEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, wsdl:mx.rpc.wsdl:WSDL, location:String) — Konstruktor, Klasse mx.rpc.soap.LoadEvent
Erstellt ein neues WSDLLoadEvent.
loadFilePromise(promise:Object, context:flash.system:LoaderContext) — Methode, Klasse fl.display.ProLoader
Lädt eine IFilePromise-Instanz über den promise-Parameter.
loadFilePromise(promise:flash.desktop:IFilePromise, context:flash.system:LoaderContext) — Methode, Klasse flash.display.Loader
Lädt eine IFilePromise-Instanz.
loadForCompatibility — Eigenschaft, Klasse mx.controls.SWFLoader
Ein Flag, das anzeigt, ob der Inhalt geladen ist, sodass er mit Anwendungen verwendet werden kann, die mit einer anderen Version des Flex-Compilers erstellt wurden.
loadForCompatibility — Eigenschaft, Schnittstelle mx.core.ISWFLoader
Ein Flag, das anzeigt, ob der Inhalt geladen ist, sodass er mit Anwendungen verwendet werden kann, die mit einer anderen Versionen von Flex erstellt wurden.
LoadIdentity() — Methode, Klasse fl.motion.DynamicMatrix
Legt die aktuelle Matrix auf eine Identitätsmatrix fest.
loading — Skinstatus, Klasse spark.components.Image
Vorabladen-Status des Image-Steuerelements. Der enableLoadingState-Stil muss auf true gesetzt sein, um diesen Komponentenstatus zu ermöglichen.
loading — Skinstatus, Klasse spark.components.VideoPlayer
Loading-Status des VideoPlayer-Steuerelements. Das VideoPlayer-Steuerelement lädt gerade oder stellt eine Verbindung zur Quelle her.
loading — Ereignis, Klasse mx.modules.ModuleLoader
Wird ausgelöst, wenn der ModuleLoader beginnt, eine URL zu laden.
loading — Ereignis, Klasse spark.modules.ModuleLoader
Wird ausgelöst, wenn der ModuleLoader beginnt, eine URL zu laden.
LOADING — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse fl.video.VideoState
Der Video-Player befindet sich im Status "loading".
LOADING — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flashx.textLayout.elements.InlineGraphicElementStatus
Der Ladevorgang wurde für ein Grafikelement ausgelöst (aber nicht abgeschlossen), das eine URL ist.
LOADING — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.events.FlexEvent
Die FlexEvent.LOADING-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft des Ereignisobjekts für ein loading-Ereignis.
LOADING — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.events.VideoEvent
Der Wert der VideoDisplay.state-Eigenschaft unmittelbar nach einem Aufruf der play()- oder load()-Methode.
loadingAndFullScreen — Skinstatus, Klasse spark.components.VideoPlayer
Loading-Status des VideoPlayer-Steuerelements im Vollbildmodus. Das VideoPlayer-Steuerelement lädt gerade oder stellt eine Verbindung zur Quelle her.
loadingFunctions — Skinstatus, Klasse com.adobe.solutions.exm.authoring.components.controls.FunctionsPanel
Loading Functions state of the FunctionsPanel.
loadingIndicator — Eigenschaft, Klasse spark.skins.mobile.ImageSkin
Wird angezeigt, wenn der „enableLoadingState“-Stil „true“ ist
loadLanguageXML(xmlLanguageCode:String, customXmlCompleteCallback:Function) — Statische Methode , Klasse fl.lang.Locale
Lädt die angegebene XML-Sprachdatei.
loadModule(url:String, bytes:flash.utils:ByteArray) — Methode, Klasse mx.modules.ModuleLoader
Lädt das Modul.
loadModule(url:String, bytes:flash.utils:ByteArray) — Methode, Klasse spark.modules.ModuleLoader
Lädt das Modul.
loadNavigatorState() — Methode, Klasse spark.components.supportClasses.ViewNavigatorApplicationBase
Zuständig für das Wiederherstellen des Anwendungsstatus, wenn die persistNavigatorState-Eigenschaft auf „true“ gesetzt ist.
loadPCMFromByteArray(bytes:flash.utils:ByteArray, samples:uint, format:String, stereo:Boolean, sampleRate:Number) — Methode, Klasse flash.media.Sound
Lädt PCM 32-Bit-Gleitkomma-Sounddaten aus einem ByteArray-Objekt in ein Sound-Objekt.
LOAD_PENDING — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flashx.textLayout.elements.InlineGraphicElementStatus
Das Grafikelement ist eine URL, die nicht geladen wurde.
loadPolicyFile(url:String) — Statische Methode , Klasse flash.system.Security
Sucht an dem durch den url-Parameter angegebenen Ort nach einer Richtliniendatei.
loadPreviewVoucher(contentData:flash.net.drm:DRMContentData) — Methode, Klasse flash.net.drm.DRMManager
Ruft einen Vorschaugutschein vom Lizenzserver ab, damit ein Benutzer überprüfen kann, dass er den Inhalt auf einem bestimmten Computer anzeigen kann.
loadResourceModule(url:String, update:Boolean, applicationDomain:flash.system:ApplicationDomain, securityDomain:flash.system:SecurityDomain) — Methode, Schnittstelle mx.resources.IResourceManager
Beginnt ein Ressourcenmodul zu laden, welches ResourceBundles enthält.
loadSchema(type:Class, name:String, database:String, includeColumnSchema:Boolean, responder:flash.net:Responder) — Methode, Klasse flash.data.SQLConnection
Lädt Schemainformationen von der verbundenen Datenbank oder einer verknüpften Datenbank.
loadState(state:Object) — Methode, Klasse mx.containers.Accordion
Lädt den Status dieses Objekts.
loadState(state:Object) — Methode, Klasse mx.containers.ViewStack
Lädt den Status dieses Objekts.
loadState(state:Object) — Methode, Schnittstelle mx.managers.IHistoryManagerClient
Lädt den Status dieses Objekts.
loadString(id:String) — Statische Methode , Klasse fl.lang.Locale
Gibt den mit der angegebenen String-ID verbundenen Stringwert in der aktuellen Sprache aus.
loadString(htmlContent:String) — Methode, Klasse flash.html.HTMLLoader
Lädt das HTMLLoader-Objekt mit dem HTML-Inhalt, der im HTML-String enthalten ist.
loadString(text:String, mimeType:String) — Methode, Klasse flash.media.StageWebView
Lädt den angegebenen HTML-String und zeigt ihn an.
loadStringEx(stringID:String, languageCode:String) — Statische Methode , Klasse fl.lang.Locale
Gibt den mit der angegebenen String-ID und dem angegebenen Sprachencode verbundenen Stringwert zurück.
loadStyleDeclarations(url:String, update:Boolean, trustContent:Boolean, applicationDomain:flash.system:ApplicationDomain, securityDomain:flash.system:SecurityDomain) — Methode, Schnittstelle mx.styles.IStyleManager
Lädt eine Stil-SWF.
loadStyleDeclarations(url:String, update:Boolean, trustContent:Boolean, applicationDomain:flash.system:ApplicationDomain, securityDomain:flash.system:SecurityDomain) — Statische Methode , Klasse mx.styles.StyleManager
Lädt eine Stil-SWF.
loadTrait — Eigenschaft, Klasse org.osmf.elements.ManifestLoaderBase
loadURL(url:String) — Methode, Klasse flash.media.StageWebView
Lädt die Seite unter der angegebenen URL.
loadViewData(value:Object) — Methode, Klasse spark.components.supportClasses.ViewNavigatorBase
Stellt den Status einer Navigatoransicht vom Wertargument wieder her.
loadVoucher(contentData:flash.net.drm:DRMContentData, setting:String) — Methode, Klasse flash.net.drm.DRMManager
Lädt einen Gutschein von einem Medienrechteserver oder aus dem lokalen Gutschein-Cache.
LoadVoucherSetting — Finale Klasse, Paket flash.net.drm
Die LoadVoucherSetting-Klasse stellt Stringkonstanten für die Verwendung mit der loadVoucher()-Methode von DRMManager bereit.
loadWSDL(uri:String) — Methode, Klasse mx.rpc.soap.WebService
Weist den WebService an, das WSDL-Dokument herunterzuladen.
LoadZeros() — Methode, Klasse fl.motion.DynamicMatrix
Legt alle Werte in der aktuellen Matrix auf null fest.
local3DToGlobal(point3d:flash.geom:Vector3D) — Methode, Klasse flash.display.DisplayObject
Konvertiert einen dreidimensionalen Punkt der dreidimensionalen (lokalen) Koordinaten des Anzeigeobjekts in einen zweidimensionalen Punkt der (globalen) Bühnenkoordinaten.
localAddress — Eigenschaft, Klasse flash.net.DatagramSocket
Die IP-Adresse, an die dieser Socket auf dem lokalen Computer gebunden ist.
localAddress — Eigenschaft, Klasse flash.net.ServerSocket
Die IP-Adresse, die der Socket überwacht.
localAddress — Eigenschaft, Klasse flash.net.Socket
Die IP-Adresse, an die dieser Socket auf dem lokalen Computer gebunden ist.
LocalConnection — Klasse, Paket flash.net
Mit der LocalConnection-Klasse können Sie ein LocalConnection-Objekt erstellen, das eine Methode in einem anderen LocalConnection-Objekt aufrufen kann.
LocalConnection() — Konstruktor, Klasse flash.net.LocalConnection
Erstellt ein LocalConnection-Objekt.
localCoverageFrom — Eigenschaft, Klasse flash.net.NetGroup
Legt den Beginn des Bereichs der Gruppenadressen fest, für die dieser Knoten der „nächste“ und zuständig ist.
localCoverageTo — Eigenschaft, Klasse flash.net.NetGroup
Gibt das Ende des Bereichs der Gruppenadressen an, für die dieser Knoten der „nächste“ und zuständig ist.
locale — Eigenschaft, Klasse flash.text.StageText
Gibt das Gebietsschema des Textes an.
locale — Eigenschaft, Klasse flash.text.engine.ElementFormat
Das Gebietsschema für den Text.
locale — Eigenschaft, Klasse flash.text.engine.TextJustifier
Gibt das Gebietsschema an, das die Blocksatzregeln für den Text in einem Textblock bestimmt.
locale — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.container.ContainerController
TextLayoutFormat: Das Gebietsschema des Texts.
locale — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.elements.FlowElement
TextLayoutFormat: Das Gebietsschema des Texts.
locale — Eigenschaft, Schnittstelle flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat
Das Gebietsschema für den Text.
locale — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.formats.TextLayoutFormat
Das Gebietsschema für den Text.
locale — Stil, Klasse mx.charts.chartClasses.DataTip
Das Gebietsschema des von dieser Komponente angezeigten Texts.
locale — Stil, Klasse mx.charts.Legend
Das Gebietsschema des von dieser Komponente angezeigten Texts.
locale — Stil, Klasse mx.containers.FormHeading
Das Gebietsschema des von dieser Komponente angezeigten Texts.
locale — Stil, Klasse mx.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
Das Gebietsschema des von dieser Komponente angezeigten Texts.
locale — Stil, Klasse mx.controls.menuClasses.MenuBarItem
Das Gebietsschema des von dieser Komponente angezeigten Texts.
locale — Stil, Klasse mx.controls.ToolTip
Das Gebietsschema des von dieser Komponente angezeigten Texts.
locale — Stil, Klasse mx.controls.ColorPicker
Das Gebietsschema des von dieser Komponente angezeigten Texts.
locale — Stil, Klasse mx.controls.Label
Das Gebietsschema des von dieser Komponente angezeigten Texts.
locale — Stil, Klasse mx.controls.Button
Das Gebietsschema des von dieser Komponente angezeigten Texts.
locale — Stil, Klasse mx.controls.TextInput
Das Gebietsschema des von dieser Komponente angezeigten Texts.
locale — Stil, Klasse mx.controls.ComboBox
Das Gebietsschema des von dieser Komponente angezeigten Texts.
locale — Stil, Klasse mx.controls.NumericStepper
Das Gebietsschema des von dieser Komponente angezeigten Texts.
locale — Stil, Klasse mx.controls.MenuBar
Das Gebietsschema des von dieser Komponente angezeigten Texts.
locale — Stil, Klasse mx.controls.ProgressBar
Das Gebietsschema des von dieser Komponente angezeigten Texts.
locale — Stil, Klasse mx.controls.DateChooser
Das Gebietsschema des von dieser Komponente angezeigten Texts.
locale — Stil, Klasse mx.controls.DateField
Das Gebietsschema des von dieser Komponente angezeigten Texts.
locale — Stil, Klasse mx.core.ScrollControlBase
Das Gebietsschema des von dieser Komponente angezeigten Texts.
locale — Stil, Klasse mx.core.UITextField
Das Gebietsschema des von dieser Komponente angezeigten Texts.
locale — Stil, Klasse mx.core.Container
Das Gebietsschema des von dieser Komponente angezeigten Texts.
locale — Stil, Klasse spark.collections.Sort
Die Gebietsschema-ID, die die Tags und Schlüssel für Sprache, Region und Skript sowie optional weitere entsprechende Tags und Schlüssel angibt.
locale — Stil, Klasse spark.collections.SortField
Die Gebietsschema-ID, die die Tags und Schlüssel für Sprache, Region und Skript sowie optional weitere entsprechende Tags und Schlüssel angibt.
locale — Stil, Klasse spark.components.supportClasses.SliderBase
Das Gebietsschema des Texts.
locale — Stil, Klasse spark.components.supportClasses.GroupBase
Das Gebietsschema des Texts.
locale — Stil, Klasse spark.components.supportClasses.ButtonBase
Das Gebietsschema des Texts.
locale — Stil, Klasse spark.components.supportClasses.StyleableStageText
Das Gebietsschema des Texts.
locale — Stil, Klasse spark.components.supportClasses.SkinnableTextBase
Das Gebietsschema des Texts.
locale — Stil, Klasse spark.components.Label
Das Gebietsschema des Texts.
locale — Stil, Klasse spark.components.RichText
Das Gebietsschema des Texts.
locale — Stil, Klasse spark.components.FormHeading
Das Gebietsschema des Texts.
locale — Stil, Klasse spark.components.NumericStepper
Das Gebietsschema des Texts.
locale — Stil, Klasse spark.components.SkinnableContainer
Das Gebietsschema des Texts.
locale — Stil, Klasse spark.components.SkinnableDataContainer
Das Gebietsschema des Texts.
locale — Stil, Klasse spark.components.Scroller
Das Gebietsschema des Texts.
locale — Stil, Klasse spark.components.DateSpinner
Das Gebietsschema der Komponente.
locale — Stil, Klasse spark.components.DataGrid
Das Gebietsschema des Texts.
locale — Stil, Klasse spark.components.RichEditableText
Das Gebietsschema des Texts.
locale — Stil, Klasse spark.components.VideoPlayer
Das Gebietsschema des Texts.
locale — Stil, Klasse spark.globalization.supportClasses.GlobalizationBase
Die Gebietsschema-ID, die die Tags und Schlüssel für Sprache, Region und Skript sowie optional weitere entsprechende Tags und Schlüssel angibt.
locale — Stil, Klasse spark.skins.spark.DefaultItemRenderer
Das Gebietsschema des Texts.
locale — Stil, Klasse spark.skins.spark.DefaultGridItemRenderer
Das Gebietsschema des Texts.
locale — Stil, Klasse spark.skins.wireframe.DefaultItemRenderer
Das Gebietsschema des Texts.
locale — Eigenschaft, Klasse mx.core.FTETextField
Das Gebietsschema des von FTETextField angezeigten Texts.
locale — Eigenschaft, Klasse mx.core.UITextFormat
Das Gebietsschema für den Text.
locale — Eigenschaft, Schnittstelle mx.resources.IResourceBundle
Das Gebietsschema, für welches die Ressourcen des Bundles lokalisiert wurden.
locale — Eigenschaft, Klasse mx.resources.ResourceBundle
Das Gebietsschema, für welches die Ressourcen des Bundles lokalisiert wurden.
Locale — Klasse, Paket fl.lang
Mithilfe der fl.lang.Locale-Klasse können sie steuern, wie mehrsprachiger Text in einer SWF-Datei angezeigt wird.
Locale — Klasse, Paket mx.resources
Die Gebietsschemaklasse kann benutzt werden, um einen Gebietsschemastring, z. B. „en_US_MAC“, in drei Teile aufzugliedern: Sprachencode, Ländercode und eine Variante.
Locale(localeString:String) — Konstruktor, Klasse mx.resources.Locale
Konstruktor.
localeChain — Eigenschaft, Klasse air.update.ApplicationUpdaterUI
Ein Array, das die Gebietsschemakette definiert, die von der Benutzeroberfläche verwendet wird.
localeChain — Eigenschaft, Schnittstelle mx.resources.IResourceManager
Ein Array von Gebietsschemastrings, z. B. [ „en_US“ ], welches ein oder mehrere Gebietsschemas festlegt, die nach Ressourcen durchsucht werden können.
localeCompare(other:String, ... rest) — Methode, Klasse String
Vergleicht die Sortierreihenfolge von zwei oder mehr Strings und gibt das Ergebnis des Vergleichs als Ganzzahl zurück.
LocaleID — Finale Klasse, Paket flash.globalization
Die LocaleID-Klasse stellt Methoden zum Analysieren und Verwenden von Gebietsschema-ID-Namen bereit.
LocaleID(name:String) — Konstruktor, Klasse flash.globalization.LocaleID
Konstruiert ein neues LocaleID-Objekt mit einem Gebietsschemanamen.
localeUndefinedError — Eigenschaft, Klasse spark.validators.supportClasses.NumberValidatorBase
Fehlermeldung, wenn das Gebietsschema nicht definiert wurde oder nicht verfügbar ist.
LOCALE_UNDEFINED_ERROR — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse spark.globalization.LastOperationStatus
Gibt an, dass das Gebietsschema nicht definiert ist.
localFileReadDisable — Statische Eigenschaft, Klasse flash.system.Capabilities
Gibt an, ob der Lesezugriff auf die Festplatte des Benutzers vom Administrator verweigert (true) oder zugelassen (false) wurde.
localIndex — Eigenschaft, Klasse mx.collections.ListCollectionView
Wenn die Ansicht sortiert oder gefiltert wird, enthält die localIndex-Eigenschaft ein Array von Elementen in der sortierten bzw. gefilterten (angeordneten, reduzierten) Ansicht und in der sortierten Reihenfolge.
localityName — Eigenschaft, Klasse flash.security.X500DistinguishedName
Gibt das DN LocalityName-Attribut zurück.
localName — Eigenschaft, Klasse QName
Der lokale Name des QName-Objekts.
localName() — Methode, Klasse XML
Gibt den Lokalteil des qualifizierten Namens des XML-Objekts zurück.
localName — Eigenschaft, Klasse flash.xml.XMLNode
Der Teil des XML-Knotennamens, der den lokalen Namen angibt.
localPort — Eigenschaft, Klasse flash.net.DatagramSocket
Der Port, an den dieser Socket auf dem lokalen Computer gebunden ist.
localPort — Eigenschaft, Klasse flash.net.ServerSocket
Der Port, den der Socket überwacht.
localPort — Eigenschaft, Klasse flash.net.Socket
Der Port, an den dieser Socket auf dem lokalen Computer gebunden ist.
LOCAL_STORAGE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.system.SecurityPanel
Wenn diese Konstante für Security.showSettings() übergeben wird, wird das Bedienfeld für die Einstellungen des lokalen Speichers in den Flash Player-Einstellungen angezeigt.
localTime — Eigenschaft, Klasse flash.media.AVTagData
Der Zeitstempel der Tagdaten
localToContent(point:flash.geom:Point) — Methode, Klasse mx.charts.Legend
Konvertiert lokale Koordinaten eines Point-Objekts in Inhaltskoordinaten.
localToContent(point:flash.geom:Point) — Methode, Klasse mx.core.Container
Konvertiert lokale Koordinaten eines Point-Objekts in Inhaltskoordinaten.
localToContent(point:flash.geom:Point) — Methode, Klasse mx.core.UIComponent
Konvertiert lokale Koordinaten eines Point-Objekts in Inhaltskoordinaten.
localToData(v:flash.geom:Point) — Methode, Klasse mx.charts.chartClasses.CartesianDataCanvas
Konvertiert eine Koordinate auf dem Bildschirm in ein Tupel von Datenwerten.
localToData(pt:flash.geom:Point) — Methode, Klasse mx.charts.chartClasses.ChartElement
Konvertiert eine Koordinate auf dem Bildschirm in ein Tupel von Datenwerten.
localToData(pt:flash.geom:Point) — Methode, Schnittstelle mx.charts.chartClasses.IChartElement2
Konvertiert eine Koordinate auf dem Bildschirm in ein Tupel von Datenwerten.
localToData(v:flash.geom:Point) — Methode, Klasse mx.charts.series.PieSeries
localToGlobal(point:flash.geom:Point) — Methode, Klasse flash.display.DisplayObject
Konvertiert das point-Objekt von den (lokalen) Koordinaten des Anzeigeobjekts in die (globalen) Bühnenkoordinaten.
localToGlobal(point:flash.geom:Point) — Methode, Klasse mx.containers.utilityClasses.PostScaleAdapter
localToGlobal(point:flash.geom:Point) — Methode, Schnittstelle mx.core.IFlexDisplayObject
Konvertiert das point-Objekt von den (lokalen) Koordinaten des Anzeigeobjekts in die (globalen) Bühnenkoordinaten.
localToGlobal(point:flash.geom:Point) — Methode, Klasse spark.primitives.supportClasses.GraphicElement
Konvertiert das point-Objekt von den (lokalen) Koordinaten des Objekts in die (globalen) Bühnenkoordinaten.
LOCAL_TRUSTED — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.system.Security
Die Datei ist eine lokale Datei, die vom Benutzer über den Flash Player-Einstellungsmanager oder eine FlashPlayerTrust-Konfigurationsdatei als vertrauenswürdig eingestuft wurde.
LOCAL_WITH_FILE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.system.Security
Die Datei ist eine lokale Datei, wurde vom Benutzer nicht als vertrauenswürdig einstuft, und es handelt sich nicht um eine SWF-Datei, die mit einem Netzwerkziel veröffentlicht wurde.
LOCAL_WITH_NETWORK — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.system.Security
Die Datei ist eine lokale Datei, wurde vom Benutzer nicht als vertrauenswürdig einstuft, und es handelt sich um eine SWF-Datei, die mit einem Netzwerkziel veröffentlicht wurde.
localX — Eigenschaft, Klasse flash.events.GestureEvent
Die horizontale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, in Relation zum umgebenden Sprite.
localX — Eigenschaft, Klasse flash.events.MouseEvent
Wenn die Maussperre deaktiviert ist, die horizontale Koordinate, bei der das Ereignis aufgetreten ist, in Relation zum Sprite, in dem es enthalten ist.
localX — Eigenschaft, Klasse flash.events.TouchEvent
Die horizontale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, in Relation zum umgebenden Sprite.
localX — Eigenschaft, Klasse mx.events.AdvancedDataGridEvent
Die x-Position der Spalte in Pixeln; wird zur erneuten Wiedergabe der stretch-Ereignisse der Spalte verwendet.
localX — Eigenschaft, Klasse mx.events.DataGridEvent
Die x-Position der Spalte; wird zur erneuten Wiedergabe der stretch-Ereignisse der Spalte verwendet.
localY — Eigenschaft, Klasse flash.events.GestureEvent
Die vertikale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, das in Relation zum umgebenden Sprite-Objekt steht.
localY — Eigenschaft, Klasse flash.events.MouseEvent
Wenn die Maussperre deaktiviert ist, die vertikale Koordinate, bei der das Ereignis aufgetreten ist, in Relation zum Sprite, in dem es enthalten ist.
localY — Eigenschaft, Klasse flash.events.TouchEvent
Die vertikale Koordinate, an der das Ereignis aufgetreten ist, das in Relation zum umgebenden Sprite-Objekt steht.
location — Eigenschaft, Klasse flash.events.LocationChangeEvent
Die Ziel-URL der Änderung.
location — Eigenschaft, Klasse flash.html.HTMLLoader
Die URL für den in das HTMLLoader-Objekt geladenen Inhalt.
location — Eigenschaft, Klasse flash.media.StageWebView
Die URL der aktuellen Position.
location — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.compose.TextFlowLine
Einer der Werte der TextFlowLineLocation zum Festlegen einer Zeilenposition innerhalb eines Absatzes.
location — Eigenschaft, Klasse mx.controls.HTML
Die URL der HTML-Seite, die durch das Steuerelement angezeigt werden soll.
location — Eigenschaft, Klasse mx.events.CollectionEvent
Wenn für „kind“ die Einstellungen CollectionEventKind.ADD, CollectionEventKind.MOVE, CollectionEventKind.REMOVE oder CollectionEventKind.REPLACE verwendet werden, entspricht diese Eigenschaft der auf null basierenden Indexposition in der Sammlung der Elemente, die in der items-Eigenschaft angegeben sind.
location — Eigenschaft, Klasse mx.rpc.events.XMLLoadEvent
Die Position, von der das Dokument geladen wurde.
locationAlwaysUsePermission — Eigenschaft, Klasse flash.sensors.Geolocation
Diese Eigenschaft bestimmt die Verwendung des Zugangsberechtigungstyps für die Geolokalisierung.
locationBarVisible — Eigenschaft, Klasse flash.html.HTMLWindowCreateOptions
Ob eine Speicherortleiste angezeigt wird.
locationChange — Ereignis, Klasse flash.html.HTMLLoader
Gibt an, dass die location-Eigenschaft des HTMLLoader-Objekts geändert wurde.
locationChange — Ereignis, Klasse flash.html.HTMLLoader
Gibt an, dass die location-Eigenschaft des HTMLLoader-Objekts geändert wurde.
locationChange — Ereignis, Klasse flash.media.StageWebView
Gibt an, dass die location-Eigenschaft des StageWebView-Objekts geändert wurde.
locationChange — Ereignis, Klasse mx.controls.HTML
Wird ausgelöst, wenn die location-Eigenschaft geändert wird.
LOCATION_CHANGE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.events.Event
Die Event.LOCATION_CHANGE-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft eines locationChange-Ereignisobjekts.
LOCATION_CHANGE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.events.LocationChangeEvent
Wird nach jeder Positionsänderung abgesetzt.
LocationChangeEvent — Klasse, Paket flash.events
Ein HTMLLoader- oder StageWebView-Objekt setzt ein LocationChangeEvent-Objekt ab, wenn eine neue Seite geladen wird.
LocationChangeEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, location:String) — Konstruktor, Klasse flash.events.LocationChangeEvent
Erstellt ein LocationChangeEvent-Objekt.
locationChanging — Ereignis, Klasse flash.html.HTMLLoader
Zeigt an, dass sich die location-Eigenschaft des HTMLLoader-Objekts gleich ändert.
locationChanging — Ereignis, Klasse flash.media.StageWebView
Gibt an, dass die location-Eigenschaft des StageWebView-Objekts gleich geändert wird.
LOCATION_CHANGING — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.events.LocationChangeEvent
Die LOCATION_CHANGING-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft des LocationChangeEvent-Objekts, das vor einer Änderung der Seitenposition abgesetzt wird.
lock() — Methode, Klasse flash.concurrent.Mutex
Hält die Ausführung des aktuellen Workers an, bis dieser Mutex verfügbar ist, und übernimmt dann die Eigentümerschaft für den Mutex.
lock() — Methode, Klasse flash.display.BitmapData
Sperrt ein Bild, sodass Objekte, die auf das BitmapData-Objekt verweisen, z. B. Bitmap-Objekte, nicht aktualisiert werden, wenn sich dieses BitmapData-Objekt ändert.
locked — Eigenschaft, Klasse flash.text.engine.ElementFormat
Gibt an, ob das ElementFormat gesperrt ist.
locked — Eigenschaft, Klasse flash.text.engine.FontDescription
Gibt an, ob FontDescription gesperrt ist.
lockedColumnAndRowContent — Eigenschaft, Klasse mx.controls.dataGridClasses.DataGridBase
Die Subkomponente, die gesperrte Zeilen für gesperrte Spalten enthält.
lockedColumnContent — Eigenschaft, Klasse mx.controls.dataGridClasses.DataGridBase
Die Subkomponente, die gesperrte Spalten enthält.
lockedColumnCount — Eigenschaft, Klasse mx.controls.AdvancedDataGrid
Die Indexposition der ersten Spalte des Steuerelements, wo ein Bildlauf möglich ist.
lockedColumnCount — Eigenschaft, Klasse mx.controls.dataGridClasses.DataGridBase
Die Indexposition der ersten Spalte des Steuerelements, wo ein Bildlauf möglich ist.
lockedColumnCount — Eigenschaft, Klasse mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
Die Indexposition der ersten Spalte des bildlauffähigen Steuerelements, wobei die erste Spalte an der Indexposition 0 steht.
lockedColumnHeader — Eigenschaft, Klasse mx.controls.dataGridClasses.DataGridBase
Die Spaltenüberschrift-Subkomponente für gesperrte Spalten.
lockedRowContent — Eigenschaft, Klasse mx.controls.dataGridClasses.DataGridBase
Die Subkomponente, die gesperrte Zeilen enthält.
lockedRowCount — Eigenschaft, Klasse mx.controls.AdvancedDataGrid
Die Indexposition der ersten Zeile des Steuerelements, wo ein Bildlauf möglich ist.
lockedRowCount — Eigenschaft, Klasse mx.controls.dataGridClasses.DataGridBase
Die Indexposition der ersten Zeile des Steuerelements, wo ein Bildlauf möglich ist.
lockedRowCount — Eigenschaft, Klasse mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
Die Indexposition der ersten Zeile des bildlauffähigen Steuerelements, wobei die erste Zeile an der Indexposition 0 steht.
lockListOrderBtn — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.ListEditor
A skin part that defines lock list order button A skin part that defines lock list order button
lockOrderBtn — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter.LetterEditor
A skin part that defines the lock order button A skin part that defines the lock order button
log(val:Number) — Statische Methode , Klasse Math
Gibt den natürlichen Logarithmus des Parameters „val“ zurück.
log(level:int, message:String, ... rest) — Methode, Schnittstelle mx.logging.ILogger
Protokolliert die angegebenen Daten an der angegebenen Stufe.
log(level:int, msg:String, ... rest) — Methode, Klasse mx.logging.LogLogger
Protokolliert die angegebenen Daten an der angegebenen Stufe.
Log — Klasse, Paket mx.logging
Bietet pseudo-hierarchische Protokollfunktionen mit verschiedenen Optionen für Format und Ausgabe.
LOG — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.logging.LogEvent
Ereignistyp Konstante; stellt ein Protokollereignis dar.
LOG10E — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse Math
Eine mathematische Konstante für den Logarithmus zur Basis 10 der Konstante e (Math.E), der als „log10e“ ausgedrückt wird und den Näherungswert 0,4342944819032518 aufweist.
LOG2E — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse Math
Eine mathematische Konstante für den Zweierlogarithmus der Konstante e, der als „log2e“ ausgedrückt wird und den Näherungswert 1,442695040888963387 aufweist.
LogAxis — Klasse, Paket mx.charts
Die LogAxis-Klasse ordnet numerische Werte logarithmisch Werten zwischen dem Mindest- und Höchstwert auf einer Diagrammachse zu.
LogAxis() — Konstruktor, Klasse mx.charts.LogAxis
Konstruktor.
logEvent(event:mx.logging:LogEvent) — Methode, Klasse mx.logging.AbstractTarget
Diese Methode verarbeitet ein LogEvent von einer verknüpften Protokollfunktion.
logEvent(event:mx.logging:LogEvent) — Methode, Klasse mx.logging.targets.LineFormattedTarget
Diese Methode verarbeitet ein LogEvent von einer verknüpften Protokollfunktion.
LogEvent — Klasse, Paket mx.logging
Stellt die Protokollinformationen für ein einzelnes Protokollereignis dar.
LogEvent(message:String, level:int) — Konstruktor, Klasse mx.logging.LogEvent
Konstruktor.
LogEventLevel — Finale Klasse, Paket mx.logging
Statische Klasse, die Konstanten zur Verwendung in der level-Eigenschaft enthält.
Logger(category:String) — Konstruktor, Klasse org.osmf.logging.Logger
Konstruktor.
logicalOperButtonBar — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.exm.authoring.components.toolbars.EBToolBar
A Skin part which defines UI component to display logical ButtonBar. A Skin part which defines UI component to display logical ButtonBar.
LOGIN — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.desktop.InvokeEventReason
Nur Desktop; zeigt an, dass das InvokeEvent-Ereignis durch das Anmelden des Benutzers ausgelöst wurde.
LOGIN_AFTER_DISCONNECT — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.messaging.channels.PollingChannel
LogLogger — Klasse, Paket mx.logging
Die Protokollfunktion, die in der Protokollarchitektur verwendet wird.
LogLogger(category:String) — Konstruktor, Klasse mx.logging.LogLogger
Konstruktor.
logo — Skinteil, Klasse com.adobe.guides.spark.headers.components.StandardHeader
Logo Logo
logout(agent:mx.messaging:MessageAgent) — Methode, Klasse mx.messaging.Channel
Sendet eine CommandMessage an den Server, um eine Abmeldung durchzuführen, wenn der Kanal verbunden wurde.
logout(agent:mx.messaging:MessageAgent) — Methode, Klasse mx.messaging.ChannelSet
Meldet den ChannelSet vom Server ab.
logout() — Methode, Klasse mx.rpc.AbstractService
Meldet den Benutzer vom Ziel ab.
logout() — Methode, Klasse mx.rpc.http.HTTPService
Meldet den Benutzer vom Ziel ab.
LONG — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.data.SQLColumnNameStyle
Gibt an, das die von einer „SELECT“-Anweisung zurückgegebenen Spaltennamen das lange Spaltennamenformat aufweisen.
LONG — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.globalization.DateTimeStyle
Legt den langen Stil für eine Datums- oder Uhrzeitangabe fest.
LONG_ABBREVIATION — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.globalization.DateTimeNameStyle
Legt den langen Abkürzungsstil für Monatsnamen und Namen von Wochentagen fest.
longitude — Eigenschaft, Klasse flash.events.GeolocationEvent
Der Längengrad.
lookAheadDuration — Eigenschaft, Klasse mx.controls.AdvancedDataGridBaseEx
Die Lookahead-Dauer in Millisekunden bei der Eingabe für das Lookahead mit mehreren Zeichen.
lookup — Ereignis, Klasse flash.net.dns.DNSResolver
Wird abgesetzt, wenn ein DNS-Nachschlagevorgang abgeschlossen ist.
lookup(host:String, recordType:Class) — Methode, Klasse flash.net.dns.DNSResolver
Schlägt einen DNS-Ressourcendatensatz basierend auf einem Abfragestring nach.
LOOKUP — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.events.DNSResolverEvent
Definiert den Wert der type-Eigenschaft eines Nachschlageereignisobjekts.
loop — Eigenschaft, Klasse fl.motion.KeyframeBase
Speichert den Wert des Kontrollkästchens "Endlosschleife" für Bewegungs-Tweens, der sich nur auf Grafiksymbole auswirkt.
loop — Eigenschaft, Klasse flash.ui.ContextMenuBuiltInItems
Ermöglicht dem Benutzer, die Wiedergabe einer SWF-Datei nach Erreichen des letzten Bilds erneut zu starten (bei SWF-Dateien mit nur einem Bild nicht verfügbar).
loop — Eigenschaft, Klasse spark.components.VideoDisplay
Gibt an, ob die Mediendatei nach Beenden der Wiedergabe erneut wiedergegeben werden soll.
loop — Eigenschaft, Klasse spark.components.VideoPlayer
Gibt an, ob die Mediendatei nach Beenden der Wiedergabe erneut wiedergegeben werden soll.
LOOP — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse spark.effects.animation.RepeatBehavior
Gibt an, dass eine sich wiederholende Animation für jede Iteration vorwärts abgespielt werden soll.
loopback — Eigenschaft, Klasse flash.media.Camera
Gibt an, ob eine lokale Wiedergabe der Kameraaufnahmen wie bei der Live-Übertragung mit Flash Media Server komprimiert und dekomprimiert (true) oder nicht komprimiert (false) wird.
looping — Eigenschaft, Klasse fl.transitions.Tween
Gibt an, ob das Tween in einer Schleife ausgeführt wird.
loops — Eigenschaft, Klasse mx.effects.SoundEffect
Anzahl der Wiedergaben in einer Sound-Schleife. Beim Wert 0 wird der Effekt ein einziges Mal wiedergegeben, beim Wert 1 zwei Male usw.
loops — Eigenschaft, Klasse mx.effects.effectClasses.SoundEffectInstance
Anzahl der Wiedergaben in einer Sound-Schleife. Beim Wert 0 wird der Effekt ein einziges Mal wiedergegeben, beim Wert 1 zwei Male usw.
low — Eigenschaft, Klasse mx.charts.series.items.HLOCSeriesItem
Der Tiefstwert dieses Elements, der in Bildschirmkoordinaten umgewandelt wird.
LOW — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.display.StageQuality
Legt eine niedrige Renderqualität fest.
LOW — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.filters.BitmapFilterQuality
Definiert die Filtereinstellung für niedrige Qualität.
LOW — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.managers.CursorManagerPriority
Konstante, die bei Übergabe als Priority-Argument an setCursor() die niedrigste Cursorpriorität angibt.
LOWER_ALPHA — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flashx.textLayout.formats.ListStyleType
„Nummerierung“ in Kleinbuchstaben: a-z, aa-zz usw.
LOWERCASE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.text.engine.TypographicCase
Gibt an, dass alle Buchstaben bei der Ausgabe Kleinbuchstabenglyphen verwenden.
LOWERCASE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flashx.textLayout.formats.TLFTypographicCase
Gibt an, dass alle Buchstaben bei der Ausgabe Kleinbuchstabenglyphen verwenden.
LOWERCASE_TO_SMALL_CAPS — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flashx.textLayout.formats.TLFTypographicCase
Konvertiert alle Kleinbuchstaben zu Großbuchstaben und wendet danach ausschließlich bei den während der Konvertierung geänderten Zeichen Kapitälchen an.
LOWER_GREEK — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flashx.textLayout.formats.ListStyleType
„Nummerierung“ mit griechischem Alphabet, Kleinbuchstaben.
LOWER_LATIN — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flashx.textLayout.formats.ListStyleType
„Nummerierung“ in Kleinbuchstaben: a-z, aa-zz usw.
lowerMargin — Eigenschaft, Klasse mx.charts.chartClasses.BoundedValue
Der Rand in Pixel, der unter dem Wert erforderlich ist, damit dieser ordnungsgemäß gerendert wird.
LOWER_ROMAN — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flashx.textLayout.formats.ListStyleType
Nummerierung mit römischen Ziffern, Kleinbuchstaben: i, ii, iii, iv usw.
lowerThanMinError — Eigenschaft, Klasse mx.validators.CurrencyValidator
Fehlermeldung, wenn der Wert kleiner als der minValue ist.
lowerThanMinError — Eigenschaft, Klasse mx.validators.NumberValidator
Fehlermeldung, wenn der Wert kleiner als der minValue ist.
LOWEST_FIRST — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.net.NetGroupReplicationStrategy
Legt fest, dass beim Abrufen von Objekten von einem Nachbarn zur Erfüllung einer Anforderung die Objekte mit der niedrigsten Indexnummer zuerst angefordert werden.
lowField — Eigenschaft, Klasse mx.charts.chartClasses.HLOCSeriesBase
Gibt das Feld des Datenproviders an, das die y-Achsenposition des unteren Werts des Elements bestimmt.
lowFilter — Eigenschaft, Klasse mx.charts.series.items.HLOCSeriesItem
Der Tiefstwert dieses Elements, der anhand der vertikalen Achse des übergeordneten Diagramms gefiltert wird.
lowNumber — Eigenschaft, Klasse mx.charts.series.items.HLOCSeriesItem
Der Tiefstwert dieses Elements, der von der vertikalen Achse des übergeordneten Diagramms in eine Zahl umgewandelt wird.
lowValue — Eigenschaft, Klasse mx.charts.series.items.HLOCSeriesItem
Der Tiefstwert dieses Elements.
LTR — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flashx.textLayout.formats.Direction
Legt die Links-nach-Rechts-Richtung für den Text fest.
LTR — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.core.LayoutDirection
Legt für einen Stilclient oder ein visuelles Element die Layoutrichtung von links nach rechts fest.
LUMINOSITY — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse spark.core.MaskType
Die Maske berücksichtigt sowohl die Deckkraft als auch RGB-Farbwerte und verwendet die Striche und Bitmapfilter der Maske.
luminosityClip — Eigenschaft, Klasse spark.components.RichText
Eine Eigenschaft, die steuert, ob die Luminanzmaske den maskierten Inhalt beschneidet.
luminosityClip — Eigenschaft, Klasse spark.components.supportClasses.GroupBase
Eine Eigenschaft, die steuert, ob die Luminanzmaske den maskierten Inhalt beschneidet.
luminosityClip — Eigenschaft, Klasse spark.core.SpriteVisualElement
Eine Eigenschaft, die steuert, ob die Luminanzmaske den maskierten Inhalt beschneidet.
luminosityClip — Eigenschaft, Klasse spark.primitives.supportClasses.GraphicElement
Eine Eigenschaft, die steuert, ob die Luminanzmaske den maskierten Inhalt beschneidet.
luminosityInvert — Eigenschaft, Klasse spark.components.RichText
Eine Eigenschaft, die die Berechnung des RGB-Farbwerts eines Grafikelements, das durch eine Luminanzmaske maskiert wird, steuert.
luminosityInvert — Eigenschaft, Klasse spark.components.supportClasses.GroupBase
Eine Eigenschaft, die die Berechnung des RGB-Farbwerts eines Grafikelements, das durch eine Luminanzmaske maskiert wird, steuert.
luminosityInvert — Eigenschaft, Klasse spark.core.SpriteVisualElement
Eine Eigenschaft, die die Berechnung des RGB-Farbwerts eines Grafikelements, das durch eine Luminanzmaske maskiert wird, steuert.
luminosityInvert — Eigenschaft, Klasse spark.primitives.supportClasses.GraphicElement
Eine Eigenschaft, die die Berechnung des RGB-Farbwerts eines Grafikelements, das durch eine Luminanzmaske maskiert wird, steuert.
LuminosityMaskShader — Klasse, Paket mx.graphics.shaderClasses
Erstellt einen Blend-Shader, der der Maskierungsoption „Luminanz“ (auch als digitale Maskierung bezeichnet) in Adobe Creative Suite-Tools entspricht.
LuminosityMaskShader() — Konstruktor, Klasse mx.graphics.shaderClasses.LuminosityMaskShader
Konstruktor.
LuminosityShader — Klasse, Paket mx.graphics.shaderClasses
Erstellt einen Blend-Shader, der der Füllmethode „Luminanz“ für integrierte RGB-Farben in Adobe Creative Suite-Tools entspricht.
LuminosityShader() — Konstruktor, Klasse mx.graphics.shaderClasses.LuminosityShader
Konstruktor.
LZMA — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.utils.CompressionAlgorithm
Definiert den String, der für den lzma-Komprimierungsalgorithmus verwendet werden soll.
Symbole   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z  

[ X ]Warum auf Englisch?
Inhalt des ActionScript 3.0-Referenzhandbuchs wird in englischer Sprache angezeigt

Nicht alle Teile des ActionScript 3.0-Referenzhandbuchs wurden in alle Sprachen übersetzt. Wenn der Text zu einem Sprachelement nicht übersetzt wurde, wird er auf Englisch angezeigt. Zum Beispiel wurden die Informationen zur ga.controls.HelpBox-Klasse nicht in andere Sprachen übersetzt. In der deutschen Version des Referenzhandbuchs erscheint der Abschnitt zur ga.controls.HelpBox-Klasse deshalb auf Englisch.