ActionScript® 3.0 Referenzhandbuch für die Adobe® Flash®-Plattform
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Paketex

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air.desktop
air.net
air.update
air.update.events
coldfusion.air
coldfusion.air.errors
coldfusion.air.events
coldfusion.service
coldfusion.service.events
coldfusion.service.mxml
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com.adobe.acm.solutions.ccr.domain.extensions
com.adobe.consulting.pst.vo
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com.adobe.dct.component.datadictionary
com.adobe.dct.component.datadictionaryElement
com.adobe.dct.component.dataElementsPanel
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lc.procmgmt.impl
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lc.procmgmt.ui.presentationmodel
lc.procmgmt.ui.process
lc.procmgmt.ui.search
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lc.procmgmt.ui.task
lc.procmgmt.ui.task.form
lc.procmgmt.ui.task.form.commands
lc.procmgmt.ui.tracking
mx.accessibility
mx.automation
mx.automation.air
mx.automation.delegates
mx.automation.delegates.advancedDataGrid
mx.automation.delegates.charts
mx.automation.delegates.containers
mx.automation.delegates.controls
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mx.automation.delegates.controls.fileSystemClasses
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mx.charts.series.renderData
mx.charts.styles
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mx.containers.utilityClasses
mx.controls
mx.controls.advancedDataGridClasses
mx.controls.dataGridClasses
mx.controls.listClasses
mx.controls.menuClasses
mx.controls.olapDataGridClasses
mx.controls.scrollClasses
mx.controls.sliderClasses
mx.controls.textClasses
mx.controls.treeClasses
mx.controls.videoClasses
mx.core
mx.core.windowClasses
mx.data
mx.data.crypto
mx.data.errors
mx.data.events
mx.data.messages
mx.data.mxml
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mx.effects.easing
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mx.events
mx.filters
mx.flash
mx.formatters
mx.geom
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mx.graphics.codec
mx.graphics.shaderClasses
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mx.logging.errors
mx.logging.targets
mx.managers
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mx.messaging.channels
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mx.messaging.errors
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mx.messaging.management
mx.messaging.messages
mx.modules
mx.netmon
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mx.olap.aggregators
mx.preloaders
mx.printing
mx.resources
mx.rpc
mx.rpc.events
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mx.rpc.http.mxml
mx.rpc.livecycle
mx.rpc.mxml
mx.rpc.remoting
mx.rpc.remoting.mxml
mx.rpc.soap
mx.rpc.soap.mxml
mx.rpc.wsdl
mx.rpc.xml
mx.skins
mx.skins.halo
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mx.skins.wireframe.windowChrome
mx.states
mx.styles
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org.osmf.display
org.osmf.elements
org.osmf.events
org.osmf.layout
org.osmf.logging
org.osmf.media
org.osmf.metadata
org.osmf.net
org.osmf.net.dvr
org.osmf.net.httpstreaming
org.osmf.net.metrics
org.osmf.net.qos
org.osmf.net.rtmpstreaming
org.osmf.net.rules
org.osmf.traits
org.osmf.utils
spark.accessibility
spark.automation.delegates
spark.automation.delegates.components
spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
spark.automation.delegates.components.supportClasses
spark.automation.delegates.skins.spark
spark.automation.events
spark.collections
spark.components
spark.components.calendarClasses
spark.components.gridClasses
spark.components.mediaClasses
spark.components.supportClasses
spark.components.windowClasses
spark.core
spark.effects
spark.effects.animation
spark.effects.easing
spark.effects.interpolation
spark.effects.supportClasses
spark.events
spark.filters
spark.formatters
spark.formatters.supportClasses
spark.globalization
spark.globalization.supportClasses
spark.layouts
spark.layouts.supportClasses
spark.managers
spark.modules
spark.preloaders
spark.primitives
spark.primitives.supportClasses
spark.skins
spark.skins.mobile
spark.skins.mobile.supportClasses
spark.skins.spark
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
spark.skins.wireframe
spark.skins.wireframe.mediaClasses
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Sprachelemente

Globale Konstanten
Globale Funktionen
Operatoren
Anweisungen, Schlüsselwörter und Direktiven
Sondertypen

Anhänge

Neue Funktionen
Compiler-Fehler
Compiler-Warnungen
Laufzeitfehler
Migration zu ActionScript 3
Unterstützte Zeichensätze
Nur MXML-Tags
Motion-XML-Elemente
Timed Text-Tags
Liste veralteter Elemente
Konstanten für die Implementierung von Eingabehilfen
Verwendung der ActionScript-Beispiele
Rechtliche Hinweise

Klassen x

AAAARecord    
AbandonCommand
ABRUtils
AbstractConsumer
AbstractEntityMetadata
AbstractEvent
AbstractInvoker
AbstractMessage
AbstractOperation
AbstractOperation
AbstractParticipant
AbstractProducer
AbstractSearchFilterVO
AbstractService
AbstractServiceWrapper
AbstractStage
AbstractTarget
AbstractWebService
AccConst
Accelerometer
AccelerometerEvent
Accessibility
AccessibilityImplementation
AccessibilityProperties
AccessibleButton
AccessibleText
AccessPrivileges
AccImpl
AccImpl
Accordion
AccordionAutomationImpl
AccordionHeader
AccordionHeaderAccImpl
AccordionHeaderSkin
AccordionHeaderSkin
AccordionHeaderSkin
AccordionNav
AccordionSkin
AcknowledgeMessage
ACMRelationshipManager
ActionBar
ActionBar    
ActionBarButtonSkinBase
ActionBarDefaultButtonAppearance    
ActionBarSkin    
ActionEffectInstance
ActionRenderer
ActionScriptVersion
ActionSelectedEvent
ActivationBrowser
ActivatorSkin
ActiveContentEvent
ActiveDataEvent
ActivityEvent
ActualBitrateMetric
AddAction
AddActionInstance
AddApprovalStageParticipant
AddAssetPopUp
AddChild
AddChildAction
AddChildActionInstance
AddCreatorDialog
AddItemAction
AddItemActionInstance
AddItems
AddPanelButton
AddPanelEvent
AddRemoveEffectTargetFilter
AddReviewStageParticipant
AddServiceEvent
AddStageParticipant
AddTileEvent
AddViewEvent
AddViewManagerEvent
AdjustColor
AdvanceDataElementsPanel
AdvancedChannelSet
AdvancedDataGrid
AdvancedDataGridAccImpl
AdvancedDataGridAutomationImpl
AdvancedDataGridBase
AdvancedDataGridBaseEx
AdvancedDataGridBaseExAutomationImpl
AdvancedDataGridBaseSelectionData
AdvancedDataGridColumn
AdvancedDataGridColumnGroup
AdvancedDataGridDragProxy
AdvancedDataGridEvent
AdvancedDataGridEventReason
AdvancedDataGridGroupItemRenderer
AdvancedDataGridGroupItemRendererAutomationImpl
AdvancedDataGridHeaderHorizontalSeparator
AdvancedDataGridHeaderInfo
AdvancedDataGridHeaderRenderer
AdvancedDataGridHeaderShiftEvent
AdvancedDataGridItemRenderer
AdvancedDataGridItemRendererAutomationImpl
AdvancedDataGridItemSelectEvent
AdvancedDataGridListData
AdvancedDataGridRendererDescription
AdvancedDataGridRendererProvider
AdvancedDataGridSortItemRenderer
AdvancedListBase
AdvancedListBaseAutomationImpl
AdvancedListBaseContentHolderAutomationImpl
AdvancedSearchPod
AdvancedStyleClient
AfterUpSwitchBufferBandwidthRule
AggregatingToken
AggregatingTokenError
AirDragManagerAutomationHandler
AIREvent    
AirFunctionsHelper
Alert
AlertAccImpl
AlertAutomationImpl
AlertFormatter
AlertFormAutomationImpl
AlignmentArea
AllRuntimeSparkControls
AlternativeAudioEvent
AlternativeAudioTrait
AMFChannel
AndOperator
Animate
AnimateColor
AnimateColorInstance
AnimateFilter
AnimateFilterInstance
AnimateInstance
AnimateProperty
AnimatePropertyInstance
AnimateTransform
AnimateTransform3D
AnimateTransformInstance
AnimateTransitionShader
AnimateTransitionShaderInstance
Animation
Animator
Animator3D
AnimatorBase
AnimatorFactory
AnimatorFactory3D
AnimatorFactoryBase
AnimatorFactoryUniversal
AnimatorUniversal
AnnotationParseEvent
AntiAliasType
Application
Application
Application
ApplicationAutomationImpl
ApplicationBackground
ApplicationConstants
ApplicationControlBar
ApplicationDomain
ApplicationDomainTarget
ApplicationListItem
ApplicationSkin
ApplicationSkin
ApplicationSpecifier
ApplicationTitleBarBackgroundSkin    
ApplicationUpdater    
ApplicationUpdaterUI    
ApplyElementIDOperation
ApplyElementStyleNameOperation
ApplyElementTypeNameOperation
ApplyElementUserStyleOperation
ApplyFormatOperation
ApplyFormatToElementOperation
ApplyLinkOperation
ApplyTCYOperation
ApprovalStage
ApprovalStage
Approver
Approver
ApproverCollection
ApproverStatus
ApproverStatus
ApproverVO
AreaChart
AreaRenderer
AreaSeries
AreaSeriesAutomationImpl
AreaSeriesItem
AreaSeriesRenderData
AreaSet
ARecord    
ArgumentError
arguments
Array
ArrayCollection
ArrayList
ArrayUtil
ArrowDirection    
Asset
AssetAction
AssetAction
AssetActionCompleteEvent
AssetActionCompleteEvent
AssetActionEvent
AssetActionEvent
AssetActionsChangeEvent
AssetDetailsPod
AssetEvent
AssetExplorerServiceDelegate
AssetFocusEvent
AssetHandlerRegistry
AssetHandlerRegistry
AssetManager
AssetManager
AssetManagerView
AssetModel
AssetPod
AssetPropertiesEditor
AssetPropertyDescriptor
AssetPropertyDescriptor
AssetQueryServiceDelegate
AssetReviewPod
AssetTypeDescriptor
AssetTypeDescriptor
AssetValidationEvent
AssetValidationFaultType
AssetVersionPod
AssetVO
Assignment
AssignmentConstants
AsyncErrorEvent
AsyncListView
AsyncMessage
AsyncRequest
AsyncResponder
AsyncToken
AsyncTokenResponder
AsyncTokenWrapper
Attachment
AttachmentCommand
AttachmentEvent
AttachmentHeader
AttachmentHeaderBase
AttachmentHeaderModel
AttachmentIconRenderer
AttachmentIconRendererSkin
AttachmentInfo
AttachmentList
AttachmentList
AttachmentListComponent
AttachmentListModel
AttachmentListSkin
AttachmentLoader
AttachmentPermissions
Attachments
AttachmentsModel
Attribute
AudioDecoder
AudioDeviceManager
AudioElement
AudioEvent
AudioOutputChangeEvent
AudioOutputChangeReason
AudioPlaybackMode    
AudioTrait
AuditActionVO
AuditAttributeVO
AuditLevel
AuditLevel
AuditLevelVO
AuditManager
AuditMetaInfoVO
AuditModuleVO
Auditor
AugmentedError
AugmentedErrorEvent
AuthenticatingApplication
AuthenticationEvent
AuthenticationMethod
AuthFailureCode
AuthOptions
Author
AuthorStatus
AuthorVO
AuthResult
AuthStatus
AutoCapitalize    
AutoLayoutEvent
Automation
AutomationAirEvent
AutomationClass
AutomationDragEvent
AutomationDragEventWithPositionInfo
AutomationError
AutomationEvent
AutomationEventDescriptor
AutomationFlexNativeMenuEvent
AutomationHelper
AutomationID
AutomationIDPart
AutomationManager
AutomationMethodDescriptor
AutomationPropertyDescriptor
AutomationRecordEvent
AutomationReplayEvent
AvailablePropertyIterator
AvailableQualityLevelsMetric
AVDictionaryDataEvent
AverageAggregator
AVHTTPStatusEvent
AVLoader
AVM1Movie
AVNetworkingParams
AVPauseAtPeriodEndEvent
AVTagData
AVURLLoader
AVURLStream
AxisBase
AxisLabel
AxisLabelSet
AxisRenderer
AxisRendererAutomationImpl
AXMAccordion
AXMAccordionItemVO
AXMAccordionSegment
AXMBreadCrumb
AXMButton
AXMButtonBar
AXMButtonBarButton
AXMCheckBox
AXMComboBox
AXMDropDownList
AXMDropDownListBase
AXMEnterpriseAccordionSegmentSkin
AXMEnterpriseAccordionSkin
AXMEnterpriseAssetTabBar
AXMEnterpriseAssetTabBarButtonSkin
AXMEnterpriseAssetTabBarSkin
AXMEnterpriseAssetViewTabBar
AXMEnterpriseAssetViewTabBarButtonSkin
AXMEnterpriseAssetViewTabBarSkin
AXMEnterpriseBreadCrumbButtonSkin
AXMEnterpriseBreadCrumbFocusSkin
AXMEnterpriseBreadCrumbSkin
AXMEnterpriseButtonBarFirstButtonSkin
AXMEnterpriseButtonBarLastButtonSkin
AXMEnterpriseButtonBarMiddleButtonSkin
AXMEnterpriseButtonBarSkin
AXMEnterpriseButtonSkin
AXMEnterpriseCheckboxSkin
AXMEnterpriseCheckboxSmallSkin
AXMEnterpriseClosableTabBarButtonSkin
AXMEnterpriseClosableTabBarSkin
AXMEnterpriseCloseButtonSkin
AXMEnterpriseComboBoxButtonSkin
AXMEnterpriseComboBoxSkin
AXMEnterpriseComboBoxTextInputSkin
AXMEnterpriseDropDownListButtonSkin
AXMEnterpriseDropDownListItemRenderer
AXMEnterpriseDropDownListSkin
AXMEnterpriseFocusSkin
AXMEnterpriseFooterSkin
AXMEnterpriseGridHeaderRenderer
AXMEnterpriseGridSkin
AXMEnterpriseHeaderBarSkin
AXMEnterpriseHeaderButtonBar
AXMEnterpriseHScrollBarLargeSkin
AXMEnterpriseHScrollbarNoControlsSkin
AXMEnterpriseHScrollbarSkin
AXMEnterpriseHScrollbarThumbSkin
AXMEnterpriseHScrollbarTrackNoControlsSkin
AXMEnterpriseHScrollbarTrackSkin
AXMEnterpriseIconButtonSkin
AXMEnterpriseLargeButtonSkin
AXMEnterpriseLargeToggleButtonSkin
AXMEnterpriseNavigationButtonBarSkin
AXMEnterpriseNumericStepperDecrementButtonSkin
AXMEnterpriseNumericStepperIncrementButtonSkin
AXMEnterpriseNumericStepperSkin
AXMEnterpriseNumericStepperTextInputSkin
AXMEnterprisePanelSkin
AXMEnterpriseProgressSpinnerSkin
AXMEnterpriseQuietButtonSkin
AXMEnterpriseQuietHeaderBarButton
AXMEnterpriseQuietLargeButtonSkin
AXMEnterpriseQuietLargeDropDownListButtonSkin
AXMEnterpriseRadioButtonSkin
AXMEnterpriseResizeHandleSkin
AXMEnterpriseScrollDownArrowSkin
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AXMEnterpriseScrollRightArrowSkin
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AXMEnterpriseSlideToggleButton
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AXMEnterpriseSplitActionPopUpButtonSkin
AXMEnterpriseSplitActionSkin
AXMEnterpriseTabBarButtonSkin
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AXMEnterpriseTextInputSkin
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AXMEnterpriseToggleButtonSkin
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AXMEnterpriseToolBarButtonBarFirstButtonSkin
AXMEnterpriseToolBarButtonBarLastButtonSkin
AXMEnterpriseToolBarButtonBarMiddleButtonSkin
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AXMEnterpriseViewModeButtonBarButtonSkin
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AXMEnterpriseVScrollbarTrackNoControlsSkin
AXMEnterpriseVScrollbarTrackSkin
AXMHeaderBar
AXMHScrollBar
AXMLightItemRenderer
AXMList
AXMPopUp
AXMProgressBar
AXMProgressSpinner
AXMResizableContainer
AXMRichTextEditor
AXMRichTextEditorControlBar
AXMScroller
AXMSplitActionButton
AXMSwitch
AXMTabBar
AXMTabBarButton
AXMTitleWindow
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AXMVerticalDivider
AXMVScrollBar
  Symbole   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z  
E — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse Math
Eine mathematische Konstante für die Basis des natürlichen Logarithmus, ausgedrückt als „e“.
E — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.ui.Keyboard
Die Konstante für den Tastencodewert der Taste „E“ (69).
ease — Eigenschaft, Klasse fl.motion.SimpleEase
Ein Prozentwert zwischen -1 (100 % Beschleunigung) und 1 (100% Abbremsen).
ease(fraction:Number) — Methode, Klasse spark.effects.easing.Bounce
Übernimmt den Teil, der die verstrichene Dauer einer Animation angibt (ein Wert zwischen 0,0 und 1,0), und gibt einen neuen verstrichenen Wert zurück.
ease(fraction:Number) — Methode, Klasse spark.effects.easing.EaseInOutBase
Übernimmt den Teil, der die verstrichene Dauer einer Animation angibt (ein Wert zwischen 0,0 und 1,0), und gibt einen neuen verstrichenen Wert zurück.
ease(fraction:Number) — Methode, Klasse spark.effects.easing.Elastic
Übernimmt den Teil, der die verstrichene Dauer einer Animation angibt (ein Wert zwischen 0,0 und 1,0), und gibt einen neuen verstrichenen Wert zurück.
ease(fraction:Number) — Methode, Schnittstelle spark.effects.easing.IEaser
Übernimmt den Teil, der die verstrichene Dauer einer Animation angibt (ein Wert zwischen 0,0 und 1,0), und gibt einen neuen verstrichenen Wert zurück.
ease(fraction:Number) — Methode, Klasse spark.effects.easing.Linear
Berechnet den beschleunigten Teil auf Grundlage der Eigenschaften easeInFraction und easeOutFraction.
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, s:Number) — Statische Methode , Klasse fl.motion.easing.Back
Bei der easeIn()-Methode wird die Bewegung zunächst durch eine Rückwärtsverfolgung ermittelt. Anschließend wird die Bewegung umgekehrt und erfolgt in Richtung des Ziels.
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse fl.motion.easing.Bounce
Bei der easeIn()-Methode beginnt die Springbewegung langsam und wird während der Ausführung beschleunigt.
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse fl.motion.easing.Circular
Bei der easeIn()-Methode beginnt die Bewegung bei der Geschwindigkeit 0 und wird während der Ausführung beschleunigt.
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse fl.motion.easing.Cubic
Bei der easeIn()-Methode beginnt die Bewegung bei der Geschwindigkeit 0 und wird während der Ausführung beschleunigt.
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, a:Number, p:Number) — Statische Methode , Klasse fl.motion.easing.Elastic
Bei der easeIn()-Methode beginnt die Bewegung langsam und wird während der Ausführung beschleunigt.
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse fl.motion.easing.Exponential
Bei der easeIn()-Methode beginnt die Bewegung langsam und wird während der Ausführung beschleunigt.
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse fl.motion.easing.Linear
Die easeIn()-Methode definiert eine konstante Bewegung ohne Beschleunigung.
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse fl.motion.easing.Quadratic
Bei der easeIn()-Methode beginnt die Bewegung bei der Geschwindigkeit 0 und wird während der Ausführung beschleunigt.
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse fl.motion.easing.Quartic
Bei der easeIn()-Methode beginnt die Bewegung bei der Geschwindigkeit 0 und wird während der Ausführung beschleunigt.
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse fl.motion.easing.Quintic
Bei der easeIn()-Methode beginnt die Bewegung bei der Geschwindigkeit 0 und wird während der Ausführung beschleunigt.
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse fl.motion.easing.Sine
Bei der easeIn()-Methode beginnt die Bewegung bei der Geschwindigkeit 0 und wird während der Ausführung beschleunigt.
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, s:Number) — Statische Methode , Klasse fl.transitions.easing.Back
Bei der easeIn()-Methode wird die Bewegung zunächst durch eine Rückwärtsverfolgung ermittelt. Anschließend wird die Bewegung umgekehrt und erfolgt in Richtung des Ziels.
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse fl.transitions.easing.Bounce
Bei der easeIn()-Methode beginnt die Springbewegung langsam und wird während der Ausführung beschleunigt.
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, a:Number, p:Number) — Statische Methode , Klasse fl.transitions.easing.Elastic
Bei der easeIn()-Methode beginnt die Bewegung langsam und wird während der Ausführung beschleunigt.
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse fl.transitions.easing.None
Die easeIn()-Methode definiert eine konstante Bewegung ohne Beschleunigung.
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse fl.transitions.easing.Regular
Bei der easeIn()-Methode beginnt die Bewegung bei der Geschwindigkeit 0 und wird während der Ausführung beschleunigt.
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse fl.transitions.easing.Strong
Bei der easeIn()-Methode beginnt die Bewegung bei der Geschwindigkeit 0 und wird während der Ausführung beschleunigt.
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, s:Number) — Statische Methode , Klasse mx.effects.easing.Back
Bei der easeIn()-Methode wird die Bewegung zunächst durch eine Rückwärtsverfolgung ermittelt. Anschließend wird die Bewegung umgekehrt und erfolgt in Richtung des Ziels.
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse mx.effects.easing.Bounce
Bei der easeIn()-Methode beginnt die Springbewegung langsam und wird während der Ausführung beschleunigt.
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse mx.effects.easing.Circular
Bei der easeIn()-Methode beginnt die Bewegung langsam und wird während der Ausführung beschleunigt.
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse mx.effects.easing.Cubic
Bei der easeIn()-Methode beginnt die Bewegung bei der Geschwindigkeit 0 und wird während der Ausführung beschleunigt.
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, a:Number, p:Number) — Statische Methode , Klasse mx.effects.easing.Elastic
Bei der easeIn()-Methode beginnt die Bewegung langsam und wird während der Ausführung beschleunigt.
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse mx.effects.easing.Exponential
Bei der easeIn()-Methode beginnt die Bewegung langsam und wird während der Ausführung beschleunigt.
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse mx.effects.easing.Linear
Bei der easeIn()-Methode beginnt die Bewegung bei der Geschwindigkeit 0 und wird während der Ausführung beschleunigt.
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse mx.effects.easing.Quadratic
Bei der easeIn()-Methode beginnt die Bewegung bei der Geschwindigkeit 0 und wird während der Ausführung beschleunigt.
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse mx.effects.easing.Quartic
Bei der easeIn()-Methode beginnt die Bewegung bei der Geschwindigkeit 0 und wird während der Ausführung beschleunigt.
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse mx.effects.easing.Quintic
Bei der easeIn()-Methode beginnt die Bewegung bei der Geschwindigkeit 0 und wird während der Ausführung beschleunigt.
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse mx.effects.easing.Sine
Bei der easeIn()-Methode beginnt die Bewegung bei der Geschwindigkeit 0 und wird während der Ausführung beschleunigt.
easeIn(fraction:Number) — Methode, Klasse spark.effects.easing.EaseInOutBase
Gibt einen Wert zurück, der den beschleunigten Teil während der Beschleunigungsphase der Animation darstellt.
easeInFraction — Eigenschaft, Klasse spark.effects.easing.EaseInOutBase
Der Prozentsatz einer Animation, der mit der Beschleunigung verbracht wird.
easeInFraction — Eigenschaft, Klasse spark.effects.easing.Linear
Der Bruchteil, über den eine Animation beschleunigt wurde (zwischen 0,0 und 1,0).
easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, s:Number) — Statische Methode , Klasse fl.motion.easing.Back
Bei der easeInOut()-Methode wird die Bewegung der easeIn()- und easeOut()-Methoden kombiniert. Hierdurch verläuft die Bewegung zunächst rückwärts, wird dann umgekehrt und verläuft in Richtung des Ziels, geht leicht über das Ziel hinaus und wird anschließend wieder umgekehrt und verläuft in Richtung des Ziels.
easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse fl.motion.easing.Bounce
Bei der easeInOut()-Methode wird die Bewegung der easeIn()- und easeOut()-Methoden kombiniert, um die Springbewegung langsam zu beginnen, sie anschließend zu beschleunigen und wieder zu verlangsamen.
easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse fl.motion.easing.Circular
Bei der easeInOut()-Methode wird die Bewegung der easeIn()- und easeOut()-Methoden kombiniert, um die Bewegung mit einer Geschwindigkeit von 0 zu beginnen, sie anschließend zu beschleunigen und wieder auf 0 zu reduzieren.
easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse fl.motion.easing.Cubic
Bei der easeInOut()-Methode wird die Bewegung der easeIn()- und easeOut()-Methoden kombiniert, um die Bewegung mit einer Geschwindigkeit von 0 zu beginnen, sie anschließend zu beschleunigen und wieder auf 0 zu reduzieren.
easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, a:Number, p:Number) — Statische Methode , Klasse fl.motion.easing.Elastic
Bei der easeInOut()-Methode wird die Bewegung der easeIn()- und easeOut()-Methoden kombiniert, um die Bewegung langsam zu beginnen, sie anschließend zu beschleunigen und wieder zu verlangsamen.
easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse fl.motion.easing.Exponential
Bei der easeInOut()-Methode wird die Bewegung der easeIn()- und easeOut()-Methoden kombiniert, um die Bewegung mit einer Geschwindigkeit von 0 zu beginnen, sie anschließend zu beschleunigen und wieder auf 0 zu reduzieren.
easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse fl.motion.easing.Linear
Die easeInOut()-Methode definiert eine konstante Bewegung ohne Beschleunigung.
easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse fl.motion.easing.Quadratic
Bei der easeInOut()-Methode wird die Bewegung der easeIn()- und easeOut()-Methoden kombiniert, um die Bewegung mit einer Geschwindigkeit von 0 zu beginnen, sie anschließend zu beschleunigen und wieder auf 0 zu reduzieren.
easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse fl.motion.easing.Quartic
Bei der easeInOut()-Methode wird die Bewegung der easeIn()- und easeOut()-Methoden kombiniert, um die Bewegung mit einer Geschwindigkeit von 0 zu beginnen, sie anschließend zu beschleunigen und wieder auf 0 zu reduzieren.
easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse fl.motion.easing.Quintic
Bei der easeInOut()-Methode wird die Bewegung der easeIn()- und easeOut()-Methoden kombiniert, um die Bewegung mit einer Geschwindigkeit von 0 zu beginnen, sie anschließend zu beschleunigen und wieder auf 0 zu reduzieren.
easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse fl.motion.easing.Sine
Bei der easeInOut()-Methode wird die Bewegung der easeIn()- und easeOut()-Methoden kombiniert, um die Bewegung mit einer Geschwindigkeit von 0 zu beginnen, sie anschließend zu beschleunigen und wieder auf 0 zu reduzieren.
easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, s:Number) — Statische Methode , Klasse fl.transitions.easing.Back
Bei der easeInOut()-Methode wird die Bewegung der easeIn()- und easeOut()-Methoden kombiniert. Hierdurch verläuft die Bewegung zunächst rückwärts, wird dann umgekehrt und verläuft in Richtung des Ziels, geht leicht über das Ziel hinaus und wird anschließend wieder umgekehrt und verläuft in Richtung des Ziels.
easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse fl.transitions.easing.Bounce
Bei der easeInOut()-Methode wird die Bewegung der easeIn()- und easeOut()-Methoden kombiniert, um die Springbewegung langsam zu beginnen, sie anschließend zu beschleunigen und wieder zu verlangsamen.
easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, a:Number, p:Number) — Statische Methode , Klasse fl.transitions.easing.Elastic
Bei der easeInOut()-Methode wird die Bewegung der easeIn()- und easeOut()-Methoden kombiniert, um die Bewegung langsam zu beginnen, sie anschließend zu beschleunigen und wieder zu verlangsamen.
easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse fl.transitions.easing.None
Die easeInOut()-Methode definiert eine konstante Bewegung ohne Beschleunigung.
easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse fl.transitions.easing.Regular
Bei der easeInOut()-Methode wird die Bewegung der easeIn()- und easeOut()-Methoden kombiniert, um die Bewegung mit einer Geschwindigkeit von 0 zu beginnen, sie anschließend zu beschleunigen und wieder auf 0 zu reduzieren.
easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse fl.transitions.easing.Strong
Bei der easeInOut()-Methode wird die Bewegung der easeIn()- und easeOut()-Methoden kombiniert, um die Bewegung mit einer Geschwindigkeit von 0 zu beginnen, sie anschließend zu beschleunigen und wieder auf 0 zu reduzieren.
easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, s:Number) — Statische Methode , Klasse mx.effects.easing.Back
Bei der easeInOut()-Methode wird die Bewegung der easeIn()- und easeOut()-Methoden kombiniert. Hierdurch wird die Bewegung zunächst zurückverfolgt, dann umgekehrt und verläuft in Richtung des Ziels, geht leicht über das Ziel hinaus und wird anschließend wieder umgekehrt und verläuft in Richtung des Ziels.
easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse mx.effects.easing.Bounce
Bei der easeInOut()-Methode wird die Bewegung der easeIn()- und easeOut()-Methoden kombiniert, um die Springbewegung langsam zu beginnen, sie anschließend zu beschleunigen und wieder zu verlangsamen.
easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse mx.effects.easing.Circular
Bei der easeInOut()-Methode wird die Bewegung der easeIn()- und easeOut()-Methoden kombiniert, um die Bewegung langsam zu beginnen, sie anschließend zu beschleunigen und wieder zu verlangsamen.
easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse mx.effects.easing.Cubic
Bei der easeInOut()-Methode wird die Bewegung der easeIn()- und easeOut()-Methoden kombiniert, um die Bewegung mit einer Geschwindigkeit von 0 zu beginnen, sie anschließend zu beschleunigen und wieder auf 0 zu reduzieren.
easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, a:Number, p:Number) — Statische Methode , Klasse mx.effects.easing.Elastic
Bei der easeInOut()-Methode wird die Bewegung der easeIn()- und easeOut()-Methoden kombiniert, um die Bewegung langsam zu beginnen, sie anschließend zu beschleunigen und wieder zu verlangsamen.
easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse mx.effects.easing.Exponential
Bei der easeInOut()-Methode wird die Bewegung der easeIn()- und easeOut()-Methoden kombiniert, um die Bewegung langsam zu beginnen, sie anschließend zu beschleunigen und wieder zu verlangsamen.
easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse mx.effects.easing.Linear
Bei der easeInOut()-Methode wird die Bewegung der easeIn()- und easeOut()-Methoden kombiniert, um die Bewegung mit einer Geschwindigkeit von 0 zu beginnen, sie anschließend zu beschleunigen und wieder auf 0 zu reduzieren.
easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse mx.effects.easing.Quadratic
Bei der easeInOut()-Methode wird die Bewegung der easeIn()- und easeOut()-Methoden kombiniert, um die Bewegung mit einer Geschwindigkeit von 0 zu beginnen, sie anschließend zu beschleunigen und wieder auf 0 zu reduzieren.
easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse mx.effects.easing.Quartic
Bei der easeInOut()-Methode wird die Bewegung der easeIn()- und easeOut()-Methoden kombiniert, um die Bewegung mit einer Geschwindigkeit von 0 zu beginnen, sie anschließend zu beschleunigen und wieder auf 0 zu reduzieren.
easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse mx.effects.easing.Quintic
Bei der easeInOut()-Methode wird die Bewegung der easeIn()- und easeOut()-Methoden kombiniert, um die Bewegung mit einer Geschwindigkeit von 0 zu beginnen, sie anschließend zu beschleunigen und wieder auf 0 zu reduzieren.
easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse mx.effects.easing.Sine
Bei der easeInOut()-Methode wird die Bewegung der easeIn()- und easeOut()-Methoden kombiniert, um die Bewegung mit einer Geschwindigkeit von 0 zu beginnen, sie anschließend zu beschleunigen und wieder auf 0 zu reduzieren.
EaseInOutBase — Klasse, Paket spark.effects.easing
Die EaseInOutBase-Klasse ist die Basisklasse, die Beschleunigungsfunktionen bietet.
EaseInOutBase(easeInFraction:Number) — Konstruktor, Klasse spark.effects.easing.EaseInOutBase
Konstruktor.
easeNone(time:Number, begin:Number, change:Number, duration:Number) — Statische Methode , Klasse fl.motion.SimpleEase
Berechnet einen interpolierten Wert für eine numerische Eigenschaft einer Animation mithilfe eines linearen Tweens mit konstanter Geschwindigkeit.
easeNone(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse fl.motion.easing.Linear
Die easeNone()-Methode definiert eine konstante Bewegung ohne Beschleunigung.
easeNone(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse fl.transitions.easing.None
Die easeNone()-Methode definiert eine konstante Bewegung ohne Beschleunigung.
easeNone(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse mx.effects.easing.Linear
Die easeNone()-Methode definiert eine konstante Bewegung ohne Beschleunigung.
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, s:Number) — Statische Methode , Klasse fl.motion.easing.Back
Bei der easeOut()-Methode verläuft die Bewegung zunächst in Richtung des Ziels, das Ziel wird leicht überschritten. Anschließend erfolgt eine Umkehrung in Richtung des Ziels.
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse fl.motion.easing.Bounce
Bei der easeOut()-Methode beginnt die Springbewegung schnell und wird während der Ausführung langsamer.
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse fl.motion.easing.Circular
Die Bewegung bei der easeOut()-Methode ist zu Beginn schnell. Sie wird während der Ausführung auf eine Geschwindigkeit von 0 reduziert.
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse fl.motion.easing.Cubic
Die Bewegung bei der easeOut()-Methode ist zu Beginn schnell. Sie wird während der Ausführung auf eine Geschwindigkeit von 0 reduziert.
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, a:Number, p:Number) — Statische Methode , Klasse fl.motion.easing.Elastic
Bei der easeOut()-Methode beginnt die Bewegung schnell und wird während der Ausführung verlangsamt.
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse fl.motion.easing.Exponential
Die Bewegung bei der easeOut()-Methode ist zu Beginn schnell. Sie wird während der Ausführung auf eine Geschwindigkeit von 0 reduziert.
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse fl.motion.easing.Linear
Die easeOut()-Methode definiert eine konstante Bewegung ohne Beschleunigung.
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse fl.motion.easing.Quadratic
Die Bewegung bei der easeOut()-Methode ist zu Beginn schnell. Sie wird während der Ausführung auf eine Geschwindigkeit von 0 reduziert.
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse fl.motion.easing.Quartic
Die Bewegung bei der easeOut()-Methode ist zu Beginn schnell. Sie wird während der Ausführung auf eine Geschwindigkeit von 0 reduziert.
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse fl.motion.easing.Quintic
Die Bewegung bei der easeOut()-Methode ist zu Beginn schnell. Sie wird während der Ausführung auf eine Geschwindigkeit von 0 reduziert.
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse fl.motion.easing.Sine
Die Bewegung bei der easeOut()-Methode ist zu Beginn schnell. Sie wird während der Ausführung auf eine Geschwindigkeit von 0 reduziert.
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, s:Number) — Statische Methode , Klasse fl.transitions.easing.Back
Bei der easeOut()-Methode verläuft die Bewegung zunächst in Richtung des Ziels, das Ziel wird leicht überschritten. Anschließend erfolgt eine Umkehrung in Richtung des Ziels.
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse fl.transitions.easing.Bounce
Bei der easeOut()-Methode beginnt die Springbewegung schnell und wird während der Ausführung langsamer.
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, a:Number, p:Number) — Statische Methode , Klasse fl.transitions.easing.Elastic
Bei der easeOut()-Methode beginnt die Bewegung schnell und wird während der Ausführung verlangsamt.
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse fl.transitions.easing.None
Die easeOut()-Methode definiert eine konstante Bewegung ohne Beschleunigung.
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse fl.transitions.easing.Regular
Die Bewegung bei der easeOut()-Methode ist zu Beginn schnell. Sie wird während der Ausführung auf eine Geschwindigkeit von 0 reduziert.
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse fl.transitions.easing.Strong
Die Bewegung bei der easeOut()-Methode ist zu Beginn schnell. Sie wird während der Ausführung auf eine Geschwindigkeit von 0 reduziert.
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, s:Number) — Statische Methode , Klasse mx.effects.easing.Back
Bei der easeOut()-Methode verläuft die Bewegung zunächst in Richtung des Ziels, das Ziel wird leicht überschritten. Anschließend erfolgt eine Umkehrung in Richtung des Ziels.
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse mx.effects.easing.Bounce
Bei der easeOut()-Methode beginnt die Springbewegung schnell und wird während der Ausführung langsamer.
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse mx.effects.easing.Circular
Bei der easeOut()-Methode beginnt die Bewegung schnell und wird während der Ausführung verlangsamt.
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse mx.effects.easing.Cubic
Die Bewegung bei der easeOut()-Methode ist zu Beginn schnell. Sie wird während der Ausführung auf eine Geschwindigkeit von 0 reduziert.
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, a:Number, p:Number) — Statische Methode , Klasse mx.effects.easing.Elastic
Bei der easeOut()-Methode beginnt die Bewegung schnell und wird während der Ausführung verlangsamt.
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse mx.effects.easing.Exponential
Bei der easeOut()-Methode beginnt die Bewegung schnell und wird während der Ausführung verlangsamt.
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse mx.effects.easing.Linear
Die Bewegung bei der easeOut()-Methode ist zu Beginn schnell. Sie wird während der Ausführung auf eine Geschwindigkeit von 0 reduziert.
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse mx.effects.easing.Quadratic
Die Bewegung bei der easeOut()-Methode ist zu Beginn schnell. Sie wird während der Ausführung auf eine Geschwindigkeit von 0 reduziert.
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse mx.effects.easing.Quartic
Die Bewegung bei der easeOut()-Methode ist zu Beginn schnell und wird dann auf eine Geschwindigkeit von 0 reduziert.
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse mx.effects.easing.Quintic
Die Bewegung bei der easeOut()-Methode ist zu Beginn schnell. Sie wird während der Ausführung auf eine Geschwindigkeit von 0 reduziert.
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse mx.effects.easing.Sine
Die Bewegung bei der easeOut()-Methode ist zu Beginn schnell. Sie wird während der Ausführung auf eine Geschwindigkeit von 0 reduziert.
easeOut(fraction:Number) — Methode, Klasse spark.effects.easing.EaseInOutBase
Gibt einen Wert zurück, der den beschleunigten Teil während der Abbremsphase der Animation darstellt.
easeOutFraction — Eigenschaft, Klasse spark.effects.easing.Linear
Der Prozentsatz, über den eine Animation abgebremst wird (zwischen 0,0 und 1,0).
easeQuadPercent(time:Number, begin:Number, change:Number, duration:Number, percent:Number) — Statische Methode , Klasse fl.motion.SimpleEase
Berechnet einen interpolierten Wert für eine numerische Eigenschaft einer Animation mithilfe eines Prozentwerts der quadratischen Beschleunigung.
easer — Eigenschaft, Klasse spark.effects.Animate
Das Beschleunigungsverhalten für diesen Effekt.
easer — Eigenschaft, Klasse spark.effects.animation.Animation
Das Beschleunigungsverhalten für diesen Effekt.
easer — Eigenschaft, Klasse spark.effects.animation.Keyframe
Das auf die Bewegung angewendete Beschleunigungsverhalten zwischen dem vorhergehenden Keyframe-Objekt im Bewegungspfad und diesem Keyframe-Objekt.
easer — Eigenschaft, Klasse spark.effects.supportClasses.AnimateInstance
Das Beschleunigungsverhalten für diesen Effekt.
easer — Eigenschaft, Klasse spark.transitions.ViewTransitionBase
Das Beschleunigungsverhalten für diesen Übergang.
easing — Eigenschaft, Klasse fl.transitions.Transition
Legt den Tweening-Effekt für die Animation fest.
EasingFraction — Finale Klasse, Paket spark.effects.easing
Die EasingFraction-Klasse definiert Konstanten für die easeInFraction-Eigenschaft der EaseInOutBase-Klasse.
easingFunction — Eigenschaft, Klasse fl.motion.FunctionEase
Ein Verweis auf eine Funktion mit einer (t, b, c, d)-Signatur; gleicht den Methoden in den fl.motion.easing-Klassen.
easingFunction — Eigenschaft, Klasse mx.effects.Tween
Stellt die Beschleunigungsfunktion für die Animation ein.
easingFunction — Eigenschaft, Klasse mx.effects.TweenEffect
Die Beschleunigungsfunktion für die Animation.
easingFunction — Eigenschaft, Klasse mx.effects.effectClasses.TweenEffectInstance
Die Beschleunigungsfunktion für die Animation.
EAST_ASIAN — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flashx.textLayout.formats.JustificationRule
Legt die ostasiatischen Ausrichtungsregeln fest.
EastAsianJustifier — Finale Klasse, Paket flash.text.engine
Die EastAsianJustifier-Klasse besitzt Eigenschaften für die Steuerung der Ausrichtungsoptionen der Textzeilen, deren aktueller Text primär ostasiatischer Text ist.
EastAsianJustifier(locale:String, lineJustification:String, justificationStyle:String) — Konstruktor, Klasse flash.text.engine.EastAsianJustifier
Erstellt ein EastAsianJustifier-Objekt.
echoPath — Eigenschaft, Klasse flash.media.MicrophoneEnhancedOptions
Gibt den Echopfad (in Sekunden) an, der zur akustischen Echokompensation verwendet wird.
EdgeMetrics — Klasse, Paket mx.core
Die EdgeMetrics-Klasse gibt die Stärke der vier Begrenzungsbereiche um eine visuelle Komponente in Pixeln an.
EdgeMetrics(left:Number, top:Number, right:Number, bottom:Number) — Konstruktor, Klasse mx.core.EdgeMetrics
Konstruktor.
edit — Skinstatus, Klasse com.adobe.dct.component.toolbars.DDToolbar
Editable state of the ToolBar.
edit — Skinstatus, Klasse com.adobe.dct.view.PropertyContainer
Edit state or the PropertyContainer.
edit — Skinstatus, Klasse com.adobe.solutions.rca.presentation.template.definition.TemplateDefintion
The skin state when a component is shown in schedule mode, while creating or editing a schedule template. This state shows the activate checkbox.
edit — Skinstatus, Klasse com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages.StageBuilding
The skin state when the component is displayed in the schedule mode, while creating or editing a schedule template. This is also the skin state when the component is displayed in the campaign mode, while editing an assigned schedule. This state displays the buttons to add, delete, and import a stage.
Edit — Skinstatus, Klasse com.adobe.dct.component.datadictionary.DDEditor
Edit state where values are editable.
Edit — Skinstatus, Klasse com.adobe.dct.component.ExtendedProperty
Edit state where values are editable.
Edit — Skinstatus, Klasse com.adobe.dct.view.DictionaryServiceView
Edit State of the DictionaryServiceView
Edit — Skinstatus, Klasse com.adobe.dct.view.DictionaryPropertiesView
Edit State of the DictionaryPropertiesView.
Edit — Skinstatus, Klasse com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.rte.IccRichTextControlToolbar
Edit state of the IccRichTextControlToolbar
Edit — Skinstatus, Klasse com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.CategoryEditor
Edit state of the CategoryEditor
Edit — Skinstatus, Klasse com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.AssetPropertiesEditor
Edit state of the AssetPropertiesEditor
editable — Skinstatus, Klasse com.adobe.ep.ux.taskdetails.domain.TaskDetails
editable — Eigenschaft, Klasse fl.controls.ColorPicker
Ruft einen booleschen Wert ab bzw. legt einen booleschen Wert fest, der angibt, ob das interne Textfeld der ColorPicker-Komponente bearbeitet werden kann.
editable — Eigenschaft, Klasse fl.controls.ComboBox
Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob die ComboBox-Komponente bearbeitet werden kann oder schreibgeschützt ist, oder legt diesen fest.
editable — Eigenschaft, Klasse fl.controls.DataGrid
Zeigt an, ob der Benutzer Elemente im Datenprovider bearbeiten kann oder nicht.
editable — Eigenschaft, Klasse fl.controls.TextArea
Ruft einen booleschen Wert ab bzw. legt einen booleschen Wert fest, der angibt, ob der Text in der Komponente vom Benutzer bearbeitet werden kann.
editable — Eigenschaft, Klasse fl.controls.TextInput
Ruft einen booleschen Wert ab bzw. legt einen booleschen Wert fest, der angibt, ob das Textfeld vom Benutzer bearbeitet werden kann.
editable — Eigenschaft, Klasse fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
Gibt an, ob Elemente in dieser Spalte bearbeitet werden können.
editable — Eigenschaft, Klasse flash.text.StageText
Gibt an, ob der Benutzer das Textfeld bearbeiten kann.
editable — Eigenschaft, Klasse mx.controls.AdvancedDataGridBaseEx
Zeigt an, ob der Benutzer Elemente im Datenprovider bearbeiten kann oder nicht.
editable — Eigenschaft, Klasse mx.controls.ComboBase
Ein Flag, das anzeigt, ob das Steuerelement bearbeitbar ist, sodass der Benutzer Einträge direkt eingeben kann, die im dataProvider nicht festgelegt oder nicht bearbeitbar sind, und der Benutzer aus den Elementen im dataProvider auswählen muss.
editable — Eigenschaft, Klasse mx.controls.DataGrid
Ein Flag, das anzeigt, ob der Benutzer Elemente im Datenprovider bearbeiten kann oder nicht.
editable — Eigenschaft, Klasse mx.controls.List
Ein Flag, das anzeigt, ob der Benutzer Elemente im Datenprovider bearbeiten kann oder nicht.
editable — Eigenschaft, Klasse mx.controls.TextArea
Zeigt an, ob der Benutzer berechtigt ist, den Text dieses Steuerelements zu ändern.
editable — Eigenschaft, Klasse mx.controls.TextInput
Zeigt an, ob der Benutzer berechtigt ist, den Text dieses Steuerelements zu ändern.
editable — Eigenschaft, Klasse mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridColumn
Ein Flag, das angibt, ob die Elemente in der Spalte bearbeitet werden dürfen.
editable — Eigenschaft, Klasse mx.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
Ein Flag, das angibt, ob die Elemente in der Spalte bearbeitet werden dürfen.
editable — Eigenschaft, Schnittstelle mx.core.ITextInput
Zeigt an, ob der Benutzer berechtigt ist, den Text dieses Steuerelements zu ändern.
editable — Eigenschaft, Klasse spark.components.DataGrid
Der Standardwert für die editable-Eigenschaft der GridColumn, der angibt, ob das Datenproviderelement einer entsprechenden Zelle bearbeitet werden kann.
editable — Eigenschaft, Klasse spark.components.RichEditableText
Ein Flag, das anzeigt, ob der Benutzer berechtigt ist, den Text dieses Steuerelements zu ändern.
editable — Eigenschaft, Klasse spark.components.gridClasses.GridColumn
Gibt an, ob die Elemente in der Spalte bearbeitet werden können.
editable — Eigenschaft, Klasse spark.components.supportClasses.SkinnableTextBase
Gibt an, ob der Text bearbeitbar ist.
editable — Eigenschaft, Klasse spark.components.supportClasses.StyleableStageText
Flag, das angibt, ob der Text in dem Feld bearbeitbar ist.
editable — Eigenschaft, Klasse spark.components.supportClasses.StyleableTextField
Legt fest, ob der Text bearbeitet werden kann („true“) oder nicht („false“).
editable — Eigenschaft, Schnittstelle spark.core.IEditableText
Flag, das angibt, ob der Text bearbeitet werden kann.
editableBtn — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter.ModuleAssignmentEditor
A skin part that defines the editable checkbox A skin part that defines the editable checkbox
editableBtn — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.ListItemEditor
A skin part that defines the editable checkbox A skin part that defines the editable checkbox
EditableComboBoxSkin — Klasse, Paket mx.skins.spark
Die Spark-Skinklasse für die bearbeitbare MX-ComboBox-Komponente.
EditableComboBoxSkin — Klasse, Paket mx.skins.wireframe
Die Wireframe-Skinklasse für die bearbeitbare MX-ComboBox-Komponente.
EditableComboBoxSkin() — Konstruktor, Klasse mx.skins.spark.EditableComboBoxSkin
Konstruktor.
EditableComboBoxSkin() — Konstruktor, Klasse mx.skins.wireframe.EditableComboBoxSkin
Konstruktor.
editableDisabledSkin — Stil, Klasse mx.controls.ComboBase
Name der Klasse, die als Skin für den Hintergrund und den Rahmen verwendet wird, wenn das Steuerelement deaktiviert ist und die editable-Eigenschaft true ist.
editableDownSkin — Stil, Klasse mx.controls.ComboBase
Name der Klasse, die als Skin für den Hintergrund und den Rahmen verwendet wird, wenn der Benutzer die Maustaste gedrückt hält und die editable-Eigenschaft true ist.
editableImg — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.preview.ListItemPreviewRenderer
A skin part that defines the image to show if an asset is editable A skin part that defines the image to show if an asset is editable
editableOverSkin — Stil, Klasse mx.controls.ComboBase
Name der Klasse, die als Skin für den Hintergrund und den Rahmen verwendet wird, wenn sich der Mauszeiger über dem Steuerelement befindet und die editable-Eigenschaft true ist.
editableSkin — Stil, Klasse mx.controls.ComboBase
Name der Klasse, die als Skin für den Hintergrund und den Rahmen verwendet wird, wenn die editable-Eigenschaft true ist.
editableUpSkin — Stil, Klasse mx.controls.ComboBase
Name der Klasse, die als Skin für den Hintergrund und den Rahmen verwendet wird, wenn sich der Mauszeiger nicht über dem Steuerelement befindet und die editable-Eigenschaft true ist Diese Skin wird nur von der ComboBox-Klasse verwendet.
editAndActive — Skinstatus, Klasse com.adobe.solutions.prm.presentation.asset.AssetDetailsPod
The skin state used when an asset is editable and activated.
editAndActive — Skinstatus, Klasse com.adobe.solutions.prm.presentation.project.ProjectDetailsPod
The skin state when a Project is Active and editing is allowed.
editAndInActive — Skinstatus, Klasse com.adobe.solutions.prm.presentation.asset.AssetDetailsPod
The skin state used when an asset is editable and not activated.
editAndInActive — Skinstatus, Klasse com.adobe.solutions.prm.presentation.project.ProjectDetailsPod
The skin state when a Project is Inactive and editing is allowed.
editButton — Skinteil, Klasse com.adobe.dct.component.dataElementsPanel.DataElementsPanelToolBar
A skin part that defines a Button which edits a transient/place holder Data Element. A skin part that defines a Button which edits a transient/place holder Data Element.
editButton — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.exm.authoring.components.toolbars.ExpressionsPanelToolBar
A Skin part which defines UI component to display Edit Button. A Skin part which defines UI component to display Edit Button.
editButton — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.prm.presentation.asset.AssetDetailsPod
The skin part for the Edit button. The skin part for the Edit button.
editButton — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.prm.presentation.project.ProjectDetailsPod
The skin part for the Edit button. The skin part for the Edit button.
editButton — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages.CreatorTab
A reference to the ButtonBase object that allow users to change an author. A reference to the ButtonBase object that allow users to change an author.
editCreator — Skinstatus, Klasse com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages.CreatorTab
The skin state when a creator is assigned to a creation stage associated with the component.
editDataElementDisplay — Skinteil, Klasse com.adobe.dct.component.dataElementsPanel.DataElementsPanel
A skin part that defines the View for editing Data Element. A skin part that defines the View for editing Data Element.
editedItemPosition — Eigenschaft, Klasse fl.controls.DataGrid
Ruft die Spalten- oder Zeilenindexposition des Element-Renderers für das Datenprovider-Element ab, das bearbeitet wird, oder ruft diese ab.
editedItemPosition — Eigenschaft, Klasse mx.controls.AdvancedDataGridBaseEx
Die Indexposition der Spalte und Zeile des Elementrenderers für das Element des Datenproviders, das derzeit bearbeitet wird (falls vorhanden).
editedItemPosition — Eigenschaft, Klasse mx.controls.DataGrid
Die Indexposition der Spalte und Zeile des Elementrenderers für das Element des Datenproviders, das derzeit bearbeitet wird (falls vorhanden).
editedItemPosition — Eigenschaft, Klasse mx.controls.List
Die Indexposition der Spalte und Zeile des Elementrenderers für das Element des Datenproviders, das derzeit bearbeitet wird (falls vorhanden).
editedItemRenderer — Eigenschaft, Klasse fl.controls.DataGrid
Ruft einen Verweis auf den Elementrenderer in der DataGrid-Komponente ab, dessen Element derzeit bearbeitet wird.
editedItemRenderer — Eigenschaft, Klasse mx.controls.AdvancedDataGridBaseEx
Ein Verweis auf den Elementrenderer im AdvancedDataGrid-Steuerelement, dessen Element derzeit bearbeitet wird.
editedItemRenderer — Eigenschaft, Klasse mx.controls.DataGrid
Ein Verweis auf den Elementrenderer im DataGrid-Steuerelement, dessen Element derzeit bearbeitet wird.
editedItemRenderer — Eigenschaft, Klasse mx.controls.List
Ein Verweis auf den Elementrenderer im DataGrid-Steuerelement, dessen Element derzeit bearbeitet wird.
editField(index:uint, dataField:String, data:Object) — Methode, Klasse fl.controls.DataGrid
Bearbeitet ein angegebenes Feld oder eine angegebene Eigenschaft in der DataGrid-Komponente.
editHandler(event:flash.events:Event) — Methode, Klasse flashx.textLayout.container.ContainerController
Verarbeitet ein Bearbeitungsereignis (CUT, COPY, PASTE, SELECT_ALL), wenn der Client Ereignisse verwaltet.
editHandler(event:flash.events:Event) — Methode, Klasse flashx.textLayout.container.TextContainerManager
Verarbeitet ein Bearbeitungsereignis (CUT, COPY, PASTE, SELECT_ALL), wenn der Client Ereignisse verwaltet.
editHandler(event:flash.events:Event) — Methode, Schnittstelle flashx.textLayout.edit.IInteractionEventHandler
Verarbeitet ein Bearbeitungsereignis.
editHandler(event:flash.events:Event) — Methode, Klasse flashx.textLayout.edit.SelectionManager
Verarbeitet ein Bearbeitungsereignis.
editingMode — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.container.TextContainerManager
Bearbeitungsmodus für diesen TextContainerManager.
editingMode — Eigenschaft, Schnittstelle flashx.textLayout.edit.ISelectionManager
Der Bearbeitungsmodus.
editingMode — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.edit.SelectionManager
Der Bearbeitungsmodus.
EditingMode — Finale Klasse, Paket flashx.textLayout.edit
Die EditingMode-Klasse definiert mit der EditManager-Klasse verwendete Konstanten, um die Berechtigungen zum Lesen, Auswählen und Bearbeiten eines Dokuments darzustellen.
EditManager — Klasse, Paket flashx.textLayout.edit
Die EditManager-Klasse verwaltet das Bearbeiten von Änderungen an einem TextFlow.
EditManager(undoManager:flashx.undo:IUndoManager) — Konstruktor, Klasse flashx.textLayout.edit.EditManager
Erstellt ein EditManager-Objekt.
editMenu — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.rte.IccRichTextControlToolbar
A skin part that defines Edit drop down list A skin part that defines Edit drop down list
editMode — Skinstatus, Klasse com.adobe.solutions.exm.authoring.view.ExpressionBuilder
Edit State of the ExpressionBuilder
editor — Eigenschaft, Klasse mx.controls.advancedDataGridClasses.MXAdvancedDataGridItemRenderer
Die ID der Komponente, die den Fokus als Elementeditor erhält.
editor — Eigenschaft, Klasse mx.controls.listClasses.MXItemRenderer
Wenn bereitgestellt, die ID der Komponente, die den Fokus als Elementeditor erhält.
editorColumnIndex — Eigenschaft, Klasse spark.components.DataGrid
Die auf null basierende Spaltenindexposition der Zelle, die bearbeitet wird.
editorDataField — Eigenschaft, Klasse fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
Identifiziert den Namen der Element-Editoreigenschaft, die die neuen Daten für das Listenelement enthält.
editorDataField — Eigenschaft, Klasse mx.controls.List
Der Name der Elementeditoreigenschaft, die die neuen Daten für das Listenelement enthält.
editorDataField — Eigenschaft, Klasse mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridColumn
Der Name der Elementeditoreigenschaft, die die neuen Daten für das Listenelement enthält.
editorDataField — Eigenschaft, Klasse mx.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
Der Name der Elementeditoreigenschaft, die die neuen Daten für das Listenelement enthält.
editorHeightOffset — Eigenschaft, Klasse mx.controls.List
Die Höhe des Elementeditors in Pixeln, relativ zur Größe des Elementrenderers.
editorHeightOffset — Eigenschaft, Klasse mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridColumn
Die Höhe des Elementeditors in Pixeln, relativ zur Größe des Elementrenderers.
editorHeightOffset — Eigenschaft, Klasse mx.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
Die Höhe des Elementeditors in Pixeln, relativ zur Größe des Elementrenderers.
editorIndicator — Skinteil, Klasse spark.components.DataGrid
Die IVisualElement-Klasse zum Darstellen eines Hintergrunds für Elementrenderer, die bearbeitet werden. Elementrenderer können nur bearbeitet werden, wenn das Datenraster und die Spalten bearbeitbar sind und für die Spalte rendererIsEditable auf true gesetzt ist. The IVisualElement class used to render a background behind item renderers that are being edited.
editorRowIndex — Eigenschaft, Klasse spark.components.DataGrid
Die auf null basierende Zeilenindexposition der Zelle, die bearbeitet wird.
editorUsesEnterKey — Eigenschaft, Klasse mx.controls.List
Ein Flag, das angibt, ob der Elementeditor die Eingabetaste verwendet.
editorUsesEnterKey — Eigenschaft, Klasse mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridColumn
Ein Flag, das angibt, ob der Elementeditor die Eingabetaste verwendet.
editorUsesEnterKey — Eigenschaft, Klasse mx.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
Ein Flag, das angibt, ob der Elementeditor die Eingabetaste verwendet.
editorWidthOffset — Eigenschaft, Klasse mx.controls.List
Die Breite des Elementeditors in Pixeln, relativ zur Größe des Elementrenderers.
editorWidthOffset — Eigenschaft, Klasse mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridColumn
Die Breite des Elementeditors in Pixeln, relativ zur Größe des Elementrenderers.
editorWidthOffset — Eigenschaft, Klasse mx.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
Die Breite des Elementeditors in Pixeln, relativ zur Größe des Elementrenderers.
editorXOffset — Eigenschaft, Klasse mx.controls.List
Die x-Position der linken oberen Ecke des Elementeditors in Pixeln, relativ zur oberen linken Ecke des Elements.
editorXOffset — Eigenschaft, Klasse mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridColumn
Die x-Position der linken oberen Ecke des Elementeditors in Pixeln, relativ zur oberen linken Ecke des Elements.
editorXOffset — Eigenschaft, Klasse mx.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
Die x-Position der linken oberen Ecke des Elementeditors in Pixeln, relativ zur oberen linken Ecke des Elements.
editorYOffset — Eigenschaft, Klasse mx.controls.List
Die y-Position der oberen linken Ecke des Elementeditors in Pixeln, relativ zur oberen linken Ecke des Elements.
editorYOffset — Eigenschaft, Klasse mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridColumn
Die y-Position der oberen linken Ecke des Elementeditors in Pixeln, relativ zur oberen linken Ecke des Elements.
editorYOffset — Eigenschaft, Klasse mx.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
Die y-Position der oberen linken Ecke des Elementeditors in Pixeln, relativ zur oberen linken Ecke des Elements.
editPod — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.prm.presentation.project.ProjectDetailsPod
The skin part for the Edit pod. The skin part for the Edit pod.
effect — Eigenschaft, Klasse mx.effects.EffectInstance
Das IEffect-Objekt, das dieses IEffectInstance-Objekt erstellt hat.
effect — Eigenschaft, Schnittstelle mx.effects.IEffectInstance
Das IEffect-Objekt, das dieses IEffectInstance-Objekt erstellt hat.
effect — Eigenschaft, Klasse mx.states.Transition
Das wiederzugebende IEffect-Objekt, wenn Sie den Übergang anwenden.
Effect — Klasse, Paket mx.effects
Die Effect-Klasse ist eine abstrakte Basisklasse, die die Basisfunktionalität aller Flex-Effekte definiert.
Effect(target:Object) — Konstruktor, Klasse mx.effects.Effect
Konstruktor.
EFFECT — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.core.EventPriority
Automatisch generierte Ereignisprozeduren, die Effekte auslösen, werden für Komponenteninstanzen nach anderen Ereignisprozeduren ausgeführt, sodass sie eine niedrigere Priorität als die Standardpriorität haben.
effectEnd — Ereignis, Klasse mx.core.UIComponent
Wird nach Abschluss eines Effekts ausgelöst.
effectEnd — Ereignis, Klasse mx.effects.Effect
Wird ausgelöst, wenn die Wiedergabe einer der Effektinstanzen beendet wurde, da die Instanz das Ende erreicht hatte oder da der Effekt durch den Aufruf der end()-Methode unterbrochen wurde.
EFFECT_END — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.events.EffectEvent
Die EffectEvent.EFFECT_END-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft des Ereignisobjekts für ein effectEnd-Ereignis.
effectEndHandler(event:mx.events:EffectEvent) — Methode, Klasse mx.effects.Effect
Wird aufgerufen, wenn die Wiedergabe einer Effektinstanz abgeschlossen ist.
EffectEvent — Klasse, Paket mx.events
Stellt Ereignisobjekte dar, die sich auf Flex-Effekte beziehen.
EffectEvent(eventType:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, effectInstance:mx.effects:IEffectInstance) — Konstruktor, Klasse mx.events.EffectEvent
Konstruktor.
effectFinished(effectInst:mx.effects:IEffectInstance) — Methode, Klasse mx.core.UIComponent
Wird von der Effektinstanz aufgerufen, wenn die Wiedergabe der Komponente angehalten wird.
effectHost — Eigenschaft, Klasse mx.effects.effectClasses.UnconstrainItemActionInstance
Die Effektehostkomponente.
effectInstance — Eigenschaft, Klasse mx.events.EffectEvent
Das Effektinstanz-Objekt für das Ereignis.
EffectInstance — Klasse, Paket mx.effects
Die EffectInstance-Klasse stellt eine Instanz eines Effekts dar, der auf einem Ziel wiedergegeben wird.
EffectInstance(target:Object) — Konstruktor, Klasse mx.effects.EffectInstance
Konstruktor.
effectiveAlpha — Eigenschaft, Klasse mx.core.DesignLayer
Eigenschaft, die das effektive Alpha dieser Entwurfsebene zurückgibt (zwischen 0,0 und 1,0).
effectiveVisibility — Eigenschaft, Klasse mx.core.DesignLayer
Gibt die effektive Sichtbarkeit dieser Entwurfsebene zurück.
EffectManager — Klasse, Paket mx.effects
Die EffectManager-Klasse wartet auf Ereignisse, wie show- und move-Ereignisse, die durch Objekte in einer Flex-Anwendung ausgelöst werden.
effectMask — Eigenschaft, Klasse mx.effects.effectClasses.MaskEffectInstance
Enthält die Effektmaske, d. h. entweder die durch die defaultCreateMask()-Methode erstellte Standardmaske oder die durch die Funktion an die createMaskFunction-Eigenschaft übergebene Maske.
effectRepeat — Ereignis, Klasse spark.effects.Animate
Wird ausgelöst, wenn der Effekt eine neue Wiederholung beginnt, und zwar für jeden Effekt, der mehr als einmal wiederholt wird.
EFFECT_REPEAT — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.events.EffectEvent
Die EffectEvent.EFFECT_REPEAT-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft des Ereignisobjekts für ein effectRepeat-Ereignis.
effects — Eigenschaft, Klasse mx.core.UIComponentDescriptor
Ein Array, das die Effekte für die Komponente wie in MXML angegeben enthält.
effectStart — Ereignis, Klasse mx.core.UIComponent
Wird unmittelbar vor dem Start eines Effekts ausgelöst.
effectStart — Ereignis, Klasse mx.effects.Effect
Wird ausgelöst, wenn die Wiedergabe eines Effekts gestartet wird.
EFFECT_START — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.events.EffectEvent
Die EffectEvent.EFFECT_START-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft des Ereignisobjekts für ein effectStart-Ereignis.
effectStarted(effectInst:mx.effects:IEffectInstance) — Methode, Klasse mx.core.UIComponent
Wird von der Effektinstanz aufgerufen, wenn die Wiedergabe auf der Komponente gestartet wird.
effectStartHandler(event:mx.events:EffectEvent) — Methode, Klasse mx.effects.Effect
Diese Methode wird aufgerufen, wenn die Wiedergabe der Effektinstanz beginnt.
effectStop — Ereignis, Klasse mx.core.UIComponent
Wird ausgelöst, nachdem der Effekt beendet wurde. Dies tritt nur durch einen Aufruf der stop()-Methode für den Effekt ein.
effectStop — Ereignis, Klasse mx.effects.Effect
Wird ausgelöst, wenn der Effekt angehalten wurde. Dies geschieht nur, wenn der Effekt durch Aufrufen der stop()-Methode unterbrochen wird.
EFFECT_STOP — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.events.EffectEvent
Die EffectEvent.EFFECT_STOP-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft des Ereignisobjekts für ein effectStop-Ereignis.
effectStopHandler(event:mx.events:EffectEvent) — Methode, Klasse mx.effects.Effect
Wird aufgerufen, wenn eine Effektinstanz durch einen Aufruf der stop()-Methode angehalten wurde.
EffectTargetFilter — Klasse, Paket mx.effects
Die EffectTargetFilter-Klasse legt einen benutzerdefinierten Filter fest, der von jedem Übergangseffekt auf jedes Effektziel angewendet wird.
EffectTargetFilter() — Konstruktor, Klasse mx.effects.EffectTargetFilter
Konstruktor.
effectTargetHost — Eigenschaft, Klasse mx.effects.Effect
Eine Eigenschaft, die Ihnen den Zugriff auf listenbasierte Zielsteuerelemente eines Dateneffekts ermöglicht.
effectTargetHost — Eigenschaft, Klasse mx.effects.EffectInstance
Eine Eigenschaft, die Ihnen den Zugriff auf listenbasierte Zielsteuerelemente eines Dateneffekts ermöglicht.
effectTargetHost — Eigenschaft, Schnittstelle mx.effects.IEffect
Eine Eigenschaft, die Ihnen den Zugriff auf listenbasierte Zielsteuerelemente eines Dateneffekts ermöglicht.
effectTargetHost — Eigenschaft, Schnittstelle mx.effects.IEffectInstance
Eine Eigenschaft, die Ihnen den Zugriff auf listenbasierte Zielsteuerelemente eines Dateneffekts ermöglicht.
effectUpdate — Ereignis, Klasse spark.effects.Animate
Wird jedes Mal ausgelöst, wenn der Effekt das Ziel aktualisiert.
EFFECT_UPDATE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.events.EffectEvent
Die EffectEvent.EFFECT_UPDATE-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft des Ereignisobjekts für ein effectUpdate-Ereignis.
Elastic — Klasse, Paket fl.motion.easing
Die Elastic-Klasse definiert drei Beschleunigungsfunktionen zum Implementieren von Bewegungen in ActionScript-Animationen, wobei die Bewegung als exponentiell abklingende Sinuswelle definiert ist.
Elastic — Klasse, Paket fl.transitions.easing
Die Elastic-Klasse definiert drei Beschleunigungsfunktionen zum Implementieren von Bewegungen in ActionScript-Animationen, wobei die Bewegung als exponentiell abklingende Sinuswelle definiert ist.
Elastic — Klasse, Paket mx.effects.easing
Die Elastc-Klasse definiert drei Beschleunigungsfunktionen zur Implementierung von Bewegungen in Flex-Effektklassen. Hierbei wird die Bewegung durch eine exponentiell abfallende Sinus-Kurve definiert.
Elastic — Klasse, Paket spark.effects.easing
Die Elastic-Klasse implementiert die Beschleunigungsfunktion, wenn die Bewegung des Zielobjekts durch eine exponentiell abfallende Sinuswelle definiert ist.
Elastic() — Konstruktor, Klasse spark.effects.easing.Elastic
Konstruktor.
element — Eigenschaft, Klasse flash.text.engine.TextLineMirrorRegion
Das ContentElement-Objekt, aus dem der Spiegelbereich abgeleitet wurde.
element — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.events.StatusChangeEvent
Die FlowElement-Instanz, deren Status geändert wurde.
element — Eigenschaft, Klasse mx.charts.ChartItem
Die Serie oder das Element im Besitz des ChartItem.
element — Eigenschaft, Klasse mx.charts.HitData
Gibt das Diagrammelement an, von dem dieses Datenelement gerendert wird, das die HitData-Struktur generiert hat.
element — Eigenschaft, Klasse mx.charts.LegendItem
Das Diagrammelement, das für das Generieren dieses Legendenelements zuständig ist.
element — Eigenschaft, Klasse mx.charts.chartClasses.LegendData
Das Diagrammelement, das dieses Legendenelement generiert hat.
element — Eigenschaft, Klasse mx.charts.series.items.LineSeriesSegment
Die Serie oder das Element im Besitz dieses Segments.
element — Eigenschaft, Klasse mx.charts.series.renderData.AreaSeriesRenderData
Die AreaSeries, mit der diese Struktur verknüpft ist.
element — Eigenschaft, Klasse mx.rpc.soap.SOAPFault
Die unformatierte XML dieses SOAP-Fehlers.
element — Eigenschaft, Klasse spark.events.ElementExistenceEvent
Ein Verweis auf das visuelle Element, das hinzugefügt oder entfernt wurde.
elementAdd — Ereignis, Klasse spark.components.Group
Wird ausgelöst, wenn ein visuelles Element zu einem Inhalt hinzugefügt wird.
elementAdd — Ereignis, Klasse spark.components.SkinnableContainer
Wird ausgelöst, wenn ein visuelles Element zu einem Inhalt hinzugefügt wird.
ELEMENT_ADD — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse spark.events.ElementExistenceEvent
Die ElementExistenceEvent.ELEMENT_ADD-Konstante definiert den Wert der Eigenschaft „Type“ des Ereignisobjekts für ein elementAdd-Ereignis.
elementAdded(index:int) — Methode, Klasse spark.layouts.supportClasses.LayoutBase
Wird vom Ziel aufgerufen, nachdem ein Layoutelement hinzugefügt wurde und bevor die Größe und Anzeigeliste des Ziels überprüft wurden.
elementBounds — Eigenschaft, Klasse mx.charts.chartClasses.RenderData
Ein Array von Rechtecken, die die Begrenzungen der ChartItems der Serie relativ zum Koordinatensystem der Serie beschreiben.
elementCount — Eigenschaft, Klasse flash.text.engine.GroupElement
Die Anzahl der Elemente innerhalb der Gruppe.
elementErrorStrings — Eigenschaft, Klasse spark.components.FormItem
Jedes Vector-Element enthält den Fehlerstring eines Inhaltselements.
ElementExistenceEvent — Klasse, Paket spark.events
Die ElementExistenceEvent-Klasse stellt die Ereignisse dar, die ausgelöst werden, wenn ein Element einer Gruppe erstellt oder entfernt wird.
ElementExistenceEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, element:mx.core:IVisualElement, index:int) — Konstruktor, Klasse spark.events.ElementExistenceEvent
Konstruktor.
elementFormat — Eigenschaft, Klasse flash.text.engine.ContentElement
Das ElementFormat-Objekt, das für das Element verwendet wird.
ElementFormat — Finale Klasse, Paket flash.text.engine
Die ElementFormat-Klasse repräsentiert Formatierungsinformationen, die auf ein ContentElement angewendet werden können.
ElementFormat(fontDescription:flash.text.engine:FontDescription, fontSize:Number, color:uint, alpha:Number, textRotation:String, dominantBaseline:String, alignmentBaseline:String, baselineShift:Number, kerning:String, trackingRight:Number, trackingLeft:Number, locale:String, breakOpportunity:String, digitCase:String, digitWidth:String, ligatureLevel:String, typographicCase:String) — Konstruktor, Klasse flash.text.engine.ElementFormat
Erstellt ein ElementFormat-Objekt.
elementHeight — Eigenschaft, Klasse flash.text.engine.GraphicElement
Die Höhe in Pixel, die in der Zeile für die Grafik reserviert ist.
elementInterpolator — Eigenschaft, Klasse spark.effects.interpolation.MultiValueInterpolator
Der Interpolator für jedes Element des Eingabe-Arrays oder -Vektors.
ELEMENT_NODE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.xml.XMLNodeType
Gibt an, dass es sich bei dem Knoten um ein Element handelt.
elementOffset — Eigenschaft, Klasse mx.charts.effects.SeriesEffect
Gibt die Zeit (in Millisekunden) an, die Flex den Beginn des Effekts auf jedem Element in der Serie verzögert.
elementOffset — Eigenschaft, Klasse mx.charts.effects.effectClasses.SeriesEffectInstance
Gibt die Zeit (in Millisekunden) an, die Flex den Beginn des Effekts auf jedem Element in der Serie verzögert.
ElementRange — Klasse, Paket flashx.textLayout.edit
Die ElementRange-Klasse stellt den Bereich von innerhalb eines Textflusses ausgewählten Objekten dar.
elementRemove — Ereignis, Klasse spark.components.Group
Wird ausgelöst, wenn ein visuelles Element aus dem Inhalt entfernt wird.
elementRemove — Ereignis, Klasse spark.components.SkinnableContainer
Wird ausgelöst, wenn ein visuelles Element aus dem Inhalt entfernt wird.
ELEMENT_REMOVE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse spark.events.ElementExistenceEvent
Die ElementExistenceEvent.ELEMENT_REMOVE-Konstante definiert den Wert der Eigenschaft „Type“ des Ereignisobjekts für ein elementRemove-Ereignis.
elementRemoved(index:int) — Methode, Klasse spark.layouts.supportClasses.LayoutBase
Diese Methode muss vom Ziel aufgerufen werden, nachdem ein Layoutelement entfernt wurde und bevor die Größe und Anzeigeliste des Ziels validiert werden.
elements(name:Object) — Methode, Klasse XML
Listet die Elemente eines XML-Objekts auf.
elements(name:Object) — Methode, Klasse XMLList
Ruft die elements()-Methode jedes XML-Objekts auf.
elements — Eigenschaft, Klasse mx.charts.chartClasses.DataTransform
Die mit dieser Transformation verknüpften Elemente.
elements(name:String) — Methode, Klasse mx.collections.XMLListCollection
Ruft die elements()-Methode jedes XML-Objekts in der XMLList auf.
elements — Eigenschaft, Klasse mx.olap.OLAPCube
Verarbeitet das Eingabe-Array und initialisiert die Dimensions- und Measure-Eigenschaften basierend auf den Elementen des Arrays.
elements — Eigenschaft, Klasse mx.olap.OLAPDimension
Verarbeitet das Eingabe-Array und initialisiert die Attribut- und Hierarchieeigenschaften basierend auf den Elementen des Arrays.
elements — Eigenschaft, Klasse mx.olap.OLAPHierarchy
Ein Array von Ebenen der Hierarchie als OLAPLevel-Instanzen.
elementSubTypeInput — Skinteil, Klasse com.adobe.dct.component.datadictionaryElement.DDEMetaEditor
A skin part that defines the appearance of the data dictionary element sub type. A skin part that defines the appearance of the data dictionary element sub type.
elementType — Eigenschaft, Klasse fl.motion.Source
Gibt den Typ des Objekts an, auf dessen Grundlage die Motion-Instanz erstellt wurde.
elementTypeInput — Skinteil, Klasse com.adobe.dct.component.datadictionaryElement.DDEMetaEditor
A skin part that defines the appearance of the data dictionary element type. A skin part that defines the appearance of the data dictionary element type.
elementTypeValidator — Skinteil, Klasse com.adobe.dct.component.datadictionaryElement.DDEMetaEditor
A skin part that defines Validator for the data dictionary element type. A skin part that defines Validator for the data dictionary element type.
elementWidth — Eigenschaft, Klasse flash.text.engine.GraphicElement
Die Breite in Pixel, die in der Zeile für die Grafik reserviert ist.
Ellipse — Klasse, Paket spark.primitives
Die Ellipse-Klasse ist ein gefülltes Grafikelement, das eine Ellipse zeichnet.
Ellipse() — Konstruktor, Klasse spark.primitives.Ellipse
Konstruktor.
else — Anweisung
Gibt die Anweisungen an, die ausgeführt werden, wenn die Bedingung in der if-Anweisung false zurückgibt.
EMAIL — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.text.SoftKeyboardType
Eine Tastatur, die für die Angabe von E-Mail-Adressen optimiert ist.
emailLabel — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.prm.presentation.project.ProjectDetailsPod
The skin part for displaying the email address. The skin part for displaying the email address.
emailLabel — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages.CreatorTab
A reference to the Label object that displays the email address of an author. A reference to the Label object that displays the email address of an author.
EmailValidator — Klasse, Paket mx.validators
Die EmailValidator-Klasse überprüft, ob ein String ein einzelnes @-Zeichen sowie einen Punkt im Domänennamen aufweist und ob das Domänensuffix der höchsten Ebene zwei, drei, vier oder sechs Zeichen enthält.
EmailValidator() — Konstruktor, Klasse mx.validators.EmailValidator
Konstruktor.
EMBEDDED — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.text.FontType
Gibt an, dass es sich um eine eingebettete Schriftart handelt.
EMBEDDED_CFF — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.text.FontType
Gibt an, dass es sich um eine eingebettete CFF-Schriftart handelt.
EMBEDDED_CFF — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.text.engine.FontLookup
Wird verwendet, um das Nachschlagen der eingebetteten CFF-Schriftart (Compact Font Format) anzuzeigen.
EMBEDDED_CUEPOINTS_NAMESPACE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse org.osmf.metadata.CuePoint
Namespace-URL für eine TimelineMetadata-Klasse, die eingebettete Cue-Points angibt.
embeddedFontList — Eigenschaft, Klasse mx.managers.SystemManager
Eine Tabelle mit den eingebetteten Schriftarten in dieser Anwendung.
embeddedFontList — Eigenschaft, Klasse mx.managers.WindowedSystemManager
Eine Tabelle mit den eingebetteten Schriftarten in dieser Anwendung.
embedFonts — Stil, Klasse fl.controls.TextArea
Gibt an, ob eingebettete Schriftkonturen für die Wiedergabe des Textfelds verwendet werden sollen.
embedFonts — Stil, Klasse fl.controls.ColorPicker
Gibt an, ob eingebettete Schriftkonturen für die Wiedergabe des Textfelds verwendet werden sollen.
embedFonts — Stil, Klasse fl.controls.Label
Gibt an, ob eingebettete Schriftkonturen für die Wiedergabe des Textfelds verwendet werden sollen.
embedFonts — Stil, Klasse fl.controls.LabelButton
Gibt an, ob eingebettete Schriftkonturen für die Wiedergabe des Textfelds verwendet werden sollen.
embedFonts — Stil, Klasse fl.controls.TextInput
Gibt an, ob eingebettete Schriftkonturen für die Wiedergabe des Textfelds verwendet werden sollen.
embedFonts — Stil, Klasse fl.controls.ComboBox
Gibt an, ob eingebettete Schriftkonturen für die Wiedergabe des Textfelds verwendet werden sollen.
embedFonts — Stil, Klasse fl.controls.NumericStepper
Gibt an, ob eingebettete Schriftkonturen für die Wiedergabe des Textfelds verwendet werden sollen.
embedFonts — Eigenschaft, Klasse fl.text.TLFTextField
Gibt an, ob bei der Wiedergabe eingebettete Schriftkonturen verwendet werden sollen.
embedFonts — Eigenschaft, Klasse flash.text.TextField
Gibt an, ob bei der Wiedergabe eingebettete Schriftkonturen verwendet werden sollen.
embedFonts — Eigenschaft, Klasse mx.core.FTETextField
Gibt an, ob bei der Wiedergabe eingebettete Schriftkonturen verwendet werden sollen.
embedFonts — Eigenschaft, Schnittstelle mx.core.IUITextField
Gibt an, ob bei der Wiedergabe eingebettete Schriftkonturen verwendet werden sollen.
embossBackgroundColor — Stil, Klasse lc.procmgmt.ui.controls.EmbossedList
The color of the main background of a selected or highlighted item.
embossHilightColor — Stil, Klasse lc.procmgmt.ui.controls.EmbossedList
The color of the line around the embossing of a selected or highlighted item.
embossOpen — Stil, Klasse lc.procmgmt.ui.controls.EmbossedList
Leaves the emboss effect open, which allows for a link to the contents in the content area.
embossShadowColor — Stil, Klasse lc.procmgmt.ui.controls.EmbossedList
The main background color of a selected or highlighted item.
emBox — Eigenschaft, Klasse flash.text.engine.FontMetrics
Der emBox-Wert repräsentiert den Entwurfsraum der Schriftart und wird verwendet, um chinesische, koreanische oder japanische Glyphen in Relation zur Roman-Grundlinie zu platzieren.
EMERGENCY — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.text.engine.TextLineCreationResult
Gibt an, dass die Zeile mit einem Notumbruch erstellt wurde, da keine Umbruchmöglichkeit in der angegebenen Breite verfügbar war.
emphasized — Eigenschaft, Klasse fl.controls.Button
Ruft einen booleschen Wert ab bzw. legt einen booleschen Wert fest, der angibt, ob um die Button-Komponente ein Rand erstellt wird, wenn der Schaltflächenstatus "up" aktiviert ist.
emphasized — Eigenschaft, Klasse mx.controls.Button
Zeichnet eine starke Rahmenlinie um das Button-Steuerelement, wenn sich das Steuerelement im Up-Status befindet, falls die Emphasized-Eigenschaft auf „true“ eingestellt ist.
emphasized — Eigenschaft, Schnittstelle mx.core.IButton
Zeichnet eine starke Rahmenlinie um das Button-Steuerelement, wenn sich das Steuerelement im Up-Status befindet, falls die Emphasized-Eigenschaft auf „true“ eingestellt ist.
emphasized — Eigenschaft, Klasse spark.components.Button
Gibt die Standardschaltfläche an, wie vom Fokusmanager angefordert.
EmphasizedButtonSkin — Klasse, Paket mx.skins.wireframe
Die Wireframe-Skinklasse für den hervorgehobenen Status der MX-Button-Komponente.
EmphasizedButtonSkin() — Konstruktor, Klasse mx.skins.wireframe.EmphasizedButtonSkin
Konstruktor.
emphasizedPadding — Stil, Klasse fl.controls.Button
Die Zellauffüllung, die um die Schaltflächen in einer Hervorhebungsskin angewendet wird, in Pixel.
emphasizedSkin — Stil, Klasse fl.controls.Button
Die Skin, die verwendet wird, wenn eine Schaltfläche hervorgehoben ist.
emphasizedSkin — Stil, Klasse mx.controls.Button
Name der Klasse, die als Skin für die Schaltfläche verwendet wird, wenn die Schaltfläche emphasized ist (z. B.
empty — Skinstatus, Klasse com.adobe.ep.ux.tasklist.domain.TaskList
EMPTY — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.core.EdgeMetrics
Ein EdgeMetrics-Objekt mit dem Wert „null“ für die Eigenschaften „left“, „top“, „right“ und „bottom“.
EMPTY_BUFFER_RULE_SCALE_DOWN_FACTOR — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse org.osmf.net.httpstreaming.HTTPStreamingNetLoader
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse fl.accessibility.AccImpl
Aktiviert Eingabehilfen für eine Komponente.
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse fl.accessibility.ButtonAccImpl
Aktiviert Eingabehilfen für eine Button-Komponente.
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse fl.accessibility.CheckBoxAccImpl
Aktiviert Eingabehilfen für eine CheckBox-Komponente.
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse fl.accessibility.ComboBoxAccImpl
Aktiviert Eingabehilfen für eine ComboBox-Komponente.
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse fl.accessibility.DataGridAccImpl
Aktiviert Eingabehilfen für eine DataGrid-Komponente.
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse fl.accessibility.LabelButtonAccImpl
Aktiviert Eingabehilfen für eine LabelButton-Komponente.
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse fl.accessibility.ListAccImpl
Aktiviert Eingabehilfen für eine List-Komponente.
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse fl.accessibility.RadioButtonAccImpl
Aktiviert Eingabehilfen für eine RadioButton-Komponente.
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse fl.accessibility.SelectableListAccImpl
Aktiviert Eingabehilfen für eine SelectableList-Komponente.
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse fl.accessibility.TileListAccImpl
Aktiviert die Eingabehilfen für eine TileList-Komponente.
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse fl.accessibility.UIComponentAccImpl
Aktiviert Eingabehilfen für eine UIComponent-Komponente.
enableAccessibility — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.elements.Configuration
Legt fest, ob Eingabehilfen zur Barrierefreiheit aktiviert sind.
enableAccessibility — Eigenschaft, Schnittstelle flashx.textLayout.elements.IConfiguration
Legt fest, ob Eingabehilfen zur Barrierefreiheit aktiviert sind.
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse mx.accessibility.AccordionHeaderAccImpl
Aktiviert Barrierefreiheit (Accessibility) in der AccordionHeader-Klasse.
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse mx.accessibility.AdvancedDataGridAccImpl
Methodenaufruf zur Aktivierung der Barrierefreiheit einer Komponente.
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse mx.accessibility.AlertAccImpl
Aktiviert Barrierefreiheit (Accessibility) in der Alert-Klasse.
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse mx.accessibility.ButtonAccImpl
Aktiviert Barrierefreiheit (Accessibility) in der Button-Klasse.
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse mx.accessibility.CheckBoxAccImpl
Aktiviert Barrierefreiheit (Accessibility) in der CheckBox-Klasse.
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse mx.accessibility.ColorPickerAccImpl
Aktiviert Barrierefreiheit (Accessibility) in der ColorPicker-Klasse.
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse mx.accessibility.ComboBaseAccImpl
Aktiviert Barrierefreiheit (Accessibility) in der ComboBase-Klasse.
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse mx.accessibility.ComboBoxAccImpl
Aktiviert Barrierefreiheit (Accessibility) in der ComboBox-Klasse.
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse mx.accessibility.DataGridAccImpl
Aktiviert Barrierefreiheit (Accessibility) in der DataGrid-Klasse.
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse mx.accessibility.DateChooserAccImpl
Aktiviert Barrierefreiheit (Accessibility) in der DateChooser-Klasse.
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse mx.accessibility.DateFieldAccImpl
Aktiviert Barrierefreiheit (Accessibility) in der DateField-Klasse.
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse mx.accessibility.LabelAccImpl
Aktiviert Barrierefreiheit (Accessibility) in der Label-Klasse.
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse mx.accessibility.LinkButtonAccImpl
Aktiviert Barrierefreiheit (Accessibility) in der LinkButton-Klasse.
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse mx.accessibility.ListAccImpl
Aktiviert Barrierefreiheit (Accessibility) in der List-Klasse.
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse mx.accessibility.ListBaseAccImpl
Aktiviert Barrierefreiheit (Accessibility) in der ListBase-Klasse.
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse mx.accessibility.MenuAccImpl
Aktiviert Barrierefreiheit (Accessibility) in der Menu-Klasse.
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse mx.accessibility.MenuBarAccImpl
Aktiviert Barrierefreiheit (Accessibility) in der MenuBar-Klasse.
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse mx.accessibility.PanelAccImpl
Aktiviert Barrierefreiheit (Accessibility) in der Panel-Klasse.
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse mx.accessibility.RadioButtonAccImpl
Aktiviert Barrierefreiheit (Accessibility) in der RadioButton-Klasse.
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse mx.accessibility.SliderAccImpl
Aktiviert Barrierefreiheit (Accessibility) in der Slider-Klasse.
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse mx.accessibility.TabBarAccImpl
Aktiviert Barrierefreiheit (Accessibility) in der TabBar-Klasse.
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse mx.accessibility.TitleWindowAccImpl
Aktiviert Barrierefreiheit (Accessibility) in der TitleWindow-Klasse.
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse mx.accessibility.TreeAccImpl
Aktiviert Barrierefreiheit (Accessibility) in der Tree-Klasse.
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse mx.accessibility.UIComponentAccProps
Aktiviert Barrierefreiheit (Accessibility) in der UIComponent-Klasse.
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse spark.accessibility.ButtonBarBaseAccImpl
Aktiviert Barrierefreiheit (Accessibility) in der ButtonBarBase-Klasse.
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse spark.accessibility.ButtonBaseAccImpl
Aktiviert Barrierefreiheit (Accessibility) in der Button-Klasse.
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse spark.accessibility.CheckBoxAccImpl
Aktiviert Barrierefreiheit (Accessibility) in der CheckBox-Klasse.
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse spark.accessibility.ComboBoxAccImpl
Aktiviert Barrierefreiheit (Accessibility) in der ComboBox-Klasse.
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse spark.accessibility.DataGridAccImpl
Aktiviert Barrierefreiheit (Accessibility) in der DataGrid-Klasse.
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse spark.accessibility.DropDownListBaseAccImpl
Aktiviert Barrierefreiheit (Accessibility) in der DropDownListBase-Klasse.
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse spark.accessibility.ListAccImpl
Aktiviert Barrierefreiheit (Accessibility) in der List-Klasse.
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse spark.accessibility.ListBaseAccImpl
Aktiviert Barrierefreiheit (Accessibility) in der ListBase-Klasse.
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse spark.accessibility.NumericStepperAccImpl
Aktiviert Barrierefreiheit (Accessibility) in der Spinner-Klasse.
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse spark.accessibility.PanelAccImpl
Aktiviert Barrierefreiheit (Accessibility) in der Panel-Klasse.
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse spark.accessibility.RadioButtonAccImpl
Aktiviert Barrierefreiheit (Accessibility) in der RadioButton-Klasse.
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse spark.accessibility.RichEditableTextAccImpl
Aktiviert Barrierefreiheit (Accessibility) in der RichEditableText-Klasse.
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse spark.accessibility.SliderBaseAccImpl
Aktiviert Barrierefreiheit (Accessibility) in der SliderBase-Klasse.
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse spark.accessibility.SpinnerAccImpl
Aktiviert Barrierefreiheit (Accessibility) in der Spinner-Klasse.
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse spark.accessibility.TabBarAccImpl
Aktiviert Barrierefreiheit (Accessibility) in der TabBar-Klasse.
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse spark.accessibility.TextBaseAccImpl
Aktiviert Barrierefreiheit (Accessibility) in der TextBase-Klasse.
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse spark.accessibility.TitleWindowAccImpl
Aktiviert Barrierefreiheit (Accessibility) in der TitleWindow-Klasse.
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse spark.accessibility.ToggleButtonAccImpl
Aktiviert Barrierefreiheit (Accessibility) in der ToggleButton-Klasse.
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse spark.accessibility.VideoPlayerAccImpl
Aktiviert Barrierefreiheit (Accessibility) in der VideoPlayer-Klasse.
enableAutoUpdate() — Methode, Schnittstelle mx.collections.ICollectionView
Aktiviert die automatische Aktualisierung.
enableAutoUpdate() — Methode, Klasse mx.collections.ListCollectionView
Aktiviert die automatische Aktualisierung.
enableCaching — Eigenschaft, Klasse spark.core.ContentCache
Ermöglicht Verhalten und Funktionalität für Zwischenspeicherung.
enabled — Eigenschaft, Klasse fl.controls.BaseButton
Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob die Komponente eine Benutzereingabe annehmen kann.
enabled — Eigenschaft, Klasse fl.controls.ColorPicker
Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob die Komponente eine Benutzereingabe annehmen kann.
enabled — Eigenschaft, Klasse fl.controls.NumericStepper
Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob die Komponente eine Benutzereingabe annehmen kann.
enabled — Eigenschaft, Klasse fl.controls.ScrollBar
Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob die Bildlaufleiste aktiviert ist, oder legt diesen fest.
enabled — Eigenschaft, Klasse fl.controls.Slider
Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob die Komponente eine Benutzereingabe annehmen kann.
enabled — Eigenschaft, Klasse fl.controls.TextArea
Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob die Komponente eine Benutzereingabe annehmen kann.
enabled — Eigenschaft, Klasse fl.controls.TextInput
Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob die Komponente eine Benutzereingabe annehmen kann.
enabled — Eigenschaft, Klasse fl.core.UIComponent
Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob die Komponente eine Benutzereingabe annehmen kann.
enabled — Eigenschaft, Klasse flash.display.MovieClip
Ein boolescher Wert, der angibt, ob ein Movieclip aktiviert ist.
enabled — Eigenschaft, Klasse flash.display.NativeMenuItem
Steuert, ob dieses Menüelement aktiviert ist.
enabled — Eigenschaft, Klasse flash.display.SimpleButton
Ein boolescher Wert, der angibt, ob eine Schaltfläche aktiviert ist.
enabled — Statische Eigenschaft, Klasse flash.system.IME
Gibt an, ob der System-IME aktiviert (true) oder deaktiviert (false) ist.
enabled — Eigenschaft, Klasse flash.ui.GameInputDevice
Aktiviert oder deaktiviert dieses Gerät.
enabled — Eigenschaft, Klasse mx.containers.utilityClasses.PostScaleAdapter
Legt fest, ob die Komponente Benutzereingaben akzeptieren kann.
enabled — Eigenschaft, Klasse mx.controls.RadioButtonGroup
Bestimmt, ob die Auswahl zulässig ist
enabled — Eigenschaft, Klasse mx.controls.dataGridClasses.DataGridHeader
Legt fest, ob die Komponente Benutzereingaben akzeptieren kann.
enabled — Eigenschaft, Schnittstelle mx.core.IUIComponent
Legt fest, ob die Komponente Benutzereingaben akzeptieren kann.
enabled — Eigenschaft, Klasse mx.core.UIComponent
Legt fest, ob die Komponente Benutzereingaben akzeptieren kann.
enabled — Eigenschaft, Klasse mx.core.UIFTETextField
Ein boolescher Wert, der angibt, ob die Komponente aktiviert wird.
enabled — Eigenschaft, Klasse mx.core.UITextField
Ein boolescher Wert, der angibt, ob die Komponente aktiviert wird.
enabled — Statische Eigenschaft, Klasse mx.managers.ToolTipManager
Bei „true“ zeigt der ToolTipManager automatisch QuickInfos an, wenn der Benutzer den Mauszeiger über Komponenten führt.
enabled — Eigenschaft, Schnittstelle mx.validators.IValidator
Eigenschaft zum Aktivieren/Deaktivieren des Überprüfungsvorgangs.
enabled — Eigenschaft, Klasse mx.validators.Validator
Wird dieser Wert auf false eingestellt, werden für diesen Validator keine weiteren Überprüfungen mehr ausgeführt.
enabled — Eigenschaft, Klasse spark.components.RadioButton
Die RadioButton-Komponente wird aktiviert, wenn die RadioButtonGroup und der RadioButton selbst aktiviert wird.
enabled — Eigenschaft, Klasse spark.components.RadioButtonGroup
Bestimmt, ob die Auswahl zulässig ist
enabled — Eigenschaft, Klasse spark.components.supportClasses.StyleableTextField
Legt fest, ob die Komponente Benutzereingaben akzeptieren kann.
enabled — Eigenschaft, Schnittstelle spark.core.IEditableText
Legt fest, ob die Komponente Benutzereingaben akzeptieren kann.
enabled — Eigenschaft, Klasse spark.validators.supportClasses.GlobalizationValidatorBase
Wird dieser Wert auf false eingestellt, werden für diesen Validator keine weiteren Überprüfungen mehr ausgeführt.
enableErrorChecking — Eigenschaft, Klasse flash.display3D.Context3D
Gibt an, ob vom Renderer gefundene Fehler der Anwendung gemeldet werden.
enableIME — Eigenschaft, Klasse mx.controls.AdvancedDataGridBaseEx
Ein Flag, das angibt, ob der IME (Eingabemethodeneditor) aktiviert werden soll, wenn die Komponente den Fokus erhält.
enableIME — Eigenschaft, Klasse mx.controls.ComboBase
Ein Flag, das angibt, ob der IME (Eingabemethodeneditor) aktiviert werden soll, wenn die Komponente den Fokus erhält.
enableIME — Eigenschaft, Klasse mx.controls.DataGrid
Ein Flag, das angibt, ob der IME (Eingabemethodeneditor) aktiviert werden soll, wenn die Komponente den Fokus erhält.
enableIME — Eigenschaft, Klasse mx.controls.List
Ein Flag, das angibt, ob der IME (Eingabemethodeneditor) aktiviert werden soll, wenn die Komponente den Fokus erhält.
enableIME — Eigenschaft, Klasse mx.controls.NumericStepper
Ein Flag, das angibt, ob der IME (Eingabemethodeneditor) aktiviert werden soll, wenn die Komponente den Fokus erhält.
enableIME — Eigenschaft, Klasse mx.controls.TextArea
Ein Flag, das angibt, ob der IME (Eingabemethodeneditor) aktiviert werden soll, wenn die Komponente den Fokus erhält.
enableIME — Eigenschaft, Klasse mx.controls.TextInput
Ein Flag, das angibt, ob der IME (Eingabemethodeneditor) aktiviert werden soll, wenn die Komponente den Fokus erhält.
enableIME — Eigenschaft, Klasse mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridColumn
Ein Flag, das angibt, ob der IME (Eingabemethodeneditor) aktiviert werden soll, wenn die Komponente den Fokus erhält.
enableIME — Eigenschaft, Klasse mx.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
Ein Flag, das angibt, ob der IME (Eingabemethodeneditor) aktiviert werden soll, wenn die Komponente den Fokus erhält.
enableIME — Eigenschaft, Klasse mx.core.FlexHTMLLoader
Ein Flag, das angibt, ob der IME (Eingabemethodeneditor) aktiviert werden soll, wenn die Komponente den Fokus erhält.
enableIME — Eigenschaft, Schnittstelle mx.core.IIMESupport
Gibt an, ob der IME (Eingabemethodeneditor) aktiviert werden soll, wenn diese Komponente den Fokus hat.
enableIME — Eigenschaft, Klasse mx.core.UIFTETextField
Ein Flag, das angibt, ob der IME (Eingabemethodeneditor) aktiviert werden soll, wenn die Komponente den Fokus erhält.
enableIME — Eigenschaft, Klasse mx.core.UITextField
Ein Flag, das angibt, ob der IME (Eingabemethodeneditor) aktiviert werden soll, wenn die Komponente den Fokus erhält.
enableIME — Eigenschaft, Klasse spark.components.ComboBox
enableIME — Eigenschaft, Klasse spark.components.DataGrid
Ein Flag, das angibt, ob der IME (Eingabemethodeneditor) aktiviert werden soll, wenn die Komponente den Fokus erhält.
enableIME — Eigenschaft, Klasse spark.components.NumericStepper
Ein Flag, das angibt, ob der IME (Eingabemethodeneditor) aktiviert werden soll, wenn die Komponente den Fokus erhält.
enableIME — Eigenschaft, Klasse spark.components.RichEditableText
Ein Flag, das angibt, ob der IME (Eingabemethodeneditor) aktiviert werden soll, wenn die Komponente den Fokus erhält.
enableIME — Eigenschaft, Klasse spark.components.gridClasses.GridItemEditor
Ein Flag, das angibt, ob der IME (Eingabemethodeneditor) aktiviert werden soll, wenn die Komponente den Fokus erhält.
enableIME — Eigenschaft, Klasse spark.components.supportClasses.SkinnableTextBase
Ein Flag, das angibt, ob der IME (Eingabemethodeneditor) aktiviert werden soll, wenn die Komponente den Fokus erhält.
enableLoadingState — Stil, Klasse spark.components.Image
Bei true wird der loading-Skinstatus aktiviert.
enableQueueing — Eigenschaft, Klasse spark.core.ContentCache
Ermöglicht Verhalten und Funktionalität für Warteschlange.
enableSearch — Statische Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.elements.GlobalSettings
Steuert, ob der Text für Suchmaschinen sichtbar ist.
ENABLE_SMALL_MESSAGES — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.messaging.Channel
enableVAD — Eigenschaft, Klasse flash.media.Microphone
Aktiviert die Speex-Sprechpausenerkennung.
encode(rect:flash.geom:Rectangle, compressor:Object, byteArray:flash.utils:ByteArray) — Methode, Klasse flash.display.BitmapData
Komprimiert dieses BitmapData-Objekt mit dem ausgewählten Komprimierungsalgorithmus und gibt ein neues ByteArray-Objekt zurück.
encode(bitmapData:flash.display:BitmapData) — Methode, Schnittstelle mx.graphics.codec.IImageEncoder
Kodiert ein BitmapData-Objekt als ByteArray.
encode(bitmapData:flash.display:BitmapData) — Methode, Klasse mx.graphics.codec.JPEGEncoder
Konvertiert die Pixel eines BitmapData-Objekts in ein JPEG-kodiertes ByteArray-Objekt.
encode(bitmapData:flash.display:BitmapData) — Methode, Klasse mx.graphics.codec.PNGEncoder
Konvertiert die Pixel eines BitmapData-Objekts in ein PNG-kodiertes ByteArray-Objekt.
encode(value:any, name:QName, type:QName, definition:XML) — Methode, Schnittstelle mx.rpc.xml.IXMLEncoder
Kodiert einen ActionScript-Wert als XML.
encode(data:String, offset:uint, length:uint) — Methode, Klasse mx.utils.Base64Encoder
Kodiert die Zeichen eines Strings nach Base64 und fügt das Ergebnis einem internen Puffer hinzu.
encodeBootstrapPeerIDSpec(peerID:String) — Statische Methode , Klasse flash.net.GroupSpecifier
Kodiert einen String, der eine Bootstrap-peerID repräsentiert, und gibt diesen zurück.
encodeByteArray(byteArray:flash.utils:ByteArray, width:int, height:int, transparent:Boolean) — Methode, Schnittstelle mx.graphics.codec.IImageEncoder
Kodiert ein ByteArray-Objekt mit unformatierten Pixeln im 32-Bit-ARGB-Format (Alpha, Rot, Grün, Blau) in ein neues ByteArray-Objekt mit kodierten Bilddaten.
encodeByteArray(byteArray:flash.utils:ByteArray, width:int, height:int, transparent:Boolean) — Methode, Klasse mx.graphics.codec.JPEGEncoder
Konvertiert ein ByteArray-Objekt mit unformatierten Pixeln im 32-Bit-ARGB-Format (Alpha, Rot, Grün, Blau) in ein neues JPEG-kodiertes ByteArray-Objekt.
encodeByteArray(byteArray:flash.utils:ByteArray, width:int, height:int, transparent:Boolean) — Methode, Klasse mx.graphics.codec.PNGEncoder
Konvertiert ein ByteArray-Objekt mit unformatierten Pixeln im 32-Bit-ARGB-Format (Alpha, Rot, Grün, Blau) in ein neues PNG-kodiertes ByteArray-Objekt.
encodeBytes(data:flash.utils:ByteArray, offset:uint, length:uint) — Methode, Klasse mx.utils.Base64Encoder
Kodiert ein ByteArray nach Base64 und fügt das Ergebnis einem internen Puffer hinzu.
encoded — Eigenschaft, Klasse flash.security.X509Certificate
Stellt das gesamte Zertifikat in kodierter Form bereit.
encodeImageAsBase64(snapshot:mx.graphics:ImageSnapshot) — Statische Methode , Klasse mx.graphics.ImageSnapshot
Eine Dienstprogrammklasse zum Konvertieren eines ImageSnapshot in einen nach Base-64 kodierten String zur Übertragung in textbasierten Serialisierungsformaten wie XML.
encodeIPMulticastAddressSpec(address:String, port:any, source:String) — Statische Methode , Klasse flash.net.GroupSpecifier
Kodiert einen String, der eine IP-Multicast-Socketadresse repräsentiert, und gibt diesen zurück.
encodePostingAuthorization(password:String) — Statische Methode , Klasse flash.net.GroupSpecifier
Kodiert einen String, der ein Posting-Kennwort repräsentiert, und gibt diesen zurück.
encodePublishAuthorization(password:String) — Statische Methode , Klasse flash.net.GroupSpecifier
Kodiert einen String, der ein Multicast-Veröffentlichungskennwort repräsentiert, und gibt diesen zurück.
encodeQuality — Eigenschaft, Klasse flash.media.Microphone
Die kodierte Sprachqualität, wenn der Speex-Codec verwendet wird.
encodeURI(uri:String) — Paketfunktion, Oberste Ebene
Kodiert einen String in einen gültigen URI (Uniform Resource Identifier, einheitlicher Ressourcenbezeichner).
encodeURIComponent(uri:String) — Paketfunktion, Oberste Ebene
Kodiert einen String in eine gültige URI-Komponente.
encodeUTFBytes(data:String) — Methode, Klasse mx.utils.Base64Encoder
Kodiert die UTF-8-Bytes eines Strings nach Base-64 und fügt das Ergebnis einem internen Puffer hinzu.
encodeValue(obj:Object, qname:QName, parentNode:flash.xml:XMLNode) — Methode, Klasse mx.rpc.xml.SimpleXMLEncoder
Kodiert ein ActionScript-Objekt in XML mithilfe von Standardserialisierung.
EncryptedLocalStore — Klasse, Paket flash.data
Die EncryptedLocalStore-Klasse (ELS) stellt einen Mechanismus für verschlüsselten lokalen Speicher bereit, der als kleiner Cache für die privaten Daten einer Anwendung verwendet werden kann.
end(reset:Boolean, stopEnterFrame:Boolean, pastLastFrame:Boolean) — Methode, Klasse fl.motion.AnimatorBase
Stoppt die Animation. Flash Player springt sofort zum letzten Bild in der Animationsabfolge.
end — Eigenschaft, Klasse mx.charts.series.items.LineSeriesSegment
Die Indexposition im Elementarray des letzten Elements in diesem Segment (einschließlich).
end(effectInstance:mx.effects:IEffectInstance) — Methode, Klasse mx.effects.Effect
Unterbricht einen aktuell wiedergegebenen Effekt und springt sofort zum Ende des Effekts.
end() — Methode, Klasse mx.effects.EffectInstance
Unterbricht eine aktuell wiedergegebene Effektinstanz und springt sofort zum Ende des Effekts.
end(effectInstance:mx.effects:IEffectInstance) — Methode, Schnittstelle mx.effects.IEffect
Unterbricht einen aktuell wiedergegebenen Effekt und springt sofort zum Ende des Effekts.
end() — Methode, Schnittstelle mx.effects.IEffectInstance
Unterbricht eine aktuell wiedergegebene Effektinstanz und springt sofort zum Ende des Effekts.
end() — Methode, Klasse mx.effects.effectClasses.ParallelInstance
Unterbricht jeden aktuell wiedergegebenen Effekt, lässt alle Effekte aus, deren Wiedergabe noch nicht gestartet wurde, und springt sofort zum Ende des Composite-Effekts.
end — Eigenschaft, Klasse mx.effects.effectClasses.PropertyChanges
Ein Objekt mit den Endeigenschaften der Zielkomponente, die durch die Änderung des Ansichtsstatus modifiziert wurden.
end() — Methode, Klasse mx.effects.effectClasses.SequenceInstance
Unterbricht jeden aktuell wiedergegebenen Effekt, lässt alle Effekte aus, deren Wiedergabe noch nicht gestartet wurde, und springt sofort zum Ende des Composite-Effekts.
end() — Methode, Klasse mx.effects.effectClasses.TweenEffectInstance
Unterbricht einen aktuell wiedergegebenen Effekt und springt sofort zum Ende des Effekts.
end(target:flash.display:Graphics) — Methode, Schnittstelle mx.graphics.IFill
Beendet den Füllvorgang.
end(target:flash.display:Graphics) — Methode, Klasse mx.graphics.LinearGradient
Beendet den Füllvorgang.
end(target:flash.display:Graphics) — Methode, Klasse mx.graphics.RadialGradient
Beendet den Füllvorgang.
end(target:flash.display:Graphics) — Methode, Klasse mx.graphics.SolidColor
Beendet den Füllvorgang.
end() — Methode, Klasse spark.effects.animation.Animation
Unterbricht die Animation, wechselt unmittelbar an das Ende der Animation und ruft die animationEnd()-Funktion auf dem animationTarget auf.
END — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.events.GesturePhase
Der Abschluss einer Geste (zum Beispiel das Heben eines Fingers von einem Touchscreen).
END — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.text.TextFormatAlign
Konstante; richtet Text am Ende einer Zeile aus.
END — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.text.engine.TabAlignment
Positioniert das Ende des Texts, auf den Tab angewendet wird, beim Tabstopp.
END — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.ui.Keyboard
Die Konstante für den Tastencodewert der Taste „Ende“ (35).
END — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flashx.textLayout.formats.ClearFloats
Legt fest, dass der Text alle Floats vom Anfang des Texts an in Leserichtung überspringt (links, wenn die Richtung „ltr“ ist, rechts bei „rtl“).
END — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flashx.textLayout.formats.Float
Grafik fließt auf der Endseite des Texts (rechts, wenn die Absatzrichtung „ltr“ ist, links bei „rtl“).
END — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flashx.textLayout.formats.TextAlign
Legt die Ausrichtung an der Endkante fest. Der Text wird entgegen der Schreibrichtung ausgerichtet.
END — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.states.InterruptionBehavior
Legt fest, dass ein Übergang, der einen anderen ausgeführten Übergang unterbricht, diesen anderen Übergang vor dem Start beendet.
END — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse spark.components.CalloutPosition
Platziert die abschließende Kante der Callout-Komponente an die abschließende Kante des Eigentümers.
END — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse spark.core.NavigationUnit
Navigieren Sie an das Ende des Dokuments.
endCompositeOperation() — Methode, Klasse flashx.textLayout.edit.EditManager
Beendet eine Gruppe von Vorgängen.
endCompositeOperation() — Methode, Schnittstelle flashx.textLayout.edit.IEditManager
Beendet eine Gruppe von Vorgängen.
endDate — Eigenschaft, Klasse flash.net.drm.DRMPlaybackTimeWindow
Das Enddatum des Gültigkeitszeitraums eines DRM-Gutscheins (das Wiedergabezeitfenster).
endDateField — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.prm.presentation.asset.AssetDetailsPod
The skin part for the End Date field. The skin part for the End Date field.
endDateField — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.prm.presentation.asset.NewAssetDialog
The skin part for the End Date field. The skin part for the End Date field.
endDateField — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.prm.presentation.project.NewProjectDialog
The skin part for the End Date field. The skin part for the End Date field.
endDateField — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.prm.presentation.project.ProjectDetailsPod
The skin part for the End Date date field. The skin part for the End Date date field.
endDateFieldLabel — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.prm.presentation.asset.AssetDetailsPod
The skin part for the End Date label. The skin part for the End Date label.
endDateFieldLabel — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.prm.presentation.project.ProjectDetailsPod
The skin part for displaying the End Date. The skin part for displaying the End Date.
endDateLabel — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.prm.presentation.asset.NewAssetDialog
The skin part for displaying the End Date. The skin part for displaying the End Date.
endDateOrderValidator — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.prm.presentation.asset.AssetDetailsPod
The skin part for the End Date order validator. The skin part for the End Date order validator.
endDateOrderValidator — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.prm.presentation.asset.NewAssetDialog
The skin part for the End Date ordering validator. The skin part for the End Date ordering validator.
endDateOrderValidator — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.prm.presentation.project.NewProjectDialog
The skin part for the validator of the End Date Order. The skin part for the validator of the End Date Order.
endDateOrderValidator — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.prm.presentation.project.ProjectDetailsPod
The skin part for End Date Order validator. The skin part for End Date Order validator.
endDateValidator — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.prm.presentation.asset.AssetDetailsPod
The skin part for the End Date validator. The skin part for the End Date validator.
endDateValidator — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.prm.presentation.asset.NewAssetDialog
The skin part for End Date validator. The skin part for End Date validator.
endDateValidator — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.prm.presentation.project.NewProjectDialog
The skin part for the validator of the End Date. The skin part for the validator of the End Date.
endDateValidator — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.prm.presentation.project.ProjectDetailsPod
The skin part for the End Date validator. The skin part for the End Date validator.
endDraw(g:flash.display:Graphics) — Methode, Klasse spark.primitives.Path
Schließen Sie die Zeichnung für dieses Element ab.
endDraw(g:flash.display:Graphics) — Methode, Klasse spark.primitives.supportClasses.FilledElement
Schließen Sie die Zeichnung für dieses Element ab.
endDraw(g:flash.display:Graphics) — Methode, Klasse spark.primitives.supportClasses.StrokedElement
Schließen Sie die Zeichnung für dieses Element ab.
endEdit(reason:String) — Methode, Klasse mx.controls.List
Beendet die Bearbeitung eines Elements im Datenprovider.
endEffectsForTarget(target:mx.core:IUIComponent) — Statische Methode , Klasse mx.effects.EffectManager
Alle Effekte, die aktuell auf einem Ziel wiedergegeben werden, werden sofort beendet.
endEffectsStarted() — Methode, Klasse mx.core.UIComponent
Bendet alle derzeit wiedergegebenen Effekte der Komponente.
endFill() — Methode, Klasse flash.display.Graphics
Versieht die Linien und Kurven, die seit dem letzten Aufruf der Methode „beginFill()“, „beginGradientFill()“ oder „beginBitmapFill()“ hinzugefügt wurden, mit einer Füllung.
endFill() — Methode, Klasse mx.charts.chartClasses.CartesianDataCanvas
endFill() — Methode, Klasse mx.charts.chartClasses.PolarDataCanvas
Versieht die Linien und Kurven, die seit dem letzten Aufruf der Methode „beginFill()“, „beginGradientFill()“ oder „beginBitmapFill()“ hinzugefügt wurden, mit einer Füllung.
endGeneration — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.operations.FlowOperation
Die Textflussgenerierung nach dem Vorgang.
endHighlightBitmapCapture() — Methode, Klasse spark.components.supportClasses.Skin
Wird aufgerufen, nachdem eine Bitmaperfassung für diese Skin durchgeführt wurde.
endHighlightBitmapCapture() — Methode, Schnittstelle spark.skins.IHighlightBitmapCaptureClient
Wird aufgerufen, nachdem eine Bitmaperfassung für diese Skin durchgeführt wurde.
endHighlightBitmapCapture() — Methode, Klasse spark.skins.mobile.supportClasses.MobileSkin
Wird aufgerufen, nachdem eine Bitmaperfassung für diese Skin durchgeführt wurde.
endian — Eigenschaft, Klasse flash.filesystem.FileStream
Die Bytereihenfolge der Daten. Entweder die Konstante BIG_ENDIAN oder LITTLE_ENDIAN der Endian-Klasse.
endian — Eigenschaft, Klasse flash.net.Socket
Gibt die Byte-Reihenfolge der Daten an.
endian — Eigenschaft, Klasse flash.net.URLStream
Gibt die Byte-Reihenfolge der Daten an.
endian — Eigenschaft, Klasse flash.utils.ByteArray
Ändert oder liest die Bytereihenfolge für die Daten; entweder Endian.BIG_ENDIAN oder Endian.LITTLE_ENDIAN.
endian — Eigenschaft, Schnittstelle flash.utils.IDataInput
Die Bytereihenfolge der Daten. Entweder die Konstante BIG_ENDIAN oder LITTLE_ENDIAN der Endian-Klasse.
endian — Eigenschaft, Schnittstelle flash.utils.IDataOutput
Die Bytereihenfolge der Daten. Entweder die Konstante BIG_ENDIAN oder LITTLE_ENDIAN der Endian-Klasse.
Endian — Finale Klasse, Paket flash.utils
Die Endian-Klasse enthält Werte, mit denen die Bytereihenfolge für die Darstellung von Multibyte-Zahlen angegeben wird.
endIndex — Eigenschaft, Klasse fl.events.DataChangeEvent
Ruft die Indexposition des letzten geänderten Elements in dem Array mit geänderten Elementen ab.
endIndex — Eigenschaft, Klasse flash.globalization.NumberParseResult
Der Index des Zeichens nach dem letzten Zeichen des numerischen Teils des Eingabestrings.
endIndex — Eigenschaft, Klasse mx.automation.events.TextSelectionEvent
Indexposition, an welcher die Auswahl endet.
endIndex — Eigenschaft, Klasse mx.controls.textClasses.TextRange
Auf null basierender Index im Textfeld des Steuerelements des Punktes direkt nach dem letzten Zeichen im Textbereich. Ist gleichbedeutend mit der auf eins basierenden Indexposition des letzten Zeichens.
endInteraction() — Methode, Klasse flashx.textLayout.container.TextContainerManager
Beendet die Interaktion.
endInterpolation(interpolationData:Object) — Methode, Klasse mx.charts.chartClasses.Series
Wird vom SeriesInterpolate-Effekt zum Beenden eines Interpolationseffekts aufgerufen.
endItemEditorSession(cancel:Boolean) — Methode, Klasse spark.components.DataGrid
Schließt den zurzeit aktiven Editor und speichert optional die Werte des Editors, indem die save()-Methode des Elementeditors aufgerufen wird.
endMouseCapture() — Methode, Klasse flashx.textLayout.container.ContainerController
Informiert Client darüber, dass die Weiterleitung der mouseup- und mousemove-Ereignisse von außerhalb einer Sicherheits-Sandbox nicht mehr erforderlich ist.
endMouseCapture() — Methode, Schnittstelle flashx.textLayout.container.ISandboxSupport
Informiert Client darüber, dass die Weiterleitung der mouseup- und mousemove-Ereignisse von außerhalb einer Sicherheits-Sandbox nicht mehr erforderlich ist.
endMouseCapture() — Methode, Klasse flashx.textLayout.container.TextContainerManager
Informiert Client darüber, dass die Weiterleitung der mouseup- und mousemove-Ereignisse von außerhalb einer Sicherheits-Sandbox nicht mehr erforderlich ist.
endOfDocument(range:flashx.textLayout.elements:TextRange, extendSelection:Boolean) — Statische Methode , Klasse flashx.textLayout.utils.NavigationUtil
Stellt TextRange am Ende des Dokuments ein.
endOfLine(range:flashx.textLayout.elements:TextRange, extendSelection:Boolean) — Statische Methode , Klasse flashx.textLayout.utils.NavigationUtil
Stellt TextRange am Ende der Zeile ein.
endOfParagraph(range:flashx.textLayout.elements:TextRange, extendSelection:Boolean) — Statische Methode , Klasse flashx.textLayout.utils.NavigationUtil
Stellt TextRange am Ende des Abschnitts ein.
endpoint — Eigenschaft, Klasse mx.messaging.Channel
Bietet Zugriff auf den Endpunkt für diesen Kanal.
endpoint — Eigenschaft, Klasse mx.rpc.remoting.RemoteObject
Mithilfe dieser Eigenschaft können Entwickler einen Endpunkt für ein RemoteObject-Ziel angeben, ohne bei der Kompilierung auf eine Dienstkonfigurationsdatei zu verweisen oder programmgesteuert ein ChannelSet zu erstellen.
endpointDisplay — Skinteil, Klasse com.adobe.dct.view.DictionaryServiceView
A skin part that defines a SkinnableTextBase control for endpoint. A skin part that defines a SkinnableTextBase control for endpoint.
endPointDisplay — Skinteil, Klasse com.adobe.dct.view.ImportFMLView
An optional skin part that defines IDisplayText for the endpoint. An optional skin part that defines IDisplayText for the endpoint.
endpointURI — Eigenschaft, Klasse mx.rpc.soap.AbstractWebService
Die Position des WebService.
endpointURI — Eigenschaft, Klasse mx.rpc.soap.Operation
Die Position des WebService für diesen Vorgang.
END_RECORD — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.automation.events.AutomationEvent
Die AutomationEvent.BEGIN_RECORD-Konstante definiert den Wert der Eigenschaft „type“ des Ereignisobjekts für ein endRecord-Ereignis.
endRecording() — Methode, Schnittstelle mx.automation.IAutomationManager
Schaltet den Aufzeichnungsmodus des Automatisierungsmanagers ab.
END_RECORDING — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.automation.events.MarshalledAutomationEvent
END_SEQUENCE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.net.NetStreamAppendBytesAction
Gibt an, dass die Medienstreamdaten vollständig sind.
endTabIndex — Eigenschaft, Klasse fl.video.FLVPlayback
Gibt den nächsten verfügbaren tabIndex-Wert nach den FLVPlayback-Steuerelementen zurück.
endTween() — Methode, Klasse mx.effects.Tween
Unterbricht das Tween, springt sofort zum Ende des Tweens und ruft die onTweenEnd()-Rückruffunktion auf.
endValuesCaptured — Eigenschaft, Klasse mx.effects.Effect
Wenn dieses Flag auf „true“ gesetzt ist, wurden die Werte eines Effekts bereits bestimmt. Bei „false“ werden die Werte beim Ausführen des Effekts aus den aktuellen Eigenschaften der Effektziele übernommen.
endView — Eigenschaft, Klasse spark.transitions.ViewTransitionBase
Die Ansicht, für die der Navigator den Übergang ausführt, wie sie vom besitzenden ViewNavigator-Objekt festgelegt wird.
ENHANCED — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.display3D.Context3DProfile
Verwenden Sie ein erweitertes Profil für GPUs, die AGAL4 unterstützten.
enhancedOptions — Eigenschaft, Klasse flash.media.Microphone
Steuert erweiterte Mikrofonoptionen.
enlarge — Skinstatus, Klasse com.adobe.solutions.prm.presentation.asset.AssetVersionPod
The skin state to show the version in an Enlarge state.
enlargeButton — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.prm.presentation.asset.AssetVersionPod
The skin part for the Enlarge button. The skin part for the Enlarge button.
enlargedImage — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.prm.presentation.asset.ImagePopUp
The skin part to display enlarged image. The skin part to display enlarged image.
enlargedImagePopUp — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.prm.presentation.asset.AssetVersionPod
The skin part for the display of the enlarged image. The skin part for the display of the enlarged image.
enlargeTxt — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.preview.ListAssetPreviewRenderer
A skin part that defines the hyperlink to enlarge preview pod A skin part that defines the hyperlink to enlarge preview pod
enlargeTxt — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.preview.TextAssetPreviewRenderer
A skin part that defines the hyperlink to enlarge the preview pod A skin part that defines the hyperlink to enlarge the preview pod
enlargeTxt — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.preview.ConditionAssetPreviewRenderer
A skin part that defines the hyperlink to enlarge preview pod A skin part that defines the hyperlink to enlarge preview pod
ensureCellIsVisible(rowIndex:int, columnIndex:int) — Methode, Klasse spark.components.DataGrid
Falls erforderlich, legen Sie die verticalScrollPosition- und horizontalScrollPosition-Eigenschaften so fest, dass die angegebene Zelle komplett sichtbar ist.
ensureCellIsVisible(rowIndex:int, columnIndex:int) — Methode, Klasse spark.components.Grid
Falls erforderlich, legen Sie die verticalScrollPosition- und horizontalScrollPosition-Eigenschaften so fest, dass die angegebene Zelle komplett sichtbar ist.
ensureElementIsVisible(element:mx.core:IVisualElement) — Methode, Klasse spark.components.Scroller
Führt im Viewport einen Bildlauf durch, sodass das angegebene Element sichtbar ist.
ensureIndexIsVisible(index:int) — Methode, Klasse spark.components.List
Eine bequeme Methode, mit der ein Datenelement durch einen Bildlauf in die Ansicht gescrollt wird.
enter — Ereignis, Klasse fl.controls.ColorPicker
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Eingabetaste drückt, nachdem das interne Textfeld der ColorPicker-Komponente bearbeitet wurde.
enter — Ereignis, Klasse fl.controls.ComboBox
Wird ausgelöst, wenn die editable-Eigenschaft auf „true“ gesetzt wurde und der Benutzer bei der Texteingabe im bearbeitbaren Textfeld die Eingabetaste drückt.
enter — Ereignis, Klasse fl.controls.TextArea
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer in der Komponente die Eingabetaste drückt.
enter — Ereignis, Klasse fl.controls.TextInput
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Eingabetaste drückt.
enter — Ereignis, Klasse mx.controls.ColorPicker
Wird ausgelöst, wenn die ColorPicker-Eigenschaft „editable“ auf „true“ gesetzt wird und der Benutzer die Eingabetaste nach Eingabe eines hexadezimalen Farbwerts drückt.
enter — Ereignis, Klasse mx.controls.ComboBox
Wird ausgelöst, wenn die editable-Eigenschaft auf „true“ gesetzt wurde und der Benutzer bei der Texteingabe im bearbeitbaren Textfeld die Eingabetaste drückt.
enter — Ereignis, Klasse mx.controls.TextInput
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Eingabetaste drückt.
enter — Ereignis, Klasse spark.components.RichEditableText
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Eingabetaste drückt, sofern die mulitiline-Eigenschaft auf „false“ gesetzt ist.
enter — Ereignis, Klasse spark.components.TextInput
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Eingabetaste drückt.
enter — Ereignis, Klasse spark.components.supportClasses.StyleableStageText
Wird ausgelöst, wenn StageText nicht mehrzeilig ist und der Benutzer die Eingabetaste drückt.
ENTER — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse fl.events.ColorPickerEvent
Definiert den Wert der type-Eigenschaft eines enter-Ereignisobjekts.
ENTER — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse fl.events.ComponentEvent
Definiert den Wert der type-Eigenschaft eines enter-Ereignisobjekts.
ENTER — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.ui.Keyboard
Die Konstante für den Tastencodewert der Eingabetaste (13).
ENTER — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.events.ColorPickerEvent
Die ColorPickerEvent.ENTER-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft des Ereignisses, das ausgelöst wird, wenn der Benutzer eine Farbe im Farbauswahlfeld eine Farbe eingegeben und die Eingabetaste gedrückt hat.
ENTER — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.events.FlexEvent
Die FlexEvent.ENTER-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft des Ereignisobjekts für ein enter-Ereignis.
enterFrame — Ereignis, Klasse flash.display.DisplayObject
[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn der Abspielkopf ein neues Bild erreicht.
ENTER_FRAME — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.events.Event
Die Event.ENTER_FRAME-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft eines enterFrame-Ereignisobjekts.
ENTER_FRAME — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.events.FlexEvent
Die FlexEvent.ENTER_FRAME-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft des Ereignisobjekts für ein Event.ENTER_FRAMER-Ereignis.
enterFrameHandler(event:flash.events:Event) — Methode, Klasse mx.flash.UIMovieClip
Diese EnterFrame-Prozedur wird verwendet, wenn Breite, Höhe, x- oder y-Wert sich ändern.
enterFullScreenDisplayState() — Methode, Klasse fl.video.FLVPlayback
Stellt den FLVPlayback-Video-Player auf Vollbild ein.
enterState — Ereignis, Klasse mx.core.UIComponent
Wird ausgelöst, nachdem die Komponente einen Ansichtsstatus angenommen hat.
enterState — Ereignis, Klasse mx.states.State
Wird ausgelöst, nachdem ein Ansichtsstatus eingegeben wurde.
ENTER_STATE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.events.FlexEvent
Die FlexEvent.ENTER_STATE-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft des Ereignisobjekts für ein enterState-Ereignis.
entityNameDisplay — Skinteil, Klasse com.adobe.dct.view.ImportFMLView
A skin part that defines ListBase for the top level entities in the imported FML. A skin part that defines ListBase for the top level entities in the imported FML.
entityNameDisplay — Skinteil, Klasse com.adobe.dct.view.ImportXSDView
A skin part that defines ListBase for the top level elements in the imported XSD. A skin part that defines ListBase for the top level elements in the imported XSD.
entries — Eigenschaft, Klasse mx.graphics.GradientBase
Ein Array von GradientEntry-Objekten, die die Füllungsmuster für die Verlaufsfläche definieren.
entries — Eigenschaft, Klasse spark.filters.GradientFilter
Ein Array von GradientEntry-Objekten, die die Füllungsmuster für die Verlaufsfläche definieren.
entry — Skinteil, Klasse com.adobe.guides.spark.layouts.components.ChartLayoutHost
The entry skin part. The entry skin part.
enumerateFonts(enumerateDeviceFonts:Boolean) — Statische Methode , Klasse flash.text.Font
Gibt an, ob eine Liste der aktuell verfügbaren eingebetteten Schriftarten bereitgestellt wird.
enumerationMode — Eigenschaft, Klasse mx.controls.FileSystemDataGrid
Ein String, der festlegt, ob das Steuerelement nur Dateien, nur Unterordner oder beides anzeigt.
enumerationMode — Eigenschaft, Klasse mx.controls.FileSystemList
Ein String, der festlegt, ob das Steuerelement nur Dateien, nur Unterordner oder beides anzeigt.
enumerationMode — Eigenschaft, Klasse mx.controls.FileSystemTree
Ein String, der festlegt, ob das Steuerelement nur Dateien, nur Unterordner oder beides anzeigt.
ENV_10 — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.printing.PaperSize
Legal-Umschlag
ENV_B5 — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.printing.PaperSize
B5-Umschlag
ENV_C5 — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.printing.PaperSize
C5-Umschlag
ENV_DL — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.printing.PaperSize
DL-Umschlag
ENV_MONARCH — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.printing.PaperSize
Monarch-Umschlag
ENV_PERSONAL — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.printing.PaperSize
Personal-Umschlag
EOFError — Dynamische Klasse, Paket flash.errors
Eine EOFError-Ausnahme wird ausgelöst, wenn nach dem Ende der verfügbaren Daten ein Lesevorgang durchgeführt wird.
EOFError(message:String) — Konstruktor, Klasse flash.errors.EOFError
Erstellt ein neues EOFError-Objekt.
EQUAL — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.display3D.Context3DCompareMode
Gleich (==).
EQUAL — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.ui.Keyboard
Die Konstante für den Tastencodewert der Taste „=“ (187).
equals(toCompare:flash.geom:Point) — Methode, Klasse flash.geom.Point
Stellt fest, ob zwei Punkte gleich sind.
equals(toCompare:flash.geom:Rectangle) — Methode, Klasse flash.geom.Rectangle
Bestimmt, ob das im Parameter „toCompare“ angegebene Objekt und dieses Rectangle-Objekt gleich sind.
equals(toCompare:flash.geom:Vector3D, allFour:Boolean) — Methode, Klasse flash.geom.Vector3D
Ermittelt, ob zwei Vector3D-Objekte gleich sind, indem das x-, y- und z-Element des aktuellen Vector3D-Objekts mit einem angegebenen Vector3D-Objekt verglichen werden.
equals(string1:String, string2:String) — Methode, Klasse flash.globalization.Collator
Vergleicht zwei Strings und gibt einen booleschen Wert zurück, der angibt, ob die Strings gleich sind.
equals(selectionFormat:flashx.textLayout.edit:SelectionFormat) — Methode, Klasse flashx.textLayout.edit.SelectionFormat
Bestimmt, ob dieses SelectionFormat-Objekt dieselben Eigenschaftswerte wie ein anderes SelectionFormat-Objekt aufweist.
equals(other:mx.automation:AutomationID) — Methode, Klasse mx.automation.AutomationID
Vergleicht dieses Objekt mit der angegebenen AutomationID.
equals(string1:String, string2:String) — Methode, Klasse spark.globalization.supportClasses.CollatorBase
Vergleicht zwei Strings und gibt einen booleschen Wert zurück, der angibt, ob die Strings gleich sind.
equalUserStyles(otherElement:flashx.textLayout.elements:FlowElement) — Methode, Klasse flashx.textLayout.elements.FlowElement
Vergleicht die userStyles dieses Elements mit den userStyles anderer Elemente.
ERASE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.display.BlendMode
Löscht den Hintergrund anhand der Alphawerte des Anzeigeobjekts.
ERASER — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.events.TouchEventIntent
Das Touch-Ereignis wird von einem Radiergummiwerkzeug, dem Radiergummi eines aktiven Eingabestifts oder ähnlichem generiert.
errno — Eigenschaft, Klasse flash.accessibility.AccessibilityImplementation
Gibt einen Fehlercode an.
error — Ereignis, Klasse air.update.ApplicationUpdater
Wird ausgelöst, wenn ein Fehler bei der Initialisierung oder während des Aktualisierungsvorgangs (bei einem unerwarteten Ereignis) auftritt.
error — Ereignis, Klasse air.update.ApplicationUpdaterUI
Wird ausgelöst, wenn ein Fehler bei der Initialisierung oder während des Aktualisierungsvorgangs (bei einem unerwarteten Ereignis) auftritt.
error — Ereignis, Klasse flash.data.SQLConnection
Wird ausgelöst, wenn ein asynchroner Vorgang des „SQLConnection“-Objekts einen Fehler ergibt.
error — Ereignis, Klasse flash.data.SQLStatement
Wird ausgelöst, wenn während des Vorgangs ein Fehler auftritt.
error — Ereignis, Klasse flash.display.Stage3D
Wird abgesetzt, wenn die Anforderung eines Renderkontexts fehlschlägt.
error — Eigenschaft, Klasse flash.events.AsyncErrorEvent
Der ausgegebene Ausnahmefehler.
error — Eigenschaft, Klasse flash.events.SQLErrorEvent
Ein SQLError-Objekt, das ausführliche Informationen zur Ursache des Fehlers enthält.
error — Eigenschaft, Klasse flash.events.UncaughtErrorEvent
Das Fehlerobjekt, das mit dem nicht erfassten Fehler verknüpft ist.
error — Ereignis, Klasse flash.media.CameraRoll
Das error-Ereignis wird abgesetzt, wenn ein Fehler auftritt.
error — Ereignis, Klasse flash.media.CameraUI
Das error-Ereignis wird abgesetzt, wenn die standardmäßige Kameraanwendung nicht geöffnet werden kann.
error — Ereignis, Klasse flash.media.StageWebView
Gibt an, dass ein Fehler aufgetreten ist.
error — Ereignis, Klasse flash.net.dns.DNSResolver
Wird abgesetzt, wenn beim DNS-Nachschlagen ein Fehler aufgetreten ist.
error — Ereignis, Klasse flash.security.XMLSignatureValidator
Wird ausgelöst, wenn die Überprüfung aufgrund von Fehlern nicht abgeschlossen werden kann.
error — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.events.FlowOperationEvent
Der ggf. während eines Vorgangs ausgegebene Fehler.
error — Ereignis, Klasse mx.core.Application
Wird ausgelöst, wenn ein HTTPService-Aufruf fehlschlägt.
error — Eigenschaft, Klasse mx.formatters.Formatter
Beschreibung, die von der Formatierung gespeichert wird, wenn ein Fehler auftritt.
error(message:String, ... rest) — Methode, Schnittstelle mx.logging.ILogger
Protokolliert die angegebenen Daten mithilfe der LogEventLevel.ERROR-Stufe.
error(msg:String, ... rest) — Methode, Klasse mx.logging.LogLogger
Protokolliert die angegebenen Daten mithilfe der LogEventLevel.ERROR-Stufe.
error — Ereignis, Schnittstelle mx.modules.IModuleInfo
Wird von der ModuleInfo ausgelöst, wenn es während des Ladens des Moduls zu einem Fehler kam.
error — Eigenschaft, Schnittstelle mx.modules.IModuleInfo
Ein Flag, welches „true“ ist, wenn während des Ladens eines Moduls ein Fehler auftrat.
error — Ereignis, Klasse mx.modules.ModuleLoader
Wird ausgelöst, wenn das Modul einen Fehler ausgibt.
error — Ereignis, Klasse spark.components.Application
Wird ausgelöst, wenn ein HTTPService-Aufruf fehlschlägt.
error — Ereignis, Klasse spark.modules.ModuleLoader
Wird ausgelöst, wenn das Modul einen Fehler ausgibt.
Error — Dynamische Klasse, Oberste Ebene
Die Error-Klasse enthält Informationen zu einem Fehler in Ihrem Skript.
Error(message:String, id:int) — Konstruktor, Klasse Error
Erstellt ein neues Error-Objekt.
ERROR — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.events.ErrorEvent
Definiert den Wert der Eigenschaft „type“ eines error-Ereignisobjekts.
ERROR — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.events.SQLErrorEvent
Die SQLErrorEvent.ERROR-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft eines error-Ereignisses, das ausgelöst wird, wenn ein Aufruf einer Methode einer SQLConnection-Instanz oder einer SQLStatement-Instanz mit einem Fehler beendet wird.
ERROR — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.net.NetGroupSendResult
Gibt an, dass beim Verwenden einer Directed-Routing-Methode ein Fehler aufgetreten ist (zum Beispiel fehlende Berechtigung).
ERROR — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flashx.textLayout.elements.InlineGraphicElementStatus
Beim Laden einer referenzierten Grafik ist ein Fehler aufgetreten.
ERROR — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.events.ModuleEvent
Wird ausgelöst, wenn beim Herunterladen des Moduls ein Fehler auftritt.
ERROR — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.events.ResourceEvent
Wird ausgelöst, wenn beim Laden der SWF-Datei des Ressourcenmoduls ein Fehler auftritt.
ERROR — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.events.StyleEvent
Wird ausgelöst, wenn beim Herunterladen der Stil-SWF ein Fehler auftritt.
ERROR — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.logging.LogEventLevel
Gibt Fehlerereignisse an, bei denen die Anwendung möglicherweise weiterhin ausgeführt werden kann.
ERROR_CANNOT_LOAD_READER — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.html.HTMLPDFCapability
Beim Laden der Adobe Reader- oder Acrobat-Anwendung oder einer der erforderlichen Bibliotheken hat das Betriebssystem einen Fehler zurückgegeben.
errorCode — Eigenschaft, Klasse mx.validators.ValidationResult
Der Überprüfungsfehlercode, wenn der Wert der isError-Eigenschaft true ist.
ERROR_CODE_UNKNOWN — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.globalization.LastOperationStatus
Gibt an, dass der Rückgabefehlercode nicht bekannt ist.
ERROR_CODE_UNKNOWN — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse spark.globalization.LastOperationStatus
Gibt an, dass der Rückgabefehlercode nicht bekannt ist.
errorColor — Stil, Klasse mx.core.UIComponent
Farbe der Komponentenhervorhebung, wenn die Überprüfung fehlschlägt.
ERROR_DECODING — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.rpc.http.HTTPService
Gibt an, dass ein XML-formatiertes Ergebnis nicht als XML-Instanz geparst oder als Objekt dekodiert werden konnte.
ERROR_ENCODING — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.rpc.http.HTTPService
Gibt an, dass ein Eingabeparameter nicht als XML kodiert werden konnten.
errorEvent — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.events.StatusChangeEvent
Das ErrorEvent-Objekt, das als Ergebnis der Statusänderung ausgelöst wurde.
ErrorEvent — Klasse, Paket flash.events
Ein Objekt setzt ein ErrorEvent-Objekt ab, wenn ein Fehler zum Fehlschlagen eines asynchronen Vorgangs führt.
ErrorEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, text:String, id:int) — Konstruktor, Klasse flash.events.ErrorEvent
Erstellt ein Ereignisobjekt, das Informationen über Fehlerereignisse enthält.
errorID — Eigenschaft, Klasse Error
Enthält die Verweisnummer der zugeordneten Fehlermeldung.
errorID — Eigenschaft, Klasse flash.events.ErrorEvent
Enthält die Verweisnummer, die dem spezifischen Fehler zugeordnet ist.
errorIndicatorSource — Stil, Klasse spark.components.FormItem
Gibt die Bildquelle an, die für den Fehlerindikator zu verwenden ist.
ERROR_INSTALLED_PLAYER_NOT_FOUND — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.html.HTMLSWFCapability
Es wurde keine Version von Adobe Flash Player erkannt.
ERROR_INSTALLED_PLAYER_TOO_OLD — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.html.HTMLSWFCapability
Adobe Flash Player wurde erkannt, die Version ist jedoch zu alt.
ERROR_INSTALLED_READER_NOT_FOUND — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.html.HTMLPDFCapability
Es wurde keine Version von Adobe Reader erkannt.
ERROR_INSTALLED_READER_TOO_OLD — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.html.HTMLPDFCapability
Adobe Reader wurde erkannt, die Version ist jedoch zu alt.
errorMessage — Eigenschaft, Klasse mx.validators.ValidationResult
Die Überprüfungsfehlermeldung, wenn der Wert der isError-Eigenschaft true ist.
ERROR_PREFERRED_READER_TOO_OLD — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.html.HTMLPDFCapability
Es wurde eine ausreichende Version (8.1 oder höher) von Adobe Reader oder Acrobat erkannt; jedoch ist die zum Verarbeiten von PDF-Inhalten eingerichtete Version von Adobe Reader oder Acrobat älter als 8.1.
errors — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.conversion.ConverterBase
Fehler beim Analysieren.
errors — Eigenschaft, Schnittstelle flashx.textLayout.conversion.ITextExporter
Diese Eigenschaft enthält einen Vektor von Fehlermeldungen in Form von Strings nach dem Aufruf einer Exportprogrammmethode, wenn für die throwOnError-Eigenschaft der Wert „false“ (Standardwert) festgelegt wurde.
errors — Eigenschaft, Schnittstelle flashx.textLayout.conversion.ITextImporter
Diese Eigenschaft enthält einen Vektor von Fehlermeldungen in Form von Strings nach dem Aufruf einer Importprogrammmethode, wenn für die throwOnError-Eigenschaft der Wert „false“ (Standardwert) festgelegt wurde.
errorSkin — Stil, Klasse spark.components.supportClasses.SkinnableComponent
Der Name der Skinklasse, die für diese Komponente verwendet werden soll, wenn ein Überprüfungsfehler auftritt.
ErrorSkin — Klasse, Paket spark.skins.spark
Die ErrorSkin-Klasse definiert die Fehlerskin für Spark-Komponenten.
ErrorSkin() — Konstruktor, Klasse spark.skins.spark.ErrorSkin
Konstruktor.
errorString — Eigenschaft, Klasse mx.core.UIComponent
Der Text, der von einer Komponentenfehlerinfo angezeigt wird, wenn eine Komponente durch einen Validator überwacht wird und die Überprüfung fehlschlägt.
errorString — Eigenschaft, Schnittstelle mx.validators.IValidatorListener
Der Text, der von einer Komponentenfehlerinfo angezeigt wird, wenn eine Komponente durch einen Validator überwacht wird und die Überprüfung fehlschlägt.
errorText — Eigenschaft, Klasse mx.events.ModuleEvent
Die Fehlermeldung, wenn der Typ ModuleEvent.ERROR entspricht; andernfalls null.
errorText — Eigenschaft, Klasse mx.events.RSLEvent
Die Fehlermeldung, wenn der Typ RSL_ERROR entspricht; andernfalls null.
errorText — Eigenschaft, Klasse mx.events.ResourceEvent
Die Fehlermeldung, wenn der Typ ERROR entspricht; andernfalls null.
errorText — Eigenschaft, Klasse mx.events.StyleEvent
Die Fehlermeldung, wenn der Typ ERROR entspricht; andernfalls null.
errorText — Eigenschaft, Klasse spark.formatters.DateTimeFormatter
String, der bei einem Fehler von der format()-Methode zurückgegeben wird.
errorText — Eigenschaft, Klasse spark.formatters.supportClasses.NumberFormatterBase
Ersetzungsstring, der bei einem Fehler von der format()-Methode zurückgegeben wird.
ERROR_TEXT — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse spark.components.gridClasses.GridColumn
Der Rückgabewert für die itemToLabel()- oder itemToDataTip()-Methode, wenn das Auflösen des entsprechenden Eigenschaftsnamens (Pfad) fehlschlägt.
errorTextDisplay — Skinteil, Klasse spark.components.FormItem
Ein Verweis auf das visuelle Element, das die Fehlerstrings des FormItem anzeigt. A reference to the visual element that display the FormItem's error strings.
errorTextDisplay — Eigenschaft, Klasse spark.skins.spark.FormItemSkin
A reference to the visual element that display the FormItem's error strings.
errorTextDisplay — Eigenschaft, Klasse spark.skins.spark.StackedFormSkin
Zeigt den Fehlertext der Form an.
ERROR_URL_REQUIRED — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.rpc.http.HTTPService
Gibt an, dass die useProxy-Eigenschaft auf „false“ eingestellt, jedoch keine URL angegeben wurde.
escape(str:String) — Paketfunktion, Oberste Ebene
Wandelt den Parameter in einen String um und kodiert ihn in einem URL-Format, bei dem die meisten nicht alphanumerischen Zeichen als %, gefolgt von einer Hexadezimalsequenz, dargestellt werden.
ESCAPE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.ui.Keyboard
Die Konstante für den Tastencodewert der Taste „Esc“ (27).
escapeMultiByte(value:String) — Paketfunktion, flash.utils
Gibt in Abhängigkeit vom Wert „System.useCodePage“ eine entweder als UTF-8 oder in der System-Codepage kodierte, mit Escape-Sequenzen versehene Kopie des Eingabestrings zurück.
estimatedMemberCount — Eigenschaft, Klasse flash.net.NetGroup
Gibt die geschätzte Anzahl der Mitglieder der Gruppe an, basierend auf der Dichte der lokalen Nachbarschaft und davon ausgehend, dass die Gruppenadressen gleichmäßig verteilt sind.
EULER_ANGLES — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.geom.Orientation3D
Eulersche Winkel ist die Standardausrichtung für die decompose()- und recompose()-Methode. Damit wird die Ausrichtung anhand separater Drehwinkel für jede der drei Achsen definiert.
EUROPEAN — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.globalization.NationalDigitsType
Repräsentiert den Unicode-Wert für die Ziffer Null im Ziffernsatz „Lateinisch-1“ (europäischer Ziffernsatz).
EvalError — Dynamische Klasse, Oberste Ebene
Die EvalError-Klasse repräsentiert einen Fehler, der auftritt, wenn der Benutzercode die Funktion eval() aufruft oder versucht, den new-Operator mit dem Function-Objekt aufzurufen.
EvalError(message:String) — Konstruktor, Klasse EvalError
Erstellt ein neues EvalError-Objekt.
EVEN_ODD — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.display.GraphicsPathWinding
Legt den Windungstyp „Gerade-Ungerade“ fest.
Event — Klasse, Paket flash.events
Die Event-Klasse wird als Basisklasse bei der Erstellung von Ereignisobjekten verwendet, die beim Auftreten eines Ereignisses als Parameter an Ereignis-Listener übergeben werden.
Event(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean) — Konstruktor, Klasse flash.events.Event
Erstellt ein Ereignisobjekt, das als ein Parameter an Ereignis-Listener übergeben wird.
EVENT — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse fl.controls.ProgressBarMode
Die von der source-Eigenschaft angegebene Komponente muss progress- und complete-Ereignisse auslösen.
EVENT — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse fl.video.CuePointType
Definiert den Wert des type-Parameters der Methoden "findCuePoint()" und "findNearestCuePoint()".
EVENT — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.controls.ProgressBarMode
Das von der source-Eigenschaft angegebene Steuerelement muss progress- und complete-Ereignisse auslösen.
eventClassName — Eigenschaft, Schnittstelle mx.automation.IAutomationEventDescriptor
Name der Klasse, die das Ereignis implementiert.
EventDetails — Klasse, Paket mx.automation.events
Enthält die Details eines Ereignisses wie den Typ, die Prozedur usw.
EventDetails(type:String, handler:Function, useCapture:Boolean, priority:int, useWeakReference:Boolean) — Konstruktor, Klasse mx.automation.events.EventDetails
Konstruktor
EventDispatcher — Klasse, Paket flash.events
Die EventDispatcher-Klasse ist die Basisklasse für alle runtime-Klassen, die Ereignisse auslösen.
EventDispatcher(target:flash.events:IEventDispatcher) — Konstruktor, Klasse flash.events.EventDispatcher
Aggregiert eine Instanz der EventDispatcher-Klasse.
eventHandler(event:flash.events:Event) — Methode, Klasse mx.accessibility.AccImpl
Generische Ereignisprozedur.
eventHandler(event:flash.events:Event) — Methode, Klasse mx.accessibility.UIComponentAccProps
Generische Ereignisprozedur.
EventListenerRequest — Klasse, Paket mx.events
Anforderung, die von einem SystemManager an einen SystemManager in einer anderen Anwendung über eine Brücke gesendet wird, um einen Listener einem bestimmten Ereignis in Ihrem Namen hinzuzufügen.
EventListenerRequest(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, eventType:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, useWeakReference:Boolean) — Konstruktor, Klasse mx.events.EventListenerRequest
Erstellt eine neue Anforderung zum Hinzufügen oder Entfernen eines Ereignis-Listeners.
eventMirror — Eigenschaft, Klasse flash.text.engine.ContentElement
Das EventDispatcher-Objekt, das Kopien von jedem Ereignis erhält, das für auf diesem content-Element basierende gültige Textzeilen ausgelöst wurde.
eventName — Eigenschaft, Klasse mx.effects.Pause
Name des Ereignisses, auf das gewartet wird, um die Pause zu beenden.
eventName — Eigenschaft, Klasse mx.effects.effectClasses.PauseInstance
Name des Ereignisses, auf das gewartet wird, um die Pause zu beenden.
EVENT_OBJECT_ACCELERATORCHANGE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.accessibility.AccConst
Ein MSAA-Ereignis, das angibt, dass sich die MSAA KeyboardShortcut-Eigenschaft geändert hat.
EVENT_OBJECT_CONTENTSCROLLED — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.accessibility.AccConst
Ein MSAA-Ereignis, das angibt, dass der Bildlauf eines Fensterobjekts beendet wurde.
EVENT_OBJECT_CREATE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.accessibility.AccConst
Ein MSAA-Ereignis, das angibt, dass ein Objekt erstellt wurde.
EVENT_OBJECT_DEFACTIONCHANGE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.accessibility.AccConst
Ein MSAA-Ereignis, das angibt, dass sich die MSAA DefaultAction-Eigenschaft geändert hat.
EVENT_OBJECT_DESCRIPTIONCHANGE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.accessibility.AccConst
Ein MSAA-Ereignis, das angibt, dass sich die MSAA Description-Eigenschaft geändert hat.
EVENT_OBJECT_DESTROY — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.accessibility.AccConst
Ein MSAA-Ereignis, das angibt, dass ein Objekt zerstört wurde.
EVENT_OBJECT_FOCUS — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.accessibility.AccConst
Ein MSAA-Ereignis, das angibt, dass ein Objekt den Tastaturfokus erhalten hat.
EVENT_OBJECT_HELPCHANGE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.accessibility.AccConst
Ein MSAA-Ereignis, das angibt, dass sich die MSAA Help-Eigenschaft geändert hat.
EVENT_OBJECT_HIDE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.accessibility.AccConst
Ein MSAA-Ereignis, das angibt, dass ein Objekt ausgeblendet wurde.
EVENT_OBJECT_INVOKED — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.accessibility.AccConst
Ein MSAA-Ereignis, das angibt, dass ein Objekt aufgerufen wurde, z. B., wenn der Benutzer auf eine Schaltfläche geklickt hat.
EVENT_OBJECT_LOCATIONCHANGE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.accessibility.AccConst
Ein MSAA-Ereignis, das angibt, dass sich die Position, Form oder Größe eines Objekts geändert hat.
EVENT_OBJECT_NAMECHANGE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.accessibility.AccConst
Ein MSAA-Ereignis, das angibt, dass sich die MSAA Name-Eigenschaft geändert hat.
EVENT_OBJECT_PARENTCHANGE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.accessibility.AccConst
Ein MSAA-Ereignis, das angibt, dass ein Objekt ein neues übergeordnetes Objekt hat.
EVENT_OBJECT_REORDER — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.accessibility.AccConst
Ein MSAA-Ereignis, das angibt, dass ein Containerobjekt untergeordnete Objekte hinzugefügt, entfernt oder neu angeordnet hat.
EVENT_OBJECT_SELECTION — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.accessibility.AccConst
Ein MSAA-Ereignis, das angibt, dass sich die Auswahl innerhalb eines Containerobjekts verändert hat.
EVENT_OBJECT_SELECTIONADD — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.accessibility.AccConst
Ein MSAA-Ereignis, das angibt, dass innerhalb eines Containerobjekts der Auswahl ein Objekt hinzugefügt wurde.
EVENT_OBJECT_SELECTIONREMOVE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.accessibility.AccConst
Ein MSAA-Ereignis, das angibt, dass innerhalb eines Containerobjekts ein Objekt aus der Auswahl entfernt wurde.
EVENT_OBJECT_SELECTIONWITHIN — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.accessibility.AccConst
Ein MSAA-Ereignis, das angibt, dass innerhalb eines Containerobjekts zahlreiche Auswahländerungen stattgefunden haben.
EVENT_OBJECT_SHOW — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.accessibility.AccConst
Ein MSAA-Ereignis, das angibt, dass ein ausgeblendetes Objekt angezeigt wird.
EVENT_OBJECT_STATECHANGE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.accessibility.AccConst
Ein MSAA-Ereignis, das angibt, dass sich der Status eines Objekts geändert hat.
EVENT_OBJECT_TEXTSELECTIONCHANGED — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.accessibility.AccConst
Ein MSAA-Ereignis, das angibt, dass sich die Textauswahl eines Objekts geändert hat.
EVENT_OBJECT_VALUECHANGE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.accessibility.AccConst
Ein MSAA-Ereignis, das angibt, dass sich die MSAA Value-Eigenschaft geändert hat.
eventPhase — Eigenschaft, Klasse flash.events.Event
Die aktuelle Phase im Ereignisablauf.
EventPhase — Finale Klasse, Paket flash.events
Die EventPhase-Klasse stellt Werte für die eventPhase-Eigenschaft der Event-Klasse bereit.
EventPriority — Finale Klasse, Paket mx.core
Die EventPriority-Klasse definiert Konstantenwerte für das Priority-Argument der addEventListener()-Methode des EventDispatcher.
events — Eigenschaft, Klasse mx.core.ComponentDescriptor
Ein Objekt, das Name/Wert-Paare für die Ereignisprozeduren der Komponente entsprechend der Angaben in MXML enthält.
eventsToHandle — Eigenschaft, Klasse mx.accessibility.AccImpl
Alle Unterklassen müssen diese Funktion überschreiben, indem sie ein Array von Strings der Ereignisse, auf die gewartet wird, zurückgeben.
EVENT_SYSTEM_ALERT — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.accessibility.AccConst
Ein MSAA-Ereignis, das angibt, dass eine Warnung generiert wurde.
EVENT_SYSTEM_CAPTUREEND — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.accessibility.AccConst
Ein MSAA-Ereignis, das angibt, dass ein Fenster die Mauserfassung verloren hat.
EVENT_SYSTEM_CAPTURESTART — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.accessibility.AccConst
Ein MSAA-Ereignis, das angibt, dass ein Fenster die Mauserfassung erhalten hat.
EVENT_SYSTEM_CONTEXTHELPEND — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.accessibility.AccConst
Ein MSAA-Ereignis, das angibt, dass ein Fenster den kontextsensitiven Hilfemodus beendet hat.
EVENT_SYSTEM_CONTEXTHELPSTART — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.accessibility.AccConst
Ein MSAA-Ereignis, das angibt, dass ein Fenster in den kontextsensitiven Hilfemodus eingetreten ist.
EVENT_SYSTEM_DIALOGEND — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.accessibility.AccConst
Ein MSAA-Ereignis, das angibt, dass ein Dialogfeld geschlossen wurde.
EVENT_SYSTEM_DIALOGSTART — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.accessibility.AccConst
Ein MSAA-Ereignis, das angibt, dass ein Dialogfeld angezeigt wurde.
EVENT_SYSTEM_DRAGDROPEND — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.accessibility.AccConst
Ein MSAA-Ereignis, das angibt, dass eine Anwendung gleich den Drag & Drop-Modus beendet.
EVENT_SYSTEM_DRAGDROPSTART — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.accessibility.AccConst
Ein MSAA-Ereignis, das angibt, dass eine Anwendung gleich in den Drag & Drop-Modus eintritt.
EVENT_SYSTEM_FOREGROUND — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.accessibility.AccConst
Ein MSAA-Ereignis, das angibt, dass sich der Status des Fensters im Vordergrund geändert hat.
EVENT_SYSTEM_MENUEND — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.accessibility.AccConst
Ein MSAA-Ereignis, das angibt, dass ein Menü der Menüleiste geschlossen wurde.
EVENT_SYSTEM_MENUPOPUPEND — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.accessibility.AccConst
Ein MSAA-Ereignis, das angibt, dass ein Popupmenü geschlossen wurde.
EVENT_SYSTEM_MENUPOPUPSTART — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.accessibility.AccConst
Ein MSAA-Ereignis, das angibt, dass ein Popupmenü angezeigt wurde.
EVENT_SYSTEM_MENUSTART — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.accessibility.AccConst
Ein MSAA-Ereignis, das angibt, dass in der Menüleiste ein Menüelement gewählt wurde.
EVENT_SYSTEM_MINIMIZEEND — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.accessibility.AccConst
Ein MSAA-Ereignis, das angibt, dass ein Fensterobjekt minimiert oder maximiert wurde.
EVENT_SYSTEM_MINIMIZESTART — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.accessibility.AccConst
Ein MSAA-Ereignis, das angibt, dass ein Fensterobjekt gleich minimiert oder maximiert wird.
EVENT_SYSTEM_MOVESIZEEND — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.accessibility.AccConst
Ein MSAA-Ereignis, das angibt, dass die Bewegung oder die Größenänderung eines Fensters beendet ist.
EVENT_SYSTEM_MOVESIZESTART — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.accessibility.AccConst
Ein MSAA-Ereignis, das angibt, dass ein Fenster verschoben oder in der Größe verändert wurde.
EVENT_SYSTEM_SCROLLINGEND — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.accessibility.AccConst
Ein MSAA-Ereignis, das angibt, dass der Bildlauf einer Bildlaufleiste beendet wurde.
EVENT_SYSTEM_SCROLLINGSTART — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.accessibility.AccConst
Ein MSAA-Ereignis, das angibt, dass der Bildlauf einer Bildlaufleiste begonnen hat.
EVENT_SYSTEM_SOUND — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.accessibility.AccConst
Ein MSAA-Ereignis, das angibt, dass ein Sound abgespielt wurde.
EVENT_SYSTEM_SWITCHEND — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.accessibility.AccConst
Ein MSAA-Ereignis, das angibt, dass der Benutzer die Tasten Alt+Tab freigegeben hat.
EVENT_SYSTEM_SWITCHSTART — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.accessibility.AccConst
Ein MSAA-Ereignis, das angibt, dass der Benutzer die Tasten Alt+Tab gedrückt und dadurch den Fensterwechsel aktiviert hat.
eventType — Eigenschaft, Schnittstelle mx.automation.IAutomationEventDescriptor
Der Wert der Eigenschaft „type“, welcher für dieses Ereignis verwendet wird.
eventType — Eigenschaft, Klasse mx.automation.events.EventDetails
Ereignistyp
eventType — Eigenschaft, Klasse mx.events.EventListenerRequest
Der Ereignistyp, auf den der Listener wartet.
every(callback:Function, thisObject:any) — Methode, Klasse Array
Führt für jedes Element im Array eine Testfunktion aus, bis ein Element erreicht wird, das für die angegebene Funktion „false“ zurückgibt.
every(callback:Function, thisObject:Object) — Methode, Klasse Vector
Führt für jedes Element im Vector eine Testfunktion aus, bis ein Element erreicht wird, das für die festgelegte Funktion „false“ zurückgibt.
EXACT — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.net.NetGroupReceiveMode
Gibt an, dass dieser Knoten nur dann lokale Meldungen von Nachbarn akzeptiert, wenn die vom Nachbarn verwendete Adresse genau mit der Adresse des Knotens übereinstimmt.
EXACT_FIT — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse fl.video.VideoScaleMode
Legt fest, dass das Video mit der in den Eigenschaften "registrationHeight" bzw. "height" und "registrationWidth" bzw. "width" angegebenen Höhe und Breite angezeigt wird.
EXACT_FIT — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.display.StageScaleMode
Legt fest, dass die gesamte Anwendung im angegebenen Bereich sichtbar ist, wobei nicht versucht wird, das ursprüngliche Seitenverhältnis beizubehalten.
exactSettings — Statische Eigenschaft, Klasse flash.system.Security
Legt fest, wie in Flash Player oder AIR die für bestimmte Inhalteinstellungen, beispielsweise Berechtigungen für Kamera und Mikrofon, Speicheranteile oder Speicher für permanente gemeinsame Objekte, zu verwendende Domäne ausgewählt wird.
exceedsMaxError — Eigenschaft, Klasse mx.validators.CurrencyValidator
Fehlermeldung, wenn der Wert größer als der maxValue ist.
exceedsMaxError — Eigenschaft, Klasse mx.validators.NumberValidator
Fehlermeldung, wenn der Wert größer als die maxValue-Eigenschaft ist.
exceptionValue — Eigenschaft, Klasse flash.events.HTMLUncaughtScriptExceptionEvent
Das Ergebnis der Evaluierung des Ausdrucks in der throw-Anweisung, der zu der nicht erfassten Ausnahme geführt hat.
exchange — Eigenschaft, Klasse flash.net.dns.MXRecord
Der Hostname eines Mail-Exchange-Service.
ExclusionShader — Klasse, Paket mx.graphics.shaderClasses
Erstellt einen Blend-Shader, der der Füllmethode „Ausschluss“ für integrierte RGB-Farben in Adobe Creative Suite-Tools entspricht.
ExclusionShader() — Konstruktor, Klasse mx.graphics.shaderClasses.ExclusionShader
Konstruktor.
EXCLUSIVE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.data.SQLTransactionLockType
Gibt die exklusive Sperrtransaktionsoption an.
exec(str:String) — Methode, Klasse RegExp
Führt in dem gegebenen String „str“ eine Suche nach dem regulären Ausdruck durch.
EXEC_QUEUED_CMD — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.events.VideoEvent
Der Wert der VideoDisplay.state-Eigenschaft während der Ausführung des Befehls in der Warteschlange.
executable — Eigenschaft, Klasse flash.desktop.NativeProcessStartupInfo
Das File-Objekt, das auf eine ausführbare Datei auf dem Host-Betriebssystem verweist.
execute(prefetch:int, responder:flash.net:Responder) — Methode, Klasse flash.data.SQLStatement
Führt die in der Eigenschaft „text“ enthaltene SQL in der Datenbank aus, die mit dem „SQLConnection“-Objekt in der Eigenschaft „sqlConnection“ verbunden ist.
execute(query:mx.olap:IOLAPQuery) — Methode, Schnittstelle mx.olap.IOLAPCube
Reiht eine OLAP-Abfrage zur Ausführung ein.
execute(query:mx.olap:IOLAPQuery) — Methode, Klasse mx.olap.OLAPCube
Reiht eine OLAP-Abfrage zur Ausführung ein.
EXECUTE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.errors.SQLErrorOperation
Gibt an, dass entweder die SQLStatement.execute()-Methode oder die SQLStatement.next()-Methode aufgerufen wurde.
executeBindings(recurse:Boolean) — Methode, Klasse mx.charts.Legend
Führt alle Datenbindungen an diesem Container aus.
executeBindings(recurse:Boolean) — Methode, Klasse mx.core.Container
Führt alle Datenbindungen an diesem Container aus.
executeBindings(recurse:Boolean) — Methode, Schnittstelle mx.core.IDeferredInstantiationUIComponent
Führt alle Bindungen aus, deren Ziel das UIComponent-Objekt ist.
executeBindings(recurse:Boolean) — Methode, Klasse mx.core.UIComponent
Führt alle Bindungen aus, deren Ziel das UIComponent-Objekt ist.
executeBindings(recurse:Boolean) — Methode, Klasse mx.flash.UIMovieClip
Führt die Datenbindung mit diesem UIComponent-Objekt durch.
executeChildBindings(recurse:Boolean) — Methode, Klasse mx.charts.Legend
Führt die Bindungen in die untergeordneten UIComponent-Objekte dieses Containers aus.
executeChildBindings(recurse:Boolean) — Methode, Klasse mx.core.Container
Führt die Bindungen in die untergeordneten UIComponent-Objekte dieses Containers aus.
executeChildBindings() — Methode, Schnittstelle mx.core.IRepeater
Führt die Bindungen in alle von diesem Repeater erstellten UIComponents aus.
executeChildBindings() — Methode, Klasse mx.core.Repeater
Führt die Bindungen in alle von diesem Repeater erstellten UIComponents aus.
executeInBackground — Eigenschaft, Klasse flash.desktop.NativeApplication
Gibt an, ob die Anwendung im Hintergrund ausgeführt wird oder nicht.
executeStatement(stmt:flash.data:SQLStatement, responder:flash.net:Responder, doLog:Boolean) — Methode, Klasse coldfusion.air.Session
executing — Eigenschaft, Klasse flash.data.SQLStatement
Gibt an, ob die Anweisung aktuell ausgeführt wird.
EXECUTIVE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.printing.PaperSize
Executive-Format
exists — Eigenschaft, Klasse flash.filesystem.File
Gibt an, ob die Datei bzw. der Ordner, auf die/den verwiesen wird, vorhanden ist.
exit(errorCode:int) — Methode, Klasse flash.desktop.NativeApplication
Beendet diese Anwendung.
exit — Ereignis, Klasse flash.desktop.NativeProcess
Gibt an, dass der native Prozess beendet wurde.
exit(force:Boolean) — Methode, Klasse flash.desktop.NativeProcess
Versucht den nativen Prozess zu beenden.
exit(code:uint) — Statische Methode , Klasse flash.system.System
Schließt Flash Player.
exit() — Methode, Klasse mx.core.WindowedApplication
Schließt das Fenster und beendet die Anwendung.
exit() — Methode, Klasse spark.components.WindowedApplication
Schließt das Fenster und beendet die Anwendung.
EXIT — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.events.NativeProcessExitEvent
Definiert den Wert der type-Eigenschaft eines exit-Ereignisobjekts.
EXIT — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.ui.Keyboard
Die Konstante für den Tastencodewert der Taste, die den aktuellen Anwendungsmodus beendet.
exitCode — Eigenschaft, Klasse flash.events.NativeProcessExitEvent
Der Beenden-Code, den der native Prozess beim Beenden an das Host-Betriebssystem zurückgegeben hat.
exitFrame — Ereignis, Klasse flash.display.DisplayObject
[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn der Abspielkopf das aktuelle Bild verlässt.
EXIT_FRAME — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.events.Event
Die Event.EXIT_FRAME-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft eines exitFrame-Ereignisobjekts.
exiting — Ereignis, Klasse flash.desktop.NativeApplication
Wird ausgelöst, wenn die Beenden-Sequenz der Anwendung eingeleitet wurde.
EXITING — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.events.Event
Die Event.EXITING-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft eines exiting-Ereignisobjekts.
exitState — Ereignis, Klasse mx.core.UIComponent
Wird ausgelöst, kurz bevor die Komponente einen Ansichtsstatus verlässt.
exitState — Ereignis, Klasse mx.states.State
Wird unmittelbar vor der Beendigung eines Ansichtsstatus ausgelöst.
EXIT_STATE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.events.FlexEvent
Die FlexEvent.EXIT_STATE-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft des Ereignisobjekts für ein exitState-Ereignis.
EXOTIC — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.text.engine.LigatureLevel
Es werden exotische Ligaturen erstellt.
exp(val:Number) — Statische Methode , Klasse Math
Gibt den Wert der Basis des natürlichen Logarithmus (e) potenziert mit dem im Parameter „x“ angegebenen Exponenten zurück.
expandAll() — Methode, Klasse mx.controls.AdvancedDataGrid
Blendet alle Knoten des Navigationsbaums im Steuerelement ein.
expandChildrenOf(item:Object, open:Boolean) — Methode, Klasse mx.controls.AdvancedDataGrid
Öffnet oder schließt die Knoten des Navigationsbaums unter dem festgelegten Element.
expandChildrenOf(item:Object, open:Boolean) — Methode, Klasse mx.controls.Tree
Öffnet oder schließt die Baumelemente unter dem festgelegten Element.
expandExponents(value:String) — Methode, Klasse mx.formatters.NumberBase
Formatiert eine Zahl in Exponentialdarstellung als Dezimalzahl.
expandItem(item:Object, open:Boolean, animate:Boolean, dispatchEvent:Boolean, cause:flash.events:Event) — Methode, Klasse mx.controls.AdvancedDataGrid
Öffnet oder schließt einen Verzweigungsknoten des Navigationsbaums.
expandItem(item:Object, open:Boolean, animate:Boolean, dispatchEvent:Boolean, cause:flash.events:Event) — Methode, Klasse mx.controls.Tree
Öffnet oder schließt ein Verzweigungselement.
EXPIRED — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.security.CertificateStatus
Das Zertifikat ist außerhalb seines Gültigkeitszeitraums.
EXPLICIT — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flashx.textLayout.formats.LineBreak
Legt fest, dass Zeilen nur an ausdrücklichen Rückgabe- oder Zeilenvorschubzeichen umbrechen.
explicitColumnCount — Eigenschaft, Klasse mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
Die durch explizites Festlegen der columnCount-Eigenschaft angeforderte Spaltenanzahl.
explicitColumnCount — Eigenschaft, Klasse mx.controls.listClasses.ListBase
Die durch explizites Festlegen der columnCount-Eigenschaft angeforderte Spaltenanzahl.
explicitColumnWidth — Eigenschaft, Klasse mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
Die durch explizites Festlegen der columnWidth-Eigenschaft angeforderte Spaltenbreite.
explicitColumnWidth — Eigenschaft, Klasse mx.controls.listClasses.ListBase
Die durch explizites Festlegen der columnWidth-Eigenschaft angeforderte Spaltenbreite.
explicitHeight — Eigenschaft, Klasse mx.containers.utilityClasses.ConstraintRow
Eine Zahl, die die explizite Höhe der ConstraintRow-Instanz in Pixeln in den Koordinaten der ConstraintRow-Instanz festlegt.
explicitHeight — Eigenschaft, Klasse mx.containers.utilityClasses.PostScaleAdapter
Die explizit festgelegte Höhe für die Komponente in Pixeln als Koordinaten der Komponente.
explicitHeight — Eigenschaft, Schnittstelle mx.core.IUIComponent
Die explizit festgelegte Höhe für die Komponente in Pixeln als Koordinaten der Komponente.
explicitHeight — Eigenschaft, Klasse mx.core.UIComponent
Eine Zahl, die die explizite Höhe der Komponente in Pixeln als Koordinaten der Komponente angibt.
explicitHeight — Eigenschaft, Klasse mx.core.UIFTETextField
Eine Zahl, die die explizite Höhe der Komponente in Pixeln als Koordinaten der Komponente angibt.
explicitHeight — Eigenschaft, Klasse mx.core.UITextField
Eine Zahl, die die explizite Höhe der Komponente in Pixeln als Koordinaten der Komponente angibt.
explicitHeight — Eigenschaft, Klasse mx.flash.UIMovieClip
Die explizit festgelegte Höhe für die Komponente in Pixeln als Koordinaten der Komponente.
explicitHeight — Eigenschaft, Klasse mx.managers.SystemManager
Die explizite Breite dieses Objekts.
explicitHeight — Eigenschaft, Klasse spark.primitives.supportClasses.GraphicElement
Eine Zahl, die die explizite Höhe der Komponente in Pixeln als Koordinaten der Komponente angibt.
explicitMaxHeight — Eigenschaft, Klasse mx.containers.utilityClasses.PostScaleAdapter
Eine Zahl, die die maximale Höhe der Komponente in Pixeln als Koordinaten der Komponente angibt.
explicitMaxHeight — Eigenschaft, Schnittstelle mx.core.IUIComponent
Eine Zahl, die die maximale Höhe der Komponente in Pixeln als Koordinaten der Komponente angibt.
explicitMaxHeight — Eigenschaft, Klasse mx.core.UIComponent
Die empfohlene maximale Höhe der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird.
explicitMaxHeight — Eigenschaft, Klasse mx.core.UIFTETextField
Zahl, die die maximal zulässige Höhe der Komponente in Pixeln und deren Koordinaten angibt, wenn die maxHeight-Eigenschaft gesetzt ist.
explicitMaxHeight — Eigenschaft, Klasse mx.core.UITextField
Zahl, die die maximal zulässige Höhe der Komponente in Pixeln und deren Koordinaten angibt, wenn die maxHeight-Eigenschaft gesetzt ist.
explicitMaxHeight — Eigenschaft, Klasse mx.flash.UIMovieClip
Eine Zahl, die die maximale Höhe der Komponente in Pixeln als Koordinaten der Komponente angibt.
explicitMaxHeight — Eigenschaft, Klasse spark.primitives.supportClasses.GraphicElement
Die empfohlene maximale Höhe der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird.
explicitMaxWidth — Eigenschaft, Klasse mx.containers.utilityClasses.PostScaleAdapter
Eine Zahl, die die maximale Breite der Komponente in Pixeln als Koordinaten der Komponente angibt.
explicitMaxWidth — Eigenschaft, Schnittstelle mx.core.IUIComponent
Eine Zahl, die die maximale Breite der Komponente in Pixeln als Koordinaten der Komponente angibt.
explicitMaxWidth — Eigenschaft, Klasse mx.core.UIComponent
Die empfohlene maximale Breite der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird.
explicitMaxWidth — Eigenschaft, Klasse mx.core.UIFTETextField
Zahl, die die maximal zulässige Breite der Komponente in Pixel, in den Koordinaten der Komponente angibt, wenn die maxWidth-Eigenschaft gesetzt ist.
explicitMaxWidth — Eigenschaft, Klasse mx.core.UITextField
Zahl, die die maximal zulässige Breite der Komponente in Pixel, in den Koordinaten der Komponente angibt, wenn die maxWidth-Eigenschaft gesetzt ist.
explicitMaxWidth — Eigenschaft, Klasse mx.flash.UIMovieClip
Eine Zahl, die die maximale Breite der Komponente in Pixeln als Koordinaten der Komponente angibt.
explicitMaxWidth — Eigenschaft, Klasse spark.primitives.supportClasses.GraphicElement
Die empfohlene maximale Breite der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird.
explicitMembers — Eigenschaft, Schnittstelle mx.olap.IOLAPTuple
Die vom Benutzer hinzugefügten Mitglieder dieses Tupels als Liste von IOLAPMember-Instanzen.
explicitMembers — Eigenschaft, Klasse mx.olap.OLAPTuple
Die vom Benutzer hinzugefügten Mitglieder dieses Tupels als Liste von IOLAPMember-Instanzen.
explicitMinHeight — Eigenschaft, Klasse mx.containers.utilityClasses.PostScaleAdapter
Eine Zahl, die die minimale Höhe der Komponente in Pixeln als Koordinaten der Komponente angibt.
explicitMinHeight — Eigenschaft, Schnittstelle mx.core.IUIComponent
Eine Zahl, die die minimale Höhe der Komponente in Pixeln als Koordinaten der Komponente angibt.
explicitMinHeight — Eigenschaft, Klasse mx.core.UIComponent
Die empfohlene Mindesthöhe der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird.
explicitMinHeight — Eigenschaft, Klasse mx.core.UIFTETextField
Die empfohlene Mindesthöhe der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird.
explicitMinHeight — Eigenschaft, Klasse mx.core.UITextField
Die empfohlene Mindesthöhe der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird.
explicitMinHeight — Eigenschaft, Klasse mx.flash.UIMovieClip
Eine Zahl, die die minimale Höhe der Komponente in Pixeln als Koordinaten der Komponente angibt.
explicitMinHeight — Eigenschaft, Klasse spark.primitives.supportClasses.GraphicElement
Die empfohlene Mindesthöhe der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird.
explicitMinWidth — Eigenschaft, Klasse mx.containers.utilityClasses.PostScaleAdapter
Eine Zahl, die die minimale Breite der Komponente in Pixeln als Koordinaten der Komponente angibt.
explicitMinWidth — Eigenschaft, Schnittstelle mx.core.IUIComponent
Eine Zahl, die die minimale Breite der Komponente in Pixeln als Koordinaten der Komponente angibt.
explicitMinWidth — Eigenschaft, Klasse mx.core.UIComponent
Die empfohlene Mindestbreite der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird.
explicitMinWidth — Eigenschaft, Klasse mx.core.UIFTETextField
Die empfohlene Mindestbreite der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird.
explicitMinWidth — Eigenschaft, Klasse mx.core.UITextField
Die empfohlene Mindestbreite der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird.
explicitMinWidth — Eigenschaft, Klasse mx.flash.UIMovieClip
Eine Zahl, die die minimale Breite der Komponente in Pixeln als Koordinaten der Komponente angibt.
explicitMinWidth — Eigenschaft, Klasse spark.primitives.supportClasses.GraphicElement
Die empfohlene Mindestbreite der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird.
explicitRowCount — Eigenschaft, Klasse mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
Die durch explizites Festlegen der rowCount-Eigenschaft angeforderte Zeilenanzahl.
explicitRowCount — Eigenschaft, Klasse mx.controls.listClasses.ListBase
Die durch explizites Festlegen der rowCount-Eigenschaft angeforderte Zeilenanzahl.
explicitRowHeight — Eigenschaft, Klasse mx.controls.listClasses.AdvancedListBase
Die durch explizites Festlegen der rowHeight-Eigenschaft angeforderte Zeilenhöhe.
explicitRowHeight — Eigenschaft, Klasse mx.controls.listClasses.ListBase
Die durch explizites Festlegen der rowHeight-Eigenschaft angeforderte Zeilenhöhe.
explicitWidth — Eigenschaft, Klasse mx.containers.utilityClasses.ConstraintColumn
Eine Zahl, die die explizite Breite der ConstraintColumn-Instanz in Pixeln in den Koordinaten der ConstraintColumn-Instanz festlegt.
explicitWidth — Eigenschaft, Klasse mx.containers.utilityClasses.PostScaleAdapter
Die explizit festgelegte Breite für die Komponente in Pixeln als Koordinaten der Komponente.
explicitWidth — Eigenschaft, Schnittstelle mx.core.IUIComponent
Die explizit festgelegte Breite für die Komponente in Pixeln als Koordinaten der Komponente.
explicitWidth — Eigenschaft, Klasse mx.core.UIComponent
Eine Zahl, die die explizite Breite der Komponente in Pixeln als Koordinaten der Komponente angibt.
explicitWidth — Eigenschaft, Klasse mx.core.UIFTETextField
Eine Zahl, die die explizite Breite der Komponente in Pixeln als Koordinaten der Komponente angibt.
explicitWidth — Eigenschaft, Klasse mx.core.UITextField
Eine Zahl, die die explizite Breite der Komponente in Pixeln als Koordinaten der Komponente angibt.
explicitWidth — Eigenschaft, Klasse mx.flash.UIMovieClip
Die explizit festgelegte Breite für die Komponente in Pixeln als Koordinaten der Komponente.
explicitWidth — Eigenschaft, Klasse mx.managers.SystemManager
Die explizite Breite dieses Objekts.
explicitWidth — Eigenschaft, Klasse spark.primitives.supportClasses.GraphicElement
Eine Zahl, die die explizite Breite der Komponente in Pixeln als Koordinaten der Komponente angibt.
explodeRadius — Eigenschaft, Klasse mx.charts.series.PieSeries
Eine Zahl zwischen 0 und 1, die als Prozentsatz des Gesamtradius angibt, wie weit die Segmente der Kreisserie von der Mitte des Diagramms entfernt sein sollen.
exponent — Eigenschaft, Klasse spark.effects.easing.Power
Der Exponent, der für die Beschleunigungsgleichung verwendet wird.
Exponential — Klasse, Paket fl.motion.easing
Die Exponential-Klasse definiert drei Beschleunigungsfunktionen zum Implementieren von Bewegungen in ActionScript-Animationen.
Exponential — Klasse, Paket mx.effects.easing
Die Exponential-Klasse definiert drei Beschleunigungsfunktionen zur Implementierung von Bewegungen in Flex-Effektklassen. Hierbei wird die Bewegung durch eine exponentiell abfallende Sinus-Kurve definiert.
export(source:flashx.textLayout.elements:TextFlow, conversionType:String) — Methode, Schnittstelle flashx.textLayout.conversion.ITextExporter
Exportiert Textinhalt aus einer TextFlow-Instanz in einen String, eine XML oder ein benutzerdefiniertes Format.
export(source:flashx.textLayout.elements:TextFlow, conversionType:String) — Methode, Klasse flashx.textLayout.conversion.PlainTextExporter
Exportiert Textinhalt aus einer TextFlow-Instanz in einen String, eine XML oder ein benutzerdefiniertes Format.
export(source:flashx.textLayout.elements:TextFlow, format:String, conversionType:String) — Statische Methode , Klasse flashx.textLayout.conversion.TextConverter
Exportiert einen TextFlow in ein angegebenes Format.
export(textFlow:flashx.textLayout.elements:TextFlow) — Statische Methode , Klasse spark.utils.TextFlowUtil
Exportiert einen TextFlow in Form von XML in die vom Text Layout Framework verwendete Markup-Sprache.
exportButton — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.prm.presentation.asset.AssetVersionPod
The skin part for the Export button. The skin part for the Export button.
exporterClass — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.conversion.FormatDescriptor
Gibt die zum Konvertieren in das Format verwendete Klasse zurück.
exportFMLButton — Skinteil, Klasse com.adobe.dct.component.toolbars.DDToolbar
A skin part that defines a Button which exports fml. A skin part that defines a Button which exports fml.
exportPDFButton — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.rca.presentation.comment.CommentPod
A reference to the Button object that is used to get a review PDF file, along with inline comments, for a specific review stage. A reference to the Button object that is used to get a review PDF file, along with inline comments, for a specific review stage.
expression — Eigenschaft, Klasse mx.validators.RegExpValidator
Der für die Überprüfung zu verwendende reguläre Ausdruck.
expressionBuilder — Skinteil, Klasse com.adobe.dct.component.datadictionaryElement.DDEMetaEditor
A skin part that defines the ExpressionBuilder. The ExpressionBuilder helps in authoring expressions. The user creates/edits the expression which is added/updated in the selected row in the table. A skin part that defines the ExpressionBuilder.
expressionBuilder — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.ConditionEditor
A skin part that defines the ExpressionBuilder. The ExpressionBuilder helps in authoring expressions. The user creates/edits the expression which is added/updated in the selected row in the table. A skin part that defines the ExpressionBuilder.
expressionInput — Skinteil, Klasse com.adobe.dct.component.datadictionaryElement.DDEMetaEditor
A skin part that defines the appearance of the expression for a computed data dictionary element. A skin part that defines the appearance of the expression for a computed data dictionary element.
expressionItemEditor — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.exm.authoring.components.controls.ExpressionsPanel
A Skin part which defines itemrenderer for Expression List component. A Skin part which defines itemrenderer for Expression List component.
expressionLabel — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.exm.authoring.renderer.ExpressionListItemRender
A Skin part which defines UI component to display Expression Label. A Skin part which defines UI component to display Expression Label.
expressionList — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.exm.authoring.components.controls.ExpressionsPanel
A Skin part which defines UI component to display Expression List. A Skin part which defines UI component to display Expression List.
expressionName — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.preview.ConditionItemPreviewRenderer
A skin part that defines the expression name A skin part that defines the expression name
expressionNameDisplay — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.ConditionItemEditor
A skin part that defines the condition's expression name A skin part that defines the condition's expression name
expressionPanel — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.exm.authoring.view.ExpressionBuilder
A Skin part which defines UI component to display Expression Panel. A Skin part which defines UI component to display Expression Panel.
expressionsPanelToolBar — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.exm.authoring.components.controls.ExpressionsPanel
A Skin part which defines UI component to display Expression Toolbar. A Skin part which defines UI component to display Expression Toolbar.
expressionTextArea — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.exm.authoring.view.EBWorkspace
A Skin part which defines UI component to display workspace (TextArea) for expression. A Skin part which defines UI component to display workspace (TextArea) for expression.
extended — Eigenschaft, Klasse RegExp
Gibt an, ob für den regulären Ausdruck der erweiterte Modus verwendet werden soll.
EXTENDED_ARABIC_INDIC — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.globalization.NationalDigitsType
Repräsentiert den Unicode-Wert für die Ziffer Null im erweiterten arabisch-indischen Ziffernsatz.
extendedProperties — Eigenschaft, Klasse com.adobe.icc.vo.ContainerLayout
extendLabelToEnd — Eigenschaft, Klasse mx.charts.ColumnChart
Bestimmt, ob Datenbeschriftungen bis zum Ende des Diagramms erweitert werden können.
extendRadioButton — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages.ReviewStage
A reference to the RadioButton object that displays the stage option of extending the stage until mandatory participants have completed their tasks by the given deadline. A reference to the RadioButton object that displays the stage option of extending the stage until mandatory participants have completed their tasks by the given deadline.
extendRadioButton — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages.CreationStage
A reference to the RadioButton object that displays the stage option of extending a stage if a mandatory participant has not completed the tasks by the deadline. A reference to the RadioButton object that displays the stage option of extending a stage if a mandatory participant has not completed the tasks by the deadline.
extendRadioButton — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages.ApprovalStage
A reference to the RadioButton object that displays the stage option of extending the stage until all mandatory participants have completed their tasks. A reference to the RadioButton object that displays the stage option of extending the stage until all mandatory participants have completed their tasks.
extends — Anweisung
Definiert eine Klasse, die eine Unterklasse einer anderen Klasse ist.
extendToLinkBoundary — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.operations.ApplyLinkOperation
Gibt an, ob die Auswahl erweitert werden soll, um den gesamten Text eventuell vorhandener Links einzuschließen, der von der Auswahl überlappt wird, und ob die Änderung anschließend ausgeführt werden soll.
extensibleActionBar — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.AssetPropertiesEditor
A skin part that defines the ExtensibleActionbar component A skin part that defines the ExtensibleActionbar component
extension — Eigenschaft, Klasse flash.net.FileFilter
Eine Liste mit Dateierweiterungen.
extension — Eigenschaft, Klasse flash.net.FileReference
Die Dateinamenerweiterung.
ExtensionContext — Finale Klasse, Paket flash.external
Die ExtensionContext-Klasse stellt auch die statische getExtensionDirectory()-Methode bereit, um auf den Ordner zuzugreifen, in dem die Erweiterung auf dem Gerät installiert wurde.
extensions — Eigenschaft, Klasse mx.controls.FileSystemDataGrid
Ein Array von Erweiterungen, welches festlegt, welche Dateien von diesem Steuerelement angezeigt werden.
extensions — Eigenschaft, Klasse mx.controls.FileSystemList
Ein Array von Erweiterungen, welches festlegt, welche Dateien von diesem Steuerelement angezeigt werden.
extensions — Eigenschaft, Klasse mx.controls.FileSystemTree
Ein Array von Erweiterungen, welches festlegt, welche Dateien von diesem Steuerelement angezeigt werden.
ExternalInterface — Finale Klasse, Paket flash.external
Die ExternalInterface-Klasse ist eine API (Application Programming Interface), die die direkte Kommunikation zwischen ActionScript und dem SWF-Container ermöglicht; zum Beispiel eine HTML-Seite mit JavaScript oder eine Desktopanwendung, die Flash Player für die Anzeige einer SWF-Datei verwendet.
extract(target:flash.utils:ByteArray, length:Number, startPosition:Number) — Methode, Klasse flash.media.Sound
Extrahiert unformatierte Sounddaten aus einem Soundobjekt.
extractMinInterval(cache:Array, measureName:String, desc:mx.charts.chartClasses:DataDescription) — Methode, Klasse mx.charts.chartClasses.Series
Extrahiert den Mindestwert, den Höchstwert und (optional) das Mindestintervall von einem Array von ChartItem-Objekten.
extractMinMax(cache:Array, measureName:String, desc:mx.charts.chartClasses:DataDescription, calculateInterval:Boolean) — Methode, Klasse mx.charts.chartClasses.Series
Extrahiert den Mindestwert, den Höchstwert und (optional) das Mindestintervall von einem Array von ChartItem-Objekten.
Symbole   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z  

[ X ]Warum auf Englisch?
Inhalt des ActionScript 3.0-Referenzhandbuchs wird in englischer Sprache angezeigt

Nicht alle Teile des ActionScript 3.0-Referenzhandbuchs wurden in alle Sprachen übersetzt. Wenn der Text zu einem Sprachelement nicht übersetzt wurde, wird er auf Englisch angezeigt. Zum Beispiel wurden die Informationen zur ga.controls.HelpBox-Klasse nicht in andere Sprachen übersetzt. In der deutschen Version des Referenzhandbuchs erscheint der Abschnitt zur ga.controls.HelpBox-Klasse deshalb auf Englisch.