Paquete | flash.events |
Clase | public class OutputProgressEvent |
Herencia | OutputProgressEvent Event Object |
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 1.0 |
OutputProgressEvent.OUTPUT_PROGRESS
.
Elementos de API relacionados
Propiedad | Definido por | ||
---|---|---|---|
bubbles : Boolean [solo lectura]
Indica si un evento es un evento de propagación. | Event | ||
bytesPending : Number
Número de bytes aún no escritos cuando el detector procesa el evento. | OutputProgressEvent | ||
bytesTotal : Number
Número total de bytes escritos hasta ese momento más el número de bytes pendientes de escribir. | OutputProgressEvent | ||
cancelable : Boolean [solo lectura]
Indica si se puede evitar el comportamiento asociado al evento. | Event | ||
constructor : Object
Una referencia a la clase de objeto o función constructora para una instancia de objeto determinada. | Object | ||
currentTarget : Object [solo lectura]
Objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos. | Event | ||
eventPhase : uint [solo lectura]
La fase actual en el flujo del evento. | Event | ||
target : Object [solo lectura]
El destino del evento. | Event | ||
type : String [solo lectura]
El tipo de evento. | Event |
Método | Definido por | ||
---|---|---|---|
OutputProgressEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, bytesPending:Number = 0, bytesTotal:Number = 0)
Crea un objeto de evento que contiene información sobre eventos outputProgress. | OutputProgressEvent | ||
[override]
Crea una copia del objeto OutputProgressEvent y define el valor de cada propiedad para que coincida con el del objeto original. | OutputProgressEvent | ||
Una función de utilidad para implementar el método toString() en las clases Event personalizadas de ActionScript 3.0. | Event | ||
Indica si un objeto tiene definida una propiedad especificada. | Object | ||
Comprueba si se ha llamado a preventDefault() en el evento. | Event | ||
Indica si hay una instancia de la clase Object en la cadena de prototipo del objeto especificado como parámetro. | Object | ||
Cancela el comportamiento predeterminado de un evento si es posible cancelarlo. | Event | ||
Indica si existe la propiedad especificada y si es enumerable. | Object | ||
Establece la disponibilidad de una propiedad dinámica para operaciones de bucle. | Object | ||
Impide el proceso de cualquier detector de eventos en el nodo actual y los nodos siguientes en el flujo del evento. | Event | ||
Impide el proceso de cualquier detector de eventos en nodos siguientes al nodo actual. | Event | ||
Devuelve la representación de cadena de este objeto, con formato según las convenciones específicas de configuración regional. | Object | ||
[override]
Devuelve una cadena con todas las propiedades del objeto OutputProgressEvent. | OutputProgressEvent | ||
Devuelve el valor simple del objeto especificado. | Object |
Constante | Definido por | ||
---|---|---|---|
OUTPUT_PROGRESS : String = "outputProgress" [estática]
Define el valor de la propiedad type de un objeto de evento outputProgress. | OutputProgressEvent |
bytesPending | propiedad |
bytesTotal | propiedad |
OutputProgressEvent | () | Información sobre |
public function OutputProgressEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, bytesPending:Number = 0, bytesTotal:Number = 0)
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 1.0 |
Crea un objeto de evento que contiene información sobre eventos outputProgress. Los objetos de evento se transfieren como parámetros a los detectores de eventos.
Parámetrostype:String — El tipo de evento. Sólo existe un tipo de evento de error: OutputProgressEvent.OUTPUT_PROGRESS .
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — Determina si el objeto de evento participa en la fase de propagación del flujo del evento.
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — Determina si se puede cancelar el objeto Event.
| |
bytesPending:Number (default = 0 ) — Número de bytes por escribir.
| |
bytesTotal:Number (default = 0 ) — Número total de bytes escritos o por escribir.
|
clone | () | método |
override public function clone():Event
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 1.0 |
Crea una copia del objeto OutputProgressEvent y define el valor de cada propiedad para que coincida con el del objeto original.
Valor devueltoEvent — Un nuevo objeto OutputProgressEvent con valores de propiedades que coinciden con los del objeto original.
|
toString | () | método |
override public function toString():String
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 1.0 |
Devuelve una cadena con todas las propiedades del objeto OutputProgressEvent. La cadena tiene el siguiente formato:
[OutputProgressEvent type=valor bubbles=valor cancelable=valor eventPhase=valor bytesPending=valor bytesTotal=valor]
String — Cadena con todas las propiedades del objeto OutputProgressEvent.
|
OUTPUT_PROGRESS | Constante |
public static const OUTPUT_PROGRESS:String = "outputProgress"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 1.0 |
Define el valor de la propiedad type
de un objeto de evento outputProgress
.
Este evento tiene las propiedades siguientes:
Propiedad | Valor |
---|---|
bubbles | false |
bytesPending | Número de bytes pendientes de escribir en el momento en el que el detector procesa el evento. |
bytesTotal | Número total de bytes que se escribirán en última instancia si el proceso de escritura se realiza correctamente. |
cancelable | false ; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar. |
currentTarget | Objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos. |
target | El objeto FileStream que informa sobre el progreso. |
Elementos de API relacionados
Tue Jun 12 2018, 02:12 PM Z