Paquete | fl.events |
Clase | public class ComponentEvent |
Herencia | ComponentEvent Event Object |
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
-
ComponentEvent.BUTTON_DOWN
: se distribuye cuando se presiona un botón. -
ComponentEvent.ENTER
: se distribuye cuando se presiona la tecla Intro. -
ComponentEvent.HIDE
: se distribuye cuando la propiedad visible de un componente se establece comofalse
. -
ComponentEvent.LABEL_CHANGE
: se distribuye cuando se presiona la tecla Intro. -
ComponentEvent.MOVE
: se distribuye cuando se realiza un cambio en las propiedades x o y que identifican la ubicación del componente. -
ComponentEvent.RESIZE
: se distribuye cuando se cambia el tamaño de un componente. -
ComponentEvent.SHOW
: se distribuye cuando la propiedadvisible
de un componente se establece comotrue
.
Método | Definido por | ||
---|---|---|---|
Crea un nuevo objeto ComponentEvent que contiene información sobre un evento de componente. | ComponentEvent | ||
[override]
Crea una copia del objeto ComponentEvent y define el valor de cada parámetro para que coincida con el original. | ComponentEvent | ||
Una función de utilidad para implementar el método toString() en las clases Event personalizadas de ActionScript 3.0. | Event | ||
Indica si un objeto tiene definida una propiedad especificada. | Object | ||
Comprueba si se ha llamado a preventDefault() en el evento. | Event | ||
Indica si hay una instancia de la clase Object en la cadena de prototipo del objeto especificado como parámetro. | Object | ||
Cancela el comportamiento predeterminado de un evento si es posible cancelarlo. | Event | ||
Indica si existe la propiedad especificada y si es enumerable. | Object | ||
Establece la disponibilidad de una propiedad dinámica para operaciones de bucle. | Object | ||
Impide el proceso de cualquier detector de eventos en el nodo actual y los nodos siguientes en el flujo del evento. | Event | ||
Impide el proceso de cualquier detector de eventos en nodos siguientes al nodo actual. | Event | ||
Devuelve la representación de cadena de este objeto, con formato según las convenciones específicas de configuración regional. | Object | ||
[override]
Devuelve una cadena con todas las propiedades del objeto ComponentEvent. | ComponentEvent | ||
Devuelve el valor simple del objeto especificado. | Object |
Constante | Definido por | ||
---|---|---|---|
BUTTON_DOWN : String = "buttonDown" [estática]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento buttonDown. | ComponentEvent | ||
ENTER : String = "enter" [estática]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento enter. | ComponentEvent | ||
HIDE : String = "hide" [estática]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento hide. | ComponentEvent | ||
LABEL_CHANGE : String = "labelChange" [estática]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento labelChange. | ComponentEvent | ||
MOVE : String = "move" [estática]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento move. | ComponentEvent | ||
RESIZE : String = "resize" [estática]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento resize. | ComponentEvent | ||
SHOW : String = "show" [estática]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento show. | ComponentEvent |
ComponentEvent | () | Información sobre |
public function ComponentEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false)
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Crea un nuevo objeto ComponentEvent que contiene información sobre un evento de componente. Un objeto ComponentEvent se transfiere como un parámetro a un detector de eventos.
Parámetrostype:String — El tipo de evento. Los detectores de eventos pueden acceder a esta información a través de la propiedad type del objeto de evento. Un componente puede tener los siguientes tipos de eventos: ComponentEvent.BUTTON_DOWN , ComponentEvent.ENTER , ComponentEvent.HIDE , ComponentEvent.LABEL_CHANGE , ComponentEvent.MOVE , ComponentEvent.RESIZE , ComponentEvent.SHOW .
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — Determina si el objeto ComponentEvent participa en la fase de propagación del flujo del evento. Los detectores de eventos pueden acceder a esta información a través de la propiedad bubbles del objeto de evento.
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — Determina si se puede cancelar el objeto ComponentEvent. Los detectores de eventos pueden acceder a esta información a través de la propiedad cancelable del objeto de evento.
|
clone | () | método |
override public function clone():Event
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Crea una copia del objeto ComponentEvent y define el valor de cada parámetro para que coincida con el original.
Valor devueltoEvent — Un nuevo objeto ComponentEvent con valores de propiedades que coinciden con los del objeto original.
|
toString | () | método |
override public function toString():String
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Devuelve una cadena con todas las propiedades del objeto ComponentEvent. La cadena tiene el siguiente formato:
[ComponentEvent type=value bubbles=value cancelable=value]
String — Una representación de cadena del objeto ComponentEvent.
|
BUTTON_DOWN | Constante |
public static const BUTTON_DOWN:String = "buttonDown"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Define el valor de la propiedad type
para un objeto de evento buttonDown
.
Este evento tiene las propiedades siguientes:
Propiedad | Valor |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar. |
currentTarget | Objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos. |
target | Error que distribuyó el evento. El destino no es siempre el objeto que detecta el evento. Utilice la propiedad currentTarget para acceder al objeto que detecta el evento. |
ENTER | Constante |
public static const ENTER:String = "enter"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Define el valor de la propiedad type
para un objeto de evento enter
.
Este evento tiene las propiedades siguientes:
Propiedad | Valor |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar. |
currentTarget | Objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos. |
target | Error que distribuyó el evento. El destino no es siempre el objeto que detecta el evento. Utilice la propiedad currentTarget para acceder al objeto que detecta el evento. |
HIDE | Constante |
public static const HIDE:String = "hide"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Define el valor de la propiedad type
para un objeto de evento hide
.
Este evento tiene las propiedades siguientes:
Propiedad | Valor |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar. |
currentTarget | Objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos. |
target | Error que distribuyó el evento. El destino no es siempre el objeto que detecta el evento. Utilice la propiedad currentTarget para acceder al objeto que detecta el evento. |
Elementos de API relacionados
Ejemplo ( Cómo utilizar este ejemplo )
import fl.controls.Button; import fl.controls.List; import fl.events.ComponentEvent; import fl.events.ListEvent; var toggleButton:Button = new Button(); toggleButton.label = "toggle visibility"; toggleButton.toggle = true; toggleButton.selected = true; toggleButton.emphasized = toggleButton.selected; toggleButton.addEventListener(Event.CHANGE, changeHandler); toggleButton.width = 150; toggleButton.move(10, 10); addChild(toggleButton); var myList:List = new List(); myList.addItem({label:"Item 1"}); myList.addItem({label:"Item 2"}); myList.addItem({label:"Item 3"}); myList.addItem({label:"Item 4"}); myList.addItem({label:"Item 5"}); myList.move(10, 40); myList.addEventListener(ComponentEvent.HIDE, hideHandler); myList.addEventListener(ComponentEvent.SHOW, showHandler); myList.addEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OVER, itemRollOverHandler); myList.addEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OUT, itemRollOverHandler); addChild(myList); function changeHandler(event:Event):void { toggleButton.emphasized = toggleButton.selected; myList.visible = toggleButton.selected; } function hideHandler(event:ComponentEvent):void { trace("hiding list"); myList.removeEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OVER, itemRollOverHandler); myList.removeEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OUT, itemRollOverHandler); } function showHandler(event:ComponentEvent):void { trace("showing list"); myList.addEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OVER, itemRollOverHandler); myList.addEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OUT, itemRollOverHandler); } function itemRollOverHandler(event:ListEvent):void { trace(event.type + ":", event.item.label); } function itemRollOutHandler(event:ListEvent):void { trace(event.type + ":", event.item.label); }
LABEL_CHANGE | Constante |
public static const LABEL_CHANGE:String = "labelChange"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Define el valor de la propiedad type
para un objeto de evento labelChange
.
Este evento tiene las propiedades siguientes:
Propiedad | Valor |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar. |
currentTarget | Objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos. |
target | Error que distribuyó el evento. El destino no es siempre el objeto que detecta el evento. Utilice la propiedad currentTarget para acceder al objeto que detecta el evento. |
MOVE | Constante |
public static const MOVE:String = "move"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Define el valor de la propiedad type
para un objeto de evento move
.
Este evento tiene las propiedades siguientes:
Propiedad | Valor |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar. |
currentTarget | Objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos. |
target | Error que distribuyó el evento. El destino no es siempre el objeto que detecta el evento. Utilice la propiedad currentTarget para acceder al objeto que detecta el evento. |
Ejemplo ( Cómo utilizar este ejemplo )
import fl.controls.Slider; import fl.containers.UILoader; import fl.events.ComponentEvent; import fl.events.SliderEvent; var myUILoader:UILoader = new UILoader(); myUILoader.source = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image3.jpg"; myUILoader.move(10, 20); myUILoader.addEventListener(ComponentEvent.MOVE, moveHandler); addChild(myUILoader); var mySlider:Slider = new Slider(); mySlider.liveDragging = true; mySlider.minimum = myUILoader.x; mySlider.maximum = myUILoader.x + 200; mySlider.snapInterval = 1; mySlider.tickInterval = 10; mySlider.move(10, 10); mySlider.addEventListener(SliderEvent.CHANGE, changeHandler); addChild(mySlider); function changeHandler(event:SliderEvent):void { myUILoader.x = event.value; } function moveHandler(event:ComponentEvent):void { trace("[move] x:" + event.currentTarget.x + ", y:" + event.currentTarget.y); }
RESIZE | Constante |
public static const RESIZE:String = "resize"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Define el valor de la propiedad type
de un objeto de evento resize
.
Este evento tiene las propiedades siguientes:
Propiedad | Valor |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar. |
currentTarget | Objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos. |
target | Error que distribuyó el evento. El destino no es siempre el objeto que detecta el evento. Utilice la propiedad currentTarget para acceder al objeto que detecta el evento. |
Ejemplo ( Cómo utilizar este ejemplo )
resize
y el método move()
:
import fl.containers.UILoader; import fl.events.ComponentEvent; var myUILoader:UILoader = new UILoader(); myUILoader.scaleContent = false; myUILoader.addEventListener(ComponentEvent.RESIZE, resizeHandler); myUILoader.source = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image3.jpg"; addChild(myUILoader); function resizeHandler(event:ComponentEvent):void { var myImg:UILoader = event.currentTarget as UILoader; var newX:uint = (stage.stageWidth - myImg.width) / 2; var newY:uint = (stage.stageHeight - myImg.height) / 2; myImg.move(newX, newY); }
SHOW | Constante |
public static const SHOW:String = "show"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Define el valor de la propiedad type
para un objeto de evento show
.
Este evento tiene las propiedades siguientes:
Propiedad | Valor |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar. |
currentTarget | Objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos. |
target | Error que distribuyó el evento. El destino no es siempre el objeto que detecta el evento. Utilice la propiedad currentTarget para acceder al objeto que detecta el evento. |
Elementos de API relacionados
Ejemplo ( Cómo utilizar este ejemplo )
import fl.controls.Button; import fl.controls.List; import fl.events.ComponentEvent; import fl.events.ListEvent; var toggleButton:Button = new Button(); toggleButton.label = "toggle visibility"; toggleButton.toggle = true; toggleButton.selected = true; toggleButton.emphasized = toggleButton.selected; toggleButton.addEventListener(Event.CHANGE, changeHandler); toggleButton.width = 150; toggleButton.move(10, 10); addChild(toggleButton); var myList:List = new List(); myList.addItem({label:"Item 1"}); myList.addItem({label:"Item 2"}); myList.addItem({label:"Item 3"}); myList.addItem({label:"Item 4"}); myList.addItem({label:"Item 5"}); myList.move(10, 40); myList.addEventListener(ComponentEvent.HIDE, hideHandler); myList.addEventListener(ComponentEvent.SHOW, showHandler); myList.addEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OVER, itemRollOverHandler); myList.addEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OUT, itemRollOverHandler); addChild(myList); function changeHandler(event:Event):void { toggleButton.emphasized = toggleButton.selected; myList.visible = toggleButton.selected; } function hideHandler(event:ComponentEvent):void { trace("hiding list"); myList.removeEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OVER, itemRollOverHandler); myList.removeEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OUT, itemRollOverHandler); } function showHandler(event:ComponentEvent):void { trace("showing list"); myList.addEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OVER, itemRollOverHandler); myList.addEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OUT, itemRollOverHandler); } function itemRollOverHandler(event:ListEvent):void { trace(event.type + ":", event.item.label); } function itemRollOutHandler(event:ListEvent):void { trace(event.type + ":", event.item.label); }
Tue Jun 12 2018, 02:12 PM Z