ActionScript® 3.0 Referenzhandbuch für die Adobe® Flash®-Plattform
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Paketex

Oberste Ebene
adobe.utils
air.desktop
air.net
air.update
air.update.events
coldfusion.air
coldfusion.air.errors
coldfusion.air.events
coldfusion.service
coldfusion.service.events
coldfusion.service.mxml
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com.adobe.acm.solutions.ccr.domain.extensions
com.adobe.consulting.pst.vo
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com.adobe.dct.component.datadictionary
com.adobe.dct.component.datadictionaryElement
com.adobe.dct.component.dataElementsPanel
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lc.procmgmt.impl
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lc.procmgmt.ui.presentationmodel
lc.procmgmt.ui.process
lc.procmgmt.ui.search
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lc.procmgmt.ui.task
lc.procmgmt.ui.task.form
lc.procmgmt.ui.task.form.commands
lc.procmgmt.ui.tracking
mx.accessibility
mx.automation
mx.automation.air
mx.automation.delegates
mx.automation.delegates.advancedDataGrid
mx.automation.delegates.charts
mx.automation.delegates.containers
mx.automation.delegates.controls
mx.automation.delegates.controls.dataGridClasses
mx.automation.delegates.controls.fileSystemClasses
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mx.charts.chartClasses
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mx.charts.series.items
mx.charts.series.renderData
mx.charts.styles
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mx.containers.errors
mx.containers.utilityClasses
mx.controls
mx.controls.advancedDataGridClasses
mx.controls.dataGridClasses
mx.controls.listClasses
mx.controls.menuClasses
mx.controls.olapDataGridClasses
mx.controls.scrollClasses
mx.controls.sliderClasses
mx.controls.textClasses
mx.controls.treeClasses
mx.controls.videoClasses
mx.core
mx.core.windowClasses
mx.data
mx.data.crypto
mx.data.errors
mx.data.events
mx.data.messages
mx.data.mxml
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mx.effects.easing
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mx.events
mx.filters
mx.flash
mx.formatters
mx.geom
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mx.graphics.codec
mx.graphics.shaderClasses
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mx.logging.errors
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mx.managers
mx.messaging
mx.messaging.channels
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mx.messaging.errors
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mx.messaging.management
mx.messaging.messages
mx.modules
mx.netmon
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mx.olap.aggregators
mx.preloaders
mx.printing
mx.resources
mx.rpc
mx.rpc.events
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mx.rpc.http.mxml
mx.rpc.livecycle
mx.rpc.mxml
mx.rpc.remoting
mx.rpc.remoting.mxml
mx.rpc.soap
mx.rpc.soap.mxml
mx.rpc.wsdl
mx.rpc.xml
mx.skins
mx.skins.halo
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mx.skins.wireframe
mx.skins.wireframe.windowChrome
mx.states
mx.styles
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org.osmf.containers
org.osmf.display
org.osmf.elements
org.osmf.events
org.osmf.layout
org.osmf.logging
org.osmf.media
org.osmf.metadata
org.osmf.net
org.osmf.net.dvr
org.osmf.net.httpstreaming
org.osmf.net.metrics
org.osmf.net.qos
org.osmf.net.rtmpstreaming
org.osmf.net.rules
org.osmf.traits
org.osmf.utils
spark.accessibility
spark.automation.delegates
spark.automation.delegates.components
spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
spark.automation.delegates.components.supportClasses
spark.automation.delegates.skins.spark
spark.automation.events
spark.collections
spark.components
spark.components.calendarClasses
spark.components.gridClasses
spark.components.mediaClasses
spark.components.supportClasses
spark.components.windowClasses
spark.core
spark.effects
spark.effects.animation
spark.effects.easing
spark.effects.interpolation
spark.effects.supportClasses
spark.events
spark.filters
spark.formatters
spark.formatters.supportClasses
spark.globalization
spark.globalization.supportClasses
spark.layouts
spark.layouts.supportClasses
spark.managers
spark.modules
spark.preloaders
spark.primitives
spark.primitives.supportClasses
spark.skins
spark.skins.mobile
spark.skins.mobile.supportClasses
spark.skins.spark
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
spark.skins.wireframe
spark.skins.wireframe.mediaClasses
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Sprachelemente

Globale Konstanten
Globale Funktionen
Operatoren
Anweisungen, Schlüsselwörter und Direktiven
Sondertypen

Anhänge

Neue Funktionen
Compiler-Fehler
Compiler-Warnungen
Laufzeitfehler
Migration zu ActionScript 3
Unterstützte Zeichensätze
Nur MXML-Tags
Motion-XML-Elemente
Timed Text-Tags
Liste veralteter Elemente
Konstanten für die Implementierung von Eingabehilfen
Verwendung der ActionScript-Beispiele
Rechtliche Hinweise

Klassen x

AAAARecord    
AbandonCommand
ABRUtils
AbstractConsumer
AbstractEntityMetadata
AbstractEvent
AbstractInvoker
AbstractMessage
AbstractOperation
AbstractOperation
AbstractParticipant
AbstractProducer
AbstractSearchFilterVO
AbstractService
AbstractServiceWrapper
AbstractStage
AbstractTarget
AbstractWebService
AccConst
Accelerometer
AccelerometerEvent
Accessibility
AccessibilityImplementation
AccessibilityProperties
AccessibleButton
AccessibleText
AccessPrivileges
AccImpl
AccImpl
Accordion
AccordionAutomationImpl
AccordionHeader
AccordionHeaderAccImpl
AccordionHeaderSkin
AccordionHeaderSkin
AccordionHeaderSkin
AccordionNav
AccordionSkin
AcknowledgeMessage
ACMRelationshipManager
ActionBar
ActionBar    
ActionBarButtonSkinBase
ActionBarDefaultButtonAppearance    
ActionBarSkin    
ActionEffectInstance
ActionRenderer
ActionScriptVersion
ActionSelectedEvent
ActivationBrowser
ActivatorSkin
ActiveContentEvent
ActiveDataEvent
ActivityEvent
ActualBitrateMetric
AddAction
AddActionInstance
AddApprovalStageParticipant
AddAssetPopUp
AddChild
AddChildAction
AddChildActionInstance
AddCreatorDialog
AddItemAction
AddItemActionInstance
AddItems
AddPanelButton
AddPanelEvent
AddRemoveEffectTargetFilter
AddReviewStageParticipant
AddServiceEvent
AddStageParticipant
AddTileEvent
AddViewEvent
AddViewManagerEvent
AdjustColor
AdvanceDataElementsPanel
AdvancedChannelSet
AdvancedDataGrid
AdvancedDataGridAccImpl
AdvancedDataGridAutomationImpl
AdvancedDataGridBase
AdvancedDataGridBaseEx
AdvancedDataGridBaseExAutomationImpl
AdvancedDataGridBaseSelectionData
AdvancedDataGridColumn
AdvancedDataGridColumnGroup
AdvancedDataGridDragProxy
AdvancedDataGridEvent
AdvancedDataGridEventReason
AdvancedDataGridGroupItemRenderer
AdvancedDataGridGroupItemRendererAutomationImpl
AdvancedDataGridHeaderHorizontalSeparator
AdvancedDataGridHeaderInfo
AdvancedDataGridHeaderRenderer
AdvancedDataGridHeaderShiftEvent
AdvancedDataGridItemRenderer
AdvancedDataGridItemRendererAutomationImpl
AdvancedDataGridItemSelectEvent
AdvancedDataGridListData
AdvancedDataGridRendererDescription
AdvancedDataGridRendererProvider
AdvancedDataGridSortItemRenderer
AdvancedListBase
AdvancedListBaseAutomationImpl
AdvancedListBaseContentHolderAutomationImpl
AdvancedSearchPod
AdvancedStyleClient
AfterUpSwitchBufferBandwidthRule
AggregatingToken
AggregatingTokenError
AirDragManagerAutomationHandler
AIREvent    
AirFunctionsHelper
Alert
AlertAccImpl
AlertAutomationImpl
AlertFormatter
AlertFormAutomationImpl
AlignmentArea
AllRuntimeSparkControls
AlternativeAudioEvent
AlternativeAudioTrait
AMFChannel
AndOperator
Animate
AnimateColor
AnimateColorInstance
AnimateFilter
AnimateFilterInstance
AnimateInstance
AnimateProperty
AnimatePropertyInstance
AnimateTransform
AnimateTransform3D
AnimateTransformInstance
AnimateTransitionShader
AnimateTransitionShaderInstance
Animation
Animator
Animator3D
AnimatorBase
AnimatorFactory
AnimatorFactory3D
AnimatorFactoryBase
AnimatorFactoryUniversal
AnimatorUniversal
AnnotationParseEvent
AntiAliasType
Application
Application
Application
ApplicationAutomationImpl
ApplicationBackground
ApplicationConstants
ApplicationControlBar
ApplicationDomain
ApplicationDomainTarget
ApplicationListItem
ApplicationSkin
ApplicationSkin
ApplicationSpecifier
ApplicationTitleBarBackgroundSkin    
ApplicationUpdater    
ApplicationUpdaterUI    
ApplyElementIDOperation
ApplyElementStyleNameOperation
ApplyElementTypeNameOperation
ApplyElementUserStyleOperation
ApplyFormatOperation
ApplyFormatToElementOperation
ApplyLinkOperation
ApplyTCYOperation
ApprovalStage
ApprovalStage
Approver
Approver
ApproverCollection
ApproverStatus
ApproverStatus
ApproverVO
AreaChart
AreaRenderer
AreaSeries
AreaSeriesAutomationImpl
AreaSeriesItem
AreaSeriesRenderData
AreaSet
ARecord    
ArgumentError
arguments
Array
ArrayCollection
ArrayList
ArrayUtil
ArrowDirection    
Asset
AssetAction
AssetAction
AssetActionCompleteEvent
AssetActionCompleteEvent
AssetActionEvent
AssetActionEvent
AssetActionsChangeEvent
AssetDetailsPod
AssetEvent
AssetExplorerServiceDelegate
AssetFocusEvent
AssetHandlerRegistry
AssetHandlerRegistry
AssetManager
AssetManager
AssetManagerView
AssetModel
AssetPod
AssetPropertiesEditor
AssetPropertyDescriptor
AssetPropertyDescriptor
AssetQueryServiceDelegate
AssetReviewPod
AssetTypeDescriptor
AssetTypeDescriptor
AssetValidationEvent
AssetValidationFaultType
AssetVersionPod
AssetVO
Assignment
AssignmentConstants
AsyncErrorEvent
AsyncListView
AsyncMessage
AsyncRequest
AsyncResponder
AsyncToken
AsyncTokenResponder
AsyncTokenWrapper
Attachment
AttachmentCommand
AttachmentEvent
AttachmentHeader
AttachmentHeaderBase
AttachmentHeaderModel
AttachmentIconRenderer
AttachmentIconRendererSkin
AttachmentInfo
AttachmentList
AttachmentList
AttachmentListComponent
AttachmentListModel
AttachmentListSkin
AttachmentLoader
AttachmentPermissions
Attachments
AttachmentsModel
Attribute
AudioDecoder
AudioDeviceManager
AudioElement
AudioEvent
AudioOutputChangeEvent
AudioOutputChangeReason
AudioPlaybackMode    
AudioTrait
AuditActionVO
AuditAttributeVO
AuditLevel
AuditLevel
AuditLevelVO
AuditManager
AuditMetaInfoVO
AuditModuleVO
Auditor
AugmentedError
AugmentedErrorEvent
AuthenticatingApplication
AuthenticationEvent
AuthenticationMethod
AuthFailureCode
AuthOptions
Author
AuthorStatus
AuthorVO
AuthResult
AuthStatus
AutoCapitalize    
AutoLayoutEvent
Automation
AutomationAirEvent
AutomationClass
AutomationDragEvent
AutomationDragEventWithPositionInfo
AutomationError
AutomationEvent
AutomationEventDescriptor
AutomationFlexNativeMenuEvent
AutomationHelper
AutomationID
AutomationIDPart
AutomationManager
AutomationMethodDescriptor
AutomationPropertyDescriptor
AutomationRecordEvent
AutomationReplayEvent
AvailablePropertyIterator
AvailableQualityLevelsMetric
AVDictionaryDataEvent
AverageAggregator
AVHTTPStatusEvent
AVLoader
AVM1Movie
AVNetworkingParams
AVPauseAtPeriodEndEvent
AVTagData
AVURLLoader
AVURLStream
AxisBase
AxisLabel
AxisLabelSet
AxisRenderer
AxisRendererAutomationImpl
AXMAccordion
AXMAccordionItemVO
AXMAccordionSegment
AXMBreadCrumb
AXMButton
AXMButtonBar
AXMButtonBarButton
AXMCheckBox
AXMComboBox
AXMDropDownList
AXMDropDownListBase
AXMEnterpriseAccordionSegmentSkin
AXMEnterpriseAccordionSkin
AXMEnterpriseAssetTabBar
AXMEnterpriseAssetTabBarButtonSkin
AXMEnterpriseAssetTabBarSkin
AXMEnterpriseAssetViewTabBar
AXMEnterpriseAssetViewTabBarButtonSkin
AXMEnterpriseAssetViewTabBarSkin
AXMEnterpriseBreadCrumbButtonSkin
AXMEnterpriseBreadCrumbFocusSkin
AXMEnterpriseBreadCrumbSkin
AXMEnterpriseButtonBarFirstButtonSkin
AXMEnterpriseButtonBarLastButtonSkin
AXMEnterpriseButtonBarMiddleButtonSkin
AXMEnterpriseButtonBarSkin
AXMEnterpriseButtonSkin
AXMEnterpriseCheckboxSkin
AXMEnterpriseCheckboxSmallSkin
AXMEnterpriseClosableTabBarButtonSkin
AXMEnterpriseClosableTabBarSkin
AXMEnterpriseCloseButtonSkin
AXMEnterpriseComboBoxButtonSkin
AXMEnterpriseComboBoxSkin
AXMEnterpriseComboBoxTextInputSkin
AXMEnterpriseDropDownListButtonSkin
AXMEnterpriseDropDownListItemRenderer
AXMEnterpriseDropDownListSkin
AXMEnterpriseFocusSkin
AXMEnterpriseFooterSkin
AXMEnterpriseGridHeaderRenderer
AXMEnterpriseGridSkin
AXMEnterpriseHeaderBarSkin
AXMEnterpriseHeaderButtonBar
AXMEnterpriseHScrollBarLargeSkin
AXMEnterpriseHScrollbarNoControlsSkin
AXMEnterpriseHScrollbarSkin
AXMEnterpriseHScrollbarThumbSkin
AXMEnterpriseHScrollbarTrackNoControlsSkin
AXMEnterpriseHScrollbarTrackSkin
AXMEnterpriseIconButtonSkin
AXMEnterpriseLargeButtonSkin
AXMEnterpriseLargeToggleButtonSkin
AXMEnterpriseNavigationButtonBarSkin
AXMEnterpriseNumericStepperDecrementButtonSkin
AXMEnterpriseNumericStepperIncrementButtonSkin
AXMEnterpriseNumericStepperSkin
AXMEnterpriseNumericStepperTextInputSkin
AXMEnterprisePanelSkin
AXMEnterpriseProgressSpinnerSkin
AXMEnterpriseQuietButtonSkin
AXMEnterpriseQuietHeaderBarButton
AXMEnterpriseQuietLargeButtonSkin
AXMEnterpriseQuietLargeDropDownListButtonSkin
AXMEnterpriseRadioButtonSkin
AXMEnterpriseResizeHandleSkin
AXMEnterpriseScrollDownArrowSkin
AXMEnterpriseScrollLeftArrowSkin
AXMEnterpriseScrollRightArrowSkin
AXMEnterpriseScrollUpArrowSkin
AXMEnterpriseSlideToggleButton
AXMEnterpriseSplitActionButtonSkin
AXMEnterpriseSplitActionPopUpButtonSkin
AXMEnterpriseSplitActionSkin
AXMEnterpriseTabBarButtonSkin
AXMEnterpriseTabBarSkin
AXMEnterpriseTextAreaSkin
AXMEnterpriseTextInputSkin
AXMEnterpriseTitleWindowSkin
AXMEnterpriseToggleButtonSkin
AXMEnterpriseToolBarBottomSkin
AXMEnterpriseToolBarButtonBarFirstButtonSkin
AXMEnterpriseToolBarButtonBarLastButtonSkin
AXMEnterpriseToolBarButtonBarMiddleButtonSkin
AXMEnterpriseToolbarButtonBarSkin
AXMEnterpriseToolBarTopSkin
AXMEnterpriseViewModeButtonBarButtonSkin
AXMEnterpriseViewModeButtonBarSkin
AXMEnterpriseVScrollbarNoControlsSkin
AXMEnterpriseVScrollbarSkin
AXMEnterpriseVScrollbarThumbSkin
AXMEnterpriseVScrollbarTrackNoControlsSkin
AXMEnterpriseVScrollbarTrackSkin
AXMHeaderBar
AXMHScrollBar
AXMLightItemRenderer
AXMList
AXMPopUp
AXMProgressBar
AXMProgressSpinner
AXMResizableContainer
AXMRichTextEditor
AXMRichTextEditorControlBar
AXMScroller
AXMSplitActionButton
AXMSwitch
AXMTabBar
AXMTabBarButton
AXMTitleWindow
AXMToggleButton
AXMToolPopUp
AXMToolPopUpDropDownController
AXMVerticalDivider
AXMVScrollBar
  Symbole   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z  
b — Eigenschaft, Klasse fl.motion.BezierSegment
Der zweite Punkt der Bézierkurve.
b — Eigenschaft, Klasse flash.geom.Matrix
Der Wert, der sich auf die Positionierung der Pixel entlang der y-Achse auswirkt, wenn ein Bild gedreht oder geneigt wird.
B — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.ui.Keyboard
Die Konstante für den Tastencodewert der Taste „B“ (66).
Back — Klasse, Paket fl.motion.easing
Die Back-Klasse definiert drei Beschleunigungsfunktionen, um Bewegung mit ActionScript-Animation zu implementieren.
Back — Klasse, Paket fl.transitions.easing
Die Back-Klasse definiert drei Beschleunigungsfunktionen, um Bewegung mit ActionScript-Animation zu implementieren.
Back — Klasse, Paket mx.effects.easing
Die Back-Klasse definiert drei Beschleunigungsfunktionen zum Implementieren von Bewegungen in Flex-Effektklassen.
BACK — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.display3D.Context3DTriangleFace
BACK — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.media.CameraPosition
Die Camera.position-Eigenschaft gibt dies für eine Kamera auf der Rückseite zurück.
BACK — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.ui.Keyboard
Die Konstante für den Tastencodewert der Taste, mit der man in der Anwendung zur vorherigen Seite zurückkehrt.
backBufferHeight — Eigenschaft, Klasse flash.display3D.Context3D
Gibt die Höhe des Hintergrundpuffers an. Dies kann durch einen erfolgreichen Aufruf der configureBackBuffer()-Methode geändert werden.
backBufferLength — Eigenschaft, Klasse flash.net.NetStream
Die Anzahl der Sekunden von zuvor angezeigten Daten, die zurzeit zum Zurückspulen und Abspielen zwischengespeichert werden.
backBufferTime — Eigenschaft, Klasse flash.net.NetStream
Gibt an (in Sekunden), wie viele der zuvor abgespielten Daten Flash Player zum Zurückspulen und Abspielen zwischenzuspeichern versucht.
backBufferWidth — Eigenschaft, Klasse flash.display3D.Context3D
Gibt die Breite des Hintergrundpuffers an. Dies kann durch einen erfolgreichen Aufruf der configureBackBuffer()-Methode geändert werden.
backButton — Eigenschaft, Klasse fl.video.FLVPlayback
BackButton-Wiedergabesteuerelement.
background — Stil, Klasse fl.controls.ColorPicker
Die Klasse, die den Hintergrund der Palette in der ColorPicker-Komponente bereitstellt.
background — Eigenschaft, Klasse com.adobe.ep.ux.tasklist.skin.DataGridListSkin
Defines the background appearance of the list-based component.
background — Eigenschaft, Klasse fl.text.TLFTextField
Gibt an, ob das Textfeld einen gefüllten Hintergrund aufweist.
background — Eigenschaft, Klasse flash.text.TextField
Gibt an, ob das Textfeld einen gefüllten Hintergrund aufweist.
background — Eigenschaft, Klasse mx.core.FTETextField
Gibt an, ob das Textfeld einen gefüllten Hintergrund aufweist.
background — Eigenschaft, Schnittstelle mx.core.IUITextField
Gibt an, ob das Textfeld einen gefüllten Hintergrund aufweist.
background — Eigenschaft, Klasse spark.skins.mobile.ViewMenuSkin
background — Eigenschaft, Klasse spark.skins.spark.ComboBoxSkin
Definiert das Aussehen der Hintergrundfüllung von Dropdownlisten.
background — Eigenschaft, Klasse spark.skins.spark.ComboBoxTextInputSkin
Definiert die Darstellung des Hintergrunds einer TextInput-Komponente.
background — Eigenschaft, Klasse spark.skins.spark.DropDownListSkin
Definiert das Aussehen der Hintergrundfüllung von Dropdownlisten.
background — Eigenschaft, Klasse spark.skins.spark.FormHeadingSkin
Definiert die Darstellung des Hintergrunds der Form-Klasse.
background — Eigenschaft, Klasse spark.skins.spark.FormItemSkin
Definiert die Darstellung des FormItem-Hintergrunds.
background — Eigenschaft, Klasse spark.skins.spark.FormSkin
Definiert die Darstellung des Hintergrunds der Form-Klasse.
background — Eigenschaft, Klasse spark.skins.spark.ImageSkin
Definiert die Darstellung des Bildhintergrunds.
background — Eigenschaft, Klasse spark.skins.spark.ListSkin
Definiert die Darstellung des Hintergrunds einer listenbasierten Komponente.
background — Eigenschaft, Klasse spark.skins.spark.NumericStepperTextInputSkin
Definiert die Darstellung des Hintergrunds der NumericStepper-Komponente.
background — Eigenschaft, Klasse spark.skins.spark.PanelSkin
Definiert die Darstellung des Hintergrunds der PanelSkin-Klasse.
background — Eigenschaft, Klasse spark.skins.spark.SkinnableContainerSkin
Definiert die Darstellung des Hintergrunds der SkinnableContainer-Klasse.
background — Eigenschaft, Klasse spark.skins.spark.SkinnablePopUpContainerSkin
Definiert die Darstellung des Hintergrunds der SkinnablePopUpContainer-Klasse.
background — Eigenschaft, Klasse spark.skins.spark.StackedFormHeadingSkin
Definiert die Darstellung des Hintergrunds der Form-Klasse.
background — Eigenschaft, Klasse spark.skins.spark.StackedFormItemSkin
Definiert die Darstellung des FormItem-Hintergrunds.
background — Eigenschaft, Klasse spark.skins.spark.StackedFormSkin
Definiert die Darstellung des Hintergrunds der Form-Klasse.
background — Eigenschaft, Klasse spark.skins.spark.TextAreaSkin
Definiert die Darstellung des Hintergrunds der TextArea-Komponente.
background — Eigenschaft, Klasse spark.skins.spark.TextInputSkin
Definiert die Darstellung des Hintergrunds einer TextInput-Komponente.
background — Eigenschaft, Klasse spark.skins.spark.TitleWindowSkin
Definiert die Darstellung des Hintergrunds der TitleWindowSkin-Klasse.
background — Eigenschaft, Klasse spark.skins.spark.windowChrome.MacTitleBarSkin
Definiert die Hintergrundfarbe der Skin.
background — Eigenschaft, Klasse spark.skins.spark.windowChrome.TitleBarSkin
Definiert die Hintergrundfarbe der Skin.
backgroundAlpha — Stil, Klasse mx.charts.Legend
Die Alphaebene der Farbe wird durch die backgroundColor-Eigenschaft festgelegt, die des Bilds oder der SWF-Datei durch den backgroundImage-Stil.
backgroundAlpha — Stil, Klasse mx.controls.ToolTip
Die Alphaebene der Farbe wird durch die backgroundColor-Eigenschaft festgelegt, die des Bilds oder der SWF-Datei durch den backgroundImage-Stil.
backgroundAlpha — Stil, Klasse mx.controls.TextInput
Die Alphaebene der Farbe wird durch die backgroundColor-Eigenschaft festgelegt, die des Bilds oder der SWF-Datei durch den backgroundImage-Stil.
backgroundAlpha — Stil, Klasse mx.controls.NumericStepper
Die Alphaebene der Farbe wird durch die backgroundColor-Eigenschaft festgelegt, die des Bilds oder der SWF-Datei durch den backgroundImage-Stil.
backgroundAlpha — Stil, Klasse mx.controls.VideoDisplay
Die Alphaebene der Farbe wird durch die backgroundColor-Eigenschaft festgelegt, die des Bilds oder der SWF-Datei durch den backgroundImage-Stil.
backgroundAlpha — Stil, Klasse mx.controls.DateChooser
Die Alphaebene der Farbe, die durch die backgroundColor-Eigenschaft festgelegt wird.
backgroundAlpha — Stil, Klasse mx.core.ScrollControlBase
Die Alphaebene der Farbe wird durch die backgroundColor-Eigenschaft festgelegt, die des Bilds oder der SWF-Datei durch den backgroundImage-Stil.
backgroundAlpha — Stil, Klasse mx.core.Container
Die Alphaebene der Farbe wird durch die backgroundColor-Eigenschaft festgelegt, die des Bilds oder der SWF-Datei durch den backgroundImage-Stil.
backgroundAlpha — Stil, Klasse spark.components.supportClasses.TextBase
Die Alphaebene der Farbe, die durch den backgroundColor-Stil festgelegt wird.
backgroundAlpha — Stil, Klasse spark.components.Image
Der Alphawert des Hintergrunds für diese Komponente.
backgroundAlpha — Stil, Klasse spark.components.ActionBar
Alphaebene des Inhaltshintergrunds für diese Komponente.
backgroundAlpha — Stil, Klasse spark.components.FormHeading
Alphaebene des Inhaltshintergrunds für diese Komponente.
backgroundAlpha — Stil, Klasse spark.components.SkinnableContainer
Alphaebene des Inhaltshintergrunds für diese Komponente.
backgroundAlpha — Stil, Klasse spark.components.WindowedApplication
Die Alphaebene der Farbe, die durch die backgroundColor-Eigenschaft festgelegt wird.
backgroundAlpha — Stil, Klasse spark.components.RichEditableText
Die Alphaebene der Farbe, die durch den backgroundColor-Stil festgelegt wird.
backgroundAlpha — Stil, Klasse spark.components.Window
Die Alphaebene der Farbe, die durch die backgroundColor-Eigenschaft festgelegt wird.
backgroundAlpha — Eigenschaft, Klasse fl.text.TLFTextField
Legt den Alpha-Wert des Textfeldhintergrunds fest.
backgroundAlpha — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.container.ContainerController
TextLayoutFormat: Alpha-Wert (Transparenz) für den Hintergrund (übernimmt Standardwert, wenn während der Kaskade nicht definiert).
backgroundAlpha — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.elements.FlowElement
TextLayoutFormat: Alpha-Wert (Transparenz) für den Hintergrund (übernimmt Standardwert, wenn während der Kaskade nicht definiert).
backgroundAlpha — Eigenschaft, Schnittstelle flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat
Alpha-Wert (Transparenz) für den Hintergrund (übernimmt Standardwert, wenn während der Kaskade nicht definiert).
backgroundAlpha — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.formats.TextLayoutFormat
Alpha-Wert (Transparenz) für den Hintergrund (übernimmt Standardwert, wenn während der Kaskade nicht definiert).
backgroundAlpha — Eigenschaft, Klasse mx.preloaders.DownloadProgressBar
Die Alphaebene der SWF-Datei oder des Bilds, wie von der backgroundImage-Eigenschaft festgelegt, oder die Farbe, wie von der backgroundColor-Eigenschaft festgelegt.
backgroundAlpha — Eigenschaft, Schnittstelle mx.preloaders.IPreloaderDisplay
Die Alphaebene der SWF-Datei oder des Bilds, wie von der backgroundImage-Eigenschaft festgelegt, oder die Farbe, wie von der backgroundColor-Eigenschaft festgelegt.
backgroundAlpha — Eigenschaft, Klasse mx.preloaders.SparkDownloadProgressBar
Die Alphaebene der SWF-Datei oder des Bilds, wie von der backgroundImage-Eigenschaft festgelegt, oder die Farbe, wie von der backgroundColor-Eigenschaft festgelegt.
backgroundAttachment — Stil, Klasse mx.charts.Legend
Wenn ein Hintergrundbild angegeben ist, gibt dieser Stil an, ob es bezüglich des Viewports fest ("fixed") ist, oder sich mit dem Inhalt im Bildlauf bewegt ("scroll").
backgroundAttachment — Stil, Klasse mx.core.Container
Wenn ein Hintergrundbild angegeben ist, gibt dieser Stil an, ob es bezüglich des Viewports fest ("fixed") ist, oder sich mit dem Inhalt im Bildlauf bewegt ("scroll").
backgroundColor — Stil, Klasse mx.charts.chartClasses.DataTip
Hintergrundfarbe der Komponente.
backgroundColor — Stil, Klasse mx.charts.Legend
Die Hintergrundfarbe einer Komponente.
backgroundColor — Stil, Klasse mx.controls.advancedDataGridClasses.AdvancedDataGridColumn
Die Hintergrundfarbe der Spalte.
backgroundColor — Stil, Klasse mx.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
Die Hintergrundfarbe der Spalte.
backgroundColor — Stil, Klasse mx.controls.listClasses.ListBaseContentHolder
Hintergrundfarbe der Komponente.
backgroundColor — Stil, Klasse mx.controls.ToolTip
Die Hintergrundfarbe einer Komponente.
backgroundColor — Stil, Klasse mx.controls.TextInput
Die Hintergrundfarbe einer Komponente.
backgroundColor — Stil, Klasse mx.controls.NumericStepper
Die Hintergrundfarbe einer Komponente.
backgroundColor — Stil, Klasse mx.controls.VideoDisplay
Die Hintergrundfarbe einer Komponente.
backgroundColor — Stil, Klasse mx.controls.DateChooser
Hintergrundfarbe des DateChooser-Steuerelements.
backgroundColor — Stil, Klasse mx.core.ScrollControlBase
Die Hintergrundfarbe einer Komponente.
backgroundColor — Stil, Klasse mx.core.Container
Die Hintergrundfarbe einer Komponente.
backgroundColor — Stil, Klasse spark.components.supportClasses.TextBase
Die Farbe des Hintergrunds des gesamten Begrenzungsrechtecks dieser Komponente.
backgroundColor — Stil, Klasse spark.components.Image
Die Hintergrundfarbe dieser Komponente.
backgroundColor — Stil, Klasse spark.components.FormHeading
Hintergrundfarbe der Komponente.
backgroundColor — Stil, Klasse spark.components.SkinnableContainer
Die Hintergrundfarbe einer Komponente.
backgroundColor — Stil, Klasse spark.components.WindowedApplication
Die Hintergrundfarbe der Anwendung.
backgroundColor — Stil, Klasse spark.components.Application
Die Hintergrundfarbe der Anwendung.
backgroundColor — Stil, Klasse spark.components.RichEditableText
Die Farbe des Hintergrunds des gesamten Begrenzungsrechtecks dieser Komponente.
backgroundColor — Stil, Klasse spark.components.Window
Die Hintergrundfarbe der Anwendung.
backgroundColor — Stil, Klasse xd.core.axm.enterprise.view.skins.AXMEnterpriseNumericStepperTextInputSkin
backgroundColor — Eigenschaft, Klasse fl.text.TLFTextField
Gibt die Hintergrundfarbe des Textfelds an.
backgroundColor — Eigenschaft, Klasse flash.text.TextField
Gibt die Hintergrundfarbe des Textfelds an.
backgroundColor — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.container.ContainerController
TextLayoutFormat: Hintergrundfarbe des Texts (übernimmt Standardwert, wenn während der Kaskade nicht definiert).
backgroundColor — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.elements.FlowElement
TextLayoutFormat: Hintergrundfarbe des Texts (übernimmt Standardwert, wenn während der Kaskade nicht definiert).
backgroundColor — Eigenschaft, Schnittstelle flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat
Hintergrundfarbe des Texts (übernimmt Standardwert, wenn während der Kaskade nicht definiert).
backgroundColor — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.formats.TextLayoutFormat
Hintergrundfarbe des Texts (übernimmt Standardwert, wenn während der Kaskade nicht definiert).
backgroundColor — Eigenschaft, Klasse mx.core.FTETextField
Gibt die Hintergrundfarbe des Textfelds an.
backgroundColor — Eigenschaft, Schnittstelle mx.core.IUITextField
Gibt die Hintergrundfarbe des Textfelds an.
backgroundColor — Eigenschaft, Klasse mx.preloaders.DownloadProgressBar
Hintergrundfarbe einer Fortschrittsleiste.
backgroundColor — Eigenschaft, Schnittstelle mx.preloaders.IPreloaderDisplay
Hintergrundfarbe einer Fortschrittsleiste.
backgroundColor — Eigenschaft, Klasse mx.preloaders.SparkDownloadProgressBar
Hintergrundfarbe einer Fortschrittsleiste.
BackgroundColor — Finale Klasse, Paket flashx.textLayout.formats
Definiert eine Konstante, die angibt, dass der Wert der backgroundColor-Eigenschaft der TextLayoutFormat-Klasse „transparent“ ist.
backgroundCornerRadius — Eigenschaft, Klasse spark.skins.mobile.CalloutSkin
Eckenradius von backgroundColor „frame“.
backgroundDisabledColor — Stil, Klasse mx.charts.Legend
Hintergrundfarbe der Komponente, wenn sie deaktiviert ist.
backgroundDisabledColor — Stil, Klasse mx.controls.ToolTip
Hintergrundfarbe der Komponente, wenn sie deaktiviert ist.
backgroundDisabledColor — Stil, Klasse mx.controls.TextInput
Hintergrundfarbe der Komponente, wenn sie deaktiviert ist.
backgroundDisabledColor — Stil, Klasse mx.controls.NumericStepper
Hintergrundfarbe der Komponente, wenn sie deaktiviert ist.
backgroundDisabledColor — Stil, Klasse mx.controls.VideoDisplay
Hintergrundfarbe der Komponente, wenn sie deaktiviert ist.
backgroundDisabledColor — Stil, Klasse mx.core.ScrollControlBase
Hintergrundfarbe der Komponente, wenn sie deaktiviert ist.
backgroundDisabledColor — Stil, Klasse mx.core.Container
Hintergrundfarbe der Komponente, wenn sie deaktiviert ist.
backgroundElements — Eigenschaft, Klasse mx.charts.chartClasses.ChartBase
Legt ein Array von ChartElement-Hintergrundobjekten fest, die unterhalb der vom Diagramm gerenderten Datenserien angezeigt werden.
backgroundFill — Eigenschaft, Klasse spark.components.BorderContainer
Definiert den Hintergrund des BorderContainer.
backgroundFill — Eigenschaft, Klasse spark.skins.spark.TitleWindowSkin
Definiert die Hintergrundfüllung der TitleWindowSkin-Klasse.
backgroundFrameRate — Eigenschaft, Klasse mx.core.WindowedApplication
Gibt die zu verwendende Bildrate an, wenn die Anwendung nicht aktiv ist.
backgroundFrameRate — Eigenschaft, Klasse spark.components.WindowedApplication
Gibt die zu verwendende Bildrate an, wenn die Anwendung nicht aktiv ist.
backGroundGradientAlpha — Stil, Klasse xd.core.axm.view.components.AXMButton
The backgroundgradient alpha.
backGroundGradientAlpha — Stil, Klasse xd.core.axm.view.components.AXMTabBarButton
The backgroundgradient alpha.
backGroundGradientAlpha — Stil, Klasse xd.core.axm.view.components.AXMHScrollBar
The backgroundgradient alpha.
backGroundGradientAlpha — Stil, Klasse xd.core.axm.view.components.AXMScroller
The backgroundgradient alpha.
backGroundGradientAlpha — Stil, Klasse xd.core.axm.view.components.AXMDropDownList
The backgroundgradient alpha.
backGroundGradientAlpha — Stil, Klasse xd.core.axm.view.components.AXMLightItemRenderer
The backgroundgradient alpha.
backGroundGradientAlpha — Stil, Klasse xd.core.axm.view.components.AXMButtonBar
The backgroundgradient alpha.
backGroundGradientAlpha — Stil, Klasse xd.core.axm.view.components.AXMBreadCrumb
The backgroundgradient alpha.
backGroundGradientAlpha — Stil, Klasse xd.core.axm.view.components.AXMSwitch
The backgroundgradient alpha.
backGroundGradientAlpha — Stil, Klasse xd.core.axm.view.components.AXMCheckBox
The backgroundgradient alpha.
backGroundGradientAlpha — Stil, Klasse xd.core.axm.view.components.AXMVScrollBar
The backgroundgradient alpha.
backGroundGradientAlpha — Stil, Klasse xd.core.axm.view.components.AXMPopUp
The backgroundgradient alpha.
backGroundGradientAlpha — Stil, Klasse xd.core.axm.view.components.AXMTitleWindow
The backgroundgradient alpha.
backGroundGradientAlpha — Stil, Klasse xd.core.axm.view.components.AXMButtonBarButton
The backgroundgradient alpha.
backGroundGradientAlpha — Stil, Klasse xd.core.axm.view.components.AXMComboBox
The backgroundgradient alpha.
backGroundGradientAlpha — Stil, Klasse xd.core.axm.view.components.AXMProgressBar
The backgroundgradient alpha.
backGroundGradientAlpha — Stil, Klasse xd.core.axm.view.components.AXMList
The backgroundgradient alpha.
backGroundGradientAlpha — Stil, Klasse xd.core.axm.view.components.AXMHeaderBar
The backgroundgradient alpha.
backGroundGradientAlpha — Stil, Klasse xd.core.axm.view.components.AXMToggleButton
The backgroundgradient alpha.
backGroundGradientAlpha — Stil, Klasse xd.core.axm.view.components.AXMSplitActionButton
The backgroundgradient alpha.
backgroundGradientAlphas — Stil, Klasse mx.core.Application
Legt die Alphatransparenzwerte fest, die für den Farbverlauf des Hintergrunds der Anwendung verwendet werden.
backgroundGradientColors — Stil, Klasse mx.core.Application
Legt die Farben fest, die für den Farbverlauf des Hintergrunds der Anwendung verwendet werden.
backGroundGradientEndColor — Stil, Klasse xd.core.axm.view.components.AXMButton
The background gradient ending color.
backGroundGradientEndColor — Stil, Klasse xd.core.axm.view.components.AXMTabBarButton
The background gradient ending color.
backGroundGradientEndColor — Stil, Klasse xd.core.axm.view.components.AXMHScrollBar
The background gradient ending color.
backGroundGradientEndColor — Stil, Klasse xd.core.axm.view.components.AXMScroller
The background gradient ending color.
backGroundGradientEndColor — Stil, Klasse xd.core.axm.view.components.AXMDropDownList
The background gradient ending color.
backGroundGradientEndColor — Stil, Klasse xd.core.axm.view.components.AXMLightItemRenderer
The background gradient ending color.
backGroundGradientEndColor — Stil, Klasse xd.core.axm.view.components.AXMButtonBar
The background gradient ending color.
backGroundGradientEndColor — Stil, Klasse xd.core.axm.view.components.AXMBreadCrumb
The background gradient ending color.
backGroundGradientEndColor — Stil, Klasse xd.core.axm.view.components.AXMSwitch
The background gradient ending color.
backGroundGradientEndColor — Stil, Klasse xd.core.axm.view.components.AXMCheckBox
The background gradient ending color.
backGroundGradientEndColor — Stil, Klasse xd.core.axm.view.components.AXMVScrollBar
The background gradient ending color.
backGroundGradientEndColor — Stil, Klasse xd.core.axm.view.components.AXMPopUp
The background gradient ending color.
backGroundGradientEndColor — Stil, Klasse xd.core.axm.view.components.AXMTitleWindow
The background gradient ending color.
backGroundGradientEndColor — Stil, Klasse xd.core.axm.view.components.AXMButtonBarButton
The background gradient ending color.
backGroundGradientEndColor — Stil, Klasse xd.core.axm.view.components.AXMComboBox
The background gradient ending color.
backGroundGradientEndColor — Stil, Klasse xd.core.axm.view.components.AXMProgressBar
The background gradient ending color.
backGroundGradientEndColor — Stil, Klasse xd.core.axm.view.components.AXMList
The background gradient ending color.
backGroundGradientEndColor — Stil, Klasse xd.core.axm.view.components.AXMHeaderBar
The background gradient ending color.
backGroundGradientEndColor — Stil, Klasse xd.core.axm.view.components.AXMToggleButton
The background gradient ending color.
backGroundGradientEndColor — Stil, Klasse xd.core.axm.view.components.AXMSplitActionButton
The background gradient ending color.
backgroundGradientHeight — Eigenschaft, Klasse spark.skins.mobile.supportClasses.CalloutArrow
backGroundGradientStartColor — Stil, Klasse xd.core.axm.view.components.AXMButton
The background gradient starting color.
backGroundGradientStartColor — Stil, Klasse xd.core.axm.view.components.AXMTabBarButton
The background gradient starting color.
backGroundGradientStartColor — Stil, Klasse xd.core.axm.view.components.AXMHScrollBar
The background gradient starting color.
backGroundGradientStartColor — Stil, Klasse xd.core.axm.view.components.AXMScroller
The background gradient starting color.
backGroundGradientStartColor — Stil, Klasse xd.core.axm.view.components.AXMDropDownList
The background gradient starting color.
backGroundGradientStartColor — Stil, Klasse xd.core.axm.view.components.AXMLightItemRenderer
The background gradient starting color.
backGroundGradientStartColor — Stil, Klasse xd.core.axm.view.components.AXMButtonBar
The background gradient starting color.
backGroundGradientStartColor — Stil, Klasse xd.core.axm.view.components.AXMBreadCrumb
The background gradient starting color.
backGroundGradientStartColor — Stil, Klasse xd.core.axm.view.components.AXMSwitch
The background gradient starting color.
backGroundGradientStartColor — Stil, Klasse xd.core.axm.view.components.AXMCheckBox
The background gradient starting color.
backGroundGradientStartColor — Stil, Klasse xd.core.axm.view.components.AXMVScrollBar
The background gradient starting color.
backGroundGradientStartColor — Stil, Klasse xd.core.axm.view.components.AXMPopUp
The background gradient starting color.
backGroundGradientStartColor — Stil, Klasse xd.core.axm.view.components.AXMTitleWindow
The background gradient starting color.
backGroundGradientStartColor — Stil, Klasse xd.core.axm.view.components.AXMButtonBarButton
The background gradient starting color.
backGroundGradientStartColor — Stil, Klasse xd.core.axm.view.components.AXMComboBox
The background gradient starting color.
backGroundGradientStartColor — Stil, Klasse xd.core.axm.view.components.AXMProgressBar
The background gradient starting color.
backGroundGradientStartColor — Stil, Klasse xd.core.axm.view.components.AXMList
The background gradient starting color.
backGroundGradientStartColor — Stil, Klasse xd.core.axm.view.components.AXMHeaderBar
The background gradient starting color.
backGroundGradientStartColor — Stil, Klasse xd.core.axm.view.components.AXMToggleButton
The background gradient starting color.
backGroundGradientStartColor — Stil, Klasse xd.core.axm.view.components.AXMSplitActionButton
The background gradient starting color.
backgroundImage — Stil, Klasse mx.charts.Legend
Das Hintergrundbild einer Komponente.
backgroundImage — Stil, Klasse mx.controls.ToolTip
Das Hintergrundbild einer Komponente.
backgroundImage — Stil, Klasse mx.controls.TextInput
Das Hintergrundbild einer Komponente.
backgroundImage — Stil, Klasse mx.controls.NumericStepper
Das Hintergrundbild einer Komponente.
backgroundImage — Stil, Klasse mx.controls.VideoDisplay
Das Hintergrundbild einer Komponente.
backgroundImage — Stil, Klasse mx.core.ScrollControlBase
Das Hintergrundbild einer Komponente.
backgroundImage — Stil, Klasse mx.core.Container
Das Hintergrundbild einer Komponente.
backgroundImage — Stil, Klasse spark.components.BorderContainer
Das Hintergrundbild eines Containers.
backgroundImage — Eigenschaft, Klasse mx.preloaders.DownloadProgressBar
Das Hintergrundbild der Anwendung, welches vom Preloader übergeben wird.
backgroundImage — Eigenschaft, Schnittstelle mx.preloaders.IPreloaderDisplay
Das Hintergrundbild der Anwendung, welches vom Preloader übergeben wird.
backgroundImage — Eigenschaft, Klasse mx.preloaders.SparkDownloadProgressBar
Das Hintergrundbild der Anwendung, welches vom Preloader übergeben wird.
backgroundImageBounds — Eigenschaft, Schnittstelle mx.core.IRectangularBorder
Rechteckiger Bereich, in dem das Hintergrundbild gezeichnet werden soll.
backgroundImageBounds — Eigenschaft, Klasse mx.skins.RectangularBorder
Rechteckiger Bereich, in dem das Hintergrundbild gezeichnet werden soll.
backgroundImageBounds — Eigenschaft, Klasse mx.skins.spark.PanelBorderSkin
Rechteckiger Bereich, in dem das Hintergrundbild gezeichnet werden soll.
backgroundImageBounds — Eigenschaft, Klasse mx.skins.wireframe.PanelBorderSkin
Rechteckiger Bereich, in dem das Hintergrundbild gezeichnet werden soll.
backgroundImageBounds — Eigenschaft, Klasse mx.skins.wireframe.WindowedApplicationSkin
Rechteckiger Bereich, in dem das Hintergrundbild gezeichnet werden soll.
backgroundImageFillMode — Stil, Klasse spark.components.BorderContainer
Bestimmt, wie das Hintergrundbild die Abmessungen ausfüllt.
backgroundPadding — Stil, Klasse fl.controls.ColorPicker
Die Zellauffüllung, die um die Gruppe der Farbfelder erscheint, in Pixel.
backgroundRect — Eigenschaft, Klasse spark.skins.spark.ApplicationSkin
Ein Rechteck mit einer Volltonfarbe, die den Hintergrund der Anwendung bildet.
backgroundRect — Eigenschaft, Klasse spark.skins.spark.SparkChromeWindowedApplicationSkin
Definiert die Hintergrundfarbe der Skin.
backgroundRect — Eigenschaft, Klasse spark.skins.spark.WindowedApplicationSkin
Definiert die Hintergrundfarbe der Skin.
backgroundRect — Eigenschaft, Klasse spark.skins.spark.windowChrome.GripperSkin
Definiert die Hintergrundfarbe der Skin.
backgroundRect — Eigenschaft, Klasse spark.skins.wireframe.ApplicationSkin
Ein Rechteck mit einer Volltonfarbe, die den Hintergrund der Anwendung bildet.
backgroundSize — Stil, Klasse mx.charts.Legend
Skaliert das von backgroundImage festgelegte Bild auf verschiedene prozentuale Größen.
backgroundSize — Stil, Klasse mx.controls.ToolTip
Skaliert das von backgroundImage festgelegte Bild auf verschiedene prozentuale Größen.
backgroundSize — Stil, Klasse mx.controls.TextInput
Skaliert das von backgroundImage festgelegte Bild auf verschiedene prozentuale Größen.
backgroundSize — Stil, Klasse mx.controls.NumericStepper
Skaliert das von backgroundImage festgelegte Bild auf verschiedene prozentuale Größen.
backgroundSize — Stil, Klasse mx.controls.VideoDisplay
Skaliert das von backgroundImage festgelegte Bild auf verschiedene prozentuale Größen.
backgroundSize — Stil, Klasse mx.core.ScrollControlBase
Skaliert das von backgroundImage festgelegte Bild auf verschiedene prozentuale Größen.
backgroundSize — Stil, Klasse mx.core.Container
Skaliert das von backgroundImage festgelegte Bild auf verschiedene prozentuale Größen.
backgroundSize — Eigenschaft, Klasse mx.preloaders.DownloadProgressBar
Skaliert das von backgroundImage festgelegte Bild auf verschiedene prozentuale Größen.
backgroundSize — Eigenschaft, Schnittstelle mx.preloaders.IPreloaderDisplay
Skaliert das von backgroundImage festgelegte Bild auf verschiedene prozentuale Größen.
backgroundSize — Eigenschaft, Klasse mx.preloaders.SparkDownloadProgressBar
Skaliert das von backgroundImage festgelegte Bild auf verschiedene prozentuale Größen.
backgroundSkin — Stil, Klasse mx.controls.MenuBar
Die Hintergrundskin für das MenuBar-Steuerelement.
backHistory — Eigenschaft, Klasse mx.controls.FileSystemDataGrid
Ein Array von File-Objekten, welche die Ordner darstellen, zu denen der Benutzer zurücknavigieren kann.
backHistory — Eigenschaft, Klasse mx.controls.FileSystemList
Ein Array von File-Objekten, welche die Ordner darstellen, zu denen der Benutzer zurücknavigieren kann.
backKeyPressed — Ereignis, Klasse spark.components.View
Wird beim Drücken der Zurücktaste ausgelöst, wenn in einer Mobilanwendung eine Ansicht vorhanden ist.
BACK_KEY_PRESSED — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.events.FlexEvent
Die FlexEvent.BACK_KEY_PRESSED-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft des Ereignisobjekts für ein backKeyPressed-Ereignis.
backKeyUpHandler() — Methode, Klasse spark.components.TabbedViewNavigator
Ruft den backKeyUpHandler() des ausgewählten Navigators auf.
backKeyUpHandler() — Methode, Klasse spark.components.ViewNavigator
Springt in die vorherige Ansicht des Navigators zurück, wenn die Zurücktaste gedrückt wird.
backKeyUpHandler(event:flash.events:KeyboardEvent) — Methode, Klasse spark.components.supportClasses.ViewNavigatorApplicationBase
Wird aufgerufen, wenn der Benutzer die Hardware-Zurücktaste der Anwendung drückt.
backKeyUpHandler() — Methode, Klasse spark.components.supportClasses.ViewNavigatorBase
Diese Methode führt das standardmäßige Verhalten der Zurücktaste für einen ViewNavigator aus.
BACKQUOTE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.ui.Keyboard
Die Konstante für den Tastencodewert der Taste „`“ (192).
BACKSLASH — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.ui.Keyboard
Die Konstante für den Tastencodewert der Taste „\“ (220).
BACKSPACE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.ui.Keyboard
Die Konstante für den Tastencodewert der Rücktaste (8).
BACKWARD — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.events.FocusRequestDirection
Verschiebt den Fokus zurück zum vorhergehenden Steuerelement in der Tabulatorschleife, wie beim Drücken von Umschalt-+Tabulatortaste.
BADGE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.notifications.NotificationStyle
Ein Benachrichtigungsstil, der das Symbol der Anwendung nach Erhalt einer Benachrichtigung mit einer Zahl oder einem Bild aktualisiert.
BALINESE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.globalization.NationalDigitsType
Repräsentiert den Unicode-Wert für die Ziffer Null im balinesischen Ziffernsatz.
bandwidth — Eigenschaft, Klasse flash.media.Camera
Die Bandbreite (in Byte), die für den momentan ausgehenden Videofeed maximal zur Verfügung steht.
bandwidth — Eigenschaft, Klasse flash.media.VideoStreamSettings
Ruft die maximale Bandbreitennutzung für den aktuell ausgehenden Videofeed in Byte pro Sekunde ab.
BANDWIDTH_BUFFER_RULE_BUFFER_FRAGMENTS_THRESHOLD — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse org.osmf.net.httpstreaming.HTTPStreamingNetLoader
BANDWIDTH_BUFFER_RULE_WEIGHTS — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse org.osmf.net.httpstreaming.HTTPStreamingNetLoader
bandwidthLimit — Eigenschaft, Klasse org.osmf.net.NetStreamSwitchManager
Der Multiplikator, auf den die maximale Bandbreite für den Client angewendet werden soll.
BarChart — Klasse, Paket mx.charts
Das BarChart-Steuerelement stellt die Daten als Serie horizontaler Balken dar, deren Länge durch Datenwerte bestimmt wird.
BarChart() — Konstruktor, Klasse mx.charts.BarChart
Konstruktor.
BarChartHorizontalSkin() — Konstruktor, Klasse com.adobe.guides.spark.layouts.skins.BarChartHorizontalSkin
Constructor.
barColor — Stil, Klasse mx.charts.Legend
Bestimmt die Farbe einer Fortschrittsleiste.
barColor — Stil, Klasse mx.controls.ProgressBar
Bestimmt die Farbe einer Fortschrittsleiste.
barColor — Stil, Klasse mx.core.Container
Bestimmt die Farbe einer Fortschrittsleiste.
barFrameRect — Eigenschaft, Klasse mx.preloaders.DownloadProgressBar
Die Abmessungen des Fortschrittsleistenrahmens.
barPadding — Stil, Klasse fl.controls.ProgressBar
Die Zellauffüllung, die den Fortschrittsanzeiger in der Fortschrittsleiste von der Spur trennt, in Pixel.
barRect — Eigenschaft, Klasse mx.preloaders.DownloadProgressBar
Die Abmessungen der Fortschrittsleiste.
BarSeries — Klasse, Paket mx.charts.series
Definiert die Datenserie für ein BarChart-Steuerelement.
BarSeries() — Konstruktor, Klasse mx.charts.series.BarSeries
Konstruktor.
BarSeriesAutomationImpl — Klasse, Paket mx.automation.delegates.charts
Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der BarSeries-Klasse.
BarSeriesAutomationImpl(obj:mx.charts.series:BarSeries) — Konstruktor, Klasse mx.automation.delegates.charts.BarSeriesAutomationImpl
Konstruktor.
BarSeriesItem — Klasse, Paket mx.charts.series.items
Stellt die Informationen dar, die zum Rendern eines Elements als Teil einer BarSeries erforderlich sind.
BarSeriesItem(element:mx.charts.series:BarSeries, data:Object, index:uint) — Konstruktor, Klasse mx.charts.series.items.BarSeriesItem
Konstruktor.
BarSeriesRenderData — Klasse, Paket mx.charts.series.renderData
Stellt alle Informationen dar, die von der BarSeries zum Rendern benötigt werden.
BarSeriesRenderData(cache:Array, filteredCache:Array, renderedBase:Number, renderedHalfWidth:Number, renderedYOffset:Number, labelScale:Number, labelData:Object) — Konstruktor, Klasse mx.charts.series.renderData.BarSeriesRenderData
Konstruktor.
BarSet — Klasse, Paket mx.charts.series
Mit einem Gruppierungssatz können BarSeries-Objekte in einem beliebigen Diagramm gestapelt oder gruppiert werden.
BarSet() — Konstruktor, Klasse mx.charts.series.BarSet
Konstruktor.
barSkin — Stil, Klasse fl.controls.ProgressBar
Der Name der Klasse, die als bestimmte Fortschrittsleiste verwendet wird.
barSkin — Stil, Klasse mx.controls.ProgressBar
Skinstil für eine „bestimmte“ Fortschrittsleiste.
barWidthRatio — Stil, Klasse mx.charts.BarChart
Gibt durch einen Wert zwischen 0 und 1 die Breite der zu zeichnenden Balken im Verhältnis zur Kategoriebreite an.
barWidthRatio — Eigenschaft, Schnittstelle mx.charts.chartClasses.IBar
Gibt an, wie breit die Elemente im Verhältnis zur Kategorie gerendert werden sollen.
barWidthRatio — Eigenschaft, Klasse mx.charts.series.BarSeries
Gibt an, wie breit die Balken im Verhältnis zur Kategoriebreite gerendert werden sollen.
barWidthRatio — Eigenschaft, Klasse mx.charts.series.BarSet
Gibt an, wie breit die Balken im Verhältnis zur Kategoriebreite gerendert werden sollen.
base — Eigenschaft, Schnittstelle mx.managers.IBrowserManager
Der Teil der aktuellen URL, der sich vor dem „#“ in der Adresszeile des Browsers befindet.
Base64Decoder — Klasse, Paket mx.utils
Eine Dienstprogrammklasse zum Dekodieren eines nach Base64 kodierten Strings in ein ByteArray.
Base64Decoder() — Konstruktor, Klasse mx.utils.Base64Decoder
Konstruktor.
Base64Encoder — Klasse, Paket mx.utils
Eine Dienstprogrammklasse zur Umwandlung eines String oder ByteArray in einen nach Base64 kodierten String.
Base64Encoder() — Konstruktor, Klasse mx.utils.Base64Encoder
Konstruktor.
baseAtZero — Eigenschaft, Klasse mx.charts.chartClasses.NumericAxis
Gibt an, ob Flex versucht, die Verankerung der Werte „minimum“ und „maximum“ bei null beizubehalten.
BaseButton — Klasse, Paket fl.controls
Die BaseButton-Klasse ist die Basisklasse für alle Button-Komponenten und definiert die Eigenschaften und Methoden, die allen Schaltflächen gemeinsam sind.
BaseButton() — Konstruktor, Klasse fl.controls.BaseButton
Erstellt eine neue BaseButton-Instanz.
BaseDimensionFilter — Klasse, Paket mx.filters
Basisklasse einiger Spark-Filter.
BaseDimensionFilter() — Konstruktor, Klasse mx.filters.BaseDimensionFilter
Konstruktor.
basedOn — Eigenschaft, Klasse mx.states.State
Der Name des Ansichtsstatus, auf dem dieser Ansichtsstatus basiert, oder null, wenn dieser Ansichtsstatus auf keinem benannten Ansichtsstatus basiert.
BaseFilter — Klasse, Paket mx.filters
Basisklasse einiger Spark-Filter.
BaseFilter(target:flash.events:IEventDispatcher) — Konstruktor, Klasse mx.filters.BaseFilter
Konstruktor.
baseline — Stil, Klasse mx.core.UIComponent
Der vertikale Abstand (in Pixel) zwischen dem oberen Rand des Inhaltsbereichs und der Grundlinienposition des Steuerelements.
baseline — Eigenschaft, Klasse mx.charts.CategoryAxis
Die Grundlinienposition der Achse.
baseline — Eigenschaft, Schnittstelle mx.charts.chartClasses.IAxis
Die Grundlinienposition der Achse.
baseline — Eigenschaft, Klasse mx.charts.chartClasses.NumericAxis
Der berechnete Mindestwert für die Achse, wobei dieser Wert größer als 0 sein muss.
baseline — Eigenschaft, Klasse mx.containers.utilityClasses.ConstraintRow
Eine Zahl, die die Grundlinie der ConstraintRow-Instanz in Pixeln entweder relativ zur Oberkante der Zeile oder zur maximalen Oberlänge der in dieser Zeile enthaltenen Elemente festlegt.
baseline — Eigenschaft, Schnittstelle mx.core.ILayoutElement
Der vertikale Abstand in Pixeln vom Ankerziel zur Grundlinienposition des Steuerelements.
baseline — Eigenschaft, Klasse mx.core.UIComponent
Bei Komponenten ist diese Eigenschaft zur Begrenzung des Layouts eine Fassade (facade) über dem ähnlich benannten Stil.
baseline — Eigenschaft, Klasse mx.flash.UIMovieClip
Der vertikale Abstand (in Pixeln) zwischen dem oberen Rand des Inhaltsbereichs und der Grundlinienposition der Komponente.
baseline — Eigenschaft, Klasse spark.core.SpriteVisualElement
Der vertikale Abstand in Pixeln vom Ankerziel zur Grundlinienposition des Steuerelements.
baseline — Eigenschaft, Klasse spark.primitives.supportClasses.GraphicElement
Der vertikale Abstand in Pixeln vom Ankerziel zur Grundlinienposition des Steuerelements.
BASELINE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.display3D.Context3DProfile
Verwenden Sie das Profil für die Unterstützung von Standardfunktionen.
BASELINE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.media.H264Profile
Konstante für das H.264/AVC-Grundlinienprofil.
BASELINE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse spark.layouts.VerticalAlign
Platziert die untergeordneten Elemente vertikal so, dass deren Text an der Grundlinie des Containers ausgerichtet ist.
BASELINE_CONSTRAINED — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.display3D.Context3DProfile
Verwenden Sie ein Profil mit eingeschränkter Funktionsunterstützung, um ältere GPUs als Ziel zu verwenden. Dieses Profil ist hauptsächlich auf Geräten vorgesehen, die nur Shader der Ebene PS_2.0 unterstützen, zum Beispiel die Intel GMA 9xx-Serie.
BASELINE_EXTENDED — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.display3D.Context3DProfile
Verwenden Sie ein Profil, das erweiterte Funktionen unterstützt, um neuere GPUs auswählen, die größere Texturen unterstützen. Dieses Profils erhöht die maximale 2D-Textur- und Rechtecktexturgröße auf 4096x4096
baselineFontDescription — Eigenschaft, Klasse flash.text.engine.TextBlock
Die Schriftart, die verwendet wird, um die Grundlinie für alle im Block erstellten Zeilen festzulegen, unabhängig von ihrem Inhalt.
baselineFontSize — Eigenschaft, Klasse flash.text.engine.TextBlock
Die Schriftgröße wird verwendet, um die Grundlinien der im Block erstellten Zeilen zu berechnen.
BaselineOffset — Finale Klasse, Paket flashx.textLayout.formats
Definiert Werte für die firstBaselineOffset-Eigenschaft der TextLayoutFormat- und ContainerFormattedElement-Klassen.
baselinePosition — Eigenschaft, Klasse mx.containers.utilityClasses.PostScaleAdapter
baselinePosition — Eigenschaft, Schnittstelle mx.core.ILayoutElement
Die y-Koordinate der Grundlinie der ersten Textzeile der Komponente.
baselinePosition — Eigenschaft, Schnittstelle mx.core.IUIComponent
Die y-Koordinate der Grundlinie der ersten Textzeile der Komponente.
baselinePosition — Eigenschaft, Klasse mx.core.UIComponent
Die y-Koordinate der Grundlinie der ersten Textzeile der Komponente.
baselinePosition — Eigenschaft, Klasse mx.core.UIFTETextField
Die y-Koordinate der Grundlinie der ersten Textzeile.
baselinePosition — Eigenschaft, Klasse mx.core.UITextField
Die y-Koordinate der Grundlinie der ersten Textzeile.
baselinePosition — Eigenschaft, Klasse mx.flash.UIMovieClip
Die y-Koordinate der Grundlinie der ersten Textzeile der Komponente.
baselinePosition — Eigenschaft, Klasse spark.components.DataGroup
Die y-Koordinate der Grundlinie der ersten Textzeile der Komponente.
baselinePosition — Eigenschaft, Klasse spark.components.Group
Die y-Koordinate der Grundlinie der ersten Textzeile der Komponente.
baselinePosition — Eigenschaft, Klasse spark.components.supportClasses.GroupBase
Die y-Koordinate der Grundlinie der ersten Textzeile der Komponente.
baselinePosition — Eigenschaft, Klasse spark.components.supportClasses.SkinnableComponent
Die y-Koordinate der Grundlinie der ersten Textzeile der Komponente.
baselinePosition — Eigenschaft, Klasse spark.core.SpriteVisualElement
Die y-Koordinate der Grundlinie der ersten Textzeile der Komponente.
baselinePosition — Eigenschaft, Klasse spark.primitives.supportClasses.GraphicElement
Die y-Koordinate der Grundlinie der ersten Textzeile der Komponente.
baselinePositionElement — Eigenschaft, Klasse spark.components.Group
Das Element zum Berechnen der baselinePosition der GroupBase
baselineShift — Stil, Klasse spark.components.supportClasses.SliderBase
Betrag, um den die Grundlinie verschoben wird.
baselineShift — Stil, Klasse spark.components.supportClasses.GroupBase
Betrag, um den die Grundlinie verschoben wird.
baselineShift — Stil, Klasse spark.components.supportClasses.ButtonBase
Betrag, um den die Grundlinie verschoben wird.
baselineShift — Stil, Klasse spark.components.supportClasses.SkinnableTextBase
Betrag, um den die Grundlinie verschoben wird.
baselineShift — Stil, Klasse spark.components.Label
Betrag, um den die Grundlinie verschoben wird.
baselineShift — Stil, Klasse spark.components.RichText
Betrag, um den die Grundlinie verschoben wird.
baselineShift — Stil, Klasse spark.components.FormHeading
Betrag, um den die Grundlinie verschoben wird.
baselineShift — Stil, Klasse spark.components.NumericStepper
Betrag, um den die Grundlinie verschoben wird.
baselineShift — Stil, Klasse spark.components.SkinnableContainer
Betrag, um den die Grundlinie verschoben wird.
baselineShift — Stil, Klasse spark.components.SkinnableDataContainer
Betrag, um den die Grundlinie verschoben wird.
baselineShift — Stil, Klasse spark.components.Scroller
Betrag, um den die Grundlinie verschoben wird.
baselineShift — Stil, Klasse spark.components.DataGrid
Betrag, um den die Grundlinie verschoben wird.
baselineShift — Stil, Klasse spark.components.RichEditableText
Betrag, um den die Grundlinie verschoben wird.
baselineShift — Stil, Klasse spark.components.VideoPlayer
Betrag, um den die Grundlinie verschoben wird.
baselineShift — Stil, Klasse spark.skins.spark.DefaultItemRenderer
Betrag, um den die Grundlinie verschoben wird.
baselineShift — Stil, Klasse spark.skins.wireframe.DefaultItemRenderer
Betrag, um den die Grundlinie verschoben wird.
baselineShift — Eigenschaft, Klasse flash.text.engine.ElementFormat
Gibt die Grundlinienverschiebung für das Element in Pixeln an.
baselineShift — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.container.ContainerController
TextLayoutFormat: Betrag, um den die Grundlinie vom dominantBaseline-Wert verschoben wird.
baselineShift — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.elements.FlowElement
TextLayoutFormat: Betrag, um den die Grundlinie vom dominantBaseline-Wert verschoben wird.
baselineShift — Eigenschaft, Schnittstelle flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat
Betrag, um den die Grundlinie vom dominantBaseline-Wert verschoben wird.
baselineShift — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.formats.TextLayoutFormat
Betrag, um den die Grundlinie vom dominantBaseline-Wert verschoben wird.
BaselineShift — Finale Klasse, Paket flashx.textLayout.formats
Definiert Konstanten für die Bestimmung von Tiefgestellt- oder Hochgestellt-Zeichen in der baselineShift-Eigenschaft der TextLayoutFormat-Klasse.
baselineZero — Eigenschaft, Klasse flash.text.engine.TextBlock
Gibt an, welche Grundlinie sich für Zeilen, die in diesem Block erstellt werden, bei y=0 befindet.
BaseListData — Klasse, Paket mx.controls.listClasses
Die BaseListData-Klasse definiert den Datentyp der listData-Eigenschaft, die von Renderern oder Editoren, in denen Elemente abgelegt werden können, implementiert wird.
BaseListData(label:String, uid:String, owner:mx.core:IUIComponent, rowIndex:int, columnIndex:int) — Konstruktor, Klasse mx.controls.listClasses.BaseListData
Konstruktor.
BaseScrollPane — Klasse, Paket fl.containers
Mit der BaseScrollPane-Klasse werden elementare Bildlauffensterfunktionen implementiert, darunter Ereignisse, Stile, Masken- und Hintergrundzeichnung, Bildlaufleistenlayout und Verwaltung der Bildlaufpositionen.
BaseScrollPane() — Konstruktor, Klasse fl.containers.BaseScrollPane
Erstellt eine neue Instanz der BaseScrollPane-Komponente.
baseURL — Eigenschaft, Klasse mx.rpc.http.HTTPMultiService
Die URL, die der HTTPService bei der Berechnung relativer URLs verwenden soll.
BasicLayout — Klasse, Paket spark.layouts
Die BasicLayout-Klasse ordnet die Layoutelemente entsprechend ihrer Einstellungen und unabhängig voneinander an.
BasicLayout() — Konstruktor, Klasse spark.layouts.BasicLayout
Konstruktor.
basicSearchPod — Skinteil, Klasse com.adobe.ep.ux.content.view.AssetManagerView
Skin Part for Basic Search Pod Skin Part for Basic Search Pod
BEFORE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.states.AddItems
Derzeit ist keine Dokumentation verfügbar.
BEFORE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse spark.components.CalloutPosition
Platziert die abschließende Kante der Callout-Komponente vor die führende Kante des Eigentümers.
BEFORE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse spark.effects.AddAction
Konstante, die für die Angabe der Position relativ zu dem Objekt verwendet wird, das durch die relativeTo-Eigenschaft angegeben wird.
beforeBounds — Eigenschaft, Klasse flash.events.NativeWindowBoundsEvent
Die Grenzen des Fensters vor der Änderung.
beforeBounds — Eigenschaft, Klasse spark.events.TitleWindowBoundsEvent
Die Grenzen des Objekts vor der Aktion.
beforeContent — Eigenschaft, Schnittstelle flashx.textLayout.formats.IListMarkerFormat
Legt einen String fest, der der Markierung vorangeht.
beforeContent — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.formats.ListMarkerFormat
Legt einen String fest, der der Markierung vorangeht.
beforeDisplayState — Eigenschaft, Klasse flash.events.NativeWindowDisplayStateEvent
Der Anzeigezustand des NativeWindow vor der Änderung.
beforeFirst — Eigenschaft, Klasse mx.collections.HierarchicalCollectionViewCursor
Wenn der Cursor sich vor dem ersten Element in der Ansicht befindet, ist diese Eigenschaft „true“.
beforeFirst — Eigenschaft, Schnittstelle mx.collections.IViewCursor
Wenn der Cursor sich vor dem ersten Element in der Ansicht befindet, ist diese Eigenschaft „true“.
beforeInstall — Ereignis, Klasse air.update.ApplicationUpdater
Wird unmittelbar vor der Installation des Updates ausgelöst, nachdem die installUpdate()-Methode aufgerufen wurde.
beforeInstall — Ereignis, Klasse air.update.ApplicationUpdaterUI
Wird unmittelbar vor der Installation des Updates ausgelöst, nachdem die installUpdate()-Methode aufgerufen wurde.
BEFORE_INSTALL — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse air.update.events.UpdateEvent
Die UpdateEvent.BEFORE_INSTALL-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft des Ereignisobjekts für ein beforeInstall-Ereignis.
beforeOrientation — Eigenschaft, Klasse flash.events.StageOrientationEvent
Die Ausrichtung der Bühne vor der Änderung.
begin — Eigenschaft, Klasse fl.transitions.Tween
Der anfängliche Wert der festgelegten Eigenschaft des Zielobjekts (vor Beginn des Tweens).
begin — Ereignis, Klasse flash.data.SQLConnection
Wird ausgelöst, wenn der Vorgang einer „begin()“-Methode erfolgreich ausgeführt wurde.
begin(option:String, responder:flash.net:Responder) — Methode, Klasse flash.data.SQLConnection
Startet eine Transaktion, in der alle SQL-Anweisungen, die für die Datenbanken der Verbindung ausgeführt wurden, zusammengefasst sind.
begin(target:flash.display:Graphics, targetBounds:flash.geom:Rectangle, targetOrigin:flash.geom:Point) — Methode, Schnittstelle mx.graphics.IFill
Beginnt den Füllvorgang.
begin(target:flash.display:Graphics, targetBounds:flash.geom:Rectangle, targetOrigin:flash.geom:Point) — Methode, Klasse mx.graphics.LinearGradient
Beginnt den Füllvorgang.
begin(target:flash.display:Graphics, targetBounds:flash.geom:Rectangle, targetOrigin:flash.geom:Point) — Methode, Klasse mx.graphics.RadialGradient
Beginnt den Füllvorgang.
begin(target:flash.display:Graphics, targetBounds:flash.geom:Rectangle, targetOrigin:flash.geom:Point) — Methode, Klasse mx.graphics.SolidColor
Beginnt den Füllvorgang.
BEGIN — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.errors.SQLErrorOperation
Gibt an, dass die SQLConnection.begin()-Methode aufgerufen wurde.
BEGIN — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.events.GesturePhase
Der Anfang einer neuen Geste (zum Beispiel das Aufsetzen eines Fingers auf einen Touchscreen).
BEGIN — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.events.SQLEvent
Die SQLEvent.BEGIN-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft eines begin-Ereignisobjekts.
beginBitmapFill(bitmap:flash.display:BitmapData, matrix:flash.geom:Matrix, repeat:Boolean, smooth:Boolean) — Methode, Klasse flash.display.Graphics
Füllt einen Zeichenbereich mit einer Bitmap.
beginBitmapFill(bitmap:flash.display:BitmapData, x:any, y:any, matrix:flash.geom:Matrix, repeat:Boolean, smooth:Boolean) — Methode, Klasse mx.charts.chartClasses.CartesianDataCanvas
Füllt einen Zeichenbereich mit einer Bitmap.
beginBitmapFill(bitmap:flash.display:BitmapData, x:any, y:any, matrix:flash.geom:Matrix, repeat:Boolean, smooth:Boolean) — Methode, Klasse mx.charts.chartClasses.PolarDataCanvas
Füllt einen Zeichenbereich mit einer Bitmap.
beginCompositeOperation() — Methode, Klasse flashx.textLayout.edit.EditManager
Beginnt eine neue Gruppe von Vorgängen.
beginCompositeOperation() — Methode, Schnittstelle flashx.textLayout.edit.IEditManager
Beginnt eine neue Gruppe von Vorgängen.
beginDraw(g:flash.display:Graphics) — Methode, Klasse spark.primitives.supportClasses.FilledElement
Richten Sie die Zeichnung für dieses Element ein.
beginDraw(g:flash.display:Graphics) — Methode, Klasse spark.primitives.supportClasses.StrokedElement
Richten Sie die Zeichnung für dieses Element ein.
beginFill(color:uint, alpha:Number) — Methode, Klasse flash.display.Graphics
Gibt eine einfache, einfarbige Füllung an, die bei nachfolgenden Aufrufen anderer Graphics-Methoden (wie „lineTo()“ oder „drawCircle()“) zum Zeichnen verwendet wird.
beginFill(color:uint, alpha:Number) — Methode, Klasse mx.charts.chartClasses.CartesianDataCanvas
beginFill(color:uint, alpha:Number) — Methode, Klasse mx.charts.chartClasses.PolarDataCanvas
Gibt eine einfache, einfarbige Füllung an, die bei nachfolgenden Aufrufen anderer Graphics-Methoden (wie „lineTo()“ oder „drawCircle()“) zum Zeichnen verwendet wird.
beginGeneration — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.operations.FlowOperation
Die Textflussgenerierung vor dem Vorgang.
beginGradientFill(type:String, colors:Array, alphas:Array, ratios:Array, matrix:flash.geom:Matrix, spreadMethod:String, interpolationMethod:String, focalPointRatio:Number) — Methode, Klasse flash.display.Graphics
Gibt eine Farbverlaufsfüllung an, die bei nachfolgenden Aufrufen anderer Graphics-Methoden wie lineTo() oder drawCircle() zum Zeichnen verwendet wird.
beginHighlightBitmapCapture() — Methode, Klasse spark.components.supportClasses.Skin
Wird aufgerufen, bevor eine Bitmaperfassung für diese Skin durchgeführt wird.
beginHighlightBitmapCapture() — Methode, Schnittstelle spark.skins.IHighlightBitmapCaptureClient
Wird aufgerufen, bevor eine Bitmaperfassung für diese Skin durchgeführt wird.
beginHighlightBitmapCapture() — Methode, Klasse spark.skins.mobile.supportClasses.MobileSkin
Wird aufgerufen, bevor eine Bitmaperfassung für diese Skin durchgeführt wird.
beginIndex — Eigenschaft, Klasse mx.automation.events.TextSelectionEvent
Indexposition, an welcher die Auswahl beginnt.
beginIndex — Eigenschaft, Klasse mx.controls.textClasses.TextRange
Auf null basierende Indexposition im Textfeld des Steuerelements des ersten Zeichens im Bereich.
beginInteraction() — Methode, Klasse flashx.textLayout.container.TextContainerManager
Gibt die aktuelle ISelectionManager-Instanz zurück.
beginInterpolation(sourceRenderData:Object, destRenderData:Object) — Methode, Klasse mx.charts.chartClasses.HLOCSeriesBase
Wird vom SeriesInterpolate-Effekt zum Initiieren eines Interpolationseffekts aufgerufen.
beginInterpolation(sourceRenderData:Object, destRenderData:Object) — Methode, Klasse mx.charts.chartClasses.Series
Wird vom SeriesInterpolate-Effekt zum Initiieren eines Interpolationseffekts aufgerufen.
beginInterpolation(sourceRenderData:Object, destRenderData:Object) — Methode, Klasse mx.charts.series.BubbleSeries
Wird vom SeriesInterpolate-Effekt zum Initiieren eines Interpolationseffekts aufgerufen.
beginInterpolation(sourceRenderData:Object, destRenderData:Object) — Methode, Klasse mx.charts.series.PieSeries
beginMouseCapture() — Methode, Klasse flashx.textLayout.container.ContainerController
Fordert Clients auf, mouseup- und mousemove-Ereignisse von außerhalb einer Sicherheits-Sandbox weiterzuleiten.
beginMouseCapture() — Methode, Schnittstelle flashx.textLayout.container.ISandboxSupport
Fordert Clients auf, mouseup- und mousemove-Ereignisse von außerhalb einer Sicherheits-Sandbox weiterzuleiten.
beginMouseCapture() — Methode, Klasse flashx.textLayout.container.TextContainerManager
Fordert Clients auf, mouseup- und mousemove-Ereignisse von außerhalb einer Sicherheits-Sandbox weiterzuleiten.
BEGIN_RECORD — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.automation.events.AutomationEvent
Die AutomationEvent.BEGIN_RECORD-Konstante definiert den Wert der Eigenschaft „type“ des Ereignisobjekts für ein beginRecord-Ereignis.
beginRecording() — Methode, Schnittstelle mx.automation.IAutomationManager
Schaltet den Automatisierungsmanager auf Aufzeichnungsmodus.
BEGIN_RECORDING — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.automation.events.MarshalledAutomationEvent
beginShaderFill(shader:flash.display:Shader, matrix:flash.geom:Matrix) — Methode, Klasse flash.display.Graphics
Gibt eine Shaderfüllung an, die bei nachfolgenden Aufrufen anderer Graphics-Methoden wie lineTo() oder drawCircle() zum Zeichnen verwendet wird.
beginTween(elementCount:int) — Methode, Klasse mx.charts.effects.effectClasses.SeriesEffectInstance
Initialisiert die Tweeningberechnungen und richtet das interpolationValues-Array für die Anzahl der Elemente ein, die der elementCount-Eigenschaft entsprechen.
BELOW — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse spark.components.PopUpPosition
Position unter dem Ziel
BENGALI — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.globalization.NationalDigitsType
Repräsentiert den Unicode-Wert für die Ziffer Null im bengalischen Ziffernsatz.
BENGALI — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flashx.textLayout.formats.ListStyleType
Nummerierung mit bengalischem Skript.
BEST — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.display.StageQuality
Legt eine sehr hohe Renderqualität fest.
BEST_EFFORT — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.security.RevocationCheckSettings
Zertifikatrücknahme überprüfen, falls Rücknameinformationen verfügbar sind und der Rücknahmestatus ermittelt werden kann.
BEVEL — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.display.JointStyle
Legt im Parameter „joints“ der flash.display.Graphics.lineStyle()-Methode abgeschrägte Verbindungen fest.
BEVELED — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse spark.components.ActionBarDefaultButtonAppearance
Legt abgeflachte und undurchsichtige Schaltflächenskins für die Verwendung von Schaltflächen in Navigations- und Aktionsinhaltsgruppen fest.
BeveledActionButtonSkin — Klasse, Paket spark.skins.mobile
ActionBar-Schaltflächenskin im iOS-Stil zur Verwendung im actionContent skinPart.
BeveledActionButtonSkin() — Konstruktor, Klasse spark.skins.mobile.BeveledActionButtonSkin
Konstruktor.
BeveledBackButtonSkin — Klasse, Paket spark.skins.mobile
ActionBar-Schaltflächenskin im iOs-Stil zur Verwendung im navigationContent-Skinteil.
BeveledBackButtonSkin() — Konstruktor, Klasse spark.skins.mobile.BeveledBackButtonSkin
Konstruktor.
BeveledBorder() — Konstruktor, Klasse com.adobe.mosaic.sparklib.util.BeveledBorder
Constructor.
BevelFilter — Finale Klasse, Paket flash.filters
Mit der BevelFilter-Klasse können Sie einen Abschrägungseffekt auf Anzeigeobjekte anwenden.
BevelFilter — Klasse, Paket spark.filters
Mit der BevelFilter-Klasse können Sie einen Abschrägungseffekt auf Anzeigeobjekte anwenden.
BevelFilter(distance:Number, angle:Number, highlightColor:uint, highlightAlpha:Number, shadowColor:uint, shadowAlpha:Number, blurX:Number, blurY:Number, strength:Number, quality:int, type:String, knockout:Boolean) — Konstruktor, Klasse flash.filters.BevelFilter
Initialisiert eine neue BevelFilter-Instanz mit den angegebenen Parametern.
BevelFilter(distance:Number, angle:Number, highlightColor:uint, highlightAlpha:Number, shadowColor:uint, shadowAlpha:Number, blurX:Number, blurY:Number, strength:Number, quality:int, type:String, knockout:Boolean) — Konstruktor, Klasse spark.filters.BevelFilter
Konstruktor.
BezierEase — Klasse, Paket fl.motion
Die BezierEase-Klasse stellt präzise Beschleunigungssteuerungen für einen Bewegungs-Tween zwischen zwei Schlüsselbildern bereit.
BezierEase(xml:XML) — Konstruktor, Klasse fl.motion.BezierEase
Konstruktor für BezierEase-Instanzen.
BezierSegment — Klasse, Paket fl.motion
Ein Bézier-Kurvensegment besteht aus vier Point-Objekten, die eine kubische Bézier-Kurve definieren.
BezierSegment(a:flash.geom:Point, b:flash.geom:Point, c:flash.geom:Point, d:flash.geom:Point) — Konstruktor, Klasse fl.motion.BezierSegment
Konstruktor für BezierSegment-Instanzen.
bgFill — Eigenschaft, Klasse com.adobe.ep.ux.tasklist.skin.DataGridListSkin
Defines the color of the background.
bgFill — Eigenschaft, Klasse spark.skins.spark.ComboBoxTextInputSkin
Definiert die Füllfarbe für den Hintergrund.
bgFill — Eigenschaft, Klasse spark.skins.spark.DataGridSkin
Definiert die Farbe des Hintergrunds.
bgFill — Eigenschaft, Klasse spark.skins.spark.DropDownListSkin
Die Farbe der Hintergrundfüllung der DropDown-Komponente.
bgFill — Eigenschaft, Klasse spark.skins.spark.ImageSkin
bgFill — Eigenschaft, Klasse spark.skins.spark.ListSkin
Definiert die Farbe des Hintergrunds.
BGRA — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.display3D.Context3DTextureFormat
BGRA_PACKED — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.display3D.Context3DTextureFormat
16 Bit, bgra gepackt als 4:4: 4:4
BGR_PACKED — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.display3D.Context3DTextureFormat
16 Bit, bgr gepackt als 5:6: 5
bias — Eigenschaft, Klasse flash.filters.ConvolutionFilter
Der Ausgleichswert, der dem Ergebnis der Matrixtransformation hinzugefügt wird.
bias — Eigenschaft, Klasse spark.filters.ConvolutionFilter
Der Ausgleichswert, der dem Ergebnis der Matrixtransformation hinzugefügt wird.
bidiLevel — Eigenschaft, Klasse flash.text.engine.TextBlock
Gibt die bidirektionale Absatzeinbettungsebene des Textblocks an.
BIG_ENDIAN — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.utils.Endian
Gibt an, dass das höchstwertige Byte der Multibyte-Zahl an erster Stelle der Bytefolge steht.
BINARY — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.data.SQLCollationType
Gibt an, dass die Vergleichsreihenfolge „BINARY“ auf die Spalte angewendet wird.
BINARY — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.net.URLLoaderDataFormat
Gibt an, dass heruntergeladene Daten als unformatierte Binärdaten empfangen werden.
bind(localPort:int, localAddress:String) — Methode, Klasse flash.net.DatagramSocket
Bindet diesen Socket an die angegebene lokale Adresse und den angegebenen Port.
bind(localPort:int, localAddress:String) — Methode, Klasse flash.net.ServerSocket
Bindet diesen Socket an die angegebene lokale Adresse und den angegebenen Port.
bindableVariablesDisplay — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter.data.VariableLinkageAssignmentEditor
A skin part that defines the variable display A skin part that defines the variable display
binding — Eigenschaft, Klasse com.adobe.dct.transfer.DataDictionaryElement
BINDING — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.core.EventPriority
Automatisch generierte Ereignisprozeduren, deren Evaluierungsergebnis darin besteht, dass Datenbindungsausdrücke vor allen anderen Ausdrücken ausgeführt werden müssen, sodass sie eine gegenüber dem Standard höhere Priorität haben.
BindingUtils — Klasse, Paket mx.binding.utils
Die BindingUtils-Klasse definiert Dienstmethoden, die Datenbindung aus ActionScript durchführen.
bindProperty(site:Object, prop:String, host:Object, chain:Object, commitOnly:Boolean, useWeakReference:Boolean) — Statische Methode , Klasse mx.binding.utils.BindingUtils
Bindet die öffentliche Eigenschaft „prop“ des Siteobjekts an eine bindbare Eigenschaft oder Eigenschaftenkette.
bindSetter(setter:Function, host:Object, chain:Object, commitOnly:Boolean, useWeakReference:Boolean) — Statische Methode , Klasse mx.binding.utils.BindingUtils
Bindet eine Set-Funktion (Setter) an eine bindbare Eigenschaft oder Eigenschaftenkette.
bitmap — Eigenschaft, Klasse spark.skins.spark.HighlightBitmapCaptureSkin
Bitmaperfassung der Zielkomponente.
Bitmap — Klasse, Paket flash.display
Die Bitmap-Klasse repräsentiert Anzeigeobjekte, die Bitmaps darstellen.
Bitmap(bitmapData:flash.display:BitmapData, pixelSnapping:String, smoothing:Boolean) — Konstruktor, Klasse flash.display.Bitmap
Initialisiert ein Bitmap-Objekt, das auf das angegebene BitmapData-Objekt verweisen soll.
BITMAP — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.printing.PrintMethod
Die Bitmapmethode für den Druckvorgang.
BitmapAsset — Klasse, Paket mx.core
BitmapAsset ist eine Unterklasse der flash.display.Bitmap-Klasse, die Vektorgrafiken repräsentiert, die Sie in eine Flex-Anwendung einbetten.
BitmapAsset(bitmapData:flash.display:BitmapData, pixelSnapping:String, smoothing:Boolean) — Konstruktor, Klasse mx.core.BitmapAsset
Konstruktor.
bitmapData — Eigenschaft, Klasse flash.display.Bitmap
Das BitmapData-Objekt, auf das verwiesen wird.
bitmapData — Eigenschaft, Klasse flash.display.GraphicsBitmapFill
Ein transparentes oder undurchsichtiges Bitmapbild.
bitmapData — Eigenschaft, Klasse flash.events.ShaderEvent
Das BitmapData-Objekt, das an die ShaderJob.start()-Methode übergeben wurde.
bitmapData — Eigenschaft, Klasse spark.components.Image
Gibt eine Kopie des BitmapData-Objekts zurück, das den derzeit geladenen Bildinhalt darstellt (nicht skaliert).
bitmapData — Eigenschaft, Klasse spark.primitives.BitmapImage
Gibt eine Kopie des BitmapData-Objekts zurück, das den derzeit geladenen Bildinhalt darstellt (nicht skaliert).
BitmapData — Klasse, Paket flash.display
Die BitmapData-Klasse ermöglicht Ihnen die Arbeit mit den Daten (Pixeln) des Bitmapbildes eines Bitmap-Objekts.
BitmapData(width:int, height:int, transparent:Boolean, fillColor:uint) — Konstruktor, Klasse flash.display.BitmapData
Erstellt ein neues BitmapData-Objekt mit der angegebenen Breite und Höhe.
BitmapDataChannel — Finale Klasse, Paket flash.display
Die BitmapDataChannel-Klasse ist eine Zusammenfassung von Konstantenwerten, die angeben, welcher Kanal zu verwenden ist: Rot, Grün, Blau oder Alphatransparenz.
BitmapEncodingColorSpace — Finale Klasse, Paket flash.display
Die BitmapEncodingColorSpace-Klasse definiert die Konstanten, die angeben, wie Farbkanäle von der flash.display.BitmapData.encode()-Methode abgetastet werden, wenn die Videokomprimierung als flash.display.JPEGXREncoderOptions angegeben wird.
BitmapFill — Klasse, Paket mx.graphics
Definiert einen Satz Werte, um einen Bildschirmbereich mit einer Bitmap oder einem anderen DisplayObject zu füllen.
BitmapFill() — Konstruktor, Klasse mx.graphics.BitmapFill
Konstruktor.
BitmapFillMode — Finale Klasse, Paket mx.graphics
In der BitmapFillMode-Klasse ist eine Aufzählung der Resize-Modi festgelegt, die bestimmen, wie ein BitmapImage die vom Layoutsystem angegebenen Abmessungen füllt.
bitmapFilter — Eigenschaft, Klasse spark.effects.AnimateFilter
Anzuwendende und zu animierende IBitmapFilter-Instanz.
bitmapFilter — Eigenschaft, Klasse spark.effects.supportClasses.AnimateFilterInstance
Anzuwendende und zu animierende IBitmapFilter-Instanz.
BitmapFilter — Klasse, Paket flash.filters
Die BitmapFilter-Klasse ist die Basisklasse für alle Bildfiltereffekte.
BitmapFilterQuality — Finale Klasse, Paket flash.filters
Die BitmapFilterQuality-Klasse enthält Werte, mit denen die Darstellungsqualität von BitmapFilter-Objekten festgelegt werden kann.
BitmapFilterType — Finale Klasse, Paket flash.filters
Die BitmapFilterType-Klasse enthält Werte, mit denen der Typ von BitmapFilter-Objekten festgelegt wird.
BITMAP_FORMAT — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.desktop.ClipboardFormats
Bilddaten (nur AIR).
bitmapFrom — Eigenschaft, Klasse spark.effects.AnimateTransitionShader
Die Bitmap-Daten, die den Startstatus dieses Effekts darstellen.
bitmapFrom — Eigenschaft, Klasse spark.effects.supportClasses.AnimateTransitionShaderInstance
Die Bitmap-Daten, die den Startstatus dieses Effekts darstellen.
BitmapImage — Klasse, Paket spark.primitives
Ein BitmapImage-Element definiert einen rechteckigen Bereich im Koordinatenraum des übergeordneten Elements, der mit Bitmap-Daten aus einer Quelldatei oder Quell-URL gefüllt ist.
BitmapImage() — Konstruktor, Klasse spark.primitives.BitmapImage
Konstruktor.
bitmaps — Eigenschaft, Klasse flash.desktop.DockIcon
Das Symbolbild als ein Array von BitmapData-Objekten in verschiedenen Größen.
bitmaps — Eigenschaft, Klasse flash.desktop.Icon
Das Symbolbild als ein Array von BitmapData-Objekten in verschiedenen Größen.
bitmaps — Eigenschaft, Klasse flash.desktop.InteractiveIcon
Das Symbolbild als ein Array von BitmapData-Objekten in verschiedenen Größen.
bitmaps — Eigenschaft, Klasse flash.desktop.SystemTrayIcon
Das Symbolbild als ein Array von BitmapData-Objekten in verschiedenen Größen.
BitmapScaleMode — Finale Klasse, Paket mx.graphics
In der BitmapScaleMode-Klasse ist eine Aufzählung für die Skalierungsmodi festgelegt, die bestimmen, wie Bildinhalte von BitmapImage skaliert werden, wenn fillMode auf mx.graphics.BitmapFillMode.SCALE gesetzt ist.
BitmapSmoothingQuality — Finale Klasse, Paket mx.graphics
Eine Aufzählung der Glättungsqualitätsmodi, die bestimmen, wie ein BitmapImage Bildinhalt skaliert, wenn fillMode auf BitmapImage.SCALE gesetzt ist und „smooth“ den Wert „true“ aufweist.
bitmapTo — Eigenschaft, Klasse spark.effects.AnimateTransitionShader
Die Bitmap-Daten, die den Endstatus dieses Effekts darstellen.
bitmapTo — Eigenschaft, Klasse spark.effects.supportClasses.AnimateTransitionShaderInstance
Die Bitmap-Daten, die den Endstatus dieses Effekts darstellen.
BitmapUtil — Klasse, Paket spark.utils
Diese Klasse stellt bitmapbezogene Dienstfunktionen bereit.
bitrate — Eigenschaft, Klasse fl.video.FLVPlayback
Eine Zahl, die die Übertragungsrate der FLV-Datei in Bit pro Sekunde angibt.
bitrate — Eigenschaft, Schnittstelle fl.video.INCManager
Die Bandbreite in Bit pro Sekunde, mit der zwischen mehreren Streams gewechselt wird.
bitrate — Eigenschaft, Klasse fl.video.NCManager
Beim Streaming vom Flash Media Server (FMS) gibt die bitrate-Eigenschaft den bei der automatischen Erkennung berechneten Wert und nicht den mit der bitrate()-Eigenschaft festgelegten Wert zurück.
bitrate — Eigenschaft, Klasse spark.components.mediaClasses.DynamicStreamingVideoItem
Die Bitrate des Videostreams.
blank — Eigenschaft, Klasse fl.motion.KeyframeBase
Gibt an, dass das Zielobjekt auf diesem Schlüsselbild nicht angezeigt werden soll.
blendMode — Eigenschaft, Klasse fl.motion.KeyframeBase
Ein Wert der BlendMode-Klasse, der angibt, wie die Farben von Anzeigeobjekten in Flash Player mit darunter liegenden Grafiken gemischt werden.
blendMode — Eigenschaft, Klasse flash.display.DisplayObject
Ein Wert aus der BlendMode-Klasse, mit dem angegeben wird, welcher Mischmodus verwendet werden soll.
blendMode — Eigenschaft, Klasse mx.containers.utilityClasses.PostScaleAdapter
blendMode — Eigenschaft, Schnittstelle mx.core.IFlexDisplayObject
Ein Wert aus der BlendMode-Klasse, mit dem angegeben wird, welcher Mischmodus verwendet werden soll.
blendMode — Eigenschaft, Klasse spark.components.Group
Ein Wert aus der BlendMode-Klasse, mit dem angegeben wird, welche Füllmethode verwendet werden soll.
blendMode — Eigenschaft, Klasse spark.core.SpriteVisualElement
Ein Wert aus der BlendMode-Klasse, mit dem angegeben wird, welche Füllmethode verwendet werden soll.
blendMode — Eigenschaft, Klasse spark.primitives.supportClasses.GraphicElement
Ein Wert aus der BlendMode-Klasse, mit dem angegeben wird, welche Füllmethode verwendet werden soll.
BlendMode — Finale Klasse, Paket flash.display
Eine Klasse, die Konstantenwerte für visuelle Mischmoduseffekte bereitstellt.
blendShader — Eigenschaft, Klasse flash.display.DisplayObject
Legt einen Shader fest, der für das Mischen von Vordergrund und Hintergrund verwendet wird.
Blinds — Klasse, Paket fl.transitions
Die Blinds-Klasse bringt das Movieclip-Objekt zum Vorschein, indem Rechtecke ein- oder ausgeblendet werden.
blockIndent — Eigenschaft, Klasse flash.text.TextFormat
Gibt den Blockeinzug in Pixeln an.
blockProgression — Stil, Klasse spark.components.supportClasses.GroupBase
Gibt eine vertikale oder horizontale Abfolge der Zeilenplatzierung an.
blockProgression — Stil, Klasse spark.components.supportClasses.SkinnableTextBase
Gibt eine vertikale oder horizontale Abfolge der Zeilenplatzierung an.
blockProgression — Stil, Klasse spark.components.RichText
Gibt eine vertikale oder horizontale Abfolge der Zeilenplatzierung an.
blockProgression — Stil, Klasse spark.components.FormHeading
Gibt eine vertikale oder horizontale Abfolge der Zeilenplatzierung an.
blockProgression — Stil, Klasse spark.components.NumericStepper
Gibt eine vertikale oder horizontale Abfolge der Zeilenplatzierung an.
blockProgression — Stil, Klasse spark.components.SkinnableContainer
Gibt eine vertikale oder horizontale Abfolge der Zeilenplatzierung an.
blockProgression — Stil, Klasse spark.components.Scroller
Gibt eine vertikale oder horizontale Abfolge der Zeilenplatzierung an.
blockProgression — Stil, Klasse spark.components.RichEditableText
Gibt eine vertikale oder horizontale Abfolge der Zeilenplatzierung an.
blockProgression — Stil, Klasse spark.skins.spark.DefaultItemRenderer
Gibt eine vertikale oder horizontale Abfolge der Zeilenplatzierung an.
blockProgression — Stil, Klasse spark.skins.wireframe.DefaultItemRenderer
Gibt eine vertikale oder horizontale Abfolge der Zeilenplatzierung an.
blockProgression — Eigenschaft, Klasse fl.text.TLFTextField
Gibt eine vertikale oder horizontale Abfolge der Zeilenplatzierung an.
blockProgression — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.container.ContainerController
TextLayoutFormat: Gibt eine vertikale oder horizontale Abfolge der Zeilenplatzierung an.
blockProgression — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.elements.FlowElement
TextLayoutFormat: Gibt eine vertikale oder horizontale Abfolge der Zeilenplatzierung an.
blockProgression — Eigenschaft, Schnittstelle flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat
Gibt eine vertikale oder horizontale Abfolge der Zeilenplatzierung an.
blockProgression — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.formats.TextLayoutFormat
Gibt eine vertikale oder horizontale Abfolge der Zeilenplatzierung an.
BlockProgression — Finale Klasse, Paket flashx.textLayout.formats
Definiert Werte für die blockProgression-Eigenschaft der TextLayouFormat-Klasse.
blRadius — Eigenschaft, Klasse mx.graphics.RectangularDropShadow
Der Eckradius der linken unteren Ecke des abgerundeten Rechtecks, das den Schatten wirft.
blRadius — Eigenschaft, Klasse spark.primitives.RectangularDropShadow
Der Eckradius der linken unteren Ecke des abgerundeten Rechtecks, das den Schatten wirft.
BLUE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.display.BitmapDataChannel
Der blaue Kanal.
BLUE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.ui.Keyboard
Die Konstante für den Tastencodewert der blauen Funktionstaste.
blueMultiplier — Eigenschaft, Klasse flash.geom.ColorTransform
Ein Dezimalwert, der mit dem Wert des Blaukanals multipliziert wird.
blueOffset — Eigenschaft, Klasse flash.geom.ColorTransform
Eine Zahl zwischen -255 und 255, die zum Blau-Kanalwert addiert wird, nachdem dieser mit dem „blueMultiplier“-Wert multipliziert wurde.
Blur — Klasse, Paket mx.effects
Durch den Weichzeichnungseffekt werden die Umrisse der Komponente „verwischt“.
Blur(target:Object) — Konstruktor, Klasse mx.effects.Blur
Konstruktor.
BlurFilter — Finale Klasse, Paket flash.filters
Mit der BlurFilter-Klasse können Sie einen Weichzeichnungseffekt auf Anzeigeobjekte anwenden.
BlurFilter — Klasse, Paket spark.filters
Mit der BlurFilter-Klasse können Sie einen Weichzeichnungseffekt auf Anzeigeobjekte anwenden.
BlurFilter(blurX:Number, blurY:Number, quality:int) — Konstruktor, Klasse flash.filters.BlurFilter
Initialisiert den Filter mit den angegebenen Parametern.
BlurFilter(blurX:Number, blurY:Number, quality:int) — Konstruktor, Klasse spark.filters.BlurFilter
Konstruktor.
BlurInstance — Klasse, Paket mx.effects.effectClasses
Die BlurInstance-Klasse implementiert die Instanzklasse für den Weichzeichnungseffekt.
BlurInstance(target:Object) — Konstruktor, Klasse mx.effects.effectClasses.BlurInstance
Konstruktor.
blurX — Eigenschaft, Klasse flash.filters.BevelFilter
Der Grad der horizontalen Weichzeichnung in Pixel.
blurX — Eigenschaft, Klasse flash.filters.BlurFilter
Der Grad der horizontalen Weichzeichnung.
blurX — Eigenschaft, Klasse flash.filters.DropShadowFilter
Der Grad der horizontalen Weichzeichnung.
blurX — Eigenschaft, Klasse flash.filters.GlowFilter
Der Grad der horizontalen Weichzeichnung.
blurX — Eigenschaft, Klasse flash.filters.GradientBevelFilter
Der Grad der horizontalen Weichzeichnung.
blurX — Eigenschaft, Klasse flash.filters.GradientGlowFilter
Der Grad der horizontalen Weichzeichnung.
blurX — Eigenschaft, Klasse mx.filters.BaseDimensionFilter
Der Grad der horizontalen Weichzeichnung.
blurX — Eigenschaft, Klasse mx.graphics.RectangularDropShadow
Der Grad der horizontalen Weichzeichnung.
blurX — Eigenschaft, Klasse spark.filters.BlurFilter
Der Grad der horizontalen Weichzeichnung.
blurX — Eigenschaft, Klasse spark.primitives.RectangularDropShadow
Der Grad der horizontalen Weichzeichnung.
blurXFrom — Eigenschaft, Klasse mx.effects.Blur
Der Grad der horizontalen Weichzeichnung am Anfang.
blurXFrom — Eigenschaft, Klasse mx.effects.Glow
Der Grad der horizontalen Weichzeichnung am Anfang.
blurXFrom — Eigenschaft, Klasse mx.effects.effectClasses.BlurInstance
Der Grad der horizontalen Weichzeichnung am Anfang.
blurXFrom — Eigenschaft, Klasse mx.effects.effectClasses.GlowInstance
Der Grad der horizontalen Weichzeichnung am Anfang.
blurXTo — Eigenschaft, Klasse mx.effects.Blur
Der Grad der horizontalen Weichzeichnung am Ende.
blurXTo — Eigenschaft, Klasse mx.effects.Glow
Der Grad der horizontalen Weichzeichnung am Ende.
blurXTo — Eigenschaft, Klasse mx.effects.effectClasses.BlurInstance
Der Grad der horizontalen Weichzeichnung am Ende.
blurXTo — Eigenschaft, Klasse mx.effects.effectClasses.GlowInstance
Der Grad der horizontalen Weichzeichnung am Ende.
blurY — Eigenschaft, Klasse flash.filters.BevelFilter
Der Grad der vertikalen Weichzeichnung in Pixel.
blurY — Eigenschaft, Klasse flash.filters.BlurFilter
Der Grad der vertikalen Weichzeichnung.
blurY — Eigenschaft, Klasse flash.filters.DropShadowFilter
Der Grad der vertikalen Weichzeichnung.
blurY — Eigenschaft, Klasse flash.filters.GlowFilter
Der Grad der vertikalen Weichzeichnung.
blurY — Eigenschaft, Klasse flash.filters.GradientBevelFilter
Der Grad der vertikalen Weichzeichnung.
blurY — Eigenschaft, Klasse flash.filters.GradientGlowFilter
Der Grad der vertikalen Weichzeichnung.
blurY — Eigenschaft, Klasse mx.filters.BaseDimensionFilter
Der Grad der vertikalen Weichzeichnung.
blurY — Eigenschaft, Klasse mx.graphics.RectangularDropShadow
Der Grad der vertikalen Weichzeichnung.
blurY — Eigenschaft, Klasse spark.filters.BlurFilter
Der Grad der vertikalen Weichzeichnung.
blurY — Eigenschaft, Klasse spark.primitives.RectangularDropShadow
Der Grad der vertikalen Weichzeichnung.
blurYFrom — Eigenschaft, Klasse mx.effects.Blur
Der Grad der vertikalen Weichzeichnung am Anfang.
blurYFrom — Eigenschaft, Klasse mx.effects.Glow
Der Grad der vertikalen Weichzeichnung am Anfang.
blurYFrom — Eigenschaft, Klasse mx.effects.effectClasses.BlurInstance
Der Grad der vertikalen Weichzeichnung am Anfang.
blurYFrom — Eigenschaft, Klasse mx.effects.effectClasses.GlowInstance
Der Grad der vertikalen Weichzeichnung am Anfang.
blurYTo — Eigenschaft, Klasse mx.effects.Blur
Der Grad der vertikalen Weichzeichnung am Ende.
blurYTo — Eigenschaft, Klasse mx.effects.Glow
Der Grad der vertikalen Weichzeichnung am Ende.
blurYTo — Eigenschaft, Klasse mx.effects.effectClasses.BlurInstance
Der Grad der vertikalen Weichzeichnung am Ende.
blurYTo — Eigenschaft, Klasse mx.effects.effectClasses.GlowInstance
Der Grad der vertikalen Weichzeichnung am Ende.
bold — Eigenschaft, Klasse flash.text.TextFormat
Gibt an, ob der Text fett formatiert wird.
BOLD — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.text.FontStyle
Definiert den Fettstil einer Schriftart für den Parameter „fontStyle“ in der Methode „setAdvancedAntiAliasingTable()“.
BOLD — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.text.engine.FontWeight
Wird verwendet, um die Fettschriftstärke anzuzeigen.
boldButton — Skinteil, Klasse xd.core.axm.view.components.AXMRichTextEditorControlBar
BOLD_ITALIC — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.text.FontStyle
Definiert den Fett- und Kursivstil einer Schriftart für den Parameter „fontStyle“ in der Methode „setAdvancedAntiAliasingTable()“.
boldToolTip — Eigenschaft, Klasse mx.controls.RichTextEditor
Die QuickInfo, die angezeigt wird, wenn sich der Cursor auf der Schaltfläche für Fettformatierung befindet.
bone — Eigenschaft, Klasse fl.ik.IKJoint
Der Kopfbone, der mit dem IKJoint-Objekt verknüpft ist.
bookmark — Eigenschaft, Klasse mx.collections.HierarchicalCollectionViewCursor
Bietet Zugriff auf ein Lesezeichen, das dem von der aktuellen Eigenschaft zurückgegebenen Element entspricht.
bookmark — Eigenschaft, Schnittstelle mx.collections.IViewCursor
Bietet Zugriff auf ein Lesezeichen, das dem von der aktuellen Eigenschaft zurückgegebenen Element entspricht.
bookmark — Eigenschaft, Klasse mx.controls.listClasses.ListBaseSeekPending
Das Lesezeichen, das beim Suchvorgang verwendet wurde.
BOOL — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.display.ShaderParameterType
Gibt an, dass der Shaderparameter als bool-Wert definiert ist, der in ActionScript einer einzelnen Boolean-Instanz entspricht.
BOOL2 — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.display.ShaderParameterType
Gibt an, dass der Shaderparameter als bool2-Wert definiert ist, der in ActionScript einem Array von zwei Boolean-Instanzen entspricht.
BOOL3 — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.display.ShaderParameterType
Gibt an, dass der Shaderparameter als bool3-Wert definiert ist, der in ActionScript einem Array von drei Boolean-Instanzen entspricht.
BOOL4 — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.display.ShaderParameterType
Gibt an, dass der Shaderparameter als bool4-Wert definiert ist, der in ActionScript einem Array von vier Boolean-Instanzen entspricht.
Boolean(expression:Object) — Paketfunktion, Oberste Ebene
Wandelt den Parameter „expression“ in einen booleschen Wert um und gibt diesen Wert zurück.
Boolean — Finale Klasse, Oberste Ebene
Ein Boolean-Objekt ist ein Datentyp, der einen der zwei für logische Operationen verwendeten Werte annehmen kann, entweder „true“ oder „false“.
Boolean(expression:Object) — Konstruktor, Klasse Boolean
Erstellt ein Boolean-Objekt mit dem angegebenen Wert.
border — Eigenschaft, Klasse fl.text.TLFTextField
Gibt an, ob das Textfeld umrahmt ist.
border — Eigenschaft, Klasse flash.text.TextField
Gibt an, ob das Textfeld umrahmt ist.
border — Eigenschaft, Klasse mx.controls.VideoDisplay
Das Rahmenobjekt für das Steuerelement.
border — Eigenschaft, Klasse mx.core.FTETextField
Gibt an, ob das Textfeld umrahmt ist.
border — Eigenschaft, Schnittstelle mx.core.IUITextField
Gibt an, ob das Textfeld umrahmt ist.
border — Eigenschaft, Klasse mx.core.ScrollControlBase
Das Rahmenobjekt.
border — Eigenschaft, Klasse spark.skins.mobile.ButtonSkin
Rahmengrafik für Schaltfläche „Schreibgeschützt“.
border — Eigenschaft, Klasse spark.skins.mobile.SpinnerListContainerSkin
Rahmenskinteil mit Hintergrund.
Border — Klasse, Paket mx.skins
Die Border-Klasse ist eine abstrakte Basisklasse für verschiedene Klassen, die Rahmen (rechteckig oder nicht rechteckig) um UIComponents zeichnen.
Border() — Konstruktor, Klasse mx.skins.Border
Konstruktor.
borderAlpha — Stil, Klasse mx.charts.Legend
Alpha des Rahmens.
borderAlpha — Stil, Klasse mx.containers.Panel
Alphawert der Titelleiste, der Steuerleiste und der Seiten des Bedienfelds.
borderAlpha — Stil, Klasse mx.controls.ToolTip
Alpha des Rahmens.
borderAlpha — Stil, Klasse mx.controls.TextInput
Alpha des Rahmens.
borderAlpha — Stil, Klasse mx.controls.NumericStepper
Alpha des Rahmens.
borderAlpha — Stil, Klasse mx.controls.VideoDisplay
Alpha des Rahmens.
borderAlpha — Stil, Klasse mx.controls.DateChooser
Alpha des Rahmens.
borderAlpha — Stil, Klasse mx.core.ScrollControlBase
Alpha des Rahmens.
borderAlpha — Stil, Klasse mx.core.Container
Alpha des Rahmens.
borderAlpha — Stil, Klasse spark.components.supportClasses.SkinnableTextBase
Alpha des Rahmens für diese Komponente.
borderAlpha — Stil, Klasse spark.components.List
Alpha des Rahmens für diese Komponente.
borderAlpha — Stil, Klasse spark.components.NumericStepper
Alpha des Rahmens für diese Komponente.
borderAlpha — Stil, Klasse spark.components.DataGrid
Der Alphawert des Rahmens für diese Komponente.
borderAlpha — Stil, Klasse spark.components.BorderContainer
Die Alphaebene der durch den borderColor-Stil definierten Farbe.
borderAlpha — Stil, Klasse spark.components.Panel
Alpha des Rahmens für diese Komponente.
borderAlpha — Stil, Klasse xd.core.axm.view.components.AXMButton
The border alpha.
borderAlpha — Stil, Klasse xd.core.axm.view.components.AXMTabBarButton
The border alpha.
borderAlpha — Stil, Klasse xd.core.axm.view.components.AXMHScrollBar
The border alpha.
borderAlpha — Stil, Klasse xd.core.axm.view.components.AXMScroller
The border alpha.
borderAlpha — Stil, Klasse xd.core.axm.view.components.AXMDropDownList
The border alpha.
borderAlpha — Stil, Klasse xd.core.axm.view.components.AXMLightItemRenderer
The border alpha.
borderAlpha — Stil, Klasse xd.core.axm.view.components.AXMButtonBar
The border alpha.
borderAlpha — Stil, Klasse xd.core.axm.view.components.AXMBreadCrumb
The border alpha.
borderAlpha — Stil, Klasse xd.core.axm.view.components.AXMSwitch
The border alpha.
borderAlpha — Stil, Klasse xd.core.axm.view.components.AXMCheckBox
The border alpha.
borderAlpha — Stil, Klasse xd.core.axm.view.components.AXMVScrollBar
The border alpha.
borderAlpha — Stil, Klasse xd.core.axm.view.components.AXMPopUp
The border alpha.
borderAlpha — Stil, Klasse xd.core.axm.view.components.AXMTitleWindow
The border alpha.
borderAlpha — Stil, Klasse xd.core.axm.view.components.AXMButtonBarButton
The border alpha.
borderAlpha — Stil, Klasse xd.core.axm.view.components.AXMComboBox
The border alpha.
borderAlpha — Stil, Klasse xd.core.axm.view.components.AXMProgressBar
The border alpha.
borderAlpha — Stil, Klasse xd.core.axm.view.components.AXMList
The border alpha.
borderAlpha — Stil, Klasse xd.core.axm.view.components.AXMHeaderBar
The border alpha.
borderAlpha — Stil, Klasse xd.core.axm.view.components.AXMToggleButton
The border alpha.
borderAlpha — Stil, Klasse xd.core.axm.view.components.AXMSplitActionButton
The border alpha.
borderAlpha — Eigenschaft, Klasse fl.text.TLFTextField
Legt den Alpha-Wert des Rahmens fest.
borderBgFill — Eigenschaft, Klasse spark.skins.spark.SparkChromeWindowedApplicationSkin
Definiert die Hintergrundfarbe des Rahmens.
borderClass — Eigenschaft, Klasse spark.skins.mobile.ActionBarSkin
FXG-Klassenverweis für die Hintergrundrahmengrafik der ActionBar.
borderClass — Eigenschaft, Klasse spark.skins.mobile.SpinnerListContainerSkin
Klasse für den Rahmenteil.
borderClass — Eigenschaft, Klasse spark.skins.mobile.supportClasses.StageTextSkinBase
Definiert den Rahmen.
borderClass — Eigenschaft, Klasse spark.skins.mobile.supportClasses.TextSkinBase
Definiert den Rahmen.
borderColor — Stil, Klasse mx.charts.chartClasses.DataTip
Schwarzer Bereich eines dreidimensionalen Rahmens oder der farbige Bereich eines zweidimensionalen Rahmens.
borderColor — Stil, Klasse mx.charts.Legend
Farbe des Rahmens.
borderColor — Stil, Klasse mx.controls.scrollClasses.ScrollBar
Farbe des Rahmens.
borderColor — Stil, Klasse mx.controls.sliderClasses.Slider
Die Farbe des schwarzen Abschnitts des Rahmens.
borderColor — Stil, Klasse mx.controls.ToolTip
Farbe des Rahmens.
borderColor — Stil, Klasse mx.controls.ColorPicker
Farbe des äußeren Rahmens des SwatchPanel-Objekts.
borderColor — Stil, Klasse mx.controls.Button
Farbe des Rahmens.
borderColor — Stil, Klasse mx.controls.TextInput
Farbe des Rahmens.
borderColor — Stil, Klasse mx.controls.ComboBox
Farbe des Rahmens.
borderColor — Stil, Klasse mx.controls.NumericStepper
Farbe des Rahmens.
borderColor — Stil, Klasse mx.controls.MenuBar
Farbe des Rahmens.
borderColor — Stil, Klasse mx.controls.VideoDisplay
Farbe des Rahmens.
borderColor — Stil, Klasse mx.controls.ProgressBar
Der schwarze Bereich eines dreidimensionalen Rahmens oder der farbige Bereich eines zweidimensionalen Rahmens.
borderColor — Stil, Klasse mx.controls.DateChooser
Farbe des Rahmens.
borderColor — Stil, Klasse mx.controls.DateField
Farbe des Rahmens.
borderColor — Stil, Klasse mx.core.ScrollControlBase
Farbe des Rahmens.
borderColor — Stil, Klasse mx.core.Container
Farbe des Rahmens.
borderColor — Stil, Klasse spark.components.supportClasses.SkinnableTextBase
Die Farbe des Rahmens dieser Komponente.
borderColor — Stil, Klasse spark.components.List
Die Farbe des Rahmens dieser Komponente.
borderColor — Stil, Klasse spark.components.NumericStepper
Die Farbe des Rahmens dieser Komponente.
borderColor — Stil, Klasse spark.components.DataGrid
Die Farbe des Rahmens dieser Komponente.
borderColor — Stil, Klasse spark.components.BorderContainer
Farbe des Rahmens.
borderColor — Stil, Klasse spark.components.Panel
Die Farbe des Rahmens dieser Komponente.
borderColor — Stil, Klasse xd.core.axm.view.components.AXMButton
The border color.
borderColor — Stil, Klasse xd.core.axm.view.components.AXMTabBarButton
The border color.
borderColor — Stil, Klasse xd.core.axm.view.components.AXMHScrollBar
The border color.
borderColor — Stil, Klasse xd.core.axm.view.components.AXMScroller
The border color.
borderColor — Stil, Klasse xd.core.axm.view.components.AXMDropDownList
The border color.
borderColor — Stil, Klasse xd.core.axm.view.components.AXMLightItemRenderer
The border color.
borderColor — Stil, Klasse xd.core.axm.view.components.AXMButtonBar
The border color.
borderColor — Stil, Klasse xd.core.axm.view.components.AXMBreadCrumb
The border color.
borderColor — Stil, Klasse xd.core.axm.view.components.AXMSwitch
The border color.
borderColor — Stil, Klasse xd.core.axm.view.components.AXMCheckBox
The border color.
borderColor — Stil, Klasse xd.core.axm.view.components.AXMVScrollBar
The border color.
borderColor — Stil, Klasse xd.core.axm.view.components.AXMPopUp
The border color.
borderColor — Stil, Klasse xd.core.axm.view.components.AXMTitleWindow
The border color.
borderColor — Stil, Klasse xd.core.axm.view.components.AXMButtonBarButton
The border color.
borderColor — Stil, Klasse xd.core.axm.view.components.AXMComboBox
The border color.
borderColor — Stil, Klasse xd.core.axm.view.components.AXMProgressBar
The border color.
borderColor — Stil, Klasse xd.core.axm.view.components.AXMList
The border color.
borderColor — Stil, Klasse xd.core.axm.view.components.AXMHeaderBar
The border color.
borderColor — Stil, Klasse xd.core.axm.view.components.AXMToggleButton
The border color.
borderColor — Stil, Klasse xd.core.axm.view.components.AXMSplitActionButton
The border color.
borderColor — Eigenschaft, Klasse fl.text.TLFTextField
Gibt die Farbe des Textfeldrahmens an.
borderColor — Eigenschaft, Klasse flash.text.TextField
Gibt die Farbe des Textfeldrahmens an.
borderColor — Eigenschaft, Klasse mx.core.FTETextField
Gibt die Farbe des Textfeldrahmens an.
borderColor — Eigenschaft, Schnittstelle mx.core.IUITextField
Gibt die Farbe des Textfeldrahmens an.
borderColor — Eigenschaft, Klasse spark.skins.mobile.CalloutSkin
Farbe der Rahmenlinie um backgroundColor „frame“.
borderColor — Eigenschaft, Klasse spark.skins.mobile.supportClasses.CalloutArrow
Farbe der Rahmenlinie um backgroundColor „frame“.
BorderContainer — Klasse, Paket spark.components
Die BorderContainer-Klasse definiert einen Satz von CSS-Stilen, die das Aussehen des Rahmens und der Hintergrundfüllfarbe des Containers steuern.
BorderContainer() — Konstruktor, Klasse spark.components.BorderContainer
Konstruktor.
BorderContainerSkin — Klasse, Paket spark.skins.spark
Die standardmäßige Skinklasse für eine Spark-BorderContainer-Komponente.
BorderContainerSkin() — Konstruktor, Klasse spark.skins.spark.BorderContainerSkin
Konstruktor.
borderItems — Eigenschaft, Klasse mx.skins.spark.SparkSkinForHalo
Wenn die errorString-Eigenschaft der Komponente Text enthält, enthält diese Eigenschaft die Namen der Elemente, deren color-Eigenschaft auf den Wert des errorColor-Stils gesetzt werden sollen.
borderMetrics — Eigenschaft, Klasse mx.charts.Legend
Gibt ein EdgeMetrics-Objekt zurück, das über vier Eigenschaften verfügt: „left“, „top“, „right“ und „bottom“.
borderMetrics — Eigenschaft, Klasse mx.controls.ComboBase
Gibt ein EdgeMetrics-Objekt zurück, das über vier Eigenschaften verfügt: „left“, „top“, „right“ und „bottom“.
borderMetrics — Eigenschaft, Klasse mx.controls.VideoDisplay
Gibt ein EdgeMetrics-Objekt zurück, das über vier Eigenschaften verfügt: „left“, „top“, „right“ und „bottom“.
borderMetrics — Eigenschaft, Klasse mx.core.Container
Gibt ein EdgeMetrics-Objekt zurück, das über vier Eigenschaften verfügt: „left“, „top“, „right“ und „bottom“.
borderMetrics — Eigenschaft, Schnittstelle mx.core.IBorder
Gibt ein EdgeMetrics-Objekt für den Rahmen zurück, das über vier Eigenschaften verfügt: „left“, „top“, „right“ und „bottom“.
borderMetrics — Eigenschaft, Klasse mx.core.MovieClipAsset
Gibt ein EdgeMetrics-Objekt für den Rahmen zurück, das über vier Eigenschaften verfügt: „left“, „top“, „right“ und „bottom“.
borderMetrics — Eigenschaft, Klasse mx.core.ScrollControlBase
Gibt ein EdgeMetrics-Objekt zurück, das über vier Eigenschaften verfügt: „left“, „top“, „right“ und „bottom“.
borderMetrics — Eigenschaft, Klasse mx.core.SpriteAsset
Gibt ein EdgeMetrics-Objekt für den Rahmen zurück, das über vier Eigenschaften verfügt: „left“, „top“, „right“ und „bottom“.
borderMetrics — Eigenschaft, Klasse mx.skins.Border
Die Stärke der Rahmenkanten.
borderRect — Eigenschaft, Klasse mx.preloaders.DownloadProgressBar
Die Abmessungen des Rahmens der Anzeige.
borderSides — Stil, Klasse mx.charts.Legend
Seiten des Begrenzungsrahmens.
borderSides — Stil, Klasse mx.controls.ToolTip
Seiten des Begrenzungsrahmens.
borderSides — Stil, Klasse mx.controls.TextInput
Seiten des Begrenzungsrahmens.
borderSides — Stil, Klasse mx.controls.NumericStepper
Seiten des Begrenzungsrahmens.
borderSides — Stil, Klasse mx.controls.VideoDisplay
Seiten des Begrenzungsrahmens.
borderSides — Stil, Klasse mx.core.ScrollControlBase
Seiten des Begrenzungsrahmens.
borderSides — Stil, Klasse mx.core.Container
Seiten des Begrenzungsrahmens.
borderSkin — Stil, Klasse mx.charts.Legend
Klasse für die Rahmenskin einer Komponente.
borderSkin — Stil, Klasse mx.controls.ToolTip
Klasse für die Rahmenskin einer Komponente.
borderSkin — Stil, Klasse mx.controls.TextInput
Klasse für die Rahmenskin einer Komponente.
borderSkin — Stil, Klasse mx.controls.NumericStepper
Klasse für die Rahmenskin einer Komponente.
borderSkin — Stil, Klasse mx.controls.VideoDisplay
Klasse für die Rahmenskin einer Komponente.
borderSkin — Stil, Klasse mx.core.ScrollControlBase
Klasse für die Rahmenskin einer Komponente.
borderSkin — Stil, Klasse mx.core.Container
Klasse für die Rahmenskin einer Komponente.
BorderSkin — Klasse, Paket mx.skins.spark
Die Spark-Skinklasse für die MX-Border-Basisklasse.
BorderSkin — Klasse, Paket mx.skins.wireframe
Die Wireframe-Skinklasse für die MX-Border-Basisklasse.
BorderSkin() — Konstruktor, Klasse mx.skins.spark.BorderSkin
Konstruktor.
BorderSkin() — Konstruktor, Klasse mx.skins.wireframe.BorderSkin
Konstruktor.
borderStroke — Eigenschaft, Klasse spark.components.BorderContainer
Definiert den Strich des BorderContainer-Containers.
borderStroke — Eigenschaft, Klasse spark.skins.spark.TitleWindowSkin
Definiert den Rahmenstrich der TitleWindowSkin-Klasse.
borderStyle — Stil, Klasse mx.charts.chartClasses.DataTip
Stil des Begrenzungsrahmens.
borderStyle — Stil, Klasse mx.charts.Legend
Stil des Begrenzungsrahmens.
borderStyle — Stil, Klasse mx.controls.ToolTip
Stil des Begrenzungsrahmens.
borderStyle — Stil, Klasse mx.controls.TextInput
Stil des Begrenzungsrahmens.
borderStyle — Stil, Klasse mx.controls.NumericStepper
Stil des Begrenzungsrahmens.
borderStyle — Stil, Klasse mx.controls.VideoDisplay
Stil des Begrenzungsrahmens.
borderStyle — Stil, Klasse mx.core.ScrollControlBase
Stil des Begrenzungsrahmens.
borderStyle — Stil, Klasse mx.core.Container
Stil des Begrenzungsrahmens.
borderStyle — Stil, Klasse spark.components.BorderContainer
Stil des Begrenzungsrahmens.
borderThickness — Stil, Klasse mx.charts.Legend
Stärke des Begrenzungsrahmens.
borderThickness — Stil, Klasse mx.controls.ToolTip
Stärke des Begrenzungsrahmens.
borderThickness — Stil, Klasse mx.controls.TextInput
Stärke des Begrenzungsrahmens.
borderThickness — Stil, Klasse mx.controls.ComboBox
Die Stärke des Rahmens der Dropdownliste in Pixeln.
borderThickness — Stil, Klasse mx.controls.NumericStepper
Stärke des Begrenzungsrahmens.
borderThickness — Stil, Klasse mx.controls.VideoDisplay
Stärke des Begrenzungsrahmens.
borderThickness — Stil, Klasse mx.controls.DateChooser
Stärke des Begrenzungsrahmens.
borderThickness — Stil, Klasse mx.core.ScrollControlBase
Stärke des Begrenzungsrahmens.
borderThickness — Stil, Klasse mx.core.Container
Stärke des Begrenzungsrahmens.
borderThickness — Eigenschaft, Klasse spark.skins.mobile.CalloutSkin
Stärke der Rahmenlinie um backgroundColor „frame“.
borderThickness — Eigenschaft, Klasse spark.skins.mobile.SpinnerListContainerSkin
Pixelstärke des Rahmens.
borderThickness — Eigenschaft, Klasse spark.skins.mobile.SpinnerListSkin
Pixelgröße des Rahmens.
borderThickness — Eigenschaft, Klasse spark.skins.mobile.supportClasses.CalloutArrow
Stärke der Rahmenlinie um backgroundColor „frame“.
borderThicknessBottom — Stil, Klasse mx.containers.Panel
Stärke der unteren Rahmenlinie des Panel-Steuerelements.
borderThicknessLeft — Stil, Klasse mx.containers.Panel
Stärke der linken Rahmenlinie des Panel-Containers.
borderThicknessRight — Stil, Klasse mx.containers.Panel
Stärke der rechten Rahmenlinie des Panel-Containers.
borderThicknessTop — Stil, Klasse mx.containers.Panel
Stärke der oberen Rahmenlinie des Panel-Containers.
borderVisible — Stil, Klasse mx.charts.Legend
Sichtbarkeit des Rahmens.
borderVisible — Stil, Klasse mx.controls.ToolTip
Sichtbarkeit des Rahmens.
borderVisible — Stil, Klasse mx.controls.TextInput
Sichtbarkeit des Rahmens.
borderVisible — Stil, Klasse mx.controls.NumericStepper
Sichtbarkeit des Rahmens.
borderVisible — Stil, Klasse mx.controls.VideoDisplay
Sichtbarkeit des Rahmens.
borderVisible — Stil, Klasse mx.controls.DateChooser
Sichtbarkeit des Rahmens.
borderVisible — Stil, Klasse mx.core.ScrollControlBase
Sichtbarkeit des Rahmens.
borderVisible — Stil, Klasse mx.core.Container
Sichtbarkeit des Rahmens.
borderVisible — Stil, Klasse spark.components.supportClasses.SkinnableTextBase
Steuert die Sichtbarkeit des Rahmens dieser Komponente.
borderVisible — Stil, Klasse spark.components.List
Steuert die Sichtbarkeit des Rahmens dieser Komponente.
borderVisible — Stil, Klasse spark.components.NumericStepper
Steuert die Sichtbarkeit des Rahmens dieser Komponente.
borderVisible — Stil, Klasse spark.components.DataGrid
Steuert die Sichtbarkeit des Rahmens dieser Komponente.
borderVisible — Stil, Klasse spark.components.BorderContainer
Bestimmt, ob der Rahmen sichtbar ist.
borderVisible — Stil, Klasse spark.components.Panel
Steuert die Sichtbarkeit des Rahmens dieser Komponente.
borderWeight — Stil, Klasse spark.components.BorderContainer
Die Konturstärke des Rahmens.
borderWeight — Eigenschaft, Klasse spark.skins.spark.FocusSkin
Anzahl an Pixeln für die Auffüllung um die Bitmap.
borderWeight — Eigenschaft, Klasse spark.skins.spark.HighlightBitmapCaptureSkin
Anzahl an Pixeln für die Auffüllung um die Bitmap.
borderWidth — Eigenschaft, Klasse fl.text.TLFTextField
Legt die Breite des Rahmens fest.
BOTH — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flashx.textLayout.formats.ClearFloats
Legt fest, dass der Text alle Floats überspringt.
bottom — Stil, Klasse mx.core.UIComponent
Der vertikale Abstand (in Pixeln) zwischen dem unteren Rand der Komponente und dem unteren Rand des Inhaltsbereichs ihres übergeordneten Containers.
bottom — Eigenschaft, Klasse flash.geom.Rectangle
Die Summe der Eigenschaften y und height.
bottom — Eigenschaft, Klasse mx.core.EdgeMetrics
Die Höhe des Bereichs der unteren Begrenzung in Pixeln.
bottom — Eigenschaft, Schnittstelle mx.core.ILayoutElement
Der vertikale Abstand in Pixeln vom unteren Rand der Komponente zum unteren Rand des Ankerziels.
bottom — Eigenschaft, Klasse mx.core.UIComponent
Bei Komponenten ist diese Eigenschaft zur Begrenzung des Layouts eine Fassade (facade) über dem ähnlich benannten Stil.
bottom — Eigenschaft, Klasse mx.flash.UIMovieClip
Der vertikale Abstand (in Pixeln) zwischen dem unteren Rand der Komponente und dem unteren Rand des Inhaltsbereichs.
bottom — Eigenschaft, Klasse spark.core.SpriteVisualElement
Der vertikale Abstand in Pixeln vom unteren Rand der Komponente zum unteren Rand des Ankerziels.
bottom — Eigenschaft, Klasse spark.primitives.supportClasses.GraphicElement
Der vertikale Abstand in Pixeln vom unteren Rand der Komponente zum unteren Rand des Ankerziels.
BOTTOM — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse fl.controls.ButtonLabelPlacement
Die Beschriftung wird unter dem Symbol angezeigt.
BOTTOM — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse fl.video.VideoAlign
Gibt an, dass das Video unten ausgerichtet wird.
BOTTOM — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.display.FocusDirection
Gibt an, dass das Objekt am Ende der Lesereihenfolge den Fokus erhalten soll.
BOTTOM — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.display.NativeWindowResize
Die untere Kante des Fensters.
BOTTOM — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.display.StageAlign
Legt fest, dass die Bühne unten ausgerichtet wird.
BOTTOM — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flashx.textLayout.formats.VerticalAlign
Legt die Ausrichtung am unteren Rand des Rahmens fest.
BOTTOM — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.controls.ButtonLabelPlacement
Legt fest, dass die Beschriftung unter dem Symbol angezeigt wird.
BOTTOM — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.controls.ProgressBarLabelPlacement
Legt fest, dass die Beschriftung unterhalb der Fortschrittsleiste angezeigt wird.
BOTTOM — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.events.FocusRequestDirection
Verschiebt den Fokus zum untersten/letzten Steuerelement in der Tabulatorschleife, als würden die Umschalt-+Tabulatortaste gedrückt, wenn kein Objekt in der Tabulatorschleife einen Fokus aufweist.
BOTTOM — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse spark.components.IconPlacement
Legt fest, dass das Symbol unter der Beschriftung angezeigt wird.
BOTTOM — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse spark.components.supportClasses.OverlayDepth
Der Standardwert für die Tiefe unterhalb aller Überlagerungselemente in Flex.
BOTTOM — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse spark.layouts.VerticalAlign
Untergeordnete Elemente an der Unterseite des Containers ausrichten.
bottomExtension — Eigenschaft, Klasse flash.filters.ShaderFilter
Die Erweiterung an der unteren Seite des Zielobjekts in Pixel.
bottomExtension — Eigenschaft, Klasse spark.filters.ShaderFilter
Die Erweiterung an der unteren Seite des Zielobjekts in Pixel.
BOTTOM_LEFT — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse fl.video.VideoAlign
Gibt an, dass das Video unten links ausgerichtet wird.
BOTTOM_LEFT — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.display.NativeWindowResize
Die untere linke Ecke des Fensters.
BOTTOM_LEFT — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.display.StageAlign
Legt fest, dass die Bühne unten links ausgerichtet wird.
bottomLeftRadiusX — Eigenschaft, Klasse spark.primitives.Rect
Der x-Radius der linken unteren Ecke des Rechtecks.
bottomLeftRadiusY — Eigenschaft, Klasse spark.primitives.Rect
Der y-Radius der linken unteren Ecke des Rechtecks.
bottomOffset — Eigenschaft, Klasse mx.controls.dataGridClasses.DataGridHeader
Der Offset vom unteren Ende des Inhalts des Renderers in Pixeln.
bottomOffset — Eigenschaft, Klasse mx.controls.listClasses.ListBaseContentHolder
Offset, in Pixeln, für die untere rechte Ecke im Listensteuerelement des Inhalts, der durch die ListBase.listContent-Eigenschaft definiert ist.
bottomRight — Eigenschaft, Klasse flash.geom.Rectangle
Die Position der rechten unteren Ecke des Rectangle-Objekts, definiert durch die Werte der Eigenschaften right und bottom.
BOTTOM_RIGHT — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse fl.video.VideoAlign
Gibt an, dass das Video unten rechts ausgerichtet wird.
BOTTOM_RIGHT — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.display.NativeWindowResize
Die untere rechte Ecke des Fensters.
BOTTOM_RIGHT — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.display.StageAlign
Legt fest, dass die Bühne unten rechts ausgerichtet wird.
bottomRightRadiusX — Eigenschaft, Klasse spark.primitives.Rect
Der x-Radius der rechten unteren Ecke des Rechtecks.
bottomRightRadiusY — Eigenschaft, Klasse spark.primitives.Rect
Der y-Radius der rechten unteren Ecke des Rechtecks.
bottomScrollV — Eigenschaft, Klasse fl.text.TLFTextField
Eine Ganzzahl (Index mit Basis 1), die die unterste der im angegebenen Textfeld sichtbaren Zeilen angibt.
bottomScrollV — Eigenschaft, Klasse flash.text.TextField
Eine Ganzzahl (Index mit Basis 1), die die unterste der im angegebenen Textfeld sichtbaren Zeilen angibt.
bottomScrollV — Eigenschaft, Klasse mx.core.FTETextField
Diese Eigenschaft wurde in FTETextField nicht implementiert, da FTETextField keinen Bildlauf unterstützt.
bottomScrollV — Eigenschaft, Schnittstelle mx.core.IUITextField
Eine Ganzzahl (Index mit Basis 1), die die unterste der im angegebenen Textfeld sichtbaren Zeilen angibt.
bounce(priority:String) — Methode, Klasse flash.desktop.DockIcon
Benachrichtigt den Benutzer, dass ein Ereignis aufgetreten ist, das möglicherweise sein Eingreifen erfordert.
Bounce — Klasse, Paket fl.motion.easing
Die Bounce-Klasse definiert drei Beschleunigungsfunktionen zum Implementieren von Springbewegungen in ActionScript-Animationen, wie sie bei einem Ball auftreten, der auf den Boden fällt und noch mehrere Male mit nachlassender Amplitude nach oben springt.
Bounce — Klasse, Paket fl.transitions.easing
Die Bounce-Klasse definiert drei Beschleunigungsfunktionen zum Implementieren von Springbewegungen in ActionScript-Animationen, wie sie bei einem Ball auftreten, der auf den Boden fällt und noch mehrere Male mit nachlassender Amplitude nach oben springt.
Bounce — Klasse, Paket mx.effects.easing
Die Bounce-Klasse definiert drei Beschleunigungsfunktionen zum Implementieren von Springbewegungen in Flex-Effektklassen.
Bounce — Klasse, Paket spark.effects.easing
Die Bounce-Klasse implementiert die Beschleunigungsfunktion. Dabei simuliert sie die Schwerkraft, indem sie das Zielobjekt anzieht und abstößt.
Bounce() — Konstruktor, Klasse spark.effects.easing.Bounce
Konstruktor.
bound — Eigenschaft, Klasse flash.net.DatagramSocket
Gibt an, ob dieses Socketobjekt zurzeit an eine lokale Adresse und einen Port gebunden ist.
bound — Eigenschaft, Klasse flash.net.ServerSocket
Gibt an, ob der Socket an eine lokale Adresse und einen Port gebunden ist.
BoundedValue — Klasse, Paket mx.charts.chartClasses
Ein gebundener Wert wird verwendet, um den Datenpunkt zu repräsentieren, der von einem Diagrammelement auf dem Bildschirm gerendert werden soll.
BoundedValue(value:Number, lowerMargin:Number, upperMargin:Number) — Konstruktor, Klasse mx.charts.chartClasses.BoundedValue
Konstruktor.
boundedValues — Eigenschaft, Klasse mx.charts.chartClasses.DataDescription
Ein Array von BoundedValue-Objekten, das die Daten im Element beschreibt.
boundingBoxName — Eigenschaft, Klasse mx.flash.UIMovieClip
Geben Sie das als Begrenzungsrahmen zu verwendende Objekt an.
bounds — Eigenschaft, Klasse flash.display.NativeWindow
Die Größe und Position dieses Fensters.
bounds — Eigenschaft, Klasse flash.display.Screen
Die Begrenzungen dieses Bildschirms.
bounds — Eigenschaft, Klasse flash.text.engine.TextLineMirrorRegion
Die Grenzen des Spiegelbereichs in Relation zur Textzeile.
bounds — Eigenschaft, Klasse mx.charts.chartClasses.RenderData
Die Begrenzungen aller von einer Serie auf dem Bildschirm angezeigten Elemente relativ zum Koordinatensystem der Serie.
bounds — Eigenschaft, Klasse mx.flash.UIMovieClip
Die nicht skalierten Grenzen des Inhalts.
Box — Klasse, Paket mx.containers
Ein Halo Box-Container ordnet seine untergeordneten Objekte in einer einzigen vertikalen Spalte oder einer einzigen horizontalen Zeile.
Box() — Konstruktor, Klasse mx.containers.Box
Konstruktor.
BOX — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flashx.textLayout.formats.LeadingModel
Legt unter Verwendung des Inline-Formatierungsmodells im CSS ein Modell für den Zeilenabstand fest, wobei Zeilenfelder aneinander angrenzend gestapelt werden.
BOX — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flashx.textLayout.formats.ListStyleType
Eine quadratische, ungefüllte Markierung.
BoxAutomationImpl — Klasse, Paket mx.automation.delegates.containers
Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der Boxklasse.
BoxAutomationImpl(obj:mx.containers:Box) — Konstruktor, Klasse mx.automation.delegates.containers.BoxAutomationImpl
Konstruktor.
BoxDirection — Finale Klasse, Paket mx.containers
Die BoxDirection-Klasse legt Konstantenwerte für die „direction“-Eigenschaft des Box-Containers fest.
BoxDivider — Klasse, Paket mx.containers.dividedBoxClasses
Die BoxDivider-Klasse stellt die Trennlinie zwischen untergeordneten Objekten eines DividedBox-Containers dar.
BoxDivider() — Konstruktor, Klasse mx.containers.dividedBoxClasses.BoxDivider
Konstruktor.
BoxItemRenderer — Klasse, Paket mx.charts.renderers
Eine einfache Diagramm-itemRenderer-Implementierung, durch die ein rechteckiger Bereich gefüllt wird.
BoxItemRenderer() — Konstruktor, Klasse mx.charts.renderers.BoxItemRenderer
Konstruktor.
boxLayoutClass — Eigenschaft, Klasse mx.core.LayoutContainer
Die mx.containers.utilityClasses.Layout-Unterklasse, die das Layout vornimmt
boxStroke — Stil, Klasse mx.charts.series.CandlestickSeries
Legt den Strichstil des Felds fest, das den Anfangs- und Schlussbereich der Serie angibt.
branchDisabledIcon — Stil, Klasse mx.controls.Menu
Das Symbol für alle deaktivierten Menüelemente mit Untermenüs.
branchIcon — Stil, Klasse mx.controls.Menu
Das Symbol für alle aktivierten Menüelemente mit Untermenüs.
branchIcon — Eigenschaft, Klasse mx.controls.menuClasses.MenuItemRenderer
Das interne IFlexDisplayObject, das das Verzweigungssymbol in diesem Renderer anzeigt.
break — Anweisung
Erscheint in einer Schleife (for, for..in, for each..in, do..while oder while) oder in einem Block von Anweisungen, die mit einem bestimmten Fall in einer switch-Anweisung verknüpft sind.
BreakElement — Finale Klasse, Paket flashx.textLayout.elements
Die BreakElement-Klasse definiert einen Zeilenumbruch, wodurch Sie einen Zeilenumbruch im Text erstellen können, ohne einen neuen Absatz erstellen zu müssen.
BreakElement() — Konstruktor, Klasse flashx.textLayout.elements.BreakElement
Konstruktor.
breakOpportunity — Stil, Klasse spark.components.supportClasses.GroupBase
Steuert, an welcher Stelle Zeilen umbrochen werden können, wenn umbrochener Text in mehrere Zeilen umbrochen wird.
breakOpportunity — Stil, Klasse spark.components.supportClasses.SkinnableTextBase
Steuert, an welcher Stelle Zeilen umbrochen werden können, wenn umbrochener Text in mehrere Zeilen umbrochen wird.
breakOpportunity — Stil, Klasse spark.components.RichText
Steuert, an welcher Stelle Zeilen umbrochen werden können, wenn umbrochener Text in mehrere Zeilen umbrochen wird.
breakOpportunity — Stil, Klasse spark.components.FormHeading
Steuert, an welcher Stelle Zeilen umbrochen werden können, wenn umbrochener Text in mehrere Zeilen umbrochen wird.
breakOpportunity — Stil, Klasse spark.components.NumericStepper
Steuert, an welcher Stelle Zeilen umbrochen werden können, wenn umbrochener Text in mehrere Zeilen umbrochen wird.
breakOpportunity — Stil, Klasse spark.components.SkinnableContainer
Steuert, an welcher Stelle Zeilen umbrochen werden können, wenn umbrochener Text in mehrere Zeilen umbrochen wird.
breakOpportunity — Stil, Klasse spark.components.Scroller
Steuert, an welcher Stelle Zeilen umbrochen werden können, wenn umbrochener Text in mehrere Zeilen umbrochen wird.
breakOpportunity — Stil, Klasse spark.components.RichEditableText
Steuert, an welcher Stelle Zeilen umbrochen werden können, wenn umbrochener Text in mehrere Zeilen umbrochen wird.
breakOpportunity — Stil, Klasse spark.skins.spark.DefaultItemRenderer
Steuert, an welcher Stelle Zeilen umbrochen werden können, wenn umbrochener Text in mehrere Zeilen umbrochen wird.
breakOpportunity — Stil, Klasse spark.skins.wireframe.DefaultItemRenderer
Steuert, an welcher Stelle Zeilen umbrochen werden können, wenn umbrochener Text in mehrere Zeilen umbrochen wird.
breakOpportunity — Eigenschaft, Klasse flash.text.engine.ElementFormat
Die Zeilenumbruchmöglichkeit, die auf diesen Text angewendet wird.
breakOpportunity — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.container.ContainerController
TextLayoutFormat: Gibt die Position von Zeilenumbrüchen in einem mehrzeiligen Text an.
breakOpportunity — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.elements.FlowElement
TextLayoutFormat: Gibt die Position von Zeilenumbrüchen in einem mehrzeiligen Text an.
breakOpportunity — Eigenschaft, Schnittstelle flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat
Steuert, an welcher Stelle Zeilen umbrochen werden können, wenn umbrochener Text in mehrere Zeilen umbrochen wird.
breakOpportunity — Eigenschaft, Klasse flashx.textLayout.formats.TextLayoutFormat
Steuert, an welcher Stelle Zeilen umbrochen werden können, wenn umbrochener Text in mehrere Zeilen umbrochen wird.
BreakOpportunity — Finale Klasse, Paket flash.text.engine
Die BreakOpportunity-Klasse ist eine Zusammenstellung von Konstantenwerten, mit denen Sie die breakOpportunity-Eigenschaft der ElementFormat-Klasse festlegen können.
BRIDGE_AIR_WINDOW_ACTIVATE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.events.SWFBridgeEvent
Wird an eine übergeordnete Brücke oder einen Sandboxstamm gesendet, um die Aktivierung des AIR-Fensters mitzuteilen.
BRIDGE_AIR_WINDOW_DEACTIVATE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.events.SWFBridgeEvent
Wird an eine übergeordnete Brücke oder einen Sandboxstamm gesendet, um die Deaktivierung des AIR-Fensters mitzuteilen.
BRIDGE_APPLICATION_ACTIVATE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.events.SWFBridgeEvent
Wird an eine übergeordnete Brücke oder einen Sandboxstamm gesendet, um die Aktivierung einer anderen Anwendung mitzuteilen.
BRIDGE_APPLICATION_UNLOADING — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.events.SWFBridgeEvent
Wird über eine Brücke an den SystemManager einer untergeordneten Anwendung gesendet, um diesen die Entladung einer SWF mitzuteilen.
BRIDGE_FOCUS_MANAGER_ACTIVATE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.events.SWFBridgeEvent
Wird über Brücken an alle anderen FocusManager gesendet, um diesen mitzuteilen, dass jetzt ein anderer FocusManager aktiv ist.
BRIDGE_NEW_APPLICATION — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.events.SWFBridgeEvent
Wird über eine übergeordnete Brücke an den SWFLoader gesendet, um diesem mitzuteilen, dass ein neuer SystemManager initialisiert wurde.
BRIDGE_WINDOW_ACTIVATE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.events.SWFBridgeEvent
Wird an eine übergeordnete Brücke oder einen Sandboxstamm gesendet, um die Aktivierung eines Fensters mitzuteilen.
BRIDGE_WINDOW_DEACTIVATE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.events.SWFBridgeEvent
Wird an eine übergeordnete Brücke oder einen Sandboxstamm gesendet, um die Deaktivierung des Proxy-SystemManagers mitzuteilen.
brightness — Eigenschaft, Klasse fl.motion.AdjustColor
Legt die Helligkeit des AdjustColor-Filters fest.
brightness — Eigenschaft, Klasse fl.motion.Color
Der Anteil an Helligkeit als Dezimalwert zwischen -1 und 1.
brightness — Eigenschaft, Klasse mx.utils.HSBColor
Der Helligkeitsparameter für diese HSB-Farbe.
bringToFront(popUp:mx.core:IFlexDisplayObject) — Statische Methode , Klasse mx.managers.PopUpManager
Stellt sicher, dass ein Popupfenster über anderen Objekten in der Liste der untergeordneten Elemente steht. Der SystemManager führt dies automatisch aus, wenn das Popup ein Fenster auf oberster Ebene ist und Rollover erfolgt. In allen anderen Fällen müssen Sie selbst dafür sorgen.
bringVideoPlayerToFront(index:uint) — Methode, Klasse fl.video.FLVPlayback
Bringt einen Video-Player in den Vordergrund eines Stapels von Video-Playern.
broadcast — Eigenschaft, Klasse flash.net.InterfaceAddress
Die Broadcastadresse des lokalen Netzwerksegments.
brokenImageBorderSkin — Stil, Klasse mx.controls.SWFLoader
Der Name der Klasse, die als SWFLoader-Border-Skin verwendet wird, wenn das Steuerelement den Inhalt nicht laden kann.
BrokenImageBorderSkin — Klasse, Paket mx.skins.halo
Die Skin für den Rahmen einer SWFLoader- oder Bildkomponente, wenn der Inhalt nicht geladen werden konnte.
BrokenImageBorderSkin() — Konstruktor, Klasse mx.skins.halo.BrokenImageBorderSkin
Konstruktor.
brokenImageIcon — Eigenschaft, Klasse spark.skins.spark.ImageSkin
Symbol, das anstelle des Bilds dargestellt wird, wenn ein ungültiges Bild geladen wird.
brokenImageSkin — Stil, Klasse mx.controls.SWFLoader
Der Name der Klasse, die als SWFLoader-Skin verwendet werden soll, wenn das Steuerelement den Inhalt nicht laden kann.
browse(typeFilter:Array) — Methode, Klasse flash.net.FileReference
Zeigt ein Dialogfeld für die Dateisuche an, in dem der Benutzer eine Datei für einen Upload-Vorgang auswählen kann.
browse(typeFilter:Array) — Methode, Klasse flash.net.FileReferenceList
Zeigt ein Dialogfeld zum Suchen von Dateien an, in dem der Benutzer eine oder mehrere lokal gespeicherte Dateien für einen Upload-Vorgang auswählen kann.
browseButtom — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.rca.presentation.template.documents.SupportingDocuments
A reference to the ButtonBase object which allow users to browse to the document to be attached from the local file system. A reference to the ButtonBase object which allow users to browse to the document to be attached from the local file system.
browseForDirectory(title:String) — Methode, Klasse flash.filesystem.File
Zeigt ein Dialogfeld zur Ordnerauswahl an, in dem der Benutzer einen Ordner auswählen kann.
browseForImage(value:flash.media:CameraRollBrowseOptions) — Methode, Klasse flash.media.CameraRoll
Öffnet ein Dialogfeld zur Bildauswahl, in dem der Benutzer ein vorhandenes Bild aus der Camera Roll des Geräts auswählen kann.
browseForOpen(title:String, typeFilter:Array) — Methode, Klasse flash.filesystem.File
Zeigt das Dialogfeld „Datei öffnen“ an, in dem der Benutzer eine Datei zum Öffnen auswählen kann.
browseForOpenMultiple(title:String, typeFilter:Array) — Methode, Klasse flash.filesystem.File
Zeigt ein Dialogfeld „Datei öffnen“ an, in dem der Benutzer eine oder mehrere Dateien zum Öffnen auswählen kann.
browseForSave(title:String) — Methode, Klasse flash.filesystem.File
Zeigt ein Dialogfeld zum Speichern der Datei an, in dem der Benutzer einen Speicherort auswählen kann.
BrowserChangeEvent — Klasse, Paket mx.events
Die BrowserChangeEvent-Klasse stellt Ereignisobjekte dar, die sich auf den BrowserManager beziehen.
BrowserChangeEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, url:String, lastURL:String) — Konstruktor, Klasse mx.events.BrowserChangeEvent
Konstruktor.
browserContainer — Skinteil, Klasse com.adobe.dct.view.DictionaryDefinitionView
A skin part that defines the BrowserContainer. A skin part that defines the BrowserContainer.
browserInvoke — Ereignis, Klasse flash.desktop.NativeApplication
Wird ausgelöst, wenn die Anwendung durch eine SWF-Datei aufgerufen wird, die im Browser des Benutzers ausgeführt wird.
BROWSER_INVOKE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.events.BrowserInvokeEvent
Die BrowserInvokeEvent.BROWSER_INVOKE-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft eines BrowserInvokeEvent-Objekts.
BrowserInvokeEvent — Klasse, Paket flash.events
Das NativeApplication-Objekt einer AIR-Anwendung löst ein browserInvoke-Ereignis aus, wenn die Anwendung durch eine SWF-Datei im Browser mit der Browseraufruffunktion aufgerufen wurde.
BrowserInvokeEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, arguments:Array, sandboxType:String, securityDomain:String, isHTTPS:Boolean, isUserEvent:Boolean) — Konstruktor, Klasse flash.events.BrowserInvokeEvent
Die Konstruktorfunktion für die BrowserInvokeEvent-Klasse.
BrowserManager — Klasse, Paket mx.managers
Der BrowserManager ist ein Singleton-Manager, der als Proxy zwischen Browser und Anwendung agiert.
browserURLChange — Ereignis, Schnittstelle mx.managers.IBrowserManager
Wird ausgelöst, wenn die URL durch den Browser geändert wird.
BROWSER_URL_CHANGE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.events.BrowserChangeEvent
Die BrowserChangeEvent.BROWSER_URL_CHANGE-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft des Ereignisobjekts für ein browserURLChange-Ereignis.
browserZoomChange — Ereignis, Klasse flash.display.Stage
Wird ausgelöst, wenn die browserZoomFactor-Eigenschaft des Stage-Objekts geändert wird.
BROWSER_ZOOM_CHANGE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.events.Event
Die Event.BROWSER_ZOOM_CHANGE-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft eines browserZoomChange-Ereignisobjekts.
browserZoomFactor — Eigenschaft, Klasse flash.display.Stage
Legt den Browser-Zoomfaktor fest.
brRadius — Eigenschaft, Klasse mx.graphics.RectangularDropShadow
Der Eckradius der rechten unteren Ecke des abgerundeten Rechtecks, das den Schatten wirft.
brRadius — Eigenschaft, Klasse spark.primitives.RectangularDropShadow
Der Eckradius der rechten unteren Ecke des abgerundeten Rechtecks, das den Schatten wirft.
BubbleChart — Klasse, Paket mx.charts
Das BubbleChart-Steuerelement stellt Daten mit drei Werten für jeden Datenpunkt dar.
BubbleChart() — Konstruktor, Klasse mx.charts.BubbleChart
Konstruktor.
bubbles — Eigenschaft, Klasse flash.events.Event
Gibt an, ob es sich bei dem Ereignis um ein Bubbling-Ereignis handelt.
BubbleSeries — Klasse, Paket mx.charts.series
Definiert eine Datenserie für ein BubbleChart-Steuerelement.
BubbleSeries() — Konstruktor, Klasse mx.charts.series.BubbleSeries
Konstruktor.
BubbleSeriesAutomationImpl — Klasse, Paket mx.automation.delegates.charts
Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation der BubbleSeries-Klasse.
BubbleSeriesAutomationImpl(obj:mx.charts.series:BubbleSeries) — Konstruktor, Klasse mx.automation.delegates.charts.BubbleSeriesAutomationImpl
Konstruktor.
BubbleSeriesItem — Klasse, Paket mx.charts.series.items
Stellt die Informationen dar, die zum Rendern eines Elements als Teil einer BubbleSeries erforderlich sind.
BubbleSeriesItem(element:mx.charts.series:BubbleSeries, data:Object, index:uint) — Konstruktor, Klasse mx.charts.series.items.BubbleSeriesItem
Konstruktor.
BubbleSeriesRenderData — Klasse, Paket mx.charts.series.renderData
Stellt alle Informationen dar, die von der BubbleSeries zum Rendern benötigt werden.
BubbleSeriesRenderData(cache:Array, filteredCache:Array) — Konstruktor, Klasse mx.charts.series.renderData.BubbleSeriesRenderData
Konstruktor.
BUBBLING_PHASE — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.events.EventPhase
Die Bubbling-Phase, die dritte Phase im Ereignisablauf.
buffering — Skinstatus, Klasse spark.components.VideoPlayer
Buffering-Status des VideoPlayer-Steuerelements
buffering — Eigenschaft, Klasse fl.video.FLVPlayback
Ein boolescher Wert; bei der Einstellung „true“ wird angegeben, dass das Video zwischengespeichert wird.
BUFFERING — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse fl.video.VideoState
Der Video-Player befindet sich im Status "buffering".
BUFFERING — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.events.VideoEvent
Der Wert der VideoDisplay.state-Eigenschaft unmittelbar nach einem Aufruf der play()- oder load()-Methode.
bufferingAndFullScreen — Skinstatus, Klasse spark.components.VideoPlayer
Buffering-Status des VideoPlayer-Steuerelements im Vollbildmodus.
bufferingBar — Eigenschaft, Klasse fl.video.FLVPlayback
Steuerelement "Zwischenspeichern-Leiste".
bufferingBarHidesAndDisablesOthers — Eigenschaft, Klasse fl.video.FLVPlayback
Bei der Einstellung „true“ wird das SeekBar-Steuerelement ausgeblendet und werden die Steuerelemente "Play", "Pause", "PlayPause", "BackButton" und "ForwardButton" deaktiviert, während die FLV-Datei zwischengespeichert wird.
bufferingStateEntered — Ereignis, Klasse fl.video.FLVPlayback
Wird ausgelöst, wenn die FLVPlayback-Instanz in den Status "buffering" wechselt.
BUFFERING_STATE_ENTERED — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse fl.video.VideoEvent
Definiert den Wert der type-Eigenschaft eines bufferingStateEntered-Ereignisobjekts.
bufferLength — Eigenschaft, Klasse flash.net.NetStream
Die derzeit im Puffer befindliche Datenmenge, gemessen in Sekunden.
BUFFER_OVERFLOW_ERROR — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.globalization.LastOperationStatus
Gibt an, dass der gegebene Puffer nicht groß genug für das Ergebnis ist.
BUFFER_OVERFLOW_ERROR — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse spark.globalization.LastOperationStatus
Gibt an, dass der gegebene Puffer nicht groß genug für das Ergebnis ist.
bufferTime — Eigenschaft, Klasse fl.video.FLVPlayback
Eine Zahl, die angibt, wie viele Sekunden zwischengespeichert werden sollen, bevor ein Videostream abgespielt wird.
bufferTime — Eigenschaft, Klasse fl.video.VideoPlayer
Eine Zahl, die angibt, wie viele Sekunden zwischengespeichert werden sollen, bevor ein Videostream abgespielt wird.
bufferTime — Eigenschaft, Klasse flash.media.SoundLoaderContext
Die Anzahl der Millisekunden zum Vorausladen eines Streamingsounds in einen Puffer vor dem Streaming.
bufferTime — Statische Eigenschaft, Klasse flash.media.SoundMixer
Die Anzahl der Sekunden zum Laden eines eingebetteten Streamingsounds in einen Puffer vor dem Streaming.
bufferTime — Eigenschaft, Klasse flash.net.NetStream
Bestimmt, wie lange Nachrichten im Zwischenspeicher bleiben, bis mit der Anzeige des Streams begonnen wird.
bufferTime — Eigenschaft, Klasse mx.controls.VideoDisplay
Zeitspanne (in Sekunden), die das Video im Puffer gespeichert wird, bevor die Wiedergabe beginnt.
bufferTime — Eigenschaft, Klasse mx.effects.SoundEffect
Die SoundEffect-Klasse verwendet ein internes Sound-Objekt zum Steuern der MP3-Datei.
bufferTime — Eigenschaft, Klasse mx.effects.effectClasses.SoundEffectInstance
Die SoundEffect-Klasse verwendet ein internes Sound-Objekt zum Steuern der MP3-Datei.
bufferTimeMax — Eigenschaft, Klasse flash.net.NetStream
Gibt die maximale Pufferlänge für Live-Streaming-Inhalt in Sekunden an.
builders — Eigenschaft, Klasse org.osmf.elements.ManifestLoaderBase
buildLabelCache() — Methode, Klasse mx.charts.chartClasses.NumericAxis
Füllt die Eigenschaft „labelCache“ mit Beschriftungen, die die aktuellen Werte der Achse darstellen.
buildMinorTickCache() — Methode, Klasse mx.charts.DateTimeAxis
Erstellt ein Array von Positionen für die kleineren Markierungen. Das Array wird durch diese Achse generiert.
buildMinorTickCache() — Methode, Klasse mx.charts.chartClasses.NumericAxis
Erstellt ein Array von Positionen für die kleineren Markierungen. Das Array wird durch diese Achse generiert.
buildNumber — Statische Eigenschaft, Klasse org.osmf.utils.Version
buildSubSeries() — Methode, Klasse mx.charts.chartClasses.StackedSeries
Verarbeitet ggf. das Array der untergeordneten Serie zur Anzeige.
buildSubSeries() — Methode, Klasse mx.charts.series.ColumnSet
Verarbeitet ggf. das Array der untergeordneten Serie zur Anzeige.
builtInItems — Eigenschaft, Klasse flash.ui.ContextMenu
Eine Instanz der ContextMenuBuiltInItems-Klasse mit den folgenden Eigenschaften: forwardAndBack, loop, play, print, quality, rewind, save und zoom.
bullet — Eigenschaft, Klasse flash.text.TextFormat
Gibt an, dass der Text Bestandteil einer Aufzählung ist.
bullet — Eigenschaft, Klasse mx.controls.textClasses.TextRange
Gibt an, ob der Text im Bereich eine Liste mit Aufzählungszeichen ist.
bulletToolTip — Eigenschaft, Klasse mx.controls.RichTextEditor
Die QuickInfo, die angezeigt wird, wenn sich der Cursor auf der Schaltfläche für Listen mit Listenpunkten befindet.
bundleName — Eigenschaft, Schnittstelle mx.resources.IResourceBundle
Ein Name, der dieses ResourceBundle identifiziert, z. B. „MyResources“.
bundleName — Eigenschaft, Klasse mx.resources.ResourceBundle
Ein Name, der dieses ResourceBundle identifiziert, z. B. „MyResources“.
busyCursor — Stil, Klasse mx.managers.CursorManager
Die Skin für den Aktivitätencursor.
BusyCursor — Klasse, Paket mx.skins.halo
Definiert das Aussehen des Cursors während eines Vorgangs.
BusyCursor(styleManager:mx.styles:IStyleManager2) — Konstruktor, Klasse mx.skins.halo.BusyCursor
Konstruktor.
busyCursorBackground — Stil, Klasse mx.managers.CursorManager
Die als Skin für den Hintergrund des Aktivitätencursors verwendete Klasse.
BusyIndicator — Klasse, Paket spark.components
Der BusyIndicator definiert eine Komponente, die angezeigt wird, wenn ein langer Vorgang verarbeitet wird.
BusyIndicator() — Konstruktor, Klasse spark.components.BusyIndicator
Konstruktor.
button — Skinstatus, Klasse com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages.ProcessComponent
The skin state when a process is not associated with the component.
Button — Klasse, Paket fl.controls
Die Button-Komponente ist eine häufig verwendete rechteckige Schaltfläche.
Button — Klasse, Paket mx.controls
Das Button-Steuerelement ist eine häufig verwendete rechteckige Schaltfläche.
Button — Klasse, Paket spark.components
Die Button-Komponente ist eine häufig verwendete rechteckige Schaltfläche.
Button() — Konstruktor, Klasse fl.controls.Button
Erstellt eine neue Instanz der Button-Komponente.
Button() — Konstruktor, Klasse mx.controls.Button
Konstruktor.
Button() — Konstruktor, Klasse spark.components.Button
Konstruktor.
BUTTON — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.ui.MouseCursor
Wird verwendet, um festzulegen, dass der Cursor in Form einer auf eine Schaltfläche klickenden Hand verwendet werden soll.
ButtonAccImpl — Klasse, Paket fl.accessibility
Die ButtonAccImpl-Klasse (Button Accessibility Implementation) ermöglicht die Kommunikation zwischen einer Button-Komponente und einem Bildschirmleseprogramm.
ButtonAccImpl — Klasse, Paket mx.accessibility
ButtonAccImpl ist eine Unterklasse von AccessibilityImplementation, die Barrierefreiheit in der Button-Klasse implementiert.
ButtonAccImpl(master:mx.core:UIComponent) — Konstruktor, Klasse mx.accessibility.ButtonAccImpl
Konstruktor.
buttonAlignment — Stil, Klasse mx.core.WindowedApplication
Position der Schaltflächen in der Titelleiste.
buttonAlignment — Stil, Klasse mx.core.Window
Position der Schaltflächen in der Titelleiste.
ButtonAsset — Klasse, Paket mx.core
ButtonAsset ist eine Unterklasse der flash.display.SimpleButton-Klasse, welche Schaltflächensymbole darstellt, die Sie von einer mithilfe von Flash erzeugten SWF-Datei in eine Flex-Anwendung einbetten.
ButtonAsset() — Konstruktor, Klasse mx.core.ButtonAsset
Konstruktor.
ButtonAutomationImpl — Klasse, Paket mx.automation.delegates.controls
Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des Buttonsteuerelements.
ButtonAutomationImpl(obj:mx.controls:Button) — Konstruktor, Klasse mx.automation.delegates.controls.ButtonAutomationImpl
Konstruktor.
ButtonBar — Klasse, Paket mx.controls
Das ButtonBar-Steuerelement definiert eine Gruppe horizontaler oder vertikaler, logisch verbundener Standardschaltflächen, deren Erscheinungsbild und Navigation einander ähnlich sind.
ButtonBar — Klasse, Paket spark.components
Das ButtonBar-Steuerelement definiert eine Gruppe horizontaler logisch verbundener Schaltflächen, deren Erscheinungsbild und Navigation einander ähnlich sind.
ButtonBar() — Konstruktor, Klasse ga.wrappers.ButtonBar
Constructor.
ButtonBar() — Konstruktor, Klasse mx.controls.ButtonBar
Konstruktor.
ButtonBar() — Konstruktor, Klasse spark.components.ButtonBar
Konstruktor.
ButtonBarAutomationImpl — Klasse, Paket mx.automation.delegates.controls
Definiert erforderliche Methoden und Eigenschaften für die Durchführung der Instrumentation des ButtonBar-Steuerelements.
ButtonBarAutomationImpl(obj:mx.controls:ButtonBar) — Konstruktor, Klasse mx.automation.delegates.controls.ButtonBarAutomationImpl
Konstruktor.
ButtonBarBase — Klasse, Paket spark.components.supportClasses
Die ButtonBarBase-Klasse definiert das gewöhnliche Verhalten von ButtonBar, TabBar und ähnlichen Unterklassen.
ButtonBarBase() — Konstruktor, Klasse spark.components.supportClasses.ButtonBarBase
Konstruktor.
ButtonBarBaseAccImpl — Klasse, Paket spark.accessibility
ButtonBarBaseAccImpl ist die Accessibility-Implementierungsklasse für spark.components.supportClasses.ButtonBarBase.
ButtonBarBaseAccImpl(master:mx.core:UIComponent) — Konstruktor, Klasse spark.accessibility.ButtonBarBaseAccImpl
Konstruktor.
ButtonBarButton — Klasse, Paket spark.components
Die ButtonBarButton-Klasse definiert den benutzerdefinierten Elementrenderer, der vom ButtonBar-Steuerelement verwendet wird.
ButtonBarButton() — Konstruktor, Klasse spark.components.ButtonBarButton
Konstruktor.
ButtonBarButtonClassFactory — Klasse, Paket spark.skins.mobile.supportClasses
Fügt ClassFactory skinClass-Unterstützung für Stilfunktionen zu.
ButtonBarButtonClassFactory(generator:Class) — Konstruktor, Klasse spark.skins.mobile.supportClasses.ButtonBarButtonClassFactory
Konstruktor.
ButtonBarButtonSkin — Klasse, Paket mx.skins.halo
Die Skin für alle Status der ButtonBarButtons in einer ButtonBar.
ButtonBarButtonSkin() — Konstruktor, Klasse mx.skins.halo.ButtonBarButtonSkin
Konstruktor.
ButtonBarButtonSkinBase — Klasse, Paket spark.skins.mobile.supportClasses
ButtonBarButton-Skin-Basisklasse.
ButtonBarButtonSkinBase() — Konstruktor, Klasse spark.skins.mobile.supportClasses.ButtonBarButtonSkinBase
Konstruktor.
buttonBarDisplay — Skinteil, Klasse com.adobe.solutions.rca.presentation.gantt.GanttNavigationView
A reference to the ButtonBar object that has buttons to change the duration range displayed in gantt. A reference to the ButtonBar object that has buttons to change the duration range displayed in gantt.
ButtonBarFirstButtonSkin — Klasse, Paket mx.skins.spark
Die Spark-Skinklasse für die erste Schaltfläche einer MX-ButtonBar-Komponente.
ButtonBarFirstButtonSkin — Klasse, Paket mx.skins.wireframe
Die Wireframe-Skinklasse für die erste Schaltfläche einer MX-ButtonBar-Komponente.
ButtonBarFirstButtonSkin — Klasse, Paket spark.skins.mobile
Die Schaltflächenskin für die erste Schaltfläche in einem ButtonBar-Steuerelement.
ButtonBarFirstButtonSkin — Klasse, Paket spark.skins.spark
Die standardmäßige Skinklasse für die erste Schaltfläche in einer Spark-ButtonBar-Komponente.
ButtonBarFirstButtonSkin — Klasse, Paket spark.skins.wireframe
Die standardmäßige Wireframe-Skinklasse für die Spark-ButtonBarFirstButton-Komponente.
ButtonBarFirstButtonSkin() — Konstruktor, Klasse mx.skins.spark.ButtonBarFirstButtonSkin
Konstruktor.
ButtonBarFirstButtonSkin() — Konstruktor, Klasse mx.skins.wireframe.ButtonBarFirstButtonSkin
Konstruktor.
ButtonBarFirstButtonSkin() — Konstruktor, Klasse spark.skins.mobile.ButtonBarFirstButtonSkin
Konstruktor.
ButtonBarFirstButtonSkin() — Konstruktor, Klasse spark.skins.spark.ButtonBarFirstButtonSkin
Konstruktor.
ButtonBarFirstButtonSkin() — Konstruktor, Klasse spark.skins.wireframe.ButtonBarFirstButtonSkin
Konstruktor.
ButtonBarHorizontalLayout — Klasse, Paket spark.components.supportClasses
Die ButtonBarHorizontalLayout-Klasse ist ein Layout, das speziell für Spark-ButtonBar-Skins konzipiert wurde.
ButtonBarHorizontalLayout() — Konstruktor, Klasse spark.components.supportClasses.ButtonBarHorizontalLayout
Konstruktor.
ButtonBarLastButtonSkin — Klasse, Paket mx.skins.spark
Die Spark-Skinklasse für die letzte Schaltfläche einer MX-ButtonBar-Komponente.
ButtonBarLastButtonSkin — Klasse, Paket mx.skins.wireframe
Die Wireframe-Skinklasse für die letzte Schaltfläche einer MX-ButtonBar-Komponente.
ButtonBarLastButtonSkin — Klasse, Paket spark.skins.mobile
Die Schaltflächenskin für die letzte Schaltfläche in einem ButtonBar-Steuerelement.
ButtonBarLastButtonSkin — Klasse, Paket spark.skins.spark
Die standardmäßige Skinklasse für die letzte Schaltfläche in einer Spark ButtonBar-Komponente.
ButtonBarLastButtonSkin — Klasse, Paket spark.skins.wireframe
Die standardmäßige Wireframe-Skinklasse für die Spark-ButtonBarLastButton-Komponente.
ButtonBarLastButtonSkin() — Konstruktor, Klasse mx.skins.spark.ButtonBarLastButtonSkin
Konstruktor.
ButtonBarLastButtonSkin() — Konstruktor, Klasse mx.skins.wireframe.ButtonBarLastButtonSkin
Konstruktor.
ButtonBarLastButtonSkin() — Konstruktor, Klasse spark.skins.mobile.ButtonBarLastButtonSkin
Konstruktor.
ButtonBarLastButtonSkin() — Konstruktor, Klasse spark.skins.spark.ButtonBarLastButtonSkin
Konstruktor.
ButtonBarLastButtonSkin() — Konstruktor, Klasse spark.skins.wireframe.ButtonBarLastButtonSkin
Konstruktor.
ButtonBarMiddleButtonSkin — Klasse, Paket mx.skins.spark
Die Spark-Skinklasse für die mittleren Schaltflächen der MX-ButtonBar-Komponente.
ButtonBarMiddleButtonSkin — Klasse, Paket mx.skins.wireframe
Die Wireframe-Skinklasse für die mittleren Schaltflächen der MX-ButtonBar-Komponente.
ButtonBarMiddleButtonSkin — Klasse, Paket spark.skins.mobile
Die Schaltflächenskin für mittlere Schaltflächen in einem ButtonBar-Steuerelement.
ButtonBarMiddleButtonSkin — Klasse, Paket spark.skins.spark
Die standardmäßige Skinklasse für die mittleren Schaltflächen in einer Spark-ButtonBar-Komponente.
ButtonBarMiddleButtonSkin — Klasse, Paket spark.skins.wireframe
Die standardmäßige Wireframe-Skinklasse für die Spark-ButtonBarMiddleButton-Komponente.
ButtonBarMiddleButtonSkin() — Konstruktor, Klasse mx.skins.spark.ButtonBarMiddleButtonSkin
Konstruktor.
ButtonBarMiddleButtonSkin() — Konstruktor, Klasse mx.skins.wireframe.ButtonBarMiddleButtonSkin
Konstruktor.
ButtonBarMiddleButtonSkin() — Konstruktor, Klasse spark.skins.mobile.ButtonBarMiddleButtonSkin
Konstruktor.
ButtonBarMiddleButtonSkin() — Konstruktor, Klasse spark.skins.spark.ButtonBarMiddleButtonSkin
Konstruktor.
ButtonBarMiddleButtonSkin() — Konstruktor, Klasse spark.skins.wireframe.ButtonBarMiddleButtonSkin
Konstruktor.
ButtonBarSkin — Klasse, Paket spark.skins.mobile
Die standardmäßige Skinklasse für die Spark-ButtonBar-Komponente.
ButtonBarSkin — Klasse, Paket spark.skins.spark
Die standardmäßige Skinklasse für die Spark-ButtonBar-Komponente.
ButtonBarSkin — Klasse, Paket spark.skins.wireframe
Die standardmäßige Wireframe-Skinklasse für die Spark-ButtonBar-Komponente.
ButtonBarSkin() — Konstruktor, Klasse spark.skins.mobile.ButtonBarSkin
Konstruktor.
ButtonBarSkin() — Konstruktor, Klasse spark.skins.spark.ButtonBarSkin
Konstruktor.
ButtonBarSkin() — Konstruktor, Klasse spark.skins.wireframe.ButtonBarSkin
Konstruktor.
ButtonBase — Klasse, Paket spark.components.supportClasses
Die ButtonBase-Klasse ist die Basisklasse für alle Spark-Button-Komponenten.
ButtonBase() — Konstruktor, Klasse spark.components.supportClasses.ButtonBase
Konstruktor.
ButtonBaseAccImpl — Klasse, Paket spark.accessibility
ButtonBaseAccImpl ist die Accessibility-Implementierungsklasse für spark.components.supportClasses.ButtonBase.
ButtonBaseAccImpl(master:mx.core:UIComponent) — Konstruktor, Klasse spark.accessibility.ButtonBaseAccImpl
Konstruktor.
button_buttonDownHandler(event:flash.events:Event) — Methode, Klasse spark.components.supportClasses.ScrollBarBase
Verarbeitet ein Klicken auf die Schaltfläche zum Inkrementieren oder Dekrementieren auf der Bildlaufleiste.
button_buttonUpHandler(event:flash.events:Event) — Methode, Klasse spark.components.supportClasses.ScrollBarBase
Verarbeitet ein Loslassen der Schaltfläche zum Inkrementieren oder Dekrementieren der Bildlaufleiste.
buttonDown — Ereignis, Klasse fl.controls.BaseButton
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer auf die Button-Komponente klickt.
buttonDown — Eigenschaft, Klasse flash.events.MouseEvent
Gibt an, ob die primäre Maustaste gedrückt (true) ist oder nicht (false).
buttonDown — Ereignis, Klasse mx.controls.Button
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer auf das Button-Steuerelement klickt.
buttonDown — Eigenschaft, Klasse mx.events.SandboxMouseEvent
Gibt an, ob die primäre Maustaste gedrückt (true) ist oder nicht (false).
buttonDown — Ereignis, Klasse spark.components.supportClasses.ButtonBase
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer auf das ButtonBase-Steuerelement klickt.
BUTTON_DOWN — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse fl.events.ComponentEvent
Definiert den Wert der type-Eigenschaft eines buttonDown-Ereignisobjekts.
BUTTON_DOWN — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.events.FlexEvent
Die FlexEvent.BUTTON_DOWN-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft des Ereignisobjekts für ein buttonDown-Ereignis.
buttonFlags — Eigenschaft, Klasse mx.controls.Alert
Eine Bitmask, welche Alert.OK, Alert.CANCEL, Alert.YES und/oder Alert.NO enthält und anzeigt, dass diese Schaltflächen im Alert-Steuerelement verfügbar sind.
buttonHeight — Stil, Klasse mx.controls.ButtonBar
Die Höhe der einzelnen Schaltfläche in Pixeln.
buttonHeight — Statische Eigenschaft, Klasse mx.controls.Alert
Die Höhe der einzelnen Alert-Schaltflächen in Pixeln.
ButtonLabelPlacement — Klasse, Paket fl.controls
Die ButtonLabelPlacement-Klasse definiert Konstanten für die zulässigen Werte der labelPlacement-Eigenschaft für eine Button-, CheckBox- oder RadioButton-Komponente.
ButtonLabelPlacement — Finale Klasse, Paket mx.controls
Die ButtonLabelPlacement-Klasse definiert die Konstanten für die zulässigen Werte der labelPlacement-Eigenschaft für ein Button-, CheckBox- oder RadioButton-Steuerelement.
buttonMode — Eigenschaft, Klasse flash.display.Sprite
Legt den Schaltflächenmodus für dieses Sprite fest.
buttonMode — Eigenschaft, Schnittstelle mx.core.IContainer
Legt den Schaltflächenmodus für dieses Sprite fest.
buttonPadding — Stil, Klasse mx.core.WindowedApplication
Definiert den Abstand zwischen den titleBar-Schaltflächen.
buttonPadding — Stil, Klasse mx.core.Window
Definiert den Abstand zwischen den titleBar-Schaltflächen.
buttonReleased() — Methode, Klasse spark.components.supportClasses.ButtonBase
Diese Methode wird aufgerufen, wenn ein MouseEvent.MOUSE_UP-Ereignis verarbeitet wird, wenn der Benutzer auf die Schaltfläche klickt.
ButtonSkin — Klasse, Paket mx.skins.halo
Die Skin für alle Status einer Schaltfläche.
ButtonSkin — Klasse, Paket mx.skins.spark
Die Spark-Skinklasse für die MX-Button-Komponente.
ButtonSkin — Klasse, Paket mx.skins.wireframe
Die Wireframe-Skinklasse für die MX-Button-Komponente.
ButtonSkin — Klasse, Paket spark.skins.mobile
ActionScript-basierte Skin für Button-Steuerelemente in Mobilanwendungen.
ButtonSkin — Klasse, Paket spark.skins.spark
Die standardmäßige Skinklasse für die Spark-Button-Komponente.
ButtonSkin — Klasse, Paket spark.skins.wireframe
Die standardmäßige Wireframe-Skinklasse für die Spark-Button-Komponente.
ButtonSkin() — Konstruktor, Klasse com.adobe.guides.spark.components.skins.ButtonSkin
Constructor.
ButtonSkin() — Konstruktor, Klasse com.adobe.guides.spark.components.skins.mx.ButtonSkin
Constructor.
ButtonSkin() — Konstruktor, Klasse mx.skins.halo.ButtonSkin
Konstruktor.
ButtonSkin() — Konstruktor, Klasse mx.skins.spark.ButtonSkin
Konstruktor.
ButtonSkin() — Konstruktor, Klasse mx.skins.wireframe.ButtonSkin
Konstruktor.
ButtonSkin() — Konstruktor, Klasse spark.skins.mobile.ButtonSkin
Konstruktor.
ButtonSkin() — Konstruktor, Klasse spark.skins.spark.ButtonSkin
Konstruktor.
ButtonSkin() — Konstruktor, Klasse spark.skins.wireframe.ButtonSkin
Konstruktor.
ButtonSkinBase — Klasse, Paket spark.skins.mobile.supportClasses
ActionScript-basierte Skin für Mobilanwendungen.
ButtonSkinBase() — Konstruktor, Klasse spark.skins.mobile.supportClasses.ButtonSkinBase
Konstruktor.
buttonStyleName — Stil, Klasse mx.controls.ButtonBar
Name der CSS-Stildeklaration, welche die Stile für die Schaltflächen festlegt.
buttonStyleName — Stil, Klasse mx.controls.Alert
Name der CSS-Stildeklaration, welche die Stile für die Alert-Schaltflächen festlegt.
buttonWidth — Stil, Klasse fl.controls.ComboBox
Der Leerraum, der den rechten Rand der Komponente vom Text, der das ausgewählte Element darstellt, trennt in Pixel.
buttonWidth — Stil, Klasse mx.controls.ButtonBar
Die Breite der einzelnen Schaltflächen in Pixeln.
buttonWidth — Statische Eigenschaft, Klasse mx.controls.Alert
Die Breite der einzelnen Alert-Schaltflächen in Pixeln.
byteArray — Eigenschaft, Klasse flash.events.ShaderEvent
Das ByteArray-Objekt, das an die ShaderJob.start()-Methode übergeben wurde.
ByteArray — Klasse, Paket flash.utils
Die ByteArray-Klasse bietet Methoden und Eigenschaften, die Lese- und Schreibvorgänge für Binärdaten sowie deren Verarbeitung optimieren.
ByteArray() — Konstruktor, Klasse flash.utils.ByteArray
Erstellt eine ByteArray-Instanz, die ein gepacktes Bytearray darstellt, damit Sie die Methoden und Eigenschaften dieser Klasse einsetzen können, um die Datenspeicherung und den Datenstrom Ihres Programms zu optimieren.
ByteArrayAsset — Klasse, Paket mx.core
ByteArrayAsset ist eine Unterklasse der flash.utils.ByteArray-Klasse, welche eine willkürliche Folge von Byte-Daten darstellt, die Sie in eine Flex-Anwendung einbetten.
ByteArrayAsset() — Konstruktor, Klasse mx.core.ByteArrayAsset
Konstruktor.
byteCode — Eigenschaft, Klasse flash.display.Shader
Der unformatierte Shaderbytecode für die Shader-Instanz.
byteCount — Eigenschaft, Klasse flash.net.NetStreamInfo
Gibt an, wie viele Byte insgesamt in der Warteschlange eingetroffen sind, unabhängig davon, wie viele schon abgespielt oder ausgegeben wurden.
bytes — Eigenschaft, Klasse fl.display.ProLoaderInfo
Die mit einem ProLoaderInfo-Objekt verknüpften Byte.
bytes — Eigenschaft, Klasse flash.display.LoaderInfo
Die einem LoaderInfo-Objekt zugeordneten Bytes.
BYTES — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse mx.controls.FileSystemSizeDisplayMode
Legt das Anzeigen der Dateigröße in Byte fest.
BYTES_4 — Statische Konstanteneigenschaft, Klasse flash.display3D.Context3DVertexBufferFormat
bytesAvailable — Eigenschaft, Klasse flash.filesystem.FileStream
Gibt für die zum Lesen verfügbaren Daten im Eingabepuffer die Anzahl der Byte an.
bytesAvailable — Eigenschaft, Klasse flash.net.Socket
Die Byteanzahl der zum Lesen verfügbaren Daten im Eingabepuffer.
bytesAvailable — Eigenschaft, Klasse flash.net.URLStream
Gibt für die zum Lesen verfügbaren Daten im Eingabepuffer die Anzahl der Byte an.
bytesAvailable — Eigenschaft, Klasse flash.utils.ByteArray
Die Anzahl der ab der aktuellen Position im Bytearray bis zum Ende des Arrays zum Lesen verfügbaren Datenbyte.
bytesAvailable — Eigenschaft, Schnittstelle flash.utils.IDataInput
Gibt für die zum Lesen verfügbaren Daten im Eingabepuffer die Anzahl der Byte an.
bytesLoaded — Eigenschaft, Klasse fl.containers.ScrollPane
Ruft die Größe des geladenen Inhalts in Byte ab.
bytesLoaded — Eigenschaft, Klasse fl.containers.UILoader
Ruft die Größe des geladenen Inhalts in Byte ab.
bytesLoaded — Eigenschaft, Klasse fl.display.ProLoaderInfo
Die Anzahl der für das Medium geladenen Bytes.
bytesLoaded — Eigenschaft, Klasse fl.events.RSLEvent
Gibt die Gesamtzahl der heruntergeladenen Bytes in erfolgreich heruntergeladenen Dateien an.
bytesLoaded — Eigenschaft, Klasse fl.rsl.RSLInfo
Gibt für alle Dateien, die geladen werden, an, wie viele Bytes bis jetzt geladen wurden.
bytesLoaded — Eigenschaft, Klasse fl.video.FLVPlayback
Eine Zahl, die angibt, wie viele Byte bereits heruntergeladen wurden, falls es sich um einen HTTP-Download handelt.
bytesLoaded — Eigenschaft, Klasse fl.video.VideoPlayer
Eine Zahl, die angibt, wie viele Byte bereits heruntergeladen wurden, falls es sich um einen HTTP-Download handelt.
bytesLoaded — Eigenschaft, Klasse flash.display.LoaderInfo
Die Anzahl der für das Medium geladenen Bytes.
bytesLoaded — Eigenschaft, Klasse flash.events.ProgressEvent
Die Anzahl der geladenen Elemente oder Bytes zu dem Zeitpunkt, zu dem der Listener das Ereignis verarbeitet.
bytesLoaded — Eigenschaft, Klasse flash.media.Sound
Gibt die derzeit verfügbare Anzahl der Byte in diesem Soundobjekt zurück.
bytesLoaded — Eigenschaft, Klasse flash.net.NetStream
Die Anzahl der in die Anwendung geladenen Datenbyte.
bytesLoaded — Eigenschaft, Klasse flash.net.URLLoader
Gibt die Anzahl der Byte an, die bereits geladen wurden.
bytesLoaded — Eigenschaft, Klasse mx.controls.SWFLoader
Die Anzahl der bereits geladenen Byte der SWF- bzw. Bilddatei.
bytesLoaded — Eigenschaft, Klasse mx.controls.VideoDisplay
Die Anzahl der bereits geladenen Byte, die für die Wiedergabe zur Verfügung stehen.
bytesLoaded — Eigenschaft, Klasse spark.components.Image
Die Anzahl der bereits geladenen Byte des Bildes.
bytesLoaded — Eigenschaft, Klasse spark.components.VideoDisplay
Die Anzahl der in die Anwendung heruntergeladenen Datenbyte.
bytesLoaded — Eigenschaft, Klasse spark.components.VideoPlayer
Die Anzahl der in die Anwendung heruntergeladenen Datenbyte.
bytesLoaded — Eigenschaft, Klasse spark.primitives.BitmapImage
Die Anzahl der bereits geladenen Byte des Bildes.
bytesLoadedChange — Ereignis, Klasse spark.components.VideoDisplay
Wird ausgelöst, wenn die Daten während des Downloadvorgangs empfangen werden.
bytesLoadedChange — Ereignis, Klasse spark.components.VideoPlayer
Wird ausgelöst, wenn die Daten während des Downloadvorgangs empfangen werden.
bytesPending — Eigenschaft, Klasse flash.events.OutputProgressEvent
Die Anzahl der Byte, die noch nicht geschrieben sind, während der Listener das Ereignis verarbeitet.
bytesPending — Eigenschaft, Klasse flash.net.Socket
Gibt die Anzahl der im Schreibpuffer verbleibenden Bytes an.
bytesPushedFromPeers — Eigenschaft, Klasse flash.net.NetStreamMulticastInfo
Gibt die Anzahl der Medienbytes an, die proaktiv von Peers gesendet und vom lokalen Knoten empfangen wurden.
bytesPushedToPeers — Eigenschaft, Klasse flash.net.NetStreamMulticastInfo
Gibt die Anzahl der Medienbytes an, die der lokale Knoten proaktiv an Peers gesendet hat.
bytesReceivedFromIPMulticast — Eigenschaft, Klasse flash.net.NetStreamMulticastInfo
Gibt die Anzahl der Medienbytes an, die der lokale Knoten über IP-Multicast empfangen hat.
bytesReceivedFromServer — Eigenschaft, Klasse flash.net.NetStreamMulticastInfo
Gibt die Anzahl der Medienbytes an, die der lokale Knoten vom Server empfangen hat.
bytesRequestedByPeers — Eigenschaft, Klasse flash.net.NetStreamMulticastInfo
Gibt die Anzahl der Medienbytes an, die der lokale Knoten an Peers gesendet hat, um auf Anforderungen von diesen Peers nach bestimmten Fragmenten zu antworten.
bytesRequestedFromPeers — Eigenschaft, Klasse flash.net.NetStreamMulticastInfo
Gibt die Anzahl der Medienbytes an, die der lokale Knoten angefordert und von Peers empfangen hat.
bytesTotal — Eigenschaft, Klasse fl.containers.ScrollPane
Ruft die Gesamtgröße des zu ladenden Inhalts in Byte ab.
bytesTotal — Eigenschaft, Klasse fl.containers.UILoader
Ruft die Gesamtgröße des zu ladenden Inhalts in Byte ab.
bytesTotal — Eigenschaft, Klasse fl.display.ProLoaderInfo
Bevor das erste progress-Ereignis vom entsprechenden ProLoader-Objekts dieses Objekts abgesetzt wird, hat bytesTotal den Wert 0.
bytesTotal — Eigenschaft, Klasse fl.events.RSLEvent
Gibt die Gesamtzahl der heruntergeladenen Bytes in Dateien an, die erfolgreich oder nicht erfolgreich heruntergeladen wurden.
bytesTotal — Eigenschaft, Klasse fl.rsl.RSLInfo
Gibt für alle Dateien, die geladen werden, an, wie viele Bytes insgesamt bis jetzt geladen wurden.
bytesTotal — Eigenschaft, Klasse fl.video.FLVPlayback
Eine Zahl, die angibt, wie viele Byte insgesamt bei einem HTTP-Download heruntergeladen werden.
bytesTotal — Eigenschaft, Klasse fl.video.VideoPlayer
Eine Zahl, die angibt, wie viele Byte insgesamt bei einem HTTP-Download heruntergeladen werden.
bytesTotal — Eigenschaft, Klasse flash.display.LoaderInfo
Die Anzahl der komprimierten Bytes in der gesamten Mediendatei.
bytesTotal — Eigenschaft, Klasse flash.events.OutputProgressEvent
Die Gesamtzahl der bisher geschriebenen Byte plus die Anzahl der noch zu schreibenden Byte.
bytesTotal — Eigenschaft, Klasse flash.events.ProgressEvent
Die Gesamtanzahl der Elemente oder Byte, die bei einem erfolgreichen Ladevorgang geladen werden.
bytesTotal — Eigenschaft, Klasse flash.media.Sound
Gibt die Gesamtanzahl der Byte in diesem Soundobjekt zurück.
bytesTotal — Eigenschaft, Klasse flash.net.NetStream
Die Gesamtgröße (in Byte) der in die Anwendung geladenen Datei.
bytesTotal — Eigenschaft, Klasse flash.net.URLLoader
Gibt die Gesamtanzahl der Byte der heruntergeladenen Daten an.
bytesTotal — Eigenschaft, Klasse mx.controls.SWFLoader
Die Gesamtgröße der SWF- oder Bilddatei.
bytesTotal — Eigenschaft, Klasse mx.controls.VideoDisplay
Gesamtanzahl der zu ladenden Byte.
bytesTotal — Eigenschaft, Klasse spark.components.Image
Die gesamten Bilddaten in Byte, die geladen wurden oder deren Laden noch aussteht.
bytesTotal — Eigenschaft, Klasse spark.components.VideoDisplay
Die Gesamtgröße (in Byte) der in die Anwendung heruntergeladenen Daten.
bytesTotal — Eigenschaft, Klasse spark.components.VideoPlayer
Die Gesamtgröße (in Byte) der in die Anwendung heruntergeladenen Daten.
bytesTotal — Eigenschaft, Klasse spark.primitives.BitmapImage
Die gesamten Bilddaten in Byte, die geladen wurden oder deren Laden noch aussteht.
Symbole   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z  

[ X ]Warum auf Englisch?
Inhalt des ActionScript 3.0-Referenzhandbuchs wird in englischer Sprache angezeigt

Nicht alle Teile des ActionScript 3.0-Referenzhandbuchs wurden in alle Sprachen übersetzt. Wenn der Text zu einem Sprachelement nicht übersetzt wurde, wird er auf Englisch angezeigt. Zum Beispiel wurden die Informationen zur ga.controls.HelpBox-Klasse nicht in andere Sprachen übersetzt. In der deutschen Version des Referenzhandbuchs erscheint der Abschnitt zur ga.controls.HelpBox-Klasse deshalb auf Englisch.