El paquete flash.events admite el nuevo modelo de evento DOM e incluye la clase base EventDispatcher.
Interfaces
Interfaz | Descripción | |
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IEventDispatcher | La interfaz IEventDispatcher define métodos para añadir o quitar detectores de eventos, comprueba si hay registrados tipos específicos de detectores y distribuye eventos. |
Clases
Clase | Descripción | |
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AccelerometerEvent | La clase Accelerometer distribuye evemtps AccelerometerEvent cuando las actualizaciones de la aceleración se obtienen mediante el sensor del acelerómetro instalado en el dispositivo. | |
ActivityEvent | Un objeto Camera o Microphone distribuye un objeto ActivityEvent siempre que una cámara o un micrófono informe sobre su cambio de actividad (activo o inactivo). | |
AsyncErrorEvent | Un objeto distribuye un evento AsyncErrorEvent si se emite una excepción desde un código asíncrono nativo, que podría provenir, por ejemplo, de LocalConnection, NetConnection, SharedObject o NetStream. | |
AudioOutputChangeEvent | Este evento se activa cuando el usuario selecciona un dispositivo de salida de audio distinto del establecido en la interfaz de configuración de Flash Player, o bien cuando se añade o elimina del sistema un dispositivo de audio. | |
AVDictionaryDataEvent | AVStream distribuye AVDictionaryDataEvent para indicar información de etiqueta ID3 | |
AVHTTPStatusEvent | Esta aplicación distribuye objetos AVHTTPStatusEvent cuando la petición de red devuelve un código de estado HTTP. | |
AVPauseAtPeriodEndEvent | AVStream distribuye AVPauseAtPeriodEndEvent cuando se llega al final del periodo para el que se solicita este evento. | |
BrowserInvokeEvent | El objeto NativeApplication de una aplicación de AIR distribuye un evento browserInvoke cuando la aplicación se invoca como resultado de un archivo SWF que utiliza la función de invocación del navegador. | |
ContextMenuEvent | Un objeto InteractiveObject distribuye un objeto ContextMenuEvent cuando el usuario abre el menú contextual o recorre sus opciones. | |
DataEvent | Un objeto distribuye un objeto DataEvent cuando finaliza correctamente la carga de datos sin procesar. | |
DatagramSocketDataEvent | Un objeto DatagramSocketDataEvent se distribuye cuando el socket Datagram ha recibido datos. | |
DeviceRotationEvent | La clase DeviceRotation envía DeviceRotationEvent y devuelve datos de roll, reenvío, tono y cuaternión cuando se obtienen actualizaciones de DeviceRotation a partir de las lecturas combinadas de las lecturas de sensor de Accelerometer y Gyroscope instaladas en el dispositivo. | |
DNSResolverEvent | La clase DNSResolverEvent representa los resultados de una operación de consulta del sistema de nombres de domino (DNS). | |
DRMAuthenticateEvent | Un objeto NetStream distribuye un objeto DRMAuthenticateEvent cuando intenta reproducir contenido codificado con gestión de derechos multimedia (DRM) que requiera la introducción de las credenciales del usuario como método de autenticación. | |
DRMAuthenticationCompleteEvent | DRMManager distribuye un objeto DRMAuthenticationCompleteEvent cuando se realiza correctamente una llamada al método authenticate() del objeto DRMManager. | |
DRMAuthenticationErrorEvent | DRMManager distribuye un objeto DRMAuthenticationErrorEvent si falla una llamada al método authenticate() del objeto DRMManager. | |
DRMDeviceGroupErrorEvent | Emitido por DRMManager cuando se produce cualquier error durante cualquier llamada relacionada con un grupo de dispositivos. Es responsabilidad de la aplicación gestionar de forma explícita los eventos de error. Estos eventos incluyen casos en que el usuario introduce credenciales válidas, pero la licencia que protege el contenido cifrado limita el acceso al contenido. | |
DRMDeviceGroupEvent | Emitido por DRMManager cuando finaliza correctamente la llamada relacionada con un grupo de dispositivos. | |
DRMErrorEvent | La clase DRMErrorEvent proporciona información sobre los errores que se producen al reproducir archivos cifrados con administración de derechos digitales (DRM). | |
DRMLicenseRequestEvent | DRMManager distribuye un objeto DRMLicenseRequestEvent antes de que cada llamada a los métodos loadVoucher() o loadPreviewVoucher() del objeto DRMManager se realice correctamente. | |
DRMMetadataEvent | AVSegmentedSource distribuye DRMMetadataEvent al cargar y analizar archivos. | |
DRMReturnVoucherCompleteEvent | DRMManager distribuye un objeto DRMVoucherReturnCompleteEvent si funciona una llamada al método returnVoucher() del objeto DRMManager. | |
DRMReturnVoucherErrorEvent | DRMManager distribuye un objeto DRMReturnVoucherErrorEvent si falla una llamada al método returnVoucher() del objeto DRMManager. | |
DRMStatusEvent | Un objeto NetStream distribuye un objeto DRMStatusEvent cuando el contenido protegido con DRM comienza a reproducirse (si se ha verificado la licencia y si el usuario se ha autenticado para poder ver el contenido). | |
ErrorEvent | Un objeto distribuye objetos ErrorEvent cuando un error provoca la el fallo de una operación asíncrona. | |
Event | La clase Event se utiliza como clase base para la creación de objetos de eventos, que se transmiten como parámetros a los detectores de eventos cuando se produce un evento. | |
EventDispatcher | La clase EventDispatcher es la clase base de todas las clases runtime que distribuyen eventos. | |
EventPhase | La clase EventPhase proporciona valores para la propiedad eventPhase de la clase Event. | |
FileListEvent | un objeto File distribuye un objeto FileListEvent cuando la llamada al método getDirectoryListingAsync() de un objeto File enumera correctamente un conjunto de archivos y directorios, o cuando el usuario selecciona los archivos tras una llamada al método browseForOpenMultiple(). | |
FocusEvent | Un objeto distribuye objetos FocusEvent cuando el usuario cambia la selección de un objeto a otro en la lista de visualización. | |
FullScreenEvent | El objeto Stage distribuye un objeto FullScreenEvent cuando el objeto Stage pasa a, o deja de estar en, modo de pantalla completa. | |
GameInputEvent | La clase GameInputEvent representa un evento que se distribuye cuando un dispositivo de entrada de juegos se ha añadido o eliminado de la plataforma de la aplicación. | |
GeolocationEvent | Un objeto Geolocation distribuye objetos GeolocationEvent cuando recibe actualizaciones desde el sensor de ubicación instalado en el dispositivo. | |
GestureEvent | La clase GestureEvent permite gestionar eventos multitáctiles en dispositivos que detectan contacto complejo del usuario con el dispositivo (por ejemplo, presionar con dos dedos la pantalla táctil al mismo tiempo). | |
GesturePhase | La clase GesturePhase es una clase de enumeración de valores constantes para su uso con las clases GestureEvent, PressAndTapGestureEvent y TransformGestureEvent. | |
HTMLUncaughtScriptExceptionEvent | Un objeto HTMLLoader distribuye un objeto HTMLUncaughtScriptExceptionEvent siempre que se emite una excepción de JavaScript y no se gestiona con una declaración catch. | |
HTTPStatusEvent | Esta aplicación distribuye objetos HTTPStatusEvent cuando la petición de red devuelve un código de estado HTTP. | |
IMEEvent | Se distribuye un objeto IMEEvent cuando el usuario introduce texto mediante un editor de método de entrada (IME). | |
InvokeEvent | El objeto NativeApplication de una aplicación de AIR distribuye un evento invoke cuando se invoca la aplicación. | |
IOErrorEvent | Se distribuye un objeto IOErrorEvent cuando un error provoca la anulación de las operaciones de entrada o salida. | |
KeyboardEvent | Se distribuye un identificador del objeto KeyboardEvent como respuesta a la entrada del usuario mediante el teclado. | |
LocationChangeEvent | Un objeto HTMLLoader o StageWebView distribuye un objeto LocationChangeEvent cuando se carga una nueva página. | |
MediaEvent | Las clases CameraRoll y CameraUI distribuyen objetos MediaEvent cuando hay disponible una transmisión multimedia. | |
MouseEvent | Se distribuye un objeto MouseEvent en el flujo de eventos cada vez que se produce un evento mouse. | |
NativeDragEvent | Los objetos NativeDragEvents se distribuyen mediante objetos interactivos involucrados en una operación de arrastrar y soltar. | |
NativeProcessExitEvent | Este evento lo distribuye el objeto NativeProcess si existe el proceso. | |
NativeWindowBoundsEvent | Un objeto NativeWindow distribuye un objeto NativeWindowBoundsEvent cuando cambia el tamaño o la ubicación de la ventana. | |
NativeWindowDisplayStateEvent | Un objeto NativeWindow distribuye eventos de la clase NativeWindowDisplayStateEvent cuando cambia el estado de visualización de la ventana. | |
NetDataEvent | Un objeto NetStream distribuye un objeto NetDataEvent cuando se encuentra un mensaje de datos en el flujo de medios. | |
NetMonitorEvent | Un objeto NetMonitor distribuye objetos NetMonitorEvent cuando un objeto NetStream se ha creado. | |
NetStatusEvent | Un objeto NetConnection, NetStream o SharedObject distribuye objetos NetStatusEvent cuando informan sobre su estado. | |
OutputProgressEvent | Un objeto FileStream distribuye objetos OutputProgressEvent mientras llevan a cabo operaciones asíncronas de escritura de archivos pendientes. | |
PermissionEvent | ||
PressAndTapGestureEvent | La clase PressAndTapGestureEvent permite gestionar gestos de pulsar y tocar en dispositivos táctiles. | |
ProgressEvent | Se distribuye un objeto ProgressEvent cuando se inicia la operación de carga o cuando un socket recibe datos. | |
RemoteNotificationEvent | Contiene eventos distribuidos por flash.notifications.RemoteNotifier como respuesta a eventos de notificaciones push de APN. | |
SampleDataEvent | Se distribuye cuando un objeto Sound solicita nuevos datos de audio o cuando un objeto Microphone tiene nuevos datos de audio para ofrecer. | |
ScreenMouseEvent | El objeto SystemTrayIcon distribuye eventos de tipo ScreenMouseEvent como respuesta a la interacción del ratón. | |
SecurityErrorEvent | Un objeto distribuye un objeto SecurityErrorEvent para informar sobre la existencia de un error de seguridad. | |
ServerSocketConnectEvent | Un objeto ServerSocket distribuye un objeto ServerSocketConnectEvent cuando un cliente intenta conectarse al socket del servidor. | |
ShaderEvent | Se distribuye un evento ShaderEvent cuando finaliza una operación shader iniciada desde un objeto ShaderJob. | |
SoftKeyboardEvent | Se distribuye un objeto SoftKeyboardEvent cuando se activa o se desactiva un teclado en pantalla en un dispositivo o sistema operativo. | |
SoftKeyboardTrigger | La clase SoftKeyboardTrigger proporciona valores de enumeración para la propiedad triggerType de la clase SoftKeyboardEvent. | |
SQLErrorEvent | Una instancia de SQLConnection o de SQLStatement distribuye un evento SQLErrorEvent cuando se produce un error durante operaciones de bases de datos en modo de ejecución asíncrono. | |
SQLEvent | Adobe AIR distribuye objetos SQLEvent cuando una de las operaciones realizadas por la instancia de una declaración SQLConnection o SQLStatement finaliza correctamente. | |
SQLUpdateEvent | Un objeto SQLConnection distribuye objetos SQLUpdateEvent cuando se producen cambios en los datos de cualquier tabla asociada a la instancia de SQLConnection. | |
StageOrientationEvent | Un objeto Stage distribuye un objeto StageOrientationEvent cuando cambia la orientación del escenario. | |
StageVideoAvailabilityEvent | Este evento se activa cuando el estado de la propiedad Stage.stageVideos cambia. | |
StageVideoEvent | Un objeto StageVideo distribuye un objeto StageVideoEvent después de llamar al método attachNetStream() del objeto StageVideo y al método play() del objeto NetStream asociado. | |
StatusEvent | Un objeto distribuye objetos StatusEvent cuando un dispositivo (por ejemplo, una cámara o un micrófono) o un objeto, como un objeto LocalConnection, informa sobre su estado. | |
StorageVolumeChangeEvent | El objeto StorageVolumeInfo.storageVolumeInfo distribuye un objeto de evento StorageVolumeChangeEvent cuando se monta o se desmonta un volumen de almacenamiento. | |
SyncEvent | Un objeto SharedObject que representa un objeto compartido remoto distribuye un objeto SyncEvent cuando el objeto compartido remoto se actualiza en el servidor. | |
TextEvent | Un objeto distribuye un objeto TextEvent cuando el usuario escribe texto en un campo de texto o hace clic en un hipervínculo de un campo de texto compatible con HTML. | |
ThrottleEvent | Un evento ThrottleEvent se distribuye cuando Flash Player acelera, pone en pausa o reanuda contenido. | |
ThrottleType | La clase ThrottleType proporciona valores para la propiedad state de reproducción de la clase flash.event.ThrottleEvent. | |
TimerEvent | Un objeto Timer distribuye objetos TimerEvent siempre que el objeto Timer alcanza el intervalo especificado por la propiedad Timer.delay. | |
TouchEvent | La clase TouchEvent permite gestionar los eventos en los dispositivos que detectan contacto del usuario con el dispositivo (como un dedo en una pantalla táctil). | |
TouchEventIntent | La clase TouchEventIntent define constantes para la propiedad touchIntent de la clase TouchEvent. | |
TransformGestureEvent | La clase TransformGestureEvent permite gestionar eventos de entrada complejos (como mover dedos en una pantalla táctil) que el dispositivo o el sistema operativo interpreta como un gesto. | |
UncaughtErrorEvent | Un objeto UncaughtErrorEvent se distribuye por una instancia de la clase UncaughtErrorEvents cuando se produce un error sin capturar. | |
UncaughtErrorEvents | La clase UncaughtErrorEvents permite recibir eventos de error sin capturar. | |
VideoEvent | Esta clase de evento informa sobre el estado de procesamiento del vídeo actual. | |
VideoTextureEvent | Casi exactamente StageVideoEvent. | |
VsyncStateChangeAvailabilityEvent | La clase Stage envía VsyncStateChangeAvailabilityEvent cuando se modifica la disponibilidad de Stage para cambiar el estado de vsync. |
Tue Jun 12 2018, 02:26 PM Z