Referencia de ActionScript® 3.0 para la plataforma de Adobe® Flash®
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com.adobe.ep.ux.content.view.components.search.renderers
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com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar
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com.adobe.ep.ux.documentsubmit.domain
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com.adobe.ep.ux.taskaction.domain
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com.adobe.gravity.utility.error
com.adobe.gravity.utility.events
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com.adobe.gravity.utility.logging
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com.adobe.guides.spark.headers.skins
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com.adobe.icc.editors.model.el.operands
com.adobe.icc.editors.model.el.operators
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com.adobe.icc.external.dc
com.adobe.icc.obj
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com.adobe.icc.services.category
com.adobe.icc.services.config
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com.adobe.icc.services.export
com.adobe.icc.services.external
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com.adobe.icc.services.fragmentlayout
com.adobe.icc.services.layout
com.adobe.icc.services.letter
com.adobe.icc.services.locator
com.adobe.icc.services.module
com.adobe.icc.services.render
com.adobe.icc.services.submit
com.adobe.icc.services.user
com.adobe.icc.token
com.adobe.icc.vo
com.adobe.icc.vo.render
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com.adobe.icomm.assetplacement.controller.utils
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com.adobe.livecycle.assetmanager.client.event
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.handler
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com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service
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com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.utils
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com.adobe.solutions.exm.mock.method
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flashx.textLayout.formats
flashx.textLayout.operations
flashx.textLayout.utils
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lc.foundation.domain
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lc.procmgmt.ui.task.form
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org.osmf.media
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org.osmf.traits
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spark.accessibility
spark.automation.delegates
spark.automation.delegates.components
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spark.automation.delegates.components.supportClasses
spark.automation.delegates.skins.spark
spark.automation.events
spark.collections
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spark.skins.wireframe.mediaClasses
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spark.transitions
spark.utils
spark.validators
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xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Elementos del lenguaje

Constantes globales
Funciones globales
Operadores
Sentencias, palabras clave y directivas
Tipos especiales

Apéndices

Novedades
Errores del compilador
Advertencias del compilador
Errores en tiempo de ejecución
Migración a ActionScript 3
Conjuntos de caracteres admitidos
Solo etiquetas MXML
Elementos Motion XML
Etiquetas de texto temporizado
Lista de elementos desfasados
Constantes de implementación de accesibilidad
Cómo utilizar ejemplos de ActionScript
Avisos legales
Paquetefl.events
Clasepublic class RSLEvent
HerenciaRSLEvent Inheritance Event Inheritance Object

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flash CS5
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10.1, AIR 2

La clase RSLEvent define eventos distribuidos por RSLPreloader. Estos eventos indican el progreso de descarga de bibliotecas RSL, incluida la información sobre el número de archivos y el número de bytes cargados. Cuando se utiliza un bucle de precarga de evento personalizado y el código RSLPreloader se genera automáticamente con el entorno de edición de Flash, estos eventos se distribuyen por la línea de tiempo principal. En es caso, utilice addEventListener sin tener que hacer referencia a RSLPreloader.

Elementos de API relacionados



Propiedades públicas
 PropiedadDefinido por
 Inheritedbubbles : Boolean
[solo lectura] Indica si un evento es un evento de propagación.
Event
  bytesLoaded : int
[solo lectura] Devuelve el número total de bytes descargados en los archivos que se han descargado correctamente.
RSLEvent
  bytesTotal : int
[solo lectura] Devuelve el número total de bytes descargados en los archivos que ha descargado, correctamente o no.
RSLEvent
 Inheritedcancelable : Boolean
[solo lectura] Indica si se puede evitar el comportamiento asociado al evento.
Event
 Inheritedconstructor : Object
Una referencia a la clase de objeto o función constructora para una instancia de objeto determinada.
Object
 InheritedcurrentTarget : Object
[solo lectura] Objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos.
Event
 InheritedeventPhase : uint
[solo lectura] La fase actual en el flujo del evento.
Event
  rslsFailed : int
[solo lectura] Devuelve el número de archivos que no se han descargado.
RSLEvent
  rslsLoaded : int
[solo lectura] Devuelve el número de archivos que han descargado correctamente.
RSLEvent
  rslsTotal : int
[solo lectura] Devuelve el número total de archivos que se han descargado, correctamente o no.
RSLEvent
 Inheritedtarget : Object
[solo lectura] El destino del evento.
Event
 Inheritedtype : String
[solo lectura] El tipo de evento.
Event
Métodos públicos
 MétodoDefinido por
  
RSLEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, rslsLoaded:int = 0, rslsFailed:int = 0, rslsTotal:int = 0, bytesLoaded:int = 0, bytesTotal:int = 0)
Crea un objeto de evento con información específica relacionada con los eventos RSL.
RSLEvent
 Inherited
Duplica una instancia de la subclase Event.
Event
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
Una función de utilidad para implementar el método toString() en las clases Event personalizadas de ActionScript 3.0.
Event
 Inherited
Indica si un objeto tiene definida una propiedad especificada.
Object
 Inherited
Comprueba si se ha llamado a preventDefault() en el evento.
Event
 Inherited
Indica si hay una instancia de la clase Object en la cadena de prototipo del objeto especificado como parámetro.
Object
 Inherited
Cancela el comportamiento predeterminado de un evento si es posible cancelarlo.
Event
 Inherited
Indica si existe la propiedad especificada y si es enumerable.
Object
 Inherited
Establece la disponibilidad de una propiedad dinámica para operaciones de bucle.
Object
 Inherited
Impide el proceso de cualquier detector de eventos en el nodo actual y los nodos siguientes en el flujo del evento.
Event
 Inherited
Impide el proceso de cualquier detector de eventos en nodos siguientes al nodo actual.
Event
 Inherited
Devuelve la representación de cadena de este objeto, con formato según las convenciones específicas de configuración regional.
Object
 Inherited
Devuelve una cadena que contiene todas las propiedades del objeto de evento.
Event
 Inherited
Devuelve el valor simple del objeto especificado.
Object
Constantes públicas
 ConstanteDefinido por
  RSL_LOAD_COMPLETE : String = "rslLoadComplete"
[estática] Evento distribuido por RSLPreloader cuando todas las bibliotecas RSL han terminado de descargarse.
RSLEvent
  RSL_PROGRESS : String = "rslProgress"
[estática] Evento distribuido por RSLPreloader para indicar el progreso de descarga de archivos RSL.
RSLEvent
Información sobre propiedades

bytesLoaded

propiedad
bytesLoaded:int  [solo lectura]

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flash CS5
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10.1, AIR 2

Devuelve el número total de bytes descargados en los archivos que se han descargado correctamente.



Implementación
    public function get bytesLoaded():int

bytesTotal

propiedad 
bytesTotal:int  [solo lectura]

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flash CS5
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10.1, AIR 2

Devuelve el número total de bytes descargados en los archivos que ha descargado, correctamente o no.



Implementación
    public function get bytesTotal():int

rslsFailed

propiedad 
rslsFailed:int  [solo lectura]

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flash CS5
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10.1, AIR 2

Devuelve el número de archivos que no se han descargado.



Implementación
    public function get rslsFailed():int

rslsLoaded

propiedad 
rslsLoaded:int  [solo lectura]

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flash CS5
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10.1, AIR 2

Devuelve el número de archivos que han descargado correctamente.



Implementación
    public function get rslsLoaded():int

rslsTotal

propiedad 
rslsTotal:int  [solo lectura]

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flash CS5
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10.1, AIR 2

Devuelve el número total de archivos que se han descargado, correctamente o no.



Implementación
    public function get rslsTotal():int
Información sobre constructores

RSLEvent

()Información sobre
public function RSLEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, rslsLoaded:int = 0, rslsFailed:int = 0, rslsTotal:int = 0, bytesLoaded:int = 0, bytesTotal:int = 0)

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flash CS5
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10.1, AIR 2

Crea un objeto de evento con información específica relacionada con los eventos RSL.

Parámetros
type:String — El tipo de evento. Los valores posibles son: RSLEvent.RSL_LOAD_COMPLETE y RSLEvent.RSL_PROGRESS.
 
bubbles:Boolean (default = false) — Determina si el objeto de evento participa en la fase de propagación del flujo del evento.
 
cancelable:Boolean (default = false) — Determina si se puede cancelar el objeto Event.
 
rslsLoaded:int (default = 0) — El número de archivos que se han descargado correctamente.
 
rslsFailed:int (default = 0) — El número de archivos que no se han descargado.
 
rslsTotal:int (default = 0) — El número total de archivos que se han descargado, correctamente o no.
 
bytesLoaded:int (default = 0) — El número total de bytes descargados en los archivos que se han descargado correctamente.
 
bytesTotal:int (default = 0) — El número total de bytes descargados en los archivos que ha descargado, correctamente o no.
Información sobre constantes

RSL_LOAD_COMPLETE

Constante
public static const RSL_LOAD_COMPLETE:String = "rslLoadComplete"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flash CS5
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10.1, AIR 2

Evento distribuido por RSLPreloader cuando todas las bibliotecas RSL han terminado de descargarse. Las propiedades bytesLoaded y bytesTotal siempre son 0 para este tipo de evento. Cuando se precarga con un bucle de evento personalizado, el contenido del usuario DEBE detectar este evento para determinar cuándo salir del bucle de animación de carga.

Este evento tiene las propiedades siguientes:

PropiedadValor
bubblestrue
cancelablefalse; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar.
currentTargetObjeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos.
targetLa instancia de DisplayObject que se va a añadir a la lista de visualización. El objeto target no siempre es el objeto de la lista de visualización que registró el detector de eventos. Utilice la propiedad currentTarget para acceder al objeto de la lista de visualización que está procesando el evento actualmente.
rslsLoadedEl número de archivos que se han descargado correctamente.
rslsFailedEl número de archivos que no se han descargado.
rslsTotalel número total de archivos que se han descargado, correctamente o no.
bytesLoadedEl número total de bytes descargados en los archivos que se han descargado correctamente.
bytesTotalel número total de bytes descargados en los archivos que ha descargado, correctamente o no.
         import fl.events.RSLEvent;
         myPreloader.addEventListener(RSLEvent.RSL_LOAD_COMPLETE, loadComplete);
         function loadComplete(e:RSLEvent) {
         gotoAndPlay('startOfContent');
         }
         

Elementos de API relacionados

RSL_PROGRESS

Constante 
public static const RSL_PROGRESS:String = "rslProgress"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flash CS5
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10.1, AIR 2

Evento distribuido por RSLPreloader para indicar el progreso de descarga de archivos RSL. Éste es el único tipo de evento para el que las propiedades bytesLoaded y bytesTotal son distintas de cero.

Este evento tiene las propiedades siguientes:

PropiedadValor
bubblestrue
cancelablefalse; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar.
currentTargetObjeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos.
targetLa instancia de DisplayObject que se va a añadir a la lista de visualización. El objeto target no siempre es el objeto de la lista de visualización que registró el detector de eventos. Utilice la propiedad currentTarget para acceder al objeto de la lista de visualización que está procesando el evento actualmente.
rslsLoadedEl número de archivos que se han descargado correctamente.
rslsFailedEl número de archivos que no se han descargado.
rslsTotalel número total de archivos que se han descargado, correctamente o no.
bytesLoadedEl número total de bytes descargados en los archivos que se han descargado correctamente.
bytesTotalel número total de bytes descargados en los archivos que ha descargado, correctamente o no.
         import fl.events.RSLEvent;
         myPreloader.addEventListener(RSLEvent.RSL_PROGRESS, progressHandler);
         function progressHandler(e:RSLEvent) {
         trace('rslsLoaded = ' + e.rslsLoaded);
         trace('rslsFailed = ' + e.rslsFailed);
         trace('rslsTotal = ' + e.rslsTotal);
         trace('bytesLoaded = ' + e.bytesLoaded);
         trace('bytesTotal = ' + e.bytesTotal);
         }
         

Elementos de API relacionados





[ X ]¿Por qué hay texto en inglés?
Cierto contenido de la Referencia de ActionScript 3.0 se muestra en inglés

No todo el contenido de la Referencia de ActionScript 3.0 se traduce a todos los idiomas. Si un elemento del lenguaje no se traduce, aparecerá en inglés. Por ejemplo, la clase ga.controls.HelpBox no está traducida en ningún idioma. Por lo tanto, en la versión en español de la referencia, la clase ga.controls.HelpBox aparecerá en inglés.