Paquete | fl.transitions |
Clase | public class TweenEvent |
Herencia | TweenEvent Event Object |
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.0 |
Elementos de API relacionados
Propiedad | Definido por | ||
---|---|---|---|
bubbles : Boolean [solo lectura]
Indica si un evento es un evento de propagación. | Event | ||
cancelable : Boolean [solo lectura]
Indica si se puede evitar el comportamiento asociado al evento. | Event | ||
constructor : Object
Una referencia a la clase de objeto o función constructora para una instancia de objeto determinada. | Object | ||
currentTarget : Object [solo lectura]
Objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos. | Event | ||
eventPhase : uint [solo lectura]
La fase actual en el flujo del evento. | Event | ||
position : Number = NaN
Valor de la propiedad controlada por la interpolación, cuando el evento ocurrió. | TweenEvent | ||
target : Object [solo lectura]
El destino del evento. | Event | ||
time : Number = NaN
Hora de la interpolación en la que ocurrió el evento. | TweenEvent | ||
type : String [solo lectura]
El tipo de evento. | Event |
Método | Definido por | ||
---|---|---|---|
TweenEvent(type:String, time:Number, position:Number, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false)
Función constructora para un objeto TweenEvent. | TweenEvent | ||
Duplica una instancia de la subclase Event. | Event | ||
Una función de utilidad para implementar el método toString() en las clases Event personalizadas de ActionScript 3.0. | Event | ||
Indica si un objeto tiene definida una propiedad especificada. | Object | ||
Comprueba si se ha llamado a preventDefault() en el evento. | Event | ||
Indica si hay una instancia de la clase Object en la cadena de prototipo del objeto especificado como parámetro. | Object | ||
Cancela el comportamiento predeterminado de un evento si es posible cancelarlo. | Event | ||
Indica si existe la propiedad especificada y si es enumerable. | Object | ||
Establece la disponibilidad de una propiedad dinámica para operaciones de bucle. | Object | ||
Impide el proceso de cualquier detector de eventos en el nodo actual y los nodos siguientes en el flujo del evento. | Event | ||
Impide el proceso de cualquier detector de eventos en nodos siguientes al nodo actual. | Event | ||
Devuelve la representación de cadena de este objeto, con formato según las convenciones específicas de configuración regional. | Object | ||
Devuelve una cadena que contiene todas las propiedades del objeto de evento. | Event | ||
Devuelve el valor simple del objeto especificado. | Object |
Constante | Definido por | ||
---|---|---|---|
MOTION_CHANGE : String = "motionChange" [estática]
Indica que la interpolación ha cambiado y que la pantalla se ha actualizado. | TweenEvent | ||
MOTION_FINISH : String = "motionFinish" [estática]
Indica que la interpolación ha alcanzado el final y ha terminado. | TweenEvent | ||
MOTION_LOOP : String = "motionLoop" [estática]
Indica el reinicio de la reproducción de la interpolación desde el principio en modo de bucle. | TweenEvent | ||
MOTION_RESUME : String = "motionResume" [estática]
Indica la reanudación de la reproducción de la interpolación tras una pausa. | TweenEvent | ||
MOTION_START : String = "motionStart" [estática]
Indica que ha comenzado la reproducción del movimiento. | TweenEvent | ||
MOTION_STOP : String = "motionStop" [estática]
Indica que la interpolación se ha detenido con una llamada explícita a Tween.stop(). | TweenEvent |
position | propiedad |
public var position:Number = NaN
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.0 |
Valor de la propiedad controlada por la interpolación, cuando el evento ocurrió.
time | propiedad |
public var time:Number = NaN
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.0 |
Hora de la interpolación en la que ocurrió el evento.
TweenEvent | () | Información sobre |
public function TweenEvent(type:String, time:Number, position:Number, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false)
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.0 |
Función constructora para un objeto TweenEvent.
Parámetrostype:String — Tipo de evento; indica la acción que causó el evento.
| |
time:Number — Tiempo transcurrido de la duración de la animación.
| |
position:Number — Fotograma de la interpolación.
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — Indica si el evento puede propagarse por la jerarquía de la lista de visualización.
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — Indica si se puede evitar el comportamiento asociado al evento.
|
MOTION_CHANGE | Constante |
public static const MOTION_CHANGE:String = "motionChange"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.0 |
Indica que la interpolación ha cambiado y que la pantalla se ha actualizado.
Las propiedades del objeto de evento tienen los siguientes valores:
Propiedad | Valor |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objeto que define el detector de eventos que gestiona el evento. Por ejemplo, si utiliza myButton.addEventListener() para registrar un detector de eventos, myButton es el valor de la propiedad currentTarget . |
target | El objeto que distribuye el evento no es siempre el que lo detecta. Utilice la propiedad currentTarget para acceder siempre al objeto que detecta el evento. |
time | Hora de la interpolación en la que ocurrió el evento. |
position | Valor de la propiedad controlada por la interpolación, cuando el evento ocurrió. |
MOTION_FINISH | Constante |
public static const MOTION_FINISH:String = "motionFinish"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.0 |
Indica que la interpolación ha alcanzado el final y ha terminado.
Las propiedades del objeto de evento tienen los siguientes valores:
Propiedad | Valor |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objeto que define el detector de eventos que gestiona el evento. Por ejemplo, si utiliza myButton.addEventListener() para registrar un detector de eventos, myButton es el valor de la propiedad currentTarget . |
target | El objeto que distribuye el evento no es siempre el que lo detecta. Utilice la propiedad currentTarget para acceder siempre al objeto que detecta el evento. |
time | Hora de la interpolación en la que ocurrió el evento. |
position | Valor de la propiedad controlada por la interpolación, cuando el evento ocurrió. |
MOTION_LOOP | Constante |
public static const MOTION_LOOP:String = "motionLoop"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.0 |
Indica el reinicio de la reproducción de la interpolación desde el principio en modo de bucle.
Las propiedades del objeto de evento tienen los siguientes valores:
Propiedad | Valor |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objeto que define el detector de eventos que gestiona el evento. Por ejemplo, si utiliza myButton.addEventListener() para registrar un detector de eventos, myButton es el valor de la propiedad currentTarget . |
target | El objeto que distribuye el evento no es siempre el que lo detecta. Utilice la propiedad currentTarget para acceder siempre al objeto que detecta el evento. |
time | Hora de la interpolación en la que ocurrió el evento. |
position | Valor de la propiedad controlada por la interpolación, cuando el evento ocurrió. |
MOTION_RESUME | Constante |
public static const MOTION_RESUME:String = "motionResume"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.0 |
Indica la reanudación de la reproducción de la interpolación tras una pausa.
Las propiedades del objeto de evento tienen los siguientes valores:
Propiedad | Valor |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objeto que define el detector de eventos que gestiona el evento. Por ejemplo, si utiliza myButton.addEventListener() para registrar un detector de eventos, myButton es el valor de la propiedad currentTarget . |
target | El objeto que distribuye el evento no es siempre el que lo detecta. Utilice la propiedad currentTarget para acceder siempre al objeto que detecta el evento. |
time | Hora de la interpolación en la que ocurrió el evento. |
position | Valor de la propiedad controlada por la interpolación, cuando el evento ocurrió. |
MOTION_START | Constante |
public static const MOTION_START:String = "motionStart"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.0 |
Indica que ha comenzado la reproducción del movimiento.
Las propiedades del objeto de evento tienen los siguientes valores:
Propiedad | Valor |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objeto que define el detector de eventos que gestiona el evento. Por ejemplo, si utiliza myButton.addEventListener() para registrar un detector de eventos, myButton es el valor de la propiedad currentTarget . |
target | El objeto que distribuye el evento no es siempre el que lo detecta. Utilice la propiedad currentTarget para acceder siempre al objeto que detecta el evento. |
time | Hora de la interpolación en la que ocurrió el evento. |
position | Valor de la propiedad controlada por la interpolación, cuando el evento ocurrió. |
MOTION_STOP | Constante |
public static const MOTION_STOP:String = "motionStop"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.0 |
Indica que la interpolación se ha detenido con una llamada explícita a Tween.stop()
.
Las propiedades del objeto de evento tienen los siguientes valores:
Propiedad | Valor |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objeto que define el detector de eventos que gestiona el evento. Por ejemplo, si utiliza myButton.addEventListener() para registrar un detector de eventos, myButton es el valor de la propiedad currentTarget . |
target | El objeto que distribuye el evento no es siempre el que lo detecta. Utilice la propiedad currentTarget para acceder siempre al objeto que detecta el evento. |
time | Hora de la interpolación en la que ocurrió el evento. |
position | Valor de la propiedad controlada por la interpolación, cuando el evento ocurrió. |
Tue Jun 12 2018, 02:12 PM Z