| Paquete | com.adobe.ep.ux.content.event |
| Clase | public class AssetActionCompleteEvent |
| Herencia | AssetActionCompleteEvent Event Object |
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión de producto: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10 |
| Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10.2, AIR (unsupported) |
Propiedades públicas
| Propiedad | Definido por | ||
|---|---|---|---|
| actionName : String [solo lectura]
Name of the action
| AssetActionCompleteEvent | ||
| assetType : String [solo lectura]
Type of the Asset on which action is taken
| AssetActionCompleteEvent | ||
![]() | bubbles : Boolean [solo lectura]
Indica si un evento es un evento de propagación. | Event | |
![]() | cancelable : Boolean [solo lectura]
Indica si se puede evitar el comportamiento asociado al evento. | Event | |
![]() | constructor : Object
Una referencia a la clase de objeto o función constructora para una instancia de objeto determinada. | Object | |
![]() | currentTarget : Object [solo lectura]
Objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos. | Event | |
![]() | eventPhase : uint [solo lectura]
La fase actual en el flujo del evento. | Event | |
![]() | target : Object [solo lectura]
El destino del evento. | Event | |
![]() | type : String [solo lectura]
El tipo de evento. | Event | |
Métodos públicos
| Método | Definido por | ||
|---|---|---|---|
Constructor
| AssetActionCompleteEvent | ||
![]() |
Duplica una instancia de la subclase Event. | Event | |
![]() |
Una función de utilidad para implementar el método toString() en las clases Event personalizadas de ActionScript 3.0. | Event | |
![]() |
Indica si un objeto tiene definida una propiedad especificada. | Object | |
![]() |
Comprueba si se ha llamado a preventDefault() en el evento. | Event | |
![]() |
Indica si hay una instancia de la clase Object en la cadena de prototipo del objeto especificado como parámetro. | Object | |
![]() |
Cancela el comportamiento predeterminado de un evento si es posible cancelarlo. | Event | |
![]() |
Indica si existe la propiedad especificada y si es enumerable. | Object | |
![]() |
Establece la disponibilidad de una propiedad dinámica para operaciones de bucle. | Object | |
![]() |
Impide el proceso de cualquier detector de eventos en el nodo actual y los nodos siguientes en el flujo del evento. | Event | |
![]() |
Impide el proceso de cualquier detector de eventos en nodos siguientes al nodo actual. | Event | |
![]() |
Devuelve la representación de cadena de este objeto, con formato según las convenciones específicas de configuración regional. | Object | |
![]() |
Devuelve una cadena que contiene todas las propiedades del objeto de evento. | Event | |
![]() |
Devuelve el valor simple del objeto especificado. | Object | |
Constantes públicas
| Constante | Definido por | ||
|---|---|---|---|
| EVENT_ASSET_ACTION_COMPLETE : String = "assetActionComplete" [estática]
This special constant means that an action has occurred on an asset
| AssetActionCompleteEvent | ||
| EVENT_ASSET_ACTION_FAILED : String = "assetActionFailed" [estática]
This special constant means that an action has failed to occur on an asset
| AssetActionCompleteEvent | ||
Información sobre propiedades
actionName | propiedad |
actionName:String [solo lectura] | Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión de producto: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10 |
| Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10.2, AIR (unsupported) |
Name of the action
Implementación
public function get actionName():StringassetType | propiedad |
assetType:String [solo lectura] | Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión de producto: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10 |
| Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10.2, AIR (unsupported) |
Type of the Asset on which action is taken
Implementación
public function get assetType():StringInformación sobre constructores
AssetActionCompleteEvent | () | Información sobre |
public function AssetActionCompleteEvent(type:String, vActionName:String, vAssetType:String)| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión de producto: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10 |
| Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10.2, AIR (unsupported) |
Constructor
Parámetrostype:String — Type of Event
| |
vActionName:String — Name of the action
| |
vAssetType:String — Type of asset on which this action has occurred
|
Información sobre constantes
EVENT_ASSET_ACTION_COMPLETE | Constante |
public static const EVENT_ASSET_ACTION_COMPLETE:String = "assetActionComplete"| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión de producto: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10 |
| Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10.2, AIR (unsupported) |
This special constant means that an action has occurred on an asset
EVENT_ASSET_ACTION_FAILED | Constante |
public static const EVENT_ASSET_ACTION_FAILED:String = "assetActionFailed"| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión de producto: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10 |
| Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10.2, AIR (unsupported) |
This special constant means that an action has failed to occur on an asset
Tue Jun 12 2018, 02:12 PM Z
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