Paquete | mx.data.events |
Clase | public class DataConflictEvent |
Herencia | DataConflictEvent Event Object |
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Elementos de API relacionados
Propiedades públicas
Propiedad | Definido por | ||
---|---|---|---|
bubbles : Boolean [solo lectura]
Indica si un evento es un evento de propagación. | Event | ||
cancelable : Boolean [solo lectura]
Indica si se puede evitar el comportamiento asociado al evento. | Event | ||
conflict : Conflict [solo lectura]
The Conflict object that represents the error. | DataConflictEvent | ||
constructor : Object
Una referencia a la clase de objeto o función constructora para una instancia de objeto determinada. | Object | ||
currentTarget : Object [solo lectura]
Objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos. | Event | ||
eventPhase : uint [solo lectura]
La fase actual en el flujo del evento. | Event | ||
target : Object [solo lectura]
El destino del evento. | Event | ||
type : String [solo lectura]
El tipo de evento. | Event |
Métodos públicos
Método | Definido por | ||
---|---|---|---|
DataConflictEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, c:Conflict = null)
Constructor. | DataConflictEvent | ||
[override]
Duplicate the DataConflictEvent. | DataConflictEvent | ||
[estática]
Creates a DataConflictEvent object from a Conflict object. | DataConflictEvent | ||
Una función de utilidad para implementar el método toString() en las clases Event personalizadas de ActionScript 3.0. | Event | ||
Indica si un objeto tiene definida una propiedad especificada. | Object | ||
Comprueba si se ha llamado a preventDefault() en el evento. | Event | ||
Indica si hay una instancia de la clase Object en la cadena de prototipo del objeto especificado como parámetro. | Object | ||
Cancela el comportamiento predeterminado de un evento si es posible cancelarlo. | Event | ||
Indica si existe la propiedad especificada y si es enumerable. | Object | ||
Establece la disponibilidad de una propiedad dinámica para operaciones de bucle. | Object | ||
Impide el proceso de cualquier detector de eventos en el nodo actual y los nodos siguientes en el flujo del evento. | Event | ||
Impide el proceso de cualquier detector de eventos en nodos siguientes al nodo actual. | Event | ||
Devuelve la representación de cadena de este objeto, con formato según las convenciones específicas de configuración regional. | Object | ||
Devuelve una cadena que contiene todas las propiedades del objeto de evento. | Event | ||
Devuelve el valor simple del objeto especificado. | Object |
Constantes públicas
Constante | Definido por | ||
---|---|---|---|
CONFLICT : String = "conflict" [estática]
The CONFLICT constant defines the value of the type property
of the event object for a conflict event. | DataConflictEvent |
Información sobre propiedades
conflict | propiedad |
conflict:Conflict
[solo lectura] Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
The Conflict object that represents the error.
Implementación
public function get conflict():Conflict
Información sobre constructores
DataConflictEvent | () | Información sobre |
public function DataConflictEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, c:Conflict = null)
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Constructor. It is recommended that you use the static function DataConflictEvent.createEvent() to create a DataConflictEvent
Parámetrostype:String — The event type; indicates the action that caused the event.
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — Specifies whether the event can bubble up the display list hierarchy.
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — Specifies whether the behavior associated with the event can be prevented.
| |
c:Conflict (default = null ) — The Conflict object that represents the error.
|
Información sobre métodos
clone | () | método |
override public function clone():Event
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Duplicate the DataConflictEvent. Note that the mx.data.Conflict object contained in this event is NOT duplicated, as it is not clonable.
Valor devueltoEvent — the new Event
|
createEvent | () | método |
public static function createEvent(c:Conflict):DataConflictEvent
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Creates a DataConflictEvent object from a Conflict object.
Parámetros
c:Conflict — The Conflict object that represents the error.
|
DataConflictEvent — The new DataConflictEvent object.
|
Información sobre constantes
CONFLICT | Constante |
public static const CONFLICT:String = "conflict"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
The CONFLICT
constant defines the value of the type
property
of the event object for a conflict
event.
The properties of the event object have the following values:
Property | Value |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | The Object that defines the
event listener that handles the event. For example, if you use
myButton.addEventListener() to register an event listener,
myButton is the value of the currentTarget . |
conflict | The Conflict object that holds the conflict that occurred. |
message | The Message associated with this event. |
target | The Object that dispatched the event;
it is not always the Object listening for the event.
Use the currentTarget property to always access the
Object listening for the event. |
Tue Jun 12 2018, 02:12 PM Z