Referencia de ActionScript® 3.0 para la plataforma de Adobe® Flash®
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com.adobe.icc.token
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spark.skins.wireframe.mediaClasses
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spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Elementos del lenguaje

Constantes globales
Funciones globales
Operadores
Sentencias, palabras clave y directivas
Tipos especiales

Apéndices

Novedades
Errores del compilador
Advertencias del compilador
Errores en tiempo de ejecución
Migración a ActionScript 3
Conjuntos de caracteres admitidos
Solo etiquetas MXML
Elementos Motion XML
Etiquetas de texto temporizado
Lista de elementos desfasados
Constantes de implementación de accesibilidad
Cómo utilizar ejemplos de ActionScript
Avisos legales
Paqueteflash.desktop
Clasepublic class SystemTrayIcon
HerenciaSystemTrayIcon Inheritance InteractiveIcon Inheritance Icon Inheritance EventDispatcher Inheritance Object

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0

La clase SystemTrayIcon representa el icono (al estilo bandeja del sistema) del área de notificación de la barra de tareas de Windows®.

Compatibilidad con perfil de AIR: esta característica se admite en los sistemas operativos de escritorio, pero no en dispositivos móviles ni dispositivos de AIR para TV. Consulte Compatibilidad con perfil de AIR para obtener información sobre la compatibilidad de la API con varios perfiles.

No todos los sistemas operativos de escritorio tienen iconos de bandeja del sistema. Verifique NativeApplication.supportsSystemTrayIcon para determinar si el sistema actual admite iconos de bandeja del sistema.

No se puede crear una instancia de la clase SystemTrayIcon. Obtiene el objeto que representa el icono de la bandeja del sistema de la propiedad icon del objeto "global" NativeApplication.

Si se admiten iconos de bandeja del sistema, el icono es de tipo SystemTrayIcon. En caso contrario, el tipo de icono es otra subclase de InteractiveIcon, normalmente DockIcon.

Importante: si intenta llamar a un método de la clase SystemTrayIcon en el objeto NativeApplication.icon de un sistema operativo donde AIR no es compatible con iconos de bandeja del sistema, se genera un error de tiempo de ejecución.

Elementos de API relacionados



Propiedades públicas
 PropiedadDefinido por
      bitmaps : Array
[override] La imagen del icono es un conjunto de objetos BitmapData de distinto tamaño.
SystemTrayIcon
 Inheritedconstructor : Object
Una referencia a la clase de objeto o función constructora para una instancia de objeto determinada.
Object
      height : int
[override] [solo lectura] Altura de visualización actual del icono, en píxeles.
SystemTrayIcon
      menu : NativeMenu
Menú de iconos de bandeja del sistema.
SystemTrayIcon
      tooltip : String
Información del texto de sugerencia se muestra para el icono de bandeja del sistema.
SystemTrayIcon
      width : int
[override] [solo lectura] Anchura de visualización actual del icono, en píxeles.
SystemTrayIcon
Métodos públicos
 MétodoDefinido por
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registra un objeto de detector de eventos con un objeto EventDispatcher, de modo que el detector reciba la notificación de un evento.
EventDispatcher
 Inherited
Distribuye un evento en el flujo del evento.
EventDispatcher
 Inherited
Comprueba si el objeto EventDispatcher tiene detectores registrados para un tipo concreto de evento.
EventDispatcher
 Inherited
Indica si un objeto tiene definida una propiedad especificada.
Object
 Inherited
Indica si hay una instancia de la clase Object en la cadena de prototipo del objeto especificado como parámetro.
Object
 Inherited
Indica si existe la propiedad especificada y si es enumerable.
Object
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Elimina un detector del objeto EventDispatcher.
EventDispatcher
 Inherited
Establece la disponibilidad de una propiedad dinámica para operaciones de bucle.
Object
 Inherited
Devuelve la representación de cadena de este objeto, con formato según las convenciones específicas de configuración regional.
Object
 Inherited
Devuelve la representación de cadena del objeto especificado.
Object
 Inherited
Devuelve el valor simple del objeto especificado.
Object
 Inherited
Comprueba si hay registrado un detector de eventos con este objeto EventDispatcher o con cualquiera de sus ascendientes para el tipo de evento concreto.
EventDispatcher
Eventos
 Evento Resumen Definido por
 Inherited[evento broadcast] Se distribuye cuando Flash Player o AIR pasan a estar activos.EventDispatcher
  
    click
Distribuido por este objeto SystemTrayIcon al hacer clic con el botón del ratón.SystemTrayIcon
 Inherited[evento broadcast] Se distribuye cuando Flash Player o de AIR pasan a estar inactivos.EventDispatcher
  
    mouseDown
Distribuido por este objeto SystemTrayIcon al hacer clic con el botón del ratón.SystemTrayIcon
  
    mouseUp
Distribuido por este objeto SystemTrayIcon al soltar el botón del ratón.SystemTrayIcon
  
    rightClick
Distribuido por este objeto SystemTrayIcon al hacer clic con el botón derecho del ratón.SystemTrayIcon
  Distribuido por este objeto SystemTrayIcon al hacer clic con el botón derecho del ratón.SystemTrayIcon
  
    rightMouseUp
Distribuido por este objeto SystemTrayIcon al soltar el botón derecho del ratón.SystemTrayIcon
Constantes públicas
 ConstanteDefinido por
      MAX_TIP_LENGTH : Number = 63
[estática] Longitud permitida por el sistema para la información de herramienta del icono de bandeja del sistema.
SystemTrayIcon
Información sobre propiedades
    

bitmaps

propiedad
bitmaps:Array[override]

Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0

La imagen del icono es un conjunto de objetos BitmapData de distinto tamaño.

Cuando un icono se visualiza en el contexto de un sistema operativo concreto, los objetos de mapa de bits del conjunto con tamaño más parecido al que se visualiza serán los que se utilicen (si es necesario, se cambian de tamaño). Los tamaños más habituales son 16x16, 32x32, 48x48 y 128x128. (En un futuro cercano, se podrán utilizar iconos de 512x512 píxeles en el sistema operativo.)

En algunos contextos, el sistema operativo puede utilizar el icono predeterminado del sistema si no se ha asignado nada a la propiedad bitmaps. En otros contextos no aparece ningún icono.

Para definir o modificar el aspecto del icono, asigne un conjunto de objetos BitmapData a la propiedad bitmaps:

     icon.bitmaps = new Array(icon16x16.bitmapData, icon128x128.bitmapData);
     

Modificar el conjunto de bitmaps directamente no produce ningún efecto.

Para borrar la imagen del icono, asigne un conjunto vacío a la propiedad bitmaps.

Nota: al cargar archivos de imagen para un icono, el formato de archivo PNG suele proporcionar la mejor mezcla alfa. El formato GIF sólo admite la activación o la desactivación de la transparencia (no la mezcla). El formato JPG no admite ningún tipo de transparencia.



Implementación
    override public function get bitmaps():Array
    override public function set bitmaps(value:Array):void
    

height

propiedad 
height:int  [solo lectura] [override]

Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0

Altura de visualización actual del icono, en píxeles.

Algunos contextos de iconos admiten tamaños dinámicos. La propiedad height indica la altura de icono elegida en el conjunto bitmaps para el contexto actual. La altura de visualización actual puede no ser la misma si el sistema operativo cambia el icono de tamaño.



Implementación
    override public function get height():int
    

menu

propiedad 
menu:NativeMenu

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0

Menú de iconos de bandeja del sistema.



Implementación
    public function get menu():NativeMenu
    public function set menu(value:NativeMenu):void
    

tooltip

propiedad 
tooltip:String

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0

Información del texto de sugerencia se muestra para el icono de bandeja del sistema. Si la longitud de la cadena es mayor que SystemTrayIcon.MAX_TIP_LENGTH, la sugerencia se muestra truncada.



Implementación
    public function get tooltip():String
    public function set tooltip(value:String):void
    

width

propiedad 
width:int  [solo lectura] [override]

Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0

Anchura de visualización actual del icono, en píxeles.

Algunos contextos de iconos admiten tamaños dinámicos. La propiedad width indica la anchura de icono elegida en el conjunto bitmaps para el contexto actual. La anchura de visualización actual puede no ser la misma si el sistema operativo cambia el icono de tamaño.



Implementación
    override public function get width():int
Información sobre eventos
    

click

Evento
Tipo de objeto de evento: flash.events.ScreenMouseEvent
propiedad ScreenMouseEvent.type = flash.events.ScreenMouseEvent.CLICK

Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0

Distribuido por este objeto SystemTrayIcon al hacer clic con el botón del ratón.

La constante ScreenMouseEvent.CLICK define el valor de la propiedad type de un objeto de evento click.

Este evento tiene las propiedades destacables siguientes:

PropiedadValor
buttonDowntrue si se pulsa el botón principal del ratón; en caso contrario; false.
ctrlKeytrue en Windows o Linux, si la tecla Ctrl está activa. true en Mac, si la tecla Ctrl o Comando está activa. En caso contrario, false.
currentTargetObjeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos.
shiftKeytrue si la tecla Mayús está activa; false si está inactiva.
commandKeytrue en Mac, si la tecla Comando está activa; false si está inactiva. Siempre es false en Windows.
controlKeytrue si la tecla Control o Ctrl está activa; false si está inactiva.
screenXLa coordenada horizontal en la que se produce el evento en las coordenadas de la pantalla.
screenYLa coordenada vertical en la que se produce el evento en las coordenadas de la pantalla.
targetObjeto SystemTrayIcon bajo el dispositivo señalador.
    

mouseDown

Evento  
Tipo de objeto de evento: flash.events.ScreenMouseEvent
propiedad ScreenMouseEvent.type = flash.events.ScreenMouseEvent.MOUSE_DOWN

Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0

Distribuido por este objeto SystemTrayIcon al hacer clic con el botón del ratón.

La constante ScreenMouseEvent.MOUSE_DOWN define el valor de la propiedad type de un objeto de evento mouseDown.

Este evento tiene las propiedades destacables siguientes:

PropiedadValor
buttonDowntrue si se pulsa el botón principal del ratón; en caso contrario; false.
ctrlKeytrue en Windows o Linux, si la tecla Ctrl está activa. true en Mac, si la tecla Ctrl o Comando está activa. En caso contrario, false.
currentTargetObjeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos.
shiftKeytrue si la tecla Mayús está activa; false si está inactiva.
commandKeytrue en Mac, si la tecla Comando está activa; false si está inactiva. Siempre es false en Windows.
controlKeytrue si la tecla Control o Ctrl está activa; false si está inactiva.
screenXLa coordenada horizontal en la que se produce el evento en las coordenadas de la pantalla.
screenYLa coordenada vertical en la que se produce el evento en las coordenadas de la pantalla.
targetObjeto SystemTrayIcon bajo el dispositivo señalador.
    

mouseUp

Evento  
Tipo de objeto de evento: flash.events.ScreenMouseEvent
propiedad ScreenMouseEvent.type = flash.events.ScreenMouseEvent.MOUSE_UP

Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0

Distribuido por este objeto SystemTrayIcon al soltar el botón del ratón.

La constante ScreenMouseEvent.MOUSE_UP define el valor de la propiedad type de un objeto de evento mouseUp.

Este evento tiene las propiedades destacables siguientes:

PropiedadValor
buttonDowntrue si se pulsa el botón principal del ratón; en caso contrario; false.
ctrlKeytrue en Windows o Linux, si la tecla Ctrl está activa. true en Mac, si la tecla Ctrl o Comando está activa. En caso contrario, false.
currentTargetObjeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos.
shiftKeytrue si la tecla Mayús está activa; false si está inactiva.
commandKeytrue en Mac, si la tecla Comando está activa; false si está inactiva. Siempre es false en Windows.
controlKeytrue si la tecla Control o Ctrl está activa; false si está inactiva.
screenXLa coordenada horizontal en la que se produce el evento en las coordenadas de la pantalla.
screenYLa coordenada vertical en la que se produce el evento en las coordenadas de la pantalla.
targetObjeto SystemTrayIcon bajo el dispositivo señalador.
    

rightClick

Evento  
Tipo de objeto de evento: flash.events.ScreenMouseEvent
propiedad ScreenMouseEvent.type = flash.events.ScreenMouseEvent.RIGHT_CLICK

Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0

Distribuido por este objeto SystemTrayIcon al hacer clic con el botón derecho del ratón.

La constante ScreenMouseEvent.RIGHT_CLICK define el valor de la propiedad type de un objeto de evento rightClick.

Este evento tiene las propiedades destacables siguientes:

PropiedadValor
buttonDowntrue si se pulsa el botón principal del ratón; en caso contrario; false.
ctrlKeytrue en Windows o Linux, si la tecla Ctrl está activa. true en Mac, si la tecla Ctrl o Comando está activa. En caso contrario, false.
currentTargetObjeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos.
shiftKeytrue si la tecla Mayús está activa; false si está inactiva.
commandKeytrue en Mac, si la tecla Comando está activa; false si está inactiva. Siempre es false en Windows.
controlKeytrue si la tecla Control o Ctrl está activa; false si está inactiva.
screenXLa coordenada horizontal en la que se produce el evento en las coordenadas de la pantalla.
screenYLa coordenada vertical en la que se produce el evento en las coordenadas de la pantalla.
targetObjeto SystemTrayIcon bajo el dispositivo señalador.
    

rightMouseDown

Evento  
Tipo de objeto de evento: flash.events.ScreenMouseEvent
propiedad ScreenMouseEvent.type = flash.events.ScreenMouseEvent.RIGHT_MOUSE_DOWN

Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0

Distribuido por este objeto SystemTrayIcon al hacer clic con el botón derecho del ratón.

La constante ScreenMouseEvent.RIGHT_MOUSE_DOWN define el valor de la propiedad type de un objeto de evento rightMouseDown.

Este evento tiene las propiedades destacables siguientes:

PropiedadValor
buttonDowntrue si se pulsa el botón principal del ratón; en caso contrario; false.
ctrlKeytrue en Windows o Linux, si la tecla Ctrl está activa. true en Mac, si la tecla Ctrl o Comando está activa. En caso contrario, false.
currentTargetObjeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos.
shiftKeytrue si la tecla Mayús está activa; false si está inactiva.
commandKeytrue en Mac, si la tecla Comando está activa; false si está inactiva. Siempre es false en Windows.
controlKeytrue si la tecla Control o Ctrl está activa; false si está inactiva.
screenXLa coordenada horizontal en la que se produce el evento en las coordenadas de la pantalla.
screenYLa coordenada vertical en la que se produce el evento en las coordenadas de la pantalla.
targetObjeto SystemTrayIcon bajo el dispositivo señalador.
    

rightMouseUp

Evento  
Tipo de objeto de evento: flash.events.ScreenMouseEvent
propiedad ScreenMouseEvent.type = flash.events.ScreenMouseEvent.RIGHT_MOUSE_UP

Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0

Distribuido por este objeto SystemTrayIcon al soltar el botón derecho del ratón.

La constante ScreenMouseEvent.RIGHT_MOUSE_UP define el valor de la propiedad type de un objeto de evento rightMouseUp.

Este evento tiene las propiedades destacables siguientes:

PropiedadValor
buttonDowntrue si se pulsa el botón principal del ratón; en caso contrario; false.
ctrlKeytrue en Windows o Linux, si la tecla Ctrl está activa. true en Mac, si la tecla Ctrl o Comando está activa. En caso contrario, false.
currentTargetObjeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos.
shiftKeytrue si la tecla Mayús está activa; false si está inactiva.
commandKeytrue en Mac, si la tecla Comando está activa; false si está inactiva. Siempre es false en Windows.
controlKeytrue si la tecla Control o Ctrl está activa; false si está inactiva.
screenXLa coordenada horizontal en la que se produce el evento en las coordenadas de la pantalla.
screenYLa coordenada vertical en la que se produce el evento en las coordenadas de la pantalla.
targetObjeto SystemTrayIcon bajo el dispositivo señalador.
Información sobre constantes
    

MAX_TIP_LENGTH

Constante
public static const MAX_TIP_LENGTH:Number = 63

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0

Longitud permitida por el sistema para la información de herramienta del icono de bandeja del sistema.





[ X ]¿Por qué hay texto en inglés?
Cierto contenido de la Referencia de ActionScript 3.0 se muestra en inglés

No todo el contenido de la Referencia de ActionScript 3.0 se traduce a todos los idiomas. Si un elemento del lenguaje no se traduce, aparecerá en inglés. Por ejemplo, la clase ga.controls.HelpBox no está traducida en ningún idioma. Por lo tanto, en la versión en español de la referencia, la clase ga.controls.HelpBox aparecerá en inglés.