Paquete | flash.events |
Clase | public final class GesturePhase |
Herencia | GesturePhase Object |
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4 |
phase
del objeto de evento en all
.
Elementos de API relacionados
Propiedades públicas
Métodos públicos
Constantes públicas
Constante | Definido por | ||
---|---|---|---|
ALL : String = "all" [estática]
Un valor único que abarca todas las fases de gestos sencillos como toque con dos dedos o barrido. | GesturePhase | ||
BEGIN : String = "begin" [estática]
El comienzo de un nuevo gesto (como tocar con un dedo en una pantalla táctil). | GesturePhase | ||
END : String = "end" [estática]
La finalización de un gesto (como levantar un dedo de una pantalla táctil). | GesturePhase | ||
UPDATE : String = "update" [estática]
El progreso de un gesto (como mover un dedo por una pantalla táctil). | GesturePhase |
Información sobre constantes
ALL | Constante |
public static const ALL:String = "all"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10.1, AIR 2 |
Un valor único que abarca todas las fases de gestos sencillos como toque con dos dedos o barrido. Para gestos que definen la propiedad phase
del objeto de evento en all
(gestos de barrido y de toque con dos dedos), el valor de phase
siempre es all
una vez que el evento se distribuye.
Elementos de API relacionados
BEGIN | Constante |
public static const BEGIN:String = "begin"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4 |
El comienzo de un nuevo gesto (como tocar con un dedo en una pantalla táctil).
Elementos de API relacionados
END | Constante |
public static const END:String = "end"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4 |
La finalización de un gesto (como levantar un dedo de una pantalla táctil).
Elementos de API relacionados
UPDATE | Constante |
public static const UPDATE:String = "update"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4 |
El progreso de un gesto (como mover un dedo por una pantalla táctil).
Elementos de API relacionados
Ejemplos Cómo utilizar este ejemplo
TransformGestureEventExample.as
En el ejemplo siguiente, se muestra gestión de eventos para los eventos
GESTURE_ROTATE
. Mientras el usuario realiza un gesto de giro en el dispositivo táctil, mySprite gira y myTextField se llena con la fase actual.
Multitouch.inputMode = MultitouchInputMode.GESTURE; var mySprite = new Sprite(); mySprite.addEventListener(TransformGestureEvent.GESTURE_ROTATE , onRotate ); mySprite.graphics.beginFill(0x336699); mySprite.graphics.drawRect(0, 0, 100, 80); var myTextField = new TextField(); myTextField.y = 200; addChild(mySprite); addChild(myTextField); function onRotate(evt:TransformGestureEvent):void { evt.target.rotation -= 45; if (evt.phase==GesturePhase.BEGIN) { myTextField.text = "Begin"; } if (evt.phase==GesturePhase.UPDATE) { myTextField.text = "Update"; } if (evt.phase==GesturePhase.END) { myTextField.text = "End"; } }
Tue Jun 12 2018, 02:12 PM Z