Referencia de ActionScript® 3.0 para la plataforma de Adobe® Flash®
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ScreenMouseEvent  - AS3

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com.adobe.ep.ux.content.model.toolbar
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com.adobe.ep.ux.content.view.components.relationships
com.adobe.ep.ux.content.view.components.review
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com.adobe.ep.ux.content.view.components.searchpod
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com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar.controlRenderers
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com.adobe.ep.ux.documentsubmit.domain
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com.adobe.ep.ux.taskaction.domain
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain.events
com.adobe.ep.ux.taskaction.skin
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com.adobe.ep.ux.taskdetails.domain
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com.adobe.gravity.utility.logging
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com.adobe.guides.spark.components.skins.mx
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com.adobe.icc.enum
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com.adobe.icc.services.category
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com.adobe.icc.services.download
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com.adobe.icc.services.external
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com.adobe.icc.services.layout
com.adobe.icc.services.letter
com.adobe.icc.services.locator
com.adobe.icc.services.module
com.adobe.icc.services.render
com.adobe.icc.services.submit
com.adobe.icc.services.user
com.adobe.icc.token
com.adobe.icc.vo
com.adobe.icc.vo.render
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com.adobe.icomm.assetplacement.controller.utils
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com.adobe.livecycle.assetmanager.client.event
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.handler
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.managers
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.utils
com.adobe.livecycle.content
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com.adobe.livecycle.rca.model.constant
com.adobe.livecycle.rca.model.document
com.adobe.livecycle.rca.model.participant
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com.adobe.livecycle.rca.service
com.adobe.livecycle.rca.service.core
com.adobe.livecycle.rca.service.core.delegate
com.adobe.livecycle.rca.service.process
com.adobe.livecycle.rca.service.process.delegate
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com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.method
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.variable
com.adobe.solutions.exm.authoring.enum
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com.adobe.solutions.exm.authoring.view
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com.adobe.solutions.exm.impl.method
com.adobe.solutions.exm.method
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com.adobe.solutions.prm.services.impl
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fl.controls.listClasses
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fl.managers
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fl.motion.easing
fl.rsl
fl.text
fl.transitions
fl.transitions.easing
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flashx.textLayout.elements
flashx.textLayout.events
flashx.textLayout.factory
flashx.textLayout.formats
flashx.textLayout.operations
flashx.textLayout.utils
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ga.layouts
ga.model
ga.uiComponents
ga.util
ga.views
ga.wrappers
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lc.foundation.domain
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lc.foundation.ui
lc.foundation.util
lc.preloader
lc.procmgmt
lc.procmgmt.commands
lc.procmgmt.domain
lc.procmgmt.events
lc.procmgmt.formbridge
lc.procmgmt.impl
lc.procmgmt.ui.attachments
lc.procmgmt.ui.controls
lc.procmgmt.ui.controls.card
lc.procmgmt.ui.controls.renderer
lc.procmgmt.ui.help
lc.procmgmt.ui.layout
lc.procmgmt.ui.presentationmodel
lc.procmgmt.ui.process
lc.procmgmt.ui.search
lc.procmgmt.ui.startpoint
lc.procmgmt.ui.task
lc.procmgmt.ui.task.form
lc.procmgmt.ui.task.form.commands
lc.procmgmt.ui.tracking
mx.accessibility
mx.automation
mx.automation.air
mx.automation.delegates
mx.automation.delegates.advancedDataGrid
mx.automation.delegates.charts
mx.automation.delegates.containers
mx.automation.delegates.controls
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mx.automation.delegates.controls.fileSystemClasses
mx.automation.delegates.core
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mx.charts.chartClasses
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mx.charts.series.items
mx.charts.series.renderData
mx.charts.styles
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mx.collections.errors
mx.containers
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mx.containers.errors
mx.containers.utilityClasses
mx.controls
mx.controls.advancedDataGridClasses
mx.controls.dataGridClasses
mx.controls.listClasses
mx.controls.menuClasses
mx.controls.olapDataGridClasses
mx.controls.scrollClasses
mx.controls.sliderClasses
mx.controls.textClasses
mx.controls.treeClasses
mx.controls.videoClasses
mx.core
mx.core.windowClasses
mx.data
mx.data.crypto
mx.data.errors
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mx.data.messages
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mx.effects.easing
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mx.events
mx.filters
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mx.geom
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mx.graphics.codec
mx.graphics.shaderClasses
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mx.logging.errors
mx.logging.targets
mx.managers
mx.messaging
mx.messaging.channels
mx.messaging.config
mx.messaging.errors
mx.messaging.events
mx.messaging.management
mx.messaging.messages
mx.modules
mx.netmon
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mx.olap.aggregators
mx.preloaders
mx.printing
mx.resources
mx.rpc
mx.rpc.events
mx.rpc.http
mx.rpc.http.mxml
mx.rpc.livecycle
mx.rpc.mxml
mx.rpc.remoting
mx.rpc.remoting.mxml
mx.rpc.soap
mx.rpc.soap.mxml
mx.rpc.wsdl
mx.rpc.xml
mx.skins
mx.skins.halo
mx.skins.spark
mx.skins.wireframe
mx.skins.wireframe.windowChrome
mx.states
mx.styles
mx.utils
mx.validators
org.osmf.containers
org.osmf.display
org.osmf.elements
org.osmf.events
org.osmf.layout
org.osmf.logging
org.osmf.media
org.osmf.metadata
org.osmf.net
org.osmf.net.dvr
org.osmf.net.httpstreaming
org.osmf.net.metrics
org.osmf.net.qos
org.osmf.net.rtmpstreaming
org.osmf.net.rules
org.osmf.traits
org.osmf.utils
spark.accessibility
spark.automation.delegates
spark.automation.delegates.components
spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
spark.automation.delegates.components.supportClasses
spark.automation.delegates.skins.spark
spark.automation.events
spark.collections
spark.components
spark.components.calendarClasses
spark.components.gridClasses
spark.components.mediaClasses
spark.components.supportClasses
spark.components.windowClasses
spark.core
spark.effects
spark.effects.animation
spark.effects.easing
spark.effects.interpolation
spark.effects.supportClasses
spark.events
spark.filters
spark.formatters
spark.formatters.supportClasses
spark.globalization
spark.globalization.supportClasses
spark.layouts
spark.layouts.supportClasses
spark.managers
spark.modules
spark.preloaders
spark.primitives
spark.primitives.supportClasses
spark.skins
spark.skins.mobile
spark.skins.mobile.supportClasses
spark.skins.spark
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
spark.skins.wireframe
spark.skins.wireframe.mediaClasses
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Elementos del lenguaje

Constantes globales
Funciones globales
Operadores
Sentencias, palabras clave y directivas
Tipos especiales

Apéndices

Novedades
Errores del compilador
Advertencias del compilador
Errores en tiempo de ejecución
Migración a ActionScript 3
Conjuntos de caracteres admitidos
Solo etiquetas MXML
Elementos Motion XML
Etiquetas de texto temporizado
Lista de elementos desfasados
Constantes de implementación de accesibilidad
Cómo utilizar ejemplos de ActionScript
Avisos legales

Paquete flash.events

Interfaces
IEventDispatcher
 
Clases
AccelerometerEvent
ActivityEvent
AsyncErrorEvent
AudioOutputChangeEvent
AVDictionaryDataEvent
AVHTTPStatusEvent
AVPauseAtPeriodEndEvent
BrowserInvokeEvent    
ContextMenuEvent
DataEvent
DatagramSocketDataEvent    
DeviceRotationEvent    
DNSResolverEvent    
DRMAuthenticateEvent    
DRMAuthenticationCompleteEvent
DRMAuthenticationErrorEvent
DRMDeviceGroupErrorEvent
DRMDeviceGroupEvent
DRMErrorEvent
DRMLicenseRequestEvent
DRMMetadataEvent
DRMReturnVoucherCompleteEvent
DRMReturnVoucherErrorEvent
DRMStatusEvent
ErrorEvent
Event
EventDispatcher
EventPhase
FileListEvent    
FocusEvent
FullScreenEvent
GameInputEvent    
GeolocationEvent
GestureEvent
GesturePhase
HTMLUncaughtScriptExceptionEvent    
HTTPStatusEvent
IMEEvent
InvokeEvent    
IOErrorEvent
KeyboardEvent
LocationChangeEvent    
MediaEvent    
MouseEvent
NativeDragEvent    
NativeProcessExitEvent    
NativeWindowBoundsEvent    
NativeWindowDisplayStateEvent    
NetDataEvent
NetMonitorEvent
NetStatusEvent
OutputProgressEvent    
PermissionEvent
PressAndTapGestureEvent
ProgressEvent
RemoteNotificationEvent    
SampleDataEvent
ScreenMouseEvent    
SecurityErrorEvent
ServerSocketConnectEvent    
ShaderEvent
SoftKeyboardEvent
SoftKeyboardTrigger
SQLErrorEvent    
SQLEvent    
SQLUpdateEvent    
StageOrientationEvent    
StageVideoAvailabilityEvent
StageVideoEvent
StatusEvent
StorageVolumeChangeEvent    
SyncEvent
TextEvent
ThrottleEvent
ThrottleType
TimerEvent
TouchEvent
TouchEventIntent    
TransformGestureEvent
UncaughtErrorEvent
UncaughtErrorEvents
VideoEvent
VideoTextureEvent
VsyncStateChangeAvailabilityEvent    
Paqueteflash.events
Clasepublic class ScreenMouseEvent
HerenciaScreenMouseEvent Inheritance MouseEvent Inheritance Event Inheritance Object

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0

El objeto SystemTrayIcon distribuye eventos de tipo ScreenMouseEvent como respuesta a la interacción del ratón.

El objeto ScreenMouseEvent amplía la clase MouseEvent para proporcionar dos propiedades adicionales, screenX y screenY, que informan sobre las coordenadas del ratón con relación a la pantalla principal del escritorio y no a la ventana o el escenario de la aplicación.

Elementos de API relacionados



Propiedades públicas
 PropiedadDefinido por
 InheritedaltKey : Boolean
Indica si la tecla Alt está activa (true) o inactiva (false).
MouseEvent
 Inheritedbubbles : Boolean
[solo lectura] Indica si un evento es un evento de propagación.
Event
 InheritedbuttonDown : Boolean
Indica si se pulsa el botón principal del ratón (true) o no (false).
MouseEvent
 Inheritedcancelable : Boolean
[solo lectura] Indica si se puede evitar el comportamiento asociado al evento.
Event
 InheritedclickCount : int
[solo lectura] Indica si el evento MouseDown forma parte o no de una secuencia de varios clics.
MouseEvent
 InheritedcommandKey : Boolean
Indica si la tecla Comando está activada (sólo en Mac). El valor de la propiedad commandKey tiene el mismo valor que la propiedad ctrlKey en Mac.
MouseEvent
 Inheritedconstructor : Object
Una referencia a la clase de objeto o función constructora para una instancia de objeto determinada.
Object
 InheritedcontrolKey : Boolean
Indica si la tecla Control está activada en Mac y si la tecla Ctrl está activada en Windows o Linux.
MouseEvent
 InheritedctrlKey : Boolean
En Windows o Linux, indica si la tecla Ctrl está activa (true) o inactiva (false).
MouseEvent
 InheritedcurrentTarget : Object
[solo lectura] Objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos.
Event
 Inheriteddelta : int
Indica el número de líneas que debe desplazarse la visualización por cada vuelta de la rueda del ratón.
MouseEvent
 InheritedeventPhase : uint
[solo lectura] La fase actual en el flujo del evento.
Event
 InheritedisRelatedObjectInaccessible : Boolean
Si es true, la propiedad relatedObject se establece como null por motivos relacionados con entornos limitados de seguridad.
MouseEvent
 InheritedlocalX : Number
Cuando el bloqueo del ratón está desactivado, la coordenada horizontal en la que se produce el evento relativo a la clase Sprite contenida.
MouseEvent
 InheritedlocalY : Number
Cuando el bloqueo del ratón está desactivado, la coordenada vertical en la que se produce el evento relativo a la clase Sprite contenida.
MouseEvent
 InheritedmovementX : Number
Cuando el bloqueo del ratón está activado, el cambio en la posición del ratón en la dirección X desde el último evento de ratón.
MouseEvent
 InheritedmovementY : Number
Cuando el bloqueo del ratón está activado, el cambio en la posición del ratón en la dirección Y desde el último evento de ratón.
MouseEvent
 InheritedrelatedObject : InteractiveObject
Referencia a un objeto de la lista de visualización relacionado con el evento.
MouseEvent
      screenX : Number
[solo lectura] Posición X del clic en las coordenadas de la pantalla.
ScreenMouseEvent
      screenY : Number
[solo lectura] Posición Y del clic en las coordenadas de la pantalla.
ScreenMouseEvent
 InheritedshiftKey : Boolean
Indica si la tecla Mayús está activa (true) o inactiva (false).
MouseEvent
 InheritedstageX : Number
[solo lectura] La coordenada horizontal en la que se produce el evento en las coordenadas globales del escenario.
MouseEvent
 InheritedstageY : Number
[solo lectura] La coordenada vertical en la que se produce el evento en las coordenadas globales del escenario.
MouseEvent
 Inheritedtarget : Object
[solo lectura] El destino del evento.
Event
 Inheritedtype : String
[solo lectura] El tipo de evento.
Event
Métodos públicos
 MétodoDefinido por
  
    ScreenMouseEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, screenX:Number = NaN, screenY:Number = NaN, ctrlKey:Boolean = false, altKey:Boolean = false, shiftKey:Boolean = false, buttonDown:Boolean = false, commandKey:Boolean = false, controlKey:Boolean = false)
Crea un objeto ScreenMouseEvent que contiene la ubicación del ratón en las coordenadas de la pantalla.
ScreenMouseEvent
  
    clone():Event
[override] Crea una copia del objeto ScreenMouseEvent y define el valor de cada propiedad para que coincida con el del objeto original.
ScreenMouseEvent
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
Una función de utilidad para implementar el método toString() en las clases Event personalizadas de ActionScript 3.0.
Event
 Inherited
Indica si un objeto tiene definida una propiedad especificada.
Object
 Inherited
Comprueba si se ha llamado a preventDefault() en el evento.
Event
 Inherited
Indica si hay una instancia de la clase Object en la cadena de prototipo del objeto especificado como parámetro.
Object
 Inherited
Cancela el comportamiento predeterminado de un evento si es posible cancelarlo.
Event
 Inherited
Indica si existe la propiedad especificada y si es enumerable.
Object
 Inherited
Establece la disponibilidad de una propiedad dinámica para operaciones de bucle.
Object
 Inherited
Impide el proceso de cualquier detector de eventos en el nodo actual y los nodos siguientes en el flujo del evento.
Event
 Inherited
Impide el proceso de cualquier detector de eventos en nodos siguientes al nodo actual.
Event
 Inherited
Devuelve la representación de cadena de este objeto, con formato según las convenciones específicas de configuración regional.
Object
  
    toString():String
[override] Devuelve una cadena con todas las propiedades del objeto ScreenMouseEvent.
ScreenMouseEvent
 Inherited
Si se ha modificado la lista de visualización, da instrucciones a Flash Player o a Adobe AIR para que muestre la representación tras finalizar el procesamiento del evento.
MouseEvent
 Inherited
Devuelve el valor simple del objeto especificado.
Object
Constantes públicas
 ConstanteDefinido por
      CLICK : String = "click"
[estática] La constante ScreenMouseEvent.CLICK define el valor de la propiedad type de un objeto de evento click.
ScreenMouseEvent
      MOUSE_DOWN : String = "mouseDown"
[estática] La constante ScreenMouseEvent.MOUSE_DOWN define el valor de la propiedad type de un objeto de evento mouseDown.
ScreenMouseEvent
      MOUSE_UP : String = "mouseUp"
[estática] La constante ScreenMouseEvent.MOUSE_UP define el valor de la propiedad type de un objeto de evento mouseUp.
ScreenMouseEvent
      RIGHT_CLICK : String = "rightClick"
[estática] La constante ScreenMouseEvent.RIGHT_CLICK define el valor de la propiedad type de un objeto de evento rightClick.
ScreenMouseEvent
      RIGHT_MOUSE_DOWN : String = "rightMouseDown"
[estática] La constante ScreenMouseEvent.RIGHT_MOUSE_DOWN define el valor de la propiedad property de un objeto de evento rightMouseDown.
ScreenMouseEvent
      RIGHT_MOUSE_UP : String = "rightMouseUp"
[estática] La constante ScreenMouseEvent.RIGHT_MOUSE_UP define el valor de la propiedad type de un objeto de evento rightMouseUp.
ScreenMouseEvent
Información sobre propiedades
    

screenX

propiedad
screenX:Number  [solo lectura]

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0

Posición X del clic en las coordenadas de la pantalla.



Implementación
    public function get screenX():Number
    

screenY

propiedad 
screenY:Number  [solo lectura]

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0

Posición Y del clic en las coordenadas de la pantalla.



Implementación
    public function get screenY():Number
Información sobre constructores
    

ScreenMouseEvent

()Información sobre
public function ScreenMouseEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, screenX:Number = NaN, screenY:Number = NaN, ctrlKey:Boolean = false, altKey:Boolean = false, shiftKey:Boolean = false, buttonDown:Boolean = false, commandKey:Boolean = false, controlKey:Boolean = false)

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0

Crea un objeto ScreenMouseEvent que contiene la ubicación del ratón en las coordenadas de la pantalla.

Parámetros
type:String — El tipo de evento. Los detectores de eventos pueden acceder a esta información a través de la propiedad type heredada.
 
bubbles:Boolean (default = false) — Posición X del clic en las coordenadas de la pantalla.
 
cancelable:Boolean (default = false) — Posición Y del clic en las coordenadas de la pantalla.
 
screenX:Number (default = NaN) — Se establece en false, ya que los eventos mouse nunca se propagan.
 
screenY:Number (default = NaN) — Se establece en false, ya que no hay ningún comportamiento predeterminado para cancelar.
 
ctrlKey:Boolean (default = false) — En Windows o Linux, indica si la tecla Ctrl estaba presionada al producirse el evento. En Mac, indica si la tecla Ctrl o la tecla Comando estaban presionadas.
 
altKey:Boolean (default = false) — Se establece en true para indicar que la tecla Alt estaba presionada al producirse el evento.
 
shiftKey:Boolean (default = false) — Se establece en true para indicar que la tecla Mayús estaba presionada al producirse el evento.
 
buttonDown:Boolean (default = false) — Se establece en true para indicar que el botón del ratón estaba presionado al producirse el evento.
 
commandKey:Boolean (default = false) — Indica si la tecla Comando estaba presionada (sólo Mac).
 
controlKey:Boolean (default = false) — Indica si la tecla Ctrl o Control estaba presionada.

Elementos de API relacionados

Información sobre métodos

    clone

()método
override public function clone():Event

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0

Crea una copia del objeto ScreenMouseEvent y define el valor de cada propiedad para que coincida con el del objeto original.

Valor devuelto
Event — Un nuevo objeto ScreenMouseEvent con valores de propiedades que coinciden con los del objeto original.

    toString

()método 
override public function toString():String

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0

Devuelve una cadena con todas las propiedades del objeto ScreenMouseEvent. La cadena tiene el siguiente formato:

[ScreenMouseEvent type=valor bubbles=valor cancelable=valor status=valor]

Valor devuelto
String — Cadena con todas las propiedades del objeto ScreenMouseEvent.
Información sobre constantes
    

CLICK

Constante
public static const CLICK:String = "click"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.5

La constante ScreenMouseEvent.CLICK define el valor de la propiedad type de un objeto de evento click.

Este evento tiene las propiedades destacables siguientes:

PropiedadValor
buttonDowntrue si se pulsa el botón principal del ratón; en caso contrario; false.
ctrlKeytrue en Windows o Linux, si la tecla Ctrl está activa. true en Mac, si la tecla Ctrl o Comando está activa. En caso contrario, false.
currentTargetObjeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos.
shiftKeytrue si la tecla Mayús está activa; false si está inactiva.
commandKeytrue en Mac, si la tecla Comando está activa; false si está inactiva. Siempre es false en Windows.
controlKeytrue si la tecla Control o Ctrl está activa; false si está inactiva.
screenXLa coordenada horizontal en la que se produce el evento en las coordenadas de la pantalla.
screenYLa coordenada vertical en la que se produce el evento en las coordenadas de la pantalla.
targetObjeto SystemTrayIcon bajo el dispositivo señalador.

    

MOUSE_DOWN

Constante 
public static const MOUSE_DOWN:String = "mouseDown"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.5

La constante ScreenMouseEvent.MOUSE_DOWN define el valor de la propiedad type de un objeto de evento mouseDown.

Este evento tiene las propiedades destacables siguientes:

PropiedadValor
buttonDowntrue si se pulsa el botón principal del ratón; en caso contrario; false.
ctrlKeytrue en Windows o Linux, si la tecla Ctrl está activa. true en Mac, si la tecla Ctrl o Comando está activa. En caso contrario, false.
currentTargetObjeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos.
shiftKeytrue si la tecla Mayús está activa; false si está inactiva.
commandKeytrue en Mac, si la tecla Comando está activa; false si está inactiva. Siempre es false en Windows.
controlKeytrue si la tecla Control o Ctrl está activa; false si está inactiva.
screenXLa coordenada horizontal en la que se produce el evento en las coordenadas de la pantalla.
screenYLa coordenada vertical en la que se produce el evento en las coordenadas de la pantalla.
targetObjeto SystemTrayIcon bajo el dispositivo señalador.

    

MOUSE_UP

Constante 
public static const MOUSE_UP:String = "mouseUp"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.5

La constante ScreenMouseEvent.MOUSE_UP define el valor de la propiedad type de un objeto de evento mouseUp.

Este evento tiene las propiedades destacables siguientes:

PropiedadValor
buttonDowntrue si se pulsa el botón principal del ratón; en caso contrario; false.
ctrlKeytrue en Windows o Linux, si la tecla Ctrl está activa. true en Mac, si la tecla Ctrl o Comando está activa. En caso contrario, false.
currentTargetObjeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos.
shiftKeytrue si la tecla Mayús está activa; false si está inactiva.
commandKeytrue en Mac, si la tecla Comando está activa; false si está inactiva. Siempre es false en Windows.
controlKeytrue si la tecla Control o Ctrl está activa; false si está inactiva.
screenXLa coordenada horizontal en la que se produce el evento en las coordenadas de la pantalla.
screenYLa coordenada vertical en la que se produce el evento en las coordenadas de la pantalla.
targetObjeto SystemTrayIcon bajo el dispositivo señalador.

    

RIGHT_CLICK

Constante 
public static const RIGHT_CLICK:String = "rightClick"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.5

La constante ScreenMouseEvent.RIGHT_CLICK define el valor de la propiedad type de un objeto de evento rightClick.

Este evento tiene las propiedades destacables siguientes:

PropiedadValor
buttonDowntrue si se pulsa el botón principal del ratón; en caso contrario; false.
ctrlKeytrue en Windows o Linux, si la tecla Ctrl está activa. true en Mac, si la tecla Ctrl o Comando está activa. En caso contrario, false.
currentTargetObjeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos.
shiftKeytrue si la tecla Mayús está activa; false si está inactiva.
commandKeytrue en Mac, si la tecla Comando está activa; false si está inactiva. Siempre es false en Windows.
controlKeytrue si la tecla Control o Ctrl está activa; false si está inactiva.
screenXLa coordenada horizontal en la que se produce el evento en las coordenadas de la pantalla.
screenYLa coordenada vertical en la que se produce el evento en las coordenadas de la pantalla.
targetObjeto SystemTrayIcon bajo el dispositivo señalador.

    

RIGHT_MOUSE_DOWN

Constante 
public static const RIGHT_MOUSE_DOWN:String = "rightMouseDown"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.5

La constante ScreenMouseEvent.RIGHT_MOUSE_DOWN define el valor de la propiedad type de un objeto de evento rightMouseDown.

Este evento tiene las propiedades destacables siguientes:

PropiedadValor
buttonDowntrue si se pulsa el botón principal del ratón; en caso contrario; false.
ctrlKeytrue en Windows o Linux, si la tecla Ctrl está activa. true en Mac, si la tecla Ctrl o Comando está activa. En caso contrario, false.
currentTargetObjeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos.
shiftKeytrue si la tecla Mayús está activa; false si está inactiva.
commandKeytrue en Mac, si la tecla Comando está activa; false si está inactiva. Siempre es false en Windows.
controlKeytrue si la tecla Control o Ctrl está activa; false si está inactiva.
screenXLa coordenada horizontal en la que se produce el evento en las coordenadas de la pantalla.
screenYLa coordenada vertical en la que se produce el evento en las coordenadas de la pantalla.
targetObjeto SystemTrayIcon bajo el dispositivo señalador.

    

RIGHT_MOUSE_UP

Constante 
public static const RIGHT_MOUSE_UP:String = "rightMouseUp"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.5

La constante ScreenMouseEvent.RIGHT_MOUSE_UP define el valor de la propiedad type de un objeto de evento rightMouseUp.

Este evento tiene las propiedades destacables siguientes:

PropiedadValor
buttonDowntrue si se pulsa el botón principal del ratón; en caso contrario; false.
ctrlKeytrue en Windows o Linux, si la tecla Ctrl está activa. true en Mac, si la tecla Ctrl o Comando está activa. En caso contrario, false.
currentTargetObjeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos.
shiftKeytrue si la tecla Mayús está activa; false si está inactiva.
commandKeytrue en Mac, si la tecla Comando está activa; false si está inactiva. Siempre es false en Windows.
controlKeytrue si la tecla Control o Ctrl está activa; false si está inactiva.
screenXLa coordenada horizontal en la que se produce el evento en las coordenadas de la pantalla.
screenYLa coordenada vertical en la que se produce el evento en las coordenadas de la pantalla.
targetObjeto SystemTrayIcon bajo el dispositivo señalador.





[ X ]¿Por qué hay texto en inglés?
Cierto contenido de la Referencia de ActionScript 3.0 se muestra en inglés

No todo el contenido de la Referencia de ActionScript 3.0 se traduce a todos los idiomas. Si un elemento del lenguaje no se traduce, aparecerá en inglés. Por ejemplo, la clase ga.controls.HelpBox no está traducida en ningún idioma. Por lo tanto, en la versión en español de la referencia, la clase ga.controls.HelpBox aparecerá en inglés.