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com.adobe.icc.services.layout
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com.adobe.icc.token
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com.adobe.livecycle.assetmanager.client.event
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.handler
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com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service
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com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.utils
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org.osmf.traits
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spark.automation.delegates.components.gridClasses
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spark.skins.wireframe.mediaClasses
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spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Elementos del lenguaje

Constantes globales
Funciones globales
Operadores
Sentencias, palabras clave y directivas
Tipos especiales

Apéndices

Novedades
Errores del compilador
Advertencias del compilador
Errores en tiempo de ejecución
Migración a ActionScript 3
Conjuntos de caracteres admitidos
Solo etiquetas MXML
Elementos Motion XML
Etiquetas de texto temporizado
Lista de elementos desfasados
Constantes de implementación de accesibilidad
Cómo utilizar ejemplos de ActionScript
Avisos legales

Paquete flash.events

Interfaces
IEventDispatcher
 
Clases
AccelerometerEvent
ActivityEvent
AsyncErrorEvent
AudioOutputChangeEvent
AVDictionaryDataEvent
AVHTTPStatusEvent
AVPauseAtPeriodEndEvent
BrowserInvokeEvent    
ContextMenuEvent
DataEvent
DatagramSocketDataEvent    
DeviceRotationEvent    
DNSResolverEvent    
DRMAuthenticateEvent    
DRMAuthenticationCompleteEvent
DRMAuthenticationErrorEvent
DRMDeviceGroupErrorEvent
DRMDeviceGroupEvent
DRMErrorEvent
DRMLicenseRequestEvent
DRMMetadataEvent
DRMReturnVoucherCompleteEvent
DRMReturnVoucherErrorEvent
DRMStatusEvent
ErrorEvent
Event
EventDispatcher
EventPhase
FileListEvent    
FocusEvent
FullScreenEvent
GameInputEvent    
GeolocationEvent
GestureEvent
GesturePhase
HTMLUncaughtScriptExceptionEvent    
HTTPStatusEvent
IMEEvent
InvokeEvent    
IOErrorEvent
KeyboardEvent
LocationChangeEvent    
MediaEvent    
MouseEvent
NativeDragEvent    
NativeProcessExitEvent    
NativeWindowBoundsEvent    
NativeWindowDisplayStateEvent    
NetDataEvent
NetMonitorEvent
NetStatusEvent
OutputProgressEvent    
PermissionEvent
PressAndTapGestureEvent
ProgressEvent
RemoteNotificationEvent    
SampleDataEvent
ScreenMouseEvent    
SecurityErrorEvent
ServerSocketConnectEvent    
ShaderEvent
SoftKeyboardEvent
SoftKeyboardTrigger
SQLErrorEvent    
SQLEvent    
SQLUpdateEvent    
StageOrientationEvent    
StageVideoAvailabilityEvent
StageVideoEvent
StatusEvent
StorageVolumeChangeEvent    
SyncEvent
TextEvent
ThrottleEvent
ThrottleType
TimerEvent
TouchEvent
TouchEventIntent    
TransformGestureEvent
UncaughtErrorEvent
UncaughtErrorEvents
VideoEvent
VideoTextureEvent
VsyncStateChangeAvailabilityEvent    
Paqueteflash.events
Clasepublic class SQLUpdateEvent
HerenciaSQLUpdateEvent Inheritance Event Inheritance Object

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0

Un objeto SQLConnection distribuye objetos SQLUpdateEvent cuando se producen cambios en los datos de cualquier tabla asociada a la instancia de SQLConnection. Los datos pueden cambiar por la ejecución de una declaración SQL INSERT, UPDATE o DELETE, bien directamente, o como resultado de un activador relacionado con la ejecución de la declaración.

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Elementos de API relacionados



Propiedades públicas
 PropiedadDefinido por
 Inheritedbubbles : Boolean
[solo lectura] Indica si un evento es un evento de propagación.
Event
 Inheritedcancelable : Boolean
[solo lectura] Indica si se puede evitar el comportamiento asociado al evento.
Event
 Inheritedconstructor : Object
Una referencia a la clase de objeto o función constructora para una instancia de objeto determinada.
Object
 InheritedcurrentTarget : Object
[solo lectura] Objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos.
Event
 InheritedeventPhase : uint
[solo lectura] La fase actual en el flujo del evento.
Event
      rowID : Number
[solo lectura] Identificador exclusivo de fila de la fila insertada, eliminada o actualizada.
SQLUpdateEvent
      table : String
[solo lectura] Nombre de la tabla cuyo cambio de datos provocó la distribución del evento.
SQLUpdateEvent
 Inheritedtarget : Object
[solo lectura] El destino del evento.
Event
 Inheritedtype : String
[solo lectura] El tipo de evento.
Event
Métodos públicos
 MétodoDefinido por
  
    SQLUpdateEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, table:String = null, rowID:Number = 0)
Crea una nueva instancia de SQLUpdateEvent.
SQLUpdateEvent
  
    clone():Event
[override] Crea una copia del objeto SQLUpdateEvent y define el valor de cada propiedad para que coincida con el del objeto original.
SQLUpdateEvent
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
Una función de utilidad para implementar el método toString() en las clases Event personalizadas de ActionScript 3.0.
Event
 Inherited
Indica si un objeto tiene definida una propiedad especificada.
Object
 Inherited
Comprueba si se ha llamado a preventDefault() en el evento.
Event
 Inherited
Indica si hay una instancia de la clase Object en la cadena de prototipo del objeto especificado como parámetro.
Object
 Inherited
Cancela el comportamiento predeterminado de un evento si es posible cancelarlo.
Event
 Inherited
Indica si existe la propiedad especificada y si es enumerable.
Object
 Inherited
Establece la disponibilidad de una propiedad dinámica para operaciones de bucle.
Object
 Inherited
Impide el proceso de cualquier detector de eventos en el nodo actual y los nodos siguientes en el flujo del evento.
Event
 Inherited
Impide el proceso de cualquier detector de eventos en nodos siguientes al nodo actual.
Event
 Inherited
Devuelve la representación de cadena de este objeto, con formato según las convenciones específicas de configuración regional.
Object
 Inherited
Devuelve una cadena que contiene todas las propiedades del objeto de evento.
Event
 Inherited
Devuelve el valor simple del objeto especificado.
Object
Constantes públicas
 ConstanteDefinido por
      DELETE : String = "delete"
[estática] La constante SQLUpdateEvent.DELETE define el valor de la propiedad type de un evento delete de SQLConnection.
SQLUpdateEvent
      INSERT : String = "insert"
[estática] La constante SQLUpdateEvent.INSERT define el valor de la propiedad type de un evento insert de SQLConnection.
SQLUpdateEvent
      UPDATE : String = "update"
[estática] La constante SQLUpdateEvent.UPDATE define el valor de la propiedad type de un evento update de SQLConnection.
SQLUpdateEvent
Información sobre propiedades
    

rowID

propiedad
rowID:Number  [solo lectura]

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0

Identificador exclusivo de fila de la fila insertada, eliminada o actualizada.

Los identificadores de fila se utilizan para identificar de forma exclusiva las filas de una tabla de la base de datos. Lo habitual es que el valor se genere en la base de datos.

El identificador de fila de una sola ejecución de declaración SQL INSERT se puede obtener mediante la propiedad lastInsertRowID del objeto SQLResult devuelto por el método getResult() del objeto SQLStatement (se realiza la llamada varias veces después de que SQLStatement distribuye el evento result).

Para obtener más información sobre las claves principales y los identificadores de fila generados, consulte las secciones “CREATE TABLE” y “Expresiones” en el apéndice “Compatibilidad de SQL en bases de datos locales”.



Implementación
    public function get rowID():Number

Elementos de API relacionados

    

table

propiedad 
table:String  [solo lectura]

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0

Nombre de la tabla cuyo cambio de datos provocó la distribución del evento.



Implementación
    public function get table():String
Información sobre constructores
    

SQLUpdateEvent

()Información sobre
public function SQLUpdateEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, table:String = null, rowID:Number = 0)

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0

Crea una nueva instancia de SQLUpdateEvent.

Parámetros
type:String — Tipo de evento. Se puede acceder desde la propiedad type.
 
bubbles:Boolean (default = false) — Determina si el objeto de evento participa en la fase de propagación del flujo del evento. El valor predeterminado es false.
 
cancelable:Boolean (default = false) — Determina si se puede cancelar el objeto de evento. El valor predeterminado es false.
 
table:String (default = null) — Indica el nombre de la tabla cuyos datos han cambiado.
 
rowID:Number (default = 0) — Identificador exclusivo de fila de la fila insertada, eliminada o actualizada.
Información sobre métodos

    clone

()método
override public function clone():Event

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0

Crea una copia del objeto SQLUpdateEvent y define el valor de cada propiedad para que coincida con el del objeto original.

Valor devuelto
Event — Un nuevo objeto SQLUpdateEvent con valores de propiedades que coinciden con los del objeto original.
Información sobre constantes
    

DELETE

Constante
public static const DELETE:String = "delete"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0

La constante SQLUpdateEvent.DELETE define el valor de la propiedad type de un evento delete de SQLConnection. El evento delete tiene las siguientes propiedades:

PropiedadValor
bubblesfalse
cancelablefalse; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar.
currentTargetObjeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos.
rowIDIdentificador exclusivo de fila de la fila insertada, eliminada o actualizada.
targetObjeto SQLConnection en el que se realizó la operación.
tableNombre de la tabla en la que se produjo el cambio.

    

INSERT

Constante 
public static const INSERT:String = "insert"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0

La constante SQLUpdateEvent.INSERT define el valor de la propiedad type de un evento insert de SQLConnection. El evento insert tiene las siguientes propiedades:

PropiedadValor
bubblesfalse
cancelablefalse; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar.
currentTargetObjeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos.
rowIDIdentificador exclusivo de fila de la fila insertada, eliminada o actualizada.
targetObjeto SQLConnection en el que se realizó la operación.
tableNombre de la tabla en la que se produjo el cambio.

    

UPDATE

Constante 
public static const UPDATE:String = "update"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0

La constante SQLUpdateEvent.UPDATE define el valor de la propiedad type de un evento update de SQLConnection.

El evento update tiene las siguientes propiedades:

PropiedadValor
bubblesfalse
cancelablefalse; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar.
currentTargetObjeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos.
rowIDIdentificador exclusivo de fila de la fila insertada, eliminada o actualizada.
targetObjeto SQLConnection en el que se realizó la operación.
tableNombre de la tabla en la que se produjo el cambio.

SQLUpdateEvent.class.1.as

El siguiente ejemplo muestra el uso de una instancia de SQLUpdateEvent como respuesta a un evento update.
var dbStatement:SQLStatement;

function initConnection():void
{
    var dbFile:File = new File(File.separator + "employee.db");
    db.addEventListener(SQLEvent.OPEN, dbOpenHandler);
    db.addEventListener(SQLUpdateEvent.UPDATE, dbUpdateHandler);

    dbStatement.text = "UPDATE employees SET name = :name WHERE id = :id";
    dbStatement.parameters[:name] = "Bruce";
    dbStatement.parameters[:id] = 100;

    dbStatement.sqlConnection = db;

    db.open(dbFile);
}

function dbUpdateHandler(event:SQLUpdateEvent):void
{
    trace(event.type + " for table '" + event.table + "' was fired for row with ID:" + event.rowID);
}

function dbOpenHandler(event:SQLEvent):void
{
    dbStatement.execute();
}




[ X ]¿Por qué hay texto en inglés?
Cierto contenido de la Referencia de ActionScript 3.0 se muestra en inglés

No todo el contenido de la Referencia de ActionScript 3.0 se traduce a todos los idiomas. Si un elemento del lenguaje no se traduce, aparecerá en inglés. Por ejemplo, la clase ga.controls.HelpBox no está traducida en ningún idioma. Por lo tanto, en la versión en español de la referencia, la clase ga.controls.HelpBox aparecerá en inglés.