Referencia de ActionScript® 3.0 para la plataforma de Adobe® Flash®
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fl.ik 

IKEvent  - AS3 Flash

Paquetefl.ik
Clasepublic class IKEvent
HerenciaIKEvent Inheritance Event Inheritance Object

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flash CS4
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

La clase IKEvent define eventos relacionados con objetos que contienen esqueletos de cinemática inversa (IK).



Propiedades públicas
 PropiedadDefinido por
 Inheritedbubbles : Boolean
[solo lectura] Indica si un evento es un evento de propagación.
Event
 Inheritedcancelable : Boolean
[solo lectura] Indica si se puede evitar el comportamiento asociado al evento.
Event
 Inheritedconstructor : Object
Una referencia a la clase de objeto o función constructora para una instancia de objeto determinada.
Object
 InheritedcurrentTarget : Object
[solo lectura] Objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos.
Event
  distance : Number
[solo lectura] Distancia en píxeles desde la posición original de la unión.
IKEvent
 InheritedeventPhase : uint
[solo lectura] La fase actual en el flujo del evento.
Event
  iterationCount : int
[solo lectura] Número de iteraciones de movimientos IK realizados.
IKEvent
  joint : IKJoint
[solo lectura] Unión relacionada con el evento.
IKEvent
 Inheritedtarget : Object
[solo lectura] El destino del evento.
Event
  time : int
[solo lectura] Tiempo transcurrido (en milisegundos) desde la distribución anterior del evento IKEvent.
IKEvent
 Inheritedtype : String
[solo lectura] El tipo de evento.
Event
Métodos públicos
 MétodoDefinido por
  
IKEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false)
Crea un objeto de evento que contiene información sobre eventos IK.
IKEvent
 Inherited
Duplica una instancia de la subclase Event.
Event
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
Una función de utilidad para implementar el método toString() en las clases Event personalizadas de ActionScript 3.0.
Event
 Inherited
Indica si un objeto tiene definida una propiedad especificada.
Object
 Inherited
Comprueba si se ha llamado a preventDefault() en el evento.
Event
 Inherited
Indica si hay una instancia de la clase Object en la cadena de prototipo del objeto especificado como parámetro.
Object
 Inherited
Cancela el comportamiento predeterminado de un evento si es posible cancelarlo.
Event
 Inherited
Indica si existe la propiedad especificada y si es enumerable.
Object
 Inherited
Establece la disponibilidad de una propiedad dinámica para operaciones de bucle.
Object
 Inherited
Impide el proceso de cualquier detector de eventos en el nodo actual y los nodos siguientes en el flujo del evento.
Event
 Inherited
Impide el proceso de cualquier detector de eventos en nodos siguientes al nodo actual.
Event
 Inherited
Devuelve la representación de cadena de este objeto, con formato según las convenciones específicas de configuración regional.
Object
 Inherited
Devuelve una cadena que contiene todas las propiedades del objeto de evento.
Event
 Inherited
Devuelve el valor simple del objeto especificado.
Object
Constantes públicas
 ConstanteDefinido por
  DISTANCE_LIMIT : String = "distanceLimit"
[estática] Define el valor de la propiedad type de un objeto de evento distanceLimit.
IKEvent
  ITERATION_LIMIT : String = "iterationLimit"
[estática] Define el valor de la propiedad type de un objeto de evento iterationLimit.
IKEvent
  SINGLE_STEP : String = "singleStep"
[estática] Define el valor de la propiedad type de un objeto de evento singleStep.
IKEvent
  TIME_LIMIT : String = "timeLimit"
[estática] Define el valor de la propiedad type de un objeto de evento timeLimit.
IKEvent
Información sobre propiedades

distance

propiedad
distance:Number  [solo lectura]

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flash CS4
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

Distancia en píxeles desde la posición original de la unión.



Implementación
    public function get distance():Number

Elementos de API relacionados

iterationCount

propiedad 
iterationCount:int  [solo lectura]

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flash CS4
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

Número de iteraciones de movimientos IK realizados.



Implementación
    public function get iterationCount():int

Elementos de API relacionados

joint

propiedad 
joint:IKJoint  [solo lectura]

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flash CS4
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

Unión relacionada con el evento.



Implementación
    public function get joint():IKJoint

Elementos de API relacionados

time

propiedad 
time:int  [solo lectura]

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flash CS4
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

Tiempo transcurrido (en milisegundos) desde la distribución anterior del evento IKEvent.



Implementación
    public function get time():int

Elementos de API relacionados

Información sobre constructores

IKEvent

()Información sobre
public function IKEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false)

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flash CS4
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

Crea un objeto de evento que contiene información sobre eventos IK. Los objetos de evento se transfieren como parámetros a los detectores de eventos.

Parámetros
type:String — El tipo de evento. Los detectores de eventos pueden acceder a esta información a través de la propiedad type heredada.
 
bubbles:Boolean (default = false) — Determina si el objeto de evento participa en la fase de propagación del flujo del evento. Los detectores de eventos pueden acceder a esta información a través de la propiedad bubbles heredada.
 
cancelable:Boolean (default = false) — Determina si se puede cancelar el objeto Event. Los detectores de eventos pueden acceder a esta información a través de la propiedad cancelable heredada.
Información sobre constantes

DISTANCE_LIMIT

Constante
public static const DISTANCE_LIMIT:String = "distanceLimit"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flash CS4
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

Define el valor de la propiedad type de un objeto de evento distanceLimit. Defina limitByDistance y distanceLimit para que activen este evento.

Elementos de API relacionados

ITERATION_LIMIT

Constante 
public static const ITERATION_LIMIT:String = "iterationLimit"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flash CS4
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

Define el valor de la propiedad type de un objeto de evento iterationLimit. Defina limitByIteration e iterationLimit para que activen este evento.

Elementos de API relacionados

SINGLE_STEP

Constante 
public static const SINGLE_STEP:String = "singleStep"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flash CS4
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

Define el valor de la propiedad type de un objeto de evento singleStep. Este evento se distribuye tras cada iteración del movimiento IK y se puede utilizar la realizar un seguimiento de la progresión de los movimientos IK.

TIME_LIMIT

Constante 
public static const TIME_LIMIT:String = "timeLimit"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flash CS4
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

Define el valor de la propiedad type de un objeto de evento timeLimit. Defina limitByTime y timeLimit para que distribuyan este evento.

Elementos de API relacionados





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