Referencia de ActionScript® 3.0 para la plataforma de Adobe® Flash®
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com.adobe.icc.editors.model.el.operands
com.adobe.icc.editors.model.el.operators
com.adobe.icc.enum
com.adobe.icc.external.dc
com.adobe.icc.obj
com.adobe.icc.services
com.adobe.icc.services.category
com.adobe.icc.services.config
com.adobe.icc.services.download
com.adobe.icc.services.export
com.adobe.icc.services.external
com.adobe.icc.services.formbridge
com.adobe.icc.services.fragmentlayout
com.adobe.icc.services.layout
com.adobe.icc.services.letter
com.adobe.icc.services.locator
com.adobe.icc.services.module
com.adobe.icc.services.render
com.adobe.icc.services.submit
com.adobe.icc.services.user
com.adobe.icc.token
com.adobe.icc.vo
com.adobe.icc.vo.render
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com.adobe.icomm.assetplacement.controller.utils
com.adobe.icomm.assetplacement.data
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com.adobe.livecycle.assetmanager.client
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.event
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.handler
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.managers
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.utils
com.adobe.livecycle.content
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com.adobe.livecycle.rca.model.constant
com.adobe.livecycle.rca.model.document
com.adobe.livecycle.rca.model.participant
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com.adobe.livecycle.rca.service.core
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com.adobe.livecycle.rca.service.process.delegate
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flashx.textLayout.elements
flashx.textLayout.events
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flashx.textLayout.operations
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lc.procmgmt.ui.task.form.commands
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org.osmf.display
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org.osmf.layout
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org.osmf.traits
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spark.modules
spark.preloaders
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spark.transitions
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spark.validators
spark.validators.supportClasses
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xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Elementos del lenguaje

Constantes globales
Funciones globales
Operadores
Sentencias, palabras clave y directivas
Tipos especiales

Apéndices

Novedades
Errores del compilador
Advertencias del compilador
Errores en tiempo de ejecución
Migración a ActionScript 3
Conjuntos de caracteres admitidos
Solo etiquetas MXML
Elementos Motion XML
Etiquetas de texto temporizado
Lista de elementos desfasados
Constantes de implementación de accesibilidad
Cómo utilizar ejemplos de ActionScript
Avisos legales
Paqueteflash.display
Clasepublic class LoaderInfo
HerenciaLoaderInfo Inheritance EventDispatcher Inheritance Object

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

La clase LoaderInfo proporciona información sobre un archivo SWF cargado o un archivo de imagen cargado (JPEG, GIF o PNG). Los objetos LoaderInfo están disponibles para cualquier objeto de visualización. La información mostrada incluye el progreso de la carga, las URL del cargador y el contenido cargado, el número total de bytes del medio, así como la anchura y la altura nominal del medio.

Puede obtener acceso a los objetos LoaderInfo de dos maneras:

  • La propiedad contentLoaderInfo de un objeto flash.display.Loader. La propiedad contentLoaderInfo siempre está disponible para cualquier objeto Loader. En el caso de un objeto Loader que no haya llamado al método load() o loadBytes() o que no se haya cargado lo suficiente, se emitirá un error al intentar obtener acceso a muchas de las propiedades de la propiedad contentLoaderInfo.
  • La propiedad loaderInfo de un objeto de visualización.

La propiedad contentLoaderInfo de un objeto Loader proporciona información sobre el contenido que está cargando el objeto Loader, mientras que la propiedad loaderInfo de un objeto DisplayObject proporciona información sobre el archivo SWF raíz de dicho objeto de visualización.

Cuando se utiliza un objeto Loader para cargar un objeto de visualización (como un archivo SWF o un mapa de bits), la propiedad loaderInfo del objeto de visualización es la misma que la propiedad contentLoaderInfo del objeto Loader (DisplayObject.loaderInfo = Loader.contentLoaderInfo). Dado que la instancia de la clase principal del archivo SWF no tiene objeto Loader, la propiedad loaderInfo es la única forma de obtener acceso a LoaderInfo para la instancia de la clase principal del archivo SWF.

El siguiente gráfico muestra los diferentes usos del objeto LoaderInfo para la instancia de la clase principal del archivo SWF, para la propiedad contentLoaderInfo de un objeto Loader y la propiedad loaderInfo de un objeto cargado:

Imagen de distintas situaciones de LoaderInfo

Cuando una operación de carga no ha finalizado, algunas de las propiedades de la propiedad contentLoaderInfo de un objeto Loader no están disponibles. Puede obtener algunas propiedades, como bytesLoaded, bytesTotal, url, loaderURL y applicationDomain. Cuando el objeto loaderInfo distribuye el evento init, puede obtener acceso a todas las propiedades del objeto loaderInfo y la imagen cargada o el archivo SWF.

Nota: todas la propiedades de los objetos LoaderInfo son de sólo lectura.

El método EventDispatcher.dispatchEvent() no se aplica a los objetos LoaderInfo. Si llama a dispatchEvent() en un objeto LoaderInfo, se emitirá una excepción IllegalOperationError.

Ver los ejemplos

Elementos de API relacionados



Propiedades públicas
 PropiedadDefinido por
  actionScriptVersion : uint
[solo lectura] La versión de ActionScript del archivo SWF cargado.
LoaderInfo
  applicationDomain : ApplicationDomain
[solo lectura] Cuando se carga un archivo SWF externo, todas las definiciones de ActionScript 3.0 contenidas en la clase cargada se almacenan en la propiedad applicationDomain.
LoaderInfo
  bytes : ByteArray
[solo lectura] Los bytes asociados al objeto LoaderInfo.
LoaderInfo
  bytesLoaded : uint
[solo lectura] Número de bytes cargados para el medio.
LoaderInfo
  bytesTotal : uint
[solo lectura] El número de bytes comprimidos en todo el archivo multimedia.
LoaderInfo
  childAllowsParent : Boolean
[solo lectura] Expresa la relación de confianza del contenido (elemento secundario) hacia el Loader (elemento principal).
LoaderInfo
  childSandboxBridge : Object
Objeto que puede definirse con el código del contenido cargado para mostrar las propiedades y los métodos a los que se puede tener acceso a través del código del entorno limitado del objeto Loader.
LoaderInfo
 Inheritedconstructor : Object
Una referencia a la clase de objeto o función constructora para una instancia de objeto determinada.
Object
  content : DisplayObject
[solo lectura] El objeto cargado asociado a este objeto LoaderInfo.
LoaderInfo
  contentType : String
[solo lectura] El tipo MIME del archivo cargado.
LoaderInfo
  frameRate : Number
[solo lectura] La velocidad de fotogramas nominal, en fotogramas por segundo, del archivo SWF cargado.
LoaderInfo
  height : int
[solo lectura] Altura nominal del archivo cargado.
LoaderInfo
  isURLInaccessible : Boolean
[solo lectura] Indica si se ha truncado la propiedad LoaderInfo.url.
LoaderInfo
  loader : Loader
[solo lectura] El objeto Loader asociado a este objeto LoaderInfo.
LoaderInfo
  loaderURL : String
[solo lectura] La URL del archivo SWF que inició la carga del medio descrito por este objeto LoaderInfo.
LoaderInfo
  parameters : Object
[solo lectura] Objeto que contiene los pares nombre-valor que representan los parámetros proporcionados al archivo SWF cargado.
LoaderInfo
  parentAllowsChild : Boolean
[solo lectura] Expresa la relación de confianza del Loader (elemento principal) hacia el contenido (elemento secundario).
LoaderInfo
  parentSandboxBridge : Object
Objeto que puede definirse por código en el entorno limitado del objeto Loader para mostrar las propiedades y los métodos a los que se puede acceder desde el código del contenido cargado.
LoaderInfo
  sameDomain : Boolean
[solo lectura] Expresa la relación de dominio entre el elemento cargador y el contenido: true si tienen el mismo dominio de origen; false en caso contrario.
LoaderInfo
  sharedEvents : EventDispatcher
[solo lectura] Una instancia de EventDispatcher que puede utilizarse para intercambiar eventos entre límites de seguridad.
LoaderInfo
  swfVersion : uint
[solo lectura] La versión del formato del archivo SWF cargado.
LoaderInfo
  uncaughtErrorEvents : UncaughtErrorEvents
[solo lectura] Un objeto que distribuye un evento uncaughtError cuando se produce un error no gestionado en el código de este objeto LoaderInfo del archivo SWF.
LoaderInfo
  url : String
[solo lectura] La URL del medio que se está cargando.
LoaderInfo
  width : int
[solo lectura] Anchura nominal del contenido cargado.
LoaderInfo
Métodos públicos
 MétodoDefinido por
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registra un objeto de detector de eventos con un objeto EventDispatcher, de modo que el detector reciba la notificación de un evento.
EventDispatcher
  
[estática] Devuelve el objeto LoaderInfo asociado al archivo SWF definido como objeto.
LoaderInfo
 Inherited
Comprueba si el objeto EventDispatcher tiene detectores registrados para un tipo concreto de evento.
EventDispatcher
 Inherited
Indica si un objeto tiene definida una propiedad especificada.
Object
 Inherited
Indica si hay una instancia de la clase Object en la cadena de prototipo del objeto especificado como parámetro.
Object
 Inherited
Indica si existe la propiedad especificada y si es enumerable.
Object
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Elimina un detector del objeto EventDispatcher.
EventDispatcher
 Inherited
Establece la disponibilidad de una propiedad dinámica para operaciones de bucle.
Object
 Inherited
Devuelve la representación de cadena de este objeto, con formato según las convenciones específicas de configuración regional.
Object
 Inherited
Devuelve la representación de cadena del objeto especificado.
Object
 Inherited
Devuelve el valor simple del objeto especificado.
Object
 Inherited
Comprueba si hay registrado un detector de eventos con este objeto EventDispatcher o con cualquiera de sus ascendientes para el tipo de evento concreto.
EventDispatcher
Eventos
 Evento Resumen Definido por
 Inherited[evento broadcast] Se distribuye cuando Flash Player o AIR pasan a estar activos.EventDispatcher
  Se distribuye cuando los datos se han cargado correctamente.LoaderInfo
 Inherited[evento broadcast] Se distribuye cuando Flash Player o de AIR pasan a estar inactivos.EventDispatcher
  Se distribuye cuando se realiza una petición de red sobre HTTP y se detecta un código de estado HTTP.LoaderInfo
  Se distribuye cuando las propiedades y métodos de un archivo SWF cargado están accesibles y listos para usarse.LoaderInfo
  Se distribuye cuando se produce un error de entrada o salida que provoca que una operación de carga se realice incorrectamente.LoaderInfo
  Se distribuye cuando se inicia la operación de carga.LoaderInfo
  Se distribuye al recibirse datos mientras progresa una operación de descarga.LoaderInfo
  Se distribuye mediante un objeto LoaderInfo cuando un objeto cargado se elimina utilizando el método unload() del objeto Loader o cuando el mismo objeto Loader realiza una segunda carga y el contenido original se elimina antes de que comience la carga.LoaderInfo
Información sobre propiedades

actionScriptVersion

propiedad
actionScriptVersion:uint  [solo lectura]

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

La versión de ActionScript del archivo SWF cargado. La versión del lenguaje se especifica mediante las enumeraciones de la clase ActionScriptVersion, como ActionScriptVersion.ACTIONSCRIPT2 y ActionScriptVersion.ACTIONSCRIPT3.

Nota: esta propiedad siempre tiene el valor ActionScriptVersion.ACTIONSCRIPT2 o ActionScriptVersion.ACTIONSCRIPT3. Tanto ActionScript 1.0 como 2.0 se indican como ActionScriptVersion.ACTIONSCRIPT2 (versión 2.0). Esta propiedad sólo distingue ActionScript 1.0 y 2.0 de ActionScript 3.0.



Implementación
    public function get actionScriptVersion():uint

Emite
Error — Si el archivo no se ha descargado lo suficiente como para recuperar la información solicitada.
 
Error — Si el archivo no es un archivo SWF.

Elementos de API relacionados

applicationDomain

propiedad 
applicationDomain:ApplicationDomain  [solo lectura]

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Cuando se carga un archivo SWF externo, todas las definiciones de ActionScript 3.0 contenidas en la clase cargada se almacenan en la propiedad applicationDomain.

Todo el código de un archivo SWF se define para que exista en un dominio de aplicación. El dominio de aplicación actual es el lugar en el que se ejecuta la aplicación principal. El dominio del sistema contiene todos los dominios de aplicación, incluido el dominio actual y todas las clases utilizadas por Flash Player o Adobe AIR.

Todos los dominios de aplicación tienen asociado un dominio principal, excepto el dominio del sistema. El dominio principal del applicationDomain de la aplicación principal es el dominio del sistema. Sólo es necesario definir las clases cargadas si su clase principal no las ha definido todavía. No es posible anular una definición de clase cargada con otra definición más reciente.

Para consultar ejemplos de dominios de aplicación, consulte el capítulo “Entorno del sistema del cliente” de la Guía del desarrollador de ActionScript 3.0.



Implementación
    public function get applicationDomain():ApplicationDomain

Emite
SecurityError — Este entorno limitado de seguridad del elemento que origina la llamada no tiene permitido el acceso a este ApplicationDomain.

Elementos de API relacionados

bytes

propiedad 
bytes:ByteArray  [solo lectura]

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0, Flash Player 9.0.115.0, Flash Lite 4

Los bytes asociados al objeto LoaderInfo.



Implementación
    public function get bytes():ByteArray

Emite
SecurityError — Si al objeto que obtiene acceso a esta API se le impide el acceso al objeto cargado debido a restricciones de seguridad. Esto puede suceder, por ejemplo, cuando un objeto Loader intenta obtener acceso a la propiedad contentLoaderInfo.content y no se le concede permiso de seguridad para obtener acceso al contenido cargado.

Para obtener más información, consulte el tema del Centro de desarrollo de Flash Player Seguridad.

bytesLoaded

propiedad 
bytesLoaded:uint  [solo lectura]

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Número de bytes cargados para el medio. Cuando este número sea igual al valor de bytesTotal, se habrán cargado todos los bytes.



Implementación
    public function get bytesLoaded():uint

bytesTotal

propiedad 
bytesTotal:uint  [solo lectura]

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

El número de bytes comprimidos en todo el archivo multimedia.

Antes de que el objeto Loader correspondiente a este objeto LoaderInfo distribuya el primer evento progress, bytesTotal es 0. Tras el primer evento progress del objeto Loader, bytesTotal reflejará el número real de bytes descargados.

Nota (solo iOS): cuando se ejecuta una aplicación en iOS, el valor devuelto no es el mismo que en otras plataformas.



Implementación
    public function get bytesTotal():uint

Elementos de API relacionados

childAllowsParent

propiedad 
childAllowsParent:Boolean  [solo lectura]

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Expresa la relación de confianza del contenido (elemento secundario) hacia el Loader (elemento principal). Si el elemento secundario ha permitido el acceso del elemento principal, el valor es true; en caso contrario, el valor es false. Esta propiedad se define con el valor true si el objeto secundario ha llamado al método allowDomain() para conceder permiso al dominio principal o si hay una política de URL cargada en el dominio secundario que concede permiso al dominio principal. Si el elemento secundario y el elemento principal están en el mismo dominio, esta propiedad se define con el valor true.

Para obtener más información, consulte el tema del Centro de desarrollo de Flash Player Seguridad.



Implementación
    public function get childAllowsParent():Boolean

Emite
Error — Se emite si el archivo no se ha descargado lo suficiente como para recuperar la información solicitada.

childSandboxBridge

propiedad 
childSandboxBridge:Object

Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0, Flash Player 11.4, Flash Lite 4

Objeto que puede definirse con el código del contenido cargado para mostrar las propiedades y los métodos a los que se puede tener acceso a través del código del entorno limitado del objeto Loader. Este puente de entorno limitado permite al contenido de dominios ajenos a la aplicación disponer de acceso controlado a los scripts del entorno limitado de la aplicación, y viceversa. El puente de entorno limitado sirve de pasarela entre los entornos limitados, facilitando así una interacción explícita entre los entornos limitados de seguridad de la aplicación y los que no los on.



Implementación
    public function get childSandboxBridge():Object
    public function set childSandboxBridge(value:Object):void

Emite
SecurityError — Sólo se puede establecer con esta propiedad el contenido del entorno limitado del contenido cargado.

Elementos de API relacionados

content

propiedad 
content:DisplayObject  [solo lectura]

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

El objeto cargado asociado a este objeto LoaderInfo.



Implementación
    public function get content():DisplayObject

Emite
SecurityError — Si al objeto que obtiene acceso a esta API se le impide el acceso al objeto cargado debido a restricciones de seguridad. Esto puede suceder, por ejemplo, cuando un objeto Loader intenta obtener acceso a la propiedad contentLoaderInfo.content y no se le concede permiso de seguridad para obtener acceso al contenido cargado.

Para obtener más información, consulte el tema del Centro de desarrollo de Flash Player Seguridad.

contentType

propiedad 
contentType:String  [solo lectura]

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

El tipo MIME del archivo cargado. El valor es null si el archivo no se ha cargado lo suficiente como para que se determine el tipo. En la siguiente lista se enumeran los valores posibles:

  • "application/x-shockwave-flash"
  • "image/jpeg"
  • "image/gif"
  • "image/png"



Implementación
    public function get contentType():String

frameRate

propiedad 
frameRate:Number  [solo lectura]

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

La velocidad de fotogramas nominal, en fotogramas por segundo, del archivo SWF cargado. Este número suele ser un entero, aunque no tiene por qué serlo necesariamente.

Este valor puede ser diferente de la velocidad de fotogramas realmente utilizada. Flash Player o Adobe AIR sólo utiliza una velocidad de fotogramas para todos los archivos SWF cargados en un momento concreto y dicha velocidad se determina mediante la velocidad de fotogramas nominal del archivo SWF principal. Asimismo, es posible que no se alcance la velocidad de fotogramas principal debido al hardware, a la sincronización de sonido o a otros factores.



Implementación
    public function get frameRate():Number

Emite
Error — Si el archivo no se ha descargado lo suficiente como para recuperar la información solicitada.
 
Error — Si el archivo no es un archivo SWF.

height

propiedad 
height:int  [solo lectura]

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Altura nominal del archivo cargado. Este valor puede ser diferente de la altura real con la que se muestra el contenido, ya que es posible que se haya aplicado escala al contenido cargado o a sus objetos de visualización principales.



Implementación
    public function get height():int

Emite
Error — Si el archivo no se ha descargado lo suficiente como para recuperar la información solicitada.

isURLInaccessible

propiedad 
isURLInaccessible:Boolean  [solo lectura]

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10.1, AIR 2

Indica si se ha truncado la propiedad LoaderInfo.url. Cuando el valor de isURLInaccessible es true, el valor de LoaderInfo.url es sólo el dominio de la URL final desde la que se cargó el contenido. Por ejemplo, la propiedad se trunca si el contenido se carga desde http://www.adobe.com/assets/hello.swf, y la propiedad LoaderInfo.url tiene el valor http://www.adobe.com. El valor de isURLInaccessible es true sólo cuando todos los siguientes también son true:

  • Se ha producido una redirección HTTP durante la carga del contenido.
  • El archivo SWF que llama a Loader.load() procede de un dominio distinto al de la URL final del contenido.
  • El archivo SWF que llama a Loader.load() no tiene permiso para acceder al contenido. Se concede permiso para acceder al contenido del mismo modo que se concede para BitmapData.draw(): llame a Security.allowDomain() para acceder a un archivo SWF (o para contenido no SWF, establezca un archivo de política y utilice la propiedad LoaderContext.checkPolicyFile).

Nota: la propiedadisURLInaccessible se añadió en Flash Player 10.1 y en AIR 2.0. No obstante, esta propiedad está disponible para los archivos SWF de todas las versiones si el motro de ejecución de Flash lo admite. Así, utilizar determinadas herramientas de edición en “modo estricto” provoca un error de compilación. Para solucionar el error, utilice la sintaxis indirecta myLoaderInfo["isURLInaccessible"] o desactive el modo estricto. Si utiliza Flash CS5 Professional o Flex SDK 4.1, puede usar y compilar esta API para motores de ejecución previos a Flash Player 10.1 y AIR 2.

Para contenido de la aplicación en AIR, el valor de esta propiedad siempre es false.



Implementación
    public function get isURLInaccessible():Boolean

Elementos de API relacionados

loader

propiedad 
loader:Loader  [solo lectura]

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

El objeto Loader asociado a este objeto LoaderInfo. Si el objeto LoaderInfo es la propiedad loaderInfo de la instancia de la clase principal del archivo SWF, no habrá ningún objeto Loader asociado.



Implementación
    public function get loader():Loader

Emite
SecurityError — Si al objeto que obtiene acceso a esta API se le impide el acceso al objeto Loader por restricciones de seguridad. Esto puede suceder, por ejemplo, cuando un archivo SWF cargado intenta obtener acceso a su propiedad loaderInfo.loader y no se le concede permiso de seguridad para obtener acceso al archivo SWF que se está cargando.

Para obtener más información, consulte el tema del Centro de desarrollo de Flash Player Seguridad.

loaderURL

propiedad 
loaderURL:String  [solo lectura]

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

La URL del archivo SWF que inició la carga del medio descrito por este objeto LoaderInfo. Para la instancia de la clase principal del archivo SWF, esta URL es la misma que la del propio archivo SWF.



Implementación
    public function get loaderURL():String

parameters

propiedad 
parameters:Object  [solo lectura]

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Objeto que contiene los pares nombre-valor que representan los parámetros proporcionados al archivo SWF cargado.

Puede utilizar un bucle for-in para extraer todos los nombres y valores del objeto parameters.

Las dos fuentes de parámetros son: la cadena de consulta de la URL del archivo SWF principal y el valor del parámetro HTML FlashVars (éste sólo afecta al archivo SWF principal).

La propiedad parameters sustituye a la técnica de ActionScript 1.0 y 2.0 por la que los parámetros del archivo SWF se proporcionan como propiedades de la línea de tiempo principal.

El valor de la propiedad parameters es null para los objetos Loader que contengan archivos SWF que utilicen ActionScript 1.0 o 2.0. El valor sólo es distinto de null para los objetos Loader que contengan archivos SWF que utilicen ActionScript 3.0.



Implementación
    public function get parameters():Object

parentAllowsChild

propiedad 
parentAllowsChild:Boolean  [solo lectura]

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Expresa la relación de confianza del Loader (elemento principal) hacia el contenido (elemento secundario). Si el elemento principal ha permitido el acceso del elemento secundario, el valor es true; en caso contrario, es false. Esta propiedad se define con el valor true si el objeto principal ha llamado al método allowDomain() para conceder permiso al dominio secundario o si hay un archivo de política de URL cargado en el dominio principal que concede permiso al dominio secundario. Si el elemento secundario y el elemento principal están en el mismo dominio, esta propiedad se define con el valor true.

Para obtener más información, consulte el tema del Centro de desarrollo de Flash Player Seguridad.



Implementación
    public function get parentAllowsChild():Boolean

Emite
Error — Se emite si el archivo no se ha descargado lo suficiente como para recuperar la información solicitada.

parentSandboxBridge

propiedad 
parentSandboxBridge:Object

Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0, Flash Player 11.4, Flash Lite 4

Objeto que puede definirse por código en el entorno limitado del objeto Loader para mostrar las propiedades y los métodos a los que se puede acceder desde el código del contenido cargado. Este puente de entorno limitado permite al contenido de dominios ajenos a la aplicación disponer de acceso controlado a los scripts del entorno limitado de la aplicación, y viceversa. El puente de entorno limitado sirve de pasarela entre los entornos limitados, facilitando así una interacción explícita entre los entornos limitados de seguridad de la aplicación y los que no los on.



Implementación
    public function get parentSandboxBridge():Object
    public function set parentSandboxBridge(value:Object):void

Emite
SecurityError — Sólo se puede establecer con esta propiedad el contenido del entorno limitado del objeto Loader.

Elementos de API relacionados

sameDomain

propiedad 
sameDomain:Boolean  [solo lectura]

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Expresa la relación de dominio entre el elemento cargador y el contenido: true si tienen el mismo dominio de origen; false en caso contrario.



Implementación
    public function get sameDomain():Boolean

Emite
Error — Se emite si el archivo no se ha descargado lo suficiente como para recuperar la información solicitada.

sharedEvents

propiedad 
sharedEvents:EventDispatcher  [solo lectura]

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Una instancia de EventDispatcher que puede utilizarse para intercambiar eventos entre límites de seguridad. Incluso cuando el objeto Loader y el contenido cargado se originan en dominios de seguridad que no confían entre sí, ambos pueden acceder a eventos sharedEvents y enviar y recibir eventos a través de este objeto.



Implementación
    public function get sharedEvents():EventDispatcher

swfVersion

propiedad 
swfVersion:uint  [solo lectura]

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

La versión del formato del archivo SWF cargado. El formato del archivo se especifica mediante las enumeraciones de la clase SWFVersion, como SWFVersion.FLASH7 y SWFVersion.FLASH9.



Implementación
    public function get swfVersion():uint

Emite
Error — Si el archivo no se ha descargado lo suficiente como para recuperar la información solicitada.
 
Error — Si el archivo no es un archivo SWF.

Elementos de API relacionados

uncaughtErrorEvents

propiedad 
uncaughtErrorEvents:UncaughtErrorEvents  [solo lectura]

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10.1, AIR 2

Un objeto que distribuye un evento uncaughtError cuando se produce un error no gestionado en el código de este objeto LoaderInfo del archivo SWF. Un error sin capturar se produce cuando se emite un error fuera de los bloques try..catch o cuando un objeto ErrorEvent se distribuye sin ningún detector registrado.

Por ejemplo, si en un bloque try, hay un distribuidor de eventos que llama al controlador de eventos, el bloque catch no detecta el error si se inicia en el controlador de eventos. Cualquier error generado a partir de ese momento se puede detectar mediante LoaderInfo.uncaughtErrorEvents

Esta propiedad se crea cuando el archivo SWF asociado a este LoaderInfo ha terminado de cargarse. Hasta entonces, la propiedad uncaughtErrorEvents es null. En un proyecto sólo de ActionScript, puede acceder a esta propiedad durante o después de la ejecución de la función del constructor de la clase principal del archivo SWF. En proyectos de Flex, la propiedad uncaughtErrorEvents está disponible después de que se distribuya el evento applicationComplete.



Implementación
    public function get uncaughtErrorEvents():UncaughtErrorEvents

Elementos de API relacionados


Ejemplo  ( Cómo utilizar este ejemplo )
En el ejemplo siguiente se muestra el uso de un controlador de eventos de errores sin capturar para detectar los errores sin capturar en un proyecto de ActionScript. El ejemplo define un controlador de eventos uncaughtError para detectar errores sin capturar. También proporciona un botón que, cuando se hace clic, emite un error recogido por el controlador de errores sin capturar.

En el constructor, el código registra un detector para el evento uncaughtError distribuido por la propiedad uncaughtErrorEvents del objeto LoaderInfo.

En el método uncaughtErrorHandler(), el código comprueba el tipo de datos de la propiedad error y responde en consecuencia.

package
{
    import flash.display.Sprite;
    import flash.events.ErrorEvent;
    import flash.events.MouseEvent;
    import flash.events.UncaughtErrorEvent;

    public class UncaughtErrorEventExample extends Sprite
    {
        public function UncaughtErrorEventExample()
        {
            loaderInfo.uncaughtErrorEvents.addEventListener(UncaughtErrorEvent.UNCAUGHT_ERROR, uncaughtErrorHandler);
            
            drawUI();
        }
        
        private function uncaughtErrorHandler(event:UncaughtErrorEvent):void
        {
            if (event.error is Error)
            {
                var error:Error = event.error as Error;
                // do something with the error
            }
            else if (event.error is ErrorEvent)
            {
                var errorEvent:ErrorEvent = event.error as ErrorEvent;
                // do something with the error
            }
            else
            {
                // a non-Error, non-ErrorEvent type was thrown and uncaught
            }
        }
        
        private function drawUI():void
        {
            var btn:Sprite = new Sprite();
            btn.graphics.clear();
            btn.graphics.beginFill(0xFFCC00);
            btn.graphics.drawRect(0, 0, 100, 50);
            btn.graphics.endFill();
            addChild(btn);
            btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler);
        }
        
        private function clickHandler(event:MouseEvent):void
        {
            throw new Error("Gak!");
        }
    }
}


El siguiente ejemplo es el equivalente del anterior para Flex; utiliza un documento MXML en lugar de una clase de ActionScript como contenido raíz.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:WindowedApplication xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" 
                       xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" 
                       xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/halo"
                       applicationComplete="applicationCompleteHandler();">
    
    <fx:Script>
        <![CDATA[
            import flash.events.ErrorEvent;
            import flash.events.MouseEvent;
            import flash.events.UncaughtErrorEvent;
            
            private function applicationCompleteHandler():void
            {
                loaderInfo.uncaughtErrorEvents.addEventListener(UncaughtErrorEvent.UNCAUGHT_ERROR, uncaughtErrorHandler);
            }
    
            private function uncaughtErrorHandler(event:UncaughtErrorEvent):void
            {
                if (event.error is Error)
                {
                    var error:Error = event.error as Error;
                    // do something with the error
                }
                else if (event.error is ErrorEvent)
                {
                    var errorEvent:ErrorEvent = event.error as ErrorEvent;
                    // do something with the error
                }
                else
                {
                    // a non-Error, non-ErrorEvent type was thrown and uncaught
                }
            }
            
            private function clickHandler(event:MouseEvent):void
            {
                throw new Error("Gak!");
            }
        ]]>
    </fx:Script>
      
    <s:Button label="Cause Error" click="clickHandler(event);"/>
</s:WindowedApplication>

url

propiedad 
url:String  [solo lectura]

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

La URL del medio que se está cargando.

Antes de que el objeto Loader correspondiente a este objeto LoaderInfo distribuya el primer evento progress, el valor de la propiedad url podría reflejar sólo la URL inicial especificada en la llamada al método load() del objeto Loader. Tras el primer evento progress, la propiedad url reflejará la URL final del medio, después de cualquier redirección y de que se resuelvan las URL relativas.

En algunos casos, el valor de la propiedad url se trunca; consulte la propiedad isURLInaccessible para obtener más detalles.



Implementación
    public function get url():String

Elementos de API relacionados

width

propiedad 
width:int  [solo lectura]

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Anchura nominal del contenido cargado. Este valor puede ser diferente de la anchura real con la que se muestra el contenido, ya que es posible que se haya aplicado escala al contenido cargado o a sus objetos de visualización principales.



Implementación
    public function get width():int

Emite
Error — Si el archivo no se ha descargado lo suficiente como para recuperar la información solicitada.
Información sobre métodos

getLoaderInfoByDefinition

()método
public static function getLoaderInfoByDefinition(object:Object):LoaderInfo

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0, Flash Player 9.0.115.0, Flash Lite 4

Devuelve el objeto LoaderInfo asociado al archivo SWF definido como objeto.

Parámetros

object:Object — Objeto para el que se quiere obtener un objeto LoaderInfo asociado.

Valor devuelto
LoaderInfo — El objeto LoaderInfo asociado. Devuelve null cuando se llama en versiones sin depurar (o con la depuración deshabilitada) o si el objeto al que se hace referencia no tiene ningún objeto LoaderInfo asociado (como algunos objetos utilizados por el motor de ejecución de AIR).

Emite
SecurityError — El llamante no se ejecuta en el entorno local limitado de confianza.
Información sobre eventos

complete

Evento
Tipo de objeto de evento: flash.events.Event
propiedad Event.type = flash.events.Event.COMPLETE

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Se distribuye cuando los datos se han cargado correctamente. Dicho de otro modo, se distribuye cuando todo el contenido se ha descargado y la carga ha finalizado. El evento complete siempre se distribuye después del evento init. El evento init se distribuye cuando el objeto está listo para permitir el acceso, aunque no se haya descargado todo el contenido aún.

La constante Event.COMPLETE define el valor de la propiedad type de un objeto de evento complete.

Este evento tiene las propiedades siguientes:

PropiedadValor
bubblesfalse
cancelablefalse; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar.
currentTargetObjeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos.
targetObjeto de red que ha terminado de cargarse.

Elementos de API relacionados

httpStatus

Evento  
Tipo de objeto de evento: flash.events.HTTPStatusEvent
propiedad HTTPStatusEvent.type = flash.events.HTTPStatusEvent.HTTP_STATUS

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Se distribuye cuando se realiza una petición de red sobre HTTP y se detecta un código de estado HTTP.

La constante HTTPStatusEvent.HTTP_STATUS define el valor de la propiedad type de un objeto de evento httpStatus.

Este evento tiene las propiedades siguientes:

PropiedadValor
bubblesfalse
cancelablefalse; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar.
currentTargetObjeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos.
statusEl código de estado HTTP que devuelve el servidor.
targetEl objeto de red que recibe el código de estado HTTP.

Elementos de API relacionados

init

Evento  
Tipo de objeto de evento: flash.events.Event
propiedad Event.type = flash.events.Event.INIT

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Se distribuye cuando las propiedades y métodos de un archivo SWF cargado están accesibles y listos para usarse. El contenido, no obstante, se puede seguir descargando. Un objeto LoaderInfo distribuye el evento init cuando se cumplen las condiciones siguientes:

  • Están accesibles todas las propiedades y los métodos asociados al objeto cargado y aquellos asociados al objeto LoaderInfo.
  • Los constructores de todos los objetos secundarios deben haber finalizado.
  • Ya se ha ejecutado todo el código de ActionScript del primer fotograma de la línea de tiempo principal del archivo SWF cargado.

Por ejemplo, se ha distribuido un evento Event.INIT al cargarse el primer fotograma de una película o una animación. Ya es posible acceder a la película y se puede añadir a la lista de visualización. Sin embargo, puede llevar más tiempo descargar toda la película. El evento Event.COMPLETE sólo se distribuye una vez cargada toda la película.

El evento init siempre precede al evento complete.

La constante Event.INIT define el valor de la propiedad type de un objeto de evento init.

Este evento tiene las propiedades siguientes:

PropiedadValor
bubblesfalse
cancelablefalse; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar.
currentTargetObjeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos.
targetObjeto LoaderInfo asociado al archivo SWF que se está cargando.

Elementos de API relacionados

ioError

Evento  
Tipo de objeto de evento: flash.events.IOErrorEvent
propiedad IOErrorEvent.type = flash.events.IOErrorEvent.IO_ERROR

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Se distribuye cuando se produce un error de entrada o salida que provoca que una operación de carga se realice incorrectamente.

Define el valor de la propiedad type de un objeto de evento ioError.

Este evento tiene las propiedades siguientes:

PropiedadValor
bubblesfalse
cancelablefalse; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar.
currentTargetObjeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos.
errorIDUn número de referencia asociado al error concreto (sólo AIR).
targetEl objeto de red en el que se produce el error de entrada/salida.
textTexto que se mostrará como mensaje de error.

Elementos de API relacionados

open

Evento  
Tipo de objeto de evento: flash.events.Event
propiedad Event.type = flash.events.Event.OPEN

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Se distribuye cuando se inicia la operación de carga.

La constante Event.OPEN define el valor de la propiedad type de un objeto de evento open.

Este evento tiene las propiedades siguientes:

PropiedadValor
bubblesfalse
cancelablefalse; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar.
currentTargetObjeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos.
targetObjeto de red que ha abierto una conexión.

Elementos de API relacionados

progress

Evento  
Tipo de objeto de evento: flash.events.ProgressEvent
propiedad ProgressEvent.type = flash.events.ProgressEvent.PROGRESS

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Se distribuye al recibirse datos mientras progresa una operación de descarga.

Define el valor de la propiedad type de un objeto de evento progress.

Este evento tiene las propiedades siguientes:

PropiedadValor
bubblesfalse
bytesLoadedNúmero de elementos o bytes cargados en el momento en que el detector procesa el evento.
bytesTotalNúmero total de elementos o bytes que se cargarán en última instancia si el proceso de carga se realiza correctamente.
cancelablefalse; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar.
currentTargetObjeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos.
targetEl objeto que informa sobre el progreso.

Elementos de API relacionados

unload

Evento  
Tipo de objeto de evento: flash.events.Event
propiedad Event.type = flash.events.Event.UNLOAD

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Se distribuye mediante un objeto LoaderInfo cuando un objeto cargado se elimina utilizando el método unload() del objeto Loader o cuando el mismo objeto Loader realiza una segunda carga y el contenido original se elimina antes de que comience la carga.

La constante Event.UNLOAD define el valor de la propiedad type de un objeto de evento unload.

Este evento tiene las propiedades siguientes:

PropiedadValor
bubblesfalse
cancelablefalse; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar.
currentTargetObjeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos.
targetEl objeto LoaderInfo asociado al archivo SWF que se está descargando o reemplazando.

Elementos de API relacionados

LoaderInfoExample.as

En el ejemplo siguiente, se utiliza la clase LoaderInfoExample para mostrar una imagen en el escenario. Esto se consigue siguiendo los pasos siguientes:
  1. Se crea una propiedad url, que es la ubicación y el nombre de la imagen.
  2. El constructor de la clase crea un objeto Loader denominado loader.
  3. El objeto loader crea una instancia de un detector de eventos para garantizar que la imagen se carga correctamente.
  4. El constructor crea una nueva instancia de un objeto URLRequest, request, con url para que se conozcan el nombre del archivo y la ubicación.
  5. El objeto request se transfiere después al método load() del objeto loader, que carga la imagen en la lista de visualización.

Importante: este ejemplo requiere que añada un archivo denominado Image.gif al mismo directorio que el archivo SWF compilado. Utilice una imagen que tenga un área que se ajuste a las dimensiones del archivo SWF principal.

package {
    import flash.display.Loader;
    import flash.display.LoaderInfo;
    import flash.display.Sprite;
    import flash.events.*;
    import flash.net.URLRequest;

    public class LoaderInfoExample extends Sprite {
        private var url:String = "Image.gif";

        public function LoaderInfoExample() {
            var loader:Loader = new Loader();
            loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.INIT, initHandler);
            loader.contentLoaderInfo.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, ioErrorHandler);
            var request:URLRequest = new URLRequest(url);
            loader.load(request);
            addChild(loader);
        }

        private function initHandler(event:Event):void {
            var loader:Loader = Loader(event.target.loader);
            var info:LoaderInfo = LoaderInfo(loader.contentLoaderInfo);
            trace("initHandler: loaderURL=" + info.loaderURL + " url=" + info.url);
        }

        private function ioErrorHandler(event:IOErrorEvent):void {
            trace("ioErrorHandler: " + event);
        }
    }
}




[ X ]¿Por qué hay texto en inglés?
Cierto contenido de la Referencia de ActionScript 3.0 se muestra en inglés

No todo el contenido de la Referencia de ActionScript 3.0 se traduce a todos los idiomas. Si un elemento del lenguaje no se traduce, aparecerá en inglés. Por ejemplo, la clase ga.controls.HelpBox no está traducida en ningún idioma. Por lo tanto, en la versión en español de la referencia, la clase ga.controls.HelpBox aparecerá en inglés.