パッケージ | mx.core |
インターフェイス | public interface ILayoutDirectionElement |
実装者 | BitmapAsset, SpriteAsset |
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 4.1 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
関連する API エレメント
プロパティ | 定義元 | ||
---|---|---|---|
layoutDirection : String
エレメントの任意のレイアウト方向を指定します。LayoutDirection.LTR(左から右)、LayoutDirection.RTL(右から左)または null(継承する)のいずれかを指定します。 | ILayoutDirectionElement |
メソッド | 定義元 | ||
---|---|---|---|
エレメントの layoutDirection を変更する場合、または親エレメントの layoutDirection を変更する場合は、エレメントでこのメソッドを呼び出す必要があります。 | ILayoutDirectionElement |
layoutDirection | プロパティ |
layoutDirection:String
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 4.1 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
エレメントの任意のレイアウト方向を指定します。LayoutDirection.LTR(左から右)、LayoutDirection.RTL(右から左)または null(継承する)のいずれかを指定します。通常、このプロパティには、継承されたスタイルが返されます。null の場合、layoutDirection スタイルは undefined に設定されます。GraphicElement のように、ILayoutDirectionElement が実装されていてもスタイルがサポートされていないクラスでは、このプロパティの null 値を追加サポートして、layoutDirection が親エレメントから継承されるように処理する必要があります。
実装
public function get layoutDirection():String
public function set layoutDirection(value:String):void
関連する API エレメント
invalidateLayoutDirection | () | メソッド |
public function invalidateLayoutDirection():void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 4.1 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
エレメントの layoutDirection を変更する場合、または親エレメントの layoutDirection を変更する場合は、エレメントでこのメソッドを呼び出す必要があります。これらが異なっている場合、このメソッドによって、ミラーされた座標系が下位要素に継承されるよう、エレメントの内容のミラーとエレメントのレイアウト後の変換の更新が処理されます。IVisualElement では、通常、postLayoutTransformOffsets を使用して、X 軸を -1 でスケール設定し、原点の x 座標をエレメントの幅分、平行移動することでミラーを実装します。この「ミラー」変換の最終的な結果は、親エレメントの原点を基準とするエレメントの相対的な位置を変更しないで、X 軸の増加方向を逆転したものになります。
Tue Jun 12 2018, 10:34 AM Z