Paquete | fl.motion |
Clase | public class MotionEvent |
Herencia | MotionEvent Event Object |
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
abox_animator
, Flash Player ejecutará la siguiente sentencia trace
cuando finalice la animación:
import fl.motion.MotionEvent; abox_animator.addEventListener(MotionEvent.MOTION_END,afterMotion); function afterMotion(e:MotionEvent) { trace("animation complete!"); }
Elementos de API relacionados
Método | Definido por | ||
---|---|---|---|
Constructor. | MotionEvent | ||
Duplica una instancia de la subclase Event. | Event | ||
Una función de utilidad para implementar el método toString() en las clases Event personalizadas de ActionScript 3.0. | Event | ||
Indica si un objeto tiene definida una propiedad especificada. | Object | ||
Comprueba si se ha llamado a preventDefault() en el evento. | Event | ||
Indica si hay una instancia de la clase Object en la cadena de prototipo del objeto especificado como parámetro. | Object | ||
Cancela el comportamiento predeterminado de un evento si es posible cancelarlo. | Event | ||
Indica si existe la propiedad especificada y si es enumerable. | Object | ||
Establece la disponibilidad de una propiedad dinámica para operaciones de bucle. | Object | ||
Impide el proceso de cualquier detector de eventos en el nodo actual y los nodos siguientes en el flujo del evento. | Event | ||
Impide el proceso de cualquier detector de eventos en nodos siguientes al nodo actual. | Event | ||
Devuelve la representación de cadena de este objeto, con formato según las convenciones específicas de configuración regional. | Object | ||
Devuelve una cadena que contiene todas las propiedades del objeto de evento. | Event | ||
Devuelve el valor simple del objeto especificado. | Object |
Constante | Definido por | ||
---|---|---|---|
MOTION_END : String = "motionEnd" [estática]
Indica que el movimiento se ha detenido, bien por una llamada explícita a Animator.stop() o Animator.end(), o bien por haber llegado al final de la instancia de Motion. | MotionEvent | ||
MOTION_START : String = "motionStart" [estática]
Indica que la instancia de Motion ha comenzado a reproducirse. | MotionEvent | ||
MOTION_UPDATE : String = "motionUpdate" [estática]
Indica que la instancia de Motion ha cambiado y que se ha actualizado la pantalla. | MotionEvent | ||
TIME_CHANGE : String = "timeChange" [estática]
Indica que el valor time de la instancia de Animator ha cambiado, pero que la pantalla no se ha actualizado aún (Flash Player no ha distribuido el evento motionUpdate). | MotionEvent |
MotionEvent | () | Información sobre |
public function MotionEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false)
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Constructor.
Parámetrostype:String — Tipo de evento; indica la acción que causó el evento.
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — Indica si el evento puede propagarse por la jerarquía de la lista de visualización.
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — Indica si se puede evitar el comportamiento asociado al evento.
|
MOTION_END | Constante |
public static const MOTION_END:String = "motionEnd"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Indica que el movimiento se ha detenido, bien por una llamada explícita a Animator.stop()
o Animator.end()
, o bien por haber llegado al final de la instancia de Motion.
Las propiedades del objeto de evento tienen los siguientes valores:
Propiedad | Valor |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objeto que define el detector de eventos que gestiona el evento. Por ejemplo, si utiliza myButton.addEventListener() para registrar un detector de eventos, myButton será el valor de currentTarget . |
target | El objeto que distribuye el evento no es siempre el que lo detecta. Utilice la propiedad currentTarget para acceder siempre al objeto que detecta el evento. |
Elementos de API relacionados
MOTION_START | Constante |
public static const MOTION_START:String = "motionStart"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Indica que la instancia de Motion ha comenzado a reproducirse.
Las propiedades del objeto de evento tienen los siguientes valores:
Propiedad | Valor |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objeto que define el detector de eventos que gestiona el evento. Por ejemplo, si utiliza myButton.addEventListener() para registrar un detector de eventos, myButton será el valor de currentTarget . |
target | El objeto que distribuye el evento no es siempre el que lo detecta. Utilice la propiedad currentTarget para acceder siempre al objeto que detecta el evento. |
Elementos de API relacionados
MOTION_UPDATE | Constante |
public static const MOTION_UPDATE:String = "motionUpdate"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Indica que la instancia de Motion ha cambiado y que se ha actualizado la pantalla.
Las propiedades del objeto de evento tienen los siguientes valores:
Propiedad | Valor |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objeto que define el detector de eventos que gestiona el evento. Por ejemplo, si utiliza myButton.addEventListener() para registrar un detector de eventos, myButton será el valor de currentTarget . |
target | El objeto que distribuye el evento no es siempre el que lo detecta. Utilice la propiedad currentTarget para acceder siempre al objeto que detecta el evento. |
Elementos de API relacionados
TIME_CHANGE | Constante |
public static const TIME_CHANGE:String = "timeChange"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Indica que el valor time
de la instancia de Animator ha cambiado, pero que la pantalla no se ha actualizado aún (Flash Player no ha distribuido el evento motionUpdate
).
Las propiedades del objeto de evento tienen los siguientes valores:
Propiedad | Valor |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objeto que define el detector de eventos que gestiona el evento. Por ejemplo, si utiliza myButton.addEventListener() para registrar un detector de eventos, myButton será el valor de currentTarget . |
target | El objeto que distribuye el evento no es siempre el que lo detecta. Utilice la propiedad currentTarget para acceder siempre al objeto que detecta el evento. |
Elementos de API relacionados
Tue Jun 12 2018, 02:12 PM Z