Referencia de ActionScript® 3.0 para la plataforma de Adobe® Flash®
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flash.events 


El paquete flash.events admite el nuevo modelo de evento DOM e incluye la clase base EventDispatcher.



Interfaces
 InterfazDescripción
 IEventDispatcher La interfaz IEventDispatcher define métodos para añadir o quitar detectores de eventos, comprueba si hay registrados tipos específicos de detectores y distribuye eventos.
Clases
 ClaseDescripción
 AccelerometerEvent La clase Accelerometer distribuye evemtps AccelerometerEvent cuando las actualizaciones de la aceleración se obtienen mediante el sensor del acelerómetro instalado en el dispositivo.
 ActivityEvent Un objeto Camera o Microphone distribuye un objeto ActivityEvent siempre que una cámara o un micrófono informe sobre su cambio de actividad (activo o inactivo).
 AsyncErrorEvent Un objeto distribuye un evento AsyncErrorEvent si se emite una excepción desde un código asíncrono nativo, que podría provenir, por ejemplo, de LocalConnection, NetConnection, SharedObject o NetStream.
 AudioOutputChangeEvent Este evento se activa cuando el usuario selecciona un dispositivo de salida de audio distinto del establecido en la interfaz de configuración de Flash Player, o bien cuando se añade o elimina del sistema un dispositivo de audio.
 AVDictionaryDataEvent AVStream distribuye AVDictionaryDataEvent para indicar información de etiqueta ID3
 AVHTTPStatusEvent Esta aplicación distribuye objetos AVHTTPStatusEvent cuando la petición de red devuelve un código de estado HTTP.
 AVPauseAtPeriodEndEvent AVStream distribuye AVPauseAtPeriodEndEvent cuando se llega al final del periodo para el que se solicita este evento.
 BrowserInvokeEvent     El objeto NativeApplication de una aplicación de AIR distribuye un evento browserInvoke cuando la aplicación se invoca como resultado de un archivo SWF que utiliza la función de invocación del navegador.
 ContextMenuEvent Un objeto InteractiveObject distribuye un objeto ContextMenuEvent cuando el usuario abre el menú contextual o recorre sus opciones.
 DataEvent Un objeto distribuye un objeto DataEvent cuando finaliza correctamente la carga de datos sin procesar.
 DatagramSocketDataEvent     Un objeto DatagramSocketDataEvent se distribuye cuando el socket Datagram ha recibido datos.
 DeviceRotationEvent     La clase DeviceRotation envía DeviceRotationEvent y devuelve datos de roll, reenvío, tono y cuaternión cuando se obtienen actualizaciones de DeviceRotation a partir de las lecturas combinadas de las lecturas de sensor de Accelerometer y Gyroscope instaladas en el dispositivo.
 DNSResolverEvent     La clase DNSResolverEvent representa los resultados de una operación de consulta del sistema de nombres de domino (DNS).
 DRMAuthenticateEvent     Un objeto NetStream distribuye un objeto DRMAuthenticateEvent cuando intenta reproducir contenido codificado con gestión de derechos multimedia (DRM) que requiera la introducción de las credenciales del usuario como método de autenticación.
 DRMAuthenticationCompleteEvent DRMManager distribuye un objeto DRMAuthenticationCompleteEvent cuando se realiza correctamente una llamada al método authenticate() del objeto DRMManager.
 DRMAuthenticationErrorEvent DRMManager distribuye un objeto DRMAuthenticationErrorEvent si falla una llamada al método authenticate() del objeto DRMManager.
 DRMDeviceGroupErrorEvent Emitido por DRMManager cuando se produce cualquier error durante cualquier llamada relacionada con un grupo de dispositivos. Es responsabilidad de la aplicación gestionar de forma explícita los eventos de error. Estos eventos incluyen casos en que el usuario introduce credenciales válidas, pero la licencia que protege el contenido cifrado limita el acceso al contenido.
 DRMDeviceGroupEvent Emitido por DRMManager cuando finaliza correctamente la llamada relacionada con un grupo de dispositivos.
 DRMErrorEvent La clase DRMErrorEvent proporciona información sobre los errores que se producen al reproducir archivos cifrados con administración de derechos digitales (DRM).
 DRMLicenseRequestEvent DRMManager distribuye un objeto DRMLicenseRequestEvent antes de que cada llamada a los métodos loadVoucher() o loadPreviewVoucher() del objeto DRMManager se realice correctamente.
 DRMMetadataEvent AVSegmentedSource distribuye DRMMetadataEvent al cargar y analizar archivos.
 DRMReturnVoucherCompleteEvent DRMManager distribuye un objeto DRMVoucherReturnCompleteEvent si funciona una llamada al método returnVoucher() del objeto DRMManager.
 DRMReturnVoucherErrorEvent DRMManager distribuye un objeto DRMReturnVoucherErrorEvent si falla una llamada al método returnVoucher() del objeto DRMManager.
 DRMStatusEvent Un objeto NetStream distribuye un objeto DRMStatusEvent cuando el contenido protegido con DRM comienza a reproducirse (si se ha verificado la licencia y si el usuario se ha autenticado para poder ver el contenido).
 ErrorEvent Un objeto distribuye objetos ErrorEvent cuando un error provoca la el fallo de una operación asíncrona.
 Event La clase Event se utiliza como clase base para la creación de objetos de eventos, que se transmiten como parámetros a los detectores de eventos cuando se produce un evento.
 EventDispatcher La clase EventDispatcher es la clase base de todas las clases runtime que distribuyen eventos.
 EventPhase La clase EventPhase proporciona valores para la propiedad eventPhase de la clase Event.
 FileListEvent     un objeto File distribuye un objeto FileListEvent cuando la llamada al método getDirectoryListingAsync() de un objeto File enumera correctamente un conjunto de archivos y directorios, o cuando el usuario selecciona los archivos tras una llamada al método browseForOpenMultiple().
 FocusEvent Un objeto distribuye objetos FocusEvent cuando el usuario cambia la selección de un objeto a otro en la lista de visualización.
 FullScreenEvent El objeto Stage distribuye un objeto FullScreenEvent cuando el objeto Stage pasa a, o deja de estar en, modo de pantalla completa.
 GameInputEvent     La clase GameInputEvent representa un evento que se distribuye cuando un dispositivo de entrada de juegos se ha añadido o eliminado de la plataforma de la aplicación.
 GeolocationEvent     Un objeto Geolocation distribuye objetos GeolocationEvent cuando recibe actualizaciones desde el sensor de ubicación instalado en el dispositivo.
 GestureEvent La clase GestureEvent permite gestionar eventos multitáctiles en dispositivos que detectan contacto complejo del usuario con el dispositivo (por ejemplo, presionar con dos dedos la pantalla táctil al mismo tiempo).
 GesturePhase La clase GesturePhase es una clase de enumeración de valores constantes para su uso con las clases GestureEvent, PressAndTapGestureEvent y TransformGestureEvent.
 HTMLUncaughtScriptExceptionEvent     Un objeto HTMLLoader distribuye un objeto HTMLUncaughtScriptExceptionEvent siempre que se emite una excepción de JavaScript y no se gestiona con una declaración catch.
 HTTPStatusEvent Esta aplicación distribuye objetos HTTPStatusEvent cuando la petición de red devuelve un código de estado HTTP.
 IMEEvent Se distribuye un objeto IMEEvent cuando el usuario introduce texto mediante un editor de método de entrada (IME).
 InvokeEvent     El objeto NativeApplication de una aplicación de AIR distribuye un evento invoke cuando se invoca la aplicación.
 IOErrorEvent Se distribuye un objeto IOErrorEvent cuando un error provoca la anulación de las operaciones de entrada o salida.
 KeyboardEvent Se distribuye un identificador del objeto KeyboardEvent como respuesta a la entrada del usuario mediante el teclado.
 LocationChangeEvent     Un objeto HTMLLoader o StageWebView distribuye un objeto LocationChangeEvent cuando se carga una nueva página.
 MediaEvent     Las clases CameraRoll y CameraUI distribuyen objetos MediaEvent cuando hay disponible una transmisión multimedia.
 MouseEvent Se distribuye un objeto MouseEvent en el flujo de eventos cada vez que se produce un evento mouse.
 NativeDragEvent     Los objetos NativeDragEvents se distribuyen mediante objetos interactivos involucrados en una operación de arrastrar y soltar.
 NativeProcessExitEvent     Este evento lo distribuye el objeto NativeProcess si existe el proceso.
 NativeWindowBoundsEvent     Un objeto NativeWindow distribuye un objeto NativeWindowBoundsEvent cuando cambia el tamaño o la ubicación de la ventana.
 NativeWindowDisplayStateEvent     Un objeto NativeWindow distribuye eventos de la clase NativeWindowDisplayStateEvent cuando cambia el estado de visualización de la ventana.
 NetDataEvent Un objeto NetStream distribuye un objeto NetDataEvent cuando se encuentra un mensaje de datos en el flujo de medios.
 NetMonitorEvent Un objeto NetMonitor distribuye objetos NetMonitorEvent cuando un objeto NetStream se ha creado.
 NetStatusEvent Un objeto NetConnection, NetStream o SharedObject distribuye objetos NetStatusEvent cuando informan sobre su estado.
 OutputProgressEvent     Un objeto FileStream distribuye objetos OutputProgressEvent mientras llevan a cabo operaciones asíncronas de escritura de archivos pendientes.
 PermissionEvent 
 PressAndTapGestureEvent La clase PressAndTapGestureEvent permite gestionar gestos de pulsar y tocar en dispositivos táctiles.
 ProgressEvent Se distribuye un objeto ProgressEvent cuando se inicia la operación de carga o cuando un socket recibe datos.
 RemoteNotificationEvent     Contiene eventos distribuidos por flash.notifications.RemoteNotifier como respuesta a eventos de notificaciones push de APN.
 SampleDataEvent Se distribuye cuando un objeto Sound solicita nuevos datos de audio o cuando un objeto Microphone tiene nuevos datos de audio para ofrecer.
 ScreenMouseEvent     El objeto SystemTrayIcon distribuye eventos de tipo ScreenMouseEvent como respuesta a la interacción del ratón.
 SecurityErrorEvent Un objeto distribuye un objeto SecurityErrorEvent para informar sobre la existencia de un error de seguridad.
 ServerSocketConnectEvent     Un objeto ServerSocket distribuye un objeto ServerSocketConnectEvent cuando un cliente intenta conectarse al socket del servidor.
 ShaderEvent Se distribuye un evento ShaderEvent cuando finaliza una operación shader iniciada desde un objeto ShaderJob.
 SoftKeyboardEvent Se distribuye un objeto SoftKeyboardEvent cuando se activa o se desactiva un teclado en pantalla en un dispositivo o sistema operativo.
 SoftKeyboardTrigger La clase SoftKeyboardTrigger proporciona valores de enumeración para la propiedad triggerType de la clase SoftKeyboardEvent.
 SQLErrorEvent     Una instancia de SQLConnection o de SQLStatement distribuye un evento SQLErrorEvent cuando se produce un error durante operaciones de bases de datos en modo de ejecución asíncrono.
 SQLEvent     Adobe AIR distribuye objetos SQLEvent cuando una de las operaciones realizadas por la instancia de una declaración SQLConnection o SQLStatement finaliza correctamente.
 SQLUpdateEvent     Un objeto SQLConnection distribuye objetos SQLUpdateEvent cuando se producen cambios en los datos de cualquier tabla asociada a la instancia de SQLConnection.
 StageOrientationEvent     Un objeto Stage distribuye un objeto StageOrientationEvent cuando cambia la orientación del escenario.
 StageVideoAvailabilityEvent Este evento se activa cuando el estado de la propiedad Stage.stageVideos cambia.
 StageVideoEvent Un objeto StageVideo distribuye un objeto StageVideoEvent después de llamar al método attachNetStream() del objeto StageVideo y al método play() del objeto NetStream asociado.
 StatusEvent Un objeto distribuye objetos StatusEvent cuando un dispositivo (por ejemplo, una cámara o un micrófono) o un objeto, como un objeto LocalConnection, informa sobre su estado.
 StorageVolumeChangeEvent     El objeto StorageVolumeInfo.storageVolumeInfo distribuye un objeto de evento StorageVolumeChangeEvent cuando se monta o se desmonta un volumen de almacenamiento.
 SyncEvent Un objeto SharedObject que representa un objeto compartido remoto distribuye un objeto SyncEvent cuando el objeto compartido remoto se actualiza en el servidor.
 TextEvent Un objeto distribuye un objeto TextEvent cuando el usuario escribe texto en un campo de texto o hace clic en un hipervínculo de un campo de texto compatible con HTML.
 ThrottleEvent Un evento ThrottleEvent se distribuye cuando Flash Player acelera, pone en pausa o reanuda contenido.
 ThrottleType La clase ThrottleType proporciona valores para la propiedad state de reproducción de la clase flash.event.ThrottleEvent.
 TimerEvent Un objeto Timer distribuye objetos TimerEvent siempre que el objeto Timer alcanza el intervalo especificado por la propiedad Timer.delay.
 TouchEvent La clase TouchEvent permite gestionar los eventos en los dispositivos que detectan contacto del usuario con el dispositivo (como un dedo en una pantalla táctil).
 TouchEventIntent     La clase TouchEventIntent define constantes para la propiedad touchIntent de la clase TouchEvent.
 TransformGestureEvent La clase TransformGestureEvent permite gestionar eventos de entrada complejos (como mover dedos en una pantalla táctil) que el dispositivo o el sistema operativo interpreta como un gesto.
 UncaughtErrorEvent Un objeto UncaughtErrorEvent se distribuye por una instancia de la clase UncaughtErrorEvents cuando se produce un error sin capturar.
 UncaughtErrorEvents La clase UncaughtErrorEvents permite recibir eventos de error sin capturar.
 VideoEvent Esta clase de evento informa sobre el estado de procesamiento del vídeo actual.
 VideoTextureEvent Casi exactamente StageVideoEvent.
 VsyncStateChangeAvailabilityEvent     La clase Stage envía VsyncStateChangeAvailabilityEvent cuando se modifica la disponibilidad de Stage para cambiar el estado de vsync.

[ X ]¿Por qué hay texto en inglés?
Cierto contenido de la Referencia de ActionScript 3.0 se muestra en inglés

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