Referencia de ActionScript® 3.0 para la plataforma de Adobe® Flash®
Inicio  |  Ocultar lista de paquetes y clases |  Paquetes  |  Clases  |  Novedades  |  Índice  |  Apéndices  |  ¿Por qué hay texto en inglés?
Filtros: AIR 30.0 y versiones anteriores, Flash Player 30.0 y versiones anteriores, Flash Lite 4
Flex 4.6 y versiones anteriores, Flash Pro CS6 y versiones anteriores
Ocultar filtros
flash.display 

Loader  - AS3

Paquetesx

Nivel superior
adobe.utils
air.desktop
air.net
air.update
air.update.events
coldfusion.air
coldfusion.air.errors
coldfusion.air.events
coldfusion.service
coldfusion.service.events
coldfusion.service.mxml
com.adobe.acm.solutions.authoring.domain.extensions
com.adobe.acm.solutions.ccr.domain.extensions
com.adobe.consulting.pst.vo
com.adobe.dct.component
com.adobe.dct.component.datadictionary
com.adobe.dct.component.datadictionaryElement
com.adobe.dct.component.dataElementsPanel
com.adobe.dct.component.toolbars
com.adobe.dct.event
com.adobe.dct.exp
com.adobe.dct.model
com.adobe.dct.service
com.adobe.dct.service.provider
com.adobe.dct.transfer
com.adobe.dct.util
com.adobe.dct.view
com.adobe.ep.taskmanagement.domain
com.adobe.ep.taskmanagement.event
com.adobe.ep.taskmanagement.filter
com.adobe.ep.taskmanagement.services
com.adobe.ep.taskmanagement.util
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.component
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain.events
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain.renderers
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.skin
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.skin.renderers
com.adobe.ep.ux.content.event
com.adobe.ep.ux.content.factory
com.adobe.ep.ux.content.handlers
com.adobe.ep.ux.content.managers
com.adobe.ep.ux.content.model.asset
com.adobe.ep.ux.content.model.preview
com.adobe.ep.ux.content.model.relation
com.adobe.ep.ux.content.model.search
com.adobe.ep.ux.content.model.toolbar
com.adobe.ep.ux.content.search
com.adobe.ep.ux.content.services
com.adobe.ep.ux.content.services.load
com.adobe.ep.ux.content.services.permissions
com.adobe.ep.ux.content.services.preview
com.adobe.ep.ux.content.services.providers
com.adobe.ep.ux.content.services.query
com.adobe.ep.ux.content.services.relationships
com.adobe.ep.ux.content.services.search.lccontent
com.adobe.ep.ux.content.services.version
com.adobe.ep.ux.content.view
com.adobe.ep.ux.content.view.components.activate
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.hover
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.hover.component
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.renderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.relationships
com.adobe.ep.ux.content.view.components.review
com.adobe.ep.ux.content.view.components.search.renderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.searchpod
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar.controlRenderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.version
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.component
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.domain
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.skin
com.adobe.ep.ux.taskaction.component
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain.events
com.adobe.ep.ux.taskaction.skin
com.adobe.ep.ux.taskdetails.component
com.adobe.ep.ux.taskdetails.domain
com.adobe.ep.ux.taskdetails.skin
com.adobe.ep.ux.tasklist.component
com.adobe.ep.ux.tasklist.domain
com.adobe.ep.ux.tasklist.skin
com.adobe.ep.ux.webdocumentviewer.domain
com.adobe.exm.expression
com.adobe.exm.expression.error
com.adobe.exm.expression.event
com.adobe.exm.expression.impl
com.adobe.fiber.runtime.lib
com.adobe.fiber.services
com.adobe.fiber.services.wrapper
com.adobe.fiber.styles
com.adobe.fiber.util
com.adobe.fiber.valueobjects
com.adobe.gravity.binding
com.adobe.gravity.context
com.adobe.gravity.flex.bundleloader
com.adobe.gravity.flex.progress
com.adobe.gravity.flex.serviceloader
com.adobe.gravity.framework
com.adobe.gravity.init
com.adobe.gravity.service.bundleloader
com.adobe.gravity.service.logging
com.adobe.gravity.service.manifest
com.adobe.gravity.service.progress
com.adobe.gravity.tracker
com.adobe.gravity.ui
com.adobe.gravity.utility
com.adobe.gravity.utility.async
com.adobe.gravity.utility.error
com.adobe.gravity.utility.events
com.adobe.gravity.utility.factory
com.adobe.gravity.utility.flex.async
com.adobe.gravity.utility.logging
com.adobe.gravity.utility.message
com.adobe.gravity.utility.sequence
com.adobe.gravity.utility.url
com.adobe.guides.control
com.adobe.guides.domain
com.adobe.guides.i18n
com.adobe.guides.spark.components.skins
com.adobe.guides.spark.components.skins.mx
com.adobe.guides.spark.headers.components
com.adobe.guides.spark.headers.skins
com.adobe.guides.spark.layouts.components
com.adobe.guides.spark.layouts.skins
com.adobe.guides.spark.navigators.components
com.adobe.guides.spark.navigators.renderers
com.adobe.guides.spark.navigators.skins
com.adobe.guides.spark.util
com.adobe.guides.spark.wrappers.components
com.adobe.guides.spark.wrappers.skins
com.adobe.guides.submit
com.adobe.icc.dc.domain
com.adobe.icc.dc.domain.factory
com.adobe.icc.editors.events
com.adobe.icc.editors.handlers
com.adobe.icc.editors.managers
com.adobe.icc.editors.model
com.adobe.icc.editors.model.config
com.adobe.icc.editors.model.el
com.adobe.icc.editors.model.el.operands
com.adobe.icc.editors.model.el.operators
com.adobe.icc.enum
com.adobe.icc.external.dc
com.adobe.icc.obj
com.adobe.icc.services
com.adobe.icc.services.category
com.adobe.icc.services.config
com.adobe.icc.services.download
com.adobe.icc.services.export
com.adobe.icc.services.external
com.adobe.icc.services.formbridge
com.adobe.icc.services.fragmentlayout
com.adobe.icc.services.layout
com.adobe.icc.services.letter
com.adobe.icc.services.locator
com.adobe.icc.services.module
com.adobe.icc.services.render
com.adobe.icc.services.submit
com.adobe.icc.services.user
com.adobe.icc.token
com.adobe.icc.vo
com.adobe.icc.vo.render
com.adobe.icomm.assetplacement.controller
com.adobe.icomm.assetplacement.controller.utils
com.adobe.icomm.assetplacement.data
com.adobe.icomm.assetplacement.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.event
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.handler
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.managers
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.utils
com.adobe.livecycle.content
com.adobe.livecycle.rca.model
com.adobe.livecycle.rca.model.constant
com.adobe.livecycle.rca.model.document
com.adobe.livecycle.rca.model.participant
com.adobe.livecycle.rca.model.reminder
com.adobe.livecycle.rca.model.stage
com.adobe.livecycle.rca.service
com.adobe.livecycle.rca.service.core
com.adobe.livecycle.rca.service.core.delegate
com.adobe.livecycle.rca.service.process
com.adobe.livecycle.rca.service.process.delegate
com.adobe.livecycle.rca.token
com.adobe.livecycle.ria.security.api
com.adobe.livecycle.ria.security.service
com.adobe.mosaic.layouts
com.adobe.mosaic.layouts.dragAndDrop
com.adobe.mosaic.layouts.interfaces
com.adobe.mosaic.mxml
com.adobe.mosaic.om.constants
com.adobe.mosaic.om.events
com.adobe.mosaic.om.impl
com.adobe.mosaic.om.interfaces
com.adobe.mosaic.skinning
com.adobe.mosaic.sparklib.editors
com.adobe.mosaic.sparklib.optionMenu
com.adobe.mosaic.sparklib.scrollableMenu
com.adobe.mosaic.sparklib.scrollableMenu.skins
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.events
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.layouts
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.skins
com.adobe.mosaic.sparklib.text
com.adobe.mosaic.sparklib.util
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.actionbar
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.common
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.events
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.fragment
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter.data
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.preview
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.rte
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.events
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.preview
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.datacapture
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.datacapture.renderers
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.pdf
com.adobe.solutions.exm
com.adobe.solutions.exm.authoring
com.adobe.solutions.exm.authoring.components.controls
com.adobe.solutions.exm.authoring.components.toolbars
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.expression
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.impl
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.method
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.variable
com.adobe.solutions.exm.authoring.enum
com.adobe.solutions.exm.authoring.events
com.adobe.solutions.exm.authoring.model
com.adobe.solutions.exm.authoring.renderer
com.adobe.solutions.exm.authoring.view
com.adobe.solutions.exm.expression
com.adobe.solutions.exm.impl
com.adobe.solutions.exm.impl.method
com.adobe.solutions.exm.method
com.adobe.solutions.exm.mock
com.adobe.solutions.exm.mock.method
com.adobe.solutions.exm.runtime
com.adobe.solutions.exm.runtime.impl
com.adobe.solutions.exm.variable
com.adobe.solutions.prm.constant
com.adobe.solutions.prm.domain
com.adobe.solutions.prm.domain.factory
com.adobe.solutions.prm.domain.impl
com.adobe.solutions.prm.domain.manager
com.adobe.solutions.prm.presentation.asset
com.adobe.solutions.prm.presentation.constant
com.adobe.solutions.prm.presentation.document
com.adobe.solutions.prm.presentation.event
com.adobe.solutions.prm.presentation.file
com.adobe.solutions.prm.presentation.project
com.adobe.solutions.prm.presentation.team
com.adobe.solutions.prm.presentation.util
com.adobe.solutions.prm.service
com.adobe.solutions.prm.services.impl
com.adobe.solutions.prm.vo
com.adobe.solutions.rca.constant
com.adobe.solutions.rca.domain
com.adobe.solutions.rca.domain.common
com.adobe.solutions.rca.domain.factory
com.adobe.solutions.rca.domain.impl
com.adobe.solutions.rca.domain.impl.manager
com.adobe.solutions.rca.domain.manager
com.adobe.solutions.rca.presentation
com.adobe.solutions.rca.presentation.comment
com.adobe.solutions.rca.presentation.constant
com.adobe.solutions.rca.presentation.event
com.adobe.solutions.rca.presentation.gantt
com.adobe.solutions.rca.presentation.gantt.ruler
com.adobe.solutions.rca.presentation.template
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.audit
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.definition
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.documents
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages
com.adobe.solutions.rca.presentation.util
com.adobe.solutions.rca.service
com.adobe.solutions.rca.services.impl
com.adobe.solutions.rca.vo
com.adobe.solutions.rca.vo.um
com.adobe.viewsource
fl.accessibility
fl.containers
fl.controls
fl.controls.dataGridClasses
fl.controls.listClasses
fl.controls.progressBarClasses
fl.core
fl.data
fl.display
fl.events
fl.ik
fl.lang
fl.livepreview
fl.managers
fl.motion
fl.motion.easing
fl.rsl
fl.text
fl.transitions
fl.transitions.easing
fl.video
flash.accessibility
flash.concurrent
flash.crypto
flash.data
flash.desktop
flash.display
flash.display3D
flash.display3D.textures
flash.errors
flash.events
flash.external
flash.filesystem
flash.filters
flash.geom
flash.globalization
flash.html
flash.media
flash.net
flash.net.dns
flash.net.drm
flash.notifications
flash.permissions
flash.printing
flash.profiler
flash.sampler
flash.security
flash.sensors
flash.system
flash.text
flash.text.engine
flash.text.ime
flash.ui
flash.utils
flash.xml
flashx.textLayout
flashx.textLayout.compose
flashx.textLayout.container
flashx.textLayout.conversion
flashx.textLayout.edit
flashx.textLayout.elements
flashx.textLayout.events
flashx.textLayout.factory
flashx.textLayout.formats
flashx.textLayout.operations
flashx.textLayout.utils
flashx.undo
ga.controls
ga.layouts
ga.model
ga.uiComponents
ga.util
ga.views
ga.wrappers
lc.foundation
lc.foundation.domain
lc.foundation.events
lc.foundation.ui
lc.foundation.util
lc.preloader
lc.procmgmt
lc.procmgmt.commands
lc.procmgmt.domain
lc.procmgmt.events
lc.procmgmt.formbridge
lc.procmgmt.impl
lc.procmgmt.ui.attachments
lc.procmgmt.ui.controls
lc.procmgmt.ui.controls.card
lc.procmgmt.ui.controls.renderer
lc.procmgmt.ui.help
lc.procmgmt.ui.layout
lc.procmgmt.ui.presentationmodel
lc.procmgmt.ui.process
lc.procmgmt.ui.search
lc.procmgmt.ui.startpoint
lc.procmgmt.ui.task
lc.procmgmt.ui.task.form
lc.procmgmt.ui.task.form.commands
lc.procmgmt.ui.tracking
mx.accessibility
mx.automation
mx.automation.air
mx.automation.delegates
mx.automation.delegates.advancedDataGrid
mx.automation.delegates.charts
mx.automation.delegates.containers
mx.automation.delegates.controls
mx.automation.delegates.controls.dataGridClasses
mx.automation.delegates.controls.fileSystemClasses
mx.automation.delegates.core
mx.automation.delegates.flashflexkit
mx.automation.events
mx.binding
mx.binding.utils
mx.charts
mx.charts.chartClasses
mx.charts.effects
mx.charts.effects.effectClasses
mx.charts.events
mx.charts.renderers
mx.charts.series
mx.charts.series.items
mx.charts.series.renderData
mx.charts.styles
mx.collections
mx.collections.errors
mx.containers
mx.containers.accordionClasses
mx.containers.dividedBoxClasses
mx.containers.errors
mx.containers.utilityClasses
mx.controls
mx.controls.advancedDataGridClasses
mx.controls.dataGridClasses
mx.controls.listClasses
mx.controls.menuClasses
mx.controls.olapDataGridClasses
mx.controls.scrollClasses
mx.controls.sliderClasses
mx.controls.textClasses
mx.controls.treeClasses
mx.controls.videoClasses
mx.core
mx.core.windowClasses
mx.data
mx.data.crypto
mx.data.errors
mx.data.events
mx.data.messages
mx.data.mxml
mx.data.offline.errors
mx.data.utils
mx.effects
mx.effects.easing
mx.effects.effectClasses
mx.events
mx.filters
mx.flash
mx.formatters
mx.geom
mx.graphics
mx.graphics.codec
mx.graphics.shaderClasses
mx.logging
mx.logging.errors
mx.logging.targets
mx.managers
mx.messaging
mx.messaging.channels
mx.messaging.config
mx.messaging.errors
mx.messaging.events
mx.messaging.management
mx.messaging.messages
mx.modules
mx.netmon
mx.olap
mx.olap.aggregators
mx.preloaders
mx.printing
mx.resources
mx.rpc
mx.rpc.events
mx.rpc.http
mx.rpc.http.mxml
mx.rpc.livecycle
mx.rpc.mxml
mx.rpc.remoting
mx.rpc.remoting.mxml
mx.rpc.soap
mx.rpc.soap.mxml
mx.rpc.wsdl
mx.rpc.xml
mx.skins
mx.skins.halo
mx.skins.spark
mx.skins.wireframe
mx.skins.wireframe.windowChrome
mx.states
mx.styles
mx.utils
mx.validators
org.osmf.containers
org.osmf.display
org.osmf.elements
org.osmf.events
org.osmf.layout
org.osmf.logging
org.osmf.media
org.osmf.metadata
org.osmf.net
org.osmf.net.dvr
org.osmf.net.httpstreaming
org.osmf.net.metrics
org.osmf.net.qos
org.osmf.net.rtmpstreaming
org.osmf.net.rules
org.osmf.traits
org.osmf.utils
spark.accessibility
spark.automation.delegates
spark.automation.delegates.components
spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
spark.automation.delegates.components.supportClasses
spark.automation.delegates.skins.spark
spark.automation.events
spark.collections
spark.components
spark.components.calendarClasses
spark.components.gridClasses
spark.components.mediaClasses
spark.components.supportClasses
spark.components.windowClasses
spark.core
spark.effects
spark.effects.animation
spark.effects.easing
spark.effects.interpolation
spark.effects.supportClasses
spark.events
spark.filters
spark.formatters
spark.formatters.supportClasses
spark.globalization
spark.globalization.supportClasses
spark.layouts
spark.layouts.supportClasses
spark.managers
spark.modules
spark.preloaders
spark.primitives
spark.primitives.supportClasses
spark.skins
spark.skins.mobile
spark.skins.mobile.supportClasses
spark.skins.spark
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
spark.skins.wireframe
spark.skins.wireframe.mediaClasses
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Elementos del lenguaje

Constantes globales
Funciones globales
Operadores
Sentencias, palabras clave y directivas
Tipos especiales

Apéndices

Novedades
Errores del compilador
Advertencias del compilador
Errores en tiempo de ejecución
Migración a ActionScript 3
Conjuntos de caracteres admitidos
Solo etiquetas MXML
Elementos Motion XML
Etiquetas de texto temporizado
Lista de elementos desfasados
Constantes de implementación de accesibilidad
Cómo utilizar ejemplos de ActionScript
Avisos legales
Paqueteflash.display
Clasepublic class Loader
HerenciaLoader Inheritance DisplayObjectContainer Inheritance InteractiveObject Inheritance DisplayObject Inheritance EventDispatcher Inheritance Object
Subclases AVLoader, FlexLoader

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

La clase Loader se utiliza para cargar archivos SWF o archivos de imagen (JPG, PNG o GIF). Utilice el método load() para iniciar la carga. El objeto de visualización cargado se añade como elemento secundario del objeto Loader.

Utilice la clase URLLoader para cargar texto o datos binarios.

La clase Loader anula los siguientes métodos heredados, ya que un objeto Loader sólo puede tener un objeto de visualización secundario: el objeto de visualización que carga. La llamada a los siguientes métodos emite una excepción: addChild(), addChildAt(), removeChild(), removeChildAt() y setChildIndex(). Para quitar un objeto de visualización cargado, debe quitar el objeto Loader del conjunto de elementos secundarios de su DisplayObjectContainer principal.

Notas sobre iOS

En aplicaciones de AIR en iOS, solo se puede cargar desde el paquete de la aplicación un archivo SWF con ActionScript. Esta restricción incluye cualquier ActionScript, incluidos los activos con nombres de clase exportados para ActionScript. Para cargar un archivo SWF debe usar el mismo dominio de aplicación que el del archivo SWF principal correspondiente, como se muestra en este ejemplo:

 var loader:Loader = new Loader();
 var url:URLRequest = new URLRequest("swfs/SecondarySwf.swf");
 var loaderContext:LoaderContext = new LoaderContext(false, ApplicationDomain.currentDomain, null);
 loader.load(url, loaderContext);

Además, en iOS no puede cargar un archivo SWF que contenga código de bytes ActionScript (ABC), descargarlo y volver a cargarlo. Si intenta hacerlo, el motor de ejecución emite el error 3764.

En versiones anteriores a AIR 3.6 solo se pueden cargar archivos SWF que no contengan código de bytes ActionScript, tanto si se cargan desde el paquete de la aplicación como a través de una red. En lugar de usar un archivo SWF externo con ActionScript, puede crear una biblioteca de SWC y vincularla al SWF principal.

AIR 3.7 y posterior admite la carga de archivos SWF secundarios alojados externamente. La descripción detallada acerca de esta característica se encuentra aquí.

Estas restricciones de iOS no ocurren cuando una aplicación se ejecuta en el simulador de iOS (ipa-test-interpreter-simulator o ipa-debug-interpreter-simulator) o en modo de intérprete (ipa-test-interpreter o ipa-debug-interpreter.)

Seguridad de Loader

Cuando utilice la clase Loader, tenga en cuenta el modelo de seguridad de Flash Player y de Adobe AIR:

  • Puede cargar contenido de cualquier origen accesible.
  • No se admite la carga si el archivo SWF que realiza la llamada se encuentra en el entorno limitado de red y el archivo que debe cargarse está en un sistema local.
  • Si el contenido cargado es un archivo SWF escrito con ActionScript 3.0, un archivo SWF de otro entorno limitado de seguridad no podrá usar sus scripts, a no ser que dicho uso de scripts haya sido aprobado a través de una llamada a System.allowDomain() o al método System.allowInsecureDomain() del archivo del contenido cargado.
  • Si el contenido cargado es un archivo SWF AVM1 (escrito con ActionScript 1.0 o 2.0), un archivo SWF AVM2 (escrito con ActionScript 3.0) no podrá usar sus scripts. Sin embargo, la comunicación entre los dos archivos SWF es posible mediante la clase LocalConnection.
  • Si el contenido cargado es una imagen, un archivo SWF situado fuera del entorno limitado de seguridad no podrá obtener acceso a sus datos, a no ser que el dominio de dicho archivo SWF se haya incluido en un archivo de política de URL en el dominio de origen de la imagen.
  • Es posible que los clips de película del entorno limitado local con el sistema de archivos no puedan crear scripts de clips de película en el entorno limitado local con acceso a la red y viceversa.
  • No es posible conectar con puertos reservados comúnmente. Para obtener una lista completa de los puertos bloqueados, consulte la sección “Restricción de API de red” en el Guía del desarrollador de ActionScript 3.0.

Sin embargo, en AIR, el contenido del entorno limitado de seguridad de la aplicación (contenido instalado con la aplicación de AIR) no está limitado por estas restricciones de seguridad.

Para obtener más información, consulte el tema del Centro de desarrollo de Flash Player Seguridad.

Al cargar un archivo SWF de un origen que no es de confianza (por ejemplo, un dominio distinto al del archivo SWF raíz del objeto Loader), es aconsejable definir una máscara para el objeto Loader a fin de evitar que el contenido cargado (que es un elemento secundario del objeto Loader) se dibuje en partes del escenario situadas fuera de la máscara, como se muestra en el siguiente código:

 import flash.display.*;
 import flash.net.URLRequest;
 var rect:Shape = new Shape();
 rect.graphics.beginFill(0xFFFFFF);
 rect.graphics.drawRect(0, 0, 100, 100);
 rect.graphics.endFill();
 addChild(rect);
 var ldr:Loader = new Loader();
 ldr.mask = rect;
 var url:String = "http://www.unknown.example.com/content.swf";
 var urlReq:URLRequest = new URLRequest(url);
 ldr.load(urlReq);
 addChild(ldr);
 

Nota: en iOS9 Apple está introduciendo App Transport Security, que no permite conexiones inseguras entre los servicios de aplicaciones y los servicios web. Debido a esta modificación causada por App Transport Security todas las conexiones realizadas con sitios web inseguros por medio de Loader, URLLoader dejarán de funcionar. Para especificar las excepciones del comportamiento predeterminado, agregue claves a Info.plist en su aplicación.

Para desactivar la función por completo, puede agregar lo siguiente a su Info.plist y esta volverá a funcionar como antes.

     <key>NSAppTransportSecurity</key>
               <dict>
                   <key>NSAllowsArbitraryLoads</key><true/>
               </dict>
  

Para especificar las excepciones del comportamiento predeterminado, agregue claves a la etiqueta InfoAdditions del descriptor de la aplicación.

  <iPhone>
  <InfoAdditions>
                   <![CDATA[
                          <key>NSAppTransportSecurity</key>
                              <dict>
                                        <key>NSExceptionDomains</key>
                              <dict>
                                       <key>www.example.com</key>
                              <dict>
                                     <!--Include to allow subdomains-->
                                     <key>NSIncludesSubdomains</key>
                                     <true/>
                                     <!--Include to allow HTTP requests-->
                                     <key>NSTemporaryExceptionAllowsInsecureHTTPLoads</key>
                                     <true/>
                                      <!--Include to specify minimum TLS version-->
                                      <key>NSTemporaryExceptionMinimumTLSVersion</key>
                                      <string>TLSv1.1</string>
                              </dict>
                              </dict>
                              </dict>
                  ]]>
         </InfoAdditions>
  </iPhone>
  

Ver los ejemplos

Elementos de API relacionados



Propiedades públicas
 PropiedadDefinido por
 InheritedaccessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
La implementación actual de accesibilidad (AccessibilityImplementation) para esta instancia de InteractiveObject.
InteractiveObject
 InheritedaccessibilityProperties : AccessibilityProperties
Las opciones de accesibilidad actuales para este objeto de visualización.
DisplayObject
 Inheritedalpha : Number
Indica el valor de transparencia alfa del objeto especificado.
DisplayObject
 InheritedblendMode : String
Un valor de la clase BlendMode que especifica el modo de mezcla que debe utilizarse.
DisplayObject
 InheritedblendShader : Shader
[solo escritura] Define un sombreado para utilizarlo en la mezcla del primer plano y del fondo.
DisplayObject
 InheritedcacheAsBitmap : Boolean
Si se define como true, los motores de ejecución de Flash dejan en caché una representación interna de mapa de bits del objeto de visualización.
DisplayObject
 Inherited    cacheAsBitmapMatrix : Matrix
Si su valor no es null, este objeto Matrix define cómo un objeto de visualización se procesa cuando cacheAsBitmap se define como true.
DisplayObject
 Inheritedconstructor : Object
Una referencia a la clase de objeto o función constructora para una instancia de objeto determinada.
Object
  content : DisplayObject
[solo lectura] Contiene el objeto de visualización raíz del archivo SWF o el archivo de imagen (JPG, PNG o GIF) que se cargó empleando los métodos load() o loadBytes().
Loader
  contentLoaderInfo : LoaderInfo
[solo lectura] Devuelve un objeto LoaderInfo que corresponde al objeto que se está cargando.
Loader
 InheritedcontextMenu : NativeMenu
Especifica el menú contextual asociado a este objeto.
InteractiveObject
 InheriteddoubleClickEnabled : Boolean
Especifica si este objeto recibe eventos doubleClick.
InteractiveObject
 Inheritedfilters : Array
Conjunto indexado que contiene todos los objetos de filtro actualmente asociados con el objeto de visualización.
DisplayObject
 InheritedfocusRect : Object
Especifica si este objeto muestra un rectángulo de selección.
InteractiveObject
 Inheritedheight : Number
Indica la altura del objeto de visualización, expresada en píxeles.
DisplayObject
 InheritedloaderInfo : LoaderInfo
[solo lectura] Devuelve un objeto LoaderInfo que contiene información sobre la carga del archivo al que pertenece este objeto de visualización.
DisplayObject
 Inheritedmask : DisplayObject
El objeto de visualización que origina la llamada se enmascara mediante el objeto mask especificado.
DisplayObject
 InheritedmetaData : Object
Obtiene el objeto de metadatos de la instancia de DisplayObject si los metadatos se almacenaron con la instancia de este objeto DisplayObject en el archivo SWF a través de una etiqueta PlaceObject4.
DisplayObject
 InheritedmouseChildren : Boolean
Determina si los elementos secundarios del objeto están activados para acciones de ratón o de dispositivo de entrada de usuario.
DisplayObjectContainer
 InheritedmouseEnabled : Boolean
Especifica si este objeto recibe la entrada del ratón, la entrada del usuario o mensajes.
InteractiveObject
 InheritedmouseX : Number
[solo lectura] Indica la coordenada x de la posición del ratón o del dispositivo de entrada del usuario, en píxeles.
DisplayObject
 InheritedmouseY : Number
[solo lectura] Indica la coordenada y de la posición del ratón o del dispositivo de entrada del usuario, en píxeles.
DisplayObject
 Inheritedname : String
Indica el nombre de instancia de DisplayObject.
DisplayObject
 InheritedneedsSoftKeyboard : Boolean
Especifica si un teclado virtual (teclado en pantalla) se debe mostrar cuando esta instancia de InteractiveObject recibe la selección.
InteractiveObject
 InheritednumChildren : int
[solo lectura] Devuelve el número de elementos secundarios de este objeto.
DisplayObjectContainer
 InheritedopaqueBackground : Object
Especifica si el objeto de visualización es opaco con un determinado color de fondo.
DisplayObject
 Inheritedparent : DisplayObjectContainer
[solo lectura] Indica el objeto DisplayObjectContainer que contiene este objeto de visualización.
DisplayObject
 Inheritedroot : DisplayObject
[solo lectura] Para un objeto de visualización en un archivo SWF cargado, la propiedad root es el objeto de visualización de nivel más alto en la parte de la estructura de árbol de la lista de visualización representada por dicho archivo SWF.
DisplayObject
 Inheritedrotation : Number
Indica el giro de la instancia de DisplayObject, expresado en grados, con respecto a su orientación original.
DisplayObject
 InheritedrotationX : Number
Indica la rotación del eje x de la instancia de DisplayObject, en grados, desde su orientación original relativa al contenedor principal 3D.
DisplayObject
 InheritedrotationY : Number
Indica la rotación del eje y de la instancia de DisplayObject, en grados, desde su orientación original relativa al contenedor principal 3D.
DisplayObject
 InheritedrotationZ : Number
Indica la rotación del eje z de la instancia de DisplayObject, en grados, desde su orientación original relativa al contenedor principal 3D.
DisplayObject
 Inheritedscale9Grid : Rectangle
La cuadrícula de escala aplicada actualmente.
DisplayObject
 InheritedscaleX : Number
Indica la escala horizontal (percentage) del objeto aplicada desde el punto de registro.
DisplayObject
 InheritedscaleY : Number
Indica la escala vertical (percentage) de un objeto aplicada desde el punto de registro del objeto.
DisplayObject
 InheritedscaleZ : Number
Indica la escala de profundidad (porcentaje) de un objeto aplicada desde el punto de registro del objeto.
DisplayObject
 InheritedscrollRect : Rectangle
Los límites del rectángulo de desplazamiento del objeto de visualización.
DisplayObject
 Inherited    softKeyboard : String
Controla la apariencia del teclado virtual.
InteractiveObject
 InheritedsoftKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
Define el área que debe permanecer en pantalla cuando se muestra un teclado virtual (no disponible en iOS).
InteractiveObject
 Inheritedstage : Stage
[solo lectura] El escenario del objeto de visualización.
DisplayObject
 InheritedtabChildren : Boolean
Determina si los elementos secundarios del objeto están habilitados para tabulación.
DisplayObjectContainer
 InheritedtabEnabled : Boolean
Especifica si este objeto está en el orden de tabulación.
InteractiveObject
 InheritedtabIndex : int
Especifica el orden de tabulación de los objetos de un archivo SWF.
InteractiveObject
 InheritedtextSnapshot : flash.text:TextSnapshot
[solo lectura] Devuelve un objeto TextSnapshot para esta instancia de DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inheritedtransform : flash.geom:Transform
Objeto con propiedades pertenecientes a una matriz, transformación de color y límites de píxel de un objeto de visualización.
DisplayObject
  uncaughtErrorEvents : UncaughtErrorEvents
[solo lectura] Un objeto que distribuye un evento uncaughtError cuando se produce un error no gestionado en el archivo SWF cargado por este objeto Loader.
Loader
 Inheritedvisible : Boolean
Indica si el objeto de visualización es visible.
DisplayObject
 Inheritedwidth : Number
Indica la anchura del objeto de visualización, expresada en píxeles.
DisplayObject
 Inheritedx : Number
Indica la coordenada x de la instancia de DisplayObject en relación a las coordenadas locales del DisplayObjectContainer principal.
DisplayObject
 Inheritedy : Number
Indica la coordenada y de la instancia de DisplayObject en relación a las coordenadas locales del DisplayObjectContainer principal.
DisplayObject
 Inheritedz : Number
Indica la posición de la coordenada z en el eje z de la instancia de DisplayObject relativa al contenedor principal 3D.
DisplayObject
Métodos públicos
 MétodoDefinido por
  
Crea un objeto Loader que puede utilizar para cargar archivos como, por ejemplo, archivos SWF, JPEG, GIF o PNG.
Loader
 Inherited
Añade una instancia secundaria de DisplayObject a esta instancia de DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Añade una instancia secundaria de DisplayObject a esta instancia de DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registra un objeto de detector de eventos con un objeto EventDispatcher, de modo que el detector reciba la notificación de un evento.
EventDispatcher
 Inherited
Indica si las restricciones de seguridad provocarían la omisión de objetos de visualización de la lista devuelta al llamar al método DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() con el punto point especificado.
DisplayObjectContainer
  
Cancela una operación de método load() que está actualmente en curso para la instancia de Loader.
Loader
 Inherited
Determina si el objeto de visualización especificado es un elemento secundario de la instancia de DisplayObjectContainer o la propia instancia.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Distribuye un evento en el flujo del evento.
EventDispatcher
 Inherited
getBounds(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
Devuelve un rectángulo que define el área del objeto de visualización relativo al sistema de coordenadas del objeto targetCoordinateSpace.
DisplayObject
 Inherited
Devuelve la instancia del objeto de visualización secundario que sale del índice especificado.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Devuelve el objeto de visualización secundario que sale con el nombre especificado.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Devuelve la posición de índice de una instancia secundaria de DisplayObject.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Devuelve un conjunto de objetos que quedan bajo el punto especificado y son elementos secundarios (o terciarios, etc.) de esta instancia de DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
getRect(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
Devuelve un rectángulo que define el límite del objeto de visualización, basado en el sistema de coordenadas definido por el parámetro targetCoordinateSpace, excluyendo los trazos en las formas.
DisplayObject
 Inherited
Convierte el objeto point de las coordenadas del escenario (globales) en las coordenadas del objeto de visualización (locales).
DisplayObject
 Inherited
Convierte un punto bidimensional de las coordenadas (globales) del escenario en coordenadas (locales) de un objeto tridimensional.
DisplayObject
 Inherited
Comprueba si el objeto EventDispatcher tiene detectores registrados para un tipo concreto de evento.
EventDispatcher
 Inherited
Indica si un objeto tiene definida una propiedad especificada.
Object
 Inherited
Calcula el cuadro delimitador del objeto de visualización para ver si se solapa o corta con el cuadro delimitador del objeto de visualización obj.
DisplayObject
 Inherited
hitTestPoint(x:Number, y:Number, shapeFlag:Boolean = false):Boolean
Evalúa el objeto de visualización para comprobar si se solapa o presenta un punto de intersección con el punto especificado por los parámetros x e y.
DisplayObject
 Inherited
Indica si hay una instancia de la clase Object en la cadena de prototipo del objeto especificado como parámetro.
Object
  
load(request:URLRequest, context:LoaderContext = null):void
Carga un archivo SWF, JPEG, JPEG progresivo, GIF sin animar o PNG en un objeto que es un elemento secundario de este objeto Loader.
Loader
  
loadBytes(bytes:ByteArray, context:LoaderContext = null):void
Se carga a partir de datos binarios almacenados en un objeto ByteArray.
Loader
  
    loadFilePromise(promise:IFilePromise, context:LoaderContext = null):void
Carga una instancia de IFilePromise.
Loader
 Inherited
Convierte un punto tridimensional de las coordenadas (locales) del objeto de visualización tridimensional en un punto bidimensional en las coordenadas (globales) del escenario.
DisplayObject
 Inherited
Convierte el objeto point de coordenadas del objeto de visualización (locales) en coordenadas del escenario (globales).
DisplayObject
 Inherited
Indica si existe la propiedad especificada y si es enumerable.
Object
 Inherited
Elimina la instancia child de DisplayObject especificada de la lista de elementos secundarios de la instancia de DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Elimina una instancia de DisplayObject secundaria de la posición de índice especificada en la lista de elementos secundarios de DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):void
Elimina todas las instancias child de DisplayObject especificadas de la lista de elementos secundarios de la instancia de DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Elimina un detector del objeto EventDispatcher.
EventDispatcher
 Inherited
Muestra un teclado virtual.
InteractiveObject
 Inherited
Cambia la posición de un elemento secundario existente en el contendor de objeto de visualización.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Establece la disponibilidad de una propiedad dinámica para operaciones de bucle.
Object
 Inherited
Se detiene gradualmente la ejecución de línea de tiempo de todos los objetos MovieClip con raíz en este objeto.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Intercambia el orden z (de delante a atrás) de los dos objetos secundarios especificados.
DisplayObjectContainer
 Inherited
swapChildrenAt(index1:int, index2:int):void
Intercambia el orden z (de delante a atrás) de los objetos secundarios situados en las posiciones de índice especificadas en la lista de elementos secundarios.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Devuelve la representación de cadena de este objeto, con formato según las convenciones específicas de configuración regional.
Object
 Inherited
Devuelve la representación de cadena del objeto especificado.
Object
  
Elimina un elemento secundario del objeto Loader que se cargó utilizando el método load().
Loader
  
Intenta anular la carga del contenido de archivos SWF secundarios y detiene la ejecución de los comandos de los archivos SWF cargados.
Loader
 Inherited
Devuelve el valor simple del objeto especificado.
Object
 Inherited
Comprueba si hay registrado un detector de eventos con este objeto EventDispatcher o con cualquiera de sus ascendientes para el tipo de evento concreto.
EventDispatcher
Eventos
 Evento Resumen Definido por
 Inherited[evento broadcast] Se distribuye cuando Flash Player o AIR pasan a estar activos.EventDispatcher
 InheritedSe distribuye cuando un objeto de visualización se añade a la lista de visualización.DisplayObject
 InheritedSe distribuye cuando un objeto de visualización se añade a la lista de visualización del escenario, bien directamente o a través de un subárbol que contiene el objeto de visualización.DisplayObject
 InheritedSe distribuye cuando el usuario selecciona 'Borrar' (o 'Eliminar') en el menú contextual.InteractiveObject
 InheritedSe distribuye cuando un usuario pulsa y suelta el botón principal del dispositivo de señalización sobre el mismo objeto InteractiveObject.InteractiveObject
 Inherited
    contextMenu
Se distribuye cuando un gesto de usuario activa el menú contextual asociado al objeto interactivo la aplicación de AIR.InteractiveObject
 InheritedSe distribuye cuando el usuario activa la combinación de teclas aceleradoras específica de la plataforma en que se encuentra para copiar elementos, o bien cuando el usuario elige la opción 'Copiar' en el menú contextual.InteractiveObject
 InheritedSe distribuye cuando el usuario activa la combinación de teclas aceleradoras específica de la plataforma en que se encuentra para cortar elementos, o bien cuando el usuario elige la opción 'Cortar' en el menú contextual.InteractiveObject
 Inherited[evento broadcast] Se distribuye cuando Flash Player o de AIR pasan a estar inactivos.EventDispatcher
 InheritedSe distribuye cuando un usuario pulsa y suelta el botón principal de un dispositivo de señalización dos veces en una sucesión rápida sobre el mismo objeto InteractiveObject cuando el indicador doubleClickEnabled de dicho objeto se ha definido como true.InteractiveObject
 Inherited[evento de difusión] Se distribuye cuando la cabeza lectora entra en un nuevo fotograma.DisplayObject
 Inherited[evento de difusión] Se distribuye cuando la cabeza lectora sale del fotograma actual.DisplayObject
 InheritedSe distribuye después de que un objeto de visualización quede seleccionado.InteractiveObject
 InheritedSe distribuye después de que un objeto de visualización deje de estar seleccionado.InteractiveObject
 Inherited[evento de difusión] Se distribuye una vez ejecutados los constructores de los objetos de visualización del fotograma, pero antes de que se ejecuten los scripts de fotograma.DisplayObject
 InheritedSe distribuye cuando el usuario crea un punto de contacto a lo largo del borde de la superficie de toque con una instancia de InteractiveObject (por ejemplo, toque a lo largo del borde de la superficie de toque en el servidor de Siri para Apple TV). Algunos dispositivos también pueden interpretar este contacto como una combinación de varios eventos táctiles.InteractiveObject
 InheritedSe distribuye cuando el usuario presiona dos puntos de contacto en la misma instancia de InteractiveObject en un dispositivo táctil (como, por ejemplo, pulsar y soltar dos dedos sobre un objeto de visualización en un teléfono móvil o en un dispositivo con pantalla táctil).InteractiveObject
 InheritedSe distribuye cuando el usuario mueve un punto de contacto sobre la instancia de InteractiveObject de un dispositivo táctil (como mover los dedos de izquierda a derecha sobre un objeto de visualización en un teléfono móvil o dispositivo con pantalla táctil).InteractiveObject
 InheritedSe distribuye cuando el usuario realiza un gesto de zoom en un punto de contacto con una instancia de InteractiveObject (como, por ejemplo, tocar una pantalla con dos dedos y girarlos sobre un objeto de visualización en un teléfono móvil o en un dispositivo con pantalla táctil).InteractiveObject
 InheritedSe distribuye cuando el usuario realiza un gesto de barrido en un punto de contacto con una instancia de InteractiveObject (como, por ejemplo, tocar una pantalla con tres dedos y, a continuación, moverlos en paralelo sobre un objeto de visualización en un teléfono móvil o en un dispositivo con pantalla táctil).InteractiveObject
 InheritedSe distribuye cuando el usuario crea un punto de contacto con una instancia de InteractiveObject, seguidamente toca un dispositivo táctil (como colocar varios dedos sobre un objeto de visualización para abrir un menú y, a continuación, toca con un dedo para seleccionar un elemento de menú en un teléfono móvil o en un dispositivo con pantalla táctil).InteractiveObject
 InheritedSe distribuye cuando el usuario realiza un gesto de zoom en un punto de contacto con una instancia de InteractiveObject (como, por ejemplo, tocar una pantalla con dos dedos y, a continuación, separarlos rápidamente sobre un objeto de visualización en un teléfono móvil o en un dispositivo con pantalla táctil).InteractiveObject
 InheritedEste evento se distribuye a cualquier cliente app que admite entrada en línea con un IMEInteractiveObject
 InheritedSe distribuye cuando el usuario pulsa una tecla.InteractiveObject
 InheritedSe distribuye cuando el usuario intenta cambiar la selección empleando la navegación mediante teclado.InteractiveObject
 InheritedSe distribuye cuando el usuario suelta una tecla.InteractiveObject
 InheritedSe distribuye cuando un usuario pulsa y suelta el botón central del dispositivo de señalización sobre el mismo objeto InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedSe distribuye cuando el usuario pulsa el botón central del dispositivo señalador sobre una instancia de InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedSe distribuye cuando el usuario suelta el botón del dispositivo señalador sobre una instancia de InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedSe distribuye cuando el usuario pulsa el botón del dispositivo señalador sobre una instancia de InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedSe distribuye cuando el usuario intenta cambiar la selección empleando un dispositivo de señalización.InteractiveObject
 InheritedSe distribuye cuando el usuario mueve el dispositivo de señalización mientras éste se encuentra sobre un InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedSe distribuye cuando el usuario mueve un dispositivo de señalización hacia el exterior de una instancia de InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedSe distribuye cuando el usuario mueve un dispositivo de señalización sobre una instancia de InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedSe distribuye cuando el usuario suelta el botón del dispositivo señalador sobre una instancia de InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedSe distribuye cuando se presiona la rueda del ratón sobre una instancia de InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDistribuido por el objeto InteractiveObject iniciador de arrastre cuando el usuario suelta el botón y finaliza el arrastre.InteractiveObject
 InheritedDistribuido por el objeto InteractiveObject de destino cuando un objeto arrastrado se coloca sobre el objeto y la colocación se acepta con una llamada a DragManager.acceptDragDrop().InteractiveObject
 InheritedDistribuido por un objeto InteractiveObject cuando la acción de arrastre entra en sus límites.InteractiveObject
 InheritedDistribuido por un objeto InteractiveObject cuando la acción de arrastre se sale de los límites.InteractiveObject
 InheritedDistribuido continuamente por un objeto InteractiveObject mientras la operación de arrastre se mantiene dentro de sus límites.InteractiveObject
 InheritedDistribuido al comienzo de una operación de arrastre por el objeto InteractiveObject especificado como iniciador de arrastre en la llamada a DragManager.doDrag().InteractiveObject
 InheritedDistribuido durante una operación de arrastre por el objeto InteractiveObject especificado como iniciador de arrastre en la llamada a DragManager.doDrag().InteractiveObject
 InheritedSe distribuye cuando el usuario activa la combinación de teclas aceleradoras específica de la plataforma en que se encuentra para pegar elementos, o bien cuando el usuario elige la opción 'Pegar' en el menú contextual.InteractiveObject
 InheritedSe distribuye cuando el usuario baja un lápiz stylus activo más allá del umbral de detección de proximidad de la pantalla.InteractiveObject
 Inherited
    proximityEnd
Se distribuye cuando el usuario levanta un lápiz stylus activo por encima del umbral de detección de proximidad de la pantalla.InteractiveObject
 InheritedSe distribuye cuando el usuario pasa un lápiz stylus activo por encima de la pantalla sin salir del umbral de detección de proximidad.InteractiveObject
 Inherited
    proximityOut
Se distribuye cuando el usuario quita un lápiz stylus activo de encima de este objeto InteractiveObject permaneciendo dentro del umbral de detección de proximidad de la pantalla.InteractiveObject
 InheritedSe distribuye cuando el usuario pasa un lápiz stylus activo directamente por encima de este objeto InteractiveObject permaneciendo dentro del umbral de detección de proximidad de la pantalla.InteractiveObject
 InheritedSe distribuye cuando el usuario quita un lápiz stylus activo de encima de este objeto InteractiveObject y sus elementos secundarios permaneciendo dentro del umbral de detección de proximidad de la pantalla.InteractiveObject
 InheritedSe distribuye cuando el usuario pasa un lápiz stylus activo por encima de este objeto InteractiveObject desde fuera del árbol de descendientes del objeto en la lista de visualización (permaneciendo dentro del umbral de detección de proximidad de la pantalla).InteractiveObject
 InheritedSe distribuye cuando el usuario suelta el botón del dispositivo señalador por primera vez después de que el usuario presiona el botón sobre una instancia de InteractiveObject y, a continuación, mueve el dispositivo de señalización fuera de la instancia de InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedSe distribuye cuando un objeto de visualización se va a eliminar de la lista de visualización.DisplayObject
 InheritedSe distribuye cuando un objeto de visualización se va a eliminar de la lista de visualización, bien directamente o a través de la eliminación de un subárbol que contiene el objeto de visualización.DisplayObject
 Inherited[evento de difusión] Se distribuye cuando la lista de visualización se va a actualizar y representar.DisplayObject
 InheritedSe distribuye cuando un usuario pulsa y suelta el botón derecho del dispositivo de señalización sobre el mismo objeto InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedSe distribuye cuando el usuario pulsa el botón del dispositivo señalador sobre una instancia de InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedSe distribuye cuando el usuario suelta el botón del dispositivo señalador sobre una instancia de InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedSe distribuye cuando el usuario mueve un dispositivo de señalización hacia el exterior de una instancia de InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedSe distribuye cuando el usuario mueve un dispositivo de señalización sobre una instancia de InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedSe distribuye cuando el usuario activa la combinación de teclas aceleradoras específica de la plataforma en que se encuentra para seleccionar todos los elementos, o bien cuando el usuario elige la opción 'Seleccionar todo' en el menú contextual.InteractiveObject
 InheritedSe distribuye inmediatamente una vez mostrado el teclado en pantalla.InteractiveObject
 InheritedSe distribuye inmediatamente antes de que se muestre el teclado en pantalla.InteractiveObject
 InheritedSe distribuye inmediatamente una vez oculto el teclado en pantalla.InteractiveObject
 InheritedSe distribuye cuando cambia el valor del indicador tabChildren del objeto.InteractiveObject
 InheritedSe distribuye cuando cambia el indicador tabEnabled del objeto.InteractiveObject
 InheritedSe distribuye cuando cambia el valor de la propiedad tabIndex del objeto.InteractiveObject
 InheritedSe distribuye cuando un usuario escribe uno o varios caracteres de texto.InteractiveObject
 InheritedSe distribuye cuando el usuario toca por primera vez un dispositivo táctil (por ejemplo, toca un teléfono móvil o dispositivo con pantalla táctil con un dedo).InteractiveObject
 InheritedSe distribuye cuando el usuario elimina el contacto con un dispositivo táctil (como levantar un dedo de un teléfono móvil o dispositivo con pantalla táctil).InteractiveObject
 InheritedSe distribuye cuando el usuario toca el dispositivo y se distribuye constantemente hasta que desaparece el punto de contacto.InteractiveObject
 InheritedSe distribuye cuando el usuario retira el punto de contacto de una instancia de InteractiveObject en un dispositivo táctil (como arrastrar un dedo desde un objeto de visualización a otro en un teléfono móvil o en un dispositivo con pantalla táctil).InteractiveObject
 InheritedSe distribuye cuando el usuario mueve el punto de contacto sobre una instancia de InteractiveObject en un dispositivo táctil (como arrastrar un dedo desde un punto fuera de un objeto de visualización en un punto sobre un objeto de visualización en un teléfono móvil o en un dispositivo con pantalla táctil).InteractiveObject
 InheritedSe distribuye cuando el usuario retira el punto de contacto de una instancia de InteractiveObject en un dispositivo táctil (como arrastrar un dedo desde un objeto de visualización a un punto fuera del objeto de visualización en un teléfono móvil o en un dispositivo con pantalla táctil).InteractiveObject
 InheritedSe distribuye cuando el usuario mueve el punto de contacto sobre una instancia de InteractiveObject en un dispositivo táctil (como arrastrar un dedo desde un punto fuera de un objeto de visualización en un punto sobre un objeto de visualización en un teléfono móvil o en un dispositivo con pantalla táctil).InteractiveObject
 InheritedSe distribuye cuando el usuario levanta el punto de contacto en la misma instancia de InteractiveObject en la que se inició el contacto en un dispositivo táctil (como, por ejemplo, pulsar y soltar un dedo desde un único punto sobre un objeto de visualización en un teléfono móvil o en un dispositivo con pantalla táctil).InteractiveObject
Información sobre propiedades

content

propiedad
content:DisplayObject  [solo lectura]

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Contiene el objeto de visualización raíz del archivo SWF o el archivo de imagen (JPG, PNG o GIF) que se cargó empleando los métodos load() o loadBytes().



Implementación
    public function get content():DisplayObject

Emite
SecurityError — El archivo SWF cargado o el archivo de imagen pertenece a un entorno limitado de seguridad al que no tiene acceso. En el caso de un archivo SWF cargado, puede evitar esta situación haciendo que el archivo llame al método Security.allowDomain() o que el archivo que se carga especifique un parámetro loaderContext con la propiedad securityDomain configurada como SecurityDomain.currentDomain al llamar al método load() o loadBytes().

Elementos de API relacionados

contentLoaderInfo

propiedad 
contentLoaderInfo:LoaderInfo  [solo lectura]

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Devuelve un objeto LoaderInfo que corresponde al objeto que se está cargando. Los objetos LoaderInfo se comparten entre el objeto Loader y el objeto de contenido cargado. El objeto LoaderInfo proporciona información de progreso de carga y estadísticas sobre el archivo cargado.

Los eventos relacionados con la carga se distribuyen mediante el objeto LoaderInfo al que hace referencia la propiedad contentLoaderInfo del objeto Loader. La propiedad contentLoaderInfo se establece como un objeto LoaderInfo válido, antes incluso de que se cargue el contenido, de modo que se puedan añadir detectores de eventos al objeto antes de la carga.

Para detectar errores no capturados producidos en un archivo SWF cargado, utilice la propiedad Loader.uncaughtErrorEvents no la propiedad Loader.contentLoaderInfo.uncaughtErrorEvents.



Implementación
    public function get contentLoaderInfo():LoaderInfo

Elementos de API relacionados


Ejemplo  ( Cómo utilizar este ejemplo )
En el ejemplo siguiente se muestra cómo se puede cargar y colocar una imagen en ActionScript 3.0 con la clase Loader y el evento complete en la propiedad contentLoaderInfo del objeto Loader. Ejemplo facilitado por ActionScriptExamples.com.
var url:String = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image2.jpg";
var urlRequest:URLRequest = new URLRequest(url);
var loader:Loader = new Loader();
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, loader_complete);
loader.load(urlRequest);
addChild(loader);
 
function loader_complete(evt:Event):void {
    var target_mc:Loader = evt.currentTarget.loader as Loader;
    target_mc.x = (stage.stageWidth - target_mc.width) / 2;
    target_mc.y = (stage.stageHeight - target_mc.height) / 2;
}

uncaughtErrorEvents

propiedad 
uncaughtErrorEvents:UncaughtErrorEvents  [solo lectura]

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10.1, AIR 2

Un objeto que distribuye un evento uncaughtError cuando se produce un error no gestionado en el archivo SWF cargado por este objeto Loader. Un error sin capturar se produce cuando se emite un error fuera de los bloques try..catch o cuando un objeto ErrorEvent se distribuye sin ningún detector registrado.

Observe que una propiedad uncaughtErrorEvents del objeto Loader distribuye eventos que se propagan a través de él, no eventos que distribuyen directamente. Nunca distribuye un evento uncaughtErrorEvent en la fase de destino. Sólo distribuye el evento en las fases de captura y propagación. Para detectar un error sin capturar en el SWF actual (el archivo SWF en el que el objeto Loader está definido), utilice la propiedad LoaderInfo.uncaughtErrorEvents en su lugar.

Si el contenido cargado por el objeto Loader es un archivo SWF AVM1 (ActionScript 2), los errores no detectados en el archivo SWF AVM1 no producen un evento uncaughtError.



Implementación
    public function get uncaughtErrorEvents():UncaughtErrorEvents

Elementos de API relacionados


Ejemplo  ( Cómo utilizar este ejemplo )
En el ejemplo siguiente se muestra el uso de un controlador de eventos de errores sin capturar para detectar los errores sin capturar en un SWF cargado. El ejemplo define un controlador de eventos uncaughtError para detectar errores sin capturar.

En el constructor, el código crea un objeto Loader y registra un detector para el evento uncaughtError distribuido por la propiedad uncaughtErrorEvents del objeto Loader.

En el método uncaughtErrorHandler(), el código comprueba el tipo de datos de la propiedad error y responde en consecuencia.

package
{
    import flash.display.Loader;
    import flash.display.Sprite;
    import flash.events.ErrorEvent;
    import flash.events.UncaughtErrorEvent;
    import flash.net.URLRequest;

    public class LoaderUncaughtErrorEventExample extends Sprite
    {
        private var ldr:Loader;
        
        public function LoaderUncaughtErrorEventExample()
        {
            ldr = new Loader();
            ldr.load(new URLRequest("child.swf"));
            ldr.uncaughtErrorEvents.addEventListener(UncaughtErrorEvent.UNCAUGHT_ERROR, uncaughtErrorHandler);
        }
        
        private function uncaughtErrorHandler(event:UncaughtErrorEvent):void
        {
            if (event.error is Error)
            {
                var error:Error = event.error as Error;
                // do something with the error
            }
            else if (event.error is ErrorEvent)
            {
                var errorEvent:ErrorEvent = event.error as ErrorEvent;
                // do something with the error
            }
            else
            {
                // a non-Error, non-ErrorEvent type was thrown and uncaught
            }
        }
    }
}
Información sobre constructores

Loader

()Información sobre
public function Loader()

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Crea un objeto Loader que puede utilizar para cargar archivos como, por ejemplo, archivos SWF, JPEG, GIF o PNG. Llame al método load() para cargar el activo como elemento secundario de la instancia de Loader. Posteriormente, puede añadir el objeto Loader a la lista de visualización (por ejemplo, empleando el método addChild() de una instancia de DisplayObjectContainer). El activo aparece en el escenario conforme se va cargando.

También puede utilizar una instancia "offlist" de Loader, es decir, sin añadirla a un contenedor de objeto de visualización de la lista de visualización. En este modo, la instancia de Loader podría utilizarse para cargar un archivo SWF que contuviera módulos adicionales de una aplicación.

Para detectar cuándo termina de cargarse el archivo SWF, puede utilizar los eventos del objeto LoaderInfo asociado a la propiedad contentLoaderInfo del objeto Loader. Al llegar a ese punto, puede ejecutarse el código del archivo SWF de módulo para inicializar e iniciar el módulo. En el modo offlist (fuera de la lista), una instancia de Loader podría utilizarse para cargar un archivo SWF que contuviera componentes o elementos multimedia adicionales. Una vez más, puede utilizar las notificaciones de eventos de objeto LoaderInfo para detectar cuándo terminan de cargarse los componentes. Al llegar a este punto, la aplicación puede comenzar a utilizar los componentes y elementos multimedia de la biblioteca del archivo SWF mediante la creación de instancias de las clases de ActionScript 3.0 que representan a dichos componentes y elementos.

Para determinar el estado de un objeto Loader, controle los siguientes eventos del objeto LoaderInfo asociado a la propiedad contentLoaderInfo del objeto Loader:

  • El evento open se distribuye cuando comienza la carga.
  • El evento ioError o securityError se distribuye si el archivo no se puede cargar o si se produce un error durante el proceso de carga.
  • El evento progress se activa continuamente mientras se está cargando el archivo.
  • El evento complete se distribuye cuando finaliza la descarga de un archivo, pero antes de que estén disponibles los métodos y propiedades del clip de película cargado.
  • El evento init se distribuye una vez que estén accesibles las propiedades y los métodos del archivo SWF cargado, de manera que pueda comenzar a manipular el archivo SWF cargado. Se distribuye este evento antes que el controlador complete. Al transmitir mediante flujo archivos SWF, el evento init puede tener lugar bastante antes que el evento complete. En la mayoría de los casos, utilice el controlador init.

Notas (solo iOS): En aplicaciones de AIR en iOS, solo se puede cargar desde el paquete de la aplicación un archivo SWF con ActionScript. Esta restricción incluye cualquier ActionScript, incluidos los activos con nombres de clase exportados para ActionScript. Para cargar un archivo SWF debe usar el mismo dominio de aplicación que el del archivo SWF principal correspondiente.

En versiones anteriores a AIR 3.6 solo se pueden cargar archivos SWF que no contengan código de bytes ActionScript, tanto si se cargan desde el paquete de la aplicación como a través de una red. En lugar de usar un archivo SWF externo con ActionScript, puede crear una biblioteca de SWC y vincularla al SWF principal.

Estas restricciones no afectan a casos en que la aplicación se ejecuta en el simulador de iOS (ipa-test-interpreter-simulator o ipa-debug-interpreter-simulator) o en modo de intérprete (ipa-test-interpreter o ipa-debug-interpreter.)

Elementos de API relacionados

Información sobre métodos

close

()método
public function close():void

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Cancela una operación de método load() que está actualmente en curso para la instancia de Loader.

Elementos de API relacionados

load

()método 
public function load(request:URLRequest, context:LoaderContext = null):void

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Carga un archivo SWF, JPEG, JPEG progresivo, GIF sin animar o PNG en un objeto que es un elemento secundario de este objeto Loader. Si carga un archivo GIF animado, sólo aparece el primer fotograma. Dado que el objeto Loader sólo puede contener un único elemento secundario, la emisión de una petición load() posteriormente pone fin a la petición anterior, si ésta continúa pendiente, y comienza una nueva carga.

Nota: en AIR 1.5 y en Flash Player 10, el tamaño máximo de una imagen cargada es 8,191 píxeles de ancho o de largo, y el número total máximo de píxeles es 16.777.215. (De modo que si una imagen cargada tiene una anchura de 8.191 píxeles, sólo puede tener 2.048 píxeles de alto.) En Flash Player 9 y versiones anteriores y en AIR 1.1 y versiones anteriores, el límite es 2.880 píxeles de alto y 2.880 píxeles de ancho.

Un archivo SWF o imagen cargada en un objeto Loader hereda las propiedades de posición, giro y escala de los objetos de visualización principales del objeto Loader.

Utilice el método unload() para eliminar películas o imágenes cargadas con este método o cancelar una operación de carga que se encuentra en curso.

Asimismo, se puede impedir que un archivo SWF utilice este método si define el parámetro allowNetworking de las etiquetas object y embed de la página HTML que aloja el contenido SWF.

Notas sobre iOS

En aplicaciones de AIR en iOS, solo se puede cargar desde el paquete de la aplicación un archivo SWF con ActionScript. Esta restricción incluye cualquier ActionScript, incluidos los activos con nombres de clase exportados para ActionScript. Para cargar un archivo SWF debe usar el mismo dominio de aplicación que el del archivo SWF principal correspondiente, como se muestra en este ejemplo:

     var loader:Loader = new Loader();
     var url:URLRequest = new URLRequest("swfs/SecondarySwf.swf");
     var loaderContext:LoaderContext = new LoaderContext(false, ApplicationDomain.currentDomain, null);
     loader.load(url, loaderContext);

Además, en iOS no puede cargar un archivo SWF que contenga código de bytes ActionScript (ABC), descargarlo y volver a cargarlo. Si intenta hacerlo, el motor de ejecución emite el error 3764.

En versiones anteriores a AIR 3.6 solo se pueden cargar archivos SWF que no contengan código de bytes ActionScript, tanto si se cargan desde el paquete de la aplicación como a través de una red. En lugar de usar un archivo SWF externo con ActionScript, puede crear una biblioteca de SWC y vincularla al SWF principal.

Estas restricciones no afectan a casos en que la aplicación se ejecuta en el simulador de iOS (ipa-test-interpreter-simulator o ipa-debug-interpreter-simulator) o en modo de intérprete (ipa-test-interpreter o ipa-debug-interpreter.)

Seguridad de Loader

Cuando utilice este método, considere el modelo de seguridad de Flash Player (consulte la descripción de la clase Loader).

En Flash Player 10 y versiones posteriores, si utiliza una estructura Content-Type de varias partes (por ejemplo, "multipart/form-data") con una acción de carga (indicada por un parámetro "filename" en un encabezado "content-disposition" dentro del cuerpo POST), la operación POST está sujeta a las reglas de seguridad aplicadas a las cargas:

  • Es preciso realizar una operación POST como respuesta a una acción iniciada por el usuario, por ejemplo, un clic de ratón o la pulsación de una tecla.
  • Si la operación POST afecta a varios dominios (el destino POST no se encuentra en el mismo servidor que el archivo SWF que envía la petición POST), el servidor de destino debe proporcionar un archivo de política URL que permita el acceso a varios dominios.

Asimismo, en cualquier estructura Content-Type de varias partes, la sintaxis debe ser válida (de acuerdo con la norma RFC2046). Si la sintaxis no es válida, la operación POST está sujeta a las reglas de seguridad que se aplican a las cargas.

Para obtener más información, consulte el tema del Centro de desarrollo de Flash Player Seguridad.

Parámetros

request:URLRequest — URL absoluta o relativa del archivo SWF, JPEG, GIF o PNG que va a cargarse. La ruta debe ser relativa al archivo SWF principal. Las URL absolutas incluyen la referencia al protocolo, como http:// o file:///. Los nombres de archivo no pueden incluir especificaciones de unidad de disco.
 
context:LoaderContext (default = null) — Un objeto LoaderContext que tiene propiedades que definen lo siguiente:
  • Si se debe o no comprobar la existencia de un archivo de política al cargar el objeto
  • El dominio ApplicationDomain del objeto cargado
  • El dominio SecurityDomain del objeto cargado
  • ImageDecodingPolicy para la imagen del objeto cargado

Si el parámetro context no se especifica o si hace referencia a un objeto null, el contenido cargado permanece en su propio dominio de seguridad.

Solo iOS: al llamar al método load() en AIR para iOS, la instancia LoaderContext debe especificar el dominio de la aplicación principal (ApplicationDomain.currentDomain).

Para obtener información completa, consulte la descripción de las propiedades de la clase LoaderContext.


Eventos
asyncError:AsyncErrorEvent — Distribuido por el objeto contentLoaderInfo si la propiedad LoaderContext.requestedContentParent se ha especificado y no es posible añadir contenido cargado como un elemento secundario al objeto DisplayObjectContainer especificado. Esto podría suceder si el contenido cargado es un flash.display.AVM1Movie o si la llamada addChild() a requestedContentParent emite un error.
 
complete:Event — Distribuido por el objeto contentLoaderInfo cuando el archivo ha terminado de cargarse. El evento complete siempre se distribuye después del evento init.
 
httpStatus:HTTPStatusEvent — Distribuido por el objeto contentLoaderInfo cuando se realiza una petición de red a través de HTTP y Flash Player puede detectar el código de estado HTTP.
 
init:Event — Distribuido por el objeto contentLoaderInfo cuando las propiedades y métodos del archivo SWF están accesibles. El evento init siempre precede al evento complete.
 
ioError:IOErrorEvent — Distribuido por el objeto contentLoaderInfo cuando se produce un error de entrada o salida que provoca que una operación de carga se realice incorrectamente.
 
open:Event — Distribuido por el objeto contentLoaderInfo cuando se inicia la operación de carga.
 
progress:ProgressEvent — Distribuido por el objeto contentLoaderInfo al recibirse datos mientras progresa una operación de carga.
 
securityError:SecurityErrorEvent — Distribuido por el objeto contentLoaderInfo si un archivo del entorno limitado local del sistema de archivos intenta cargar contenido en el entorno limitado local de red, o viceversa.
 
securityError:SecurityErrorEvent — Distribuido por el objeto contentLoaderInfo si la propiedad LoaderContext.requestedContentParent se ha especificado y si el entorno limitado de seguridad de LoaderContext.requestedContentParent no tiene acceso al SWF cargado.
 
unload:Event — Distribuido por el objeto contentLoaderInfo cuando se elimina un objeto cargado.

Emite
IOError — La propiedad digest del objeto request no es null. Sólo debe establecerse la propiedad digest de un objeto URLRequest al llamar al método URLLoader.load() cuando se carga un archivo SWZ (componente de plataforma de Adobe).
 
SecurityError — El valor de LoaderContext.securityDomain debe ser null o SecurityDomain.currentDomain. Esto refleja el hecho de que sólo puede colocar los medios cargados en su entorno limitado de seguridad natural o en el suyo propio (éste último requiere un archivo de política).
 
SecurityError — Es posible que los archivos SWF no establezcan LoaderContext.securityDomain con ningún valor que no sea null. No se permite importar medios que no sean locales en un entorno limitado de seguridad local ni colocar otros medios locales en un lugar que no sea su entorno limitado de seguridad natural.
 
SecurityError — No es posible conectar con puertos reservados comúnmente. Para obtener una lista completa de los puertos bloqueados, consulte la sección “Restricción de API de red” en el Guía del desarrollador de ActionScript 3.0.
 
SecurityError — Si las propiedades applicationDomain o securityDomain del parámetro context proceden de un dominio no autorizado.
 
SecurityError — Si un archivo SWF local está intentando utilizar la propiedad securityDomain del parámetro context.
 
IllegalOperationError — Si la propiedad requestedContentParent del parámetro context es Loader.
 
IllegalOperationError — Si el parámetro LoaderContext.parameters se establece en un valor que no sea null y tiene algunos valores que no son cadenas.
 
IllegalOperationError — En iOS, si la aplicación intenta cargar un archivo SWF en un dominio de aplicación distinto del dominio de aplicación principal.
 
IllegalOperationError — En iOS, si los intentos de la aplicación para volver a cargar un archivo SWF cargado y descargado y el SWF contiene código ABC.
 
Error — En iOS, si la aplicación intenta cargar un archivo SWF desde fuera del paquete de la aplicación que contiene código ActionScript. Este error no se puede detectar. Aparece como cuadro de diálogo en la pantalla de la aplicación que indica ActionScript sin compilar. En versiones anteriores a AIR 3.6, este error se produce al intentar cargar un archivo SWF con ActionScript, tanto externo como incluido en el paquete de la aplicación.

Elementos de API relacionados

loadBytes

()método 
public function loadBytes(bytes:ByteArray, context:LoaderContext = null):void

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Se carga a partir de datos binarios almacenados en un objeto ByteArray.

El método loadBytes() es asíncrono. Se debe esperar al evento "init" antes de acceder a las propiedades de un objeto cargado.

Cuando utilice este método, considere el modelo de seguridad de Flash Player (consulte la descripción de la clase Loader).

Nota (solo iOS): En aplicaciones de AIR en iOS, solo se puede cargar desde el paquete de la aplicación un archivo SWF con ActionScript. Esta restricción incluye cualquier ActionScript, incluidos los activos con nombres de clase exportados para ActionScript. Para cargar un archivo SWF debe usar el mismo dominio de aplicación que el del archivo SWF principal correspondiente.

En versiones anteriores a AIR 3.6, este método no tiene efecto en iOS.

Parámetros

bytes:ByteArray — Un objeto ByteArray. El contenido de ByteArray puede tener cualquiera de los formatos de archivo admitidos por la clase Loader: SWF, GIF, JPEG o PNG.
 
context:LoaderContext (default = null) — Objeto LoaderContext. Sólo se aplica la propiedad applicationDomain del objeto LoaderContext; no se aplican las propiedades checkPolicyFile y securityDomain del objeto LoaderContext.

Si el parámetro context no se especifica o si hace referencia a un objeto null, el contenido se carga en el dominio de seguridad activo mediante un proceso denominado "carga de importación" y descrito en la documentación de seguridad de Flash Player. En concreto, si el archivo SWF de carga confía en el SWF remoto e incorpora el SWF remoto en su código, el contenido SWF puede importarlo directamente a su propio dominio de seguridad.

Para obtener más información, consulte el tema del Centro de desarrollo de Flash Player Seguridad.


Eventos
asyncError:AsyncErrorEvent — Distribuido por el objeto contentLoaderInfo si la propiedad LoaderContext.requestedContentParent se ha especificado y no es posible añadir contenido cargado como un elemento secundario al objeto DisplayObjectContainer especificado. Esto podría suceder si el contenido cargado es un flash.display.AVM1Movie o si la llamada addChild() a requestedContentParent emite un error.
 
complete:Event — Distribuido por el objeto contentLoaderInfo cuando la operación ha finalizado. El evento complete siempre se distribuye después del evento init.
 
init:Event — Distribuido por el objeto contentLoaderInfo cuando las propiedades y métodos de los datos cargados están accesibles. El evento init siempre precede al evento complete.
 
ioError:IOErrorEvent — Distribuido por el objeto contentLoaderInfo cuando el motor de ejecución no puede analizar los datos del conjunto de bytes.
 
open:Event — Distribuido por el objeto contentLoaderInfo cuando se inicia la operación.
 
progress:ProgressEvent — Distribuido por el objeto contentLoaderInfo como datos transferidos a la memoria.
 
securityError:SecurityErrorEvent — Distribuido por el objeto contentLoaderInfo si la propiedad LoaderContext.requestedContentParent se ha especificado y si el entorno limitado de seguridad de LoaderContext.requestedContentParent no tiene acceso al SWF cargado.
 
unload:Event — Distribuido por el objeto contentLoaderInfo cuando se elimina un objeto cargado.

Emite
ArgumentError — Si la propiedad length del objeto ByteArray no es mayor que 0.
 
IllegalOperationError — Si las propiedades checkPolicyFile o securityDomain del parámetro context no tienen el valor null.
 
IllegalOperationError — Si la propiedad requestedContentParent del parámetro context es Loader.
 
IllegalOperationError — Si el parámetro LoaderContext.parameters se establece en un valor que no sea null y tiene algunos valores que no son cadenas.
 
IllegalOperationError — En iOS, si la aplicación intenta cargar un archivo SWF en un dominio de aplicación distinto del dominio de aplicación principal.
 
IllegalOperationError — En iOS, si la aplicación intenta volver a cargar un archivo SWF cargado y descargado que contiene código ABC.
 
Error — En iOS, si la aplicación intenta cargar un archivo SWF desde fuera del paquete de la aplicación que contiene código ActionScript. Este error no se puede detectar. Aparece como cuadro de diálogo en la pantalla de la aplicación con un mensaje que notifica ActionScript sin compilar. En versiones anteriores a AIR 3.6, este error se produce al intentar cargar un archivo SWF con ActionScript, tanto externo como incluido en el paquete de la aplicación.
 
SecurityError — Si la propiedad applicationDomain proporcionada de la propiedad context procede de un dominio no autorizado.
 
SecurityError — No es posible conectar con puertos reservados comúnmente. Para obtener una lista completa de los puertos bloqueados, consulte la sección “Restricción de API de red” en el Guía del desarrollador de ActionScript 3.0.

Elementos de API relacionados

    loadFilePromise

()método 
public function loadFilePromise(promise:IFilePromise, context:LoaderContext = null):void

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 2.5

Carga una instancia de IFilePromise.

El método loadFilePromise ) toma un objeto IFilePromise y carga los datos binarios. Si los datos son un flujo progresivo, como una espera de vídeo para los eventos "init" o progress antes de acceder a las propiedades del objeto cargado. De lo contrario, espera al evento complete para asegurarse de que los datos se han cargado por completo.

Cuando utilice este método, considere el modelo de seguridad de Flash Player (consulte la descripción de la clase Loader).

Parámetros

promise:IFilePromise — Un objeto IFilePromise. El origen de datos del objeto puede tener cualquiera de los formatos de archivo admitidos por la clase Loader: SWF, GIF, JPEG o PNG.
 
context:LoaderContext (default = null) — Objeto LoaderContext. Sólo se aplica la propiedad applicationDomain del objeto LoaderContext; no se aplican las propiedades checkPolicyFile y securityDomain del objeto LoaderContext.

Si el parámetro context no se especifica o si hace referencia a un objeto null, el contenido se carga en el dominio de seguridad activo mediante un proceso denominado "carga de importación" y descrito en la documentación de seguridad de Flash Player. En concreto, si el archivo SWF de carga confía en el SWF remoto e incorpora el SWF remoto en su código, el contenido SWF puede importarlo directamente a su propio dominio de seguridad.

Para obtener más información, consulte el tema del Centro de desarrollo de Flash Player Seguridad.


Eventos
asyncError:AsyncErrorEvent — Distribuido por el objeto contentLoaderInfo si la propiedad LoaderContext.requestedContentParent se ha especificado y no es posible añadir contenido cargado como un elemento secundario al objeto DisplayObjectContainer especificado. Esto podría suceder si el contenido cargado es un flash.display.AVM1Movie o si la llamada addChild() a requestedContentParent emite un error.
 
complete:Event — Distribuido por el objeto contentLoaderInfo cuando la operación ha finalizado. El evento complete siempre se distribuye después del evento init.
 
init:Event — Distribuido por el objeto contentLoaderInfo cuando las propiedades y métodos de los datos cargados están accesibles. El evento init siempre precede al evento complete.
 
ioError:IOErrorEvent — Distribuido por el objeto contentLoaderInfo cuando el motor de ejecución no puede analizar los datos en el origen de datos o si el origen de datos flujo no se puede leer.
 
open:Event — Distribuido por el objeto contentLoaderInfo cuando se inicia la operación.
 
progress:ProgressEvent — Distribuido por el objeto contentLoaderInfo como datos transferidos a la memoria.
 
securityError:SecurityErrorEvent — Distribuido por el objeto contentLoaderInfo si la propiedad LoaderContext.requestedContentParent se ha especificado y si el entorno limitado de seguridad de LoaderContext.requestedContentParent no tiene acceso al SWF cargado.
 
unload:Event — Distribuido por el objeto contentLoaderInfo cuando se elimina un objeto cargado.

Emite
IllegalOperationError — Si la propiedad requestedContentParent del parámetro context es Loader.
 
IllegalOperationError — Si el parámetro LoaderContext.parameters se establece en un valor que no sea null y tiene algunos valores que no son cadenas.
 
ArgumentError — Si el objeto IFilePromise pasado como parámetro es null

Elementos de API relacionados

unload

()método 
public function unload():void

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Elimina un elemento secundario del objeto Loader que se cargó utilizando el método load(). El elemento property (propiedad) del objeto LoaderInfo asociado se restablece con el valor null. El elemento secundario no se destruye necesariamente, ya que otros objetos pueden contener referencias a él; sin embargo, deja de ser elemento secundario del objeto Loader.

Al llamar al método unload(), la propiedad de objeto Loader contentLoaderInfo se establece en null. Los activos visuales que se hayan cargado con el archivo SWF se descargan y se quitan de la memoria. Las definiciones de clase de ActionScript en el SWF cargado permanecen en la memoria y el código en el mismo dominio de aplicación que el SWF cargado puede acceder a instancias de esas clases y crear instancias nuevas.

Nota (solo iOS): en versiones anteriores a AIR 3.6, este método no tiene efecto en iOS.

La práctica más recomendable consiste en cerrar explícitamente los flujos de los objetos de un archivo SWF secundario como, por ejemplo, los objetos LocalConnection, NetConnection, NetStream y Sound, antes de descargar dicho archivo SWF secundario. En caso contrario, podría continuar reproduciéndose el sonido del archivo SWF secundario aunque se hubiera descargado el archivo SWF secundario. Para cerrar los flujos del archivo SWF secundario, añada un detector de eventos al elemento secundario que detecte el evento unload. Cuando el elemento principal llame a Loader.unload(), se distribuirá el evento unload al elemento secundario. En el ejemplo siguiente, se muestra cómo puede lograr esto:

function closeAllStreams(evt:Event) { 
    myNetStream.close();
    mySound.close();
    myNetConnection.close();
    myLocalConnection.close();
}

myMovieClip.loaderInfo.addEventListener(Event.UNLOAD, closeAllStreams);

Elementos de API relacionados

unloadAndStop

()método 
public function unloadAndStop(gc:Boolean = true):void

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

Intenta anular la carga del contenido de archivos SWF secundarios y detiene la ejecución de los comandos de los archivos SWF cargados. Este método intenta anular la carga de archivos SWF que se cargaron con Loader.load() o con Loader.loadBytes() eliminando referencias de objetos EventDispatcher, NetConnection, Timer, Sound o Video del archivo SWF secundario. Como resultado, ocurre lo siguiente en el archivo SWF secundario y en la lista de visualización del archivo SWF secundario:

  • Se detienen los sonidos.
  • Se quitan los detectores de eventos del escenario.
  • Se quitan los detectores de eventos de enterFrame, frameConstructed, exitFrame, activate y deactivate.
  • Se detienen los temporizadores.
  • Se separan las instancias de Camera y Microphone.
  • Se detienen los clips de película.

Al llamar al método unloadAndStop(), la propiedad de objeto Loader contentLoaderInfo se establece en null. Los activos visuales que se hayan cargado con el archivo SWF se descargan y se quitan de la memoria. Las definiciones de clase de ActionScript en el SWF cargado permanecen en la memoria y el código en el mismo dominio de aplicación que el SWF cargado puede acceder a instancias de esas clases y crear instancias nuevas.

Nota (solo iOS): en versiones anteriores a AIR 3.6, este método no tiene efecto en iOS.

Parámetros

gc:Boolean (default = true) — Proporciona pistas para ejecutar la eliminación de elementos innecesarios en los objetos SWF secundarios (true) o para no ejecutarla (false). Si descarga muchos objetos de forma asíncrona, establezca el parámetro gc en false para mejorar el rendimiento de la aplicación. No obstante, si el parámetro se establece en false, los objetos multimedia y de visualización del objeto SWF secundario pueden permanecer en la memoria tras ejecutar el comando unloadAndStop().

Elementos de API relacionados

LoaderExample.as

En el ejemplo siguiente, se utiliza la clase LoaderExample para ilustrar cómo se utilizan distintos detectores de eventos. Esta tarea se consigue siguiendo los pasos siguientes:
  1. Se crea una propiedad url, que es la ubicación y el nombre del archivo de imagen.
  2. En el constructor LoaderExample, se crea un nuevo objeto Loader denominado loader que, a continuación, se transfiere al método configureListeners(), descrito en el paso 3.
  3. El constructor crea una nueva instancia de un objeto URLRequest, request, con url para que se conozcan el nombre del archivo y la ubicación.
  4. El objeto request se transfiere seguidamente al método loader del objeto load(), que carga la imagen en la lista de visualización.
  5. Se registra un detector de eventos clickHandler para el evento click en el cargador. Tras un clic del ratón, se descarga la imagen cargada.
  6. El método configureListeners() añade siete detectores de eventos con los siguientes métodos:
    • El método completeHandler() se ejecuta cuando termina de cargarse la imagen.
    • El método httpStatusHandler() se ejecuta si la imagen no se carga localmente y sólo si la petición de red queda disponible y Flash Player puede detectarla.
    • El método initHandler() se ejecuta antes del método completeHandler() y después del método progressHandler(). Normalmente, el evento init resulta más útil al cargar los archivos SWF.
    • El método ioErrorHandler() se ejecuta si el archivo de imagen no se encuentra disponible o no está accesible.
    • El método openHandler() se ejecuta cuando se abre por primera vez el archivo de imagen.
    • El método progressHandler() se ejecuta cuando el archivo de imagen comienza a cargarse y de nuevo cuando la imagen termina de cargarse.
    • El método unLoadHandler() se ejecuta cuando la imagen se descarga con el método unload() al hacer el usuario clic en la imagen.

Recuerde los siguientes requisitos:

  • este ejemplo requiere que coloque un archivo denominado Image.gif en el mismo directorio que el archivo SWF compilado. Utilice una imagen que tenga un área que se ajuste a las dimensiones del archivo SWF principal.
  • Aunque en este ejemplo se utilizan todos los eventos disponibles en el objeto LoaderInfo, en la mayoría de los casos sólo se requiere un subconjunto. En especial, al cargar sólo un archivo de imagen, el evento complete (y quizás el evento ioError) son suficientes al cargar una imagen local.
package {
    import flash.display.Loader;
    import flash.display.Sprite;
    import flash.events.*;
    import flash.net.URLRequest;

    public class LoaderExample extends Sprite {
        private var url:String = "Image.gif";

        public function LoaderExample() {
            var loader:Loader = new Loader();
            configureListeners(loader.contentLoaderInfo);
            loader.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler);

            var request:URLRequest = new URLRequest(url);
            loader.load(request);

            addChild(loader);
        }

        private function configureListeners(dispatcher:IEventDispatcher):void {
            dispatcher.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
            dispatcher.addEventListener(HTTPStatusEvent.HTTP_STATUS, httpStatusHandler);
            dispatcher.addEventListener(Event.INIT, initHandler);
            dispatcher.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, ioErrorHandler);
            dispatcher.addEventListener(Event.OPEN, openHandler);
            dispatcher.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, progressHandler);
            dispatcher.addEventListener(Event.UNLOAD, unLoadHandler);
        }

        private function completeHandler(event:Event):void {
            trace("completeHandler: " + event);
        }

        private function httpStatusHandler(event:HTTPStatusEvent):void {
            trace("httpStatusHandler: " + event);
        }

        private function initHandler(event:Event):void {
            trace("initHandler: " + event);
        }

        private function ioErrorHandler(event:IOErrorEvent):void {
            trace("ioErrorHandler: " + event);
        }

        private function openHandler(event:Event):void {
            trace("openHandler: " + event);
        }

        private function progressHandler(event:ProgressEvent):void {
            trace("progressHandler: bytesLoaded=" + event.bytesLoaded + " bytesTotal=" + event.bytesTotal);
        }

        private function unLoadHandler(event:Event):void {
            trace("unLoadHandler: " + event);
        }

        private function clickHandler(event:MouseEvent):void {
            trace("clickHandler: " + event);
            var loader:Loader = Loader(event.target);
            loader.unload();
        }
    }
}




[ X ]¿Por qué hay texto en inglés?
Cierto contenido de la Referencia de ActionScript 3.0 se muestra en inglés

No todo el contenido de la Referencia de ActionScript 3.0 se traduce a todos los idiomas. Si un elemento del lenguaje no se traduce, aparecerá en inglés. Por ejemplo, la clase ga.controls.HelpBox no está traducida en ningún idioma. Por lo tanto, en la versión en español de la referencia, la clase ga.controls.HelpBox aparecerá en inglés.