Adobe® Flash® Platform 用 ActionScript® 3.0 リファレンスガイド
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UIComponent  - AS3 Flex

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com.adobe.icc.services.locator
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com.adobe.icc.services.render
com.adobe.icc.services.submit
com.adobe.icc.services.user
com.adobe.icc.token
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com.adobe.icc.vo.render
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com.adobe.livecycle.assetmanager.client.event
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.handler
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.managers
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.utils
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com.adobe.livecycle.rca.service.process.delegate
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com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.events
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com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.events
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.preview
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.datacapture
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.datacapture.renderers
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.pdf
com.adobe.solutions.exm
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com.adobe.solutions.exm.authoring.components.controls
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com.adobe.solutions.exm.authoring.domain
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.expression
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.impl
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.method
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.variable
com.adobe.solutions.exm.authoring.enum
com.adobe.solutions.exm.authoring.events
com.adobe.solutions.exm.authoring.model
com.adobe.solutions.exm.authoring.renderer
com.adobe.solutions.exm.authoring.view
com.adobe.solutions.exm.expression
com.adobe.solutions.exm.impl
com.adobe.solutions.exm.impl.method
com.adobe.solutions.exm.method
com.adobe.solutions.exm.mock
com.adobe.solutions.exm.mock.method
com.adobe.solutions.exm.runtime
com.adobe.solutions.exm.runtime.impl
com.adobe.solutions.exm.variable
com.adobe.solutions.prm.constant
com.adobe.solutions.prm.domain
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com.adobe.solutions.prm.domain.impl
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com.adobe.solutions.prm.presentation.asset
com.adobe.solutions.prm.presentation.constant
com.adobe.solutions.prm.presentation.document
com.adobe.solutions.prm.presentation.event
com.adobe.solutions.prm.presentation.file
com.adobe.solutions.prm.presentation.project
com.adobe.solutions.prm.presentation.team
com.adobe.solutions.prm.presentation.util
com.adobe.solutions.prm.service
com.adobe.solutions.prm.services.impl
com.adobe.solutions.prm.vo
com.adobe.solutions.rca.constant
com.adobe.solutions.rca.domain
com.adobe.solutions.rca.domain.common
com.adobe.solutions.rca.domain.factory
com.adobe.solutions.rca.domain.impl
com.adobe.solutions.rca.domain.impl.manager
com.adobe.solutions.rca.domain.manager
com.adobe.solutions.rca.presentation
com.adobe.solutions.rca.presentation.comment
com.adobe.solutions.rca.presentation.constant
com.adobe.solutions.rca.presentation.event
com.adobe.solutions.rca.presentation.gantt
com.adobe.solutions.rca.presentation.gantt.ruler
com.adobe.solutions.rca.presentation.template
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.audit
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com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages
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fl.transitions.easing
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flash.display
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flash.display3D.textures
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flash.filters
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flashx.textLayout.events
flashx.textLayout.factory
flashx.textLayout.formats
flashx.textLayout.operations
flashx.textLayout.utils
flashx.undo
ga.controls
ga.layouts
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ga.uiComponents
ga.util
ga.views
ga.wrappers
lc.foundation
lc.foundation.domain
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lc.foundation.util
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lc.procmgmt
lc.procmgmt.commands
lc.procmgmt.domain
lc.procmgmt.events
lc.procmgmt.formbridge
lc.procmgmt.impl
lc.procmgmt.ui.attachments
lc.procmgmt.ui.controls
lc.procmgmt.ui.controls.card
lc.procmgmt.ui.controls.renderer
lc.procmgmt.ui.help
lc.procmgmt.ui.layout
lc.procmgmt.ui.presentationmodel
lc.procmgmt.ui.process
lc.procmgmt.ui.search
lc.procmgmt.ui.startpoint
lc.procmgmt.ui.task
lc.procmgmt.ui.task.form
lc.procmgmt.ui.task.form.commands
lc.procmgmt.ui.tracking
mx.accessibility
mx.automation
mx.automation.air
mx.automation.delegates
mx.automation.delegates.advancedDataGrid
mx.automation.delegates.charts
mx.automation.delegates.containers
mx.automation.delegates.controls
mx.automation.delegates.controls.dataGridClasses
mx.automation.delegates.controls.fileSystemClasses
mx.automation.delegates.core
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mx.charts.renderers
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mx.charts.series.items
mx.charts.series.renderData
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mx.collections
mx.collections.errors
mx.containers
mx.containers.accordionClasses
mx.containers.dividedBoxClasses
mx.containers.errors
mx.containers.utilityClasses
mx.controls
mx.controls.advancedDataGridClasses
mx.controls.dataGridClasses
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mx.controls.olapDataGridClasses
mx.controls.scrollClasses
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mx.controls.textClasses
mx.controls.treeClasses
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mx.core
mx.core.windowClasses
mx.data
mx.data.crypto
mx.data.errors
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mx.data.messages
mx.data.mxml
mx.data.offline.errors
mx.data.utils
mx.effects
mx.effects.easing
mx.effects.effectClasses
mx.events
mx.filters
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mx.graphics.codec
mx.graphics.shaderClasses
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mx.logging.targets
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mx.messaging.messages
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mx.rpc.remoting.mxml
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mx.rpc.soap.mxml
mx.rpc.wsdl
mx.rpc.xml
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mx.skins.wireframe.windowChrome
mx.states
mx.styles
mx.utils
mx.validators
org.osmf.containers
org.osmf.display
org.osmf.elements
org.osmf.events
org.osmf.layout
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org.osmf.media
org.osmf.metadata
org.osmf.net
org.osmf.net.dvr
org.osmf.net.httpstreaming
org.osmf.net.metrics
org.osmf.net.qos
org.osmf.net.rtmpstreaming
org.osmf.net.rules
org.osmf.traits
org.osmf.utils
spark.accessibility
spark.automation.delegates
spark.automation.delegates.components
spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
spark.automation.delegates.components.supportClasses
spark.automation.delegates.skins.spark
spark.automation.events
spark.collections
spark.components
spark.components.calendarClasses
spark.components.gridClasses
spark.components.mediaClasses
spark.components.supportClasses
spark.components.windowClasses
spark.core
spark.effects
spark.effects.animation
spark.effects.easing
spark.effects.interpolation
spark.effects.supportClasses
spark.events
spark.filters
spark.formatters
spark.formatters.supportClasses
spark.globalization
spark.globalization.supportClasses
spark.layouts
spark.layouts.supportClasses
spark.managers
spark.modules
spark.preloaders
spark.primitives
spark.primitives.supportClasses
spark.skins
spark.skins.mobile
spark.skins.mobile.supportClasses
spark.skins.spark
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
spark.skins.wireframe
spark.skins.wireframe.mediaClasses
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

言語エレメント

グローバル定数
グローバル関数
演算子
ステートメント、キーワード、ディレクティブ
特殊な型

付録

新機能
コンパイルエラー
コンパイラー警告
ランタイムエラー
ActionScript 3 への移行
サポートされている文字セット
MXML のみのタグ
モーション XML エレメント
Timed Text タグ
使用されなくなったエレメントのリスト
Accessibility Implementation 定数
ActionScript の例の使用方法
法律上の注意
パッケージmx.core
クラスpublic class UIComponent
継承UIComponent Inheritance FlexSprite Inheritance Sprite Inheritance DisplayObjectContainer Inheritance InteractiveObject Inheritance DisplayObject Inheritance EventDispatcher Inheritance Object
実装 IAutomationObject, IChildList, IConstraintClient, IDeferredInstantiationUIComponent, IFlexDisplayObject, IFlexModule, IInvalidating, ILayoutManagerClient, IPropertyChangeNotifier, IRepeaterClient, IStateClient, IAdvancedStyleClient, IToolTipManagerClient, IUIComponent, IValidatorListener, IVisualElement
サブクラス AdvancedDataGridDragProxy, AdvancedDataGridGroupItemRenderer, AdvancedDataGridHeaderRenderer, AdvancedDataGridSortItemRenderer, BoxDivider, BusyIndicator, Button, CalloutArrow, ChartBase, ChartItemDragProxy, ChartLabel, ComboBase, Container, DataGridDragProxy, DataGridHeaderBase, DataTip, DateChooser, DefaultItemRenderer, DefaultItemRenderer, DualStyleObject, FlexBundleLoaderBase, FormHeading, GroupBase, HighlightBitmapCaptureSkin, HRule, HSliderDataTip, Label, LabelItemRenderer, Legend, LegendItem, ListBaseContentHolder, ListItemDragProxy, ListItemRenderer, MenuBar, MenuBarItem, MenuItemRenderer, MobileSkin, NumericStepper, OLAPDataGridGroupRenderer, PopUpAnchor, PopUpButtonSkin, ProgressBar, RectangularDropShadow, Repeater, RichEditableText, ScrollBar, ScrollControlBase, SkinnableComponent, Slider, Spacer, StatusBar, StyleableStageText, SwatchSkin, SWFLoader, TextBase, TextInput, TileListItemRenderer, TitleBar, ToolTip, TreeItemRenderer, UIServiceBase, VideoDisplay, VideoDisplay, VRule, WindowCloseButtonSkin, WindowMaximizeButtonSkin, WindowMinimizeButtonSkin, WindowRestoreButtonSkin

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

UIComponent クラスは、インタラクティブおよび非インタラクティブのすべてのビジュアルコンポーネントの基本クラスです。

インタラクティブコンポーネントを使用すると、Tab キーなどを使用したキーボード上でのフォーカス操作や、キーボード入力やマウス入力などの下位レベルイベントの受け入れができます。また、これらの入力を受け入れないようにインタラクティブコンポーネントを無効にすることもできます。この点が、Label や ProgressBar のようなインタラクティブではないコンポーネントとは異なります。これらのコンポーネントは単なる表示機能を持つだけで、ユーザー側からは操作できません。

UIComponent クラスは MXML タグとしては使用されず、他のクラスの基本クラスとして使用されます。

MXML シンタックスexpandedMXML シンタックスを隠す

All user interface components in Flex extend the UIComponent class. Flex components inherit the following properties from the UIComponent class:

  <mx:tagname
   Properties 
    accessibilityDescription="null"
    accessibilityName="null"
    accessibilityShortcut="null"
    accessibilitySilent="true|false"
    automationName="null"
    cachePolicy="auto|on|off"
    currentState="null"
    doubleClickEnabled="false|true"
    enabled="true|false"
    explicitHeight="NaN"
    explicitMaxHeight="NaN"
    explicitMaxWidth="NaN"
    explicitMinHeight="NaN"
    explicitMinWidth="NaN"
    explicitWidth="NaN"
    focusEnabled="true|false"
    hasFocusableChildren="false|true"
    height="0"
    id=""
    includeInLayout="true|false"
    maxHeight="10000"
    maxWidth="10000"
    measuredHeight=
    measuredMinHeight=
    measuredMinWidth=
    measuredWidth=
    minHeight="0"
    minWidth="0"
    mouseFocusEnabled="true|false"
    percentHeight="NaN"
    percentWidth="NaN"
    scaleX="1.0"
    scaleY="1.0"
    states="null"
    styleName="undefined"
    toolTip="null"
    transitions=""
    validationSubField
    width="0"
    x="0"
    y="0"
 
  Styles
    bottom="undefined"
    errorColor="0xFF0000"
    focusBlendMode="normal"
    focusSkin="HaloFocusRect""
    focusThickness="2"
    horizontalCenter="undefined"
    layoutDirection="ltr"
    left="undefined"
    right="undefined"
    themeColor="haloGreen"
    top="undefined"
    verticalCenter="undefined"
 
  Effects
    addedEffect="No default"
    creationCompleteEffect="No default"
    focusInEffect="No default"
    focusOutEffect="No default"
    hideEffect="No default"
    mouseDownEffect="No default"
    mouseUpEffect="No default"
    moveEffect="No default"
    removedEffect="No default"
    resizeEffect="No default"
    rollOutEffect="No default"
    rollOverEffect="No default"
    showEffect="No default"
 
  Events
    add="No default"
    creationComplete="No default"
    currentStateChange="No default"
    currentStateChanging="No default"
    dragComplete="No default"
    dragDrop="No default"
    dragEnter="No default"
    dragExit="No default"
    dragOver="No default"
    effectEnd="No default"
    effectStart="No default"
    enterState="No default"
    exitState="No default"
    hide="No default"
    initialize="No default"
    invalid="No default"
    mouseDownOutside="No default"
    mouseWheelOutside="No default"
    move="No default"
    preinitialize="No default"
    remove="No default"
    resize="No default"
    show="No default"
    toolTipCreate="No default"
    toolTipEnd="No default"
    toolTipHide="No default"
    toolTipShow="No default"
    toolTipShown="No default"
    toolTipStart="No default"
    updateComplete="No default"
    valid="No default"
    valueCommit="No default"
  >
  

さらに例を参照

関連する API エレメント



パブリックプロパティ
 プロパティ定義元
  accessibilityDescription : String
この UIComponent の accessibilityProperties オブジェクトの description プロパティ用の便利なアクセッサー。
UIComponent
  accessibilityEnabled : Boolean
この UIComponent の accessibilityProperties オブジェクトの silent プロパティ用の便利なアクセッサー。
UIComponent
 InheritedaccessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
この InteractiveObject インスタンスの現在のアクセシビリティの実装(AccessibilityImplementation)です。
InteractiveObject
  accessibilityName : String
この UIComponent の accessibilityProperties オブジェクトの name プロパティ用の便利なアクセッサー。
UIComponent
 InheritedaccessibilityProperties : AccessibilityProperties
この表示オブジェクトの現在のアクセシビリティオプションです。
DisplayObject
  accessibilityShortcut : String
この UIComponent の accessibilityProperties オブジェクトの shortcut プロパティ用の便利なアクセッサー。
UIComponent
  activeEffects : Array
[読み取り専用] EffectInstance インスタンスの配列として、現在コンポーネントで再生されているエフェクトのリスト。
UIComponent
 Inheritedalpha : Number
指定されたオブジェクトのアルファ透明度値を示します。
DisplayObject
  automationDelegate : Object
オートメーション関連機能を処理する委譲オブジェクト。
UIComponent
  automationEnabled : Boolean
[読み取り専用] このコンポーネントがオートメーション用に有効である場合は true、それ以外の場合は false です。
UIComponent
  automationName : String
このオブジェクトの識別子として使用できる名前です。
UIComponent
  automationOwner : DisplayObjectContainer
[読み取り専用] オートメーション目的で使用するこのコンポーネントのオーナーです。
UIComponent
  automationParent : DisplayObjectContainer
[読み取り専用] オートメーション目的で使用するこのコンポーネントの親です。
UIComponent
  automationTabularData : Object
[読み取り専用] データ検索に使用できる IAutomationTabularData インターフェイスの実装です。
UIComponent
  automationValue : Array
[読み取り専用] この値はオブジェクトのレンダリング表示に対応しています。また、アプリケーションでの視覚表示と同じにするために、識別子とオブジェクトを関連付けるのに使用できます。
UIComponent
  automationVisible : Boolean
[読み取り専用] このコンポーネントがオートメーション用に可視である場合は true、それ以外の場合は false です。
UIComponent
  baseline : Object
コンポーネントの場合、このレイアウト制約プロパティは、同様の名前のスタイルのファサードです。
UIComponent
  baselinePosition : Number
[読み取り専用] コンポーネントのテキストにおける 1 行目のベースラインの y 座標です。
UIComponent
 InheritedblendMode : String
使用するブレンドモードを指定する BlendMode クラスの値です。
DisplayObject
 InheritedblendShader : Shader
[書き込み専用] 前景と背景のブレンドに使用するシェーダーを設定します。
DisplayObject
  bottom : Object
コンポーネントの場合、このレイアウト制約プロパティは、同様の名前のスタイルのファサードです。
UIComponent
 InheritedbuttonMode : Boolean
このスプライトのボタンモードを指定します。
Sprite
 InheritedcacheAsBitmap : Boolean
true に設定されている場合、表示オブジェクトの内部ビットマップ表現が Flash ランタイムにキャッシュされます。
DisplayObject
 Inherited    cacheAsBitmapMatrix : Matrix
null 以外の場合、この Matrix オブジェクトは、cacheAsBitmap を true に設定したときの表示オブジェクトのレンダリング方法を定義します。
DisplayObject
  cacheHeuristic : Boolean
[書き込み専用] オブジェクトのビットマップキャッシュを促すために Flex によって使用されます。
UIComponent
  cachePolicy : String
このオブジェクトのビットマップキャッシュポリシーを指定します。
UIComponent
  className : String
[読み取り専用] このインスタンスのクラス名です。例えば、"Button" などがあります。
UIComponent
 Inheritedconstructor : Object
指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクター関数への参照です。
Object
  contentMouseX : Number
[読み取り専用] コンテンツ座標系におけるマウスの x 位置を返します。
UIComponent
  contentMouseY : Number
[読み取り専用] コンテンツ座標系におけるマウスの y 位置を返します。
UIComponent
 InheritedcontextMenu : NativeMenu
このオブジェクトに関連付けられたコンテキストメニューを指定します。
InteractiveObject
  currentState : String
コンポーネントの現在のビューステートです。
UIComponent
  cursorManager : ICursorManager
[読み取り専用] このコンポーネントとそのピアーのカーソルを制御する CursorManager を取得します。
UIComponent
  depth : Number
コンテナ内のアイテムのレンダリング順序を決定します。
UIComponent
  descriptor : UIComponentDescriptor
この UIComponent インスタンスの作成のために createComponentFromDescriptor() メソッドで使用した UIComponentDescriptor への参照です(存在する場合)。
UIComponent
  designLayer : DesignLayer
このビジュアルエレメントに関連付けるオプションの DesignLayer インスタンスを指定します。
UIComponent
  document : Object
この UIComponent に関連付けられたドキュメントオブジェクトへの参照です。
UIComponent
  doubleClickEnabled : Boolean
[オーバーライド] UIComponent オブジェクトが doubleClick イベントを受け取るかどうかを指定します。
UIComponent
 InheriteddropTarget : DisplayObject
[読み取り専用] スプライトのドラッグ先またはスプライトがドロップされた先の表示オブジェクトを指定します。
Sprite
  enabled : Boolean
コンポーネントがユーザーの操作を受け入れることができるかどうかを指定します。
UIComponent
  errorString : String
バリデーターによってコンポーネントを監視しているとき、検証が失敗した場合に、そのコンポーネントのエラーヒントに表示されるテキストです。
UIComponent
  explicitHeight : Number
コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの明示的な高さ(ピクセル単位)を指定する数値です。
UIComponent
  explicitMaxHeight : Number
レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最大推奨高さです。
UIComponent
  explicitMaxWidth : Number
レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最大推奨幅です。
UIComponent
  explicitMinHeight : Number
レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最小推奨高さです。
UIComponent
  explicitMinWidth : Number
レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最小推奨幅です。
UIComponent
  explicitWidth : Number
コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの明示的な幅(ピクセル単位)を指定する数値です。
UIComponent
 Inheritedfilters : Array
表示オブジェクトに現在関連付けられている各フィルターオブジェクトが格納されているインデックス付きの配列です。
DisplayObject
  flexContextMenu : IFlexContextMenu
この UIComponent のコンテキストメニューです。
UIComponent
  focusEnabled : Boolean
コンポーネントが、タブで選択されたときにフォーカスを受け付けることができるかどうかを示します。
UIComponent
  focusManager : IFocusManager
このコンポーネントとそのピアーに対するフォーカスを制御する FocusManager を取得します。
UIComponent
  focusPane : Sprite
このオブジェクトに関連付けられたフォーカスペインです。
UIComponent
 InheritedfocusRect : Object
このオブジェクトがフォーカス矩形を表示するかどうかを指定します。
InteractiveObject
 Inheritedgraphics : Graphics
[読み取り専用] ベクターの描画コマンドが発生するこのスプライトに属する Graphics オブジェクトを指定します。
Sprite
  hasFocusableChildren : Boolean
子オブジェクトがフォーカスを取得できるかどうかを示すフラグです。
UIComponent
  hasLayoutMatrix3D : Boolean
[読み取り専用] エレメントが 3D マトリックスを持つ場合は true です。
UIComponent
  height : Number
[オーバーライド] 親の座標内におけるコンポーネントの高さ(ピクセル単位)を指定する数値です。
UIComponent
 InheritedhitArea : Sprite
スプライトのヒット領域となる別のスプライトを指定します。
Sprite
  horizontalCenter : Object
コンポーネントの場合、このレイアウト制約プロパティは、同様の名前のスタイルのファサードです。
UIComponent
  id : String
コンポーネントの ID です。
UIComponent
  includeInLayout : Boolean
このコンポーネントを親コンテナのレイアウトに含めるかどうかを指定します。
UIComponent
  inheritingStyles : Object
このコンポーネントの継承スタイルのチェーンの始まりです。
UIComponent
  initialized : Boolean
オブジェクトがレイアウトの 3 つの段階(処理、測定、レイアウト)すべてを完了したものであるかどうかを示すフラグです(いずれかが必須であった場合)。
UIComponent
  instanceIndex : int
[読み取り専用] 繰り返しコンポーネントのインデックスです。
UIComponent
  instanceIndices : Array
この UIComponent オブジェクトを親ドキュメントから参照するために必要なインデックスを含む配列です。
UIComponent
  is3D : Boolean
[読み取り専用] エレメントが 3D の場合は true です。
UIComponent
  isDocument : Boolean
[読み取り専用] この UIComponent インスタンスがドキュメントオブジェクトの場合は true です。
UIComponent
  isPopUp : Boolean
コンポーネントがポップアップされたことを示すため、PopUpManager によって true に設定されます。
UIComponent
  layoutMatrix3D : Matrix3D
[書き込み専用] 兄弟を基準としてコンポーネントのレイアウトを計算するために使用される変換マトリックスです。
UIComponent
  left : Object
コンポーネントの場合、このレイアウト制約プロパティは、同様の名前のスタイルのファサードです。
UIComponent
 InheritedloaderInfo : LoaderInfo
[読み取り専用] この表示オブジェクトが属するファイルの読み込み情報を含む LoaderInfo オブジェクトを返します。
DisplayObject
  maintainProjectionCenter : Boolean
true の場合、コンポーネントは、境界ボックスの中央の位置に投影マトリックスを保持します。
UIComponent
 Inheritedmask : DisplayObject
呼び出し元の表示オブジェクトは、指定された mask オブジェクトによってマスクされます。
DisplayObject
  maxHeight : Number
レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最大推奨高さです。
UIComponent
  maxWidth : Number
レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最大推奨幅です。
UIComponent
  measuredHeight : Number
コンポーネントのデフォルトの高さ(ピクセル単位)です。
UIComponent
  measuredMinHeight : Number
コンポーネントのデフォルトの最小の高さ(ピクセル単位)です。
UIComponent
  measuredMinWidth : Number
コンポーネントのデフォルトの最小の幅(ピクセル単位)です。
UIComponent
  measuredWidth : Number
コンポーネントのデフォルトの幅(ピクセル単位)です。
UIComponent
 InheritedmetaData : Object
メタデータが PlaceObject4 タグによってこの DisplayObject のインスタンスと一緒に SWF ファイル内に保存されている場合に、DisplayObject インスタンスのメタデータオブジェクトを取得します。
DisplayObject
  minHeight : Number
レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最小推奨高さです。
UIComponent
  minWidth : Number
レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最小推奨幅です。
UIComponent
  moduleFactory : IFlexModuleFactory
モジュールファクトリは、埋め込みフォントの使用時や、このコンポーネントのスタイル制御を行うスタイルマネージャーの検出時に、コンテキストとして使用されるものです。
UIComponent
 InheritedmouseChildren : Boolean
オブジェクトの子がマウスまたはユーザー入力デバイスに対応しているかどうかを判断します。
DisplayObjectContainer
 InheritedmouseEnabled : Boolean
このオブジェクトでマウスまたはその他のユーザー入力メッセージを受け取るかどうかを指定します。
InteractiveObject
  mouseFocusEnabled : Boolean
クリックしたとき、フォーカスを取得できるかどうかを示します。
UIComponent
 InheritedmouseX : Number
[読み取り専用] マウスまたはユーザー入力デバイスの x 軸の位置をピクセルで示します。
DisplayObject
 InheritedmouseY : Number
[読み取り専用] マウスまたはユーザー入力デバイスの y 軸の位置をピクセルで示します。
DisplayObject
 Inheritedname : String
DisplayObject のインスタンス名を示します。
DisplayObject
 InheritedneedsSoftKeyboard : Boolean
この InteractiveObject インスタンスがフォーカスを受け取ったときに、仮想キーボード(画面上のソフトキーボード)を表示するかどうかを指定します。
InteractiveObject
  nestLevel : int
オブジェクト階層におけるこのオブジェクトの深度を表します。
UIComponent
  nonInheritingStyles : Object
このコンポーネントの非継承スタイルのチェーンの始まりです。
UIComponent
  numAutomationChildren : int
[読み取り専用] このコンテナに含まれるオートメーションの子の数です。
UIComponent
 InheritednumChildren : int
[読み取り専用] このオブジェクトの子の数を返します。
DisplayObjectContainer
 InheritedopaqueBackground : Object
表示オブジェクトが特定の背景色で不透明であるかどうかを指定します。
DisplayObject
  owner : DisplayObjectContainer
この IVisualElement オブジェクトのオーナーです。
UIComponent
  parent : DisplayObjectContainer
[オーバーライド] [読み取り専用] このコンポーネントの親コンテナまたは親コンポーネントです。
UIComponent
  parentApplication : Object
[読み取り専用] この UIComponent インスタンスを含む Application オブジェクトへの参照です。
UIComponent
  parentDocument : Object
[読み取り専用] この UIComponent に対する親ドキュメントオブジェクトへの参照です。
UIComponent
  percentHeight : Number
コンポーネントの高さを親のサイズに対する比率(パーセンテージ)で指定します。
UIComponent
  percentWidth : Number
コンポーネントの幅を親のサイズに対する比率(パーセンテージ)で指定します。
UIComponent
  postLayoutTransformOffsets : mx.geom:TransformOffsets
親のレイアウトに影響を与えない方法で、オブジェクトの変換に適用できる一連の調整を定義します。
UIComponent
  processedDescriptors : Boolean
子をすぐに生成するか、遅延生成した後、このいずれかの発生に応じて、true に設定されます。
UIComponent
  repeater : IRepeater
[読み取り専用] この UIComponent を作成した Repeater オブジェクト(親ドキュメント内にある)への参照です。
UIComponent
  repeaterIndex : int
[読み取り専用] この UIComponent を作成した Repeater のデータプロバイダー内にあるアイテムのインデックスです。
UIComponent
  repeaterIndices : Array
この UIComponent を生成した、親ドキュメント内にある Repeater のデータプロバイダーに含まれるアイテムのインデックスを含む配列です。
UIComponent
  repeaters : Array
この UIComponent を作成した Repeater オブジェクト(親ドキュメント内にある)への参照を含む配列です。
UIComponent
  right : Object
コンポーネントの場合、このレイアウト制約プロパティは、同様の名前のスタイルのファサードです。
UIComponent
 Inheritedroot : DisplayObject
[読み取り専用] 読み込まれた SWF ファイル内の表示オブジェクトの場合、root プロパティはその SWF ファイルが表す表示リストのツリー構造部分の一番上にある表示オブジェクトとなります。
DisplayObject
  rotation : Number
[オーバーライド] DisplayObject インスタンスの元の位置からの回転角を度単位で示します。
UIComponent
  rotationX : Number
[オーバーライド] DisplayObject インスタンスの 3D 親コンテナを基準にした元の位置からの x 軸の回転角を度単位で示します。
UIComponent
  rotationY : Number
[オーバーライド] DisplayObject インスタンスの 3D 親コンテナを基準にした元の位置からの y 軸の回転角を度単位で示します。
UIComponent
  rotationZ : Number
[オーバーライド] DisplayObject インスタンスの 3D 親コンテナを基準にした元の位置からの z 軸の回転角を度単位で示します。
UIComponent
 Inheritedscale9Grid : Rectangle
現在有効な拡大 / 縮小グリッドです。
DisplayObject
  scaleX : Number
[オーバーライド] 水平方向の伸縮率を指定する数値です。
UIComponent
  scaleY : Number
[オーバーライド] 垂直方向の伸縮率を指定する数値です。
UIComponent
  scaleZ : Number
[オーバーライド] z 軸方向の伸縮率を指定する数値です。
UIComponent
  screen : Rectangle
[読み取り専用] このオブジェクトの基本的な描画面のサイズと位置を含むオブジェクトを返します。
UIComponent
 InheritedscrollRect : Rectangle
表示オブジェクトのスクロール矩形の境界です。
DisplayObject
  showInAutomationHierarchy : Boolean
オートメーションオブジェクトがオートメーション階層に表示されているかどうかを示すフラグです。
UIComponent
 Inherited    softKeyboard : String
ソフトキーボードの外観を制御します。
InteractiveObject
 InheritedsoftKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
ソフトキーボードが表示されたときに画面に表示したままにする領域を定義します(iOS では使用不可)。
InteractiveObject
 InheritedsoundTransform : flash.media:SoundTransform
このスプライト内のサウンドを制御します。
Sprite
 Inheritedstage : Stage
[読み取り専用] 表示オブジェクトのステージです。
DisplayObject
  states : Array
このコンポーネントに対して定義されたビューステート。
UIComponent
  styleDeclaration : CSSStyleDeclaration
このオブジェクトのインラインの継承スタイルの記憶域です。
UIComponent
  styleManager : IStyleManager2
[読み取り専用] このコンポーネントで使用する StyleManager インスタンスを返します。
UIComponent
  styleName : Object
このコンポーネントで使用するクラススタイル。
UIComponent
  styleParent : IAdvancedStyleClient
コンポーネントの親は、下位要素のセレクターを評価するために使用されます。
UIComponent
  systemManager : ISystemManager
このコンポーネントで使用する SystemManager オブジェクトを返します。
UIComponent
 InheritedtabChildren : Boolean
オブジェクトの子に対してタブが有効かどうかを調べます。
DisplayObjectContainer
 InheritedtabEnabled : Boolean
このオブジェクトがタブ順序に含まれるかどうかを指定します。
InteractiveObject
  tabFocusEnabled : Boolean
このオブジェクトが TAB キーを使用してフォーカスを取得できるかどうかを示すフラグです。Flash Player で使用される tabEnabled プロパティと似ています。一般に、キーボード入力を処理するコンポーネントの場合は true ですが、コントロールバー内のコンポーネントの中には、エディターなどの他のコンポーネントからフォーカスを取得するべきではないという理由から、false を設定するものもあります。
UIComponent
 InheritedtabIndex : int
SWF ファイル内のオブジェクトのタブ順序を指定します。
InteractiveObject
 InheritedtextSnapshot : flash.text:TextSnapshot
[読み取り専用] この DisplayObjectContainer インスタンスの TextSnapshot オブジェクトを返します。
DisplayObjectContainer
  toolTip : String
ツールヒントに表示するテキストです。
UIComponent
  top : Object
コンポーネントの場合、このレイアウト制約プロパティは、同様の名前のスタイルのファサードです。
UIComponent
  transform : flash.geom:Transform
[オーバーライド] 表示オブジェクトのマトリックス、カラー変換、ピクセル境界に関係するプロパティを持つオブジェクトです。
UIComponent
  transformX : Number
コンポーネントの変換の中心となる x 座標を設定します。
UIComponent
  transformY : Number
コンポーネントの変換の中心となる y 座標を設定します。
UIComponent
  transformZ : Number
コンポーネントの変換の中心となる z 座標を設定します。
UIComponent
  transitions : Array
Transition オブジェクトの配列です。各 Transition オブジェクトには、ビューステートが変化したときに再生されるエフェクトのセットが定義されます。
UIComponent
  tweeningProperties : Array
このオブジェクトに対して現在トゥイーンされているプロパティの配列。
UIComponent
  uid : String
オブジェクトの一意の識別子です。
UIComponent
  updateCompletePendingFlag : Boolean
オブジェクトが 3 段階のレイアウト検証を完了したものであるかどうかを示すフラグです(いずれかの検証が必須であった場合)。
UIComponent
 InheriteduseHandCursor : Boolean
buttonMode プロパティが true に設定されたスプライト上にポインターが移動したときに、指差しハンドポインター(ハンドカーソル)を表示するかどうかを示すブール値です。
Sprite
  validationSubField : String
このコンポーネントにサブフィールドを関連付けるためにバリデーターによって使用されます。
UIComponent
  verticalCenter : Object
コンポーネントの場合、このレイアウト制約プロパティは、同様の名前のスタイルのファサードです。
UIComponent
  visible : Boolean
[オーバーライド] 表示オブジェクトが可視かどうかを示します。
UIComponent
  width : Number
[オーバーライド] 親の座標内におけるコンポーネントの幅(ピクセル単位)を指定する数値です。
UIComponent
  x : Number
[オーバーライド] 親コンテナ内におけるコンポーネントの水平位置(ピクセル単位)を指定する数値です。
UIComponent
  y : Number
[オーバーライド] 親コンテナ内におけるコンポーネントの垂直位置(ピクセル単位)を指定する数値です。
UIComponent
  z : Number
[オーバーライド] 3D 親コンテナを基準にした、DisplayObject インスタンスの z 軸に沿った z 座標位置を示します。
UIComponent
プロテクトプロパティ
 プロパティ定義元
  currentCSSState : String
[読み取り専用] CSS 擬似セレクターの照合時に使用されるステートです。
UIComponent
  hasComplexLayoutMatrix : Boolean
[読み取り専用] UIComponent に平行移動ではない (x,y) 変換プロパティがある場合、true を返します。
UIComponent
  resourceManager : IResourceManager
[読み取り専用] アプリケーションのローカライズされたすべてのリソースを管理するオブジェクトへの参照です。
UIComponent
  unscaledHeight : Number
[読み取り専用] 伸縮されていないコンポーネントの高さを求めるために使用する便利なメソッドです。
UIComponent
  unscaledWidth : Number
[読み取り専用] 伸縮されていないコンポーネントの幅を求めるために使用する便利なメソッドです。コンポーネントの描画および子のレイアウトはすべて、この幅の四角い枠内で行う必要があります。また、この値は updateDisplayList() に引数として渡されます。
UIComponent
パブリックメソッド
 メソッド定義元
  
コンストラクターです。
UIComponent
 Inherited
この DisplayObjectContainer インスタンスに子 DisplayObject インスタンスを追加します。
DisplayObjectContainer
 Inherited
この DisplayObjectContainer インスタンスに子 DisplayObject インスタンスを追加します。
DisplayObjectContainer
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
イベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録し、リスナーがイベントの通知を受け取るようにします。
EventDispatcher
  
ビジュアルでないスタイルクライアントを、このコンポーネントのインスタンスに追加します。
UIComponent
 Inherited
特定の point ポイントを指定して呼び出した DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() メソッドから返されたリストに、セキュリティ上の制約のために省略される表示オブジェクトがあるかどうかを示します。
DisplayObjectContainer
  
callLater(method:Function, args:Array = null):void
後で呼び出す関数をキューに格納します。
UIComponent
  
このコンポーネントインスタンスからスタイルプロパティを削除します。
UIComponent
 Inherited
指定された表示オブジェクトが、DisplayObjectContainer インスタンスの子であるか、インスタンス自体であるかを指定します。
DisplayObjectContainer
  
Point オブジェクトをコンテンツ座標からグローバル座標に変換します。
UIComponent
  
Point オブジェクトをコンテンツ座標からローカル座標に変換します。
UIComponent
  
このコンテナの子を識別するプロパティのセットを返します。
UIComponent
  
このコンテナの子を識別するプロパティのセットを返します。
UIComponent
  
この IUIComponent オブジェクトへの id 参照を親ドキュメントオブジェクト上に作成します。
UIComponent
  
この IUIComponent オブジェクトへの id 参照を親ドキュメントオブジェクトから削除します。
UIComponent
  
この UIComponent のテキストスタイルに対応する UITextFormat オブジェクトを返します。
UIComponent
  
[オーバーライド] イベントをイベントフローに送出します。
UIComponent
  
このコンポーネントを囲むフォーカスインジケーターを表示するか、または非表示にします。
UIComponent
  
drawRoundRect(x:Number, y:Number, w:Number, h:Number, r:Object = null, c:Object = null, alpha:Object = null, rot:Object = null, gradient:String = null, ratios:Array = null, hole:Object = null):void
このスキンの Graphics オブジェクトに矩形をプログラムにより描画します。
UIComponent
  
コンポーネントでの再生の停止時にエフェクトインスタンスによって呼び出されます。
UIComponent
  
コンポーネントでの再生の開始時にエフェクトインスタンスによって呼び出されます。
UIComponent
  
現在コンポーネントで再生中のすべてのエフェクトを終了します。
UIComponent
  
executeBindings(recurse:Boolean = false):void
UIComponent オブジェクトがターゲットであるすべてのバインディングを実行します。
UIComponent
  
印刷の完了後に呼び出されます。
UIComponent
  
指定されたインデックス位置でオートメーションオブジェクトを提供します。
UIComponent
  
オートメーションオブジェクトリストを提供します。
UIComponent
 Inherited
getBounds(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
targetCoordinateSpace オブジェクトの座標系を基準にして、表示オブジェクトの領域を定義する矩形を返します。
DisplayObject
  
getBoundsXAtSize(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):Number
エレメントの境界の x 座標を、指定したエレメントサイズで返します。
UIComponent
  
getBoundsYAtSize(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):Number
エレメントの境界の y 座標を、指定したエレメントサイズで返します。
UIComponent
 Inherited
指定のインデックス位置にある子表示オブジェクトインスタンスを返します。
DisplayObjectContainer
 Inherited
指定された名前に一致する子表示オブジェクトを返します。
DisplayObjectContainer
 Inherited
子 DisplayObject インスタンスのインデックス位置を返します。
DisplayObjectContainer
  
この UIComponent インスタンスのタイプセレクターを探します。
UIComponent
  
getConstraintValue(constraintName:String):*
レイアウト制約値を返します。これは、このコンポーネントの制約スタイルを取得することと同じです。
UIComponent
  
明示的に指定された高さを使用するのか、それとも測定された高さを使用するのかを決定するための便利なメソッドです。
UIComponent
  
明示された幅を使用するのか、それとも測定した幅を使用するのかを決定する便利なメソッドです。
UIComponent
  
現在フォーカスを持っているオブジェクトを取得します。
UIComponent
  
getLayoutBoundsHeight(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
エレメントのレイアウトの高さを返します。
UIComponent
  
getLayoutBoundsWidth(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
エレメントのレイアウトの幅を返します。
UIComponent
  
getLayoutBoundsX(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
画面に描画するためにエレメントで使用する x 座標を返します。
UIComponent
  
getLayoutBoundsY(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
画面に描画するためにエレメントで使用する y 座標を返します。
UIComponent
  
兄弟を基準としてコンポーネントのレイアウトを計算するために使用される変換マトリックスを返します。
UIComponent
  
このエレメントのレイアウト変換 Matrix3D を返します。
UIComponent
  
getMaxBoundsHeight(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
エレメントの最大の高さを返します。
UIComponent
  
getMaxBoundsWidth(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
エレメントの最大の幅を返します。
UIComponent
  
getMinBoundsHeight(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
エレメントの最小の高さを返します。
UIComponent
  
getMinBoundsWidth(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
エレメントの最小の幅を返します。
UIComponent
 Inherited
指定されたポイントの下にあり、この DisplayObjectContainer インスタンスの子(または孫など)であるオブジェクトの配列を返します。
DisplayObjectContainer
  
getPreferredBoundsHeight(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
エレメントの推奨高さを返します。
UIComponent
  
getPreferredBoundsWidth(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
エレメントの推奨幅を返します。
UIComponent
 Inherited
getRect(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
シェイプ上の線を除き、targetCoordinateSpace パラメーターによって定義された座標系に基づいて、表示オブジェクトの境界を定義する矩形を返します。
DisplayObject
  
getRepeaterItem(whichRepeater:int = -1):Object
指定された Repeater がこの Repeater を生成するために使用した dataProvider 内のアイテムを返します。この Repeater が繰り返されていない場合は、null を返します。
UIComponent
  
getStyle(styleProp:String):*
このコンポーネントのスタイル参照チェーンのいずれかの場所に設定されたスタイルプロパティを取得します。
UIComponent
  
Point オブジェクトをグローバル座標からコンテンツ座標に変換します。
UIComponent
 Inherited
point オブジェクトをステージ(グローバル)座標から表示オブジェクトの(ローカル)座標に変換します。
DisplayObject
 Inherited
ステージ(グローバル)座標の 2 次元のポイントを 3 次元の表示オブジェクトの(ローカル)座標に変換します。
DisplayObject
  
currentCSSState が null でない場合、true を返します。
UIComponent
 Inherited
EventDispatcher オブジェクトに、特定のイベントタイプに対して登録されたリスナーがあるかどうかを確認します。
EventDispatcher
 Inherited
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。
Object
  
指定されたステートがこの UIComponent で定義されているかどうかを判別します。
UIComponent
 Inherited
表示オブジェクトの境界ボックスを評価して、obj 表示オブジェクトの境界ボックスと重複または交差するかどうかを調べます。
DisplayObject
 Inherited
hitTestPoint(x:Number, y:Number, shapeFlag:Boolean = false):Boolean
表示オブジェクトを評価して、x および y パラメーターで指定されたポイントと重複または交差するかどうかを調べます。
DisplayObject
  
水平方向のグラデーションを描画するときに rot パラメーターとして drawRoundRect() メソッドに渡すことのできるボックスの Matrix を返します。
UIComponent
  
このコンポーネントの内部構造を初期化します。
UIComponent
  
このコンポーネントの繰り返しインスタンスを追跡する各種プロパティを初期化します。
UIComponent
  
次の画面更新時に updateDisplayList() メソッドが呼び出されるように、コンポーネントをマークします。
UIComponent
  
depth プロパティが変更されたことを示すために、コンポーネントのアイテムによって呼び出されます。
UIComponent
  
エレメントの layoutDirection を変更する場合、または親エレメントの layoutDirection を変更する場合は、エレメントでこのメソッドを呼び出す必要があります。
UIComponent
  
後で画面更新時に commitProperties() メソッドが呼び出されるように、コンポーネントをマークします。
UIComponent
  
後で画面更新時に measure() メソッドが呼び出されるように、コンポーネントをマークします。
UIComponent
 Inherited
Object クラスのインスタンスが、パラメーターとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。
Object
 Inherited
3 次元の表示オブジェクトの(ローカル)座標の 3 次元のポイントをステージ(グローバル)座標の 2 次元のポイントに変換します。
DisplayObject
  
Point オブジェクトをローカル座標からコンテンツ座標に変換します。
UIComponent
 Inherited
point オブジェクトを表示オブジェクトの(ローカル)座標からステージ(グローバル)座標に変換します。
DisplayObject
  
cssState が currentCSSState に一致した場合は、true を返します。
UIComponent
  
このインスタンスが、指定されたタイプと同じであるのか、それともそのサブクラスであるのかを判別します。
UIComponent
  
この UIComponent のスタイルで決定される UITextFormat を使用して単一行の UITextField に表示するものとして、<font> や <b> のような HTML タグが含まれる可能性のある、指定の HTML テキストを測定します。
UIComponent
  
この UIComponent のスタイルで決定される UITextFormat を使用して単一行の UITextField(または UIFTETextField)に表示するものとして、指定のテキストを測定します。
UIComponent
  
親の内部の指定された位置にコンポーネントを移動します。
UIComponent
  
スタイルの変更を子に通知します。
UIComponent
  
owner プロパティのチェーンが child からこの UIComponent を指定している場合に、true を返します。
UIComponent
  
UIComponent オブジェクトを親に対して追加または削除したときに Flex によって呼び出されます。
UIComponent
  
印刷用の IFlexDisplayObject を準備します。
UIComponent
 Inherited
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。
Object
  
このコンポーネントの CSS スタイルキャッシュを作成または再作成します。recursive パラメーターが true の場合は、このコンポーネントのすべての下位要素の CSS スタイルキャッシュも作成または再作成します。
UIComponent
  
各エフェクトイベントごとに、EffectManager をイベントリスナーの 1 つとして登録します。
UIComponent
 Inherited
DisplayObjectContainer インスタンスの子リストから指定の child DisplayObject インスタンスを削除します。
DisplayObjectContainer
 Inherited
DisplayObjectContainer の子リストの指定された index 位置から子 DisplayObject を削除します。
DisplayObjectContainer
 Inherited
removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):void
DisplayObjectContainer インスタンスの子リストから、すべての child DisplayObject インスタンスを削除します。
DisplayObjectContainer
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
EventDispatcher オブジェクトからリスナーを削除します。
EventDispatcher
  
ビジュアルでないスタイルクライアントを、このコンポーネントのインスタンスから削除します。
UIComponent
  
指定されたイベントを再生します。
UIComponent
 Inherited
仮想キーボードを前面に表示します。
InteractiveObject
  
提供された ID を使用して子を解決します。
UIComponent
  
[静的] suspendBackgroundProcessing() が呼び出された後、callLater() によってキューに入れられたメソッドのバックグラウンド処理を再開します。
UIComponent
  
オブジェクトのサイズを設定します。
UIComponent
 Inherited
表示オブジェクトコンテナの既存の子の位置を変更します。
DisplayObjectContainer
  
setConstraintValue(constraintName:String, value:*):void
レイアウト制約値を設定します。これは、このコンポーネントの制約スタイルを設定することと同じです。
UIComponent
  
setCurrentState(stateName:String, playTransition:Boolean = true):void
現在の状態を設定します。
UIComponent
  
現在扱っているコンポーネントにフォーカスを設定します。
UIComponent
  
setLayoutBoundsPosition(x:Number, y:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):void
画面に描画するためにエレメントで使用する座標を設定します。
UIComponent
  
setLayoutBoundsSize(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):void
エレメントのレイアウトサイズを設定します。
UIComponent
  
setLayoutMatrix(value:Matrix, invalidateLayout:Boolean):void
兄弟を基準としてコンポーネントのレイアウトサイズおよび位置を計算するために使用される変換 Matrix を設定します。
UIComponent
  
setLayoutMatrix3D(value:Matrix3D, invalidateLayout:Boolean):void
兄弟を基準としてコンポーネントのレイアウトサイズおよび位置を計算するために使用される変換 Matrix3D を設定します。
UIComponent
 Inherited
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。
Object
  
setStyle(styleProp:String, newValue:*):void
このコンポーネントインスタンスのスタイルプロパティを設定します。
UIComponent
  
setVisible(value:Boolean, noEvent:Boolean = false):void
visible プロパティが変更されたときに呼び出されます。
UIComponent
 Inherited
startDrag(lockCenter:Boolean = false, bounds:Rectangle = null):void
指定されたスプライトをユーザーがドラッグできるようにします。
Sprite
 Inherited
startTouchDrag(touchPointID:int, lockCenter:Boolean = false, bounds:Rectangle = null):void
指定されたスプライトを、ユーザーがタッチ対応デバイス上でドラッグできるようにします。
Sprite
 Inherited
このオブジェクトでルート指定されているすべての MovieClip のタイムラインでの実行を再帰的に停止します。
DisplayObjectContainer
 Inherited
startDrag() メソッドを終了します。
Sprite
 Inherited
stopTouchDrag(touchPointID:int):void
タッチ対応デバイスで使用する startTouchDrag() メソッドを終了します。
Sprite
  
スタイルプロパティの変更を検出します。
UIComponent
  
コンポーネントのスタイルを初めて初期化するとき、Flex は stylesInitialized() メソッドを呼び出します。
UIComponent
  
[静的] resumeBackgroundProcessing() が呼び出されるまで、callLater() によってキューに入れられたメソッドのバックグラウンド処理をブロックします。
UIComponent
 Inherited
指定された 2 つの子オブジェクトの z 順序(重ね順)を入れ替えます。
DisplayObjectContainer
 Inherited
swapChildrenAt(index1:int, index2:int):void
子リスト内の指定されたインデックス位置に該当する 2 つの子オブジェクトの z 順序(重ね順)を入れ替えます。
DisplayObjectContainer
 Inherited
ロケール固有の規則に従って書式設定された、このオブジェクトのストリング表現を返します。
Object
 Inherited
[オーバーライド] アプリケーションの DisplayObject の階層におけるこのオブジェクトの位置を示すストリングを返します。
FlexSprite
  
transformAround(transformCenter:Vector3D, scale:Vector3D = null, rotation:Vector3D = null, translation:Vector3D = null, postLayoutScale:Vector3D = null, postLayoutRotation:Vector3D = null, postLayoutTranslation:Vector3D = null, invalidateLayout:Boolean = true):void
コンポーネントの独自の座標空間内で指定され、親の座標空間内に固定される、特定のポイントを保持して変換の回転、拡大 / 縮小および平行移動を更新するためのユーティリティメソッドです。
UIComponent
  
transformPointToParent(localPosition:Vector3D, position:Vector3D, postLayoutPosition:Vector3D):void
このオブジェクトのローカル座標に指定されたポイントをオブジェクトの親の座標の場所に変換するユーティリティメソッドです。
UIComponent
  
子の位置とサイズを検証し、その他のビジュアルオブジェクトを描画します。
UIComponent
  
必要に応じて、このオブジェクトのプロパティとレイアウトを検証および更新し、それを再描画します。
UIComponent
  
commitProperties() メソッドを呼び出してコンポーネントのプロパティを検証するために、レイアウトロジックによって使用されます。
UIComponent
  
validateSize(recursive:Boolean = false):void
コンポーネントの測定サイズを検証します。LayoutManager.invalidateSize() メソッドがこの ILayoutManagerClient を指定して呼び出された場合、測定の実行時に validateSize() メソッドが呼び出されます。
UIComponent
  
このコンポーネントに割り当てられたバリデーターからの valid と invalid の両方のイベントを処理します。
UIComponent
 Inherited
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。
Object
  
垂直方向のグラデーションを描画するときに rot パラメーターとして drawRoundRect() メソッドに渡すことのできるボックスの Matrix を返します。
UIComponent
 Inherited
指定されたイベントタイプについて、この EventDispatcher オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。
EventDispatcher
プロテクトメソッド
 メソッド定義元
  
フォーカス矩形を調整します。
UIComponent
  
レイアウトマトリックスと、Flash の displayObject の変換への変換オフセットの組み合わせから計算されたマトリックスをコミットします。
UIComponent
  
これは、Flex フレームワークが Dissolve エフェクトをサポートするために使用する内部メソッドです。
UIComponent
  
measure() メソッドの呼び出しをスキップできるかどうかを決定します。
UIComponent
  
子オブジェクトの作成後に行われる最終処理を実行します。
UIComponent
  
コンポーネントに設定されたプロパティを処理します。
UIComponent
  
コンポーネントの子オブジェクトを作成します。
UIComponent
  
使用中の埋め込みフォントに基づくコンテキストで、新しいオブジェクトを作成します。
UIComponent
  
指定された moduleFactory を使用して、オブジェクトを作成します。
UIComponent
  
dispatchPropertyChangeEvent(prop:String, oldValue:*, value:*):void
プロパティの更新時に PropertyChangeEvent を送出するためのヘルパーメソッドです。
UIComponent
  
UIComponent オブジェクトがフォーカスを取得したときに呼び出されるイベントハンドラーです。
UIComponent
  
UIComponent オブジェクトがフォーカスを失ったときに呼び出されるイベントハンドラーです。
UIComponent
  
コンポーネントの使用頻度が低い一部の高度なレイアウト機能について実装および格納を初期化します。
UIComponent
  
このコンポーネントの初期化を完了させます。
UIComponent
  
このコンポーネントのアクセシビリティコードを初期化します。
UIComponent
  
このオブジェクトがレイアウトに影響を与える(includeInLayout が true である)場合に、親のサイズおよび表示リストを無効にするためのヘルパーメソッドです。
UIComponent
  
通常、UITextField オブジェクトが含まれているコンポーネントのうち、UITextField オブジェクトがフォーカスを取得したコンポーネントによってオーバーライドされます。
UIComponent
  
keyDown イベントに対して呼び出されるイベントハンドラーです。
UIComponent
  
keyUp イベントに対して呼び出されたイベントハンドラーです。
UIComponent
  
コンポーネントのデフォルトサイズを計算するほか、オプションでデフォルトの最小サイズを計算します。
UIComponent
  
このメソッドは、UIComponent の作成時に呼び出されます。また、ローカライズされたリソースが何らかの方法で変更されたことを示すために、ResourceManager が "change" イベントを送出した時点で常に呼び出されます。
UIComponent
  
setStretchXY(stretchX:Number, stretchY:Number):void
水平方向および垂直方向の変換伸縮率を指定します。
UIComponent
  
stateChanged(oldState:String, newState:String, recursive:Boolean):void
このメソッドは、状態が変更された場合に呼び出され、状態固有のスタイルがこのコンポーネントに適用されるかどうかを確認します。
UIComponent
  
updateDisplayList(unscaledWidth:Number, unscaledHeight:Number):void
オブジェクトの描画およびその子のサイズや位置の設定を行います。
UIComponent
イベント
 イベント 概要 定義元
 Inherited[ブロードキャストイベント] Flash Player または AIR アプリケーションがオペレーティングシステムのフォーカスを取得して、アクティブになったときに送出されます。EventDispatcher
  addChild()、addChildAt()、addElement() または addElementAt() メソッドを使用して、コンポーネントをコンテンツである子としてコンテナに追加したときに送出されます。UIComponent
 Inherited表示オブジェクトが表示リストに追加されたときに送出されます。DisplayObject
 Inherited表示オブジェクトが、直接、または表示オブジェクトを含むサブツリーの追加により、ステージ上の表示リストに追加されたときに送出されます。DisplayObject
 Inheritedユーザーがコンテキストメニューから「削除」を選択した場合に送信されます。InteractiveObject
 Inheritedユーザーが同じ InteractiveObject 上でポインティングデバイスのメインボタンを押して離すと送出されます。InteractiveObject
 Inherited
    contextMenu
AIR アプリケーションでこのインタラクティブオブジェクトに関連付けられているコンテキストメニューをユーザージェスチャがトリガーすると送出されます。InteractiveObject
 Inheritedユーザーがコピー操作のためにプラットフォーム固有のアクセラレーターキーの組み合わせをアクティブ化したとき、またはコンテキストメニューから「コピー」を選択した場合に送出されます。InteractiveObject
  コンポーネントの構築、プロパティ処理、測定、レイアウト、および描画が完了したときに送出されます。UIComponent
  ビューステートの変更後に送出されます。UIComponent
  currentState プロパティが変更された後、ビューステートが変更される前に送出されます。UIComponent
 Inheritedユーザーがカット操作のためにプラットフォーム固有のアクセラレーターキーの組み合わせをアクティブ化したとき、またはコンテキストメニューから「カット」を選択した場合に送出されます。InteractiveObject
 Inherited[ブロードキャストイベント] Flash Player または AIR アプリケーションがオペレーティングシステムのフォーカスを失って、非アクティブになったときに送出されます。EventDispatcher
 Inheritedオブジェクトの doubleClickEnabled フラグが true に設定されている場合にユーザーが InteractiveObject をポインティングデバイスのメインボタンで 2 回続けてすばやくクリックすると送出されます。InteractiveObject
  ドラッグ操作が完了したとき(ドラッグデータをドロップターゲットにドロップするか、ドロップを実行せずにドラッグ&ドロップ操作を終了したときのいずれか)、ドラッグイニシエータ(ドラッグしたデータのソースであるコンポーネント)によって送出されます。UIComponent
  ユーザーがドロップターゲット上でマウスを離したとき、ドロップターゲットによって送出されます。UIComponent
  ドラッグ操作時に、コンポーネント上でマウスを移動したとき、コンポーネントによって送出されます。UIComponent
  ユーザーがデータをコンポーネントの外部にドラッグし、ターゲットにドロップしなかったとき、コンポーネントによって送出されます。UIComponent
  ドラッグ操作時に、コンポーネント上でマウスを移動したとき、コンポーネントによって送出されます。UIComponent
  ドラッグ操作を開始したときにドラッグイニシエータによって送出されます。UIComponent
  エフェクトの終了後に送出されます。UIComponent
  エフェクトが開始される直前に送出されます。UIComponent
  エフェクトの停止後に送出されます。エフェクトで stop() を呼び出した場合のみ停止します。UIComponent
 Inherited[ブロードキャストイベント] 再生ヘッドが新しいフレームに入るときに送出されます。DisplayObject
  コンポーネントがビューステートを移行した後に送出されます。UIComponent
 Inherited[ブロードキャストイベント] 再生ヘッドが現在のフレームを終了するときに送出されます。DisplayObject
  コンポーネントがビューステートを終了する前に送出されます。UIComponent
 Inherited表示オブジェクトがフォーカスを取得した後に送出されます。InteractiveObject
 Inherited表示オブジェクトがフォーカスを失った後に送出されます。InteractiveObject
 Inherited[ブロードキャストイベント] フレーム表示オブジェクトのコンストラクターが実行した後で、かつフレームスクリプトが実行される前に送出されます。DisplayObject
 Inheritedユーザーが InteractiveObject インスタンスでタッチサーフェスの端に沿って接触点を作成したとき(例えば、Apple TV の Siri Remote でタッチサーフェスの端に沿ってタップしたときなど)に送出されます。デバイスによっては、この接触を複数のタッチイベントの組み合わせと解釈する可能性もあります。InteractiveObject
 Inheritedタッチ対応デバイスで、ユーザーが同じ InteractiveObject インスタンス上の 2 つの接触位置を押したときに送出されます(例えば、タッチスクリーン搭載の携帯電話またはタブレットの表示オブジェクト上を、2 本の指で押したり離したりする場合など)。InteractiveObject
 Inheritedタッチ対応デバイスで、ユーザーが InteractiveObject インスタンス上の接触位置でタッチポイントを移動したときに送出されます(例えば、タッチスクリーン搭載の携帯電話やタブレットの表示オブジェクト上で、指を左から右に動かす場合など)。InteractiveObject
 InheritedInteractiveObject インスタンスとの接触位置で、ユーザーが回転ジェスチャを実行したときに送出されます(例えば、タッチスクリーン搭載の携帯電話またはタブレットの画面に 2 本指で触れ、その指を表示オブジェクト上で回転させる場合など)。InteractiveObject
 InheritedInteractiveObject インスタンスとの接触位置で、ユーザーがスワイプジェスチャを実行したときに送出されます(例えば、タッチスクリーン搭載の携帯電話またはタブレットの画面に 3 本指で触れてから、表示オブジェクト上でその 3 本の指をそろえて動かした場合など)。InteractiveObject
 Inheritedタッチ対応デバイス上で、ユーザーが InteractiveObject インスタンスとの接触位置を形成してからタップしたときに送出されます(例えば、タッチスクリーン搭載の携帯電話またはタブレットの画面で、表示オブジェクト上に複数の指を置いてメニューを開いてから、1 本の指でタップしてメニューアイテムを選択する場合など)。InteractiveObject
 InheritedInteractiveObject インスタンスとの接触位置で、ユーザーがズームジェスチャを実行したときに送出されます(例えば、タッチスクリーン搭載の携帯電話またはタブレットの画面に 2 本指で触れてから、表示オブジェクト上でその 2 本の指をすばやく広げた場合など)。InteractiveObject
  オブジェクトの状態が可視から不可視に変化したときに送出されます。UIComponent
 Inheritedこのイベントは、IME でインライン入力をサポートしているすべてのクライアントアプリケーションに送出されます。InteractiveObject
  コンポーネントの構築と初期化プロパティの設定が完了したときに送出されます。UIComponent
  Validator によってコンポーネントが監視されており、検証が失敗した場合に送出されます。UIComponent
 Inheritedユーザーがキーを押したときに送出されます。InteractiveObject
 Inheritedユーザーがキーボード操作によってフォーカスを変更しようとすると送出されます。InteractiveObject
 Inheritedユーザーがキーを離したときに送出されます。InteractiveObject
 Inheritedユーザーが同じ InteractiveObject 上でポインティングデバイスの中央ボタンを押して離すと送出されます。InteractiveObject
 Inheritedユーザーが InteractiveObject インスタンス上でポインティングデバイスの中央ボタンを押したときに送出されます。InteractiveObject
 Inheritedユーザーが InteractiveObject インスタンス上でポインティングデバイスのボタンを離したときに送出されます。InteractiveObject
 Inheritedユーザーが InteractiveObject インスタンス上でポインティングデバイスのボタンを押したときに送出されます。InteractiveObject
  ユーザーが PopUpManager を使用して開いたコンポーネントの外側でマウスをクリックしたときに、そのコンポーネントから送出されます。UIComponent
 Inheritedユーザーがポインティングデバイスでフォーカスを変更しようとすると送出されます。InteractiveObject
 InheritedInteractiveObject の上で、ユーザーがポインティングデバイスを移動させたときに送出されます。InteractiveObject
 Inheritedユーザーが InteractiveObject インスタンスからポインティングデバイスを離したときに送出されます。InteractiveObject
 Inheritedユーザーが InteractiveObject インスタンスにポインティングデバイスを合わせたときに送出されます。InteractiveObject
 Inheritedユーザーが InteractiveObject インスタンス上でポインティングデバイスのボタンを離したときに送出されます。InteractiveObject
 Inheritedマウスホイールが InteractiveObject インスタンス上を回転するときに送出されます。InteractiveObject
  PopUpManager を使用して開かれたコンポーネントの外側にユーザーがマウスホイールをスクロールしたときに、そのコンポーネントから送出されます。UIComponent
  オブジェクトが移動したときに送出されます。UIComponent
 Inheritedユーザーがドラッグジェスチャを止めると、ドラッグイニシエータ InteractiveObject から送出されます。InteractiveObject
 Inheritedドラッグされたオブジェクトがターゲットにドロップされ、そのドロップ操作が DragManager.acceptDragDrop() の呼び出しで受け入れられた場合に、ターゲットの InteractiveObject から送出されます。InteractiveObject
 Inheritedドラッグジェスチャが境界に入ると、InteractiveObject から送出されます。InteractiveObject
 Inheritedドラッグジェスチャが境界を出ると、InteractiveObject から送出されます。InteractiveObject
 Inheritedドラッグジェスチャが境界の範囲内で行われている間、InteractiveObject から継続的に送出されます。InteractiveObject
 Inheritedドラッグ操作の開始時に、DragManager.doDrag() 呼び出しのドラッグイニシエータとして指定されている InteractiveObject から送出されます。InteractiveObject
 Inheritedドラッグ操作が行われている間に、DragManager.doDrag() 呼び出しのドラッグイニシエータとして指定されている InteractiveObject から送出されます。InteractiveObject
 Inheritedユーザーがペースト操作のためにプラットフォーム固有のアクセラレーターキーの組み合わせをアクティブ化したとき、またはコンテキストメニューから「ペースト」を選択した場合に送出されます。InteractiveObject
  コンポーネントの初期化シーケンスの始めに送出されます。UIComponent
 Inherited画面の類似性検出しきい値を超えて、ユーザーがアクティブなスタイラスを降ろしたときに送出されます。InteractiveObject
 Inherited
    proximityEnd
画面の類似性検出しきい値を超えて、ユーザーがアクティブなスタイラスを持ち上げたときに送出されます。InteractiveObject
 Inherited類似性検出しきい値の範囲内で、ユーザーがアクティブなスタイラスを画面上に移動したときに送出されます。InteractiveObject
 Inherited
    proximityOut
画面の類似性検出しきい値の範囲内で、ユーザーがこの InteractiveObject からアクティブなスタイラスを離したときに送出されます。InteractiveObject
 Inherited画面の類似性検出しきい値の範囲内で、ユーザーがこの InteractiveObject の真上にアクティブなスタイラスを移動したときに送出されます。InteractiveObject
 Inherited画面の類似性検出しきい値の範囲内で、ユーザーがこの InteractiveObject やそのいずれかの子からアクティブなスタイラスを離したときに送出されます。InteractiveObject
 Inherited(画面の類似性検出しきい値の範囲内で)ユーザーがアクティブなスタイラスを表示リスト内のオブジェクトの子孫ツリーの外側から InteractiveObject 上に移動したときに送出されます。InteractiveObject
 Inheritedユーザーが最初に InteractiveObject インスタンス上でポインティングデバイスのボタンを押し、次にポインティングデバイスをその InteractiveObject インスタンス以外の場所に移動した後、ボタンを離したときに送出されます。InteractiveObject
  removeChild()、removeChildAt()、removeElement() または removeElementAt() メソッドを使用して、コンポーネントをコンテンツである子としてコンテナから削除したときに送出されます。UIComponent
 Inherited表示オブジェクトが表示リストから削除されようとしているときに送出されます。DisplayObject
 Inherited表示オブジェクトが、直接、または表示オブジェクトを含むサブツリーの削除により、表示リストから削除されようとしているときに送出されます。DisplayObject
 Inherited[ブロードキャストイベント] 表示リストが更新およびレンダリングされようとしているときに送出されます。DisplayObject
  コンポーネントのサイズが変更されたときに送出されます。UIComponent
 Inheritedユーザーが同じ InteractiveObject 上でポインティングデバイスの右ボタンを押して離すと送出されます。InteractiveObject
 Inheritedユーザーが InteractiveObject インスタンス上でポインティングデバイスのボタンを押したときに送出されます。InteractiveObject
 Inheritedユーザーが InteractiveObject インスタンス上でポインティングデバイスのボタンを離したときに送出されます。InteractiveObject
 Inheritedユーザーが InteractiveObject インスタンスからポインティングデバイスを離したときに送出されます。InteractiveObject
 Inheritedユーザーが InteractiveObject インスタンスにポインティングデバイスを合わせたときに送出されます。InteractiveObject
 Inheritedユーザーがすべて選択操作のためにプラットフォーム固有のアクセラレーターキーの組み合わせをアクティブ化したとき、またはコンテキストメニューから「すべて選択」を選択した場合に送出されます。InteractiveObject
  オブジェクトの状態が不可視から可視に変化したときに送出されます。UIComponent
 Inheritedソフトキーボードが前面に表示された直後に送出されます。InteractiveObject
 Inheritedソフトキーボードが前面に表示される直前に送出されます。InteractiveObject
 Inheritedソフトキーボードが背後に移動して非表示になった直後に送出されます。InteractiveObject
  コンポーネントが新しいステートになり、そのステートへのトランジションアニメーションの再生が終了した後に送出されます。UIComponent
  現在のステートを新しいステートに切り替えるために、コンポーネントがトランジションに割り込むときに送出されます。UIComponent
 Inheritedオブジェクトの tabChildren フラグの値が変更されたときに送出されます。InteractiveObject
 Inheritedオブジェクトの tabEnabled フラグが変更されたときに送出されます。InteractiveObject
 Inheritedオブジェクトの tabIndex プロパティの値が変更されたときに送出されます。InteractiveObject
 Inheritedテキストの文字を入力すると送出されます。InteractiveObject
  ツールヒントを作成するときにコンポーネントによって送出されます。UIComponent
  コンポーネントのツールヒントが非表示にされており、まもなく破棄されるときに、コンポーネントによって送出されます。UIComponent
  コンポーネントのツールヒントが非表示にされる前に、コンポーネントによって送出されます。UIComponent
  コンポーネントのツールヒントが表示される前に、コンポーネントによって送出されます。UIComponent
  コンポーネントのツールヒントが表示された後に、コンポーネントによって送出されます。UIComponent
  toolTip プロパティが設定されているコンポーネント上にユーザーがマウスを移動すると同時に、そのコンポーネントによって送出されます。UIComponent
 Inheritedタッチ対応デバイスにユーザーが初めて接触したときに送出されます(例えば、タッチスクリーン搭載の携帯電話またはタブレットの画面に指で触れる場合など)。InteractiveObject
 Inheritedタッチ対応デバイスで、ユーザーが接触を解除したときに送出されます(例えば、タッチスクリーン搭載の携帯電話またはタブレットの画面から指を離す場合など)。InteractiveObject
  コンポーネントがタッチ操作のユーザージェスチャーへの応答を完了したときに送出される、キャンセルできないイベントです。UIComponent
  コンポーネントがタッチ操作のユーザージェスチャーへの応答を開始したときに送出される、キャンセルできないイベントです。UIComponent
  タッチ操作のユーザージェスチャーへの応答を試みているコンポーネントから送出される、キャンセル可能なイベントです。UIComponent
 Inheritedユーザーがデバイスにタッチしたときに送出され、接触ポイントがなくなるまで継続的に送出されます。InteractiveObject
 Inheritedタッチ対応デバイスで、ユーザーが接触位置を InteractiveObject インスタンスの外に移動したときに送出されます(例えば、タッチスクリーン搭載の携帯電話またはタブレットで、1 つの表示オブジェクトから別の表示オブジェクトに指をドラッグする場合など)。InteractiveObject
 Inheritedタッチ対応デバイスで、ユーザーが InteractiveObject インスタンス上で接触位置を移動したときに送出されます(例えば、タッチスクリーン搭載の携帯電話またはタブレットで、表示オブジェクトの外にある位置から表示オブジェクト上に指をドラッグする場合など)。InteractiveObject
 Inheritedユーザーがタッチ対応デバイスの InteractiveObject インスタンス外に接触点を動かしたとき(例えば、タッチスクリーンを備えた携帯電話やタブレットで、表示オブジェクトから表示オブジェクト外に指をドラッグしたとき)に送出されます。InteractiveObject
 Inheritedタッチ対応デバイスで、ユーザーが InteractiveObject インスタンス上で接触位置を移動したときに送出されます(例えば、タッチスクリーン搭載の携帯電話またはタブレットで、表示オブジェクトの外にある位置から表示オブジェクト上に指をドラッグする場合など)。InteractiveObject
 Inheritedタッチ対応デバイスで、ユーザーが接触を開始した InteractiveObject インスタンスの同じ位置から指を離したときに送出されます(例えば、タッチスクリーン搭載の携帯電話またはタブレットの表示オブジェクト上の 1 点を、指で押したり離したりする場合など)。InteractiveObject
  オブジェクトの commitProperties()、measure() および updateDisplayList() メソッドが必要に応じて呼び出されたときに送出されます。UIComponent
  Validator によってコンポーネントが監視されており、検証が成功した場合に送出されます。UIComponent
  プログラムまたはユーザー操作のいずれかによって、値が変更されたときに送出されます。UIComponent
スタイル

スタイルには共通スタイルと特定のテーマに関連するスタイルがあります。共通スタイルは、任意のテーマと共に使用できます。特定のテーマに関連するスタイルは、アプリケーションがそのテーマを使用する場合にのみ使用できます。

共通スタイル
 スタイル 説明 定義元
  
baseline
型: String CSS 継承: いいえ
言語バージョン: ActionScript 3.0  製品バージョン: Flex 3  ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1

コンテンツ領域の上端からコントロールのベースライン位置までの垂直距離(ピクセル単位)を表します。 このスタイルが設定されている場合、コンポーネントのベースラインはそのコンテンツ領域の上端に対して固定されます。コンテナのサイズが変更されても、コンポーネントのベースラインとそのコンテンツ領域の上端の垂直距離は維持されます。

このスタイルが有効なのは、Canvas コンテナのコンポーネントで使用する場合、または layout プロパティが absolute に設定されている Panel コンテナまたは Application コンテナのコンポーネントで使用する場合のみです。

デフォルト値は undefined で、未定義であることを意味します。

UIComponent
  
bottom
型: String CSS 継承: いいえ
言語バージョン: ActionScript 3.0  製品バージョン: Flex 3  ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1

コンポーネントの下端からその親コンテナのコンテンツ領域の下端までの垂直距離(ピクセル単位)を表します。このスタイルが設定されている場合、コンポーネントの下端はそのコンテンツ領域の下端に対して固定されます。コンテナのサイズが変更されても、2 つの下端の垂直距離は維持されます。

このスタイルが有効なのは、Canvas コンテナのコンポーネントで使用する場合、または layout プロパティが absolute に設定されている Panel コンテナまたは Application コンテナのコンポーネントで使用する場合のみです。

デフォルト値は undefined で、未定義であることを意味します。

UIComponent
  
errorColor
型: uint 形式: Color CSS 継承: はい
言語バージョン: ActionScript 3.0  製品バージョン: Flex 3  ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1

検証が失敗した場合のコンポーネントのハイライトの色です。 Flex では、検証が失敗した場合、コンポーネントの borderColor スタイルもこの errorColor に設定します。Halo テーマのデフォルト値は 0xFF0000 です。Spark テーマのデフォルト値は 0xFE0000 です。
UIComponent
  
focusBlendMode
型: String CSS 継承: いいえ
言語バージョン: ActionScript 3.0  製品バージョン: Flex 3  ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1

フォーカス矩形で使用されるブレンドモードです。 詳細については、flash.display.DisplayObject クラスの blendMode プロパティを参照してください。 デフォルト値: "normal"
UIComponent
  
focusSkin
型: Class CSS 継承: いいえ
言語バージョン: ActionScript 3.0  製品バージョン: Flex 3  ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1

フォーカス矩形の描画に使用するスキンです。Halo コンポーネントのデフォルト値は、mx.skins.halo.HaloFocusRect です。Spark コンポーネントのデフォルト値は、spark.skins.spark.FocusSkin です。
UIComponent
  
focusThickness
型: Number 形式: Length CSS 継承: いいえ
言語バージョン: ActionScript 3.0  製品バージョン: Flex 3  ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1

フォーカス矩形のアウトラインの幅(ピクセル単位)を表します。 デフォルト値: 2
UIComponent
  
horizontalCenter
型: String CSS 継承: いいえ
言語バージョン: ActionScript 3.0  製品バージョン: Flex 3  ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1

コンポーネントのコンテンツ領域の中心からコンポーネントの中心までの水平距離(ピクセル単位)を表します。このスタイルが設定されている場合、コンポーネントの中心はそのコンテンツ領域の中心に対して固定されます。コンテナのサイズが変更されても、2 つの中心の水平距離は維持されます。

このスタイルが有効なのは、Canvas コンテナのコンポーネントで使用する場合、または layout プロパティが absolute に設定されている Panel コンテナまたは Application コンテナのコンポーネントで使用する場合のみです。

デフォルト値は undefined で、未定義であることを意味します。

UIComponent
  
interactionMode
型: String CSS 継承: はい
言語バージョン: ActionScript 3.0  製品バージョン: Flex 4.5  ランタイムバージョン: Flash10, AIR 2.5

このコンポーネントの主な操作モードです。 可能な値は、mouse および touch です。Halo テーマのデフォルト値は mouse です。Spark テーマのデフォルト値は mouse です。Mobile テーマのデフォルト値は touch です。

関連する API エレメント

UIComponent
  
layoutDirection
型: String CSS 継承: はい
言語バージョン: ActionScript 3.0  製品バージョン: Flex 4.1  ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5

コンポーネントの任意のレイアウト方向を指定します。有効な値は、「ltr」(左から右へのレイアウトで、ラテン文字を使用するコンポーネント用)および「rtl」(右から左へのレイアウトで、アラビア語やヘブライ語などの文字を使用するコンポーネント用)です。

ActionScript で layoutDirection を設定する場合は、mx.core.LayoutDirection.LTRmx.core.LayoutDirection.RTL または undefined(layoutDirection を親から継承)の値を使用できます。

通常、layoutDirection の設定は、個々のコンポーネントではなく、Application で行う必要があります。layoutDirection が「rtl」の場合、テキストとイメージ以外のほとんどのビジュアルエレメントがミラーされます。テキストの方向は、direction スタイルによって決まります。

layoutDirection が「rtl」の場合、通常は、Keyboard.LEFT イベントと Keyboard.RIGHT イベントを処理するコンポーネントで、キーの意味が入れ替わります。言い換えると、layoutDirection に関係なく、LEFT は常に左への移動を、RIGHT は常に右への移動を意味します。

注意:このスタイルは、自身の textFieldClass として UIFTETextField を指定するすべての Spark コンポーネントおよび MX コンポーネントに適用されます。

デフォルト値: "ltr"

関連する API エレメント

UIComponent
  
left
型: String CSS 継承: いいえ
言語バージョン: ActionScript 3.0  製品バージョン: Flex 3  ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1

コンポーネントの左端からその親コンテナのコンテンツ領域の左端までの水平距離(ピクセル単位)を表します。このスタイルが設定されている場合、コンポーネントの左端はそのコンテンツ領域の左端に対して固定されます。コンテナのサイズが変更されても、2 つの左端の水平距離は維持されます。

このスタイルが有効なのは、Canvas コンテナのコンポーネントで使用する場合、または layout プロパティが absolute に設定されている Panel コンテナまたは Application コンテナのコンポーネントで使用する場合のみです。

デフォルト値は undefined で、未定義であることを意味します。

UIComponent
  
right
型: String CSS 継承: いいえ
言語バージョン: ActionScript 3.0  製品バージョン: Flex 3  ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1

コンポーネントの右端からその親コンテナのコンテンツ領域の右端までの水平距離(ピクセル単位)を表します。このスタイルが設定されている場合、コンポーネントの右端はそのコンテンツ領域の右端に対して固定されます。コンテナのサイズが変更されても、2 つの右端の水平距離は維持されます。

このスタイルが有効なのは、Canvas コンテナのコンポーネントで使用する場合、または layout プロパティが absolute に設定されている Panel コンテナまたは Application コンテナのコンポーネントで使用する場合のみです。

デフォルト値は undefined で、未定義であることを意味します。

UIComponent
  
showErrorSkin
型: Boolean CSS 継承: はい
言語バージョン: ActionScript 3.0  製品バージョン: Flex 4.5  ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5

このコンポーネントが無効のときに、エラー境界またはエラースキンを表示します。 デフォルト値: true
UIComponent
  
showErrorTip
型: Boolean CSS 継承: はい
言語バージョン: ActionScript 3.0  製品バージョン: Flex 4.5  ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5

このコンポーネントが無効の場合、ユーザーがコンポーネント上にマウスを置いたときにエラーヒントを表示します。 デフォルト値: true
UIComponent
  
top
型: String CSS 継承: いいえ
言語バージョン: ActionScript 3.0  製品バージョン: Flex 3  ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1

コンポーネントの上端からその親コンテナのコンテンツ領域の上端までの垂直距離(ピクセル単位)を表します。このスタイルが設定されている場合、コンポーネントの上端はそのコンテンツ領域の上端に対して固定されます。コンテナのサイズが変更されても、2 つの上端の垂直距離は維持されます。

このスタイルが有効なのは、Canvas コンテナのコンポーネントで使用する場合、または layout プロパティが absolute に設定されている Panel コンテナまたは Application コンテナのコンポーネントで使用する場合のみです。

デフォルト値は undefined で、未定義であることを意味します。

UIComponent
  
verticalCenter
型: String CSS 継承: いいえ
言語バージョン: ActionScript 3.0  製品バージョン: Flex 3  ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1

コンポーネントのコンテンツ領域の中心からコンポーネントの中心までの垂直距離(ピクセル単位)を表します。このスタイルが設定されている場合、コンポーネントの中心はそのコンテンツ領域の中心に対して固定されます。コンテナのサイズが変更されても、2 つの中心の垂直距離は維持されます。

このスタイルが有効なのは、Canvas コンテナのコンポーネントで使用する場合、または layout プロパティが absolute に設定されている Panel コンテナまたは Application コンテナのコンポーネントで使用する場合のみです。

デフォルト値は undefined で、未定義であることを意味します。

UIComponent
Spark テーマスタイル
 スタイル 説明 定義元
  
chromeColor
型: uint 形式: Color CSS 継承: はい テーマ: spark
言語バージョン: ActionScript 3.0  製品バージョン: Flex 4  ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5

コンポーネントのメインカラーです。
UIComponent
Halo テーマスタイル
 スタイル 説明 定義元
  
themeColor
型: uint 形式: Color CSS 継承: はい テーマ: halo
言語バージョン: ActionScript 3.0  製品バージョン: Flex 3  ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1

コンポーネントのテーマカラーです。このプロパティは、ハイライトの外観やコンポーネントが選択されたときの外観、およびその他の同様の視覚的なキューをコントロールしますが、コンポーネントの通常の境界線や背景色には影響を与えません。 推奨される値は、haloGreenhaloBluehaloOrange および haloSilver です。ただし、任意の有効なカラー値を使用できます。

rollOverColor および selectionColor スタイルのデフォルト値は themeColor の値に基づきます。

デフォルト値: "haloBlue"
UIComponent
エフェクト
 エフェクト 説明 定義元
  
addedEffect
トリガー: added
コンポーネントがコンテナに子として追加されたときに再生されます。
UIComponent
  
creationCompleteEffect
トリガー: creationComplete
コンポーネントが作成されたときに再生されます。
UIComponent
  
focusInEffect
トリガー: focusIn
コンポーネントがキーボードフォーカスを取得したときに再生されます。
UIComponent
  
focusOutEffect
トリガー: focusOut
コンポーネントがキーボードフォーカスを失ったときに再生されます。
UIComponent
  
hideEffect
トリガー: hide
コンポーネントが不可視状態になったときに再生されます。
UIComponent
  
mouseDownEffect
トリガー: mouseDown
ユーザーがコンポーネント上でマウスボタンを押したときに再生されます。
UIComponent
  
mouseUpEffect
トリガー: mouseUp
ユーザーがコンポーネント上でマウスボタンを離したときに再生されます。
UIComponent
  
moveEffect
トリガー: move
コンポーネントが移動されたときに再生されます。
UIComponent
  
removedEffect
トリガー: removed
コンポーネントがコンテナから削除されたときに再生されます。
UIComponent
  
resizeEffect
トリガー: resize
コンポーネントのサイズが変更されたときに再生されます。
UIComponent
  
rollOutEffect
トリガー: rollOut
ユーザーがマウスを移動し、ポインターがコンポーネントから離れたときに再生されます。
UIComponent
  
rollOverEffect
トリガー: rollOver
ユーザーがマウスポインターをコンポーネント上に置いたときに再生されます。
UIComponent
  
showEffect
トリガー: show
コンポーネントが表示されたときに再生されます。
UIComponent
パブリック定数
 定数定義元
  DEFAULT_MAX_HEIGHT : Number = 10000
[静的] maxHeight プロパティのデフォルト値です。
UIComponent
  DEFAULT_MAX_WIDTH : Number = 10000
[静的] maxWidth プロパティのデフォルト値です。
UIComponent
  DEFAULT_MEASURED_HEIGHT : Number = 22
[静的] measuredHeight プロパティのデフォルト値です。
UIComponent
  DEFAULT_MEASURED_MIN_HEIGHT : Number = 22
[静的] measuredMinHeight プロパティのデフォルト値です。
UIComponent
  DEFAULT_MEASURED_MIN_WIDTH : Number = 40
[静的] measuredMinWidth プロパティのデフォルト値です。
UIComponent
  DEFAULT_MEASURED_WIDTH : Number = 160
[静的] measuredWidth プロパティのデフォルト値です。
UIComponent
プロパティの詳細

accessibilityDescription

プロパティ
accessibilityDescription:String

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

この UIComponent の accessibilityProperties オブジェクトの description プロパティ用の便利なアクセッサー。

accessibilityProperties が null の場合、getter は単に accessibilityProperties.description または "" を返します。setter は最初に accessibilityProperties が null であるかどうかを確認します。accessibilityProperties が null の場合は、新しい AccessibilityProperties インスタンスを設定します。次に、accessibilityProperties.description を設定します。



実装
    public function get accessibilityDescription():String
    public function set accessibilityDescription(value:String):void

accessibilityEnabled

プロパティ 
accessibilityEnabled:Boolean

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

この UIComponent の accessibilityProperties オブジェクトの silent プロパティ用の便利なアクセッサー。

accessibilityEnabled は、silent と反対の意味を持ちます。つまり、silentfalse の場合、accessibilityEnabledtrue になります。

accessibilityProperties が null の場合、getter は、単に accessibilityProperties.silent または true を返します。setter は最初に accessibilityProperties が null であるかどうかを確認します。accessibilityProperties が null の場合は、新しい AccessibilityProperties インスタンスを設定します。次に accessibilityProperties.silent を設定します。



実装
    public function get accessibilityEnabled():Boolean
    public function set accessibilityEnabled(value:Boolean):void

accessibilityName

プロパティ 
accessibilityName:String

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

この UIComponent の accessibilityProperties オブジェクトの name プロパティ用の便利なアクセッサー。

accessibilityProperties が null の場合、getter は、単に accessibilityProperties.name または "" を返します。setter は最初に accessibilityProperties が null であるかどうかを確認します。accessibilityProperties が null の場合は、新しい AccessibilityProperties インスタンスを設定します。次に accessibilityProperties.name を設定します。



実装
    public function get accessibilityName():String
    public function set accessibilityName(value:String):void

accessibilityShortcut

プロパティ 
accessibilityShortcut:String

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

この UIComponent の accessibilityProperties オブジェクトの shortcut プロパティ用の便利なアクセッサー。

accessibilityProperties が null の場合、getter は、単に accessibilityProperties.shortcut または "" を返します。setter は最初に accessibilityProperties が null であるかどうかを確認します。accessibilityProperties が null の場合は、新しい AccessibilityProperties インスタンスを設定します。次に accessibilityProperties.shortcut を設定します。



実装
    public function get accessibilityShortcut():String
    public function set accessibilityShortcut(value:String):void

activeEffects

プロパティ 
activeEffects:Array  [読み取り専用]

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

EffectInstance インスタンスの配列として、現在コンポーネントで再生されているエフェクトのリスト。



実装
    public function get activeEffects():Array

automationDelegate

プロパティ 
automationDelegate:Object

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

オートメーション関連機能を処理する委譲オブジェクト。



実装
    public function get automationDelegate():Object
    public function set automationDelegate(value:Object):void

automationEnabled

プロパティ 
automationEnabled:Boolean  [読み取り専用]

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 4
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

このコンポーネントがオートメーション用に有効である場合は true、それ以外の場合は false です。



実装
    public function get automationEnabled():Boolean

automationName

プロパティ 
automationName:String

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

このオブジェクトの識別子として使用できる名前です。



実装
    public function get automationName():String
    public function set automationName(value:String):void

automationOwner

プロパティ 
automationOwner:DisplayObjectContainer  [読み取り専用]

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 4
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

オートメーション目的で使用するこのコンポーネントのオーナーです。



実装
    public function get automationOwner():DisplayObjectContainer

automationParent

プロパティ 
automationParent:DisplayObjectContainer  [読み取り専用]

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 4
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

オートメーション目的で使用するこのコンポーネントの親です。



実装
    public function get automationParent():DisplayObjectContainer

automationTabularData

プロパティ 
automationTabularData:Object  [読み取り専用]

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

データ検索に使用できる IAutomationTabularData インターフェイスの実装です。



実装
    public function get automationTabularData():Object

automationValue

プロパティ 
automationValue:Array  [読み取り専用]

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

この値はオブジェクトのレンダリング表示に対応しています。また、アプリケーションでの視覚表示と同じにするために、識別子とオブジェクトを関連付けるのに使用できます。



実装
    public function get automationValue():Array

automationVisible

プロパティ 
automationVisible:Boolean  [読み取り専用]

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 4
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

このコンポーネントがオートメーション用に可視である場合は true、それ以外の場合は false です。



実装
    public function get automationVisible():Boolean

baseline

プロパティ 
baseline:Object

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

コンポーネントの場合、このレイアウト制約プロパティは、同様の名前のスタイルのファサードです。このプロパティをデフォルト値の undefined に設定する場合は、MXML で @Clear() ディレクティブを使用するか、ActionScript コードで undefined 値を使用します。例えば、MXML コードで、baseline.s2="@Clear()" と指定すると、ステート s2 の baseline 制約の設定が解除されます。ActionScript コードでは、button.baseline = undefinedbuttonbaseline 制約の設定が解除されます。

アンカーターゲットからコントロールのベースライン位置までの垂直距離(ピクセル単位)です。

デフォルトでは、アンカーターゲットはコンテナのコンテンツ領域の上端です。拡張制約が設定されたレイアウトでは、ターゲットを制約行にできます。

このプロパティに数値または「10」のような数値文字列を設定すると、デフォルトのアンカーターゲットの使用方法を指定できます。

アンカーターゲットを指定するには、プロパティ値に文字列を "anchorTargetName:value" という形式で設定します。例えば、"row1:10" のように設定します。



実装
    public function get baseline():Object
    public function set baseline(value:Object):void

baselinePosition

プロパティ 
baselinePosition:Number  [読み取り専用]

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

コンポーネントのテキストにおける 1 行目のベースラインの y 座標です。

このプロパティは、baseline 制約スタイルを実装するために使用します。 また、FormItem のラベルを FormItem 内のコントロールに合わせて配置するためにも使用します。



実装
    public function get baselinePosition():Number

bottom

プロパティ 
bottom:Object

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

コンポーネントの場合、このレイアウト制約プロパティは、同様の名前のスタイルのファサードです。このプロパティをデフォルト値の undefined に設定する場合は、MXML で @Clear() ディレクティブを使用するか、ActionScript コードで undefined 値を使用します。例えば、MXML コードで、bottom.s2="@Clear()" と指定すると、ステート s2 の bottom 制約の設定が解除されます。ActionScript コードでは、button.bottom = undefinedbuttonbottom 制約の設定が解除されます。

コンポーネントの下端からアンカーターゲットの下端までの垂直距離(ピクセル単位)です。

デフォルトでは、アンカーターゲットはコンテナのコンテンツ領域です。拡張制約が設定されたレイアウトでは、ターゲットを制約行にできます。

このプロパティに数値または「10」のような数値文字列を設定すると、デフォルトのアンカーターゲットの使用方法を指定できます。

アンカーターゲットを指定するには、プロパティ値に文字列を "anchorTargetName:value" という形式で設定します。例えば、"row1:10" のように設定します。



実装
    public function get bottom():Object
    public function set bottom(value:Object):void

cacheHeuristic

プロパティ 
cacheHeuristic:Boolean  [書き込み専用]

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

オブジェクトのビットマップキャッシュを促すために Flex によって使用されます。 cachePolicyUIComponentCachePolicy.AUTO の場合、cacheHeuristic を使用してオブジェクトの cacheAsBitmap プロパティがコントロールされます。



実装
    public function set cacheHeuristic(value:Boolean):void

cachePolicy

プロパティ 
cachePolicy:String

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

このオブジェクトのビットマップキャッシュポリシーを指定します。 MXML で有効な値は、"on""off""auto"(デフォルト)です。

ActionScript で有効な値は、UIComponentCachePolicy.ONUIComponentCachePolicy.OFFUIComponentCachePolicy.AUTO(デフォルト)です。

  • 値が UIComponentCachePolicy.ON の場合、オブジェクトは常にビットマップとしてキャッシュされます。
  • 値が UIComponentCachePolicy.OFF の場合、オブジェクトはビットマップとしてキャッシュされません。
  • 値が UIComponentCachePolicy.AUTO の場合、フレームワークはヒューリスティックを使用して、オブジェクトをビットマップとしてキャッシュするかどうかを判断します。

デフォルト値: UIComponentCachePolicy.AUTO。



実装
    public function get cachePolicy():String
    public function set cachePolicy(value:String):void

className

プロパティ 
className:String  [読み取り専用]

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

このインスタンスのクラス名です。例えば、"Button" などがあります。

このストリングにはパッケージ名は含まれません。 パッケージ名も必要な場合は、flash.utils パッケージの getQualifiedClassName() メソッドを呼び出してください。 "mx.controls::Button" のようなストリングが返されます。



実装
    public function get className():String

contentMouseX

プロパティ 
contentMouseX:Number  [読み取り専用]

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

コンテンツ座標系におけるマウスの x 位置を返します。コンテンツ座標では、コンポーネントのコンテンツの左上隅を基準としたピクセル位置を指定します。現在切り詰められていて、アクセスするにはコンポーネントをスクロールすることが必要な領域も含め、コンポーネントのすべてのコンテンツ領域を含みます。



実装
    public function get contentMouseX():Number

contentMouseY

プロパティ 
contentMouseY:Number  [読み取り専用]

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

コンテンツ座標系におけるマウスの y 位置を返します。コンテンツ座標では、コンポーネントのコンテンツの左上隅を基準としたピクセル位置を指定します。現在切り詰められていて、アクセスするにはコンポーネントをスクロールすることが必要な領域も含め、コンポーネントのすべてのコンテンツ領域を含みます。



実装
    public function get contentMouseY():Number

currentCSSState

プロパティ 
currentCSSState:String  [読み取り専用]

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 4.5
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 2.5

CSS 擬似セレクターの照合時に使用されるステートです。デフォルトでは、これは currentState です。



実装
    protected function get currentCSSState():String

currentState

プロパティ 
currentState:String

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

コンポーネントの現在のビューステートです。 コンポーネントをベースステートにリセットするには、"" または null に設定します。

このプロパティを使用してコンポーネントの状態を設定すると、Flex は定義されたトランジションを適用します。 setCurrentState() メソッドを使用して現在の状態を設定することもできます。このメソッドを使用して状態を変更する場合、オプションで、トランジションを適用しないことを指定できます。

このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。 このプロパティを変更すると、 currentStateChange イベントが送出されます。



実装
    public function get currentState():String
    public function set currentState(value:String):void

関連する API エレメント

cursorManager

プロパティ 
cursorManager:ICursorManager  [読み取り専用]

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

このコンポーネントとそのピアーのカーソルを制御する CursorManager を取得します。それぞれの最上位ウィンドウに CursorManager の独自のインスタンスがあります。間違いなく目的のオブジェクトを扱うためには、このメソッドを使用します。



実装
    public function get cursorManager():ICursorManager

depth

プロパティ 
depth:Number

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 4
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

コンテナ内のアイテムのレンダリング順序を決定します。Spark コンテナ内のアイテムのレンダリング順序は、depth プロパティに基づいて決定されます。値が最も低い depth のアイテムは背景に配置され、高くなるほど前面に配置されます。奥行き値が同じアイテムは、コンテナに追加された順に表示されます。



実装
    public function get depth():Number
    public function set depth(value:Number):void

descriptor

プロパティ 
descriptor:UIComponentDescriptor

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

この UIComponent インスタンスの作成のために createComponentFromDescriptor() メソッドで使用した UIComponentDescriptor への参照です(存在する場合)。 この UIComponent インスタンスが記述子から作成されていない場合、このプロパティは null です。



実装
    public function get descriptor():UIComponentDescriptor
    public function set descriptor(value:UIComponentDescriptor):void

関連する API エレメント

designLayer

プロパティ 
designLayer:DesignLayer

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 4
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

このビジュアルエレメントに関連付けるオプションの DesignLayer インスタンスを指定します。

DesignLayer が割り当てられたビジュアルエレメントは、関連の DisplayObject(ある場合)に自身の有効な可視性またはアルファを最終的にコミットする際、親レイヤーの可視性とアルファを考慮する必要があります。

ビジュアルエレメントは、関連付けられている親レイヤーからの layerPropertyChange 通知をリッスンする必要があります。レイヤーの effectiveAlpha または effectiveVisibility が変更された場合、エレメントは自身の有効な可視性(アルファ)を計算して、適宜適用する必要があります。

このプロパティは MXML 内に直接設定することはできません。

designLayer プロパティは z 順序のコントロールには使用できません。depth を参照してください。



実装
    public function get designLayer():DesignLayer
    public function set designLayer(value:DesignLayer):void

document

プロパティ 
document:Object

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

この UIComponent に関連付けられたドキュメントオブジェクトへの参照です。ドキュメントオブジェクトは、Flex アプリケーション、MXML コンポーネント、または AS コンポーネントの階層の最上位にあるオブジェクトです。



実装
    public function get document():Object
    public function set document(value:Object):void

doubleClickEnabled

プロパティ 
doubleClickEnabled:Boolean[オーバーライド]

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

UIComponent オブジェクトが doubleClick イベントを受け取るかどうかを指定します。 デフォルト値は false です。これは、UIComponent オブジェクトが doubleClick イベントを受け取らないことを意味します。

また、mouseEnabled プロパティもデフォルト値の true に設定する必要があります。そうしないと、オブジェクトは doubleClick イベントを受け取ることができません。

デフォルト値: false。



実装
    override public function get doubleClickEnabled():Boolean
    override public function set doubleClickEnabled(value:Boolean):void

enabled

プロパティ 
enabled:Boolean

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

コンポーネントがユーザーの操作を受け入れることができるかどうかを指定します。 enabled プロパティを false に設定した後でも、一部のコンポーネントは mouseOver などのマウス操作に応答します。 そのため、UIComponent を完全に無効にするには、mouseEnabled プロパティの値も false に設定する必要があります。 あるコンテナに対して enabled プロパティを false に設定すると、そのコンテナとそのすべての子がグレー表示になり、それらのコンテナと子には入力できなくなります。

このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。 このプロパティを変更すると、 enabledChanged イベントが送出されます。



実装
    public function get enabled():Boolean
    public function set enabled(value:Boolean):void

errorString

プロパティ 
errorString:String

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

バリデーターによってコンポーネントを監視しているとき、検証が失敗した場合に、そのコンポーネントのエラーヒントに表示されるテキストです。

Validator クラスを実際に使用しないでコンポーネントの検証エラーを表示するには、errorString プロパティを使用します。 errorString プロパティにストリング値を書き込むと、検証エラーを示すためにコンポーネントの周りに赤い境界線が描画されます。バリデーターが検証エラーを検出した場合と同様に、マウスポインターをコンポーネント上に重ねると、ツールヒントに検証エラーメッセージとしてそのストリングが表示されます。

検証エラーをクリアするには、errorString プロパティに空のストリング("")を指定します。

errorString プロパティに値を書き込んでも、valid または invalid イベントはトリガーされません。単に、境界線の色が変更され、検証エラーメッセージが表示されるだけです。

このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。 このプロパティを変更すると、 errorStringChanged イベントが送出されます。



実装
    public function get errorString():String
    public function set errorString(value:String):void

explicitHeight

プロパティ 
explicitHeight:Number

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの明示的な高さ(ピクセル単位)を指定する数値です。

この値は、コンポーネントのサイズと位置を計算するためにコンテナで使用されます。コンポーネントのデフォルトのサイズを決定するために、コンポーネント自体で使用されることはありません。したがって、Container、またはこのプロパティを計算に使用しないコンテナが親である場合、このプロパティは機能しません。 値はコンポーネント座標内におけるものなので、親に対する実際の explicitHeight は、scaleY プロパティの影響を受けます。

height プロパティを設定すると、このプロパティも、指定された高さの値に設定されます。

このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。 このプロパティを変更すると、 explicitHeightChanged イベントが送出されます。



実装
    public function get explicitHeight():Number
    public function set explicitHeight(value:Number):void

explicitMaxHeight

プロパティ 
explicitMaxHeight:Number

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最大推奨高さです。この値は、ピクセル単位でのコンポーネント座標内にあります。

アプリケーション開発者は、通常は explicitMaxHeight プロパティを設定しません。代わりに、explicitMaxHeight プロパティを設定する maxHeight プロパティの値を設定します。maxHeight の値は変化しません。

レイアウト時に、maxHeight がアプリケーション開発者によって明示的に設定された場合は、explicitMaxHeight の値が使用されます。それ以外の場合は、maxHeight のデフォルト値が使用されます。

この値は、コンポーネントのサイズと位置を計算するためにコンテナで使用されます。コンポーネントのデフォルトのサイズを決定するために、コンポーネント自体で使用されることはありません。したがって、Container、またはこのプロパティを計算に使用しないコンテナが親である場合、このプロパティは機能しません。 値はコンポーネント座標内におけるものなので、親に対する実際の maxHeight は、scaleY プロパティの影響を受けます。 高さに理論上の制限を持たないコンポーネントもあります。 そのようなコンポーネントの場合、maxHeightUIComponent.DEFAULT_MAX_HEIGHT に設定されます。

デフォルト値: NaN。

このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。 このプロパティを変更すると、 explicitMaxHeightChanged イベントが送出されます。



実装
    public function get explicitMaxHeight():Number
    public function set explicitMaxHeight(value:Number):void

explicitMaxWidth

プロパティ 
explicitMaxWidth:Number

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最大推奨幅です。この値は、ピクセル単位でのコンポーネント座標内にあります。

アプリケーション開発者は、通常は explicitMaxWidth プロパティを設定しません。代わりに、explicitMaxWidth プロパティを設定する maxWidth プロパティの値を設定します。maxWidth の値は変化しません。

レイアウト時に、maxWidth がアプリケーション開発者によって明示的に設定された場合は、explicitMaxWidth の値が使用されます。それ以外の場合は、maxWidth のデフォルト値が使用されます。

この値は、コンポーネントのサイズと位置を計算するためにコンテナで使用されます。コンポーネントのデフォルトのサイズを決定するために、コンポーネント自体で使用されることはありません。したがって、Container、またはこのプロパティを計算に使用しないコンテナが親である場合、このプロパティは機能しません。 値はコンポーネント座標内におけるものなので、親に対する実際の maxWidth は、scaleX プロパティの影響を受けます。 幅に理論上の制限を持たないコンポーネントもあります。 そのようなコンポーネントの場合、maxWidthUIComponent.DEFAULT_MAX_WIDTH に設定されます。

デフォルト値: NaN。

このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。 このプロパティを変更すると、 explicitMaxWidthChanged イベントが送出されます。



実装
    public function get explicitMaxWidth():Number
    public function set explicitMaxWidth(value:Number):void

explicitMinHeight

プロパティ 
explicitMinHeight:Number

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最小推奨高さです。この値は、ピクセル単位でのコンポーネント座標内にあります。

アプリケーション開発者は、通常は explicitMinHeight プロパティを設定しません。代わりに、explicitMinHeight プロパティを設定する minHeight プロパティの値を設定します。minHeight の値は変化しません。

レイアウト時に、minHeight がアプリケーション開発者によって明示的に設定された場合は、explicitMinHeight の値が使用されます。それ以外の場合は、measuredMinHeight の値が使用されます。

この値は、コンポーネントのサイズと位置を計算するためにコンテナで使用されます。コンポーネントのデフォルトのサイズを決定するために、コンポーネント自体で使用されることはありません。したがって、Container、またはこのプロパティを計算に使用しないコンテナが親である場合、このプロパティは機能しません。 値はコンポーネント座標内におけるものなので、親に対する実際の minHeight は、scaleY プロパティの影響を受けます。

デフォルト値: NaN。

このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。 このプロパティを変更すると、 explictMinHeightChanged イベントが送出されます。



実装
    public function get explicitMinHeight():Number
    public function set explicitMinHeight(value:Number):void

explicitMinWidth

プロパティ 
explicitMinWidth:Number

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最小推奨幅です。この値は、ピクセル単位でのコンポーネント座標内にあります。

アプリケーション開発者は、通常は explicitMinWidth プロパティを設定しません。代わりに、explicitMinWidth プロパティを設定する minWidth プロパティの値を設定します。minWidth の値は変化しません。

レイアウト時に、minWidth がアプリケーション開発者によって明示的に設定された場合は、explicitMinWidth の値が使用されます。それ以外の場合は、measuredMinWidth の値が使用されます。

この値は、コンポーネントのサイズと位置を計算するためにコンテナで使用されます。コンポーネントのデフォルトのサイズを決定するために、コンポーネント自体で使用されることはありません。したがって、Container、またはこのプロパティを計算に使用しないコンテナが親である場合、このプロパティは機能しません。 値はコンポーネント座標内におけるものなので、親に対する実際の minWidth は、scaleX プロパティの影響を受けます。

デフォルト値: NaN。

このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。 このプロパティを変更すると、 explicitMinWidthChanged イベントが送出されます。



実装
    public function get explicitMinWidth():Number
    public function set explicitMinWidth(value:Number):void

explicitWidth

プロパティ 
explicitWidth:Number

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの明示的な幅(ピクセル単位)を指定する数値です。

この値は、コンポーネントのサイズと位置を計算するためにコンテナで使用されます。コンポーネントのデフォルトのサイズを決定するために、コンポーネント自体で使用されることはありません。したがって、Container、またはこのプロパティを計算に使用しないコンテナが親である場合、このプロパティは機能しません。 値はコンポーネント座標内におけるものなので、親に対する実際の explicitWidth は、scaleX プロパティの影響を受けます。

width プロパティを設定すると、このプロパティも、指定された幅の値に設定されます。

このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。 このプロパティを変更すると、 explicitWidthChanged イベントが送出されます。



実装
    public function get explicitWidth():Number
    public function set explicitWidth(value:Number):void

flexContextMenu

プロパティ 
flexContextMenu:IFlexContextMenu

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

この UIComponent のコンテキストメニューです。

デフォルト値: null。



実装
    public function get flexContextMenu():IFlexContextMenu
    public function set flexContextMenu(value:IFlexContextMenu):void

focusEnabled

プロパティ 
focusEnabled:Boolean

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

コンポーネントが、タブで選択されたときにフォーカスを受け付けることができるかどうかを示します。 UIComponent を他のコンポーネントのサブコンポーネントとして使用する場合には、外側のコンポーネントをフォーカス可能なエンティティにするために、focusEnabledfalse に設定できます。 このプロパティが false の場合、フォーカスは、focusEnabletrue に設定された最初の親に転送されます。

デフォルト値は true です。ただし、spark.components.Scroller コンポーネントの場合は異なります。このコンポーネントの場合、デフォルト値は false です。



実装
    public function get focusEnabled():Boolean
    public function set focusEnabled(value:Boolean):void

関連する API エレメント

focusManager

プロパティ 
focusManager:IFocusManager

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

このコンポーネントとそのピアーに対するフォーカスを制御する FocusManager を取得します。ポップアップは、それぞれ独自のフォーカスループを持ち、その結果、それぞれ FocusManager の独自のインスタンスを持ちます。間違いなく目的のオブジェクトを扱うためには、このメソッドを使用します。



実装
    public function get focusManager():IFocusManager
    public function set focusManager(value:IFocusManager):void

focusPane

プロパティ 
focusPane:Sprite

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

このオブジェクトに関連付けられたフォーカスペインです。オブジェクトの子のいずれにフォーカスがあると、オブジェクトはフォーカスペインを持ちます。



実装
    public function get focusPane():Sprite
    public function set focusPane(value:Sprite):void

hasComplexLayoutMatrix

プロパティ 
hasComplexLayoutMatrix:Boolean  [読み取り専用]

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 4
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

UIComponent に平行移動ではない(x,y)変換プロパティがある場合、true を返します。



実装
    protected function get hasComplexLayoutMatrix():Boolean

hasFocusableChildren

プロパティ 
hasFocusableChildren:Boolean

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 4
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

子オブジェクトがフォーカスを取得できるかどうかを示すフラグです。

メモ:このプロパティは、Flash Player で使用される tabChildren プロパティと似ています。Flex アプリケーションでは、hasFocusableChildren プロパティを使用します。tabChildren プロパティは使用しないでください。

通常このプロパティは false です。ほとんどのコンポーネントは自身がフォーカスを取得するか、単一の内部サブコンポーネントにフォーカスを委譲し、あたかもコンポーネントにフォーカスがあるように表示を行うためです。例えば、TextInput コントロールにフォーカスを取得できる子 RichEditableText コントロールが含まれている場合、フォーカスを実際に取得するのが RichEditableText サブコンポーネントであっても、フォーカスは TextInput にあるように表示されます。TextInput がフォーカスのあるコンポーネントとして見なされるので、TextInput の hasFocusableChildrenfalse に設定されます。この内部構造は抽象です。

一般に、このフラグが true に設定されるのは、TabNavigator や Accordion などのナビゲーターコンポーネントのみです。これらのコンポーネントでは、フォーカスをタブに取得しますが、フォーカスは下位のタブの子コンテナのコンポーネントのものです。

デフォルト値は false です。ただし、spark.components.Scroller コンポーネントの場合は異なります。このコンポーネントの場合、デフォルト値は true です。

このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。 このプロパティを変更すると、 hasFocusableChildrenChange イベントが送出されます。



実装
    public function get hasFocusableChildren():Boolean
    public function set hasFocusableChildren(value:Boolean):void

関連する API エレメント

hasLayoutMatrix3D

プロパティ 
hasLayoutMatrix3D:Boolean  [読み取り専用]

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 4
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

エレメントが 3D マトリックスを持つ場合は true です。

エレメントが 2D でも有効なマトリックスが返されるので、getLayoutMatrix3D() を呼び出して戻り値を確認する代わりに、hasLayoutMatrix3D を使用します。



実装
    public function get hasLayoutMatrix3D():Boolean

height

プロパティ 
height:Number[オーバーライド]

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

親の座標内におけるコンポーネントの高さ(ピクセル単位)を指定する数値です。デフォルト値は 0 ですが、このプロパティは、Flex がアプリケーション内のコンポーネントのサイズ設定を行った後、実際のコンポーネントの高さになります。

メモ: MXML の height 属性には height="100%" のようにパーセンテージ値を指定できますが、ActionScript の height プロパティにはパーセンテージ値を使用できません。このプロパティの代わりに、percentHeight プロパティを使用してください。

このプロパティを設定すると、resize イベントが送出されます。このイベントがどのような場合に送出されるかについては、resize イベントの説明を参照してください。

このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。 このプロパティを変更すると、 heightChanged イベントが送出されます。



実装
    override public function get height():Number
    override public function set height(value:Number):void

関連する API エレメント

horizontalCenter

プロパティ 
horizontalCenter:Object

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

コンポーネントの場合、このレイアウト制約プロパティは、同様の名前のスタイルのファサードです。このプロパティをデフォルト値の undefined に設定する場合は、MXML で @Clear() ディレクティブを使用するか、ActionScript コードで undefined 値を使用します。例えば、MXML コードで、horizontalCenter.s2="@Clear()" と指定すると、ステート s2 の horizontalCenter 制約の設定が解除されます。ActionScript コードでは、button.horizontalCenter = undefinedbuttonhorizontalCenter 制約の設定が解除されます。

コンポーネントの中心からアンカーターゲットのコンテンツ領域の中心までの水平距離(ピクセル単位)です。

デフォルトのアンカーターゲットはコンテナ自体です。

拡張制約が設定されたレイアウトでは、アンカーターゲットを制約列にできます。この場合、コンテンツ領域は、先行する列(またはコンテナ側)とターゲット列の間隔になります。

このプロパティに数値または「10」のような数値文字列を設定すると、デフォルトのアンカーターゲットの使用方法を指定できます。

アンカーターゲットを指定するには、プロパティ値に文字列を "constraintColumnId:value" という形式で設定します。例えば、"col1:10" のように設定します。



実装
    public function get horizontalCenter():Object
    public function set horizontalCenter(value:Object):void

id

プロパティ 
id:String

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

コンポーネントの ID です。 この値はオブジェクトのインスタンス名になります。この値には、空白または特殊文字を含めないでください。 アプリケーション全体で、各コンポーネントが固有の ID を持つ必要があります。

サードパーティー製のツールを使用してアプリケーションをテストする場合は、各コンポーネントに意味のある ID を与えます。テストツールはスクリプトの中で ID を使用してコントロールを表すため、意味のある名前を付けておくとスクリプトが読みやすくなります。 たとえば、ボタンの値には、b1 や button1 ではなく、submit_button を使用します。



実装
    public function get id():String
    public function set id(value:String):void

includeInLayout

プロパティ 
includeInLayout:Boolean

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

このコンポーネントを親コンテナのレイアウトに含めるかどうかを指定します。 true の場合、オブジェクトは、親コンテナのレイアウトに含められます。オブジェクトのサイズと位置は、親コンテナによって、そのレイアウト規則に従って決定されます。false の場合、オブジェクトのサイズと位置は、親コンテナのレイアウトの影響を受けません。

デフォルト値: true。

このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。 このプロパティを変更すると、 includeInLayoutChanged イベントが送出されます。



実装
    public function get includeInLayout():Boolean
    public function set includeInLayout(value:Boolean):void

inheritingStyles

プロパティ 
inheritingStyles:Object

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

このコンポーネントの継承スタイルのチェーンの始まりです。 getStyle() メソッドは単に inheritingStyles[styleName] にアクセスして、プロトタイプリンクのチェーン全体を検索します。 このオブジェクトは initProtoChain() によって設定されます。 開発者は通常このプロパティに直接アクセスする必要はありません。



実装
    public function get inheritingStyles():Object
    public function set inheritingStyles(value:Object):void

initialized

プロパティ 
initialized:Boolean

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

オブジェクトがレイアウトの 3 つの段階(処理、測定、レイアウト)すべてを完了したものであるかどうかを示すフラグです(いずれかが必須であった場合)。



実装
    public function get initialized():Boolean
    public function set initialized(value:Boolean):void

instanceIndex

プロパティ 
instanceIndex:int  [読み取り専用]

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

繰り返しコンポーネントのインデックスです。コンポーネントが Repeater 内にない場合、この値は -1 になります。



実装
    public function get instanceIndex():int

instanceIndices

プロパティ 
instanceIndices:Array

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

この UIComponent オブジェクトを親ドキュメントから参照するために必要なインデックスを含む配列です。この UIComponent オブジェクトが Repeater に含まれていない限り、この配列は空です。最初のエレメントが最も外側の Repeater を表します。 例えば、ID が "b" で instanceIndices が [2,4] の場合、親のドキュメント上で b[2][4] として参照します。



実装
    public function get instanceIndices():Array
    public function set instanceIndices(value:Array):void

is3D

プロパティ 
is3D:Boolean  [読み取り専用]

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 4
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

エレメントが 3D の場合は true です。3D 変換プロパティまたは 3D レイアウト後変換オフセット(または両方)がある場合、エレメントは 3D になります。



実装
    public function get is3D():Boolean

isDocument

プロパティ 
isDocument:Boolean  [読み取り専用]

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

この UIComponent インスタンスがドキュメントオブジェクトの場合は、true です。つまり、これは Flex アプリケーション、MXML コンポーネント、または ActionScript コンポーネントの階層の最上位にあります。



実装
    public function get isDocument():Boolean

isPopUp

プロパティ 
isPopUp:Boolean

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

コンポーネントがポップアップされたことを示すため、PopUpManager によって true に設定されます。



実装
    public function get isPopUp():Boolean
    public function set isPopUp(value:Boolean):void

layoutMatrix3D

プロパティ 
layoutMatrix3D:Matrix3D  [書き込み専用]

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 4
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

兄弟を基準としてコンポーネントのレイアウトを計算するために使用される変換マトリックスです。このマトリックスは、コンポーネントの 3D プロパティで定義されます。これには、xyrotationscaleXscaleYtransformXtransformY などの 2D プロパティのほか、rotationXrotationYscaleZz および transformZ が含まれます。

ほとんどのコンポーネントで、3D 変換プロパティは設定されません。

このレイアウトマトリックスが postLayoutTransformOffsets プロパティの値と組み合わされて、コンポーネントの最終的な計算後マトリックスが決定されます。



実装
    public function set layoutMatrix3D(value:Matrix3D):void

関連する API エレメント

left

プロパティ 
left:Object

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

コンポーネントの場合、このレイアウト制約プロパティは、同様の名前のスタイルのファサードです。MXML で、このプロパティのステート固有の値をデフォルトの undefined に設定する場合は、@Clear() ディレクティブを使用します。例えば、MXML コードで、left.s2="@Clear()" と指定すると、ステート s2 の left 制約の設定が解除されます。ActionScript コードでは、button.left = undefinedbuttonleft 制約の設定が解除されます。

コンポーネントの左端からアンカーターゲットの左端までの水平距離(ピクセル単位)です。

デフォルトでは、アンカーターゲットはコンテナのコンテンツ領域です。拡張制約が設定されたレイアウトでは、ターゲットを制約列にできます。

このプロパティに数値または「10」のような数値文字列を設定すると、デフォルトのアンカーターゲットの使用方法を指定できます。

アンカーターゲットを指定するには、プロパティ値に文字列を "anchorTargetName:value" という形式で設定します。例えば、"col1:10" のように設定します。



実装
    public function get left():Object
    public function set left(value:Object):void

maintainProjectionCenter

プロパティ 
maintainProjectionCenter:Boolean

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 4
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

true の場合、コンポーネントは、境界ボックスの中央の位置に投影マトリックスを保持します。コンポーネントで投影マトリックスが定義されていない場合は、自動的に追加されます。



実装
    public function get maintainProjectionCenter():Boolean
    public function set maintainProjectionCenter(value:Boolean):void

maxHeight

プロパティ 
maxHeight:Number

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最大推奨高さです。この値は、ピクセル単位でのコンポーネント座標内にあります。このプロパティのデフォルト値は、コンポーネント開発者によって設定されます。

コンポーネント開発者は、このプロパティを使用して、コンポーネントの高さの上限を設定します。

アプリケーション開発者が maxHeight のデフォルト値をオーバーライドした場合は、新しい値が explicitMaxHeight に格納されます。maxHeight のデフォルト値は変化しません。その結果、レイアウト時に、アプリケーション開発者によって maxHeight が明示的に設定された場合は、explicitMaxHeight の値がコンポーネントの最大推奨高さに使用されます。maxHeight がユーザーによって明示的に設定されない場合は、デフォルト値が使用されます。

この値は、コンポーネントのサイズと位置を計算するためにコンテナで使用されます。コンポーネントのデフォルトのサイズを決定するために、コンポーネント自体で使用されることはありません。したがって、Container、またはこのプロパティを計算に使用しないコンテナが親である場合、このプロパティは機能しません。 値はコンポーネント座標内におけるものなので、親に対する実際の maxHeight は、scaleY プロパティの影響を受けます。 高さに理論上の制限を持たないコンポーネントもあります。 そのようなコンポーネントの場合、maxHeightUIComponent.DEFAULT_MAX_HEIGHT に設定されます。

デフォルト値: 10000。

このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。 このプロパティを変更すると、 explicitMaxHeightChanged イベントが送出されます。



実装
    public function get maxHeight():Number
    public function set maxHeight(value:Number):void

maxWidth

プロパティ 
maxWidth:Number

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最大推奨幅です。この値は、ピクセル単位でのコンポーネント座標内にあります。このプロパティのデフォルト値は、コンポーネント開発者によって設定されます。

コンポーネント開発者は、このプロパティを使用して、コンポーネントの幅の上限を設定します。

アプリケーション開発者が maxWidth のデフォルト値をオーバーライドした場合は、新しい値が explicitMaxWidth に格納されます。maxWidth のデフォルト値は変化しません。その結果、レイアウト時にアプリケーション開発者によって maxWidth が明示的に設定された場合は、explicitMaxWidth の値がコンポーネントの最大推奨幅に使用されます。maxWidth がユーザーによって明示的に設定されない場合は、デフォルト値が使用されます。

この値は、コンポーネントのサイズと位置を計算するためにコンテナで使用されます。コンポーネントのデフォルトのサイズを決定するために、コンポーネント自体で使用されることはありません。したがって、Container、またはこのプロパティを計算に使用しないコンテナが親である場合、このプロパティは機能しません。 値はコンポーネント座標内におけるものなので、親に対する実際の maxWidth は、scaleX プロパティの影響を受けます。 幅に理論上の制限を持たないコンポーネントもあります。 そのようなコンポーネントの場合、maxWidthUIComponent.DEFAULT_MAX_WIDTH に設定されます。

デフォルト値: 10000。

このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。 このプロパティを変更すると、 explicitMaxWidthChanged イベントが送出されます。



実装
    public function get maxWidth():Number
    public function set maxWidth(value:Number):void

measuredHeight

プロパティ 
measuredHeight:Number

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

コンポーネントのデフォルトの高さ(ピクセル単位)です。 この値は measure() メソッドによって設定されます。



実装
    public function get measuredHeight():Number
    public function set measuredHeight(value:Number):void

measuredMinHeight

プロパティ 
measuredMinHeight:Number

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

コンポーネントのデフォルトの最小の高さ(ピクセル単位)です。 この値は measure() メソッドによって設定されます。



実装
    public function get measuredMinHeight():Number
    public function set measuredMinHeight(value:Number):void

measuredMinWidth

プロパティ 
measuredMinWidth:Number

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

コンポーネントのデフォルトの最小の幅(ピクセル単位)です。この値は measure() メソッドによって設定されます。



実装
    public function get measuredMinWidth():Number
    public function set measuredMinWidth(value:Number):void

measuredWidth

プロパティ 
measuredWidth:Number

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

コンポーネントのデフォルトの幅(ピクセル単位)です。 この値は measure() メソッドによって設定されます。



実装
    public function get measuredWidth():Number
    public function set measuredWidth(value:Number):void

minHeight

プロパティ 
minHeight:Number

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最小推奨高さです。この値は、ピクセル単位でのコンポーネント座標内にあります。デフォルト値は、コンポーネントの実装に依存します。

アプリケーション開発者が minHeight の値を設定した場合は、新しい値が explicitMinHeight に格納されます。minHeight のデフォルト値は変化しません。その結果、レイアウト時に、アプリケーション開発者によって minHeight が明示的に設定された場合は、explicitMinHeight の値がコンポーネントの最小推奨高さに使用されます。minHeight がアプリケーション開発者によって明示的に設定されていない場合は、measuredMinHeight の値が使用されます。

この値は、コンポーネントのサイズと位置を計算するためにコンテナで使用されます。コンポーネントのデフォルトのサイズを決定するために、コンポーネント自体で使用されることはありません。したがって、Container、またはこのプロパティを計算に使用しないコンテナが親である場合、このプロパティは機能しません。 値はコンポーネント座標内におけるものなので、親に対する実際の minHeight は、scaleY プロパティの影響を受けます。

このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。 このプロパティを変更すると、 explicitMinHeightChanged イベントが送出されます。



実装
    public function get minHeight():Number
    public function set minHeight(value:Number):void

minWidth

プロパティ 
minWidth:Number

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最小推奨幅です。この値は、ピクセル単位でのコンポーネント座標内にあります。デフォルト値は、コンポーネントの実装に依存します。

アプリケーション開発者が minWidth の値を設定した場合は、新しい値が explicitMinWidth に格納されます。minWidth のデフォルト値は変化しません。その結果、レイアウト時にアプリケーション開発者によって minWidth が明示的に設定された場合は、explicitMinWidth の値がコンポーネントの最小推奨幅に使用されます。minWidth がアプリケーション開発者によって明示的に設定されていない場合は、measuredMinWidth の値が使用されます。

この値は、コンポーネントのサイズと位置を計算するためにコンテナで使用されます。コンポーネントのデフォルトのサイズを決定するために、コンポーネント自体で使用されることはありません。したがって、Container、またはこのプロパティを計算に使用しないコンテナが親である場合、このプロパティは機能しません。 値はコンポーネント座標内におけるものなので、親に対する実際の minWidth は、scaleX プロパティの影響を受けます。

このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。 このプロパティを変更すると、 explicitMinWidthChanged イベントが送出されます。



実装
    public function get minWidth():Number
    public function set minWidth(value:Number):void

moduleFactory

プロパティ 
moduleFactory:IFlexModuleFactory

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

モジュールファクトリは、埋め込みフォントの使用時や、このコンポーネントのスタイル制御を行うスタイルマネージャーの検出時に、コンテキストとして使用されるものです。



実装
    public function get moduleFactory():IFlexModuleFactory
    public function set moduleFactory(value:IFlexModuleFactory):void

mouseFocusEnabled

プロパティ 
mouseFocusEnabled:Boolean

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

クリックしたとき、フォーカスを取得できるかどうかを示します。 false の場合、フォーカスは mouseFocusEnabletrue に設定された最初の親に転送されます。例えば、Button コントロールでこのプロパティを false に設定すると、Tab キーを使用してフォーカスを Button コントロールに移動することはできますが、このコントロールをクリックしても、フォーカスはこのコントロールに移動されません。

Spark TabBar 以外のほとんどのサブクラスのデフォルト値は true です。 その場合、デフォルトは false になります。

デフォルト値: true。



実装
    public function get mouseFocusEnabled():Boolean
    public function set mouseFocusEnabled(value:Boolean):void

nestLevel

プロパティ 
nestLevel:int

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

オブジェクト階層におけるこのオブジェクトの深度を表します。この数値は、測定およびレイアウトコードによって使用されます。このコンポーネントが DisplayList でない場合、この値は 0 になります。



実装
    public function get nestLevel():int
    public function set nestLevel(value:int):void

nonInheritingStyles

プロパティ 
nonInheritingStyles:Object

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

このコンポーネントの非継承スタイルのチェーンの始まりです。 getStyle() メソッドは単に nonInheritingStyles[styleName] にアクセスして、プロトタイプリンクのチェーン全体を検索します。 このオブジェクトは initProtoChain() によって設定されます。 開発者は通常このプロパティに直接アクセスする必要はありません。



実装
    public function get nonInheritingStyles():Object
    public function set nonInheritingStyles(value:Object):void

numAutomationChildren

プロパティ 
numAutomationChildren:int  [読み取り専用]

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

このコンテナに含まれるオートメーションの子の数です。 この合計には、オートメーション階層で重要でない子は含まれますが、組み合わされた子が含まれることはありません。



実装
    public function get numAutomationChildren():int

owner

プロパティ 
owner:DisplayObjectContainer

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

この IVisualElement オブジェクトのオーナーです。デフォルトは、この IVisualElement オブジェクトの親です。ただし、この IVisualElement オブジェクトが、ComboBox コントロールのドロップダウンリストのように、親によってポップアップされた子コンポーネントである場合は、この IVisualElement オブジェクトをポップアップしたコンポーネントがオーナーになります。

このプロパティは、Flex ではなく、各コンポーネントによって管理されます。したがって、PopUpManger.createPopUp() メソッドまたは PopUpManger.addPopUp() メソッドを使用して子コンポーネントをポップアップする場合、子コンポーネントの owner プロパティは、それをポップアップしたコンポーネントに設定する必要があります。

デフォルト値は、parent プロパティの値です。



実装
    public function get owner():DisplayObjectContainer
    public function set owner(value:DisplayObjectContainer):void

parent

プロパティ 
parent:DisplayObjectContainer  [読み取り専用] [オーバーライド]

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

このコンポーネントの親コンテナまたは親コンポーネントです。parent プロパティを持つのはビジュアルエレメントのみです。ビジュアル以外のアイテムは、別のプロパティを使用して、所属するオブジェクトを参照します。慣例により、ビジュアル以外のオブジェクトは、owner プロパティを使用して、所属するオブジェクトを参照します。



実装
    override public function get parent():DisplayObjectContainer

parentApplication

プロパティ 
parentApplication:Object  [読み取り専用]

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

この UIComponent インスタンスを含む Application オブジェクトへの参照です。この Application オブジェクトが別の Application の SWFLoader コントロールに存在する、というつながりが続く形で、Application オブジェクトのチェーンを作成できます。このチェーンは、parentApplication を使用して移動することができます。

Application オブジェクトの parentApplication プロパティはそれ自体の参照になることはなく、ロード先の Application オブジェクトか、または null(最上位レベルの Application の場合)となります。

parentApplication プロパティを使用してアプリケーションチェーン内を移動する操作は、parentDocument プロパティを使用してドキュメントチェーン内を移動する操作に似ています。 最上位のアプリケーションにアクセスするには、Application クラスの application プロパティを使用します。

このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。 このプロパティを変更すると、 initialize イベントが送出されます。



実装
    public function get parentApplication():Object

parentDocument

プロパティ 
parentDocument:Object  [読み取り専用]

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

この UIComponent に対する親ドキュメントオブジェクトへの参照です。ドキュメントオブジェクトは、Flex アプリケーション、MXML コンポーネント、または AS コンポーネントの階層の最上位にある UIComponent です。

Application オブジェクトの場合、parentDocument プロパティは null です。 このプロパティは、MXML スクリプトで、ドキュメントオブジェクトチェーンの上のレベルに移動するのに役立ちます。 parentDocument.parentDocument のような形で使用して、このチェーン内を移動できます。

parentObject は Object 型なので、作成者はキャストすることなく、上位要素ドキュメントオブジェクトのプロパティおよびメソッドにアクセスできます。

このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。 このプロパティを変更すると、 initialize イベントが送出されます。



実装
    public function get parentDocument():Object

percentHeight

プロパティ 
percentHeight:Number

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

コンポーネントの高さを親のサイズに対する比率(パーセンテージ)で指定します。指定できる値は 0 ~ 100 です。 デフォルト値は NaN です。 height プロパティまたは explicitHeight プロパティを設定すると、このプロパティが NaN にリセットされます。

このプロパティは、前に設定されている場合にのみ数値を返します。コンポーネントの正確なサイズをパーセンテージで示しているわけではありません。

UITextField コントロールの場合、このプロパティは常に NaN に設定されます。

Spark レイアウトで使用した場合、このプロパティは、拡大 / 縮小後および回転後のコンポーネントの境界の高さの計算に使用されます。例えば、コンポーネントを 90°回転する場合、指定されている percentHeight はコンポーネントの幅に影響を与えます。

このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。 このプロパティを変更すると、 resize イベントが送出されます。



実装
    public function get percentHeight():Number
    public function set percentHeight(value:Number):void

percentWidth

プロパティ 
percentWidth:Number

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

コンポーネントの幅を親のサイズに対する比率(パーセンテージ)で指定します。指定できる値は 0 ~ 100 です。 デフォルト値は NaN です。 width プロパティまたは explicitWidth プロパティを設定すると、このプロパティが NaN にリセットされます。

このプロパティは、前に設定されている場合にのみ数値を返します。コンポーネントの正確なサイズをパーセンテージで示しているわけではありません。

UITextField コントロールの場合、このプロパティは常に NaN に設定されます。

Spark レイアウトで使用した場合、このプロパティは、拡大 / 縮小後および回転後のコンポーネントの境界の幅の計算に使用されます。例えば、コンポーネントを 90°回転する場合、指定されている percentWidth はコンポーネントの高さに影響を与えます。

このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。 このプロパティを変更すると、 resize イベントが送出されます。



実装
    public function get percentWidth():Number
    public function set percentWidth(value:Number):void

postLayoutTransformOffsets

プロパティ 
postLayoutTransformOffsets:mx.geom:TransformOffsets

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 4
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

親のレイアウトに影響を与えない方法で、オブジェクトの変換に適用できる一連の調整を定義します。

例えば、90°回転するオブジェクトに合わせてレイアウトを調整する場合は、オブジェクトの rotation プロパティを設定します。回転するオブジェクトに合わせてレイアウトを調整しない場合は、postLayoutTransformOffsets.rotationZ プロパティを設定します。



実装
    public function get postLayoutTransformOffsets():mx.geom:TransformOffsets
    public function set postLayoutTransformOffsets(value:mx.geom:TransformOffsets):void

processedDescriptors

プロパティ 
processedDescriptors:Boolean

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

子をすぐに生成するか、遅延生成した後、このいずれかの発生に応じて、true に設定されます。 Container オブジェクトの場合、true に設定されるのは、createComponentsFromDescriptors() メソッドの終了時、つまり、Container オブジェクトが子の記述子から子を作成した後です。

例えば、Accordion コンテナが遅延インスタンス化を使用する場合、Accordion コンテナの 2 番目のペインの processedDescriptors プロパティは、ユーザーがそのペインまでナビゲートし、ペインがその子を作成するまで true になりません。 ただし、Accordion が creationPolicy プロパティを "all" に設定している場合、その 2 番目のペインの processedDescriptors プロパティはアプリケーションの起動中に true に設定されます。

コンテナではないクラスには記述子がなく、この場合、このプロパティが true に設定されるのは、createChildren() メソッドが内部コンポーネントの子を作成した後です。



実装
    public function get processedDescriptors():Boolean
    public function set processedDescriptors(value:Boolean):void

repeater

プロパティ 
repeater:IRepeater  [読み取り専用]

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

この UIComponent を作成した Repeater オブジェクト(親ドキュメント内にある)への参照です。 UIComponent が 1 つの Repeater オブジェクトによって作成される場合は、repeaters プロパティではなく、このプロパティを使用します。 この UIComponent がネストされた Repeater オブジェクトによって作成される場合は、repeaters プロパティを使用します。

この UIComponent が Repeater によって作成されない場合、このプロパティは null に設定されます。



実装
    public function get repeater():IRepeater

repeaterIndex

プロパティ 
repeaterIndex:int  [読み取り専用]

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

この UIComponent を作成した Repeater のデータプロバイダー内にあるアイテムのインデックスです。 UIComponent が 1 つの Repeater オブジェクトによって作成される場合は、repeaterIndices プロパティではなく、このプロパティを使用します。 この UIComponent がネストされた Repeater オブジェクトによって作成される場合は、repeaterIndices プロパティを使用します。

この UIComponent が Repeater によって作成されない場合、このプロパティは -1 に設定されます。



実装
    public function get repeaterIndex():int

repeaterIndices

プロパティ 
repeaterIndices:Array

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

この UIComponent を生成した、親ドキュメント内にある Repeater のデータプロバイダーに含まれるアイテムのインデックスを含む配列です。 この UIComponent が Repeater に含まれていない限り、この配列は空です。

配列の最初のエレメントが最も外側の Repeater を表します。 例えば、repeaterIndices が [2,4] の場合は、外側のリピーターがアイテム dataProvider[2] を使用し、内側のリピーターがアイテム dataProvider[4] を使用したことを意味します。

このプロパティは、instanceIndices プロパティと異なる場合があります。これに該当するのは、いずれかの Repeater の startingIndex プロパティが 0 以外の場合です。 例えば、Repeater が dataProvider[4] から開始する場合でも、最初の繰り返しオブジェクトのドキュメント参照は b[4] ではなく b[0] です。



実装
    public function get repeaterIndices():Array
    public function set repeaterIndices(value:Array):void

repeaters

プロパティ 
repeaters:Array

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

この UIComponent を作成した Repeater オブジェクト(親ドキュメント内にある)への参照を含む配列です。この UIComponent が Repeater に含まれていない限り、この配列は空です。最初のエレメントが最も外側の Repeater オブジェクトを表します。



実装
    public function get repeaters():Array
    public function set repeaters(value:Array):void

resourceManager

プロパティ 
resourceManager:IResourceManager  [読み取り専用]

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

アプリケーションのローカライズされたすべてのリソースを管理するオブジェクトへの参照です。これは、IResourceManager インターフェイスを実装するシングルトンインスタンスです。

このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。 このプロパティを変更すると、 unused イベントが送出されます。



実装
    protected function get resourceManager():IResourceManager

right

プロパティ 
right:Object

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

コンポーネントの場合、このレイアウト制約プロパティは、同様の名前のスタイルのファサードです。このプロパティをデフォルト値の undefined に設定する場合は、MXML で @Clear() ディレクティブを使用するか、ActionScript コードで undefined 値を使用します。例えば、MXML コードで、right.s2="@Clear()" と指定すると、ステート s2 の right 制約の設定が解除されます。ActionScript コードでは、button.right = undefinedbuttonright 制約の設定が解除されます。

コンポーネントの右端からアンカーターゲットの右端までの水平距離(ピクセル単位)です。

デフォルトでは、アンカーターゲットはコンテナのコンテンツ領域です。拡張制約が設定されたレイアウトでは、ターゲットを制約列にできます。

このプロパティに数値または「10」のような数値文字列を設定すると、デフォルトのアンカーターゲットの使用方法を指定できます。

アンカーターゲットを指定するには、プロパティ値に文字列を "anchorTargetName:value" という形式で設定します。例えば、"col1:10" のように設定します。



実装
    public function get right():Object
    public function set right(value:Object):void

rotation

プロパティ 
rotation:Number[オーバーライド]

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

DisplayObject インスタンスの元の位置からの回転角を度単位で示します。時計回りに回転させる場合は 0 ~ 180 の値を指定します。反時計回りに回転させる場合は 0 ~ -180 の値を指定します。この範囲を超える値は、360 を加算または減算して、範囲内に収まる値になるように調整されます。例えば、my_video.rotation = 450 というステートメントは my_video.rotation = 90 と同義です。



実装
    override public function get rotation():Number
    override public function set rotation(value:Number):void

rotationX

プロパティ 
rotationX:Number[オーバーライド]

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

DisplayObject インスタンスの 3D 親コンテナを基準にした元の位置からの x 軸の回転角を度単位で示します。時計回りに回転させる場合は 0 ~ 180 の値を指定します。反時計回りに回転させる場合は 0 ~ -180 の値を指定します。この範囲を超える値は、360 を加算または減算して、範囲内に収まる値になるように調整されます。このプロパティは、Flex の 2D レイアウトによる計算時には無視されます。



実装
    override public function get rotationX():Number
    override public function set rotationX(value:Number):void

rotationY

プロパティ 
rotationY:Number[オーバーライド]

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

DisplayObject インスタンスの 3D 親コンテナを基準にした元の位置からの y 軸の回転角を度単位で示します。時計回りに回転させる場合は 0 ~ 180 の値を指定します。反時計回りに回転させる場合は 0 ~ -180 の値を指定します。この範囲を超える値は、360 を加算または減算して、範囲内に収まる値になるように調整されます。このプロパティは、Flex の 2D レイアウトによる計算時には無視されます。



実装
    override public function get rotationY():Number
    override public function set rotationY(value:Number):void

rotationZ

プロパティ 
rotationZ:Number[オーバーライド]

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

DisplayObject インスタンスの 3D 親コンテナを基準にした元の位置からの z 軸の回転角を度単位で示します。時計回りに回転させる場合は 0 ~ 180 の値を指定します。反時計回りに回転させる場合は 0 ~ -180 の値を指定します。この範囲を超える値は、360 を加算または減算して、範囲内に収まる値になるように調整されます。



実装
    override public function get rotationZ():Number
    override public function set rotationZ(value:Number):void

scaleX

プロパティ 
scaleX:Number[オーバーライド]

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

水平方向の伸縮率を指定する数値です。

デフォルト値は 1.0 で、オブジェクトは伸縮されていない状態です。 scaleX が 2.0 の場合は、オブジェクトが 2 倍に拡大されています。scaleX が 0.5 の場合は、オブジェクトが 2 分の 1 に縮小されています。

値 0.0 は無効です。 コンポーネントを非表示にするには、0.0 に設定するのではなく、小さい値に設定するか、visible プロパティを false に設定します。

デフォルト値: 1.0。

このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。 このプロパティを変更すると、 scaleXChanged イベントが送出されます。



実装
    override public function get scaleX():Number
    override public function set scaleX(value:Number):void

scaleY

プロパティ 
scaleY:Number[オーバーライド]

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

垂直方向の伸縮率を指定する数値です。

デフォルト値は 1.0 で、オブジェクトは伸縮されていない状態です。 scaleY が 2.0 の場合は、オブジェクトが 2 倍に拡大されています。scaleY が 0.5 の場合は、オブジェクトが 2 分の 1 に縮小されています。

値 0.0 は無効です。 コンポーネントを非表示にするには、0.0 に設定するのではなく、小さい値に設定するか、visible プロパティを false に設定します。

デフォルト値: 1.0。

このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。 このプロパティを変更すると、 scaleYChanged イベントが送出されます。



実装
    override public function get scaleY():Number
    override public function set scaleY(value:Number):void

scaleZ

プロパティ 
scaleZ:Number[オーバーライド]

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

z 軸方向の伸縮率を指定する数値です。

z 軸方向の拡大 / 縮小は、z=0 の平面上に配置される一般的なコンポーネントには影響を与えません。3D 変換が適用されている子を持つコンポーネント、または transformZ がゼロ以外のコンポーネントが影響を受けます。

デフォルト値は 1.0 で、オブジェクトは伸縮されていない状態です。

このプロパティは、Flex の 2D レイアウトによる計算時には無視されます。

デフォルト値: 1.0。

このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。 このプロパティを変更すると、 scaleZChanged イベントが送出されます。



実装
    override public function get scaleZ():Number
    override public function set scaleZ(value:Number):void

screen

プロパティ 
screen:Rectangle  [読み取り専用]

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

このオブジェクトの基本的な描画面のサイズと位置を含むオブジェクトを返します。



実装
    public function get screen():Rectangle

showInAutomationHierarchy

プロパティ 
showInAutomationHierarchy:Boolean

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

オートメーションオブジェクトがオートメーション階層に表示されているかどうかを示すフラグです。 階層に表示されないコンテナの子は、次に高いレベルで表示される親の子として表示されます。 通常、ボックスや Canvas のようなレイアウトに使用されるコンテナは階層に表示されません。

必要に応じて子を階層に表示させるコントロールもあります。 例えば、List は、ボックスなどのアイテムレンダラーを必ず階層に表示させます。 インプリメンタでは、このプロパティを true に設定することをサポートする必要があります。



実装
    public function get showInAutomationHierarchy():Boolean
    public function set showInAutomationHierarchy(value:Boolean):void

states

プロパティ 
states:Array

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

このコンポーネントに対して定義されたビューステート。 states プロパティを指定できるのは、アプリケーションのルートまたは MXML コンポーネントのルートタグに限られます。 このプロパティをそれ以外のコントロールに指定すると、コンパイルエラーになります。



実装
    public function get states():Array
    public function set states(value:Array):void

styleDeclaration

プロパティ 
styleDeclaration:CSSStyleDeclaration

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

このオブジェクトのインラインの継承スタイルの記憶域です。 この CSSStyleDeclaration は、継承スタイルを設定するためにこのコンポーネントで初めて setStyle() メソッドが呼び出されたときに作成されます。 開発者は通常このプロパティに直接アクセスする必要はありません。



実装
    public function get styleDeclaration():CSSStyleDeclaration
    public function set styleDeclaration(value:CSSStyleDeclaration):void

styleManager

プロパティ 
styleManager:IStyleManager2  [読み取り専用]

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 4
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

このコンポーネントで使用する StyleManager インスタンスを返します。



実装
    public function get styleManager():IStyleManager2

styleName

プロパティ 
styleName:Object

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

このコンポーネントで使用するクラススタイル。 ストリング、CSSStyleDeclaration、IStyleClient のいずれかを使用できます。

ストリングの場合、この値は <fx:Style> タグまたは CSS ファイル内にある空白区切りのクラス宣言の名前です。styleName にはピリオドを含めません。 例えば、".bigText" という名前のクラススタイルの場合は、styleName プロパティを "bigText"(ピリオドなし)に設定します。

これが IStyleClient(通常は UIComponent)の場合は、styleName オブジェクト内のすべてのスタイルがこのコンポーネントに使用されます。

デフォルト値: null。



実装
    public function get styleName():Object
    public function set styleName(value:Object):void

styleParent

プロパティ 
styleParent:IAdvancedStyleClient

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

コンポーネントの親は、下位要素のセレクターを評価するために使用されます。高度なスタイル宣言に対応するには、親も IAdvancedStyleClient である必要があります。



実装
    public function get styleParent():IAdvancedStyleClient
    public function set styleParent(value:IAdvancedStyleClient):void

systemManager

プロパティ 
systemManager:ISystemManager

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

このコンポーネントで使用する SystemManager オブジェクトを返します。



実装
    public function get systemManager():ISystemManager
    public function set systemManager(value:ISystemManager):void

tabFocusEnabled

プロパティ 
tabFocusEnabled:Boolean

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 4
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

このオブジェクトが TAB キーを使用してフォーカスを取得できるかどうかを示すフラグ

Flash Player で使用される tabEnabled プロパティと似ています。

一般に、キーボード入力を処理するコンポーネントの場合は true ですが、コントロールバー内のコンポーネントの中には、エディターなどの他のコンポーネントからフォーカスを取得するべきではないという理由から、false を設定するものもあります。

デフォルト値: true。

このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。 このプロパティを変更すると、 tabFocusEnabledChange イベントが送出されます。



実装
    public function get tabFocusEnabled():Boolean
    public function set tabFocusEnabled(value:Boolean):void

toolTip

プロパティ 
toolTip:String

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

ツールヒントに表示するテキストです。

デフォルト値: null。

このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。 このプロパティを変更すると、 toolTipChanged イベントが送出されます。



実装
    public function get toolTip():String
    public function set toolTip(value:String):void

top

プロパティ 
top:Object

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

コンポーネントの場合、このレイアウト制約プロパティは、同様の名前のスタイルのファサードです。このプロパティをデフォルト値の undefined に設定する場合は、MXML で @Clear() ディレクティブを使用するか、ActionScript コードで undefined 値を使用します。例えば、MXML コードで、top.s2="@Clear()" と指定すると、ステート s2 の top 制約の設定が解除されます。ActionScript コードでは、button.top = undefinedbuttontop 制約の設定が解除されます。

コンポーネントの上端からアンカーターゲットの上端までの垂直距離(ピクセル単位)です。

デフォルトでは、アンカーターゲットはコンテナのコンテンツ領域です。拡張制約が設定されたレイアウトでは、ターゲットを制約行にできます。

このプロパティに数値または「10」のような数値文字列を設定すると、デフォルトのアンカーターゲットの使用方法を指定できます。

アンカーターゲットを指定するには、プロパティ値に文字列を "anchorTargetName:value" という形式で設定します。例えば、"row1:10" のように設定します。



実装
    public function get top():Object
    public function set top(value:Object):void

transform

プロパティ 
transform:flash.geom:Transform[オーバーライド]

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

表示オブジェクトのマトリックス、カラー変換、ピクセル境界に関係するプロパティを持つオブジェクトです。特定のプロパティつまり matrix、colorTransform、および 3 つの読み取り専用プロパティ(concatenatedMatrixconcatenatedColorTransform、および pixelBounds)については、Transform クラスの最初の部分で説明します。

変形オブジェクトの各プロパティは、それ自身がオブジェクトです。この概念は重要です。matrix オブジェクトまたは colorTransform オブジェクトの新しい値を設定する唯一の方法は、新しいオブジェクトを作成し、そのオブジェクトを transform.matrix プロパティまたは transform.colorTransform プロパティにコピーすることです。

例えば、表示オブジェクトのマトリックスの tx 値を増やすには、次のようにして matrix オブジェクト全体のコピーを作成した後、新しいオブジェクトを変形オブジェクトの matrix プロパティにコピーする必要があります。

      var myMatrix:Matrix = myUIComponentObject.transform.matrix;  
      myMatrix.tx += 10; 
      myUIComponent.transform.matrix = myMatrix;
      
tx プロパティを直接設定することはできません。次のコードは myUIComponent に影響を与えません。
      myUIComponent.transform.matrix.tx += 10;
      

UIComponent ではDisplayObject と異なり、transformmatrixmatrix3D の値が同期され、コンポーネント自体に 3D プロパティが設定されていなくても matrix3D は null になりません。開発者は is3D プロパティを使用して、コンポーネントに 3D プロパティが設定されているかどうかを確認する必要があります。コンポーネントに 3D プロパティがある場合、変換の matrix の代わりに、変換の matrix3D を使用する必要があります。



実装
    override public function get transform():flash.geom:Transform
    override public function set transform(value:flash.geom:Transform):void

関連する API エレメント

transformX

プロパティ 
transformX:Number

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

コンポーネントの変換の中心となる x 座標を設定します。

このコンポーネントが Spark 変換エフェクトのターゲットである場合、AnimateTransform.autoCenterTransform プロパティを設定してこのプロパティをオーバーライドできます。autoCenterTransformfalse の場合、変換の中心は、エフェクトターゲットの transformXtransformY および transformZ プロパティで決定されます。autoCenterTransformtrue の場合、ターゲットの中心 (width/2, height/2) を中心にしてエフェクトが適用されます。

Spark エフェクトクラスにこのプロパティを設定すると、ターゲットコンポーネントの設定がオーバーライドされます。



実装
    public function get transformX():Number
    public function set transformX(value:Number):void

関連する API エレメント

transformY

プロパティ 
transformY:Number

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

コンポーネントの変換の中心となる y 座標を設定します。

このコンポーネントが Spark 変換エフェクトのターゲットである場合、AnimateTransform.autoCenterTransform プロパティを設定してこのプロパティをオーバーライドできます。autoCenterTransformfalse の場合、変換の中心は、エフェクトターゲットの transformXtransformY および transformZ プロパティで決定されます。autoCenterTransformtrue の場合、ターゲットの中心 (width/2, height/2) を中心にしてエフェクトが適用されます。

Spark エフェクトクラスにこのプロパティを設定すると、ターゲットコンポーネントの設定がオーバーライドされます。



実装
    public function get transformY():Number
    public function set transformY(value:Number):void

関連する API エレメント

transformZ

プロパティ 
transformZ:Number

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

コンポーネントの変換の中心となる z 座標を設定します。

このコンポーネントが Spark 変換エフェクトのターゲットである場合、AnimateTransform.autoCenterTransform プロパティを設定してこのプロパティをオーバーライドできます。autoCenterTransformfalse の場合、変換の中心は、エフェクトターゲットの transformXtransformY および transformZ プロパティで決定されます。autoCenterTransformtrue の場合、ターゲットの中心 (width/2, height/2) を中心にしてエフェクトが適用されます。

Spark エフェクトクラスにこのプロパティを設定すると、ターゲットコンポーネントの設定がオーバーライドされます。



実装
    public function get transformZ():Number
    public function set transformZ(value:Number):void

関連する API エレメント

transitions

プロパティ 
transitions:Array

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

Transition オブジェクトの配列です。各 Transition オブジェクトには、ビューステートが変化したときに再生されるエフェクトのセットが定義されます。



実装
    public function get transitions():Array
    public function set transitions(value:Array):void

関連する API エレメント

tweeningProperties

プロパティ 
tweeningProperties:Array

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

このオブジェクトに対して現在トゥイーンされているプロパティの配列。

このオブジェクトの一部のプロパティがトゥイーンされることを EffectManager に警告して、EffectManger が同じプロパティのアニメーション化を試みないようにします。



実装
    public function get tweeningProperties():Array
    public function set tweeningProperties(value:Array):void

uid

プロパティ 
uid:String

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

オブジェクトの一意の識別子です。Flex データ駆動型コントロールは、List クラスのサブクラスであるすべてのコントロールも含めて、UID を使用してデータプロバイダーのアイテムを追跡します。

Flex は UID を自動的に作成および管理できます。 ただし、IUID インターフェイスを実装して独自の uid プロパティを提供しなければならない場合や、独自の uid プロパティを提供することで処理効率が向上する場合があります。 ほとんどの場合、Flex で使用される UID は全体的に一意である必要はありません。例外はデータサービスによって送信されるメッセージの場合です。



実装
    public function get uid():String
    public function set uid(value:String):void

関連する API エレメント

unscaledHeight

プロパティ 
unscaledHeight:Number  [読み取り専用]

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

伸縮されていないコンポーネントの高さを求めるために使用する便利なメソッドです。 コンポーネントの描画および子のレイアウトはすべて、この高さの四角い枠内で行う必要があります。また、この値は updateDisplayList() に引数として渡されます。



実装
    protected function get unscaledHeight():Number

unscaledWidth

プロパティ 
unscaledWidth:Number  [読み取り専用]

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

伸縮されていないコンポーネントの幅を求めるために使用する便利なメソッドです。コンポーネントの描画および子のレイアウトはすべて、この幅の四角い枠内で行う必要があります。また、この値は updateDisplayList() に引数として渡されます。



実装
    protected function get unscaledWidth():Number

updateCompletePendingFlag

プロパティ 
updateCompletePendingFlag:Boolean

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

オブジェクトが 3 段階のレイアウト検証を完了したものであるかどうかを示すフラグです(いずれかの検証が必須であった場合)。



実装
    public function get updateCompletePendingFlag():Boolean
    public function set updateCompletePendingFlag(value:Boolean):void

validationSubField

プロパティ 
validationSubField:String

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

このコンポーネントにサブフィールドを関連付けるためにバリデーターによって使用されます。



実装
    public function get validationSubField():String
    public function set validationSubField(value:String):void

verticalCenter

プロパティ 
verticalCenter:Object

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

コンポーネントの場合、このレイアウト制約プロパティは、同様の名前のスタイルのファサードです。このプロパティをデフォルト値の undefined に設定する場合は、MXML で @Clear() ディレクティブを使用するか、ActionScript コードで undefined 値を使用します。例えば、MXML コードで、verticalCenter.s2="@Clear()" と指定すると、ステート s2 の verticalCenter 制約の設定が解除されます。ActionScript コードでは、button.verticalCenter = undefinedbuttonverticalCenter 制約の設定が解除されます。

コンポーネントの中心からアンカーターゲットのコンテンツ領域の中心までの垂直距離(ピクセル単位)です。

デフォルトのアンカーターゲットはコンテナ自体です。

拡張制約が設定されたレイアウトでは、アンカーターゲットを制約行にできます。この場合、コンテンツ領域は、先行する行(またはコンテナ側)とターゲット行の間隔になります。

このプロパティに数値または「10」のような数値文字列を設定すると、デフォルトのアンカーターゲットの使用方法を指定できます。

アンカーターゲットを指定するには、プロパティ値に文字列を "constraintColumnId:value" という形式で設定します。例えば、"row1:10" のように設定します。



実装
    public function get verticalCenter():Object
    public function set verticalCenter(value:Object):void

visible

プロパティ 
visible:Boolean[オーバーライド]

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

表示オブジェクトが可視かどうかを示します。非可視の表示オブジェクトは無効になります。例えば、ある InteractiveObject インスタンスが visible=false に設定されている場合、これをクリックすることはできません。

true に設定すると、オブジェクトが show イベントを送出します。false に設定すると、オブジェクトが hide イベントを送出します。いずれの場合も、特に実装されていない限り、オブジェクトの子は show イベントも hide イベントも生成しません。

このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。 このプロパティを変更すると、 show イベントが送出されます。



実装
    override public function get visible():Boolean
    override public function set visible(value:Boolean):void

width

プロパティ 
width:Number[オーバーライド]

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

親の座標内におけるコンポーネントの幅(ピクセル単位)を指定する数値です。デフォルト値は 0 ですが、このプロパティは、Flex がアプリケーション内のコンポーネントのサイズ設定を行った後、実際のコンポーネントの幅になります。

メモ: MXML の width 属性には width="100%" のようにパーセンテージ値を指定できますが、ActionScript の width プロパティではパーセンテージ値は使用できません。 このプロパティの代わりに、percentWidth プロパティを使用してください。

このプロパティを設定すると、resize イベントが送出されます。このイベントがどのような場合に送出されるかについては、resize イベントの説明を参照してください。

このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。 このプロパティを変更すると、 widthChanged イベントが送出されます。



実装
    override public function get width():Number
    override public function set width(value:Number):void

関連する API エレメント

x

プロパティ 
x:Number[オーバーライド]

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

親コンテナ内におけるコンポーネントの水平位置(ピクセル単位)を指定する数値です。

コンポーネントの親が HBox、Grid、Form などのレイアウトコンテナである場合、このプロパティを直接または move() の呼び出しにより設定しても、効果がないか、または一時的にしか有効になりません。これは、これらのコンテナの x 位置が、レイアウト計算によって設定されるためです。ただし、親が Canvas などの絶対配置コンテナである場合は、デフォルト値が 0 であるため、x プロパティを常に設定する必要があります。

デフォルト値: 0。

このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。 このプロパティを変更すると、 xChanged イベントが送出されます。



実装
    override public function get x():Number
    override public function set x(value:Number):void

y

プロパティ 
y:Number[オーバーライド]

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

親コンテナ内におけるコンポーネントの垂直位置(ピクセル単位)を指定する数値です。

コンポーネントの親が HBox、Grid、Form などのレイアウトコンテナである場合、このプロパティを直接または move() の呼び出しにより設定しても、効果がないか、または一時的にしか有効になりません。これは、これらのコンテナの x 位置が、レイアウト計算によって設定されるためです。ただし、親が Canvas などの絶対配置コンテナである場合は、デフォルト値が 0 であるため、x プロパティを常に設定する必要があります。

デフォルト値: 0。

このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。 このプロパティを変更すると、 yChanged イベントが送出されます。



実装
    override public function get y():Number
    override public function set y(value:Number):void

z

プロパティ 
z:Number[オーバーライド]

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

3D 親コンテナを基準にした、DisplayObject インスタンスの z 軸に沿った z 座標位置を示します。 z プロパティは、3D 座標で使用されます。画面座標またはピクセル座標用ではありません。

表示オブジェクトの z プロパティをデフォルト値の 0 以外に設定すると、対応する Matrix3D オブジェクトが自動的に作成されます。これにより、3 次元での表示オブジェクトの位置と方向が調整されます。z 軸を使用して作業する場合、x プロパティおよび y プロパティの既存の動作は、画面座標またはピクセル座標から 3D 親コンテナを基準にした位置に変更されます。

例えば、位置(x = 100, y = 100, z = 200)にある _root の子は、ピクセル位置(100, 100)に描画されません。この子は、3D 投影計算の結果に応じた位置に描画されます。次の計算が実行されます。

(x*cameraFocalLength/cameraRelativeZPosition, y*cameraFocalLength/cameraRelativeZPosition)

このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。 このプロパティを変更すると、 zChanged イベントが送出されます。



実装
    override public function get z():Number
    override public function set z(value:Number):void
コンストラクターの詳細

UIComponent

()コンストラクター
public function UIComponent()

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

コンストラクターです。

メソッドの詳細

addStyleClient

()メソッド
public function addStyleClient(styleClient:IAdvancedStyleClient):void

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 4.5
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

ビジュアルでないスタイルクライアントを、このコンポーネントのインスタンスに追加します。このメソッドが呼び出されると、スタイルクライアントは、このコンポーネントのインスタンスからスタイルの変更を継承します。 DisplayObject であるスタイルクライアントは、addChild メソッドまたは addChildAt メソッドを使用して、UIComponent に追加される必要があります。 副次的な作用として、このメソッドは、styleClient パラメーターの styleParent プロパティを、UIComponent のこのインスタンスを参照するように設定します。 styleClient パラメーターに styleParent が既にある場合、このメソッドは、この以前の styleParent から removeStyleClient を呼び出します。

パラメーター

styleClient:IAdvancedStyleClient — このコンポーネントのビジュアルでないスタイルクライアントのリストに追加する IAdvancedStyleClient です。


例外
ArgumentError styleClient パラメーターが DisplayObject である場合です。

関連する API エレメント

adjustFocusRect

()メソッド 
protected function adjustFocusRect(obj:DisplayObject = null):void

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

フォーカス矩形を調整します。

パラメーター

obj:DisplayObject (default = null) — フォーカス矩形を変更するコンポーネントです。省略した場合のデフォルト値はこの UIComponent オブジェクトです。

applyComputedMatrix

()メソッド 
protected function applyComputedMatrix():void

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 4
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

レイアウトマトリックスと、Flash の displayObject の変換への変換オフセットの組み合わせから計算されたマトリックスをコミットします。

attachOverlay

()メソッド 
protected function attachOverlay():void

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

これは、Flex フレームワークが Dissolve エフェクトをサポートするために使用する内部メソッドです。このメソッドを呼び出す必要はなく、オーバーライドする必要もありません。

callLater

()メソッド 
public function callLater(method:Function, args:Array = null):void

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

後で呼び出す関数をキューに格納します。

画面を更新するたびに、Flash Player または AIR は更新が予定されている関数のセットをあらかじめ呼び出します。場合によっては、現在の更新に予定されている残りすべてのコードを実行するために、特定の関数を次の更新で呼び出す必要があります。エフェクトなど一部の機能では、その機能が完了するまで、キューに格納された関数の実行を遅らせることができます。

パラメーター

method:Function — 後で実行されるメソッドへの参照です。
 
args:Array (default = null) — メソッドに渡す引数を表すオブジェクトの配列です。

canSkipMeasurement

()メソッド 
protected function canSkipMeasurement():Boolean

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 4
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

measure() メソッドの呼び出しをスキップできるかどうかを決定します。

戻り値
BooleanmeasureSizes() メソッドが measure() メソッドの呼び出しをスキップできる場合に true を返します。例えば、explicitWidthexplicitHeight の両方が設定されている場合、通常これは true になります。パスに関しては、パスの境界が変更されていない場合、これは true になります。

childrenCreated

()メソッド 
protected function childrenCreated():void

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

子オブジェクトの作成後に行われる最終処理を実行します。これは、UIComponent のサブクラスを作成するときにオーバーライド可能な高度なメソッドです。

clearStyle

()メソッド 
public function clearStyle(styleProp:String):void

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

このコンポーネントインスタンスからスタイルプロパティを削除します。

getStyle() メソッドは、必ずしも undefined を返すわけではありません。

パラメーター

styleProp:String — スタイルプロパティの名前です。

commitProperties

()メソッド 
protected function commitProperties():void

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

コンポーネントに設定されたプロパティを処理します。これは、UIComponent のサブクラスを作成するときにオーバーライド可能な高度なメソッドです。

このメソッドは直接呼び出さないでください。 commitProperties() メソッドは、addChild() メソッドを使用してコンポーネントがコンテナに追加されたとき、またはコンポーネントの invalidateProperties() メソッドが呼び出されたときに、Flex によって呼び出されます。commitProperties() メソッドの呼び出しは、measure() メソッドの呼び出しの前に実行されます。このため、measure() メソッドが使用する可能性のあるプロパティの値を設定することができます。

一部のコンポーネントには、作成する必要のある子オブジェクトの数や種類に影響するプロパティがあります。また、horizontalScrollPolicy プロパティと horizontalScrollPosition プロパティのように相互に作用し合うプロパティを持つコンポーネントもあります。多くの場合、作業の重複を避けるため、起動時にこれらのプロパティを一度に処理することが最善です。

さらに例を参照

contentToGlobal

()メソッド 
public function contentToGlobal(point:Point):Point

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

Point オブジェクトをコンテンツ座標からグローバル座標に変換します。コンテンツ座標では、コンポーネントのコンテンツの左上隅を基準としたピクセル位置を指定します。現在切り詰められていて、アクセスするにはコンポーネントをスクロールすることが必要な領域も含め、コンポーネントのすべてのコンテンツ領域を含みます。コンテンツ座標系は、絶対配置を使用するコンテナの子の位置を取得または設定するときに使用します。グローバル座標では、ステージの左上隅、つまりアプリケーションの最も外側の端を基準としたピクセル位置を指定します。

パラメーター

point:Point — コンテンツ座標系における x 座標および y 座標をプロパティとして指定する Point オブジェクトです。

戻り値
Point — ステージからの相対座標を持つ Point オブジェクトです。

関連する API エレメント

contentToLocal

()メソッド 
public function contentToLocal(point:Point):Point

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

Point オブジェクトをコンテンツ座標からローカル座標に変換します。コンテンツ座標では、コンポーネントのコンテンツの左上隅を基準としたピクセル位置を指定します。現在切り詰められていて、アクセスするにはコンポーネントをスクロールすることが必要な領域も含め、コンポーネントのすべてのコンテンツ領域を含みます。コンテンツ座標系は、絶対配置を使用するコンテナの子の位置を取得または設定するときに使用します。ローカル座標では、コンポーネントの左上隅を基準としたピクセル位置を指定します。

パラメーター

point:Point — コンテンツ座標系における x 座標および y 座標をプロパティとして指定する Point オブジェクトです。

戻り値
Point — Point は、ローカル座標系を基準とした座標を持つ Point オブジェクトです。

関連する API エレメント

createAutomationIDPart

()メソッド 
public function createAutomationIDPart(child:IAutomationObject):Object

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

このコンテナの子を識別するプロパティのセットを返します。 アプリケーションの存続中は、これらの値を変更しないでください。

パラメーター

child:IAutomationObject — ID を提供する対象の子です。

戻り値
Object — コンポーネントを解決するために後に使用できる、子を記述するプロパティのセットです。

createAutomationIDPartWithRequiredProperties

()メソッド 
public function createAutomationIDPartWithRequiredProperties(child:IAutomationObject, properties:Array):Object

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 4
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

このコンテナの子を識別するプロパティのセットを返します。 アプリケーションの存続中は、これらの値を変更しないでください。

パラメーター

child:IAutomationObject — ID を提供する対象の子です。
 
properties:Array

戻り値
Object — コンポーネントを解決するために後に使用できる、子を記述するプロパティのセットです。

createChildren

()メソッド 
protected function createChildren():void

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

コンポーネントの子オブジェクトを作成します。これは、UIComponent のサブクラスを作成するときにオーバーライド可能な高度なメソッドです。

内部に他のコンポーネントやオブジェクトを作成するコンポーネントは、複合コンポーネントと呼ばれます。例えば、Flex の ComboBox コントロールは、実際には ComboBox のテキスト領域を定義する TextInput コントロールと ComboBox の矢印を定義する Button コントロールから構成されます。コンポーネントで createChildren() メソッドを実装するのは、コンポーネント内で他のコンポーネントなどの子オブジェクトを作成するためです。

createChildren() メソッドのオーバーライド内から addChild() メソッドを呼び出してそれぞれの子オブジェクトを追加します。

このメソッドは直接呼び出さないでください。 createChildren() メソッドは、コンポーネントをその親に追加する addChild() メソッドの呼び出しに応じて呼び出されます。

さらに例を参照

createInFontContext

()メソッド 
protected function createInFontContext(classObj:Class):Object

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

使用中の埋め込みフォントに基づくコンテキストで、新しいオブジェクトを作成します。

このメソッドは、フレームワークが RSL としてロードされた(RSL が独自の SWF コンテキストを持つ)場合に、アプリケーション SWF に埋め込まれたフォントへのアクセスに関する問題を解決するために使用します。埋め込みフォントは、作成元の SWF ファイルのコンテキストからのみアクセスできます。アプリケーション SWF のコンテキストを使用すると、RSL は、アプリケーションの埋め込みフォントにアクセスできる、アプリケーション SWF のコンテキストでオブジェクトを作成できます。

このメソッドは、必ず、このオブジェクトのフォントスタイルを設定してから呼び出してください。

パラメーター

classObj:Class — 作成するクラス。

戻り値
Object — 埋め込みフォントを所有する SWF のコンテキストで作成されたクラスのインスタンス。このオブジェクトが埋め込みフォントを使用していない場合、このオブジェクトのコンテキストでクラスが作成されます。

createInModuleContext

()メソッド 
protected function createInModuleContext(moduleFactory:IFlexModuleFactory, className:String):Object

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

指定された moduleFactory を使用して、オブジェクトを作成します。moduleFactory が null の場合、または指定されたモジュールファクトリを使用してオブジェクトを作成できない場合は、代わりに systemManager を使用してオブジェクトが作成されます。

パラメーター

moduleFactory:IFlexModuleFactory — クラスを作成する moduleFactory です。null でもかまいません。
 
className:String — 作成するクラスの名前です。

戻り値
Object — moduleFactory のコンテキストで作成されたオブジェクト。

createReferenceOnParentDocument

()メソッド 
public function createReferenceOnParentDocument(parentDocument:IFlexDisplayObject):void

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

この IUIComponent オブジェクトへの id 参照を親ドキュメントオブジェクト上に作成します。 この関数は、b[2][4] のように Repeater 内にあるオブジェクトに対する多次元参照を作成できます。 インデックスが null の場合は、単純な、配列ではない参照を作成します。

パラメーター

parentDocument:IFlexDisplayObject — この IUIComponent オブジェクトの親です。

deleteReferenceOnParentDocument

()メソッド 
public function deleteReferenceOnParentDocument(parentDocument:IFlexDisplayObject):void

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

この IUIComponent オブジェクトへの id 参照を親ドキュメントオブジェクトから削除します。 この関数は、b[2][4] のように Repeater 内にあるオブジェクトに対する多次元参照を削除できます。 インデックスが null の場合は、単純な、配列ではない参照を削除します。

パラメーター

parentDocument:IFlexDisplayObject — この IUIComponent オブジェクトの親です。

determineTextFormatFromStyles

()メソッド 
public function determineTextFormatFromStyles():mx.core:UITextFormat

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

この UIComponent のテキストスタイルに対応する UITextFormat オブジェクトを返します。

戻り値
mx.core:UITextFormat — この UIComponent のテキストスタイルに対応する UITextFormat オブジェクトです。

dispatchEvent

()メソッド 
override public function dispatchEvent(event:Event):Boolean

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

イベントをイベントフローに送出します。イベントターゲットは EventDispatcher オブジェクトです。これに対して dispatchEvent() メソッドが呼び出されます。

パラメーター

event:Event — イベントフローに送出されるイベントオブジェクトです。イベントが再度送出されると、イベントのクローンが自動的に作成されます。イベントが送出された後にそのイベントの target プロパティは変更できないため、再送出処理のためにはイベントの新しいコピーを作成する必要があります。

戻り値
Boolean — 値が true の場合、イベントは正常に送出されました。値が false の場合、イベントの送出に失敗したか、イベントで preventDefault() メソッドが呼び出されたことを示しています。

dispatchPropertyChangeEvent

()メソッド 
protected function dispatchPropertyChangeEvent(prop:String, oldValue:*, value:*):void

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

プロパティの更新時に PropertyChangeEvent を送出するためのヘルパーメソッドです。

パラメーター

prop:String — 変更されたプロパティの名前です。
 
oldValue:* — プロパティの古い値です。
 
value:* — プロパティの新しい値です。

drawFocus

()メソッド 
public function drawFocus(isFocused:Boolean):void

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

このコンポーネントを囲むフォーカスインジケーターを表示するか、または非表示にします。

UIComponent は、focusSkin スタイルに指定されたクラスのインスタンスを作成し、適切に配置することにより、これを実装します。

パラメーター

isFocused:Boolean — フォーカスインジケーターを表示するかどうかを決定します。 フォーカスインジケーターを表示するには、true に設定します。 非表示にするには、false に設定します。

drawRoundRect

()メソッド 
public function drawRoundRect(x:Number, y:Number, w:Number, h:Number, r:Object = null, c:Object = null, alpha:Object = null, rot:Object = null, gradient:String = null, ratios:Array = null, hole:Object = null):void

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

このスキンの Graphics オブジェクトに矩形をプログラムにより描画します。

矩形の角を丸くすることができます。 矩形の端は、Graphics オブジェクトの現在の線スタイルによりストロークを設定できます。 単色またはグラデーションの塗りを適用することもできますし、塗りを適用しなくても構いません。 単色の塗りには、アルファ透明度を適用できます。 グラデーションの塗りは線状または放射状にできます。 グラデーションに沿った指定の点で、最大 15 のカラーとアルファ値を指定できます。さらにグラデーションの回転角度または変換マトリックスを指定できます。 最後に、矩形には角丸矩形の空洞を彫り込むことができます。

この多用途の矩形描画ルーチンは、様々なスキンで使用されます。 このルーチンでは、このスキンの Graphics オブジェクトに描画するために、(flash.display.Graphics クラス内の)drawRect() メソッドまたは drawRoundRect() メソッドを呼び出します。

パラメーター

x:Number — このスキン内の矩形の左上角の水平位置です。
 
y:Number — このスキンの矩形の左上角の垂直位置です。
 
w:Number — ピクセル単位で表したボタンの幅です。
 
h:Number — ピクセル単位で表したボタンの高さです。
 
r:Object (default = null) — 矩形の角の丸みです。 null、Number または Object を指定できます。 null の場合、丸い角ではなく、直角の角を表します。 Number の場合、4 つの角すべてで同じ半径(ピクセル単位)を指定します。 Object の場合、tltrbl および br という名前のプロパティを持ちます。それぞれの値は、左上、右上、左下、および右下の角の半径をピクセル単位で指定する Number です。 例えば、{ tl: 5, tr: 5, bl: 0, br: 0 } などのプレーンの Object を渡すことができます。 デフォルト値は null(直角の角)です。
 
c:Object (default = null) — 塗りの RGB カラーです。 null、uint または Array を指定できます。 null の場合、矩形は塗りつぶされません。 uint の場合、塗りの RGB カラーを指定します。 例えば、赤で塗りつぶす場合は 0xFF0000 を渡します。Array の場合は、グラデーションカラーを指定する uint を格納した配列になります。例えば、赤黄青のグラデーションで塗りつぶす場合は、[ 0xFF0000, 0xFFFF00, 0x0000FF ] を渡します。グラデーション内で最大 15 のカラーを指定できます。デフォルト値は null(塗りなし)です。
 
alpha:Object (default = null) — 塗りのアルファ値です。 null、Number または Array を指定できます。color が null の場合、この引数は無視されます。color が塗りの RGB カラーを指定する uint である場合、alpha は塗りの透明度を指定する Number になります。この場合、0.0 は完全に透明、1.0 は完全に不透明です。また、完全な不透明を指定するために、1.0 の代わりに null を渡すこともできます。color がグラデーションカラーを指定する Array である場合、alpha はグラデーションの対応するアルファ値を指定する、同じ長さの Number の Array になります。この場合、デフォルト値は null(完全に不透明)です。
 
rot:Object (default = null) — グラデーションの塗りで使用する Matrix オブジェクトです。 ユーティリティメソッド horizontalGradientMatrix()verticalGradientMatrix() および rotatedGradientMatrix() を使用して、このパラメーターの値を作成できます。
 
gradient:String (default = null) — グラデーション塗りの種類です。 有効な値は GradientType.LINEAR または GradientType.RADIAL です (GradientType クラスは、パッケージ flash.display 内にあります)。
 
ratios:Array (default = null) — カラーの分布を指定します。項目数は、color パラメーターで定義された色の数と一致する必要があります。 各値は、100% でサンプリングされる色の幅の割合をパーセントで定義します。値 0 はグラデーションボックスの左の位置を表し、255 はグラデーションボックスの右の位置を表します。
 
hole:Object (default = null) — 別の不透明な角丸矩形の中央に彫り込む角丸矩形の空洞です。{x: #, y: #, w: #, h: #, r: # or {br: #, bl: #, tl: #, tr: #}}

関連する API エレメント

effectFinished

()メソッド 
public function effectFinished(effectInst:IEffectInstance):void

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

コンポーネントでの再生の停止時にエフェクトインスタンスによって呼び出されます。このメソッドを使用すると、エフェクトの終了時に、effectStarted() メソッドによってエフェクトの開始時に行われたコンポーネントに対する変更を復元すること、またはその他のアクションを実行することができます。

パラメーター

effectInst:IEffectInstance — コンポーネントで再生されているエフェクトインスタンスオブジェクトです。

effectStarted

()メソッド 
public function effectStarted(effectInst:IEffectInstance):void

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

コンポーネントでの再生の開始時にエフェクトインスタンスによって呼び出されます。このメソッドを使用して、エフェクトの一部としてコンポーネントの変更を実行することができます。effectFinished() メソッドを使用して、エフェクトの終了時に変更を復元することができます。

パラメーター

effectInst:IEffectInstance — コンポーネントで再生されているエフェクトインスタンスオブジェクトです。

endEffectsStarted

()メソッド 
public function endEffectsStarted():void

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

現在コンポーネントで再生中のすべてのエフェクトを終了します。

executeBindings

()メソッド 
public function executeBindings(recurse:Boolean = false):void

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

UIComponent オブジェクトがターゲットであるすべてのバインディングを実行します。

パラメーター

recurse:Boolean (default = false) — このコンポーネントの子に対して再帰的にバインディングを実行します。

finishPrint

()メソッド 
public function finishPrint(obj:Object, target:IFlexDisplayObject):void

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

印刷の完了後に呼び出されます。UIComponent クラスの場合、このメソッドはアクションを実行しません。Flex コンテナはこのメソッドをオーバーライドし、印刷の後にコンテナを復元します。

アプリケーション開発者は通常このメソッドを使用しません。

パラメーター

obj:Object — 印刷前の状態に復元するコンポーネントのプロパティを含みます。
 
target:IFlexDisplayObject — 印刷が終了した直後のコンポーネントです。現在のコンポーネントか、その子の 1 つです。

関連する API エレメント

focusInHandler

()メソッド 
protected function focusInHandler(event:FocusEvent):void

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

UIComponent オブジェクトがフォーカスを取得したときに呼び出されるイベントハンドラーです。 このメソッドをオーバーライドする場合は、必ず基本クラスのバージョンを呼び出してください。

パラメーター

event:FocusEvent — イベントオブジェクトです。

focusOutHandler

()メソッド 
protected function focusOutHandler(event:FocusEvent):void

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

UIComponent オブジェクトがフォーカスを失ったときに呼び出されるイベントハンドラーです。 このメソッドをオーバーライドする場合は、必ず基本クラスのバージョンを呼び出してください。

パラメーター

event:FocusEvent — イベントオブジェクトです。

getAutomationChildAt

()メソッド 
public function getAutomationChildAt(index:int):IAutomationObject

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

指定されたインデックス位置でオートメーションオブジェクトを提供します。 このリストには、組み合わされた子を入れないでください。

パラメーター

index:int — 返される子のインデックスです。

戻り値
IAutomationObject — 指定されたインデックス位置にある子です。

getAutomationChildren

()メソッド 
public function getAutomationChildren():Array

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 4
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

オートメーションオブジェクトリストを提供します。このリストには、組み合わされた子は含まれません。

戻り値
Array — 子です。

getBoundsXAtSize

()メソッド 
public function getBoundsXAtSize(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):Number

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 4
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

エレメントの境界の x 座標を、指定したエレメントサイズで返します。

このメソッドは通常、エレメントが特定のサイズに変更される場合にエレメントの位置を予測するために、measure() メソッドの呼び出し時にレイアウトによって使用されます。

パラメーター

width:Number — エレメントの境界の幅、または推奨幅を使用するための NaN です。
 
height:Number — エレメントの境界の高さ、または推奨高さを使用するための NaN です。
 
postLayoutTransform:Boolean (default = true)postLayoutTransform が true の場合、このメソッドは、エレメントの境界ボックスの左上隅の x 座標を返します。境界ボックスは、エレメントの親の座標空間内にあり、指定した境界サイズ、レイアウト位置およびレイアウト変換マトリックスから計算されます。

戻り値
Number — 指定したエレメントサイズのエレメントの境界の x 座標です。

getBoundsYAtSize

()メソッド 
public function getBoundsYAtSize(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):Number

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 4
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

エレメントの境界の y 座標を、指定したエレメントサイズで返します。このメソッドは通常、エレメントが特定のサイズに変更される場合にエレメントの位置を予測するために、measure() の呼び出し時にレイアウトによって使用されます。

パラメーター

width:Number — エレメントの境界の幅、または推奨幅を使用するための NaN です。
 
height:Number — エレメントの境界の高さ、または推奨高さを使用するための NaN です。
 
postLayoutTransform:Boolean (default = true)postLayoutTransform が true の場合、このメソッドは、エレメントの境界ボックスの左上隅の y 座標を返します。境界ボックスは、エレメントの親の座標空間内にあり、指定した境界サイズ、レイアウト位置およびレイアウト変換マトリックスから計算されます。

戻り値
Number — 指定したエレメントサイズのエレメントの境界の y 座標です。

getClassStyleDeclarations

()メソッド 
public function getClassStyleDeclarations():Array

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

この UIComponent インスタンスのタイプセレクターを探します。 このアルゴリズムは、スーパークラスチェーンをたどります。例えば、MyButton クラスが Button を拡張するとします。MyButton インスタンスは、最初に MyButton タイプセレクターを探し、次に Button タイプセレクターを探します。その後、UIComponent タイプセレクターを探します。(スーパークラスチェーンは、Object ではなく、UIComponent で停止すると見なされます)。

戻り値
Array — この UIComponent インスタンスのタイプセレクターの配列です。

getConstraintValue

()メソッド 
public function getConstraintValue(constraintName:String):*

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

レイアウト制約値を返します。これは、このコンポーネントの制約スタイルを取得することと同じです。

パラメーター

constraintName:String — 制約スタイルの名前であり、left、right、top、bottom、verticalCenter、horizontalCenter、baseline のいずれかです。

戻り値
* — 2 つの形式のいずれかで指定できるレイアウト制約値を返します。"10" などの数値ストリングとして指定するか、identifier:numeric ストリングとして指定できます。identifier:numeric ストリングの場合、identifier は ConstraintRow または ConstraintColumn の id です。例えば、"cc1:10" という値は、id "cc1" を持つ ConstraintColumn に値 10 を指定します。

getExplicitOrMeasuredHeight

()メソッド 
public function getExplicitOrMeasuredHeight():Number

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

明示的に指定された高さを使用するのか、それとも測定された高さを使用するのかを決定するための便利なメソッドです。

戻り値
Number — 定義されている場合は数値 explicitHeight、定義されていない場合は数値 measuredHeight です。

getExplicitOrMeasuredWidth

()メソッド 
public function getExplicitOrMeasuredWidth():Number

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

明示された幅を使用するのか、それとも測定した幅を使用するのかを決定する便利なメソッドです。

戻り値
Number — 定義されている場合は数値 explicitWidth、定義されていない場合は数値 measuredWidth です。

getFocus

()メソッド 
public function getFocus():InteractiveObject

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

現在フォーカスを持っているオブジェクトを取得します。現在扱っているオブジェクトにはフォーカスがない可能性があります。ただし、必ずしもフォーカスを持っているコンポーネントが返されるとは限りません。フォーカスを持っているコンポーネントの内部サブコンポーネントが返されることがあります。フォーカスを持っているコンポーネントを取得するには、focusManager.focus プロパティを使用します。

戻り値
InteractiveObject — フォーカスを持っているオブジェクトです。

getLayoutBoundsHeight

()メソッド 
public function getLayoutBoundsHeight(postLayoutTransform:Boolean = true):Number

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 4
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

エレメントのレイアウトの高さを返します。これは、画面に描画するためにエレメントで使用するサイズです。

パラメーター

postLayoutTransform:Boolean (default = true)postLayoutTransform が true の場合、このメソッドは、エレメントの境界ボックスの幅を返します。境界ボックスは、エレメントの親の座標空間内にあり、エレメントのレイアウトサイズおよびレイアウト変換マトリックスから計算されます。

戻り値
Number — エレメントのレイアウトの高さです。

getLayoutBoundsWidth

()メソッド 
public function getLayoutBoundsWidth(postLayoutTransform:Boolean = true):Number

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 4
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

エレメントのレイアウトの幅を返します。これは、画面に描画するためにエレメントで使用するサイズです。

パラメーター

postLayoutTransform:Boolean (default = true)postLayoutTransform が true の場合、このメソッドは、エレメントの境界ボックスの幅を返します。境界ボックスは、エレメントの親の座標空間内にあり、エレメントのレイアウトサイズおよびレイアウト変換マトリックスから計算されます。

戻り値
Number — エレメントのレイアウトの幅です。

getLayoutBoundsX

()メソッド 
public function getLayoutBoundsX(postLayoutTransform:Boolean = true):Number

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 4
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

画面に描画するためにエレメントで使用する x 座標を返します。

パラメーター

postLayoutTransform:Boolean (default = true)postLayoutTransform が true の場合、このメソッドは、エレメントの境界ボックスの左上隅の x 座標を返します。境界ボックスは、エレメントの親の座標空間内にあり、エレメントのレイアウトサイズ、レイアウト位置およびレイアウト変換マトリックスから計算されます。

戻り値
Number — 画面に描画するためにエレメントで使用する x 座標です。

getLayoutBoundsY

()メソッド 
public function getLayoutBoundsY(postLayoutTransform:Boolean = true):Number

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 4
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

画面に描画するためにエレメントで使用する y 座標を返します。

パラメーター

postLayoutTransform:Boolean (default = true)postLayoutTransform が true の場合、このメソッドは、エレメントの境界ボックスの左上隅の y 座標を返します。境界ボックスは、エレメントの親の座標空間内にあり、エレメントのレイアウトサイズ、レイアウト位置およびレイアウト変換マトリックスから計算されます。

戻り値
Number — 画面に描画するためにエレメントで使用する y 座標です。

getLayoutMatrix

()メソッド 
public function getLayoutMatrix():Matrix

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 4
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

兄弟を基準としてコンポーネントのレイアウトを計算するために使用される変換マトリックスを返します。

このマトリックスは通常、コンポーネントの 2D プロパティで定義されます。プロパティには、xyrotationscaleXscaleYtransformX および transformY などがあります。一部のコンポーネントには、追加の変換プロパティがある場合があります。これらのプロパティは、レイアウトマトリックスの上に適用され、最終的な計算されたマトリックスが決定されます。例えば、UIComponent では offsets プロパティが定義されます。

戻り値
Matrix — このエレメントのレイアウト変換 Matrix です。戻り値を直接変更せずに、setLayoutMatrix() メソッドを代わりに呼び出してください。

getLayoutMatrix3D

()メソッド 
public function getLayoutMatrix3D():Matrix3D

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 4
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

このエレメントのレイアウト変換 Matrix3D を返します。

このマトリックスは通常、コンポーネントの変換プロパティで定義されます。プロパティには、xyzrotationXrotationYrotationZscaleXscaleYscaleZtransformX および transformY などがあります。一部のコンポーネントには、追加の変換プロパティがある場合があります。これらのプロパティは、レイアウトマトリックスの上に適用され、最終的な計算されたマトリックスが決定されます。例えば、UIComponent では offsets プロパティが定義されます。

戻り値
Matrix3D — このエレメントのレイアウト変換 Matrix3D です。戻り値を直接変更せずに、setLayoutMatrix() メソッドを代わりに呼び出してください。

getMaxBoundsHeight

()メソッド 
public function getMaxBoundsHeight(postLayoutTransform:Boolean = true):Number

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 4
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

エレメントの最大の高さを返します。

パラメーター

postLayoutTransform:Boolean (default = true)postLayoutTransform が true の場合、このメソッドは、エレメントの境界ボックスの高さを返します。境界ボックスは、エレメントの親の座標空間内にあり、エレメントの最大サイズおよびレイアウト変換マトリックスから計算されます。

戻り値
Number — エレメントの最大の高さです。

getMaxBoundsWidth

()メソッド 
public function getMaxBoundsWidth(postLayoutTransform:Boolean = true):Number

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 4
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

エレメントの最大の幅を返します。

パラメーター

postLayoutTransform:Boolean (default = true)postLayoutTransform が true の場合、このメソッドは、エレメントの境界ボックスの幅を返します。境界ボックスは、エレメントの親の座標空間内にあり、エレメントの最大サイズおよびレイアウト変換マトリックスから計算されます。

戻り値
Number — エレメントの最大の幅です。

getMinBoundsHeight

()メソッド 
public function getMinBoundsHeight(postLayoutTransform:Boolean = true):Number

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 4
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

エレメントの最小の高さを返します。

パラメーター

postLayoutTransform:Boolean (default = true)postLayoutTransformtrue の場合、このメソッドは、エレメントの境界ボックスの高さを返します。境界ボックスは、エレメントの親の座標空間内にあり、エレメントの最小サイズおよびレイアウト変換マトリックスから計算されます。

戻り値
Number — エレメントの最大の高さです。

getMinBoundsWidth

()メソッド 
public function getMinBoundsWidth(postLayoutTransform:Boolean = true):Number

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 4
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

エレメントの最小の幅を返します。

パラメーター

postLayoutTransform:Boolean (default = true)postLayoutTransformtrue の場合、このメソッドは、エレメントの境界ボックスの幅を返します。境界ボックスは、エレメントの親の座標空間内にあり、エレメントの最小サイズおよびレイアウト変換マトリックスから計算されます。

戻り値
Number — エレメントの最大の幅です。

getPreferredBoundsHeight

()メソッド 
public function getPreferredBoundsHeight(postLayoutTransform:Boolean = true):Number

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 4
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

エレメントの推奨高さを返します。

パラメーター

postLayoutTransform:Boolean (default = true)postLayoutTransformtrue の場合、このメソッドは、エレメントの境界ボックスの高さを返します。境界ボックスは、エレメントの親の座標空間内にあり、エレメントの推奨サイズおよびレイアウト変換マトリックスから計算されます。

戻り値
Number — エレメントの推奨高さを返します。推奨高さは通常、デフォルトのエレメントサイズと明示的なオーバーライドに基づきます。UIComponent の場合、この値は、getExplicitOrMeasuredHeight() メソッドで返される値と同じです。

getPreferredBoundsWidth

()メソッド 
public function getPreferredBoundsWidth(postLayoutTransform:Boolean = true):Number

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 4
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

エレメントの推奨幅を返します。

パラメーター

postLayoutTransform:Boolean (default = true)postLayoutTransformtrue の場合、このメソッドは、エレメントの境界ボックスの幅を返します。境界ボックスは、エレメントの親の座標空間内にあり、エレメントの推奨サイズおよびレイアウト変換マトリックスから計算されます。

戻り値
Number — エレメントの推奨幅を返します。推奨幅は通常、デフォルトのエレメントサイズと明示的なオーバーライドに基づきます。UIComponent の場合、この値は、getExplicitOrMeasuredWidth() メソッドで返される値と同じです。

getRepeaterItem

()メソッド 
public function getRepeaterItem(whichRepeater:int = -1):Object

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

指定された Repeater がこの Repeater を生成するために使用した dataProvider 内のアイテムを返します。この Repeater が繰り返されていない場合は、null を返します。引数 whichRepeater は、最も外側の Repeater が 0、次に内側の Repeater が 1 になり、以降も同様に続きます。whichRepeater が指定されていない場合は、最も内側の Repeater が使用されます。

パラメーター

whichRepeater:int (default = -1) — Repeater の番号を表します。一番外側から数え、0 から始まります。

戻り値
Object — 要求されたリピーターアイテムです。

getStyle

()メソッド 
public function getStyle(styleProp:String):*

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

このコンポーネントのスタイル参照チェーンのいずれかの場所に設定されたスタイルプロパティを取得します。

このメソッドは、あらゆる種類のスタイルプロパティの取得に使用されるため、戻り値は Boolean、String、Number、int、uint(RGB カラーの場合)、Class(スキンの場合)、または何らかのオブジェクトになります。したがって、戻り値の型は単に * として指定されます。

特定のスタイルプロパティを取得している場合は、その型を認識し、その型の変数に結果を保存することがよくあります。* からその型へのキャストは必要ありません。

var backgroundColor:uint = getStyle("backgroundColor");

スタイルプロパティがスタイル参照チェーンのどこにも設定されていない場合、getStyle() によって返される値は undefined になります。undefined は特殊な値で、false""NaN0 または null と同じではありません。 有効なスタイル値が undefined になることはありません。値が設定されたかどうかをテストするには、メソッド IStyleManager2.isValidStyleValue() を使用します。

パラメーター

styleProp:String — スタイルプロパティの名前です。

戻り値
* — スタイル値です。

さらに例を参照

globalToContent

()メソッド 
public function globalToContent(point:Point):Point

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

Point オブジェクトをグローバル座標からコンテンツ座標に変換します。グローバル座標では、ステージの左上隅、つまりアプリケーションの最も外側の端を基準としたピクセル位置を指定します。コンテンツ座標では、コンポーネントのコンテンツの左上隅を基準としたピクセル位置を指定します。現在切り詰められていて、アクセスするにはコンポーネントをスクロールすることが必要な領域も含め、コンポーネントのすべてのコンテンツ領域を含みます。コンテンツ座標系は、絶対配置を使用するコンテナの子の位置を取得または設定するときに使用します。

パラメーター

point:Point — グローバル(ステージ)座標系における x 座標および y 座標をプロパティとして指定する Point オブジェクトです。

戻り値
Point — Point は、コンポーネントを基準とした座標を持つ Point オブジェクトです。

関連する API エレメント

hasCSSState

()メソッド 
public function hasCSSState():Boolean

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 4.6
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 2.5

currentCSSStatenull でない場合、true を返します。通常、このメソッドは直接呼び出さないでください。このメソッドは、mx.styles.CSSCondition.matchesStyleClient() メソッドによって呼び出されます。

Spark コンポーネントは、スキンステートを擬似ステートとして使用します。Halo コンポーネントは、currentState プロパティを使用します。

戻り値
BooleancurrentCSSStatenull でない場合、true になります。デフォルトでは、currentCSSStatecurrentState と同じです。ステートが存在しない場合は、false を返します。

hasState

()メソッド 
public function hasState(stateName:String):Boolean

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

指定されたステートがこの UIComponent で定義されているかどうかを判別します。

パラメーター

stateName:String — 検査するステートの名前。

戻り値
Boolean — 指定されたステートが定義されているかどうかを示します。

horizontalGradientMatrix

()メソッド 
public function horizontalGradientMatrix(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):Matrix

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

水平方向のグラデーションを描画するときに drawRoundRect() メソッドに rot パラメーターとして渡すことのできるボックスの Matrix を返します。

パフォーマンス向上のため、Matrix は静的変数に保存され、horizontalGradientMatrix() および verticalGradientMatrix() に対するすべての呼び出しで再使用されます。 したがって、この Matrix を drawRoundRect() に先に渡し、その後で horizontalGradientMatrix() または verticalGradientMatrix() を再度呼び出します。

パラメーター

x:Number — グラデーションの左座標(ピクセル単位)です。
 
y:Number — グラデーションの上座標(ピクセル単位)です。
 
width:Number — グラデーションの幅(ピクセル単位)です。
 
height:Number — グラデーションの高さ(ピクセル単位)です。

戻り値
Matrix — 水平方向のグラデーションの Matrix です。

initAdvancedLayoutFeatures

()メソッド 
protected function initAdvancedLayoutFeatures():void

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 4
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

コンポーネントの使用頻度が低い一部の高度なレイアウト機能について実装および格納を初期化します。この関数は、AdvancedLayoutFeatures オブジェクトによって実装される機能を使用する前に呼び出します。

initializationComplete

()メソッド 
protected function initializationComplete():void

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

このコンポーネントの初期化を完了させます。

このメソッドは、addChild() または addChildAt() を使用してコンポーネントを初めて親に追加するときに最後に実行されるコードです。 initialize イベントの送出に関する定型作業を行います。 コンポーネントを記述しているときは、このメソッドをオーバーライドする必要はありません。

initialize

()メソッド 
public function initialize():void

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

このコンポーネントの内部構造を初期化します。

UIComponent の初期化は、ビジュアルコンポーネントのインスタンス作成の 4 番目の手順であり、インスタンスが初めて親に追加されたときに自動的に行われます。 したがって、通常は initialize() を呼び出す必要はありません。このメソッドは、Flex フレームワークが UIComponent の addChild() および addChildAt() メソッドのオーバーライドから自動的に呼び出します。

ビジュアルコンポーネントのインスタンス作成の最初の手順は、new 演算子を使用した作成です。

      var okButton:Button = new Button();

作成後、新しい Button インスタンスは単独の DisplayObject になります。ラベルを表示する子として UITextField を持っておらず、親もありません。

2 番目の手順では、適切なプロパティ、スタイル、イベントハンドラーを指定して、作成されたインスタンスを設定します。

      okButton.label = "OK";
      okButton.setStyle("cornerRadius", 0);
      okButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler);

3 番目の手順では、インスタンスを親に追加します。

      someContainer.addChild(okButton);

コンポーネントを初めて親に追加するときに addChild() または addChildAt() を呼び出すことによる副次的な作用は、initialize が自動的に呼び出されることです。

このメソッドはまず preinitialize イベントを送出し、このコンポーネントを使用する開発者が、内部構造が作成される前にコンポーネントを変更できるようにします。 次に、createChildren() メソッドを呼び出してコンポーネントの内部構造を作成します。Button の場合、このメソッドはラベル用の UITextField を作成し、追加します。次に、initialize イベントを送出し、内部構造が作成された後に開発者がコンポーネントを変更できるようにします。

内部構造作成のトリガーとなるのは、コンポーネントを初めて親に追加する行為です。 内部構造に他の UIComponent が含まれる場合、これは、DisplayObject のツリーが 1 リーフノードずつ増える反復的なプロセスになります。

コンポーネントを記述しているときは、このメソッドをオーバーライドする必要はありません。

initializeAccessibility

()メソッド 
protected function initializeAccessibility():void

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

このコンポーネントのアクセシビリティコードを初期化します。

このメソッドは、mx.accessibility パッケージの別のクラスに置かれたコンポーネントのアクセシビリティコードをフックするために、initialize() メソッドから呼び出されます。アクセシビリティをサポートする各サブクラスは、このメソッドをオーバーライドする必要があります。フックプロセスでは、各サブクラスで異なる静的変数が使用されるためです。

initializeRepeaterArrays

()メソッド 
public function initializeRepeaterArrays(parent:IRepeaterClient):void

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

このコンポーネントの繰り返しインスタンスを追跡する各種プロパティを初期化します。

MXML <mx:Repeater/> タグにより、コンポーネントの繰り返しインスタンスが Repeater のデータプロバイダーのアイテムごとに 1 つずつ作成されます。 UIComponent の instanceIndicesrepeaters および repeaterIndices プロパティは、どのインスタンスがどのデータ項目およびどの Repeater から作成されているのかを追跡します。

このメソッドは、Flex フレームワークによって自動的に呼び出される内部メソッドです。 このメソッドを呼び出す必要はなく、オーバーライドする必要もありません。

パラメーター

parent:IRepeaterClient — このコンポーネントを作成した Repeater を格納している親オブジェクトです。

invalidateDisplayList

()メソッド 
public function invalidateDisplayList():void

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

次の画面更新時に updateDisplayList() メソッドが呼び出されるように、コンポーネントをマークします。

無効化は、後で画面が更新されるまでコンポーネントの変更処理を保留することで、作業の重複を解消する便利なメカニズムです。例えば、幅と高さを変更する場合、幅を変更した後にコンポーネントを更新し、次に高さを変更して再度更新するという処理は時間の浪費です。両方のプロパティを変更した後、新しいサイズでコンポーネントを一度に再描画する方が効率的です。

無効化メソッドが呼び出されることはほとんどありません。一般的には、コンポーネントのプロパティを設定すると、適切な無効化メソッドが自動的に呼び出されます。

invalidateLayering

()メソッド 
public function invalidateLayering():void

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 4
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.4

depth プロパティが変更されたことを示すために、コンポーネントのアイテムによって呼び出されます。この関数は UIComponent で定義されますが、複雑なレイヤーのサポートを実装するのはサブクラスであることに注意してください。デフォルトで、Group および DataGroup のみが、子の任意のレイヤー化をサポートしています。

関連する API エレメント

invalidateLayoutDirection

()メソッド 
public function invalidateLayoutDirection():void

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

エレメントの layoutDirection を変更する場合、または親エレメントの layoutDirection を変更する場合は、エレメントでこのメソッドを呼び出す必要があります。これらが異なっている場合、このメソッドによって、ミラーされた座標系が下位要素に継承されるよう、エレメントの内容のミラーとエレメントのレイアウト後の変換の更新が処理されます。IVisualElement では、通常、postLayoutTransformOffsets を使用して、X 軸を -1 でスケール設定し、原点の x 座標をエレメントの幅分、平行移動することでミラーを実装します。この「ミラー」変換の最終的な結果は、親エレメントの原点を基準とするエレメントの相対的な位置を変更しないで、X 軸の増加方向を逆転したものになります。

invalidateParentSizeAndDisplayList

()メソッド 
protected function invalidateParentSizeAndDisplayList():void

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

このオブジェクトがレイアウトに影響を与える(includeInLayout が true である)場合に、親のサイズおよび表示リストを無効にするためのヘルパーメソッドです。

invalidateProperties

()メソッド 
public function invalidateProperties():void

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

後で画面更新時に commitProperties() メソッドが呼び出されるように、コンポーネントをマークします。

無効化は、後で画面が更新されるまでコンポーネントの変更処理を保留することで、作業の重複を解消する便利なメカニズムです。例えば、テキストの色とサイズを変更する場合、色を変更した後、すぐに色を更新し、次にサイズを設定して、今度はサイズを更新するという処理は時間の浪費です。両方のプロパティを変更した後、新しいサイズと色でテキストを一度に再描画する方が効率的です。

無効化メソッドが呼び出されることはほとんどありません。一般的には、コンポーネントのプロパティを設定すると、適切な無効化メソッドが自動的に呼び出されます。

invalidateSize

()メソッド 
public function invalidateSize():void

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

後で画面更新時に measure() メソッドが呼び出されるように、コンポーネントをマークします。

無効化は、後で画面が更新されるまでコンポーネントの変更処理を保留することで、作業の重複を解消する便利なメカニズムです。例えば、テキストとフォントサイズを変更する場合、テキストを変更した後、すぐにテキストを更新し、次にサイズを設定して、今度はサイズを更新するという処理は時間の浪費です。両方のプロパティを変更した後、新しいサイズでテキストを一度に再描画する方が効率的です。

無効化メソッドが呼び出されることはほとんどありません。一般的には、コンポーネントのプロパティを設定すると、適切な無効化メソッドが自動的に呼び出されます。

isOurFocus

()メソッド 
protected function isOurFocus(target:DisplayObject):Boolean

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

通常、UITextField オブジェクトが含まれているコンポーネントのうち、UITextField オブジェクトがフォーカスを取得したコンポーネントによってオーバーライドされます。

パラメーター

target:DisplayObject — フォーカスを取得できる UITextField オブジェクトを含む UIComponent オブジェクトです。

戻り値
Boolean — UITextField オブジェクトがフォーカスを持つ場合は、true を返します。

keyDownHandler

()メソッド 
protected function keyDownHandler(event:KeyboardEvent):void

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

keyDown イベントに対して呼び出されるイベントハンドラーです。 このメソッドをオーバーライドする場合は、必ず基本クラスのバージョンを呼び出してください。

パラメーター

event:KeyboardEvent — イベントオブジェクトです。

keyUpHandler

()メソッド 
protected function keyUpHandler(event:KeyboardEvent):void

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

keyUp イベントに対して呼び出されたイベントハンドラーです。 このメソッドをオーバーライドする場合は、必ず基本クラスのバージョンを呼び出してください。

パラメーター

event:KeyboardEvent — イベントオブジェクトです。

localToContent

()メソッド 
public function localToContent(point:Point):Point

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

Point オブジェクトをローカル座標からコンテンツ座標に変換します。ローカル座標では、コンポーネントの左上隅を基準としたピクセル位置を指定します。コンテンツ座標では、コンポーネントのコンテンツの左上隅を基準としたピクセル位置を指定します。現在切り詰められていて、アクセスするにはコンポーネントをスクロールすることが必要な領域も含め、コンポーネントのすべてのコンテンツ領域を含みます。コンテンツ座標系は、絶対配置を使用するコンテナの子の位置を取得または設定するときに使用します。

パラメーター

point:Point — ローカル座標系における x 座標および y 座標をプロパティとして指定する Point オブジェクトです。

戻り値
Point — Point は、コンテンツ座標系を基準とした座標を持つ Point オブジェクトです。

関連する API エレメント

matchesCSSState

()メソッド 
public function matchesCSSState(cssState:String):Boolean

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

cssStatecurrentCSSState に一致した場合は、true を返します。通常、このメソッドは直接呼び出さないでください。このメソッドは、mx.styles.CSSCondition.matchesStyleClient() メソッドによって呼び出されます。

Spark コンポーネントは、スキンステートを擬似ステートとして使用します。Halo コンポーネントは、currentState プロパティを使用します。

パラメーター

cssState:StringCSSCondition.value の有効な値。これは、CSS 擬似セレクターの照合に使用されるこのコンポーネントの現在のステートを表します。

戻り値
BooleancssStatecurrentCSSState に一致した場合は、true を返します。デフォルトでは、currentCSSStatecurrentState と同じです。ステートが存在しない場合は、null を返します。

matchesCSSType

()メソッド 
public function matchesCSSType(cssType:String):Boolean

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

このインスタンスが、指定されたタイプと同じであるのか、それともそのサブクラスであるのかを判別します。通常、このメソッドは直接呼び出さないでください。このメソッドは、mx.styles.CSSCondition.matchesStyleClient() メソッドによって呼び出されます。

パラメーター

cssType:String — CSSSelector オブジェクト。

戻り値
BooleancssType が修飾されたタイプセレクターの階層にある場合は true です。

measure

()メソッド 
protected function measure():void

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

コンポーネントのデフォルトサイズを計算するほか、オプションでデフォルトの最小サイズを計算します。これは、UIComponent のサブクラスを作成するときにオーバーライド可能な高度なメソッドです。

このメソッドは直接呼び出さないでください。 measure() メソッドは、addChild() メソッドでコンポーネントがコンテナに追加されたとき、およびコンポーネントの invalidateSize() メソッドが呼び出されたときに、Flex によって呼び出されます。

コンポーネントに特定の高さと幅を設定するとき、Flex では measure() メソッドは呼び出されません。invalidateSize() メソッドを明示的に呼び出したとしても同様です。つまり、Flex が measure() メソッドを呼び出すのは、そのコンポーネントの explicitWidth プロパティまたは explicitHeight プロパティが NaN である場合のみです。

このメソッドのオーバーライド内で、measuredWidth プロパティおよび measuredHeight プロパティを設定してデフォルトのサイズを定義する必要があります。必要な場合は、measuredMinWidth プロパティと measuredMinHeight プロパティを設定して、デフォルトの最小サイズを定義することもできます。

ほとんどのコンポーネントは、表示しているコンテンツと、コンテンツ表示に影響するプロパティに基づいてこれらの値を計算します。一部のコンポーネントでは、ハードコードされたデフォルト値を使用するものもあります。

measure() の概念ポイントは、コンポーネント独自のナチュラルサイズ、つまり本来のサイズをデフォルトとして指定するためのものです。このため、measuredWidth プロパティおよび measuredHeight プロパティは、以下のような要素に基づいて決定されます。

  • コンポーネントで表示する必要があるテキストの量
  • そのテキストのスタイル(fontSize など)
  • コンポーネントで表示する JPEG イメージのサイズ
  • コンポーネントの子の測定サイズまたは明示的なサイズ
  • すべての境界線、余白、および間隔

デフォルト値を決めるための固有の方法がない場合もあります。例えば、簡単な GreenCircle コンポーネントでは単に measure() メソッドに measuredWidth = 100 と measuredHeight = 100 を設定することで、適切なデフォルトサイズを指定することがあります。また、TextArea などの場合には、適切な計算処理(すべてのテキストを表示でき、黄金の矩形の縦横比を持つ正確な幅と高さを求めるなど)を行うと時間がかかりすぎる場合があります。

measure() のデフォルト実装では、measuredWidthmeasuredHeightmeasuredMinWidth および measuredMinHeight0 に設定されます。

さらに例を参照

measureHTMLText

()メソッド 
public function measureHTMLText(htmlText:String):flash.text:TextLineMetrics

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

この UIComponent のスタイルで決定される UITextFormat を使用して単一行の UITextField に表示するものとして、<font><b> のような HTML タグが含まれる可能性のある、指定の HTML テキストを測定します。

パラメーター

htmlText:String — 測定する HTML テキストを指定するストリングです。

戻り値
flash.text:TextLineMetrics — テキスト寸法を含む TextLineMetrics オブジェクトです。

measureText

()メソッド 
public function measureText(text:String):flash.text:TextLineMetrics

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

この UIComponent のスタイルで決定される UITextFormat を使用して単一行の UITextField(または UIFTETextField)に表示するものとして、指定のテキストを測定します。Spark コンポーネントに対しては機能しません。Spark コンポーネントは UITextField(または UIFTETextField)を使用しないからです。Spark コンポーネントのテキストを測定するには、spark.components.Label または spark.components.RichText の測定を取得します。

パラメーター

text:String — 測定するテキストを指定するストリングです。

戻り値
flash.text:TextLineMetrics — テキスト寸法を含む TextLineMetrics オブジェクトです。

move

()メソッド 
public function move(x:Number, y:Number):void

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

親の内部の指定された位置にコンポーネントを移動します。このメソッドを呼び出すことは、コンポーネントの x プロパティおよび y プロパティを設定することとまったく同じです。

カスタムコンポーネントで updateDisplayList() メソッドをオーバライドする場合は、x プロパティと y プロパティを設定するのではなく、move() メソッドを呼び出します。この相違点は、move() メソッドは呼び出されたときにコンポーネントの場所を変更して、move イベントを送出するのに対し、x プロパティおよび y プロパティを設定した場合は、次回の画面更新時にコンポーネントの場所が変更され、そのイベントが送出されるという点です。

パラメーター

x:Number — 親の内部の、コンポーネントの左の位置です。
 
y:Number — 親の内部の、コンポーネントの上の位置です。

notifyStyleChangeInChildren

()メソッド 
public function notifyStyleChangeInChildren(styleProp:String, recursive:Boolean):void

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

スタイルの変更を子に通知します。通常はこのメソッドを呼び出す必要はありません。

パラメーター

styleProp:String — スタイルプロパティの名前を指定するストリングです。
 
recursive:Boolean — このコンポーネントのすべての子に再帰的に通知します。

owns

()メソッド 
public function owns(child:DisplayObject):Boolean

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

true を返すのは、owner プロパティのチェーンが child からこの UIComponent を指している場合です。

パラメーター

child:DisplayObject — UIComponent です。

戻り値
Boolean — この UIComponent が子の親であるか、または子を所有している場合は true になります。

parentChanged

()メソッド 
public function parentChanged(p:DisplayObjectContainer):void

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

UIComponent オブジェクトを親に対して追加または削除したときに Flex によって呼び出されます。 開発者は通常このメソッドを呼び出す必要はありません。

パラメーター

p:DisplayObjectContainer — この UIComponent オブジェクトの親です。

prepareToPrint

()メソッド 
public function prepareToPrint(target:IFlexDisplayObject):Object

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

印刷用の IFlexDisplayObject を準備します。UIComponent クラスの場合、このメソッドはアクションを実行しません。Flex コンテナはこのメソッドをオーバーライドし、印刷出力からスクロールバーを除去するなど、印刷の準備をします。

アプリケーション開発者は通常このメソッドを使用しません。

パラメーター

target:IFlexDisplayObject — 印刷するコンポーネントです。現在のコンポーネントか、その子の 1 つです。

戻り値
Object — 現在のコンポーネントを以前の状態に復元するために finishPrint() メソッドが必要とする、現在のコンポーネントのプロパティを含むオブジェクトです。

関連する API エレメント

regenerateStyleCache

()メソッド 
public function regenerateStyleCache(recursive:Boolean):void

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

このコンポーネントの CSS スタイルキャッシュを作成または再作成します。recursive パラメーターが true の場合は、このコンポーネントのすべての下位要素の CSS スタイルキャッシュも作成または再作成します。

Flex フレームワークは次のような状況でこのメソッドを呼び出します。

  • addChild() メソッドまたは addChildAt() メソッドを使用して UIComponent を親に追加するとき。
  • UIComponent の styleName プロパティを変更するとき。
  • CSSStyleDeclaration の setStyle() メソッドを使用して CSS セレクターでスタイルを設定するとき。

スタイルキャッシュの構築は多くの計算を必要とする操作であるため、styleName の変更やセレクタースタイルの設定を不必要に行わないようにしてください。

このメソッドは、UIComponent の setStyle() メソッドを呼び出してインスタンススタイルを設定する場合には呼び出されません。インスタンススタイルの設定は、セレクタースタイルの設定に比べて比較的高速です。

このメソッドを呼び出す必要はなく、オーバーライドする必要もありません。

パラメーター

recursive:Boolean — このコンポーネントのすべての子のスタイルキャッシュを再帰的に再生成します。

registerEffects

()メソッド 
public function registerEffects(effects:Array):void

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

各エフェクトイベントごとに、EffectManager をイベントリスナーの 1 つとして登録します。通常はこのメソッドを呼び出す必要はありません。

パラメーター

effects:Array — エフェクトイベントの名前です。

removeStyleClient

()メソッド 
public function removeStyleClient(styleClient:IAdvancedStyleClient):void

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 4.5
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

ビジュアルでないスタイルクライアントを、このコンポーネントのインスタンスから削除します。このメソッドが呼び出されると、ビジュアルでないスタイルクライアントは、このコンポーネントのインスタンスからスタイルの変更を継承しなくなります。 副次的な作用として、このメソッドは、styleClient パラメーターの styleParent プロパティを、null に設定します。 このコンポーネントのインスタンスに styleClient が追加されていない場合は、何のアクションも実行されません。

パラメーター

styleClient:IAdvancedStyleClient — このコンポーネントのビジュアルでないスタイルクライアントのリストから削除する IAdvancedStyleClient です。

関連する API エレメント

replayAutomatableEvent

()メソッド 
public function replayAutomatableEvent(event:Event):Boolean

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

指定されたイベントを再生します。 デフォルトの再生動作がスーパークラスで定義されている場合、コンポーネント作成者は super.replayAutomatableEvent を呼び出すはずです。

パラメーター

event:Event — 再生するイベントです。

戻り値
Boolean — 再生が正常に完了した場合は、true です。

resolveAutomationIDPart

()メソッド 
public function resolveAutomationIDPart(criteria:Object):Array

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

提供された ID を使用して子を解決します。 この ID は、createAutomationIDPart() メソッドが提供するプロパティのセットです。

パラメーター

criteria:Object — 子を記述するプロパティのセットです。 条件には、正規表現の値を入れられるので、複数の子を条件に一致させられます。

戻り値
Array — 条件と照合できる子の配列です。すべての子が解決できる場合は null です。

resourcesChanged

()メソッド 
protected function resourcesChanged():void

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

このメソッドは、UIComponent の作成時に呼び出されます。また、ローカライズされたリソースが何らかの方法で変更されたことを示すために、ResourceManager が "change" イベントを送出した時点で常に呼び出されます。

このイベントは、ResourceManager の localeChain プロパティを設定した時点、リソースモジュールによるロードが終了した時点および ResourceManager の update() メソッドを呼び出した時点で送出されます。

サブクラスでは、このメソッドをオーバーライドし、super.resourcesChanged() を呼び出した後、リソース値の変化に応じて必要となる処理を実行する必要があります。

resumeBackgroundProcessing

()メソッド 
public static function resumeBackgroundProcessing():void

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

callLater() によってキューに入れられたメソッドのバックグラウンド処理を、suspendBackgroundProcessing() が呼び出された後に再開します。

詳細については、suspendBackgroundProcessing() の説明を参照してください。

setActualSize

()メソッド 
public function setActualSize(w:Number, h:Number):void

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

オブジェクトのサイズを設定します。width プロパティと height プロパティを直接設定する場合とは異なり、setActualSize() メソッドでは、explictWidth プロパティと explicitHeight プロパティは設定されません。このため、レイアウト計算によってオブジェクトが元のサイズに戻る可能性があります。このメソッドは、主に updateDisplayList() を実装するコンポーネントの開発者、Effect、および LayoutManager によって使用されます。

パラメーター

w:Number — オブジェクトの幅を表します。
 
h:Number — オブジェクトの高さを表します。

setConstraintValue

()メソッド 
public function setConstraintValue(constraintName:String, value:*):void

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

レイアウト制約値を設定します。これは、このコンポーネントの制約スタイルを設定することと同じです。

パラメーター

constraintName:String — 制約スタイルの名前であり、left、right、top、bottom、verticalCenter、horizontalCenter、baseline のいずれかです。
 
value:* — 制約の値は、2 つの形式のどちらかで指定できます。"10" などの数値ストリングとして指定するか、identifier:numeric ストリングとして指定できます。identifier:numeric ストリングの場合、identifier は ConstraintRow または ConstraintColumn の id です。例えば、"cc1:10" という値は、id "cc1" を持つ ConstraintColumn に値 10 を指定します。

setCurrentState

()メソッド 
public function setCurrentState(stateName:String, playTransition:Boolean = true):void

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

現在の状態を設定します。

パラメーター

stateName:String — 新しいビューステートの名前です。
 
playTransition:Boolean (default = true)true の場合、ビューステートが変化したときに適切なトランジションが再生されます。

関連する API エレメント

setFocus

()メソッド 
public function setFocus():void

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

現在扱っているコンポーネントにフォーカスを設定します。このとき、コンポーネントのサブコンポーネントにフォーカスが渡されることがあります。

メモ:このメソッドでフォーカスを設定したときは、TextInput および TextArea コントロールだけがハイライトを表示します。すべてのコントロールは、ユーザーが Tab キーでコントロールを選択したときにハイライトを表示します。

setLayoutBoundsPosition

()メソッド 
public function setLayoutBoundsPosition(x:Number, y:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):void

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 4
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

画面に描画するためにエレメントで使用する座標を設定します。

setLayoutBoundSize() メソッドを呼び出すと、レイアウトの位置に影響が及ぶ場合があります。そのため、setLayoutBoundSize() を呼び出した後に setLayoutBoundPosition() を呼び出してください。

パラメーター

x:Number — バウンディングボックスの左上隅の x 座標です。
 
y:Number — バウンディングボックスの左上隅の y 座標です。
 
postLayoutTransform:Boolean (default = true)postLayoutTransformtrue の場合、エレメントは、境界ボックスの左上隅が(x, y)になるように配置されます。境界ボックスは、エレメントの親の座標空間内にあり、エレメントのレイアウトサイズ、レイアウト位置およびレイアウト変換マトリックスから計算されます。

setLayoutBoundsSize

()メソッド 
public function setLayoutBoundsSize(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):void

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 4
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

エレメントのレイアウトサイズを設定します。これは、画面に描画するためにエレメントで使用するサイズです。

width または height パラメーターを未指定(NaN)のままにすると、エレメントのレイアウトサイズは Flex によって推奨される幅または高さに設定されます。

setLayoutBoundSize() メソッドを呼び出すと、レイアウトの位置に影響が及ぶ場合があります。そのため、setLayoutBoundSize() を呼び出した後に setLayoutBoundPosition() を呼び出してください。

パラメーター

width:Number — エレメントのレイアウトの幅です。
 
height:Number — エレメントのレイアウトの高さです。
 
postLayoutTransform:Boolean (default = true)postLayoutTransform が true の場合、指定するサイズは、エレメントの境界ボックスのサイズです。境界ボックスは、エレメントの親の座標空間内にあり、エレメントのレイアウトサイズ、レイアウト位置およびレイアウト変換マトリックスから計算されます。

setLayoutMatrix

()メソッド 
public function setLayoutMatrix(value:Matrix, invalidateLayout:Boolean):void

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 4
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

兄弟を基準としてコンポーネントのレイアウトサイズおよび位置を計算するために使用される変換 Matrix を設定します。

このマトリックスは通常、コンポーネントの 2D プロパティで定義されます。プロパティには、xyrotationscaleXscaleYtransformX および transformY があります。一部のコンポーネントには、追加の変換プロパティがある場合があります。これらのプロパティは、レイアウトマトリックスの上に適用され、最終的な計算されたマトリックスが決定されます。例えば、UIComponent では offsets が定義されます。

レイアウト Matrix は、親の座標での計算時に getPreferredSize()getMinSize()getMaxSize()getLayoutSize() の各メソッドに反映されます。また、親および子の座標での計算時に getLayoutPosition() に反映されます。変換マトリックスを計算するレイアウトは通常、このメソッドを明示的に呼び出し、子の座標でサイズを処理します。このメソッドを呼び出すレイアウトは、invalidateLayout() メソッドに false を渡して、後続のレイアウトパスがトリガーされないようにします。

パラメーター

value:Matrix — マトリックスです。
 
invalidateLayout:Booleantrue に設定すると、親コンテナが子を再レイアウトします。 通常は trueinvalidateLayout() メソッドに渡します。

setLayoutMatrix3D

()メソッド 
public function setLayoutMatrix3D(value:Matrix3D, invalidateLayout:Boolean):void

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 4
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

兄弟を基準としてコンポーネントのレイアウトサイズおよび位置を計算するために使用される変換 Matrix3D を設定します。

このマトリックスは通常、コンポーネントの変換プロパティで定義されます。プロパティには、xyzrotationXrotationYrotationZscaleXscaleYscaleZtransformX および transformY などがあります。一部のコンポーネントには、追加の変換プロパティがある場合があります。これらのプロパティは、レイアウトマトリックスの上に適用され、最終的な計算されたマトリックスが決定されます。例えば、UIComponent では offsets プロパティが定義されます。

レイアウト Matrix3D は、親の座標での計算時に getPreferredSize()getMinSize()getMaxSize()getLayoutSize() に反映されます。また、親および子の座標での計算時に getLayoutPosition() に反映されます。変換マトリックスを計算するレイアウトは通常、このメソッドを明示的に呼び出し、子の座標でサイズを処理します。このメソッドを呼び出すレイアウトは、invalidateLayout() メソッドに false を渡して、後続のレイアウトパスがトリガーされないようにします。

パラメーター

value:Matrix3D — マトリックスです。
 
invalidateLayout:Booleantrue に設定すると、親コンテナが子を再レイアウトします。 通常は trueinvalidateLayout() メソッドに渡します。

setStretchXY

()メソッド 
protected function setStretchXY(stretchX:Number, stretchY:Number):void

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 4
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

水平方向および垂直方向の変換伸縮率を指定します。伸縮率は、計算されたマトリックスに対して他の変換前に適用されます。

パラメーター

stretchX:Number — 伸縮率の水平方向のコンポーネントです。
 
stretchY:Number — 伸縮率の垂直方向のコンポーネントです。

setStyle

()メソッド 
public function setStyle(styleProp:String, newValue:*):void

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

このコンポーネントインスタンスのスタイルプロパティを設定します。

これは、グローバル設定されたスタイルをオーバーライドできます。

setStyle() メソッドを呼び出すと、パフォーマンスが低下することがあります。これは必要な場合のみ使用してください。

パラメーター

styleProp:String — スタイルプロパティの名前です。
 
newValue:* — スタイルの新しい値です。

さらに例を参照

setVisible

()メソッド 
public function setVisible(value:Boolean, noEvent:Boolean = false):void

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

visible プロパティが変更されたときに呼び出されます。コンポーネントの表示と非表示を切り替えるには、このメソッドを直接呼び出す代わりに visible プロパティを設定します。

パラメーター

value:Booleanvisible プロパティの新しい値です。 true を指定するとコンポーネントが表示され、false を指定すると非表示になります。
 
noEvent:Boolean (default = false)true の場合は、イベントは送出されません。 false の場合は、コンポーネントが表示されたときに show イベントが送出され、コンポーネントが非表示になったときに hide イベントが送出されます。

stateChanged

()メソッド 
protected function stateChanged(oldState:String, newState:String, recursive:Boolean):void

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 4
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

このメソッドは、状態が変更された場合に呼び出され、状態固有のスタイルがこのコンポーネントに適用されるかどうかを確認します。CSS 擬似セレクターが現在の状態と一致する可能性がある場合は、このインスタンスに対して、および recursive パラメーターが true に設定されている場合はすべての子に対してスタイルのキャッシュを再生成する必要があります。

パラメーター

oldState:String — 古いステートの名前です。
 
newState:String — 新しいステートの名前です。
 
recursive:Boolean — 再帰検査を実行するには、true を設定します。

styleChanged

()メソッド 
public function styleChanged(styleProp:String):void

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

スタイルプロパティの変更を検出します。何らかのスタイルプロパティが設定されていると、Flex が styleChanged() メソッドを呼び出し、設定されているスタイルの名前を渡します。

これは、UIComponent のサブクラスを作成するときにオーバーライド可能な高度なメソッドです。カスタムコンポーネントを作成するときには、渡されたスタイル名をチェックし、その結果に従って変更内容を処理するよう、styleChanged() メソッドをオーバーライドできます。これにより、既存スタイルのデフォルト動作をオーバーライドできるだけでなく、独自のスタイルプロパティを追加することもできます。

スタイルプロパティを処理する場合には、styleChanged() メソッドのオーバーライドで invalidateDisplayList() メソッドを呼び出して、次回の画面更新時に Flex がコンポーネントの updateDisplayList() メソッドを実行するようにします。

パラメーター

styleProp:String — スタイルプロパティの名前です。このコンポーネントのすべてのスタイルが変更された場合は、null になります。

stylesInitialized

()メソッド 
public function stylesInitialized():void

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

コンポーネントのスタイルを初めて初期化するとき、Flex は stylesInitialized() メソッドを呼び出します。

これは、UIComponent のサブクラスを作成するときにオーバーライド可能な高度なメソッドです。Flex は、コンポーネントの measure および updateDisplayList メソッドが初めて呼び出されるまでに、コンポーネントのスタイルが完全に初期化されることを保証します。ほとんどのコンポーネントでは、それで十分です。ただし、早い段階でスタイル値にアクセスする必要がある場合は、stylesInitialized() 関数をオーバーライドして、スタイルプロパティが初めて初期化されたときに直ちにアクセス可能にすることができます。

suspendBackgroundProcessing

()メソッド 
public static function suspendBackgroundProcessing():void

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

callLater() によってキューに入れられたメソッドのバックグラウンド処理を、resumeBackgroundProcessing() が呼び出されるまでブロックします。

これらのメソッドは、中断なしに実行する必要のあるタイムクリティカルなコードを使用しているときに有効です。 例えば、エフェクトの suspendBackgroundProcessing プロパティを trueに設定すると、アニメーションを滑らかにするために、再生の開始時に suspendBackgroundProcessing() が自動的に呼び出され、停止時に resumeBackgroundProcessing が呼び出されます。

LayoutManager は、callLater() を使用するため、commitProperties()measure()、および updateDisplayList() は、suspendBackgroundProcessing() の呼び出しと resumeBackgroundProcessing() の呼び出しの間で呼び出されません。

外側のメソッドと内側のメソッド(外側のメソッドによって呼び出されるメソッド)の両方が suspendBackgroundProcessing()resumeBackgroundProcessing() を呼び出すようにするほうが安全です。これらのメソッドは、バックグラウンド処理を実行するかどうかを決めるカウンターをインクリメントおよびデクリメントするためです。

transformAround

()メソッド 
public function transformAround(transformCenter:Vector3D, scale:Vector3D = null, rotation:Vector3D = null, translation:Vector3D = null, postLayoutScale:Vector3D = null, postLayoutRotation:Vector3D = null, postLayoutTranslation:Vector3D = null, invalidateLayout:Boolean = true):void

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 4
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

コンポーネントの独自の座標空間内で指定され、親の座標空間内に固定される、特定のポイントを保持して変換の回転、拡大 / 縮小および平行移動を更新するためのユーティリティメソッドです。この関数は、指定された回転、拡大 / 縮小および平行移動の値を割り当てた後、変換の中心を固定したままにするために、必要に応じて x/y/z プロパティを更新します。

パラメーター

transformCenter:Vector3D — 親との相対位置を固定したままにするための、コンポーネントの独自の座標内のポイントです。
 
scale:Vector3D (default = null) — 変換の拡大/縮小の新しい値です。
 
rotation:Vector3D (default = null) — 変換の回転の新しい値です。
 
translation:Vector3D (default = null) — 変換の平行移動の新しい値です。
 
postLayoutScale:Vector3D (default = null) — 変換のレイアウト後の拡大 / 縮小に使用する新しい値です。
 
postLayoutRotation:Vector3D (default = null) — 変換のレイアウト後の回転に使用する新しい値です。
 
postLayoutTranslation:Vector3D (default = null) — 変換のレイアウト後の平行移動に使用する新しい値です。
 
invalidateLayout:Boolean (default = true)true の場合は、親コンテナのサイズおよび表示が無効になります。このメソッドを呼び出すレイアウトは、false を渡して、後続のレイアウトパスがトリガーされないようにします。

transformPointToParent

()メソッド 
public function transformPointToParent(localPosition:Vector3D, position:Vector3D, postLayoutPosition:Vector3D):void

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 4
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

このオブジェクトのローカル座標に指定されたポイントをオブジェクトの親の座標の場所に変換するユーティリティメソッドです。レイアウト前とレイアウト後の結果が null でない場合、position パラメーターと postLayoutPosition パラメーターに結果が設定されます。

パラメーター

localPosition:Vector3D — オブジェクトのローカル座標に指定された変換対象のポイントです。
 
position:Vector3D — レイアウト前の結果を保持する Vector3D ポイントです。null の場合、このパラメーターは無視されます。
 
postLayoutPosition:Vector3D — レイアウト後の結果を保持する Vector3D ポイントです。null の場合、このパラメーターは無視されます。

updateDisplayList

()メソッド 
protected function updateDisplayList(unscaledWidth:Number, unscaledHeight:Number):void

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

オブジェクトの描画およびその子のサイズや位置の設定を行います。これは、UIComponent のサブクラスを作成するときにオーバーライド可能な高度なメソッドです。

このメソッドは直接呼び出さないでください。 updateDisplayList() メソッドは、addChild() メソッドでコンポーネントがコンテナに追加されたとき、およびコンポーネントの invalidateDisplayList() メソッドが呼び出されたときに、Flex によって呼び出されます。

コンポーネントに子がない場合は、このメソッドで graphics.drawRect() などコンポーネントの Graphics オブジェクトに対するメソッドをいくつか使用して、プログラムによる描画を実行することになります。

コンポーネントに子がある場合は、このメソッドで、コンポーネントの子に対する move() メソッドおよび setActualSize() メソッドを呼び出すことになります。

コンポーネントは、子がある場合でもプログラムによる描画を実行できます。いずれの場合でも、描画するときは、コンポーネントの unscaledWidth および unscaledHeight を境界として使用します。

unscaledWidth および unscaledHeight を、width プロパティおよび height プロパティの代わりに使用することが重要です。

パラメーター

unscaledWidth:Number — コンポーネントの scaleX プロパティの値にかかわらず、コンポーネントの座標内でピクセル単位によりコンポーネントの幅を指定します。
 
unscaledHeight:Number — コンポーネントの scaleY プロパティの値にかかわらず、コンポーネントの座標内でピクセル単位でコンポーネントの高さを指定します。

さらに例を参照

validateDisplayList

()メソッド 
public function validateDisplayList():void

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

子の位置とサイズを検証し、その他のビジュアルオブジェクトを描画します。 LayoutManager.invalidateDisplayList() メソッドがこの ILayoutManagerClient クライアントを指定して呼び出された場合、表示リストの更新時に validateDisplayList() メソッドが呼び出されます。

validateNow

()メソッド 
public function validateNow():void

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

必要に応じて、このオブジェクトのプロパティとレイアウトを検証および更新し、それを再描画します。相当量の計算を必要とするプロパティの処理は、通常はスクリプトの実行が終了するまで実行されません。例えば、width プロパティの設定は遅らされます。これは、オブジェクトの子または親の幅の再計算が必要になる可能性があるためです。処理を遅らせることにより、スクリプトで width プロパティが複数回設定されても、処理を何度も繰り返さずにすみます。このメソッドでは、この動作を手動でオーバーライドできます。

validateProperties

()メソッド 
public function validateProperties():void

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

commitProperties() メソッドを呼び出してコンポーネントのプロパティを検証するために、レイアウトロジックによって使用されます。一般にサブクラスは、このメソッドではなく commitProperties() メソッドをオーバーライドすべきです。

validateSize

()メソッド 
public function validateSize(recursive:Boolean = false):void

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

コンポーネントの測定サイズを検証します。LayoutManager.invalidateSize() メソッドがこの ILayoutManagerClient を指定して呼び出された場合、測定の実行時に validateSize() メソッドが呼び出されます。

パラメーター

recursive:Boolean (default = false)true の場合、このメソッドをオブジェクトの子で呼び出します。

validationResultHandler

()メソッド 
public function validationResultHandler(event:ValidationResultEvent):void

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

このコンポーネントに割り当てられたバリデーターからの validinvalid の両方のイベントを処理します。

通常、バリデーターにイベントリスナーを割り当てることで、バリデーターによって送出された valid イベントおよび invalid イベントを処理します。 検証中のコンポーネントで直接検証イベントを処理する場合は、このメソッドをオーバーライドすると valid イベントおよび invalid イベントを処理できます。 通常はオーバーライド時に super.validationResultHandler(event) を呼び出します。

パラメーター

event:ValidationResultEvent — 検証用のイベントオブジェクトです。

関連する API エレメント

verticalGradientMatrix

()メソッド 
public function verticalGradientMatrix(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):Matrix

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

垂直方向のグラデーションを描画するときに drawRoundRect() メソッドに rot パラメーターとして渡すことのできるボックスの Matrix を返します。

パフォーマンス向上のため、Matrix は静的変数に保存され、horizontalGradientMatrix() および verticalGradientMatrix() に対するすべての呼び出しで再使用されます。 したがって、この Matrix を drawRoundRect() に先に渡し、その後で horizontalGradientMatrix() または verticalGradientMatrix() を再度呼び出します。

パラメーター

x:Number — グラデーションの左座標(ピクセル単位)です。
 
y:Number — グラデーションの上座標(ピクセル単位)です。
 
width:Number — グラデーションの幅(ピクセル単位)です。
 
height:Number — グラデーションの高さ(ピクセル単位)です。

戻り値
Matrix — 垂直方向のグラデーションの Matrix です。
イベントの詳細

add

イベント
イベントオブジェクトの型: mx.events.FlexEvent
プロパティ FlexEvent.type = mx.events.FlexEvent.ADD

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

addChild()addChildAt()addElement() または addElementAt() メソッドを使用して、コンポーネントをコンテンツである子としてコンテナに追加したときに送出されます。rawChildren.addChild() または rawChildren.addChildAt() メソッドを使用して、コンポーネントをコンテンツではない子としてコンテナに追加した場合、イベントは送出されません。

このイベントが送出されるのは、1 つ以上の関連するリスナーが、送出するオブジェクトに関連付けられている場合に限られます。

FlexEvent.ADD 定数により、イベントオブジェクトの type プロパティ値が add イベント用に定義されます。

このイベントが送出されるのは、1 つ以上の関連するリスナーが、送出するオブジェクトに関連付けられている場合に限られます。

イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。

プロパティ
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTargetイベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、myButton の値は currentTarget となります。
targetイベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。 イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。

creationComplete

イベント  
イベントオブジェクトの型: mx.events.FlexEvent
プロパティ FlexEvent.type = mx.events.FlexEvent.CREATION_COMPLETE

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

コンポーネントの構築、プロパティ処理、測定、レイアウト、および描画が完了したときに送出されます。

この時点では、visible プロパティによっては、コンポーネントが描画されても表示されません。

FlexEvent.CREATION_COMPLETE 定数により、イベントオブジェクトの type プロパティ値が creationComplete イベント用に定義されます。

イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。

プロパティ
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTargetイベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、myButton の値は currentTarget となります。
targetイベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。 イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。

currentStateChange

イベント  
イベントオブジェクトの型: mx.events.StateChangeEvent
プロパティ StateChangeEvent.type = mx.events.StateChangeEvent.CURRENT_STATE_CHANGE

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

ビューステートの変更後に送出されます。

このイベントが送出されるのは、1 つ以上の関連するリスナーが、送出するオブジェクトに関連付けられている場合に限られます。

StateChangeEvent.CURRENT_STATE_CHANGE 定数により、ビューステートが変更されたときに送出されるイベントの type プロパティ値が定義されます。 この定数の値は "currentStateChange" です。

イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。

プロパティ
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTargetイベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、myButton の値は currentTarget となります。
newState変更後のビューステートの名前を表します。
oldState終了されたビューステートの名前を表します。
targetイベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。 イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。
typeStateChangeEvent.CURRENT_STATE_CHANGE

currentStateChanging

イベント  
イベントオブジェクトの型: mx.events.StateChangeEvent
プロパティ StateChangeEvent.type = mx.events.StateChangeEvent.CURRENT_STATE_CHANGING

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

currentState プロパティが変更された後に送出されます。ビューステートが変更される前には送出されません。

このイベントが送出されるのは、1 つ以上の関連するリスナーが、送出するオブジェクトに関連付けられている場合に限られます。

StateChangeEvent.CURRENT_STATE_CHANGING 定数により、ビューステートが変更されようとしているときに送出されるイベントの type プロパティ値が定義されます。 この定数の値は "currentStateChanging" です。

イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。

プロパティ
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTargetイベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、myButton の値は currentTarget となります。
newState変更されるビューステートの名前を表します。
oldState終了されるビューステートの名前を表します。
targetイベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。 イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。
typeStateChangeEvent.CURRENT_STATE_CHANGING

dragComplete

イベント  
イベントオブジェクトの型: mx.events.DragEvent
プロパティ DragEvent.type = mx.events.DragEvent.DRAG_COMPLETE

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

ドラッグ操作が完了したとき(ドラッグデータをドロップターゲットにドロップするか、ドロップを実行せずにドラッグ&ドロップ操作を終了したときのいずれか)、ドラッグイニシエータ(ドラッグしたデータのソースであるコンポーネント)によって送出されます。

このイベントは、ドラッグ&ドロップ操作の最終的なクリーンアップを行うために使用できます。 例えば、List コントロールアイテムをあるリストから別のリストにドラッグする場合、List コントロールアイテムがそれ以降必要でなければソースから削除することができます。

ある Tree コントロールから別の Tree コントロールにデータをドラッグするときに、Event.preventDefault() を Tree コントロールの dragComplete イベントのイベントハンドラーで呼び出すと、ドロップは行われません。

DragEvent.DRAG_COMPLETE 定数により、イベントオブジェクトの type プロパティ値が dragComplete イベント用に定義されます。

イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。

プロパティ
actionイベントの元となるアクション。DragManager.COPYDragManager.LINKDragManager.MOVE または DragManager.NONE のいずれかです。
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTargetイベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、myButton の値は currentTarget となります。
dragInitiatorドラッグ操作を開始したコンポーネントです。
dragSourceドラッグされているデータを含む DragSource オブジェクトです。
targetイベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。 イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。

dragDrop

イベント  
イベントオブジェクトの型: mx.events.DragEvent
プロパティ DragEvent.type = mx.events.DragEvent.DRAG_DROP

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

ユーザーがドロップターゲット上でマウスを離したとき、ドロップターゲットによって送出されます。

このイベントハンドラーは、ドラッグデータをドロップターゲットに追加するために使用します。

ある Tree コントロールから別の Tree コントロールにデータをドラッグするときに、Event.preventDefault() を Tree コントロールの dragDrop イベントのイベントハンドラーで呼び出すと、ドロップは行われません。

DragEvent.DRAG_DROP 定数により、イベントオブジェクトの type プロパティ値が dragDrop イベント用に定義されます。

イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。

プロパティ
actionイベントの元となるアクション。DragManager.COPYDragManager.LINKDragManager.MOVE または DragManager.NONE のいずれかです。
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTargetイベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、myButton の値は currentTarget となります。
dragInitiatorドラッグ操作を開始したコンポーネントです。
dragSourceドラッグされているデータを含む DragSource オブジェクトです。
targetイベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。 イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。

dragEnter

イベント  
イベントオブジェクトの型: mx.events.DragEvent
プロパティ DragEvent.type = mx.events.DragEvent.DRAG_ENTER

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

ドラッグ操作時に、コンポーネント上でマウスを移動したとき、コンポーネントによって送出されます。Flash Player で実行しているアプリケーションの場合、コンポーネント上にマウスを移動するたびに何度もこのイベントが送出されます。AIR で実行しているアプリケーションの場合、このイベントは 1 回だけ送出されます。

コンポーネントを有効なドロップターゲットとするには、このイベントのハンドラーを定義する必要があります。 ハンドラー内では、コンポーネントがドラッグを受け付けることができることを示す視覚的なフィードバックをユーザーに提供するために、ドロップターゲットの外観を変更できます。 例えば、ドロップターゲットの周囲に境界線を表示したり、ドロップターゲットにフォーカスを移すことができます。

ドラッグを受け入れる場合は、DragManager.acceptDragDrop() メソッドを呼び出す必要があります。 acceptDragDrop() を呼び出さないと、他のドラッグイベントがすべて取得されなくなります。

Flash Player では、action プロパティの値は、コピーの実行中も常に DragManager.MOVE です。 これは、Control キーが押され、コピーが通知されたことをコントロールが認識する前に dragEnter イベントが発生するためです。 action プロパティ(dragOver イベントのイベントオブジェクト)には、ドラッグ操作の種類を示した値が含まれています。 DragManager.showFeedback() メソッドを呼び出してドラッグアクションの種類を変更することもできます。

AIR では、action プロパティのデフォルト値は DragManager.COPY です。

Tree コントロールでは、データの構造化の方法が他とは異なるため、ドラッグ&ドロップの処理方法が他のリストベースのコントロールとは異なります。 Tree コントロールの場合、dragDrop イベントのイベントハンドラーがアクションを実行するのは、ユーザーが同じ Tree コントロール内でデータを移動またはコピーするとき、または別の Tree コントロールにデータをコピーするときのみです。 ある Tree コントロールから別の Tree コントロールにデータをドラッグ&ドロップして移動する場合、実際に宛先の Tree コントロールにデータを追加する作業を実行するのは、dragDrop イベントのイベントハンドラーではなく、dragComplete イベントのイベントハンドラーです。このイベントハンドラーは、ソース Tree コントロールからデータを削除する作業も実行します。 この削除作業が必要なのは、移動するデータの親を変更するには、先にソース Tree コントロールからそのデータを削除する必要があるためです。

DragEvent.DRAG_ENTER 定数により、イベントオブジェクトの type プロパティ値が dragEnter イベント用に定義されます。

イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。

プロパティ
actionイベントの基となるアクションを示します。これは常に、DragManager.MOVE となります。
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTargetイベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、myButton の値は currentTarget となります。
dragInitiatorドラッグ操作を開始したコンポーネントです。
dragSourceドラッグされているデータを含む DragSource オブジェクトです。
targetイベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。 イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。

関連する API エレメント

dragExit

イベント  
イベントオブジェクトの型: mx.events.DragEvent
プロパティ DragEvent.type = mx.events.DragEvent.DRAG_EXIT

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

ユーザーがデータをコンポーネントの外部にドラッグし、ターゲットにドロップしなかったとき、コンポーネントによって送出されます。

このイベントは、dragEnter または dragOver イベントの処理中にドロップターゲットの外観を変更した場合に、ドロップターゲットを通常の外観に復元するために使用します。

DragEvent.DRAG_EXIT 定数により、イベントオブジェクトの type プロパティ値が dragExit イベント用に定義されます。

イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。

プロパティ
actionイベントの元となるアクション。DragManager.COPYDragManager.LINKDragManager.MOVE または DragManager.NONE のいずれかです。
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTargetイベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、myButton の値は currentTarget となります。
dragInitiatorドラッグ操作を開始したコンポーネントです。
dragSourceドラッグされているデータを含む DragSource オブジェクトです。
targetイベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。 イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。

dragOver

イベント  
イベントオブジェクトの型: mx.events.DragEvent
プロパティ DragEvent.type = mx.events.DragEvent.DRAG_OVER

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

ドラッグ操作時に、コンポーネント上でマウスを移動したとき、コンポーネントによって送出されます。Flash Player では、有効なドロップターゲット上にアイテムをドラッグしたときにこのイベントが送出されます。AIR では、コンポーネントが有効なドロップターゲットでない場合でも、そのコンポーネント上にアイテムをドラッグしたときにこのイベントが送出されます。

ハンドラー内では、コンポーネントがドラッグを受け付けることができることを示す視覚的なフィードバックをユーザーに提供するために、ドロップターゲットの外観を変更できます。 例えば、ドロップターゲットの周囲に境界線を表示したり、ドロップターゲットにフォーカスを移すことができます。

このイベントは、ドロップを許可する前に追加のロジックを実行するために使用します。追加のロジックの例としては、ドロップターゲット内のいろいろな場所にデータをドロップする操作、キーボード入力を読み取って、ドラッグ&ドロップアクションがドラッグデータの移動またはコピーのどちらであるかを判別する操作、ドラッグ&ドロップアクションのタイプに基づいて異なるタイプの視覚的なフィードバックを提供する操作などがあります。

DragManager.showFeedback() メソッドを変更してドラッグアクションの種類を変更することもできます。action プロパティのデフォルト値は DragManager.MOVE です。

DragEvent.DRAG_OVER 定数により、イベントオブジェクトの type プロパティ値が dragOver イベント用に定義されます。

イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。

プロパティ
actionイベントの元となるアクション。DragManager.COPYDragManager.LINKDragManager.MOVE または DragManager.NONE のいずれかです。
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTargetイベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、myButton の値は currentTarget となります。
dragInitiatorドラッグ操作を開始したコンポーネントです。
dragSourceドラッグされているデータを含む DragSource オブジェクトです。
targetイベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。 イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。

関連する API エレメント

dragStart

イベント  
イベントオブジェクトの型: mx.events.DragEvent
プロパティ DragEvent.type = mx.events.DragEvent.DRAG_START

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

ドラッグ操作を開始したときにドラッグイニシエータによって送出されます。このイベントは、リストベースのコントロールによって内部的に使用されます。ドラッグ&ドロップを実装するときにこのイベントを処理することはありません。 ドラッグ&ドロップ操作の開始を制御する場合は、mouseDown イベントまたは mouseMove イベントを使用します。

DragEvent.DRAG_START 定数により、イベントオブジェクトの type プロパティ値が dragStart イベント用に定義されます。

イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。

プロパティ
actionイベントの元となるアクション。DragManager.COPYDragManager.LINKDragManager.MOVE または DragManager.NONE のいずれかです。
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTargetイベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、myButton の値は currentTarget となります。
dragInitiatorドラッグ操作を開始したコンポーネントです。
dragSourceドラッグされているデータを含む DragSource オブジェクトです。
targetイベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。 イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。

effectEnd

イベント  
イベントオブジェクトの型: mx.events.EffectEvent
プロパティ EffectEvent.type = mx.events.EffectEvent.EFFECT_END

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

エフェクトの終了後に送出されます。

このイベントが発行される前に、エフェクトによって最後の一連の視覚的変更が行われますが、これらの変更は画面に描画されていません。したがって、これらの変更が画面に描画されてから追加の変更を行うように、callLater() メソッドを使用して追加の変更を延期することが必要になる場合があります。

EffectEvent.EFFECT_END 定数により、イベントオブジェクトの type プロパティ値が effectEnd イベント用に定義されます。

イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。

プロパティ
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTargetイベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、myButton の値は currentTarget となります。
effectInstanceイベントのエフェクトインスタンスオブジェクトを表します。
targetイベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。 イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。

effectStart

イベント  
イベントオブジェクトの型: mx.events.EffectEvent
プロパティ EffectEvent.type = mx.events.EffectEvent.EFFECT_START

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

エフェクトが開始される直前に送出されます。

このイベントが発行されるまで、エフェクトによる視覚的な変更は開始されません。

EffectEvent.EFFECT_START 定数により、イベントオブジェクトの type プロパティ値が effectStart イベント用に定義されます。

イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。

プロパティ
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTargetイベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、myButton の値は currentTarget となります。
effectInstanceイベントのエフェクトインスタンスオブジェクトを表します。
targetイベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。 イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。

effectStop

イベント  
イベントオブジェクトの型: mx.events.EffectEvent
プロパティ EffectEvent.type = mx.events.EffectEvent.EFFECT_STOP

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

エフェクトの停止後に送出されます。エフェクトで stop() を呼び出した場合のみ停止します。

次に、エフェクトが終了すると EFFECT_END イベントが送出されます。EFFECT_STOP イベントの目的は、エフェクトが、問題なく終了したり、end() の呼び出しの結果終了したのではない場合に、途中で終了したことをリスナーに通知することです。

EffectEvent.EFFECT_STOP 定数により、イベントオブジェクトの type プロパティ値が effectStop イベント用に定義されます。

イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。

プロパティ
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTargetイベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、myButton の値は currentTarget となります。
effectInstanceイベントのエフェクトインスタンスオブジェクトを表します。
targetイベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。 イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。

enterState

イベント  
イベントオブジェクトの型: mx.events.FlexEvent
プロパティ FlexEvent.type = mx.events.FlexEvent.ENTER_STATE

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

コンポーネントがビューステートを移行した後に送出されます。

このイベントが送出されるのは、1 つ以上の関連するリスナーが、送出するオブジェクトに関連付けられている場合に限られます。

FlexEvent.ENTER_STATE 定数により、イベントオブジェクトの type プロパティ値が enterState イベント用に定義されます。

このイベントが送出されるのは、1 つ以上の関連するリスナーが、送出するオブジェクトに関連付けられている場合に限られます。

イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。

プロパティ
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTargetイベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、myButton の値は currentTarget となります。
targetイベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。 イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。

exitState

イベント  
イベントオブジェクトの型: mx.events.FlexEvent
プロパティ FlexEvent.type = mx.events.FlexEvent.EXIT_STATE

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

コンポーネントがビューステートを終了する前に送出されます。

このイベントが送出されるのは、1 つ以上の関連するリスナーが、送出するオブジェクトに関連付けられている場合に限られます。

FlexEvent.EXIT_STATE 定数により、イベントオブジェクトの type プロパティ値が exitState イベント用に定義されます。

このイベントが送出されるのは、1 つ以上の関連するリスナーが、送出するオブジェクトに関連付けられている場合に限られます。

イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。

プロパティ
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTargetイベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、myButton の値は currentTarget となります。
targetイベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。 イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。

hide

イベント  
イベントオブジェクトの型: mx.events.FlexEvent
プロパティ FlexEvent.type = mx.events.FlexEvent.HIDE

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

オブジェクトの状態が可視から不可視に変化したときに送出されます。

このイベントが送出されるのは、1 つ以上の関連するリスナーが、送出するオブジェクトに関連付けられている場合に限られます。

FlexEvent.HIDE 定数により、イベントオブジェクトの type プロパティ値が hide イベント用に定義されます。

イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。

プロパティ
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTargetイベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、myButton の値は currentTarget となります。
targetイベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。 イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。

initialize

イベント  
イベントオブジェクトの型: mx.events.FlexEvent
プロパティ FlexEvent.type = mx.events.FlexEvent.INITIALIZE

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

コンポーネントの構築と初期化プロパティの設定が完了したときに送出されます。

初期化段階の後、プロパティの処理、コンポーネントの測定、レイアウト、描画が実行され、creationComplete イベントが送出されます。

FlexEvent.INITIALIZE 定数により、イベントオブジェクトの type プロパティ値が initialize イベント用に定義されます。

イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。

プロパティ
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTargetイベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、myButton の値は currentTarget となります。
targetイベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。 イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。

invalid

イベント  
イベントオブジェクトの型: mx.events.FlexEvent
プロパティ FlexEvent.type = mx.events.FlexEvent.INVALID

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

Validator によってコンポーネントが監視されており、検証が失敗した場合に送出されます。

FlexEvent.INVALID 定数により、イベントオブジェクトの type プロパティ値が invalid イベント用に定義されます。

イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。

プロパティ
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTargetイベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、myButton の値は currentTarget となります。
targetイベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。 イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。

mouseDownOutside

イベント  
イベントオブジェクトの型: mx.events.FlexMouseEvent
プロパティ FlexMouseEvent.type = mx.events.FlexMouseEvent.MOUSE_DOWN_OUTSIDE

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

ユーザーが PopUpManager を使用して開いたコンポーネントの外側でマウスをクリックしたときに、そのコンポーネントから送出されます。

FlexMouseEvent.MOUSE_DOWN_OUTSIDE 定数により、イベントオブジェクトの type プロパティ値が mouseDownOutside イベント用に定義されます。

イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。

プロパティ
altKeyAlt キーが押されている(true)か押されていない(false)かを示します。
bubblesfalse
buttonDown左マウスボタンが押されている(true)か押されていない(false)かを示します。
cancelablefalse
ctrlKeyCtrl キーが押されている(true)か押されていない(false)かを示します。
currentTargetイベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、myButton の値は currentTarget となります。PopUpManager イベントの場合、このオブジェクトはポップアップウィンドウです。
deltaユーザーがマウスホイールを 1 目盛りスクロールさせるごとにスクロールされる行数を示します。 PopUpManager イベントの場合、この値は 0 になります。
localXイベントが発生した水平座標です。 PopUpManager イベントの場合、この値はポップアップコントロールが基準になります。
localYイベントが発生した垂直座標です。 PopUpManager イベントの場合、この値はポップアップコントロールが基準になります。
relatedObjectイベントに関連する表示リストオブジェクトへの参照です。PopUpManager イベントの場合、このオブジェクトはマウスポインターが置かれたコンテナになります。
shiftKeyShift キーが押されている(true)か押されていない(false)かを示します。
targetイベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。 イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。 PopUpManager イベントの場合、このオブジェクトはポップアップウィンドウです。

mouseWheelOutside

イベント  
イベントオブジェクトの型: mx.events.FlexMouseEvent
プロパティ FlexMouseEvent.type = mx.events.FlexMouseEvent.MOUSE_WHEEL_OUTSIDE

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

PopUpManager を使用して開かれたコンポーネントの外側にユーザーがマウスホイールをスクロールしたときに、そのコンポーネントから送出されます。

FlexMouseEvent.MOUSE_WHEEL_OUTSIDE 定数により、イベントオブジェクトの type プロパティ値が mouseWheelOutside イベント用に定義されます。

イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。

プロパティ
altKeyAlt キーが押されている(true)か押されていない(false)かを示します。
bubblesfalse
buttonDown左マウスボタンが押されている(true)か押されていない(false)かを示します。
cancelablefalse
ctrlKeyCtrl キーが押されている(true)か押されていない(false)かを示します。
currentTargetイベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、myButton の値は currentTarget となります。PopUpManager イベントの場合、このオブジェクトはポップアップウィンドウです。
deltaユーザーがマウスホイールを 1 目盛りスクロールさせるごとにスクロールされる行数を示します。 PopUpManager イベントの場合、この値は 0 になります。
localXイベントが発生した水平座標です。 PopUpManager イベントの場合、この値はポップアップコントロールが基準になります。
localYイベントが発生した垂直座標です。 PopUpManager イベントの場合、この値はポップアップコントロールが基準になります。
relatedObjectイベントに関連する表示リストオブジェクトへの参照です。PopUpManager イベントの場合、このオブジェクトはマウスポインターが置かれたコンテナになります。
shiftKeyShift キーが押されている(true)か押されていない(false)かを示します。
targetイベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。 イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。 PopUpManager イベントの場合、このオブジェクトはポップアップウィンドウです。

move

イベント  
イベントオブジェクトの型: mx.events.MoveEvent
プロパティ MoveEvent.type = mx.events.MoveEvent.MOVE

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

オブジェクトが移動したときに送出されます。

コンポーネントを移動するには、x または y プロパティを設定するか、move() メソッドを呼び出します。あるいは、そのコンポーネントまたはその他のコンポーネントについて、LayoutManager がそのコンポーネントの x または y プロパティを変更することが必要になるように、次のプロパティの 1 つを設定します。

  • minWidth
  • minHeight
  • maxWidth
  • maxHeight
  • explicitWidth
  • explicitHeight

move() メソッドを呼び出すと、メソッドから制御が戻る前に move イベントが送出されます。 その他の状況では、move イベントは、プロパティが変更されるまで送出されません。

このイベントが送出されるのは、1 つ以上の関連するリスナーが、送出するオブジェクトに関連付けられている場合に限られます。

MoveEvent.MOVE 定数により、イベントオブジェクトの type プロパティ値が move イベント用に定義されます。

イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。

プロパティ
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTargetイベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、myButton の値は currentTarget となります。
oldXオブジェクトの前の x 座標をピクセル単位で表します。
oldYオブジェクトの前の y 座標をピクセル単位で表します。
targetイベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。 イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。

preinitialize

イベント  
イベントオブジェクトの型: mx.events.FlexEvent
プロパティ FlexEvent.type = mx.events.FlexEvent.PREINITIALIZE

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

コンポーネントの初期化シーケンスの始めに送出されます。このイベントが送出されるとき、コンポーネントは未加工の状態にあります。Button コントロールなどの多くのコンポーネントは、内部子コンポーネントを作成して機能を実装します。例えば、Button コントロールは内部 UITextField コンポーネントを作成してラベルテキストを表現します。 Flex が preinitialize イベントを送出したとき、コンポーネントの子は、内部の子も含めて、まだ作成されていません。

FlexEvent.PREINITIALIZE 定数により、イベントオブジェクトの type プロパティ値が preinitialize イベント用に定義されます。

イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。

プロパティ
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTargetイベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、myButton の値は currentTarget となります。
targetイベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。 イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。

remove

イベント  
イベントオブジェクトの型: mx.events.FlexEvent
プロパティ FlexEvent.type = mx.events.FlexEvent.REMOVE

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

removeChild()removeChildAt()removeElement() または removeElementAt() メソッドを使用して、コンポーネントをコンテンツである子としてコンテナから削除したときに送出されます。rawChildren.removeChild() または rawChildren.removeChildAt() メソッドを使用して、コンポーネントをコンテンツではない子としてコンテナから削除した場合、イベントは送出されません。

このイベントが送出されるのは、1 つ以上の関連するリスナーが、送出するオブジェクトに関連付けられている場合に限られます。

FlexEvent.REMOVE 定数により、イベントオブジェクトの type プロパティ値が remove イベント用に定義されます。

このイベントが送出されるのは、1 つ以上の関連するリスナーが、送出するオブジェクトに関連付けられている場合に限られます。

イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。

プロパティ
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTargetイベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、myButton の値は currentTarget となります。
targetイベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。 イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。

resize

イベント  
イベントオブジェクトの型: mx.events.ResizeEvent
プロパティ ResizeEvent.type = mx.events.ResizeEvent.RESIZE

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

コンポーネントのサイズが変更されたときに送出されます。

コンポーネントのサイズを変更するには、width または height プロパティを設定するか、setActualSize() メソッドを呼び出します。あるいは、そのコンポーネントまたはその他のコンポーネントについて、LayoutManager がそのコンポーネントの width または height プロパティを変更することが必要になるように、次のプロパティの 1 つを設定します。

  • minWidth
  • minHeight
  • maxWidth
  • maxHeight
  • explicitWidth
  • explicitHeight

resize イベントは、プロパティが変更されるまで送出されません。

このイベントが送出されるのは、1 つ以上の関連するリスナーが、送出するオブジェクトに関連付けられている場合に限られます。

ResizeEvent.RESIZE 定数により、イベントオブジェクトの type プロパティ値が resize イベント用に定義されます。

イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。

プロパティ
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTargetイベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、myButton の値は currentTarget となります。
oldHeightオブジェクトの前の高さをピクセル単位で表します。
oldWidthオブジェクトの前の幅をピクセル単位で表します。
targetイベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。 イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。

show

イベント  
イベントオブジェクトの型: mx.events.FlexEvent
プロパティ FlexEvent.type = mx.events.FlexEvent.SHOW

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

オブジェクトの状態が不可視から可視に変化したときに送出されます。

このイベントが送出されるのは、1 つ以上の関連するリスナーが、送出するオブジェクトに関連付けられている場合に限られます。

FlexEvent.SHOW 定数により、イベントオブジェクトの type プロパティ値が show イベント用に定義されます。

イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。

プロパティ
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTargetイベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、myButton の値は currentTarget となります。
targetイベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。 イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。

stateChangeComplete

イベント  
イベントオブジェクトの型: mx.events.FlexEvent
プロパティ FlexEvent.type = mx.events.FlexEvent.STATE_CHANGE_COMPLETE

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 4.5
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 2.5

コンポーネントが新しいステートになり、そのステートへのトランジションアニメーションの再生が終了した後に送出されます。ステートの間でトランジションの再生がない場合は、このイベントが即座に送出されます。 トランジションの進行中に、コンポーネントが別のステートに切り替わった場合は、その新しいステートへのトランジションをコンポーネントが完了した後に、このイベントが送出されます。

このイベントが送出されるのは、1 つ以上の関連するリスナーが、送出するオブジェクトに関連付けられている場合に限られます。

FlexEvent.STATE_CHANGE_COMPLETE 定数により、stateChangeComplete イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。

このイベントが送出されるのは、1 つ以上の関連するリスナーが、送出するオブジェクトに関連付けられている場合に限られます。

イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。

プロパティ
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTargetイベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、myButton の値は currentTarget となります。
targetイベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。 イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。

stateChangeInterrupted

イベント  
イベントオブジェクトの型: mx.events.FlexEvent
プロパティ FlexEvent.type = mx.events.FlexEvent.STATE_CHANGE_INTERRUPTED

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 4.5
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 2.5

現在のステートを新しいステートに切り替えるために、コンポーネントがトランジションに割り込むときに送出されます。

このイベントが送出されるのは、1 つ以上の関連するリスナーが、送出するオブジェクトに関連付けられている場合に限られます。

FlexEvent.STATE_CHANGE_INTERRUPTED 定数により、stateChangeInterrupted イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。

このイベントが送出されるのは、1 つ以上の関連するリスナーが、送出するオブジェクトに関連付けられている場合に限られます。

イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。

プロパティ
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTargetイベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、myButton の値は currentTarget となります。
targetイベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。 イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。

toolTipCreate

イベント  
イベントオブジェクトの型: mx.events.ToolTipEvent
プロパティ ToolTipEvent.type = mx.events.ToolTipEvent.TOOL_TIP_CREATE

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

ツールヒントを作成するときにコンポーネントによって送出されます。

独自の IToolTip オブジェクトを作成し、それに対する参照を、イベントオブジェクトの toolTip プロパティ(toolTipCreate ハンドラーに渡されます)に入れておくと、ToolTipManager によってそのカスタムツールヒントが表示されます。 それ以外の場合は、ToolTipManager が、表示する ToolTipManager.toolTipClass のインスタンスを作成します。

ツールヒントイベントのシーケンスは、toolTipStarttoolTipCreatetoolTipShowtoolTipShowntoolTipHide および toolTipEnd です。

ToolTipEvent.TOOL_TIP_CREATE 定数により、イベントオブジェクトの type プロパティ値が toolTipCreate イベント用に定義されます。

イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。

プロパティ
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTargetイベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、myButton の値は currentTarget となります。
targetイベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。 イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。
tooltipこのイベントが適用される ToolTip オブジェクトです。

toolTipEnd

イベント  
イベントオブジェクトの型: mx.events.ToolTipEvent
プロパティ ToolTipEvent.type = mx.events.ToolTipEvent.TOOL_TIP_END

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

コンポーネントのツールヒントが非表示にされており、まもなく破棄されるときに、コンポーネントによって送出されます。

ToolTipManager.hideEffect プロパティを使用してエフェクトを指定すると、エフェクトの再生が停止した後にこのイベントが送出されます。

ツールヒントイベントのシーケンスは、toolTipStarttoolTipCreatetoolTipShowtoolTipShowntoolTipHide および toolTipEnd です。

ToolTipEvent.TOOL_TIP_END 定数により、イベントオブジェクトの type プロパティ値が toolTipEnd イベント用に定義されます。

イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。

プロパティ
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTargetイベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、myButton の値は currentTarget となります。
targetイベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。 イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。
tooltipこのイベントが適用される ToolTip オブジェクトです。

toolTipHide

イベント  
イベントオブジェクトの型: mx.events.ToolTipEvent
プロパティ ToolTipEvent.type = mx.events.ToolTipEvent.TOOL_TIP_HIDE

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

コンポーネントのツールヒントが非表示にされる前に、コンポーネントによって送出されます。

ToolTipManager.hideEffect プロパティを使用してエフェクトを指定すると、エフェクトの再生が開始される前にこのイベントが送出されます。

ツールヒントイベントのシーケンスは、toolTipStarttoolTipCreatetoolTipShowtoolTipShowntoolTipHide および toolTipEnd です。

ToolTipEvent.TOOL_TIP_HIDE 定数により、イベントオブジェクトの type プロパティ値が toolTipHide イベント用に定義されます。

イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。

プロパティ
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTargetイベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、myButton の値は currentTarget となります。
targetイベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。 イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。
tooltipこのイベントが適用される ToolTip オブジェクトです。

toolTipShow

イベント  
イベントオブジェクトの型: mx.events.ToolTipEvent
プロパティ ToolTipEvent.type = mx.events.ToolTipEvent.TOOL_TIP_SHOW

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

コンポーネントのツールヒントが表示される前に、コンポーネントによって送出されます。

ToolTipManager.showEffect プロパティを使用してエフェクトを指定すると、エフェクトの再生が開始される前にこのイベントが送出されます。 このイベントを使用すると、ツールヒントが表示される前にその内容を変更できます。

ツールヒントイベントのシーケンスは、toolTipStarttoolTipCreatetoolTipShowtoolTipShowntoolTipHide および toolTipEnd です。

ToolTipEvent.TOOL_TIP_SHOW 定数により、イベントオブジェクトの type プロパティ値が toolTipShow イベント用に定義されます。

イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。

プロパティ
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTargetイベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、myButton の値は currentTarget となります。
targetイベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。 イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。
tooltipこのイベントが適用される ToolTip オブジェクトです。

toolTipShown

イベント  
イベントオブジェクトの型: mx.events.ToolTipEvent
プロパティ ToolTipEvent.type = mx.events.ToolTipEvent.TOOL_TIP_SHOWN

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

コンポーネントのツールヒントが表示された後に、コンポーネントによって送出されます。

ToolTipManager.showEffect プロパティを使用してエフェクトを指定すると、エフェクトの再生が停止した後にこのイベントが送出されます。

ツールヒントイベントのシーケンスは、toolTipStarttoolTipCreatetoolTipShowtoolTipShowntoolTipHide および toolTipEnd です。

ToolTipEvent.TOOL_TIP_SHOWN 定数により、イベントオブジェクトの type プロパティ値が toolTipShown イベント用に定義されます。

イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。

プロパティ
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTargetイベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、myButton の値は currentTarget となります。
targetイベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。 イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。
tooltipこのイベントが適用される ToolTip オブジェクトです。

toolTipStart

イベント  
イベントオブジェクトの型: mx.events.ToolTipEvent
プロパティ ToolTipEvent.type = mx.events.ToolTipEvent.TOOL_TIP_START

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

toolTip プロパティが設定されているコンポーネント上にユーザーがマウスを移動すると同時に、そのコンポーネントによって送出されます。

ツールヒントイベントのシーケンスは、toolTipStarttoolTipCreatetoolTipShowtoolTipShowntoolTipHide および toolTipEnd です。

ToolTipEvent.TOOL_TIP_START 定数により、イベントオブジェクトの type プロパティ値が toolTipStart イベント用に定義されます。

イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。

プロパティ
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTargetイベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、myButton の値は currentTarget となります。
targetイベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。 イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。
tooltipこのイベントが適用される ToolTip オブジェクトです。

touchInteractionEnd

イベント  
イベントオブジェクトの型: mx.events.TouchInteractionEvent
プロパティ TouchInteractionEvent.type = mx.events.TouchInteractionEvent.TOUCH_INTERACTION_END

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 4.5
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 2.5

コンポーネントがタッチ操作のユーザージェスチャーへの応答を完了したときに送出される、キャンセルできないイベントです。

このイベントは、タッチ操作を開始した(mouseDown/touchBegin が発生した)DisplayObject で送出されるバブリングイベントです。

タッチ操作に応答するコンポーネントは、タッチ操作のイベントをリッスンして、どのタイプのタッチ操作をユーザーが意図しており、そのタッチ操作にどのコンポーネントが応答しているかについて、他のコンポーネントと連係する必要があります。

Scroller コンポーネントは、touchInteractionEnd イベントを送出して、ユーザーのタッチ操作に対する応答を完了したことを、他のコンポーネントに警告します。

TouchInteractionEvent.TOUCH_INTERACTION_END 定数は、touchInteractionEnd イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。

イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。

プロパティ
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTargetイベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、myButton の値は currentTarget となります。
reasonタッチ操作イベントの理由です。 mx.events.TouchInteractionReason を参照してください。
relatedObjectこのタッチ操作イベントに関連付けられているオブジェクトです。
targetイベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。 イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。

touchInteractionStart

イベント  
イベントオブジェクトの型: mx.events.TouchInteractionEvent
プロパティ TouchInteractionEvent.type = mx.events.TouchInteractionEvent.TOUCH_INTERACTION_START

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 4.5
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 2.5

コンポーネントがタッチ操作のユーザージェスチャーへの応答を開始したときに送出される、キャンセルできないイベントです。

このイベントは、タッチ操作を開始した(mouseDown/touchBegin が発生した)DisplayObject で送出されるバブリングイベントです。

タッチ操作に応答するコンポーネントは、タッチ操作のイベントをリッスンして、どのタイプのタッチ操作をユーザーが意図しており、そのタッチ操作にどのコンポーネントが応答しているかについて、他のコンポーネントと連係する必要があります。

Scroller コンポーネントは、touchInteractionStart イベントを送出して、このタッチ操作の制御を取得していることを、同じユーザーのタッチ操作に応答している可能性がある他のコンポーネントに警告します。 このイベントを受け取った場合、他のコンポーネントは、タッチ操作への応答を停止し、そのタッチ操作に応答していることを示す表示を削除して、他のクリーンアップを実行する必要があります。

TouchInteractionEvent.TOUCH_INTERACTION_START 定数は、touchInteractionStart イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。

イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。

プロパティ
bubblestrue
cancelablefalse
currentTargetイベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、myButton の値は currentTarget となります。
reasonタッチ操作イベントの理由です。 mx.events.TouchInteractionReason を参照してください。
relatedObjectこのタッチ操作イベントに関連付けられているオブジェクトです。
targetイベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。 イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。

touchInteractionStarting

イベント  
イベントオブジェクトの型: mx.events.TouchInteractionEvent
プロパティ TouchInteractionEvent.type = mx.events.TouchInteractionEvent.TOUCH_INTERACTION_STARTING

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 4.5
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 2.5

タッチ操作のユーザージェスチャーへの応答を試みているコンポーネントから送出される、キャンセル可能なイベントです。

このイベントは、タッチ操作を開始した(mouseDown/touchBegin が発生した)DisplayObject で送出されるバブリングイベントです。

タッチ操作に応答するコンポーネントは、タッチ操作のイベントをリッスンして、どのタイプのタッチ操作をユーザーが意図しており、そのタッチ操作にどのコンポーネントが応答しているかについて、他のコンポーネントと連係する必要があります。

Scroller コンポーネントは、touchInteractionStarting イベントを送出して、このタッチ操作の制御を取得しようとしていることを、同じユーザーのタッチ操作に応答している可能性がある他のコンポーネントに警告します。 この場合は、他のコンポーネントが、Scroller のアクションをキャンセルして、このタッチインタラクションに対する制御を維持できます。

TouchInteractionEvent.TOUCH_INTERACTION_STARTING 定数は、touchInteractionStarting イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。

イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。

プロパティ
bubblestrue
cancelabletrue
currentTargetイベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、myButton の値は currentTarget となります。
reasonタッチ操作イベントの理由です。 mx.events.TouchInteractionReason を参照してください。
relatedObjectこのタッチ操作イベントに関連付けられているオブジェクトです。
targetイベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。 イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。

updateComplete

イベント  
イベントオブジェクトの型: mx.events.FlexEvent
プロパティ FlexEvent.type = mx.events.FlexEvent.UPDATE_COMPLETE

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

オブジェクトの commitProperties()measure() および updateDisplayList() メソッドが必要に応じて呼び出されたときに送出されます。

これは、コンポーネントが表示される前にコンポーネントを変更する最後の機会になります。 すべてのプロパティが確定し、コンポーネントが測定され、レイアウトされています。

このイベントが送出されるのは、1 つ以上の関連するリスナーが、送出するオブジェクトに関連付けられている場合に限られます。

FlexEvent.UPDATE_COMPLETE 定数により、イベントオブジェクトの type プロパティ値が updateComplete イベント用に定義されます。

このイベントが送出されるのは、1 つ以上の関連するリスナーが、送出するオブジェクトに関連付けられている場合に限られます。

イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。

プロパティ
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTargetイベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、myButton の値は currentTarget となります。
targetイベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。 イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。

valid

イベント  
イベントオブジェクトの型: mx.events.FlexEvent
プロパティ FlexEvent.type = mx.events.FlexEvent.VALID

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

Validator によってコンポーネントが監視されており、検証が成功した場合に送出されます。

FlexEvent.VALID 定数により、イベントオブジェクトの type プロパティ値が valid イベント用に定義されます。

イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。

プロパティ
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTargetイベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、myButton の値は currentTarget となります。
targetイベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。 イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。

valueCommit

イベント  
イベントオブジェクトの型: mx.events.FlexEvent
プロパティ FlexEvent.type = mx.events.FlexEvent.VALUE_COMMIT

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

プログラムまたはユーザー操作のいずれかによって、値が変更されたときに送出されます。

このイベントはプログラムによる変更によってトリガーされるため、valueCommit イベントハンドラーが値を変更し、別の valueCommit イベントを起動することがないようにする必要があります。 例えば、コントロールの dataProvider プロパティを valueCommit イベントハンドラーで変更しないようにしてください。

FlexEvent.VALUE_COMMIT 定数により、イベントオブジェクトの type プロパティ値が valueCommit イベント用に定義されます。

イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。

プロパティ
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTargetイベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、myButton の値は currentTarget となります。
targetイベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。 イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。
定数の詳細

DEFAULT_MAX_HEIGHT

定数
public static const DEFAULT_MAX_HEIGHT:Number = 10000

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

maxHeight プロパティのデフォルト値です。

デフォルト値: 10000。

DEFAULT_MAX_WIDTH

定数 
public static const DEFAULT_MAX_WIDTH:Number = 10000

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

maxWidth プロパティのデフォルト値です。

デフォルト値: 10000。

DEFAULT_MEASURED_HEIGHT

定数 
public static const DEFAULT_MEASURED_HEIGHT:Number = 22

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

measuredHeight プロパティのデフォルト値です。 ほとんどのコンポーネントは measuredHeight を計算しますが、一部はフローベースであり、妥当と思われる数値を選択する必要があります。

デフォルト値: 22。

DEFAULT_MEASURED_MIN_HEIGHT

定数 
public static const DEFAULT_MEASURED_MIN_HEIGHT:Number = 22

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

measuredMinHeight プロパティのデフォルト値です。 ほとんどのコンポーネントは measuredMinHeight を計算しますが、一部はフローベースであり、妥当と思われる数値を選択する必要があります。

デフォルト値: 22。

DEFAULT_MEASURED_MIN_WIDTH

定数 
public static const DEFAULT_MEASURED_MIN_WIDTH:Number = 40

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

measuredMinWidth プロパティのデフォルト値です。 ほとんどのコンポーネントは measuredMinWidth を計算しますが、一部はフローベースであり、妥当と思われる数値を選択する必要があります。

デフォルト値: 40。

DEFAULT_MEASURED_WIDTH

定数 
public static const DEFAULT_MEASURED_WIDTH:Number = 160

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flex 3
ランタイムバージョン: Flash Player 9, AIR 1.1

measuredWidth プロパティのデフォルト値です。 ほとんどのコンポーネントは measuredWidth を計算しますが、一部はフローベースであり、妥当と思われる数値を選択する必要があります。

デフォルト値: 160。





[ X ]英語で表示される理由
ActionScript 3.0 リファレンスガイドのコンテンツが英語で表示されます。

ActionScript 3.0 リファレンスガイドのすべての部分がすべての言語に翻訳されているわけではありません。言語エレメントが翻訳されていない場合、そのエレメントは英語で表示されます。例えば、ga.controls.HelpBox クラスはどの言語にも訳されていません。このため、リファレンスガイドの日本語バージョンでは、ga.controls.HelpBox クラスは英語で表示されます。