Paquete | flash.events |
Clase | public class DeviceRotationEvent |
Herencia | DeviceRotationEvent Event Object |
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 26.0 |
Elementos de API relacionados
Propiedad | Definido por | ||
---|---|---|---|
bubbles : Boolean [solo lectura]
Indica si un evento es un evento de propagación. | Event | ||
cancelable : Boolean [solo lectura]
Indica si se puede evitar el comportamiento asociado al evento. | Event | ||
constructor : Object
Una referencia a la clase de objeto o función constructora para una instancia de objeto determinada. | Object | ||
currentTarget : Object [solo lectura]
Objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos. | Event | ||
eventPhase : uint [solo lectura]
La fase actual en el flujo del evento. | Event | ||
pitch : Number
tono a lo largo del eje x, medido en grados. | DeviceRotationEvent | ||
quaternion : Array
Los datos de cuaternión para girar el dispositivo en el formato [w, x, y, z]. | DeviceRotationEvent | ||
roll : Number
Roll a lo largo del eje y, medido en grados. | DeviceRotationEvent | ||
target : Object [solo lectura]
El destino del evento. | Event | ||
timestamp : Number
El número de milisegundos en el momento del evento desde que se inició el motor de ejecución. | DeviceRotationEvent | ||
type : String [solo lectura]
El tipo de evento. | Event | ||
yaw : Number
reenvío a lo largo del eje z, medido en grados. | DeviceRotationEvent |
Método | Definido por | ||
---|---|---|---|
DeviceRotationEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, timestamp:Number = 0, roll:Number = 0, pitch:Number = 0, yaw:Number = 0, quaternion:Array = null)
Crea un objeto DeviceRotationEvent que contiene información acerca del roll, el reenvío y el tono a lo largo del eje tridimensional. | DeviceRotationEvent | ||
[override]
Crea una copia de un objeto DeviceRotationEvent y define el valor de cada propiedad para que coincida con el del objeto original. | DeviceRotationEvent | ||
Una función de utilidad para implementar el método toString() en las clases Event personalizadas de ActionScript 3.0. | Event | ||
Indica si un objeto tiene definida una propiedad especificada. | Object | ||
Comprueba si se ha llamado a preventDefault() en el evento. | Event | ||
Indica si hay una instancia de la clase Object en la cadena de prototipo del objeto especificado como parámetro. | Object | ||
Cancela el comportamiento predeterminado de un evento si es posible cancelarlo. | Event | ||
Indica si existe la propiedad especificada y si es enumerable. | Object | ||
Establece la disponibilidad de una propiedad dinámica para operaciones de bucle. | Object | ||
Impide el proceso de cualquier detector de eventos en el nodo actual y los nodos siguientes en el flujo del evento. | Event | ||
Impide el proceso de cualquier detector de eventos en nodos siguientes al nodo actual. | Event | ||
Devuelve la representación de cadena de este objeto, con formato según las convenciones específicas de configuración regional. | Object | ||
[override]
Devuelve una cadena con todas las propiedades del objeto DeviceRotationEvent. | DeviceRotationEvent | ||
Devuelve el valor simple del objeto especificado. | Object |
Constante | Definido por | ||
---|---|---|---|
UPDATE : String = "update" [estática]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento DeviceRotationEvent. | DeviceRotationEvent |
pitch | propiedad |
quaternion | propiedad |
roll | propiedad |
timestamp | propiedad |
timestamp:Number
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 26.0 |
El número de milisegundos en el momento del evento desde que se inició el motor de ejecución. Por ejemplo, si el dispositivo captura datos de DeviceRotation 4 segundos después de que se inicialice la aplicación, la propiedad timestamp
del evento se establece en 4000.
Implementación
public function get timestamp():Number
public function set timestamp(value:Number):void
yaw | propiedad |
DeviceRotationEvent | () | Información sobre |
public function DeviceRotationEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, timestamp:Number = 0, roll:Number = 0, pitch:Number = 0, yaw:Number = 0, quaternion:Array = null)
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 26.0 |
Crea un objeto DeviceRotationEvent que contiene información acerca del roll, el reenvío y el tono a lo largo del eje tridimensional. Los objetos de evento se transfieren como parámetros a los detectores de eventos.
Parámetrostype:String — El tipo de evento. Los detectores de eventos pueden acceder a esta información a través de la propiedad type heredada. Sólo hay un tipo de evento de actualización: AccelerometerEvent.UPDATE .
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — Determina si el objeto de evento se propaga. Los detectores de eventos pueden acceder a esta información a través de la propiedad bubbles heredada.
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — Determina si se puede cancelar el objeto Event. Los detectores de eventos pueden acceder a esta información a través de la propiedad cancelable heredada.
| |
timestamp:Number (default = 0 ) — La marca de fecha de la actualización de DeviceRotation.
| |
roll:Number (default = 0 ) — El valor roll en grados a lo largo del eje y.
| |
pitch:Number (default = 0 ) — El valor tono en grados a lo largo del eje x.
| |
yaw:Number (default = 0 ) — El valor reenvío en grados a lo largo del eje z.
| |
quaternion:Array (default = null ) — Los cuaterniones para girar el dispositivo en formato [w, x, y, z].
|
clone | () | método |
override public function clone():Event
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 26.0 |
Crea una copia de un objeto DeviceRotationEvent y define el valor de cada propiedad para que coincida con el del objeto original.
Valor devueltoEvent — Un nuevo objeto DeviceRotationEvent con valores de propiedades que coinciden con los del objeto original.
|
toString | () | método |
override public function toString():String
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 26.0 |
Devuelve una cadena con todas las propiedades del objeto DeviceRotationEvent. Se utiliza el formato siguiente:
[DeviceRotationEvent type=value bubbles=value cancelable=value timestamp=value roll=value pitch=value yaw=value quaternion=value ]
String — Una cadena con todas las propiedades del objeto DeviceRotationEvent.
|
UPDATE | Constante |
public static const UPDATE:String = "update"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 26.0 |
Define el valor de la propiedad type
para un objeto de evento DeviceRotationEvent
.
Este evento tiene las propiedades siguientes:
Propiedad | Valor |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar. |
currentTarget | Objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos. |
timestamp | La marca de fecha de la actualización de DeviceRotation. |
roll | El valor roll en grados. |
tono | El valor tono en grados. |
reenvío | El valor reenvío en grados. |
cuaternión | Los datos de cuaternión en formato [w, x, y, z]. |
Tue Jun 12 2018, 02:12 PM Z