Referencia de ActionScript® 3.0 para la plataforma de Adobe® Flash®
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flash.events 

ScreenMouseEvent  - AS3

Paqueteflash.events
Clasepublic class ScreenMouseEvent
HerenciaScreenMouseEvent Inheritance MouseEvent Inheritance Event Inheritance Object

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0

El objeto SystemTrayIcon distribuye eventos de tipo ScreenMouseEvent como respuesta a la interacción del ratón.

El objeto ScreenMouseEvent amplía la clase MouseEvent para proporcionar dos propiedades adicionales, screenX y screenY, que informan sobre las coordenadas del ratón con relación a la pantalla principal del escritorio y no a la ventana o el escenario de la aplicación.

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Propiedades públicas
 PropiedadDefinido por
 InheritedaltKey : Boolean
Indica si la tecla Alt está activa (true) o inactiva (false).
MouseEvent
 Inheritedbubbles : Boolean
[solo lectura] Indica si un evento es un evento de propagación.
Event
 InheritedbuttonDown : Boolean
Indica si se pulsa el botón principal del ratón (true) o no (false).
MouseEvent
 Inheritedcancelable : Boolean
[solo lectura] Indica si se puede evitar el comportamiento asociado al evento.
Event
 InheritedclickCount : int
[solo lectura] Indica si el evento MouseDown forma parte o no de una secuencia de varios clics.
MouseEvent
 InheritedcommandKey : Boolean
Indica si la tecla Comando está activada (sólo en Mac). El valor de la propiedad commandKey tiene el mismo valor que la propiedad ctrlKey en Mac.
MouseEvent
 Inheritedconstructor : Object
Una referencia a la clase de objeto o función constructora para una instancia de objeto determinada.
Object
 InheritedcontrolKey : Boolean
Indica si la tecla Control está activada en Mac y si la tecla Ctrl está activada en Windows o Linux.
MouseEvent
 InheritedctrlKey : Boolean
En Windows o Linux, indica si la tecla Ctrl está activa (true) o inactiva (false).
MouseEvent
 InheritedcurrentTarget : Object
[solo lectura] Objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos.
Event
 Inheriteddelta : int
Indica el número de líneas que debe desplazarse la visualización por cada vuelta de la rueda del ratón.
MouseEvent
 InheritedeventPhase : uint
[solo lectura] La fase actual en el flujo del evento.
Event
 InheritedisRelatedObjectInaccessible : Boolean
Si es true, la propiedad relatedObject se establece como null por motivos relacionados con entornos limitados de seguridad.
MouseEvent
 InheritedlocalX : Number
Cuando el bloqueo del ratón está desactivado, la coordenada horizontal en la que se produce el evento relativo a la clase Sprite contenida.
MouseEvent
 InheritedlocalY : Number
Cuando el bloqueo del ratón está desactivado, la coordenada vertical en la que se produce el evento relativo a la clase Sprite contenida.
MouseEvent
 InheritedmovementX : Number
Cuando el bloqueo del ratón está activado, el cambio en la posición del ratón en la dirección X desde el último evento de ratón.
MouseEvent
 InheritedmovementY : Number
Cuando el bloqueo del ratón está activado, el cambio en la posición del ratón en la dirección Y desde el último evento de ratón.
MouseEvent
 InheritedrelatedObject : InteractiveObject
Referencia a un objeto de la lista de visualización relacionado con el evento.
MouseEvent
      screenX : Number
[solo lectura] Posición X del clic en las coordenadas de la pantalla.
ScreenMouseEvent
      screenY : Number
[solo lectura] Posición Y del clic en las coordenadas de la pantalla.
ScreenMouseEvent
 InheritedshiftKey : Boolean
Indica si la tecla Mayús está activa (true) o inactiva (false).
MouseEvent
 InheritedstageX : Number
[solo lectura] La coordenada horizontal en la que se produce el evento en las coordenadas globales del escenario.
MouseEvent
 InheritedstageY : Number
[solo lectura] La coordenada vertical en la que se produce el evento en las coordenadas globales del escenario.
MouseEvent
 Inheritedtarget : Object
[solo lectura] El destino del evento.
Event
 Inheritedtype : String
[solo lectura] El tipo de evento.
Event
Métodos públicos
 MétodoDefinido por
  
    ScreenMouseEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, screenX:Number = NaN, screenY:Number = NaN, ctrlKey:Boolean = false, altKey:Boolean = false, shiftKey:Boolean = false, buttonDown:Boolean = false, commandKey:Boolean = false, controlKey:Boolean = false)
Crea un objeto ScreenMouseEvent que contiene la ubicación del ratón en las coordenadas de la pantalla.
ScreenMouseEvent
  
    clone():Event
[override] Crea una copia del objeto ScreenMouseEvent y define el valor de cada propiedad para que coincida con el del objeto original.
ScreenMouseEvent
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
Una función de utilidad para implementar el método toString() en las clases Event personalizadas de ActionScript 3.0.
Event
 Inherited
Indica si un objeto tiene definida una propiedad especificada.
Object
 Inherited
Comprueba si se ha llamado a preventDefault() en el evento.
Event
 Inherited
Indica si hay una instancia de la clase Object en la cadena de prototipo del objeto especificado como parámetro.
Object
 Inherited
Cancela el comportamiento predeterminado de un evento si es posible cancelarlo.
Event
 Inherited
Indica si existe la propiedad especificada y si es enumerable.
Object
 Inherited
Establece la disponibilidad de una propiedad dinámica para operaciones de bucle.
Object
 Inherited
Impide el proceso de cualquier detector de eventos en el nodo actual y los nodos siguientes en el flujo del evento.
Event
 Inherited
Impide el proceso de cualquier detector de eventos en nodos siguientes al nodo actual.
Event
 Inherited
Devuelve la representación de cadena de este objeto, con formato según las convenciones específicas de configuración regional.
Object
  
    toString():String
[override] Devuelve una cadena con todas las propiedades del objeto ScreenMouseEvent.
ScreenMouseEvent
 Inherited
Si se ha modificado la lista de visualización, da instrucciones a Flash Player o a Adobe AIR para que muestre la representación tras finalizar el procesamiento del evento.
MouseEvent
 Inherited
Devuelve el valor simple del objeto especificado.
Object
Constantes públicas
 ConstanteDefinido por
      CLICK : String = "click"
[estática] La constante ScreenMouseEvent.CLICK define el valor de la propiedad type de un objeto de evento click.
ScreenMouseEvent
      MOUSE_DOWN : String = "mouseDown"
[estática] La constante ScreenMouseEvent.MOUSE_DOWN define el valor de la propiedad type de un objeto de evento mouseDown.
ScreenMouseEvent
      MOUSE_UP : String = "mouseUp"
[estática] La constante ScreenMouseEvent.MOUSE_UP define el valor de la propiedad type de un objeto de evento mouseUp.
ScreenMouseEvent
      RIGHT_CLICK : String = "rightClick"
[estática] La constante ScreenMouseEvent.RIGHT_CLICK define el valor de la propiedad type de un objeto de evento rightClick.
ScreenMouseEvent
      RIGHT_MOUSE_DOWN : String = "rightMouseDown"
[estática] La constante ScreenMouseEvent.RIGHT_MOUSE_DOWN define el valor de la propiedad property de un objeto de evento rightMouseDown.
ScreenMouseEvent
      RIGHT_MOUSE_UP : String = "rightMouseUp"
[estática] La constante ScreenMouseEvent.RIGHT_MOUSE_UP define el valor de la propiedad type de un objeto de evento rightMouseUp.
ScreenMouseEvent
Información sobre propiedades
    

screenX

propiedad
screenX:Number  [solo lectura]

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0

Posición X del clic en las coordenadas de la pantalla.



Implementación
    public function get screenX():Number
    

screenY

propiedad 
screenY:Number  [solo lectura]

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0

Posición Y del clic en las coordenadas de la pantalla.



Implementación
    public function get screenY():Number
Información sobre constructores
    

ScreenMouseEvent

()Información sobre
public function ScreenMouseEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, screenX:Number = NaN, screenY:Number = NaN, ctrlKey:Boolean = false, altKey:Boolean = false, shiftKey:Boolean = false, buttonDown:Boolean = false, commandKey:Boolean = false, controlKey:Boolean = false)

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0

Crea un objeto ScreenMouseEvent que contiene la ubicación del ratón en las coordenadas de la pantalla.

Parámetros
type:String — El tipo de evento. Los detectores de eventos pueden acceder a esta información a través de la propiedad type heredada.
 
bubbles:Boolean (default = false) — Posición X del clic en las coordenadas de la pantalla.
 
cancelable:Boolean (default = false) — Posición Y del clic en las coordenadas de la pantalla.
 
screenX:Number (default = NaN) — Se establece en false, ya que los eventos mouse nunca se propagan.
 
screenY:Number (default = NaN) — Se establece en false, ya que no hay ningún comportamiento predeterminado para cancelar.
 
ctrlKey:Boolean (default = false) — En Windows o Linux, indica si la tecla Ctrl estaba presionada al producirse el evento. En Mac, indica si la tecla Ctrl o la tecla Comando estaban presionadas.
 
altKey:Boolean (default = false) — Se establece en true para indicar que la tecla Alt estaba presionada al producirse el evento.
 
shiftKey:Boolean (default = false) — Se establece en true para indicar que la tecla Mayús estaba presionada al producirse el evento.
 
buttonDown:Boolean (default = false) — Se establece en true para indicar que el botón del ratón estaba presionado al producirse el evento.
 
commandKey:Boolean (default = false) — Indica si la tecla Comando estaba presionada (sólo Mac).
 
controlKey:Boolean (default = false) — Indica si la tecla Ctrl o Control estaba presionada.

Elementos de API relacionados

Información sobre métodos

    clone

()método
override public function clone():Event

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0

Crea una copia del objeto ScreenMouseEvent y define el valor de cada propiedad para que coincida con el del objeto original.

Valor devuelto
Event — Un nuevo objeto ScreenMouseEvent con valores de propiedades que coinciden con los del objeto original.

    toString

()método 
override public function toString():String

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0

Devuelve una cadena con todas las propiedades del objeto ScreenMouseEvent. La cadena tiene el siguiente formato:

[ScreenMouseEvent type=valor bubbles=valor cancelable=valor status=valor]

Valor devuelto
String — Cadena con todas las propiedades del objeto ScreenMouseEvent.
Información sobre constantes
    

CLICK

Constante
public static const CLICK:String = "click"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.5

La constante ScreenMouseEvent.CLICK define el valor de la propiedad type de un objeto de evento click.

Este evento tiene las propiedades destacables siguientes:

PropiedadValor
buttonDowntrue si se pulsa el botón principal del ratón; en caso contrario; false.
ctrlKeytrue en Windows o Linux, si la tecla Ctrl está activa. true en Mac, si la tecla Ctrl o Comando está activa. En caso contrario, false.
currentTargetObjeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos.
shiftKeytrue si la tecla Mayús está activa; false si está inactiva.
commandKeytrue en Mac, si la tecla Comando está activa; false si está inactiva. Siempre es false en Windows.
controlKeytrue si la tecla Control o Ctrl está activa; false si está inactiva.
screenXLa coordenada horizontal en la que se produce el evento en las coordenadas de la pantalla.
screenYLa coordenada vertical en la que se produce el evento en las coordenadas de la pantalla.
targetObjeto SystemTrayIcon bajo el dispositivo señalador.

    

MOUSE_DOWN

Constante 
public static const MOUSE_DOWN:String = "mouseDown"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.5

La constante ScreenMouseEvent.MOUSE_DOWN define el valor de la propiedad type de un objeto de evento mouseDown.

Este evento tiene las propiedades destacables siguientes:

PropiedadValor
buttonDowntrue si se pulsa el botón principal del ratón; en caso contrario; false.
ctrlKeytrue en Windows o Linux, si la tecla Ctrl está activa. true en Mac, si la tecla Ctrl o Comando está activa. En caso contrario, false.
currentTargetObjeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos.
shiftKeytrue si la tecla Mayús está activa; false si está inactiva.
commandKeytrue en Mac, si la tecla Comando está activa; false si está inactiva. Siempre es false en Windows.
controlKeytrue si la tecla Control o Ctrl está activa; false si está inactiva.
screenXLa coordenada horizontal en la que se produce el evento en las coordenadas de la pantalla.
screenYLa coordenada vertical en la que se produce el evento en las coordenadas de la pantalla.
targetObjeto SystemTrayIcon bajo el dispositivo señalador.

    

MOUSE_UP

Constante 
public static const MOUSE_UP:String = "mouseUp"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.5

La constante ScreenMouseEvent.MOUSE_UP define el valor de la propiedad type de un objeto de evento mouseUp.

Este evento tiene las propiedades destacables siguientes:

PropiedadValor
buttonDowntrue si se pulsa el botón principal del ratón; en caso contrario; false.
ctrlKeytrue en Windows o Linux, si la tecla Ctrl está activa. true en Mac, si la tecla Ctrl o Comando está activa. En caso contrario, false.
currentTargetObjeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos.
shiftKeytrue si la tecla Mayús está activa; false si está inactiva.
commandKeytrue en Mac, si la tecla Comando está activa; false si está inactiva. Siempre es false en Windows.
controlKeytrue si la tecla Control o Ctrl está activa; false si está inactiva.
screenXLa coordenada horizontal en la que se produce el evento en las coordenadas de la pantalla.
screenYLa coordenada vertical en la que se produce el evento en las coordenadas de la pantalla.
targetObjeto SystemTrayIcon bajo el dispositivo señalador.

    

RIGHT_CLICK

Constante 
public static const RIGHT_CLICK:String = "rightClick"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.5

La constante ScreenMouseEvent.RIGHT_CLICK define el valor de la propiedad type de un objeto de evento rightClick.

Este evento tiene las propiedades destacables siguientes:

PropiedadValor
buttonDowntrue si se pulsa el botón principal del ratón; en caso contrario; false.
ctrlKeytrue en Windows o Linux, si la tecla Ctrl está activa. true en Mac, si la tecla Ctrl o Comando está activa. En caso contrario, false.
currentTargetObjeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos.
shiftKeytrue si la tecla Mayús está activa; false si está inactiva.
commandKeytrue en Mac, si la tecla Comando está activa; false si está inactiva. Siempre es false en Windows.
controlKeytrue si la tecla Control o Ctrl está activa; false si está inactiva.
screenXLa coordenada horizontal en la que se produce el evento en las coordenadas de la pantalla.
screenYLa coordenada vertical en la que se produce el evento en las coordenadas de la pantalla.
targetObjeto SystemTrayIcon bajo el dispositivo señalador.

    

RIGHT_MOUSE_DOWN

Constante 
public static const RIGHT_MOUSE_DOWN:String = "rightMouseDown"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.5

La constante ScreenMouseEvent.RIGHT_MOUSE_DOWN define el valor de la propiedad type de un objeto de evento rightMouseDown.

Este evento tiene las propiedades destacables siguientes:

PropiedadValor
buttonDowntrue si se pulsa el botón principal del ratón; en caso contrario; false.
ctrlKeytrue en Windows o Linux, si la tecla Ctrl está activa. true en Mac, si la tecla Ctrl o Comando está activa. En caso contrario, false.
currentTargetObjeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos.
shiftKeytrue si la tecla Mayús está activa; false si está inactiva.
commandKeytrue en Mac, si la tecla Comando está activa; false si está inactiva. Siempre es false en Windows.
controlKeytrue si la tecla Control o Ctrl está activa; false si está inactiva.
screenXLa coordenada horizontal en la que se produce el evento en las coordenadas de la pantalla.
screenYLa coordenada vertical en la que se produce el evento en las coordenadas de la pantalla.
targetObjeto SystemTrayIcon bajo el dispositivo señalador.

    

RIGHT_MOUSE_UP

Constante 
public static const RIGHT_MOUSE_UP:String = "rightMouseUp"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.5

La constante ScreenMouseEvent.RIGHT_MOUSE_UP define el valor de la propiedad type de un objeto de evento rightMouseUp.

Este evento tiene las propiedades destacables siguientes:

PropiedadValor
buttonDowntrue si se pulsa el botón principal del ratón; en caso contrario; false.
ctrlKeytrue en Windows o Linux, si la tecla Ctrl está activa. true en Mac, si la tecla Ctrl o Comando está activa. En caso contrario, false.
currentTargetObjeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos.
shiftKeytrue si la tecla Mayús está activa; false si está inactiva.
commandKeytrue en Mac, si la tecla Comando está activa; false si está inactiva. Siempre es false en Windows.
controlKeytrue si la tecla Control o Ctrl está activa; false si está inactiva.
screenXLa coordenada horizontal en la que se produce el evento en las coordenadas de la pantalla.
screenYLa coordenada vertical en la que se produce el evento en las coordenadas de la pantalla.
targetObjeto SystemTrayIcon bajo el dispositivo señalador.





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