Referencia de ActionScript® 3.0 para la plataforma de Adobe® Flash®
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com.adobe.icc.editors.events 

AssetValidationEvent  - AS3 Asset Composer

Paquetecom.adobe.icc.editors.events
Clasepublic class AssetValidationEvent
HerenciaAssetValidationEvent Inheritance Event Inheritance Object

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Bloque de construcción Asset Composer 9.5
Versiones de motor de ejecución: AIR (unsupported), Flash Player 10.2

The AssetValidationEvent class represents the event object passed to the event listener for domain api invokers.

This event is dispatched by various asset domain classes when the validate() method has been invoked on them. This event encapsulates the result of the client side validations performed on the domain object the validate() api was called for.

Elementos de API relacionados

com.adobe.icc.editors.model.ModuleModel.validate()


Propiedades públicas
 PropiedadDefinido por
 Inheritedbubbles : Boolean
[solo lectura] Indica si un evento es un evento de propagación.
Event
 Inheritedcancelable : Boolean
[solo lectura] Indica si se puede evitar el comportamiento asociado al evento.
Event
 Inheritedconstructor : Object
Una referencia a la clase de objeto o función constructora para una instancia de objeto determinada.
Object
 InheritedcurrentTarget : Object
[solo lectura] Objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos.
Event
  data : *
The data is an arbitrary value associated with the type of fault and varies from case to case.
AssetValidationEvent
 InheritedeventPhase : uint
[solo lectura] La fase actual en el flujo del evento.
Event
  faultType : int
The faultType corresponds to one of the constants defined in the class AssetValidationFaultType.
AssetValidationEvent
 Inheritedtarget : Object
[solo lectura] El destino del evento.
Event
 Inheritedtype : String
[solo lectura] El tipo de evento.
Event
Métodos públicos
 MétodoDefinido por
  
AssetValidationEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false)
Constructor.
AssetValidationEvent
 Inherited
Duplica una instancia de la subclase Event.
Event
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
Una función de utilidad para implementar el método toString() en las clases Event personalizadas de ActionScript 3.0.
Event
 Inherited
Indica si un objeto tiene definida una propiedad especificada.
Object
 Inherited
Comprueba si se ha llamado a preventDefault() en el evento.
Event
 Inherited
Indica si hay una instancia de la clase Object en la cadena de prototipo del objeto especificado como parámetro.
Object
 Inherited
Cancela el comportamiento predeterminado de un evento si es posible cancelarlo.
Event
 Inherited
Indica si existe la propiedad especificada y si es enumerable.
Object
 Inherited
Establece la disponibilidad de una propiedad dinámica para operaciones de bucle.
Object
 Inherited
Impide el proceso de cualquier detector de eventos en el nodo actual y los nodos siguientes en el flujo del evento.
Event
 Inherited
Impide el proceso de cualquier detector de eventos en nodos siguientes al nodo actual.
Event
 Inherited
Devuelve la representación de cadena de este objeto, con formato según las convenciones específicas de configuración regional.
Object
 Inherited
Devuelve una cadena que contiene todas las propiedades del objeto de evento.
Event
 Inherited
Devuelve el valor simple del objeto especificado.
Object
Constantes públicas
 ConstanteDefinido por
  INVALID : String = "invalid"
[estática] The AssetValidationEvent.INVALID constant defines the value of the type property of the event object for a invalid event.
AssetValidationEvent
  VALID : String = "valid"
[estática] The AssetValidationEvent.VALID constant defines the value of the type property of the event object for a valid event.
AssetValidationEvent
Información sobre propiedades
Información sobre constructores
Información sobre constantes




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Cierto contenido de la Referencia de ActionScript 3.0 se muestra en inglés

No todo el contenido de la Referencia de ActionScript 3.0 se traduce a todos los idiomas. Si un elemento del lenguaje no se traduce, aparecerá en inglés. Por ejemplo, la clase ga.controls.HelpBox no está traducida en ningún idioma. Por lo tanto, en la versión en español de la referencia, la clase ga.controls.HelpBox aparecerá en inglés.