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com.adobe.icc.token
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Elementos del lenguaje

Constantes globales
Funciones globales
Operadores
Sentencias, palabras clave y directivas
Tipos especiales

Apéndices

Novedades
Errores del compilador
Advertencias del compilador
Errores en tiempo de ejecución
Migración a ActionScript 3
Conjuntos de caracteres admitidos
Solo etiquetas MXML
Elementos Motion XML
Etiquetas de texto temporizado
Lista de elementos desfasados
Constantes de implementación de accesibilidad
Cómo utilizar ejemplos de ActionScript
Avisos legales
Paqueteflash.net
Clasepublic class URLStream
HerenciaURLStream Inheritance EventDispatcher Inheritance Object
Implementa IDataInput
Subclases AVURLStream

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

La clase URLStream proporciona acceso de bajo nivel a las URL de descarga. Los datos están disponibles en el código de la aplicación de forma inmediata mientras se descargan; no es necesario esperar a que se descargue todo el archivo, tal como ocurría con URLLoader. La clase URLStream también permite cerrar una transmisión antes de que finalice su descarga. El contenido del archivo descargado está disponible como datos binarios sin formato.

Las operaciones de lectura de URLStream son no bloqueantes. Esto quiere decir que se debe utilizar la propiedad bytesAvailable para determinar si hay suficientes datos disponibles para poder leerlos. Se emite una excepción EOFError si no hay suficientes datos disponibles.

De forma predeterminada, todos los datos binarios se codifican en formato Big-Endian, con el byte más significativo en primer lugar.

Las reglas de seguridad que se aplican a la descarga de URL con la clase URLStream son idénticas a las que se aplican a los objetos URLLoader. Se pueden descargar tantos archivos de política como sea necesario. Se reforzarán las reglas de seguridad de archivos locales y se emitirán advertencias de seguridad si es necesario.

Ver los ejemplos

Elementos de API relacionados



Propiedades públicas
 PropiedadDefinido por
  bytesAvailable : uint
[solo lectura] Devuelve el número de bytes de datos disponibles para su lectura en el búfer de entrada.
URLStream
  connected : Boolean
[solo lectura] Indica si este objeto URLStream está conectado actualmente.
URLStream
 Inheritedconstructor : Object
Una referencia a la clase de objeto o función constructora para una instancia de objeto determinada.
Object
  endian : String
Indica el orden de bytes de los datos.
URLStream
  objectEncoding : uint
Controla la versión del formato de mensaje de acción (AMF) utilizado al escribir o leer un objeto.
URLStream
Métodos públicos
 MétodoDefinido por
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registra un objeto de detector de eventos con un objeto EventDispatcher, de modo que el detector reciba la notificación de un evento.
EventDispatcher
  
Cierra la transmisión inmediatamente y cancela la operación de descarga.
URLStream
 Inherited
Distribuye un evento en el flujo del evento.
EventDispatcher
 Inherited
Comprueba si el objeto EventDispatcher tiene detectores registrados para un tipo concreto de evento.
EventDispatcher
 Inherited
Indica si un objeto tiene definida una propiedad especificada.
Object
 Inherited
Indica si hay una instancia de la clase Object en la cadena de prototipo del objeto especificado como parámetro.
Object
  
Comienza a descargar la URL especificada en el parámetro request.
URLStream
 Inherited
Indica si existe la propiedad especificada y si es enumerable.
Object
  
Lee un valor booleano de la transmisión.
URLStream
  
Lee un byte con signo del flujo.
URLStream
  
readBytes(bytes:ByteArray, offset:uint = 0, length:uint = 0):void
Lee bytes length de datos de la transmisión.
URLStream
  
Lee un número de coma flotante con precisión doble IEEE 754 de la transmisión.
URLStream
  
Lee un número de coma flotante con precisión simple IEEE 754 de la transmisión.
URLStream
  
Lee un entero de 32 bits con signo del flujo.
URLStream
  
readMultiByte(length:uint, charSet:String):String
Lee una cadena multibyte de longitud especificada desde la transmisión de bytes mediante el juego de caracteres especificado.
URLStream
  
Lee un objeto del socket, codificado en formato de mensaje de acción (AMF).
URLStream
  
Lee un entero de 16 bits con signo de la transmisión.
URLStream
  
Lee un byte sin signo de la transmisión.
URLStream
  
Lee un entero de 32 bits sin signo de la transmisión.
URLStream
  
Lee un entero de 16 bits sin signo de la transmisión.
URLStream
  
Lee una cadena UTF-8 de la transmisión.
URLStream
  
Lee una secuencia de bytes length UTF-8 desde la transmisión y devuelve una cadena.
URLStream
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Elimina un detector del objeto EventDispatcher.
EventDispatcher
 Inherited
Establece la disponibilidad de una propiedad dinámica para operaciones de bucle.
Object
 Inherited
Devuelve la representación de cadena de este objeto, con formato según las convenciones específicas de configuración regional.
Object
 Inherited
Devuelve la representación de cadena del objeto especificado.
Object
 Inherited
Devuelve el valor simple del objeto especificado.
Object
 Inherited
Comprueba si hay registrado un detector de eventos con este objeto EventDispatcher o con cualquiera de sus ascendientes para el tipo de evento concreto.
EventDispatcher
Eventos
 Evento Resumen Definido por
 Inherited[evento broadcast] Se distribuye cuando Flash Player o AIR pasan a estar activos.EventDispatcher
  Se distribuye cuando los datos se han cargado correctamente.URLStream
 Inherited[evento broadcast] Se distribuye cuando Flash Player o de AIR pasan a estar inactivos.EventDispatcher
  Se distribuye si una llamada al método URLStream.load() intenta acceder a los datos mediante HTTP y Adobe AIR puede detectar y devolver el código de estado de la petición.URLStream
  Se distribuye si una llamada a URLStream.load() intenta acceder a los datos mediante HTTP y si Flash Player o Adobe AIR pueden detectar y devolver el código de estado de la petición.URLStream
  Se distribuye cuando se produce un error de entrada o salida que provoca que una operación de carga se realice incorrectamente.URLStream
  Se distribuye cuando se inicia la operación de carga.URLStream
  Se distribuye al recibirse datos mientras progresa una operación de descarga.URLStream
  Se distribuye si se intenta llamar a URLStream.load() para cargar datos de un servidor situado fuera del entorno limitado de seguridad.URLStream
Información sobre propiedades

bytesAvailable

propiedad
bytesAvailable:uint  [solo lectura]

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Devuelve el número de bytes de datos disponibles para su lectura en el búfer de entrada. El código debe llamar a la propiedad bytesAvailable para garantizar que hay datos suficientes disponibles antes de intentar leerlos con uno de los métodos read.



Implementación
    public function get bytesAvailable():uint

connected

propiedad 
connected:Boolean  [solo lectura]

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Indica si este objeto URLStream está conectado actualmente. Una llamada a esta propiedad devuelve true si el objeto URLStream está conectado; en caso contrario, devuelve false.



Implementación
    public function get connected():Boolean

endian

propiedad 
endian:String

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Indica el orden de bytes de los datos. Los valores posibles son Endian.BIG_ENDIAN o Endian.LITTLE_ENDIAN.

El valor predeterminado es Endian.BIG_ENDIAN.



Implementación
    public function get endian():String
    public function set endian(value:String):void

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objectEncoding

propiedad 
objectEncoding:uint

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Controla la versión del formato de mensaje de acción (AMF) utilizado al escribir o leer un objeto.



Implementación
    public function get objectEncoding():uint
    public function set objectEncoding(value:uint):void

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Información sobre métodos

close

()método
public function close():void

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Cierra la transmisión inmediatamente y cancela la operación de descarga. No se pueden leer datos de la transmisión después de llamar al método close().


Emite
IOError — No se pudo cerrar el flujo o éste no se abrió.

load

()método 
public function load(request:URLRequest):void

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Comienza a descargar la URL especificada en el parámetro request.

Nota: si un archivo que se está cargando contiene caracteres no ASCII (como ocurre en muchos idiomas, no así en inglés), se recomienda que guarde el archivo con codificación UTF-8 o UTF-16, en lugar de utilizar un formato no Unicode, como ASCII.

Si la operación de carga falla inmediatamente, se emite una excepción IOError o SecurityError (incluido el error de seguridad del archivo local) en la que se describe el error. En caso contrario, se distribuye un evento open si la descarga de la URL comienza correctamente, o se distribuye un evento de error si se produce un error.

De forma predeterminada, el archivo SWF que realiza la llamada y la URL que se carga deben estar exactamente en el mismo dominio. Por ejemplo, un archivo SWF de www.adobe.com puede cargar datos únicamente de orígenes que también estén en www.adobe.com. Para cargar datos desde un dominio distinto, coloque un archivo de política URL en el servidor que aloja los datos.

En Flash Player no es posible conectarse a puertos comunes reservados. Para obtener una lista completa de los puertos bloqueados, consulte la sección “Restricción de API de red” en el Guía del desarrollador de ActionScript 3.0.

En Flash Player, se puede impedir que un archivo SWF utilice este método si define el parámetro allowNetworking de las etiquetas object y embed de la página HTML que aloja el contenido SWF.

En Flash Player 10 y versiones posteriores, y en AIR 1.5 y versiones posteriores, si utiliza una estructura Content-Type de varias partes (por ejemplo, "multipart/form-data") con una acción de carga (indicada por un parámetro "filename" en un encabezado "content-disposition" dentro del cuerpo POST), la operación POST está sujeta a las reglas de seguridad aplicadas a las cargas:

  • Es preciso realizar una operación POST como respuesta a una acción iniciada por el usuario, por ejemplo, un clic de ratón o la pulsación de una tecla.
  • Si la operación POST afecta a varios dominios (el destino POST no se encuentra en el mismo servidor que el archivo SWF que envía la petición POST), el servidor de destino debe proporcionar un archivo de política URL que permita el acceso a varios dominios.

Asimismo, en cualquier estructura Content-Type de varias partes, la sintaxis debe ser válida (de acuerdo con la norma RFC2046). Si la sintaxis no es válida, la operación POST está sujeta a las reglas de seguridad que se aplican a las cargas.

Estas reglas también se aplican al contenido de AIR ajeno a los entornos limitados de la aplicación. Sin embargo, en Adobe AIR, el contenido del entorno limitado de la aplicación (contenido instalado con la aplicación de AIR) no está limitado por estas restricciones de seguridad.

Para obtener más información sobre la seguridad, consulte el tema del Centro de desarrollo de Flash Player Seguridad.

En AIR, un objeto URLRequest puede registrar el evento de estado httpResponse. Al contrario que httpStatus, el evento httpResponseStatus se envía antes de cualquier dato de respuesta. Asimismo, el evento httpResponseStatus incluye valores para las propiedades responseHeaders y responseURL (que son undefined en un evento httpStatus). Tenga en cuenta que se enviará el evento httpResponseStatus (si existe) antes que (y además de) cualquier evento complete o error.

Si existe un detector de eventos httpResponseStatus, el cuerpo del mensaje de respuesta se envía siempre; las respuestas de código de estado HTTP siempre producen un evento complete. Esto se cumple a pesar de que el código de estado de la respuesta HTTP indique una finalización correcta o un error.

En AIR, si no hay detector de eventos httpResponseStatus, el comportamiento no es el mismo que el de la versión SWF:

  • En contenido SWF 9, el cuerpo del mensaje de respuesta HTTP se envía sólo si el código de estado de la respuesta HTTP indica que se ha realizado correctamente. En caso contrario (si se produce un error), no se envía nada y el objeto URLRequest distribuye un evento IOError.
  • En contenido SWF 10, el cuerpo del mensaje de respuesta HTTP se envía siempre. Si se produce un error, el objeto URLRequest distribuye un evento IOError.

Parámetros

request:URLRequest — Un objeto URLRequest que especifica la URL que se va a descargar. Si el valor de este parámetro o la propiedad URLRequest.url del objeto URLRequest transmitido es null, la aplicación emite un error de puntero nulo.


Eventos
complete:Event — Se distribuye cuando los datos se han cargado correctamente. Si existe un detector de eventos httpResponseStatus, el objeto URLRequest también distribuye un evento complete si el código de estado de la respuesta HTTP indica una finalización correcta o bien si indica un error.
 
httpStatus:HTTPStatusEvent — Si se accede a través de HTTP y el entorno actual admite la obtención de códigos de estado, es posible recibir dichos eventos además de cualquier evento complete o error.
 
httpResponseStatus:HTTPStatusEvent — Se distribuye si una llamada al método load() intenta acceder a los datos mediante HTTP y Adobe AIR puede detectar y devolver el código de estado de la petición.
 
ioError:IOErrorEvent — No se pudo completar la operación de carga.
 
open:Event — Se distribuye cuando se inicia la operación de carga.
 
securityError:SecurityErrorEvent — Intento de operación de carga para recuperar datos desde un servidor fuera del entorno limitado de seguridad del elemento que realiza la llamada. Esto puede resolverse utilizando un archivo de política en el servidor.

Emite
ArgumentError — Es posible que los objetos URLRequest.requestHeader no contengan determinados encabezados de petición HTTP no permitidos. Para más información, consulte la descripción de la clase URLRequestHeader.
 
MemoryError — Este error puede producirse por los motivos siguientes:
  1. Flash Player o Adobe AIR no pueden convertir el parámetro URLRequest.data de UTF8 a MBCS. Este error es aplicable si se define el objeto URLRequest transferido a load() para que lleve a cabo una operación GET y si System.useCodePage está establecido como true.
  2. Flash Player o Adobe AIR no pueden asignar memoria para los datos de POST. Este error es aplicable si se define el objeto URLRequest transmitido para la carga para que lleve a cabo una operación POST.
 
SecurityError — Los archivos SWF locales que no son de confianza no pueden comunicarse en Internet. Puede solucionar este problema reclasificando el archivo SWF como archivo local de red o archivo de confianza.
 
SecurityError — Si intenta conectarse a un puerto habitualmente reservado. Para obtener una lista completa de los puertos bloqueados, consulte la sección “Restricción de API de red” en el Guía del desarrollador de ActionScript 3.0.

readBoolean

()método 
public function readBoolean():Boolean

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Lee un valor booleano del flujo. Se lee un solo byte y devuelve true si el byte es distinto de cero; en caso contrario, devuelve false.

Valor devuelto
Boolean — Devuelve true si el byte es distinto de cero; false en caso contrario.

Emite
EOFError No hay datos suficientes disponibles para leer. Si un archivo SWF local desencadena una advertencia de seguridad, Flash Player impide que los datos URLStream estén disponibles en ActionScript. Cuando ocurre esto, la propiedad bytesAvailable devuelve 0, aunque los datos se hayan recibido, y cualquiera de los métodos de lectura emitirá una excepción EOFError.
 
IOError — Error de entrada o salida generado en la transmisión, o bien la transmisión no está abierta.

readByte

()método 
public function readByte():int

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Lee un byte con signo del flujo.

El valor devuelto se encuentra entre -128 y 127.

Valor devuelto
int — Valor dentro del intervalo -128...127.

Emite
EOFError No hay datos suficientes disponibles para leer. Si un archivo SWF local desencadena una advertencia de seguridad, Flash Player impide que los datos URLStream estén disponibles en ActionScript. Cuando ocurre esto, la propiedad bytesAvailable devuelve 0, aunque los datos se hayan recibido, y cualquiera de los métodos de lectura emitirá una excepción EOFError.
 
IOError — Error de entrada o salida generado en la transmisión, o bien la transmisión no está abierta.

readBytes

()método 
public function readBytes(bytes:ByteArray, offset:uint = 0, length:uint = 0):void

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Lee bytes length de datos de la transmisión. Los bytes se leen en el objeto ByteArray especificado por bytes, iniciando bytes offset en el objeto ByteArray.

Parámetros

bytes:ByteArray — El objeto ByteArray en el que se leerán los datos.
 
offset:uint (default = 0) — El desplazamiento en bytes en el que debería comenzar la lectura de datos. El valor predeterminado es 0.
 
length:uint (default = 0) — El número de bytes que se van a leer. El valor predeterminado 0 hará que se lean todos los datos disponibles.


Emite
EOFError No hay datos suficientes disponibles para leer. Si un archivo SWF local desencadena una advertencia de seguridad, Flash Player impide que los datos URLStream estén disponibles en ActionScript. Cuando ocurre esto, la propiedad bytesAvailable devuelve 0, aunque los datos se hayan recibido, y cualquiera de los métodos de lectura emitirá una excepción EOFError.
 
IOError — Error de entrada o salida generado en la transmisión, o bien la transmisión no está abierta.

readDouble

()método 
public function readDouble():Number

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Lee un número de coma flotante con precisión doble IEEE 754 de la transmisión.

Valor devuelto
Number — Un número de coma flotante con precisión doble IEEE 754 del flujo.

Emite
EOFError No hay datos suficientes disponibles para leer. Si un archivo SWF local desencadena una advertencia de seguridad, Flash Player impide que los datos URLStream estén disponibles en ActionScript. Cuando ocurre esto, la propiedad bytesAvailable devuelve 0, aunque los datos se hayan recibido, y cualquiera de los métodos de lectura emitirá una excepción EOFError.
 
IOError — Error de entrada o salida generado en la transmisión, o bien la transmisión no está abierta.

readFloat

()método 
public function readFloat():Number

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Lee un número de coma flotante con precisión simple IEEE 754 de la transmisión.

Valor devuelto
Number — Un número de coma flotante con precisión simple IEEE 754 del flujo.

Emite
EOFError No hay datos suficientes disponibles para leer. Si un archivo SWF local desencadena una advertencia de seguridad, Flash Player impide que los datos URLStream estén disponibles en ActionScript. Cuando ocurre esto, la propiedad bytesAvailable devuelve 0, aunque los datos se hayan recibido, y cualquiera de los métodos de lectura emitirá una excepción EOFError.
 
IOError — Error de entrada o salida generado en la transmisión, o bien la transmisión no está abierta.

readInt

()método 
public function readInt():int

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Lee un entero de 32 bits con signo del flujo.

El valor devuelto se encuentra entre -2147483648...2147483647.

Valor devuelto
int — Valor dentro del intervalo -2147483648...2147483647.

Emite
EOFError No hay datos suficientes disponibles para leer. Si un archivo SWF local desencadena una advertencia de seguridad, Flash Player impide que los datos URLStream estén disponibles en ActionScript. Cuando ocurre esto, la propiedad bytesAvailable devuelve 0, aunque los datos se hayan recibido, y cualquiera de los métodos de lectura emitirá una excepción EOFError.
 
IOError — Error de entrada o salida generado en la transmisión, o bien la transmisión no está abierta.

readMultiByte

()método 
public function readMultiByte(length:uint, charSet:String):String

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Lee una cadena multibyte de longitud especificada desde la transmisión de bytes mediante el juego de caracteres especificado.

Parámetros

length:uint — El número de bytes del flujo de bytes que se va a leer.
 
charSet:String — La cadena que denota el juego de caracteres que se utilizará para interpretar los bytes. Las posibles cadenas del conjunto de caracteres pueden ser "shift_jis", "CN-GB", "iso-8859-1", entre otras. Para obtener una lista completa, consulte los juegos de caracteres admitidos.

Nota: si el sistema actual no reconoce el parámetro charSet, la aplicación utiliza la página de códigos predeterminada del sistema como conjunto de caracteres. Por ejemplo, un valor para el parámetro charSet, como en myTest.readMultiByte(22, "iso-8859-01") que utiliza 01 en lugar de 1 podría funcionar en el equipo de desarrollo, pero no en otro equipo. En el otro equipo, la aplicación utilizará la página de códigos predeterminada del sistema.

Valor devuelto
String — Cadena con codificación UTF-8.

Emite
EOFError No hay datos suficientes disponibles para leer. Si un archivo SWF local desencadena una advertencia de seguridad, Flash Player impide que los datos URLStream estén disponibles en ActionScript. Cuando ocurre esto, la propiedad bytesAvailable devuelve 0, aunque los datos se hayan recibido, y cualquiera de los métodos de lectura emitirá una excepción EOFError.

readObject

()método 
public function readObject():*

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Lee un objeto del socket, codificado en formato de mensaje de acción (AMF).

Valor devuelto
* — El objeto deserializado.

Emite
EOFError — No hay datos suficientes disponibles para leer. Si un archivo SWF local desencadena una advertencia de seguridad, Flash Player impide que los datos URLStream estén disponibles en ActionScript. Cuando ocurre esto, la propiedad bytesAvailable devuelve 0, aunque los datos se hayan recibido, y cualquiera de los métodos de lectura emitirá una excepción EOFError.
 
IOError — Error de entrada o salida generado en la transmisión, o bien la transmisión no está abierta.

Elementos de API relacionados

readShort

()método 
public function readShort():int

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Lee un entero de 16 bits con signo de la transmisión.

El valor devuelto se encuentra entre -32768 y 32767.

Valor devuelto
int — Valor dentro del intervalo -32768...32767.

Emite
EOFError No hay datos suficientes disponibles para leer. Si un archivo SWF local desencadena una advertencia de seguridad, Flash Player impide que los datos URLStream estén disponibles en ActionScript. Cuando ocurre esto, la propiedad bytesAvailable devuelve 0, aunque los datos se hayan recibido, y cualquiera de los métodos de lectura emitirá una excepción EOFError.
 
IOError — Error de entrada o salida generado en la transmisión, o bien la transmisión no está abierta.

readUnsignedByte

()método 
public function readUnsignedByte():uint

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Lee un byte sin signo de la transmisión.

El valor devuelto se encuentra entre 0 y 255.

Valor devuelto
uint — Valor dentro del intervalo 0...255.

Emite
EOFError No hay datos suficientes disponibles para leer. Si un archivo SWF local desencadena una advertencia de seguridad, Flash Player impide que los datos URLStream estén disponibles en ActionScript. Cuando ocurre esto, la propiedad bytesAvailable devuelve 0, aunque los datos se hayan recibido, y cualquiera de los métodos de lectura emitirá una excepción EOFError.
 
IOError — Error de entrada o salida generado en la transmisión, o bien la transmisión no está abierta.

readUnsignedInt

()método 
public function readUnsignedInt():uint

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Lee un entero de 32 bits sin signo de la transmisión.

El valor devuelto se encuentra entre 0 y 4294967295.

Valor devuelto
uint — Valor dentro del intervalo 0...4294967295.

Emite
EOFError No hay datos suficientes disponibles para leer. Si un archivo SWF local desencadena una advertencia de seguridad, Flash Player impide que los datos URLStream estén disponibles en ActionScript. Cuando ocurre esto, la propiedad bytesAvailable devuelve 0, aunque los datos se hayan recibido, y cualquiera de los métodos de lectura emitirá una excepción EOFError.
 
IOError — Error de entrada o salida generado en la transmisión, o bien la transmisión no está abierta.

readUnsignedShort

()método 
public function readUnsignedShort():uint

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Lee un entero de 16 bits sin signo de la transmisión.

El valor devuelto se encuentra entre 0 y 65535.

Valor devuelto
uint — Valor dentro del intervalo 0...65535.

Emite
EOFError No hay datos suficientes disponibles para leer. Si un archivo SWF local desencadena una advertencia de seguridad, Flash Player impide que los datos URLStream estén disponibles en ActionScript. Cuando ocurre esto, la propiedad bytesAvailable devuelve 0, aunque los datos se hayan recibido, y cualquiera de los métodos de lectura emitirá una excepción EOFError.
 
IOError — Error de entrada o salida generado en la transmisión, o bien la transmisión no está abierta.

readUTF

()método 
public function readUTF():String

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Lee una cadena UTF-8 del flujo. Se da por hecho que la cadena tiene un prefijo de declaración unsigned short que indica la longitud en bytes.

Valor devuelto
String — Una cadena UTF-8.

Emite
EOFError No hay datos suficientes disponibles para leer. Si un archivo SWF local desencadena una advertencia de seguridad, Flash Player impide que los datos URLStream estén disponibles en ActionScript. Cuando ocurre esto, la propiedad bytesAvailable devuelve 0, aunque los datos se hayan recibido, y cualquiera de los métodos de lectura emitirá una excepción EOFError.
 
IOError — Error de entrada o salida generado en la transmisión, o bien la transmisión no está abierta.

readUTFBytes

()método 
public function readUTFBytes(length:uint):String

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Lee una secuencia de bytes length UTF-8 desde la transmisión y devuelve una cadena.

Parámetros

length:uint — Una secuencia de bytes UTF-8.

Valor devuelto
String — Cadena UTF-8 generada por la representación de caracteres en bytes con la longitud especificada.

Emite
EOFError No hay datos suficientes disponibles para leer. Si un archivo SWF local desencadena una advertencia de seguridad, Flash Player impide que los datos URLStream estén disponibles en ActionScript. Cuando ocurre esto, la propiedad bytesAvailable devuelve 0, aunque los datos se hayan recibido, y cualquiera de los métodos de lectura emitirá una excepción EOFError.
 
IOError — Error de entrada o salida generado en la transmisión, o bien la transmisión no está abierta.
Información sobre eventos

complete

Evento
Tipo de objeto de evento: flash.events.Event
propiedad Event.type = flash.events.Event.COMPLETE

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Se distribuye cuando los datos se han cargado correctamente.

La constante Event.COMPLETE define el valor de la propiedad type de un objeto de evento complete.

Este evento tiene las propiedades siguientes:

PropiedadValor
bubblesfalse
cancelablefalse; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar.
currentTargetObjeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos.
targetObjeto de red que ha terminado de cargarse.

httpResponseStatus

Evento  
Tipo de objeto de evento: flash.events.HTTPStatusEvent
propiedad HTTPStatusEvent.type = flash.events.HTTPStatusEvent.HTTP_RESPONSE_STATUS

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0, AIR 1.0, Flash Lite 4

Se distribuye si una llamada al método URLStream.load() intenta acceder a los datos mediante HTTP y Adobe AIR puede detectar y devolver el código de estado de la petición.

Si un objeto URLStream se registra en un evento httpStatusEvent, las respuestas de error se envían como si fuera contenido. Por tanto, en vez de distribuir un evento ioError, el objeto URLStream distribuye eventos progress y complete cuando los datos de error se cargan en URLStream.

Al contrario que httpStatus, el evento httpResponseStatus se envía antes de cualquier dato de respuesta. Asimismo, el evento httpResponseStatus incluye valores para las propiedades responseHeaders y responseURL (que son undefined en un evento httpStatus). Tenga en cuenta que se enviará el evento httpResponseStatus (si existe) antes que (y además de) cualquier evento complete o error.

La constante HTTPStatusEvent.HTTP_RESPONSE_STATUS define el valor de la propiedad type de un objeto de evento httpResponseStatus.

Este evento tiene las propiedades siguientes:

PropiedadValor
bubblesfalse
cancelablefalse; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar.
currentTargetObjeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos.
responseURLURL desde la que se devolvió la respuesta.
responseHeadersEncabezados de respuesta devueltos por la respuesta como un conjunto de objeto URLRequestHeader.
statusEl código de estado HTTP que devuelve el servidor.
redirectedIndica si la respuesta es el resultado de una redirección.
targetEl objeto de red que recibe el código de estado HTTP.

Elementos de API relacionados

httpStatus

Evento  
Tipo de objeto de evento: flash.events.HTTPStatusEvent
propiedad HTTPStatusEvent.type = flash.events.HTTPStatusEvent.HTTP_STATUS

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Se distribuye si una llamada a URLStream.load() intenta acceder a los datos mediante HTTP y si Flash Player o Adobe AIR pueden detectar y devolver el código de estado de la petición. (Es posible que algunos entornos de navegador no proporcionen esta información.) Tenga en cuenta que se enviará httpStatus (si existe) antes que (y además de) cualquier evento complete o error.

La constante HTTPStatusEvent.HTTP_STATUS define el valor de la propiedad type de un objeto de evento httpStatus.

Este evento tiene las propiedades siguientes:

PropiedadValor
bubblesfalse
cancelablefalse; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar.
currentTargetObjeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos.
statusEl código de estado HTTP que devuelve el servidor.
targetEl objeto de red que recibe el código de estado HTTP.

Elementos de API relacionados

ioError

Evento  
Tipo de objeto de evento: flash.events.IOErrorEvent
propiedad IOErrorEvent.type = flash.events.IOErrorEvent.IO_ERROR

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Se distribuye cuando se produce un error de entrada o salida que provoca que una operación de carga se realice incorrectamente.

Define el valor de la propiedad type de un objeto de evento ioError.

Este evento tiene las propiedades siguientes:

PropiedadValor
bubblesfalse
cancelablefalse; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar.
currentTargetObjeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos.
errorIDUn número de referencia asociado al error concreto (sólo AIR).
targetEl objeto de red en el que se produce el error de entrada/salida.
textTexto que se mostrará como mensaje de error.

Elementos de API relacionados

open

Evento  
Tipo de objeto de evento: flash.events.Event
propiedad Event.type = flash.events.Event.OPEN

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Se distribuye cuando se inicia la operación de carga.

La constante Event.OPEN define el valor de la propiedad type de un objeto de evento open.

Este evento tiene las propiedades siguientes:

PropiedadValor
bubblesfalse
cancelablefalse; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar.
currentTargetObjeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos.
targetObjeto de red que ha abierto una conexión.

Elementos de API relacionados

progress

Evento  
Tipo de objeto de evento: flash.events.ProgressEvent
propiedad ProgressEvent.type = flash.events.ProgressEvent.PROGRESS

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Se distribuye al recibirse datos mientras progresa una operación de descarga. Los datos recibidos se pueden leer inmediatamente con los métodos de la clase URLStream.

Define el valor de la propiedad type de un objeto de evento progress.

Este evento tiene las propiedades siguientes:

PropiedadValor
bubblesfalse
bytesLoadedNúmero de elementos o bytes cargados en el momento en que el detector procesa el evento.
bytesTotalNúmero total de elementos o bytes que se cargarán en última instancia si el proceso de carga se realiza correctamente.
cancelablefalse; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar.
currentTargetObjeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos.
targetEl objeto que informa sobre el progreso.

Elementos de API relacionados

securityError

Evento  
Tipo de objeto de evento: flash.events.SecurityErrorEvent
propiedad SecurityErrorEvent.type = flash.events.SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Se distribuye si se intenta llamar a URLStream.load() para cargar datos de un servidor situado fuera del entorno limitado de seguridad.

La constante SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR define el valor de la propiedad type de un objeto de evento securityError.

Este evento tiene las propiedades siguientes:

PropiedadValor
bubblesfalse
cancelablefalse; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar.
currentTargetObjeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos.
targetEl objeto de red que informa sobre le error de seguridad.
textTexto que se mostrará como mensaje de error.

Elementos de API relacionados

URLStreamExample.as

En el ejemplo siguiente, se carga un archivo SWF y se analiza el principio de su encabezado para indicar la compresión y la información del número de la versión.

Para ejecutar el ejemplo, coloque un archivo llamado URLStreamExample.swf en el mismo directorio que el archivo SWF.

package {
    import flash.display.Sprite;
    import flash.errors.*;
    import flash.events.*;
    import flash.net.URLRequest;
    import flash.net.URLStream;

    public class URLStreamExample extends Sprite {
        private static const ZLIB_CODE:String = "CWS";
        private var stream:URLStream;

        public function URLStreamExample() {
            stream = new URLStream();
            var request:URLRequest = new URLRequest("URLStreamExample.swf");
            configureListeners(stream);
            try {
                stream.load(request);
            } catch (error:Error) {
                trace("Unable to load requested URL.");
            }
        }

        private function configureListeners(dispatcher:EventDispatcher):void {
            dispatcher.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
            dispatcher.addEventListener(HTTPStatusEvent.HTTP_STATUS, httpStatusHandler);
            dispatcher.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, ioErrorHandler);
            dispatcher.addEventListener(Event.OPEN, openHandler);
            dispatcher.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, progressHandler);
            dispatcher.addEventListener(SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR, securityErrorHandler);
        }

        private function parseHeader():void {
            trace("parseHeader");
            trace("isCompressed: " + isCompressed());
            trace("version: " + stream.readByte());
        }

        private function isCompressed():Boolean {
            return (stream.readUTFBytes(3) == ZLIB_CODE);
        }

        private function completeHandler(event:Event):void {
            trace("completeHandler: " + event);
            parseHeader();
        }

        private function openHandler(event:Event):void {
            trace("openHandler: " + event);
        }

        private function progressHandler(event:Event):void {
            trace("progressHandler: " + event);
        }

        private function securityErrorHandler(event:SecurityErrorEvent):void {
            trace("securityErrorHandler: " + event);
        }

        private function httpStatusHandler(event:HTTPStatusEvent):void {
            trace("httpStatusHandler: " + event);
        }

        private function ioErrorHandler(event:IOErrorEvent):void {
            trace("ioErrorHandler: " + event);
        }
    }
}




[ X ]¿Por qué hay texto en inglés?
Cierto contenido de la Referencia de ActionScript 3.0 se muestra en inglés

No todo el contenido de la Referencia de ActionScript 3.0 se traduce a todos los idiomas. Si un elemento del lenguaje no se traduce, aparecerá en inglés. Por ejemplo, la clase ga.controls.HelpBox no está traducida en ningún idioma. Por lo tanto, en la versión en español de la referencia, la clase ga.controls.HelpBox aparecerá en inglés.