Paquete | fl.events |
Clase | public class ListEvent |
Herencia | ListEvent Event Object |
Subclases | DataGridEvent |
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
-
ListEvent.ITEM_CLICK
: se distribuye cuando el usuario hace clic con el ratón sobre un elemento del componente. -
ListEvent.ITEM_DOUBLE_CLICK
: se distribuye cuando el usuario hace clic con el ratón dos veces seguidas sobre un elemento del componente. -
ListEvent.ITEM_ROLL_OUT
: se distribuye cuando el usuario deja de pasar el puntero del ratón sobre un elemento del componente. -
ListEvent.ITEM_ROLL_OVER
: se distribuye cuando el usuario pasa el puntero del ratón sobre un elemento del componente.
Elementos de API relacionados
Propiedad | Definido por | ||
---|---|---|---|
bubbles : Boolean [solo lectura]
Indica si un evento es un evento de propagación. | Event | ||
cancelable : Boolean [solo lectura]
Indica si se puede evitar el comportamiento asociado al evento. | Event | ||
columnIndex : int [solo lectura]
Obtiene el índice de la columna del elemento asociado a este evento. | ListEvent | ||
constructor : Object
Una referencia a la clase de objeto o función constructora para una instancia de objeto determinada. | Object | ||
currentTarget : Object [solo lectura]
Objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos. | Event | ||
eventPhase : uint [solo lectura]
La fase actual en el flujo del evento. | Event | ||
index : int [solo lectura]
Obtiene el índice basado en cero de la celda que contiene el procesador. | ListEvent | ||
item : Object [solo lectura]
Obtiene los datos que pertenecen al procesador de celdas actual. | ListEvent | ||
rowIndex : Object [solo lectura]
Obtiene el índice de la fila del elemento asociado a este evento. | ListEvent | ||
target : Object [solo lectura]
El destino del evento. | Event | ||
type : String [solo lectura]
El tipo de evento. | Event |
Método | Definido por | ||
---|---|---|---|
ListEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, columnIndex:int = -1, rowIndex:int = -1, index:int = -1, item:Object = null)
Crea un nuevo objeto ListEvent con los parámetros especificados. | ListEvent | ||
[override]
Crea una copia del objeto ListEvent y define el valor de cada parámetro para que coincida con el original. | ListEvent | ||
Una función de utilidad para implementar el método toString() en las clases Event personalizadas de ActionScript 3.0. | Event | ||
Indica si un objeto tiene definida una propiedad especificada. | Object | ||
Comprueba si se ha llamado a preventDefault() en el evento. | Event | ||
Indica si hay una instancia de la clase Object en la cadena de prototipo del objeto especificado como parámetro. | Object | ||
Cancela el comportamiento predeterminado de un evento si es posible cancelarlo. | Event | ||
Indica si existe la propiedad especificada y si es enumerable. | Object | ||
Establece la disponibilidad de una propiedad dinámica para operaciones de bucle. | Object | ||
Impide el proceso de cualquier detector de eventos en el nodo actual y los nodos siguientes en el flujo del evento. | Event | ||
Impide el proceso de cualquier detector de eventos en nodos siguientes al nodo actual. | Event | ||
Devuelve la representación de cadena de este objeto, con formato según las convenciones específicas de configuración regional. | Object | ||
[override]
Devuelve una cadena con todas las propiedades del objeto ListEvent. | ListEvent | ||
Devuelve el valor simple del objeto especificado. | Object |
Constante | Definido por | ||
---|---|---|---|
ITEM_CLICK : String = "itemClick" [estática]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento itemClick. | ListEvent | ||
ITEM_DOUBLE_CLICK : String = "itemDoubleClick" [estática]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento itemDoubleClick. | ListEvent | ||
ITEM_ROLL_OUT : String = "itemRollOut" [estática]
Define el valor de la propiedad type de un objeto de evento itemRollOut. | ListEvent | ||
ITEM_ROLL_OVER : String = "itemRollOver" [estática]
Define el valor de la propiedad type para un objeto de evento itemRollOver. | ListEvent |
columnIndex | propiedad |
columnIndex:int
[solo lectura] Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Obtiene el índice de la columna del elemento asociado a este evento.
Implementación
public function get columnIndex():int
Elementos de API relacionados
index | propiedad |
item | propiedad |
rowIndex | propiedad |
rowIndex:Object
[solo lectura] Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Obtiene el índice de la fila del elemento asociado a este evento.
Implementación
public function get rowIndex():Object
Elementos de API relacionados
ListEvent | () | Información sobre |
public function ListEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, columnIndex:int = -1, rowIndex:int = -1, index:int = -1, item:Object = null)
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Crea un nuevo objeto ListEvent con los parámetros especificados.
Parámetrostype:String — Tipo de evento; este valor identifica la acción que ha causado el evento.
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — Indica si el evento puede propagarse por la jerarquía de la lista de visualización.
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — Indica si se puede evitar el comportamiento asociado al evento.
| |
columnIndex:int (default = -1 ) — Índice basado en cero de la columna que contiene el procesador o representación visual de los datos de la columna.
| |
rowIndex:int (default = -1 ) — Índice basado en cero de la fila que contiene el procesador o representación visual de los datos de la fila.
| |
index:int (default = -1 ) — Índice basado en cero del elemento en DataProvider.
| |
item:Object (default = null ) — Referencia a los datos que pertenecen al procesador.
|
clone | () | método |
override public function clone():Event
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Crea una copia del objeto ListEvent y define el valor de cada parámetro para que coincida con el original.
Valor devueltoEvent — Un nuevo objeto ListEvent con valores de parámetro que coinciden con los del objeto original.
|
toString | () | método |
override public function toString():String
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Devuelve una cadena con todas las propiedades del objeto ListEvent. La cadena tiene el siguiente formato:
[ListEvent type=value bubbles=value cancelable=value columnIndex=value rowIndex=value
]
String — Representación de cadena del objeto ListEvent.
|
ITEM_CLICK | Constante |
public static const ITEM_CLICK:String = "itemClick"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Define el valor de la propiedad type
para un objeto de evento itemClick
.
Este evento tiene las propiedades siguientes:
Propiedad | Valor |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | true |
columnIndex | Índice basado en cero de la columna que contiene el procesador. |
currentTarget | Objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos. |
index | Índice basado en cero de DataProvider que contiene el procesador. |
item | Referencia a los datos que pertenecen al procesador. |
rowIndex | Índice basado en cero de la fila que contiene el procesador. |
target | Error que distribuyó el evento. El destino no es siempre el objeto que detecta el evento. Utilice la propiedad currentTarget para acceder al objeto que detecta el evento. |
ITEM_DOUBLE_CLICK | Constante |
public static const ITEM_DOUBLE_CLICK:String = "itemDoubleClick"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Define el valor de la propiedad type
para un objeto de evento itemDoubleClick
.
Este evento tiene las propiedades siguientes:
Propiedad | Valor |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | true |
columnIndex | Índice basado en cero de la columna que contiene el procesador. |
currentTarget | Objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos. |
index | Índice basado en cero de DataProvider que contiene el procesador. |
item | Referencia a los datos que pertenecen al procesador. |
rowIndex | Índice basado en cero de la fila que contiene el procesador. |
target | Error que distribuyó el evento. El destino no es siempre el objeto que detecta el evento. Utilice la propiedad currentTarget para acceder al objeto que detecta el evento. |
ITEM_ROLL_OUT | Constante |
public static const ITEM_ROLL_OUT:String = "itemRollOut"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Define el valor de la propiedad type
para un objeto de evento itemRollOut
.
Este evento tiene las propiedades siguientes:
Propiedad | Valor |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar. |
columnIndex | Índice basado en cero de la columna que contiene el procesador. |
currentTarget | Objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos. |
index | Índice basado en cero de DataProvider que contiene el procesador. |
item | Referencia a los datos que pertenecen al procesador. |
rowIndex | Índice basado en cero de la fila que contiene el procesador. |
target | Error que distribuyó el evento. El destino no es siempre el objeto que detecta el evento. Utilice la propiedad currentTarget para acceder al objeto que detecta el evento. |
Elementos de API relacionados
ITEM_ROLL_OVER | Constante |
public static const ITEM_ROLL_OVER:String = "itemRollOver"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Define el valor de la propiedad type
para un objeto de evento itemRollOver
.
Este evento tiene las propiedades siguientes:
Propiedad | Valor |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; no hay ningún comportamiento predeterminado que cancelar. |
columnIndex | Índice basado en cero de la columna que contiene el procesador. |
currentTarget | Objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos. |
index | Índice basado en cero de DataProvider que contiene el procesador. |
item | Referencia a los datos que pertenecen al procesador. |
rowIndex | Índice basado en cero de la fila que contiene el procesador. |
target | Error que distribuyó el evento. El destino no es siempre el objeto que detecta el evento. Utilice la propiedad currentTarget para acceder al objeto que detecta el evento. |
Elementos de API relacionados
- Añada el componente DataGrid a la biblioteca.
- Guarde este código como ListEventExample.as en el mismo directorio que el archivo FLA.
- Establece la clase DocumentClass del archivo FLA como ListEventExample.
package { import flash.display.Sprite; import fl.data.DataProvider; import fl.controls.DataGrid; import fl.events.ListEvent; public class ListEventExample extends Sprite { private var dg:DataGrid; public function ListEventExample() { createDataGrid(); } private function createDataGrid():void { dg = new DataGrid(); addChild(dg); dg.setSize(200,300); var dp:DataProvider = new DataProvider(); var i:uint; var totalRows:uint = 42; for(i=0; i<totalRows; i++) { dp.addItem( { col1:getRandomNumber(), col2:getRandomNumber(), col3:getRandomNumber() } ); } dg.dataProvider = dp; dg.addEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OVER, declarePosition); } private function declarePosition(e:ListEvent):void { trace("You are above row: " + e.rowIndex + " column: " + e.columnIndex); } private function getRandomNumber():uint { return Math.round(Math.random()*100); } } }
Tue Jun 12 2018, 02:12 PM Z