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E — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse Math | |
Eine mathematische Konstante für die Basis des natürlichen Logarithmus, ausgedrückt als „e“. | |
E — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.ui.Keyboard | |
Die Konstante für den Tastencodewert der Taste „E“ (69). | |
ease — Eigenschaft, Klasse fl.motion.SimpleEase | |
Ein Prozentwert zwischen -1 (100 % Beschleunigung) und 1 (100% Abbremsen). | |
ease(fraction:Number) — Methode, Klasse spark.effects.easing.Bounce | |
Übernimmt den Teil, der die verstrichene Dauer einer Animation angibt (ein Wert zwischen 0,0 und 1,0), und gibt einen neuen verstrichenen Wert zurück. | |
ease(fraction:Number) — Methode, Klasse spark.effects.easing.EaseInOutBase | |
Übernimmt den Teil, der die verstrichene Dauer einer Animation angibt (ein Wert zwischen 0,0 und 1,0), und gibt einen neuen verstrichenen Wert zurück. | |
ease(fraction:Number) — Methode, Klasse spark.effects.easing.Elastic | |
Übernimmt den Teil, der die verstrichene Dauer einer Animation angibt (ein Wert zwischen 0,0 und 1,0), und gibt einen neuen verstrichenen Wert zurück. | |
ease(fraction:Number) — Methode, Schnittstelle spark.effects.easing.IEaser | |
Übernimmt den Teil, der die verstrichene Dauer einer Animation angibt (ein Wert zwischen 0,0 und 1,0), und gibt einen neuen verstrichenen Wert zurück. | |
ease(fraction:Number) — Methode, Klasse spark.effects.easing.Linear | |
Berechnet den beschleunigten Teil auf Grundlage der Eigenschaften easeInFraction und easeOutFraction. | |
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, s:Number) — Statische Methode , Klasse fl.motion.easing.Back | |
Bei der easeIn()-Methode wird die Bewegung zunächst durch eine Rückwärtsverfolgung ermittelt. Anschließend wird die Bewegung umgekehrt und erfolgt in Richtung des Ziels. | |
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse fl.motion.easing.Bounce | |
Bei der easeIn()-Methode beginnt die Springbewegung langsam und wird während der Ausführung beschleunigt. | |
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse fl.motion.easing.Circular | |
Bei der easeIn()-Methode beginnt die Bewegung bei der Geschwindigkeit 0 und wird während der Ausführung beschleunigt. | |
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse fl.motion.easing.Cubic | |
Bei der easeIn()-Methode beginnt die Bewegung bei der Geschwindigkeit 0 und wird während der Ausführung beschleunigt. | |
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, a:Number, p:Number) — Statische Methode , Klasse fl.motion.easing.Elastic | |
Bei der easeIn()-Methode beginnt die Bewegung langsam und wird während der Ausführung beschleunigt. | |
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse fl.motion.easing.Exponential | |
Bei der easeIn()-Methode beginnt die Bewegung langsam und wird während der Ausführung beschleunigt. | |
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse fl.motion.easing.Linear | |
Die easeIn()-Methode definiert eine konstante Bewegung ohne Beschleunigung. | |
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse fl.motion.easing.Quadratic | |
Bei der easeIn()-Methode beginnt die Bewegung bei der Geschwindigkeit 0 und wird während der Ausführung beschleunigt. | |
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse fl.motion.easing.Quartic | |
Bei der easeIn()-Methode beginnt die Bewegung bei der Geschwindigkeit 0 und wird während der Ausführung beschleunigt. | |
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse fl.motion.easing.Quintic | |
Bei der easeIn()-Methode beginnt die Bewegung bei der Geschwindigkeit 0 und wird während der Ausführung beschleunigt. | |
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse fl.motion.easing.Sine | |
Bei der easeIn()-Methode beginnt die Bewegung bei der Geschwindigkeit 0 und wird während der Ausführung beschleunigt. | |
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, s:Number) — Statische Methode , Klasse fl.transitions.easing.Back | |
Bei der easeIn()-Methode wird die Bewegung zunächst durch eine Rückwärtsverfolgung ermittelt. Anschließend wird die Bewegung umgekehrt und erfolgt in Richtung des Ziels. | |
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse fl.transitions.easing.Bounce | |
Bei der easeIn()-Methode beginnt die Springbewegung langsam und wird während der Ausführung beschleunigt. | |
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, a:Number, p:Number) — Statische Methode , Klasse fl.transitions.easing.Elastic | |
Bei der easeIn()-Methode beginnt die Bewegung langsam und wird während der Ausführung beschleunigt. | |
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse fl.transitions.easing.None | |
Die easeIn()-Methode definiert eine konstante Bewegung ohne Beschleunigung. | |
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse fl.transitions.easing.Regular | |
Bei der easeIn()-Methode beginnt die Bewegung bei der Geschwindigkeit 0 und wird während der Ausführung beschleunigt. | |
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse fl.transitions.easing.Strong | |
Bei der easeIn()-Methode beginnt die Bewegung bei der Geschwindigkeit 0 und wird während der Ausführung beschleunigt. | |
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, s:Number) — Statische Methode , Klasse mx.effects.easing.Back | |
Bei der easeIn()-Methode wird die Bewegung zunächst durch eine Rückwärtsverfolgung ermittelt. Anschließend wird die Bewegung umgekehrt und erfolgt in Richtung des Ziels. | |
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse mx.effects.easing.Bounce | |
Bei der easeIn()-Methode beginnt die Springbewegung langsam und wird während der Ausführung beschleunigt. | |
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse mx.effects.easing.Circular | |
Bei der easeIn()-Methode beginnt die Bewegung langsam und wird während der Ausführung beschleunigt. | |
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse mx.effects.easing.Cubic | |
Bei der easeIn()-Methode beginnt die Bewegung bei der Geschwindigkeit 0 und wird während der Ausführung beschleunigt. | |
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, a:Number, p:Number) — Statische Methode , Klasse mx.effects.easing.Elastic | |
Bei der easeIn()-Methode beginnt die Bewegung langsam und wird während der Ausführung beschleunigt. | |
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse mx.effects.easing.Exponential | |
Bei der easeIn()-Methode beginnt die Bewegung langsam und wird während der Ausführung beschleunigt. | |
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse mx.effects.easing.Linear | |
Bei der easeIn()-Methode beginnt die Bewegung bei der Geschwindigkeit 0 und wird während der Ausführung beschleunigt. | |
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse mx.effects.easing.Quadratic | |
Bei der easeIn()-Methode beginnt die Bewegung bei der Geschwindigkeit 0 und wird während der Ausführung beschleunigt. | |
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse mx.effects.easing.Quartic | |
Bei der easeIn()-Methode beginnt die Bewegung bei der Geschwindigkeit 0 und wird während der Ausführung beschleunigt. | |
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse mx.effects.easing.Quintic | |
Bei der easeIn()-Methode beginnt die Bewegung bei der Geschwindigkeit 0 und wird während der Ausführung beschleunigt. | |
easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse mx.effects.easing.Sine | |
Bei der easeIn()-Methode beginnt die Bewegung bei der Geschwindigkeit 0 und wird während der Ausführung beschleunigt. | |
easeIn(fraction:Number) — Methode, Klasse spark.effects.easing.EaseInOutBase | |
Gibt einen Wert zurück, der den beschleunigten Teil während der Beschleunigungsphase der Animation darstellt. | |
easeInFraction — Eigenschaft, Klasse spark.effects.easing.EaseInOutBase | |
Der Prozentsatz einer Animation, der mit der Beschleunigung verbracht wird. | |
easeInFraction — Eigenschaft, Klasse spark.effects.easing.Linear | |
Der Bruchteil, über den eine Animation beschleunigt wurde (zwischen 0,0 und 1,0). | |
easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, s:Number) — Statische Methode , Klasse fl.motion.easing.Back | |
Bei der easeInOut()-Methode wird die Bewegung der easeIn()- und easeOut()-Methoden kombiniert. Hierdurch verläuft die Bewegung zunächst rückwärts, wird dann umgekehrt und verläuft in Richtung des Ziels, geht leicht über das Ziel hinaus und wird anschließend wieder umgekehrt und verläuft in Richtung des Ziels. | |
easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse fl.motion.easing.Bounce | |
Bei der easeInOut()-Methode wird die Bewegung der easeIn()- und easeOut()-Methoden kombiniert, um die Springbewegung langsam zu beginnen, sie anschließend zu beschleunigen und wieder zu verlangsamen. | |
easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse fl.motion.easing.Circular | |
Bei der easeInOut()-Methode wird die Bewegung der easeIn()- und easeOut()-Methoden kombiniert, um die Bewegung mit einer Geschwindigkeit von 0 zu beginnen, sie anschließend zu beschleunigen und wieder auf 0 zu reduzieren. | |
easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse fl.motion.easing.Cubic | |
Bei der easeInOut()-Methode wird die Bewegung der easeIn()- und easeOut()-Methoden kombiniert, um die Bewegung mit einer Geschwindigkeit von 0 zu beginnen, sie anschließend zu beschleunigen und wieder auf 0 zu reduzieren. | |
easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, a:Number, p:Number) — Statische Methode , Klasse fl.motion.easing.Elastic | |
Bei der easeInOut()-Methode wird die Bewegung der easeIn()- und easeOut()-Methoden kombiniert, um die Bewegung langsam zu beginnen, sie anschließend zu beschleunigen und wieder zu verlangsamen. | |
easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse fl.motion.easing.Exponential | |
Bei der easeInOut()-Methode wird die Bewegung der easeIn()- und easeOut()-Methoden kombiniert, um die Bewegung mit einer Geschwindigkeit von 0 zu beginnen, sie anschließend zu beschleunigen und wieder auf 0 zu reduzieren. | |
easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse fl.motion.easing.Linear | |
Die easeInOut()-Methode definiert eine konstante Bewegung ohne Beschleunigung. | |
easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse fl.motion.easing.Quadratic | |
Bei der easeInOut()-Methode wird die Bewegung der easeIn()- und easeOut()-Methoden kombiniert, um die Bewegung mit einer Geschwindigkeit von 0 zu beginnen, sie anschließend zu beschleunigen und wieder auf 0 zu reduzieren. | |
easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse fl.motion.easing.Quartic | |
Bei der easeInOut()-Methode wird die Bewegung der easeIn()- und easeOut()-Methoden kombiniert, um die Bewegung mit einer Geschwindigkeit von 0 zu beginnen, sie anschließend zu beschleunigen und wieder auf 0 zu reduzieren. | |
easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse fl.motion.easing.Quintic | |
Bei der easeInOut()-Methode wird die Bewegung der easeIn()- und easeOut()-Methoden kombiniert, um die Bewegung mit einer Geschwindigkeit von 0 zu beginnen, sie anschließend zu beschleunigen und wieder auf 0 zu reduzieren. | |
easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse fl.motion.easing.Sine | |
Bei der easeInOut()-Methode wird die Bewegung der easeIn()- und easeOut()-Methoden kombiniert, um die Bewegung mit einer Geschwindigkeit von 0 zu beginnen, sie anschließend zu beschleunigen und wieder auf 0 zu reduzieren. | |
easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, s:Number) — Statische Methode , Klasse fl.transitions.easing.Back | |
Bei der easeInOut()-Methode wird die Bewegung der easeIn()- und easeOut()-Methoden kombiniert. Hierdurch verläuft die Bewegung zunächst rückwärts, wird dann umgekehrt und verläuft in Richtung des Ziels, geht leicht über das Ziel hinaus und wird anschließend wieder umgekehrt und verläuft in Richtung des Ziels. | |
easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse fl.transitions.easing.Bounce | |
Bei der easeInOut()-Methode wird die Bewegung der easeIn()- und easeOut()-Methoden kombiniert, um die Springbewegung langsam zu beginnen, sie anschließend zu beschleunigen und wieder zu verlangsamen. | |
easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, a:Number, p:Number) — Statische Methode , Klasse fl.transitions.easing.Elastic | |
Bei der easeInOut()-Methode wird die Bewegung der easeIn()- und easeOut()-Methoden kombiniert, um die Bewegung langsam zu beginnen, sie anschließend zu beschleunigen und wieder zu verlangsamen. | |
easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse fl.transitions.easing.None | |
Die easeInOut()-Methode definiert eine konstante Bewegung ohne Beschleunigung. | |
easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse fl.transitions.easing.Regular | |
Bei der easeInOut()-Methode wird die Bewegung der easeIn()- und easeOut()-Methoden kombiniert, um die Bewegung mit einer Geschwindigkeit von 0 zu beginnen, sie anschließend zu beschleunigen und wieder auf 0 zu reduzieren. | |
easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse fl.transitions.easing.Strong | |
Bei der easeInOut()-Methode wird die Bewegung der easeIn()- und easeOut()-Methoden kombiniert, um die Bewegung mit einer Geschwindigkeit von 0 zu beginnen, sie anschließend zu beschleunigen und wieder auf 0 zu reduzieren. | |
easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, s:Number) — Statische Methode , Klasse mx.effects.easing.Back | |
Bei der easeInOut()-Methode wird die Bewegung der easeIn()- und easeOut()-Methoden kombiniert. Hierdurch wird die Bewegung zunächst zurückverfolgt, dann umgekehrt und verläuft in Richtung des Ziels, geht leicht über das Ziel hinaus und wird anschließend wieder umgekehrt und verläuft in Richtung des Ziels. | |
easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse mx.effects.easing.Bounce | |
Bei der easeInOut()-Methode wird die Bewegung der easeIn()- und easeOut()-Methoden kombiniert, um die Springbewegung langsam zu beginnen, sie anschließend zu beschleunigen und wieder zu verlangsamen. | |
easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse mx.effects.easing.Circular | |
Bei der easeInOut()-Methode wird die Bewegung der easeIn()- und easeOut()-Methoden kombiniert, um die Bewegung langsam zu beginnen, sie anschließend zu beschleunigen und wieder zu verlangsamen. | |
easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse mx.effects.easing.Cubic | |
Bei der easeInOut()-Methode wird die Bewegung der easeIn()- und easeOut()-Methoden kombiniert, um die Bewegung mit einer Geschwindigkeit von 0 zu beginnen, sie anschließend zu beschleunigen und wieder auf 0 zu reduzieren. | |
easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, a:Number, p:Number) — Statische Methode , Klasse mx.effects.easing.Elastic | |
Bei der easeInOut()-Methode wird die Bewegung der easeIn()- und easeOut()-Methoden kombiniert, um die Bewegung langsam zu beginnen, sie anschließend zu beschleunigen und wieder zu verlangsamen. | |
easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse mx.effects.easing.Exponential | |
Bei der easeInOut()-Methode wird die Bewegung der easeIn()- und easeOut()-Methoden kombiniert, um die Bewegung langsam zu beginnen, sie anschließend zu beschleunigen und wieder zu verlangsamen. | |
easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse mx.effects.easing.Linear | |
Bei der easeInOut()-Methode wird die Bewegung der easeIn()- und easeOut()-Methoden kombiniert, um die Bewegung mit einer Geschwindigkeit von 0 zu beginnen, sie anschließend zu beschleunigen und wieder auf 0 zu reduzieren. | |
easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse mx.effects.easing.Quadratic | |
Bei der easeInOut()-Methode wird die Bewegung der easeIn()- und easeOut()-Methoden kombiniert, um die Bewegung mit einer Geschwindigkeit von 0 zu beginnen, sie anschließend zu beschleunigen und wieder auf 0 zu reduzieren. | |
easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse mx.effects.easing.Quartic | |
Bei der easeInOut()-Methode wird die Bewegung der easeIn()- und easeOut()-Methoden kombiniert, um die Bewegung mit einer Geschwindigkeit von 0 zu beginnen, sie anschließend zu beschleunigen und wieder auf 0 zu reduzieren. | |
easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse mx.effects.easing.Quintic | |
Bei der easeInOut()-Methode wird die Bewegung der easeIn()- und easeOut()-Methoden kombiniert, um die Bewegung mit einer Geschwindigkeit von 0 zu beginnen, sie anschließend zu beschleunigen und wieder auf 0 zu reduzieren. | |
easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse mx.effects.easing.Sine | |
Bei der easeInOut()-Methode wird die Bewegung der easeIn()- und easeOut()-Methoden kombiniert, um die Bewegung mit einer Geschwindigkeit von 0 zu beginnen, sie anschließend zu beschleunigen und wieder auf 0 zu reduzieren. | |
EaseInOutBase — Klasse, Paket spark.effects.easing | |
Die EaseInOutBase-Klasse ist die Basisklasse, die Beschleunigungsfunktionen bietet. | |
EaseInOutBase(easeInFraction:Number) — Konstruktor, Klasse spark.effects.easing.EaseInOutBase | |
Konstruktor. | |
easeNone(time:Number, begin:Number, change:Number, duration:Number) — Statische Methode , Klasse fl.motion.SimpleEase | |
Berechnet einen interpolierten Wert für eine numerische Eigenschaft einer Animation mithilfe eines linearen Tweens mit konstanter Geschwindigkeit. | |
easeNone(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse fl.motion.easing.Linear | |
Die easeNone()-Methode definiert eine konstante Bewegung ohne Beschleunigung. | |
easeNone(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse fl.transitions.easing.None | |
Die easeNone()-Methode definiert eine konstante Bewegung ohne Beschleunigung. | |
easeNone(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse mx.effects.easing.Linear | |
Die easeNone()-Methode definiert eine konstante Bewegung ohne Beschleunigung. | |
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, s:Number) — Statische Methode , Klasse fl.motion.easing.Back | |
Bei der easeOut()-Methode verläuft die Bewegung zunächst in Richtung des Ziels, das Ziel wird leicht überschritten. Anschließend erfolgt eine Umkehrung in Richtung des Ziels. | |
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse fl.motion.easing.Bounce | |
Bei der easeOut()-Methode beginnt die Springbewegung schnell und wird während der Ausführung langsamer. | |
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse fl.motion.easing.Circular | |
Die Bewegung bei der easeOut()-Methode ist zu Beginn schnell. Sie wird während der Ausführung auf eine Geschwindigkeit von 0 reduziert. | |
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse fl.motion.easing.Cubic | |
Die Bewegung bei der easeOut()-Methode ist zu Beginn schnell. Sie wird während der Ausführung auf eine Geschwindigkeit von 0 reduziert. | |
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, a:Number, p:Number) — Statische Methode , Klasse fl.motion.easing.Elastic | |
Bei der easeOut()-Methode beginnt die Bewegung schnell und wird während der Ausführung verlangsamt. | |
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse fl.motion.easing.Exponential | |
Die Bewegung bei der easeOut()-Methode ist zu Beginn schnell. Sie wird während der Ausführung auf eine Geschwindigkeit von 0 reduziert. | |
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse fl.motion.easing.Linear | |
Die easeOut()-Methode definiert eine konstante Bewegung ohne Beschleunigung. | |
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse fl.motion.easing.Quadratic | |
Die Bewegung bei der easeOut()-Methode ist zu Beginn schnell. Sie wird während der Ausführung auf eine Geschwindigkeit von 0 reduziert. | |
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse fl.motion.easing.Quartic | |
Die Bewegung bei der easeOut()-Methode ist zu Beginn schnell. Sie wird während der Ausführung auf eine Geschwindigkeit von 0 reduziert. | |
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse fl.motion.easing.Quintic | |
Die Bewegung bei der easeOut()-Methode ist zu Beginn schnell. Sie wird während der Ausführung auf eine Geschwindigkeit von 0 reduziert. | |
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse fl.motion.easing.Sine | |
Die Bewegung bei der easeOut()-Methode ist zu Beginn schnell. Sie wird während der Ausführung auf eine Geschwindigkeit von 0 reduziert. | |
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, s:Number) — Statische Methode , Klasse fl.transitions.easing.Back | |
Bei der easeOut()-Methode verläuft die Bewegung zunächst in Richtung des Ziels, das Ziel wird leicht überschritten. Anschließend erfolgt eine Umkehrung in Richtung des Ziels. | |
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse fl.transitions.easing.Bounce | |
Bei der easeOut()-Methode beginnt die Springbewegung schnell und wird während der Ausführung langsamer. | |
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, a:Number, p:Number) — Statische Methode , Klasse fl.transitions.easing.Elastic | |
Bei der easeOut()-Methode beginnt die Bewegung schnell und wird während der Ausführung verlangsamt. | |
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse fl.transitions.easing.None | |
Die easeOut()-Methode definiert eine konstante Bewegung ohne Beschleunigung. | |
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse fl.transitions.easing.Regular | |
Die Bewegung bei der easeOut()-Methode ist zu Beginn schnell. Sie wird während der Ausführung auf eine Geschwindigkeit von 0 reduziert. | |
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse fl.transitions.easing.Strong | |
Die Bewegung bei der easeOut()-Methode ist zu Beginn schnell. Sie wird während der Ausführung auf eine Geschwindigkeit von 0 reduziert. | |
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, s:Number) — Statische Methode , Klasse mx.effects.easing.Back | |
Bei der easeOut()-Methode verläuft die Bewegung zunächst in Richtung des Ziels, das Ziel wird leicht überschritten. Anschließend erfolgt eine Umkehrung in Richtung des Ziels. | |
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse mx.effects.easing.Bounce | |
Bei der easeOut()-Methode beginnt die Springbewegung schnell und wird während der Ausführung langsamer. | |
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse mx.effects.easing.Circular | |
Bei der easeOut()-Methode beginnt die Bewegung schnell und wird während der Ausführung verlangsamt. | |
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse mx.effects.easing.Cubic | |
Die Bewegung bei der easeOut()-Methode ist zu Beginn schnell. Sie wird während der Ausführung auf eine Geschwindigkeit von 0 reduziert. | |
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number, a:Number, p:Number) — Statische Methode , Klasse mx.effects.easing.Elastic | |
Bei der easeOut()-Methode beginnt die Bewegung schnell und wird während der Ausführung verlangsamt. | |
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse mx.effects.easing.Exponential | |
Bei der easeOut()-Methode beginnt die Bewegung schnell und wird während der Ausführung verlangsamt. | |
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse mx.effects.easing.Linear | |
Die Bewegung bei der easeOut()-Methode ist zu Beginn schnell. Sie wird während der Ausführung auf eine Geschwindigkeit von 0 reduziert. | |
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse mx.effects.easing.Quadratic | |
Die Bewegung bei der easeOut()-Methode ist zu Beginn schnell. Sie wird während der Ausführung auf eine Geschwindigkeit von 0 reduziert. | |
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse mx.effects.easing.Quartic | |
Die Bewegung bei der easeOut()-Methode ist zu Beginn schnell und wird dann auf eine Geschwindigkeit von 0 reduziert. | |
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse mx.effects.easing.Quintic | |
Die Bewegung bei der easeOut()-Methode ist zu Beginn schnell. Sie wird während der Ausführung auf eine Geschwindigkeit von 0 reduziert. | |
easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number) — Statische Methode , Klasse mx.effects.easing.Sine | |
Die Bewegung bei der easeOut()-Methode ist zu Beginn schnell. Sie wird während der Ausführung auf eine Geschwindigkeit von 0 reduziert. | |
easeOut(fraction:Number) — Methode, Klasse spark.effects.easing.EaseInOutBase | |
Gibt einen Wert zurück, der den beschleunigten Teil während der Abbremsphase der Animation darstellt. | |
easeOutFraction — Eigenschaft, Klasse spark.effects.easing.Linear | |
Der Prozentsatz, über den eine Animation abgebremst wird (zwischen 0,0 und 1,0). | |
easeQuadPercent(time:Number, begin:Number, change:Number, duration:Number, percent:Number) — Statische Methode , Klasse fl.motion.SimpleEase | |
Berechnet einen interpolierten Wert für eine numerische Eigenschaft einer Animation mithilfe eines Prozentwerts der quadratischen Beschleunigung. | |
easer — Eigenschaft, Klasse spark.effects.Animate | |
Das Beschleunigungsverhalten für diesen Effekt. | |
easer — Eigenschaft, Klasse spark.effects.animation.Animation | |
Das Beschleunigungsverhalten für diesen Effekt. | |
easer — Eigenschaft, Klasse spark.effects.animation.Keyframe | |
Das auf die Bewegung angewendete Beschleunigungsverhalten zwischen dem vorhergehenden Keyframe-Objekt im Bewegungspfad und diesem Keyframe-Objekt. | |
easer — Eigenschaft, Klasse spark.effects.supportClasses.AnimateInstance | |
Das Beschleunigungsverhalten für diesen Effekt. | |
easer — Eigenschaft, Klasse spark.transitions.ViewTransitionBase | |
Das Beschleunigungsverhalten für diesen Übergang. | |
easing — Eigenschaft, Klasse fl.transitions.Transition | |
Legt den Tweening-Effekt für die Animation fest. | |
EasingFraction — Finale Klasse, Paket spark.effects.easing | |
Die EasingFraction-Klasse definiert Konstanten für die easeInFraction-Eigenschaft der EaseInOutBase-Klasse. | |
easingFunction — Eigenschaft, Klasse fl.motion.FunctionEase | |
Ein Verweis auf eine Funktion mit einer (t, b, c, d)-Signatur; gleicht den Methoden in den fl.motion.easing-Klassen. | |
easingFunction — Eigenschaft, Klasse mx.effects.Tween | |
Stellt die Beschleunigungsfunktion für die Animation ein. | |
easingFunction — Eigenschaft, Klasse mx.effects.TweenEffect | |
Die Beschleunigungsfunktion für die Animation. | |
easingFunction — Eigenschaft, Klasse mx.effects.effectClasses.TweenEffectInstance | |
Die Beschleunigungsfunktion für die Animation. | |
EAST_ASIAN — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flashx.textLayout.formats.JustificationRule | |
Legt die ostasiatischen Ausrichtungsregeln fest. | |
EastAsianJustifier — Finale Klasse, Paket flash.text.engine | |
Die EastAsianJustifier-Klasse besitzt Eigenschaften für die Steuerung der Ausrichtungsoptionen der Textzeilen, deren aktueller Text primär ostasiatischer Text ist. | |
EastAsianJustifier(locale:String, lineJustification:String, justificationStyle:String) — Konstruktor, Klasse flash.text.engine.EastAsianJustifier | |
Erstellt ein EastAsianJustifier-Objekt. | |
echoPath — Eigenschaft, Klasse flash.media.MicrophoneEnhancedOptions | |
Gibt den Echopfad (in Sekunden) an, der zur akustischen Echokompensation verwendet wird. | |
EdgeMetrics — Klasse, Paket mx.core | |
Die EdgeMetrics-Klasse gibt die Stärke der vier Begrenzungsbereiche um eine visuelle Komponente in Pixeln an. | |
EdgeMetrics(left:Number, top:Number, right:Number, bottom:Number) — Konstruktor, Klasse mx.core.EdgeMetrics | |
Konstruktor. | |
edit — Skinstatus, Klasse com.adobe.dct.component.toolbars.DDToolbar | |
Editable state of the ToolBar. | |
edit — Skinstatus, Klasse com.adobe.dct.view.PropertyContainer | |
Edit state or the PropertyContainer. | |
edit — Skinstatus, Klasse com.adobe.solutions.rca.presentation.template.definition.TemplateDefintion | |
The skin state when a component is shown in schedule mode, while creating or editing a schedule template. This state shows the activate checkbox. | |
edit — Skinstatus, Klasse com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages.StageBuilding | |
The skin state when the component is displayed in the schedule mode, while creating or editing a schedule template. This is also the skin state when the component is displayed in the campaign mode, while editing an assigned schedule. This state displays the buttons to add, delete, and import a stage. | |
Edit — Skinstatus, Klasse com.adobe.dct.component.datadictionary.DDEditor | |
Edit state where values are editable. | |
Edit — Skinstatus, Klasse com.adobe.dct.component.ExtendedProperty | |
Edit state where values are editable. | |
Edit — Skinstatus, Klasse com.adobe.dct.view.DictionaryServiceView | |
Edit State of the DictionaryServiceView | |
Edit — Skinstatus, Klasse com.adobe.dct.view.DictionaryPropertiesView | |
Edit State of the DictionaryPropertiesView. | |
Edit — Skinstatus, Klasse com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.rte.IccRichTextControlToolbar | |
Edit state of the IccRichTextControlToolbar | |
Edit — Skinstatus, Klasse com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.CategoryEditor | |
Edit state of the CategoryEditor | |
Edit — Skinstatus, Klasse com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.AssetPropertiesEditor | |
Edit state of the AssetPropertiesEditor | |
editable — Skinstatus, Klasse com.adobe.ep.ux.taskdetails.domain.TaskDetails | |
editable — Eigenschaft, Klasse fl.controls.ColorPicker | |
Ruft einen booleschen Wert ab bzw. legt einen booleschen Wert fest, der angibt, ob das interne Textfeld der ColorPicker-Komponente bearbeitet werden kann. | |
editable — Eigenschaft, Klasse fl.controls.ComboBox | |
Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob die ComboBox-Komponente bearbeitet werden kann oder schreibgeschützt ist, oder legt diesen fest. | |
editable — Eigenschaft, Klasse fl.controls.DataGrid | |
Zeigt an, ob der Benutzer Elemente im Datenprovider bearbeiten kann oder nicht. | |
editable — Eigenschaft, Klasse fl.controls.TextArea | |
Ruft einen booleschen Wert ab bzw. legt einen booleschen Wert fest, der angibt, ob der Text in der Komponente vom Benutzer bearbeitet werden kann. | |
editable — Eigenschaft, Klasse fl.controls.TextInput | |
Ruft einen booleschen Wert ab bzw. legt einen booleschen Wert fest, der angibt, ob das Textfeld vom Benutzer bearbeitet werden kann. | |
editable — Eigenschaft, Klasse fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn | |
Gibt an, ob Elemente in dieser Spalte bearbeitet werden können. | |
editable — Eigenschaft, Klasse flash.text.StageText | |
Gibt an, ob der Benutzer das Textfeld bearbeiten kann. | |
editable — Eigenschaft, Klasse mx.controls.AdvancedDataGridBaseEx | |
Zeigt an, ob der Benutzer Elemente im Datenprovider bearbeiten kann oder nicht. | |
editable — Eigenschaft, Klasse mx.controls.ComboBase | |
Ein Flag, das anzeigt, ob das Steuerelement bearbeitbar ist, sodass der Benutzer Einträge direkt eingeben kann, die im dataProvider nicht festgelegt oder nicht bearbeitbar sind, und der Benutzer aus den Elementen im dataProvider auswählen muss. | |
editable — Eigenschaft, Klasse mx.controls.DataGrid | |
Ein Flag, das anzeigt, ob der Benutzer Elemente im Datenprovider bearbeiten kann oder nicht. | |
editable — Eigenschaft, Klasse mx.controls.List | |
Ein Flag, das anzeigt, ob der Benutzer Elemente im Datenprovider bearbeiten kann oder nicht. | |
editable — Eigenschaft, Klasse mx.controls.TextArea | |
Zeigt an, ob der Benutzer berechtigt ist, den Text dieses Steuerelements zu ändern. | |
editable — Eigenschaft, Klasse mx.controls.TextInput | |
Zeigt an, ob der Benutzer berechtigt ist, den Text dieses Steuerelements zu ändern. | |
editable — Eigenschaft, Klasse mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridColumn | |
Ein Flag, das angibt, ob die Elemente in der Spalte bearbeitet werden dürfen. | |
editable — Eigenschaft, Klasse mx.controls.dataGridClasses.DataGridColumn | |
Ein Flag, das angibt, ob die Elemente in der Spalte bearbeitet werden dürfen. | |
editable — Eigenschaft, Schnittstelle mx.core.ITextInput | |
Zeigt an, ob der Benutzer berechtigt ist, den Text dieses Steuerelements zu ändern. | |
editable — Eigenschaft, Klasse spark.components.DataGrid | |
Der Standardwert für die editable-Eigenschaft der GridColumn, der angibt, ob das Datenproviderelement einer entsprechenden Zelle bearbeitet werden kann. | |
editable — Eigenschaft, Klasse spark.components.RichEditableText | |
Ein Flag, das anzeigt, ob der Benutzer berechtigt ist, den Text dieses Steuerelements zu ändern. | |
editable — Eigenschaft, Klasse spark.components.gridClasses.GridColumn | |
Gibt an, ob die Elemente in der Spalte bearbeitet werden können. | |
editable — Eigenschaft, Klasse spark.components.supportClasses.SkinnableTextBase | |
Gibt an, ob der Text bearbeitbar ist. | |
editable — Eigenschaft, Klasse spark.components.supportClasses.StyleableStageText | |
Flag, das angibt, ob der Text in dem Feld bearbeitbar ist. | |
editable — Eigenschaft, Klasse spark.components.supportClasses.StyleableTextField | |
Legt fest, ob der Text bearbeitet werden kann („true“) oder nicht („false“). | |
editable — Eigenschaft, Schnittstelle spark.core.IEditableText | |
Flag, das angibt, ob der Text bearbeitet werden kann. | |
editableBtn — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter.ModuleAssignmentEditor | |
A skin part that defines the editable checkbox A skin part that defines the editable checkbox | |
editableBtn — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.ListItemEditor | |
A skin part that defines the editable checkbox A skin part that defines the editable checkbox | |
EditableComboBoxSkin — Klasse, Paket mx.skins.spark | |
Die Spark-Skinklasse für die bearbeitbare MX-ComboBox-Komponente. | |
EditableComboBoxSkin — Klasse, Paket mx.skins.wireframe | |
Die Wireframe-Skinklasse für die bearbeitbare MX-ComboBox-Komponente. | |
EditableComboBoxSkin() — Konstruktor, Klasse mx.skins.spark.EditableComboBoxSkin | |
Konstruktor. | |
EditableComboBoxSkin() — Konstruktor, Klasse mx.skins.wireframe.EditableComboBoxSkin | |
Konstruktor. | |
editableDisabledSkin — Stil, Klasse mx.controls.ComboBase | |
Name der Klasse, die als Skin für den Hintergrund und den Rahmen verwendet wird, wenn das Steuerelement deaktiviert ist und die editable-Eigenschaft true ist. | |
editableDownSkin — Stil, Klasse mx.controls.ComboBase | |
Name der Klasse, die als Skin für den Hintergrund und den Rahmen verwendet wird, wenn der Benutzer die Maustaste gedrückt hält und die editable-Eigenschaft true ist. | |
editableImg — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.preview.ListItemPreviewRenderer | |
A skin part that defines the image to show if an asset is editable A skin part that defines the image to show if an asset is editable | |
editableOverSkin — Stil, Klasse mx.controls.ComboBase | |
Name der Klasse, die als Skin für den Hintergrund und den Rahmen verwendet wird, wenn sich der Mauszeiger über dem Steuerelement befindet und die editable-Eigenschaft true ist. | |
editableSkin — Stil, Klasse mx.controls.ComboBase | |
Name der Klasse, die als Skin für den Hintergrund und den Rahmen verwendet wird, wenn die editable-Eigenschaft true ist. | |
editableUpSkin — Stil, Klasse mx.controls.ComboBase | |
Name der Klasse, die als Skin für den Hintergrund und den Rahmen verwendet wird, wenn sich der Mauszeiger nicht über dem Steuerelement befindet und die editable-Eigenschaft true ist Diese Skin wird nur von der ComboBox-Klasse verwendet. | |
editAndActive — Skinstatus, Klasse com.adobe.solutions.prm.presentation.asset.AssetDetailsPod | |
The skin state used when an asset is editable and activated. | |
editAndActive — Skinstatus, Klasse com.adobe.solutions.prm.presentation.project.ProjectDetailsPod | |
The skin state when a Project is Active and editing is allowed. | |
editAndInActive — Skinstatus, Klasse com.adobe.solutions.prm.presentation.asset.AssetDetailsPod | |
The skin state used when an asset is editable and not activated. | |
editAndInActive — Skinstatus, Klasse com.adobe.solutions.prm.presentation.project.ProjectDetailsPod | |
The skin state when a Project is Inactive and editing is allowed. | |
editButton — Skinteil, Klasse com.adobe.dct.component.dataElementsPanel.DataElementsPanelToolBar | |
A skin part that defines a Button which edits a transient/place holder Data Element. A skin part that defines a Button which edits a transient/place holder Data Element. | |
editButton — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.exm.authoring.components.toolbars.ExpressionsPanelToolBar | |
A Skin part which defines UI component to display Edit Button. A Skin part which defines UI component to display Edit Button. | |
editButton — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.prm.presentation.asset.AssetDetailsPod | |
The skin part for the Edit button. The skin part for the Edit button. | |
editButton — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.prm.presentation.project.ProjectDetailsPod | |
The skin part for the Edit button. The skin part for the Edit button. | |
editButton — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages.CreatorTab | |
A reference to the ButtonBase object that allow users to change an author. A reference to the ButtonBase object that allow users to change an author. | |
editCreator — Skinstatus, Klasse com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages.CreatorTab | |
The skin state when a creator is assigned to a creation stage associated with the component. | |
editDataElementDisplay — Skinteil, Klasse com.adobe.dct.component.dataElementsPanel.DataElementsPanel | |
A skin part that defines the View for editing Data Element. A skin part that defines the View for editing Data Element. | |
editedItemPosition — Eigenschaft, Klasse fl.controls.DataGrid | |
Ruft die Spalten- oder Zeilenindexposition des Element-Renderers für das Datenprovider-Element ab, das bearbeitet wird, oder ruft diese ab. | |
editedItemPosition — Eigenschaft, Klasse mx.controls.AdvancedDataGridBaseEx | |
Die Indexposition der Spalte und Zeile des Elementrenderers für das Element des Datenproviders, das derzeit bearbeitet wird (falls vorhanden). | |
editedItemPosition — Eigenschaft, Klasse mx.controls.DataGrid | |
Die Indexposition der Spalte und Zeile des Elementrenderers für das Element des Datenproviders, das derzeit bearbeitet wird (falls vorhanden). | |
editedItemPosition — Eigenschaft, Klasse mx.controls.List | |
Die Indexposition der Spalte und Zeile des Elementrenderers für das Element des Datenproviders, das derzeit bearbeitet wird (falls vorhanden). | |
editedItemRenderer — Eigenschaft, Klasse fl.controls.DataGrid | |
Ruft einen Verweis auf den Elementrenderer in der DataGrid-Komponente ab, dessen Element derzeit bearbeitet wird. | |
editedItemRenderer — Eigenschaft, Klasse mx.controls.AdvancedDataGridBaseEx | |
Ein Verweis auf den Elementrenderer im AdvancedDataGrid-Steuerelement, dessen Element derzeit bearbeitet wird. | |
editedItemRenderer — Eigenschaft, Klasse mx.controls.DataGrid | |
Ein Verweis auf den Elementrenderer im DataGrid-Steuerelement, dessen Element derzeit bearbeitet wird. | |
editedItemRenderer — Eigenschaft, Klasse mx.controls.List | |
Ein Verweis auf den Elementrenderer im DataGrid-Steuerelement, dessen Element derzeit bearbeitet wird. | |
editField(index:uint, dataField:String, data:Object) — Methode, Klasse fl.controls.DataGrid | |
Bearbeitet ein angegebenes Feld oder eine angegebene Eigenschaft in der DataGrid-Komponente. | |
editHandler(event:flash.events:Event) — Methode, Klasse flashx.textLayout.container.ContainerController | |
Verarbeitet ein Bearbeitungsereignis (CUT, COPY, PASTE, SELECT_ALL), wenn der Client Ereignisse verwaltet. | |
editHandler(event:flash.events:Event) — Methode, Klasse flashx.textLayout.container.TextContainerManager | |
Verarbeitet ein Bearbeitungsereignis (CUT, COPY, PASTE, SELECT_ALL), wenn der Client Ereignisse verwaltet. | |
editHandler(event:flash.events:Event) — Methode, Schnittstelle flashx.textLayout.edit.IInteractionEventHandler | |
Verarbeitet ein Bearbeitungsereignis. | |
editHandler(event:flash.events:Event) — Methode, Klasse flashx.textLayout.edit.SelectionManager | |
Verarbeitet ein Bearbeitungsereignis. | |
editingMode — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.container.TextContainerManager | |
Bearbeitungsmodus für diesen TextContainerManager. | |
editingMode — Eigenschaft, Schnittstelle flashx.textLayout.edit.ISelectionManager | |
Der Bearbeitungsmodus. | |
editingMode — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.edit.SelectionManager | |
Der Bearbeitungsmodus. | |
EditingMode — Finale Klasse, Paket flashx.textLayout.edit | |
Die EditingMode-Klasse definiert mit der EditManager-Klasse verwendete Konstanten, um die Berechtigungen zum Lesen, Auswählen und Bearbeiten eines Dokuments darzustellen. | |
EditManager — Klasse, Paket flashx.textLayout.edit | |
Die EditManager-Klasse verwaltet das Bearbeiten von Änderungen an einem TextFlow. | |
EditManager(undoManager:flashx.undo:IUndoManager) — Konstruktor, Klasse flashx.textLayout.edit.EditManager | |
Erstellt ein EditManager-Objekt. | |
editMenu — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.rte.IccRichTextControlToolbar | |
A skin part that defines Edit drop down list A skin part that defines Edit drop down list | |
editMode — Skinstatus, Klasse com.adobe.solutions.exm.authoring.view.ExpressionBuilder | |
Edit State of the ExpressionBuilder | |
editor — Eigenschaft, Klasse mx.controls.advancedDataGridClasses.MXAdvancedDataGridItemRenderer | |
Die ID der Komponente, die den Fokus als Elementeditor erhält. | |
editor — Eigenschaft, Klasse mx.controls.listClasses.MXItemRenderer | |
Wenn bereitgestellt, die ID der Komponente, die den Fokus als Elementeditor erhält. | |
editorColumnIndex — Eigenschaft, Klasse spark.components.DataGrid | |
Die auf null basierende Spaltenindexposition der Zelle, die bearbeitet wird. | |
editorDataField — Eigenschaft, Klasse fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn | |
Identifiziert den Namen der Element-Editoreigenschaft, die die neuen Daten für das Listenelement enthält. | |
editorDataField — Eigenschaft, Klasse mx.controls.List | |
Der Name der Elementeditoreigenschaft, die die neuen Daten für das Listenelement enthält. | |
editorDataField — Eigenschaft, Klasse mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridColumn | |
Der Name der Elementeditoreigenschaft, die die neuen Daten für das Listenelement enthält. | |
editorDataField — Eigenschaft, Klasse mx.controls.dataGridClasses.DataGridColumn | |
Der Name der Elementeditoreigenschaft, die die neuen Daten für das Listenelement enthält. | |
editorHeightOffset — Eigenschaft, Klasse mx.controls.List | |
Die Höhe des Elementeditors in Pixeln, relativ zur Größe des Elementrenderers. | |
editorHeightOffset — Eigenschaft, Klasse mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridColumn | |
Die Höhe des Elementeditors in Pixeln, relativ zur Größe des Elementrenderers. | |
editorHeightOffset — Eigenschaft, Klasse mx.controls.dataGridClasses.DataGridColumn | |
Die Höhe des Elementeditors in Pixeln, relativ zur Größe des Elementrenderers. | |
editorIndicator — Skinteil, Klasse spark.components.DataGrid | |
Die IVisualElement-Klasse zum Darstellen eines Hintergrunds für Elementrenderer, die bearbeitet werden. Elementrenderer können nur bearbeitet werden, wenn das Datenraster und die Spalten bearbeitbar sind und für die Spalte rendererIsEditable auf true gesetzt ist. The IVisualElement class used to render a background behind item renderers that are being edited. | |
editorRowIndex — Eigenschaft, Klasse spark.components.DataGrid | |
Die auf null basierende Zeilenindexposition der Zelle, die bearbeitet wird. | |
editorUsesEnterKey — Eigenschaft, Klasse mx.controls.List | |
Ein Flag, das angibt, ob der Elementeditor die Eingabetaste verwendet. | |
editorUsesEnterKey — Eigenschaft, Klasse mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridColumn | |
Ein Flag, das angibt, ob der Elementeditor die Eingabetaste verwendet. | |
editorUsesEnterKey — Eigenschaft, Klasse mx.controls.dataGridClasses.DataGridColumn | |
Ein Flag, das angibt, ob der Elementeditor die Eingabetaste verwendet. | |
editorWidthOffset — Eigenschaft, Klasse mx.controls.List | |
Die Breite des Elementeditors in Pixeln, relativ zur Größe des Elementrenderers. | |
editorWidthOffset — Eigenschaft, Klasse mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridColumn | |
Die Breite des Elementeditors in Pixeln, relativ zur Größe des Elementrenderers. | |
editorWidthOffset — Eigenschaft, Klasse mx.controls.dataGridClasses.DataGridColumn | |
Die Breite des Elementeditors in Pixeln, relativ zur Größe des Elementrenderers. | |
editorXOffset — Eigenschaft, Klasse mx.controls.List | |
Die x-Position der linken oberen Ecke des Elementeditors in Pixeln, relativ zur oberen linken Ecke des Elements. | |
editorXOffset — Eigenschaft, Klasse mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridColumn | |
Die x-Position der linken oberen Ecke des Elementeditors in Pixeln, relativ zur oberen linken Ecke des Elements. | |
editorXOffset — Eigenschaft, Klasse mx.controls.dataGridClasses.DataGridColumn | |
Die x-Position der linken oberen Ecke des Elementeditors in Pixeln, relativ zur oberen linken Ecke des Elements. | |
editorYOffset — Eigenschaft, Klasse mx.controls.List | |
Die y-Position der oberen linken Ecke des Elementeditors in Pixeln, relativ zur oberen linken Ecke des Elements. | |
editorYOffset — Eigenschaft, Klasse mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridColumn | |
Die y-Position der oberen linken Ecke des Elementeditors in Pixeln, relativ zur oberen linken Ecke des Elements. | |
editorYOffset — Eigenschaft, Klasse mx.controls.dataGridClasses.DataGridColumn | |
Die y-Position der oberen linken Ecke des Elementeditors in Pixeln, relativ zur oberen linken Ecke des Elements. | |
editPod — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.prm.presentation.project.ProjectDetailsPod | |
The skin part for the Edit pod. The skin part for the Edit pod. | |
effect — Eigenschaft, Klasse mx.effects.EffectInstance | |
Das IEffect-Objekt, das dieses IEffectInstance-Objekt erstellt hat. | |
effect — Eigenschaft, Schnittstelle mx.effects.IEffectInstance | |
Das IEffect-Objekt, das dieses IEffectInstance-Objekt erstellt hat. | |
effect — Eigenschaft, Klasse mx.states.Transition | |
Das wiederzugebende IEffect-Objekt, wenn Sie den Übergang anwenden. | |
Effect — Klasse, Paket mx.effects | |
Die Effect-Klasse ist eine abstrakte Basisklasse, die die Basisfunktionalität aller Flex-Effekte definiert. | |
Effect(target:Object) — Konstruktor, Klasse mx.effects.Effect | |
Konstruktor. | |
EFFECT — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.core.EventPriority | |
Automatisch generierte Ereignisprozeduren, die Effekte auslösen, werden für Komponenteninstanzen nach anderen Ereignisprozeduren ausgeführt, sodass sie eine niedrigere Priorität als die Standardpriorität haben. | |
effectEnd — Ereignis, Klasse mx.core.UIComponent | |
Wird nach Abschluss eines Effekts ausgelöst. | |
effectEnd — Ereignis, Klasse mx.effects.Effect | |
Wird ausgelöst, wenn die Wiedergabe einer der Effektinstanzen beendet wurde, da die Instanz das Ende erreicht hatte oder da der Effekt durch den Aufruf der end()-Methode unterbrochen wurde. | |
EFFECT_END — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.events.EffectEvent | |
Die EffectEvent.EFFECT_END-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft des Ereignisobjekts für ein effectEnd-Ereignis. | |
effectEndHandler(event:mx.events:EffectEvent) — Methode, Klasse mx.effects.Effect | |
Wird aufgerufen, wenn die Wiedergabe einer Effektinstanz abgeschlossen ist. | |
EffectEvent — Klasse, Paket mx.events | |
Stellt Ereignisobjekte dar, die sich auf Flex-Effekte beziehen. | |
EffectEvent(eventType:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, effectInstance:mx.effects:IEffectInstance) — Konstruktor, Klasse mx.events.EffectEvent | |
Konstruktor. | |
effectFinished(effectInst:mx.effects:IEffectInstance) — Methode, Klasse mx.core.UIComponent | |
Wird von der Effektinstanz aufgerufen, wenn die Wiedergabe der Komponente angehalten wird. | |
effectHost — Eigenschaft, Klasse mx.effects.effectClasses.UnconstrainItemActionInstance | |
Die Effektehostkomponente. | |
effectInstance — Eigenschaft, Klasse mx.events.EffectEvent | |
Das Effektinstanz-Objekt für das Ereignis. | |
EffectInstance — Klasse, Paket mx.effects | |
Die EffectInstance-Klasse stellt eine Instanz eines Effekts dar, der auf einem Ziel wiedergegeben wird. | |
EffectInstance(target:Object) — Konstruktor, Klasse mx.effects.EffectInstance | |
Konstruktor. | |
effectiveAlpha — Eigenschaft, Klasse mx.core.DesignLayer | |
Eigenschaft, die das effektive Alpha dieser Entwurfsebene zurückgibt (zwischen 0,0 und 1,0). | |
effectiveVisibility — Eigenschaft, Klasse mx.core.DesignLayer | |
Gibt die effektive Sichtbarkeit dieser Entwurfsebene zurück. | |
EffectManager — Klasse, Paket mx.effects | |
Die EffectManager-Klasse wartet auf Ereignisse, wie show- und move-Ereignisse, die durch Objekte in einer Flex-Anwendung ausgelöst werden. | |
effectMask — Eigenschaft, Klasse mx.effects.effectClasses.MaskEffectInstance | |
Enthält die Effektmaske, d. h. entweder die durch die defaultCreateMask()-Methode erstellte Standardmaske oder die durch die Funktion an die createMaskFunction-Eigenschaft übergebene Maske. | |
effectRepeat — Ereignis, Klasse spark.effects.Animate | |
Wird ausgelöst, wenn der Effekt eine neue Wiederholung beginnt, und zwar für jeden Effekt, der mehr als einmal wiederholt wird. | |
EFFECT_REPEAT — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.events.EffectEvent | |
Die EffectEvent.EFFECT_REPEAT-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft des Ereignisobjekts für ein effectRepeat-Ereignis. | |
effects — Eigenschaft, Klasse mx.core.UIComponentDescriptor | |
Ein Array, das die Effekte für die Komponente wie in MXML angegeben enthält. | |
effectStart — Ereignis, Klasse mx.core.UIComponent | |
Wird unmittelbar vor dem Start eines Effekts ausgelöst. | |
effectStart — Ereignis, Klasse mx.effects.Effect | |
Wird ausgelöst, wenn die Wiedergabe eines Effekts gestartet wird. | |
EFFECT_START — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.events.EffectEvent | |
Die EffectEvent.EFFECT_START-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft des Ereignisobjekts für ein effectStart-Ereignis. | |
effectStarted(effectInst:mx.effects:IEffectInstance) — Methode, Klasse mx.core.UIComponent | |
Wird von der Effektinstanz aufgerufen, wenn die Wiedergabe auf der Komponente gestartet wird. | |
effectStartHandler(event:mx.events:EffectEvent) — Methode, Klasse mx.effects.Effect | |
Diese Methode wird aufgerufen, wenn die Wiedergabe der Effektinstanz beginnt. | |
effectStop — Ereignis, Klasse mx.core.UIComponent | |
Wird ausgelöst, nachdem der Effekt beendet wurde. Dies tritt nur durch einen Aufruf der stop()-Methode für den Effekt ein. | |
effectStop — Ereignis, Klasse mx.effects.Effect | |
Wird ausgelöst, wenn der Effekt angehalten wurde. Dies geschieht nur, wenn der Effekt durch Aufrufen der stop()-Methode unterbrochen wird. | |
EFFECT_STOP — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.events.EffectEvent | |
Die EffectEvent.EFFECT_STOP-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft des Ereignisobjekts für ein effectStop-Ereignis. | |
effectStopHandler(event:mx.events:EffectEvent) — Methode, Klasse mx.effects.Effect | |
Wird aufgerufen, wenn eine Effektinstanz durch einen Aufruf der stop()-Methode angehalten wurde. | |
EffectTargetFilter — Klasse, Paket mx.effects | |
Die EffectTargetFilter-Klasse legt einen benutzerdefinierten Filter fest, der von jedem Übergangseffekt auf jedes Effektziel angewendet wird. | |
EffectTargetFilter() — Konstruktor, Klasse mx.effects.EffectTargetFilter | |
Konstruktor. | |
effectTargetHost — Eigenschaft, Klasse mx.effects.Effect | |
Eine Eigenschaft, die Ihnen den Zugriff auf listenbasierte Zielsteuerelemente eines Dateneffekts ermöglicht. | |
effectTargetHost — Eigenschaft, Klasse mx.effects.EffectInstance | |
Eine Eigenschaft, die Ihnen den Zugriff auf listenbasierte Zielsteuerelemente eines Dateneffekts ermöglicht. | |
effectTargetHost — Eigenschaft, Schnittstelle mx.effects.IEffect | |
Eine Eigenschaft, die Ihnen den Zugriff auf listenbasierte Zielsteuerelemente eines Dateneffekts ermöglicht. | |
effectTargetHost — Eigenschaft, Schnittstelle mx.effects.IEffectInstance | |
Eine Eigenschaft, die Ihnen den Zugriff auf listenbasierte Zielsteuerelemente eines Dateneffekts ermöglicht. | |
effectUpdate — Ereignis, Klasse spark.effects.Animate | |
Wird jedes Mal ausgelöst, wenn der Effekt das Ziel aktualisiert. | |
EFFECT_UPDATE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.events.EffectEvent | |
Die EffectEvent.EFFECT_UPDATE-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft des Ereignisobjekts für ein effectUpdate-Ereignis. | |
Elastic — Klasse, Paket fl.motion.easing | |
Die Elastic-Klasse definiert drei Beschleunigungsfunktionen zum Implementieren von Bewegungen in ActionScript-Animationen, wobei die Bewegung als exponentiell abklingende Sinuswelle definiert ist. | |
Elastic — Klasse, Paket fl.transitions.easing | |
Die Elastic-Klasse definiert drei Beschleunigungsfunktionen zum Implementieren von Bewegungen in ActionScript-Animationen, wobei die Bewegung als exponentiell abklingende Sinuswelle definiert ist. | |
Elastic — Klasse, Paket mx.effects.easing | |
Die Elastc-Klasse definiert drei Beschleunigungsfunktionen zur Implementierung von Bewegungen in Flex-Effektklassen. Hierbei wird die Bewegung durch eine exponentiell abfallende Sinus-Kurve definiert. | |
Elastic — Klasse, Paket spark.effects.easing | |
Die Elastic-Klasse implementiert die Beschleunigungsfunktion, wenn die Bewegung des Zielobjekts durch eine exponentiell abfallende Sinuswelle definiert ist. | |
Elastic() — Konstruktor, Klasse spark.effects.easing.Elastic | |
Konstruktor. | |
element — Eigenschaft, Klasse flash.text.engine.TextLineMirrorRegion | |
Das ContentElement-Objekt, aus dem der Spiegelbereich abgeleitet wurde. | |
element — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.events.StatusChangeEvent | |
Die FlowElement-Instanz, deren Status geändert wurde. | |
element — Eigenschaft, Klasse mx.charts.ChartItem | |
Die Serie oder das Element im Besitz des ChartItem. | |
element — Eigenschaft, Klasse mx.charts.HitData | |
Gibt das Diagrammelement an, von dem dieses Datenelement gerendert wird, das die HitData-Struktur generiert hat. | |
element — Eigenschaft, Klasse mx.charts.LegendItem | |
Das Diagrammelement, das für das Generieren dieses Legendenelements zuständig ist. | |
element — Eigenschaft, Klasse mx.charts.chartClasses.LegendData | |
Das Diagrammelement, das dieses Legendenelement generiert hat. | |
element — Eigenschaft, Klasse mx.charts.series.items.LineSeriesSegment | |
Die Serie oder das Element im Besitz dieses Segments. | |
element — Eigenschaft, Klasse mx.charts.series.renderData.AreaSeriesRenderData | |
Die AreaSeries, mit der diese Struktur verknüpft ist. | |
element — Eigenschaft, Klasse mx.rpc.soap.SOAPFault | |
Die unformatierte XML dieses SOAP-Fehlers. | |
element — Eigenschaft, Klasse spark.events.ElementExistenceEvent | |
Ein Verweis auf das visuelle Element, das hinzugefügt oder entfernt wurde. | |
elementAdd — Ereignis, Klasse spark.components.Group | |
Wird ausgelöst, wenn ein visuelles Element zu einem Inhalt hinzugefügt wird. | |
elementAdd — Ereignis, Klasse spark.components.SkinnableContainer | |
Wird ausgelöst, wenn ein visuelles Element zu einem Inhalt hinzugefügt wird. | |
ELEMENT_ADD — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse spark.events.ElementExistenceEvent | |
Die ElementExistenceEvent.ELEMENT_ADD-Konstante definiert den Wert der Eigenschaft „Type“ des Ereignisobjekts für ein elementAdd-Ereignis. | |
elementAdded(index:int) — Methode, Klasse spark.layouts.supportClasses.LayoutBase | |
Wird vom Ziel aufgerufen, nachdem ein Layoutelement hinzugefügt wurde und bevor die Größe und Anzeigeliste des Ziels überprüft wurden. | |
elementBounds — Eigenschaft, Klasse mx.charts.chartClasses.RenderData | |
Ein Array von Rechtecken, die die Begrenzungen der ChartItems der Serie relativ zum Koordinatensystem der Serie beschreiben. | |
elementCount — Eigenschaft, Klasse flash.text.engine.GroupElement | |
Die Anzahl der Elemente innerhalb der Gruppe. | |
elementErrorStrings — Eigenschaft, Klasse spark.components.FormItem | |
Jedes Vector-Element enthält den Fehlerstring eines Inhaltselements. | |
ElementExistenceEvent — Klasse, Paket spark.events | |
Die ElementExistenceEvent-Klasse stellt die Ereignisse dar, die ausgelöst werden, wenn ein Element einer Gruppe erstellt oder entfernt wird. | |
ElementExistenceEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, element:mx.core:IVisualElement, index:int) — Konstruktor, Klasse spark.events.ElementExistenceEvent | |
Konstruktor. | |
elementFormat — Eigenschaft, Klasse flash.text.engine.ContentElement | |
Das ElementFormat-Objekt, das für das Element verwendet wird. | |
ElementFormat — Finale Klasse, Paket flash.text.engine | |
Die ElementFormat-Klasse repräsentiert Formatierungsinformationen, die auf ein ContentElement angewendet werden können. | |
ElementFormat(fontDescription:flash.text.engine:FontDescription, fontSize:Number, color:uint, alpha:Number, textRotation:String, dominantBaseline:String, alignmentBaseline:String, baselineShift:Number, kerning:String, trackingRight:Number, trackingLeft:Number, locale:String, breakOpportunity:String, digitCase:String, digitWidth:String, ligatureLevel:String, typographicCase:String) — Konstruktor, Klasse flash.text.engine.ElementFormat | |
Erstellt ein ElementFormat-Objekt. | |
elementHeight — Eigenschaft, Klasse flash.text.engine.GraphicElement | |
Die Höhe in Pixel, die in der Zeile für die Grafik reserviert ist. | |
elementInterpolator — Eigenschaft, Klasse spark.effects.interpolation.MultiValueInterpolator | |
Der Interpolator für jedes Element des Eingabe-Arrays oder -Vektors. | |
ELEMENT_NODE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.xml.XMLNodeType | |
Gibt an, dass es sich bei dem Knoten um ein Element handelt. | |
elementOffset — Eigenschaft, Klasse mx.charts.effects.SeriesEffect | |
Gibt die Zeit (in Millisekunden) an, die Flex den Beginn des Effekts auf jedem Element in der Serie verzögert. | |
elementOffset — Eigenschaft, Klasse mx.charts.effects.effectClasses.SeriesEffectInstance | |
Gibt die Zeit (in Millisekunden) an, die Flex den Beginn des Effekts auf jedem Element in der Serie verzögert. | |
ElementRange — Klasse, Paket flashx.textLayout.edit | |
Die ElementRange-Klasse stellt den Bereich von innerhalb eines Textflusses ausgewählten Objekten dar. | |
elementRemove — Ereignis, Klasse spark.components.Group | |
Wird ausgelöst, wenn ein visuelles Element aus dem Inhalt entfernt wird. | |
elementRemove — Ereignis, Klasse spark.components.SkinnableContainer | |
Wird ausgelöst, wenn ein visuelles Element aus dem Inhalt entfernt wird. | |
ELEMENT_REMOVE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse spark.events.ElementExistenceEvent | |
Die ElementExistenceEvent.ELEMENT_REMOVE-Konstante definiert den Wert der Eigenschaft „Type“ des Ereignisobjekts für ein elementRemove-Ereignis. | |
elementRemoved(index:int) — Methode, Klasse spark.layouts.supportClasses.LayoutBase | |
Diese Methode muss vom Ziel aufgerufen werden, nachdem ein Layoutelement entfernt wurde und bevor die Größe und Anzeigeliste des Ziels validiert werden. | |
elements(name:Object) — Methode, Klasse XML | |
Listet die Elemente eines XML-Objekts auf. | |
elements(name:Object) — Methode, Klasse XMLList | |
Ruft die elements()-Methode jedes XML-Objekts auf. | |
elements — Eigenschaft, Klasse mx.charts.chartClasses.DataTransform | |
Die mit dieser Transformation verknüpften Elemente. | |
elements(name:String) — Methode, Klasse mx.collections.XMLListCollection | |
Ruft die elements()-Methode jedes XML-Objekts in der XMLList auf. | |
elements — Eigenschaft, Klasse mx.olap.OLAPCube | |
Verarbeitet das Eingabe-Array und initialisiert die Dimensions- und Measure-Eigenschaften basierend auf den Elementen des Arrays. | |
elements — Eigenschaft, Klasse mx.olap.OLAPDimension | |
Verarbeitet das Eingabe-Array und initialisiert die Attribut- und Hierarchieeigenschaften basierend auf den Elementen des Arrays. | |
elements — Eigenschaft, Klasse mx.olap.OLAPHierarchy | |
Ein Array von Ebenen der Hierarchie als OLAPLevel-Instanzen. | |
elementSubTypeInput — Skinteil, Klasse com.adobe.dct.component.datadictionaryElement.DDEMetaEditor | |
A skin part that defines the appearance of the data dictionary element sub type. A skin part that defines the appearance of the data dictionary element sub type. | |
elementType — Eigenschaft, Klasse fl.motion.Source | |
Gibt den Typ des Objekts an, auf dessen Grundlage die Motion-Instanz erstellt wurde. | |
elementTypeInput — Skinteil, Klasse com.adobe.dct.component.datadictionaryElement.DDEMetaEditor | |
A skin part that defines the appearance of the data dictionary element type. A skin part that defines the appearance of the data dictionary element type. | |
elementTypeValidator — Skinteil, Klasse com.adobe.dct.component.datadictionaryElement.DDEMetaEditor | |
A skin part that defines Validator for the data dictionary element type. A skin part that defines Validator for the data dictionary element type. | |
elementWidth — Eigenschaft, Klasse flash.text.engine.GraphicElement | |
Die Breite in Pixel, die in der Zeile für die Grafik reserviert ist. | |
Ellipse — Klasse, Paket spark.primitives | |
Die Ellipse-Klasse ist ein gefülltes Grafikelement, das eine Ellipse zeichnet. | |
Ellipse() — Konstruktor, Klasse spark.primitives.Ellipse | |
Konstruktor. | |
else — Anweisung | |
Gibt die Anweisungen an, die ausgeführt werden, wenn die Bedingung in der if-Anweisung false zurückgibt. | |
EMAIL — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.text.SoftKeyboardType | |
Eine Tastatur, die für die Angabe von E-Mail-Adressen optimiert ist. | |
emailLabel — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.prm.presentation.project.ProjectDetailsPod | |
The skin part for displaying the email address. The skin part for displaying the email address. | |
emailLabel — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages.CreatorTab | |
A reference to the Label object that displays the email address of an author. A reference to the Label object that displays the email address of an author. | |
EmailValidator — Klasse, Paket mx.validators | |
Die EmailValidator-Klasse überprüft, ob ein String ein einzelnes @-Zeichen sowie einen Punkt im Domänennamen aufweist und ob das Domänensuffix der höchsten Ebene zwei, drei, vier oder sechs Zeichen enthält. | |
EmailValidator() — Konstruktor, Klasse mx.validators.EmailValidator | |
Konstruktor. | |
EMBEDDED — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.text.FontType | |
Gibt an, dass es sich um eine eingebettete Schriftart handelt. | |
EMBEDDED_CFF — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.text.FontType | |
Gibt an, dass es sich um eine eingebettete CFF-Schriftart handelt. | |
EMBEDDED_CFF — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.text.engine.FontLookup | |
Wird verwendet, um das Nachschlagen der eingebetteten CFF-Schriftart (Compact Font Format) anzuzeigen. | |
EMBEDDED_CUEPOINTS_NAMESPACE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse org.osmf.metadata.CuePoint | |
Namespace-URL für eine TimelineMetadata-Klasse, die eingebettete Cue-Points angibt. | |
embeddedFontList — Eigenschaft, Klasse mx.managers.SystemManager | |
Eine Tabelle mit den eingebetteten Schriftarten in dieser Anwendung. | |
embeddedFontList — Eigenschaft, Klasse mx.managers.WindowedSystemManager | |
Eine Tabelle mit den eingebetteten Schriftarten in dieser Anwendung. | |
embedFonts — Stil, Klasse fl.controls.TextArea | |
Gibt an, ob eingebettete Schriftkonturen für die Wiedergabe des Textfelds verwendet werden sollen. | |
embedFonts — Stil, Klasse fl.controls.ColorPicker | |
Gibt an, ob eingebettete Schriftkonturen für die Wiedergabe des Textfelds verwendet werden sollen. | |
embedFonts — Stil, Klasse fl.controls.Label | |
Gibt an, ob eingebettete Schriftkonturen für die Wiedergabe des Textfelds verwendet werden sollen. | |
embedFonts — Stil, Klasse fl.controls.LabelButton | |
Gibt an, ob eingebettete Schriftkonturen für die Wiedergabe des Textfelds verwendet werden sollen. | |
embedFonts — Stil, Klasse fl.controls.TextInput | |
Gibt an, ob eingebettete Schriftkonturen für die Wiedergabe des Textfelds verwendet werden sollen. | |
embedFonts — Stil, Klasse fl.controls.ComboBox | |
Gibt an, ob eingebettete Schriftkonturen für die Wiedergabe des Textfelds verwendet werden sollen. | |
embedFonts — Stil, Klasse fl.controls.NumericStepper | |
Gibt an, ob eingebettete Schriftkonturen für die Wiedergabe des Textfelds verwendet werden sollen. | |
embedFonts — Eigenschaft, Klasse fl.text.TLFTextField | |
Gibt an, ob bei der Wiedergabe eingebettete Schriftkonturen verwendet werden sollen. | |
embedFonts — Eigenschaft, Klasse flash.text.TextField | |
Gibt an, ob bei der Wiedergabe eingebettete Schriftkonturen verwendet werden sollen. | |
embedFonts — Eigenschaft, Klasse mx.core.FTETextField | |
Gibt an, ob bei der Wiedergabe eingebettete Schriftkonturen verwendet werden sollen. | |
embedFonts — Eigenschaft, Schnittstelle mx.core.IUITextField | |
Gibt an, ob bei der Wiedergabe eingebettete Schriftkonturen verwendet werden sollen. | |
embossBackgroundColor — Stil, Klasse lc.procmgmt.ui.controls.EmbossedList | |
The color of the main background of a selected or highlighted item. | |
embossHilightColor — Stil, Klasse lc.procmgmt.ui.controls.EmbossedList | |
The color of the line around the embossing of a selected or highlighted item. | |
embossOpen — Stil, Klasse lc.procmgmt.ui.controls.EmbossedList | |
Leaves the emboss effect open, which allows for a link to the contents in the content area. | |
embossShadowColor — Stil, Klasse lc.procmgmt.ui.controls.EmbossedList | |
The main background color of a selected or highlighted item. | |
emBox — Eigenschaft, Klasse flash.text.engine.FontMetrics | |
Der emBox-Wert repräsentiert den Entwurfsraum der Schriftart und wird verwendet, um chinesische, koreanische oder japanische Glyphen in Relation zur Roman-Grundlinie zu platzieren. | |
EMERGENCY — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.text.engine.TextLineCreationResult | |
Gibt an, dass die Zeile mit einem Notumbruch erstellt wurde, da keine Umbruchmöglichkeit in der angegebenen Breite verfügbar war. | |
emphasized — Eigenschaft, Klasse fl.controls.Button | |
Ruft einen booleschen Wert ab bzw. legt einen booleschen Wert fest, der angibt, ob um die Button-Komponente ein Rand erstellt wird, wenn der Schaltflächenstatus "up" aktiviert ist. | |
emphasized — Eigenschaft, Klasse mx.controls.Button | |
Zeichnet eine starke Rahmenlinie um das Button-Steuerelement, wenn sich das Steuerelement im Up-Status befindet, falls die Emphasized-Eigenschaft auf „true“ eingestellt ist. | |
emphasized — Eigenschaft, Schnittstelle mx.core.IButton | |
Zeichnet eine starke Rahmenlinie um das Button-Steuerelement, wenn sich das Steuerelement im Up-Status befindet, falls die Emphasized-Eigenschaft auf „true“ eingestellt ist. | |
emphasized — Eigenschaft, Klasse spark.components.Button | |
Gibt die Standardschaltfläche an, wie vom Fokusmanager angefordert. | |
EmphasizedButtonSkin — Klasse, Paket mx.skins.wireframe | |
Die Wireframe-Skinklasse für den hervorgehobenen Status der MX-Button-Komponente. | |
EmphasizedButtonSkin() — Konstruktor, Klasse mx.skins.wireframe.EmphasizedButtonSkin | |
Konstruktor. | |
emphasizedPadding — Stil, Klasse fl.controls.Button | |
Die Zellauffüllung, die um die Schaltflächen in einer Hervorhebungsskin angewendet wird, in Pixel. | |
emphasizedSkin — Stil, Klasse fl.controls.Button | |
Die Skin, die verwendet wird, wenn eine Schaltfläche hervorgehoben ist. | |
emphasizedSkin — Stil, Klasse mx.controls.Button | |
Name der Klasse, die als Skin für die Schaltfläche verwendet wird, wenn die Schaltfläche emphasized ist (z. B. | |
empty — Skinstatus, Klasse com.adobe.ep.ux.tasklist.domain.TaskList | |
EMPTY — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.core.EdgeMetrics | |
Ein EdgeMetrics-Objekt mit dem Wert „null“ für die Eigenschaften „left“, „top“, „right“ und „bottom“. | |
EMPTY_BUFFER_RULE_SCALE_DOWN_FACTOR — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse org.osmf.net.httpstreaming.HTTPStreamingNetLoader | |
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse fl.accessibility.AccImpl | |
Aktiviert Eingabehilfen für eine Komponente. | |
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse fl.accessibility.ButtonAccImpl | |
Aktiviert Eingabehilfen für eine Button-Komponente. | |
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse fl.accessibility.CheckBoxAccImpl | |
Aktiviert Eingabehilfen für eine CheckBox-Komponente. | |
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse fl.accessibility.ComboBoxAccImpl | |
Aktiviert Eingabehilfen für eine ComboBox-Komponente. | |
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse fl.accessibility.DataGridAccImpl | |
Aktiviert Eingabehilfen für eine DataGrid-Komponente. | |
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse fl.accessibility.LabelButtonAccImpl | |
Aktiviert Eingabehilfen für eine LabelButton-Komponente. | |
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse fl.accessibility.ListAccImpl | |
Aktiviert Eingabehilfen für eine List-Komponente. | |
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse fl.accessibility.RadioButtonAccImpl | |
Aktiviert Eingabehilfen für eine RadioButton-Komponente. | |
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse fl.accessibility.SelectableListAccImpl | |
Aktiviert Eingabehilfen für eine SelectableList-Komponente. | |
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse fl.accessibility.TileListAccImpl | |
Aktiviert die Eingabehilfen für eine TileList-Komponente. | |
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse fl.accessibility.UIComponentAccImpl | |
Aktiviert Eingabehilfen für eine UIComponent-Komponente. | |
enableAccessibility — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.elements.Configuration | |
Legt fest, ob Eingabehilfen zur Barrierefreiheit aktiviert sind. | |
enableAccessibility — Eigenschaft, Schnittstelle flashx.textLayout.elements.IConfiguration | |
Legt fest, ob Eingabehilfen zur Barrierefreiheit aktiviert sind. | |
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse mx.accessibility.AccordionHeaderAccImpl | |
Aktiviert Barrierefreiheit (Accessibility) in der AccordionHeader-Klasse. | |
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse mx.accessibility.AdvancedDataGridAccImpl | |
Methodenaufruf zur Aktivierung der Barrierefreiheit einer Komponente. | |
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse mx.accessibility.AlertAccImpl | |
Aktiviert Barrierefreiheit (Accessibility) in der Alert-Klasse. | |
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse mx.accessibility.ButtonAccImpl | |
Aktiviert Barrierefreiheit (Accessibility) in der Button-Klasse. | |
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse mx.accessibility.CheckBoxAccImpl | |
Aktiviert Barrierefreiheit (Accessibility) in der CheckBox-Klasse. | |
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse mx.accessibility.ColorPickerAccImpl | |
Aktiviert Barrierefreiheit (Accessibility) in der ColorPicker-Klasse. | |
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse mx.accessibility.ComboBaseAccImpl | |
Aktiviert Barrierefreiheit (Accessibility) in der ComboBase-Klasse. | |
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse mx.accessibility.ComboBoxAccImpl | |
Aktiviert Barrierefreiheit (Accessibility) in der ComboBox-Klasse. | |
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse mx.accessibility.DataGridAccImpl | |
Aktiviert Barrierefreiheit (Accessibility) in der DataGrid-Klasse. | |
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse mx.accessibility.DateChooserAccImpl | |
Aktiviert Barrierefreiheit (Accessibility) in der DateChooser-Klasse. | |
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse mx.accessibility.DateFieldAccImpl | |
Aktiviert Barrierefreiheit (Accessibility) in der DateField-Klasse. | |
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse mx.accessibility.LabelAccImpl | |
Aktiviert Barrierefreiheit (Accessibility) in der Label-Klasse. | |
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse mx.accessibility.LinkButtonAccImpl | |
Aktiviert Barrierefreiheit (Accessibility) in der LinkButton-Klasse. | |
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse mx.accessibility.ListAccImpl | |
Aktiviert Barrierefreiheit (Accessibility) in der List-Klasse. | |
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse mx.accessibility.ListBaseAccImpl | |
Aktiviert Barrierefreiheit (Accessibility) in der ListBase-Klasse. | |
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse mx.accessibility.MenuAccImpl | |
Aktiviert Barrierefreiheit (Accessibility) in der Menu-Klasse. | |
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse mx.accessibility.MenuBarAccImpl | |
Aktiviert Barrierefreiheit (Accessibility) in der MenuBar-Klasse. | |
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse mx.accessibility.PanelAccImpl | |
Aktiviert Barrierefreiheit (Accessibility) in der Panel-Klasse. | |
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse mx.accessibility.RadioButtonAccImpl | |
Aktiviert Barrierefreiheit (Accessibility) in der RadioButton-Klasse. | |
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse mx.accessibility.SliderAccImpl | |
Aktiviert Barrierefreiheit (Accessibility) in der Slider-Klasse. | |
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse mx.accessibility.TabBarAccImpl | |
Aktiviert Barrierefreiheit (Accessibility) in der TabBar-Klasse. | |
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse mx.accessibility.TitleWindowAccImpl | |
Aktiviert Barrierefreiheit (Accessibility) in der TitleWindow-Klasse. | |
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse mx.accessibility.TreeAccImpl | |
Aktiviert Barrierefreiheit (Accessibility) in der Tree-Klasse. | |
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse mx.accessibility.UIComponentAccProps | |
Aktiviert Barrierefreiheit (Accessibility) in der UIComponent-Klasse. | |
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse spark.accessibility.ButtonBarBaseAccImpl | |
Aktiviert Barrierefreiheit (Accessibility) in der ButtonBarBase-Klasse. | |
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse spark.accessibility.ButtonBaseAccImpl | |
Aktiviert Barrierefreiheit (Accessibility) in der Button-Klasse. | |
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse spark.accessibility.CheckBoxAccImpl | |
Aktiviert Barrierefreiheit (Accessibility) in der CheckBox-Klasse. | |
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse spark.accessibility.ComboBoxAccImpl | |
Aktiviert Barrierefreiheit (Accessibility) in der ComboBox-Klasse. | |
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse spark.accessibility.DataGridAccImpl | |
Aktiviert Barrierefreiheit (Accessibility) in der DataGrid-Klasse. | |
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse spark.accessibility.DropDownListBaseAccImpl | |
Aktiviert Barrierefreiheit (Accessibility) in der DropDownListBase-Klasse. | |
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse spark.accessibility.ListAccImpl | |
Aktiviert Barrierefreiheit (Accessibility) in der List-Klasse. | |
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse spark.accessibility.ListBaseAccImpl | |
Aktiviert Barrierefreiheit (Accessibility) in der ListBase-Klasse. | |
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse spark.accessibility.NumericStepperAccImpl | |
Aktiviert Barrierefreiheit (Accessibility) in der Spinner-Klasse. | |
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse spark.accessibility.PanelAccImpl | |
Aktiviert Barrierefreiheit (Accessibility) in der Panel-Klasse. | |
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse spark.accessibility.RadioButtonAccImpl | |
Aktiviert Barrierefreiheit (Accessibility) in der RadioButton-Klasse. | |
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse spark.accessibility.RichEditableTextAccImpl | |
Aktiviert Barrierefreiheit (Accessibility) in der RichEditableText-Klasse. | |
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse spark.accessibility.SliderBaseAccImpl | |
Aktiviert Barrierefreiheit (Accessibility) in der SliderBase-Klasse. | |
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse spark.accessibility.SpinnerAccImpl | |
Aktiviert Barrierefreiheit (Accessibility) in der Spinner-Klasse. | |
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse spark.accessibility.TabBarAccImpl | |
Aktiviert Barrierefreiheit (Accessibility) in der TabBar-Klasse. | |
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse spark.accessibility.TextBaseAccImpl | |
Aktiviert Barrierefreiheit (Accessibility) in der TextBase-Klasse. | |
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse spark.accessibility.TitleWindowAccImpl | |
Aktiviert Barrierefreiheit (Accessibility) in der TitleWindow-Klasse. | |
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse spark.accessibility.ToggleButtonAccImpl | |
Aktiviert Barrierefreiheit (Accessibility) in der ToggleButton-Klasse. | |
enableAccessibility() — Statische Methode , Klasse spark.accessibility.VideoPlayerAccImpl | |
Aktiviert Barrierefreiheit (Accessibility) in der VideoPlayer-Klasse. | |
enableAutoUpdate() — Methode, Schnittstelle mx.collections.ICollectionView | |
Aktiviert die automatische Aktualisierung. | |
enableAutoUpdate() — Methode, Klasse mx.collections.ListCollectionView | |
Aktiviert die automatische Aktualisierung. | |
enableCaching — Eigenschaft, Klasse spark.core.ContentCache | |
Ermöglicht Verhalten und Funktionalität für Zwischenspeicherung. | |
enabled — Eigenschaft, Klasse fl.controls.BaseButton | |
Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob die Komponente eine Benutzereingabe annehmen kann. | |
enabled — Eigenschaft, Klasse fl.controls.ColorPicker | |
Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob die Komponente eine Benutzereingabe annehmen kann. | |
enabled — Eigenschaft, Klasse fl.controls.NumericStepper | |
Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob die Komponente eine Benutzereingabe annehmen kann. | |
enabled — Eigenschaft, Klasse fl.controls.ScrollBar | |
Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob die Bildlaufleiste aktiviert ist, oder legt diesen fest. | |
enabled — Eigenschaft, Klasse fl.controls.Slider | |
Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob die Komponente eine Benutzereingabe annehmen kann. | |
enabled — Eigenschaft, Klasse fl.controls.TextArea | |
Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob die Komponente eine Benutzereingabe annehmen kann. | |
enabled — Eigenschaft, Klasse fl.controls.TextInput | |
Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob die Komponente eine Benutzereingabe annehmen kann. | |
enabled — Eigenschaft, Klasse fl.core.UIComponent | |
Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob die Komponente eine Benutzereingabe annehmen kann. | |
enabled — Eigenschaft, Klasse flash.display.MovieClip | |
Ein boolescher Wert, der angibt, ob ein Movieclip aktiviert ist. | |
enabled — Eigenschaft, Klasse flash.display.NativeMenuItem | |
Steuert, ob dieses Menüelement aktiviert ist. | |
enabled — Eigenschaft, Klasse flash.display.SimpleButton | |
Ein boolescher Wert, der angibt, ob eine Schaltfläche aktiviert ist. | |
enabled — Statische Eigenschaft, Klasse flash.system.IME | |
Gibt an, ob der System-IME aktiviert (true) oder deaktiviert (false) ist. | |
enabled — Eigenschaft, Klasse flash.ui.GameInputDevice | |
Aktiviert oder deaktiviert dieses Gerät. | |
enabled — Eigenschaft, Klasse mx.containers.utilityClasses.PostScaleAdapter | |
Legt fest, ob die Komponente Benutzereingaben akzeptieren kann. | |
enabled — Eigenschaft, Klasse mx.controls.RadioButtonGroup | |
Bestimmt, ob die Auswahl zulässig ist | |
enabled — Eigenschaft, Klasse mx.controls.dataGridClasses.DataGridHeader | |
Legt fest, ob die Komponente Benutzereingaben akzeptieren kann. | |
enabled — Eigenschaft, Schnittstelle mx.core.IUIComponent | |
Legt fest, ob die Komponente Benutzereingaben akzeptieren kann. | |
enabled — Eigenschaft, Klasse mx.core.UIComponent | |
Legt fest, ob die Komponente Benutzereingaben akzeptieren kann. | |
enabled — Eigenschaft, Klasse mx.core.UIFTETextField | |
Ein boolescher Wert, der angibt, ob die Komponente aktiviert wird. | |
enabled — Eigenschaft, Klasse mx.core.UITextField | |
Ein boolescher Wert, der angibt, ob die Komponente aktiviert wird. | |
enabled — Statische Eigenschaft, Klasse mx.managers.ToolTipManager | |
Bei „true“ zeigt der ToolTipManager automatisch QuickInfos an, wenn der Benutzer den Mauszeiger über Komponenten führt. | |
enabled — Eigenschaft, Schnittstelle mx.validators.IValidator | |
Eigenschaft zum Aktivieren/Deaktivieren des Überprüfungsvorgangs. | |
enabled — Eigenschaft, Klasse mx.validators.Validator | |
Wird dieser Wert auf false eingestellt, werden für diesen Validator keine weiteren Überprüfungen mehr ausgeführt. | |
enabled — Eigenschaft, Klasse spark.components.RadioButton | |
Die RadioButton-Komponente wird aktiviert, wenn die RadioButtonGroup und der RadioButton selbst aktiviert wird. | |
enabled — Eigenschaft, Klasse spark.components.RadioButtonGroup | |
Bestimmt, ob die Auswahl zulässig ist | |
enabled — Eigenschaft, Klasse spark.components.supportClasses.StyleableTextField | |
Legt fest, ob die Komponente Benutzereingaben akzeptieren kann. | |
enabled — Eigenschaft, Schnittstelle spark.core.IEditableText | |
Legt fest, ob die Komponente Benutzereingaben akzeptieren kann. | |
enabled — Eigenschaft, Klasse spark.validators.supportClasses.GlobalizationValidatorBase | |
Wird dieser Wert auf false eingestellt, werden für diesen Validator keine weiteren Überprüfungen mehr ausgeführt. | |
enableErrorChecking — Eigenschaft, Klasse flash.display3D.Context3D | |
Gibt an, ob vom Renderer gefundene Fehler der Anwendung gemeldet werden. | |
enableIME — Eigenschaft, Klasse mx.controls.AdvancedDataGridBaseEx | |
Ein Flag, das angibt, ob der IME (Eingabemethodeneditor) aktiviert werden soll, wenn die Komponente den Fokus erhält. | |
enableIME — Eigenschaft, Klasse mx.controls.ComboBase | |
Ein Flag, das angibt, ob der IME (Eingabemethodeneditor) aktiviert werden soll, wenn die Komponente den Fokus erhält. | |
enableIME — Eigenschaft, Klasse mx.controls.DataGrid | |
Ein Flag, das angibt, ob der IME (Eingabemethodeneditor) aktiviert werden soll, wenn die Komponente den Fokus erhält. | |
enableIME — Eigenschaft, Klasse mx.controls.List | |
Ein Flag, das angibt, ob der IME (Eingabemethodeneditor) aktiviert werden soll, wenn die Komponente den Fokus erhält. | |
enableIME — Eigenschaft, Klasse mx.controls.NumericStepper | |
Ein Flag, das angibt, ob der IME (Eingabemethodeneditor) aktiviert werden soll, wenn die Komponente den Fokus erhält. | |
enableIME — Eigenschaft, Klasse mx.controls.TextArea | |
Ein Flag, das angibt, ob der IME (Eingabemethodeneditor) aktiviert werden soll, wenn die Komponente den Fokus erhält. | |
enableIME — Eigenschaft, Klasse mx.controls.TextInput | |
Ein Flag, das angibt, ob der IME (Eingabemethodeneditor) aktiviert werden soll, wenn die Komponente den Fokus erhält. | |
enableIME — Eigenschaft, Klasse mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridColumn | |
Ein Flag, das angibt, ob der IME (Eingabemethodeneditor) aktiviert werden soll, wenn die Komponente den Fokus erhält. | |
enableIME — Eigenschaft, Klasse mx.controls.dataGridClasses.DataGridColumn | |
Ein Flag, das angibt, ob der IME (Eingabemethodeneditor) aktiviert werden soll, wenn die Komponente den Fokus erhält. | |
enableIME — Eigenschaft, Klasse mx.core.FlexHTMLLoader | |
Ein Flag, das angibt, ob der IME (Eingabemethodeneditor) aktiviert werden soll, wenn die Komponente den Fokus erhält. | |
enableIME — Eigenschaft, Schnittstelle mx.core.IIMESupport | |
Gibt an, ob der IME (Eingabemethodeneditor) aktiviert werden soll, wenn diese Komponente den Fokus hat. | |
enableIME — Eigenschaft, Klasse mx.core.UIFTETextField | |
Ein Flag, das angibt, ob der IME (Eingabemethodeneditor) aktiviert werden soll, wenn die Komponente den Fokus erhält. | |
enableIME — Eigenschaft, Klasse mx.core.UITextField | |
Ein Flag, das angibt, ob der IME (Eingabemethodeneditor) aktiviert werden soll, wenn die Komponente den Fokus erhält. | |
enableIME — Eigenschaft, Klasse spark.components.ComboBox | |
enableIME — Eigenschaft, Klasse spark.components.DataGrid | |
Ein Flag, das angibt, ob der IME (Eingabemethodeneditor) aktiviert werden soll, wenn die Komponente den Fokus erhält. | |
enableIME — Eigenschaft, Klasse spark.components.NumericStepper | |
Ein Flag, das angibt, ob der IME (Eingabemethodeneditor) aktiviert werden soll, wenn die Komponente den Fokus erhält. | |
enableIME — Eigenschaft, Klasse spark.components.RichEditableText | |
Ein Flag, das angibt, ob der IME (Eingabemethodeneditor) aktiviert werden soll, wenn die Komponente den Fokus erhält. | |
enableIME — Eigenschaft, Klasse spark.components.gridClasses.GridItemEditor | |
Ein Flag, das angibt, ob der IME (Eingabemethodeneditor) aktiviert werden soll, wenn die Komponente den Fokus erhält. | |
enableIME — Eigenschaft, Klasse spark.components.supportClasses.SkinnableTextBase | |
Ein Flag, das angibt, ob der IME (Eingabemethodeneditor) aktiviert werden soll, wenn die Komponente den Fokus erhält. | |
enableLoadingState — Stil, Klasse spark.components.Image | |
Bei true wird der loading-Skinstatus aktiviert. | |
enableQueueing — Eigenschaft, Klasse spark.core.ContentCache | |
Ermöglicht Verhalten und Funktionalität für Warteschlange. | |
enableSearch — Statische Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.elements.GlobalSettings | |
Steuert, ob der Text für Suchmaschinen sichtbar ist. | |
ENABLE_SMALL_MESSAGES — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.messaging.Channel | |
enableVAD — Eigenschaft, Klasse flash.media.Microphone | |
Aktiviert die Speex-Sprechpausenerkennung. | |
encode(rect:flash.geom:Rectangle, compressor:Object, byteArray:flash.utils:ByteArray) — Methode, Klasse flash.display.BitmapData | |
Komprimiert dieses BitmapData-Objekt mit dem ausgewählten Komprimierungsalgorithmus und gibt ein neues ByteArray-Objekt zurück. | |
encode(bitmapData:flash.display:BitmapData) — Methode, Schnittstelle mx.graphics.codec.IImageEncoder | |
Kodiert ein BitmapData-Objekt als ByteArray. | |
encode(bitmapData:flash.display:BitmapData) — Methode, Klasse mx.graphics.codec.JPEGEncoder | |
Konvertiert die Pixel eines BitmapData-Objekts in ein JPEG-kodiertes ByteArray-Objekt. | |
encode(bitmapData:flash.display:BitmapData) — Methode, Klasse mx.graphics.codec.PNGEncoder | |
Konvertiert die Pixel eines BitmapData-Objekts in ein PNG-kodiertes ByteArray-Objekt. | |
encode(value:any, name:QName, type:QName, definition:XML) — Methode, Schnittstelle mx.rpc.xml.IXMLEncoder | |
Kodiert einen ActionScript-Wert als XML. | |
encode(data:String, offset:uint, length:uint) — Methode, Klasse mx.utils.Base64Encoder | |
Kodiert die Zeichen eines Strings nach Base64 und fügt das Ergebnis einem internen Puffer hinzu. | |
encodeBootstrapPeerIDSpec(peerID:String) — Statische Methode , Klasse flash.net.GroupSpecifier | |
Kodiert einen String, der eine Bootstrap-peerID repräsentiert, und gibt diesen zurück. | |
encodeByteArray(byteArray:flash.utils:ByteArray, width:int, height:int, transparent:Boolean) — Methode, Schnittstelle mx.graphics.codec.IImageEncoder | |
Kodiert ein ByteArray-Objekt mit unformatierten Pixeln im 32-Bit-ARGB-Format (Alpha, Rot, Grün, Blau) in ein neues ByteArray-Objekt mit kodierten Bilddaten. | |
encodeByteArray(byteArray:flash.utils:ByteArray, width:int, height:int, transparent:Boolean) — Methode, Klasse mx.graphics.codec.JPEGEncoder | |
Konvertiert ein ByteArray-Objekt mit unformatierten Pixeln im 32-Bit-ARGB-Format (Alpha, Rot, Grün, Blau) in ein neues JPEG-kodiertes ByteArray-Objekt. | |
encodeByteArray(byteArray:flash.utils:ByteArray, width:int, height:int, transparent:Boolean) — Methode, Klasse mx.graphics.codec.PNGEncoder | |
Konvertiert ein ByteArray-Objekt mit unformatierten Pixeln im 32-Bit-ARGB-Format (Alpha, Rot, Grün, Blau) in ein neues PNG-kodiertes ByteArray-Objekt. | |
encodeBytes(data:flash.utils:ByteArray, offset:uint, length:uint) — Methode, Klasse mx.utils.Base64Encoder | |
Kodiert ein ByteArray nach Base64 und fügt das Ergebnis einem internen Puffer hinzu. | |
encoded — Eigenschaft, Klasse flash.security.X509Certificate | |
Stellt das gesamte Zertifikat in kodierter Form bereit. | |
encodeImageAsBase64(snapshot:mx.graphics:ImageSnapshot) — Statische Methode , Klasse mx.graphics.ImageSnapshot | |
Eine Dienstprogrammklasse zum Konvertieren eines ImageSnapshot in einen nach Base-64 kodierten String zur Übertragung in textbasierten Serialisierungsformaten wie XML. | |
encodeIPMulticastAddressSpec(address:String, port:any, source:String) — Statische Methode , Klasse flash.net.GroupSpecifier | |
Kodiert einen String, der eine IP-Multicast-Socketadresse repräsentiert, und gibt diesen zurück. | |
encodePostingAuthorization(password:String) — Statische Methode , Klasse flash.net.GroupSpecifier | |
Kodiert einen String, der ein Posting-Kennwort repräsentiert, und gibt diesen zurück. | |
encodePublishAuthorization(password:String) — Statische Methode , Klasse flash.net.GroupSpecifier | |
Kodiert einen String, der ein Multicast-Veröffentlichungskennwort repräsentiert, und gibt diesen zurück. | |
encodeQuality — Eigenschaft, Klasse flash.media.Microphone | |
Die kodierte Sprachqualität, wenn der Speex-Codec verwendet wird. | |
encodeURI(uri:String) — Paketfunktion, Oberste Ebene | |
Kodiert einen String in einen gültigen URI (Uniform Resource Identifier, einheitlicher Ressourcenbezeichner). | |
encodeURIComponent(uri:String) — Paketfunktion, Oberste Ebene | |
Kodiert einen String in eine gültige URI-Komponente. | |
encodeUTFBytes(data:String) — Methode, Klasse mx.utils.Base64Encoder | |
Kodiert die UTF-8-Bytes eines Strings nach Base-64 und fügt das Ergebnis einem internen Puffer hinzu. | |
encodeValue(obj:Object, qname:QName, parentNode:flash.xml:XMLNode) — Methode, Klasse mx.rpc.xml.SimpleXMLEncoder | |
Kodiert ein ActionScript-Objekt in XML mithilfe von Standardserialisierung. | |
EncryptedLocalStore — Klasse, Paket flash.data | |
Die EncryptedLocalStore-Klasse (ELS) stellt einen Mechanismus für verschlüsselten lokalen Speicher bereit, der als kleiner Cache für die privaten Daten einer Anwendung verwendet werden kann. | |
end(reset:Boolean, stopEnterFrame:Boolean, pastLastFrame:Boolean) — Methode, Klasse fl.motion.AnimatorBase | |
Stoppt die Animation. Flash Player springt sofort zum letzten Bild in der Animationsabfolge. | |
end — Eigenschaft, Klasse mx.charts.series.items.LineSeriesSegment | |
Die Indexposition im Elementarray des letzten Elements in diesem Segment (einschließlich). | |
end(effectInstance:mx.effects:IEffectInstance) — Methode, Klasse mx.effects.Effect | |
Unterbricht einen aktuell wiedergegebenen Effekt und springt sofort zum Ende des Effekts. | |
end() — Methode, Klasse mx.effects.EffectInstance | |
Unterbricht eine aktuell wiedergegebene Effektinstanz und springt sofort zum Ende des Effekts. | |
end(effectInstance:mx.effects:IEffectInstance) — Methode, Schnittstelle mx.effects.IEffect | |
Unterbricht einen aktuell wiedergegebenen Effekt und springt sofort zum Ende des Effekts. | |
end() — Methode, Schnittstelle mx.effects.IEffectInstance | |
Unterbricht eine aktuell wiedergegebene Effektinstanz und springt sofort zum Ende des Effekts. | |
end() — Methode, Klasse mx.effects.effectClasses.ParallelInstance | |
Unterbricht jeden aktuell wiedergegebenen Effekt, lässt alle Effekte aus, deren Wiedergabe noch nicht gestartet wurde, und springt sofort zum Ende des Composite-Effekts. | |
end — Eigenschaft, Klasse mx.effects.effectClasses.PropertyChanges | |
Ein Objekt mit den Endeigenschaften der Zielkomponente, die durch die Änderung des Ansichtsstatus modifiziert wurden. | |
end() — Methode, Klasse mx.effects.effectClasses.SequenceInstance | |
Unterbricht jeden aktuell wiedergegebenen Effekt, lässt alle Effekte aus, deren Wiedergabe noch nicht gestartet wurde, und springt sofort zum Ende des Composite-Effekts. | |
end() — Methode, Klasse mx.effects.effectClasses.TweenEffectInstance | |
Unterbricht einen aktuell wiedergegebenen Effekt und springt sofort zum Ende des Effekts. | |
end(target:flash.display:Graphics) — Methode, Schnittstelle mx.graphics.IFill | |
Beendet den Füllvorgang. | |
end(target:flash.display:Graphics) — Methode, Klasse mx.graphics.LinearGradient | |
Beendet den Füllvorgang. | |
end(target:flash.display:Graphics) — Methode, Klasse mx.graphics.RadialGradient | |
Beendet den Füllvorgang. | |
end(target:flash.display:Graphics) — Methode, Klasse mx.graphics.SolidColor | |
Beendet den Füllvorgang. | |
end() — Methode, Klasse spark.effects.animation.Animation | |
Unterbricht die Animation, wechselt unmittelbar an das Ende der Animation und ruft die animationEnd()-Funktion auf dem animationTarget auf. | |
END — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.events.GesturePhase | |
Der Abschluss einer Geste (zum Beispiel das Heben eines Fingers von einem Touchscreen). | |
END — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.text.TextFormatAlign | |
Konstante; richtet Text am Ende einer Zeile aus. | |
END — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.text.engine.TabAlignment | |
Positioniert das Ende des Texts, auf den Tab angewendet wird, beim Tabstopp. | |
END — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.ui.Keyboard | |
Die Konstante für den Tastencodewert der Taste „Ende“ (35). | |
END — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flashx.textLayout.formats.ClearFloats | |
Legt fest, dass der Text alle Floats vom Anfang des Texts an in Leserichtung überspringt (links, wenn die Richtung „ltr“ ist, rechts bei „rtl“). | |
END — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flashx.textLayout.formats.Float | |
Grafik fließt auf der Endseite des Texts (rechts, wenn die Absatzrichtung „ltr“ ist, links bei „rtl“). | |
END — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flashx.textLayout.formats.TextAlign | |
Legt die Ausrichtung an der Endkante fest. Der Text wird entgegen der Schreibrichtung ausgerichtet. | |
END — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.states.InterruptionBehavior | |
Legt fest, dass ein Übergang, der einen anderen ausgeführten Übergang unterbricht, diesen anderen Übergang vor dem Start beendet. | |
END — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse spark.components.CalloutPosition | |
Platziert die abschließende Kante der Callout-Komponente an die abschließende Kante des Eigentümers. | |
END — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse spark.core.NavigationUnit | |
Navigieren Sie an das Ende des Dokuments. | |
endCompositeOperation() — Methode, Klasse flashx.textLayout.edit.EditManager | |
Beendet eine Gruppe von Vorgängen. | |
endCompositeOperation() — Methode, Schnittstelle flashx.textLayout.edit.IEditManager | |
Beendet eine Gruppe von Vorgängen. | |
endDate — Eigenschaft, Klasse flash.net.drm.DRMPlaybackTimeWindow | |
Das Enddatum des Gültigkeitszeitraums eines DRM-Gutscheins (das Wiedergabezeitfenster). | |
endDateField — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.prm.presentation.asset.AssetDetailsPod | |
The skin part for the End Date field. The skin part for the End Date field. | |
endDateField — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.prm.presentation.asset.NewAssetDialog | |
The skin part for the End Date field. The skin part for the End Date field. | |
endDateField — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.prm.presentation.project.NewProjectDialog | |
The skin part for the End Date field. The skin part for the End Date field. | |
endDateField — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.prm.presentation.project.ProjectDetailsPod | |
The skin part for the End Date date field. The skin part for the End Date date field. | |
endDateFieldLabel — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.prm.presentation.asset.AssetDetailsPod | |
The skin part for the End Date label. The skin part for the End Date label. | |
endDateFieldLabel — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.prm.presentation.project.ProjectDetailsPod | |
The skin part for displaying the End Date. The skin part for displaying the End Date. | |
endDateLabel — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.prm.presentation.asset.NewAssetDialog | |
The skin part for displaying the End Date. The skin part for displaying the End Date. | |
endDateOrderValidator — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.prm.presentation.asset.AssetDetailsPod | |
The skin part for the End Date order validator. The skin part for the End Date order validator. | |
endDateOrderValidator — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.prm.presentation.asset.NewAssetDialog | |
The skin part for the End Date ordering validator. The skin part for the End Date ordering validator. | |
endDateOrderValidator — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.prm.presentation.project.NewProjectDialog | |
The skin part for the validator of the End Date Order. The skin part for the validator of the End Date Order. | |
endDateOrderValidator — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.prm.presentation.project.ProjectDetailsPod | |
The skin part for End Date Order validator. The skin part for End Date Order validator. | |
endDateValidator — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.prm.presentation.asset.AssetDetailsPod | |
The skin part for the End Date validator. The skin part for the End Date validator. | |
endDateValidator — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.prm.presentation.asset.NewAssetDialog | |
The skin part for End Date validator. The skin part for End Date validator. | |
endDateValidator — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.prm.presentation.project.NewProjectDialog | |
The skin part for the validator of the End Date. The skin part for the validator of the End Date. | |
endDateValidator — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.prm.presentation.project.ProjectDetailsPod | |
The skin part for the End Date validator. The skin part for the End Date validator. | |
endDraw(g:flash.display:Graphics) — Methode, Klasse spark.primitives.Path | |
Schließen Sie die Zeichnung für dieses Element ab. | |
endDraw(g:flash.display:Graphics) — Methode, Klasse spark.primitives.supportClasses.FilledElement | |
Schließen Sie die Zeichnung für dieses Element ab. | |
endDraw(g:flash.display:Graphics) — Methode, Klasse spark.primitives.supportClasses.StrokedElement | |
Schließen Sie die Zeichnung für dieses Element ab. | |
endEdit(reason:String) — Methode, Klasse mx.controls.List | |
Beendet die Bearbeitung eines Elements im Datenprovider. | |
endEffectsForTarget(target:mx.core:IUIComponent) — Statische Methode , Klasse mx.effects.EffectManager | |
Alle Effekte, die aktuell auf einem Ziel wiedergegeben werden, werden sofort beendet. | |
endEffectsStarted() — Methode, Klasse mx.core.UIComponent | |
Bendet alle derzeit wiedergegebenen Effekte der Komponente. | |
endFill() — Methode, Klasse flash.display.Graphics | |
Versieht die Linien und Kurven, die seit dem letzten Aufruf der Methode „beginFill()“, „beginGradientFill()“ oder „beginBitmapFill()“ hinzugefügt wurden, mit einer Füllung. | |
endFill() — Methode, Klasse mx.charts.chartClasses.CartesianDataCanvas | |
endFill() — Methode, Klasse mx.charts.chartClasses.PolarDataCanvas | |
Versieht die Linien und Kurven, die seit dem letzten Aufruf der Methode „beginFill()“, „beginGradientFill()“ oder „beginBitmapFill()“ hinzugefügt wurden, mit einer Füllung. | |
endGeneration — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.operations.FlowOperation | |
Die Textflussgenerierung nach dem Vorgang. | |
endHighlightBitmapCapture() — Methode, Klasse spark.components.supportClasses.Skin | |
Wird aufgerufen, nachdem eine Bitmaperfassung für diese Skin durchgeführt wurde. | |
endHighlightBitmapCapture() — Methode, Schnittstelle spark.skins.IHighlightBitmapCaptureClient | |
Wird aufgerufen, nachdem eine Bitmaperfassung für diese Skin durchgeführt wurde. | |
endHighlightBitmapCapture() — Methode, Klasse spark.skins.mobile.supportClasses.MobileSkin | |
Wird aufgerufen, nachdem eine Bitmaperfassung für diese Skin durchgeführt wurde. | |
endian — Eigenschaft, Klasse flash.filesystem.FileStream | |
Die Bytereihenfolge der Daten. Entweder die Konstante BIG_ENDIAN oder LITTLE_ENDIAN der Endian-Klasse. | |
endian — Eigenschaft, Klasse flash.net.Socket | |
Gibt die Byte-Reihenfolge der Daten an. | |
endian — Eigenschaft, Klasse flash.net.URLStream | |
Gibt die Byte-Reihenfolge der Daten an. | |
endian — Eigenschaft, Klasse flash.utils.ByteArray | |
Ändert oder liest die Bytereihenfolge für die Daten; entweder Endian.BIG_ENDIAN oder Endian.LITTLE_ENDIAN. | |
endian — Eigenschaft, Schnittstelle flash.utils.IDataInput | |
Die Bytereihenfolge der Daten. Entweder die Konstante BIG_ENDIAN oder LITTLE_ENDIAN der Endian-Klasse. | |
endian — Eigenschaft, Schnittstelle flash.utils.IDataOutput | |
Die Bytereihenfolge der Daten. Entweder die Konstante BIG_ENDIAN oder LITTLE_ENDIAN der Endian-Klasse. | |
Endian — Finale Klasse, Paket flash.utils | |
Die Endian-Klasse enthält Werte, mit denen die Bytereihenfolge für die Darstellung von Multibyte-Zahlen angegeben wird. | |
endIndex — Eigenschaft, Klasse fl.events.DataChangeEvent | |
Ruft die Indexposition des letzten geänderten Elements in dem Array mit geänderten Elementen ab. | |
endIndex — Eigenschaft, Klasse flash.globalization.NumberParseResult | |
Der Index des Zeichens nach dem letzten Zeichen des numerischen Teils des Eingabestrings. | |
endIndex — Eigenschaft, Klasse mx.automation.events.TextSelectionEvent | |
Indexposition, an welcher die Auswahl endet. | |
endIndex — Eigenschaft, Klasse mx.controls.textClasses.TextRange | |
Auf null basierender Index im Textfeld des Steuerelements des Punktes direkt nach dem letzten Zeichen im Textbereich. Ist gleichbedeutend mit der auf eins basierenden Indexposition des letzten Zeichens. | |
endInteraction() — Methode, Klasse flashx.textLayout.container.TextContainerManager | |
Beendet die Interaktion. | |
endInterpolation(interpolationData:Object) — Methode, Klasse mx.charts.chartClasses.Series | |
Wird vom SeriesInterpolate-Effekt zum Beenden eines Interpolationseffekts aufgerufen. | |
endItemEditorSession(cancel:Boolean) — Methode, Klasse spark.components.DataGrid | |
Schließt den zurzeit aktiven Editor und speichert optional die Werte des Editors, indem die save()-Methode des Elementeditors aufgerufen wird. | |
endMouseCapture() — Methode, Klasse flashx.textLayout.container.ContainerController | |
Informiert Client darüber, dass die Weiterleitung der mouseup- und mousemove-Ereignisse von außerhalb einer Sicherheits-Sandbox nicht mehr erforderlich ist. | |
endMouseCapture() — Methode, Schnittstelle flashx.textLayout.container.ISandboxSupport | |
Informiert Client darüber, dass die Weiterleitung der mouseup- und mousemove-Ereignisse von außerhalb einer Sicherheits-Sandbox nicht mehr erforderlich ist. | |
endMouseCapture() — Methode, Klasse flashx.textLayout.container.TextContainerManager | |
Informiert Client darüber, dass die Weiterleitung der mouseup- und mousemove-Ereignisse von außerhalb einer Sicherheits-Sandbox nicht mehr erforderlich ist. | |
endOfDocument(range:flashx.textLayout.elements:TextRange, extendSelection:Boolean) — Statische Methode , Klasse flashx.textLayout.utils.NavigationUtil | |
Stellt TextRange am Ende des Dokuments ein. | |
endOfLine(range:flashx.textLayout.elements:TextRange, extendSelection:Boolean) — Statische Methode , Klasse flashx.textLayout.utils.NavigationUtil | |
Stellt TextRange am Ende der Zeile ein. | |
endOfParagraph(range:flashx.textLayout.elements:TextRange, extendSelection:Boolean) — Statische Methode , Klasse flashx.textLayout.utils.NavigationUtil | |
Stellt TextRange am Ende des Abschnitts ein. | |
endpoint — Eigenschaft, Klasse mx.messaging.Channel | |
Bietet Zugriff auf den Endpunkt für diesen Kanal. | |
endpoint — Eigenschaft, Klasse mx.rpc.remoting.RemoteObject | |
Mithilfe dieser Eigenschaft können Entwickler einen Endpunkt für ein RemoteObject-Ziel angeben, ohne bei der Kompilierung auf eine Dienstkonfigurationsdatei zu verweisen oder programmgesteuert ein ChannelSet zu erstellen. | |
endpointDisplay — Skinteil, Klasse com.adobe.dct.view.DictionaryServiceView | |
A skin part that defines a SkinnableTextBase control for endpoint. A skin part that defines a SkinnableTextBase control for endpoint. | |
endPointDisplay — Skinteil, Klasse com.adobe.dct.view.ImportFMLView | |
An optional skin part that defines IDisplayText for the endpoint. An optional skin part that defines IDisplayText for the endpoint. | |
endpointURI — Eigenschaft, Klasse mx.rpc.soap.AbstractWebService | |
Die Position des WebService. | |
endpointURI — Eigenschaft, Klasse mx.rpc.soap.Operation | |
Die Position des WebService für diesen Vorgang. | |
END_RECORD — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.automation.events.AutomationEvent | |
Die AutomationEvent.BEGIN_RECORD-Konstante definiert den Wert der Eigenschaft „type“ des Ereignisobjekts für ein endRecord-Ereignis. | |
endRecording() — Methode, Schnittstelle mx.automation.IAutomationManager | |
Schaltet den Aufzeichnungsmodus des Automatisierungsmanagers ab. | |
END_RECORDING — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.automation.events.MarshalledAutomationEvent | |
END_SEQUENCE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.net.NetStreamAppendBytesAction | |
Gibt an, dass die Medienstreamdaten vollständig sind. | |
endTabIndex — Eigenschaft, Klasse fl.video.FLVPlayback | |
Gibt den nächsten verfügbaren tabIndex-Wert nach den FLVPlayback-Steuerelementen zurück. | |
endTween() — Methode, Klasse mx.effects.Tween | |
Unterbricht das Tween, springt sofort zum Ende des Tweens und ruft die onTweenEnd()-Rückruffunktion auf. | |
endValuesCaptured — Eigenschaft, Klasse mx.effects.Effect | |
Wenn dieses Flag auf „true“ gesetzt ist, wurden die Werte eines Effekts bereits bestimmt. Bei „false“ werden die Werte beim Ausführen des Effekts aus den aktuellen Eigenschaften der Effektziele übernommen. | |
endView — Eigenschaft, Klasse spark.transitions.ViewTransitionBase | |
Die Ansicht, für die der Navigator den Übergang ausführt, wie sie vom besitzenden ViewNavigator-Objekt festgelegt wird. | |
ENHANCED — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.display3D.Context3DProfile | |
Verwenden Sie ein erweitertes Profil für GPUs, die AGAL4 unterstützten. | |
enhancedOptions — Eigenschaft, Klasse flash.media.Microphone | |
Steuert erweiterte Mikrofonoptionen. | |
enlarge — Skinstatus, Klasse com.adobe.solutions.prm.presentation.asset.AssetVersionPod | |
The skin state to show the version in an Enlarge state. | |
enlargeButton — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.prm.presentation.asset.AssetVersionPod | |
The skin part for the Enlarge button. The skin part for the Enlarge button. | |
enlargedImage — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.prm.presentation.asset.ImagePopUp | |
The skin part to display enlarged image. The skin part to display enlarged image. | |
enlargedImagePopUp — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.prm.presentation.asset.AssetVersionPod | |
The skin part for the display of the enlarged image. The skin part for the display of the enlarged image. | |
enlargeTxt — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.preview.ListAssetPreviewRenderer | |
A skin part that defines the hyperlink to enlarge preview pod A skin part that defines the hyperlink to enlarge preview pod | |
enlargeTxt — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.preview.TextAssetPreviewRenderer | |
A skin part that defines the hyperlink to enlarge the preview pod A skin part that defines the hyperlink to enlarge the preview pod | |
enlargeTxt — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.preview.ConditionAssetPreviewRenderer | |
A skin part that defines the hyperlink to enlarge preview pod A skin part that defines the hyperlink to enlarge preview pod | |
ensureCellIsVisible(rowIndex:int, columnIndex:int) — Methode, Klasse spark.components.DataGrid | |
Falls erforderlich, legen Sie die verticalScrollPosition- und horizontalScrollPosition-Eigenschaften so fest, dass die angegebene Zelle komplett sichtbar ist. | |
ensureCellIsVisible(rowIndex:int, columnIndex:int) — Methode, Klasse spark.components.Grid | |
Falls erforderlich, legen Sie die verticalScrollPosition- und horizontalScrollPosition-Eigenschaften so fest, dass die angegebene Zelle komplett sichtbar ist. | |
ensureElementIsVisible(element:mx.core:IVisualElement) — Methode, Klasse spark.components.Scroller | |
Führt im Viewport einen Bildlauf durch, sodass das angegebene Element sichtbar ist. | |
ensureIndexIsVisible(index:int) — Methode, Klasse spark.components.List | |
Eine bequeme Methode, mit der ein Datenelement durch einen Bildlauf in die Ansicht gescrollt wird. | |
enter — Ereignis, Klasse fl.controls.ColorPicker | |
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Eingabetaste drückt, nachdem das interne Textfeld der ColorPicker-Komponente bearbeitet wurde. | |
enter — Ereignis, Klasse fl.controls.ComboBox | |
Wird ausgelöst, wenn die editable-Eigenschaft auf „true“ gesetzt wurde und der Benutzer bei der Texteingabe im bearbeitbaren Textfeld die Eingabetaste drückt. | |
enter — Ereignis, Klasse fl.controls.TextArea | |
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer in der Komponente die Eingabetaste drückt. | |
enter — Ereignis, Klasse fl.controls.TextInput | |
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Eingabetaste drückt. | |
enter — Ereignis, Klasse mx.controls.ColorPicker | |
Wird ausgelöst, wenn die ColorPicker-Eigenschaft „editable“ auf „true“ gesetzt wird und der Benutzer die Eingabetaste nach Eingabe eines hexadezimalen Farbwerts drückt. | |
enter — Ereignis, Klasse mx.controls.ComboBox | |
Wird ausgelöst, wenn die editable-Eigenschaft auf „true“ gesetzt wurde und der Benutzer bei der Texteingabe im bearbeitbaren Textfeld die Eingabetaste drückt. | |
enter — Ereignis, Klasse mx.controls.TextInput | |
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Eingabetaste drückt. | |
enter — Ereignis, Klasse spark.components.RichEditableText | |
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Eingabetaste drückt, sofern die mulitiline-Eigenschaft auf „false“ gesetzt ist. | |
enter — Ereignis, Klasse spark.components.TextInput | |
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer die Eingabetaste drückt. | |
enter — Ereignis, Klasse spark.components.supportClasses.StyleableStageText | |
Wird ausgelöst, wenn StageText nicht mehrzeilig ist und der Benutzer die Eingabetaste drückt. | |
ENTER — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse fl.events.ColorPickerEvent | |
Definiert den Wert der type-Eigenschaft eines enter-Ereignisobjekts. | |
ENTER — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse fl.events.ComponentEvent | |
Definiert den Wert der type-Eigenschaft eines enter-Ereignisobjekts. | |
ENTER — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.ui.Keyboard | |
Die Konstante für den Tastencodewert der Eingabetaste (13). | |
ENTER — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.events.ColorPickerEvent | |
Die ColorPickerEvent.ENTER-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft des Ereignisses, das ausgelöst wird, wenn der Benutzer eine Farbe im Farbauswahlfeld eine Farbe eingegeben und die Eingabetaste gedrückt hat. | |
ENTER — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.events.FlexEvent | |
Die FlexEvent.ENTER-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft des Ereignisobjekts für ein enter-Ereignis. | |
enterFrame — Ereignis, Klasse flash.display.DisplayObject | |
[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn der Abspielkopf ein neues Bild erreicht. | |
ENTER_FRAME — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.events.Event | |
Die Event.ENTER_FRAME-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft eines enterFrame-Ereignisobjekts. | |
ENTER_FRAME — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.events.FlexEvent | |
Die FlexEvent.ENTER_FRAME-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft des Ereignisobjekts für ein Event.ENTER_FRAMER-Ereignis. | |
enterFrameHandler(event:flash.events:Event) — Methode, Klasse mx.flash.UIMovieClip | |
Diese EnterFrame-Prozedur wird verwendet, wenn Breite, Höhe, x- oder y-Wert sich ändern. | |
enterFullScreenDisplayState() — Methode, Klasse fl.video.FLVPlayback | |
Stellt den FLVPlayback-Video-Player auf Vollbild ein. | |
enterState — Ereignis, Klasse mx.core.UIComponent | |
Wird ausgelöst, nachdem die Komponente einen Ansichtsstatus angenommen hat. | |
enterState — Ereignis, Klasse mx.states.State | |
Wird ausgelöst, nachdem ein Ansichtsstatus eingegeben wurde. | |
ENTER_STATE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.events.FlexEvent | |
Die FlexEvent.ENTER_STATE-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft des Ereignisobjekts für ein enterState-Ereignis. | |
entityNameDisplay — Skinteil, Klasse com.adobe.dct.view.ImportFMLView | |
A skin part that defines ListBase for the top level entities in the imported FML. A skin part that defines ListBase for the top level entities in the imported FML. | |
entityNameDisplay — Skinteil, Klasse com.adobe.dct.view.ImportXSDView | |
A skin part that defines ListBase for the top level elements in the imported XSD. A skin part that defines ListBase for the top level elements in the imported XSD. | |
entries — Eigenschaft, Klasse mx.graphics.GradientBase | |
Ein Array von GradientEntry-Objekten, die die Füllungsmuster für die Verlaufsfläche definieren. | |
entries — Eigenschaft, Klasse spark.filters.GradientFilter | |
Ein Array von GradientEntry-Objekten, die die Füllungsmuster für die Verlaufsfläche definieren. | |
entry — Skinteil, Klasse com.adobe.guides.spark.layouts.components.ChartLayoutHost | |
The entry skin part. The entry skin part. | |
enumerateFonts(enumerateDeviceFonts:Boolean) — Statische Methode , Klasse flash.text.Font | |
Gibt an, ob eine Liste der aktuell verfügbaren eingebetteten Schriftarten bereitgestellt wird. | |
enumerationMode — Eigenschaft, Klasse mx.controls.FileSystemDataGrid | |
Ein String, der festlegt, ob das Steuerelement nur Dateien, nur Unterordner oder beides anzeigt. | |
enumerationMode — Eigenschaft, Klasse mx.controls.FileSystemList | |
Ein String, der festlegt, ob das Steuerelement nur Dateien, nur Unterordner oder beides anzeigt. | |
enumerationMode — Eigenschaft, Klasse mx.controls.FileSystemTree | |
Ein String, der festlegt, ob das Steuerelement nur Dateien, nur Unterordner oder beides anzeigt. | |
ENV_10 — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.printing.PaperSize | |
Legal-Umschlag | |
ENV_B5 — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.printing.PaperSize | |
B5-Umschlag | |
ENV_C5 — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.printing.PaperSize | |
C5-Umschlag | |
ENV_DL — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.printing.PaperSize | |
DL-Umschlag | |
ENV_MONARCH — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.printing.PaperSize | |
Monarch-Umschlag | |
ENV_PERSONAL — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.printing.PaperSize | |
Personal-Umschlag | |
EOFError — Dynamische Klasse, Paket flash.errors | |
Eine EOFError-Ausnahme wird ausgelöst, wenn nach dem Ende der verfügbaren Daten ein Lesevorgang durchgeführt wird. | |
EOFError(message:String) — Konstruktor, Klasse flash.errors.EOFError | |
Erstellt ein neues EOFError-Objekt. | |
EQUAL — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.display3D.Context3DCompareMode | |
Gleich (==). | |
EQUAL — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.ui.Keyboard | |
Die Konstante für den Tastencodewert der Taste „=“ (187). | |
equals(toCompare:flash.geom:Point) — Methode, Klasse flash.geom.Point | |
Stellt fest, ob zwei Punkte gleich sind. | |
equals(toCompare:flash.geom:Rectangle) — Methode, Klasse flash.geom.Rectangle | |
Bestimmt, ob das im Parameter „toCompare“ angegebene Objekt und dieses Rectangle-Objekt gleich sind. | |
equals(toCompare:flash.geom:Vector3D, allFour:Boolean) — Methode, Klasse flash.geom.Vector3D | |
Ermittelt, ob zwei Vector3D-Objekte gleich sind, indem das x-, y- und z-Element des aktuellen Vector3D-Objekts mit einem angegebenen Vector3D-Objekt verglichen werden. | |
equals(string1:String, string2:String) — Methode, Klasse flash.globalization.Collator | |
Vergleicht zwei Strings und gibt einen booleschen Wert zurück, der angibt, ob die Strings gleich sind. | |
equals(selectionFormat:flashx.textLayout.edit:SelectionFormat) — Methode, Klasse flashx.textLayout.edit.SelectionFormat | |
Bestimmt, ob dieses SelectionFormat-Objekt dieselben Eigenschaftswerte wie ein anderes SelectionFormat-Objekt aufweist. | |
equals(other:mx.automation:AutomationID) — Methode, Klasse mx.automation.AutomationID | |
Vergleicht dieses Objekt mit der angegebenen AutomationID. | |
equals(string1:String, string2:String) — Methode, Klasse spark.globalization.supportClasses.CollatorBase | |
Vergleicht zwei Strings und gibt einen booleschen Wert zurück, der angibt, ob die Strings gleich sind. | |
equalUserStyles(otherElement:flashx.textLayout.elements:FlowElement) — Methode, Klasse flashx.textLayout.elements.FlowElement | |
Vergleicht die userStyles dieses Elements mit den userStyles anderer Elemente. | |
ERASE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.display.BlendMode | |
Löscht den Hintergrund anhand der Alphawerte des Anzeigeobjekts. | |
ERASER — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.events.TouchEventIntent | |
Das Touch-Ereignis wird von einem Radiergummiwerkzeug, dem Radiergummi eines aktiven Eingabestifts oder ähnlichem generiert. | |
errno — Eigenschaft, Klasse flash.accessibility.AccessibilityImplementation | |
Gibt einen Fehlercode an. | |
error — Ereignis, Klasse air.update.ApplicationUpdater | |
Wird ausgelöst, wenn ein Fehler bei der Initialisierung oder während des Aktualisierungsvorgangs (bei einem unerwarteten Ereignis) auftritt. | |
error — Ereignis, Klasse air.update.ApplicationUpdaterUI | |
Wird ausgelöst, wenn ein Fehler bei der Initialisierung oder während des Aktualisierungsvorgangs (bei einem unerwarteten Ereignis) auftritt. | |
error — Ereignis, Klasse flash.data.SQLConnection | |
Wird ausgelöst, wenn ein asynchroner Vorgang des „SQLConnection“-Objekts einen Fehler ergibt. | |
error — Ereignis, Klasse flash.data.SQLStatement | |
Wird ausgelöst, wenn während des Vorgangs ein Fehler auftritt. | |
error — Ereignis, Klasse flash.display.Stage3D | |
Wird abgesetzt, wenn die Anforderung eines Renderkontexts fehlschlägt. | |
error — Eigenschaft, Klasse flash.events.AsyncErrorEvent | |
Der ausgegebene Ausnahmefehler. | |
error — Eigenschaft, Klasse flash.events.SQLErrorEvent | |
Ein SQLError-Objekt, das ausführliche Informationen zur Ursache des Fehlers enthält. | |
error — Eigenschaft, Klasse flash.events.UncaughtErrorEvent | |
Das Fehlerobjekt, das mit dem nicht erfassten Fehler verknüpft ist. | |
error — Ereignis, Klasse flash.media.CameraRoll | |
Das error-Ereignis wird abgesetzt, wenn ein Fehler auftritt. | |
error — Ereignis, Klasse flash.media.CameraUI | |
Das error-Ereignis wird abgesetzt, wenn die standardmäßige Kameraanwendung nicht geöffnet werden kann. | |
error — Ereignis, Klasse flash.media.StageWebView | |
Gibt an, dass ein Fehler aufgetreten ist. | |
error — Ereignis, Klasse flash.net.dns.DNSResolver | |
Wird abgesetzt, wenn beim DNS-Nachschlagen ein Fehler aufgetreten ist. | |
error — Ereignis, Klasse flash.security.XMLSignatureValidator | |
Wird ausgelöst, wenn die Überprüfung aufgrund von Fehlern nicht abgeschlossen werden kann. | |
error — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.events.FlowOperationEvent | |
Der ggf. während eines Vorgangs ausgegebene Fehler. | |
error — Ereignis, Klasse mx.core.Application | |
Wird ausgelöst, wenn ein HTTPService-Aufruf fehlschlägt. | |
error — Eigenschaft, Klasse mx.formatters.Formatter | |
Beschreibung, die von der Formatierung gespeichert wird, wenn ein Fehler auftritt. | |
error(message:String, ... rest) — Methode, Schnittstelle mx.logging.ILogger | |
Protokolliert die angegebenen Daten mithilfe der LogEventLevel.ERROR-Stufe. | |
error(msg:String, ... rest) — Methode, Klasse mx.logging.LogLogger | |
Protokolliert die angegebenen Daten mithilfe der LogEventLevel.ERROR-Stufe. | |
error — Ereignis, Schnittstelle mx.modules.IModuleInfo | |
Wird von der ModuleInfo ausgelöst, wenn es während des Ladens des Moduls zu einem Fehler kam. | |
error — Eigenschaft, Schnittstelle mx.modules.IModuleInfo | |
Ein Flag, welches „true“ ist, wenn während des Ladens eines Moduls ein Fehler auftrat. | |
error — Ereignis, Klasse mx.modules.ModuleLoader | |
Wird ausgelöst, wenn das Modul einen Fehler ausgibt. | |
error — Ereignis, Klasse spark.components.Application | |
Wird ausgelöst, wenn ein HTTPService-Aufruf fehlschlägt. | |
error — Ereignis, Klasse spark.modules.ModuleLoader | |
Wird ausgelöst, wenn das Modul einen Fehler ausgibt. | |
Error — Dynamische Klasse, Oberste Ebene | |
Die Error-Klasse enthält Informationen zu einem Fehler in Ihrem Skript. | |
Error(message:String, id:int) — Konstruktor, Klasse Error | |
Erstellt ein neues Error-Objekt. | |
ERROR — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.events.ErrorEvent | |
Definiert den Wert der Eigenschaft „type“ eines error-Ereignisobjekts. | |
ERROR — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.events.SQLErrorEvent | |
Die SQLErrorEvent.ERROR-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft eines error-Ereignisses, das ausgelöst wird, wenn ein Aufruf einer Methode einer SQLConnection-Instanz oder einer SQLStatement-Instanz mit einem Fehler beendet wird. | |
ERROR — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.net.NetGroupSendResult | |
Gibt an, dass beim Verwenden einer Directed-Routing-Methode ein Fehler aufgetreten ist (zum Beispiel fehlende Berechtigung). | |
ERROR — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flashx.textLayout.elements.InlineGraphicElementStatus | |
Beim Laden einer referenzierten Grafik ist ein Fehler aufgetreten. | |
ERROR — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.events.ModuleEvent | |
Wird ausgelöst, wenn beim Herunterladen des Moduls ein Fehler auftritt. | |
ERROR — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.events.ResourceEvent | |
Wird ausgelöst, wenn beim Laden der SWF-Datei des Ressourcenmoduls ein Fehler auftritt. | |
ERROR — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.events.StyleEvent | |
Wird ausgelöst, wenn beim Herunterladen der Stil-SWF ein Fehler auftritt. | |
ERROR — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.logging.LogEventLevel | |
Gibt Fehlerereignisse an, bei denen die Anwendung möglicherweise weiterhin ausgeführt werden kann. | |
ERROR_CANNOT_LOAD_READER — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.html.HTMLPDFCapability | |
Beim Laden der Adobe Reader- oder Acrobat-Anwendung oder einer der erforderlichen Bibliotheken hat das Betriebssystem einen Fehler zurückgegeben. | |
errorCode — Eigenschaft, Klasse mx.validators.ValidationResult | |
Der Überprüfungsfehlercode, wenn der Wert der isError-Eigenschaft true ist. | |
ERROR_CODE_UNKNOWN — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.globalization.LastOperationStatus | |
Gibt an, dass der Rückgabefehlercode nicht bekannt ist. | |
ERROR_CODE_UNKNOWN — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse spark.globalization.LastOperationStatus | |
Gibt an, dass der Rückgabefehlercode nicht bekannt ist. | |
errorColor — Stil, Klasse mx.core.UIComponent | |
Farbe der Komponentenhervorhebung, wenn die Überprüfung fehlschlägt. | |
ERROR_DECODING — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.rpc.http.HTTPService | |
Gibt an, dass ein XML-formatiertes Ergebnis nicht als XML-Instanz geparst oder als Objekt dekodiert werden konnte. | |
ERROR_ENCODING — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.rpc.http.HTTPService | |
Gibt an, dass ein Eingabeparameter nicht als XML kodiert werden konnten. | |
errorEvent — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.events.StatusChangeEvent | |
Das ErrorEvent-Objekt, das als Ergebnis der Statusänderung ausgelöst wurde. | |
ErrorEvent — Klasse, Paket flash.events | |
Ein Objekt setzt ein ErrorEvent-Objekt ab, wenn ein Fehler zum Fehlschlagen eines asynchronen Vorgangs führt. | |
ErrorEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, text:String, id:int) — Konstruktor, Klasse flash.events.ErrorEvent | |
Erstellt ein Ereignisobjekt, das Informationen über Fehlerereignisse enthält. | |
errorID — Eigenschaft, Klasse Error | |
Enthält die Verweisnummer der zugeordneten Fehlermeldung. | |
errorID — Eigenschaft, Klasse flash.events.ErrorEvent | |
Enthält die Verweisnummer, die dem spezifischen Fehler zugeordnet ist. | |
errorIndicatorSource — Stil, Klasse spark.components.FormItem | |
Gibt die Bildquelle an, die für den Fehlerindikator zu verwenden ist. | |
ERROR_INSTALLED_PLAYER_NOT_FOUND — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.html.HTMLSWFCapability | |
Es wurde keine Version von Adobe Flash Player erkannt. | |
ERROR_INSTALLED_PLAYER_TOO_OLD — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.html.HTMLSWFCapability | |
Adobe Flash Player wurde erkannt, die Version ist jedoch zu alt. | |
ERROR_INSTALLED_READER_NOT_FOUND — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.html.HTMLPDFCapability | |
Es wurde keine Version von Adobe Reader erkannt. | |
ERROR_INSTALLED_READER_TOO_OLD — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.html.HTMLPDFCapability | |
Adobe Reader wurde erkannt, die Version ist jedoch zu alt. | |
errorMessage — Eigenschaft, Klasse mx.validators.ValidationResult | |
Die Überprüfungsfehlermeldung, wenn der Wert der isError-Eigenschaft true ist. | |
ERROR_PREFERRED_READER_TOO_OLD — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.html.HTMLPDFCapability | |
Es wurde eine ausreichende Version (8.1 oder höher) von Adobe Reader oder Acrobat erkannt; jedoch ist die zum Verarbeiten von PDF-Inhalten eingerichtete Version von Adobe Reader oder Acrobat älter als 8.1. | |
errors — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.conversion.ConverterBase | |
Fehler beim Analysieren. | |
errors — Eigenschaft, Schnittstelle flashx.textLayout.conversion.ITextExporter | |
Diese Eigenschaft enthält einen Vektor von Fehlermeldungen in Form von Strings nach dem Aufruf einer Exportprogrammmethode, wenn für die throwOnError-Eigenschaft der Wert „false“ (Standardwert) festgelegt wurde. | |
errors — Eigenschaft, Schnittstelle flashx.textLayout.conversion.ITextImporter | |
Diese Eigenschaft enthält einen Vektor von Fehlermeldungen in Form von Strings nach dem Aufruf einer Importprogrammmethode, wenn für die throwOnError-Eigenschaft der Wert „false“ (Standardwert) festgelegt wurde. | |
errorSkin — Stil, Klasse spark.components.supportClasses.SkinnableComponent | |
Der Name der Skinklasse, die für diese Komponente verwendet werden soll, wenn ein Überprüfungsfehler auftritt. | |
ErrorSkin — Klasse, Paket spark.skins.spark | |
Die ErrorSkin-Klasse definiert die Fehlerskin für Spark-Komponenten. | |
ErrorSkin() — Konstruktor, Klasse spark.skins.spark.ErrorSkin | |
Konstruktor. | |
errorString — Eigenschaft, Klasse mx.core.UIComponent | |
Der Text, der von einer Komponentenfehlerinfo angezeigt wird, wenn eine Komponente durch einen Validator überwacht wird und die Überprüfung fehlschlägt. | |
errorString — Eigenschaft, Schnittstelle mx.validators.IValidatorListener | |
Der Text, der von einer Komponentenfehlerinfo angezeigt wird, wenn eine Komponente durch einen Validator überwacht wird und die Überprüfung fehlschlägt. | |
errorText — Eigenschaft, Klasse mx.events.ModuleEvent | |
Die Fehlermeldung, wenn der Typ ModuleEvent.ERROR entspricht; andernfalls null. | |
errorText — Eigenschaft, Klasse mx.events.RSLEvent | |
Die Fehlermeldung, wenn der Typ RSL_ERROR entspricht; andernfalls null. | |
errorText — Eigenschaft, Klasse mx.events.ResourceEvent | |
Die Fehlermeldung, wenn der Typ ERROR entspricht; andernfalls null. | |
errorText — Eigenschaft, Klasse mx.events.StyleEvent | |
Die Fehlermeldung, wenn der Typ ERROR entspricht; andernfalls null. | |
errorText — Eigenschaft, Klasse spark.formatters.DateTimeFormatter | |
String, der bei einem Fehler von der format()-Methode zurückgegeben wird. | |
errorText — Eigenschaft, Klasse spark.formatters.supportClasses.NumberFormatterBase | |
Ersetzungsstring, der bei einem Fehler von der format()-Methode zurückgegeben wird. | |
ERROR_TEXT — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse spark.components.gridClasses.GridColumn | |
Der Rückgabewert für die itemToLabel()- oder itemToDataTip()-Methode, wenn das Auflösen des entsprechenden Eigenschaftsnamens (Pfad) fehlschlägt. | |
errorTextDisplay — Skinteil, Klasse spark.components.FormItem | |
Ein Verweis auf das visuelle Element, das die Fehlerstrings des FormItem anzeigt. A reference to the visual element that display the FormItem's error strings. | |
errorTextDisplay — Eigenschaft, Klasse spark.skins.spark.FormItemSkin | |
A reference to the visual element that display the FormItem's error strings. | |
errorTextDisplay — Eigenschaft, Klasse spark.skins.spark.StackedFormSkin | |
Zeigt den Fehlertext der Form an. | |
ERROR_URL_REQUIRED — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.rpc.http.HTTPService | |
Gibt an, dass die useProxy-Eigenschaft auf „false“ eingestellt, jedoch keine URL angegeben wurde. | |
escape(str:String) — Paketfunktion, Oberste Ebene | |
Wandelt den Parameter in einen String um und kodiert ihn in einem URL-Format, bei dem die meisten nicht alphanumerischen Zeichen als %, gefolgt von einer Hexadezimalsequenz, dargestellt werden. | |
ESCAPE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.ui.Keyboard | |
Die Konstante für den Tastencodewert der Taste „Esc“ (27). | |
escapeMultiByte(value:String) — Paketfunktion, flash.utils | |
Gibt in Abhängigkeit vom Wert „System.useCodePage“ eine entweder als UTF-8 oder in der System-Codepage kodierte, mit Escape-Sequenzen versehene Kopie des Eingabestrings zurück. | |
estimatedMemberCount — Eigenschaft, Klasse flash.net.NetGroup | |
Gibt die geschätzte Anzahl der Mitglieder der Gruppe an, basierend auf der Dichte der lokalen Nachbarschaft und davon ausgehend, dass die Gruppenadressen gleichmäßig verteilt sind. | |
EULER_ANGLES — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.geom.Orientation3D | |
Eulersche Winkel ist die Standardausrichtung für die decompose()- und recompose()-Methode. Damit wird die Ausrichtung anhand separater Drehwinkel für jede der drei Achsen definiert. | |
EUROPEAN — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.globalization.NationalDigitsType | |
Repräsentiert den Unicode-Wert für die Ziffer Null im Ziffernsatz „Lateinisch-1“ (europäischer Ziffernsatz). | |
EvalError — Dynamische Klasse, Oberste Ebene | |
Die EvalError-Klasse repräsentiert einen Fehler, der auftritt, wenn der Benutzercode die Funktion eval() aufruft oder versucht, den new-Operator mit dem Function-Objekt aufzurufen. | |
EvalError(message:String) — Konstruktor, Klasse EvalError | |
Erstellt ein neues EvalError-Objekt. | |
EVEN_ODD — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.display.GraphicsPathWinding | |
Legt den Windungstyp „Gerade-Ungerade“ fest. | |
Event — Klasse, Paket flash.events | |
Die Event-Klasse wird als Basisklasse bei der Erstellung von Ereignisobjekten verwendet, die beim Auftreten eines Ereignisses als Parameter an Ereignis-Listener übergeben werden. | |
Event(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean) — Konstruktor, Klasse flash.events.Event | |
Erstellt ein Ereignisobjekt, das als ein Parameter an Ereignis-Listener übergeben wird. | |
EVENT — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse fl.controls.ProgressBarMode | |
Die von der source-Eigenschaft angegebene Komponente muss progress- und complete-Ereignisse auslösen. | |
EVENT — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse fl.video.CuePointType | |
Definiert den Wert des type-Parameters der Methoden "findCuePoint()" und "findNearestCuePoint()". | |
EVENT — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.controls.ProgressBarMode | |
Das von der source-Eigenschaft angegebene Steuerelement muss progress- und complete-Ereignisse auslösen. | |
eventClassName — Eigenschaft, Schnittstelle mx.automation.IAutomationEventDescriptor | |
Name der Klasse, die das Ereignis implementiert. | |
EventDetails — Klasse, Paket mx.automation.events | |
Enthält die Details eines Ereignisses wie den Typ, die Prozedur usw. | |
EventDetails(type:String, handler:Function, useCapture:Boolean, priority:int, useWeakReference:Boolean) — Konstruktor, Klasse mx.automation.events.EventDetails | |
Konstruktor | |
EventDispatcher — Klasse, Paket flash.events | |
Die EventDispatcher-Klasse ist die Basisklasse für alle runtime-Klassen, die Ereignisse auslösen. | |
EventDispatcher(target:flash.events:IEventDispatcher) — Konstruktor, Klasse flash.events.EventDispatcher | |
Aggregiert eine Instanz der EventDispatcher-Klasse. | |
eventHandler(event:flash.events:Event) — Methode, Klasse mx.accessibility.AccImpl | |
Generische Ereignisprozedur. | |
eventHandler(event:flash.events:Event) — Methode, Klasse mx.accessibility.UIComponentAccProps | |
Generische Ereignisprozedur. | |
EventListenerRequest — Klasse, Paket mx.events | |
Anforderung, die von einem SystemManager an einen SystemManager in einer anderen Anwendung über eine Brücke gesendet wird, um einen Listener einem bestimmten Ereignis in Ihrem Namen hinzuzufügen. | |
EventListenerRequest(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, eventType:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, useWeakReference:Boolean) — Konstruktor, Klasse mx.events.EventListenerRequest | |
Erstellt eine neue Anforderung zum Hinzufügen oder Entfernen eines Ereignis-Listeners. | |
eventMirror — Eigenschaft, Klasse flash.text.engine.ContentElement | |
Das EventDispatcher-Objekt, das Kopien von jedem Ereignis erhält, das für auf diesem content-Element basierende gültige Textzeilen ausgelöst wurde. | |
eventName — Eigenschaft, Klasse mx.effects.Pause | |
Name des Ereignisses, auf das gewartet wird, um die Pause zu beenden. | |
eventName — Eigenschaft, Klasse mx.effects.effectClasses.PauseInstance | |
Name des Ereignisses, auf das gewartet wird, um die Pause zu beenden. | |
EVENT_OBJECT_ACCELERATORCHANGE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.accessibility.AccConst | |
Ein MSAA-Ereignis, das angibt, dass sich die MSAA KeyboardShortcut-Eigenschaft geändert hat. | |
EVENT_OBJECT_CONTENTSCROLLED — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.accessibility.AccConst | |
Ein MSAA-Ereignis, das angibt, dass der Bildlauf eines Fensterobjekts beendet wurde. | |
EVENT_OBJECT_CREATE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.accessibility.AccConst | |
Ein MSAA-Ereignis, das angibt, dass ein Objekt erstellt wurde. | |
EVENT_OBJECT_DEFACTIONCHANGE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.accessibility.AccConst | |
Ein MSAA-Ereignis, das angibt, dass sich die MSAA DefaultAction-Eigenschaft geändert hat. | |
EVENT_OBJECT_DESCRIPTIONCHANGE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.accessibility.AccConst | |
Ein MSAA-Ereignis, das angibt, dass sich die MSAA Description-Eigenschaft geändert hat. | |
EVENT_OBJECT_DESTROY — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.accessibility.AccConst | |
Ein MSAA-Ereignis, das angibt, dass ein Objekt zerstört wurde. | |
EVENT_OBJECT_FOCUS — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.accessibility.AccConst | |
Ein MSAA-Ereignis, das angibt, dass ein Objekt den Tastaturfokus erhalten hat. | |
EVENT_OBJECT_HELPCHANGE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.accessibility.AccConst | |
Ein MSAA-Ereignis, das angibt, dass sich die MSAA Help-Eigenschaft geändert hat. | |
EVENT_OBJECT_HIDE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.accessibility.AccConst | |
Ein MSAA-Ereignis, das angibt, dass ein Objekt ausgeblendet wurde. | |
EVENT_OBJECT_INVOKED — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.accessibility.AccConst | |
Ein MSAA-Ereignis, das angibt, dass ein Objekt aufgerufen wurde, z. B., wenn der Benutzer auf eine Schaltfläche geklickt hat. | |
EVENT_OBJECT_LOCATIONCHANGE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.accessibility.AccConst | |
Ein MSAA-Ereignis, das angibt, dass sich die Position, Form oder Größe eines Objekts geändert hat. | |
EVENT_OBJECT_NAMECHANGE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.accessibility.AccConst | |
Ein MSAA-Ereignis, das angibt, dass sich die MSAA Name-Eigenschaft geändert hat. | |
EVENT_OBJECT_PARENTCHANGE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.accessibility.AccConst | |
Ein MSAA-Ereignis, das angibt, dass ein Objekt ein neues übergeordnetes Objekt hat. | |
EVENT_OBJECT_REORDER — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.accessibility.AccConst | |
Ein MSAA-Ereignis, das angibt, dass ein Containerobjekt untergeordnete Objekte hinzugefügt, entfernt oder neu angeordnet hat. | |
EVENT_OBJECT_SELECTION — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.accessibility.AccConst | |
Ein MSAA-Ereignis, das angibt, dass sich die Auswahl innerhalb eines Containerobjekts verändert hat. | |
EVENT_OBJECT_SELECTIONADD — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.accessibility.AccConst | |
Ein MSAA-Ereignis, das angibt, dass innerhalb eines Containerobjekts der Auswahl ein Objekt hinzugefügt wurde. | |
EVENT_OBJECT_SELECTIONREMOVE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.accessibility.AccConst | |
Ein MSAA-Ereignis, das angibt, dass innerhalb eines Containerobjekts ein Objekt aus der Auswahl entfernt wurde. | |
EVENT_OBJECT_SELECTIONWITHIN — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.accessibility.AccConst | |
Ein MSAA-Ereignis, das angibt, dass innerhalb eines Containerobjekts zahlreiche Auswahländerungen stattgefunden haben. | |
EVENT_OBJECT_SHOW — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.accessibility.AccConst | |
Ein MSAA-Ereignis, das angibt, dass ein ausgeblendetes Objekt angezeigt wird. | |
EVENT_OBJECT_STATECHANGE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.accessibility.AccConst | |
Ein MSAA-Ereignis, das angibt, dass sich der Status eines Objekts geändert hat. | |
EVENT_OBJECT_TEXTSELECTIONCHANGED — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.accessibility.AccConst | |
Ein MSAA-Ereignis, das angibt, dass sich die Textauswahl eines Objekts geändert hat. | |
EVENT_OBJECT_VALUECHANGE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.accessibility.AccConst | |
Ein MSAA-Ereignis, das angibt, dass sich die MSAA Value-Eigenschaft geändert hat. | |
eventPhase — Eigenschaft, Klasse flash.events.Event | |
Die aktuelle Phase im Ereignisablauf. | |
EventPhase — Finale Klasse, Paket flash.events | |
Die EventPhase-Klasse stellt Werte für die eventPhase-Eigenschaft der Event-Klasse bereit. | |
EventPriority — Finale Klasse, Paket mx.core | |
Die EventPriority-Klasse definiert Konstantenwerte für das Priority-Argument der addEventListener()-Methode des EventDispatcher. | |
events — Eigenschaft, Klasse mx.core.ComponentDescriptor | |
Ein Objekt, das Name/Wert-Paare für die Ereignisprozeduren der Komponente entsprechend der Angaben in MXML enthält. | |
eventsToHandle — Eigenschaft, Klasse mx.accessibility.AccImpl | |
Alle Unterklassen müssen diese Funktion überschreiben, indem sie ein Array von Strings der Ereignisse, auf die gewartet wird, zurückgeben. | |
EVENT_SYSTEM_ALERT — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.accessibility.AccConst | |
Ein MSAA-Ereignis, das angibt, dass eine Warnung generiert wurde. | |
EVENT_SYSTEM_CAPTUREEND — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.accessibility.AccConst | |
Ein MSAA-Ereignis, das angibt, dass ein Fenster die Mauserfassung verloren hat. | |
EVENT_SYSTEM_CAPTURESTART — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.accessibility.AccConst | |
Ein MSAA-Ereignis, das angibt, dass ein Fenster die Mauserfassung erhalten hat. | |
EVENT_SYSTEM_CONTEXTHELPEND — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.accessibility.AccConst | |
Ein MSAA-Ereignis, das angibt, dass ein Fenster den kontextsensitiven Hilfemodus beendet hat. | |
EVENT_SYSTEM_CONTEXTHELPSTART — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.accessibility.AccConst | |
Ein MSAA-Ereignis, das angibt, dass ein Fenster in den kontextsensitiven Hilfemodus eingetreten ist. | |
EVENT_SYSTEM_DIALOGEND — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.accessibility.AccConst | |
Ein MSAA-Ereignis, das angibt, dass ein Dialogfeld geschlossen wurde. | |
EVENT_SYSTEM_DIALOGSTART — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.accessibility.AccConst | |
Ein MSAA-Ereignis, das angibt, dass ein Dialogfeld angezeigt wurde. | |
EVENT_SYSTEM_DRAGDROPEND — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.accessibility.AccConst | |
Ein MSAA-Ereignis, das angibt, dass eine Anwendung gleich den Drag & Drop-Modus beendet. | |
EVENT_SYSTEM_DRAGDROPSTART — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.accessibility.AccConst | |
Ein MSAA-Ereignis, das angibt, dass eine Anwendung gleich in den Drag & Drop-Modus eintritt. | |
EVENT_SYSTEM_FOREGROUND — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.accessibility.AccConst | |
Ein MSAA-Ereignis, das angibt, dass sich der Status des Fensters im Vordergrund geändert hat. | |
EVENT_SYSTEM_MENUEND — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.accessibility.AccConst | |
Ein MSAA-Ereignis, das angibt, dass ein Menü der Menüleiste geschlossen wurde. | |
EVENT_SYSTEM_MENUPOPUPEND — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.accessibility.AccConst | |
Ein MSAA-Ereignis, das angibt, dass ein Popupmenü geschlossen wurde. | |
EVENT_SYSTEM_MENUPOPUPSTART — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.accessibility.AccConst | |
Ein MSAA-Ereignis, das angibt, dass ein Popupmenü angezeigt wurde. | |
EVENT_SYSTEM_MENUSTART — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.accessibility.AccConst | |
Ein MSAA-Ereignis, das angibt, dass in der Menüleiste ein Menüelement gewählt wurde. | |
EVENT_SYSTEM_MINIMIZEEND — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.accessibility.AccConst | |
Ein MSAA-Ereignis, das angibt, dass ein Fensterobjekt minimiert oder maximiert wurde. | |
EVENT_SYSTEM_MINIMIZESTART — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.accessibility.AccConst | |
Ein MSAA-Ereignis, das angibt, dass ein Fensterobjekt gleich minimiert oder maximiert wird. | |
EVENT_SYSTEM_MOVESIZEEND — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.accessibility.AccConst | |
Ein MSAA-Ereignis, das angibt, dass die Bewegung oder die Größenänderung eines Fensters beendet ist. | |
EVENT_SYSTEM_MOVESIZESTART — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.accessibility.AccConst | |
Ein MSAA-Ereignis, das angibt, dass ein Fenster verschoben oder in der Größe verändert wurde. | |
EVENT_SYSTEM_SCROLLINGEND — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.accessibility.AccConst | |
Ein MSAA-Ereignis, das angibt, dass der Bildlauf einer Bildlaufleiste beendet wurde. | |
EVENT_SYSTEM_SCROLLINGSTART — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.accessibility.AccConst | |
Ein MSAA-Ereignis, das angibt, dass der Bildlauf einer Bildlaufleiste begonnen hat. | |
EVENT_SYSTEM_SOUND — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.accessibility.AccConst | |
Ein MSAA-Ereignis, das angibt, dass ein Sound abgespielt wurde. | |
EVENT_SYSTEM_SWITCHEND — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.accessibility.AccConst | |
Ein MSAA-Ereignis, das angibt, dass der Benutzer die Tasten Alt+Tab freigegeben hat. | |
EVENT_SYSTEM_SWITCHSTART — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.accessibility.AccConst | |
Ein MSAA-Ereignis, das angibt, dass der Benutzer die Tasten Alt+Tab gedrückt und dadurch den Fensterwechsel aktiviert hat. | |
eventType — Eigenschaft, Schnittstelle mx.automation.IAutomationEventDescriptor | |
Der Wert der Eigenschaft „type“, welcher für dieses Ereignis verwendet wird. | |
eventType — Eigenschaft, Klasse mx.automation.events.EventDetails | |
Ereignistyp | |
eventType — Eigenschaft, Klasse mx.events.EventListenerRequest | |
Der Ereignistyp, auf den der Listener wartet. | |
every(callback:Function, thisObject:any) — Methode, Klasse Array | |
Führt für jedes Element im Array eine Testfunktion aus, bis ein Element erreicht wird, das für die angegebene Funktion „false“ zurückgibt. | |
every(callback:Function, thisObject:Object) — Methode, Klasse Vector | |
Führt für jedes Element im Vector eine Testfunktion aus, bis ein Element erreicht wird, das für die festgelegte Funktion „false“ zurückgibt. | |
EXACT — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.net.NetGroupReceiveMode | |
Gibt an, dass dieser Knoten nur dann lokale Meldungen von Nachbarn akzeptiert, wenn die vom Nachbarn verwendete Adresse genau mit der Adresse des Knotens übereinstimmt. | |
EXACT_FIT — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse fl.video.VideoScaleMode | |
Legt fest, dass das Video mit der in den Eigenschaften "registrationHeight" bzw. "height" und "registrationWidth" bzw. "width" angegebenen Höhe und Breite angezeigt wird. | |
EXACT_FIT — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.display.StageScaleMode | |
Legt fest, dass die gesamte Anwendung im angegebenen Bereich sichtbar ist, wobei nicht versucht wird, das ursprüngliche Seitenverhältnis beizubehalten. | |
exactSettings — Statische Eigenschaft, Klasse flash.system.Security | |
Legt fest, wie in Flash Player oder AIR die für bestimmte Inhalteinstellungen, beispielsweise Berechtigungen für Kamera und Mikrofon, Speicheranteile oder Speicher für permanente gemeinsame Objekte, zu verwendende Domäne ausgewählt wird. | |
exceedsMaxError — Eigenschaft, Klasse mx.validators.CurrencyValidator | |
Fehlermeldung, wenn der Wert größer als der maxValue ist. | |
exceedsMaxError — Eigenschaft, Klasse mx.validators.NumberValidator | |
Fehlermeldung, wenn der Wert größer als die maxValue-Eigenschaft ist. | |
exceptionValue — Eigenschaft, Klasse flash.events.HTMLUncaughtScriptExceptionEvent | |
Das Ergebnis der Evaluierung des Ausdrucks in der throw-Anweisung, der zu der nicht erfassten Ausnahme geführt hat. | |
exchange — Eigenschaft, Klasse flash.net.dns.MXRecord | |
Der Hostname eines Mail-Exchange-Service. | |
ExclusionShader — Klasse, Paket mx.graphics.shaderClasses | |
Erstellt einen Blend-Shader, der der Füllmethode „Ausschluss“ für integrierte RGB-Farben in Adobe Creative Suite-Tools entspricht. | |
ExclusionShader() — Konstruktor, Klasse mx.graphics.shaderClasses.ExclusionShader | |
Konstruktor. | |
EXCLUSIVE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.data.SQLTransactionLockType | |
Gibt die exklusive Sperrtransaktionsoption an. | |
exec(str:String) — Methode, Klasse RegExp | |
Führt in dem gegebenen String „str“ eine Suche nach dem regulären Ausdruck durch. | |
EXEC_QUEUED_CMD — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.events.VideoEvent | |
Der Wert der VideoDisplay.state-Eigenschaft während der Ausführung des Befehls in der Warteschlange. | |
executable — Eigenschaft, Klasse flash.desktop.NativeProcessStartupInfo | |
Das File-Objekt, das auf eine ausführbare Datei auf dem Host-Betriebssystem verweist. | |
execute(prefetch:int, responder:flash.net:Responder) — Methode, Klasse flash.data.SQLStatement | |
Führt die in der Eigenschaft „text“ enthaltene SQL in der Datenbank aus, die mit dem „SQLConnection“-Objekt in der Eigenschaft „sqlConnection“ verbunden ist. | |
execute(query:mx.olap:IOLAPQuery) — Methode, Schnittstelle mx.olap.IOLAPCube | |
Reiht eine OLAP-Abfrage zur Ausführung ein. | |
execute(query:mx.olap:IOLAPQuery) — Methode, Klasse mx.olap.OLAPCube | |
Reiht eine OLAP-Abfrage zur Ausführung ein. | |
EXECUTE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.errors.SQLErrorOperation | |
Gibt an, dass entweder die SQLStatement.execute()-Methode oder die SQLStatement.next()-Methode aufgerufen wurde. | |
executeBindings(recurse:Boolean) — Methode, Klasse mx.charts.Legend | |
Führt alle Datenbindungen an diesem Container aus. | |
executeBindings(recurse:Boolean) — Methode, Klasse mx.core.Container | |
Führt alle Datenbindungen an diesem Container aus. | |
executeBindings(recurse:Boolean) — Methode, Schnittstelle mx.core.IDeferredInstantiationUIComponent | |
Führt alle Bindungen aus, deren Ziel das UIComponent-Objekt ist. | |
executeBindings(recurse:Boolean) — Methode, Klasse mx.core.UIComponent | |
Führt alle Bindungen aus, deren Ziel das UIComponent-Objekt ist. | |
executeBindings(recurse:Boolean) — Methode, Klasse mx.flash.UIMovieClip | |
Führt die Datenbindung mit diesem UIComponent-Objekt durch. | |
executeChildBindings(recurse:Boolean) — Methode, Klasse mx.charts.Legend | |
Führt die Bindungen in die untergeordneten UIComponent-Objekte dieses Containers aus. | |
executeChildBindings(recurse:Boolean) — Methode, Klasse mx.core.Container | |
Führt die Bindungen in die untergeordneten UIComponent-Objekte dieses Containers aus. | |
executeChildBindings() — Methode, Schnittstelle mx.core.IRepeater | |
Führt die Bindungen in alle von diesem Repeater erstellten UIComponents aus. | |
executeChildBindings() — Methode, Klasse mx.core.Repeater | |
Führt die Bindungen in alle von diesem Repeater erstellten UIComponents aus. | |
executeInBackground — Eigenschaft, Klasse flash.desktop.NativeApplication | |
Gibt an, ob die Anwendung im Hintergrund ausgeführt wird oder nicht. | |
executeStatement(stmt:flash.data:SQLStatement, responder:flash.net:Responder, doLog:Boolean) — Methode, Klasse coldfusion.air.Session | |
executing — Eigenschaft, Klasse flash.data.SQLStatement | |
Gibt an, ob die Anweisung aktuell ausgeführt wird. | |
EXECUTIVE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.printing.PaperSize | |
Executive-Format | |
exists — Eigenschaft, Klasse flash.filesystem.File | |
Gibt an, ob die Datei bzw. der Ordner, auf die/den verwiesen wird, vorhanden ist. | |
exit(errorCode:int) — Methode, Klasse flash.desktop.NativeApplication | |
Beendet diese Anwendung. | |
exit — Ereignis, Klasse flash.desktop.NativeProcess | |
Gibt an, dass der native Prozess beendet wurde. | |
exit(force:Boolean) — Methode, Klasse flash.desktop.NativeProcess | |
Versucht den nativen Prozess zu beenden. | |
exit(code:uint) — Statische Methode , Klasse flash.system.System | |
Schließt Flash Player. | |
exit() — Methode, Klasse mx.core.WindowedApplication | |
Schließt das Fenster und beendet die Anwendung. | |
exit() — Methode, Klasse spark.components.WindowedApplication | |
Schließt das Fenster und beendet die Anwendung. | |
EXIT — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.events.NativeProcessExitEvent | |
Definiert den Wert der type-Eigenschaft eines exit-Ereignisobjekts. | |
EXIT — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.ui.Keyboard | |
Die Konstante für den Tastencodewert der Taste, die den aktuellen Anwendungsmodus beendet. | |
exitCode — Eigenschaft, Klasse flash.events.NativeProcessExitEvent | |
Der Beenden-Code, den der native Prozess beim Beenden an das Host-Betriebssystem zurückgegeben hat. | |
exitFrame — Ereignis, Klasse flash.display.DisplayObject | |
[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn der Abspielkopf das aktuelle Bild verlässt. | |
EXIT_FRAME — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.events.Event | |
Die Event.EXIT_FRAME-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft eines exitFrame-Ereignisobjekts. | |
exiting — Ereignis, Klasse flash.desktop.NativeApplication | |
Wird ausgelöst, wenn die Beenden-Sequenz der Anwendung eingeleitet wurde. | |
EXITING — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.events.Event | |
Die Event.EXITING-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft eines exiting-Ereignisobjekts. | |
exitState — Ereignis, Klasse mx.core.UIComponent | |
Wird ausgelöst, kurz bevor die Komponente einen Ansichtsstatus verlässt. | |
exitState — Ereignis, Klasse mx.states.State | |
Wird unmittelbar vor der Beendigung eines Ansichtsstatus ausgelöst. | |
EXIT_STATE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.events.FlexEvent | |
Die FlexEvent.EXIT_STATE-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft des Ereignisobjekts für ein exitState-Ereignis. | |
EXOTIC — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.text.engine.LigatureLevel | |
Es werden exotische Ligaturen erstellt. | |
exp(val:Number) — Statische Methode , Klasse Math | |
Gibt den Wert der Basis des natürlichen Logarithmus (e) potenziert mit dem im Parameter „x“ angegebenen Exponenten zurück. | |
expandAll() — Methode, Klasse mx.controls.AdvancedDataGrid | |
Blendet alle Knoten des Navigationsbaums im Steuerelement ein. | |
expandChildrenOf(item:Object, open:Boolean) — Methode, Klasse mx.controls.AdvancedDataGrid | |
Öffnet oder schließt die Knoten des Navigationsbaums unter dem festgelegten Element. | |
expandChildrenOf(item:Object, open:Boolean) — Methode, Klasse mx.controls.Tree | |
Öffnet oder schließt die Baumelemente unter dem festgelegten Element. | |
expandExponents(value:String) — Methode, Klasse mx.formatters.NumberBase | |
Formatiert eine Zahl in Exponentialdarstellung als Dezimalzahl. | |
expandItem(item:Object, open:Boolean, animate:Boolean, dispatchEvent:Boolean, cause:flash.events:Event) — Methode, Klasse mx.controls.AdvancedDataGrid | |
Öffnet oder schließt einen Verzweigungsknoten des Navigationsbaums. | |
expandItem(item:Object, open:Boolean, animate:Boolean, dispatchEvent:Boolean, cause:flash.events:Event) — Methode, Klasse mx.controls.Tree | |
Öffnet oder schließt ein Verzweigungselement. | |
EXPIRED — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.security.CertificateStatus | |
Das Zertifikat ist außerhalb seines Gültigkeitszeitraums. | |
EXPLICIT — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flashx.textLayout.formats.LineBreak | |
Legt fest, dass Zeilen nur an ausdrücklichen Rückgabe- oder Zeilenvorschubzeichen umbrechen. | |
explicitColumnCount — Eigenschaft, Klasse mx.controls.listClasses.AdvancedListBase | |
Die durch explizites Festlegen der columnCount-Eigenschaft angeforderte Spaltenanzahl. | |
explicitColumnCount — Eigenschaft, Klasse mx.controls.listClasses.ListBase | |
Die durch explizites Festlegen der columnCount-Eigenschaft angeforderte Spaltenanzahl. | |
explicitColumnWidth — Eigenschaft, Klasse mx.controls.listClasses.AdvancedListBase | |
Die durch explizites Festlegen der columnWidth-Eigenschaft angeforderte Spaltenbreite. | |
explicitColumnWidth — Eigenschaft, Klasse mx.controls.listClasses.ListBase | |
Die durch explizites Festlegen der columnWidth-Eigenschaft angeforderte Spaltenbreite. | |
explicitHeight — Eigenschaft, Klasse mx.containers.utilityClasses.ConstraintRow | |
Eine Zahl, die die explizite Höhe der ConstraintRow-Instanz in Pixeln in den Koordinaten der ConstraintRow-Instanz festlegt. | |
explicitHeight — Eigenschaft, Klasse mx.containers.utilityClasses.PostScaleAdapter | |
Die explizit festgelegte Höhe für die Komponente in Pixeln als Koordinaten der Komponente. | |
explicitHeight — Eigenschaft, Schnittstelle mx.core.IUIComponent | |
Die explizit festgelegte Höhe für die Komponente in Pixeln als Koordinaten der Komponente. | |
explicitHeight — Eigenschaft, Klasse mx.core.UIComponent | |
Eine Zahl, die die explizite Höhe der Komponente in Pixeln als Koordinaten der Komponente angibt. | |
explicitHeight — Eigenschaft, Klasse mx.core.UIFTETextField | |
Eine Zahl, die die explizite Höhe der Komponente in Pixeln als Koordinaten der Komponente angibt. | |
explicitHeight — Eigenschaft, Klasse mx.core.UITextField | |
Eine Zahl, die die explizite Höhe der Komponente in Pixeln als Koordinaten der Komponente angibt. | |
explicitHeight — Eigenschaft, Klasse mx.flash.UIMovieClip | |
Die explizit festgelegte Höhe für die Komponente in Pixeln als Koordinaten der Komponente. | |
explicitHeight — Eigenschaft, Klasse mx.managers.SystemManager | |
Die explizite Breite dieses Objekts. | |
explicitHeight — Eigenschaft, Klasse spark.primitives.supportClasses.GraphicElement | |
Eine Zahl, die die explizite Höhe der Komponente in Pixeln als Koordinaten der Komponente angibt. | |
explicitMaxHeight — Eigenschaft, Klasse mx.containers.utilityClasses.PostScaleAdapter | |
Eine Zahl, die die maximale Höhe der Komponente in Pixeln als Koordinaten der Komponente angibt. | |
explicitMaxHeight — Eigenschaft, Schnittstelle mx.core.IUIComponent | |
Eine Zahl, die die maximale Höhe der Komponente in Pixeln als Koordinaten der Komponente angibt. | |
explicitMaxHeight — Eigenschaft, Klasse mx.core.UIComponent | |
Die empfohlene maximale Höhe der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | |
explicitMaxHeight — Eigenschaft, Klasse mx.core.UIFTETextField | |
Zahl, die die maximal zulässige Höhe der Komponente in Pixeln und deren Koordinaten angibt, wenn die maxHeight-Eigenschaft gesetzt ist. | |
explicitMaxHeight — Eigenschaft, Klasse mx.core.UITextField | |
Zahl, die die maximal zulässige Höhe der Komponente in Pixeln und deren Koordinaten angibt, wenn die maxHeight-Eigenschaft gesetzt ist. | |
explicitMaxHeight — Eigenschaft, Klasse mx.flash.UIMovieClip | |
Eine Zahl, die die maximale Höhe der Komponente in Pixeln als Koordinaten der Komponente angibt. | |
explicitMaxHeight — Eigenschaft, Klasse spark.primitives.supportClasses.GraphicElement | |
Die empfohlene maximale Höhe der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | |
explicitMaxWidth — Eigenschaft, Klasse mx.containers.utilityClasses.PostScaleAdapter | |
Eine Zahl, die die maximale Breite der Komponente in Pixeln als Koordinaten der Komponente angibt. | |
explicitMaxWidth — Eigenschaft, Schnittstelle mx.core.IUIComponent | |
Eine Zahl, die die maximale Breite der Komponente in Pixeln als Koordinaten der Komponente angibt. | |
explicitMaxWidth — Eigenschaft, Klasse mx.core.UIComponent | |
Die empfohlene maximale Breite der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | |
explicitMaxWidth — Eigenschaft, Klasse mx.core.UIFTETextField | |
Zahl, die die maximal zulässige Breite der Komponente in Pixel, in den Koordinaten der Komponente angibt, wenn die maxWidth-Eigenschaft gesetzt ist. | |
explicitMaxWidth — Eigenschaft, Klasse mx.core.UITextField | |
Zahl, die die maximal zulässige Breite der Komponente in Pixel, in den Koordinaten der Komponente angibt, wenn die maxWidth-Eigenschaft gesetzt ist. | |
explicitMaxWidth — Eigenschaft, Klasse mx.flash.UIMovieClip | |
Eine Zahl, die die maximale Breite der Komponente in Pixeln als Koordinaten der Komponente angibt. | |
explicitMaxWidth — Eigenschaft, Klasse spark.primitives.supportClasses.GraphicElement | |
Die empfohlene maximale Breite der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | |
explicitMembers — Eigenschaft, Schnittstelle mx.olap.IOLAPTuple | |
Die vom Benutzer hinzugefügten Mitglieder dieses Tupels als Liste von IOLAPMember-Instanzen. | |
explicitMembers — Eigenschaft, Klasse mx.olap.OLAPTuple | |
Die vom Benutzer hinzugefügten Mitglieder dieses Tupels als Liste von IOLAPMember-Instanzen. | |
explicitMinHeight — Eigenschaft, Klasse mx.containers.utilityClasses.PostScaleAdapter | |
Eine Zahl, die die minimale Höhe der Komponente in Pixeln als Koordinaten der Komponente angibt. | |
explicitMinHeight — Eigenschaft, Schnittstelle mx.core.IUIComponent | |
Eine Zahl, die die minimale Höhe der Komponente in Pixeln als Koordinaten der Komponente angibt. | |
explicitMinHeight — Eigenschaft, Klasse mx.core.UIComponent | |
Die empfohlene Mindesthöhe der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | |
explicitMinHeight — Eigenschaft, Klasse mx.core.UIFTETextField | |
Die empfohlene Mindesthöhe der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | |
explicitMinHeight — Eigenschaft, Klasse mx.core.UITextField | |
Die empfohlene Mindesthöhe der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | |
explicitMinHeight — Eigenschaft, Klasse mx.flash.UIMovieClip | |
Eine Zahl, die die minimale Höhe der Komponente in Pixeln als Koordinaten der Komponente angibt. | |
explicitMinHeight — Eigenschaft, Klasse spark.primitives.supportClasses.GraphicElement | |
Die empfohlene Mindesthöhe der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | |
explicitMinWidth — Eigenschaft, Klasse mx.containers.utilityClasses.PostScaleAdapter | |
Eine Zahl, die die minimale Breite der Komponente in Pixeln als Koordinaten der Komponente angibt. | |
explicitMinWidth — Eigenschaft, Schnittstelle mx.core.IUIComponent | |
Eine Zahl, die die minimale Breite der Komponente in Pixeln als Koordinaten der Komponente angibt. | |
explicitMinWidth — Eigenschaft, Klasse mx.core.UIComponent | |
Die empfohlene Mindestbreite der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | |
explicitMinWidth — Eigenschaft, Klasse mx.core.UIFTETextField | |
Die empfohlene Mindestbreite der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | |
explicitMinWidth — Eigenschaft, Klasse mx.core.UITextField | |
Die empfohlene Mindestbreite der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | |
explicitMinWidth — Eigenschaft, Klasse mx.flash.UIMovieClip | |
Eine Zahl, die die minimale Breite der Komponente in Pixeln als Koordinaten der Komponente angibt. | |
explicitMinWidth — Eigenschaft, Klasse spark.primitives.supportClasses.GraphicElement | |
Die empfohlene Mindestbreite der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird. | |
explicitRowCount — Eigenschaft, Klasse mx.controls.listClasses.AdvancedListBase | |
Die durch explizites Festlegen der rowCount-Eigenschaft angeforderte Zeilenanzahl. | |
explicitRowCount — Eigenschaft, Klasse mx.controls.listClasses.ListBase | |
Die durch explizites Festlegen der rowCount-Eigenschaft angeforderte Zeilenanzahl. | |
explicitRowHeight — Eigenschaft, Klasse mx.controls.listClasses.AdvancedListBase | |
Die durch explizites Festlegen der rowHeight-Eigenschaft angeforderte Zeilenhöhe. | |
explicitRowHeight — Eigenschaft, Klasse mx.controls.listClasses.ListBase | |
Die durch explizites Festlegen der rowHeight-Eigenschaft angeforderte Zeilenhöhe. | |
explicitWidth — Eigenschaft, Klasse mx.containers.utilityClasses.ConstraintColumn | |
Eine Zahl, die die explizite Breite der ConstraintColumn-Instanz in Pixeln in den Koordinaten der ConstraintColumn-Instanz festlegt. | |
explicitWidth — Eigenschaft, Klasse mx.containers.utilityClasses.PostScaleAdapter | |
Die explizit festgelegte Breite für die Komponente in Pixeln als Koordinaten der Komponente. | |
explicitWidth — Eigenschaft, Schnittstelle mx.core.IUIComponent | |
Die explizit festgelegte Breite für die Komponente in Pixeln als Koordinaten der Komponente. | |
explicitWidth — Eigenschaft, Klasse mx.core.UIComponent | |
Eine Zahl, die die explizite Breite der Komponente in Pixeln als Koordinaten der Komponente angibt. | |
explicitWidth — Eigenschaft, Klasse mx.core.UIFTETextField | |
Eine Zahl, die die explizite Breite der Komponente in Pixeln als Koordinaten der Komponente angibt. | |
explicitWidth — Eigenschaft, Klasse mx.core.UITextField | |
Eine Zahl, die die explizite Breite der Komponente in Pixeln als Koordinaten der Komponente angibt. | |
explicitWidth — Eigenschaft, Klasse mx.flash.UIMovieClip | |
Die explizit festgelegte Breite für die Komponente in Pixeln als Koordinaten der Komponente. | |
explicitWidth — Eigenschaft, Klasse mx.managers.SystemManager | |
Die explizite Breite dieses Objekts. | |
explicitWidth — Eigenschaft, Klasse spark.primitives.supportClasses.GraphicElement | |
Eine Zahl, die die explizite Breite der Komponente in Pixeln als Koordinaten der Komponente angibt. | |
explodeRadius — Eigenschaft, Klasse mx.charts.series.PieSeries | |
Eine Zahl zwischen 0 und 1, die als Prozentsatz des Gesamtradius angibt, wie weit die Segmente der Kreisserie von der Mitte des Diagramms entfernt sein sollen. | |
exponent — Eigenschaft, Klasse spark.effects.easing.Power | |
Der Exponent, der für die Beschleunigungsgleichung verwendet wird. | |
Exponential — Klasse, Paket fl.motion.easing | |
Die Exponential-Klasse definiert drei Beschleunigungsfunktionen zum Implementieren von Bewegungen in ActionScript-Animationen. | |
Exponential — Klasse, Paket mx.effects.easing | |
Die Exponential-Klasse definiert drei Beschleunigungsfunktionen zur Implementierung von Bewegungen in Flex-Effektklassen. Hierbei wird die Bewegung durch eine exponentiell abfallende Sinus-Kurve definiert. | |
export(source:flashx.textLayout.elements:TextFlow, conversionType:String) — Methode, Schnittstelle flashx.textLayout.conversion.ITextExporter | |
Exportiert Textinhalt aus einer TextFlow-Instanz in einen String, eine XML oder ein benutzerdefiniertes Format. | |
export(source:flashx.textLayout.elements:TextFlow, conversionType:String) — Methode, Klasse flashx.textLayout.conversion.PlainTextExporter | |
Exportiert Textinhalt aus einer TextFlow-Instanz in einen String, eine XML oder ein benutzerdefiniertes Format. | |
export(source:flashx.textLayout.elements:TextFlow, format:String, conversionType:String) — Statische Methode , Klasse flashx.textLayout.conversion.TextConverter | |
Exportiert einen TextFlow in ein angegebenes Format. | |
export(textFlow:flashx.textLayout.elements:TextFlow) — Statische Methode , Klasse spark.utils.TextFlowUtil | |
Exportiert einen TextFlow in Form von XML in die vom Text Layout Framework verwendete Markup-Sprache. | |
exportButton — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.prm.presentation.asset.AssetVersionPod | |
The skin part for the Export button. The skin part for the Export button. | |
exporterClass — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.conversion.FormatDescriptor | |
Gibt die zum Konvertieren in das Format verwendete Klasse zurück. | |
exportFMLButton — Skinteil, Klasse com.adobe.dct.component.toolbars.DDToolbar | |
A skin part that defines a Button which exports fml. A skin part that defines a Button which exports fml. | |
exportPDFButton — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.rca.presentation.comment.CommentPod | |
A reference to the Button object that is used to get a review PDF file, along with inline comments, for a specific review stage. A reference to the Button object that is used to get a review PDF file, along with inline comments, for a specific review stage. | |
expression — Eigenschaft, Klasse mx.validators.RegExpValidator | |
Der für die Überprüfung zu verwendende reguläre Ausdruck. | |
expressionBuilder — Skinteil, Klasse com.adobe.dct.component.datadictionaryElement.DDEMetaEditor | |
A skin part that defines the ExpressionBuilder. The ExpressionBuilder helps in authoring expressions. The user creates/edits the expression which is added/updated in the selected row in the table. A skin part that defines the ExpressionBuilder. | |
expressionBuilder — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.ConditionEditor | |
A skin part that defines the ExpressionBuilder. The ExpressionBuilder helps in authoring expressions. The user creates/edits the expression which is added/updated in the selected row in the table. A skin part that defines the ExpressionBuilder. | |
expressionInput — Skinteil, Klasse com.adobe.dct.component.datadictionaryElement.DDEMetaEditor | |
A skin part that defines the appearance of the expression for a computed data dictionary element. A skin part that defines the appearance of the expression for a computed data dictionary element. | |
expressionItemEditor — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.exm.authoring.components.controls.ExpressionsPanel | |
A Skin part which defines itemrenderer for Expression List component. A Skin part which defines itemrenderer for Expression List component. | |
expressionLabel — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.exm.authoring.renderer.ExpressionListItemRender | |
A Skin part which defines UI component to display Expression Label. A Skin part which defines UI component to display Expression Label. | |
expressionList — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.exm.authoring.components.controls.ExpressionsPanel | |
A Skin part which defines UI component to display Expression List. A Skin part which defines UI component to display Expression List. | |
expressionName — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.preview.ConditionItemPreviewRenderer | |
A skin part that defines the expression name A skin part that defines the expression name | |
expressionNameDisplay — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.ConditionItemEditor | |
A skin part that defines the condition's expression name A skin part that defines the condition's expression name | |
expressionPanel — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.exm.authoring.view.ExpressionBuilder | |
A Skin part which defines UI component to display Expression Panel. A Skin part which defines UI component to display Expression Panel. | |
expressionsPanelToolBar — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.exm.authoring.components.controls.ExpressionsPanel | |
A Skin part which defines UI component to display Expression Toolbar. A Skin part which defines UI component to display Expression Toolbar. | |
expressionTextArea — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.exm.authoring.view.EBWorkspace | |
A Skin part which defines UI component to display workspace (TextArea) for expression. A Skin part which defines UI component to display workspace (TextArea) for expression. | |
extended — Eigenschaft, Klasse RegExp | |
Gibt an, ob für den regulären Ausdruck der erweiterte Modus verwendet werden soll. | |
EXTENDED_ARABIC_INDIC — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.globalization.NationalDigitsType | |
Repräsentiert den Unicode-Wert für die Ziffer Null im erweiterten arabisch-indischen Ziffernsatz. | |
extendedProperties — Eigenschaft, Klasse com.adobe.icc.vo.ContainerLayout | |
extendLabelToEnd — Eigenschaft, Klasse mx.charts.ColumnChart | |
Bestimmt, ob Datenbeschriftungen bis zum Ende des Diagramms erweitert werden können. | |
extendRadioButton — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages.ReviewStage | |
A reference to the RadioButton object that displays the stage option of extending the stage until mandatory participants have completed their tasks by the given deadline. A reference to the RadioButton object that displays the stage option of extending the stage until mandatory participants have completed their tasks by the given deadline. | |
extendRadioButton — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages.CreationStage | |
A reference to the RadioButton object that displays the stage option of extending a stage if a mandatory participant has not completed the tasks by the deadline. A reference to the RadioButton object that displays the stage option of extending a stage if a mandatory participant has not completed the tasks by the deadline. | |
extendRadioButton — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages.ApprovalStage | |
A reference to the RadioButton object that displays the stage option of extending the stage until all mandatory participants have completed their tasks. A reference to the RadioButton object that displays the stage option of extending the stage until all mandatory participants have completed their tasks. | |
extends — Anweisung | |
Definiert eine Klasse, die eine Unterklasse einer anderen Klasse ist. | |
extendToLinkBoundary — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.operations.ApplyLinkOperation | |
Gibt an, ob die Auswahl erweitert werden soll, um den gesamten Text eventuell vorhandener Links einzuschließen, der von der Auswahl überlappt wird, und ob die Änderung anschließend ausgeführt werden soll. | |
extensibleActionBar — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.AssetPropertiesEditor | |
A skin part that defines the ExtensibleActionbar component A skin part that defines the ExtensibleActionbar component | |
extension — Eigenschaft, Klasse flash.net.FileFilter | |
Eine Liste mit Dateierweiterungen. | |
extension — Eigenschaft, Klasse flash.net.FileReference | |
Die Dateinamenerweiterung. | |
ExtensionContext — Finale Klasse, Paket flash.external | |
Die ExtensionContext-Klasse stellt auch die statische getExtensionDirectory()-Methode bereit, um auf den Ordner zuzugreifen, in dem die Erweiterung auf dem Gerät installiert wurde. | |
extensions — Eigenschaft, Klasse mx.controls.FileSystemDataGrid | |
Ein Array von Erweiterungen, welches festlegt, welche Dateien von diesem Steuerelement angezeigt werden. | |
extensions — Eigenschaft, Klasse mx.controls.FileSystemList | |
Ein Array von Erweiterungen, welches festlegt, welche Dateien von diesem Steuerelement angezeigt werden. | |
extensions — Eigenschaft, Klasse mx.controls.FileSystemTree | |
Ein Array von Erweiterungen, welches festlegt, welche Dateien von diesem Steuerelement angezeigt werden. | |
ExternalInterface — Finale Klasse, Paket flash.external | |
Die ExternalInterface-Klasse ist eine API (Application Programming Interface), die die direkte Kommunikation zwischen ActionScript und dem SWF-Container ermöglicht; zum Beispiel eine HTML-Seite mit JavaScript oder eine Desktopanwendung, die Flash Player für die Anzeige einer SWF-Datei verwendet. | |
extract(target:flash.utils:ByteArray, length:Number, startPosition:Number) — Methode, Klasse flash.media.Sound | |
Extrahiert unformatierte Sounddaten aus einem Soundobjekt. | |
extractMinInterval(cache:Array, measureName:String, desc:mx.charts.chartClasses:DataDescription) — Methode, Klasse mx.charts.chartClasses.Series | |
Extrahiert den Mindestwert, den Höchstwert und (optional) das Mindestintervall von einem Array von ChartItem-Objekten. | |
extractMinMax(cache:Array, measureName:String, desc:mx.charts.chartClasses:DataDescription, calculateInterval:Boolean) — Methode, Klasse mx.charts.chartClasses.Series | |
Extrahiert den Mindestwert, den Höchstwert und (optional) das Mindestintervall von einem Array von ChartItem-Objekten. | |
Symbole A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z |
Tue Jun 12 2018, 10:18 AM Z