| Paquete | fl.ik |
| Clase | public class IKEvent |
| Herencia | IKEvent Event Object |
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión de producto: | Flash CS4 |
| Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
| Propiedad | Definido por | ||
|---|---|---|---|
![]() | bubbles : Boolean [solo lectura]
Indica si un evento es un evento de propagación. | Event | |
![]() | cancelable : Boolean [solo lectura]
Indica si se puede evitar el comportamiento asociado al evento. | Event | |
![]() | constructor : Object
Una referencia a la clase de objeto o función constructora para una instancia de objeto determinada. | Object | |
![]() | currentTarget : Object [solo lectura]
Objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos. | Event | |
| distance : Number [solo lectura]
Distancia en píxeles desde la posición original de la unión. | IKEvent | ||
![]() | eventPhase : uint [solo lectura]
La fase actual en el flujo del evento. | Event | |
| iterationCount : int [solo lectura]
Número de iteraciones de movimientos IK realizados. | IKEvent | ||
| joint : IKJoint [solo lectura]
Unión relacionada con el evento. | IKEvent | ||
![]() | target : Object [solo lectura]
El destino del evento. | Event | |
| time : int [solo lectura]
Tiempo transcurrido (en milisegundos) desde la distribución anterior del evento IKEvent. | IKEvent | ||
![]() | type : String [solo lectura]
El tipo de evento. | Event | |
| Método | Definido por | ||
|---|---|---|---|
Crea un objeto de evento que contiene información sobre eventos IK. | IKEvent | ||
![]() |
Duplica una instancia de la subclase Event. | Event | |
![]() |
Una función de utilidad para implementar el método toString() en las clases Event personalizadas de ActionScript 3.0. | Event | |
![]() |
Indica si un objeto tiene definida una propiedad especificada. | Object | |
![]() |
Comprueba si se ha llamado a preventDefault() en el evento. | Event | |
![]() |
Indica si hay una instancia de la clase Object en la cadena de prototipo del objeto especificado como parámetro. | Object | |
![]() |
Cancela el comportamiento predeterminado de un evento si es posible cancelarlo. | Event | |
![]() |
Indica si existe la propiedad especificada y si es enumerable. | Object | |
![]() |
Establece la disponibilidad de una propiedad dinámica para operaciones de bucle. | Object | |
![]() |
Impide el proceso de cualquier detector de eventos en el nodo actual y los nodos siguientes en el flujo del evento. | Event | |
![]() |
Impide el proceso de cualquier detector de eventos en nodos siguientes al nodo actual. | Event | |
![]() |
Devuelve la representación de cadena de este objeto, con formato según las convenciones específicas de configuración regional. | Object | |
![]() |
Devuelve una cadena que contiene todas las propiedades del objeto de evento. | Event | |
![]() |
Devuelve el valor simple del objeto especificado. | Object | |
| Constante | Definido por | ||
|---|---|---|---|
| DISTANCE_LIMIT : String = "distanceLimit" [estática]
Define el valor de la propiedad type de un objeto de evento distanceLimit. | IKEvent | ||
| ITERATION_LIMIT : String = "iterationLimit" [estática]
Define el valor de la propiedad type de un objeto de evento iterationLimit. | IKEvent | ||
| SINGLE_STEP : String = "singleStep" [estática]
Define el valor de la propiedad type de un objeto de evento singleStep. | IKEvent | ||
| TIME_LIMIT : String = "timeLimit" [estática]
Define el valor de la propiedad type de un objeto de evento timeLimit. | IKEvent | ||
distance | propiedad |
iterationCount | propiedad |
joint | propiedad |
time | propiedad |
time:int [solo lectura] | Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión de producto: | Flash CS4 |
| Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Tiempo transcurrido (en milisegundos) desde la distribución anterior del evento IKEvent.
Implementación
public function get time():intElementos de API relacionados
IKEvent | () | Información sobre |
public function IKEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false)| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión de producto: | Flash CS4 |
| Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Crea un objeto de evento que contiene información sobre eventos IK. Los objetos de evento se transfieren como parámetros a los detectores de eventos.
Parámetrostype:String — El tipo de evento. Los detectores de eventos pueden acceder a esta información a través de la propiedad type heredada.
| |
bubbles:Boolean (default = false) — Determina si el objeto de evento participa en la fase de propagación del flujo del evento. Los detectores de eventos pueden acceder a esta información a través de la propiedad bubbles heredada.
| |
cancelable:Boolean (default = false) — Determina si se puede cancelar el objeto Event. Los detectores de eventos pueden acceder a esta información a través de la propiedad cancelable heredada.
|
DISTANCE_LIMIT | Constante |
public static const DISTANCE_LIMIT:String = "distanceLimit"| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión de producto: | Flash CS4 |
| Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Define el valor de la propiedad type de un objeto de evento distanceLimit. Defina limitByDistance y distanceLimit para que activen este evento.
Elementos de API relacionados
ITERATION_LIMIT | Constante |
public static const ITERATION_LIMIT:String = "iterationLimit"| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión de producto: | Flash CS4 |
| Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Define el valor de la propiedad type de un objeto de evento iterationLimit. Defina limitByIteration e iterationLimit para que activen este evento.
Elementos de API relacionados
SINGLE_STEP | Constante |
public static const SINGLE_STEP:String = "singleStep"| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión de producto: | Flash CS4 |
| Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Define el valor de la propiedad type de un objeto de evento singleStep. Este evento se distribuye tras cada iteración del movimiento IK y se puede utilizar la realizar un seguimiento de la progresión de los movimientos IK.
TIME_LIMIT | Constante |
public static const TIME_LIMIT:String = "timeLimit"| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión de producto: | Flash CS4 |
| Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Define el valor de la propiedad type de un objeto de evento timeLimit. Defina limitByTime y timeLimit para que distribuyan este evento.
Elementos de API relacionados
Tue Jun 12 2018, 02:12 PM Z
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