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com.adobe.icc.services.layout
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com.adobe.icc.services.submit
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com.adobe.icc.token
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com.adobe.icc.vo.render
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com.adobe.icomm.assetplacement.controller.utils
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com.adobe.livecycle.assetmanager.client.event
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.handler
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com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service
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lc.procmgmt.ui.controls.card
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org.osmf.display
org.osmf.elements
org.osmf.events
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org.osmf.media
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org.osmf.net.httpstreaming
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org.osmf.net.qos
org.osmf.net.rtmpstreaming
org.osmf.net.rules
org.osmf.traits
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spark.accessibility
spark.automation.delegates
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spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
spark.automation.delegates.components.supportClasses
spark.automation.delegates.skins.spark
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spark.effects.easing
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xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Elementos del lenguaje

Constantes globales
Funciones globales
Operadores
Sentencias, palabras clave y directivas
Tipos especiales

Apéndices

Novedades
Errores del compilador
Advertencias del compilador
Errores en tiempo de ejecución
Migración a ActionScript 3
Conjuntos de caracteres admitidos
Solo etiquetas MXML
Elementos Motion XML
Etiquetas de texto temporizado
Lista de elementos desfasados
Constantes de implementación de accesibilidad
Cómo utilizar ejemplos de ActionScript
Avisos legales

Paquete flash.events

Interfaces
IEventDispatcher
 
Clases
AccelerometerEvent
ActivityEvent
AsyncErrorEvent
AudioOutputChangeEvent
AVDictionaryDataEvent
AVHTTPStatusEvent
AVPauseAtPeriodEndEvent
BrowserInvokeEvent    
ContextMenuEvent
DataEvent
DatagramSocketDataEvent    
DeviceRotationEvent    
DNSResolverEvent    
DRMAuthenticateEvent    
DRMAuthenticationCompleteEvent
DRMAuthenticationErrorEvent
DRMDeviceGroupErrorEvent
DRMDeviceGroupEvent
DRMErrorEvent
DRMLicenseRequestEvent
DRMMetadataEvent
DRMReturnVoucherCompleteEvent
DRMReturnVoucherErrorEvent
DRMStatusEvent
ErrorEvent
Event
EventDispatcher
EventPhase
FileListEvent    
FocusEvent
FullScreenEvent
GameInputEvent    
GeolocationEvent
GestureEvent
GesturePhase
HTMLUncaughtScriptExceptionEvent    
HTTPStatusEvent
IMEEvent
InvokeEvent    
IOErrorEvent
KeyboardEvent
LocationChangeEvent    
MediaEvent    
MouseEvent
NativeDragEvent    
NativeProcessExitEvent    
NativeWindowBoundsEvent    
NativeWindowDisplayStateEvent    
NetDataEvent
NetMonitorEvent
NetStatusEvent
OutputProgressEvent    
PermissionEvent
PressAndTapGestureEvent
ProgressEvent
RemoteNotificationEvent    
SampleDataEvent
ScreenMouseEvent    
SecurityErrorEvent
ServerSocketConnectEvent    
ShaderEvent
SoftKeyboardEvent
SoftKeyboardTrigger
SQLErrorEvent    
SQLEvent    
SQLUpdateEvent    
StageOrientationEvent    
StageVideoAvailabilityEvent
StageVideoEvent
StatusEvent
StorageVolumeChangeEvent    
SyncEvent
TextEvent
ThrottleEvent
ThrottleType
TimerEvent
TouchEvent
TouchEventIntent    
TransformGestureEvent
UncaughtErrorEvent
UncaughtErrorEvents
VideoEvent
VideoTextureEvent
VsyncStateChangeAvailabilityEvent    
Paqueteflash.events
Clasepublic class InvokeEvent
HerenciaInvokeEvent Inheritance Event Inheritance Object

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0

El objeto NativeApplication de una aplicación de AIR distribuye un evento invoke cuando se invoca la aplicación.

El objeto NativeApplication siempre distribuye un evento invoke cuando se inicia una aplicación, pero este evento también se puede distribuir en otros contextos. Por ejemplo, una aplicación en ejecución distribuye un evento invoke adicional cuando el usuario activa un archivo asociado a la aplicación.

Sólo es posible iniciar una instancia de cada aplicación. Los siguientes intentos de iniciar la aplicación tendrán como resultado un nuevo evento invoke distribuido por el objeto NativeApplication de la instancia en ejecución. Es responsabilidad de la aplicación gestionar el evento y realizar la acción adecuada, por ejemplo, abrir una nueva ventana de la aplicación para mostrar los datos de un archivo.

Los objetos InvokeEvent se distribuyen mediante el objeto NativeApplication (NativeApplication.nativeApplication). Para recibir eventos invoke, llame al método addEventListener() del objeto NativeApplication. Si un detector de eventos registra un evento invoke, también recibe todos los eventos invoke producidos antes del registro. Los eventos anteriores se distribuyen cuando se devuelve la llamada a addEventListener(), pero no necesariamente antes de un nuevo evento invoke que pueda distribuirse tras el registro. Por ello, no debe basarse en el orden de distribución.

Elementos de API relacionados



Propiedades públicas
 PropiedadDefinido por
      arguments : Array
[solo lectura] Conjunto de argumentos de cadena transferidos durante la invocación.
InvokeEvent
 Inheritedbubbles : Boolean
[solo lectura] Indica si un evento es un evento de propagación.
Event
 Inheritedcancelable : Boolean
[solo lectura] Indica si se puede evitar el comportamiento asociado al evento.
Event
 Inheritedconstructor : Object
Una referencia a la clase de objeto o función constructora para una instancia de objeto determinada.
Object
      currentDirectory : File
[solo lectura] Directorio que debe utilizarse para resolver rutas relativas en el conjunto arguments.
InvokeEvent
 InheritedcurrentTarget : Object
[solo lectura] Objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos.
Event
 InheritedeventPhase : uint
[solo lectura] La fase actual en el flujo del evento.
Event
      reason : String
[solo lectura] La razón de este evento InvokeEvent.
InvokeEvent
 Inheritedtarget : Object
[solo lectura] El destino del evento.
Event
 Inheritedtype : String
[solo lectura] El tipo de evento.
Event
Métodos públicos
 MétodoDefinido por
  
    InvokeEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, dir:File = null, argv:Array = null, reason:String = "standard")
La función constructora de la clase InvokeEvent.
InvokeEvent
  
    clone():Event
[override] Crea una nueva copia de este evento.
InvokeEvent
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
Una función de utilidad para implementar el método toString() en las clases Event personalizadas de ActionScript 3.0.
Event
 Inherited
Indica si un objeto tiene definida una propiedad especificada.
Object
 Inherited
Comprueba si se ha llamado a preventDefault() en el evento.
Event
 Inherited
Indica si hay una instancia de la clase Object en la cadena de prototipo del objeto especificado como parámetro.
Object
 Inherited
Cancela el comportamiento predeterminado de un evento si es posible cancelarlo.
Event
 Inherited
Indica si existe la propiedad especificada y si es enumerable.
Object
 Inherited
Establece la disponibilidad de una propiedad dinámica para operaciones de bucle.
Object
 Inherited
Impide el proceso de cualquier detector de eventos en el nodo actual y los nodos siguientes en el flujo del evento.
Event
 Inherited
Impide el proceso de cualquier detector de eventos en nodos siguientes al nodo actual.
Event
 Inherited
Devuelve la representación de cadena de este objeto, con formato según las convenciones específicas de configuración regional.
Object
 Inherited
Devuelve una cadena que contiene todas las propiedades del objeto de evento.
Event
 Inherited
Devuelve el valor simple del objeto especificado.
Object
Constantes públicas
 ConstanteDefinido por
      INVOKE : String = "invoke"
[estática] La constante InvokeEvent.INVOKE define el valor de la propiedad type de un objeto InvokeEvent.
InvokeEvent
Información sobre propiedades
    

arguments

propiedad
arguments:Array  [solo lectura]

Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0

Conjunto de argumentos de cadena transferidos durante la invocación. Si es una invocación desde la línea de comandos, el conjunto contendrá los argumentos de la línea de comandos sin incluir el nombre del proceso.

En plataformas móviles, esta propiedad contiene el conjunto de opciones de la aplicación tal y como se lanzó, no los argumentos de la línea de comandos. Además, en plataformas móviles, cuando reason es InvokeEventReason.OPEN_URL, el contenido del conjunto de argumentos varía del modo siguiente:

  • Otra aplicación o navegador invoca la aplicación con una dirección URL personalizada (iOS y Android):
    argumentsiOSAndroid
    InvokeEvent.arguments.length32
    InvokeEvent.arguments[0]urlurl
    InvokeEvent.arguments[1]source app idaction id
    InvokeEvent.arguments[2]nullND
  • El sistema invoca la aplicación para abrir un tipo de archivo asociado (iOS y Android):
    argumentsiOSAndroid
    InvokeEvent.arguments.length32
    InvokeEvent.arguments[0]urlurl
    InvokeEvent.arguments[1]nullaction id
    InvokeEvent.arguments[2]nullND
  • Otra aplicación invoca la aplicación con un controlador de interacción de documentos (solo iOS):
    argumentsiOS
    InvokeEvent.arguments.length3
    InvokeEvent.arguments[0]url
    InvokeEvent.arguments[1]source app id
    InvokeEvent.arguments[2]annotation

Nota: si se seleccionan y se abren varios archivos en Mac® OS X, AIR distribuye un único evento invoke con los nombres de todos los archivos seleccionados en el conjunto arguments. En Windows ® y en Linux, sin embargo, AIR distribuye un evento invoke independiente para cada archivo seleccionado (contiene únicamente el archivo del conjunto arguments).



Implementación
    public function get arguments():Array
    

currentDirectory

propiedad 
currentDirectory:File  [solo lectura]

Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0

Directorio que debe utilizarse para resolver rutas relativas en el conjunto arguments.

Si una aplicación se inicia desde la línea de comandos, esta propiedad suele establecerse en el directorio de trabajo del shell de la línea de comandos desde el que se inició la aplicación. Si una aplicación se inicia desde el shell de la interfaz gráfica de usuario, suele establecerse en la raíz del sistema de archivos.



Implementación
    public function get currentDirectory():File
    

reason

propiedad 
reason:String  [solo lectura]

Versiones de motor de ejecución: AIR 1.5.1

La razón de este evento InvokeEvent. Esta propiedad indica si la aplicación la inició el usuario manualmente o si se realizó automáticamente durante la conexión. Los valores válidos se enumeran como constantes de la clase InvokeEventReason:

Constante InvokeEventReasonSignificado
LOGINIniciada automáticamente en la conexión.
NOTIFICATIONSe inicia como respuesta a una notificación (solo iOS).
OPEN_URLSe inicia porque la aplicación ha sido invocada por otra aplicación.
STANDARDSe inicia por cualquier otro motivo.

Nota: en plataformas móviles, la propiedad reason nunca se establece en LOGIN.



Implementación
    public function get reason():String

Elementos de API relacionados

Información sobre constructores
    

InvokeEvent

()Información sobre
public function InvokeEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, dir:File = null, argv:Array = null, reason:String = "standard")

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0

La función constructora de la clase InvokeEvent.

Parámetros
type:String — El tipo de evento, al que se puede acceder como Event.type.
 
bubbles:Boolean (default = false) — Se establece como falseen un objeto InvokeEvent.
 
cancelable:Boolean (default = false) — Se establece como falseen un objeto InvokeEvent.
 
dir:File (default = null) — Directorio que debe utilizarse para resolver rutas relativas en el conjunto arguments.
 
argv:Array (default = null) — Conjunto de argumentos (cadenas) que se transfiere a la aplicación.
 
reason:String (default = "standard") — La causa del evento: InvokeEventReason.LOGIN, InvokeEventReason.STANDARD, InvokeEventReason.OPEN_URL o InvokeEventReason.NOTIFICATION. (Este parámetro está disponible a partir de AIR 1.5.1. OPEN_URL y NOTIFICATION están disponibles a partir de AIR 3.5.)

Elementos de API relacionados

Información sobre métodos

    clone

()método
override public function clone():Event

Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0

Crea una nueva copia de este evento.

Valor devuelto
Event — Copia del evento.
Información sobre constantes
    

INVOKE

Constante
public static const INVOKE:String = "invoke"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0

La constante InvokeEvent.INVOKE define el valor de la propiedad type de un objeto InvokeEvent.

El objeto del evento InvokeEvent tiene las siguientes propiedades:

PropiedadesValores
argumentsConjunto de argumentos de cadena transferidos durante la invocación.
currentDirectoryun objeto File que representa el directorio que debe utilizarse para resolver rutas relativas en el conjunto arguments.
reasonUn código que indica si el evento invoke se ha distribuido porque la aplicación se inició automáticamente en el inicio de sesión (InvokeEventReason.LOGIN), se inició como respuesta a una notificación remota (InvokeEventReason.NOTIFICATION - solo iOS), porque la aplicación se invocó a través de otra aplicación (InvokeEventReason.OPEN_URL) o por otro motivo (InvokeEventReason.STANDARD). Disponible a partir de AIR versión 1.5.1.
bubblesfalse.
cancelablefalse; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar.
currentTargetIndica el objeto activo que procesa en el objeto InvokeEvent con un detector de eventos.
targetSiempre es el objeto NativeApplication.

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[ X ]¿Por qué hay texto en inglés?
Cierto contenido de la Referencia de ActionScript 3.0 se muestra en inglés

No todo el contenido de la Referencia de ActionScript 3.0 se traduce a todos los idiomas. Si un elemento del lenguaje no se traduce, aparecerá en inglés. Por ejemplo, la clase ga.controls.HelpBox no está traducida en ningún idioma. Por lo tanto, en la versión en español de la referencia, la clase ga.controls.HelpBox aparecerá en inglés.