Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Las propiedades de la clase Event contienen información básica sobre un evento; por ejemplo, el tipo de evento o la posibilidad de cancelar el comportamiento predeterminado del mismo. En muchos eventos, como los representados por las constantes de la clase Event, esta información básica es suficiente. Sin embargo, otros eventos pueden necesitar información más detallada. Los eventos asociados a un clic del ratón, por ejemplo, deben incluir información adicional sobre la ubicación del evento de “click” e información sobre si se pulsó alguna tecla durante el evento. Para transmitir dicha información adicional a los detectores de eventos, se puede ampliar la clase Event; eso es exactamente lo que hace la clase MouseEvent. La API de ActionScript 3.0 define varias subclases Event para eventos habituales que requieren información adicional. Los eventos asociados a cada una de las subclases Event se describen en la documentación de cada clase.
Los métodos de la clase Event se pueden utilizar en funciones de detección de eventos para que influyan en el comportamiento del objeto de evento. Algunos eventos tienen asociado un comportamiento predeterminado. Por ejemplo, el evento doubleClick
tiene un asociado un comportamiento predeterminado que resalta la palabra situada debajo del puntero del ratón en el momento en que se produce el evento.El detector de eventos puede cancelar este comportamiento mediante una llamada al método preventDefault()
. También se puede convertir al detector de eventos actual en el último que procese cualquier evento mediante la llamada a los métodos stopPropagation()
o stopImmediatePropagation()
.
Otras fuentes de información incluyen:
- Una descripción útil de temporización de eventos, ejecución de código y procesamiento en tiempo de ejecución en la siguiente entrada del blog de Ted Patrick: Flash Player Mental Model - The Elastic Racetrack.
- Una entrada del blog de Johannes Tacskovics acerca de temporización de eventos de fotograma, como ENTER_FRAME, EXIT_FRAME: The MovieClip Lifecycle.
- Un artículo de Trevor McCauley acerca del orden las operaciones de ActionScript: Order of Operations in ActionScript.
- Una entrada del blog de Mate Przybylski sobre la creación eventos personalizados: AS3: Custom Events.
Más ejemplos
About the Event class
Using events
Manually dispatching events
Event propagation
Event priorities
Using event subclasses
About keyboard events
Elementos de API relacionados
Propiedad | Definido por | ||
---|---|---|---|
bubbles : Boolean [solo lectura]
Indica si un evento es un evento de propagación. | Event | ||
cancelable : Boolean [solo lectura]
Indica si se puede evitar el comportamiento asociado al evento. | Event | ||
constructor : Object
Una referencia a la clase de objeto o función constructora para una instancia de objeto determinada. | Object | ||
currentTarget : Object [solo lectura]
Objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos. | Event | ||
eventPhase : uint [solo lectura]
La fase actual en el flujo del evento. | Event | ||
target : Object [solo lectura]
El destino del evento. | Event | ||
type : String [solo lectura]
El tipo de evento. | Event |
Método | Definido por | ||
---|---|---|---|
Crea un objeto de evento para transmitirlo como un parámetro a los detectores de eventos. | Event | ||
Duplica una instancia de la subclase Event. | Event | ||
Una función de utilidad para implementar el método toString() en las clases Event personalizadas de ActionScript 3.0. | Event | ||
Indica si un objeto tiene definida una propiedad especificada. | Object | ||
Comprueba si se ha llamado a preventDefault() en el evento. | Event | ||
Indica si hay una instancia de la clase Object en la cadena de prototipo del objeto especificado como parámetro. | Object | ||
Cancela el comportamiento predeterminado de un evento si es posible cancelarlo. | Event | ||
Indica si existe la propiedad especificada y si es enumerable. | Object | ||
Establece la disponibilidad de una propiedad dinámica para operaciones de bucle. | Object | ||
Impide el proceso de cualquier detector de eventos en el nodo actual y los nodos siguientes en el flujo del evento. | Event | ||
Impide el proceso de cualquier detector de eventos en nodos siguientes al nodo actual. | Event | ||
Devuelve la representación de cadena de este objeto, con formato según las convenciones específicas de configuración regional. | Object | ||
Devuelve una cadena que contiene todas las propiedades del objeto de evento. | Event | ||
Devuelve el valor simple del objeto especificado. | Object |
Constante | Definido por | ||
---|---|---|---|
ACTIVATE : String = "activate" [estática]
La constante ACTIVATE define el valor de la propiedad type en un objeto de evento activate. | Event | ||
ADDED : String = "added" [estática]
La constante Event.ADDED define el valor de la propiedad type de un objeto de evento added. | Event | ||
ADDED_TO_STAGE : String = "addedToStage" [estática]
La constante Event.ADDED_TO_STAGE define el valor de la propiedad type de un objeto de evento addedToStage. | Event | ||
BROWSER_ZOOM_CHANGE : String = "browserZoomChange" [estática]
La constante Event.BROWSER_ZOOM_CHANGE define el valor de la propiedad type de un objeto de evento browserZoomChange. | Event | ||
CANCEL : String = "cancel" [estática]
La constante Event.CANCEL define el valor de la propiedad type para un objeto de evento cancel. | Event | ||
CHANGE : String = "change" [estática]
La constante Event.CHANGE define el valor de la propiedad type para un objeto de evento change. | Event | ||
CHANNEL_MESSAGE : String = "channelMessage" [estática]
La constante Event.CHANNEL_MESSAGE define el valor de la propiedad type para un objeto de evento channelMessage. | Event | ||
CHANNEL_STATE : String = "channelState" [estática]
La constante Event.CHANNEL_STATE define el valor de la propiedad type para un objeto de evento channelState. | Event | ||
CLEAR : String = "clear" [estática]
La constante Event.CLEAR define el valor de la propiedad type de un objeto de evento clear. | Event | ||
CLOSE : String = "close" [estática]
La constante Event.CLOSE define el valor de la propiedad type para un objeto de evento close. | Event | ||
CLOSING : String = "closing" [estática]
La constante Event.CLOSING define el valor de la propiedad type para un objeto de evento closing. | Event | ||
COMPLETE : String = "complete" [estática]
La constante Event.COMPLETE define el valor de la propiedad type para un objeto de evento complete. | Event | ||
CONNECT : String = "connect" [estática]
La constante Event.CONNECT define el valor de la propiedad type para un objeto de evento connect. | Event | ||
CONTEXT3D_CREATE : String = "context3DCreate" [estática]
La constante Event.CONTEXT3D_CREATE define el valor de la propiedad type de un objeto de evento context3Dcreate. | Event | ||
COPY : String = "copy" [estática]
Define el valor de la propiedad type de un objeto de evento copy. | Event | ||
CUT : String = "cut" [estática]
Define el valor de la propiedad type de un objeto de evento cut. | Event | ||
DEACTIVATE : String = "deactivate" [estática]
La constante Event.DEACTIVATE define el valor de la propiedad type para un objeto de evento deactivate. | Event | ||
DISPLAYING : String = "displaying" [estática]
La constante Event.DISPLAYING define el valor de la propiedad type de un objeto de evento displaying. | Event | ||
ENTER_FRAME : String = "enterFrame" [estática]
La constante Event.ENTER_FRAME define el valor de la propiedad type de un objeto de evento enterFrame. | Event | ||
EXIT_FRAME : String = "exitFrame" [estática]
La constante Event.EXIT_FRAME define el valor de la propiedad type de un objeto de evento exitFrame. | Event | ||
EXITING : String = "exiting" [estática]
La constante Event.EXITING define el valor de la propiedad type para un objeto de evento exiting. | Event | ||
FRAME_CONSTRUCTED : String = "frameConstructed" [estática]
La constante Event.FRAME_CONSTRUCTED define el valor de la propiedad type de un objeto de evento frameConstructed. | Event | ||
FRAME_LABEL : String = "frameLabel" [estática]
La constante Event.FRAME_LABEL define el valor de la propiedad type de un objeto de evento frameLabel. | Event | ||
FULLSCREEN : String = "fullScreen" [estática]
La constante Event.FULL_SCREEN define el valor de la propiedad type de un objeto de evento fullScreen. | Event | ||
HTML_BOUNDS_CHANGE : String = "htmlBoundsChange" [estática]
La constante Event.HTML_BOUNDS_CHANGE define el valor de la propiedad type para un objeto de evento htmlBoundsChange. | Event | ||
HTML_DOM_INITIALIZE : String = "htmlDOMInitialize" [estática]
La constante Event.HTML_DOM_INITIALIZE define el valor de la propiedad type para un objeto de evento htmlDOMInitialize. | Event | ||
HTML_RENDER : String = "htmlRender" [estática]
La constante Event.HTML_RENDER define el valor de la propiedad type para un objeto de evento htmlRender. | Event | ||
ID3 : String = "id3" [estática]
La constante Event.ID3 define el valor de la propiedad type de un objeto de evento id3. | Event | ||
INIT : String = "init" [estática]
La constante Event.INIT define el valor de la propiedad type de un objeto de evento init. | Event | ||
LOCATION_CHANGE : String = "locationChange" [estática]
La constante Event.LOCATION_CHANGE define el valor de la propiedad type para un objeto de evento locationChange. | Event | ||
MOUSE_LEAVE : String = "mouseLeave" [estática]
La constante Event.MOUSE_LEAVE define el valor de la propiedad type para un objeto de evento mouseLeave. | Event | ||
NETWORK_CHANGE : String = "networkChange" [estática]
La constante Event.NETWORK_CHANGE define el valor de la propiedad type para un objeto de evento networkChange. | Event | ||
OPEN : String = "open" [estática]
La constante Event.OPEN define el valor de la propiedad type de un objeto de evento open. | Event | ||
PASTE : String = "paste" [estática]
La constante Event.PASTE define el valor de la propiedad type de un objeto de evento paste. | Event | ||
PREPARING : String = "preparing" [estática]
La constante Event.PREPARING define el valor de la propiedad type de un objeto de evento preparing. | Event | ||
REMOVED : String = "removed" [estática]
La constante Event.REMOVED define el valor de la propiedad type para un objeto de evento removed. | Event | ||
REMOVED_FROM_STAGE : String = "removedFromStage" [estática]
La constante Event.REMOVED_FROM_STAGE define el valor de la propiedad type para un objeto de evento removedFromStage. | Event | ||
RENDER : String = "render" [estática]
La constante Event.RENDER define el valor de la propiedad type para un objeto de evento render. | Event | ||
RESIZE : String = "resize" [estática]
La constante Event.RESIZE define el valor de la propiedad type para un objeto de evento resize. | Event | ||
SCROLL : String = "scroll" [estática]
La constante Event.SCROLL define el valor de la propiedad type para un objeto de evento scroll. | Event | ||
SELECT : String = "select" [estática]
La constante Event.SELECT define el valor de la propiedad type para un objeto de evento select. | Event | ||
SELECT_ALL : String = "selectAll" [estática]
La constante Event.SELECT_ALL define el valor de la propiedad type de un objeto de evento selectAll. | Event | ||
SOUND_COMPLETE : String = "soundComplete" [estática]
La constante Event.SOUND_COMPLETE define el valor de la propiedad type para un objeto de evento soundComplete. | Event | ||
STANDARD_ERROR_CLOSE : String = "standardErrorClose" [estática]
La constante Event.STANDARD_ERROR_CLOSE define el valor de la propiedad type de un objeto de evento standardErrorClose. | Event | ||
STANDARD_INPUT_CLOSE : String = "standardInputClose" [estática]
La constante Event.STANDARD_INPUT_CLOSE define el valor de la propiedad type de un objeto de evento standardInputClose. | Event | ||
STANDARD_OUTPUT_CLOSE : String = "standardOutputClose" [estática]
La constante Event.STANDARD_OUTPUT_CLOSE define el valor de la propiedad type de un objeto de evento standardOutputClose. | Event | ||
SUSPEND : String = "suspend" [estática]
La constante Event.SUSPEND define el valor de la propiedad type de un objeto de evento suspend. | Event | ||
TAB_CHILDREN_CHANGE : String = "tabChildrenChange" [estática]
La constante Event.TAB_CHILDREN_CHANGE define el valor de la propiedad type para un objeto de evento tabChildrenChange. | Event | ||
TAB_ENABLED_CHANGE : String = "tabEnabledChange" [estática]
La constante Event.TAB_ENABLED_CHANGE define el valor de la propiedad type para un objeto de evento tabEnabledChange. | Event | ||
TAB_INDEX_CHANGE : String = "tabIndexChange" [estática]
La constante Event.TAB_INDEX_CHANGE define el valor de la propiedad type para un objeto de evento tabIndexChange. | Event | ||
TEXT_INTERACTION_MODE_CHANGE : String = "textInteractionModeChange" [estática]
La constante Event.TEXT_INTERACTION_MODE_CHANGE define el valor de la propiedad type de un objeto de evento de modo de interacción. | Event | ||
TEXTURE_READY : String = "textureReady" [estática]
La constante Event.TEXTURE_READY define el valor de la propiedad type para un objeto de evento textureReady. | Event | ||
UNLOAD : String = "unload" [estática]
La constante Event.UNLOAD define el valor de la propiedad type de un objeto de evento unload. | Event | ||
USER_IDLE : String = "userIdle" [estática]
La constante Event.USER_IDLE define el valor de la propiedad type para un objeto de evento userIdle. | Event | ||
USER_PRESENT : String = "userPresent" [estática]
La constante Event.USER_PRESENT define el valor de la propiedad type para un objeto de evento userPresent. | Event | ||
VIDEO_FRAME : String = "videoFrame" [estática]
La constante Event.VIDEO_FRAME define el valor de la propiedad type de un objeto de evento videoFrame. | Event | ||
WORKER_STATE : String = "workerState" [estática]
La constante Event.WORKER_STATE define el valor de la propiedad type de un objeto de evento workerState. | Event |
bubbles | propiedad |
bubbles:Boolean
[solo lectura] Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Indica si un evento es un evento de propagación. Si el evento se puede propagar, este valor es true
; en caso contrario, es false
.
Cuando se produce un evento, recorre las tres fases del flujo del evento: la fase de captura, que fluye desde el principio de la jerarquía de la lista de visualización hasta el nodo situado justo antes del nodo de destino; la fase de destino, que contiene el nodo de destino; y la fase de propagación, que fluye desde el nodo siguiente al de destino y recorre ascendentemente la jerarquía de la lista de visualización.
Algunos eventos, como activate
y unload
, no tienen fase de propagación. La propiedad bubbles
tiene un valor false
para eventos que no tienen fase de propagación.
Implementación
public function get bubbles():Boolean
cancelable | propiedad |
cancelable:Boolean
[solo lectura] Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Indica si se puede evitar el comportamiento asociado al evento. Si el comportamiento se puede cancelar, este valor es true
; en caso contrario, es false
.
Implementación
public function get cancelable():Boolean
Elementos de API relacionados
currentTarget | propiedad |
currentTarget:Object
[solo lectura] Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos. Por ejemplo, si el usuario hace clic en un botón Aceptar, el destino actual puede estar en un nodo que contenga dicho botón o en uno de sus ascendientes que haya registrado un detector de eventos para dicho evento.
Implementación
public function get currentTarget():Object
eventPhase | propiedad |
eventPhase:uint
[solo lectura] Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
La fase actual en el flujo del evento. Esta propiedad puede contener los siguientes valores numéricos:
- Fase de captura (
EventPhase.CAPTURING_PHASE
). - Fase de destino (
EventPhase.AT_TARGET
). - Fase de propagación (
EventPhase.BUBBLING_PHASE
).
Implementación
public function get eventPhase():uint
target | propiedad |
target:Object
[solo lectura] Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
El destino del evento. Esta propiedad contiene el nodo de destino. Por ejemplo, si el usuario hace clic en un botón Aceptar, el nodo de destino será el nodo de la lista de visualización que contenga dicho botón.
Implementación
public function get target():Object
type | propiedad |
Event | () | Información sobre |
public function Event(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false)
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Crea un objeto de evento para transmitirlo como un parámetro a los detectores de eventos.
Parámetrostype:String — El tipo de evento, al que se puede acceder como Event.type .
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — Determina si el objeto de evento participa en la fase de propagación del flujo del evento. El valor predeterminado es false .
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — Determina si se puede cancelar el objeto Event. El valor predeterminado es false .
|
clone | () | método |
public function clone():Event
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Duplica una instancia de la subclase Event.
Devuelve un nuevo objeto de evento que es una copia de la instancia original del objeto de evento. No llame manualmente a clone()
; la clase EventDispatcher realiza la llamada automáticamente al redistribuir un evento, es decir, al llamar a dispatchEvent(event)
desde un controlador que controla event
.
El nuevo objeto de evento incluye todas las propiedades del original.
Al crear su propia clase Event personalizada, debe anular el método Event.clone()
heredado para que pueda duplicar las propiedades de la clase personalizada. Si no establece todas las propiedades añadidas a la subclase Event, dichas propiedades no contendrán valores correctos cuando los detectores controlen el evento redistribuido.
En este ejemplo, PingEvent
es una subclase de Event
y, por tanto, implementa su propia versión de clone()
.
class PingEvent extends Event { var URL:String; public override function clone():Event { return new PingEvent(type, bubbles, cancelable, URL); } }
Event — Un objeto de evento nuevo que es idéntico al original.
|
formatToString | () | método |
public function formatToString(className:String, ... arguments):String
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Una función de utilidad para implementar el método toString()
en las clases Event personalizadas de ActionScript 3.0. Se recomienda anular el método toString()
, pero no es necesario.
class PingEvent extends Event { var URL:String; public override function toString():String { return formatToString("PingEvent", "type", "bubbles", "cancelable", "eventPhase", "URL"); } }
Parámetros
className:String — Nombre de la clase Event personalizada. En el ejemplo anterior, el parámetro className es PingEvent .
| |
... arguments — Las propiedades de la clase Event y las propiedades añadidas a su clase Event personalizada. En el ejemplo anterior, el parámetro ...arguments incluye type , bubbles , cancelable , eventPhase y URL .
|
String — El nombre de la clase Event personalizada y el valor String del parámetro ...arguments .
|
isDefaultPrevented | () | método |
public function isDefaultPrevented():Boolean
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Comprueba si se ha llamado a preventDefault()
en el evento. Si se ha llamado al método preventDefault()
, devuelve el valor true
; en caso contrario, devuelve false
.
Boolean — Si se ha llamado a preventDefault() , devuelve el valor true ; en caso contrario, devuelve false .
|
Elementos de API relacionados
preventDefault | () | método |
public function preventDefault():void
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Cancela el comportamiento predeterminado de un evento si es posible cancelarlo.
Muchos eventos tienen comportamientos asociados se llevan a cabo de forma predeterminada. Por ejemplo, si un usuario escribe un carácter en un campo de texto, el comportamiento predeterminado será que el carácter se muestre en el campo de texto. Debido a que se puede cancelar el comportamiento predeterminado del evento TextEvent.TEXT_INPUT
, se puede utilizar el método preventDefault()
para evitar que se muestre el carácter.
Un ejemplo de comportamiento que no puede cancelarse es el comportamiento predeterminado asociado al evento Event.REMOVED
, que se general cuando Flash Player está a punto de quitar un objeto de la lista de visualización. El comportamiento predeterminado (quitar el elemento) no se puede cancelar, por lo que el método preventDefault()
no surte ningún efecto sobre este comportamiento predeterminado.
Puede utilizar la propiedad Event.cancelable
para comprobar si es posible evitar el comportamiento predeterminado asociado a un evento concreto. Si el valor de Event.cancelable
es true
, se puede utilizar preventDefault()
para cancelar el evento; en caso contrario, preventDefault()
no surte ningún efecto.
Elementos de API relacionados
stopImmediatePropagation | () | método |
public function stopImmediatePropagation():void
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Impide el proceso de cualquier detector de eventos en el nodo actual y los nodos siguientes en el flujo del evento. Este método surte efecto de forma inmediata y afecta a los detectores de eventos del nodo actual. Por el contrario, el método stopPropagation()
no surte efecto hasta que todos los detectores de eventos del nodo actual terminan su procesamiento.
Nota: este método no cancela el comportamiento asociado a dicho evento; consulte preventDefault()
para más información sobre esta función.
Elementos de API relacionados
stopPropagation | () | método |
public function stopPropagation():void
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Impide el proceso de cualquier detector de eventos en nodos siguientes al nodo actual. Este método no afecta a ningún detector de eventos del nodo actual (currentTarget
). Por el contrario, el método stopImmediatePropagation()
evita el procesamiento de los detectores de eventos del nodo actual y de los siguientes. Las llamadas adicionales a este método no surten ningún efecto. Se puede llamar a este método en cualquier fase del flujo del evento.
Nota: este método no cancela el comportamiento asociado a dicho evento; consulte preventDefault()
para más información sobre esta función.
Elementos de API relacionados
toString | () | método |
public function toString():String
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Devuelve una cadena que contiene todas las propiedades del objeto de evento. La cadena tiene el siguiente formato:
[Event type=value bubbles=value cancelable=value]
String — Una cadena que contiene todas las propiedades del objeto de evento.
|
ACTIVATE | Constante |
public static const ACTIVATE:String = "activate"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
La constante ACTIVATE
define el valor de la propiedad type
de un objeto de evento activate
.
Nota: este evento no tiene ni "fase de captura" ni "fase de propagación", lo que significa que los detectores de eventos deben añadirse directamente a cualquier destino potencial, se encuentre o no en la lista de visualización.
Los dispositivos de AIR para TV nunca distribuyen automáticamente este evento. El usuario puede, sin embargo, distribuirlo manualmente.
Este evento tiene las propiedades siguientes:
Propiedad | Valor |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar. |
currentTarget | Objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos. |
target | Cualquier instancia de DisplayObject con un detector registrado para el evento activate . |
Elementos de API relacionados
ADDED | Constante |
public static const ADDED:String = "added"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
La constante Event.ADDED
define el valor de la propiedad type
de un objeto de evento added
.
Este evento tiene las propiedades siguientes:
Propiedad | Valor |
---|---|
bubbles | true |
cancelable | false ; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar. |
currentTarget | Objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos. |
target | La instancia de DisplayObject que se va a añadir a la lista de visualización. El objeto target no siempre es el objeto de la lista de visualización que registró el detector de eventos. Utilice la propiedad currentTarget para acceder al objeto de la lista de visualización que está procesando el evento actualmente. |
Elementos de API relacionados
ADDED_TO_STAGE | Constante |
public static const ADDED_TO_STAGE:String = "addedToStage"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 1.0, Flash Player 9.0.28.0, Flash Lite 4 |
La constante Event.ADDED_TO_STAGE
define el valor de la propiedad type
de un objeto de evento addedToStage
.
Este evento tiene las propiedades siguientes:
Propiedad | Valor |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar. |
currentTarget | Objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos. |
target | La instancia de DisplayObject que se añade a la lista de visualización del escenario, bien directamente o a través de un subárbol que contiene la instancia de DisplayObject. Si la instancia de DisplayObject se añade directamente, el evento added se genera antes de este evento. |
Elementos de API relacionados
BROWSER_ZOOM_CHANGE | Constante |
public static const BROWSER_ZOOM_CHANGE:String = "browserZoomChange"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 15, AIR 15 |
La constante Event.BROWSER_ZOOM_CHANGE
define el valor de la propiedad type
de un objeto de evento browserZoomChange
.
Este evento tiene las propiedades siguientes:
Propiedad | Valor |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar. |
currentTarget | Objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos. |
target | La instancia Stage. |
Elementos de API relacionados
CANCEL | Constante |
public static const CANCEL:String = "cancel"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
La constante Event.CANCEL
define el valor de la propiedad type
de un objeto de evento cancel
.
Este evento tiene las propiedades siguientes:
Propiedad | Valor |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar. |
currentTarget | Objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos. |
target | Referencia al objeto en el que se cancela la operación. |
Elementos de API relacionados
CHANGE | Constante |
public static const CHANGE:String = "change"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
La constante Event.CHANGE
define el valor de la propiedad type
de un objeto de evento change
.
Este evento tiene las propiedades siguientes:
Propiedad | Valor |
---|---|
bubbles | true |
cancelable | false ; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar. |
currentTarget | Objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos. |
target | Objeto al que se ha modificado su valor. El objeto target no siempre es el objeto de la lista de visualización que registró el detector de eventos. Utilice la propiedad currentTarget para acceder al objeto de la lista de visualización que está procesando el evento actualmente. |
Elementos de API relacionados
CHANNEL_MESSAGE | Constante |
public static const CHANNEL_MESSAGE:String = "channelMessage"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 11.4, AIR 3.4 |
La constante Event.CHANNEL_MESSAGE
define el valor de la propiedad type
para un objeto de evento channelMessage
.
Este evento tiene las propiedades siguientes:
Propiedad | Valor |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar. |
currentTarget | Objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos. |
target | El objeto que inició este evento. |
Elementos de API relacionados
CHANNEL_STATE | Constante |
public static const CHANNEL_STATE:String = "channelState"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 11.4, AIR 3.4 |
La constante Event.CHANNEL_STATE
define el valor de la propiedad type
de un objeto de evento channelState
.
Este evento tiene las propiedades siguientes:
Propiedad | Valor |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar. |
currentTarget | Objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos. |
target | El objeto que inició este evento. |
Elementos de API relacionados
CLEAR | Constante |
public static const CLEAR:String = "clear"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4 |
La constante Event.CLEAR
define el valor de la propiedad type
de un objeto de evento clear
.
Este evento tiene las propiedades siguientes:
Propiedad | Valor |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar. |
currentTarget | Objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos. |
target | Cualquier instancia de InteractiveObject con un detector registrado para el evento clear . |
Nota: los objetos TextField no distribuyen eventos clear
, copy
, cut
, paste
o selectAll
. Los objetos TextField siempre incluyen comandos Cortar, Copiar, Pegar, Borrar y Seleccionar todo en el menú contextual. No es posible eliminar estos comandos del menú contextual para los objetos TextField. En el caso de objetos TextField, seleccionar estos comandos (o sus equivalentes de teclado) no genera eventos clear
, copy
, cut
, paste
o selectAll
. Sin embargo, otras clases que amplían la clase InteractiveObject, incluidos los componentes creados con Flash Text Engine (FTE), distribuirá estos eventos en respuesta a las acciones del usuario como métodos abreviados de teclado y menús contextuales.
Elementos de API relacionados
CLOSE | Constante |
public static const CLOSE:String = "close"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
La constante Event.CLOSE
define el valor de la propiedad type
de un objeto de evento close
.
Este evento tiene las propiedades siguientes:
Propiedad | Valor |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar. |
currentTarget | Objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos. |
target | Objeto cuya conexión se ha cerrado. |
Elementos de API relacionados
CLOSING | Constante |
public static const CLOSING:String = "closing"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 1.0, Flash Lite 4 |
La constante Event.CLOSING
define el valor de la propiedad type
de un objeto de evento closing
.
Este evento tiene las propiedades siguientes:
Propiedad | Valor |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | true ; al cancelar este objetos de evento se detiene la operación de cierre. |
currentTarget | Objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos. |
target | Objeto cuya conexión se va a cerrar. |
Elementos de API relacionados
COMPLETE | Constante |
public static const COMPLETE:String = "complete"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
La constante Event.COMPLETE
define el valor de la propiedad type
de un objeto de evento complete
.
Este evento tiene las propiedades siguientes:
Propiedad | Valor |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar. |
currentTarget | Objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos. |
target | Objeto de red que ha terminado de cargarse. |
Elementos de API relacionados
CONNECT | Constante |
public static const CONNECT:String = "connect"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
La constante Event.CONNECT
define el valor de la propiedad type
de un objeto de evento connect
.
Este evento tiene las propiedades siguientes:
Propiedad | Valor |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar. |
currentTarget | Objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos. |
target | Objeto Socket o XMLSocket que ha establecido una conexión de red. |
Elementos de API relacionados
CONTEXT3D_CREATE | Constante |
public static const CONTEXT3D_CREATE:String = "context3DCreate"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 11, AIR 3 |
La constante Event.CONTEXT3D_CREATE
define el valor de la propiedad type
de un objeto de evento context3Dcreate
. Este evento se activa sólo con objetos Stage3D en respuesta a una llamada a Stage3D.requestContext3D o en respuesta a un reinicio accionado por el sistema operativo en el límite de Context3D vinculado al objeto Stage3D. Inspeccione la propiedad Stage3D.context3D para obtener el objeto Context3D recién creado.
Elementos de API relacionados
COPY | Constante |
public static const COPY:String = "copy"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4 |
Define el valor de la propiedad type
de un objeto de evento copy
.
Este evento tiene las propiedades siguientes:
Propiedad | Valor |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar. |
currentTarget | Objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos. |
target | Cualquier instancia de InteractiveObject con un detector registrado para el evento copy . |
Nota: los objetos TextField no distribuyen eventos clear
, copy
, cut
, paste
o selectAll
. Los objetos TextField siempre incluyen comandos Cortar, Copiar, Pegar, Borrar y Seleccionar todo en el menú contextual. No es posible eliminar estos comandos del menú contextual para los objetos TextField. En el caso de objetos TextField, seleccionar estos comandos (o sus equivalentes de teclado) no genera eventos clear
, copy
, cut
, paste
o selectAll
. Sin embargo, otras clases que amplían la clase InteractiveObject, incluidos los componentes creados con Flash Text Engine (FTE), distribuirá estos eventos en respuesta a las acciones del usuario como métodos abreviados de teclado y menús contextuales.
Elementos de API relacionados
CUT | Constante |
public static const CUT:String = "cut"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4 |
Define el valor de la propiedad type
de un objeto de evento cut
.
Este evento tiene las propiedades siguientes:
Propiedad | Valor |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar. |
currentTarget | Objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos. |
target | Cualquier instancia de InteractiveObject con un detector registrado para el evento cut . |
Nota: los objetos TextField no distribuyen eventos clear
, copy
, cut
, paste
o selectAll
. Los objetos TextField siempre incluyen comandos Cortar, Copiar, Pegar, Borrar y Seleccionar todo en el menú contextual. No es posible eliminar estos comandos del menú contextual para los objetos TextField. En el caso de objetos TextField, seleccionar estos comandos (o sus equivalentes de teclado) no genera eventos clear
, copy
, cut
, paste
o selectAll
. Sin embargo, otras clases que amplían la clase InteractiveObject, incluidos los componentes creados con Flash Text Engine (FTE), distribuirá estos eventos en respuesta a las acciones del usuario como métodos abreviados de teclado y menús contextuales.
Elementos de API relacionados
DEACTIVATE | Constante |
public static const DEACTIVATE:String = "deactivate"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
La constante Event.DEACTIVATE
define el valor de la propiedad type
de un objeto de evento deactivate
.
Nota: este evento no tiene ni "fase de captura" ni "fase de propagación", lo que significa que los detectores de eventos deben añadirse directamente a cualquier destino potencial, se encuentre o no en la lista de visualización.
Los dispositivos de AIR para TV nunca distribuyen automáticamente este evento. El usuario puede, sin embargo, distribuirlo manualmente.
Este evento tiene las propiedades siguientes:
Propiedad | Valor |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar. |
currentTarget | Objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos. |
target | Cualquier instancia de DisplayObject con un detector registrado para el evento deactivate . |
Elementos de API relacionados
DISPLAYING | Constante |
public static const DISPLAYING:String = "displaying"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 1.0, Flash Lite 4 |
La constante Event.DISPLAYING
define el valor de la propiedad type
de un objeto de evento displaying
.
Nota: este evento no recorre una "fase de captura" y se distribuye directamente en el destino, ya se encuentre este destino en la lista de visualización o no.
Este evento tiene las propiedades siguientes:
Propiedad | Valor |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos. |
target | El objeto que se va a mostrar. |
Elementos de API relacionados
ENTER_FRAME | Constante |
public static const ENTER_FRAME:String = "enterFrame"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
La constante Event.ENTER_FRAME
define el valor de la propiedad type
de un objeto de evento enterFrame
.
Nota: este evento no tiene ni "fase de captura" ni "fase de propagación", lo que significa que los detectores de eventos deben añadirse directamente a cualquier destino potencial, se encuentre o no en la lista de visualización.
Este evento tiene las propiedades siguientes:
Propiedad | Valor |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar. |
currentTarget | Objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos. |
target | Cualquier instancia de DisplayObject con un detector registrado para el evento enterFrame . |
Elementos de API relacionados
EXIT_FRAME | Constante |
public static const EXIT_FRAME:String = "exitFrame"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
La constante Event.EXIT_FRAME
define el valor de la propiedad type
de un objeto de evento exitFrame
.
Nota: este evento no tiene ni "fase de captura" ni "fase de propagación", lo que significa que los detectores de eventos deben añadirse directamente a cualquier destino potencial, se encuentre o no en la lista de visualización.
Este evento tiene las propiedades siguientes:
Propiedad | Valor |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar. |
currentTarget | Objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos. |
target | Cualquier instancia de DisplayObject con un detector registrado para el evento enterFrame . |
Elementos de API relacionados
EXITING | Constante |
public static const EXITING:String = "exiting"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 1.0, Flash Lite 4 |
La constante Event.EXITING
define el valor de la propiedad type
de un objeto de evento exiting
.
Este evento tiene las propiedades siguientes:
Propiedad | Valor |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | true ; al cancelar este objetos de evento se detiene la operación de salir. |
currentTarget | Objeto NativeApplication. |
target | Objeto NativeApplication. |
Elementos de API relacionados
FRAME_CONSTRUCTED | Constante |
public static const FRAME_CONSTRUCTED:String = "frameConstructed"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
La constante Event.FRAME_CONSTRUCTED
define el valor de la propiedad type
de un objeto de evento frameConstructed
.
Nota: este evento no tiene ni "fase de captura" ni "fase de propagación", lo que significa que los detectores de eventos deben añadirse directamente a cualquier destino potencial, se encuentre o no en la lista de visualización.
Este evento tiene las propiedades siguientes:
Propiedad | Valor |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar. |
currentTarget | Objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos. |
target | Cualquier instancia de DisplayObject con un detector registrado para el evento frameConstructed . |
Elementos de API relacionados
FRAME_LABEL | Constante |
public static const FRAME_LABEL:String = "frameLabel"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 11.3, AIR 3.3 |
La constante Event.FRAME_LABEL
define el valor de la propiedad type
de un objeto de evento frameLabel
.
Nota: este evento no tiene ni "fase de captura" ni "fase de propagación", lo que significa que los detectores de eventos deben añadirse directamente a los objetos FrameLabel.
Este evento tiene las propiedades siguientes:
Propiedad | Valor |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar. |
currentTarget | El objeto FrameLabel que procesa de forma activa el objeto Event con un detector de eventos. |
target | Cualquier instancia de FrameLabel con un detector registrado para el evento selectAll . |
Elementos de API relacionados
FULLSCREEN | Constante |
public static const FULLSCREEN:String = "fullScreen"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
La constante Event.FULL_SCREEN
define el valor de la propiedad type
de un objeto de evento fullScreen
.
Este evento tiene las propiedades siguientes:
Propiedad | Valor |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar. |
currentTarget | Objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos. |
target | El objeto Stage. |
Elementos de API relacionados
HTML_BOUNDS_CHANGE | Constante |
public static const HTML_BOUNDS_CHANGE:String = "htmlBoundsChange"
Versiones de motor de ejecución: | AIR 1.0, Flash Lite 4 |
La constante Event.HTML_BOUNDS_CHANGE
define el valor de la propiedad type
de un objeto de evento htmlBoundsChange
.
Este evento tiene las propiedades siguientes:
Propiedad | Valor |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar. |
currentTarget | El objeto HTMLLoader. |
target | El objeto HTMLLoader. |
Elementos de API relacionados
HTML_DOM_INITIALIZE | Constante |
public static const HTML_DOM_INITIALIZE:String = "htmlDOMInitialize"
Versiones de motor de ejecución: | AIR 1.0, Flash Lite 4 |
La constante Event.HTML_DOM_INITIALIZE
define el valor de la propiedad type
de un objeto de evento htmlDOMInitialize
.
Este evento tiene las propiedades siguientes:
Propiedad | Valor |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar. |
currentTarget | El objeto HTMLLoader. |
target | El objeto HTMLLoader. |
Elementos de API relacionados
HTML_RENDER | Constante |
public static const HTML_RENDER:String = "htmlRender"
Versiones de motor de ejecución: | AIR 1.0, Flash Lite 4 |
La constante Event.HTML_RENDER
define el valor de la propiedad type
de un objeto de evento htmlRender
.
Este evento tiene las propiedades siguientes:
Propiedad | Valor |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar. |
currentTarget | El objeto HTMLLoader. |
target | El objeto HTMLLoader. |
Elementos de API relacionados
ID3 | Constante |
public static const ID3:String = "id3"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
La constante Event.ID3
define el valor de la propiedad type
de un objeto de evento id3
.
Este evento tiene las propiedades siguientes:
Propiedad | Valor |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar. |
currentTarget | Objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos. |
target | Objeto Sound que carga el MP3 para el que los datos ID3 están ahora disponibles. El objeto target no siempre es el objeto de la lista de visualización que registró el detector de eventos. Utilice la propiedad currentTarget para acceder al objeto de la lista de visualización que está procesando el evento actualmente. |
Elementos de API relacionados
INIT | Constante |
public static const INIT:String = "init"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
La constante Event.INIT
define el valor de la propiedad type
de un objeto de evento init
.
Este evento tiene las propiedades siguientes:
Propiedad | Valor |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar. |
currentTarget | Objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos. |
target | Objeto LoaderInfo asociado al archivo SWF que se está cargando. |
Elementos de API relacionados
LOCATION_CHANGE | Constante |
public static const LOCATION_CHANGE:String = "locationChange"
Versiones de motor de ejecución: | AIR 1.0, Flash Lite 4 |
La constante Event.LOCATION_CHANGE
define el valor de la propiedad type
de un objeto de evento locationChange
.
Este evento tiene las propiedades siguientes:
Propiedad | Valor |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar. |
currentTarget | El objeto HTMLLoader. |
target | El objeto HTMLLoader. |
Elementos de API relacionados
MOUSE_LEAVE | Constante |
public static const MOUSE_LEAVE:String = "mouseLeave"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
La constante Event.MOUSE_LEAVE
define el valor de la propiedad type
de un objeto de evento mouseLeave
.
Este evento tiene las propiedades siguientes:
Propiedad | Valor |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar. |
currentTarget | Objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos. |
target | El objeto Stage. El objeto target no siempre es el objeto de la lista de visualización que registró el detector de eventos. Utilice la propiedad currentTarget para acceder al objeto de la lista de visualización que está procesando el evento actualmente. |
Elementos de API relacionados
NETWORK_CHANGE | Constante |
public static const NETWORK_CHANGE:String = "networkChange"
Versiones de motor de ejecución: | AIR 1.0, Flash Lite 4 |
La constante Event.NETWORK_CHANGE
define el valor de la propiedad type
de un objeto de evento networkChange
.
Este evento tiene las propiedades siguientes:
Propiedad | Valor |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar. |
currentTarget | Objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos. |
target | Objeto NativeApplication. |
Elementos de API relacionados
OPEN | Constante |
public static const OPEN:String = "open"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
La constante Event.OPEN
define el valor de la propiedad type
de un objeto de evento open
.
Este evento tiene las propiedades siguientes:
Propiedad | Valor |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar. |
currentTarget | Objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos. |
target | Objeto de red que ha abierto una conexión. |
Elementos de API relacionados
PASTE | Constante |
public static const PASTE:String = "paste"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4 |
La constante Event.PASTE
define el valor de la propiedad type
de un objeto de evento paste
.
Este evento tiene las propiedades siguientes:
Propiedad | Valor |
---|---|
bubbles | verdadero (falso para tiempo de ejecución de AIR). |
cancelable | false ; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar. |
currentTarget | Objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos. |
target | Cualquier instancia de InteractiveObject con un detector registrado para el evento paste . |
Nota: los objetos TextField no distribuyen eventos clear
, copy
, cut
, paste
o selectAll
. Los objetos TextField siempre incluyen comandos Cortar, Copiar, Pegar, Borrar y Seleccionar todo en el menú contextual. No es posible eliminar estos comandos del menú contextual para los objetos TextField. En el caso de objetos TextField, seleccionar estos comandos (o sus equivalentes de teclado) no genera eventos clear
, copy
, cut
, paste
o selectAll
. Sin embargo, otras clases que amplían la clase InteractiveObject, incluidos los componentes creados con Flash Text Engine (FTE), distribuirá estos eventos en respuesta a las acciones del usuario como métodos abreviados de teclado y menús contextuales.
Elementos de API relacionados
PREPARING | Constante |
public static const PREPARING:String = "preparing"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 2.6 |
La constante Event.PREPARING
define el valor de la propiedad type
de un objeto de evento preparing
.
Nota: este evento no recorre una "fase de captura" y se distribuye directamente en el destino, ya se encuentre este destino en la lista de visualización o no.
Este evento tiene las propiedades siguientes:
Propiedad | Valor |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | El objeto que inició este evento. |
target | El objeto que inició este evento. |
Elementos de API relacionados
REMOVED | Constante |
public static const REMOVED:String = "removed"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
La constante Event.REMOVED
define el valor de la propiedad type
de un objeto de evento removed
.
Este evento tiene las propiedades siguientes:
Propiedad | Valor |
---|---|
bubbles | true |
cancelable | false ; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar. |
currentTarget | Objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos. |
target | La instancia de DisplayObject que se va a quitar de la lista de visualización. El objeto target no siempre es el objeto de la lista de visualización que registró el detector de eventos. Utilice la propiedad currentTarget para acceder al objeto de la lista de visualización que está procesando el evento actualmente. |
Elementos de API relacionados
REMOVED_FROM_STAGE | Constante |
public static const REMOVED_FROM_STAGE:String = "removedFromStage"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 1.0, Flash Player 9.0.28.0, Flash Lite 4 |
La constante Event.REMOVED_FROM_STAGE
define el valor de la propiedad type
de un objeto de evento removedFromStage
.
Este evento tiene las propiedades siguientes:
Propiedad | Valor |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar. |
currentTarget | Objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos. |
target | La instancia de DisplayObject que se elimina de la lista de visualización del escenario, bien directamente o a través de un subárbol que contiene la instancia de DisplayObject. Si la instancia de DisplayObject se elimina directamente, el evento removed se produce antes de este evento. |
Elementos de API relacionados
RENDER | Constante |
public static const RENDER:String = "render"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
La constante Event.RENDER
define el valor de la propiedad type
de un objeto de evento render
.
Nota: este evento no tiene ni "fase de captura" ni "fase de propagación", lo que significa que los detectores de eventos deben añadirse directamente a cualquier destino potencial, se encuentre o no en la lista de visualización.
Este evento tiene las propiedades siguientes:
Propiedad | Valor |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; no es posible cancelar el comportamiento predeterminado. |
currentTarget | Objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos. |
target | Cualquier instancia de DisplayObject con un detector registrado para el evento render . |
Elementos de API relacionados
RESIZE | Constante |
public static const RESIZE:String = "resize"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
La constante Event.RESIZE
define el valor de la propiedad type
de un objeto de evento resize
.
Este evento tiene las propiedades siguientes:
Propiedad | Valor |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar. |
currentTarget | Objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos. |
target | El objeto Stage. |
Elementos de API relacionados
SCROLL | Constante |
public static const SCROLL:String = "scroll"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
La constante Event.SCROLL
define el valor de la propiedad type
de un objeto de evento scroll
.
Este evento tiene las propiedades siguientes:
Propiedad | Valor |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar. |
currentTarget | Objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos. |
target | El objeto TextField que se desplaza. La propiedad target no siempre es el objeto de la lista de visualización que registró el detector de eventos. Utilice la propiedad currentTarget para acceder al objeto de la lista de visualización que está procesando el evento actualmente. |
Elementos de API relacionados
SELECT | Constante |
public static const SELECT:String = "select"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
La constante Event.SELECT
define el valor de la propiedad type
de un objeto de evento select
.
Este evento tiene las propiedades siguientes:
Propiedad | Valor |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar. |
currentTarget | Objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos. |
target | El objeto en el que se ha seleccionado un elemento. |
Elementos de API relacionados
SELECT_ALL | Constante |
public static const SELECT_ALL:String = "selectAll"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4 |
La constante Event.SELECT_ALL
define el valor de la propiedad type
de un objeto de evento selectAll
.
Este evento tiene las propiedades siguientes:
Propiedad | Valor |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar. |
currentTarget | Objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos. |
target | Cualquier instancia de InteractiveObject con un detector registrado para el evento selectAll . |
Nota: los objetos TextField no distribuyen eventos clear
, copy
, cut
, paste
o selectAll
. Los objetos TextField siempre incluyen comandos Cortar, Copiar, Pegar, Borrar y Seleccionar todo en el menú contextual. No es posible eliminar estos comandos del menú contextual para los objetos TextField. En el caso de objetos TextField, seleccionar estos comandos (o sus equivalentes de teclado) no genera eventos clear
, copy
, cut
, paste
o selectAll
. Sin embargo, otras clases que amplían la clase InteractiveObject, incluidos los componentes creados con Flash Text Engine (FTE), distribuirá estos eventos en respuesta a las acciones del usuario como métodos abreviados de teclado y menús contextuales.
Elementos de API relacionados
SOUND_COMPLETE | Constante |
public static const SOUND_COMPLETE:String = "soundComplete"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
La constante Event.SOUND_COMPLETE
define el valor de la propiedad type
de un objeto de evento soundComplete
.
Este evento tiene las propiedades siguientes:
Propiedad | Valor |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar. |
currentTarget | Objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos. |
target | El objeto SoundChannel en el que ha terminado de reproducirse un sonido. |
Elementos de API relacionados
STANDARD_ERROR_CLOSE | Constante |
public static const STANDARD_ERROR_CLOSE:String = "standardErrorClose"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 2, Flash Lite 4 |
La constante Event.STANDARD_ERROR_CLOSE
define el valor de la propiedad type
de un objeto de evento standardErrorClose
.
Este evento tiene las propiedades siguientes:
Propiedad | Valor |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar. |
target | El objeto NativeProcess. |
STANDARD_INPUT_CLOSE | Constante |
public static const STANDARD_INPUT_CLOSE:String = "standardInputClose"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 2, Flash Lite 4 |
La constante Event.STANDARD_INPUT_CLOSE
define el valor de la propiedad type
de un objeto de evento standardInputClose
.
Este evento tiene las propiedades siguientes:
Propiedad | Valor |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar. |
target | El objeto NativeProcess. |
STANDARD_OUTPUT_CLOSE | Constante |
public static const STANDARD_OUTPUT_CLOSE:String = "standardOutputClose"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 2, Flash Lite 4 |
La constante Event.STANDARD_OUTPUT_CLOSE
define el valor de la propiedad type
de un objeto de evento standardOutputClose
.
Este evento tiene las propiedades siguientes:
Propiedad | Valor |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar. |
target | El objeto NativeProcess. |
SUSPEND | Constante |
public static const SUSPEND:String = "suspend"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 3.3 |
La constante Event.SUSPEND
define el valor de la propiedad type
de un objeto de evento suspend
. Este evento solo se distribuye en AIR iOS.
Este evento tiene las propiedades siguientes:
Propiedad | Valor |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar. |
currentTarget | Objeto NativeApplication. |
target | Objeto NativeApplication. |
Elementos de API relacionados
TAB_CHILDREN_CHANGE | Constante |
public static const TAB_CHILDREN_CHANGE:String = "tabChildrenChange"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
La constante Event.TAB_CHILDREN_CHANGE
define el valor de la propiedad type
de un objeto de evento tabChildrenChange
.
Este evento tiene las propiedades siguientes:
Propiedad | Valor |
---|---|
bubbles | true |
cancelable | false ; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar. |
currentTarget | Objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos. |
target | El objeto cuyo indicador tabChildren ha cambiado. El objeto target no siempre es el objeto de la lista de visualización que registró el detector de eventos. Utilice la propiedad currentTarget para acceder al objeto de la lista de visualización que está procesando el evento actualmente. |
Elementos de API relacionados
TAB_ENABLED_CHANGE | Constante |
public static const TAB_ENABLED_CHANGE:String = "tabEnabledChange"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
La constante Event.TAB_ENABLED_CHANGE
define el valor de la propiedad type
de un objeto de evento tabEnabledChange
.
Este evento tiene las propiedades siguientes:
Propiedad | Valor |
---|---|
bubbles | true |
cancelable | false ; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar. |
currentTarget | Objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos. |
target | El objeto InteractiveObject cuyo indicador tabEnabled ha cambiado. El objeto target no siempre es el objeto de la lista de visualización que registró el detector de eventos. Utilice la propiedad currentTarget para acceder al objeto de la lista de visualización que está procesando el evento actualmente. |
Elementos de API relacionados
TAB_INDEX_CHANGE | Constante |
public static const TAB_INDEX_CHANGE:String = "tabIndexChange"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
La constante Event.TAB_INDEX_CHANGE
define el valor de la propiedad type
de un objeto de evento tabIndexChange
.
Este evento tiene las propiedades siguientes:
Propiedad | Valor |
---|---|
bubbles | true |
cancelable | false ; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar. |
currentTarget | Objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos. |
target | El objeto cuyo tabIndex ha cambiado. El objeto target no siempre es el objeto de la lista de visualización que registró el detector de eventos. Utilice la propiedad currentTarget para acceder al objeto de la lista de visualización que está procesando el evento actualmente. |
Elementos de API relacionados
TEXT_INTERACTION_MODE_CHANGE | Constante |
public static const TEXT_INTERACTION_MODE_CHANGE:String = "textInteractionModeChange"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 1.0, Flash Player 11, Flash Lite 4 |
La constante Event.TEXT_INTERACTION_MODE_CHANGE
define el valor de la propiedad type
de un objeto de evento de modo de interacción
.
Este evento tiene las propiedades siguientes:
Propiedad | Valor |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar. |
currentTarget | Objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos. |
target | El objeto TextField cuya propiedad de modo de interacción ha cambiado. Por ejemplo, en Android, se puede cambiar el modo de interacción a SELECTION a través menú contextual. La propiedad target no siempre es el objeto de la lista de visualización que registró el detector de eventos. Utilice la propiedad currentTarget para acceder al objeto de la lista de visualización que está procesando el evento actualmente. |
Elementos de API relacionados
TEXTURE_READY | Constante |
public static const TEXTURE_READY:String = "textureReady"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 11.4, AIR 3.4 |
La constante Event.TEXTURE_READY
define el valor de la propiedad type
de un objeto de evento textureReady
. Este evento lo distribuyen objetos Texture y CubeTexture para indicar que ha finalizado un proceso asíncrono de carga. Solicita un proceso asíncrono de carga con el método uploadCompressedTextureFromByteArray()
en Texture o CubeTexture. Este evento nunca se propaga ni se puede cancelar.
Elementos de API relacionados
CubeTexture.uploadCompressedTextureFromByteArray()
UNLOAD | Constante |
public static const UNLOAD:String = "unload"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
La constante Event.UNLOAD
define el valor de la propiedad type
de un objeto de evento unload
.
Este evento tiene las propiedades siguientes:
Propiedad | Valor |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar. |
currentTarget | Objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos. |
target | El objeto LoaderInfo asociado al archivo SWF que se está descargando o reemplazando. |
Elementos de API relacionados
USER_IDLE | Constante |
public static const USER_IDLE:String = "userIdle"
Versiones de motor de ejecución: | AIR 1.0, Flash Lite 4 |
La constante Event.USER_IDLE
define el valor de la propiedad type
de un objeto de evento userIdle
.
Este evento tiene las propiedades siguientes:
Propiedad | Valor |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar. |
target | Objeto NativeApplication. |
Elementos de API relacionados
USER_PRESENT | Constante |
public static const USER_PRESENT:String = "userPresent"
Versiones de motor de ejecución: | AIR 1.0, Flash Lite 4 |
La constante Event.USER_PRESENT
define el valor de la propiedad type
de un objeto de evento userPresent
.
Este evento tiene las propiedades siguientes:
Propiedad | Valor |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar. |
target | Objeto NativeApplication. |
Elementos de API relacionados
VIDEO_FRAME | Constante |
public static const VIDEO_FRAME:String = "videoFrame"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 11.4, AIR 3.4 |
La constante Event.VIDEO_FRAME
define el valor de la propiedad type
de un objeto de evento videoFrame
.
Este evento tiene las propiedades siguientes:
Propiedad | Valor |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar. |
target | El objeto Camera que inició este evento. |
Elementos de API relacionados
WORKER_STATE | Constante |
public static const WORKER_STATE:String = "workerState"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 11.4, AIR 3.4 |
La constante Event.WORKER_STATE
define el valor de la propiedad type
de un objeto de evento workerState
.
Este evento tiene las propiedades siguientes:
Propiedad | Valor |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar. |
currentTarget | Objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos. |
target | El objeto que inició este evento. |
Elementos de API relacionados
EventExample
y la clase personalizada Square
para demostrar cómo se gestiona la propagación de eventos.
package { import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import flash.events.MouseEvent; public class EventExample extends Sprite { public function EventExample() { var square_0:Square = new Square(300, 0x336633); addChild(square_0); var square_1:Square = new Square(250, 0x669966); square_0.addChild(square_1); var square_2:Square = new Square(200, 0x66CC66); square_1.addChild(square_2); var square_3:Square = new Square(150, 0xAA0000); square_3.shouldBubble = false; square_2.addChild(square_3); var square_4:Square = new Square(100, 0x66FF66); square_3.addChild(square_4); var square_5:Square = new Square(50, 0xCC0000); square_5.shouldBubble = false; square_4.addChild(square_5); this.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler); } private function clickHandler(e:Event):void { trace(">> stage: " + e.type + " event from " + e.target.name + " called on " + this.name); trace(">> --------------------------------------------"); } } } import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import flash.events.MouseEvent; class Square extends Sprite { private var sideLen:int; private var color:Number; public var shouldBubble:Boolean = true; public function Square(sideLen:int, color:Number) { this.sideLen = sideLen; this.color = color; init(); draw(); } private function init():void { buttonMode = true; this.addEventListener(MouseEvent.CLICK, firstClickHandler); this.addEventListener(MouseEvent.CLICK, secondClickHandler); this.addEventListener(MouseEvent.CLICK, thirdClickHandler); } private function draw():void { this.graphics.beginFill(color); this.graphics.drawRect(0, 0, sideLen, sideLen); } private function firstClickHandler(e:Event):void { trace(">> 1e: " + e.type + " event from " + e.target.name + " called on " + this.name); if(!shouldBubble) { e.stopPropagation(); } } private function secondClickHandler(e:Event):void { trace(">> 2e: " + e.type + " event from " + e.target.name + " called on " + this.name); if(!shouldBubble) { e.stopImmediatePropagation(); trace(">> --------------------------------------------"); } } private function thirdClickHandler(e:Event):void { trace(">> 3e: " + e.type + " event from " + e.target.name + " called on " + this.name); } }
ADDED
y ADDED_TO_STAGE
, así como la diferencia entre los eventos REMOVED
y REMOVED_FROM_STAGE
. Hacer clic en un elemento sprite lo elimina del escenario, así como todos los elementos anidados. Por ejemplo, hacer clic en el elemento sprite de mayor tamaño activa un evento REMOVED
y tres eventos REMOVED_FROM_STAGE
.
package { import flash.display.Sprite; import flash.events.*; public class EventExample2 extends Sprite { public function EventExample2():void { var parentSprite:Sprite = createSprite("parentSprite",200); var childSprite:Sprite = createSprite("childSprite",100); var childOfChildSprite:Sprite = createSprite("childOfChildSprite",50); trace(":: Adding to Stage ::"); this.addChild(parentSprite); trace(":: Adding to Stage ::"); parentSprite.addChild(childSprite); trace(":: Adding to Stage ::"); childSprite.addChild(childOfChildSprite); } private function createSprite(name:String,size:uint):Sprite { trace(":: Creating Sprite ::"); var newSprite:Sprite = new Sprite(); newSprite.name = name; newSprite.graphics.beginFill(0xFFFFFF * Math.random(),1); newSprite.graphics.drawRect(0,0,size,size); newSprite.graphics.endFill(); newSprite.addEventListener(Event.ADDED, spriteAdded); newSprite.addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, spriteAddedToStage); newSprite.addEventListener(Event.REMOVED, spriteRemoved); newSprite.addEventListener(Event.REMOVED_FROM_STAGE, spriteRemovedFromStage); newSprite.addEventListener(MouseEvent.CLICK, remove); return newSprite; } private function remove(event:Event) { if(event.target == event.currentTarget) { trace(":: Removing Clicked Sprite ::"); var target:Sprite = Sprite(event.target); target.parent.removeChild(target); } } private function spriteRemovedFromStage(event:Event):void { trace("REMOVED_FROM_STAGE: " + event.target.name + " : " + event.currentTarget.name); } private function spriteRemoved(event:Event):void { trace("REMOVED: " + event.target.name + " from " + event.currentTarget.name); } private function spriteAddedToStage(event:Event):void { trace("ADDED_TO_STAGE: " + event.target.name + " : " + event.currentTarget.name); } private function spriteAdded(event:Event):void { trace("ADDED: " + event.target.name + " within " + event.currentTarget.name); } } }
Tue Jun 12 2018, 02:12 PM Z