Paquete | coldfusion.air.events |
Clase | public class ConflictEvent |
Herencia | ConflictEvent Event Object |
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | ColdFusion 9 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.0 |
Propiedades públicas
Propiedad | Definido por | ||
---|---|---|---|
bubbles : Boolean [solo lectura]
Indica si un evento es un evento de propagación. | Event | ||
cancelable : Boolean [solo lectura]
Indica si se puede evitar el comportamiento asociado al evento. | Event | ||
constructor : Object
Una referencia a la clase de objeto o función constructora para una instancia de objeto determinada. | Object | ||
currentTarget : Object [solo lectura]
Objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos. | Event | ||
eventPhase : uint [solo lectura]
La fase actual en el flujo del evento. | Event | ||
result : Object | ConflictEvent | ||
target : Object [solo lectura]
El destino del evento. | Event | ||
type : String [solo lectura]
El tipo de evento. | Event |
Métodos públicos
Método | Definido por | ||
---|---|---|---|
ConflictEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = true, result:Object = null)
Creates a conflict event. | ConflictEvent | ||
Duplica una instancia de la subclase Event. | Event | ||
Una función de utilidad para implementar el método toString() en las clases Event personalizadas de ActionScript 3.0. | Event | ||
Indica si un objeto tiene definida una propiedad especificada. | Object | ||
Comprueba si se ha llamado a preventDefault() en el evento. | Event | ||
Indica si hay una instancia de la clase Object en la cadena de prototipo del objeto especificado como parámetro. | Object | ||
Cancela el comportamiento predeterminado de un evento si es posible cancelarlo. | Event | ||
Indica si existe la propiedad especificada y si es enumerable. | Object | ||
Establece la disponibilidad de una propiedad dinámica para operaciones de bucle. | Object | ||
Impide el proceso de cualquier detector de eventos en el nodo actual y los nodos siguientes en el flujo del evento. | Event | ||
Impide el proceso de cualquier detector de eventos en nodos siguientes al nodo actual. | Event | ||
Devuelve la representación de cadena de este objeto, con formato según las convenciones específicas de configuración regional. | Object | ||
Devuelve una cadena que contiene todas las propiedades del objeto de evento. | Event | ||
Devuelve el valor simple del objeto especificado. | Object |
Constantes públicas
Constante | Definido por | ||
---|---|---|---|
CONFLICT : String = "conflict" [estática]
The type of the event. | ConflictEvent |
Información sobre propiedades
result | propiedad |
public var result:Object
Información sobre constructores
ConflictEvent | () | Información sobre |
public function ConflictEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = true, result:Object = null)
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | ColdFusion 9 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.0 |
Creates a conflict event.
Parámetrostype:String — The event type, which indicates the action that triggered the conflict event.
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — Determines whether the event participates in the bubbling phase of the event flow.
| |
cancelable:Boolean (default = true ) — Specifies whether the behavior associated with the conflict event can be prevented.
| |
result:Object (default = null ) — Object that holds the actual result of the call.
|
Información sobre constantes
CONFLICT | Constante |
public static const CONFLICT:String = "conflict"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | ColdFusion 9 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.0 |
The type of the event.
Tue Jun 12 2018, 02:12 PM Z