Referencia de ActionScript® 3.0 para la plataforma de Adobe® Flash®
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org.osmf.events 

PlayEvent  - AS3 OSMF

Paqueteorg.osmf.events
Clasepublic class PlayEvent
HerenciaPlayEvent Inheritance Event Inheritance Object

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: OSMF 1.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

A PlayEvent is dispatched when the properties of a PlayTrait change.



Propiedades públicas
 PropiedadDefinido por
 Inheritedbubbles : Boolean
[solo lectura] Indica si un evento es un evento de propagación.
Event
 Inheritedcancelable : Boolean
[solo lectura] Indica si se puede evitar el comportamiento asociado al evento.
Event
  canPause : Boolean
[solo lectura] New canPause state of the PlayTrait.
PlayEvent
 Inheritedconstructor : Object
Una referencia a la clase de objeto o función constructora para una instancia de objeto determinada.
Object
 InheritedcurrentTarget : Object
[solo lectura] Objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos.
Event
 InheritedeventPhase : uint
[solo lectura] La fase actual en el flujo del evento.
Event
  playState : String
[solo lectura] New PlayState of the PlayTrait.
PlayEvent
 Inheritedtarget : Object
[solo lectura] El destino del evento.
Event
 Inheritedtype : String
[solo lectura] El tipo de evento.
Event
Métodos públicos
 MétodoDefinido por
  
PlayEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, playState:String = null, canPause:Boolean = false)
Constructor.
PlayEvent
 Inherited
Duplica una instancia de la subclase Event.
Event
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
Una función de utilidad para implementar el método toString() en las clases Event personalizadas de ActionScript 3.0.
Event
 Inherited
Indica si un objeto tiene definida una propiedad especificada.
Object
 Inherited
Comprueba si se ha llamado a preventDefault() en el evento.
Event
 Inherited
Indica si hay una instancia de la clase Object en la cadena de prototipo del objeto especificado como parámetro.
Object
 Inherited
Cancela el comportamiento predeterminado de un evento si es posible cancelarlo.
Event
 Inherited
Indica si existe la propiedad especificada y si es enumerable.
Object
 Inherited
Establece la disponibilidad de una propiedad dinámica para operaciones de bucle.
Object
 Inherited
Impide el proceso de cualquier detector de eventos en el nodo actual y los nodos siguientes en el flujo del evento.
Event
 Inherited
Impide el proceso de cualquier detector de eventos en nodos siguientes al nodo actual.
Event
 Inherited
Devuelve la representación de cadena de este objeto, con formato según las convenciones específicas de configuración regional.
Object
 Inherited
Devuelve una cadena que contiene todas las propiedades del objeto de evento.
Event
 Inherited
Devuelve el valor simple del objeto especificado.
Object
Constantes públicas
 ConstanteDefinido por
  CAN_PAUSE_CHANGE : String = "canPauseChange"
[estática] The PlayEvent.CAN_PAUSE_CHANGE constant defines the value of the type property of the event object for a canPauseChange event.
PlayEvent
  LIVE_RESUME : String = "liveResume"
[estática] The PlayEvent.LIVE_RESUME constant defines the value of the type property of the event object for a liveResume event. Dispatched when playback resumes after a live stall
PlayEvent
  LIVE_STALL : String = "liveStall"
[estática] The PlayEvent.LIVE_STALL constant defines the value of the type property of the event object for a liveStall event. Dispatched when playback runs out of content for a live stream but the stream is not done.
PlayEvent
  PLAY_STATE_CHANGE : String = "playStateChange"
[estática] The PlayEvent.PLAY_STATE_CHANGE constant defines the value of the type property of the event object for a playStateChange event.
PlayEvent
Información sobre propiedades

canPause

propiedad
canPause:Boolean  [solo lectura]

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: OSMF 1.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

New canPause state of the PlayTrait.



Implementación
    public function get canPause():Boolean

playState

propiedad 
playState:String  [solo lectura]

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: OSMF 1.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

New PlayState of the PlayTrait.



Implementación
    public function get playState():String
Información sobre constructores

PlayEvent

()Información sobre
public function PlayEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, playState:String = null, canPause:Boolean = false)

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: OSMF 1.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

Constructor.

Parámetros
type:String — Event type.
 
bubbles:Boolean (default = false) — Specifies whether the event can bubble up the display list hierarchy.
 
cancelable:Boolean (default = false) — Specifies whether the behavior associated with the event can be prevented.
 
playState:String (default = null) — New PlayState of the PlayTrait.
 
canPause:Boolean (default = false) — New value of bytesLoaded or bytesTotal.
Información sobre constantes

CAN_PAUSE_CHANGE

Constante
public static const CAN_PAUSE_CHANGE:String = "canPauseChange"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: OSMF 1.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

The PlayEvent.CAN_PAUSE_CHANGE constant defines the value of the type property of the event object for a canPauseChange event.

LIVE_RESUME

Constante 
public static const LIVE_RESUME:String = "liveResume"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: OSMF 2.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

The PlayEvent.LIVE_RESUME constant defines the value of the type property of the event object for a liveResume event.

Dispatched when playback resumes after a live stall

LIVE_STALL

Constante 
public static const LIVE_STALL:String = "liveStall"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: OSMF 2.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

The PlayEvent.LIVE_STALL constant defines the value of the type property of the event object for a liveStall event.

Dispatched when playback runs out of content for a live stream but the stream is not done.

PLAY_STATE_CHANGE

Constante 
public static const PLAY_STATE_CHANGE:String = "playStateChange"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: OSMF 1.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

The PlayEvent.PLAY_STATE_CHANGE constant defines the value of the type property of the event object for a playStateChange event.





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