Paquete | org.osmf.events |
Clase | public class PlayEvent |
Herencia | PlayEvent Event Object |
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | OSMF 1.0 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Propiedades públicas
Propiedad | Definido por | ||
---|---|---|---|
bubbles : Boolean [solo lectura]
Indica si un evento es un evento de propagación. | Event | ||
cancelable : Boolean [solo lectura]
Indica si se puede evitar el comportamiento asociado al evento. | Event | ||
canPause : Boolean [solo lectura]
New canPause state of the PlayTrait. | PlayEvent | ||
constructor : Object
Una referencia a la clase de objeto o función constructora para una instancia de objeto determinada. | Object | ||
currentTarget : Object [solo lectura]
Objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos. | Event | ||
eventPhase : uint [solo lectura]
La fase actual en el flujo del evento. | Event | ||
playState : String [solo lectura]
New PlayState of the PlayTrait. | PlayEvent | ||
target : Object [solo lectura]
El destino del evento. | Event | ||
type : String [solo lectura]
El tipo de evento. | Event |
Métodos públicos
Método | Definido por | ||
---|---|---|---|
PlayEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, playState:String = null, canPause:Boolean = false)
Constructor. | PlayEvent | ||
Duplica una instancia de la subclase Event. | Event | ||
Una función de utilidad para implementar el método toString() en las clases Event personalizadas de ActionScript 3.0. | Event | ||
Indica si un objeto tiene definida una propiedad especificada. | Object | ||
Comprueba si se ha llamado a preventDefault() en el evento. | Event | ||
Indica si hay una instancia de la clase Object en la cadena de prototipo del objeto especificado como parámetro. | Object | ||
Cancela el comportamiento predeterminado de un evento si es posible cancelarlo. | Event | ||
Indica si existe la propiedad especificada y si es enumerable. | Object | ||
Establece la disponibilidad de una propiedad dinámica para operaciones de bucle. | Object | ||
Impide el proceso de cualquier detector de eventos en el nodo actual y los nodos siguientes en el flujo del evento. | Event | ||
Impide el proceso de cualquier detector de eventos en nodos siguientes al nodo actual. | Event | ||
Devuelve la representación de cadena de este objeto, con formato según las convenciones específicas de configuración regional. | Object | ||
Devuelve una cadena que contiene todas las propiedades del objeto de evento. | Event | ||
Devuelve el valor simple del objeto especificado. | Object |
Constantes públicas
Constante | Definido por | ||
---|---|---|---|
CAN_PAUSE_CHANGE : String = "canPauseChange" [estática]
The PlayEvent.CAN_PAUSE_CHANGE constant defines the value
of the type property of the event object for a canPauseChange
event. | PlayEvent | ||
LIVE_RESUME : String = "liveResume" [estática]
The PlayEvent.LIVE_RESUME constant defines the value
of the type property of the event object for a liveResume
event.
Dispatched when playback resumes after a live stall
| PlayEvent | ||
LIVE_STALL : String = "liveStall" [estática]
The PlayEvent.LIVE_STALL constant defines the value
of the type property of the event object for a liveStall
event.
Dispatched when playback runs out of content for a live stream but the
stream is not done.
| PlayEvent | ||
PLAY_STATE_CHANGE : String = "playStateChange" [estática]
The PlayEvent.PLAY_STATE_CHANGE constant defines the value
of the type property of the event object for a playStateChange
event. | PlayEvent |
Información sobre propiedades
canPause | propiedad |
playState | propiedad |
Información sobre constructores
PlayEvent | () | Información sobre |
public function PlayEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, playState:String = null, canPause:Boolean = false)
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | OSMF 1.0 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Constructor.
Parámetrostype:String — Event type.
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — Specifies whether the event can bubble up the display list hierarchy.
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — Specifies whether the behavior associated with the event can be prevented.
| |
playState:String (default = null ) — New PlayState of the PlayTrait.
| |
canPause:Boolean (default = false ) — New value of bytesLoaded or bytesTotal.
|
Información sobre constantes
CAN_PAUSE_CHANGE | Constante |
public static const CAN_PAUSE_CHANGE:String = "canPauseChange"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | OSMF 1.0 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
The PlayEvent.CAN_PAUSE_CHANGE constant defines the value of the type property of the event object for a canPauseChange event.
LIVE_RESUME | Constante |
public static const LIVE_RESUME:String = "liveResume"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | OSMF 2.0 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
The PlayEvent.LIVE_RESUME constant defines the value of the type property of the event object for a liveResume event.
Dispatched when playback resumes after a live stall
LIVE_STALL | Constante |
public static const LIVE_STALL:String = "liveStall"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | OSMF 2.0 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
The PlayEvent.LIVE_STALL constant defines the value of the type property of the event object for a liveStall event.
Dispatched when playback runs out of content for a live stream but the stream is not done.
PLAY_STATE_CHANGE | Constante |
public static const PLAY_STATE_CHANGE:String = "playStateChange"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | OSMF 1.0 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
The PlayEvent.PLAY_STATE_CHANGE constant defines the value of the type property of the event object for a playStateChange event.
Tue Jun 12 2018, 02:12 PM Z