Paquete | fl.video |
Clase | public class SoundEvent |
Herencia | SoundEvent Event Object |
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
volume
o soundTransform
.
Propiedades públicas
Propiedad | Definido por | ||
---|---|---|---|
bubbles : Boolean [solo lectura]
Indica si un evento es un evento de propagación. | Event | ||
cancelable : Boolean [solo lectura]
Indica si se puede evitar el comportamiento asociado al evento. | Event | ||
constructor : Object
Una referencia a la clase de objeto o función constructora para una instancia de objeto determinada. | Object | ||
currentTarget : Object [solo lectura]
Objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos. | Event | ||
eventPhase : uint [solo lectura]
La fase actual en el flujo del evento. | Event | ||
soundTransform : flash.media:SoundTransform [solo lectura]
Indica los nuevos valores de volumen y desplazamiento lateral. | SoundEvent | ||
target : Object [solo lectura]
El destino del evento. | Event | ||
type : String [solo lectura]
El tipo de evento. | Event |
Métodos públicos
Método | Definido por | ||
---|---|---|---|
SoundEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, soundTransform:flash.media:SoundTransform = null)
Crea un objeto de evento que contiene información sobre eventos de sonido. | SoundEvent | ||
Duplica una instancia de la subclase Event. | Event | ||
Una función de utilidad para implementar el método toString() en las clases Event personalizadas de ActionScript 3.0. | Event | ||
Indica si un objeto tiene definida una propiedad especificada. | Object | ||
Comprueba si se ha llamado a preventDefault() en el evento. | Event | ||
Indica si hay una instancia de la clase Object en la cadena de prototipo del objeto especificado como parámetro. | Object | ||
Cancela el comportamiento predeterminado de un evento si es posible cancelarlo. | Event | ||
Indica si existe la propiedad especificada y si es enumerable. | Object | ||
Establece la disponibilidad de una propiedad dinámica para operaciones de bucle. | Object | ||
Impide el proceso de cualquier detector de eventos en el nodo actual y los nodos siguientes en el flujo del evento. | Event | ||
Impide el proceso de cualquier detector de eventos en nodos siguientes al nodo actual. | Event | ||
Devuelve la representación de cadena de este objeto, con formato según las convenciones específicas de configuración regional. | Object | ||
Devuelve una cadena que contiene todas las propiedades del objeto de evento. | Event | ||
Devuelve el valor simple del objeto especificado. | Object |
Constantes públicas
Constante | Definido por | ||
---|---|---|---|
SOUND_UPDATE : String = "soundUpdate" [estática]
Define el valor de la propiedad type de un objeto de evento soundUpdate. | SoundEvent |
Información sobre propiedades
soundTransform | propiedad |
soundTransform:flash.media:SoundTransform
[solo lectura] Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Indica los nuevos valores de volumen y desplazamiento lateral.
Implementación
public function get soundTransform():flash.media:SoundTransform
Elementos de API relacionados
Información sobre constructores
SoundEvent | () | Información sobre |
public function SoundEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, soundTransform:flash.media:SoundTransform = null)
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Crea un objeto de evento que contiene información sobre eventos de sonido. Los objetos de evento se transfieren como parámetros a los detectores de eventos.
Parámetrostype:String — El tipo de evento. Los detectores de eventos pueden acceder a esta información a través de la propiedad type heredada. Sólo hay un tipo de evento de sonido: SoundEvent.SOUND_UPDATE .
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — Determina si el objeto de evento participa en la fase de propagación del flujo del evento. Los detectores de eventos pueden acceder a esta información a través de la propiedad bubbles heredada.
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cancelable:Boolean (default = false ) — Determina si se puede cancelar el objeto Event. Los detectores de eventos pueden acceder a esta información a través de la propiedad cancelable heredada.
| |
soundTransform:flash.media:SoundTransform (default = null ) — Indica los nuevos valores de volumen y desplazamiento lateral.
|
Información sobre constantes
SOUND_UPDATE | Constante |
public static const SOUND_UPDATE:String = "soundUpdate"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Define el valor de la propiedad type
de un objeto de evento soundUpdate.
Este evento tiene las propiedades siguientes:
Propiedad | Valor |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar. |
soundTransform | Indica los nuevos valores de volumen y desplazamiento lateral. |
Tue Jun 12 2018, 02:12 PM Z